校園活動方案 篇1
一、晚會目的及意義
一年一度的“五一”國際勞動節又要來了。學院打算通過與公司聯誼的方式舉辦慶“五一”文藝晚會,學生、老師與公司職工共聚一堂,這樣不僅可以展現出我們法學院師生最熱情活潑的一面,也為學生提供了展現自己才藝和個人魅力的舞台。
二、晚會主題
這台聯誼晚會的主題是“慶‘五一’——__財經大學法學院走進齊洛瓦”。本次晚會將用歡樂的節目及祝福的話語貫穿全場,旨在一個和諧的氛圍中凸出“五一”的歡快氣氛,讓同學們可以感受到法學院這個大家庭的溫暖與溫馨。
三、晚會形式及內容
形式不限,有單人或團組表演,節目類型包括街舞、小合唱、獨唱、三句半、小品、演奏等;節目題材力求新穎、活潑、生動、感人、搞笑、優美、意義深刻、發人深思。
晚會開始前半個小時,齊洛瓦公司員工、法學院同學及嘉賓陸續入場。入場期間,晚會現場播放音樂(歡愉的,高昂的)。晚會進行時,整台晚會從前至後都要拍攝dv記錄。晚會後,凡參加表演的學生都將給予禮品以感謝其積極的參與。
四、晚會地點和時間
地點:南昌齊洛瓦電器公司
時間:20__年4月22日 晚上7:00~9:30
五、晚會節目表
六、晚會經費預算
項目 金額 項目 金額
舞台: 1500 音響: 1000
租服裝: 1000 彩虹門: 300
背景架和燈布: 780 燈光 : 1500+800
控制台: 300 螢光棒: 100(3盒)
彩炮: 100(2個) 礦泉水: 150
水果: 200 海報: 20(10張)
氣球: 30(3袋) 橫幅: 50(1條)
請柬: 50 繩子: 5
演員及工作人員獎品若干
校園活動方案 篇2
一、 活動背景:
隨著世界各國經濟的迅速發展和生產力水平不斷提高提高,人類對環境的影響越來越大環境問題已日益突出和尖銳化。嚴重的生態破壞和環境污染問題已成為當代人類社會面臨的重大問題。同時新學年伊始,安徽師範大學正式將環保教育列為全校學生公共必修課程 我校校長蔣玉珉向光明日報記者介紹,安徽師大一直通過公共基礎課程滲透環保理念、組織社團活動參與環境保護等方式,致力把學生培養成環保理念的“踐行者”和“播火人”,而讓環保教育課程全面走進課堂,則是實現培養目標的重要載體。,作為當代大學生我們應該為環保做點實事,在我校建設綠色校園的號召下,由公共關係協會舉辦這次“校園環保行”活動。
二、 活動目的:
1、增強我校學生參與環保的意識
2、保護我們學校以及周邊的的環境
3、培養打學生養成愛護環境,保護環境的意識
4、增強全校師生的環保意識
三、活動意義:
通過這次活動提高我校學生的環保意識,積極回響學校建設綠色校園的號召。把環境保護的理念貫徹到我們日常生活中來,提高我校學生的綜合素質,但是真正檢驗我們對環境的貢獻不是言辭,而是行動。”雖然我們現在做得只不過是一些微小的事,但是我堅信要是我們人人都有保護環境的責任心,從自己做起,從小事做起,攜手保護我們的家園,大自然會給人類應有的回報,讓人類能在溫暖的搖籃——草原上小憩;在慈祥的笑臉——天空下成長,在愛的源泉——河流中沐浴。
四、活動流程:
1、活動時間:10月中旬到11月中旬
2、活動地點:圓形報告廳、食堂門口、大學生活的中心
3、具體活動:
流程一,首先,播放影片和圖片,影片和圖片內容緊扣環境保護的主題。內容有關於環境好的方面,同時重點放在不好的環境現象上。我們通過影片和圖片的方式讓大家在很輕鬆的環境下了解我們周圍的環境現狀。同時我們把環境好的一面與不好的一面結合群起來能給同學們以視覺上最大的衝擊,讓同學們深刻的認識到我們周圍出現的環境問題和環境危機。讓同學們深深的感到保護環境的重要性,從而在日常的生活中自覺的參加到保護環境的行動中來。備註:觀看影片大約30-40分鐘。影片觀看結束後,現場的同學們要互動起來,即現場徵集同學們關於環境保護的看法,以及日常中保護環境的方法。如:少使用一次性木筷,購物自備手提袋少用一次性塑膠袋等。
流程二:通過觀看影片後培養了大家的環境保護意識,我們在二食堂門口舉行”校園環保行”簽名活動,以吸引更多的人關注環境保護.
流程三:放映一部以環保為主題的電影,電影預計時長為九十分鐘以內,電影由辦公室提供。本次活動中設定有獎競猜活動由主此人提出問題然後由現場觀眾作答,大體方式擬定為兩種方式,第一種是由主持人隨機選一個幸運號碼選中的回答問題,第二種是簡訊答題,是先給定他們一個號碼。本次活動設定一二 三獎。一等獎1名,二等獎2名,三等獎5名。
流程四:環保知識pk賽。
1、展示自我風采。每隊通過不同的方式自我介紹,展示該代表隊的風采。
2、比賽過程。共分為五個環節,分別為必答題、限時搶答題、灌籃高手、指定答題、風險題。現場有獎問答及抽獎活動,文藝表演。所設定獎項為:一等獎一名,二等獎二名,等獎三名,最佳風采獎,最佳組織獎,最佳人氣個人獎,觀眾參與獎。
四、經費預算
校園活動方案 篇3
一、活動背景:
近些年,隨著招生規模的擴大,我校迎來一批批極富創新意識的學子,同時我們也看到更多受到中國教育方式禁錮而缺乏創新意識的同學。目前,除了國家舉辦了一系列創意大賽之外、社會各界也時刻關注著中國青年的創新意識的發展,各高校也在努力尋找富有創意的新人才,為發掘在美學方面有創新意識的人才,我校在去年首次把書法作為個別學院的必修課,其作用以及現實意義更是深遠。
1、關注創新意識人才的培養,發掘一些創新型人才。
2、書畫大賽以學校的規模舉辦,將會引起全校同學的關注,對宣傳貴公司也是一條很好的途徑。
3、書畫大賽的舉辦,可以讓我們看到學生們的創意和個性,以及給廣大學生提供了一個展示自我的平台。
4、在開展活動過程中,能與高校搭建相關的平台或長期的合作,對提高企業的形象和社會知名度有很大的幫助。
二、目的和意義
1、為了豐富我院學生的課餘生活,展示我院學生書畫才華,宣傳部在“廣東技術師範學院校園文化藝術節”期間承辦了廣東技術師範學院 “書畫大賽”活動。
2、在本次的書畫大賽中,新生當中將湧現出很多很有書畫潛力的人才,這也實現了宣傳部承辦此次活動的初衷。
3、為學院的廣大學生提供了一個展現書畫才華的平台,發掘一些有創意的人才。
三 、活動安排策劃:
(1)、時間:3月13日(初定)
地點:新籃球場側邊人行道
活動對象:全校學生
(2)、開放展覽和投票:早上8:00-下午18:00
場地布置:早上7:00-8:00
展覽結束:下午18:00
(3)、1 選票用於展覽當天發放給參觀者。
2 每個參賽者可進行拉票,但必須遵守秩序。
3 參觀者必須按照秩序從進口進,可在參觀的過程中記下所投作品的序號,到出口處投選票。
4 對每位前來投票的參觀者贈送紀念品一份。
四、 經費預算
五、預期效果
通過“書畫大賽”活動這一載體,我部門打“唯美元素,創意人生”的主題並以傳統的宣揚書畫的海報形式宣傳了這次院性活動,並在新籃球場側邊人行道展出了書畫大賽的作品,並以投票和贈送紀念品的形式加大宣傳這次書畫大賽的力度。將受到學院廣大同學的一致好評,本次的書畫大賽增加了同學們對書畫的興趣和展現了全院同學的書畫才華,也為我們學院做了一次很好的正面宣傳,將取得了圓滿的成功。
校園活動方案 篇4
一. 活動背景
隨著素質教育的不斷推進,創新能力的培養已成為大學生素質教育的重點。為了培養大學生的創新意識,創意思維,創造能力和創業精神。引導大學生的崇尚科學、追求真知、激發大學生科技創業、實踐成才的熱情、院團委、招生就業處決定聯合舉辦大學生創業設計大賽。
