教工趣味運動會方案 篇1
一、指導思想
為了活躍教職工生活,更好地開展全民健身活動,倡導“每天健身一小時,健康生活一輩子”理念,我園工會特舉辦此次秋季趣味運動會。本次趣味運動會共設定了8個趣味競賽項目,望各工會組積極參加,踴躍報名。
二、活動主題
強身健體,全員參與
三、分組名單
人員安排:
主持人:
裁判員:
記分員:
背景布置:
道具準備:工會小組長
四、舉辦地點
XX幼稚園東園大操場
五、參加對象
全體工會會員
六、舉辦時間
20xx年X月X日上午8點
七、比賽方式
1.以工會小組為單位參加比賽,每位教職工至少參加一個項目。30日前請各位教職工到組長處報名,以便各組安排人員。如個別老師確有特殊情況不能參加活動的,請提前向工會組長請假。
2.比賽項目按總成績排名次積分,按第一名、第二名、第三名、第四名分別計5、3、2、1分,最後以八個項目的總積分算成績。
八、活動環節
(一)運動員入場:以工會小組為單位,運用簡單的器械,編排簡單的律動及口號入場。按1-4組的順序展示。
運動員宣誓
裁判員宣誓
由唐園長宣布比賽開始
(二)比賽項目
1.轉呼啦圈吹氣球:
規則:每個小組各派四人參加。每人轉起呼啦圈後吹氣球,中途若呼啦圈掉落此球重吹,每人吹起三個氣球後換下一人,最後一人吹完比賽結束,用時長短決定名次。
2.騎慢車比賽:
規則:每個小組各派四人參加。腳踏車在規定的跑道上(約50厘米寬,15米長的跑道)行駛,看哪輛腳踏車行駛的速度最慢,誰就是獲勝者。
參賽者單腳觸地、壓線均為犯規。
3.袋鼠跳接力:
規則:每個小組各派四人參加。每人分別把球夾在兩小腿中間(上不能過膝,下不能低於腳踝),往返各二十米,途中球掉落要分別回到往返的起點重新運,一組運完另一組接著用同一球運,最後一人運完比賽結束,用時長短決定名次。
4.串珍珠:
規則:每個小組各派四人參加。比賽採用接力形式進行,每隊第一人聽到發令後,跑向終點處繩子穿5個塑膠彩色珠子,掛到指定地點跑回,第二個繼續,最先完成的隊為勝。
5.定點投球比賽:
規則:每個小組各派四人參加。參賽人員在規定位置定點投球。共投五個球,按進球數多者勝利。
6.趕“豬”賽跑(用短棍趕兩個球比快):
規則:每個小組各派三人參加。比賽距離為20米往返,兩球和人都到達往返線才可返回,兩球和人都到達終點結束,最短時間抵達終點者為勝。
器材:羽毛球拍1副,紅綠球各2個,標誌物2個
7.穿衣接力:
規則:每個小組各派四人參加。每隊準備一件五粒鈕扣的衣服,在起點將衣服穿好,裁判發令後跑到終點,把衣服脫掉後給隊友穿上,然後從終點處跑至起點,以此類推。時間最短者為勝
8集體跳大繩:
規則:每組兩名甩繩隊員,另請5名隊員跳繩,5名隊員同時跳過繩為1個計數,以合作完成的個數,評出1-4名。
五人同時跳過繩開始計數。
(三)記分員統計分數,由唐園長公布比賽結果,頒獎儀式。宣布本次秋季運動會閉幕。
九、安全保障
1.參賽人員儘可能穿適合運動的鞋服,注意自身安全。
2.活動前請充分做好準備運動,避免運動受傷。
十、如有未盡事宜,敬請各位老師及時反饋指出,另行通知
教工趣味運動會方案 篇2
一、活動目的:豐富廣大教師的校園生活,營造健康文明、積極向上的校園氛圍,增強教師間的凝聚力和合作意識,使教師們的身心得到健康發展。
二、活動時間和地點:20xx年12月29日下午4:15開始,本校
三、參加對象:全體教師
四、活動項目:
個人項目1:羽毛球擲準比賽器材:羽毛球、紙簍
比賽規則:1.比賽距離和過程要求:投球距離為4至5米,依次完成比賽。2.比賽時,參賽隊員站在規定區域線內,每人有10個羽毛球,用手將羽毛球投入固定的不同分值紙簍內。3.可採用任何姿勢投羽毛球,每次投入的紙簍可任意選擇。4.以羽毛球投入紙簍總分數的獲第一名,其他按入簍總分數依次排名次。
個人項目2:摸石過河比賽器材:空心磚
比賽規則:1.比賽距離和過程要求:起點終點距離為5至8米,分組依次完成比賽。2.每組4名隊員,兩名隊員分別在起、終點處。3.比賽開始前,參賽隊員立於起點線的第1、2塊磚上,手持第3塊磚。裁判發令後,隊員依次將磚踩在腳下交替向前行進。按要求完成行進任務總時間計算成績。4.比賽中,隊員在起、終點行進過程中雙腳不得落地,人走磚移,否則視為犯規。
個人項目3:保齡球比賽器材:實寶特瓶、橡膠實心球
比賽規則:1.投球距離為8至10米,將10隻實寶特瓶擺成三角型,按分組依次投球。2.每人可投三次,總數相加。3.參賽隊員站在規定區域線外必須用手滾動球*實寶特瓶,*瓶子最多的獲第一名,其他按打到數量多少依次排名次。
團體項目:滾雪球團體接力比賽器材:起點、終點標桿
參賽人數:10人/隊
比賽規則:1.比賽距離:起點和終點距離20米。2.比賽時,每隊縱隊排在起點線上(以運動場跑道為限制)發令後第一位迅速向前跑,繞終點標誌跑回起點,與第一位人手拉手再迅速跑向終點折轉後返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑,以此類推,直到整個隊伍手拉手跑到終點折返到起點為止比賽結束。3.跑動中不限制隊伍的排法,但必須手拉手,不得脫手。返回起點的人必須手拉手繞過起點,終點折轉拉手跑完為止。4.各隊不得超越跑道限制而影響別隊比賽。比賽中不得故意阻擋別隊前行路線,如阻擋判為犯規。5、按規則要求在不犯規和在最短時間完成比賽的隊獲第一名,其他隊按完成時間依次排名次。
五、比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。
六、活動規則及名次錄取:1、每位教師可報1個個人項目,每個項目取前6名獎勵。2、每個工會組選派10人參加團體項目,取前3名發團體獎。
七、組隊及報名
教工趣味運動會方案 篇3
一、比賽時間地點:學校塑膠操場
二、比賽分組:A組(一年級段)B組(二年級段)
三、參賽對象:全校教職工
四、活動項目:1、單項:一分鐘跳繩、一分鐘定點投籃、二分鐘搖呼啦圈、一分鐘踢毽子2、集體項目:袋鼠跳、無敵風火輪、十人九足、開火車
四、活動形式及要求:
2.獲得單項比賽項目優勝的隊記一分,採用三局兩勝制,優勝隊獲得一等獎,另外一對獲得二等獎。
五、活動形式:
1、以小組為單位參加比賽,每位教職工至少參加單項項目中的一個項目,集體項目除外。
2、A組負責人吳偉副校長負責比賽人員安排及報名工作,B組鍾林通校長負責。
3、每位隊員在比賽前,在所有單項項目中以臨時抽籤決定至少選擇一個項目,並且是,參加比賽。
2、日前請各位教職工到組長處報名,以便各組安排人員。如個別老師確有特殊情況不能參加活動的,請提前向工會組長請假。
五、比賽項目:心心相應(兩人擁抱夾氣球)每隊4名隊員,2人以合作組。比賽開始,第一合作組,兩人面對共同擁抱一隻氣球,邊跑邊向前行進,繞過終點,返回起點兩人用力將氣球夾暴。接著有第二合作組繼續比賽,第二合作組最先返回起點,並最先夾暴氣球的隊獲勝。
規則:氣球掉地上,繼續向前跑著不計分;第一合作組氣球未夾暴氣球第二合作組就出發者不計分
2.趕籃球接力跑(王玉坤)
第一人手持木棒,趕籃球前進15米至另一端,繞過標誌後趕籃球返回;第二人接棒後重複前過程,如此循環,用時少的隊名次列前。比賽過程中,不得用身體任何部位觸球,球出界則算犯規,另一隊直接獲勝
無敵風火輪:12-15人一組利用報紙和膠帶製作一個可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環,將圓環立起來全隊成員站到圓環上邊走邊滾動大圓環。
十人九足:以系別為單位,共七個隊伍。每隊十人,五男五女叉排成一橫排,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點,用時最短的勝出。分成三組進行比賽,抽籤決定比賽次序。
袋鼠跳:布袋若干。每組所用布袋均為同一規格,用明顯的標記劃出各隊的起跑線和跑道線。A,B兩隊起跑線間距離30米,每條跑道寬1.2米。
規則:
每組比賽四隊參加,每隊10人,全部由男生組成。每支隊伍平均分為2個小隊記為A,B,相向各排成一縱隊。比賽開始前,每組A隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發令後向B隊前進,中途布袋不得脫離雙腿,至B隊時脫去布袋,由B隊隊員套上布袋向A隊前進,如上述循環直至最後一名隊員。
比賽過程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須重新套上後方可繼續比賽。從開始脫下布袋交接,至下一名隊員的布袋完全套好前,整個交接過程必須在跑道端線以外進行,不能越線。所有隊的比賽結束後,以用時較短的次序排出前三支隊伍。
開火車:參加遊戲者6人一組,後邊的人左手抬起前邊的人的左腿,右手搭在前邊的人的右肩形成小火車,最後一名同學也要單腳跳步前進,不能雙腳著地。場地上劃好起跑線和終點線,其距離為30米(以一籃球場寬為準,來回),遊戲開始時,各隊從起跑線出發,跳步前進,繞過障礙物回到起點,最先到達起點的為勝。按時間記名次,按名次記分。
規則:(1)遊戲過程中隊員必須跳步前進,不允許鬆手(一直保持抬起前邊的人的左腿),以防止出現斷裂現象,隊伍斷裂必須重新組織好,從起點重新開始遊戲。如果不重新組織,繼續前進,則成績視為無效,記為0分;(2)以各隊最後一名同學通過終點線為準;(3)比賽過程中,參賽隊必須在規定的賽道進行比賽,不許亂道,犯規一次扣時2秒,依次累加。
珠行千里:整個團隊每個隊員手拿一根半圓形的球槽,將球連續傳動(滾動)到下一個隊員的球槽中,並迅速地排到隊伍的末端,繼續傳送前方隊員傳來的球,直到球安全的到達指定的目的地為止。
六、報名方法:
1.個人參賽方法:由組委會統一制定發放參賽券,每位教職員工憑兩張參賽券在規定時間內可任意遊玩兩項指定個人比賽項目。
2.團體參賽方法:由組委會統一發報名表模板給各學部部門,各學部相關負責人將本部門教職工都通知到後進行報名,將組別分清認真填寫並校對,一旦交給組委會不得增加和修改,在比賽過程中如有將組別寫錯被查到,將取消比賽成績,不得補賽。
七、獎勵方法:
1.個人項目按成績先後錄取分別頒發一、二、三等獎,每組別一等獎2名,二等獎4名,三等獎5名。
2.團體比賽取前三名發一、二、三等獎,名單由各學部負責人提供。
3.凡報名參賽者獲等級獎的,可重複領取;未獲等級獎的,均發紀念獎一份。
八、備註:
1.所有教職工必須在指定時間和地點比賽,遲到作棄權處理。
2.參賽券轉讓給他人或代賽者取消個人成績,只發紀念獎。
3.所有的裁判員由組委會統一安排執行,裁判員要本著公平、公正、公開的態度去工作,讓教職工在愉悅、和-諧的氛圍中參與比賽。
4.本競賽規程最終解釋權歸大會組委會。
校工會
教工趣味運動會方案 篇4
為了貫徹“健康第一”的指導思想,養成“終身體育”的良好習慣,積極回響“每天鍛鍊一小時,健康工作五十年,幸福生活一輩子”的陽光體育運動。同時也為了培養廣大教職工團隊合作的集體榮譽感精神,調節緊張的工作學習氣氛,做到勞逸結合,達到“團結、和諧、友誼、快樂、溫馨的目的,學校特舉辦zz年春季教工趣味運動會。現將具體事宜通知如下:
一、活動時間、地點:
1、比賽時間:定為zz年05月9日下午
2、比賽地點:學校操場 二、活動人員:
1、參賽隊員:學校全體教職工。 2、裁判員:校乾及體育組全體人員。
3、負責人:國小組--- 、中學組-- 、行政後勤組---
三、報名時間:請各組負責人於5月7日將參賽名單發給 老師。
四、活動項目
(一)青年組項目(1968年1月以後出生的教職工)
1、4*50接力賽跑
比賽分組:男女混合組:中學組、國小組、行政後勤組。每組3名男子、1名女子
比賽規則:取一、二、三等獎。
2、50米男女螃蟹背西瓜
報名方法:不分組別教職工自由組合男女搭配,每隊2人男
