幼稚園中班優秀遊戲教案 篇1
設計思路:
利用生活中的物品蓆子、塑膠檯布自製成的滾筒,讓幼兒嘗試進行運動,幼兒可以用身體趴著或站著將蓆子、塑膠檯布自製成的滾筒向前進行滾動,還可以用其它的`辦法來玩,激發幼兒對玩此遊戲的興趣,讓幼兒在玩中其樂融融。
運動目標:
1、有興趣嘗試“滾動的寶寶”的運動遊戲。
2、體驗合作玩的快樂。
運動材料:蓆子、塑膠檯布自製成的滾筒若干。
運動過程:
一、教師介紹運動內容,激發興趣
二、幼兒嘗試運動
1、這些用蓆子、塑膠檯布自製成的滾筒可以怎么玩?
2、怎樣玩才能使蓆子、塑膠檯布自製成的滾筒向前移動?(幼兒討論)
3、幼兒自選器械嘗試運動
幼兒在嘗試運動過程中,教師進行觀察,並進行適時引導。
三、幼兒展示交流
1、幼兒集中,請部分幼兒將自己的玩法進行展示與交流。
2、教師和幼兒共同進行評價。
3、教師進行提示:
(1)除了用身體趴著將滾筒向前進行滾動外,我們還可以怎么樣將其向前滾動?
(2)合作玩怎樣玩?
四、幼兒再次進行運動
幼兒再次進行運動時,教師觀察幼兒是否有新的玩法產生。
重點:引導幼兒能合作玩。
幼稚園中班優秀遊戲教案 篇2
活動目標:
1、 體驗同伴間的合作樂趣。
2、 提高動作協調和平衡能力,遵守遊戲規則。
3、 掌握側鑽的動作要領。
4、 發展幼兒的動手能力。
5、 通過活動幼兒學會遊戲,感受遊戲的樂趣。
活動重點難點:
活動重點:學習側面鑽
活動難點:能夠按照動作要領,規範的進行側面鑽。
活動準備:
積木和易拉罐若干個,鑽圈4個,平衡木兩個,儲物箱兩個。
音樂;《健康歌》,《森林狂想曲》,《精靈》
活動過程:
(一)導入:音樂《精靈》齊步走入場
幼兒圍成一個圓圈站好後,播放音樂《健康歌》,和老師一起跟音樂做動作,活動身體,做準備活動。
(二)展開
1、組織幼兒自由探索,進行側鑽動作練習。
老師站在場地出示鑽圈。請幼兒嘗試一下怎樣才能鑽過圈,然後請小朋友試一試怎樣側面鑽,把鑽圈放在場地四周,幼兒自由探索練習。
2、老師講解示範,幼兒鞏固練習側面鑽的動作要領
幼兒嘗試鑽圈之後,老師作簡單總結,講解動作要領,請幼兒示範動作。
動作要領:身體側身在鑽圈一邊,先將靠近圈的.一隻腳邁過圈,然後頭部身體依次鑽過。最後再將另一隻腳邁過。
老師利用簡單語言指導幼兒規範動作:側身,伸腳,鑽頭、收腳。
讓幼兒按正確的規範要領再次練習,教師個別輔導。提醒幼兒注意不要用手碰圈,身體鑽圈時不碰圈,按要求鑽圈。
3、幼兒分成兩組,在布置好的場地上,鞏固練習平衡和側鑽的動作。
老師講解遊戲規則:先過平衡木,再側面鑽圈,從兩側回來,站在隊伍後面。
4、遊戲《一起建築快樂多》,再次練習規範動作,提醒幼兒不扶圈,不碰圈,遵守遊戲規則。
小朋友現在都學到鑽山洞和過橋的本領了,現在我們可要有任務嘍,就是要走過木橋鑽過山洞到對面去拿材料,回來後蓋一座高樓,家一定要齊心合力,共同合作。
第一次遊戲:每組幼兒每人一次機會,快速鑽過山洞,通過小橋,前往倉庫每人只能拿一個易拉罐從兩側返回後,下一名幼兒繼續。回來後把易拉罐壘高保證不倒。教師簡單總結,並鼓勵幼兒。
第二次遊戲:在對面終點處安排一個“倉庫”。發出口令後,每隊一名幼兒向對面倉庫跑去,走過木橋,側身鑽過山洞,來到倉庫拿一塊積木後從兩側跑步返回,兩組幼兒把拿到的材料放入起點處的倉庫內。下一名幼兒繼續,每組幼兒每人每次只拿一件物品,把對面倉庫所有的積木拿完後,比賽結束。
5、幼兒聽音樂放鬆《森林狂想曲》所有的幼兒共同合作一起建造一個建築物。幼兒自由站好。組織幼兒做一些簡單的放鬆動作自然結束,帶領幼兒離場。孩子們都很棒,都很偉,建造了一座美麗的城堡。那我們一起慶祝一下吧!
幼稚園中班優秀遊戲教案 篇3
活動目標:
1、認真傾聽故事,理解故事內容,發準:長(zhǎng)縮(suō)的音。
2、大膽的想像仿編短句"╳╳,╳╳,長!長、!長!╳╳,╳╳,縮!縮!縮!"遵守遊戲規則,遊戲中學習變換自己的角色稱呼。
3、感受故事蘊涵的幽默感,體驗與同伴遊戲的快樂。
4、萌發對文學作品的興趣。
5、掌握正確的閱讀方法,培養幼兒閱讀的興趣。
活動準備:
小老鼠米皮皮頭飾一個,五彩小棍。
活動重點:
仿編短句"╳╳,╳╳,長!長!長!╳╳,╳╳,縮!縮!縮!"教學活動難點:發準長(zhǎng)縮(suō)的`字音。
活動過程:
一、欣賞故事,初步理解故事內容。
1、出示米皮皮頭飾,引出課題。
師:"誰來了?這是一隻叫米皮皮的小老鼠,它有一件神奇的寶貝叫'敲敲長'它有什麼用處呢?我們聽完故事就知道了。
2、教師完整講述故事。提問:
"敲敲長"是一根什麼樣的小棍?