二、大賽目的
本次大賽的宗旨在激發我院學生的創業意識,培養創業新精神,鼓勵學生通過對社會及市場的觀察,結合自身特點,策劃制定有一定實際價值的創業方案。在創業設計的過程中,培養實踐能力,提高綜合素質。同時通過開展這一活動,推進我院學生科技創新活動的開展,增進校園學術氛圍。
三、大賽宗旨
培養創業意識、提高創業技能、激發創業熱情、弘揚創業精神
四、主辦方單位
___外語職業學院委員會
___外語職業學院招生就業處
五、承辦單位;
___工程學院分團委 ___學院分團委
__學院分團委 __學院分團委
七、活動時間
20__年__月__日至20__年__月__ 日
八、提交作品要求
創業大賽參賽作品必須有扉頁,扉頁填寫有項目名稱、團隊成員姓名、性別、系別、班級、學好、聯繫方式等有關信息,以Word文檔格式製作,A4列印稿,黑白、彩色均可。
八、提交作品要求
參賽小組應在廣泛進行市場調研、認真進行企業分析的基礎上,完成一份把產品或服務推向市場的完整、具體、有實施可能的創業(商業)計畫書。完成的創業(商業)計畫書要求有文字版和電子版兩種。大賽嚴禁抄襲,剽竊行為,一旦發現將取消參賽資格。
九、大賽流程
本屆比賽分準備階段、宣傳動員階段、初賽、複賽、決賽暨閉幕式五個階段進行。具體安排和要求如下;
(1) 準備階段
1. 完善並確定大賽方案
2. 邀請相關專家學者擔任評審
(2) 宣傳動員階段
充分利用校廣播台、海報、網路等對本次大賽進行集中宣傳動員,同時在校內張貼海報、懸掛條幅等,並利用社會媒介向校外輻射。通過宣傳動員,讓每位同學都可以感受到大賽的氛圍。
(3)各參賽團隊向各系團委遞交創業設計大賽作品,由系團委評審團委選出進入預賽的作品,並向各參賽團隊反饋評審意見和建議,並進行決賽的賽前培訓,並將入圍複賽的作品上交至__樓301___老師處(參加複賽的作品上交時間截止到__月__日
初賽時間;__月__日
(4) 複賽時間;
1、 __月__日---__月__日
2、 地點;行政樓101室
3、 複賽形式;
(A) 創業作品核心PPT呈示(不超過五分鐘
(B) 綜合知識答辯
(C) 談判技能表演
十、 大賽獎項設定
大賽將設;一等獎;1名
二等獎;2名
三等獎;3名
優秀創業團隊獎;3名
組織獎;2個系
校園活動方案 篇5
一、活動時間:20__年3月28日(星期天)
二、活動地點:青雲山
三、主辦單位:福建中醫藥大學藥學院廣告部,科技部,生活部,青年志願者部
四、活動背景:在緊張的學習能夠放鬆心情習和工作;同之間的友誼,辦此活動。之,時彰余充,顯,分又我多休能們參息夠的加,增凝一從進聚些而我力課更們。外好各為活的部此動面門,對成特既學員舉
五、前期準備:
1.提前做好宣傳工作,確定參加人數。
2.副部長聯繫好旅行社,確定車和保險相關事宜(已確定)
3.購買食品、水及備用藥品(由各部門自行決定)
4.參加人員應準備好各自所需物品。(如相機,拖鞋,備用衣物等)
六、活動過程:1.3月28日早上7:20在福建中醫藥大學
校門口集中,7:30準時統一乘坐汽車出發(注意提前通知各組負責人準時通知成員集合)2.到達目的地大概時間:9:30
3.活4.各5.結排注
動內容:爬山,玩竹排,觀看景點等等組負責人定時清點人數。
伴同行,安全第一,不擅自亂跑;玩竹意安全,水深的地方絕對不能去。
6.大概在12:00大家在某地點集合清點人數並就餐
7.3:20在山腳集合併清點人數8.3:30準時坐車回校
七、活動經費預算:
費用AA制,各部門預收每人50元,按實際發生費用多還少補。
八、注意事項:
1、本次活動為自願參加的非贏利活動,活動期間各參加人員對自己的行為負責並承擔後果,凡參加者均被確知並同意本次活動各項條款的約束。
2、結伴同行,安全第一,團隊活動一切聽從負責人指揮,約定出發時間務必遵守。請參加活動人員務必牢記。
3、提醒所有司機(車主)帶齊證件備查,出發前加滿油。車輛行駛過程中請所有駕車人員注意安全。
保持車速、車距,以防追尾,嚴禁強行超車,野蠻駕駛,不得脫隊行駛,不得任意超車,所有車輛行駛中按順序行駛。
5、請大家出發前帶好衛生用品、備用衣物,相機、雨具、通訊工具等。
6、結伴遊玩注意安全、相互照顧,不要單獨行動。
廣告部:20人楊英祥負責科技部:7人王哲負責生活部:13人王洪負責青年志願者部:12人鄧瑾負責另邀請成員:8人
總人數:60人
藥學院廣告部,生活部,
科技部,青協
20__-3-26
輔導員意見:
簽名(蓋章):院部意見:
簽名(蓋章):
校園活動方案 篇6
一年一度的校園歌手大賽是我校傳統活動,借鑑以往歌手大賽的經驗,在歌手大賽的基礎上我們積極創新,決定舉辦首屆BEYOND歌友會,並在此次歌友會上塑造更多校園明星。今年我們很高興的看到有大量新鮮血液注入我校,同時有很多具有文藝特長的同學,為我們舉辦首屆“BEYOND歌友會”打下良好基礎。我們將盡力把本次活動發展成校園一大精品活動,並且傳承下去。
一、活動介紹:
a、活動目的:歌手大賽是我校的傳統文化之一,此次我們在此基礎上進行創新,以歌友會的形式進一步豐富校園文化生活,營造積極向上,百花齊放,格調高雅,健康文明的校園文化氛圍,豐富我校學生的業餘文化生活,加強校園精神文明建設,展示我校師生團結創新,銳意進取,蓬勃向上的精神風貌,並且學習BEYOND博愛的思想,以及不屈不撓的奮鬥精神和樹立熱愛自由,熱愛和平的理想,同時也給同學們提供一個鍛鍊自己的機會和展示自己的舞台,激發廣大學生愛校和熱愛藝術,勤奮學習,努力成才的熱情與動力,不斷提高自身全面素質,推動校園精神文明建設
b、活動主題:讓歌聲添滿青春;讓理想指引人生
c、活動口號:光輝歲月,魅力青春
二、主辦單位:棗莊學院BEYOND歌友會
承辦單位:哇哈哈飲品公司
三、歌友會宣傳:在9月23號勞煩各系學生會宣傳部,告知歌友會舉辦的時間,地點,活動主題,在10月8號海報張貼出來。
四、活動具體事宜:
A、賽前準備
a、寫好詳細策劃,防止無序組織和活動進行
、對活動做好宣傳,保證同學們充分的參與
c、對此次活動的報名工作進行有序的組織
d、準備一切和活動有關的東西,確保活動的萬無一失
e、提前將活動的舞台背景及舞台設計好,並做好噴繪等
f、確定活動的時間和地點
g、對活動會場的布置,提前做好規劃
h、提前做好對活動工作人員的分工工作
i、提前邀請好評審,確保評審可以在活動當天按時出席
j、與院文藝部的活動負責人協商好活動具體事宜,並對最後入圍的選手人數進行確定
k、對活動可能出現的一切突發情況要提前考慮周全,並做出相應的應急準備
l、活動前,工作人員對會場提前進行布置
m、活動前,將儀器和需要用到的一切工具在頭一晚和開場一個小時前進行檢查
B、報名方式
第一步:加入QQ群:339877708(棗莊學院BEYOND歌友會群)
第二步:請將個人信息(姓名、性別、年齡、年級、系別、手機號、QQ號)傳送至群資料夾或群管理員。
PS:節目報名除活動報名所需信息之外,如想參演傳送欲參演表演形式及曲
目3首並按想表演的程度依次排列,三選一,如不與其他人重複則定第一首,如重複則依次推選。
(請各位喜歡或不喜歡BEYOND的同胞轉發此訊息,不勝感激!)