女各1 名。
比賽規則:兩人一組背靠背,兩手互握,手臂伸直背上夾住1個
排球,站在起跑線遊戲開始,兩人夾著排球快速向前跑,用時越少的名次越好。 器材:2個排球。
(二)、中老年組項目(1968年1月以前出生的教職工)
1、4*25米托球跑
分組方法:分國小組、中學組。
報名方法:人數不限。
器材:桌球拍20個,桌球5個。 規則:
1、比賽時,持球拍手不得超出把手,不得用手夾球。否則,成績無效。
2、隊員行進中,只允許用單手持拍托球,不得用另一隻手做任何扶助持球動作。否則,成績無效。
3、過終點時,球必須在球拍上才可記為有效成績。人和球必須同時過終點,不可用球拍將球拋過終點。否則,成績無效。 2、摸石頭過河:
報名方法:分男子組、女子組2組,報名人數均不限。
(1)參賽隊員手持一塊木方,兩腳分別站在起跑線後的兩塊木方上,做好預備姿勢。
(2)隊員先將手中木方放置在前方適當的位置並移動一隻腳踩在其上,然後撿起身後空出的木方再放置身前適當的位置,依次反覆前進通過對面起跑線。
(3)隊員抵達對面往返線後,撿起線內的木方,並將三塊木方交予第二個隊員後,下一隊員方能起跑。
(4)隊員在比賽過程中,腳不得接觸地面,否則犯規。
(5)隊員行進中,雙腳須各踩一塊木方上向前移動,不得出現雙腳同時踏或觸及一塊木方,否則犯規。
教工趣味運動會方案 篇5
一、活動目的
為豐富我校全體教職工的業餘文化生活,全面提升廣大教職工的凝聚力,增強教職工的身體素質,推進教職工全民健身運動的深入開展,經學校研究決定舉辦本次教職工趣味運動會。
二、參加人員:
一中全體教職工
三、比賽時間:
20xx年11月22日-25日,每天下午4:30開始。
四、比賽地點:
田徑場、籃球場(田徑場北)
五、組別:
按備課組、行政組報名,每人限報兩項。
六、具體要求
1.各隊準時組織職工參加,三次點名不到,按棄權處理。
2.各隊入場後在指定位置集中,自覺遵守會場秩序。
七、報名辦法
以備課組、行政組為單位報名。不接受紙質報名材料。截止日期:20xx年11月17日17:00止。
八、活動項目與規則
1、抱球迎面接力:(8人) 器械:球3隻相距30米成一路縱隊相對站立,發令後,第一人抱球迅速向對面跑去,將球傳遞給對面第一人,自己站到排尾。接球第一人抱球跑向對面,將球傳遞給對面第二人,站到排尾。如此依次進行,每人跑一次,以先跑完的隊為勝。
2、同舟共濟:(3人) 器械:木板兩塊 參賽隊員站在木板鞋上,在起跑線後站好。比賽開始,隊員協同動作前進,以船尾到達終點線為比賽結束,時間少者為勝。
3、協同作戰:(2人) 器械:排球 參賽者背對背,互相挽住對方的手臂,中間夾一排球,站在起跑線後。比賽開始,二人迅速側身向前跑,繞過標誌物跑回將球交給後面的隊員,依次進行,以先跑完的隊為勝。 規則:(1)不得鬆開手臂。(2)球若掉下必須拾起重新開始。
4、二人三足跑:(2人) 器械:繩帶 參賽者並排站在起跑線後,用繩子將二人的內側腿捆好。比賽開始,二人向前跑出,以先到達終點者為勝。 規則:必須向前走跑,不得跳躍。
5、跳袋接力(5人): 器械:跳袋 參賽隊員成一路縱隊站在起跳線後。比賽開始,第一人站在跳袋內,手提跳袋的帶子向前跳出,繞過標誌物返回並將跳袋交給第二人,依次進行,以先跳完的隊為勝。規則:(1)必須繞過標誌物。(2)必須在起跑線後交接。(3)隊員若摔倒必須在原地起來,重新再跳。
6、3分鐘跳長繩:(7人) 器械:長繩 由兩人搖一根長繩,其餘的人成一路縱隊站在搖繩人的側面。當發出“預備”口令時,各組開始搖繩。發出“開始”口令後,排頭由一端斜向跑入,跳一次跑出,在另一端搖繩者側面站好。如此依次進行,在單位時間內,以跳的次數判定名次。
7、定點投籃:( 5人) 器械:籃球 每隊五名隊員,手持籃球站在罰球區罰球線後,比賽開始,每人投5個球,最後以五人投中總數判定名次。
8、沙包奪分賽:( 5人) 器械:沙包 將一個長1.5米的正方形,分成9個小正方形,小正方形由1-6分植的正方形和3個空白分值的方形組成。比賽隊員在距離5米遠的位置向大正方形投沙包,每人投擲5次,累計該隊總分,以得分多少排定名次。 註:沙包以最後靜止落點為準判定得分,壓線取相鄰分值的平均值。
教工趣味運動會方案 篇6
企業趣味運動會的作用:
1、企業趣味運動會中有機植入企業理念和企業文化,使員工接受企業文化薰陶;
2、企業趣味運動會的舉辦可以讓員工感受到企業的關懷,使員工對企業有歸屬乾,增強企業向心力;
3、企業趣味運動會項目可以鍛鍊團隊,提高團隊協作意識,激發員工的拼搏奮鬥精神,提高企業戰鬥力;
4、企業趣味運動會為廣大職工建立了一個相互交流共同,取得相互信任的機會,對構建和諧的企業氛圍大有幫助。
趣味運動會的收益:
1、讓企業文化更加深入人心
2、運動會內容形式新穎有吸引力、飽含參與性和趣味性,操作難度不高,區別於傳統的運動會方式。讓參加者樂於接受、將心駐入,為活動增添色彩
3、達成企業團隊熔煉的目的——調整團隊成員常規心態,增強凝聚力,注入創業激情;活動效果具有震撼力、感染力,並能觸動心靈通過參與的感悟激發員工做正面積極的心態調整
4、活動期間提供交流空間,有助於增進公司領導與員工之間的關係。增進個體與群體之間的融合。
企業趣味運動會是企業文化建設的重要方式,不僅可以起到提高員工身心素質的目的,更在於通過體育賽事,加強團隊之間的合作精神,提高各部門之間的相互配合,締結友誼,傳承和諧。通過舉辦趣味運動會,來自各部門的員工在臨時組建的運動隊伍中相互配合,共同努力,既可以通過賽事與周圍同事達成良好的人際關係,為今後的工作建立起一個和諧的人際環境,還可以令大家更好地了解彼此傳統、習慣,以及工作處理的風格,營造一個彼此融和、團結互助的氛圍,令所有員工真正成為事業上和生活中的好同事,好夥伴。
通過趣味賽事的設定,激勵團隊中的每一個人去用心體驗團隊中的自我、力量和文化。它能微妙地改善企業與員工關係,是員工的福利,也是團隊增效的有益途徑;它既能緩解工作壓力,提高士氣,又能增強團隊的活力。最終目的是幫助團隊提升競爭力,發展團隊文化。
教工趣味運動會方案 篇7
一、足球運球繞障礙接力賽
(一)參賽人數:
不分年齡每隊6人,男女各3人混合參加比賽。
(二)比賽方法:
1、各參賽單位在比賽中可以自由安排隊員比賽順序。比賽開始前,第一個比賽的隊員將球放在起點線後站好做好比賽準備。
2、裁判宣布比賽開始時,第一位運動員開始運球跑,按順序往返繞過6個標誌物(雪糕桶)後把球傳給第二個運動員,以此類推。裁判員以最後一名運動員軀幹越過終點線時停表。趣味運動會比賽項目(三)比賽規則:
1、按比賽線路要求進行運球繞過障礙物,如有漏繞或錯繞的,必須要在失誤處重新再繞,否則成績無效;踢倒或撞倒障礙物視為失誤,必須扶起障礙物再重新繞。
2、待出發的隊員人和球不得提前越過出發線,交接時兩人相互擊掌後才能繼續進行比賽,如有違規,要回到出發線後重新進行比賽。
3、運球時可以用腳的任何部位踢球。
(四)比賽成績評定辦法:
比賽用時少的隊名次列前。如出現成績相同的(1/100秒),則抽籤決定名次。
(五)比賽場地及器材:
1、比賽足球:5號球
2、場地:起點線和標誌物間的距離均為3米。
(六)比賽線路圖:
二、集體“8”字形跳繩
(一)比賽人數規定:
不分年齡每隊10人,其中2人相距7米站好搖繩(搖繩者男女不限),跳繩的8人中男女各4人。
(二)比賽方法與規則:參賽隊伍按賽前抽籤順序進行比賽。比賽隊在指定的位置站好,裁判發令後開始搖繩(比賽計時開始),8個人按先後順序魚貫而跳,一次只能進1人,每人只跳1次後跑出。中途哪位未能跳過去的,該位隊員退回到合適的位置重新開始跑跳,後面的其他隊員不能越位先跳。8個人按順序圍繞搖繩者各跑跳10次後,最後一位比賽隊員(需帶標誌)跑跳完後(軀幹任何部位)到達終點線時比賽結束。
(三)比賽成績評定辦法:
按各參賽隊比賽用時決出名次。用時少者名次列前。如成績相同的(1/100秒),則抽籤決定名次。
(四)比賽場地與器材:長8.5米、直徑16mm的繩子1條。袖標1個。
(五)比賽線路圖:
三、團結一致繞障礙跑
(一)參賽人數:
不分年齡每隊8人,男女各4人混合參加比賽。
(二)比賽方法:
1、按賽前的抽籤順序進行比賽。參賽隊一列縱隊(自由排列站位順序,不能錯位站立)站在出發線後,排頭的隊員作為“車頭”雙手持彩旗上舉,其他7人雙臂前舉並將雙手依次搭放於前位同伴的雙肩之上。
2、聽到比賽開始口令後,參賽隊在“車頭”的帶引下,步調一致、同步結隊向前行(跑),並按規定繞過6個標誌物(出發線和障礙物之間的距離均為3米),隊伍繞過最後一個標誌物後繼續回跑反方向繞完原來的6個標誌物後衝刺。
(三)比賽規則:
1、行進過程中,除“車頭”外,其他人的雙手必須始終搭放在前位同伴的肩上,允許抓衣服。如有隊員出現單手脫手時,即判違例,每人次加5秒。如隊伍出現斷檔脫節時,全隊回到出發線重新開始比賽。
2、在比賽中出現掉旗時,必須在掉旗處拾起校旗重新比賽。
3、隊伍在行進過程中必須以縱隊方式進行。
4、比賽過程中踢倒障礙物的,即判違例,每個加5秒。
5、不按比賽規則完成比賽的,取消該隊的比賽成績。
(四)比賽成績評定辦法:
終止計時,以比賽隊最後一人(軀幹任何部位)越過終點線為準,用時少者名次列前。如成績相同的(1/100秒),則抽籤決定名次。
(五)場地器材:
1、器材:彩旗1面(由大會統一提供)。
2、場地:空場1塊(注意:平時訓練時不要在水泥地面進行,注意安全)。
(六)比賽線路圖:比賽場地和線路圖與足球運球繞障礙接力賽相同。
四、桌球定點投球
(一)參賽人數:
不分年齡每隊6人,男女各3人混合參加比賽
(二)比賽方法:
6名隊員成縱隊站在投球線後沿依次投球,30個比賽用球平均分給每名隊員。裁判員發令後開始投球,同時計時開始,每名隊員限投5球,全隊在1分30秒內投完。
(三)比賽規則:
1、投球線和塑膠垃圾簍後沿的距離為3米。隊員必須站在投球線外(踩線投球無效),桌球投進塑膠垃圾簍前不允許觸及地面,否則無效。
2、如果全隊未完成全部投球,比賽時間到,則比賽結束。之前投球的數量仍然有效。
(四)比賽成績評定辦法:6名隊員投完後,計時錶停止。以塑膠垃圾簍里的球數量多少決定名次。進球數量相同,用時少者名次列前。如再出現相同,則抽籤決定名次。
(五)比賽場地與器材:
1、垃圾簍 1個(高度28-30厘米,塑膠垃圾簍口直徑為25-28厘米,比賽時統一規格)、網籃1個(裝球用)、桌球32個(其中2個球備用)。
2、場地:投球線和塑膠垃圾簍的後沿的距離為3米。
3、場地圖(略)
五、無敵風火輪
(一)參賽人數:
不分年齡每隊8人,男女各4人混合參加比賽
(二)比賽方法: 全隊進入“風火輪”準備好後, 裁判員發令開始滾動“風火輪”,以“風火輪”整體越過終點線時為比賽結束。
(三)比賽規則:
1、如果在滾動“風火輪”過程中,由於“風火輪”出現斷裂,裁判員可根據情況予重賽。
2、隊員的雙腳必須踩(觸及)在50厘米寬的“風火輪”內滾動。
(1)如果有隊員單腳離開了“風火輪”, 則成績按每人次加2秒。
(2)如果有一名隊員雙腳離開“風火輪”,則取消比賽成績。
(四)比賽成績評定辦法:用時少者名次列前,如成績相同的(1/100秒),則抽籤決定名次。
(五)比賽場地與器材:
1、無敵風火輪1個(寬50厘米,周長9米的圓圈):類似坦克履帶(橫幅布料製成)。
2、場地:起點線和終點線的距離為10米。
3、可以利用透明膠貼上廢舊報紙做超級風火輪進行練習。
教工趣味運動會方案 篇8
活動目的:透過開展秋季運動會,使幼兒及家長在活動用心的參與中體驗合作與親子交往的快樂,度過一個幸福、難忘的幼稚園運動會活動;使家長在參加活動中,創造機會讓家長和家長,孩子和孩子以及家長和孩子之間有更多的交流,同時也為了溫馨我們共同的家園!
