2025年設計調研報告

2025年設計調研報告 篇1

動畫設計專業是我們系的一個新專業,計畫20xx年9月招收動畫設計專業高中畢業生(美術與普通),學制3年。

為了進一步了解動畫設計專業的教學情況,預測未來社會人才需求的變化,確定該專業的培養目標、人才規格和知識能力結構,最佳化培養方案,及時構建新的課程體系,我們組織了一次專業調查,希望通過調查進一步了解人才市場需求,為動畫設計專業下一步的教學打下良好的基礎。

計算機技術是目前發展最快的技術,動畫設計專業是計算機專業中相對較新的專業。在此背景下,我司於20xx年9月組織人員赴南京、蘇州、常州等地深入企業進行專業調研。調查組由梁明主任帶隊,成員有王棟、程華、賈森、趙軍等人。

調查組採取了訪談和社會需求問卷兩種形式,調查了企事業單位動畫設計專業人才的現狀和未來需求、企事業單位對動畫設計專業人才知識技能結構的具體要求等一系列與專業建設相關的問題。由於調查時間較短,調查範圍有限,僅根據我們的調查活動進行專業教學改革是有偏見的。教育部、信息產業部和行業協會在專業調查方面做了大量工作。我們直接借鑑一些現有的調查數據來幫助我們改進這項工作。

一、動漫設計專業建設的背景和基礎及人才需求預測

(一)專業建設的社會背景和人才需求預測

動漫是一個綜合性的行業。據不完全統計,動漫產業產值已經占到日本國內生產總值(GDP)的1%以上。韓國政府專門設立專項資金和相關優惠政策支持國產動畫發展。相比之下,我們國產動畫的發展還很不完善。北京、上海、武漢、廣州的動漫人才極其匱乏。上海動畫藝人平均月薪4800元。未來兩年,僅上海就需要2200多名動畫製作人。武漢某動畫公司與某動畫學校簽訂協定,三年內培養2100名動畫製作人。在深圳,一個資深的動畫藝人一年能賺100多萬,人才競爭日趨激烈。社會強烈呼喚動漫人才。動漫產業帶動相關產業產生的經濟效益是天文數字,比如美國迪士尼公司、藍貓代理,動漫作為一種文化會影響到我們生活的方方面面。一方面是應屆畢業生供大於求,另一方面是動漫畢業生供大於求。不得不說,專業對口決定就業需求。動漫產業離不開人才。動漫產業具有當今知識經濟的所有特徵,涵蓋藝術、媒體、科研和商業等各個行業,在文化產品中發揮著重要作用。隨著國外大型動畫公司和外國電影大片進入中國並逐年增加,與此相關的各種廣告公司和製作公司也有所增加,帶動了市場對動畫人才的大量需求,使動畫製作成為一個熱門職業。國家和地方政府對動漫產業的投資極大地刺激了動漫產業的發展。目前中國動畫從業人員不足1萬人,只有韓國的1/3。日本人自己國產動畫5-8分鐘,而我國只有0.0012秒。因此,動漫產業有著巨大的發展空間。動畫技術人才的短缺,尤其是藝術與技術並重的複合型動畫人才的短缺,已經成為制約我國動畫產業發展的關鍵因素。據業內人士透露,目前中國動畫人才嚴重短缺,約50萬人。動漫行業剛剛起步,發展潛力大,人才需求大。

(2)用人部門調查結果

1.受試者調查數據匯總

根據我們發布的企業問卷調查反饋,統計匯總如下:

1)貴公司的企業系統背景(如適用,請打√)

2)貴公司技術人才現狀統計(如適用,打√)

2.調查數據的當前狀態

1)現有教育背景

從企業用人現狀來看,在技術人員的任職資格中,本科和專科學歷所占比例較大,如下表所示。

2.崗位教育要求

據調查,隨著越來越多的學生從學校畢業,各單位普遍希望現有人員能夠提高自己的.水平,用人單位對動畫設計專業人才的需求具有以下特點:

(1)事業單位一般要求本科以上學歷,但對工作經驗無特殊要求;

(2)企業往往要求有工作經驗,但放寬學歷,不同崗位對學歷的要求也不盡相同。

在調查中我們清晰的感受到,用人單位對動畫設計專業人才的學歷要求在逐漸提高,這與很多高校大量開設動畫設計專業的畢業生不無關係。以上兩項調查結果顯示,動畫設計專業與計算機網路工程、計算機軟體、計算機系統維護專業的畢業生之間有更多的重疊空間。尤其是動畫在網際網路上推廣,網路技術在動畫設計專業課程中的比重越來越大。動畫設計專業是本科生和專科生需要的大量崗位。目前大學教育基本上是行業入門教育。因為江蘇省高校多,經濟科技整體水平比較高,就業崗位多。同時也有大量的本科生。高職層次畢業生的工作主要在企業的低端技術領域,而事業單位的進入壁壘競爭力不夠。

3.能力和質量要求

與高職院校的學生相比,除了正常課程的內容:視覺審美設計基礎、圖形圖像創作、基礎角色數字編導、遊戲架構、3DS MAX遊戲設計、MAYA遊戲建模設計、項目設計等。,在調查中,受訪者普遍對動畫設計專業人員提出了綜合素質要求,如社會化、談判化等。,對學生的職業道德和吃苦精神也有要求。在與企業人員的交流過程中,我們渴望感受到企業對學生知識、素質和能力的綜合要求。

二.調查的結果

通過直接和輔助調查,並與公開媒體的統計數據進行對比,我們相信未來幾年,動畫設計專業的學生需求將會很大,同時對畢業生綜合素質的要求也會比以前更高,不同單位對畢業生的要求也不同。以下是我們通過調查得出的結論。

2025年設計調研報告 篇2

調研時間:

20xx年03月31日

調研地點:

得一文化廣場

調研目的:

關於對書籍設計的實踐

隨著社會的高速發展,書籍的種類也不斷的增多,現在的市場上各種各樣的書籍:科普類的,教育類的,雜誌類的,教育類的等等這些書籍這些書籍在市場上的競爭也是非常的激烈!我們這次的調研也是對各方面的書籍的各項設計和裝幀進行一些實踐性的了解!

對於在市場上的了解,在市場上流通最廣的還是一些那些簡裝書籍,因為他們大多數是傳達知識的,他們價格便宜知識種類多,是一般平民能看得起的書類。

對於那些書籍的封面也是極為重要,因為這是民眾認識一本書的第一步,只一點極為重要!因為如果把一本書的封面設計好了能夠引起民眾的注意,是他能很快的拿起這本書去看內容。

在這次的調研過程中,對於各種書的封面都相對的了解了一下,對於那些小說類的名人散文類的書籍的封面都設計簡單大方,一般是以字型來裝飾封面,封面顏色主要以暖色調為主一般發灰色,這就是這種書的特點。科普類的書是以色塊和一些圖片還有字型的設計來裝飾封面的,封面顏色大對數都是冷色調,不過也有暖色調。還有教育類的,一般是通過一些關於教育類的圖片來封面的,設計的比較規整,在市場上種類最多的還是雜誌類的書,他們的方面都放置多個圖片進行一些排版,有的是整個封面就是一張圖片,設計的比較時尚!

這次我主要看的是一些畫冊,相冊之類的書,封面冷暖分工明確,這類書即使除了封面,就連裡面的內容都是吸引人注意的!因為它的內容大部分都是圖片,文字性的東西很少。這種書的封面都是一些作品來進行封面裝飾的,一些是名人專輯,或許還放置名人的照片,這種書的扉頁除了對這本書的介紹,其他的還是張作品圖片,它裡面還對一些作品進行分類,都很細緻!還有一些關於名人專輯的書,他們在扉葉就對書專輯的主人進行了詳細的介紹,封面和封底是他的經典作品。因為我是一個酷愛繪畫的學生。我想以深入了解這些內容,將來為自己出一本專輯。

最後總之這次調研的結果使我非常滿意,為設計好一本書當然也需要經常的這樣的調研,要多次的實踐,才能把一本書設計的更好。

2025年設計調研報告 篇3

1.舒適實用:客廳家具的設計應注重“以人為本”的功能需求,有80%的群 體認為家具應注重舒適實用。

2.搬運方便:把客廳家具作為擺設,放置後“巍然不動”甚至於“傳宗接代”已不能適應人們生活方式的變化了。希望客廳家具方便搬動的占44%,而持“無所謂”態度的占10%。

3.客廳家具色彩:客廳家具的色調與現代居室環境相協調,同時又能體現出主人的性情和愛好,將是未來客廳家具流行色調的個性化主題。有36%的人群希望客廳家具“與居室裝修協調”。

4.價格:現在客廳家具市場上的“價格戰”越演越烈,但是,調查顯示,我們可以看到消費者對價格勢不是唯一的選擇目標(當然,這與消費層次有所關聯)。將近52%的人群希望價格“再低一點”,48%的調查人群對價格“無所謂”。

5.環保:在被調查的人群中有60%的'人群要求所購買的客廳家具“無毒無害”,只有4%的人群對家具環保持“無所謂”的態度。

6.客廳家具用材:用“木材”製作家具是人們心目中永恆的追求,關鍵是怎樣把木材的品質發揮得淋漓盡致。另外,“玻璃”、“織物”和“皮革”等材料能體現家具產品的質感和親和力,也受到了人們的歡迎。調查顯示,希望家具用“木材”的占居了42%;用“玻璃、皮革、織物”38%;“其他”占20%。

7.客廳家具的使用年限:家具在人們的心目中並不要“傳綜接代”了。有36%的被調查者要求家具能使用“10-15年”,而只有6%的被調查要求使用“30年以上”。

8.客廳家具設計:客廳家具的“時裝化”引起了業界的關注,而不趕時髦,追求個性是現代客廳的概念,是從“跟從型”消費轉向“理智型”消費的具體表現。越來越多的人懷念以前的優秀作品,是生活與藝術的追求,體現優質的生活品味(如右圖的組合沙發,色彩鮮艷、線條柔和、結構精緻——基本和人們對女性本身的概括一致)。家具設計個性化已日益凸現,有48%的被調查希望能親自參與設計,有30%的被調查對家具設計特一般的態度,只有6%的被調查者對家具設計“無所謂”。

6、知名廠家的家具分析

1、EDRA家具

edra家具的設計一直代表著前衛設計的力量,它幾乎每件產品都可以單獨作為一件很好的藝術品很快地融入到室內空間中,它的產品特色主要是一用材料來表現一種機理美,讓機理質感來提取材質更多的內在美,如下圖的一張用碎木板粘的坐椅,它除了保留木本身自然質感外,它更多的是把表現一種解構主義設計理念的自由與張揚。但是我們不能說它的產品只受到什麼設計理念的影響,因為它的每件產品都不只是為了某種理念而產生,他在生理學意義、語義學意義和工業意義上都表現得很理性,這是我很值得學習的一個家具公司。

2、LAGO客廳家具

LAGO是一家義大利家族家具公司,改革是他天然本能的一部分,他認為,“規則在他那裡就是沒有規則”。客廳家具能具有更多的邏輯功能,具有更理性的靈活性,他們做到了真正在設計一種生活。

右圖是LAGO的電視組合櫃,把大的整體單元化,是他客廳家具的特點,表現了生活的靈活性,或許還可以分出個酒櫃來,企求滿足更多的消費者的需要。

保護環境,善待地球已成為當今世界的最強音。國際上各種民族之間的衝突需要文化的交流,而家具文化之間的交流對互相了解,包容是很重要的。了解區域性民族文化,這是Lago設計開發的一個重要的依據,他們大多產品總能帶些民族文化和趣味性。左圖的七巧板組合架是根據中國古代的一種活動設計的,它也具有空間的靈活性,多用於客廳裝飾架,也可用與臥室,書房。

7、市場調查小結

現代的客廳家具讓人們欣喜地發現了讓家具適應人的生活而不是人適應家具的好處。沙發,放棄了所有花俏的細節,方方正正,純色,柔軟,棉布,深藏青或者鐵鏽紅,或者乾脆米白,配上銀色腳。即使是真皮沙發,或者再歐陸一點,扶手也簡化成了弧線,雕花,不見了。

2025年設計調研報告 篇4

一、調查目的:

了解並深入調查一餐基地環境,以便更好的處理好所要設計的大學生活動中心與基地周邊環境、場地、室內外環境的關係。

基地概述:

設計擬在我校建一座大學生活動中心,建築總面積約平米,該工程擬建於校園內一餐位置。基地形狀大致為x形,建築總面積約為平米,地形平坦,可忽略地表的起伏對建築建造的影響。基地靠近校園中心位置,與行政樓距離較近。校園南部為教學區域,西北部為學生宿舍區,是學生參與各種活動的交通交匯點之一。基地南邊為西路,西北方毗鄰學生公寓,與第二餐廳遙遙相望。站在基地位置向東望去,視線穿過圖書館前的廣場可以欣賞到湖的美麗景色。

二、環境分析:

基地南側的西路是連線校園外環路與內環路的主幹道之一。通過西路向西可以聯繫到校園西部的商業區域。在課下尤其是晚上,該商業區域會聚集大量的學生人流。這些人流通過西路可以方便地到達基地位置。西路南部為校內綠化帶,是教學區域、宿舍區域、行政辦公區域之間設立的緩衝帶。該綠化帶相對宿舍區域較遠,周圍場地功能多樣,是區域矛盾的集合區域,不適合學生在此進行各種活動。該區域的設定是為緩解區域之間的矛盾和營造教學區域的安靜學習環境而設定,可以與各教學樓周圍的綠化聯繫融合。因而綠化帶內不會存在大量人流的聚集,但是與綠化帶相聯繫的道路卻都會有很多的人流通過。

基地向東北穿過西路為校圖書館,通過西路向北可以到達學校北門,學校北門因距離宿舍較近,是學生平時出入校園的主要出入口。基地東北部是校圖書館和湖,是學生平時進行閱讀背誦和放鬆心情的地方,在課下同樣會吸引很大的學生人流出入。

基地西北部為學生宿舍區。此區域距離基地位置最近,聯繫方便,學生可以方便地到達基地位置。但由於一二號公寓與基地銜接過近,基地位置建築物的存在會對這兩個公寓樓的學生到達公寓南部的其他區域形成一定的阻擋作用。這兩個公寓樓高度較高,且基地與這兩個公寓樓之間的道路相對較窄,道路兩側又栽培有大樹,對於處於基地位置的設計建築物來說,從宿舍區域來看,很難形成較好的景觀。或者說不易於尋找到較好的建築觀察角度。