C、具體流程
(1)、初次篩選:
a)時間:10月10號周五晚七點
地點:待定
c)篩選方式:選手自選一首歌曲,篩選當天按照簽到序號依次進行演唱,演唱需要有伴奏帶
e)淘汰方式:由評審在選手演唱的過程中進行打分,去掉一個分,去掉一個最低分,取平均分為最終成績,成績由高到低排列,取前_名
f)評審邀請:邀請各位專業人員或資深歌迷參加初次篩選活動
g)主持人安排:待定
彩排:所有選手在歌友會工作人員的組織下,在活動前兩天,10月10號下午四點,在舞台進行彩排。10月11號活動開場前兩小時選手帶妝彩排。並對選手說明,比賽開場前半小時必須在後台集合。凡遲到、請假或演唱不完整者一律按棄權處理。
(2)、歌友會開幕(__分鐘)
1)時間:10月11日晚七點
2)地點:小廣場(一餐前)
3)開始準備:10月11號晚
6:30工作人員帶領觀眾入場
6:45領導、評審及嘉賓入場
6:55檢查選手各自佩帶出場號是否正確
7:00比賽正式開始
環節一:首先由主持人致開幕言,介紹嘉賓,歌友會開幕式,嘉賓講話。(13分鐘)
環節二:觀看活動準備的PPT;了解BEYOND樂隊發展歷程,回顧中國搖滾發展歷史,學習BEYOND精神。(__分鐘)
環節三:眾位歌友相互交流(台下),發表個人感言。
環節四:自選歌曲演唱規則:選手各自準備一首歌曲,並自帶伴奏,活動當天按照入圍序號依次進行演唱!由評審根據選手的表現按照評分標準進行評分,在下一個選手演唱結束後,主持人報出上一名選手的成績(_分鐘)
環節五:在最後一名選手演唱結束後,加一個友情表演節目(信商男人),結束後報出最後一名選手成績。(6分鐘)
環節六:遊戲:我愛記歌詞或我愛猜歌名
遊戲規則:由歌友會事先準備好15首歌曲(活動當天在15首歌曲中任選10首作為遊戲用曲目),並將這些歌曲的曲目在初次篩選結束後告知預定的_名選手,讓選手進行準備,在活動當天,到了此環節,1.由兩位領唱唱出前半段,下面由選手接唱,最少串接四句才被視為有效,在歌曲串接後選手還需將歌曲的曲名猜出才視為此環節結束,所有選手按照號牌順次進行比賽,接唱完由領唱將這首歌曲再演唱完整。接對一句0.5分,由主持人評定是否唱對並給分。2.由主持人引導,依次宣布開始,工作人員隨即播放準備好的歌曲,由選手報出歌名,報對一首0.5分(18分鐘)
環節七:下一個活動
的宣傳節目,節目結束後主持人請所有選手上台。邀請嘉賓公布比賽結果。頒發獲獎證書和獎品。請嘉賓點評,晚會結束(15分鐘)
環節八:領導離席,現場觀眾按順序退場
環節九:工作人員進行現場打掃
D、評分標準:(選手基本分為10分,請評審老師保留小數點後兩位)
01、本次比賽為十分制,去掉一個分和一個最低分,所得的平均分就是該選手的最後得分。
02、評分內容包括5個項目:歌曲內容、音色音質、演唱技巧、儀表儀態、綜合素質。
1、歌曲內容滿分為1分,要求參賽曲目內容健康,積極向上。
2、音色音質滿分為3分,要求發音清楚,音色清晰而有質感。
3、演唱技巧滿分為4分,要求整首歌曲的演唱富有感情,音樂節奏感強,歌曲演唱完整。
4、儀表儀態滿分為1分,要求參賽選手著裝大方,符合學生的身份;儀態穩重,富有青年人的活力與朝氣。
5、綜合素質滿分為1分,針對參賽選手的舞台表現力和在整個參賽過程中給予觀眾的總體印象而打分。
E、獎項設定:此次大賽設一等獎1名、二等獎1名、三等獎1名。優秀獎_名
校園活動方案 篇7
一、大賽名稱:
炎黃職業技術學院信息工程系第二屆技能大賽——電子產品組裝與調試項目競賽
二、大賽目的:
高職高專院校的本質特性是培養生產、建設、管理、服務第一線的高等技術套用型人才,我們這次比賽就是為了鍛鍊一下同學們的能力,考驗一下同學們的技術。要知道理論都是虛的,實踐才能出真知,也同時希望通過比賽使大家在自己的技術上有所提高,在思想上有所認識,將來能更加自信的走上工作崗位。
三、大賽時間:
本次大賽分為筆試和操作部分,筆試時間為12月2日(14周周四)下午4點到5點半:操作部分時間為12月11日(15周周六)1點到5點。
四、參賽對象:
面向炎黃職業技術學院息工信程系308、309級套用電子技術和電子信息工程技術專業學生報名(複賽暫定20人)。
五、活動安排:
第一階段:活動宣傳準備 (11月29日晚自習)
1、宣傳發動,各班分發比賽通知。
2、參賽方式: 本競賽項目由每組參賽學生在規定時間內獨立完成競賽規定任務,每代表隊可報2名學生組成參賽隊,男女不限
3、活動器材採購及準備
第二階段:組織實施
1、地點:實驗樓503
2、比賽形式:
第一階段:
預賽:筆試模電、數電基本知識(試卷100分制,考試時間90分鐘)
第二階段:
複賽:預賽前20名參加電子組裝操作實戰,比賽用時為4小時,單次評分,百分制,對專業組進行技能打分。
3、第三階段:總結表彰
六、活動要求
1、此次比賽以組隊形式參賽,男女同學均可報名參加。
2、工具由組織機構提供,不需參賽者準備,但參賽者在比賽時要愛護工具,比賽結束後要把工具放回工具箱。此項也將記入打分標準。
3、此次比賽只限電信應電專業,希望各位同學踴躍報名。
4、此次比賽選擇單次評分制,只有一輪,希望各位同學珍惜機會。
七、獎品分配
一等獎各1名
二等獎各2名
三等獎各3名
八、經費預算
1300元
策劃書附屬檔案1:具體競賽內容
(一)競賽內容
選手在規定時間內,根據競賽發給的電子產品原理圖、安裝圖、元器件表、主要元件介紹及電路功能介紹等檔案,使用設備和工具,完成以下工作任務:
1.元件選擇。識別、篩選、檢測給定電子產品所需要的電子元、器件及功能部件(所給元器件數量為實際用件數量的130%)。
2.電路板焊接。在賽場提供的產品型電路板上焊接電子元、器件及功能部件,組成電子產品的電路;
3.電子產品裝配。根據電子產品的原理圖、安裝圖組裝電子產品。
4.電子產品調試。根據題目要求、電路功能及技術指標要求,進行各工作點及各部分電路測試和調整並紀錄測試結果。
(二)競賽用時
完成競賽規定的全部工作任務的時間為4小時。
(三)競賽方式
本競賽項目由每名參賽學生在規定時間內獨立完成競賽規定任務,每代表隊可報2名學生組成參賽隊,男女不限。
(四)競賽規則
1.參賽選手必須持本人身份證並攜帶(佩戴)大賽組委會簽發選手證胸牌參加競賽。
2.參賽選手必須按競賽時間,賽前30分鐘,到賽場正式報到,提前10分鐘檢錄進入賽場,並應按抽取座位號、工位號參加競賽。遲到15分鐘者不得參加競賽。
校園活動方案 篇8
一、活動名稱:
友情的呼喚,溝通的開始—大學班級聯誼活動
二、活動目的:
為了培養同學們的感情,豐富大學集體生活,增強同學們的友誼,增進同學之間的交流,培養大家的動手能力和團隊合作意識,豐富大家的課餘生活,並開拓大家的視野,使大家的身心得到陶冶,為同學之間的相互學習提供平台。
三、聯誼對象:
外語系幼兒英語專業1班
機電系機械製造專業2班
四、活動時間:
11月25日18點
五、活動地點:
1106教室(具體教室另行通知)
六、活動流程策劃:
①由主持人宣布晚會開始
②準備好節目的同學上台表演
③表演完後,由主持人隨機抽籤將兩個班的同學分為若干小隊,每6個人為一個小隊,每個小隊保證各有一半成員來自不同的班級,從而達到聯誼的目的。
④晚會期間的互動遊戲:(可以有同學們任意選幾個,也可以都做。為了公平起見,所有要懲罰的人去盒子裡抽籤,裡面有懲罰人方法的小紙條,必須按上面的要求做)
⑴遊戲名稱:拍七令
遊戲規則:從1-99報數,但有人數到含有“3”的數字或“3”的倍數時,不許報數,要說“過”,下一個人繼續報數。如果有人報錯數則罰。
⑵遊戲名稱:雙人頂氣球接力賽
遊戲規則:每隊6人分成3組,一男一女搭配,雙方用臉夾著氣球走一段距離,換另一組接力,最先完成的勝利,輸的一方淘汰,淘汰一方接受懲罰。(每次2個隊比)
⑶遊戲名稱:瞎子背瘸子
遊戲規則:每一隊6人分成3個小組,每組男女各一名,男的扮瞎子,女的扮瘸子,男遮眼背女,在女的指引下,踩破已放好的氣球。哪組完成的時間最短,哪組獲勝。輸的一方受到懲罰。(每次2個隊比)
⑷遊戲名稱:兩人三足踩氣球
遊戲規則:每一隊6人分成3個小組,每組男女各一名,每個腳上綁2個氣球,互相踩對方的氣球並防止自己的氣球不被踩破,自己隊的三個組要團結起來,一起努力踩別人隊里的氣球。30秒後,腳上氣球最少的那兩個人受到懲罰。(每次2個隊比)
⑸遊戲名稱:猜數字
遊戲規則:某人說一目標數字(1到100之間),告知主持人,然後開始擊鼓傳黑板檫,鼓停時,拿黑板檫的人猜一個數字,主持人告知此數字比目標數字大還是小,然後繼續傳,下個人只能在前面說過的範圍裡面猜,直到最後必有人猜中,猜中的人就要受到懲罰。
⑹遊戲名稱:泡泡糖
遊戲規則:主持人召集若干人上台,人數是奇數,當大家準備好時,主持人喊“泡泡糖”大家要回應“粘什麼”,主持人隨機想到身體的某個部位,台上的人就要兩人一組互相接觸主持人說的部位。比如,主持人說左腳心,那么台上的人就要兩人一組把左腳心相接觸。而沒有找到同伴的人被淘汰出局,並受到懲罰,最後剩下的兩人勝出。
⑺遊戲名稱:領頭羊
遊戲規則:每個隊自己玩,一個人轉過頭,下面的人其中要選一個來做動作,然後大家一起做這個動作,再讓那個轉身的同學來猜,這個動作是誰做的.這個遊戲是靠人與人之間的默契的喔!猜錯的受到懲罰,懲罰方法由自己隊內定!
⑻遊戲名稱:一隻青蛙
遊戲規則:所有同學圍成一圈,面朝中央。主持人念“一”,順時針下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“進”再“水”再“中”再“撲通”;接著“兩隻青蛙跳進水中撲通撲通”……依此類推,跟不上節奏或出錯者受到懲罰。
⑼遊戲名稱:脖子接氣球
遊戲規則:每個隊的第一個人用脖子夾著氣球,然後傳遞給下一個,下一個也只能用脖子來接,依此類推,最先傳完的一隊勝利,輸的一方受到懲罰。(每次2個隊比)
⑽遊戲名稱:三人抱成團
遊戲規則:每次參與活動為10人,在樂曲中聽主持人的口令“三人抱成團”,參與者在最短的時間內找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!淘汰的那一個人受到懲罰。
⑾遊戲名稱:金雞獨立
遊戲規則:一男一女同站一張報紙上,開始回答問題,答錯問題,報紙折半繼續,答對問題,問下一道,男女在回答問題時,身體不能接觸報紙以外的事物。
⑿遊戲名稱:吹盒子
遊戲規則:自願者上來,兩個人蒙上眼睛,頭趴桌子上面,兩人互相吹盒子,把盒子吹到另一方的勝利!