"敲敲長"讓誰長大了?米皮皮是怎么說的?
"敲敲長"又讓誰縮小了?米皮皮是怎么說的?
二、學習遊戲:《米皮皮的"敲敲長"》練習發準:長(zhǎng)縮(suō)的字音。
教師扮米皮皮帶領全體幼兒遊戲2"3次,然後請1"2名幼兒做米皮皮帶領大家學說句型。
三、遷移遊戲經驗,引導幼兒進一步開展遊戲活動。
1、教師:"'敲敲長'真神奇,如果你也有這么一根神奇的'敲敲長'你想讓什麼東西變大(變小)?為什麼?"
2、幼兒兩兩遊戲:一人做米皮皮,一人做被變的東西進行遊戲然後互換角色。
3、幼兒集體遊戲。
教師介紹遊戲玩法:一人手拿小棍戴上米皮皮的頭飾,指向誰誰說:╳╳,╳╳,長!長!長!(或縮!縮!縮!)"他就要站起來舉手說:"啊哈!我長!長!長!"(或蹲下來說:"啊哈!我縮!縮!縮!)如果說對了,所有幼兒就給他拍手說:"對,對,對,說的對!"然後此幼兒就接著做米皮皮;如果說錯,幼兒拍手說:"錯,錯,錯,說錯了!"此幼兒不能做米皮皮。(教師先做米皮皮,引導幼兒遊戲。)
四、遊戲結束:
米皮皮玩了這么長時間,它得回家了,我們唱首歌送送它吧!
課後反思:
《米皮皮的“敲敲長”》是一個幽默有趣的童話故事,它有助於培養幼兒積極向上,樂於助人的美好情感。作品裡的內容以及部分詞句如:"zhǎng"、"Suō"的發音等都是幼兒參與語言活動的基本學習因素。教師在設計活動時能根據小班幼兒的學習特點,設計情感態度和基本技能方面的三維目標。圍繞著活動的目標,在了解幼兒實際能力的基礎上,教師設計了各個層次、不同類別的問題,如:根據文學作品的描述就能回答的較為直觀淺顯的封閉式問題:“敲敲長是一根怎樣的小棍?”“它能讓誰變大?讓誰縮小?”等;還有需要經過幼兒思考的深一層次的半開放式問題:“你為什麼喜歡米皮皮?”等;更有拓展幼兒思維的開放式問題“你想讓哪些東西變大或縮小,為什麼?”“你怎么樣用敲敲長來幫助大家?”等等。不同的問題迎合了不同能力幼兒的需求,幼兒能在自己能力範圍內選擇問題作答。教師對幼兒回答的肯定以及合理的引導追問能讓幼兒從中能感受到活動的樂趣和成功感。隨著活動的深入開展,問題的層層遞進,活動也變得迭起。一個又一個的問題,把幼兒帶入到童話情境中,幼兒的興致始終高漲,在這樣的活動氛圍中,他們能大膽,自然地進行意願表述,深刻地領略到童話故事的幽默意境,從而進入角色,以角色扮演、參與遊戲的方式來練習語句,而達成活動目標。
當然,整個活動組織下來,也有不足之處,如:為了營造輕鬆、幽默、愉快、熱鬧的遊戲氛圍,教師的語言過多,在一定程度上減少了幼兒表達的機會;幼兒雖然能愉快、興奮地參與活動,但活動的整體性還有待加強,組織過程還可以更緊密;問題提出後教師急於讓幼兒回答、急於引導,幼兒缺少考慮的時間。這種種不足之處還有待於調整改進。
教師的提問和應答以及合理的引導是活動成功開展、幼兒主動學習的關鍵。如何讓幼兒輕鬆愉快地參與到學習中去,還有待於我們更深一步的探索。
小百科:棍也被稱作“棒”,古代多稱棍為“梃”,名稱雖異,實為一物。棍為無刃的兵器,素有“百兵之長”之稱。中國武術中的一種打擊兵器。
幼稚園中班優秀遊戲教案 篇4
設計意圖:
中班幼兒喜歡到戶外去活動,做遊戲,為了增強幼兒的體質,增強幼兒的合作意識和協作能力,我精心的設計了過隧道遊戲,通過這個遊戲,使幼兒獲得遊戲樂趣,並在遊戲中磨練自己勇氣和信心,養成不怕困難的習慣和決心。
活動目標
1、培養幼兒積極的參與意識和在集體中的配合能力。
2、增強了幼兒敢於戰勝自己自信心和勇氣。進一步學會了集體合作。
活動準備:
1、哨子一個,小紅旗兩個
2、音樂《一起加油》
活動過程:
教師帶幼兒到戶外操場,指導做簡單的`熱身動作。蹲下,起來,慢跑,扭腰等。
1、教師首先說明遊戲的規則和過程,並和部分幼兒一起模擬掩飾過隧道的清景。其他幼兒認真看。
老師問,隧道裡面黑乎乎的,你們怕不怕?(幼兒回答,不怕)你們想不想參加這個遊戲啊?(幼兒回答,想)下面我們一起看看誰是一個小勇士好不好(幼兒回答,好)此時幼兒
以急不可待的想參加到遊戲中去。
2、遊戲分組。
將全班幼兒分成兩個小組,每個小組的一半幼兒站成兩排,按順序每兩個幼兒手抓手,舉過頭頂,身子稍微向前傾斜,兩隊之間便有了一個長長的洞,這就是隧道的模擬,另一半
幼兒要彎著腰快速的從隧道中過去,看看那個小組最先完成,就發給他們一個小紅旗。讓後幼兒換角色進行遊戲。
3、開始遊戲。
幼兒準備好以後,哨聲一響,遊戲就開始。在音樂的配合下,幼兒緊張而忙碌起來,當隧道的小朋友努力的支撐著,並嘴裡一起喊著加油!!!過隧道的幼兒緊張的,有序的,匆
匆的穿越隧道,小眼睛還不是看看另一組的小朋友,害怕被他們爭了先。
4、一輪完成後,幼兒換角色進行遊戲。
活動反思:
過隧道遊戲對幼兒來說,很刺激,是個有點冒險的遊戲,所以幼兒們精力都很集中,專注,在這個遊戲中,幼兒學會了集體合作,理解了集體合作的重要性,也進一步獲取了遊戲的意義。
幼稚園中班優秀遊戲教案 篇5
活動目標:
1、練習用不同的方法挖戰壕。學習深挖、亞、拍等技能。
2、合理巧妙地藉助多種挖沙工具和輔助材料來建構戰壕,鍛鍊幼兒的小肌肉以及動作的'協調性。
3、遵守玩沙規則,愛護自己和同伴的作品,不揚沙、扔沙,體驗玩沙的快樂。
活動準備:
1、紅旗、藍旗各二十枚埋在沙里。
2、玩沙工具若干。
3、說明圖一張,積木人32個。
活動過程:
一、尋找紅旗,初次嘗試挖洞。
1、說明遊戲規則。
小戰士們,今天我們接到一個任務,在這片沙地里埋著一些棋子,請你們根據卡片來找,卡片上數字代表椅子的順序,那頭是第一張,旗子就在對應椅子旁邊線的位置,紅隊在紅線這邊找,蘭隊在藍線這邊找,找到棋子後插在洞穴的兩邊。
2、總結經驗。
(1)剛才你是怎么挖到的?藉助什麼工具?