基地毗鄰內環路,通過內環路、東路可以聯繫到六號教學樓。六號教學樓的人流會通過校行政樓後的內環路和校圖書館前的廣場到達更多的區域,這樣就給基地位置的設計建築帶來了大量人流。學校車輛的進出設計為南門進北門出。車輛大致從南門進入通過廣場路、校行政樓外圍的內環路和名人路,從北門出去。車輛的經過使基地周邊的人流與行進的車輛產生了矛盾。在進行建築設計時要注意這一點。

三、設計思考:

學校的教學辦公和生活住宿兩大區域相互分開,體育場、湖、圖書館、基地、商業街自東向西地分布在兩大區域之間,起到聯繫兩大區域的作用,基地位置又正好處於這中間的位置,是各種矛盾集合的地方,同時基地所處的位置又存在很多的優勢。

a 校園內建築物的高度大致相同,顏色一樣,在形體上,校內的規劃設計通過綠地、水面、廣場的設計來去除建築造型單一所帶來的枯燥的感覺。在進行建築設計時,可以通過借鑑這樣的方法來彌補一些設計上的遺憾,同時也應注意遵從校園規劃的設計原則,讓設計的建築與校內其他建築相互呼應。建築要與周圍環境相協調,不僅是建築設計對自然的尊重,更是建築設計對地域文化和歷史的尊重。這是環境表現在建築設計上對建築設計的制約。

b建築造型的考慮要結合基地平面進行合理的設計,在藝術造型反面,與周圍環境協調的本質是建築設計表達的精神情感與環境完美相結合,誇張的對比和形態的相似都可以作為構築精神環境融合的方法。但是作為教育類建築,對於誇張的對比的手法的運用要慎重考慮選擇。

c對於教育類建築來說,在進行設計是要考慮到建築對於學生的情感影響,也要注意建築對於學校工作人員的意義。在進行設計時要注意思考政治與建築設計之間的關係影響。政治和建築都會對時代產生影響,兩者之間總會存在矛盾,協調好兩者之間的矛盾也是考研建築師的一道題目。

2025年設計調研報告 篇5

一、“燈具”,“燈飾”相信很多的人都會把這兩個誤認為是一個概念,其實這種觀念存在很大的誤區。

首先,燈飾是家居的眼睛,家庭中如果沒有燈具,就像人沒有了眼睛,沒有眼睛的家庭只能生活在黑暗中,所以燈在家庭的位置是至關重要的。如今人們將照明的燈具叫作燈飾,從稱謂上人們就可以看出,燈具已不僅僅是用來照明的了,它還可以用來裝飾房間。燈飾的設計,不但側重於藝術造型,而且設計時還考慮到燈型、色、光與環境格調相互協調、互襯托,達到燈與環境互相輝映的效果。生產者用於裝飾功能這方面的成品投入,不惜高出基本照明功能成本的5倍、10倍、20倍,這是燈飾的特點。

而燈具呢,是指能透光、分配和改變光源光分布的器具,包括除光源外所有用於固定和保護光源所需的全部零部件,以及與電源連線所必需的線路附屬檔案。設計思想側重於照明的實用功能(包括營造視覺環境、限制眩光等),很少考慮裝飾功能,造型簡單,結構牢固。表面處理不追求華麗,但力求防護層耐用。這期間生產的燈具,名副其實的是為光源而配備的,只是作為人們照明功能的器具。

最後由於燈飾裝飾功能效果的推動,使許多著重於照明功能燈具的設計造型也在“變型”,如筒燈,從單一圓筒形,燈身返邊連體,到現代大多數是燈身反邊分離,套環、套色、滾花、方形、斜口等,花式各異;這也說明照明功能性的燈具正大量“加入”裝飾性的“成分”,向裝飾燈“靠攏”,使兩者差別越來越小,這樣有些燈具與燈飾的楚河漢界正在逐步消失。

二、燈具的發展:

早期的燈具,類似陶製的盛食器“豆”。上盤下座,中間以柱相連,雖然形制比較簡單,卻奠立了中國油燈的基本造型。千百年發展下來,燈的功能也逐漸由最初單一的實用性變為實用和裝飾性相結合。這些歷代墓葬出土的精美的燈具,以及宮中傳世的作品,造型考究、裝飾繁富,反映了當時主流社會的審美時尚。

每一次改變都影響到照明企業的發展。由於LED照明技術的發展,中國照明產業又一次進入產業格局發生明顯變化的關鍵時期。

三、燈具的分類:

國際分類方法:先按燈具的使用範圍分大類,再對每一大類按燈具安裝在建築物的部位或燈具的性能分小類。包括公共場所燈具、船用燈具、民用建築燈具、工礦燈具、水面水下燈具、陸上交通燈具、航空燈具、軍用燈具等13大類。再把各大類分成若干小類,如民用建築燈具就其安裝部位的不同又可分成落地燈、檯燈、壁燈、吸頂燈、床頭燈、門燈和吊燈等小類。市場中的燈飾五彩繽紛、令人眼花繚亂,根據燈飾的材質可分為五大類:水晶燈、布藝燈、石材燈、玻璃燈和低壓燈。五類燈飾各具特色,承擔著滿足不同年齡喜好、不同消費層次、為不同房間風格添彩的作用。

四、調研分析

1、從功能要素分析

1)、客廳:烘托家庭焦點部位。客廳中的活動很多,是家庭的焦點部位,主要包括會客、聊天、聽音樂、看電視與閱讀等,為此,照明方式也應多種多樣。親朋好友相聚,以看清客人的表情為宜,一般採用頂部照明。如果室內高度比較矮(2、6米左右),建議最好選用吸頂燈,或者脫蠟琉璃燈罩飾品,如果客廳高大,最好選用吊燈;聽音樂、看電視時,以柔和的效果為佳,建議採用落地燈與檯燈做局部照明,在電視機後方安置一盞檯燈或利用燈投射在電視機後方的光線,以減輕視覺的明暗反差;享受讀書的樂趣時,能提供集中、柔和的光線並易於調節高度和角度的落地燈或檯燈,是不錯的選擇;客廳中的各種掛畫、盆景、雕塑以及收集的藝術品等用鹵素光源軌道燈或石英燈集中照明,以強調細部和趣味點,突出品位與個性。

2)餐廳:餐廳是家人聚餐的場所,要求主照明具有高顯色性、高照度的特點。一般採用吸頂燈或餐吊燈。家庭餐廳燈光裝飾的焦點當然是餐桌。燈飾一般可用垂直的吊燈,為了

達到效果,吊燈不能安裝太高,在用膳的視平線上即可。長方形的餐桌,則安裝兩盞吊燈或長的橢圓形吊燈,吊燈要有光的陰暗調節器與可升降功能,以便兼作其他工作用,中餐講究色、香、味、形,往往需要明亮一些的暖色調,而享用西餐時,如果光線稍暗柔和一些,則可營造浪漫情調。

3)臥室:營造私密空間。臥室照明的出發點是以總體照明的主要光源為主,再配以裝飾性照明和重點照明來營造空間氣氛。一般我們可用一盞吸頂燈作為主光源,設定壁燈、小型射燈或者發光燈槽、筒燈等作為裝飾性或重點性照明,以降低室內光線的明暗反差。如果我們有在床上看書的習慣,建議在床頭直接安放一個可調光型的檯燈,燈具內安裝節能燈或冷光鹵素燈,可避免眼睛疲勞。

臥室是休息睡覺的房間,要求有較好的私密性。光線要求柔和,不應有刺眼光,以使人更容易進入睡眠狀態。而穿衣化妝則需要均勻明亮的光線。

可選擇光線不強的吸頂燈為基本照明,安置在天棚中間;牆上和梳妝鏡旁可裝壁燈;床頭配床頭燈,除了常見的檯燈外,底座固定在床靠板上可調燈頭角度的現代金屬燈,美觀又實用、

4)廚衛:廚衛照明一定要健康實用。廚房燈具的選擇應以功能性為主。頂部中央裝上嵌入式吸頂燈具或防水防塵的吸頂燈,突出廚房的明淨感。在做精細複雜的家務,如配菜、做菜時最好在工作區設定局部照明燈具,如在吊櫃的下方安裝天花射燈或螢光燈管,有些抽油煙機自帶有照明燈具。注意選用的燈具應該防水防塵,安全且易於清潔。洗手間與浴室中安裝的主照明燈具可以是防水防塵的吸頂燈或嵌燈,光源色溫應選擇冷色調。鏡前燈要能防水、可調角度,方便洗漱及化妝。

2、從材質要素分析

水晶:隨著生活水平的提高、人民對物質的要求也越來越高、

燈具設計市場調研報告3

一、調查目的:

對照明及燈具的概念有清楚的認識,了解照明與燈具設計的專業知識在具體工程實踐中的運用,及照明與燈具本身的藝術形式。

二、調查對象:

調查日期:20xx年9月12日——20xx年9月16日

調查地點:東方商城、商業步行街、合肥市區

二、調查過程闡述:

1、參觀不同類型的環境空間,了解照明與燈具設計在空間設計中的重要性。室內設計的照明是對各種建築環境的照度、色溫進行的專業設計。它不僅要滿足室內“亮度”上的要求,還要起到烘托環境、氣氛的作用。一般由室內建築師提出要求,電力工程師進行核算、調整。同時也指以燈光照亮之動作或被燈照亮之狀態、

總的來說照明與燈具設計在室內空間中的作用分為:

a,形成功能區域;

b,定義空間邊界;

c,強化建築特徵。

照明與燈具的光源在室內外空間中起聯繫的作用。包括:內與內的聯繫,內與外的聯繫,外與內的聯繫,外與外的聯繫。

照明與燈具的光源還光的方向性,改變光的分布,強調被照對象的作用。

光的方向性:光具有一定的方向性,這些可以根據選擇的燈具類型來選擇光的方向性。比如直射型燈具,密閉式燈具,軌道燈等等。

光的方向性

改變光的方向:選擇不一樣的燈具類型和位置就能改變光的方向,一般適用於舞台設計,娛樂場所等等。

改變光的方向

強調被照對象:對於建築物而言整體均與的照明會使平面在醒目、穩定及綜合評價方面較差,因此選擇在擇燈具的時候,凹凸較多的建築物,照明應使建築物產生明顯的陰影、清晰的輪廓就更能體現被照的建築物。

而對於植物來說,以樹幹為中心照明就會就沒有那么顯眼,而以樹葉為中心的照明會比較好,因此照明不能使樹幹顯眼,可使照在樹葉上的燈光擴散。

這就是被強調照明對象在現實生活中的運用。

強調被照對象

2、照明與燈具設計的功能要求、具體設計手法,熟悉不同材質的性質和表現特點。

燈具的照明種類分為正常照明,應急照明,警衛照明,值班照明,障礙照明等。現代燈具包括家居照明,商業照明,工業照明,道路照明,景觀照明,特種照明等。

燈具按發光方式可以分為:直射型燈具,半直射型燈具,漫射型燈具,間接性燈具等;按結構分類可以分為:開啟式燈具,保護型燈具,密閉型燈具,防爆型燈具等;按用途分為:工業用途,家庭用途,公共用途,裝飾用途,特種用途等;按固定方式分為:吸頂燈,鑲嵌燈,吊燈,壁燈,檯燈,立等,軌道燈等等。

下面是我在調研中具體觀看了幾款燈具做具體的分析:

吸頂燈:

功能要求:適用於客廳,餐廳,臥室

設計手法:這款燈具表達對清雅含蘊,端莊豐華的東方式精神境界的追求。這款鏤空的中梅花花紋體現了中式的寧靜古樸。燈從一層薄薄梅花花紋種透出來,極具中國的韻味。的色調溫馨,裝載家裡給人一種溫馨,寧靜的感覺。

材質:燈罩:PVC塑膠,燈身:木藝雕刻。顏色:梅紅色

2025年設計調研報告 篇6

1、調研的目的

畢業設計是一個十分重要的綜合性實踐教學環節,可以培養土木工程專業本科生綜合套用所學基礎課、技術基礎課及專業課知識和相應技能,解決具體的土木工程設計問題所需的綜合能力和創新能力。畢業設計調研是畢業設計不可或缺的前期準備工作,結合實際工程和有關資料與規範了解中學教學樓建築及結構方面的基本要求,為畢業設計提供必要的準備。

2、調研的內容

實習調研時間:一周

實習調研地點:鄭州一中和鄭州六十九中學

實習調研內容:包括現場調研、收集設計資料和調研成果總結。

圖1 鄭州一中教學樓

鄭州一中位於桐柏南路35號,其教學樓在建築上突破了傳統的矩形、L形做法,給人一種不同凡響的藝術效果,突出了建築的藝術美。結構上採用框架結構,其平面布置靈活,可提供較大的使用空間,有較好的整體性和抗震性能。

圖2 鄭州六十九中教學樓

鄭州六十九中位於伊河路西段,建築為五層,高度18.9米。採用傳統的矩形做法,樓梯間採用玻璃幕牆,既簡單明了,又給人一種對稱美。平面組合形式採用外廊式。結構上仍採用現澆鋼筋混凝土框架結構。

通過對鄭州一中和鄭州六十九中的調研,我對中學教學樓設計中建築布局、教學用房的一般要求及結構方案的選擇等方面有了初步的了解。

2.1.建築布局

2.1.1教學及教學輔助用房的組成

學校建築主要是圍繞教學活動的需要而建,應有教學用房及教學輔助用房組成,根據學校的類型規模、教學活動要求和條件宜分別設定下列一部分或全部教

學用房及教學輔助用房:普通教室、實驗室、美術教室、書法教室、史地教室、語言教室、微型電子計算機教室、音樂教室、琴房、合班教室、體育器材室、教師辦公室、圖書閱覽室、科技活動室等。

2.1.2教學用房的平面組合形式

中學教室平面組合形式,一般可分為走廊式組合、庭院式組合和單元式組合等。教室平面組合形式,是創造良好的學習環境的先決條件,不論採用何種組合形式,應使功能分區明確、聯繫方便和利於疏散,必須解決通風、日照、採光、噪聲干擾等問題。下面重點論述一下比較常用的走廊式組合。

