2023設計策劃書

2023設計策劃書 篇1

1.活動介紹

作為華南理工大學南校區最大,最有影響力的學生團體之一,計算機科學與工程學院學生會為突出創新理念,培養學生的設計與動手能力,以擴大影響力,特此舉辦華南理工大學學生會logo設計大賽。

2.活動主旨

(1)展現大學生的青春與活力,營造積極向上的文化氛圍

(2)給廣大華工學子提供了一個展現自我藝術創作能力的平台

(3)給廣大華工學子提供一個展示自我,在實踐中提高技術水平的機會。

(4)使同學們能在參賽過程中增強對自己學校的熱愛之情

3.活動主題

本次比賽以“青春·飛躍”為主題,以大學生青春活力為主題。華南理工大學走過六十載,在不斷地探索中前進,在歲月的磨練中成長,現今已成為中國乃至世界名校,為社會培育出了無數棟樑之材。作為華工的學子,是學校重要的組成部分,應該燃燒青春之火,迸發出年輕人的活力,揮灑汗水,勇於挑戰,實現飛躍。每個個體的努力,為華工的發展注入源源不斷的動力,在未來的日子裡繼續鑄就輝煌!

4、可行性分析

華南理工大學學生會活動豐富多彩,每個學生會都有自己的特色。華工學子創造力,想像力都令人稱讚。所以這場比賽定能吸引南北校區對logo設計製作有興趣的同學參加。而且比賽面向全校,有興趣,有想法,有創意的同學同樣能找到一個發揮的舞台。

學生會已建立起完整的管理機制、組織構架和職能分工,各部門分工合理,各司其職,而且都有豐富的策劃和組織大型活動的經驗,各種比賽都能證明學生會有足夠的能力保證這次活動的圓滿成功。

5、活動對象

華南理工大學全體在校本科生

6、參賽形式及作品要求

個人或組隊參加,隊伍人數不能超過5人並且有一個隊長作為負責人。支持網上報名。最終提交作品和相關文檔。

參賽作品要求如下:

(1)參賽作品為:繪畫作品(電子版)

(2)參賽作品體裁,風格不限,但需要圍繞“青春·飛躍”這個主題。內容積極向上,不涉及暴力,色情,反動等題材。

(3)所有作品必須為原創,抄襲盜用一經發現,取消參賽資格。

(4)進入決賽的參賽隊伍需要準備現場展示作品的資料,要求能夠清晰、準確的展現出作品的特色以及創意說明。並且展示最終作品。

7、活動流程及日程安排策劃

(1)宣傳:

a.海報宣傳:在南北校區宿舍樓內和各宣傳欄張貼。

b.宿舍樓宣傳:在南北校區的宿舍樓派發傳單。

c.擺攤宣傳:展示去年優秀作品,活動現場照片,派發傳單

d.微博宣傳

e.網路宣傳:logo設計比賽網、華南理工大學網站、木棉bbs、校內廣播台、各院系班級聯絡通知,qq等。

(2)宣傳之後接受報名和作品的網上提交,並進行網上投票。

(3)十一月21號左右結束初評和投票,開始整理優秀作品參加決賽。

(4)決賽

(5)具體日程安排:

10月26號

確定大賽所有流程細節,申請決賽課室(a4-201),聯繫信息中心製作比賽的網站(報名網站和作品投票網站)、作品提交地址(或自己註冊一個信箱),聯繫宣傳部製作橫幅、海報、傳單

10月29日

申請橫幅、海報張貼地點以及擺攤場地的批條;申請擺攤物資

11月3日

列印橫幅、海報、傳單

11月4日

張貼橫幅和海報並開始接受報名(報名方式為網上報名或列印版提交)

11月5日

一飯二飯門前擺攤宣傳(擺攤物資在4號晚上準備好,並在2號晚上召開部門會議,交代擺攤事宜),並且開始網路宣傳(包括在比賽網站上進行宣傳;在百步梯網站、木棉bbs、校內廣播台,qq群等上宣傳)

11月7日

宿舍樓宣傳

11月14日

報名截止,整理報名名單,聯繫各參賽負責人,做好通知提交作品具體要求的工作和參賽須知

11月15日-12月2日

作品和文檔資料提交

12月2日

截止提交作品,整理提交作品和參賽隊伍資料,上傳作品到網站

12月2-5日

通過初評產生10支隊伍進入決賽

12月6日

移動麥克風和膠凳(可以再提前)

12月2-7日

聯繫評審,並做好與評審溝通的工作。製作邀請函並列印,給嘉賓發邀請函,準備好獲獎禮品,評審禮品,貼上了參賽作品號的a1紙,現場投票貼紙,製作評審評分表、評分細則、參賽隊伍簽到表、路標、決賽隊伍出場順序表、決賽成績表,決賽參賽須知

12月6日

投票截止,公布投票結果和進入決賽隊伍名單,聯繫決賽隊伍並做好決賽須知的通知,整理參賽隊伍資料,列印參賽隊伍資料、評審評分表、評分細則、參賽隊伍簽到表、路標、台簽、決賽隊伍出場順序表、決賽成績表、決賽賽隊伍名單(包括聯繫方式),聯繫校學生會獎狀負責人並領取獎狀

12月7日

準備好工作服、工作證、桌子、紅布、嘉賓簽到本、簽到筆、台簽、筆記本電腦並最後確定所有決賽物資都準備好

12月8日晚上

決賽,產生一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,最佳人氣獎1名

8、決賽流程

比賽時間:XX年12月8日晚上7:00~9:30。

5:00之前貼好路標(星期六早上先貼好)

5:00~6:00布置現常

所有物質到位。在現場張貼海報,掛橫幅,營造比賽氣氛。把做好的投票用的a1紙貼在課室後面的`牆上。調試現場設備,確保能播放選手的作品。調試麥克風備用麥克風,確保麥克風的正常使用。準備好備用電池。

6:00~6:30選手簽到並試機。並且抽籤決定出場次序。

6:45給評審發放參賽隊伍資料(按順序)、評審評分表、

7:00:主持人作開場詞。

主持人介紹評審和嘉賓。宣讀比賽的目的、方式、比賽規則、進入決賽的隊伍的產生方法及名單。

7:15:嘉賓致開幕辭(現場和嘉賓商量決定)。

7:20:開始比賽,每隊演示和陳述(7分鐘)+評審提問和點評(3分鐘)。(10分鐘)

每個隊上來演示之前由主持人宣讀該隊的隊號、隊伍名、作品名並請下一隊作好準備。

隊伍進行演示,並對自己的作品進行陳述,最後由評審提問,評審點評。

每個評審手上都有每個隊伍的評分表,工作人員在每個隊答辯完以後,從評審手中把該隊的評分表收回來,交給負責統計分數的同學。

三個工作人員負責統計分數與核對的工作,二人錄入,一人核對。

9:00:全部隊伍完成演示+陳述+評審提問和點評。

所有作品演示結束後,放音樂,現場觀眾在工作人員的引導下進行投票,統計投票結果。

請嘉賓代表對本次大賽進行總結。

同時,負責統計分數的工作人員對所有隊伍的成績進行排名,並產生最終排名表。

宣布比賽結果,包括一,二,三等獎以及最佳人氣獎。

嘉賓上台頒獎(頒獎按照獎項從低到高順序)

9:30:結束後工作人員整理現場,點收物資。

9、判分標準

(1)初評:

初評由主辦方參考網站投票及各方面意見。選出10份作品進入決賽。主要參考作品的創意,美感等方面進行投票,得票多的作品晉級,投票的參考指標與決賽相同。

(2)決賽:

決賽由評審打分,100分為滿分,分四個部分。

創意(50分):作品的主題,內容等。

美感(20分):作品的視覺效果,藝術表現。

感染力(30分):作品的震撼度,給人的印象深刻程度

各評審為作品打分後,由工作人員計算出平均分並排名。

10、獎品設定

一等獎一名:價值200元的獎品及證書

二等獎二名:價值100元的獎品及證書

三等獎三名:價值50元的獎品及證書

最佳人氣獎:價值30元的獎品及證書

11、活動物資

擺攤物資

擺攤批條,工作服,帳篷(2個),桌子(2張),紅布(2條),膠凳(2~4張),剪刀,膠帶,傳單,海報

決賽物資

需申請物資

工作服,工作證,桌子,紅布,嘉賓簽到本,簽到筆,台簽,計分及計時用筆記本電腦(2台),海報,橫幅,獲獎證書,移動麥克風(4個),膠凳,課室a4-201批條

需列印物資

參賽隊伍資料(給評審看),評審評分表,評分細則,參賽隊伍簽到表,決賽隊伍出場順序表、決賽成績表、證書、決賽賽隊伍名單(包括聯繫方式),路標,貼上了參賽作品號的a1紙(用於觀眾現場投票)

需購買物資

獲獎禮品,評審禮品,現場投票貼紙,礦泉水

12、人員安排

評審:由老師和相關社團技術人員擔任

活動安排:學術部

宣傳工作:學術部,宣傳部

物資管理:秘書部

禮儀主持:學術部

技術支持:信息中心

其他工作由學院團委、學生會各部門協助完成。

2023設計策劃書 篇2

一、基本情況:

1、活動背景:

(1)、團體心理學關於群體的研究,如果成員之間有了互信,團體的凝聚力會更強,也將能更有效地發揮團體的效能。

(2)、馬斯洛需要層次理論揭示每個人都渴望被他人接受,尊重和欣賞;團體可以滿足人社交的需要,歸屬的需要和愛的需要。

(3)、按照埃里克森的心理發展觀,青年期主要面臨的問題是自我同一性,同一性混亂具體表現為自我認識不全面、不客觀、自我目標不明確,自我與環境適應不良,由此導致了自我認識偏差、自卑、人際關係不良,生涯規劃不明等一系列迷失性問題,主要表現為孤獨、自我封閉、迷茫、戀愛關係的不適應等。

(4)、同時,新生剛走進一個完全陌生的環境,遠離了朋友和家庭。心中的孤獨和失落、未來生活的不確定性都會讓他們心理缺失,引發焦慮和放任行為,對比的急時正確引導和排解,有助於新生更快更好的立根於大學這快良田,讓自己的人格和心理積極健康的發展。

2、活動目標:希望幫助剛進大學校門的大一同學認識和適應新的學習環境,在新環境中重新認識自我、調整心態,儘快、更好的融入新集體中,形成良好的集體觀念及人際關係,增強班集體的凝聚力。

二、主辦方/承辦方:

主辦方:____大學自動化學院心理協會

承辦方:自動化學院20__級各班

三、時間/場地:

1、時間:暫定為20__年11月15日

2、場地:各班根據實景情況自由決定。

四、宣傳活動:

通知——張貼在宿舍樓下。

五、工作人員:

各班班委與“啟航”心理協會的成員。(2至4人)

六、活動流程:

(一)開場:伴隨著音樂《相親相愛一家人》,主持人講解活動目的及內容。

(二)主要活動:

1、微笑握手

方法:將所有同學分成面對面內外兩個圈,同學之間相互微笑、握手,並且對對方說:“我覺得你是一個、樣的人”(說對方優點)。說完後內圈同學進行轉動,然後多次重複之前活動。

2、颳大風(備註:上次團體輔導中採用過)

方法:要求同學坐在軍訓凳子上圍成一圈,之後讓同學們站起來,同時取走一個凳子,轉圈,按照主持人的指令迅速地搶一個座位。沒有座位的同學表演節目或說自己的故事或優缺點。然後,主持人說:大風吹呀大風吹,吹所有_____(有相同特徵的,如:衣服顏色都為黑色,戴了眼鏡等等,主持人自己想好)的同學,那么所有_____的同學就迅速起身,讓之前受罰同學加入其中,這些同學圍成一圈開始轉,按照主持人的指令迅速地搶一個座位。重複以上內容多次。

3、解開千千結

方法:首先,主持人讓大家手拉手圍成圈,認清自己的左手和後手分別拉的是那位同學,然後鬆手。隨著主持人說開始,大家開始自由走動,主持人說停的時候,大家尋找自己剛才左右手拉的同學,這樣就形成了一個錯綜複雜的結,主持人鼓勵大家在不鬆手的情況下把結解開(大家還是圍成一圈)。

4、信任跌倒

目的:建立團體信任感和培養團體融洽的氛圍。

方法:先把團體分為四個小組,每組成員緊圍成一圈,讓每個成員輪流嘗試進入圈內轉幾圈後閉著眼跌倒,注意在跌倒的過程中,雙腿不能彎曲,周圍的同學注意保護該同學。

總結:活動結束後,讓大家談一談在跌倒的過程中,有什麼感受,鼓勵大家建立團體信任。

5、優點轟炸

目的:培養同學的自信心,建立良好的人際關係,幫助成員了解他人和自己的優點,體驗被他人關注的感覺。

方法:同學圍成一圈,依次有一名同學坐在圓圈中,其他成員依次對其進行讚美。要求讚美要真誠、要客觀、要實事求是。

總結:讓成員分享討論:大家的讚美屬實嗎?大家稱讚的優點你都發現了嗎?此時此刻的體會和感受是什麼?

6、生死與共

目的:讓大家知道,在困難面前要懂得互相支持、互幫互助的道理。

方法:主持人挑選5對選手(一人強壯一人瘦小),然後在每對選手面前的地上鋪開1張報紙。主持人講解遊戲規則,告知最從報紙上站不住的一對選手即為第一。各對選手站到報紙上,主持人計時,數10下,堅持不住者淘汰。把進入第二輪的各對選手面前的報紙對摺一半,選手站上去,主持人計時,數10下,堅持不住者淘汰,如此循環,直到勝者決出。獎勵小禮品,視各班情況而定。

(三)、結束

目的:對團體歷程進行總結,強化團體效果。

內容:由主持人引導成員回顧團體歷程,總結自己的收穫和體會;進行歸納和總結,鼓勵成員將團體中的收穫遷移到生活中去;安全結束團體。

七、活動總結及感言

每個班級總結本次活動收穫,不低於800字,由各班組織者交給啟航心理協會宣傳部負責人_____。聯繫方式:

八、協會分工

由活動部負責活動過程的記錄,宣傳部負責總結經驗收穫,秘書部負責本次活動的新聞稿編輯。

2023設計策劃書 篇3

活動主題:大家一起來Happy

活動時間:20__—5—17晚6:30—9:00

活動地點:知行樓中402

活動對象:生藥0911全體同學

活動目的:已是大二的我們即將離開校園,班級同學難得聚集在一起,通過此次團輔,能夠讓大家更加緊密地凝聚在一起,進一步增進彼此的交流,融洽情感,鍛鍊同學們團結協作的精神,激發和展現學生的團隊意識。通過舉辦生動活潑、豐富多彩的小遊戲活動,強化學生的自覺參與意識,營造大學校園健康活潑向上的心理氣氛。從而培養大學生良好的心理素質,促進大學生身心全面和諧發展和素質全面提高。

活動流程:

1、在同學們陸續進入活動場地時,進行開場前的ppt展示“11件小事讓生活更開心”

2、待到同學們坐定後,以一視頻“一瓶黃河水”正式開始。讓同學們體味“開心”的哲學般闡釋。

3、遊戲環節:

1)首先進行趣味心理測試,活躍下全場氣氛。

2)“我的五樣”遊戲規則:在一張紙上寫下你生命中最重要的5樣東西(不分先後)分4次按輕重順序依次刪除4樣(在刪除項目上劃線越明顯越好)當然要保持一個清醒的頭腦開始。最後留下一樣。讓人明白誰是自己生命中最重要的。

3)猜五官遊戲說明:

a、兩人面對面

b、先隨機由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問對方:“這是哪裡?”

c、對方必須在很短的時間內來回答提問方的問題,例如如果對方指著自己的鼻子問這是哪裡的話,同伴就必須說:這是鼻子。同時同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官。

d、如果過程中有任意一方出錯,就要受罰;3個問題之後,雙方互換、

4)心心相印(背夾球)規則:雙手不能碰到球,球掉了得從起點重新開始遊戲。註:不得以手、臂碰球,如有違反均視為犯賤,每犯一次,比賽成績加2秒。

5)球行萬里規則:整個團隊每位隊員手拿一本書弄成半圓行作為球槽,將球連續傳動到下一個隊員的球槽中,並迅速地排到隊伍末端,繼續傳送前方隊員傳來的球,直到球安全地到達指定地點為止。遊戲人數10左右。

6)快樂問答規則:兩位隊員需帶上隔音耳機,並各自於“問題版”和“答題版”中隨意挑選問題和答案,若能對上正確答案的組合便可得分,得分較多的一組獲勝。

4、歡樂K歌由主持人播放音樂,同學們隨意開唱。最後一首《祝你一路順風》真情獻唱送給即將離開的專轉本的同學們,歌曲進行時,播放ppt“專屬我們的記憶”(班級同學的照片集錦)。

2023設計策劃書 篇4

一、市場概述

民以食為天,餐飲市場競爭日益激烈,消費者不僅講究吃得健康,吃出個性,對餐飲的需求也更加多樣化,因此,餐飲企業不僅要立足於本身的餐飲特色開展宣傳,更需要針對不同的消費者深入推廣,實行個性化的宣傳,通過有效的促銷措施、服務手段吸引回頭客,抓住團體消費者,為其提供個性、尊貴、貼心的服務,贏得良好的口碑。

為此,郵政結合直郵媒體的優勢,誠摯地向您推薦“美食家”直郵產品,為您提供直郵服務,實現精準行銷。

二、直郵特點

針對性強:可根據產品或服務的特性,有效鎖定目標客群、確定投放範圍和投放數量。

個性化強:可根據產品及目標客群的特點設計具有創意、形式各樣的直郵產品。

性價比高:與傳統媒體廣告相比,性價比更高。

閱讀率高:設計、印刷精美,內容貼近客群需求,保留時間長,廣告效果持久。

保密性好:廣告信息不易被競爭對手發現,目標客群不會受到其它廣告的影響。

可測性強:可根據目標客群數量、回覆信函式量及行銷效果測定廣告效果。

“美食家”是中國郵政為餐飲業量身定製的直郵產品。“美食家”=“數據服務+直郵產品”。

三、目標客群

針對接待、聚餐等團體類市場:

企業辦公室負責人——經常負責公司活動聚餐、客戶接待等工作。

政府機關對外接待負責人——負責會晤、機關團體活動等酒店餐飲安排。

民營企業主——經常藉助商務會餐的形式接待大客戶,與合作夥伴洽談生意。

婚壽宴主辦者——專門經營婚壽宴等系列服務,需要擁有更多詳盡的餐飲、酒店類資訊。

針對美食行家、個人市場:

企業家——消費能力強,經常出入高級酒店、餐廳等,對餐飲、酒店的系列服務要求較高。

高級管理人員——商務關係較多,經常應酬,需更多實惠、高檔的餐飲資訊。

俱樂部會員——樂於參與團體性活動,有固定的朋友圈或會員圈,定期組織聚餐活動。

年輕白領——經常與朋友聚餐、Party,在進餐的同時增進感情。

時尚一族——追捧流行、個性的特色餐飲,重視情調。

四、數據服務

中國郵政現擁有超過3億條各類名址數據,其中全國組織機構信息庫900多萬條,基礎地址信息庫1.4億條,各類個性化庫20多種,總計約2億條各類名址信息;並和國際商業信息公司合作,可共享1億條國際名址數據。

五、產品介紹

(一)“美食家”

以信函為廣告媒體、以中國郵政百年品牌為依託、以特定名址資料庫資源為基礎、以郵政投遞網為支撐,有效鎖定美食行家,為餐飲類企業提供服務介紹、優惠資訊發布的有效渠道!