⑤晚會快結束時,每人發兩張紙,寫下今天最開心的事情和最不開心的事情,然後由主持人念出來,不用寫名字,我相信念出來的視屏一定很搞笑!
⑥主持人宣布晚會結束,大家一起清理教室,清理完後一起去KTV唱歌。
⑦唱完歌后清點人數一起回學校,聯誼結束!
七、活動前期準備:
①班會討論
②跟聯誼班級班委討論
③寫校園活動策劃書
④準備互動遊戲所需要的道具(氣球,眼罩,繩子,筆,小紙條,剪刀,盒子,報紙......)
八、活動經費預算:
1200元之內
機電系機械製造2班:700元
外語系幼兒英語1班:500元
九、活動注意事項:
①同學之間要和諧,不要傷和氣
②注意自己的言談舉止
③注意教室衛生
④注意遊戲過程
校園活動方案 篇9
目標:
1、幫助孩子儘快熟悉幼稚園,適應集體生活,喜歡上幼稚園。
2、讓家長了解幼稚園的教育目標,更好的配合教師作好班級工作。
過程:
一、 介紹幼稚園基本情況
二、 幼稚園的教學情況
1、老師情況介紹
2、幼稚園的教育內容及目標
幼稚園不象國小,沒有考試制度,不進行識字教學,我們的任務是保教並重,保育和教育相結合,我們的工作依據是《幼稚園教育指導綱要》和《幼稚園工作規程》。《綱要》和《規程》是幼教的兩個法規,全國的幼兒教育都執行這兩個法。《幼稚園教育指導綱要》指出:“幼稚園教育的內容是全面的、啟蒙的,劃分生活、學習、運動、遊戲領域
三、我園的作息時間(略)
四、要求家長配合幼稚園做的幾件事情(結合實例談)
1、遵守作息時間,幼兒在園時間是7:30---8:30,幼稚園考慮到有的家庭人力緊張,有這樣那樣的困難,因此,我們想了一些辦法,為大家服務,早晨,我們每天安排一位值班教師7:00到原接待孩子。幼兒每天的放學時間都是4:00,只有星期五是3:30放學,一般情況下,早上幼兒到園是7:45到8:30,如有特殊情況的可提前,但不能早於7:00,因為這個時侯全園沒有教師,幼兒來了不安全。
2、關於接孩子的問題。
★第一、二周3;00可以領孩子,但第三周作息時間正常。
★如果中午要帶孩子回家那么請你在11:15到11:30跟保全講,讓保全來教室領孩子。為了孩子的安全,也應為孩子小看到別人的家長來會影響孩子的情緒。
★嚴格執行接送卡制度
3、要求幼兒不隨便缺席,有病有事要請假。
4、配合幼稚園用好《家園聯繫冊》
及時上交,並認真寫好幼兒在家情況、要求配合之處及對幼稚園的建議
5、教師需要家長配合收集的廢物希望積極支持。
6、幼兒到園每天帶好小手帕。最好將小手帕放進口袋。
7、在家讓孩子學會自理大小便。最好能拿一套衣服來園以便換洗。8、為了孩子的健康,有病史的幼兒家長請告訴教師,以便特殊照顧。
9、如果你的電話號碼有變動請及時告訴我們,以免有急事時聯繫不上。班上老師的聯繫電話:
10、為了穩定孩子的情緒,開學的時候家長可以為孩子準備一樣自己喜歡的玩具來園。
五、向新生家長宣傳如何讓孩子順利度過入園關。
尊敬的家長,教育好孩子是您和我們的共同願望。在您的鼎力支持下,讓我們家園攜手,共同促進孩子的健康發展。我們將更加努力工作,不負重託。再次衷心祝願您
校園活動方案 篇10
一、活動時間:20
二、活動人員:全體幼兒、家長、老師
三、活動過程:
來園活動(各班教室)
生活活動
新年心愿包活動
準備:紅信封、紙、蠟筆、記號筆
玩法:各班家長和孩子共同在紙上畫或寫新年心愿,再裝入紅信封袋內。
親子運動會
準備:場地布置、主持人一名、音樂(新年好)
過程:
1)律動“新年好”
2)親子運動遊戲
放鞭炮
準備:每班自製炮竹一個
玩法:分小班組,托班組。每班出6對家長和孩子。將幼兒和家長分成一一對應,面對面排。開始由幼兒手捧“爆竹”由起點跑向自己的家長,當家長接過“爆竹”後,雙手上舉,口中喊道“砰啪”,就算送到一個。然後孩子再將“爆竹”運回給下一名幼兒手中,看哪對先放完。
運彩球
準備:彩色的球、圈
玩法:適用於小班幼兒,每班10名幼兒,分兩對面站立,用圈趕彩球行進走,走至對面交給另一位幼兒,依次往返接力。
剝桔子:
準備:小桔子50隻,椅子3個,垃圾筐每班5對家長和孩子
玩法:幼兒從起點跑到終點拿一個桔子,跑回來剝掉皮給家長吃,第二個幼兒繼續,以此類推,看哪隊最快為勝。
搶氣球遊戲:
準備:凳子或椅子;各色氣球;拴氣球的繩子。
玩法:老師或主持人發出指令,複習顏色。如果說紅色就要跑到拴有紅色氣球的椅子旁,用力把氣球坐爆。分組比賽,小組第一晉級下一輪,直到輪完初賽,最後小組第一之間進行決賽,分出獲勝者。請幾位家長帶著小朋友一起聽主持人發令,按照規則進行。
開火車:
準備:起跑處標誌
玩法:由家長或老師(6――8人)組成一列火車,蹲著行進走,以先到的一列火車為勝。(必須下蹲走)
袋鼠跳
準備:大袋子四個,可以用麵粉包裝袋之類的,要大一些
玩法:一名小朋友與自己的爸爸或媽媽組成一組,每次遊戲找四組為一單位,小朋友與家長面對面站立,中間距離約30~50米。遊戲開始後,小朋友要拿起放在地上的大袋子,跑向自己的爸爸媽媽,爸爸媽媽接到袋子後,要馬上套住自己的雙腿,跳回孩子的起始位置,以速度定輸贏。
揪尾巴
準備:紙尾巴若干條。
玩法:一家三口組成一條牛。爸爸為牛頭,媽媽的手搭在爸爸的肩上為牛身,孩子緊貼媽媽身後做牛尾,孩子褲腰上別上牛尾巴。在一定範圍場地內,幾個家庭展開揪尾巴比賽。最後看哪個牛頭揪到的尾巴多,哪個家庭就獲勝。
趕雙球
準備:一大一小皮球為一對,共若干對;網球拍若干副。
玩法:適用於大班的遊戲。一家三口為一組,爸爸站在終點線,由媽媽和孩子在起點處各持一網球拍趕球(媽媽趕大球,孩子趕小球),要求兩球同時到達終點,然後再由爸爸一人持雙球拍把兩球同時趕回起點。
溫馨寄語:為了成為帥氣漂亮幼師的好朋友,我們中國兒童教育網一直在努力,每天都在更新,下次一定還要來喔。
校園活動方案 篇11
元宵節活動目的:
通過活動,讓學生體驗、感受、熟悉我國的傳統節日——元宵節;
通過活動,讓學生了解我們中華民族的風俗習慣,進而尊重和熱愛我們中華民族的傳統文化;
通過本次活動,讓學生親身體驗到中華民族文化的魅力所在;
培養學生上網蒐集信息、整理資料,調查訪問等綜合能力;
培養學生創新精神、探究意識,協作精神;
讓學生獲得情感的體驗;
元宵節活動內容:
了解元宵節的由來與傳說,元宵節的習俗
學生動手自己製作燈謎、元宵燈作品進行評比。
元宵節活動建議及進程安排:
由學生自主自願地參加這次探究活動,並以合作小組的形式共同完成各階段的探究實踐活動。
第一階段:了解“元宵節”
學生方面:藉助學校的“智慧泉”,讓學生圍繞“元宵節”的主題,提出你想知道元宵節的哪些知識?可以上網收集資料,也可以問問社區的爺爺奶奶們。
教師方面:學校可以讓學生到電腦房上網查找有關資料,並有計畫地組織大家對所查閱的資料進行整理、歸類。從而培養學生上網蒐集資料、處理信息、整理信息的能力。
學校方面:提供電腦房
第二階段:學生動手自己製作燈謎、元宵燈作品進行評比
學生方面:每個學生製作一個春聯或者燈謎;
以小組為單位製作一個元宵燈的作品;
猜燈謎活動;
教師方面:為有興趣的學生提供有關春聯知識、燈謎知識和元宵燈製作方法的專題輔導講座。
學校方面:對學生的作品進行布置、展覽、評比。
家長方面:家長在活動中應該積極支持學生的探究活動。可以在活動中對學生進行上網、查閱資料等方面的指導。如果家長對活動同樣感興趣,也可積極地參與活動。
校園活動方案 篇12
一、活動好處
為了促進本班同學的交流,營造和諧融洽的民眾氛圍,豐富同學們的校園生活實踐潛質,自主活動潛質,同時領略武漢的風情。__級材料化學六班全體班委決定於__年_月_日舉行秋遊活動,既能夠為全體同學營造一種簡單自在的氛圍,又能夠加強同學們的民眾意識。
二、活動組織
1、活動總負責:本班全體班委
2、活動策劃:班長郝敏
3、活動地點:鳳凰古城
4、活動時刻:__年__月_日
5、參加人員:__級材料化學六班全體同學
三、活動資料:
1、前期準備:
a。班長為參加成員分組,抽籤分為a~h8組,每組選出一名組長,負責組織本組成員活動。到時分組進行做壽司的活動
b。組織委員負責聯繫場地,與其他班委提前對場地進行視察
c。宣傳委員負責給大家拍照留念,即使更新班級部落格以及微博
d。文藝委員負責選取一些到時候要進行的團隊(若有時刻則進行)
2、活動進程:
下午14:00齣發乘校車到達目的地。在去的路上由團支書教唱團歌,由班長組織玩腦經急轉彎問答,也可大體說一下將要進行的活動資料及活動19:00~21:00,到達目的地,大家去旅店休息。
第二天7:00集合,組織全班活動。下午14:00清點人數,個人自由活動,晚上20:00集合。組織篝火晚會。
3、後續工作
各班委根據在活動中大家的反應,討論總結此次活動的經驗教訓,提高本班的組織潛質。
四、注意事項
各班委利用班會時刻加強對同學的交通安全教育,來迴路上的紀律教育,愛護花草樹木及公共衛生教育,規範活動行為,利用本次活動充分展示湖經學子的風采,民眾做到:
1、良好的時刻觀念,在規定時刻內到達要求低點,不遲到,不早退。
2、注重自身形象,穿好穿暖,不做“凍“美人
3、上下車能有序排隊,不擁擠,就做能互相謙讓。不在座位上打鬧,不將頭手伸出窗外
4、一切聽指揮,如有特殊狀況,務必向班委反應,手機隨時持續開機狀態
5、自由活動時刻可開展一些有益,搞笑的活動
6、關於本次活動未盡事宜,班委將另行通知
化學化工系材料化學六班班委會
__年__月__日
校園活動方案 篇13
活動目標:
1、通過故事幫助幼兒理解在幼稚園的每一個區域追逐打鬧是危險的行為,教育幼兒不在室內或樓道做危險的事情和動作。
2、在上課和遊戲中,正確引導幼兒分清追逐打鬧危險的場所和安全的場所。提高日常生活的安全意識。
活動準備:
1、動畫故事、兒歌朗誦。
2、幼兒有一定的安全知識,能用較完整的語言描述事情。
活動重點:
教育幼兒不在室內或樓道做危險的事情和動作。
活動難點:
教育幼兒能分清在教室、樓道追逐打鬧危險的場所和安全的場所。提高幼兒的安全意識和自我保護能力。
活動過程:
1、在“不在教室追逐”的音樂聲中,師生談話:“我們升入大班了,來到了漂亮的教室,怎么才能玩得安全又快樂呢?”