(1)內廊式組合。一般為兩側布置教室的中內廊式組合,南北向教室的溫差很大,冬季北向寒冷而南向溫暖,北向教室也無法保證日照要求。同時相對教室之間噪聲干擾嚴重,故建議儘量減少這種形式。

(2)外廊式組合。各個房間以明廊為主要交通走道相互聯繫。外廊形式有挑廊和柱廊兩種。教室朝向,以南外廊形式較多。這在南方夏季可減少陽光直射,北方西北風較多,門不宜向北開。這種形式,是目前學校廣為採用的一種基本組合形式。

(3)單內廊式組合。它主要適用於北方寒冷地區。這種形式為內走廊在北側,內廊南側為教室,過道一面可避免冬季冷空氣直吹室內,教室一面為直接採光。

2.2教學用房的一般要求:

2.2.1普通教室

教室內課桌椅的布置應符合下列要求:

(1)課桌椅的排距不宜小於900mm;縱向走道寬度均不宜小於550mm。課桌端部與牆面的淨距均不宜小於120mm。

(2)前排邊座的學生與黑板遠端形成的水平視角不應小於30。

(3)教室第一排課桌前沿與黑板的水平距離不宜小於20xxmm;教室最後一排課桌後沿與黑板的水平距離不宜大於8500mm;教室後部應設定不小於600mm的橫向走道。 o

黑板設計應符合下列規定:

(1)黑板尺寸:高度不小於1000mm,寬度不宜小於4000mm。

(2)黑板下沿與講台面的垂直距離:宜為1000~1100mm。黑板表面應採用耐磨和無光澤的材料。

(3)講台兩端與黑板邊緣的水平距離不應小於200mm,寬度不應小於650mm,高度宜為200mm。

2.2.2衛生間的設計

教學樓應每層設衛生間。教職工衛生間應與學生衛生間分設。教學樓內衛生間的位置應便於使用和不影響環境衛生。在衛生間入口處應設前室或遮擋措施。 學校衛生間衛生器具的數量應符合下列規定:

(1)中學學生衛生間,女生應按每25人設一個大便器(或1100mm大便槽)計算;男生應按每50人設一個大便器(或1100mm大便槽)和1000mm小便槽計算;

(2)衛生間內均應設污水池和地漏;

(3)教學樓內衛生間,應按每90人設一個洗手盆(或600mm長盥洗槽)計算。 教學樓內應分層設飲水處,宜按每50人設一個飲水器。飲水處不應占走道的寬度。

2.2.3層高、淨高

學校主要房間的淨高應符合下列規定:

主要房間淨高

註:室內淨高應按地面至吊頂或樓板底面之間的垂直高度計算。

2.2.4交通和疏散

(1)門廳。教學樓宜設定門廳。

(2)走道。走道的淨距應符合下列規定:教學用房:內廊不宜小於2100mm;外廊不應小於1800mm。行政及教師辦公室不應小於1500mm。外廊欄桿的高度,不應低於1100mm。欄桿不宜採用易於攀登的花格欄桿。

(3)樓梯。樓梯間應有直接天然才採光。室內樓梯欄桿高度不應小於900mm;室外樓梯及水平欄桿的高度不應小於1100mm;樓梯不宜採用易於攀登的花格欄桿。樓梯的數量、位置及樓梯間形式應滿足使用方便和安全疏散的要求。

(4)安全出口。教室安全出口的門洞寬度不應小於1000mm。合班教室的門洞寬度不應小於1500mm。教學用房及其輔助用房不宜設定門檻。

2.3結構方案的選擇

結構方案是結構設計的關鍵,只有正確選擇結構方案,才能在設計中貫徹執行國家的技術經濟政策,做到安全、適用、經濟、技術先進、質量過關。

工程設計中結構方案的選擇,主要指結構類型、結構體系和施工方法的選擇。在實際工程中,鋼筋混凝土結構由於抗震性能好,在多、高層建築中被廣泛套用。在工程設計初期,需選擇結構體系,正確選擇結構體系是結構方案設

計的關鍵,是保證建築物安全、經濟的基本要素。建築物的高度、層數、建築空間、承載能力抗側移剛度、抗震性能、材料用量、造價高低均與結構體系密切相關。 中學教學樓一般採用砌體結構或框架結構。

砌體材料由於取材容易、造價較低,施工方便,廣泛套用於我國的多層建築中,但由於砌體是一種脆性材料,其抗剪、抗拉、抗彎能力均較低,因此砌體房屋的抗震能力較差,一般8層以下的建築可採用砌體結構。

鋼筋混凝土結構具有造價較低、取材豐富、強度高、剛度大、耐火性和延性較好,結構布置靈活方便,可組成多種結構體系等優點,因此得到廣泛套用。當前,我國的各類建築中鋼筋混凝土結構占主導地位。但鋼筋混凝土結構的主要缺點是構件占據面積大、自重大、施工速度慢等

我畢業設計的課題——中山路中學教學樓,結構類型為框架結構。框架結構的特點是由梁、柱承受豎向和水平荷載,牆僅起維護作用,其整體性和抗震性均好於混合結構,且平面布置靈活,可提供較大的使用空間,也可構成豐富多變的立面造形。

2025年設計調研報告 篇7

1 設計目的

(1)通過理論學習、查閱資料、軟體設計、系統調試等環節,鞏固和提高所學的知識和套用水平,進一步學習和領悟嵌入式程式開發的方法和流程。全面 綜合的套用所學基礎知識,建立起一個完整的嵌入式系統開發過程的概念。

(2)了解WinCE 作業系統的概念。學會在Embedded Visual C++集成開發 環境中開發應用程式。

(3)通過做實驗,測試應用程式功能,直觀的了解PXA270 實驗設備的組 成部分,尤其是課程設計中經常用的一些外部設備。

(4)通過課程設計,了解嵌入式編程的特點,並且通過自己的實踐,解決 嵌入式編程的各種問題。

(5)通過完成這個課程設計,要培養分析問題和解決問題的能力;實際動

手操作的能力;查閱中外文獻的能力;制定設計方案的能力;計算機套用的能力; 設計計算和繪圖的能力;語言文字表達的能力;團隊合作的能力,並能從中得到 一定的收穫與啟發。

2 設計功能與設計特色

2.1 設計功能

本次嵌入式控制系統課程設計試圖將老師提供的課程設計題目綜合在一起, 以對話框為主界面,利用EVC 編程,儘可能的實現一個集多種功能於一體的綜 合小設計。其功能包括:

(1)創建了一個計算器,可以實現順序計算與判別優先權計算;可以自動判斷數據的正確性(如:參加計算的數不多於10 位,否則提示“數據溢出”); 提示“算術邏輯錯誤”,在一些常見的錯誤方面,如:數字以0 開頭,被除數為 0;有括弧優先權運算。

(2)創建文本編輯框,用於顯示運算式及輸出結果,並將文本框的背景色設定為黑色。設定“清零”按鈕控制項,用來清除輸入框內容,以便重新輸入新的 內容;設定“清除”按鈕控制項,用來將前一步輸錯的內容刪除,可以接著輸入正確的內容。

(3)創建了一個LED 數字顯示控制項,該控制項可以顯示輸入框內輸入的內容及計算器輸出結果,此外結合PXA270 八段數碼管,將計算內容同時顯示在數碼 管上。創建了一個循環模組,其功能是將計數器的計算結果在PXA270 的4 個八 段數碼管上循環顯示。循環方式為右循環,設定循環間隔時間為任意輸入值。

2.2 設計特色

本次設計不僅能夠完成課程設計題目的其中計算機的基本要求,並且我們小組精益求精,將3 項要求結合在一塊,並在原有功能的基礎上進行了修改和完善, 實現了更為理想的功能,實現了計算器的各種功能,我們主要的設計特色有:

(1)本設計功能豐富,分模組進行,分為計算器、顯示、顏色三個模組,界面設計以Group Box 控制項劃分,界面顯得清楚明了且整齊大方。

(2)在顯示模組中,含有“清除”、“清零”按鈕,可以方便重新輸入新的內容,而不必關閉對話框再打開輸入,同時這也是考慮到PXA270 實驗箱上鍵盤 部分沒有清除鍵而增加的。

(3)在顏色模組中,用戶通過改變是三個滑條的值,來改變計算機顯示文本框中數字的顏色。在改變滑動條的同時,可以在右邊的編輯框中顯示當前紅、 綠、藍三原色各自的數值,這樣可以十分準確的改變顏色為用戶需要的顏色。程 序設計時分別編寫有改變字型顏色的函式和改變背景顏色的函式(已注釋),通 過簡單修改即去除注釋,也可完成改變背景顏色的功能,或者同時使用兩種功能。

(4)在數碼管顯示模組,可以輪流顯示多於四位的的內容和小數點,且循環間隔的時間都不是固定的,可以進行修改,這樣更加有利於用戶在使用時,當 不滿足其需求時可以方便修改。

(5)為了處理異常情況,比如說編輯框未輸入內容或輸入不正確的內容, 將給出報錯信息,提示輸入正確的內容。

2025年設計調研報告 篇8

姓名:

班級: 電藝

指導老師:

調研時間:20xx 年 x月x日

調研地點:得一文化廣場

調研目的:關於對書籍設計的實踐隨著社會的高速發展,書籍的種類也不斷的增多,現在的市場 上各種各樣的書籍:科普類的,教育類的,雜誌類的,教育類的等等 這些書籍這些書籍在市場上的競爭也是非常的激烈! 我們這次的調研 也是對各方面的書籍的各項設計和裝幀進行一些實踐性的了解!對於在市場上的了解,在市場上流通最廣的還是一些那些簡裝 書籍,因為他們大多數是傳達知識的,他們價格便宜知識種類多,是 一般平民能看得起的書類。

對於那些書籍的封面也是極為重要,因為這是民眾認識一本書 的第一步,只一點極為重要!因為如果把一本書的封面設計好了能夠 引起民眾的注意,是他能很快的拿起這本書去看內容。

在這次的調研過程中,對於各種書的封面都相對的了解了一下, 對於那些小說類的名人散文類的書籍的封面都設計簡單大方, 一般是 以字型來裝飾封面,封面顏色主要以暖色調為主一般發灰色,這就是 這種書的特點。

科普類的書是以色塊和一些圖片還有字型的設計來裝 飾封面的,封面顏色大對數都是冷色調,不過也有暖色調。還有教育 類的, 一般是通過一些關於教育類的圖片來封面的, 設計的比較規整, 在市場上種類最多的還是雜誌類的書, 他們的方面都放置多個圖片進 行一些排版,有的是整個封面就是一張圖片,設計的比較時尚!這次我主要看的是一些畫冊,相冊之類的書,封面冷暖分工明 確,這類書即使除了封面,就連裡面的內容都是吸引人注意的!因為 它的內容大部分都是圖片,文字性的東西很少。這種書的封面都是一 些作品來進行封面裝飾的, 一些是名人專輯, 或許還放置名人的照片, 這種書的扉頁除了對這本書的介紹,其他的還是張作品圖片,它裡面 還對一些作品進行分類,都很細緻!還有一些關於名人專輯的書,他 們在扉葉就對書專輯的主人進行了詳細的介紹, 封面和封底是他的經 典作品。因為我是一個酷愛繪畫的學生。我想以深入了解這些內容, 將來為自己出一本專輯。

最後總之這次調研的結果使我非常滿意,為設計好一本書當然 也需要經常的這樣的調研, 要多次的實踐, 才能把一本書設計的更好。

2025年設計調研報告 篇9

調研提綱:

1.葡萄酒的包裝類型

2.市場上最主要的葡萄酒包裝形式

3.葡萄酒包裝材料

調研報告

自古以來,酒就是極受人們喜愛的飲品之一,隨著時代的變遷,技術的進步,酒包裝也在隨之發生變化,從天然材料——陶——青銅——漆——瓷——玻璃——金屬,再至今天的塑膠,酒包裝已不僅僅只是製作盛酒的器皿,更是產品獲得市場競爭優勢地位的一個武器。

為進行電腦平面設計課程設計,我對市場上的葡萄酒包裝進行了一些調查。禮盒是國內葡萄酒市場的重要包裝,單瓶紙袋等新型包裝作為一種新的葡萄酒包裝形式在市場上嶄露頭角。

國內葡萄酒禮盒包裝特點:

1.雙瓶裝成為主流

中國人講究"好事成雙",作為禮品,雙瓶裝禮盒葡萄酒深入人心,其實,在雙瓶裝的背後,還有著更細的劃分。

乾紅、乾白配以透明的外包裝,突出了時尚概念,銷量最好。乾白的出廠價格相對乾紅要低一些,而且消費者對乾白不太"感冒",通過這種搭配可以實現乾白的走量。

雙瓶乾紅的包裝銷量也可以。這樣的產品組合形式一般是一瓶赤霞珠配一瓶蛇龍珠,或者其他兩種不同乾紅產品的搭配。通過兩種不同的乾紅產品組合,既可以凸現產品的差異化,同時,讓消費者對比消費,又可增加他們對乾紅產品的認知,從而培養消費興趣。在貴陽、鄭州等城市,還出現了三瓶裝、四瓶裝的禮品葡萄酒,很多都是當地經銷商運作的。據反映,當地消費者都有這樣的一種消費心理,就是用最少的錢買更多的貨,三瓶裝和四瓶裝的葡萄酒滿足了消費者的這種隱性消費心理。從技術上看,用瓦棱紙這種輕便、堅固的包裝可以解決不便攜帶的難題,而且成本比其他包裝還要低一些。

2.禮盒色彩趨向豐富

從色彩上來看,目前禮品葡萄酒市場一改過去紅色、黃色包打天下的包裝形式,採用了諸如深藍、淺灰等色調,突出典雅、古樸等感覺。這種色彩的改變也反映了葡萄酒廠商對禮品葡萄酒包裝認識的提升。

在福建,人們對於大包裝的葡萄酒不感興趣,只是鍾情於那些小巧玲瓏的包裝,1×2瓶裝是市場的主流。以金黃色為底色,帶有一些紅色或白色的禮盒顯得高貴典雅,最受消費者喜愛。在市場上,銷售情況最好的是張裕的精品禮盒裝葡萄酒,它們就是以金黃為底色,略帶一些紅色。

