動漫職業生涯規劃2篇

我是一名動漫專業的高職生,為了在今後競爭激烈的社會中取得立足之地,特為自己制定職業生涯規劃

一、 自我認知

我的基本條件:學習成績中等,家庭經濟比較一般。

我的優點:學習目的明確,勤奮努力;做事較嚴謹,工作踏實肯乾;善於與老師、學生之間溝通交流;有團隊合作意識。

我的缺點:缺乏社會經驗,有時會比較急躁;學習的能力不夠強;開拓、創新的意識和能力比較弱。這對我今後的工作會造成不利影響,所以我要抓緊高職這三年的寶貴時間,有意識的改正和提高。

二、 專業認知

我的專業是動漫專業,是動畫設計和漫畫設計的有機結合,是影視動畫專業的深化與延伸。要求學生在動畫設計的理論基礎上,掌握漫畫設計的原則及表現技巧,了解影視及每體領域的發展方向,掌握一定的理論知識及專業技能。主要課程有:主幹課程,動漫技法、角色造型設計。專業課程,素描、速寫、色彩、動漫技法、二維動漫設計製作、影視廣告製作、角色造型設計、動畫腳本、場景規劃與瀏覽、運動規律設計與套用、影視後期合成技術、遊戲策劃與製作、計算機製作等。主要就業方向:1】按就業單位劃分:電視台、欄目組、特效公司、廣告公司、遊戲公司或動畫公司等公司就業,部分人會選擇去各大院校出任專業授課老師。2】按可勝任職位劃分:3d 動畫師、建模師、layout設計師、燈光渲染師、材質師、故事板設計師、影視非線編員、合成師、調色師、技術支持等。另外,隨著工作經驗的積累,還將有機會上升為部門組長甚至視效總監等高級職位。

專業素質要求:1)具有較高的審美素養,較強的視覺感受功能里和視覺表現能力; 2)掌握動漫畫的基本原理和基礎理論,並能在實踐中融會貫通; 3)掌握動漫畫的各種表現語言和表現技巧,有較強的專業設計能力和創造能力;4)能熟練運用計算機進行專業的輔助設計和創作。

三、確立目標

目前全國動漫設計人才嚴重緊缺。根據我的自身條件和我的志向,我為自己設立

的目標是:成為一名企業家。成為企業家不僅能改善我及家人物質生活條件,而且能夠為社會創造更多的財富,還可以提供就業機會,是我為國家分憂,回饋社會,實現我人生價值的有效方法和途徑。

四.發展規劃

第一階段:

時間:XX.9—.9

目標:大專畢業,拿到相關證件。進入一家動漫公司工作。

第二階段:

時間:.9—.9

目標:取得本科畢業證書。

第三階段:

時間:.9—2020.9

目標:取得研究生學位和動畫師資格證書。

第四階段:

時間:2020.9—2023.9

目標:進入一家大型動漫公司工作,積累工作和管理經驗。

第五階段:

時間:2024年以後

目標:創辦企業。

五、步驟措施

為了使目標成為現實,特制定以下措施:

第一階段我必須做到:

1. 努力學習,爭取得到獎學金。

2. 合理利用課餘時間,積極參加課外活動,提高自身的素質和能力。

3. 順利取得相關證書及外語等級證書。

4. 利用假期,在外邊做兼職,了解社會,賺取一些報酬作為學費和生活費。

5. 關注就業形式,了解企業動態,積極與目標企業接觸,爭取找到專業對口的

好工作。

6. 政治上積極要求進步,爭取加入黨組織。

第二階段我要做到:

1. 努力工作,虛心向同事學習,不懂就問。

2. 大專畢業以後邊工作邊學習,利用業餘時間攻讀本科。

3. 學習企業的管理經營經驗,閱讀管理方面的書籍,為以後創業做準備。

第三階段我必須做到:

1. 考取研究生並完成研究生的學業。

2. 提高專業水平,拿到動畫師資格證書。

第四階段我要換一家更具規模和實力的動漫公司工作,這期間我一方面要積累更

多的工作和管理經驗,另一方面提高自己的人際交往能力,建立自己的客戶關係,為創辦自己的企業做準備。

第五階段我要創辦自己的企業。此時的我已擁有了相當的社會經驗和生活閱歷,

也有了比較豐富的工作經驗,同時也積累了一定的客戶資源,可以籌集資金,開辦自己的企業。我要運用先進的經營管理理念,聘請優秀的管理經營人才,建立有效的管理制度,爭取在最短的時間裡,把企業做大做強。