2、可愛的小朋友也上大班了,我們來看看他到了漂亮的教室在乾什麼?
1)欣賞動畫故事“小熊追逐小夥伴”。
2)通過提問,幫助幼兒理解教室里東西很多,追逐很危險,搶東西是錯誤行為。小熊做了一件什麼事?他錯在哪裡?為什麼不能在教室里追逐?
3、引導幼兒欣賞根據故事創編的詩歌“不在教室里追逐”,學習有感情地朗誦。
4、遊戲:數一數。幫助幼兒正確判斷危險、安全的追逐玩耍的場所。提高幼兒在日常生活中的安全意識。
校園活動方案 篇14
一、指導思想
《義務教育語文課程標準》強調,要“培養學生廣泛的閱讀興趣,擴大閱讀面,增加閱讀量,提倡少做題,多讀書,好讀書,讀好書,讀整本的書。”為全面落實新課程標準和省《關於“建書香校園樹文化新人”閱讀促進項目的實施意見》要求,紮實推進“書香校園”建設,強化我校中小學生課外閱讀的管理,培養學生濃厚的閱讀興趣和良好的閱讀習慣,為學生的終身發展和幸福人生奠定基礎。經研究決定,特制訂以下課外閱讀活動實施方案。
二、成立課外閱讀活動領導小組
組長:
副組長:
成員:
三、建立機制,落實實施
1、納入課程,深入指導
每周至少開設一節課外閱讀指導課,語文教師要進行課外閱讀指導,帶領學生潛心閱讀經典美文,領略中外名著,吟詠古今詩文,含咀科學小品,在大量的閱讀實踐中培養學生良好的閱讀習慣和興趣。要求教師不斷地探索課外閱讀指導的思路,尋求課外閱讀指導的技巧和方法,逐步形成課外閱讀的基本課型。
2、充分發揮圖書陣地作用。
學校圖書室和班級圖書角是學生進行課外閱讀的重要陣地,學校要加強管理,把圖書資源充分利用起來,有效地建立圖書借閱制度,有計畫地向學生開展借閱、閱覽等活動,引領他們親近母語,熱愛文學,閱讀經典。
3、開展活動,培養興趣。
學校要經常開展一些豐富多彩的課外閱讀活動。如舉辦與作家對話、讀書故事會、佳作欣賞會、人物評論會、讀書看報心得交流會、美文誦讀會、優秀詩文朗誦賽、讀書辯論賽、閱讀手抄報展評等。利用每天中午播報的新聲廣播站,播送一些經典課外讀物,為全校師生送去“文化午餐”。結合歙縣第_屆“新華書店”杯中國小學生暑期讀一本好書徵文活動,指導學生閱讀,積極參加徵文比賽。同時與定期開展的文學社活動結合,引導學生閱讀興趣,指導寫作,為打造濃厚的校園文化打下基礎。
4、提倡師生共讀、家長共讀
課外閱讀活動不僅需要學生積極參與,語文老師和家長也應該參與其中,與學生一起投入到閱讀課外讀物的活動中來,陪著他們經歷閱讀的體驗和感悟,與他們一起成長。向學生推薦課外讀物,共讀過程中與學生一起交流,又起到了及時檢驗學生閱讀活動的成果。
5、科學評價,正確引導。
建立合理的評價體系,促進學校開展課外閱讀是一個重要的工作思路。學校要把學生的課外閱讀納入到學生綜合素質的考核之中,嘗試採用活動評價、作品展示、讀書記錄卡等形式對學生的課外閱讀進行評價,讓學生建立自己的課外閱讀檔案袋,記錄自己的閱讀經歷,積累自己的閱讀收穫。
開展課外閱讀活動,目的在於培養學生的閱讀興趣,通過閱讀拓展知識面和培養閱讀能力,最終在長年的課外閱讀中奠定個人的文化素養,為其終身學習和終身發展提供必要的內在保障。
校園活動方案 篇15
活動主題:文明就餐—自主回送餐盤入餐車倡議活動
活動時間安排:四月中旬
活動對象:
長沙師範全體學生
主要負責部門:
女生部和紀保部
工作人員安排;學生會及各系學生峰會
活動目的:
為了讓同學們養成良好的就餐習慣,減輕食堂工作人員的工作負擔,提高學校食堂就餐環境,培養當代大學生的文明素養。
活動步驟:
一、第一次提出文明就餐自主回送餐具入餐車活動
由女生部的幹部在檢查儀容儀表時向各班宣傳,先讓同學們知道此次活動的開展內容。
二、食堂內部協商工作
在膳食管理委員會中派出代表與食堂負責人針對食堂餐車、潲水桶的合理布局進行溝通。確定好地點,方便同學們回送餐具及執勤幹部的勸導。
三、宣傳工作
由宣傳部的幹部們出好宣傳海報和標語(包括在餐車及潲水桶處的提醒標誌)。
四、準備周
1、時間:預計四月下旬
2、目的:基本結束文明就餐自主回送餐具入餐車勸導的準備活動
3、方式:校系會議上明確提出、勸導小組的重新分配及工作安排
五、勸導周
1、時間:準備周之後
2、目的:開始全面的勸導行動及達到初步形成同學們自主回送餐盤入餐車的狀態
3、方式:由主席團牽頭,膳食管理委員會主負責的監督小組在荷花食堂進行引導和督促。
六、後期工作
1、督促工作的繼續進行。
2、對個食堂執勤工作人員的考情。(辦公室負責)
3、工作的相關總結工作(女生部負責
校園活動方案 篇16
一、活動引言:
趣味運動是一項將傳統的體育運動比賽和引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動,它介於體育運動和趣味遊戲之間融合了體育、文化、趣味、智力等因素。
二、活動意義:
一方面豐富學生的課餘活動,加強體質鍛鍊,增強集體意識和團結意識,訓練大家的反應能力;另一方面,融洽師生關係和同學關係,培養團隊協作的精神。
三、活動準備:
報名。以班級為單位,各項比賽項目參加人員,由班主任自由篩選,另外每班選出一名同學負責向廣播台投稿。然後交由楊繼平老師和賀志艷老師統計。
四、活動流程
領導致辭開始8:50—9:00,比賽時間9:00—11:30,頒獎典禮11:30—11:40
五、活動時間:20__年12月28日(可根據實際情況更改)
六、活動地點:學校操場
七、比賽項目及規則策劃書:
(1)跳繩比賽
比賽規則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組(三個年級同時進行)。每班選舉8名選手。每人有一分鐘的時間,最後將各班選手跳繩總次數相加,以班級為單位,跳繩次數最多的班級獲勝。
時間安排:9:00—9:25
(2)背部運球比賽。
比賽規則:以班級為單位,分為大一組,大二組和大三組。每班選舉10名(分5組)選手。兩選手用背部夾住氣球,雙手在背後交握,側跑完成規定賽道長,把球放在指定位置後,返回原地,下一組開始運球。需返回原地重新開始,賽道長50米。比賽過程中,不許用手碰球,球落地或者夾爆者,違規者取消本班的比賽資格。最後按照運球數量的多少以班級為單位進行排名。(大一先進行比賽,大二、大三一起進行)大一、大二選出前二名,大三選出一名。
時間安排:9:40—10:10
(3)二人三組比賽
比賽規則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組。每班選舉12名(6組)選手,賽道長50米,每班分三組在賽道兩邊,以接龍式進行比賽。前一組選手到達指定位置後,後一組才可以開始。由工作人員安排好後,聽口令開始比賽,搶口令者加時5秒。按照完成任務所需時間長短以班級為單位進行排名。七、大二選出前二名,大三選出一名。
時間安排:10:25—10:45
(4)拔河比賽
比賽規則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組。每班選舉7名男生7名女生。大一以抽籤形式分兩組進行淘汰賽,勝出的班級在進行比賽,每次比賽一局決定勝負。大二以抽籤形式選出一個直接晉級班級,剩餘兩個班進行比賽,勝出班級與晉級班級再進行比賽。大三兩班直接進行比賽。
時間安排:11:00—11:30
八、活動器材:跳繩20根,氣球2包,捆繩15條,大繩2根,計時器6、口哨若干、米尺、音響,話筒,照相機,獎狀若干,大紙箱5個。
九:人員安排:
場地布置:楊繼平、蔡林現、宋玉芳、賀志艷、張雪靜、劉美利、代曉琳、尹會強
會場秩序:各班班主任負責本班秩序、衛生及組織投稿。
突發事件處理:校領導人員
照相、攝影:尹會強
廣播台負責人:謝琳婧
總負責人:楊繼平(各項比賽成績統計,賽場安排,器具準備)
大一組由劉美利(裁判員和統計員)、黃書雲(裁判員和統計員)、李麗平(維持紀律)、代曉琳(維持紀律)負責;