(2)怎么樣挖,才能挖的又深、又快、又安全。
教師小結:我們可以藉助工具挖洞,小心輕放,才不會揚起沙。
二、挖通戰壕,鞏固挖洞的技能。
1、剛剛我接到一個任務,要我們去營救被關在島上的人質,敵人就在旁邊,我們想什麼辦法去營救又不被敵人發現呢?
2、好,我們一起來挖一條戰壕,讓我們可以沿著戰壕去營救人質,
(引導幼兒戰壕要挖的深才不會被敵人發現)
三、比賽《營救人質》
1、這地圖什麼意思?出示地圖,解說遊戲內容
2、幼兒分兩組比賽。(二次)
四、結束
現在我們把人質送回家吧。
幼稚園中班優秀遊戲教案 篇6
活動由來
最近常聽班上幼兒說超市怎樣有很多好吃好玩的,我發現孩子們對超市都很感興趣。於是我們班開展了“超市”的系列活動,孩子們對擔當“收銀台”充滿了好奇,剛好中班遊戲室里有超市設備,所以我們就結合這兩點開設了超市遊戲活動,想經過這個活動提高孩子語言表達本事、觀察的細緻性和敏銳性,以及在同伴面前大膽展示自我的本事。
預期目標
1、初步了解超市的食品,及營業員與顧客之間的關係。
2、培養幼兒的觀察及表現力。
3、讓幼兒學會與同伴協商,輪流扮演主角,合作做遊戲。
4、發展幼兒的口語表達本事及表演。
第一次遊戲
活動目標
初步了解超市的食品,及營業員與顧客之間的.關係。
活動準備
經驗準備:
請家長結合帶幼兒去超市,豐富幼兒有超市的知識經驗。
物質準備:
收銀台、錢若干、食品、電子秤、標價、紙幣等。
活動過程
一、情景激趣引題
教師今日想去買一些好吃的東西,但不明白要去哪裡買?你們能告訴我嗎?
二、談話豐富知識
(1)這是什麼地方
(2)超市出售哪些食品
(3)超市裡面都有誰?
(4)營業員與顧客間會說些什麼呢?
(5)師根據幼兒的回答進行小結
三、初次分組遊戲
1、提醒主角分工與遊戲規則:
(1)每個小組一部分小朋友當顧客,一部分小朋友當收銀員、售貨員、計量師、顧客。(2)每一個小組開一家超市,掛好超市牌,安排好桌椅材料。
2、幼兒分組遊戲,教師隨機指導
3、玩好主角呼喚,再玩一次。
四、集中交流評價
1、交流匯報:剛才玩什麼?怎樣玩?出現什麼問題?怎樣解決?
2、小結評價,指出下次活動注意點。
第二次遊戲
活動目標
1、了解超市里工作人員的工作。
2、會大膽表演各個人物,服務於他人。
活動準備
經驗準備:
對超市工作人員及其特徵有較全面認識,有扮演主角的初步經驗。
物質準備:
收銀台、錢若干、食品、電子秤、標價、紙幣等。
活動過程
一、回憶舊知提出要求
上一次玩超市遊戲,小朋友明白了超市有收銀員、售貨員、計量師、顧客等工作人員。懂得他們的工作資料,玩得很高興。今日我們繼續玩超市遊戲,可是,玩的時候要注意
1、顧客和售貨員對話時,語言要講清楚,要注意禮貌。
2、顧客去超市能夠坐什麼車呀?去玩超市肚子餓了能夠到哪裡吃點心?
3、今日玩遊戲的同時,能夠玩公公共汽車、的士車遊戲和小吃店遊戲,玩坐車、吃點心要注意什麼?(讓座、關心病人)
二、分組遊戲、隨機指導
幼兒分成6組,3組玩超市遊戲3組分別玩的士車、公共汽車、小吃店的遊戲,一輪過後相交換,教師隨機介入指導,重視語言表達的示範引領和及時評價、糾正可玩3—4次。
三、集中交流、評價激勵
1、交流匯報:今日玩什麼主角最高興,為什麼?還存在什麼問題?怎樣解決?