在吉林,人們常說"貨賣一層皮",充分體現了包裝在禮品市場上的重要性。以前吉林通化的那些野山葡萄酒在這裡暢銷,除了價格方面的原因,還有就是它們的包裝都很有特色。在超市里有一種山葡萄酒用一個製作精美的塑膠花籃盛放著一瓶傾斜放置的酒,感覺很高貴和典雅。在遼寧的葡萄酒市場上,禮盒包裝主要有摺疊禮盒裝和開窗禮盒裝,外面再套上一個印有該酒的塑膠兜,消費者對此種形式比較認同。人們並不太喜歡顏色特別鮮艷的包裝,反而對那些看上去比較古典和莊重的包裝更加感興趣一些,比如說木盒裝的葡萄酒就很受消費者的喜愛。白洋河的禮盒裝採用木盒包裝,木紋顏色露在外面,摺疊式和開窗式都有,每盒價位在20多元。在內蒙古葡萄酒的禮品市場上人們還是最看重包裝的,人們不太喜歡精巧的包裝,對於大氣的包裝非常偏愛。顏色也以天藍色和綠色為主流,深沉、大方。通過調查我們可以看出,精美的包裝是吸引消費者的前提。禮盒的選擇要多樣化,顏色要適合當地人的消費習慣,而且要體現葡萄酒文化和消費個性,可以選擇在禮盒裡贈送精緻

的介紹葡萄酒歷史、飲用常識、保健功能等的宣傳小冊子,在酒標上增設釀酒師的簽名等。另外,從受禮人的具體生活情況來看,孝敬長輩的禮品葡萄酒,應該體現出祥和歡樂、健康祝福、家庭溫馨及中國古典文化內涵。如果受禮者是中青年,那么,禮品葡萄酒的包裝要重點突出當今的消費時尚。

葡萄酒其他包裝形式:一些企業推出了無縫易拉罐裝的葡萄酒,特殊材料製成的帶有龍頭的擰式盒裝葡萄酒等,都是易於開啟的產品。香港和記酒業更是在包裝上大做文章,提出“革命性包裝,將新鮮保持到最後一杯”的口號。和記酒業採用了一種獨特的瓶膽設計,包裝在開啟後能隔斷與空氣的接觸,採用水龍頭的開啟方式,能保證每次開啟之後,及時密閉,保持葡萄酒的口感新鮮。

美國加州索諾瑪縣的包裝設計公司ToyRatlmagery成立了一個鋁瓶聯合體,預計不久將向市場推出一個嶄新的葡萄酒包裝概念——鋁製葡萄酒瓶。鋁曾被認為是一種低檔包裝材料,但鋁包裝卻在啤酒行業中大行其道,迄今為止世界上還沒有出現用鋁做的葡萄酒瓶。ToyRatlmagery公司的一位主管相信,他們的鋁製葡萄酒瓶肯定會在葡萄酒行業掀起不小的震動。新的鋁製造技術已經可以把鋁製成任何大小和形狀。未來的鋁製葡萄酒瓶質地不會像許多蘇打罐那樣有輕薄感,是一種可以替代塑膠、紙盒等另類包裝的高檔產品。當然,與玻璃瓶比較,鋁瓶的最大好處是不易破碎。目前這家公司正在與各路專家合作,首先開發標準瓶形和大小的鋁製葡萄酒瓶。

近年來,紙盒裝葡萄酒市場發展迅速。目前英國市場紙盒裝葡萄酒已經占到清淡型葡萄酒市場的8.3%,比1997年增長48%。澳洲一家位於新南韋爾斯美麗如畫的墨基山谷的澳洲第六大紅葡萄酒生產商之一的墨基谷葡萄酒公司,開發出250ml紙盒裝葡萄酒,已經上市。這種獨具特色的實用性包裝可以完全阻隔氧氣,從而保證其新鮮度和風味,防止葡萄酒質量下降,延長葡萄酒的保質期,深受消費者的喜愛。此外,這種包裝還易於貯藏而且不易破碎,對於燒烤、野餐、聚會等來說都是非常方便和理想的。這種新穎的包裝將會為該公司的葡萄酒贏得很好的銷量。美國蓋洛公司也推出了第一批紙盒裝葡萄酒。

聚酯瓶包裝的葡萄酒越來越多地出現在歐洲市場上,並且已經得到部分消費者的認同。加拿大西橋公司(WESTBRIDGE)是一個專業的聚酯瓶生產商,他們對用聚酯瓶包裝葡萄酒的市場前景信心十足。該公司2公升包裝的葡萄酒試銷一年來,各方面的反映都超出了預料。測試證實:在一年左右的保存時間裡,聚酯瓶基本上是防止氧氣透過的。2升瓶子的試驗證實,一年時間裡,在所控制的貨架中檢測到只有不到10ppm的氧氣透過率,這個數值遠遠小於正常存放條件下的500ppm。另外,生產小批量的玻璃瓶的模具費用幾乎是聚酯瓶的10倍,商家對不同產品的包裝很少有瓶形和顏色的選擇餘地。而聚酯瓶可以在5萬隻這樣的小批量起定量的情況下進行加工,如果年加工幾百萬隻,模具成本就非常低(總計1萬-1.3萬美元)。玻璃瓶包裝的葡萄酒有著很多自身難以克服的“短板”,比如攜帶不便、易碎等,如果採用PET包裝就沒有這方面的煩惱。

國內一家企業推出了葡萄酒冰桶包裝。葡萄酒冰桶是由塑膠加工而成的,採用先進的工藝流程進行加工與組裝,形成了既是禮品包裝,又是可以收藏的裝飾品、工藝品。冰桶,顧名思義,就是用來冷卻那些需要在冰爽狀態下品嘗的葡萄酒的。當葡萄酒的溫度在最佳飲用溫度之上時,冰桶在數分鐘內就能夠把葡萄酒的溫度降至最佳。其使用方法非常簡單,將冰和冷水放入冰桶中至酒瓶瓶肩處,冰桶能夠迅速將葡萄酒的溫度降至飲用的最佳溫度,並且絲毫無損葡萄酒的品質和風味。由於葡萄酒冰桶包裝能夠迅速將葡萄酒降至飲用的最佳溫度,不僅能夠品嘗出葡萄酒獨特的美味,而且也更能有利於人們的健康,同時,它又能夠使葡萄酒顯得更高貴典雅,更能體現出人們的生活品位。

利樂包葡萄酒在一定程度上可以解決攜帶不便的問題,利樂包葡萄酒有著廣闊的市場,在澳大利亞這種包裝形式能占到10%。雖然這裡面有消費者對葡萄酒認知度較高的原因,但是,這畢竟迎合了葡萄酒作為一種快速消費品的定位。

包裝的作用從最初的保護產品,方便儲運,已發展成增加商品價值的一種手段。精美、創意的包裝不僅能夠美化商品、吸引消費者,還可以體現特定商品的文化品位、歷史內涵。尤其對於酒類產品。酒類產品背後通常會有一些歷史文化背景,通過包裝來體現,更讓產品的歷史內涵更深厚。一流的產品需要一流的包裝。可見,包裝在產品整體概念中的地位日趨重要。包裝材料日新月異,也讓中國酒包裝對新包裝材料的選用越來越快、越來越多。只有讓包裝成為一種競爭力,才算是成功的包裝。

2025年設計調研報告 篇10

我們分公司分兩批到進行參觀學習,通過實際體驗和觀察學習,發現我們所需改進的方面來彌補我們的不足,分幾方面簡單闡述:

1、整體裝飾:從裝飾上要比我們專業和捨得投資,整體色調一致,春意夏濃,特別裝飾效果大氣,而我們店面裝飾有點小氣,不明顯;

2、商品擺布、特賣貨區布置:幾個店面商品以夏款為主,各品牌貨品要比我們上的早、全,如愛迪達、耐克、真維斯、ABC童裝等;特賣區布置井然有序,商品有層次、明顯,各種明示牌多而明顯,如"買一贈一零碼處理區今日特價款特惠折扣"等,都一目了然,吸引人買的感覺,而我們的商品不夠豐滿,活動折扣簡單不明顯;

3、品牌及細節:超市類商場以休閒類品牌和折扣店形式為主,商品突出豐滿、價低、聚人氣;百貨類商場:高端、品牌多,貨品全而豐富,客單價高;家電類較突出,品牌全、專區專賣、明示搶眼,品牌廳面積大,色系分類清楚、能顯出品牌檔次,而我們由於面積限制,正掛少、側掛多給人以太雜太滿的感覺。

以上通過學習結合我們有限的條件,需要及時整改以下幾方面:

1、要求各櫃組,要及時將夏季新款陳列到位,夏款少的櫃組及時溝通;

2、品牌促銷活動明示牌要精緻,貨品要豐滿,促銷花車需更換;

3、衛生上要求櫃組清理徹底,也希望客服要求和監督公共區域衛生人員;

4、品牌組合上近兩個月再次考察品牌,對業績差的品牌進行更換,爭取簽契約前到位。

2025年設計調研報告 篇11

調研時間:20xx年3月14日至20xx年4月8日

調研人:

調研地點:建材市場、雅閣瑞普家具城、居然之家等

調研目的:隨著經濟的發展,生活水平的提高,人們越來越重視生活質量,買房、裝修也成為市民關心的熱點。在室內裝修中裝飾材料已是人們所追求的一種高新品質,採用不同種類的裝飾材料來作裝飾,已成為人們追求的時尚。而採用鮮活的植物來裝飾居室不僅改善了居室環境,為人們帶來美的享受,也滿足了人們回歸自然、追求清新質樸的願望。為此,我結合這三方面的需求做了一些市場調研。

調研方法:調查 諮詢 上網

正文:

一、室內建築裝飾材料

1、裝飾材料

裝修各類土木建築物以提高其使用功能和美觀,保護主體結構在各種環境因素下的穩定性和耐久性的建築材料及其製品又稱裝修材料、飾面材料。主要有草、木、 石、砂、磚、瓦、水泥、石膏、石棉、石灰、玻璃、馬賽克、陶瓷、油漆塗料、紙、金屬、塑膠、織物等,以及各種複合製品。東建材市場裝飾材料種類繁多,我們調研時見到的有面磚、壁紙、木質地磚、各種塗料、鋁塑板、防腐木。

面磚:面磚類並無潮流趨勢問題,根據其紋理成色質地等因素價格幾十到幾百不等,顧客多依個人喜好品味選擇,天然和人工面磚價格上也差別不大。

鋁塑板:大家對鋁塑板都很感興趣,它色彩多樣,還可以有豐富的造型,適用面很廣,據老闆介紹,鋁塑板價格主要依其厚度而定,通常以平米計價,我們調研的店鋪鋁塑板售價100——300 元不等。

塗料:我們重點調研了多樂士油漆,它易清洗,漆膜堅硬,可反覆磨洗,使用時要求膩子率須低於14%,PH<10,做底漆處理。常以桶裝五升經銷,售價300——1000不等。

防腐木:經我們調查了解,建材市場內防腐木所用木料多為國外進口,我們參觀的商鋪主要經營兩種木料:南美松和樟子松,其中南美松質地更密實,紋理更優美。對防腐木的處理方法有兩種:一是在高溫高壓下將防腐材料滲入木料,第二種是在200 攝氏度下對木材進行深度碳化,經深度碳化的木材不會受潮變形亦不易腐蝕。防腐木售價以立方記,價格2500——5000 元不等。

2、結構材料

結構類材料建材所見不多,主要調研場地為體育場施工現場。建築結構材料主要包括砌塊、鋼材、混凝土、沙、石等。

3、吸聲材料

吸聲材料主要用於控制和調整室內的混響時間,消除回聲,以改善室內的聽聞條件;用於降低喧鬧場所的噪聲,以改善生活環境和勞動條件;還廣泛用於降低通風空調管道的噪聲。這類材料在東建材市場並未發現很多,我們只見到了一種叫NALC的多孔吸音材料,隔熱、耐久、安全環保。

4、絕熱材料

在建築中主要作為保溫、隔熱用的材料,稱為絕熱材料,其表觀密度小,導熱性低,表觀密度通常小於500kg/m3,導熱率小於0.19W/(m·k)。常用的絕熱材料包括無機絕熱材料、有機絕熱材料和玻璃絕熱材料。無機絕熱材料主要有石棉及其製品,礦棉及其製品,玻璃棉及其製品,膨脹蛭石及其製品,膨脹珍珠岩及其製品, 微孔矽酸鈣製品,泡沫玻璃,多孔混凝土和輕骨料混凝土。有機絕熱材料主要包括泡沫塑膠,軟木板,木絲板,軟質纖維板,毛氈等。這類材料在東建材市場及校中體育場均未見到。

5、防水材料

建築中所用防水材料主要包括防水卷材和防水塗料兩種。防水卷材常用瀝青防水卷材,其質量輕、防水性能良好、施工方便、能適應一定的溫度變化和基層伸縮變形,目前我國大多數屋面防水工程均採用瀝青防水卷材。目前防水塗料品種很多,使用較多的防水塗料有聚乙烯醇縮丁醛防水裝飾塗料、苯乙烯焦油塗料、氯丁橡膠-海帕倫塗料、聚氨酯塗抹防水塗料等。

二、室內家具(桌子和椅子)

1、玻璃材質桌子和椅子

玻璃質地的桌子和椅子在近年來有了很大的發展,特別是整體塑型的鋼化玻璃桌子,更加充滿流線感,好像有水在客廳中流淌。由於是玻璃質地,這樣的桌子也就具有了明澈、清新的透明質感,經過光影的空透,富於立體效果,能夠讓空間變大,更有朝氣。與玻璃桌子相配的椅子有很多種,藤編布藝椅子、木製椅子等,都適合搭配玻璃桌子。而雕花玻璃和鐵藝結合的桌子則更適合古典風格的空間和寬大的美式休閒椅子相配也不錯。

2、木製材質桌子和椅子

木質的桌子和椅子能給人帶來溫暖、平和的感覺。而紅木桌子和椅子、木質雕花或拼花的桌子和椅子,則高貴富麗,更適合營造歐式古典或者中式古典氛圍。一般來說,歐式古典家具中的桌子還會以金屬材質包邊,顯得更加華麗。簡約式的原木桌子非常適合和目前流行的淺淡色澤的真皮沙發或布藝沙發相配。而純紅木的茶几,則屬於中式風格,搭配也應該和明清式桌椅對應。而木製椅子也是一種古典,一種生活的習慣用途。