(二)“美食家”功能

提升餐飲企業的知名度和美譽度,建立良好的口碑。

拓展企業、會員等團體類消費市場,通過互動宣傳樹立品牌服務。

新店開張以及節慶類餐飲的促銷活動推廣。

推介新品菜餚,抓住節日慶典等時機重點宣傳。

維繫老客戶,提供特別優惠措施,穩固客戶群。

(三)“美食家”形式

美食酒家專刊——“特色信封”+“小本冊專刊”

針對團體客戶,綜合性的介紹餐飲企業的細節服務,如:酒店的車位、房間、招牌菜式等,讓收信人在第一時間了解到本區域的招牌餐飲名店,並作為會晤交流、接待的首要選擇。

美食特色賀卡——“特色賀卡”或“打開有禮”+優惠券

針對個人消費者以“特色賀卡”為特色餐飲店推廣;或在郵件內夾寄或印製優惠折扣券,以“打開有禮”的形式吸引精明的消費者光顧,也可作為禮券,由收信人贈送他人使用。

美食遊樂地圖——“郵簡地圖”

以“郵簡地圖”的形式標註美食餐飲店,介紹本區域或區域旅遊沿線的美食,並對餐飲企業、酒店做詳細介紹,美食地圖收藏性強、宣傳信息豐富,可引導自助游、私家車主等目標人群前來消費。

六、案例介紹

“九仟味牛排”是一家新開業、價位中等偏高的西餐廳,位於保定市中心繁華地段,前期通過電視、報紙宣傳,在街頭、住宅小區派發優惠券等方式增加客源,由於該區域餐飲企業多如牛毛,效果並不明顯。

我們對該餐廳的經營範圍、地理位置和餐飲定位進行了分析,將目標客群鎖定於20到40歲好奇心強的青年人、白領和高消費人群,並利用郵政豐富的數據名址精心挑選出:市區內私家車主、時尚報刊雜誌訂戶、大學生、大學教師、商務辦公白領等目標群體。首期針對目標人群印製30000封商函寄遞,寄出不久後,持就餐優惠券前來消費的顧客便絡繹不絕,宣傳效果非常好,遠遠超出了預期,該餐廳還將著手開展第二期的合作宣傳。

七、我們的服務流程

1、客戶分析:根據您的產品和服務進行分析,為您量身訂做市場行銷方案,幫您分析市場需求、目標客戶、行銷渠道、費用預算等。

2、名址篩選:根據行銷推廣方案,查詢使用目標客戶數據名址。

3、產品設計:根據行銷目的和成本,設計性價比高的直郵產品。

4、郵件製作:我局擁有先進的硬體設備,提供直郵產品列印、封裝製作。

5、郵件投遞:依託中國郵政投遞網路遍布全國城鄉,聯繫千家萬戶,及時、安全、準確地將郵件在第一時間內投遞到目標人群手中。

6、效果反饋:郵寄效果測定、退信統計分析、退信處理、修正制定下一批目標對象選擇範圍,以求針對性更強、更精確。

八、產品報價

九、我們的客戶

百勝餐飲、小肥羊餐飲連鎖、錦江國際酒店、小天鵝、全聚德、海港飲食、陶然居飲食、廣州酒家、上島餐飲、湘鄂情酒樓……

聯繫人:聯繫電話:

2023設計策劃書 篇5

一、活動主題

改善貧困山區兒童的生活環境,讓大家關注並重視貧困兒童的生活環境,同時為貧困孩子做一點舉手之勞,獻愛心,送溫暖。

二、活動簡要

活動時間:xx年1月6日(星期三)至1月8日(星期五)的課間,早上早讀前,中午午休前以及下午放學後至6:00結束。

活動地點:南山實驗麒麟中學一樓會議室外空地和學校籃球場

參加人員:全校師生

三、人員分配

此活動由學生會全程負責。此次活動將把學生會分為5個組。

維紀組:其中人員從學生部的紀檢部中調配人員。約15個人。主要負責1月6日活動的正常進行以及場面的紀律。

宣傳組:由宣傳部各成員組成。負責給各班班長開會,再由班長在班會課時,告知班上同學,且於活動前在此提醒班長和同學,並發放活動傳單或者在學校內貼活動海報,將這一次活動的宣傳做到最大限度。(推薦用三種宣傳方式:班級宣傳,海報宣傳和升旗儀式宣傳。)

策劃組:由秘書部組成,負責策劃活動並在活動結束後提交總結。其中包括所有人員調配,活動具體的執行方案等等都由此組負責。(其他組組員的策劃書由秘書部重新審核後整理並提交給主席團或者李主任接受最後一邊審核)

外聯組:由外聯部部分優秀成員組成,負責活動前去其他公司籌集經費。(此小組會根據能力決定刪去或者保留,如果刪去,則將人員分配至機動組,宣傳組和維紀組)

機動組:由1月6日沒有重要人物的人員組成(維紀組除外),在其他組缺人時立刻調配人員,並且在必要時刻進行各班級查樓。(此次機動組和查樓組,後勤組合併)

責任分配:每個小組的組長以及副組長需要將每個小組的任務分配下去,如果小組沒有完成分配的任務,會首先對組長和副組長進行責任的追究。(組長和副組長以及組員待定,因為暫時沒有名單)

四、活動流程

①活動前宣傳。由宣傳組負責,具體如上。

②活動進行。1月6日進行,各部門進行自己應該進行的工作,具體如上。

③活動後總結。每個小組或者每個部門需要提交一份總結,總結這一次活動本組,本人或學生會整體應該改進的地方,爭取可以在這一次互動中獲得更多的改進。

備註:

所需物品:長桌若干(由機動組準備);紙箱若干(由維紀組準備,至少10個以上);活動宣傳所需物品如海報,傳單等等(由宣傳組準備)

具體安排:

活動進行總時間為3天,由外聯部和宣傳部分別完成活動前的經費籌集任務和宣傳任務(需要在活動開始前一周將本小組的報告交給會長),如果任務沒有完成將直接追究責任。活動開始時機動組將隨時準備調動人員去易缺人的維紀組,因為活動開始時間為每節課課間,所以如果有組的人員無法參加課間的紀律維持,所以由秘書部派人在每個課件都派人檢查維持紀律的情況,如果有人缺席,即給那個人和那個組的組長給予懲罰和直接責任追究。每天下午需要秘書部全體成員清點衣服,並將衣服存放至指定位置(位置待定),星期五下午全體學生會留下開會,進行此次活動的一個收尾工作。(比如如何處理和運輸捐贈的物品和活動後各小組的報告和總結)如何處理和運輸捐贈衣服的問題由主席團和秘書部共同商議決定。

2023設計策劃書 篇6

1、古典風格(豪華富裕)

在裝修剛興起的年代,裝修大多追求的是較為豪華富裕的風格。尤其是在20世紀80年代和90年初,室內裝修往往是炫耀自己身份的一種特殊形式。業主們會要求把各種象徵豪華的設計嵌入裝修之中,例如彩繪玻璃吊頂、壁爐、裝飾面板、裝飾木角線等等,而且基本上以類似於巴洛克風格結合國記憶體在的材料為主要裝飾方式。

2、樸素風格(隨心所欲)

20世紀90年代,在一些地區出現一股家裝熱。由於受技術和材料所限,那時還沒有真正意文上的設計師來進行家裝指導,因此隨心所欲就是當時的最大寫照。業主們開始追求一種整潔明亮的室內效果。時至今日,這種風格仍然是大多數初次置業者裝修的首選。

3、精緻風格(高貴莊重)

在經過近20xx年的摸索,隨著國內居民的生活水平的提高、對外開放的增多,人們開始嚮往和追求高品質的生活。大約是從20世紀90年代中期開始,人們開始在裝修中使用精緻的裝飾材料和家具,尤其是在這個時候,國內的設計師步入家裝設計行列,從而帶來了一種新的裝飾理念。

4、自然風格(藝術休閒)

20世紀90年代開始的裝飾熱潮,帶給人們眾多的裝飾觀念。市面上大量出現的中國台灣、香港的裝飾雜誌讓人們大開眼界,以前大家所不敢想像的諸如小花園、文化石裝飾牆和雨花石等裝飾手法紛紛出現在現實的設計之中。尤其是大家看慣了紅櫸大量使用所造成的“全國裝修一片黃”的裝飾現象之後,親近自然、返璞歸真也就成為了人們所追求的目標之一。

5、輕快風格(豪爽大方)