活動主題:秋季運動會--愛家庭、愛運動、愛健康
活動口號:讓全家動起來!
參與人員:中班組全體幼兒、家長及教師
組織安排:
活動策劃:___
活動報名及宣傳:中班各班(形式自定)
活動報名表制定:___
場地布置:幼稚園後勤組
活動設計:
1、以班級為單位各班宣傳運動會活動及組織報名。
2、比賽項目分為三個組別:寶貝組、爸爸媽媽組、爺爺奶奶組。三組分別有不同的比賽項目,到達全家動起來的目的。
3、班級透過自願報名的方式,將報名表提前交由活動組委進行登記統計。
活動項目:
寶貝組:
1、跑步接力賽:幼兒以班級為一組,五個班級同時進行。每個幼兒從起點奔跑至場地一端後繞過障礙物回到原點,將手中接力棒交給下一名幼兒,最快跑完的班級獲勝。
2、踩高蹺接力賽:幼兒以班級為一組,五個班級同時進行。一名幼兒從比賽場一端踩著高蹺罐子走到場地另一頭交給另一名幼兒,當全組幼兒都完成比賽後,按時間長短分出勝負。
3、四輪車接力賽:幼兒以班級為一組,五個班級同時進行。以接力的方式幼兒逐個騎著四輪車向前進,回到終點方為完成比賽,看那班用時最短為勝。
爸爸媽媽組:
1、拔河比賽:班級與班級之間對抗,雙方人數相同的狀況下進行拔河,看看哪個班級力氣,獲勝班級進入下一輪比賽。最終決出勝負。
2、無敵戰車:每班派出十名家長為一組,使用相同數量和質量的報紙與膠布,將報紙粘成一台履帶,所有人站在報紙履帶內向前進,到達終點最快並且沒有讓履帶斷裂的為勝。
爺爺奶奶組:
1、夾桌球接力賽:以班級為單位,爺爺奶奶用筷子夾住桌球跑向場地一端後轉向回原點,每班用時最短全員跑完為勝,桌球中途掉落務必會起點重新開始。
親子組:
1、袋鼠向前沖:以班級為單位,父母和幼兒共同站在口袋中向前跳,以接力的形式。最快完成比賽的班級為勝。
2、蜈蚣搬家:幼兒和家長交叉站成一列,後一個抱住前一個的腰,運送大球至終點,整個隊伍走至場地一端後繞過障礙物回到原點,中途斷掉的隊伍原地不動五秒鐘,最快回到原點的為勝。
活動流程:
1、各班自己擬定宣傳方式及告知家長活動方式
2、組織各班報名,將報名表交至石夢月處
3、幼稚園後勤組布置幼稚園大操場(操場分布:操場四周五個班以桌子為間隔各自隔開,操場中間為比賽場地。)
4、活動各項活動半日比完,現場公布比賽成績。
5、活動後根據比賽成績,各班頒發獎狀及獎品。
教工趣味運動會方案 篇9
“工行杯”機關青年趣味運動會——紀念“五四”運動九十周年系列活動
為了紀念“五四”運動九十周年和建團八十七周年,團縣委和縣工商銀行聯合舉辦“工行杯”機關青年趣味運動會,具體實施方案如下:
一、活動時間:20xx年5月4日13點
二、活動地點:縣政府大院
三、活動項目分為團體和個人
團體項目:1、手足情深;2、滾雪球;3、協力過河
個人項目:1、小李飛鏢;2、拋繡球;3、螃蟹夾球
四、報名辦法
1、參賽隊伍組成:
團體項目:以單位為隊,也可自行組隊參加,每隊由5人組成(女青年2名以上),需有隊名和領隊1人。
個人項目:以1人或2人為單位參賽,主要以現場報名為主,團隊成員同時也可參加個人項目。
2、活動對象為單位或個人,但團體賽中一人不能同時代表兩個隊伍參賽,在個人項目中每人不可重複參加同一項目。
3、參加人員憑入場券參加比賽。
4、請各團隊將報名表填寫完成,由各隊領隊於4月30日星期四將報名表上交或發至團縣委信箱(聯繫電話:552)。
5、報名截止日期:20xx年5月3日。
五、獎項設定
1、團體項目:每個項目評出前三名。
2、個人項目:參賽選手能達到活動項目相關要求的都有獎品;
3、抽獎:按入場券上編號進行抽獎,設一等獎1名,二等獎3名,三等獎5名。
六、注意事項
1、領隊帶隊賽前提前15分鐘到相應場地做準備。
2、在團體活動中各單位不得在比賽過程中臨時報名。
3、嚴格遵守活動的各項規定,服從活動的統一指揮。
4、比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決
5、遵守比賽時間,按時檢錄、參賽。檢錄不到者以棄權處理。
七、獎品的領取
1、團體項目的獎品統一由領隊領取;
2、個人項目的過關獎當場領取;
3、抽獎後,所有參加人員憑入場券到指定地點領取獎品和紀念品。
八、比賽項目及規則
團體項目:
1、手足情深(全隊人員)
比賽規則:(1)比賽賽距:場地長約10米;(2)比賽賽制:參賽者以全隊排成一列,每人僅用左腳支撐。後一人左手搭前一人肩,右手托住前一人右腳,多隊並排一起站在起跑線上,不可出現摔倒和放手的現象(出現以上現象,應原地調整好隊伍,方可繼續比賽)。以最後完成用時最少的隊為勝。
2、滾雪球(全隊人員)
(1)比賽賽距:場地長約10米,在起、終點分別放上標誌物作為折轉標誌。
(2)比賽賽制:按照全部人員手拉手跑回起點的先後按計時取名次。
(3)比賽規則:(1)每隊以縱隊形式排在起點線上,發令後,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標誌物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉後返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止;(2)返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉標誌物才能向前跑;(3)跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手;(4)全隊人員全部超過起點才算全部到達。
3、協力過河(全隊人員)
比賽道具:5個磚塊;
比賽距離:10米;
比賽規則:每隊以縱隊形式從起點出發,全隊隊員利用5塊磚移動到對面,中途必須利用一人腳踩的磚塊移動,每次只能移動一塊磚塊前進,在行進過程中,若身體任何部位接觸地面,視作犯規一次,將耗去10秒的時間。在途中磚塊離開手或腳(掉磚),磚塊將不能再次使用。以各隊人員全部抵達終點的時間快慢判定名次。
個人項目:
1、小李飛鏢
比賽道具:飛鏢3枚
比賽規則:(1)投擲人距投擲點相距2.44米,標心距地面1.73米。(2)每人僅限投擲3鏢,可試投1鏢。(3)3鏢總數男同志在23環以上者,女同志在18環以上者獲獎。
2、拋繡球(男女各一名)
比賽道具:筐或籃一個,小球若干個(塑膠球10個,桌球10個)
比賽規則:(1)接球者站於距拋球者5米之外的圓圈(直徑0.5米)內,不得單足出圈,用簍子接球;
(2)接、拋球者壓或超過邊界拋出或接住的球,不得計入成績。接球者只能用簍接球,否則接住的球亦不得記入成績;(3)拋球限時一分鐘,先拋塑膠球,然後拋桌球。接球者簍內塑膠球達到6個以上方可投擲桌球,未達到者散失比賽資格。參賽者簍內球總數達到15個以上者則獲獎。
3、螃蟹夾球(2人)
比賽道具:籃球4個
比賽距離:10米
比賽規則:2人同時站於起跑線後夾球越過障礙物(S形路線)到終點,限時一分鐘。比賽中2人要共同用背部夾住球前行,途中背部離球或用其他部位碰球皆視為犯規,須返回起點重新夾球。遊戲結束後夾球總個數達到4個者獲獎。
教工趣味運動會方案 篇10
為了紀念“五四”運動**周年和建團**周年,團縣委和縣工商銀行聯合舉辦“工行杯”機關青年趣味運動會,具體實施方案如下:
一、活動時間:20xx年5月4日13點
二、活動地點:縣政府大院
三、活動項目分為團體和個人
團體項目:1、手足情深;2、滾雪球;3、協力過河
個人項目:1、小李飛鏢;2、拋繡球;3、螃蟹夾球
四、報名辦法
1、參與隊伍組成:
團體項目:以單位為隊,也可自行組隊參加,每隊由5人組成(女青年2名以上),需有隊名和領隊1人。
個人項目:以1人或2人為單位參與,主要以現場報名為主,團隊成員同時也可參加個人項目。
2、活動對象為單位或個人,但團體賽中一人不能同時代表兩個隊伍參與,在個人項目中每人不可重複參加同一項目。
3、參加人員憑入場券參加比賽。
4、請各團隊將報名表填寫完成,由各隊領隊於4月30日星期四將報名表上交或發至團縣委信箱(聯繫電話:552)。
5、報名截止日期:20xx年5月3日。
五、獎項設定
1、團體項目:每個項目評出前三名。
2、個人項目:參與選手能到達活動項目相關要求的都有獎品;
3、抽獎:按入場券上編號進行抽獎,設一等獎1名,二等獎3名,三等獎5名。
六、注意事項
1、領隊帶隊賽前提前15分鐘到相應場地做準備。
2、在團體活動中各單位不得在比賽過程中臨時報名。
3、嚴格遵守活動的各項規定,服從活動的統一指揮。
4、比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決
5、遵守比賽時間,按時檢錄、參與。檢錄不到者以棄權處理。
七、獎品的領取
1、團體項目的獎品統一由領隊領取;
2、個人項目的過關獎當場領取;
3、抽獎後,所有參加人員憑入場券到指定地點領取獎品和紀念品。
八、比賽項目及規則
團體項目:
1、手足情深(全隊人員)
比賽規則:(1)比賽賽距:場地長約10米;(2)比賽賽制:參與者以全隊排成一列,每人僅用左腳支撐。後一人左手搭前一人肩,右手托住前一人右腳,多隊並排一齊站在起跑線上,不可出現摔倒和放手的現象(出現以上現象,應原地調整好隊伍,方可繼續比賽)。以最後完成用時最少的隊為勝。
2、滾雪球(全隊人員)
(1)比賽賽距:場地長約10米,在起、終點分別放上標誌物作為折轉標誌。
(2)比賽賽制:按照全部人員手拉手跑回起點的先後按計時取名次。
(3)比賽規則:(1)每隊以縱隊形式排在起點線上,發令後,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標誌物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉後回到起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止;(2)回到起點的人務必手拉手繞過起點、終點的折轉標誌物才能向前跑;(3)跑動中不限制隊伍的排法,但務必是手拉手,不得脫手;(4)全隊人員全部超過起點才算全部到達。