大二組由張雪靜(裁判員和統計員)、崔曉偉(裁判員和統計員)、張宏現(維持紀律和計時)、牛平月(維持紀律)負責;
大三組由宋玉芳(裁判員和統計員)、蔡林現(維持紀律)、賀志艷(維持紀律和計時)
九、獎項設定
每項比賽七、大二組各取前二名,大三組取一名。另外設定精神文明獎(在所有班級中取前三名,內容包括1、投稿,2、賽場紀律,3、賽場衛生),頒發獎狀。
篇2
一、活動背景
我們的青春我們做主,飛揚的心總是希望隨著這個社會的步伐而跳動,當代大學生在我國日益繁榮的環境下更應該發揚團體精神,為了集體的榮譽拼搏奮鬥,在大學裡放飛活力,從而樹立良好的精神面貌。在20__級新生剛剛入校、新的學生會團體形成之際,為回響校團委的號召,讓新加入到學生會這個大家庭中的每個成員體驗到大學生活的樂趣,豐富其課餘文化生活,增強其團結力,加強與其他組織之間的交流。西南大學學生會,為我們提供了這樣一個舞台,給我們了這樣的一個機會,讓我們相相識,相知,相熟。本次活動將調動廣大同學參與學生會工作的積極性,營造開放活躍的校園文化,增進同學們之間的溝通、交流、合作,程度激發學生的學習積極性和主動性。
二、活動目的:
通過舉辦此次的活動,學生會新老成員、各學院代表以及學校其他學生組織成員代表,將參加一系列饒有趣味的體育活動,並將體育與娛樂有機的結合起來,從而提高各組織、各部門成員參加體育活動的積極性。同時,提升部門、組織之間的的友愛精神,擴大學生的交流範圍,增強各彼此之間的聯繫,展現西南大學學生的真我風采。
三、活動主題:青春你我,共創輝煌
四、活動時間:20__年11月11日
五、活動地點:西南大學第二運動場
六、活動人員:團委老師、各學院代表,校團委、學通社代表,校學生會、藝術團代表,社聯、協會代表等。
七、活動組織單位:
主辦單位:共青團西南大學委員會
西南大學學生會
承辦單位:西南大學學生會體育部
八、比賽項目:
九、前期準備:
(1)道具準備:工作道具、遊戲道具
(2)工作人員,相關項目負責人的確定和分配。(工作人員包括裁判,計時員,道具管理組,醫療衛生組,機動人員組)
(3)報名,抽籤,分組,制定秩序冊。
(4)清空比賽場地。
(5)賽前對我體育部相關人員強調工作事宜,各項目工作人員布置賽場。
十、活動流程:
1、拔河比賽
(一)活動道具:小旗若干、口哨若干、粗繩若干,細繩若干,粉筆若干
(二)活動時間地點:20__年11月11日、二運
(三)活動內容
(1)比賽分淘汰賽、半決賽和決賽三個賽程。
(2)比賽共分為七組,各組出分別出10人(五男五女)組成一個參戰隊,比賽對手由抽籤決定。抽空的一組直接晉級下一輪。
(3)淘汰賽:每隊抽籤分成組。每組比賽採用三局兩勝制,每局後雙方交換場地。當兩局即可分出勝負時,比賽宣告結束。每組獲勝者晉級。最終勝利的隊伍進入半決賽。
(4)半決賽:獲勝支隊伍由本組組長進行抽籤分組,每組按三局兩勝制進行拔河比賽,獲勝的兩支隊伍進入決賽。剩餘兩支隊伍進入決賽。
(5)決賽;比賽按以上規則進行,決出一、二名。
(四)注意事項:
(1)賽前5分鐘雙方到達指定比賽場地,準備開始。
(2)參賽人員不得穿釘鞋,不得冒名頂替,部門內部其他隊員不準上場,幫忙,一經發現取消該隊所有成績及參賽資格。
(3)比賽前由各部門抽籤決定對陣。
(4)必須聽從裁判員的裁判及工作人員的指揮,遵守比賽紀律,友誼第一,比賽第二。對違反比賽規則,又不聽從勸阻的,判輸。
(5)在比賽過程中,參賽選手不得藉助比賽規定以外的物體以至達到獲勝的作弊行為,如一經發現將做出該隊該局比賽自動認輸處理。
(6)獲勝隊伍完成一輪比賽後不得離開比賽現場,必須在比賽現場旁邊等候工作人員做出下一輪的比賽安排。
(五)獎項設定
本遊戲設一等獎1隊二等獎1隊三等獎1隊四等獎一隊,分別頒發獎品。
2、兩人三足夾糖接力賽
(一)活動道具:
盆、糖、筷子、繩子
(二)活動時間地點:20__年11月11日、二運
(三)活動內容:
(1)比賽分淘汰賽、半決賽和決賽三個賽程。
(2)比賽共分為七組,每組出十人(兩人一小組)參加比賽。比賽對手由抽籤決定。抽空的一組直接晉級下一輪。
(3)淘汰賽:每隊抽籤分成組。六個小組同時進行比賽,在規定的時間內(五分鐘)由各隊夾糖數量決定比賽勝負。時間到比賽宣告結束。每組獲勝者晉級。最終勝利的隊伍進入半決賽。
(4)半決賽:獲勝支隊伍由本組組長進行抽籤分組,每組按上一輪比賽規則進行比賽,獲勝的兩支隊伍進入決賽。剩餘兩支隊伍爭奪三、四名。
(5)決賽:相同比賽規則,勝者為總冠軍。
(四)比賽規則:
(1)參賽隊員成一路縱隊站在起跑線後,比賽開始。
(2)第一組人跑向終點用筷子將糖從盆內夾出並跑回起點放入盆內,將筷子交給第二組,依次進行,以先完成的隊為勝。
(3)糖全部掉地後須返回起點夾到糖後繼續進行比賽。不規定一次夾糖個數。
(五)獎項設定:
共設一等獎1隊二等獎1隊三等獎一隊四等獎一隊,分別頒發獎品。
3、迎面接力
(一)活動道具:
接力棒、秒表
(二)活動時間地點:20__年11月11日、二運
(1)比賽共分七個組,每組出十人參賽,五人一小組。
(2)七組比賽同時進行。
(3)雙方之間中間相隔距離30米,聽到發令聲後第一個隊員持棒開始
跑,跑至對面,交與對面隊員,依次進行,直至最後一人跑完30米算全部完成。記時決定勝負。如有中途掉棒,由掉棒人自行撿起再從掉球處繼續。比賽計時開始,30米跑道用時最少者獲勝。
(四)注意事項:
(1)接力棒必須交由本人手中,不得拋擲,否則視為犯規。
(2)比賽過程中,以裁判員的判罰為準,有異議可當場向裁判申訴。由裁判研究後,將結果告知各參賽隊員,但對裁判的判罰不得再表示異議。否則若與裁判員發生爭執或有過激行為,取消參賽者比賽資格。
(五)獎項設定:
比賽最終決出用時最少者前三名,分別獲一、二、三等獎。
4、跳大繩
(一)活動道具:大繩若干
(二)活動地點時間:20__年11月11日、二運
(1)比賽分七個小組,各組分別出10人組成一個參賽隊。
(2)每組比賽由兩隊參加,每隊10人。每隊2個人搖繩,8個人跳(4男4女,次序不限)。在規定時間內,以8個人全部進入大繩開始計數。最終以3分鐘內計數多者為勝。如果途中有任何一名隊員沒有進入大繩,則取消成績。
(3)比賽以淘汰賽進行,由規定時間內跳過者個數決定獲勝隊伍並頒發獎品。
(四)注意事項:
(1)在比賽中,如有人出現失誤導致跳繩未連續接上,則這名跳員的跳數不計,比賽繼續進行。
(2)在比賽中隊員應積極配和從而達到協調一至,以“8”字型連跳,這樣方可跳的完美、迅速。
(五)獎項設定:
本遊戲最後取前兩名,分別頒發獎品。
5、踩氣球比賽
(一)活動道具:
氣球若干、粉筆若干、繩子若干
(二)活動地點時間:20__年11月11日、二運
(三)活動內容:
(1)比賽分淘汰賽、半決賽和決賽三個賽程。比賽共分7個小組,每組10人。
(2)比賽對手由組長抽籤決定,抽空的一組直接進入下一輪。
(3)三組比賽同時進行,每個人雙腳各綁上2個球,再兩人一小組,手綁起來,小組成員不得分開,否則淘汰。
(4)開始後,每個人用腳去踩破另一小組的氣球,同時努力避免自己的氣球被別人踩破,並在規定的區域內。遊戲進行一分鐘。
(5)規定時間內,氣球剩餘多的對獲勝。獲勝者進入下一輪比賽。比賽最終決出前兩名並頒發獎品。
(四)注意事項:
(1)遊戲只能在劃定的區域內進行,出區域者淘汰。
(2)結束後腳上氣球最多組獲勝。
(3)打氣球及綁氣球人員速度要快,避免活動進行較慢。
(五)獎項設定:
共設一等獎1隊二等獎1隊三等獎一隊四等獎一隊,分別頒發獎品。
十一、比賽注意事項:
(1)各個部門應及時聯繫好參賽選手;
(2)本次比賽不分男女組;
(3)現場工作人員要能調動現場氣氛,注意現場秩序及安全問題等,保證比賽能順利進行;
(4)加強宣傳工作,保證當天比賽氛圍;
(5)安全第一,活動中避免發生任何事故;
(6)友誼第一,比賽第二!
