軟體工程師面試題

談談指針和引用的區別?

指針用操作符“*”和“->”,引用使用操作符“&”. 相同點是:指針與引用都是讓你間接引用其他對象。

區別:(1). 指針是一個實體,指向一塊記憶體,它的內容是所指記憶體的地址;而引用僅是個別名,是某塊記憶體的別名。

(2). 引用使用時無需解引用(*),指針需要解引用;

(3). 引用只能在定義時被初始化一次,之後不可變,“從一而終”;指針可變;

(4). 引用沒有 const類型,指針有 const類型,const 的指針不可變;

(5). 引用不能為空,指針可以為空;

(6). “sizeof 引用”得到的是所指向的變數(對象)的大小,而“sizeof 指針”得到的是指針本身(所指向的變數或對象的地址)的大小;typeid(t) == typeid(t&) 恆為真,sizeof(t) == sizeof(t&) 恆為真,但是當引用作為成員時,其占用空間與指針相同(沒找到標準的規定)。

(7). 指針和引用的自增(++)運算意義不一樣;

你在程式代碼中用assert嗎?assert一般用於做什麼?

(1) 是我常用。

(2)主要用於debug下斷言,即假設一定是這樣的,否則就是錯誤的。例如 asser ( a > 100 );

i++ 相比 ++i 哪個更高效?為什麼?

答:(1)++i 比 i++效率高。

(2)i++要多調用一次類的構造和析夠函式

c#中的委託是什麼?事件是不是一種委託?

委託是指具有相同屬性(也稱具有相同的函式簽名:返回類型相同,參數類型、參數順序及參數個數相同)的函式或方法的抽象,關鍵字為delegate。主要用途是三個:1)函式回調;2)傳遞方法;3)事件機制

事件就是一個狹義的委託,也就是事件是一個用於事件驅動模型的專用委託,對事件的聲明, 實際是聲明一個私有的委託變數,對委託變數進行封裝,即委託變數加上event關鍵字後,不管其前面的訪問修飾符是public還是private,編譯器都會將其編譯為private。

委託是一個類,它定義了方法的類型,使得可以將方法當作另一個方法的參數來進行傳遞,這種將方法動態地賦給參數的做法,可以避免在程式中大量使用if-else(switch)語句,同時使得程式具有更好的可擴展性。以委託為參數的函式具有一定的通用性。

使用委託可以將多個方法綁定到同一個委託變數,當調用此變數時(這裡用“調用”這個詞,是因為此變數代表一個方法),可以依次調用所有綁定的方法。

請敘述屬性與索引器的區別。

屬性:它是存取類的欄位,索引器:indexer它是特殊的屬性,用它可以使用戶像訪問數組一樣訪問類的成員。

請詳述在dotnet中類(class)與結構(struct)的異同。

類class可以進行實例化,它是引用類型,記憶體分配在棧中,效率高,它有默認的構造函式,有析構函式可以使用 abstract 和 sealed, protected 修飾符。要用new進行初始化,

結構它是屬於值類型,記憶體分配在堆中,效率低,它沒有默認的構造函式,但是可以添加構造函式,沒有析構函式沒有 abstract 和 sealed(因為不能繼承)不能有protected 修飾符 可以不使用new 初始化,但是可以在結構中初始化實例欄位。

在c#中,string str = null與string str = “” 請儘量使用文字或圖象說明其中的區別。

回答要點:說明詳細的空間分配。

答:string str = null是不給他分配記憶體空間,而string str = “” 給它分配長度為空字元串的記憶體空間.

請詳述在dotnet中類(class)與結構(struct)的異同

答:class可以被實例化,屬於引用類型,是分配在記憶體的堆上的,struct屬於值類型,是分配在記憶體的棧上的.

簡要談一下您對微軟.net構架下remoting和webservice兩項技術的理解以及實際中的套用。

答:ws主要是可利用http,穿透防火牆。而remoting可以利用tcp/ip,二進制傳送提高效率。

如何區別重載方法?

不同的參數類型,不同的參數個數,不同的參數順序。

請說明在.net中常用的幾種頁面間傳遞參數的方法,並說出他們的優缺點。

session(viewstate) 簡單,但易丟失

application 全局

cookie 簡單,但可能不支持,可能被偽造

input ttype="hidden" 簡單,可能被偽造

url參數簡單,顯示於地址欄,長度有限

資料庫穩定,安全,但性能相對弱