2、小結評價,指出下次活動注意點——去超市買東西要明白程式。
第三次遊戲
活動目標
1、了解超市人員的工作職責。
2、增強各遊戲主題之間的交往和聯繫。
活動準備
經驗準備:
已玩過幾次超市遊戲積累必須經驗
物質準備:
收銀台、錢若干、食品、電子秤、標價、紙幣等
活動過程
一、反思舊知,提出要求
上次活動,小朋友玩得很高興,交往的語言也豐富了,可是,有的小朋友進入超市是沒有先去買東西,有的沒到售貨員那邊問價錢,這是不對的,今日玩超市遊戲,顧客必須要按程式,同時,跟售貨員必須要友好合作,有禮貌對話,售貨員要熱情接待顧客。
三、分組活動,隨機指導
1、幼兒分6個小組,自由結合,自主協商主角分工,開展遊戲
2、幼兒中顧客按程式到超市買東西,售貨員熱情接待
3、教師隨機介入主角進行指導,重在程式和語言、態度指導
四、交換主角,再次活動(可活動3—4次)
五、集中交流、評價小結
1、交流:今日顧客按什麼程式到超市買東西?
2、評價:請顧客說說最喜歡哪位售貨員和收銀員,為什麼?喜歡他(她)什麼?今日遊戲中還存在什麼問題?
3、小結:今日遊戲開展得很好,小朋友熟悉了上超市的程式,還表現出良好行為習慣。可是還不敢大膽想像,材料沒有創新。
行點評,以讓幼兒在下次遊戲中有所提高。
第四次遊戲
活動目標
學習使用秤、錢等。
活動準備
場地布置、收銀台、錢若干、食品、電子秤、標價、紙幣等
活動過程
1、幼兒回憶並討論上次在遊戲中表現好的地方和不足的地方(師小結)。
2、請個別本事強的幼兒上台示範一遍,師在旁邊指導。
3、幼兒根據自我的意願自選主角進行表演。
4、幼兒遊戲,教師指導,重點指導幼兒運用禮貌用語進行交流,提高幼兒的口語表達本事。
5、結束
師幼共同點評,並針對本次遊戲中存在的問題給予講評,以待下次遊戲中改善。
幼稚園中班優秀遊戲教案 篇7
設計背景:
在“美麗的大自然”的話題中,我們帶孩子們來到大自然,孩子們在欣賞美麗景色,呼吸芬芳氣息的同時,似乎缺少了什麼。於是我想起了孩提時代常玩的遊戲“捉小鳥”,這是一個民間傳統遊戲,在遊戲過程中可以促進大運動技能的發展,鍛鍊反應能力和判斷能力。雙休日、長假中,家長們帶著孩子走向大自然,與孩子在大自然中玩一玩、樂一樂,感知大自然的美麗,既拓寬孩子的生活領域,又增長孩子的知識。
遊戲目標:
1.通過模仿小鳥的動作,學習躲閃,提高反應能力與判斷能力。
2.萌發喜愛和保護小鳥的情感。
遊戲準備:
1.選一個樹木成林的地方或創設相關遊戲情境。
2.錄音機、磁帶。
遊戲玩法:
1.三人為一組開展遊戲,一邊做動作一邊念兒歌:
小鳥小鳥飛飛飛,飛到東,飛到西,(小鳥自由飛翔)
飛到草地找吃的,(蹲下找東西吃)
突然來了一張網,(快跑)
小鳥小鳥快快躲。(找一棵樹抱住躲躲好)
2.與家人一起做遊戲時,孩子扮作“網”時,家長可以適時地被孩子抓住,調動孩子的遊戲興趣,讓孩子體驗成功的喜悅。
活動範例:
一、“小鳥遊戲操。”
幼兒扮“小鳥”,教師扮“鳥媽媽”,聽音樂四散在場中央飛,做動作活動身體。如:整理羽毛(上肢運動)、遊戲(下蹲運動)、與同伴打招呼(體轉運動)、喝水(腹背運動)等。
二、幼兒練習躲閃的動作。
1.教師:小鳥正在草地上找東西吃,突然,天空中來了一張網,哎呀!小鳥該怎么辦呀?“快快飛走!”“躲起來”……
幼兒討論,請個別幼兒示範動作。
2.每位幼兒自由選擇一樣物體當作自己的家,邊飛邊探索怎樣快快地回家,不讓網捉到。
3.請2―3位幼兒示範遊戲。
三、遊戲“小鳥快快躲”, 提高反應能力與判斷能力。
1.教師講解遊戲規則:小鳥飛的`時候 ,念到“飛到草地找吃的,”就蹲下找東西吃,念到“一張網”就快跑找一棵樹抱住。被捉到的“小鳥”就當“網人”。
2.幼兒遊戲。
老師扮演“網”,幼兒扮演小鳥,模仿小鳥在空中飛行,邊飛邊念兒歌:小鳥小鳥飛飛飛,飛到東,飛到西,飛到草地找吃的,突然來了一張網,小鳥小鳥快快藏。幼兒模仿小鳥在林中飛行,老師扮作的網悄悄地躲在一旁,當兒歌說完最後一個字時,老師馬上從一旁撲出來,張開雙臂扮作網去抓小鳥,小鳥只要馬上抱住身邊的任意一棵樹即可安全。
3.討論:在遊戲中遇到的困難。
4.幼兒再次遊戲。
四、放鬆遊戲:
聽音樂做放鬆動作:小鳥休息。
幼稚園中班優秀遊戲教案 篇8
遊戲輔導意向:
引導幼兒願意和大家一起進行遊戲,並遵守遊戲的規則
遊戲準備:
學習遊戲兒歌,塑膠圈若干(數量少於幼兒人數),小青蛙頭飾若干
遊戲規則:
一個塑膠圈就是一個小青蛙的家,幼兒作小青蛙,及時的跳入自己的家。
遊戲開始時,小青蛙邊念兒歌邊在“家”的周圍自由跳動,
兒歌結束時,快速的跳入任意一個“家”中
(圈的數量少於幼兒人數)
行為觀察:
1、遊戲過程中,幼兒是否感興趣、關注遊戲的進程?情緒狀態如何?
2、是否能一邊念兒歌,一邊在“家”的周圍快樂、自如的模仿小青蛙的動作?
3、是否遵守遊戲規則,在兒歌結束時迅速的跳入圈中,動作不提前也不滯後?