20世紀90年代中期開始,家居的設計思想得到了很大的解放,人們開始追求各種各樣的設計方式,其中現代主義、後現代主義等一系列較為完整的設計體系在室內設計中形成。人們在談及裝修時,這些“主義”頻繁地出現在嘴邊。這種風格基本上以櫻桃木作為主要的木工飾面。

6、柔和風格(平穩獨立)

在上世紀未本世紀初,一種追求平穩中帶點豪華的仿會所式的設計開始在各式房地產樓盤的樣板房和寫字樓中出現,繼而大量出現在普通的家居裝飾之中。這種風格比較強調一種較為簡單但又不失內容的裝飾形式,逐步形成了以黑胡桃為主要木工裝飾面板的風格。其中,簡約主義和極簡主義開始浮出水面。

7、優雅風格(恬靜溫柔)

這是出現在上世紀未本世紀初的一種設計風格,它基本上基於以牆紙為主要裝飾面材、結合混油的木工做法。這種風格強調比例和色彩的和諧。人們開始會把一堵牆的上部分與天花同色,而牆面使用一種帶有淡淡紋理的牆紙。整個風格顯得十分優雅和恬靜,不帶有一絲的浮躁。

8、都市風格(獨立個性)

進入21世紀,房改的進行,眾多年輕的初次置業者的出現,為這種風格的產生注入了動力。年輕人剛剛買了房子,很多都囊中羞澀,而這個時候的房地產基本上又都是以毛坯房(一種不帶基本裝修的風格)為主,這些年輕人被迫進行了裝修的革命。受財力所限,人們開始通過各種各樣的形式來強調已經“裝修”的觀感,其中大量使用明快的色彩就是一種典型的例子。人們會在家居中大量使用各種各樣的色彩,有時候甚至在同一個空間中,使用三種或三種以上的色彩。

9、清新風格(輕淡寫意)

這是一種在簡約主義影響下衍生出來的一種帶有“小資”味道的室內設計風格。尤其是隨著眾多的單身貴族的出現,這種小資風格大量地出現地各式的公寓裝修之中。由於很多時候,他們的居住者沒有諸如老人和小孩之類的成員,所以在裝修中不必考慮眾多的功能問題。他們往往強調一種隨意性和平淡性。輕飄的白色紗簾配著一張柔軟的布藝沙發,再堆放著一堆各種顏色的抱枕,就形成了一個充滿懶洋洋氛圍的室內空間。

10、中式風格(清新雅致)

隨著眾多現代派主義的出現,國內已出現了一股復古風,那就是中式裝飾風格的復興。國畫、書畫及明清家具構成了中式設計的最主要元素。但這些復古家私價格不菲,成為愛好者的一大障礙。

2023設計策劃書 篇7

有益的學習經驗:

懂得節約用水不但從我做起,還要大力宣傳讓每一個人知道。

準備:

教師設計好的節水宣傳畫白描圖若干、樣例一份、彩筆、彩紙若干。

活動與指導:

1.教師倡議:我們知道節約用水很重要,但還有很多人不知道怎么辦?引導幼兒想出做廣告的形式。

2.出示宣傳海報的樣例,引起幼兒興趣。請幼兒把白描圖樣的海報塗上顏色或貼上上色紙,製成許多宣傳海報,把它們貼到幼稚園、社區、帶回家,讓更多的人都看到。

3.教師指導下,幼兒創作。

4.海報製作完畢後,大家傳閱欣賞。選出幾張貼在班上有水的地方。其他保存好,留著做節水宣傳大使時用。

2023設計策劃書 篇8

一、活動主題:

校園文化建設之系系徽班徽徵集

二、活動時間:

三、活動地點:

四、主辦單位:

系團委學生會

五、參加人員:

系各班級

六、活動背景:

系部文化是一種隱性的教育力量,表現出一個系獨特的風貌和精神,它是一種充滿柔性的、溫和的、人文的精神、制度、關係和環境的綜合存在,是一種新的德育模式,對學生身心發展有舉足輕重的作用。系徽是系部個性文化的集中展示,是一個系部的標誌,代表了一個系的形象。它與懸掛在系部走廊的展示牌、標語同要重要,同時會讓同學們更加重視系部這個大家庭。我們要使系徽體現班級文化建設的作用。

班徽主要是為展現班級特色,激發同學們的創新意識,增強班級凝聚力。我班將舉行系徽班徽徵集賽,希望同學們積極參加,發揮創意,為系部文化、班級文化建設貢獻一份力量。

七、活動流程:

1、前期準備工作:

宣傳部出一份本次活動的宣傳海報

由宣傳部成員到11級班級宣傳本次活動的各項要求

2、比賽要求:每班上交2-3作品到宣傳部進行評選,作品必須有一幅是班徽設計圖,最後將評出16個代表作品(系徽8個,班徽8個)進行現場解說,評定出優勝者

3、現場解說比賽流程:

A、開幕詞致辭人:預定時間:3分鐘

B、主持人介紹比賽規則及相關事宜

C、按照班級順序,參賽作品作者依次上台向大家展示系徽班徽,並向大家簡單介紹系徽班徽設計寓意。

D、選手全部介紹完畢後,評審對班徽設計作品進行打分。

E、特約嘉賓評審點評或老師點評。

八、比賽規則

1.系徽班徽設計主題要求

A作品要有鮮明主題,內容積極向上,體現集體意識。

B.作品版面要求簡潔大方,具有美感。

C.要有作者自己的思想和創意,體現班級特色,也可結合我們的校園文化進行設計。

九、獎項設定

一等獎一名二等獎兩名三等獎三名優秀獎若干

2023設計策劃書 篇9

班級文化是一種隱性的教育力量,表現出一個班級獨特的風貌和精神。而不僅是一個班級充滿柔性的、溫和的、人文的精神、紀律、關係和環境的綜合存在,班徽還是班級個性文化的集中展示,是一個班級的標誌,代表了一個班的形象。為鞏固和繁榮班級文化生活,激發廣大學生的想像力、創造力,增強班集體的凝聚力,所以舉行這次的班徽設計大賽。

一、活動名稱

“班徽設計大賽”

二、活動主題

鞏固同學PS能力,提高同學創新能力,增強班級凝聚力

三、活動目的

1.豐富同學們的課餘文化生活。

2.通過班徽設計活動增強同學們的動手動腦能力以及團結協助能力,培養同學們的創新意識。

3.通過班徽設計活動,培養同學們積極參加集體活動,勇於面對競爭,敢於展示自我的優秀品質。

4.活躍班級文化氣氛,提高學生的文化藝術品位,展示大學生的個性風采,豐富各位同學的班級生活,展示各位同學的才能與創新能力。

5.展示班級風采,團結班級同學。

四、活動時間

20xx年4月12日——4月17日

五、活動對象

電商高171全體學生

六、比賽形式及要求

參賽方式:以個人為單位參加比賽。

作品規格:以原像素大小保存作品提交方式:將作品以檔案形式壓縮後重命名(格式:學號+姓名)並以郵件形式傳送至信箱

作品表現形式:由作品格式JPG和PSD兩種格式傳送(但必須是自己構思創作的,不得下載抄襲)。

作品表現內容:參賽者可根據自己情況,針對本班特色將自己的感想來合理構想,用自己的雙手勾勒出心目中的圖畫,可以在作品旁進行說明,使主題思想更加明確。

參賽作品要求:參賽作品必須是原創。

七、預計效果:

此次活動的開展,將使更多的同學進一步了解到他們生活的班級,增強同學之間的合作意識,增加班級的活力。

八、獎項設定

本次班徽設計大賽將設立一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,優秀獎5名;評選工作由電商高171全體班委負責並統一進行總結表彰。

一等獎1名:頒發榮譽證書和獎品

二等獎2名:頒發榮譽證書和獎品

三等獎3名:頒發榮譽證書和獎品

優秀獎5名:頒發榮譽證書和獎品

九、經費預算

經費由班費提供

註:本次活動最終解釋權歸電商高171班第二屆班務委員會所有!

2023設計策劃書 篇10

一、時間:

12月30日(星期五)晚上7:30

二、地點:

體藝館

三、參加人員:

本部、藝校高一高二及國中全體學生、全體教職工。

四、節目組成

1、器樂合奏《游擊隊之歌》

責任領導:指導老師:

2、歌曲聯唱(十佳歌手賽專業組和業餘組第一名)

責任領導:指導老師:

3、舞蹈《紅河谷》

責任領導:指導老師:

4、大合唱《放下三棒鼓,扛起紅纓槍》

責任領導:指導老師:

5、國學經典誦讀(高一、高二獲獎班級中選一個班)

責任領導:指導老師:

6、音樂教師歌伴舞

責任領導:指導老師:

7、校園劇《採薇》

責任領導:指導老師:

8、校園歌曲聯唱:業餘組、專業組全體十佳歌手

責任領導:指導老師:

9、街舞

責任領導:指導老師:

10、教師合唱

責任領導:指導老師:

11、舞蹈《荷》

責任領導:指導老師:

12、合唱《聽媽媽講那過去的事情》、《難忘今宵》

唱《聽媽媽講那過去的事情》後,校級領導和部分演員上台,舞台放冷光煙花,全場合唱《難忘今宵》

責任領導:指導老師:

五:責任分工

總策劃:

策劃:

導演:

舞美:

燈光音響:

舞台調度:

節目統籌:

主持培訓:

主持詞撰寫:

化妝:由各節目負責人具體安排

會場組織:

會場準備:

安全保衛:

服裝租借:各節目負責人

領導邀請:

活動宣傳:

節目單編排製作:

六、彩排安排

時間:12月28日晚7:30

要求:全體工作人員到場。

2023設計策劃書 篇11

大賽的具體策劃書:

網頁設計大賽策劃書

時間:200*.4-----5

地點:語學院。

參與工作人員:計算機系學生會,學習部全體成員。

參賽者範圍:計算機系全體學生。

活動策劃

一.比賽指導思想

1.本次活動主題“網頁設計製作”主要以當代大學生為主。

2.作品內容健康向上,符合本次比賽作品徵集要求富有活力。

3.創建一流校風、學風,豐富學生的校園生活,發揮當代大學生的創造力,提高廣大學生的電腦技術水平。

4.內容健康,能體現當代大學生求實進取、博學創新、積極向上的精神。

5.堅持大賽的公正、公平、公開的'原則。

6.本次大賽旨在通過網路凝聚最廣大的青年學生群體,挖掘校園網路人才。

二、參賽作品要求

1、充分體現本次活動的主題當代大學生為主。

2、作品內容健康向上,符合本次比賽作品徵集要求

3、製作網頁不限制;通過合理運用網頁設計的各種技術,體現良好的藝術性和實用性;

4、頁面深度必須在3層左右,網頁的總頁面數不少於10頁,全部檔案的總容量不超過20m;

5、要求能在win或winxp作業系統上運行。顯示解析度以800×600或1024×768,網頁採用internet explorer5.0以上瀏覽。

6、使用簡體中文字型檔系統。

7、網頁規模:網頁的深度至少包括二級頁面,以3~5個頁面為適宜。

8、作品中所有檔案均要以小寫字母或阿拉伯數字命名,包括檔案名稱及其後綴名。

9、作品製作規範符合要求;作品首頁請一律採用 index 檔案名稱

三、活動內容:

1、 立項等準備工作-----------計算機系學生會,學習部。

2、 宣傳:-------------------計算機系學生會, 宣傳部。

比賽前:

條幅:生活區------------------------------內容宣傳組,懸掛宣傳組

海報:各個食堂,生活區。-----------------------宣傳

比賽後:

投稿時的作品展示(在免費空間存放獲獎作品,使用超連結連結)。技術組

四、大賽流程

1、成立網頁設計大賽籌備組,進入活動籌備階段,工作包括活動策劃方案確立,宣傳渠道建立。

2、在校園內大力宣傳,包括張貼海報、通知、橫幅,通過各系學生會在各院(系)里大力宣傳,並組織本院(系)學生報名。

3、收集報名資料,並為本次網頁設計大賽製作專題網頁,同時,繼續宣傳本次網頁設計大賽。

4、在專題網頁上發表一些網頁製作教程。

5、確定網頁設計大賽的資金到位。

6、收集參賽作品。

7、將作品上傳至此次大賽專題網頁。

8、在本次網頁設計比賽上安放投票系統。

9、將評分表及評選細則發往各評審。

10、收集評審評分表。

11、統計各參賽作品分數。

12、公布獲獎者,並頒獎。

責任條款:

1. 參賽者所交作品權責自負,組委會若發現參賽作品屬非參賽者個人完成,有權取消其比賽資格。

2. 參賽選手比賽期間所涉費用自理。

這一次網頁設計大賽很有意義,真的希望懂得網頁設計的同學能夠積極的參加,而我們的獎品也是很豐富的,希望大家本著提高自己的想法,積極參與。

我們畢業後有很大的壓力,因為現在正處在金融危機中,所以我們現在就應該多參加比賽,為以後的工作做準備。

希望大家積極參與網頁設計大賽。

2023設計策劃書 篇12

一、活動主題:“50米揮毫”活動

二、主辦單位:團總支

三、活動對象:全校各團支部

四、活動時間:11月2日

1、第一批:13:45—15:15

2、第二批:14:30—16:00

3、第三批:15:45—17:15

【注】:各支部應提前半個小時到場,並找到相應的揮毫區域,做好一切準備工作。

五、活動地點:隧道口空地處

六、活動內容簡介:

揮毫區域大小:1mx1.1m

揮毫內容:要求內容健康向上,能夠突出各團支部團日活動的主題,形式不限,人數不限(但各團支部須控制好自己的現場秩序),必須在指定區域內、規定時間內揮毫;

評分:該活動占團日活動總分的30%(30分),評審團評分占20分(主題內容、美觀、創新),現場人氣(票數)占10分,具體得分如下:

現場人氣分=(該支部所得票數/現場最高票數)x10

1、評審團(10人):團委書記郝光老師、大一大二輔導員代表各一名、團委副書記、院學生會主席、校團委組織部部長、院團委組織部部長、院團委宣傳部部長、院團委組織部幹事、管理學院團委組織部部長

2、投票:實行2票制,按投票規則進行投票;

附屬檔案:投票規則

l每位進場的觀眾將拿到由現場工作人員發的2張具有相同編號的選票

l由觀眾在投票區域內把票投給自己心目中的優秀作品,投票時間為17:00—17:45;

l每人只能拿2張選票,且2張選票不能投給同一個團支部,一經發現,則2票同時作廢。

準備工作:

1、各團支部必須自行準備好揮毫所需的畫筆,顏料等工具(紙鎮);

2、各團支部應考慮到揮毫過程中可能出現的各種突髮狀況(碰翻顏料,損壞畫紙等),並事先準備好應急補救方案;

3、各團支部應準備一份對各自團日活動的介紹材料,字數100—200字,於揮毫活動正式開始前半個小時內上交到指揮台;揮毫過程中各團支部還可根據需要向指揮台上交通訊稿;

後期工作:各團支部活動後需對各自作畫的區域進行適當的清理。

七、活動經費

八、活動獎品

2023設計策劃書 篇13

一、前言

半年的大學生活,一學期的職業生涯規劃課讓我明白了在現在這個競爭日趨激烈的社會,一個好的規劃能使我們有一個充分的準備,在面對就業和擇業時不至於手忙腳亂,不知從何做起,大學生職業生涯規劃書模板範文。機會總是青睞於有準備的人,我相信在我的規劃下,我的大學生活能充實而又有質,三年後的畢業時我能像現在一樣還是笑靨如花。

二、自我盤點

我是一個當代專科生,(平時)是家裡的希望--成為有用之才,性格外向、開朗、活潑,業餘時間愛交友、聽音樂、外出散步、聊天,還有上網。喜歡看小說、散文,尤其愛看雜誌類的書籍,心中偶像是周恩來,平時與人友好相處民眾基礎較好,一鳴驚人的沒耐性的粗心大意的我需要被人照顧的。

自我審視眼中的我首先是不斷改變著,成長著。以前的只能看到自己的優點,認為自己什麼都能做,盲目驕傲,現在的我不僅能看到自己的缺點還能看到別人的優點。

三、解決自我盤點中的劣勢和缺點

(略)

四、我的一些資源

我的家長都是普通工作者,收入一般,因此沒有權錢優勢使我走捷徑為我謀得一份不錯的工作,但爸媽的各種保障還可以使他們可以安度晚年,所以我可以放心的做一些我想做的事,不用擔心到時爸媽跟我受苦。

並且爸媽心態都很好,他們能給我一些安慰和鼓勵,讓我保持心境愉快。

我的朋友大多和我一樣都是學生,處在人生奮鬥和拼搏的時刻雖然他們不能給我帶來物質的幫助,但精神的鼓勵足以給我許多,相信以後的路上我們還會互相幫助。

我的親人地位不顯赫,經濟也一般,沒有特富的,但他們對親情的態度以及帶給我的溫暖和幸福還是我認為的優勢資源。無論怎樣,總有人支持。

我們那個地方很小,但因為一些資源的開發還發展的不錯,目前正在不斷的改進中,所以還需要一定的人才,所以這也是一種資源。

價值取向

最近看過一部電視劇歲月,很贊同它劇終的一段台詞,不管你站在人生和社會的何種位置上,一個人的良知,他的善良和正直,既是人生的底線,也是他生存的全部價值。所以以後無論在物慾橫流的社會如何掙扎,也不要忘記自己的良知,要記得善良和正直。

五、未來人生職業規劃

現在的我剩下半年大一即將結束,根據以上的方向,我將對自己的大學生活做一個規劃

1、學好自己的專業知識,希望自己能充分利用有限的課上和課餘時間,紮實掌握專業知識,與此同時還要多看新聞,多關注國計民生,開闊自己的視野,形成自己的觀點,要有自己的想法,要多付出一些,擠時間去閱讀課外英語,在平時要多想,留意生活,要下意識的培養自己的創新思維。在大三時,要走出校門,接近更為真實的生活。

2、要在大學期間拿下一些該拿的證書,如英語四六級證書,計算機等級考試二級證書等。具體做法為每周早晨要去練英語口語,平常要下意識的練聽力。要熟悉掌握基本的計算機技能,平時多練多操作,不能只上網聊天看電影。

再根據自己的興趣和所學專業,在未來應該會向英語發展。圍繞這個方面,本人特對未來十年作初步規劃如下:

1、20xx-20xx年學業有成期:充分利用校園環境及條件優勢,認真學好專業知識,培養學習、工作、生活能力,全面提高個人綜合素質,並作為就業準備。

2、20xx-20xx年,熟悉適應期:利用3年左右的時間,經過不斷的嘗試努力,初步找到合適自身發展的工作環境、崗位。

完成主要內容:

(1)學歷、知識結構:提升自身學歷層次,從專科走向本科生,專業技能熟練。英語四、六級爭取拿優秀、國語過級,且拿到英語口語等級證書,開始接觸社會、工作、熟悉工作環境。

(2)個人發展、人際關係:在這一期間,主要做好職業生涯的基礎工作,加強溝通,虛心求教。

(3)生活習慣、興趣愛好:適當交際的環境下,儘量形成比較有規律的良好個人習慣,並參加健身運動,如散步、打羽毛球等。

3、20xx-20xx年,在自己的工作崗位上,踏踏實實的貢獻自己的力量,擁有一個完美的家庭。

六、結語

現在的我雖然列出了這些就業方向,計畫固然好,但更重要的,在於其具體實踐並取得成效。任何目標,只說不做到頭來都會是一場空。最後只能有一種選擇,每一項都需要很多大的挑戰,所以我還得在這個暑假,甚至在以後努力學習,給自己充電。

2023設計策劃書 篇14

活動主題:體育與教育學院心理團輔活動

活動人員:

活動目的:促進13棟輔導室與4棟輔導室成員的感情,同時了解輔導室希望成員能相互團結合作,相互扶持鼓勵的心愿。

具體活動:

1、成長三部曲

目的:活躍現場氣氛,形成輕鬆、愉快的氛圍。對成員進行分組。

時間:約15分鐘

材料:無

步驟:

a、成員先站成一個大圈,然後全部蹲下扮作“雞蛋”。

b、領導者發出開始指令後,成員主動隨意尋找對象與其剪刀石頭布,贏者升級,輸者降級,雞蛋無法再降級就不變。

c、等級排列依次為雞蛋、小雞和大雞,每次剪刀石頭布的對象只能是與自己平級的成員,贏者升級,輸者降級。

d、成為大雞的同學按先後順序依次排好隊。

e、等遊戲結束後,按隊伍順序報數“1、2、3、4、5”,根據他們的數字將他們分為五組。

f、引導成員談感想。

g、完成分組後,讓所有成員給自己改一個新名字,大家必須記住,說錯名字要懲罰。

2、解開千千結

目的:在溫暖、活躍的氛圍中結束本次團輔活動。

讓成員體會到團結協作的團隊力量。

時間:約10分鐘

步驟

a、五個小組分別站成一個小圈,握住左右兩邊成員的手,並記住左右兩邊的成員各是誰。

b、成員閉上眼睛,鬆開相互握住的手,在一定的範圍內隨意移動。

c、當領導者喊“停”後,所有成員停止移動,睜開眼睛,找到之前自己左右兩邊的成員,再次握住他們的手,此時會形成一個大的千千結。

d、所有成員想辦法解開千千結,可以鑽、跨、轉身等,但絕對不可以鬆開手,直到結解開再次形成一個圓圈。

e、按照上述步驟,所有成員共同解開一個千千結。

f、領導者總結整場活動。

3、人椅遊戲

目的:鍛鍊了團隊精神,作為團體的一部分,每個人都要貢獻自己的力量

時間:約15分鐘

步驟

a、所有同學站著圍成一個圈,集體向右轉。

b、向圓心側跨出一步,然後將自己的手放在前面的同學的肩上

c、聽從指揮,每位同學一起徐徐坐在他後面同學的大腿上。

d、以小組比賽的形式進行,看哪個小組可以堅持的時間更長。

e、勝利的小組課給予獎勵,失敗的小組接受懲罰,如:邊跑邊喊:“我再也不尿床了”等等。

f、領導者總結整場活動,詢問成功的小組堅持很長時間的關鍵是什麼。

4、坐地起立

目的:通過助人與受助的體驗,增加對他人的信任與接納;了解合作的重要性。

時間:約20分鐘

步驟

a、首先要大家四個人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上。

b、六人手橋手{手臂交疊},然後要他們一同站起來。很容易吧?

c、最後再試試十二個人一同站起來,那難度就會較高了。

d、交流感想。

5、合力吹氣球

目的:進一步鞏固小組成員的合作關係;讓成員體會到競爭與合作。

時間:約20分鐘

步驟

a、每組限六人,準備每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);;腳(二張)汽球(每組一個)

b、老師請每組每人抽籤。

c、首先,抽到嘴巴的必須藉著抽到手的兩人幫助來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);

d、然後二個抽到腳的人用腳將氣球固定,抽到氣球的人則去把汽球給坐破。

e、看哪一組先把三個氣球都坐破,各組完成任務以後,領導者宣布結束,成員之間交流並談論感想。

f、用時最短的組可以說說為什麼那么快完成任務,吹得人可以說說別人拿著氣球自己吹的感受。

2023設計策劃書 篇15

一、展覽名稱:

“展青春風采,樹時代新風”——xx省第四屆高等藝術院校大學生美術作品展覽

二、展覽主題:

由xx省美術家協會、xx省美術館聯合主辦的“展青春風采,樹時代新風”——xx省高等藝術院校大學生美術作品展,面向xx省廣大的大學生藝術愛好者、藝術學者、藝術品投資者以及與藝術品相關的團體組織等,通過對大學生藝術作品的廣泛徵集,篩選出優秀藝術作品,進行大型綜合展覽。展覽通過新鮮的展覽理念和創新的展覽手段,運用靜態展覽、動態展示、互動參與以及多媒體相結合的方式,展現大學生濃厚的創作熱情,新銳獨到的創作理念,以及青春向上的精神風貌。

三、辦展單位:

主辦單位:xx省美術家協會、xx省美術館

承辦單位:師範大學美術學院

四、展覽地點:

xx省美術館

五、展覽時間與具體活動流程:

時間:20xx年5月4日—10日

具體活動流程如下:

1、提前一周召開動員大會,利用各種途徑宣傳介紹此次“展青春風采,樹時代新風”——xx高校大學生優秀藝術作品展。

2、向xx高校的大學生和老師徵集藝術作品,為期一月。

3、對作品進行投票評比篩選,為期一周。

4、為入選的優秀作品舉辦“展青春風采,樹時代新風”大學生藝術作品展覽,為期一周。

5、展覽期間,在各個校區內為參展的藝術家及其作品設立投票區,在展區設定投票箱,對展出作品進行評優。

6、展覽閉幕式。邀請專家、贊助商代表、老師等親臨現場,為比賽進行頒獎,製作相關的書畫展作品集等。

7、撰寫總結報告,召開總結會議予以匯報。

六、預期成果:

此次展覽旨在達到打造“效益平台”的目的:一方面,打造藝術新星,展示優秀作品,拓展客群群體,為大學生們搭建一個展現藝術才華的平台、推銷藝術作品並產生經濟效益的平台;另一方面,為中國現階段一部分有知識有品味的人士提供一個欣賞藝術和消費的平台。他們在這裡可以欣賞到來自於“藝術新勢力”原汁原味的藝術作品,可以以合理的價格購買當代優秀大學生的原創藝術作品,他們的精神生活也必將得到更大的提升和滿足。與此同時,推廣藝術教育,引起大眾對其的關注和重視,建立一個以大學生為主的參與和學習藝術並產生社會效益的平台。此外,還可以進一步豐富大學生藝術活動形式,將此次展銷會打造成大學生自己的校園藝術文化品牌。更重要的是藉此次展覽傳達出這樣的理念:漫漫人生路途,無論走到何處,無論年到何齡,青春的態度都應始終在生命的歷程中旅行著,每個人都可以找到心中屬於自己的青春風采。

七、經費預算

八、作品市場可行性分析:

隨著我國經濟的不斷發展,人們生活水平的日益提高,越來越多的人們注重精神文化的發展,願意參與和從事文化藝術活動的人也越來越多。作為藝術院校的大學生們,他們有著強烈的藝術創作願望和表現欲,在學校學習中大多都以藝術創作來展現他們的學習成果,而在這些形式多樣的藝術作品中不乏優秀之作。但卻由於大學生自身條件的限制(資金匱乏,宣傳渠道狹窄等)缺乏足夠多展示自我的舞台,導致大量的優秀作品積壓在角落,無法投向大眾市場,無法尋覓知音的賞識,也無法使自己的藝術才華獲得專家認同。所以此次展覽是一個改善現狀的絕好機會,大學生需要一個屬於自己的舞台,盡情揮灑他們的創作熱情,把握市場定位,獲得社會認可,從而進一步激發年輕藝術家的創造力,打開了一條藝術與市場結合的道路。同時,從事藝術經營和藝術教育的人們也需要一個平台,一個淡化比賽性質的藝術作品展覽平台,為愛好藝術的大學生們提供一次互相觀摩交流的機會,激發大學生的藝術興趣,挖掘藝術界的新銳勢力,改善藝術教育的現狀,豐富藝術市場的作品層次,引導藝術的未來走向。

2023設計策劃書 篇16

一、目的:

1、整合、提煉胥城大廈企業文化理念,編制胥城大廈企業文化建設規劃,為今後的企業文化建設打下理念基礎和框架。

2、採用文化行銷的思路和手法,結合、利用第28屆世界遺產委員會大會在蘇州召開的契機,策劃和體現“情滿胥城迎‘世遺’”的主題,密切胥城大廈和第28屆世界遺產委員會大會的關係,在“情滿胥城迎‘世遺’”的主線(或紅線)上,系統性地策劃系列活動,以進一步有效提升胥城大廈的社會影響力、良好形象和知名度,促進胥城大廈的行銷業績的提升。

二、主題含義:

三、系列活動:

1、4月4日——28日:

舉辦美食節,策劃和體現“食全食美在胥城”的.主題,對美食節期間來消費的客戶送一個“浪漫和驚喜”的贈品或禮品,“天使的味道”點心和參觀第28屆世界遺產委員會大會的參觀券。具體執行部門為市場行銷部、餐飲部,配合部門為總辦。

2、4月14日:

慶祝胥城大廈加入金鑰匙聯盟一周年活動,舉辦“讓‘金鑰匙’在胥城每個角落閃閃發光”的文化論壇活動,請“金鑰匙”聯盟中國部的領導來培訓,組織“金鑰匙”員工和各部門員工在論壇上交流,如何在自己的崗位上實現和體現金鑰匙的理念。具體執行部門為總辦和人事培訓部,配合部門為各部門。

3、5月1日-5月4日:

歡慶勞動節、青年節,策劃帶有“紅色”概念的主題活動和事件,體現勞動光榮、崗位立功、奉獻精神等,“胥城群英會,歡慶五一節”的活動,以創元集團和胥城大廈對獲得蘇州十佳藍領的員工嘉獎為主題,召開

2023設計策劃書 篇17

一、會議議程安排

A.12:00接待廳接待來賓,經銷商,記者簽到

B.2:00引導嘉賓、經銷商、記者入場

C.2:10開場表演:熱舞吸引並聚集人氣

D.2:20播放企業宣傳片

E.2:25主持人請來賓就座

F.2:30主持人宣布新品發布會開始並介紹公司領導與媒體

G.2:35公司領導致辭並與嘉賓共同拉開新品幔布

H.3:00新產品模特走秀展示,並同時播放產品車內功能真人演示短片

I.3:10產品工程師在播放產品短片的同時講述產品的作用

J.3:20記者來賓提問,產品工程師作答

K.3:30從現場選擇幾名汽車使用者進行產品提問

L.3:40領導抽取來賓獎品活動

M.3:50節目安排:輕搖滾演奏配合產品小短片播放進行現場產品促銷活動

N.4:40發布會結束,公司領導與媒體詳細交流意向

O.5:00與媒體交流結束,散場

二、場地布置布展

1.市中心廣場彩虹門,彩旗,巨型條幅

2.彩虹門前,接待禮儀佩戴單位綬帶,要擺有標明會場、禮品等地點明顯的指示牌

3.來賓接待台:設兩名接待禮儀登記來賓和發放會議資料與參會企業名冊,並配一名禮儀作為來賓嚮導

4.廣場各擺放X展架多個,寫真貼多張

5.主會場背景牆巨型噴繪,舞台兩旁各做一堆物展架,上面放置新品並遮蓋幔布,演講台正面貼XX單位logo寫真,上面擺放筆記本電腦,麥克風,鮮花

6.會場演講台擺放花籃各兩個,走廊前台兩旁擺放X展架

7.主席台和各座位貼帶有公司logo的編號,桌上放純淨水,資料夾DM封尾頁,貴賓名簽。

8.配備:禮花,專用整場音樂配音,抽獎

9.配備企業宣傳片和新品講解短片播放等視聽材料

10.調試好音響設備,指定好錄像人員

三、參會應邀人員

1.邀請總公司領導、市政領導代表、公司代表

2.邀請經銷商代表

3.邀請部分意向客戶代表

4.邀請媒體:XX日報,電視台,廣播電視局

四、新品發布會提供給媒體的資料

1.會議時間項目安排流程

2.新聞通稿

3.演講發言稿

4.發言人的背景資料介紹

5.公司宣傳冊

6.新產品說明資料

7.有關圖片

8.紀念品禮品領用券

9.企業新聞負責人名片(新聞發布會後進一步採訪、新聞發表後寄達聯絡)

10.空白信箋、筆(方便記者記錄)

五、發布會組織

1.組委會組長(負責整個活動與廣場負責人協調)

2.協調員(協調員由XX單位領導組成,負責各小組的協調)

3.領導小組細分:

a、會場接待(6人負責來賓登記、禮品傳送、資料袋的發放以及各種接待工作)

b、與媒體聯繫(媒體發稿、媒體接洽、禮品費用支付)

4.場務維護(負責現場、設備能夠正常使用,排除外界干擾)

5.廣告宣傳(有策劃公司與公司宣傳部、市場部、產品部共同組成)主要負責

a、主題背景乾牆設計製作及安裝。

b、宣傳DM、X展架、海報、禮品贈送手提袋、企業新品畫冊的設計製作。

c、領導、來賓演講稿指定和新品闡述資料的撰寫。

6.主持人(主要負責各個環節串詞以及開場主持)

7.外聯(主要負責與模特及演員聯絡以及現場產品展示安排)

六、發布會資料袋內容

1.會議手冊

2.新品文字資料(招商)

3.相關圖片、信箋和筆

4.禮品券

七、發布會籌備

1.4月13日前,發布會策劃方案定稿

2.4月18日前,企業宣傳片、宣傳單、宣傳冊、台卡、邀請函、橫幅、海報、新品展示資料和圖片、風格設計方案確定

3.4月23日前,上述材料印刷品交貨,其中宣傳片在25日前出樣片

4.4月23日前,相關新聞稿以及軟文撰寫完畢,並於4月25起,交由相關媒體發布預熱

5.4月24日前,確定參會領導,經銷商,意向客戶以及媒體人員名單,同時,發邀請函

6.4月25日,將發布會方案交由會議主持方,以便其提前排練

7.4月28日,聯繫酒店方,會議所需物品到位,禮品、簽到本、簽到筆、台卡、橫幅、海報、氣球等展示資料準備布展

8.4月30日,最終確定場地布置,會議地點、物料的配送、氣氛、背景、設備調試、桌椅安排等

9.5月1日上午物品檢查、人員檢查、資料檢查、禮品檢查、會場檢查

10.5月1日12:00-2:20全程攝影攝像協調落實,簽到開始、贈送資料袋、嘉賓媒體佩戴胸花、來賓卡、會場資料發放、會場引導,分別入座

11.5月1日2:30主持人宣布新品發布會開始 12.5月15日前,將新聞稿和媒體軟文陸續發布

八、新聞發布會所需人員、物料

1.禮儀(6人:會場)

2.新品展示模特(4人:會場)

3.主持人(1人:主席台)

4.攝像師以及攝像設備(一人一套:場內)

5.數位相機(3人3部:場內)

6.橫幅(2條:會場)

7.彩虹門(一隻:會場)

2023設計策劃書 篇18

一、領導小組:

組長:荀建軍(校長)

副組長宋文秀(副校長)

成員:塗從來、張興富、周圍

二、主辦與協辦部門:

主辦:校工會

協辦:校團委、後勤處、政教處、各年級組。

三、參加對象:

1、全體師生。

2、社會人士及兄弟學校。

四、時間、地點安排:

1、時間:20xx年12月27日晚18:30分

2、地點:崇文樓前院壩

五、主持:

教師:徐燦、袁夢(負責串講詞)

六、評審、統分:

評審:荀建軍、宋文秀、王世軍、嚴新、周圍、伍安國

統分:楊雙紅、王梅

七、節目評分標準:

1、節目反映新校園、新生活,內容健康向上,突出表現學生奮發向上的精神面貌。3分

2、具有鮮明的`思想性,構思新穎,屬於新創文藝節目。3分

3、表情、動作自然,感情充沛。2分

4、服裝整齊,遵守匯演紀律,文明禮貌。2分

5、教師節目不予考評。

八、獎勵辦法:

按年級和參賽班級數設立一、二、三等獎及優秀獎。

九、主要工作及人員分工:

1.節目總編導:塗從來、張興富

2.活動指導老師:周圍、嚴新

3.安全保衛組:黃華派出所幹警及學校保衛科全體成員

負責人:鄧福偉(派出所指導員、法制副校長)朱鶴(保衛科長)

十、晚會會場布置:

1、總設計:嚴新、周圍

2、成員:

十一、音響、燈光:

周天然、周俊

十二、攝影:

鄧艷

2023設計策劃書 篇19

一年一屆的具有較大影響力的校園“盛事”,從初賽到決賽持續半個月之久,能廣泛動員全校學生積極參與,是校園藝術節的重頭戲。為了展現嶽麓山下豐富充實的校園文化生活,展示當代大學生的風采,塑造新世紀大學生的優秀形象,表現湖南師範大學學生在新世紀激烈競爭和挑戰,壓力面前敢於不斷完善自己、不斷超越自己、滿懷求知慾望、充滿信心的向理想衝刺!

