一級註冊建築師學習CAD使用心得連載之四

autocad使用心得連載之四
--常用命令與快捷鍵設定原則

autocad軟體中有非常多的命令,如何才能掌握主要的一些命令,並且合理的運用呢?我常和別人探討,在cad中,要繪製或者編輯某一個圖元,一般來說都有好幾種方法,作為一個合格的cad-drawer,應該合理的運用最為恰當的方法。

我們先來看看cad中有哪些命令?我們可以把它們分為幾類。一類是繪圖類,二類是編輯類,三類是設定類,四類是其它類,包括標註、視圖等。我們一類一類分析。
第一類,繪圖類。常用的命令有:
line 直線
xline 構造線(用來畫輔助線)
mline 雙線(在畫牆線時常用到,也可自己定義使用其它線型)
pline 多義線(大部分由線段組成的圖元,能夠定義為多義線的就定義為多義線,這樣在選擇時比較方便)
rectang 矩形(實際上就是四段圍合的多義線)
arc 圓弧
circle 圓
hatch 填充(要注意圖案的比例)
boundary 邊界(在計算面積、填充等情況會用到)
block 定義塊(需將準備用於定義塊的所有圖元放到0層,其它所有屬性均改為bylayer)
insert 插入快(與-insert相比較,一個會調出對話框,一個不會)

第二類,編輯類。常用的命令有:
matchprop 特性匹配(相當於word中的格式刷,常用於將正在操作的圖元刷成正確的圖層)
hatchedit 填充圖案編輯(滑鼠左鍵雙擊填充的圖案即可)
pedit 多義線編輯(也可用於將幾段首尾相接的線段連線成多義線)
erase 擦除
copy 拷貝
mirror 鏡像
offset 平移
array 陣列
move 移動
rotate 鏇轉
scale 縮放
stretch 拉伸
lengthen 拉長(不常用,但在需要延長非水平或垂直的線段時很方便;!也可實現同樣的功能,大家先自己琢磨看看)
trim 裁減
extend 延伸
break 打斷
fillet 倒圓角
explode 打碎(可用於打碎塊、多義線、雙線等)
align 對齊(不常用,但在畫一些傾斜的圖形時很有用,可以把圖對正了畫,畫好了再調整回原來的角度。和ucs是兩個概念)
properties 屬性(同14版時的ddmodify,可調出屬性表,在其中可查看和修改該圖元的幾乎所有屬性,很有用)

就繪圖類和編輯類的命令再進行一些說明。
第一,我們在繪製中,一般來說,能用編輯命令完成的,就不要用繪圖命令完成。在cad軟體的使用過程中,雖然一直說是畫圖,但實際上大部分都是在編輯圖。因為編輯圖元可以大量減少繪製圖元不準確的幾率,並且可以在一定程度上提高效率。
第二,在使用繪圖命令時,一定要設定捕捉(捕捉的設定,以後再講),f3切換。
第三,在使用繪圖和編輯命令時,大部分情況下,都要採用正交模式,f8切換。
第四,以上我羅列出來的繪圖和編輯命令,作為一個cad-drawer,是必須精通並能熟練運用的,其它沒有列出的繪圖和編輯命令,應該了解,在適當的時候使用。

第三類,設定類。前面講了很多,不再重複
第四類,其它。這裡面的內容又有很多,我們再分別描述。(這裡面會涉及到express裡面的命令)


接下來談談如何自定義快捷鍵。
快捷鍵的定義是保存在acad.pgp檔案中,2004版後(也可能是02版後,記不清了)改變了放置的目錄,大家自己在windows裡面搜尋一下就知道了。快捷鍵是可以根據每個人的喜好,自由定義的。但,我認為自由不等於隨便,也應該有一些原則。
一、不產生歧義,儘量不要採用完全不相干的字母。比如說,copy這個命令,就不要用v這個字母來定義快捷鍵。這樣容易造成誤解、遺忘。就算自己背熟了,別人一到你的機器上來,就絕對暈倒了。
二、根據各個命令的出現頻率來定義快捷鍵,定義時,依次採用“1個字母--1個字母重複兩遍--兩個相鄰或相近字母--其他”的原則。
舉個最簡單的例子,copy和circle。在cad的默認設定中,copy是co/cp,circle是c。這樣的安排絕對不合理。一般說來,copy使用的頻率比circle要高得多,所以,首先應該是將c定義為copy的快捷鍵。然後,對於circle,可以採用cc(第一和第四個字母),也可採用ce(首尾兩個字母),這兩個都被占用了或者不習慣,再採用ci。

對於常用命令,我的建議是一定要採用快捷鍵,使用快捷鍵比用滑鼠點取圖示,或在選單上選擇命令要快上非常多的時間。一定要養成左手鍵盤,右手滑鼠的習慣。什麼算是常用命令呢?我建議平均每天出現5次以上的命令,都應該歸結於常用命令。
大家根據這樣的原則來定義好快捷鍵後,經過1~2天的練習,一定能夠提高不少的效率。