3、石制材質桌子和椅子

石質的桌子主要突出其紋理,在石頭上自然生成的花紋,能夠讓人感受到一種氣魄和自然美,大理石製造的桌子適合擺放在空間很大的客廳中,與奢華的真皮沙發或者極具質感的紅木家具搭配。而椅子還是實用範圍比較少的,一般在公共場所用到。

現代家具應該把功能性作為設計的、主要因素,利用現代先進技術和多種新材料,加工工藝,如衝壓,模鑄,注塑,熱固成型,鍍硌,噴漆,烤漆等。新材料如不鏽鋼,鋁合金板材,管材,玻璃鋼,硬質塑膠,皮革,尼龍,膠合板,彎曲木,適合於工業化大量生產要求。要充分發揮材料性能及其構造特點,顯示材料固有的形,色,質的本色。結合使用要求,注重整體結構形式簡捷,排除不必要的無謂裝飾。不受傳統家具的束縛和影響,在利用新材料,新技術的條件下,創造出了一大批前所未有的新形式,取得革命性的偉大成就,標誌著嶄新的當代文化,審美理念。家具產品本身是為人使用的,所以,家具設計中的尺度,造型、色彩及其布置方式都必須符合人體生理、心理尺度及人體各部分的活動規律,以便達到安全、實用、方便、舒適、美觀之目的。現代家具的設計還要特彆強調與人體工程學相結合。

三、常見的室內植物

1、綠蘿:蘿莖細軟,葉片嬌秀。一盆綠蘿在8~10平方米的房間內就相當於一個空氣淨化器,能有效吸收空氣中甲醛、苯和三氯乙烯等有害氣體。酒店在花架放置套盆,任其蔓莖從容下垂,或在蔓莖垂吊過長後圈吊成圓環,宛如翠色浮雕。,這樣既充分利用了空間,淨化了空氣,又為呆板的櫃面增加了線條活潑、色彩明快的綠飾,極富生機,給居室平添融融情趣。

2、君子蘭:碧葉常青,端莊大方,花繁色艷,是花葉並美的觀賞植物。

3、袖珍椰子:30-50cm的株型最美,能同時淨化空氣中的苯、三氯乙烯和甲醛,是植物中的“高效空氣淨化器”。

4、萬年青:又名亮絲草,葉片寬闊光亮,四季翠綠。能淨化空氣。

5、馬拉巴栗:又名發財樹、瓜栗,姿態優美,樹姿優雅,樹幹蒼勁、古樸,葉色翠綠,車輪狀的綠葉轉射平展,枝葉瀟灑婆娑葉冠雄偉,擺放於家庭客廳,既典雅大方,又招人喜歡還能調節室內溫度和濕度。有著天然“加濕器”作用的首推發財樹。在光線較弱或二氧化碳濃度較高的環境下,發財樹仍然能夠進行高效的光合作用,對於空氣渾濁的室內,這種植物再合適不過了。

綠化的作用:(1)淨化空氣、調節氣候。袖珍椰子能淨化空氣中的苯、三氯乙烯和甲醛;

(2)柔化空間、增添升機。萬年青和綠蘿柔化建築線條的生硬;

(3)美化環境、陶冶情操;

(4)抒發情懷、創造氛圍;君子蘭的高貴典雅;

(5)組織空間、引導空間。

門口的大型盆栽鵝掌柴。只有了解了綠化的作用,才能更好的選擇適合居住的植物,選擇很有意境的裝飾與套用方式,才能做到實用與經濟並存。如富萊特酒店牆角的袖珍椰子、接待台上的君子蘭。

四.木質地板

主要品種有實木地板(漆板和素板)、實木複合地板、強化複合地板,地磚。此外還有竹地板及軟木地板,但套用不廣。

(一) 實木地板:

實木地板標準:

實木地板的標準是GB/T15306—20xx。該標準自20xx年5月1日起實施,原94標準同時被替代。新國標對老國標作了重要的修改和補充。主要是修改了一些尺寸和缺陷的內容,補充了適用樹種的規範稱和對漆板的要求。同時取消了對木材衝擊韌性硬度和耐磨性方面的要求。新標準主要內容如下:

(1) 外觀質量要求:

(2) 加工精度:

(3) 形狀位置偏差:

(4) 物理力學性能:

標誌:除法規要求外,需標等級及木材名稱,批次。

(5)木材名稱:

過去市場一度名稱名稱亂標,名稱稀奇古怪,以至假冒偽劣混雜其間,什麼金絲柚、金不換、富貴木,使顧客真假難分,好壞不識。所以新標準規定必須嚴格標稱,並以附錄形式規定。銷售時應以權威部門出具的檢測報告為準。

實木地板因材質的不同,其硬度、天然的色澤和紋理差別也較大,大致上有以下一些:

槲櫟(柞木)、花梨、重蟻木(依貝)、冰片香(山樟)香二翅豆、甘巴對、鮑迪豆、坤甸鐵樟(鐵木)、山欖木等。

中等:柚木、印茄(鳳梨格)、娑羅雙(巴勞)、香茶茱萸(芸香)。

軟:水曲柳、樺木。

淺色:水青岡(山毛櫸)、樺木、山欖木。

中間色:槲櫟、水曲柳、娑羅雙、香茶茱萸。

深色:柚木、印茄、重蟻木、香二翅豆、木莢豆(品卡多)。

粗紋:柚木、槲櫟、甘巴豆、水曲柳。

細紋:水青岡、樺木。

2 實木地板的含水率:

木材中所含的水分有三種形式,一種是存在於細胞腔與細胞間隙中的水,也就是存在於毛細管中的水,稱為自由水。第二種是被細胞壁所吸收的水,稱為吸附水。第三種是構成細胞組織的水,稱為化學水。 當潮濕的木材水分蒸發時,首先失去的是自由水,當自由水蒸發完而吸附水尚處於飽和狀態時的含水率,稱為纖維飽和點含水率。

纖維飽和點是木材性能的轉折點,在纖維飽和點之上,木材的強度為恆量,不隨含水率的變化而變化。同時木材也沒有脹縮這種體積上的變化。當含水率降至纖維飽和點之下,也就是細胞壁中的吸附水開始蒸發時,強度隨含水率下降而增加,而濕脹乾縮的現象也明顯呈現出來。不同的木材纖維飽和點含水率約在22%~33%之間。

自然界中各地區的濕度和溫度在不同的季節都有相對的穩定。木材長時間地處在這種相對溫濕度環境中,其含水率會達到會達到一個相對的恆定。這時的含水率就稱為平衡含水率(例如上海地區的年平衡含水率為4.6%)。

木材的平衡含水率隨它們所處環境的溫度和濕度的變化而變化,當平衡含水率和環境濕度有差值時,會趨向於接近環境。這就產生了木材的濕脹與乾縮現象,這是木材特有的物理現象。

木材又是一種各向異性體。實際使用中的木材其含水率都在纖維飽和點以下,所以水分的得失主要是細胞壁的吸附水。木材的細胞絕大多數是縱向生長的,它的脹縮都是和細胞壁方向垂直的`。作為一塊地板,我們可以發現其縱向一般都沒有什麼脹縮,而寬度方向的脹縮率一般為3%~6%(系指木材含水率在纖維飽和點含水率以下的變化)。

由此可見,控制好地板的含水率是十分重要的。不但生產中必須重視,在鋪設中更應重視,不讓地板受潮產生變形。

3 實木地板的乾燥平衡處理:

目的

(1) 達到規定的適應使用地區環境特點的平衡含水率。

(2) 消除木材在生長和加工過程中存在和產生的內應力。

(3) 調整和恢復變形。

由於上海地區年平衡含水率為15.6%,因此用於上海的地板含水率宜控制在10%~14%。

過程

(1) 自然乾燥,約需30~40天,使含水率達到30%左右。

(2) 人工乾燥,約需10~30天,使含水率達到10%以下。這一過程同時使木材內的漿汁蒸餾出來,均衡木材細胞壁組織,乾縮性能趨於穩定一致。

(3)養生處理,約需10~20天。通過這一過程最後達到木材幹燥的三個目的。

乾燥平衡處理即所謂的熱處理。這一處理的時間長短會因不同的材料而有所不同,但不可以人為的縮短。銷售中有一種錯誤的說法,即經過熱處理的地板是“永不變形”的。實際上這是不可能的,不管怎樣處理,木材在纖維飽和點以下含水率的變化所出現的濕脹乾縮現象是不可避免的

4 實木地板變形原因。 一般說使用中出現較多的現象是地板呈瓦片狀或起拱,這是因為地板受潮所致,地板受潮的原因大致有以下幾種:

(1) 空氣中的水分(例如黃梅天)。

(2) 地坪沒幹透,用水泥加固龍骨。

(3) 龍骨,毛地板太濕。

(4) 使用水性膠水。

(5) 一樓等潮濕環境未作特別的防潮處理。

(6) 石質地面和地板相接處的斷面未作封閉處理。

(7)水泡(如水管破裂,陽台水倒灌等)。

此外,產品本身及施工不當也會造成起拱。例如乾燥處理不當、養生不足、含水率太低、背槽太淺、施工中伸縮縫隙未留足、鋪設太緊等。

5 實木地板鋪設和保養要點:

(1)地板應在施工後期鋪設,不得交叉施工。鋪設後應儘快打磨和塗裝。以免弄髒地板或使受潮變形。

(2) 地板鋪

設前宜拆包堆放在鋪設現場1~2天,使其適應環境,以免鋪設後出現脹縮變形。

(3)鋪設應做好防潮措施,尤其是底層等較潮濕的場合。防潮措施有塗防潮漆、鋪防潮膜、使用鋪墊寶等等。

(4) 龍骨應平整牢固,切忌用水泥加固,最好用膨脹螺栓、美固釘等。

(5)龍骨應選用握釘力較強的落葉松、柳安等木材。龍骨或毛地板的含水率應接近地板的含水率。間距不宜太大,一般不超過30厘米。地板兩端應落實在龍骨上,不得空擱,且每根龍骨上都必須釘上釘子。不得使用水性膠水。

(6) 地板不宜鋪得太緊,四周應留足夠的伸縮縫(0.5~1.2厘米),且不宜超寬鋪設,如遇較寬的場合應分隔切斷,再壓銅條過渡。

(7) 地板和廳、衛生間、廚房間等石質地面交接處應有徹底的隔離防潮措施。

(8) 地板色差不可避免,如對色差有較高要求,可預先分揀,採取逐步過渡的方法,以減少視覺上的突變感。

(9) 使用中忌用水沖洗,避免長時間的日曬、空調連續直吹,視窗處防止雨林、避免硬物撞摩擦。為保護地板,在漆面上可以打蠟(從保護地板的角度看,打蠟比塗漆效果更好)。

6 漆飾地板:

漆飾地板由工廠在流水線上製成,所用漆大多為UV漆,以紫外線快速固化,其硬度和耐磨性能均大大高於普通手工漆,但附著力略差。

漆飾地板的另一優點是整個地板由許多快漆面組成,因此不會隨著地板的脹縮出現裂紋。

2025年設計調研報告 篇12

剛接觸這門課程感覺和迷茫,不懂!型錄是嘛意思?在網上查了一下型錄設計大概可以這么定義:型錄是指以直接或間接的方式把印刷品廣告郵寄或傳遞到廣告客群手中、家裡或公司,是傳達信息的一種手段。從內容上又可以分為宣傳單.宣傳冊.產品目錄.賀卡.請柬.日曆等形式。而他的目的就是通過圖形、色彩、材料、工藝等造型元素的合理運用,使型錄手冊達到更好的視覺效果和藝術效果,從而使其更有助於信息的傳達,給人留下更深刻的印象。總之最終目的是吸引顧客的眼球,以達到更好的銷售目的。

其實說白了型錄設計就是商人為自己的商品做廣告的一種形式。他包含多種多樣的形式,就相當於我們上學用的字典,能讓你更詳細的了解你所要知道的東西,他是直接與消費者接觸的商業服務品目錄。時代在發展,型錄設計也慢慢的多元化,辦事也越來越重要,型錄的版式設計,就是要將版面種的設計元素,合理的組織在版面中,以某種吸引人矚目,便於接受的形態展示給型錄客群,為其建立合理有序的視覺導線,達到傳達信息及視覺享受的目的。他的總終目的是:要打動消費者,抓住消費者的心理。由於條件所限,只對一下幾種宣傳冊和宣傳單頁進行調研。

以下主要對汽車.房產.家具城.銀行.餐飲等行業的宣傳冊和宣傳單頁進行調研,發現一個明顯的現象,大部分餐飲業,家具城都是用的宣傳單頁,而汽車.房產. 銀行等主要用的是宣傳手冊。總結出兩點,汽車.房產. 銀行等行業很有錢,收益越大的行業對型錄設計的要求越高。以下做詳細介紹。

主要對汽車,銀行的部分手冊設計進行調研,首先先介紹一下與我們的生活分不開的行業銀行,這次主要是對鄭州銀行的宣傳冊進行調研,這本冊子呢主要是對銀行電子渠道套用功能的介紹,封面設計的我感覺很好,白色藍色做底,重要的地方用紅色,黃色,醒目又不會讓人感覺到眼花繚亂,給人一種條理清晰的感覺,這本冊子大小很利於攜帶,裡面各種套用功能的介紹形式也簡單明了,也體現了該銀行的服務宗旨一切為了客戶,我感覺他的不足之處是裡面背景設計有點呆板,不生動,如果在加入一些事物圖片就完美了。

相對於銀行業型錄的理性化設計,汽車行業就有點感性了,不過她們之間也有很多共同點,最明顯的一點就是所用的紙張都非常的好,首先是一汽大眾捷達這款車的宣傳冊封面,整個封面做的整潔大方,汽車的位置也很醒目,封面裡一家大小圍著車子看,這樣做的目的是說明這款車比較適合家用,一家五口連帶寵物,說明這款汽車空間大,以上種種更突出這款車的安全性能高.經濟實用。家裡用的永遠會多考慮經濟.實用.安全這幾個主要要素,這個選傳冊也有幾處不足,最主要的是把售車地址寫在封面上,這簡直是一顆老鼠屎壞了一鍋粥,商業性質的型錄是以盈利為目的,太過了就要不好了,好好地一個型錄設計就糟蹋了,這個宣傳手冊裡面還不錯詳細的說明了這款車的各種性能,格局合理,清晰明了。

再者北京現代伊蘭特這款車的宣傳手冊,封面簡單大方.看汽車的視角給人一種大氣的感覺,只看封面感覺這款車不像是家用型的,比較傾向於社交場所,封面做的很好,雖說畫面有點滿但不會給人不舒服的感覺,再看宣傳冊內頁,這就讓我感覺很迷茫啦,畫面布局很好,介紹也很詳細,綠葉包著機器說明這款車比較環保,可這裡面出現一家三口什麼意思,你再說明環保嗎?這就多此一舉了,還是在說明這款車比較適合家用,在這我從申一遍,家要的是溫馨使用,你封面用那么霸氣的畫面,裡面又營造這么溫馨的氣氛,這不是自相矛盾嗎?也許是這款車的套用範圍廣,不過最好要有個度,太大了就不好了,以上僅代表個人觀點。接下來說一下東風標緻207這款車的宣傳單頁,封面首先突出的是這款車的速度,表現的很好,很炫。大的背景是都市夜晚的燈景,顏色比較重,整個封面給人的感覺像是一片黑放在了白紙上,對比太強烈,我覺得把白色換成比較重的顏色比較好。

2025年設計調研報告 篇13

1、前言

特別興奮,大學終於即將結束了,即將開始踏入社會,來為社會和為自己創造價值了。在大學裡面我所報讀的專業是電腦藝術設計,這是一個無所不學的專業,雖然每一門都不能談得上精,但是都通 從photoshop到coreldraw,從cad到3D ,從proe到會聲會影,從AE到Premiere的學習,讓我們無所不通,但無所精,不可怕,因為我們的學習能力已經大大的提高,儘快的進入工作狀態,不成問題。非常感謝焦作大學三年以來讓我得更加自信!

