有趣的信息技術課

張欣悅

今天下午,我們信息技術課我們要學''scratch '' 的第六課火柴人的故事 ,這一課最主要的是電腦上的繪畫的能力。 

上課了,張老師說;‘‘前幾課我們學習了從素材中調用角色,其實我們也可以自己繪製創作角色,說不定會有意想不到的收穫!今天我們就來創作一個火柴人的作品吧!’’’聽了張老師的話做了起來,我好好地構思了一番,我準備做一個愛跳舞的火柴人。火柴人可難畫了。我畫的時候,要不是腦袋畫歪了,就是手或腳畫歪了,怎么也畫不好。於是,我去請教了張老師。張老師教我繪畫火柴人,我先打開了繪圖視窗,利用畫圓圈的的工具在紙上畫上了火柴人的臉,再用畫直線的工具畫上了火柴人身體的形狀,最後用鉛筆畫上了火柴人的四肢,這樣一個火柴人就畫好了。在張老師的幫助下,我畫好了第一個火柴人。我掌握了畫火柴人的方法,接著我又多畫了幾個造型不同的火柴人,把這些火柴人合在一起,一個會跳舞的火柴人就做好了。形體是做好了,可是火柴人不會動,怎么跳舞呢?這個時候,就應該為火柴人編寫程式了。編寫程式時,一定要認真仔細要是中間的哪一步錯了,這個火柴人就跳不起舞來了。我點擊了“控制”從裡面拖出了我需要的程式,又從“動作”“外觀”里分別拖出了我需要的程式。我還 給火柴人加上了語言,使火柴人這個形象變得更加深動有趣。我還在圖片上加了背景,來襯托跳舞時火柴人火柴人的形象。這樣,愛跳舞的火柴人這一作品就做好了。

這時下課鈴聲已經響起,我把作業上交了以後,背上書包開開興興地回家