3、協力過河(全隊人員)
比賽道具:5個磚塊;
比賽距離:10米;
比賽規則:每隊以縱隊形式從起點出發,全隊隊員利用5塊磚移動到對面,中途務必利用一人腳踩的磚塊移動,每次只能移動一塊磚塊前進,在行進過程中,若身體任何部位接觸地面,視作犯規一次,將耗去10秒的時間。在途中磚塊離開手或腳(掉磚),磚塊將不能再次使用。以各隊人員全部抵達終點的時間快慢判定名次。
個人項目:
1、小李飛鏢
比賽道具:飛鏢3枚
比賽規則:(1)投擲人距投擲點相距2.44米,標心距地面1.73米。(2)每人僅限投擲3鏢,可試投1鏢。(3)3鏢總數男同志在23環以上者,女同志在18環以上者獲獎。
2、拋繡球(男女各一名)
比賽道具:筐或籃一個,小球若干個(塑膠球10個,桌球10個)
比賽規則:(1)接球者站於距拋球者5米之外的圓圈(直徑0.5米)內,不得單足出圈,用簍子接球;
(2)接、拋球者壓或超過邊界拋出或接住的球,不得計入成績。接球者只能用簍接球,否則接住的球亦不得記入成績;(3)拋球限時一分鐘,先拋塑膠球,然後拋桌球。接球者簍內塑膠球到達6個以上方可投擲桌球,未到達者散失比賽資格。參與者簍內球總數到達15個以上者則獲獎。
3、螃蟹夾球(2人)
比賽道具:籃球4個
比賽距離:10米
比賽規則:2人同時站於起跑線後夾球越過障礙物(S形路線)到終點,限時一分鐘。比賽中2人要共同用背部夾住球前行,途中背部離球或用其他部位碰球皆視為犯規,須回到起點重新夾球。遊戲結束後夾球總個數到達4個者獲獎。
教工趣味運動會方案 篇11
本次趣味運動會的宗旨在於增強各個部門的凝聚力,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚奧運精神,增加團隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰才有財富。本次的趣味運動會是豐富校社聯各個成員的課餘生活,給每一位學生展現自我的機會。在學習之餘好好鍛鍊身體,注意各種才能的挖掘、培養與展示,同時增加同學之間、學院之間的交流、並促進友誼為美好的大學生活留下燦爛的一筆財富。
一,活動主題
娛樂身心、激揚青春
活動宗旨
友誼第一,比賽第二。
二,活動整體方案
活動時間:20xx年3月14~15.下午五點
活動地點:學校田徑場
主辦單位:教育系學生會
贊助單位:
活動參與對象:教育系全體師生
活動主題:教育系趣味運動會
三,具體活動細則簡介
項目一:拔河大賽
參賽者:15人
裁判員:發令1人,記錄1人。
比賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,口哨1個。
比賽場地:學校操場
比賽規則:在比賽場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直於中線。比賽準備時間內,各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發出“預備”口令後,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨後開始比賽。當紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判員鳴哨宣布比賽結束和勝方。
拔河賽制:
1. 比賽分淘汰賽、決賽兩個賽程。
2. 比賽分組及比賽首場的站位選擇由各班班長抽籤決定。
3. 淘汰賽:每班抽籤分成A.B組,A組四隊,B組三隊。每組比賽採用三局兩勝制,每局後雙方交換場地。當兩局即可分出勝負時,比賽宣告結束。每組獲勝者晉級。共兩支參賽隊伍進行決賽。 決賽:採用三局兩勝制,勝者為總冠軍。
項目二:螃蟹運球
參賽者:每班16人
裁判員:發令一人,4個人計時與記錄。
比賽器材:籃球4個。秒表4個,哨子一個。
比賽場地:學校操場,10米
比賽規則:賽道兩端各站8組隊員。比賽開始後,其中一端的一組隊員用背部夾住籃球,側向走到另一端,然後把籃球交給另一組隊員。來回接力。知道最後一組隊員走到另一端。如果在運球過程中,籃球掉了,必須把球撿起再夾好,並在掉球點繼續比賽。記錄員記好時間,並登記,統計出名次。
賽制同拔河賽制。分兩組比賽。
項目三:跳長繩
參賽者:每班14人(包括甩繩人員),7人一組,分兩組。
裁判員:發令一人,4個人計時與記錄。(分兩組)
比賽器材:長繩。秒表4個,哨子一個。
比賽規則:五人站在長繩中,兩人甩起長繩。比賽開始時開始記圈數。一分鐘比賽時間。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,則不計在圈數中。比賽繼續。一分鐘內圈數最多的為冠軍。名次取前三。
項目四:袋鼠跳
參賽者:每班10人
裁判員:發令一人,4個人計時與記錄。
比賽器材:4個大口袋,秒表4個。口哨一個。
比賽場地:學校操場。20米。
比賽規則:跑道兩端各站5名參賽隊員。其中一端的隊員站在麻袋內,手提袋口向另一端的隊員跳去,然後將麻袋交給另一端的隊員。來回接力,直到最後一名隊員手提麻袋跳到跑道的另一端。記錄員記好時間,並登記,統計出名次。
賽制同拔河賽制。分兩組比賽。
四,獎勵規則。
五,活動經費預算。
六,其他
1. 尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。
2. 裁判必須做到公平、公正、公開。
3. 比賽前由各班解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規則。
4. 禁止非工作人員與參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序。
5.持場地的衛生,保持現場的衛生。
6.請各班參賽隊員準時到達比賽場地,比賽時間不到者作棄權處理。
7.望各班認真組織本班的隊員參加活動,並組織好後勤工作及本部門的啦啦隊。文明比賽、文明助威,充分展現各部門風采。
8.遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另行通知。
教工趣味運動會方案 篇12
一、 集體項目
1、齊頭迸進
比賽方法:參賽隊每隊15人(至少5名女性),成“一”字形排開,每個隊員上臂與相鄰人員互相攀扶,聽令聲開始共同前行50米,以最後一人通過終點線速度記時決定勝負。如有人倒下,爬起後可繼續。
2、千足側行
比賽方法:參賽隊每隊20人(至少5名女性),分2排每排10人,兩排背靠背站立,每排隊員上臂與相鄰人員互相緊扣,兩排最左端兩人、最右端兩人上臂緊扣,聽令聲側向從起點開始移動30米,最後一個到達終點時記時決定勝負。
3、抱球接力
比賽方法:參賽隊每隊10人(至少3名女性),分兩隊每隊5人對面站立,中間相隔距離30米,聽令聲第一個隊員開始抱起三隻排球,跑至對面,交與對面隊員,依次進行,直至最後一人跑完30米算全部完成。記時決定勝負。如有中途掉球,由掉球人自行撿起再從掉球處繼續。
4、袋鼠賽跑
比賽方法:參賽隊每隊10人(至少3名女性),分兩隊每隊5人對面站立,中間相隔距離30米,聽令聲第一個隊員開始雙腳伸進麻袋,手提袋口,跳至對面交與下一隊員,依次進行,直至最後一人跳完30米算全部完成。記時決定勝負。如有中途跌倒,爬起後可繼續。
5、搶收搶種職工趣味運動會項目比賽方法:參賽隊每隊10人(至少3名女性),分兩隊每隊5人對面站立,中間相隔距離50米,聽令聲第一個運動員手持裝有10個球的盤子起跑,依次將球放進沿途設定的10個杯中,跑至對面終點後將盤子交與對面一個運動員,運動員接過盤子依次將球撿起並放進盤中,跑至對面交給下一個運動員,依次進行,直至最後一人跑完全程比賽結束。記時決定勝負。
比賽要求:去時必須把球種進杯中,回時收起。違者為犯規,不記成績。如有中途掉球,由掉球人自行撿起再從掉球處繼續。
6、雙人投球
比賽方法:男女各1 人組成一隊,兩人相距15米,一人投球(排球),另一人雙手拿袋接球,在一分鐘內以進球最多的獲勝(每隊限報2 組)。
7、跳大繩
人數:10人(男女各半,建議45歲以下者參加)
道具:六米大繩一根
規則:比賽時用三分鐘,計時起兩人甩繩,八人依次每人跳三次,循環成S形,跳進跳出,三分鐘內跳的次數多者為勝,每位隊員在繩內必須跳夠一下,多跳不計數。
特別提示:甩繩者不能任意縮短大繩長短,必須握住手柄甩繩,否則視為犯規扣20次跳。
8、托球接力
人數:10人(男女各半,建議45歲以下者參加)
道具:羽毛球拍,網球,障礙標誌
規則:五人一組相向站立,距離20米,在中間10米處置一障礙物。令下,隊員單手握羽毛球拍,網球放在球拍中間,保持平衡向前運動,到達障礙物時,需繞行一圈再向對面運動,到達後速將球拍與網球交給隊友(如圖),以此往返運動,直到最後一名隊員到達終點,最後以成績決定名次。
特別提示:①在運動中網球不能離開球拍,如果球掉下,需自己撿,別人不能幫助,哪裡掉下哪裡開始,否則加時五秒。
②在運動中手不能扶球,扶一次加時五秒,扶兩次加時十秒,以此類推。
9、搶種搶收
起點 人數:10人(男女各半,
建議40歲以下者參加) 道具:橙子,袋子
規則:隊員五人一組,距
離30米相向站立(女隊員“播 種”,男隊員“收穫”
令下,第一名女隊員手提
裝著“種子”的袋子出發,在每個圓圈中種下一枚“種子”,六個圓圈放完後,把袋子交給對面男隊員,男隊員手提袋子把女隊員播下的“種子”一個個收回返回終點,下一位女隊員再出發,以此往返,當最後一位男隊員到達終點後,以成績決定最後名次。
特別提示:①“種子”必須放在圓圈內,放在外或滾出圈外每個加時2秒。②在跑動中如果“種子”掉下必須自己撿回,別人不能幫助,否則加時2秒。③遊戲結束“種子”歸各隊所有。
10、喜摘柚子
人數:10人(男女各半,限40歲以上者參加)
道具:柚子、筐
