大班數學公開課複習單數和雙數教案

大班數學公開課複習單數和雙數教案 篇1

活動目標:

1、在遊戲活動中歸納、總結、學習6的組成。

2、在操作活動中不斷探索數的多種分法,並學會記錄。

3、發展動手操作能力及多維度思維能力。

4、培養幼兒比較和判斷的能力。

5、引發幼兒學習的興趣。

活動準備:

教具:稻田背景圖一張,木珠做成的蟲子一條,刀筆一隻,記錄卡一張,練習卡片若干。

學具:木珠做成的蟲子若干,記錄卡人手一份,刀筆人手一份。

活動過程:

1.老師扮演蜻蜓媽媽,幼兒扮演蜻蜓寶寶

師:我是蜻蜓媽媽,你們都是我的蜻蜓寶寶,現在我要帶你們去稻田捉害蟲,好嗎?來,出發啦!(小蜻蜓音樂起,幼兒學教師做小蜻蜓飛的動作。)

教師帶領幼兒進場後轉一圈坐在位置上。

2.無意間發現蟲子。

師:(出示稻田圖)呀,這塊稻田真漂亮,黃燦燦的稻子長的多好呀!

師:咦!這邊的稻子怎么怎樣亂?(有蟲子)

師:讓我們來看看到底怎么了,(出示隱藏在稻田裡的害蟲)原來是蟲子在搗亂。

3、認識蟲子。

師:這條蟲子長的怎么樣?(長長的、有一個個圓圈、一節一節的……)

師:這條蟲子一節一節的,有幾節?用數字“幾”來表示?我們就叫它“六節蟲”。(教師出示數字“6”貼在黑板上)

師:“六節蟲”很厲害,大家想一想用什麼辦法來對付他們好呢?

幼兒討論回答。

老師小結:剛才小朋友想得辦法真多,現在媽媽就來教你們怎樣消滅“六節蟲”。

4、學習捕蟲本領。

師:(教師拿出滅蟲武器——刀)這是消滅“六節蟲”的專用武器,看我的。

師:我的刀砍在蟲子的那裡?把蟲子分成了幾段?(兩段)左邊有幾節?用數字幾來表示?右邊有幾節?用數字幾來表示?(教師邊講邊出示數字)

師:這是我捉到的第一條“六節蟲”,現在我它把分成的兩段數字記錄下來,這樣別人一看就知道,我捉了一條蟲子。

師:“六節蟲”被我的刀砍在第一節分成兩段死掉了,還可以砍在蟲子的那裡,蟲子也會變成兩段死掉呢?

師小結:看來只要把“六節蟲”砍成兩段它就會死掉。小朋友要把每次捉到的蟲子怎么砍的記錄下來,看誰砍的方法最多。

5、嘗試捉“六節蟲”

師:在後面的稻田裡還有許多的“六節蟲”,能幹的蜻蜓寶寶跟著媽媽一起去捉害蟲吧!

幼兒自由練習,教師巡迴指導。

師:寶寶們,回家啦!(組織幼兒坐回原來位置)

6、交流捉蟲經驗

師:寶寶們,你們都捉到蟲子了嗎?誰來告訴我,你是怎樣捉到的?

提問:(1)你砍在第幾節?(2)分成了幾和幾?(3)6可以分成幾和幾?

幼兒講述教師演示,教師相應擺出“6”的分解式,重複的去掉。找出記錄方法——有序排列。

教師小結:6有5種分法,6可以分成1和5,6可以……

7、遊戲《給蜻蜓寶寶送蟲子》

師:我收到昆蟲醫院的一封信,說有許多的蜻蜓寶寶生病了,正在住院,想請你們給生病的蜻蜓寶寶準備晚餐。你們願意嗎?

(1)一隻蜻蜓寶寶一天只能吃6隻蟲子,早上已經吃了2隻,晚餐還要吃幾隻蟲子?6可以分成2和幾?

8、結束

師:寶寶們今天學到了新本領真能幹,現在我們飛回去,休息一會兒吧!