4、沒有找到“家”的小青蛙情緒狀態如何?
5、當“家”的數量越來越少時,採取的方法怎樣?情緒怎樣?
澄清討論:
1、你喜歡玩這個遊戲嗎?為什麼?
2、應該在什麼時候跳入圈中,為什麼要定這個規則?
3、想一個好辦法,怎樣可以快速的找到家?
4、當“家”的數量越來越少時,你是怎么辦的呢?
要點
1、能夠積極的進入角色,愉快的進行遊戲。
2、願意自覺的遵守遊戲的規則,在遊戲兒歌結束時適時的跳入圈中。
3、找到家時感受到成功的興奮,沒找到時能自覺的遵守遊戲規則退出遊戲。
幼稚園中班優秀遊戲教案 篇9
活動目標:
1、通過遊戲活動,繼續了解遊戲規則的重要性,體驗遊戲活動的快樂。
2、進一步積累三角形、正方形、圓形等基本特徵的相關經驗。
3、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共遊戲的快樂,樂意與同伴一起遊戲。
4、通過活動幼兒學會遊戲,感受遊戲的樂趣。
5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。
活動準備:
1、插入材料:小兔躲貓貓。
2、紅、黃、藍三色大小不同的圓形、三角形、正方形房子若干。
3、長耳朵、紅眼睛、短尾巴飾品若干。
4、黃色三角形一個、蘿蔔卡片若干。
活動過程:
一、找小兔
1、師:今天老師請來了動物朋友,猜猜是誰?(音樂)一起看看是誰?(畫面)
2、找找小兔躲在哪裡,引導幼兒說說他們躲在哪裡,並點數三角形的角和邊……
二、扮小兔
1、師:我們也來扮小兔做躲貓貓的遊戲,老師想扮兔媽媽,你想扮誰?
2、教師鼓勵孩子根據角色進行裝扮(長耳朵、紅眼睛、短尾巴)。
三、躲貓貓
1、介紹遊戲背景和玩法:這裡有什麼房子?它們是什麼形狀?
2、第一次玩躲貓貓:(師)兔媽媽去找小兔,啟發小兔試著說說:我躲在了形的房子裡(與寶寶交流:為什麼媽媽找不到或找到寶寶的原因,體會說清自己躲藏的圖形屋,媽媽才能找到自己)。
3、第二次玩躲貓貓:引導小兔躲的時候聲音輕輕的',小手小腳藏得好好的,聽到媽媽的指令再去躲,並啟發小兔完整地說說:我躲在了哪裡(與寶寶交流:為什麼媽媽找不到或找到寶寶的原因)。
4、第三次玩躲貓貓(手機響起,媽媽接聽並與兔寶寶商量是否同意鴨媽媽一起來玩躲貓貓遊戲)。
(1)引導寶寶看提示板、聽媽媽指令輕輕地找個圖形房子躲起來,並啟發小兔完整地說說:我躲在了哪裡(與寶寶交流:為什麼鴨媽媽找不到或找到寶寶的原因)。
(2)跟著鴨媽媽到教室里再玩躲貓貓的遊戲。
活動反思:
這個活動從剛開始的設計到最後的截稿一共有四篇修改稿,也足以體現我對這個活動的用心及努力。我想借這個活動來激發我對音樂活動的興趣,從而將更多的心思放在音樂活動的創新上。
這個活動我試上了一次之後,師傅表示活動的環節很清晰,但是在細節上不能很好地根據幼兒的反應進行引導。這個問題一直都是我長時間開展音樂活動下來一直爭持不下的難題。怎么樣的語言既能讓孩子們自然而然去完成這個動作或者是目標,也能讓自己覺得“賞心悅目呢”?我也一直很佩服師傅,我一直都認為師傅所運用的語言就是非常地恰到好處,一點都不覺得突兀,在活動中運用的非常的順耳和連貫,這點也是我一直努力向師傅邁進的方向。
這一次正式開展這個活動後,我已經反思過了,整個活動都出在我的問題上,我沒有把情緒調動起來,還沒有試上的時候好呢。其中部分原因也有身體上的因素,最大部分的原因就是心態和對活動細節的把握上吧。我在細節上的確還是沒能做到該放的時候放,該收的時候收,話么囉里吧嗦的。
幼稚園中班優秀遊戲教案 篇10
遊戲功能:
1、觸覺訓練,發展幼兒的多種感官。
2、通過手的觸摸,感受物品的形狀、材質,辨認出一些常見的物品。
遊戲材料:
蒙眼睛的手帕。
遊戲過程:
1、父母帶領幼兒先參觀整個臥室,並觸摸臥室的各種物品,一邊摸,家長在一邊向幼兒介紹。
2、給幼兒蒙上眼睛,帶領幼兒觸摸臥室的物品,讓幼兒猜物品的名稱。
3、猜對了給孩子一些獎勵。
提示:
還可以由幼兒發問,家長來猜物體,增加遊戲的互動。
教學反思:
幼稚園科學活動強調的是孩子藉助於教師的指導和自身所從事的活動,對身邊的'事物進行操作和感知,不斷發現問題並嘗試解決問題的過程。讓孩子在已知的基礎上自主探索未知,在不斷嘗試中取得成功,最終獲得知識。
幼稚園中班優秀遊戲教案 篇11
活動目標:
1、利用紙棒進行活動,學習跳竹竿遊戲,發展彈跳能力。
2、體驗與同伴合作遊戲帶來的快樂。
3、願意積極想辦法解決活動中遇到的困難。
4、能根據指令做相應的動作。
5、培養幼兒的自信心,正確對待輸贏,有良好的心理素質。
活動準備:
老師準備玩跳竹竿,人手一根紙棒(活動前幼兒自己製作,長度1米),錄音機,磁帶。
活動過程:
開始部分:
基本部分:
一、探索紙棒的玩法
1、師:紙棒可以和我們玩哪些遊戲呢?可以自己玩,也可以和小夥伴一起玩。(幼兒四散遊戲)我們一起來試試
2、鼓勵幼兒隨音樂用紙棒進行自由玩耍:騎馬、合作組合"抬轎子、坐馬車"等等(活動此部分設計了利用紙棒進行"一棒多玩"環節,是想了解幼兒對玩紙棒有多少經驗,還有激發了幼兒初步嘗試與同伴合作玩,同時也為下一個環節奠定了基礎。)
二、學習"跳竹竿"遊戲
1、平時在電視裡有沒有看過玩"跳竹竿"的遊戲?(這個問題是想了解幼兒是否知道跳竹竿的遊戲,引發幼兒討論"這個遊戲是怎么玩的?如果幼兒不了解,就進行下一個環節欣賞老師玩遊戲"來引出討論)
2、欣賞老師們玩"跳竹竿",討論玩法及規則
(1)這個遊戲用紙棒是怎么玩的?做了哪些動作?你們有哪些地方沒看明白的嗎?