(7)賽程如果由於天氣或其他原因導致比賽無法按計畫進行時,可根據具體情況再坐安排。
十二、運動會任務具體安排
(一)負責部門:體育部
負責人:蔡文熙
1負責整個活動的策劃和流程。
(二)負責部門:宣傳部
負責人:陳寅
1、協助負責場地的布置。
(三)負責部門:辦公室
負責人:衛琪
1.負責活動前期的物資準備。
(四)負責部門:新聞中心
負責人:楊熙源
1.在校學生會網站上做本次活動的前期宣傳以及報導。
(五)負責人:於文斌
1.聯繫此次比賽的主持人,提前一天與主持人聯繫。
2.輔助現場工作。
(六)負責部門:網路部
負責人:李亞磊
1.配合新聞中心,做好網路平台的相關工作。
2.負責現場音響設備的調試工作。
校園活動方案 篇17
一、活動主題
我的夢想,大學生創業能力大賽
二、活動時間
12月4日——12月23日
三、活動目的
本次創業能力大賽的舉辦意在通過競賽的形式吸引我校有志創業青年投入其中,展現創業才華和能力,並通過對其創業想法的評審與獎勵,鼓勵學生通過對社會及市場的觀察,結合自身特點,策劃制定有一定實際價值的創業方案。在創業設計過程中,激發培養我校學生的創新實踐能力、主動精神、商業精神以及市場經濟思維。
四、活動布置
主辦:校團委學生科協
承辦:商學院(待議)
協辦:活動贊助商家
五、活動形式
海選:創業知識考核+團隊合作能力考核——12月9日、10日(周六、周日)
第一輪:創業策劃方案評審——12月15日(周五)
第二輪:“非常行銷”室外行銷大賽——12月17日(周日)
第三輪:選手風采拉票會+網路人氣投票——12月18日-12月22日(周一至周五)
創業展示及現場融資會——12月23日下午(周六)
六、活動具體內容
(一)前期宣傳、大賽的組織發動(11月27日-12月8)
1、在全校範圍內充分作好本次大賽的宣傳,鼓勵並發動廣大學生參加比賽。同時務必起到大賽的宣傳造勢作用。宣傳方式包括:橫幅、展板、傳單、手繪創意海報、彩色噴繪海報、網路平台。
具體實現:
a、在校園醒目處懸掛宣傳本次大賽的橫幅。南校、本部各1條。
b、製作宣傳展板放在食堂等學生經過易關注到的地方,配合橫幅為本次大賽的宣傳。展板內容為:大賽介紹及大致流程。南校、本部各1塊。
c、印製大量傳單,於中午或晚上人多時散發出去並投至各棟宿舍樓。傳單內容包括:比賽各環節介紹以及海選時“創業知識考核”的考核範圍。
d、可手繪一定數量的創意宣傳海報,廣泛張貼於校園各處,以吸引學生眼球,凸顯本次大賽的創新性和趣味性。
e、製作小型彩色噴繪,貼在南校及主校各寢室樓公告欄上。
f、聯繫升華網等校區域網路站,著手在網上建立本次大賽特別活動板塊。如創業論壇、風采展示、人氣投票等形式。
2、給各二級學院下發舉辦“創業能力大賽”的通知,要求各二級學院鼓勵本院學生積極回響和參賽;各學院可成立專門協調小組,在學生中做好充分的宣傳發動工作,要求其通過評選的方式推薦一定指標的學生參加比賽。各學院推薦學生不必參加海選,直接進行第一輪比賽。(提前兩周11月27日左右發通知)
(二)大賽海選大賽海選過程包括“創業知識考核”及“團隊合作能力考核”兩項。其中,“創業知識考核”得分占70%,“團隊合作能力考核”得分占30%。
1、創業知識考核:時間:12月9日周六下午形式:
a、在商學院老師指導下,我們出一份關於“創業知識”的考核試卷。在南校區及校本部各找兩個教室,安排所有報名個人(各院推薦學生除外)進行作答。
b、考核題目儘量制定標準答案。在收齊所有參賽人試卷後由工作人員統一組織評閱。給每份試卷評出得分。
c、創業知識考核占海選總分的30%。
2、團隊合作能力考核:
時間:12月10日周日下午
地點:立德廳或立功廳形式:
a、現場讓每位參賽選手相互組成臨時團隊,自由組合,5人一組。
b、安排一個團隊合作類遊戲或小比賽,讓選手以團隊為單位參加。活動時我們只考查團隊的表現,最終成績也以團隊為單位給出,不考慮個人表現。
c、該團隊最後得分即為團隊所有成員在這一環節的得分。占海選總分的30%。將創業知識考核和團隊合作能力考核的得分加權相加。選出50人進入大賽第一輪。並且布置創業計畫書或創業策劃方案書寫任務。
(三)第一輪:創業策劃方案評審前期安排:星期日海選第2項活動之後確定進入大賽這一輪的名單。當天給所有入圍選手布置創業策劃方案(或創業計畫書)書寫任務。策劃書以選手個人名義完成,在星期四之前交到科協辦公室。評審會時間:12月15日周五形式:請商學院老師對進入第一輪的選手的創業策劃方案從創新性、可行性、市場潛力等方面進行評審。從中評選出30個選手進入大賽第二輪。(創業策劃方案書寫要求見附錄)
(四)第二輪:“非常行銷”室外行銷比賽讓選手在校園範圍內的指定地點推銷一定數量的商品,由工作人員隨行監督並拍攝dv,根據選手推銷商品數量評分,評選出前10名進入最後一輪。並選出前十名選手的dv上傳至網上,供網友投票。
時間:12月17日周日內容:
a、給進入這一輪的30個選手布置一定的行銷任務,讓其在校園內(本部或南校)指定地點,如某棟宿舍樓內,進行推銷。推銷物品可由商家贊助或由我們提供。選手必須在指定的地點內推銷。1個小時。
b、每位選手由我們安排一名工作人員隨行,監督其整個行銷過程。工作人員只負責dv拍攝、監督和計時,不允許有任何助其推銷的舉動,也不得提供任何提示和幫助。
c、根據每位選手所推銷產品的數量給出本輪比賽的最後成績。若選手在規定時間內完成了全部推銷任務則記錄其所花時間,作為評比依據。評選出前10名進入大賽下一輪。
d、將前十名選手的行銷dv剪輯上傳到網上,即日起開通網路人氣投票板塊,可讓網友自由投票,支持喜歡的選手。(選手行銷所得資金全部上繳,屆時用於購置大賽獎品。並可單獨設定本輪比賽“行銷獎”等。)
(五)選手人氣投票本次大賽選手的人氣投票環節包括:風采拉票會和網路人氣投票。其中,投票所得票數最終將被折算成分數,占大賽總成績的20%。
1、選手風采拉票會時間:12月18-22日(周一至周五)
地點:本部和南校食堂門前形式:
a、在周一至周五選擇兩天在校園內對選手進行全校性公開投票。由我們負責位選手統一製作投票箱。選手可自己製作創意宣傳海報,並可貼於各自展台前。
b、所有10位選手同時出席“拉票會”,統一站在展台後。工作人員在現場發放印有選票的傳單,想投票的學生可撕下選票投入各自選手前的投票箱內。
c、投票會將在本部和南校各辦兩場。
d、最後我們統計每位選手的得票數。
2、網路人氣投票時間:12月18日-22日(與風采拉票會同時進行)形式:
a、在大賽上為每位選手建立個人風采欄,並上傳其行銷比賽的dv剪輯,同時選手需要在自己專欄中發表個人簡介、創業方案、拉票宣言等。
b、網友可自由給喜歡的選手投票。一個ip地址只能投一次票。網上投票到12月22日晚12:00截止。
校園活動方案 篇18
為深入貫徹落實學校“關於在學生中開展‘告別手機控,拒做低頭族’活動的通知”,令我院學生合理使用手機、網路,“走出網路,走出宿舍,走向操場,走向課堂”,塑造良好的精神面貌,營造積極向上的學風。我院決定於20__年4月-20__年6月期間開展“告別手機控,拒做低頭族”的主題教育活動。活動具體實施方案如下:
一、活動主題
告別手機控,拒做低頭族
二、活動目的
以學校有關“告別手機控,拒做低頭族”的檔案精神為指導,通過活動宣傳教育,使同學們意識到濫用手機、網路的危害性,達到合理使用手機、網路,告別課堂低頭族的目的。