實習我選擇了學校附近的一家廣告公司,做平面設計,用了兩個軟體photoshop和coreldraw,讓我深受打擊,同時有感覺非常開心,因為在實習過程中我得到了知識的鞏固,和新發現,明顯的感覺到自己的進步。

2、目的

1、通過理論聯繫實際使學生全面地運用所學知識去分析判斷生產中的實際問題,進一步擴大學生的專業知識,培養獨立工作能力;

2、通過實習及其有關規程的學習,進一步提高學生對各課程知識的認識,樹立嚴肅認真的工作作風;

3、通過實習,蒐集和積累有關畢業設計的資料,為畢業設計的順利進行做好充分的準備,並為自己能順利與社會環境接軌做準備;

4、通過實習進一步培養學生的組織性、紀律性、團隊精神精神等優良品德,為畢業就業打好基礎。

3、實習心得

3.1工作技巧

我們公司——雲騰廣告策劃有限公司,是已經規模很小的私營廣告公司,我們部門就只有五個人。剛來上班的第一天,既緊張又興奮。經理就先給我安排了工作,讓我用ps摳圖。這對於我來說簡直就是小菜一碟,不過我還是很認真的工作,每一個細節都很細緻的進行處理。連續對十幾張圖片進行摳圖處理還是第一次,也挺費時間和精力的。不過從處理這些圖片,我也發現了一些以前沒有發現的技巧。比如:

用鋼筆工具摳圖的時候,按住“Ctrl”可以將“鋼筆工具”轉為“直接選擇工具”使用。

按住“Alt”可以將“鋼筆工具”轉為“轉換點工具使用”

用鋼筆工具繪製新節點後,按住“Alt”同時點擊該節點可以使節點從光滑節點轉為單邊直角節點

摳圖的時候,如果將圖片放大,可以按住“Space”鍵來移動圖片! 知道了這些技巧,摳圖的效率的確提高了不少。

剛開始的工作都是一些比較瑣碎的事情,經理叫我有時候就多到網上看看別人好的作品,對於提升自己的審美能力很有幫助(後來我也覺得這是個很不錯的方法)。所以在這裡給各位想加入平面設計行業的新手們提兩個個建議: 多上網看看人家優秀的作品,最好就按行業來分類欣賞。比如:IT、房地產、行政、食品。從他們的顏色搭配,構圖排版和素材運用等各個方面進行欣賞比較,然後多做做總結;多將自己的作品放到網上讓人家點評(強烈推薦“紅動中國”),有助於發現自己設計的優缺點,以方便自己去發掘和改善。

幾天過去,漸漸的熟悉了工作環境,和同事們也相處的比較好,經理終於交給了我一個比較有份量的工作,讓我參照一本畫冊,給一家塗料公司設計一本產品畫冊。對於第一次做這種商業化的設計的我來說,實在太興奮了!雖然

是參照,但我還是將我自己的思路完全的運用在了這份畫冊上面。再加上另外一個同事的指導,最後終於完成了這本畫冊的設計。看著她的誕生,想著她即將被印刷幾千冊。我這個做“老爸”的就高興個半死。不過問題就開始出現了!!我把我檢查之後沒有出錯的畫冊交給經理再檢查一次,沒想到,經理不到半天就把我批了十幾次。要么文字忘記轉曲,要么出現錯別字,那個時候的我啊,真是無臉見鄉親父老啊!!!現在就在這裡跟新手們總結一下,畫冊設計經常出現的問題。 文字方面:錯別字、亂碼、對不齊、類型大小顏色不一致。 圖像方面:模式不是cmyk、解析度不夠高、圖像表面有白點或顏色處理不完整、顏色偏差等等! 在印刷的時候,有的文字沒有轉曲。經理在給我指出問題的同時,也跟我將了一句話“做這行可不是那么簡單的啊!”這句話我當時就無窮回味,讓我知道了,做這個,第一要細心,第二要有耐心,第三當然就是要有恆心。要把最基礎,但又最容易被人忽略的細節處理好!!所以,我也有一句話跟各位新手說,“做這行可不是那么好玩的啊!”

3.2.工作交際

出來工作,無論什麼工作都好,人與人之間的接觸交流是必不可少的,所謂人際關係有多廣,你的前途就有多大款。沒有一個成功人士是靠著自己成功的。懂得藉助外力,才能及時把握機會,讓工作事半功倍。因為剛來到一個新地方,人生路不熟的,一開始什麼都是靠著自己,每天的工作也就只是坐在電腦前面動動腦筋和動動滑鼠,除了辦公司里的同事有交流以為,基本沒有和別人交流過。我承認我是一個不太會和陌生人打交道的人,有點孤傲性格的我,不喜歡對別人阿諛奉承,更不喜歡被別人瞧不起,所以我選擇走我自己的路,以我自己的方式來和別人相處,相處得來的就是朋友,相處不來的,就只是一個普通的過客。不過,我自己也是在鼓勵自己多和比人交流,畢竟出門靠朋友嘛!而我的經理就是我很好的學習榜樣了,之前說過他很年輕,這么年輕就能夠坐上經理這個位置當然是有幾把刷子的,不僅僅只是手上的技術,還有一副

2025年設計調研報告 篇14

一、調研目的:通過對服裝專賣的的走訪拍攝其展示場景,對展示設計進行學習了解、

二、調研時間:20xx年xx月xx日星期五

三、調研地點:xx市廣場

四、調研內容:

專賣店的店面布置

店面布置的主要目的是突出商品特徵,使顧客產生購買慾望,又便於他們挑選和購買。專賣商店的設計十分講究,它需要線條簡潔明快,不落俗套。

在布置專賣商店店面時,要考慮多種相關因素,諸如空間的大小,種類的多少,商品的樣式和功能,燈光的排列和亮度,通道的寬窄,收銀台的位置和規模,電線的安裝及政府有關建築方面的規定等。

另外,店面的布置最好留有依季節變化而進行調整的餘地,使顧客不斷產生新鮮和新奇的感覺,激發他們不斷來消費的願望。一般來說,專賣商店的格局只能延續3個月時間,每月變化已成為許多專賣店經營者的促銷手段之一。

1、空間布局形態

專賣商店的空間格局複雜多樣,各個經營者可根據自身實際需要進行選擇和設計。一般是先確定大致的規劃,例如營業員的空間、顧客的空間和商品空間各占多大比例,劃分區域,爾後再進行更改,具體地陳列商品。

(一)商店的三個空間。專賣商店的種類多種多樣,空間格局五花八門,似乎難以找出規律性的空間分割來。實際上,它不過是三個空間組合變化的結果,就像一個萬花筒,雖然其變化無窮,但也不過是幾片彩紙移動位置的結果。因此三個空間對於專賣商店的空間格局關係密切。

商品空間:指商品陳列的場所,有箱型、平台型、架型等多種選擇。

店員空間:指店員接待顧客和從事相關工作所需要的場所。有兩處情況:一是與顧客空間混淆,一是與顧客空間相分離。

顧客空間:指顧客參觀、選擇和購買商品的地方,根據商品不同,可分為商店外、商店內和內外結合等三種形態。

(二)商店空間格局的四種形態。依據商品數量、種類、銷售方式等情況,可將三個空間有機組合,從而形成專賣商店空間格局的四種形態。

接觸型商店:商品空間毗鄰街道,顧客在街道上購買物品,店員在店內進行服務,通過商品空間將顧客與店員分離。

封閉型商店:商品空間、顧客空間和店員空間全在店內,商品空間將顧客空間與店員空間隔開。

封閉、環遊型商店:三個空間皆在店內,顧客可以自由、漫遊式地選擇商品,實際上是開架銷售。該種類型可以有一定的店員空間,也可沒有特定的店員空間。

接觸、封閉、環遊型商店:在封閉、環遊型商店中加上接觸型的商品空間,即顧客擁有店內和店外兩種空間。這種類型也包括有店員空間和無店員空間兩種形態。下面我們對各種形態進行具體的分析和研究。

(1)店員空間狹窄的接觸型商店。這種類型的空間格局,是一種傳統店鋪形式,沒有顧客活動的空間,顧客在路邊與店員接觸、選擇和購買商品。它有三大特徵:一是店員空間狹窄;二是顧客活動區在店外;三是商品空間在店面。

這種類型要求店員有獨特的服務形式。如果店員呆立於櫃檯前會疏遠顧客,而過於積極又會使顧客產生強加推銷的感覺。佯裝不知道的態度才是成功的秘訣。該種格局形式適於經營低價品、便利品和日常用品地專賣商店,它的經營規模小,帶有早期店鋪的種種特徵。

(2)店員空間寬闊接觸型商店。這種空間格局同樣是將顧客置於店外,店員通過櫃檯與顧客接觸。與店員空間狹窄接觸型的區別在於店員的活動空間大。其特徵表現為:店員活動空間寬闊,顧客活動於店外,商品置於店面。

因為接觸型商店是在行人往來的通道上陳列商品,所以接觸型商店大多店員空間狹窄型,但也有一些較為寬闊,這種商店適合銷售無需費時認真挑選,便於攜帶的商品或小禮品。

此種形式可使店員適當與商品保持距離,顧客挑選商品時自由隨意,沒有壓迫感和戒心。店員切忌整排站在櫃檯前,而應運用寬闊的空間做各種工作,這樣能給商店帶來蓬勃的生機,吸引顧客購買。

(3)店員空間狹窄的封閉型商店。這種類型的商店,顧客進入店面才能看到商品,店員空間較狹窄,大多設立於繁華地區,顧客較多,店員所占場地降到最低限度。

這種格局一般適合經營貴重物品和禮品之類的`商品,也有些餅乾、糖果、茶葉等專賣商店採取該種格局,並輔以部分接觸型。

在封閉型商店裡,店員的行為對顧客購買與否起著重要作用。空間狹窄的封閉型商店,店員的一舉一動異常明業如店員僵立於櫃檯前,一定會使顧客失去購買興趣。如店員擺放商品、擦拭櫥窗、統計數,即可以引人注目,又可以緩解店內的僵硬氣氛。

(4)店員空間寬闊的封閉型商店。這種類型的商店是顧客、店員、商品空間皆在在室內,店員活動空間較寬闊,顧客活動空間也很充裕。最為常見的是面向馬路的商店,它非常適合銷售貴重禮品和高級商品。店內店外分割得很清楚,沒有購買慾望的顧客很少進入。寬闊的顧客空間可使人們自由地參觀和選購,商店整體布局給人的印象是:歡迎參觀,即使不購買也如此。此類店努力製造商店的熱絡氣氛,環境提高顧客的購買情緒。

(5)有店員空間的封閉、環遊型商店。封閉、環遊型商店的特徵是店面不陳列商品,顧客進入商店後,猶如漫遊於商品世界之中,進行參觀與選購。

有店員空間的封閉、環遊型商店,店員空間被限定在一定範圍的櫃檯內,他們一般不走入顧客的空間,只有顧客將選好的商品帶到收銀台時,店員才會主動服務。顧客可在不受打擾的情況下,悠閒處在地在店內選購、參觀,甚至閱讀雜誌。採用這種形式的商店有食品店、雜貨店,以及經營唱片、流行服飾等休親性商品的商店。

這種格局的最大特色是向顧客發出“店員不對顧客推銷商品”的訊息。這種格局常銷售普通商品,顧客有能力進行挑選,店員不要過於熱情,更不能用狩獵的目光盯著顧客。

(6)無店員空間的封閉、環遊型商店。這種類型的商店,在店門前擺高商品。不了解該店的顧客是不會輕易進入的,店員活動空間與顧客活動空間不加以區分,是專為銷售高級精品而設計的。此咱商品格局本身已將顧客進行了嚴格的過濾和挑選。同時,這種商店經營的商品價格昂貴,顧客購買時較認真、仔細,常需要店員從旁說明,充當顧客的顧問。店員不能只做收款工作,而應活動於顧客中間。銷售行為應追求輕鬆自然,店員位置切忌固定在店中央等待顧客招呼。

(7)有店員空間的接觸、封閉、環遊型商店。這類商店在店面和店內有許多店員。店面陳列商品,可吸引顧客,給人普通的感覺;店內陳列商品,採取環遊式布局,顧客進店後可隨意地進行挑選。

有店員空間的接觸、封閉、環遊型商店布置一般適用於銷售商品量大且價格便宜的商店,例如銷售圖畫和某些流行性商品,顧客不必頻頻詢問店員,完全由自己進行判斷和挑選。店員只在收銀台內,不干擾顧客的購買行為。這種格局一般要求空間寬敞,能陳列齊全的商品。

這種類型的商店店員可專門做收銀工作,即使進入顧客的空間,也不要加以招呼。不過,在店內空無一人時,會以給人蕭條的感覺,客人很難上門。此時店員最好走到顧客的空間,忙碌一番,以引起人群的注意。