(2)再次欣賞遊戲,觀察跳竹竿的方法:
師:有哪些不同的跳法?竹竿是怎么敲的?怎樣才會不夾到腳?幾個人合作玩合適呢?(根據竹竿的長短,三個或四個小朋友一起玩,用竹竿同時分合敲擊,另一幼兒在中間看準竹竿的分合跳進或跳出)
3、分組遊戲
(1)幼兒自由組合嘗試玩"跳竹竿"遊戲鼓勵幼兒創造性地玩"跳竹竿"遊戲,師生共同參與。
(2)交流分享:你們在玩遊戲中遇到哪些問題?怎么解決的?
跳的時候要注意些什麼?你們是怎么合作玩的?(這幾個問題作為幼兒經驗的回顧與統整)
結束部分:
延伸至體鍛活動或者是日常活動中繼續玩"跳竹竿"根據此次遊戲,隨著幼兒年齡的增長還可以進行以下不同隊形玩法的嘗試:
(1)兩路縱隊
(2)梯隊形
(3)叫號接棒等。
活動反思:
本次活動主要是通過紙棒學習"跳竹竿"遊戲,發展幼兒彈跳能力。在心育方面提出的兩點目標--想辦法解決活動中遇到的困難;體驗與同伴合作遊戲帶來的成功和快樂。整個活動充分發揮紙棒的多功能性,活動開始部分設計了隨音樂利用紙棒進行佇列練習在這一環節中由兩隊"騎馬"變雙圓----變小圓----合作組合"坐馬車"體現了動靜交替的原則,讓幼兒初步嘗試了與同伴合作的快樂,同時也為下一個環節奠定了基礎。基本部分中,先讓幼兒利用紙棒進行"一物多玩",鼓勵幼兒與同伴合作,並積極推廣三---四人結伴遊戲 。接著運用嘗試法學習的理論精神,教師不示範遊戲玩法及規則,而是引導幼兒去自主探索(敲擊"竹竿"的兩人如何合作?中間跳的人如何跳?如果跳的過程中發現了一些情況怎么辦?等),從而通過嘗試、發現----再嘗試、再發現,形成師生互動、生生互動的不斷調整的過程,通過師生共同表演"跳竹竿",將活動掀起高潮,突出了師生雙主體的地位,結束活動中通過"叫號接棒"的遊戲幫助幼兒調整教大的活動量。
在活動中,教師與幼兒共同學習,實現了師生"共同體"的學習氛圍,在整個活動過程中,將幼兒心育目標的培養放在了一定的高度。如:始終鼓勵幼兒與同伴合作,有了困難引導幼兒去主動解決等等。但這僅靠這一活動是遠遠不夠的,還需要在日常的教育教學活動中堅持滲透,使幼兒的心理品質得以良好、健康地發展。
幼稚園中班優秀遊戲教案 篇12
一、活動目標
辨別正面、背面及人物的特徵,由正面特徵推斷出背面特徵,發展推理能力。按照排列順序和前後匹配進行分辨,發展方位轉換能力。辨別交通的線路,發展思維的正確性。
二、教學重點、難點
方位變化中的順序
三、活動準備
布娃娃,玩具小雞寶寶,海綿寶寶(每位小朋友都編上號)
四、活動過程
(一)遊戲導入
今天容老師要和小朋友玩一節拉手排隊再轉身的遊戲!想玩嗎?
好,那請小朋友先坐著拉拉手,拉好了喔!
1、玩偶拉手排隊,請幼兒觀察它們的佇列順序特徵:
我請三位寶寶亮相登場也參加我們的遊戲!(老師一一拿出玩偶):誰呀?對,海綿寶寶,誰呀?對了,布娃娃,誰呀?小雞寶寶,你看小雞寶寶一出場就說個不停,你知道它在說什麼嗎?喔!它對身邊的海綿寶寶和布娃娃說啊!你們也像小朋友一樣把我拉上,哈哈!現在開始,拉手,排隊再轉身!轉了,喔!別著急!在轉之前先看看它們三個的排列順序,先是誰?又是誰?最後是誰?先是海綿寶寶、接下來是布娃娃、最後是小雞寶寶。
眼睛閉上告訴我先是誰,接下來是誰,最後是誰?好的!睜開眼睛看了,先是海綿寶寶、接下來是布娃娃、最後是小雞寶寶。
2、觀察三個玩偶拉著手轉身後的佇列順序我讓它們轉身了!現在觀察一下,它們的排列順序和之前相比一樣嗎?不一樣,現在先是誰?接下來是誰,最後是誰?變化位置後先不要讓幼兒直接觀察先讓幼兒猜猜轉過身去會是咋樣?然後讓幼兒直接觀察驗證自己的猜測是否正確!這三位寶寶說小朋友表現很棒!我都自愧不如了,臉都紅了!那我們先下台去了!給它們再見吧!再見。
3、請幼兒上前來感知表演現在我請三名小朋友親自來玩一下這個遊戲,拉手,排隊,再轉身……
拉手、排隊,是誰在先?接下來是誰?後是誰?再轉身,是誰又在先了?接下來是誰?後是誰?……還想不想玩這個遊戲?
