商會秋季運動會活動方案

一、活動宗旨

以“快樂、健身、團結、進步”為主題,本著“友誼第一、比賽第二、交流協作、共同提高”的原則,通過舉辦運動會,豐富會員業餘文體生活,增進交流與協作,營造熱愛運動、享受健康的積極氛圍,同時展示廣大會員及其企業職工健康、文明、積極、向上的精神風貌,進一步提升商會的凝聚力、影響力和號召力。

二、活動時間

xx年9月27日(周日)9:00—16:00

三、活動地點

xxxx國語學校

四、舉辦單位

主辦單位:xxxx企業商會

協辦單位:xxxx國語學校

支持單位:待定

五、參與對象

xxxx企業商會會員及其企業員工、行業分會會員代表、xx各市縣在xx會會員代表、xx各地市政府駐京機構職工代表、xx高校xx籍學子代表、xx高校在京校友會代表等約400人。

六、項目設定

設為籃球、桌球、羽毛球、拔河、接力賽等五個傳統項目和袋鼠跳、汽車倒庫等兩個趣味項目。

七、賽項規則

(一)籃球比賽規則

1、以省商會、行業分會、地市分會、團體會員單位、會員企業、校友會、同鄉聯誼會等為參賽單位,報名人數達到5—7人即可組隊參加;

2、每場比賽有兩個隊參加,每隊出場5名隊員,其中1名為隊長;

3、每場比賽開始時均採用跳球爭奪球權,每個隊員一場比賽最多5次犯規,第五次犯規判離出場;

4、籃球比賽分上、下兩場,每場20分鐘,中場休息10分鐘,比賽結束以得分多的一隊為勝;

5、每隊上下半場各有2次暫停機會,加時賽各有1次暫停機會,每次暫停2分鐘;

6、若比賽結束兩隊出現分值相同,可進行加時5分鐘比賽,如加時賽仍出現分值相同,再進行5分鐘加時賽,以此類推直至分出勝負。

(二)桌球比賽規則(設男、女組個人單打比賽)

1、實行分組淘汰賽;

2、單打淘汰賽採取三局兩勝制,每局十一個球,每勝一球得一分;

3、在決勝局中,一方先得5分時,雙方應交換方位;

4、比賽採用每2分輪換髮球規則;

5、比賽辦法:

男、女單打比賽先進行抽籤分組賽,每個小組第一名出線,再進行第二階段的淘汰賽,男子組決出前14名,女子組決出前6名頒發獎項。

(三)羽毛球比賽規則(設男、女組個人單打比賽)

1、男、女個人單打比賽實行單打淘汰賽;

2、每場比賽採取三局兩勝制,每局21分;

3、率先得到21分的一方贏得當局比賽;

4、雙方比分打成20平後,領先得到2分的一方勝該局;

5、雙方比分打成29平後,領先得到30分的一方勝該局;

6、得分者方有發球權,每局的勝方在下一局比賽中率先發球;

7、當一方在比賽中得到11分後,雙方隊員可休息一分鐘;

8、在決勝局中,一方先得11分時應交換場區(每局結束交換場區);

9、男子組決出前18名,女子組決出前8名頒發獎項。

(4)拔河比賽規則

每隊10人,抽籤決定對手,一局定輸贏,單淘汰制。

(5)接力賽規則(50米折返跑)

每隊4人,聽到口令後,第一個隊員快速從起跑線後跑出,繞過前方標誌桶後返回,將接力棒傳給下一隊友,下一個隊友跑出,以此類推,用時少的獲勝。注意,只能在起跑線後接棒。

(6)袋鼠跳比賽規則(設男、女組個人比賽)

參賽者將麻袋套在雙腳上,兩手提住麻袋,聽到口令後快速跳出,繞過前方標誌桶後回到起點,根據用時多少進行排名,男、女組各取前6名進行獎勵。

(7)汽車倒庫比賽規則

1、參賽者必須持有c 2及以上的駕駛證參賽;

2、參賽者需使用主辦方提供的統一車輛(手動擋)比賽;

3、參賽者按比賽規定的路線進行兩次連續倒車入庫,合格到達者以時間長短、安全流暢為評判標準;

4、以下情況均為不合格:不按規定路線順序行駛、沒有完全倒入庫內、車身出線、中途熄火或停車等。

八、獎項設定

各參賽項目評選冠軍一名、亞軍一名、季軍一名,優秀獎若干名。

同時,對優秀參賽團體評選優秀組織獎和最佳風采獎若干名。

九、組織機構

(1)組委會名單

主任:

執行主任 : ,以及輪值會長

總督導:待定

執行督導:

成 員:

(2)仲裁委員及裁判員名單

仲裁委員會主任:待定

裁判長:待定

檢錄員:志願者

檢察員:待定

發令員:待定

籃球裁判員:待定

桌球裁判員:待定

羽毛球裁判員:待定

拔河裁判員:待定

接力賽裁判員:待定

袋鼠跳裁判員:待定

汽車倒庫裁判員:待定

攝影攝像組:待定

後勤服務組: 學校老師

場地器材組: 學校老師

醫療救護組:待定

音響宣傳及成績公告組: 和主持人

總分統計及獎品發放組:待定

十、活動流程

(一)預賽(9月22日—9月25日18:30—21:30)

9月22日至25日晚上舉行籃球、桌球和羽毛球的預賽,籃球賽出4強,羽毛球和桌球各賽出16強。