(8)無店員空間的接觸、封閉、環遊型商店。這種類型商店展示的雖不是最高檔的商品,但常需要店員對顧客進行商品講解、說明並提供諮詢。一般適用於普通的流行服飾店,如皮鞋店、皮包店等。它們大多採用大眾化價格,商品種類繁多,給人以大眾化的印象。

封閉、環遊型商店與接觸、封閉、環型商店的結構極為相似,但店面氣氛截然不同。前者是高級貴族化商店,後者是普及型的大眾化商店,因此在店員的行為、服務方式等方面都有很大的差異。

對於沒有店員空間的接觸、封閉、環遊型商店來說,店員不可擠在入口處,給人守門的感覺;當顧客挑選商品時,不要站在旁邊審視,而應佯裝不知,在顧客有問題時,馬上出現在他們面前。

我是對一些購物場所,服裝展示商場等進行實地考察。以作為調研基礎參考。同時在網上查閱資料,進行補充調研。兩者有機結合,相互補充相互協調。在編寫調研報告中,我也受益匪淺,知道了很多原來並不知道的一些內容,對跨專業的一些知識有了一定的了解。

2025年設計調研報告 篇15

服裝店的展示設計,最主要目的是為了促進產品銷售,使之服務於行銷。在商言商,從經營者的角度出發,吸引顧客來增加銷售,運用展示技巧,創造引人注目的視覺行銷模式,充分吸引顧客的視線,同時也營造了店鋪的形象。從消費者的角度出發,根據消費心理,通過展示,使消費者心情愉悅,樂於購物。在特定的環境中,消費者可以看、摸、試,從而達到銷售的目的。對店鋪本身而言,方便銷售、充分利用賣場空間、便於商品管理。簡而言之,可以起到銷售、說服、展示、告知、說明、娛樂、啟發的作用。

服裝店的設計不僅僅是空間的規劃、合理的陳列,更重要的是介紹商品,展示某一品牌商品的流行趨勢,提高顧客的購買慾,協助推銷商品,因此它還具有建議和說服的功能。通過創造展示空間環境,有計畫、有目的、合乎邏輯地將商品展現給顧客,並力求對顧客的心理、思想與行為產生相應的影響。

展示設計的另一個目的就是傳播品牌文化。企業形象和品牌理念,是視覺行銷所要展現的重點內容。服裝不僅僅是一種可以看到和觸摸到的物質,同時也是一種文化。通過店鋪形象成功的塑造,可以創造出某種意境和氛圍,向消費者傳遞其特有的品牌文化。

隨著國內服裝行業品牌競爭的加劇,企業需要正視賣場的展示設計,以實現更多的銷售利益、擴大品牌影響力。服裝零售店的空間設計,是指設計師對零售店空間進行分割和合理的分配,使其符合該品牌商品的銷售習慣及本地區人們的購物習慣,包括店面和店內兩方面的內容。在設計過程中,必須對空間的大小、形狀、室內環境的採光、照明、背景音樂以及

本地區人們物理、心理感受做綜合的判斷和分析,創造出功能合理、舒適美觀的理想購物環境。

2025年設計調研報告 篇16

關鍵字:工業設計 產品創新 管理 企業文化 市場區隔

引言

日本在60年代便提出:“工業設計立國”。且許許多多成功的企業家、學者、政治家,都驚異與工業設計的巨大能量,並對工業設計師的生活充滿了無盡的嚮往。工業設計為何有如此魅力呢?這就涉及到了工業設計與產品、企業、市場的關係。但在闡述工業設計與產品、企業、市場的關係之前,我想先說一下產品、企業、市場之間的關係,這是很有必要的。產品、企業、市場三者的關係,很像技能,人與社會三者的關係。人需要在掌握了豐富而且全面的技能後,通過一定的機制利用技能去實現自身價值,創造社會價值,並使這種價值得到社會公眾的認可,從而在社會中建立起自己的形象存在。哪什麼是市場呢?其實市場是一個商品化的社會。也就是說,市場只是社會的一個組成部分。它是以追求利潤的最大化為根本目的的社會。在這樣的社會中,只有實現了最大的商業利潤,才是成功的,才能建立起自己的形象,而最終被社會所認可。企業要在這樣的社會中生存,企業就需要合理的利用自身掌握的資源,在良好的企業管理機制下,創造出自己的核心產品,並向社會推銷自己的產品,使自己的產品既為企業實現最大的利潤,又為社會創造最大的社會效益。從而得到社會公眾認同,樹立企業自身的良好形象。由此可見,產品在企業中特殊的重要地位是不言而喻的。工業設計的真正目的是創造產品的真正品質(真正品質並非單指外表,主要是結構和功能的關係)。現在,工業設計由設計產品發展到設計企業,引導市場的發展潮流。因此,企業更好的了解工業設計與產品、企業、市場的關係是很有必要的。

工業設計與產品

1995年-1997年,開創了個人電腦時代的蘋果公司股票一路下滑,慘不忍睹,幾被收購。公司不得已請回了蘋果原CEO史蒂夫·賈伯斯。1998年蘋果電腦公司正式發布推出了具有全新理念的蘋果iMac電腦,將傳統PC彼此分離的主機、顯示器與音箱融為一體,並摒棄了千篇一律的米黃色外殼,代之以半透明狀、五種顏色的彩色外殼。儘管iMac在技術與技能方面並無太多過人之處,且售價比其他電腦高出數百美元,但產品推出市場後,卻受到了熱烈的歡迎,在美國,當時差不多每隔15秒鐘就有一台iMac被售出,蘋果公司的股票隨之飛速上揚,掀起了一股空前業界狂飆。1998年9月,美國權威市場調查公司PCData的統計數據表明:上市只有l7天的iMac在8月底迅速躋身美國電腦市場銷售排行榜第2名。1998年12月,PCData報告:在美國市場1998年11月零售和郵購兩項排名中,高居榜首,估計占美國PC總銷售數量的7.1%和總零售收入的8.2%。據測算,工業品外觀每投入1美元,可帶來1500美元的收益。日本日立公司的數據則更具說服力,該公司每增加1000億日元的銷售收入,工業設計所占的作用占51%,而設備改造的作用只占12%。

我們看到市場的潮起潮落,更看到許多企業在市場風浪中沉浮。有些企業銷聲匿跡了,有些企業發展壯大了。其中的奧秘是什麼?是因為企業根據動態環境以及長遠的目標,真正弄懂了什麼是真正的核心產品,如何才能創造出企業核心的產品,如何使自己的核心產品實現企業自身的價值。這是擺在全世界每一個企業面前最現實的一些問題,也是世界上成功的企業解決最好的方面,當然更是我國所有企業應該正視的一個最大問題。只有解決好了這個問題,才能夠使我國的企業真正走出目前的困境,更能使現代企業機制在中國企業中紮根,使我國企業真正做大做強。

市場競爭決定了任何企業只能不斷地努力,不斷地進取,否則總有一天會被其他競爭者所取代,被社會所遺棄。這就要求企業只有不斷地進行創新。現在意義上的產品創新是全方位全層次的,不再局限在技術創新,形象創新上,而是進入了標準創新的時代。誰掌握了設計標準,誰就掌握了市場,缺乏創新者將永遠處於世界的底層。從產品的產生到衰落的發展過程來看,在一類產品的誕生的初期主要是技術標準的競爭,技術標準競爭開拓,並占領市場形成消費心理。在成長期,飽和期主要是在使用舒適度、外觀、售後服務、產品成本等方面的競爭在強調個性化消費,商品過剩的情況下,消費者對產品的需要越來越細緻。簡易的包裝,粗糙的外型,將無法吸引到消費者的目光。今天,商品價值中除了材料成本、人工費用、設備折舊和運輸費用等有形的“硬”價值外,還包括技術的新穎性、實用性、產品整體的優良設計、售後服務及產品文化等無形的“軟”價值,隨著消費觀念的更新和市場的不斷發展,軟價值在商品價值中所占的比重將越來越大。同樣的產品、同樣的功能、同樣的製造成本,由於設計的差異可能使售價相差幾倍。因此,搞好產品的設計對企業具有不一般的現實意義。

產品壽命跟產品價值息息相關,跟企業的利益更是密不可分。這決定了產品的壽命在於它能否給企業帶來利潤,當產品不能夠給企業帶來利潤的時候,產品也就到了壽終正寢的時候,該退出歷史的舞台了。壽命短暫的產品,可能會導致企業虧損,使企業背上沉重的債務負擔。因此,其社會價值也可能會越小。現在市場由於技術更新速度的加快,以及人們消費理念變化的加速,使產品壽命逐漸縮短。因此如何延長產品的壽命也是我們需要解決的一個課題。優良的設計可以適當延長產品的壽命,保證適當的利潤率。

1)加強高科技以及專利發明的保護與再升級。既然已經說過,技術進步縮短了產品壽命,怎么延長產品壽命了卻要從技術入手呢?難道是阻礙社會的進步嗎?我想每一個企業都沒有這種超強的能力,再者與社會的整體潮流相背,遲早是要被社會淘汰的。我們仔細想一下,就會明白其中各種緣由。現在有很多的高新技術,在創造出來之後,就會在最短的時間內被解讀,從而被變形的編制出許多相似的技術版本,繞過專利的屏障進入市場。像雜草一樣,長得滿世界都是。這樣便促使競爭加劇,迫使市場迅速轉入飽和期,利潤率將迅速下降。因此,對於自有專利技術的技術保護是十分必要的。我們歡迎正當的市場競爭,但我們對於市場的弊陋,要有充分的認識,做好自我保護。但對於正當的競爭,我們就應當不斷挖掘技術的潛力,不斷的提升它,完善它,使它漸進地不斷進步,始終保持高利潤率。這是我們通過設計所應努力追求的。

2)外觀富有個性,富有文化底蘊。這應當也屬於專利技術,但鑒於起在利潤貢獻過程中的突出作用,我們將它單列。從蘋果公司的實例中,我們可以清楚地看到,當技術發展到相對穩定的時候,好的產品形象將使我們同樣獲得穩定的,高於行業平均利潤的收益,這也將變通的延長產品的壽命。

3)降低成本。不斷的降低成本,這是企業在生產的過程中不斷尋求改進的工作重點,是我們永恆的話題。只有降低成本,才能實現利潤的擴大,才能占據市場競爭的優勢地位。再者,工藝創新處於創新的中心地位,工藝創新是產品創新的先導與必要條件,工藝創新導致產品創新。由此,我們再次加深了對於工業設計重要性的認識。

工業設計發展的原動力在於人們對和諧(技術、文化、形象、人因、成本等各方面的統一)的不懈追求。這種追求是自發的,與生俱來的。正是這種對和諧的嚮往與追求,成為推動社會經濟發展的強大動力。我們說科學技術是生產力,就在於它能推動社會經濟的發展。而在人類歷史上,工業設計是高新技術與日常生活的橋樑,是企業與消費者聯繫的紐帶。同時,工業設計還推動市場競爭,聯結技術和市場,創造好的商品和媒介,拉開商品的差別,創造高附加值,創造新市場促進市場的細分,降低成本.在全球化經濟日益激烈的競爭中,工業設計正在成為企業經營的重要資源。”工業設計能夠成為企業重要地資源,促進社會經濟的發展,主要表現在它不僅滿足了人們不斷增長的物質需求,也滿足了人們的精神需求。

其次,工業設計所帶來的,不僅是精神上的愉悅與享受,更重要的是,它可以改變人們的生活方式。工業設計是把預期目的和觀念具體化、實體化的手段,是人們進行經濟建設活動的先期過程。它的本質是人們對將要進行的經濟建設活動作出藝術化的構想和籌劃。總體來看,這種構想和籌劃是進步的,發展的,甚至是超前的。從這個意義上,也說明了工業設計是一種推動社會發展的動力。但在相當部分的企業眼中,產品的外觀設計成為工業設計的全部。一個好的產品僅有富於美感的造型是不夠的,工業設計師們不僅需要富於想像力,更重要是使消費者在享受的產品的全過程更舒適、安全、方便、省力、操作界面更富人性化,更友好。一部可以爬樓梯的輪椅可以使用看護病人者更省力,一個小巧的夜光遙控器,將令看電視的人倍感輕鬆。利用廢紙回收的桌椅,更加環保。大到飛機製造,小到剃鬚刀的設計,工業設計的精髓便是以人為本位。工業設計師要真正迎合社會的潮流,使技術真正符合現在社會人的需求:1)微電子技術的運用和新材料的開發,使人們把新科技的使用作為一種時尚。2)人們的生活,越來越富有多樣性和細微含義的形態。人越來越追求生活的獨立,追求個性張揚的同時,希望得到情感的交流,精神的享受. 3)環境問題,要求在創造人們多樣化價值的設計時重視努力使這些價值在人類、社會、環境的脈絡之中總是彼此和諧協調,努力尋找他們的共同範疇。只有這樣工業設計師才能樹立自己真實的形象,只有這樣工業設計師才能實現以人為本的設計理念,只有這樣工業設計師才能真正的服務於社會。

工業設計與企業

創新的過程其實與創新構思的產生是同步的.市場變化,技術變化,對某種需要的認識以及競爭對手的舉動都可能刺激了企業創新。市場因素是引發創新的主要因素(60-80%)其餘則是新的科學技術進展和機會所引起的。可是現在的市場變了,和過去不一樣了,並且變化也加快了,收集信息都來不及,甚至剛收集完就過時了,消費者的消費行為越來越變的難以捉摸。過去單純靠設計師個人品位進行設計的方法已經一去不復返了,設計師必須根據自己團體和其他廠商的實際情況、國內市場和國外市場的設計現狀,以及消費者的消費行為,儘可能的收集有關信息,經過思考整理後,預測今後兩年的設計發展發展方向,並溶入到自己的設計中去,做出消費者喜好的好設計,並保持其一貫風格。