規則:地上劃圓,放上兩塊磚,間隔距離1.8米,隊員成一字排開站在各自磚塊上,隊伍前放一筐,內裝10個柚子,隊尾放一空筐,令下,第一名隊員用一隻手拿起柚子從自己身後將柚子傳到另一隻手上並遞給下一名隊員,依次傳遞,最後一名隊員接到柚子時一樣要將柚子傳到另一隻手上才能放入空筐內。10個柚子傳遞完後,最後一名隊員又用同樣的方法從筐內拿出柚子反傳至原位。一個循環完,哪隊用時少哪隊獲勝。
特別提示:1、傳遞時腳不能離開磚塊否則離開一次加時2秒;2、柚子誰掉誰撿其他人不能幫助否則加時2秒;3、從身前傳遞則加時10秒;4、遊戲結束柚子歸各隊所有。
11、抱球跑
以工會小組為單位每隊十人(男女各半),東、西各站五人中間相隔30米跑道,每人每次抱三隻排球,交與下一隊員。用時少隊獲勝。
12、心心相印(背夾球)
每隊12人,男女各半。20米距離,兩端各站6人,每端分成3組,每組2人,背夾一籃球,步調一致向前走,進行接力時,接力方必須線上內完成接力活動,以最後完成用時最少的隊伍為勝。
13、三分鐘自由投籃:以工會小組為單位,每隊10人(男女各半),每人從罰球線起投。
二、 個人項目
1、踩氣球
遊戲方法:在一個5平方米的區域內用腳踩破他人腳上捆綁的氣球,直到時間結束。遊戲結束。
遊戲規則:一個人每隻腳捆綁3個氣球,5平方米區域。每個人不允許出圈,只能用腳,否則視為違規,取消繼續比賽的資格。聽裁判發出哨音,開始。
勝負判定:單位時間踩氣球,剩下多的隊勝。以現場裁判判定的結果為準。 時間用一塊總表計算。
2、足式保齡
參賽規則:個人參賽、男女不限,參賽距離3米,只限踢三次,累計瓶子打倒數我者為勝。
3、定點投籃:每人以一分鐘為限進行投籃,按投中個數決定名次。
4、踢毽子:以一分鐘為單位,按次數決定名次。
5、跳繩:以一分鐘為單位,按跳繩下數決定名次。
6、投靶擲準
比賽方法:每位隊員只投一輪,每輪投五鏢,以環數多的為先,若環數相同,可追加一鏢,決出名次。
比賽規則:投鏢時腳尖不得越線,每輪只投5鏢,多投無效。
7、托球繞標
場地器材:羽毛球拍、網球若干,在廣場設定跑道
比賽方法:發令後,運動員手持羽毛球拍上托網球,以S形繞過跑道上的標誌,經折返處返回繼續繞過標誌。跑回到起點,用時少者名次列前。
比賽規則:運動員必須自始至終手持羽毛球拍的把,違者取消比賽資格。網球不得以任何方式固定在球拍上。網球掉地即取消比賽資格。運動員必須繞過標誌,凡不繞或少繞標者,取消比賽資格。
8、袋鼠跳
比賽方法:運動員雙腳伸進麻袋,手提袋口。比賽開始後,雙腳跳至折返點(端線)。
教工趣味運動會方案 篇13
一、活動目的
趣味運動競技是豐富員工的業餘文化生活、促進員工溝通、加強聯繫、增強團隊凝聚力,以提高工作熱情和效率的方式之一。本次趣味運動會鼓勵員工鍛鍊身體,在運動中陶冶情操,熱愛生活。
二、活動主題:“用激情挑戰工作,以健康武裝青春”
三、活動時間:20xx年5月 日
四、活動地點:分公司籃球場
五、參加活動人員
公司全體幹部職工在不影響正常工作的的情況下均可參加
六、活動方式:
以趣味運動項目為主的文體娛樂項目。
七、活動項目:分集體賽、個人賽
集體賽
1.二龍戲珠(桌球返投):
隊員組成:各隊限報人數10人,5男5女;
比賽用具:桌球、塑膠桶;
比賽距離:投擲人與投擲點相距4米;
比賽規則:各隊接球人手拿桶站在投擲人身後,投球者向背後投球,接球人手持塑膠桶站在一平方米區域內任意接球(不準腳出界),每人投五球,最終以各隊投入桶內球數多少 2.齊心協力(步調一致):
隊員組成:共6個隊伍,每隊10人,男女搭配;
比賽規則:,各參賽隊10名男、女隊員,分成2組,每組5人。事先將每組相鄰隊員的兩條腿綁在一起,站在起始點法令同時,各組隊員開始向折返點走去,手觸摸到對面隊員手臂後,對面一組隊員朝起始點返回,最後以參賽隊到達終點所用時間最少的隊為勝,取前兩名。
注意事項:綁腿均綁在腿關節處,跑步途中必須始終保持綁腳狀態。
比賽距離:起始點與終點相距30米;
3、踩擠大戰
參賽隊伍:參賽人員共12人,分成4個小組,每組三人,
比賽規則:參賽隊員每人每隻腳捆綁4個氣球,在一個6平方米的區域內用腳踩破對方腳上捆綁的氣球,直到時間結束,遊戲結束。規定3分鐘時間內踩氣球,剩下氣球多的隊獲勝;注意事項:
(1) 每個人不允許出圈,出圈算負。只能用腳、否則視為違規,取消繼續比賽的資格
(2) 裁判發出哨音後方可開始比賽
(3) 參賽隊員穿運動鞋,以防踩傷其他人
(4) 比賽時不能用手推,手抓;
4.心心相印(夾球跑),:
隊員組成:4支隊,每隊10人,5男5女
比賽規則:參賽隊員10人,每一組2人背靠背夾球,手放置胸前,兩者身體僅以球為接觸點,違例不計名次,分5組迎面接力跑。球落地時,參賽人員拾球從落地處繼續進行,否則成績無效。以每參賽5組全部進行完畢時間快慢記勝負
5、摸爬滾打:
隊員組成:一共4支隊,四支隊伍同時比賽,每隊出4人,不得少於一個女隊員;
比賽規則:當比賽開始時,每個小組第1選手以蛙跳的方式從起始點開始向前跳10米,
第2選手接到棒後,立即原地轉5圈,然後繼續向前跑30米,第3位選手接到棒後做10個蹲起後,往回跑20米,第4個人接到幫後,全力向起點衝去,時間最短者勝利; 注意事項:
(1) 如果中途出現掉棒的現象,則扣掉該隊2秒時間;
(2) 如果中途出現與其他隊伍發生肢體碰撞,則扣掉該隊1秒時間
6、山路彎彎
參加人員:共分2個隊,每隊5人,
比賽規則:每個人依次參賽,參賽運動員在進行中要繞賽道中間的凳子原地轉10圈,然後繼續往前跑,完成50米賽段;時間最短者勝利;
道具:凳子5把
7、寶貝新娘
隊員組成:共分2對,每隊3人(三個男生或三個女生)
比賽規則:比賽開始兩名選手雙手交叉搭成:花轎“,一名選手坐在:花轎”上,完成50米賽段,如果選手中途落地,在落地處重新坐上“花轎”前進。以最先到達目的地的隊為勝利;
8、我是喬丹
隊員組成:共分2對,每隊5人(要求女生)
比賽規則:參賽運動員後退運籃球完成50米賽段,行進途中不得持球跑;以時間最短的一方為勝利
道具:籃球
9、.跳袋鼠
隊員組成:分成3 個隊,每隊3人
比賽規則:參賽運動員將雙腿裝入口袋後,用袋鼠跳躍方式完成50米賽段,到達終點後,下一個參賽選手依次從終點以相同的方式返回到起始點,以時間最短的一方為勝利; 道具:口袋2個
10、.毽球
隊員組成:共分2對,每隊6人
比賽規則:每支隊伍3男3女,按每人在一分鐘內踢毽子的次數計算,按每人在一分鐘內踢毽子的次數計算,最後將小組幾個人成績累計相加;
道具:毽子2個
11、搶蘋果
隊員組成:每組6-8人,男女各一半,可多組進行
比賽規則:兩個男生或兩個女生背靠背挽住對方,每個男生(女生)前面1米站著一個女生,手拿一塊蘋果,裁判員法令後男生反向用力以吃到對面女生手裡的蘋果,先吃到者為勝。
道具:蘋果若干
12、仙人指路
隊員組成:2人一組
比賽規則:一組兩人,3組同時進行,其中一人被蒙住雙眼,另一人負責指引道路,只能通過語言溝通,不能攙扶,被蒙住雙眼的必須按照比賽設定的路線,越過路障,如在行進中碰到路障,每碰一個路障時間加10秒,在最後計算時間時計入總時間,以用時最短著為勝。
道具:凳子、繩子
13、滾雪球
隊員組成:每隊12名隊員(至少3名女生),分兩組依次進行
比賽規則:(1)、每隊呈縱形排在起點線上,法令後,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終
點標誌物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑回終點,折返後返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑,以此類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。
注意事項:(1)返回起點的人必須手拉手繞過起點,終點的折轉標誌物才能向前跑
(2)跑步中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手、不得脫手
(3)全隊人員全部超過起點才算全部到達
14、集體跳繩
隊員組成:共分每隊8人,2人搖繩,6人跳繩
比賽規則:6人全部起跳開始計數,時間2分鐘,以跳的次數判定勝負。
個人賽
1、花樣跳繩
比賽規則:花樣分為:正跳、倒跳,每種一次,往復循環,比賽限時1分鐘,按在規定時間內跳的次數多少記成績,中途停頓,可繼續進行,分五組同時進行。
道具:跳繩5根
計分方法:取前2名
2、企鵝漫步
比賽規則:參賽者需兩腿、兩手臂共夾3個排球,呈企鵝狀在跑道上規定的起點,終點間行走(30米),球掉下需夾起球,在掉球的位置繼續,分5組同時進行。
道具:(排球或籃球)5隻
計分方法:取前2名
3.單腿鬥雞
比賽規則:甲乙兩人分別單腿站立,另一腿抬起用雙手拉住小腿部位,用膝蓋部位與對方膝蓋部位碰撞,擠壓對方部位,(不得以身體其他部位撞擊、拖拽、推擠)。選手單腿支持不住而放手,雙腳落地者,即為失敗;參賽隊員以抽籤形式選擇對手,進行淘汰賽,每組隊員比賽採用三局兩勝制決出勝負。(四組同時進行)
計分方法:取前3名
4、絕對公平
比賽規則:分5組同時進行,每人用桌球拍子端一個籃球前進50米,中途不能用手扶,掉了球的原地撿起繼續比賽。
道具:桌球拍5個
計分方法:取前2名
5、花樣足球
比賽規則:分5組同時進行,每人用雙手顛球,限時3分鐘,以踢球的個數計算成績,掉了球撿起繼續比賽,成績不清零。
道具:足球5個
計分方法:取前2名
6、袋鼠跳
比賽規則:參賽運動員將雙腿裝入口袋後,用袋鼠跳躍方式完成50米賽段,先到者取勝。 道具:口袋5個
計分方法:取前2名
7.腳踏車慢騎
比賽規則:參賽運動員騎腳踏車以最慢的速度行駛,在100米內行駛距離用時最長的隊員獲勝,中途下車的要重新計時,下車超過3次者失敗,騎腳踏車要走直線。
道具:5輛腳踏車
計分方法:取前兩名
教工趣味運動會方案 篇14
為豐富教職工團員業餘生活,增強教職工體質,促進教職工之間溝通交流,強化學校團組織凝聚力、向心力及團員教師歸屬感,特組織開展團員趣味活動。為保證此項活動順利實施,特制定本方案。