一、承辦單位:

二、活動時間:

12月中旬

三、地點待定:

(五舍廣場或體育館中廳)。

四、工作人員

總負責人:陳伶俐

其他負責人:曾冠霖、駱杏元、韓寧、劉鎮宇

五、活動流程

選拔出代表新世紀學生的形象大使,展現當代大學生面臨新世紀激烈競爭與挑戰,敢於塑造自我,超越自我的新意識,求知慾望和青春活潑、靚麗聰明的健康時代形象。

1、推薦選手

初賽由各院自行組織安排(初賽在11月底結束),經過每個院裡的選拔,最後推薦2個

名額到校。

2、比賽內容

1、個人創意服裝展示(20分):贊助單位提供器材用具,選手為自己設計外形,包括髮型、服裝等等。這是本次活動的新亮點,能充分展示各選手的審美能力及動手能力。由評審評判出對選手的第一印象分。

2、民族文化展示(20分):選手展示一種少數民族服飾,介紹相民族文化知識,民風民俗,民間傳說等。

3、才藝展示(30分):選手可在比賽中展示歌唱、舞蹈、樂器演奏等方面的特長

4、形象展示(30分):規定選手去預選贊助商家贊助的服裝自行搭配出個人喜歡的風格,在此環節進行展示,評審可具體了解選手的個性風格,進行評分。在服裝展示過程中,要求選手根據自己的理解即興講說對自身著裝的理解,對該系列服裝的認識和搭配,時間30秒。

六、獎項設定

評出冠、亞、季軍各一名,另設最佳形象獎、最佳才藝獎、最佳人氣獎各1名。

①最佳形象獎。

由專家現場評選出最佳形象獎。

②最佳人氣獎

各院為自己的選手製作宣傳海報(上附照片),由校女生部統一張貼在木蘭路上。

在翔網上為各參賽選手製作個人網頁,進行網上投票,評選出最佳人氣獎

③最佳才藝獎

七、宣傳工作:

1、各院進行宣傳,為自己的選手製作宣傳海報,並在院裡進行廣泛宣傳動員。

2、在校園網、廣播、電視台、校報等媒體上進行宣傳。

3、在活動的現場也進行宣傳,選手為自己拉票。

八、經費預算:

1、初賽經費由各院分擔,包括宣傳海報、照片等。

2、決賽經費大約800元,其中包括獎品、邀請專業人士等等

3、海報橫幅2張:(5+6)*5=55元

4、彩噴一張(1.2m*2.4m)50元總計:905元

2、“我型我秀”形象設計大賽策劃書

一、活動名稱:河南城建學院“我型我秀”形象設計大賽

二、活動主題:張揚青春個性,展現酷我風采,普及禮儀知識,豐富校園文化

三、活動背景:大學時期是我們進入社會的必經階段,在正式踏入社會之前,我們必須對形象這一概念有正確的認識。然而,現在許多大學生對於形象的認識還存在很大的缺陷,而且,如今的大學校園裡面也存在著許多穿著欠佳、言談不合理的現象,同時,由於大學生畢業生不知道如何對自己的形象正確定位,在應聘時衣著不得體的現象時有發生。

四、活動目的:豐富大學的校園文化,活躍校園氛圍,給大學生一個展示自我個性的平台。同時,增強當代大學生對形象的正確認識,對禮儀知識的了解,提高大學生將來在工作中的競爭力。本次活動將會選出最具創意的大學生和最具表現力的大學生,來展示我院大學生獨具個性的魅力形象。從而使大學生對美有一個正確的認識,引導大學生樹立健康、良好的形象。

五、活動組織單位:共青團河南城建學院團委會河南城建學院招生就業處

六、活動策劃承辦單位:河南城建學院校學生會

七、活動對象:河南城建學院在校本專科學生

八、參賽要求:

1、要求各系選手組成團隊參加,各個團隊人數不限,至少準備一男一女兩名模特(男身高178以上,女165以上),其餘為設計者。比賽的設計要禮儀適當、穿著得宜、個性突出,且緊扣服裝風格及主題(第二環節設計主題為“職場精英”,第三環節各系的服裝設計風格及主題在賽前抽籤決定,具體的服裝設計風格及主題公布在校學生會網頁上,各系下載查看即可)。模特要求五官端正,形象大方,舉止得體,有親和力。

2、比賽分初賽、複賽兩場進行,初賽參賽團隊為17個,初賽前9名可晉級複賽,每場比賽分三個環節第一環節:流光溢彩此環節為各系模特集體展示走秀環節,各系應提前對參賽模特進行前期基本培訓第二環節:職場精英要求各設計團隊以“職場精英”為主題進行設計,根據所選取的職業設計服裝,並要求彰顯其特點、符合職場禮儀規範,包括妝容、設計內容包括髮型和整體形象設計,服裝色彩搭配等。各系模擬一個職場場境對服裝進行展示,展示環節要求突出其職業特點及職場禮儀,然後由設計團隊的設計代表向評審及觀眾對服裝的設計風格、主題、構思理念、成本進行介紹,模特展示30秒職場環境模擬1分鐘設計主題風格、構思理念介紹和成本公布2分鐘第三環節:個性展示此環節各系設計團隊抽取設計主題,按照主題進行服裝設計。

要求模特通過幾個簡單的pose對服裝進行單獨展示,然後由設計團隊的代表向評審及觀眾對服裝的設計風格、主題、構思理念、成本進行介紹,隨後進行服裝禮儀方面的知識問答。(禮儀知識問答的題目範圍公布在校學生會網頁上,各系下載查看即可)模特展示半分鐘設計主題風格、構思理念介紹和成本公布兩分鐘禮儀知識問答半分鐘第四環節:話劇表演學生會文藝部和文工團合作排練一個小型情景話劇,旨在向大家展示禮儀在工作、學習、生活中的重要性,並讓同學們了解一些基本的禮儀知識。

九、報名時間:

系裡先進行初賽決賽時間另行通知

十、報名方式:

各系先在本系宣傳,確定團隊人員名單(包括設計師和模特)後報至校學生會辦公室,宣傳的詳細情況請見校學生會宣傳部出示的海報、板報等,請各系注意宣傳查看。

十一、活動前期準備:

1、把任務下達到各系,以係為單位,由系裡把任務下達到各個班級進行宣傳,確定參賽人員名單後集體報名至校學生會辦公室。

2、由宣傳部製作海報、板面對大賽進行全面的宣傳。

3、活動前信息部做好音樂試放工作,包括模特走秀背景音樂和頒獎音樂,確保音樂播放流暢;調試好話筒音響,準備好各環節所需要的道具,並安排好人員負責音樂播放,道具準備,燈光控制。

4、活動開始前一天確定各項工作是否到位,並以具體情況進行排練。

十二、活動詳細流程:

地點:行政樓報告廳大賽詳細流程:

1、主持人開場白,點名此次活動主題。

2、所有模特上台進行集體亮相,展現整體服裝的流光溢彩。

3、各團隊參與“職場精英”環節的模特和設計師分別上台,模特模擬職場環境展示服裝,設計團隊對服裝及整體設計進行講解,要求設計師說明自己所設計服裝的設計主題風格和設計構思理念,如何進行服裝和飾品的搭配,如何根據模特的臉型特點進行化妝,公布設計的成本花銷,整體限時三分鐘,逾時酌情扣分,評審適時點評並打分。

4、各團隊參與“個性展示”環節的模特和設計師分別上台,各系模特根據自己的服裝特點單獨上台設計幾個簡單pose展示,設計團隊進行講解,要求設計師說明自己所設計服裝的設計主題風格和設計構思理念,如何進行服裝和飾品的搭配,如何根據模特的臉型特點進行化妝,公布設計的成本花銷,整體限時三分鐘,逾時酌情扣分,評審適時點評並打分。

5、主持人讓選手代表抽取問答題,進行禮儀知識問答,評審打分

6、話劇表演(僅複賽進行表演)

7、由學習部匯總成績,設定獎項若干名

8、主持人宣布獲獎名單,邀請領導頒獎,並宣布比賽結束。

十三、獎項及獎品的設定:

一等獎1名榮譽證書及獎品

2023設計策劃書 篇20

一、活動引言

1.活動背景:

標誌即Logo,學院的標誌是其意義的象徵,它體現著學院的精神與文化。

2.活動簡介及目的:

信息科學與工程學院院標已使用多年,隨著時間的更新,目前的院標已不能代表信息科學與工程學院的精神風貌。本次活動以評選為方式進行篩選,號召全院同學為學院設計出一個全新的Logo,增強同學們對學院的認同感、歸屬感,同時樹立部門的主人翁意識;在活動過程中進一步擴大學院在學校的知名度,為學院的長遠發展添磚加瓦

二、活動綜述

1.設計要求:

(1)要求作品可原創,也可借鑑他人。(如借鑑他人,法律及著作權問題自負)

(2)標誌文本,必須為電子告版本。

(3)要求作品簡潔明了,富有寓意,有一定深度,創意性,具有較強的視覺衝擊力,易於識別與傳播。

(4)來稿時在設計方案上附加姓名、聯繫方式.。

(5)作品必須用A4紙列印,上交時須一同上交寓意說明表。(後附)

(6)電子文稿統一傳到

2.活動時間

3.活動人員

參與者:信息科學與工程學院學生會各部門成員及全院學生

三、活動流程

20xx年11月7日,宣傳部繪製海報。

四、宣傳方案

1.活動口號E起向前E起來

2.宣傳方式

(1)學校各處張貼海報,展板,宣傳樣張宣傳此次活動。

(2)各班印發宣傳單,宣傳此次活動。

(3)以學生會的名義召集各班班長和團支書開會,讓他們在本班宣傳此次活動。

3.宣傳步驟:

(1)前期:張貼宣傳海報

(2)中期:出宣傳海報及展板

各班下發宣傳單

(3)後期:出展板展示本次活動的成果。

五、注意事項

1、最終設計稿設計人不得將自己的設計方案另投他處。

2、設計稿最終確定成為部門標誌後其全部權利歸信息學科學與工程學院學生會所有。全部權利包括但不限於智慧財產權、使用權、發布權、處分權。

3、參評作品一律不退件,請參評者保留原件。

4、本次活動最終解釋權歸山東師範大學信息科學與工程學院學生會科技部所有。

5、比賽結束後,若參評者對第一輪篩選有任何問題,可諮詢科技部負責人。