活動反思:

數學來源與現實,存在於現實,並且套用與現實,數學過程應該是幫助幼兒把現實問題轉化為數學問題的過程。教育活動的內容選擇應既貼近幼兒的生活來選擇幼兒感興趣的事物和問題,有助於拓展幼兒的經驗和視野。充分利用幼兒現實生活中的資源,通過作用於幼兒的活動對幼兒發生實質性的影響,讓幼兒在生活和遊戲中感受事物的數量關係,體驗數學的重要和有趣。

大班數學公開課複習單數和雙數教案 篇2

設計意圖:

單數和雙數是上學期大班作業本上的內容,但是當時只是讓幼兒用點數表示相應的數字而沒有深入。奇數和偶數在生活中經常用到(生活中一般叫做單數、雙數),但在教材中只有很少的一點內容。單數和雙數有哪些性質?學習單數和雙數可以解決哪些問題呢?教材中並沒有涉及到。為了讓幼兒對單數和雙數有更深的了解,擴大一下知識面,我想有必要進行一下補充。因此設計了《單數和雙數》這一節數學活動課。如何將枯燥的數學活動融入孩子的生活,激發孩子對數學活動的興趣,讓孩子通過自己的親身經驗來感受單雙數的概念,並區分10以內的單雙數,是本次活動設計的主導。讓幼兒在遊戲的情景中養成自覺遵守規則的習慣,初步體驗,感受單雙數,理解單雙數的含義。

活動目標:

1、通過遊戲讓幼兒進一步區別10以內的單數和雙數。

2、激發幼兒參與數學活動的興趣,培養幼兒積極思維的能力和團結協作的能力。

3、發展幼兒邏輯思維能力。

4、體會數學的生活化,體驗數學遊戲的樂趣。

活動準備:

1、數卡1-10(大的兩份,小的兩份);單數、雙數字卡一份。

2、分別畫有1-10個花蜜桶的卡片20張;彩色花20朵。

3、小紅旗標誌20枚;花泥兩塊。

4、小蜜蜂的胸飾一個。

5、蜜蜂音樂、錄音機活動過程:

一、情境導入

1、蜜蜂采蜜師:小蜜蜂們,今天的天氣真不錯,讓我們去花園裡玩吧!(蜜蜂音樂起,幼兒學教師做蜜蜂飛舞的動作。)

2 、師:哇!好漂亮的花朵啊,讓我們采些花蜜吧!記住每隻小蜜蜂只能采一朵花喔!(幼兒分別採到花蜜後,教師帶幼兒坐到位置上)

二、介紹"單數"和"雙數"的概念

1、師:我發現小蜜蜂們都采了好多的花蜜,現在請你們先檢查一下自己都采了幾桶花蜜呢?

2、那么請采了一桶花蜜的小蜜蜂把花蜜送到我這裡來。一桶花蜜我們可以用數字"1"來表示。

(教師將幼兒送上來的花蜜桶按1-10的順序擺放成一排,同時出示相應的數字卡片置於上方,剩餘的花蜜桶均按此方法進行,可2-3個小朋友一起送。中間可請全體幼兒一起驗證送的對不對,比如送5桶和8桶時。)

3、師:現在我們來玩一個手指遊戲,用手指來劃花蜜桶,看看能不能通過,好嗎?(教師從1-10依次用手指通過花蜜桶)4、教師把可以通過的數字往下移。

概念介紹:

不可以通過的下面多出了一個,孤孤單單的,我們叫它單數。(同時出示字卡"單數")提問:單數有哪些?

可以通過的都是一對一對好朋友,我們叫它雙數。(同時出示字卡"雙數")提問:雙數有哪些呢?

5、小結:所以1-10中單數有:1 3 5 7 9 ;雙數有:2 4 6 8 10 (教師邊指幼兒邊念)6、現在考考你們,3是單數還是雙數?(5、8、10)6、教師再次進行小結:所以1-10中,單數有:1 3 5 7 9 ;雙數有:2 4 6 8 10

三、以比賽的形式讓幼兒進一步區別10以內的單數和雙數。

師:小蜜蜂們真棒!采了這么多的花蜜,還認識了單數和雙數。現在老師要跟你們玩一個遊戲,把你們分成兩隊--A隊和B隊問題回答對的,那一隊就可以得到一面小紅旗,看哪隊得到的紅旗最多,那隊就是冠軍,每人將會得到一份小禮物。現在比賽開始,小蜜蜂們加油了!

