中班科學找尾巴教案 篇1
設計意圖:
<綱要>中指出,3至4歲幼兒在藝術表現創造所達到目標是:經常塗塗畫畫,粘貼上貼並樂在其中。為了讓幼兒有良好的情緒體驗,因此我選擇了貼上活動。貼上是小班最喜歡的美術活動之一,孩子們通過將樹葉與金魚結合進行貼上活動,不僅能夠讓幼兒體驗貼上的樂趣,還能通過粘到按這個動作過程,發展幼兒的小肌肉和手的協調能力。
活動目標:
1、能將樹葉貼上在小金魚的尾部。
2、體驗小金魚的著急和快樂的心情。
活動準備:
撿到的樹葉剪去葉柄若干、雙面膠、音樂《許多小魚游來了》、與幼兒人數相同沒有尾巴的金魚畫
活動引入:
1、出示金魚引出活動主人公
師:今天老師給大家帶來了一位好朋友。我們一起來看一看是誰?
1、音樂遊戲<許多小魚游來了>,引出活動
師:我們一起跟著音樂和小魚玩耍吧!
2、音樂停止,教師以故事吸引幼兒的注意力。出示沒有尾巴的金魚。師:咦,是誰在哭呢?發生什麼事情了?原來是小金魚的尾巴不見了,不能玩耍了,沒有尾巴就不能游泳了,這可怎么辦呢?小朋友快幫它想想辦法呀。多幫小金魚想幾個辦法。
活動過程:
1、將樹葉帶回教室。進行貼上。
師:這下可好了,小金魚的尾巴找到了,讓我們把尾巴送給小金魚吧!
2、教師示範貼上的方法:將樹葉的一面貼上雙面膠,貼在小金魚的尾部,注意樹葉的方向,要準確的貼在小金魚的尾部,再用手按一下。雙面膠撕下來的垃圾放在籃子裡面,
3、幼兒開始貼上,教師鼓勵並指導幼兒進行貼上。幫助幼兒。
5、作品展示:選取貼上較好的幼兒展示並表揚。
活動結束
播放音樂,再次玩音樂遊戲<許多小魚游來了>師:小金魚的尾巴找到了,又可以玩耍了,我們和它一起出去玩遊戲吧!
中班科學找尾巴教案 篇2
設計思路:
《指南》中明確指出:幼兒科學學習的核心是激發探究興趣,體驗探究過程,發展初步的探究能力。同時,《綱要》也指出,幼兒科學教育的首要任務是精心呵護和培植幼兒對周圍事物、現象的好奇心。因此,本節活動課,是以我園“354遊戲教學模式活動的研究”成果為指導,是以猜測、觀察、描述、遊戲為主體組織幼兒活動。在整個活動中,教師充分利用多媒體手段吸引孩子們的注意力,激發幼兒的探索興趣,讓幼兒體驗參與活動的樂趣,提升幼兒熱愛科學,愛護小動物的情感。首先讓幼兒說說自己喜歡的動物,並學學自己喜歡的動物的樣子,從而將活動內容引入到幼兒對動物尾巴的關註上。眾所周知,遊戲是幼稚園的基本活動。接著,我創設小動物和小朋友玩起了捉迷藏的遊戲,激發幼兒的好奇心,引導幼兒細心觀察,大膽交流自己看到的動物尾巴的樣子,並讓幼兒大膽猜測想像會是誰的尾巴。當幼兒的好奇心被點燃時,再利用多媒體為幼兒展示動物尾巴,並交流動物尾巴的作用。《新綱要》指出:幼兒的科學教育要提供豐富的材料,要培養幼兒合作的意識和能力。然後,我組織幼兒玩拼圖遊戲這一活動,發展幼兒的探究能力和動手能力。最後我組織幼兒交流自已知道的其它動物尾巴的特殊作用,鼓勵幼兒課後繼續探索動物尾巴的作用。
活動目標:
1、認識幾種動物尾巴,並初步了解它們的妙用,激發幼兒對動物尾巴的興趣。
2、發展幼兒的觀察力、探究學習能力和口語表達能力。
3、加深幼兒對小動物的喜愛之情。
4、培養幼兒對事物的好奇心,樂於大膽探究和實驗。
5、激發幼兒對科學活動的興趣。
活動重點難點:
活動重點:
認識幾種動物的尾巴。
活動難點:
初步了解幾種動物尾巴的妙用,激發幼兒對動物尾巴的興趣。
活動準備:
1、多媒體課件。
2、燕子、牛、袋鼠、孔雀、松鼠身體和尾巴分離圖片。
3、動物尾巴若干條。
4、音樂《誰的尾巴長》。
活動過程:
一、遊戲活動的導入。
師幼問好,談話:小朋友,你們喜歡什麼小動物嗎?你能學學自已喜歡的小動物的樣子嗎?(引導幼兒交流,激發幼兒活動興趣)
二、遊戲活動的準備。
1、師引:今天,老師也請來了一些動物朋友,可它們卻和我們玩起了捉迷藏的遊戲,你們看它們多粗心呀,身體藏在了裡面,尾巴卻露在了外面,擦亮你們的小眼睛,看看誰能找出這些好朋友。(播放課件,展示動物的尾巴)
2、引導幼兒觀察並用自己的語言描述自已看到的動物尾巴的樣子。
3、播放課件,展示動物圖片,讓幼兒試著說說動物尾巴的作用。
4、播放動畫課件,展示動物尾巴的作用。
三、遊戲活動過程。
1、師引:小朋友接下來我們玩一個拼圖遊戲。老師這裡準備了一些動物的身體和尾巴圖片,請小朋友為你喜歡的動物找到尾巴,並把它們貼起來。看誰找得準,貼得好。
2、為幼兒分發動物身體和尾巴分離的圖片,並強調遊戲規則。
3、引導幼兒合作為小動們找尾巴,並將身體和尾巴貼在一起。
4、請幼兒上台展示,說說為誰找到了尾巴,它的尾巴長什麼樣,又有什麼用?
