防詐欺安全教育幼稚園教案

防詐欺安全教育幼稚園教案 篇1

遊戲目標:

1、遊戲中單腿追逐跑,發展幼兒動作的靈敏性。

2、鼓勵幼兒自由分組製作遊戲道具、創新遊戲玩法,體驗合作遊戲的樂趣。

遊戲準備:

紗巾、紅綠燈、易拉罐、積木若干。

遊戲過程:

一、談話導入,激發幼兒遊戲興趣。

1、引導幼兒用易拉罐或積木自由限定遊戲場地。

2、師生玩遊戲《瞎子摸拐子》一次。

二、發現問題,提出解決方法,創新遊戲玩法。

1、提問:在遊戲中,你們都碰到了哪些問題?(引導幼兒自由回答)

2、鼓勵幼兒大膽創想,提出解決問題的辦法,教師啟示幼兒由瞎子控制遊戲節奏。(與紅、綠燈遊戲融合)

三、再次遊戲,感受新遊戲的樂趣。

1、幼兒自由分組嘗試新遊戲1-2次。

2、幼兒互動交流,選出實用的紅綠燈。

3、師生共同玩遊戲一次。

四、遊戲分享活動。

1、提問:誰能來說一說今天自己玩了什麼?遊戲中是怎么玩的?

2、幼兒相互交流後,請個別幼兒講述,共同分享遊戲的快樂。

3、鼓勵幼兒在日常生活中主動幫助殘疾人。

教學反思

遊戲是最適宜於促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應積極地將理念轉化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導,促使孩子們更深入進行遊戲,讓孩子在健康遊戲中得到更多的發展。

防詐欺安全教育幼稚園教案 篇2

活動目的:

鍛鍊幼兒的聽覺以及逃跑能力。

活動準備:

手帕

遊戲介紹:

可多位幼兒共同參加遊戲。一人用手帕蒙住眼睛當"瞎子",一人將左手抓住左小腿當"拐子"。

玩法:

"拐子"吹口哨,其他幼兒在一定範圍內四散跑開,"瞎子"聽聲去摸"拐子","拐子"被摸住,雙方對換角色,其他人被摸住就退出遊戲,下一輪再玩。

活動反思:

在開展本次遊戲前也糾結,到底選擇哪個遊戲呢,最後確定了《瞎子摸拐子》,其主要原因:遊戲中有角色區分,並且角色區別比較明顯,對於中班的幼兒來說比較容易區分。遊戲中瞎子和拐子一直處在動態中,對於中班幼兒來說更喜歡具有挑戰性的遊戲,對於中班幼兒來說,遊戲中和中班幼兒一起遊戲,也有了一定的挑戰性。在遊戲中,中班幼兒可以和中班幼兒一對一地進行結對遊戲,這對於大孩子和小孩子的社會性都有了要求,這也是我們選擇這個遊戲的一個重要原因。

在遊戲中,我們驚喜地發現了以下幾點:

一、有機整合,讓參與更自然

相比以前的混齡民游,我們本次沒有採取一開始就混的方式,而是兩位老師一人帶一部分的幼兒,在中班幼兒開始遊戲時,中班幼兒在旁邊觀看,同時了解遊戲的玩法,這為後來中班幼兒也參與到遊戲中打下了基礎,他們可以事先也用遊戲玩法和規則,在開始混齡時心中有數,才不會害怕,也不會不敢參加。在第一次遊戲後,中班幼兒開始講述遊戲中發現的問題時,這時候中班幼兒才參與到遊戲中,這種參與的方式更顯自然。

二、 互相幫助,讓混齡更精彩

在以往的混齡遊戲中,基本出現的方式就是大帶小,因此在本次活動的一開始,我們的構想也是讓大孩子帶著小孩子一組一組地遊戲。於是,我們在遊戲中看到了大孩子帶著小孩子一直扮演拐子進行遊戲,在拐子快要被摸到時,會教小孩子蹲下或者趴在地上以躲避瞎子的摸索。但我們更看到了,一對一扮演瞎子時,雖然是大孩子戴著圍巾做瞎子,但小孩子會拉著他的手,指導他往前,往後,這種小幫大的組合我們還是第一次看到,但正是這種小幫大的組合,反映了在這次遊戲中,社會性的發展不僅僅是體現在大年齡幼兒身上,在小年齡幼兒的身上也得到了體現。

三、積極投入,讓遊戲更有趣

本次遊戲帶有一定的競爭性,瞎子必須摸到拐子,而拐子必須躲避瞎子,這兩者之間是相對競爭的關係。在遊戲一開始,由於沒有規定範圍,瞎子始終沒有摸到拐子。於是,在第二次遊戲中,用易拉罐圍圓,規定拐子必須在一定的範圍內,這為瞎子摸到拐子創造了條件,但是我們看到了拐子通過加快速度的方式來躲避拐子,並且大孩子知道要拉著小孩子,當小年齡幼兒快要被摸到時會用手護住她,這樣讓遊戲更有競爭性。

但也看到在遊戲中存在著以下問題:

一、所有的問題都應該讓孩子們自己發現,自己講述。遊戲必須是自由自主愉悅的,在今天的遊戲中自主性還體現得不夠到位,比如發現問題時可以讓孩子們多講講,並講講應該有什麼樣的解決策略,在這方面老師講的太多,給予孩子的空間不夠。

二、準備工作應該更到位。遊戲中,老師用圍巾來蒙住孩子的眼睛,一方面耽誤啊時間,每次都必須要由老師來系,應該準備一個眼罩,這樣孩子們可以自己戴上戴下,更體現自主性。同時,在遊戲中,發現有的孩子褲腿較寬,因此,拉到了小腿中間,沒有起到屈腿走的目標。老師應該事先構想到會出現這種狀況,可以為孩子們準備打好結的短繩,讓孩子們踩在鞋底並用手拉住,這樣孩子們就不會出現基本直行走的現象了。