一、活動目:
1、愉悅心情,緩解工作壓力。
2、增加教職工之間溝通和交流,增強團組織凝聚力、向心力。
3、增強教職工體質。
二、活動時間:**年5月
三、活動地點:學校操場
四、活動內容:
1、趣味運動
2、卡拉OK大家唱
五、參加人員:學校全體教職工團員
六、日程安排:
集合時間:5月1日上午8時30分在校操場集合。
趣味運動:8時30分——12時
午餐:12時——13時
卡拉OK大家唱:13時——15時
趣味運動:15時——17時
七、活動形式:
1、教師團員自行到校操場集合。
2、分成團小組開展趣味運動會。
3、集體用餐。
4、集體到校操場開展露天卡拉OK大家唱活動。
八、組織機構:為確保活動順利開展,特成立活動小組。
組長:黨支部書記
副組長:工會主席
組員:團支部書記
團支部委員
團支部委員
九、安全保障措施;
1、對全體團員進行專題活動安全教育,增強安全防範意識。
2、加強安全管理和保護措施,由團支部委員、團小組長負責安全防範和保護工作。
3、攜帶急救用品,以防教職工受傷或突發疾病。
4、提前進行活動現場進行認真勘察,並對活動可能發生情況做好充分估計和應變準備。
教工趣味運動會方案 篇15
本次趣味運動會的宗旨在於增強學生的凝聚力,展示出新時代學生的蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚奧運精神,增加團隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰才有財富。本次的趣味運動會是豐富校社聯各個成員的課餘生活,給每一位學生展現自我的機會。在學習之餘好好鍛鍊身體,注意各種才能的挖掘、培養與展示,同時增加同學之間、學院之間的交流、並促進友誼為完美的大學生活留下燦爛的一筆財富。
一、具體安排
(一)廣播操、室內操比賽(含入場方陣)20%
1.入場式
入場順序: 一年級1班2班3班4班;
二年級1班2班3班。
入場路線:沿跑道第4道直線行走,到國旗台下面按各班級位置站位。
要求:兩路縱隊,班主任跟隨隊伍一起行進。
評分標準:
(1)隊伍整齊度(2)步伐整齊一致(3)精神面貌(4)著裝儀表
2.升旗儀式
競賽項目1:一年級室內場比賽、二年級廣播操比賽
比賽辦法:以班級為單位進行比賽,評審進行打分(去除一個最高分和一個最低分,取平均分),按照年級組從高到低進行排名。
比賽順序:一年級;二年級。
評分標準:
(1)動作標準正確(2)動作整齊規範(3)動作節拍到位帶有律動感(4)精神飽滿,情緒高漲(5)整體效果佳
滿分10分,如分數並列,五位評審根據整體效果進行投票表決。
(二)穿越叢林(20%)
比賽方法:以班級為單位,每班一路縱隊,各班站在相應的道次上
二道:203 三道:202 四道:201
五道:104 六道:103 七道:102 八道:101
一年級每班派出31名學生;二年級每班派出30名(人數不夠可重複),聽到發令後,迅速向前跑,鑽過10米處欄架、跨過25米處小墊子,爬過35米處大墊子,繞過50米處障礙桿後原路返回,爬過、跨過墊子,鑽過欄架後抵達終點跟第二位隊員擊掌,擊掌後第二位隊員出發。以用時較短的次序排名。
記分方法: 積分制
第一名:10分;第二名:6分;第三名:4分;第四名:2分
(三)趣味袋鼠跳(20%)
比賽方法:以班級為單位進行比賽,各班站在相應的道次上
一道:203 二道:202 三道:201
四道:104 五道:103 六道:102 七道:101
一年級每班派出31名學生;二年級每班派出30名(人數不夠可重複)分成兩組進行比賽。兩組接力直線距離25米,聽到預備的口令後,第一名出發的隊員將布袋套至腰間,聽到裁判員發令後,迅速跳躍前進,中途布袋不得脫離雙腿,如有脫落必須原地重新套上後方可繼續比賽,到達對面指定地點後脫去布袋,由對面同學套上布袋跳躍前進,直至最後一名隊員跳過終點,以用時較短的次序排名。
記分方法:積分制
第一名:10分;第二名:6分;第三名:4分;第四名:2分
(四)背靠背夾籃球(20%)
比賽順序:第一組:二道:203 四道:202 六道:201
第二組:二道:104 四道:103
第三組:二道:102 四道:101
比賽方法:以班級為單位進行比賽,各班站在相應的道次上。
一年級每班派出32名學生;二年級每班派出30名(人數不夠可重複)進行比賽。距離15米,聽到預備的口令後,班主任將籃球放在第一組出發隊員的腰部,要求:兩名隊員背對背將球保護好。聽到裁判員發令後,迅速前進,繞過標誌桿返回,抵達終點後,班主任將籃球放在第二組隊員的腰部。中途籃球如有脫落必須由運動員自己原地重新放在腰部方可繼續比賽,不可縮短比賽距離。直至最後一組隊員跳過終點,以用時較短的次序排名。
記分方法: 積分制
第一名:10分;第二名:6分;第三名:4分;第四名:2分
(五)迎面接力跑(20%)
比賽方法:以班級為單位進行比賽,各班站在相應的道次上
比賽順序:一年級、二年級
一年級道次安排:二道:104 四道:103 六道:102 八道:101
二年級道次安排:二道:203 四道:202 六道:201
一年級每班派出32名學生,二年級派30名學生(人數不夠可重複)進行比賽。距離50米,各班隊員分立於跑道兩端,每端人數各一半,成一路縱隊排列。男女位置不限。聽到預備的口令後,第一位出發的隊員手持接力棒站在起跑線後,聽到裁判員發令後,快速奔跑到對面,將接力棒交給下一位隊員,由下一位隊員快速奔跑到對面。中途接力棒如有脫落必須由運動員原地檢起繼續比賽,不可縮短比賽距離。直至最後一組隊員跑過終點,以用時較短的次序排名。
記分方法: 積分制
第一名:10分;第二名:6分;第三名:4分;第四名:2分
二、閉幕式:
(一)裁判長宣布本次“趣味運動會成績”。
(二)頒獎典禮,拍照留念。
(三)組織各班按秩序帶回。
教工趣味運動會方案 篇16
一、活動時間:_年x月_日(周六)12:00—14:30
二、活動地點: 五環體育場
三、主辦方:藝術與傳媒學院秘書處
協辦方:藝術與傳媒學院體育部
四、活動對象:藝術與傳媒學院學生會全體成員
五、 活動意義
1) 豐富大家的課餘生活。課程相對寬鬆的大學生活需要充實起來,運動會的開辦可以吸引更多的人參與到各種有益的活動中。
2) 促進學生會內部成員的交流。學生會應該是一個和諧的大家庭,所有的成員應該能從中感受到快樂。
3) 鍛鍊學生會成員的團隊協作精神。
4) 促進文化的交流,提高心理素質,培養合作精神,追求卓越,完善自我。
六、前期準備
1)隊伍組建:本次運動會是學生會內部運動會,學生會十三個部門組成十三支隊伍。由於人數較多,有的項目會分批進行比賽,輪空的隊伍對正在比賽的隊伍進行一對一的監督,做到運動會的公平公正公開。
2)器材準備:a4紙若干張、彩色氣球若干、凳子若干、紙杯、獎狀5張、計時錶、膠帶、剪刀。
3) 獎項設定:分別為一等獎、二等獎、三等獎、四等獎以及五等獎(以上獎項全部以隊為單位頒發)和最佳表現獎等。
七、 活動步驟
1) 活動現場布置
2) 各代表隊入場
3) 具體環節:運動會項目開展
4) 總結髮言、舉行頒獎
5) 清掃活動現場
八、活動分組
每個部門各自為一組,在比賽項目開始前,用撲克牌抽籤決定比賽的順序,整個運動會項目下來,都按照此次抽籤的順序進行。
九、 運動會項目
(一)螃蟹接力賽跑(雙人夾球接力跑):
道具:氣球若干個
參賽人員:每部一組8人,4男4女,十三個部門接力進行,分部門計時。
規則:
1、參賽隊員1男1女為一小組參賽, 25米一小組男女隊員,賽道長100米,進行接力。
2、聽到預備信號時,同組兩人背對背用軀幹夾抵住球,開始信號後,兩人像螃蟹狀橫著向下一組跑去,人完全過線後將球交予下組隊員,最後一組越過終點線為勝利。
3、聽到開始信號夾好球後方可離開起跑線
4、中途球落地,必須從落地處夾起才能繼續進行。
5、抱球跑者取消比賽資格。
(二)考考你的肺活量
道具:氣球若干,凳子若干、紙杯若干
參賽人員:每個部門出2男2女,分三輪進行(4、4、5)。
比賽規則:將凳子擺開,每個凳子上擺上一個一次性紙杯,一組5個凳子,派一個隊員用一口氣吹一個氣球,只能吹一口氣,在吹氣過程中換氣的不算成績,吹完後正對紙杯將氣球撒氣。每組4名隊員依次上場,累計整組打倒的杯子個數,打倒最少的部門每位成員需要模仿一個動物。
(三)瞎子背瘸子
道具:彩色氣球若干,凳子若干
參賽人員:每部三男三女,接力進行,需要分組計時。
比賽規則:將各色氣球綁在凳子的四個腿上,男生將眼蒙住背女生,由女生指揮踩破各部指定凳子上的氣球,在最短時間內將氣球全部踩完的隊伍獲勝。
(四)頂a4紙接力賽跑
道具:a4紙若干張
參賽人員:每部2男2女,分三輪進行(4.4.5),需要分組計時。
比賽規則:
1、將a4紙放於胸前,當聽到起跑口令後,在起跑的同時將手背於背後,利用空氣阻力將a4紙頂在胸前進行50米折返跑,一名隊員跑過50米線將紙交予另一名隊員,50米起點和終點每組各2名隊員,男女自由組合,哪隊先跑回起點為勝利。
教工趣味運動會方案 篇17
一、大學生趣味運動會活動背景
趣味體育運動是一項將傳統體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介於體育運動及趣味遊戲之間的一項趣味競技相結合的社會運動,我們擅於把趣味運動和同學們某方面的學習的需求進行融合錯位策劃,使它同時融合了體育、文化、趣味、智力等元素,並增強了觀賞性。
二、大學生趣味運動會活動意義
一方面它非常適合各同學聯合開展活動,因為它比拓展訓練更具趣味及凝聚力,能更好的把校園文化滲透到每個同學,增進同學與同學之間的親密感,從中學會團隊協作。另一方面它具有強身健體的作用,對於埋頭學習或者遊戲的大學生來說更具吸引力。它的競技性、趣味性及觀賞性帶給同學們另一種新奇,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,某些能力進一步的鍛鍊。讓大家也有“亞運我參與“的感同身受!