現在設計已經進入了團隊創新的時代。團隊作業是一個觀念因素,涉及到企業經營和產業的競爭活動的方方面面,是產生持續創新流的組織原因。企業各職能部門間實現一體化連線,將企業資源實現在企業中的最最佳化配置。創新內部的溝通障礙,行動障礙,它的資源組織特徵和其他內部特徵,限制了企業生產,開發和實施那些起因於環境的創新能力。這就設計到了如何解決設計與管理的關係問題?設計與管理,都是現代經濟生活中使用頻率最高的兩個詞。都是企業經營戰略的組成部分之一。而將他們組合在一起,從不同的角度去理解,又會產生不同的意思。可以是對設計進行管理,也可以是對管理進行設計,可以是對產品的具體設計工作進行管理,也可以是對從企業經營角度的設計進行管理。然而不管怎樣,設計管理已經作為一個新的概念,作為企業提高效率,開發產品的利器。設計管理的出發點是提高設計產品開發設計的效率,設計管理既是設計的需要,也是管理的需要。管理原本就是一種文化,它既源於文化又創造文化。管理研究如何對各個層次進行整合,協調設計所需的資源和活動,並對一系列設計策略與設計活動進行管理,尋求最合適的解決方法,已達成企業的目標和創造出有效的產品(或溝通)。這種機制包括生產的管理,產品創新的管理,銷售的管理,財物的管理等等一系列的管理機制。

設計與企業管理的結合是設計發展的必然趨勢,要獲得好的工業設計不僅是一項設計工作,同時也是一項管理工作。在設計過程中,設計師的專業技能當然是重要的,但在企業內部進行設計管理的技能同樣重要,通過有效的管理,保證企業設計資源充分發揮效益並與企業的目標相一致。設計管理的關鍵是企業內部各層次、各部門間設計的協調一致。許多企業每年都在設計的各個方面花費大量的人力物力。如產品開發設計、廣告宣傳、展覽、包裝、建築、企業識別系統以及企業經營的其它項目等。但是,由於對這些不同的設計方面缺乏協調的控制,往往使它們各自傳達出的信息相互矛盾。這樣便失去了用設計手段建立企業完整的視覺形象,確立企業在市場中的地位並擴大企業影響的機會,一項要要的企業資源被浪費掉了。企業所產生的任何一樣東西都是企業的一面鏡子,反映出該企業的各個方面,它們之間應該是協調一致的。許多企業並不了解這一點,從而造成了設計上的混亂局面。在這些企業中,設計實際上完全沒有受到管理,甚至沒有被看作一種使企業內部協調一致的潛在力量。設計通常被認為是一種為產品、包裝、展示或宣傳品所進行的零散性工作,相互之間以它們與企業的其它任何事情毫無關係。企業內部不同領域的設計人員也缺乏溝通,產品設計是由工程師們進行的,而視覺傳達由公共關係和市場開發方面的人員負責,環境則由基建部門負責。如果沒管理跨越傳統部門界線的設計管理機制,混亂在所難免.企業設計工作的各個方面相互交織的內在關係是十分複雜的,因為它幾乎涉及到企業的每一個細胞,必須在企業內部建立一種新的、有力的系統來管理設計。由於企業的特點千差萬別,設計管理的組織結構也各不相同。但總體而言,設計管理的組織結構應該是至上而下的,如果決策部門有人全權負責設計管理,統一協調企業各方面的設計活動,混亂的局面就不會發生。這就意味著在決策部門中至少有一位對設計有濃厚興趣,並有一定水平的人士負責企業的設計工作,他在企業的高層代表設計,決定設計如何將企業戰略轉換為視覺形象。為了在實踐中管理設計,企業還需要在各部門建立起一系列的設計管理工作小組,構成日常的設計管理網路,將設計管理的概念落實到企業的方方面面。這種網路必須有一種保證設計各方面最大限度的交流和直截了當聯繫的機制,避免互不通氣帶來的麻須。工業設計人員協調了各種不同角色的關係,使企業內部達到和諧統一,各類人員各司其職,各類人員各司其職,如技術人員按職能組織會產生有效的技術行為,管理人員按項目組織更可能同時滿足成本計畫上的要求,銷售人員提供市場需求信息,產品使用反饋。這一實現的結果,將使工業設計人員從多方面實現信息的匯總,概括多種角色在其中提供的構思,設計出既滿足消費者,又滿足企業雙重心理需求的產品。工業設計人員是企業各部門的粘合劑,是聯繫他們的橋樑。他使企業各部門的效用,大於他們的簡單疊加.技術,管理人員是企業的硬人才,工業設計人員是企業軟人才,誰都是企業不可或缺的。但工業設計人員,由於其歷史的特殊性,更應使我們對其特別關注。

企業文化是支撐企業最本質的東西,而競爭的本質和最高層次的競爭是文化的競爭,沒有文化的人是一個愚蠢的人,沒有文化的企業是一台失控的狂亂飛轉的機器。注重良好的企業文化的塑造,為的是實現消費者對於企業品牌的忠誠、品牌的認同、感性質量、品牌聯想,這樣既減少了企業的行銷成本,又吸引了零售商、消費者。企業文化是企業在長期生產經營活動中創造的具有企業特色的物質財富和精神財富的總和,它包括企業的目標和宗旨,共同的價值觀念,行為習慣,規章制度以及他們的外在表現——企業形象。產品形象,是企業形象的代表,也是企業形象的基礎。社會公眾主要通過產品了解和認識企業的。企業也是依靠向社會提供性能優良,造型美觀的產品和優質的服務來塑造自身良好的形象。環境形象,是企業的生產環境,銷售環境,辦公環境和企業的各種附屬設施,反映企業的經濟實力,管理水平和精神風貌,是企業向公眾展示自己的視窗。產品形象貫穿於企業形象,並指導企業形象的其他組成部分。工業設計人員是產品形象的締造者,是最了解產品的人,同時,也應是最了解企業的人,因為設計的所有產品必須符合企業的基本價值觀,信念和原則。並且高層管理必須了解有關本單位的市場、產品、潛力、機會,以及問題的情況,從而進行企業決策與管理。而工業設計人員所提供的信息,相對於企業的信息調研,是極富實際價值的。由此可見,DI系統設計的理念中讓設計主管進入企業高層,使企業由技術定向轉向人文定向的觀點有著其積極的實際意義。因此,企業設計的各方面是離不開工業設計人員的參與的,企業的管理決策也是離不可設計人員的參與的。.

工業設計與市場

市場是商品交換的場所,市場是某種商品或某類商品的需求量,市場是買方與賣方的結合是商品供求雙方相互作用的總和,市場是商品流通領域反映商品關係的總和。市場通常是由一群有不同欲望和需求的消費者所組成的。市場是最冷酷的,誰漠視它的變化,是就會被無情地淘汰;但市場又是最熱情的,誰最先嗅到了即將到來的變化的“氣息”,並做好了相應的準備,誰就會得到豐厚的回報。無論什麼樣的企業,什麼樣的產品,其都是服務於市場,受市場所支配,受市場所制約的。市場決定了企業規模,市場決定了企業的發展方向,市場決定企業的管理,行銷策略。市場競爭性決定了任何企業都只能不斷努力,不斷地進取,否則總有一天會被其他競爭者所取代。市場的微觀環境,由企業、供應者、行銷人員、顧客、競爭者和公眾所構成。這些因素同企業市場行銷活動有著密切的聯繫,是企業內在的動力源,是企業發展的基本條件。巨觀環境是指市場的系統風險,由經濟環境、政治環境、社會文化環境等構成,是影響企業微觀環境中所有行為者的大型社會力量。構成大型社會力量的各因素相互獨立又相互作用,對於企業既是威脅又是機會。市場是連線生產與消費的紐帶,它決定企業進行的是否是適從的企業生產,有價值的企業生產。企業只有進行市場調查、市場預測,充分了解,認識了市場,再對市場進行分析研究,實現並利用好市場的交換功能,價值實現功能、供給功能、反饋功能、調節功能、服務功能。只有這樣才能在真正的市場競爭中生存。

隨著工業設計的發展,企業正有被動市場區隔到主動細分市場。市場區隔的目的是從分割開的市場內,辨認企業行銷的目標市場,為自己的產品在目標市場上的“定位”,並以此實施適當的行銷策略,實現企業自身的價值。在生產力不太發達的時期,人們的需求只是為了滿足最基本的生理需求,人們只重視商品的實用性,而對商品的結構合理性,外觀的新穎都不太追求。再加上企業的生產能力有限,只要滿足了人們的需求,就能賺取高額的利潤。因此,企業對於產品的設計也僅停留在比較原始的層面上。但隨著社會的進步,人們需求產品的層次不斷提高,且競爭的加劇,迫使企業必須改進產品的設計,工業設計也由此開始在企業內蓬勃發展起來。由於設計給企業帶來的巨額商業利潤,企業開始主動的進行設計,去引導消費的趨向。產品設計的個性化,使產品更具有針對性的面向具體的客群,這就是真正意義上的細分市場。也正是由於工業設計的介入,使我們生活的世界更加的豐富多彩,使我們有了更廣闊的生活空間。工業設計在市場區隔的過程中,起了決定性的作用。設計使企業適應市場,更使企業去引導市場。

結論

我們的企業要樹立以工業設計為根本的企業新機制,對待產品、企業、市場要三位一體,不能對那一個方面漠不關心,要每一個方面都重視,要在重視技術,管理硬人才的基礎上,大力的發揮工業設計師的軟性作用。工業設計要有良好的粘合性,將產品、企業、市場,更協調更緊密的聯繫起來,為社會創造技術性能的優良,內部結構合理,外觀新穎,生產成本低,文化底蘊深厚的產品,為企業帶去最豐厚的商業利潤,並使市場更加繁榮,更加規範。因此,要做一個好的設計師一定要具備綜合的能力,具體來說:

一、提升產品附加價值的能力

二、創意激發(優良的環境與思考空間)

三、智慧致勝(即使傳統產品亦能顛覆產品邏輯)

四、產品思考回歸原點(以“人”為訴求重點)

五、融入企業的文化與精神

六、展望未來,發展新產品

七、研發團隊挑戰極限,自我成長(企業必須重視專業力量、地位)

八、企業有系統訂定目標及策略(研發團隊能夠明確了解)

九、增進國際觀與語言能力

十、創造自有品牌的能力

只有培養大量這樣的優秀的設計師,工業設計才會更加的繁榮,也才能為社會創造更多的價值。

2025年設計調研報告 篇17

摘要:城市居民小區是城市的重要組成部分。城市居民小區規劃、建設和管理水平的高低,直接反映出城市發展狀況和城市品位。本文通過對哈爾濱澗橋西畔小區,發現了這些小區規劃中的優秀和特別之處,並將這些優點加以借鑑,套用到我們的小區設計中。

(一) 調研背景:

調研目的:

1、通過本次調研,初步了解我國的住房政策、住房制度、居住現狀、居住標準以及住宅房地產的相關知識。

2、通過對本市居住區環境專題調研,掌握進行社會調研的一些基本方法和手段,培養調查分析和綜合思考能力。並初步學會在調研報告中運用經濟分析及掌握相關軟體的套用。

3、掌握居住小區規劃設計的基本原理和方法,並熟悉城市居住區規劃設計等相關規範。

調研方法:文獻調研,實地調研,拍照,訪談,數據統計等。

調研過程分析:

理論調研:通過多種方式和手段,進行文獻檢索、資料收集和整理,旨在 了解我國住房制度和當代居住小區規劃設計、建設、發展的理論與實踐問題,了解存在的主要問題和發展趨勢,了解相關的政策、法律與法規、規範等內容。主要對《合肥市城市規劃管理技術規定》及《城市居住區規劃設計規範》進行了深入研究。

實地調研:此次調研過程中,我們分成了兩個部分進行,一是對基地的調研,二是對哈爾濱市已建成的小區展開調研,旨在為我們的設計提供多方面的.參考。

(二)基地調研

1、調研時間:20xx.05.26

2、調研地點:哈西澗橋西畔小區

3、調研內容:小區規劃及其周邊情況

4、基地所處區位:哈爾濱香坊區,東側緊鄰學府路,西鄰機場路,南北分別與哈雙路和哈西站相望。從整體上看,交通、信息流十分暢通,有著優良的政策環境。

5、基地內部現狀:經實地調研,基地呈北高南低、西高東西的走勢,整個地形呈不規則的扇葉狀。基地內部沒有集中地水面,只有一處占地較小的集中綠化布置,在規劃設計時可予以保留。基地現狀及功能分區情況如右圖所示。

6、基地周邊的各類服務設施情況:

(1)、基地周邊的學校和車站:

(2)、基地周邊的銀行:

(3)、基地周邊的醫院:

(4)、基地周邊交通狀況及建設情況:

綜上所述,澗橋西畔周邊交通發達,道路寬闊。較其他各個周邊相對安靜,適合人們在此進行散步等休閒活動, 自然環境上很有優勢。此外,基地周邊的銀行、學校、酒店、醫院等設備齊全,但是附近沒有較大的購物商場,這可能為將來在此居住的居民帶來生活上的不便。

交通組織:小區採用理性有序的交通組織系統———人車平面分離,將車行組織在外圍。車行系統由街區環路和支路以及各車行入口、路邊停車坪、地下車庫組成。路寬6 m,瀝青路面。澗橋西畔規劃了一條完整的步行主線,從一期的南入口商業步行街,會所(售樓中心)、到二期的高層、並由此主線與街區的庭院步道相連,構成整個小的步行系統。

景觀設計:充分展示原有澗橋西畔的景觀優勢,是小區景觀設計的主題,通過對主入口處的自然蘆葦盪進行改造設計,形成以自然水景為主景的景觀中心。同時,以此作為整個小區的景觀起點,形成小區綠化主軸,深入小區內部與區內各組團綠化空間相連’並使建築每戶都達到了景觀最最佳化,充分體現景觀為人所用,以人為本的設計理念。

建築設計:在建築設計上,小區以陽光、空氣、水為主題,創造與自然親密接觸的鄰里生活環境和室內生活環境。小區住宅單體有兩種類型:花園洋房(4~5層);高層32層。其戶型錯落有致,品種較多,面積從40~250 m2,可滿足不同人群的需求。

周邊配套設施:澗橋西畔小區的規劃特點,主要在於它充分利用了原有的自然環境與現在眾多小區設計一味採用人工的手段來打造所謂的“自然生態”景觀有著本質區別,這一點是值得我們借鑑的.

(三)總結

通過收集現狀基礎資料和相關背景資料,分析基地現狀與周圍環境關係,了解一般居住區的規劃模式.根據基地的實際情況, 借鑑這些小區的規劃優點, 吸取其設計的不足之處,在我們的設計中,揚長避短,為居民經濟合理地創造一個滿足日常生活和文化生活需要地舒適、衛生、安全、寧靜和優美的居住環境。