(一)第一輪:必答題請認真聽題:

1、請兩隊的兩位小朋友找出1-10中所有的單數。

2、請兩隊的兩位小朋友找出1-10中所有的雙數。

(註:對幼兒的回答及時面向全體進行驗證)(二)第二輪:搶答題教師講解規則:當我說:"預備,開始"後,看哪隊的小蜜蜂先舉手,就請哪隊回答。回答錯了,機會就給另一隊。

1、請說出1-10中最大的單數。

2、請說出1-10中最大的雙數。

3、請說出1-10中最小的單數和雙數。

4、請說出比5大的單數。

5、請說出比8小的雙數。

(註:對幼兒的回答及時面向全體進行驗證)(三)第四輪:附加題規則:兩隊各派一位代表進行石頭剪刀布,決定哪隊先回答,答對加一面紅旗。(進行兩次)

1、說出我們身體上哪些是單數的?(如一個頭,一個鼻子,一張嘴等)

2、說出身體上哪些是雙數的?(如兩隻眼睛,兩隻耳朵,兩隻手等)(四)比賽結束,評出本次比賽的獲勝方。

四、拓展幼兒的經驗

1、在我們的生活中,許多地方都用到了數字。那你們知道哪些地方用到了單數和雙數呢?(門牌號、車牌)

2、(出示門牌號車牌)提問:這是什麼?

那么它是單數還是雙數呢?

教師小結:我來告訴你們一個秘密:其實一個數不管它有多大多長,只要它的尾數(最後一個數)是單數,那么它就是單數。如果它的尾數是雙數,那么這一整個數就是雙數。

五、幼兒操作聯繫:停車場

1、(出示停車場)現在馬路上的汽車越來越多了,所以我們都倡導大家要文明停車,我們也來幫幫忙,把車牌號是單數的車停在一起,把車牌號是雙數的車停在一起,你們願意嗎?

2、幼兒操作。

教學反思

單數、雙數在生活中隨處可見,只要告訴幼兒單、雙數的條件,幼兒能容易找到,但是這種方法回到了原來的“灌輸、傳授”式,幼兒在活動中永遠是處於被動者。所以如何讓幼兒主動學,樂意去尋找發現,這是活動設計的關鍵。活動的目標實而在,不空不廣也不難,並已在過程中很好的體現,特別是“尋找身體上的單雙數”我覺得非常好,都是幼兒通過自己的觀察而得到的正確答案。是一種主動學習的反映。

大班數學公開課複習單數和雙數教案 篇3

活動目標:

1、通過操作、遊戲,要求幼兒能迅速區別出10以內的單數、雙數。

2、幼兒的動手、分辨能力,發展幼兒思維的靈活性。

活動準備:

幾何圖形掛件一人一個,數字卡片,演示教具,魔術卡每人一張

活動過程:

一、帶幼兒進知識宮,激發幼兒的興趣。

師:今天老師要帶小朋友到知識宮去玩。在知識宮,老師要給小朋友好多禮物,但這些禮物一定要小朋友動腦筋才能夠得到。第一份禮物需根據自己掛著的圖形和圖形上的數字找座位,找到了,這個圖形就作為第一份禮物送給你們。

二、複習單數和雙數。

1、通過觀察,繼續感知什麼是單數,什麼是雙數。

師:小朋友真聰明,都找到了座位。(演示教具)大家仔細看一看上面有些什麼,他們排隊有什麼不同。(6條魚,5隻烏龜)

幼兒回答,教師歸納。

2、思考:你們掛著的圖形上哪些數是單數,哪些數是雙數?

3、遊戲:抱一抱

(1)規則:教師任一出示1—10中的一個數字,幼兒根據數字做相應的動作。(單數——自己抱一抱,雙數兩個人抱一起)

(2)遊戲反覆進行,教師不斷變化數字,期間問幼兒為何要自己抱住自己或兩個人抱在一起的理由。

三、變魔術:

師:小朋友真了不起,知識宮的問題都難不到你們。現在我們一起來變一個魔術好嗎?變出來了呢,就作為第二份禮物送給你們,現在聽好老師告訴你們怎么變。

四、開火車遊戲,出知識宮。

活動反思:

數學來源與現實,存在於現實,並且套用與現實,數學過程應該是幫助幼兒把現實問題轉化為數學問題的過程。教育活動的內容選擇應既貼近幼兒的生活來選擇幼兒感興趣的事物和問題,有助於拓展幼兒的經驗和視野。充分利用幼兒現實生活中的資源,通過作用於幼兒的活動對幼兒發生實質性的影響,讓幼兒在生活和遊戲中感受事物的數量關係,體驗數學的重要和有趣。