三、大學生趣味運動會活動名稱
大學生趣味趣味拓展運動會
四、大學生趣味運動會活動主題: 亞運齊同參與
五、大學生趣味運動會活動簡介
(一)、活動時間:
(二)、活動地點:田徑場及籃球場。
(三)、參賽對象:各系一支代表隊(每隊16人)以及提前報名的個人參賽者
(四)、比賽項目:
集體賽: 趣味接力賽;跳大繩;毽球;拔河;定點投籃
個人賽: 花樣跳繩(分三個單項)(分男女組)、企鵝漫步(分男女組)、腳踏車慢騎(分男女組);
(五)參賽規則:
1、集體賽由系體育部決定出賽人員,每支隊伍16人
2、個人賽在一號三樓門口接受報名
(六)獎勵規則:
1、集體賽以係為單位,採取積分制,總積分居多的系隊獲勝,前6名將獲得豐厚的獎金:一等獎1名:200元 ;二等獎2名:各100元;三等獎3名:各50元。
2、個人賽,採取積分制,總積分居多的隊員獲勝,前6名將獲得豐厚的獎金:一等獎1名:100元 ;二等獎2名:各50元 ;三等獎3名:各20元。
六、比賽項目及規則
集體賽
1、集體賽——趣味接力賽
接力賽總賽程400米,共分八個挑戰項目,每個項目的比賽距離為50米,前一個項目運動員將接力綢帶交給後一個項目運動員,後一個項目才能開始。各隊以完成比賽的先後順序計算成績。各參賽隊伍分成3組進行預選賽,每組4支隊伍,一時間多少排名。
(1)、手足情深
參賽隊員:每隊1人
比賽規則:參賽運動員一手握一足,然後用單足跳的方式完成50米賽段。 道具:紅旗一面、喇叭一個
發令員:2人 現場裁判:4人(全程跟隨運動員)
(2)、山路彎彎
參加人員:每隊1人
比賽規則:參賽運動員在行進中要繞賽道中間的障礙物跑10圈,然後繼續往前跑,完成50米賽段。
道具:凳子2x4 現場裁判(維持秩序):2人
(3)、寶貝新娘
參加人員:每隊3人(一男兩女)
比賽規則:比賽開始兩名女選手雙手交叉搭成“花轎”,一名男選手打扮成女生坐在“花轎”上,完成50米賽段。男選手如果落地,在落地處重新坐上“花轎”前進。
現場裁判(維持秩序):2人
(4)、齊心協力
參賽人員:每隊2人
比賽規則:二名參賽運動員面對面用身體將一排球夾住,每人雙手在背後交握,側跑完成規定賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續賽程。
道具:排球×4 現場裁判(維持秩序):2人
(5)、地道英雄 (彎道)
參加人員:每隊1人
比賽規則:參賽運動員在行進中鑽過3個欄架,完成50米賽段。如果欄架翻倒,需參賽運動員扶起欄架並重新鑽欄。
道具:跨欄3×4 護膝2×4 護肘2×4
現場裁判(維持秩序):2人
(6)、我是喬丹 (彎道)
參賽人員:每隊1人
比賽規則:參賽運動員後退運籃球完成50米賽段。行進途中不得持球跑,也不能雙手觸球。
道具:籃球×4 現場裁判(維持秩序):2人
(7)、過橋袋鼠
參加人員:每隊1人
比賽規則:參賽運動員先越過跑道上設定的2座獨木橋,然後用袋鼠跳躍方式完成後半程。
道具:長凳2×4 麻袋(麻袋上繪製圖案)×4
現場裁判(維持秩序):2人
(8)、巨人腳步
參賽隊員:6人,其中至少3名女運動員(分在兩段)
比賽規則:分兩段,每段25米,每段3人,參賽運動員踩在木板上前進,完成50米賽段。
道具:特製木板2×4 現場裁判(維持秩序):2人
註:除第3、第8項比賽外,其他項目至少有一項參賽運動員為女性。
2、集體賽——跳大繩:
參賽隊員:16人 道具:大繩三條,秒表三個 現場裁判:6人(每隊兩個) 共7男7女,各支隊伍另出2人執繩,限時兩分鐘,記錄成功跳過的人次,多者
獲勝。(每人每次都要輪到)
3、集體賽——毽球:
參賽隊員:6人 道具:10個毽子、秒表1個
每支隊伍3男3女,按每人在一分鐘內踢毽子的次數計算,最後將小組幾個人成績累計相加, 現場裁判:6人
教工趣味運動會方案 篇18
一、趣味運動會的主題
趣味運動會所倡導的理念,例如:享受運動、快樂運動;我運動、我快樂、我健康;
二、趣味運動會的組織架構
1、主辦單位:趣味運動會的主體單位
趣味運動會策劃方案2、協辦單位:趣味運動會的協助單位
三、趣味運動會的目的
趣味運動會要達到什麼樣的目的,包括個人的、團隊的、社會的。
四、趣味運動會的參賽對象和報名辦法
趣味運動會什麼樣的人可以參加,以及怎么報名參加。
五、趣味運動會的積分方法和獎勵辦法
趣味運動會怎樣評比名次,包括個人獎項和集體獎項,以及各比
賽名次的獎品。
六、趣味運動會比賽項目
趣味運動會要比賽的都有哪些項目,以及規則都是什麼。
七、趣味運動會項目注意事項
趣味運動會比賽過程中常出現的一些問題,包括易違例犯規的、不公正的、危險的等等都要事先給參賽者寫明了,以免在比賽過程中影響比賽成績或是出現意外情況。
八、趣味運動會器材配置
把趣味運動會比賽現場需要的一切器材工具都要列出來,例如:趣味運動器材、秒表、發令槍、哨子等等,提前準備好。
九、趣味運動會比賽時間流程
1、開幕式
(1)各參賽代表隊入場,領導檢閱;
(2)升國旗奏國歌;
(3)領導致開幕詞並宣布運動會開幕
2、閉幕式
(1)各參賽代表隊集合
(2)領導宣布獲獎名次並給參賽隊頒獎
(3)領導講話並宣布運動會閉幕
【範例】
為了提高員工身體素質,活躍業餘文化生活,經工會委員會全體(擴大
)會議討論通過,舉辦*有限公司系統第四屆職工運動會。
運動會安排足球、籃球、羽毛球、桌球、網球、撲克牌、拔河、田徑等8類比賽。擬於7月至11月進行,11月初舉辦運動會閉幕式(不舉行開幕式)。本屆運動會由公司工會負責總體策劃,具體競賽事項由營運單位工會負責協辦。*公司工會負責組織田徑、拔河比賽,**大橋公司工會負責組織足球比賽,**段公司工會負責組織羽毛球、網球比賽,**公司工會負責組織撲克牌(拖拉機)比賽,線公司工會組織桌球、籃球賽和閉幕式。
足球
籃球
桌球
羽毛球
網球
田徑
拔河
撲克牌
男子
男子七人小足球
男子籃球
男子桌球
男子羽毛球
男子單打
男子田徑
男女混合
不分男女
女子
女子籃球
女子桌球
女子羽毛球
女子單打
女子田徑
組織:1、成立運動會組織委員會,組委會領導成員為:名譽主任:主任:;副主任:;組委會成員為:。
2、組委會下設辦公室和仲裁委員會,負責運動會總體組織、最終仲裁、裁判員和運動員資格審查、後勤保障、宣傳和精神文明建設等事宜。
辦公室主任:;副主任:。辦公室成員:等。
仲裁委員會,由組委會辦公室主任、副主任和裁判員等組成,仲裁委員會是本屆運動會的最高仲裁機構。
3、協辦比賽單位工會分別成立籌備組,籌備組人員由各承辦單位工會安排。按上述
計畫負責競賽項目的組織、場地安排、安全、醫護、裁判以及比賽工作,並向各單位提供比賽秩序冊和閉幕式方案。
各協辦單位工會請於6月30日前,將承辦項目的詳細比賽規則制定出來,一併報運動會組委會辦公室。
4、閉幕式舉行男子籃球決賽,其他項目都在閉幕式前決出名次。閉幕式由線公司工會承辦。
原則:本著友誼第一,比賽第二的原則,所有參賽隊伍和隊員都要服從裁判和競賽組委會的安排。如代表隊或運動員對比賽結果和安排有異議的,要通過領隊和總領隊向組委會或仲裁委員會提出,不得在比賽場地起鬨鬧事。組委會或仲裁委員會對不服從管理的隊伍或隊員可以發出警告直至取消其比賽資格。各參賽隊伍和隊員要發揚奧運精神,爭做精神文明的典報名:按**公司本部、**有限公司、籌建處等9個單位分別組隊報名。各單位要成立體育代表隊,設總領隊,負責本單位比賽的一切事務。各單位由工會組織本單位員工進行選拔、組隊,每個項目必須有運動員、領隊(可以由運動員兼任),於6月30日前將參賽人員名單報組委會審批。
各單位參賽運動員名額:
足球:每單位一隊不超過14人(含領隊、教練),設甲級組、乙級組。
籃球:每單位男隊不超過14人(含領隊、教練),設甲級組、乙級組;
每單位女隊不超過14人(含領隊、教練2人)。
桌球、羽毛球、網球三項設青年組和中年組、女子中年組,凡年滿35周歲以上,可參加中年組比賽,報名人數不限。為鼓勵參賽,獎勵名額可適當增加。網球項目**公司可多報人數。
桌球青年組:每單位男隊不超過10人(含領隊、教練);
每單位女隊不超過10人(含領隊、教練);
設混合團體、男子單打、女子單打;
桌球中年組:設男子單打、女子單打。
羽毛球青年組:每單位男隊不超過10人(含領隊、教練);
每單位女隊不超過10人(含領隊、教練);
設混合團體、男子單打、女子單打;
羽毛球中年組:男子單打、女子單打。
網球青年組:每單位男隊不超過10人(含領隊、教練);
每單位女隊不超過10人(含領隊、教練);
設男子單打、女子單打。
網球中年組:男子單打、女
子單打。
田徑:每單位限男隊9人,女隊9人(含領隊、教練);
其中:男子1500米:每單位不超過5人;
女子800米:每單位不超過5人;
4x100米接力:每單位男女各1隊;
拔河:每單位一隊限男10人,女5人(廣珠北段公司不參加);
撲克牌:每單位不分男女不超過11人(含領隊)組5對以下;
資格:參賽人員必須是在公司系統聘用的正式員工(XX年5月1日前聘用),臨時招聘者不得參賽。1971年1月1日前出生的參賽選手可參加中年組比賽,以身份證為準。嚴禁從外單位借運動員參賽,如發現作弊行為,取消比賽成績,並通報批評。
所有參賽選手比賽前必須提供身份證、工作證備查,以便競賽裁判組驗證。
比賽:各單位工會按比賽日程安排表進行比賽。日期為7月至11月。
足球、籃球、田徑、桌球、羽毛球、網球、拖拉機項目按最新規則進行比賽(桌球用大球);足球、男子籃球
分甲級、乙級隊,其中*公司參加甲級隊比賽,公司系統其他單位參加乙級隊比賽。桌球、羽毛球、網球分青年組和中年組分別進行比賽。拔河由本部共8支代表隊進行比賽。
各比賽項目日期安排如下:足球9月,籃球9-10月,桌球8月,羽毛球9-10月,網球10-11月,田徑10月,拔河10-11月,撲克牌7月。具體比賽日期和比賽時間,由各協辦單位競賽籌備組提供的比賽秩序冊為準。如遇特殊情況,可適當調整。
裁判:足球、籃球由各協辦單位負責聘請具有三級以上裁判資格人員擔任。其他項目由各單位安排合格人員提供給組委會,根據需要選派。
獎勵:9項集體項目獎勵前三名,包括獎盃、獎金;球類個人項目獎勵前四名,其它項目視參賽人數獎勵前3-6名,包括證書、獎金。另設精神文明獎1—2項。
其他:邀請上級領導單位及兄弟單位有關方面的同志作為嘉賓指導
教工趣味運動會方案 篇19
為了加強公司精神文明建設和企業文化建設,豐富員工體育文化生活,活躍公司運動文化氣氛,提高公司全體員工的凝聚力,向心力。我公司將舉辦首屆趣味運動會,現將有關方案制定如下:
一、運動會主題
團結、合力、拼搏、超越
二、組織機構及職責
(一)運動會組織委員會名單
1、名 單:
組長:
組員:
2、職 責:組長負責活動的組織領導工作和對各籌備中有關問題的最終裁決。
(二)由活動承辦方組織專業體育裁判小組,並由辦公室負責安排現場監督員。
三、運動會時間、地點
(一)時間:20xx.9.24 上午8:00-12:30
(二)地點:合肥市體育中心,電話:
四、活動流程
8:00 所有現場布置設備安裝等準備工作完畢
8:10 召開賽前領隊會議
8:30 各參賽佇列隊就位,運動員入場儀式
8:50 奏國歌
8:55 主持人開場詞
9:00 集團領導致辭並宣布運動會開幕
9:10 運動會各比賽項目正式開始
12:00 各比賽項目結束,裁判組統計分數及公布名次
12:10 頒獎儀式開始,集團領導為獲獎者頒獎併合影留念
12:30 集團領導致辭並宣布運動會圓滿閉幕
五、計分方法與獎勵辦法
(一)計分方法
各比賽項目第一名計3分、第二名計2分、第三名計1分。比賽完成後,按得分從高到低排名。如果出現分數相同,則按照每隊獲得冠、亞、季軍的次數,多者排名靠前,決出先後順序。
(二)獎項設定
1、團體獎
(1)團體冠、亞、季軍各1名
獎金設定:冠軍10000元,亞軍8000元,季軍6000元
2、單項獎
(1)最佳隊長獎4人(不在冠亞季隊中產生)
(2)最佳隊秘獎2人
(3)勇士獎4名
(4)最佳合作獎2組(在比賽項目“快樂的痛”、“齊心協力”中,14組中計時最短的4人組得勝)
(1)、(2)、(3)項獎金每人1000元,(4)項獎金每組20xx元
教工趣味運動會方案 篇20
一、活動名稱:趣味運動會
二、參與主題:參與、健康、娛樂、和諧
三、活動目的:為豐富我們的課外生活,培養積極參與的熱情和團隊合作意識,同時,促進校園文化氛圍,特舉辦此次趣味運動會
四、活動時間:20xx年5月的第一周(具體時間另行通知)
五、活動地點:學校籃球場
六、活動可參與的對象:湘潭職院學生
七、報名方式:1、樟樹林報名 (5月的第一周)
周蓉(英語沙龍)﹑黃蒙(英語俱樂部) 、鄒麗萍(英語俱樂部)、郝艷艷(英語沙龍)、宋蓉(中特)
2 、活動現場報名
八、主辦社團:商學院 英語俱樂部
長江武術協會
英語沙龍
中國特色社會主義理論研究協會
九、活動程式:1、袋鼠跳跳跳
2、拋繡球
3、比一比誰胃口大
4、四人五腳
(活動項目具體規則請見附屬檔案1)
十、活動工作人員的安排:
1、活動總策劃:各主辦社團部長及副部長
活動方案的擬定,分配各社團參加本次活動的工作人員的任務,準備道具
2、活動現場負責人員:
①活動現場主要負責人:黃蒙(英語俱樂部)、周蓉(英語沙龍)
提醒個項目負責人準備好道具,負責解決現場工作中出現的問題
②各具體項目負責人:袋鼠跳跳跳-謝文玉(英語俱樂部)
拋繡球-孟晴(中特)
比一比誰胃口大-李艷平(英語沙龍)
四人五腳-張娜維(長江武術)
提醒道具搬運人員搬運道具,擺放道具,保護參與者的安全,聯繫獎品發者分發獎品,負責解決現場項目中出現的問題
③裁判:張亞雄(前兩個),張乾(後兩個)
記錄:李聰(英語俱樂部)
④主持人:李迎霞(中特),余欣(英語沙龍)
⑤照相:黃蒙、周蓉
⑥獎品購買:李春霞(中特) 肖子君(英語俱樂部)
曾燕鵬(英語沙龍)何永春(長江武術)
⑦獎品分發者:劉琴(長江武術)、夏菲(英語俱樂部)、張雯雯(中特)
3、活動宣傳:
1、板報:商學院宣傳部
2、通知:李思思(英語俱樂部)、霍然(英語俱樂部)
4、道具搬運人員:
①道具搬運負責人:王兵(長江武術)
負責活動前後道具搬運,發放道具,存放道具
②具體項目搬運人員:袋鼠跳跳跳-肖衛文(長江武術)、
陸紅蓮 (英語沙龍)
周艷飛(英語沙龍)、
龍婷(長江武術)
拋繡球-李傑(中特)、
尹睿智(英語俱樂部)、
陸紅蓮(英語沙龍) 比一比誰胃口大-劉澤(英語俱樂部)、
唐娟(英語沙龍)
四人五腳-張玲(英語沙龍)、葉霞(英語沙龍)、張亞雄(中特)
負責活動前後道具搬運
十一、安全問題(保護參與者的安全):
1、各具體項目負責人
2、具體項目搬運人
十二、經費問題:
道具:195.5元
獎品:623.5元
橫幅:100元
照片、列印、板報:50元
礦泉水:70元
工作人員:34.5
總計:1040元
預祝本次活動取得圓滿成功,感謝社聯幹部的支持與鼓勵!