我要從現在做起,按部就班地根據每一階段的目標,扎紮實實地走好每一步。

同時我也會根據各階段的具體情況,對規劃做適時的修正和調整,避免走彎路。

動漫專業大學生職業生涯規劃書
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前言

合理的職業生涯規劃可以使你更加了解自己,也是用人公司了解你的一種有效手段。對於每一個人而言,職業生命是有限的,如果不進行有效的規劃,勢必會造成生命和時間的浪費。

職業生涯規劃是每個大學生必須涉及的重要問題。這一方面是我國現今就業形勢和就業制度所提出的要求,另一方面也是大學生根據市場經濟社會對勞動者的素質要求,有目的、有計畫地塑造自己的客觀要求。成功的人生,從職業生涯規劃開始。所以,我為自己擬定了一份職業生涯規劃,合理的規劃自己的未來。在大學期間向著自己規劃的未來前進。有了明確的目標我相信我會更加努力。

動畫行業前景無限。動畫行業也是年會關注的問題之一。目前,全球動畫產業的產值為XX億-6000億美元,已成為21世紀的朝陽產業。中國數藝術雖剛剛起步,但據調查,“動畫遊戲產品”未來市場產值將超過20億美元。

我國已把遊戲引擎開發納入863計畫。湖南電視台和北京電視台也正在籌划動畫公司,央視動畫公司將於年底掛牌,5到XX年之後還將成立若干個動畫企業集團,動畫業前景無可限量。我認為中國有關動畫方面的市場還是有相當大的潛力的,因此我在認識的同時就需要做到術業有專攻、並且要博學。因此,動畫專業市場非常廣闊。

其實在我上大學之前,確切地說沒有什麼十分明確的目標與方向,都是走一步看一步,就是抱著這種心態,來到大學之後我曾出現過迷茫,聽著師兄師姐們不盡如人意的求職經歷,我愈發感到未來的艱辛卻又不知所措。但是,在聽了老師一個學期的選修課後,我茅塞頓開,仿佛一直在黑暗中摸索突然出現了一盞明燈為我指明了前進的方向!老師讓我知道了機會永遠是留給有準備的人,他的一句口頭禪是“我的未來我決策”。短短的幾個包含的意義是非常深遠的,是啊,每個人的未來都掌握在自己手中,別人無法替你設計未來,只有自己提早分析與作出決策,才能找準方向從而努力奮鬥!以下是我的職業生涯規劃:

一、職業規劃的重要性

莎士比亞曾說過:“人生就是一部作品。誰有生活理想和實現的計畫,誰就有好的情節和結尾,誰便能寫得十分精彩和引人注目。”駐足觀望,電子、網 絡鋪天蓋地,知識信息飛速發展,科技浪潮源源不絕,人才競爭日益激烈,形形色色人物競赴出場,不禁感嘆,這世界變化好快。在機遇與挑戰粉墨登場的未來社會 里,我究竟該扮演如何一個角色呢?水無點滴量的積累,難成大江河。 人無點滴量的積累,難成大氣候。沒有兢兢業業的辛苦付出,哪裡來甘甜歡暢的成功的喜悅?沒有勤勤懇懇的刻苦鑽研,哪裡來震撼人心的累累碩果?只有付出,才 能有收穫。未來,掌握在自己手中。

在競爭十分激烈的今天,如何從芸芸眾生中脫穎而出,如何將自己的理想化為現實,如何讓自己成為成功的寵兒。獲得這一切的前提是:你必須知道自己 是誰,興趣在哪裡,目標是什麼,為了目標你該做哪些努力。而一個人的成功與否,很大程度上取決於他能否有一個明確而詳細的職業生涯規劃,並且將這種職業規 劃運用到實踐中去。職業生命是有限的,如果不進行有效的規劃,勢必會造成生命和時間的浪費,也讓我們對以後的路不知道該何去何從。有目標才能有動力,作為 當代大學生,若是帶著一臉茫然,踏入這個擁擠的社會怎能滿足社會的需要,使自己占有一席之地?因此,不妨為自己擬定一份職業生涯規劃,將自己的未來好好的 設計一下。有了規劃,才會不再那么沒有目的的去追。

二、自我分析

要全面的了解自己,職業生涯規劃要進行自我定位。自我分析、自我定位是職業生涯規劃的首要環節,它決定著個人職業生涯的方向,也決定著職業生涯 規劃的成敗。求職之前先要進行職業生涯規劃,進行職業生涯規劃之前先要進行準確的自我定位。先要弄清自己想要乾什麼、能幹什麼,自己的興趣、才能、學識適 合乾什麼。可通過自我分析與職業興趣量表工具的測量,評估自己的職業傾向、能力傾向和職業價值觀,這是職業生涯規劃的基矗 。通過做一些自我剖析的測試,得出的結論是,我比較適合那些具有創意與挑戰的工作,但我自身喜歡並崇尚自由度相當大的職業,所以如果有可能,我希望做一名 職業漫畫設計者。