(二)基本部分
1、第一次正向操作卡片那先翻開魔板做一下卡片上的遊戲!請聽題……請小朋友觀察下面這些人的正面,從他們的背面看會是什麼樣的呢?請你從答案欄找出來。
開始操作……
2、逆向思維……第二次操作卡片。
(三)拓展思維(技巧法)好!卡片上你們玩了兩遍,不知道你們發現了一個做題的簡便方法沒有?
1、請小朋友以遊戲形式先體驗此方法:
先請三名小朋友上台表演一下,我們再觀察觀察……拉手,排隊在轉身……
你們注意轉身前後誰變了誰沒有變?
對了,只有中間這個人沒有變!其他兩個人都變了!
所以說找答案時只找誰就OK了?中間沒有變的那個人!嗯!
2、現在用這個方法再操作一遍卡片……
(四)結束部分圓紐歸位……
幼稚園中班優秀遊戲教案 篇13
活動目標:
1、進一步掌握理髮程式,嘗試給顧客“染髮”。
2、主動與顧客交流,學會招待顧客。
3、初步培養幼兒有禮貌的行為。
4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。
5、通過活動幼兒學會遊戲,感受遊戲的樂趣。
遊戲準備:
1、經驗準備:幼兒對理髮的程式有一定的了解,懂得基本的'禮貌用語。
2、物質準備:增設招待區的水和書,染髮的工具。
遊戲過程:
1、提出上次遊戲存在的問題。
師:上次遊戲中顧客反映理髮師只會簡單的剪髮而已,很多小朋友有提議增加染頭髮,很多小朋友對於染髮不是很了解,今天石老師要來給小朋友介紹新的技法,染髮。
2、教師示範染髮,引進新經驗。
師:小朋友看老師是怎么染髮的,有幾個步驟?現在石老師要考考小朋友如果是男生也想染髮那可以怎么染呢?我們請個小朋友上前示範一下。
小結:
今天我們學習了染髮,染髮要做到以下幾點:
(1)調藥水
(2)刷染膏
(3)蓋錫箔紙
(4)蒸發
(5)整理、噴定型水
(6)帶發套
2、提出遊戲要求:
(1)理髮師要正確的操作染髮,主動與顧客交流。
(2)理髮店的工作人員要招待客人給客人端水,拿髮型書給客人看等,要正確使用禮貌用語。
3、幼兒遊戲,教師觀察指導。
讓幼兒去選擇自己喜歡的角色進行扮演,教師觀察指導,以角色身份進入遊戲進行指導。
重點指導理髮師染髮還有主動的介紹。
4、遊戲講評。
交流遊戲情況:今天去理髮店的有誰?你喜歡哪個理髮師?為什麼?今天誰去染髮了?效果如何?小朋友在遊戲中還出現了什麼問題?
5、幼兒收拾整理遊戲材料
要求:
(1)安靜的收拾玩具。有序地收拾玩具。
(2)那裡的玩具放回到原位。
活動反思:
在遊戲開始,全班幼兒都會積極主動地參加遊戲,而且還有了自我的主見,但角色意識不夠強,有的幼兒只會擺弄道具,不明確自己所扮演的角色,還有的幼兒能按角色要求行動,但表演一般。還有一些幼兒不遵守遊戲規則。
在知識準備方面我們做得還不夠,繼續請家長配合我們的工作,帶幼兒去理髮店參觀。老師提供有關的資料豐富幼兒的知識經驗。
幼稚園中班優秀遊戲教案 篇14
活動目的:
能便念兒歌邊進行遊戲。
樂意參與遊戲,體驗遊戲的樂趣。
發展幼兒思維和口語表達能力。
發展幼兒的觀察比較能力。
活動玩法:
指導除一幼兒當"切瓜"者外,其餘幼兒手拉手圍成一個大圓圈扮西瓜。大家沿順時針方向邊走邊念兒歌《買西瓜》。兒歌結束時,請"切瓜"者任找一處開始切"西瓜"。"切瓜"者邊切邊念兒歌《切西瓜》,當兒歌結束時,將自己的手當成刀,切開手拉在一起的兩名幼兒。被切開的兩個幼兒立即鬆手,繞圓圈快跑一圈後,回到自己原來的位置,最先跑回原處的幼兒就當新的"切瓜"者,與原來的"切瓜"者替換位置繼續遊戲。
附兒歌:
(一)《買西瓜》
買,買,買西瓜,買來一個大西瓜。
(二)《切西瓜》
切,切,切西瓜,我把西瓜一切斷。
規則及注意事項在遊戲中被切到的兩名幼兒影立即鬆手,繞圓圈快跑一圈後,回到自己原來的位置,最先跑回原處的幼兒就當新的"切瓜"者,與原來的"切瓜"者替換位置繼續遊戲。
提醒幼兒在跑的時候小心不要摔倒。
小百科:西瓜(學名:Citrullus lanatus (Thunb.) Matsum. et Nakai)一年生蔓生藤本;莖、枝粗壯,具明顯的棱。卷鬚較粗壯,具短柔毛,葉柄粗,密被柔毛;葉片紙質,輪廓三角狀卵形,帶白綠色,兩面具短硬毛,葉片基部心形。雌雄同株。雌、雄花均單生於葉腋。雄花花梗長3-4厘米,密被黃褐色長柔毛;花萼筒寬鐘形;花冠淡黃色;雄蕊近離生,花絲短,藥室折曲。雌花:花萼和花冠與雄花同;子房卵形,柱頭腎形。果實大型,近於球形或橢圓形,肉質,多汁,果皮光滑,色澤及紋飾各式。種子多數,卵形,黑色、紅色,兩面平滑,基部鈍圓,通常邊緣稍拱起,花果期夏季。
幼稚園中班優秀遊戲教案 篇15
活動目的:
1.發展幼兒的平衡,跳躍能力,提高動作的協調性和靈敏性。
2.培養幼兒克服困難的精神以及與同伴合作的意識和能力。
3.初步培養幼兒體育活動的興趣。
4.培養幼兒的自信心,正確對待輸贏,有良好的心理素質。
活動準備:
小椅子若干把(同幼兒人數);錄音機和音帶;一塊較寬敞、柔軟的場地。
活動過程:
1、教師帶領幼兒每人拿一把小椅子進入場地,四散站立。
2、在音樂伴奏下,師幼一起做熱身操。
3、教師帶領幼兒進行各種椅子遊戲。今天我們一起騎馬去郊遊吧!這椅子就是我們的馬,我們上馬;
①騎馬。引導幼兒將椅背朝前時坐在椅子上,手持椅背向前上方秋起,模仿騎馬動作在場地內來回行時2-3次。
②馬術。鼓勵幼兒模仿馬術做各種動作,如站在椅子上跳下、站在椅子上分腳越過椅背跳下、單腳站在椅子上等等。鼓勵幼兒合作遊戲。
③爬山。引導幼兒兩人一組將椅子縱向並排放置成“小由”,進行“爬山”練習,即踏上椅面——跨過椅背——踏上另一椅面——跳下。然後將所有的椅子排列起來。引導幼兒一一跨過所有的“小山”。
④走獨木橋。引導幼兒自由組合將椅子橫向並排當作獨木橋,進行“走獨木橋”的練習。練習一段時間後,引導幼兒將所有椅子並排放置在一起,練習走“長獨木橋”1-2次。
⑤走腳印。引導幼兒椅背著地,把椅背與椅面之間的空間當成馬蹄印,沿“馬蹄印”行進1-2次。
4、教師帶領幼兒進行放鬆活動。
①我們來到了草地,讓我們一起休息一下吧!(聽音樂做放鬆運動)
②下面我們把馬牽回馬廄吧!(幼兒每人拿上小椅子回活動室。)
教學反思:
“椅子”陪伴著大班幼兒走過了三個春秋,是小朋友離不了的好夥伴。在平時的活動中,幼兒就很喜歡有意無意地玩些椅子遊戲,如把椅子當馬騎、當搖椅、當滑梯等,但這些遊戲往往因擔心安全問題而被限制。
根據幼兒的這些特點,滿足幼兒好玩的心理,讓他們自由設計椅子玩法。通過椅子遊戲,練習幼兒跨、跳、平衡的動作。在這個活動中既鍛鍊幼兒的四肢協調動作,激發幼兒勇敢嘗試活動的興趣,體驗體育遊戲的快樂。
小百科:椅子是一種日常生活家具,一種有靠背、還有扶手的坐具。古代席地而坐,原沒有椅子。據文籍記載,椅子的名稱始見於唐代,而椅子的形象則要上溯到漢魏時傳入北方的胡床。
幼稚園中班優秀遊戲教案 篇16
【活動目標】
1、嘗試用自然物有節奏地模擬故事中的聲響。
2、與同伴一起表演故事,體驗合作表演的.快樂。
3、能大膽表現歌曲的內容、情感。
4、願意跟隨教師和音樂在老師的引導下用自然、連貫的聲音唱歌,情緒愉快地參加音樂活動。
【活動準備】
1、故事圖片。
2、音塊、蛙鳴筒(教師準備);盒子、布、塑膠袋、玩具聽診器、玩具沙球、眼鏡盒、黃豆罐子、望遠鏡、喜蛋(幼兒準備)。
【活動過程】
一、觀看圖片,與幼兒一起回憶《沙啦沙啦》
提問:故事裡小熊遇到了幾個小動物?
第一個遇到了誰,聽到的是什麼聲音?
第二個遇到了誰,聽到了什麼聲音?
第三個遇到了誰,聽到了什麼聲音?
二、幼兒和老師一起配合講故事
選擇各種自然物學一學故事裡出現的聲響。
三、幼兒為故事配音
幼兒玩為故事配音的遊戲。
幼兒分成四組,每組嘗試為一個動物配音,仔細聽故事,適時請為故事裡出現的聲音配上相似的聲響。
教學反思:
這是一節音樂遊戲活動,幼兒特別喜歡參與活動,孩子們盡情地在遊戲著,音樂停了,馬上不動,音樂再響起,又繼續遊戲,整體效果很好。
幼稚園中班優秀遊戲教案 篇17
幼稚園中班數學教案:圖形遊戲
活動目標
1、複習鞏固各種圖形的特徵。
2、通過動手操作,發展幼兒空間想像能力和創造能力。
3、培養幼兒對數學活動的興趣。
活動準備
1.Ppt課件-圖形
2.趣味練習:各種各樣的形狀
3.大的圓形、正方形和三角形各一個,小箱子一個(裡面放圖形若干,紙做的小鳥一隻),
3.每人一套幾何圖形(有三角形、正方形、長方形、梯形、半圓形,圓形等若干)
活動過程
一、引出課題,激起興趣今天我帶來了幾點陣圖形寶寶,這些圖形寶寶可真有趣,它們會變魔術,變成另外一個圖形寶寶呢。
二、複習鞏固幾何圖形
1.課件
請小朋友看看有哪些圖形,並說說。
2.教師從小箱子摸出圓形,請幼兒猜猜圓形會變成什麼?有幾個?
3.請兩位幼兒上來從小箱子裡分別摸出正方形、三角形,並猜猜分別會變成什麼?
4.教師出示小鳥,請幼兒說說這隻小鳥是用哪些圖形拼成的?
三、遊戲“圖形變變變”
1.請你們來試試用兩個三角形寶寶能拼成什麼圖形?
(教師觀察幼兒拼的結果,並在黑板上演示給大家看)
2.我們來比賽,用四個三角形寶寶拼一個正方形,看誰拼得最快。
四、幼兒操作活動
請你們用小筐里的.幾何圖形,給小鳥造一間漂亮的小房子,小房子旁邊要有樹,
比比誰設計的小房子最漂亮。
五、請幼兒展示自己的作品,並說說自己設計的房子用了哪些圖形?