三、活動對象
機電學院大一到大四全體在校學生
四、活動時間
20__年4月-20__年6月
五、活動領導
組 長:張林靜 王 芳
成 員:機電學院黨團工委全體人員
六、活動內容
1.學院召開此次活動的啟動儀式
以機電學院輔導員牽頭,帶領各班學生幹部首先召開“告別手機控,拒作低頭族”的活動啟動儀式。參與人員為班級各級學生幹部,入黨積極分子,預備黨員以及正式黨員,向他們傳達學校的指示精神,要求學生幹部和黨員起到模範帶頭作用,自覺履行學校指示精神。通過啟動儀式,達到‘以點帶線,以線帶面’的作用,老師和學生幹部以及黨員共同促進學院學風建設。
2.各班級召開主題班會
各班通過開展以“合理使用手機、網路,不做低頭族”的主題班會,讓學生意識到濫用手機的壞處,自覺參與到課堂的學習當中去,全面改善班級學風狀況,呼籲大家拒作低頭族,作積極向上的中工學子。
3.開展上課“不看機”活動
各班自備手機收納袋,以班級人數設定收納袋格數,貼上學號姓名,由生活委員負責監督,上課前5分鐘,將手機調成靜音或者關機狀態,放在手機收納袋自己學號的那一格中,並將收納袋放置在指定位置;下課後由生活委員負責監督,每人領取自己的手機,以防止錯拿漏拿。通過此活動旨在提高學生上課的積極性,活躍課堂氛圍,讓學生自覺參與到課堂討論當中,且改善班級學風狀況。
4.告別手機控,拒做低頭族倡議書
為讓同學們重視此次活動,並且積極參與到此項活動當中,為建設機電學院良好學風增磚添瓦,學院向全體學生髮出“告別手機控,拒做低頭族“倡議書。
5.踐行四走精神,開展團日系列活動
(走出網路)網路雖大,承諾不了前程似錦
通過開展“網路雖大,承諾不了前程似錦”的團日活動,使同學們合理利用網路資源,不沉迷於網路,培養健康積極向上的生活習慣。
(走出宿舍)宿舍太小,承載不了青春熱血
此項團日活動主要以展示自己和中工最美好的合影,讓同學們意識到,自己處在最美好的階段,不應虛度光陰,躺在宿舍抱著手機電腦度日,應該在最美好的年華充實自己。
(走向操場)沒有強健的體格,何以傲視群雄
生命的意義在於運動,一個強健的體魄的是堅實未來的基礎,舉辦此項活動目的就在於讓更多的學生放下手機,走出宿舍,塑造良好的精神面貌。
④(走向課堂)沒有知識的羽翼,何以翱翔四海
知識是人類進步的階梯,當初我們為了上大學,有多艱難,只有我們自己知道,而今當我們坐在大學的課堂,卻因手機使我們忘了當初的夢想,當初為了瞻仰象牙塔的風采,我們擠破頭沖了進來,所以通過此次活動旨在喚醒大家最初的夢想,在夢寐以求的大學中塑造自己,不和手機網路“戀愛”。
6.發揮黨員的模範帶頭作用
共產黨是中國唯一合法的執法黨,共產黨員是中國共產黨的重要組成部分,更要發揮黨員的先鋒模範帶頭作用。學院組織黨日活動,使黨員積極參與其中,帶頭走出宿舍,走出網路,走向操場,走向課堂。
七、活動要求
1.學院領導必須重視此次活動,以身作則,做好帶頭作用,以保障活動的順利展開。
2.各學生幹部,黨員必須意識到此次活動的重要性,發揮模範帶頭作用,配合老師完成此次活動。
附屬檔案: 機電學院告別低頭族倡議書
機電學院學生工作辦公室
20__年4月17日
策劃書附屬檔案:
告別低頭族活動倡議書
機電學院全體共青團員、青年學生:
近年來,隨著信息技術的發展,智慧型手機、個人電腦日益普及,我們在享受網路帶來的通訊便捷和休閒娛樂之際,也不禁發現:人群中特別是廣大青年中出現了大量隨時隨地聊QQ、發微信、刷微博、玩遊戲的手機低頭族以及“鼠”不離手的網遊大俠和淘寶淘到手抽筋的網購迷。
青年學生上課玩手機、宿舍玩電腦,吃飯玩手機、無聊上網咖等現象日趨嚴重,青春的大好年華在低頭和指間慢慢流逝。而當我們在惋惜某17歲女生邊玩手機邊走路以致掉入深坑喪命的同時,“一事驚醒夢中人”,青年朋友們,我們不應該好好反思這一切嗎?為此,機電學院學工辦機電學院全體青年發出如下倡議:
1.專注,打造“無手機”課堂。優良的學風是高校永恆的追求,更是青年學生學業有成的重要保證。讓我們在上課時果斷關機,聚精會神的聽講、如饑似渴的求知,既要學知識,更要學習“學知識”的思維和方法,努力成為自己專業領域的行家裡手,堅守內心對學業的崇敬,抵制五光十色的誘惑,還課堂一方寧靜。
2.交流,虛擬和現實理性劃分。“世界上最遙遠的距離不是生與死,而是我在你身邊,你卻在刷屏。”我們希望這句玩笑話不要成為現實。多與親朋好友話話家常、聊聊心裡話,和同學們多搞點聯誼活動,在談笑風生中感受現實人生的美好,下課途中,出門在外,活動之中,停止手機瀏覽,讓雙眼放鬆。我們要養成文明上網、理性讀網、科學用網的習慣,絕不沉迷網路,被其奴役,使網路成為自己學習進步、健康成長的助推器。
3.閱讀,沖向圖書館改變人生。網上快餐式的瀏覽永遠代替不了閱讀書籍對人的性情陶冶和成長進步的作用,這已是不爭的事實。 “腹有詩書氣自華”,同學們在閒暇之時,應該大踏步的走進圖書館,多讀書,愛上讀書,愛上思考。想成為一個有魅力有氣場的青年嗎?那么,讓我們從今天起抬起頭來,放下滑鼠,沖向圖書館,品味書香。
4.文體公益,健康幸福生活一輩子。同學們,讓我們把腳步從宿舍樓邁出去,從校園邁出去,少一些宅男宅女,多一些青春活力,少一些電子遊戲,多一些籃羽乒足,少一些網上購物,多一些文藝活動,少一些浮躁驕奢,多一些扶貧助困,依靠扎紮實實的實踐,把自己的意志品質磨礪、素質能力練硬。青年是早上的太陽,我們要帶頭健體,“野蠻其體魄”,把參與體育、鍛鍊身體作為一種行為習慣和生活方式,日積、月累、歲進,儲備好為祖國健康工作50年的“革命本錢”。
青年朋友們,讓我們一起行動起來吧,從自己做起,從身邊做起,善用手機、電腦,擺脫對手機、電腦的依賴;讓我們“不當低頭族,拒絕滑鼠手”,抬起頭來,關閉電腦,呼吸新鮮空氣,聆聽鳥兒歌唱,微笑與人交往,體驗美好生活。(本文作者:中原工學院機電學院黨團工委,著作權歸作者所有,轉載請註明出處!)
校園活動方案 篇19
一、比賽要求:
1、參賽對象:全體教師,一至四年級全體學生。
2、參賽字型:
(一)硬筆書法:楷體,三、四年級學生須用鋼筆(黑色)書寫。書寫內容由教務處統一規定。用學校統一印製的書寫紙書寫,一格一字,不寫標點符號,時間30分鐘
(二)軟筆:楷書、行書、草書、隸書、篆書等書體自選一種,並用毛筆書寫。參賽作品規格不小於四尺三開。作品一律用宣紙書寫,且請勿裝裱。
3、要求使用規範漢字,不得有錯字、別字。
4、學生作品註明作者的班級和姓名。參賽作品的紙面須整潔,無折皺、不捲曲。
二、比賽時間安排及形式
大賽活動為兩個階段:
第一階段(11月11日)
1.硬筆書法比賽,時間為:下午1:30—2:00 各班語文教師指導學生完成。(請教師提前將書寫內容出示於螢幕或寫到黑板上)
2.書寫內容:
學生:
四年級《題西林壁》
第二階段(11月12日—15日)
1.軟筆書法比賽(三、四年級)
學生比賽時間:11月11日至11月15日
利用書法課時間,學生完成毛筆作品。
2.書寫內容:
學生: (蘇軾祠楹聯 ) 一門父子三詞客 千古文章八大家
三、獎項設定及數量
1.參賽書法作品設一、二、三等獎。
2.學生:硬筆作品各班在本班內按(30% 40% 30%)評選出一二三等獎,(11月12日)早10:00前上交一等獎作品參加學校評選。
3.獲獎學生按一等獎2分、二等獎1分、三等獎0.5分為班級加分。
4. 優秀作品張貼出來供全校師生欣賞學習。