5、總結幼兒遊戲中的表現,鼓勵表現好的幼兒。
四、遊戲活動的延伸。
1、師引:是不是只有這些動物有尾巴呀,你還見過哪些動物的尾巴,它長什麼樣,又有什麼用?(組織幼兒交流,並適時播放課件)
2、師小結:動物世界真奇妙,小動物的尾巴呀,有的長長的、有的短短的,有長的粗粗的,有的細細的……小朋友們回家後還可以和爸爸媽媽一起交流動物尾巴的作用。明天把你知道的講給小朋友們聽,好嗎?
3、結束活動:
小朋友,小動物們都有尾巴,那么我們小朋友想不想也有一條尾巴,體驗一下有尾巴的樂趣呢?現在請xx老師為小朋友分發尾巴,我們一起到外面去玩揪尾巴的遊戲。
(播放音樂《誰的尾巴長》,結束活動。)
活動反思:
1、從課題選擇上來說,幼稚園大班的孩子好奇心都特彆強,加之他們又都非常喜歡動物,但通過了解我發現,孩子們對動物的某一身體部位,比如說“尾巴”的了解就比較少。我選擇這一課題,就是為了滿足幼兒對這方面的探究欲望。
2、從設計思路上來說,《綱要》指出,幼兒科學教育的首要任務是精心呵護和培植幼兒對周圍事物、現象的好奇心。因此,在本節活動課的設計上,是以猜測、觀察、描述、遊戲為主體組織教學。作為教師,把活動的主動權交給幼兒,做好幼兒活動的支持者,合作者。另外,在整個活動中,充分利用圖片、多媒體手段吸引孩子們的注意力,滿足孩子們的好奇心,讓幼兒從中知道各種動物尾巴的用途,同時克服活動難點——了解動物尾巴的不同作用。通過觀察、描述培養幼兒的觀察力和語言表達能力,同時在遊戲環節里,讓幼兒在合作參與中,培養幼兒的動手能力,提升幼兒熱愛科學,愛護小動物的情感。
通過本節課的活動,我有了以下幾點思考:
一是如何激發幼兒學習的興趣。“科學始與好奇”,幼兒天生的好奇心是促使他們探索的內在因素,是對幼兒進行科學教育的基礎。好奇心又是興趣的先導,從小培養幼兒對科學的興趣,就要激發幼兒的好奇心,從而使幼兒主動學習科學、愛上科學、迷上科學,在本節活動課的設計中,我沒有講枯燥的尾巴知識,而是努力創設了和小動物們玩捉迷藏遊戲這一情境,讓幼兒由尾巴猜動物,並大膽探索、積極交流動物尾巴的作用。不僅滿足了幼兒的好奇心,而且還進一步發展了幼兒的探究能力。為了讓幼兒進一步鞏固了動物尾巴的特徵,我設計了拼圖遊戲,培養幼兒的大膽嘗試和合作交流的意識。通過活動,我明白——幼兒活動的設計,要能夠抓住幼兒的心理特點,從幼兒的角度出發,設計適合他們的遊戲來組織教學,這樣孩子們的學習興趣才會被激發出來。
二是如何做到以教材為範例,教給幼兒更多的知識,真正做到“小課堂,大生活”呢?在本節活動的設計上,我努力做到不局陷於教材,充分利用了教具、多媒體等現代化的教學設備拓寬幼兒的視野。另外,通過幼兒利用已往獲得經驗的講述,通過幼兒之間的交流,通過詢問家長讓幼兒獲得更多的知識,並激發幼兒探索動物世界奧秘的欲望。通過本節活動,我明白,要想真正做到“小課堂,大生活”,就要做到課前準備充分,課中興趣激發到位,課後拓展適當、爭取家長支持,我們的幼兒課堂才會呈現出和諧的“原生態”、“自然美”!