首先我們應該了解自己的不足,由於不是專業美術出身,所以在手繪這方面比較差,因此我要強加自己的手繪功底,同時軟體方面運用不夠熟練,因此也 要加強軟體的套用,再加上自己性格偏內向,交際能力較差,又過於執著固執,缺乏自信心,積極主動性不夠,惰性較大,所以與人交往總處於被動狀態,不能與大 家相處的很融洽。但再學習上要從生活中從老師的講課中吸取老師的經驗,認真聽好每一堂課,做好每一堂課的筆記。這樣才能讓自己的三年學有所值。作為動漫設 計專業,我們應該了解我們專業的走向,和以前自己適合走動漫哪個崗位,從而了解動漫市場的動脈,讓我們及時了解動漫專業的行情,從而在學動漫專業的同時也 了解一下目前我上動漫的走向跟以後後需要的人才,是否自己符合以後動漫走向所需求的人才。據目前對於自己的了解我以後的動漫走向是:

1、 編劇

2、 上色

3、 合成

4、 渲染

  三、職業環境分析

動漫專業培養適應社會主義現代化建設需要,德、智、體、美全面發展的,具有較高的文化藝術修養及較強的影視動漫畫設計、原創及製作能力,能適應 動漫畫藝術製作、影視、廣告、出版物、網路媒體、多媒體軟體製作、計算機遊戲開發等領域內工作的高等套用性專業人才。動漫行業,是文化產業的重要組成部 分,是21世紀最具發展潛力的朝陽產業。截止XX年,在國家政府的重視與扶持下,全國動漫生產基地已達20餘家,動漫遊戲製作公司約有6000多家, 但這還遠遠難以滿足中國動漫市場1000億的潛在市場需求,動畫行業的人才需求量是非常大的。但是我國動畫市場也被嚴重擾亂,動畫創作的資金嚴重不足,國 產動畫內容匱乏,受歡迎程度低,市場混亂,產業鏈斷裂,動畫市場轉軌尚未完成。因此也是需要我們的不斷努力讓我們的動漫得到規範。

四、職業定位

我喜歡文學劇本的創作,以及上色與渲染,但相比之下更對渲染有興趣。如果自己真正走上動漫這個行業的話,我希望可以從事這方面的工作。文學劇本 是結合動畫劇本的創作過程提出了劇本規劃這一概念,賦予了劇本規劃以及內涵,並通過案例分析論述了劇本規劃的作用和再動畫劇本創作中的重要地位。而所謂 “渲染”就是對前期電腦中建立的動漫模型進行著色和轉換,從而體現出色彩、質感以及光線明暗變化等視覺效果,使其動漫形象更為生動。而我認為動畫渲染也師 一部動畫的點睛之筆。

五、紙上得來終覺淺,絕知此事要躬行

有了職業規劃書固然好,但更重要的,在於其具體實踐並取得成效。任何目標,只說不做到頭來都會是一場空。然而,現實是未知多變的,定出的目標計 劃隨時都可能遭遇問題,要求有清醒的頭腦。其實,每個人心中都有一座山峰,雕刻著理想、信念、追求、抱負;每個人心中都有一片森林,承載著收穫、芬芳、失 意、磨礪。一個人,若要獲得成功,必須拿出勇氣,付出努力、拼搏、奮鬥。成功,不相信眼淚;成功,不相信頹廢;成功不相信幻影,未來,要靠自己去打拚! 一個人對自己的目標不清晰,那么無論你的學歷有多高,知識面有多廣,那也只能是一個碌碌無為的平庸之人,又或只能一輩子做別人的跟班,做一個等著時間來把 自己的生命耗盡的庸才。由此可見,職業生涯的規劃對與一個有著遠大理想的人來說是人生中一件很重要不平常的事情。我的理想是成為一明成功的渲染師,當我走 進這所大學,走進動漫設計系的時候,我知道我已經離這個夢想不遠了。

成功與失敗的區別在於,成功者選擇了正確,而失敗中選擇了錯誤。我們常常能夠看到一些天賦相差無幾的人,由於選擇了不同的方向,人生卻迥然相異。我要做一個成功者,我要選好我自己的方向,毫無疑義,職業生涯規劃會給我的發展指帶來更明確明確的方向。

夢想與現實之間總是存在著差距,但是這種差距是可以通過自己的努力來消除,這個過程也就是夢想實現的過程.我深深的知道要實現以上規劃不是一件容易的事, 其過程之艱難是可想而知的.成功,不相信眼淚,未來,要靠自己去打拚!大雨過後才會有美麗的彩虹,成功就在彼岸,離我們並不遠,明天就可以到達,現在我們只需劃好屬於自己的船,欣賞著沿岸風景就可以了。

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