教工趣味運動會方案 篇21
一、 活動背景:活躍校園文化生活,宣傳貫徹中醫五2的號召,給更多的同學提供娛樂交流,增進友誼的機會,我班決定舉辦此次班級趣味運動會。
二、活動目的:
1、豐富同學們的課餘活動;
2、藉此次機會,為本班同學提供一個學習交流的平台;
3、在比賽中培養同學們團隊協作的精神,作出自己的貢獻並更好地感受到集體的力量;
4、讓全班的同學在一起開開心心的玩一次(這樣的機會並不多)。
三、活動概況:此次活動名稱為班級總動員。活動共有五個項目:
1、雙龍戲珠
2、送雞毛信
3、托球跑
4、綁腿跑接力
5、愛心速遞
賽前將本班49人分為4大組(按學號劃分),每隊每人參加一次。按比賽成績,每一個參賽選手都會取得相應的得分,總得分最高一組每人都有小小獎勵。
活動時間:20xx--
活動地點:網球場(如有變動另行通知)
活動客群:xx級中醫五x班全體同學
四、具體流程:按照1雙龍戲珠、2送雞毛信、3托球跑、4綁腿跑接力、5愛心速遞的順序,各項規則分別為:
(1)雙龍戲珠
①比賽方法:開賽前,各對選手分別面對面的側向(側對前進方向)站立於各自賽道的起點線後,並分別將排球頂夾對擠於彼此的前額之間,頂夾穩妥後,雙臂放於體後互挽。令發後,以球為媒並連為一體的兩位選手應採用相應的走、跑動作同步向前側行(跑),繞過前方設定的障礙物後可以將“珠”取下重新調整後用袋鼠跳形式返回,直至抵達終點。終止計時以兩人頂夾對擠之球的前沿觸及終點線內沿垂直面時為準,用時少者獲勝。
②規則要求:行進過程中,應始終將球頂夾對擠於兩人前額和頭面部之間,球滑落於頭部以下、以手托球或相互把扶對方均應視為違例,不予計取成績。行進過程中若球滑脫落地,撿球後跑回起點重新開始。兩運動員及所頂之球在通過終點線的瞬間,必須做到人球合一,若出現所頂之球滑脫出對頂有效部位之外或脫落在地等現象,則均屬違例,成績無效。必須始終在各自的賽道內前行,步入他道或影響他道選手的行進,均應視為違例,成績無效。
③評分方法:以計時成績排名次,依次用時最短的獲勝。
(2)送雞毛信
①比賽方法:五十米跑道,聽到比賽開始的信號後,記熟由場務發放的十位數字,記熟數字後進行手持水杯跑,回到終點後背出自己對應的數字,準確無誤之後停表。背不準確者需重新記憶同一組數字,再進行百米往返跑,中途有忘記數字者可以返回起點,再進行記憶後,重新跑完全程。
②規則要求:比賽中不得半途折回,有作弊者罰跑四百米。
③評分方法:以計時成績排名次,依次用時最短的獲勝。
(3)托球跑 每隊選兩人參賽,用球拍托著桌球來回跑50米,期間六次穿越“障礙”。計每組兩人用的總時間。按用時多少分別得5分,3分,2分。
(4)綁腿跑接力 參加人數2人
①比賽方法:每組出四人,兩兩任意組合,比賽開始前,兩名參賽隊員相鄰腳的腳踝用繩子綁在一起站於起跑線後。裁判員發令後開始計時,隊員通過協調配合在跑道上共同行進,繞過前方設定的障礙物後返回。當兩名隊員越過終點線後同組另兩名隊員出發(規則同前)。當各參賽隊中的最後1名隊員身體完全越過終點線時,計時停止,用時少者獲勝。
②規則要求:必須始終在各自的賽道內前行,步入他道或影響他道選手的行進,均應視為違例,成績無效。
(5)愛心速遞
①具體程式:每個隊十二名隊員依次排開排成一列,肩並肩站立; 第一名隊員雙手用紙托著桌球,其餘隊員依次將手中紙並在一起搭建愛心高速公路,當聽到裁判發令後,第一隊員將球傳給第二名隊員,依次類推,當第五名隊員接到球後,第一位同學跑到隊尾繼續搭橋依次傳球,依次類推下去,當第一名隊員再次成為排頭時視為比賽結束(比賽過程中,第一名隊員是不跑動的)。
②規則要求:在傳球過程中,球落地後須重新開始
③評分方法:以計時成績排名次,依次用時最短的獲勝。
6、每隊選一人參賽,記下一分鐘每人的次數。如果中途出現失誤,可繼續。按次數多少分別得5分,3分,2分
五、活動宣傳方案:比賽過程中安排同學拍照,記錄。賽後出宣傳板,寫新聞稿。
六、注意事項:此次活動內容比較簡單,不過在活動中大家要處處小心,特別是不要扭傷腳。安全第一!!!
七、應急預案:班委要事先組織好,若有人發生意外,由個別班委及時送往校醫院,其他繼續主持此次活動。
八、經費預算:視情況而定。
教工趣味運動會方案 篇22
為豐富同學們的課餘生活,加強同學們的體育素質,學生會體育部將於近期舉行“沙中首屆趣味運動會”,運動會包括個人項目和集體項目,希望同學們和各班級踴躍報名參加。
一、個人項目比賽內容及規則
(一)項目內容:一分鐘跳繩、一分鐘踢毽子
(二)參賽對象——全校同學(自願報名)
(三)具體時間安排
報名時間——即日起至20xx年11月30日下午放學前
初賽時間——20xx年12月3日下午5:10分開始
決賽時間——20xx年12月4日下午5:10分開始
(四)比賽地點——校操場跑道(一分鐘跳繩、一分鐘踢毽子)
(五)報名方式——參賽同學先在本班體育委員處報名,各班體育委員於11月30日放學前將本班參賽同學的名單統一上交至 高二(5)班 陳偉豪 同學處
(六)比賽規則
1)一分鐘“跳繩”及“踢毽子”比賽時間為1分鐘,按報名人數確定每輪20至30人一組分別進行比賽。
2)按報名人數的20%比例選出進入決賽的同學,如“踢毽子”有100名同學報名,則選出前20名進入決賽。初賽成績和決賽成績相加,就是每位進入決賽選手的最後成績。
3)按參賽人數的5%設獎,如跳繩有200名同學報名參加,則按各位選手的最後成績設前十名獎項。
4)如在規定時間內,初賽和決賽成績相加後的最後成績出現雷同的,則加時1分鐘進行總決賽。
二、集體項目一“十人十一足”比賽內容及規則
(一)項目內容:“十人十一足”
(二)參賽對象——高中年級
(三)具體時間安排
報名時間——20xx年11月30日下午放學前
抽籤時間——20xx年12月3日上午9:00(課間操時間)
比賽時間——20xx年14日下午4:15分開始
(四)比賽地點——校足球場(從操場主席台至升旗台之間的足球場距離,約20—25米左右)
(五)報名方式——高二(4)班 馬澤鵬 同學
(六)比賽規則
1)以班為單位組隊,自願報名參加,每隊成員十人,要求至少要有4名女隊員,班主任可作為隊員參加;
2)按報名隊伍數的30%設獎;
3)兩支隊伍為一組按抽籤順序進行比賽,按每支隊伍最後一個到達終點的同學的時間為準,最早到達終點的隊伍為勝;
4)比賽途中隊員之間出現腳脫離的,則取消該隊成績,如在排名中出現時間相同的隊伍,則再進行一輪比賽定勝負;
5)本次活動所有解釋權歸學生會所有。
三、集體項目二“集體跳繩”比賽內容及規則
(一)項目內容:“集體跳繩”
(二)參賽對象——國中年級
(三)具體時間安排
報名時間——20xx年11月30日下午放學前
初賽時間——20xx年12月10日下午5:10分開始
決賽時間——20xx年12月11日下午5:10分開始
(四)比賽地點——校運動場跑道
(五)報名方式——高二(4)班 馬澤鵬 同學
(六)比賽規則
1)以班為單位,每班選派12名隊員參賽;
2)比賽時間為3分鐘。10人跳繩,2人甩繩,跳繩的10名隊員要求男、女同學各半,班主任可作為跳繩隊員參賽;
3)選前6名的隊伍進入決賽,初賽成績和決賽成績相加,就是每支隊伍的最後成績,設前三名獎項;
4)如初賽和決賽成績相加出現雷同的,則加時1分鐘進行總決賽。
教工趣味運動會方案 篇23
為了迎接青奧會,豐富我校教職工業餘文化生活,樹立“健康第一”理念,經學校工會研究並報校長室批准,決定召開第十屆教職工趣味運動會,本屆運動會以趣味性為主,提倡全員參與。現將方案公布如下:
一、比賽時間:20xx年10月24號(星期三)下午13:30——17:20
單項比賽時間:13:30——15:50;團體比賽16:00開始
二、比賽地點:東區中學田徑場
三、組別分布如下
1.個人項目分組(分男女組計分):
男:中青年組(50歲以下含50歲)女:中青年組(50歲以下含50歲)
老年組(50歲以上)老年組(50歲以上)
2.團體項目分組:國小1組,國小2組,中學1組,中學2組,國際高中組,行政組
四、個人比賽項目:
1.投靶擲準 2.足式保齡球 3.腳踏車慢行
4.飛盤進門大賽 5.定點投籃比賽 6.趕豬賽跑
五、團體比賽項目:
1. 抱三球接力 2.三分鐘跳長繩 3. 拔 河
六、報名方法:
1.個人參賽方法:由組委會統一制定發放參賽券,每位教職員工憑兩張參賽券在規定時間內可任意遊玩兩項指定個人比賽項目。
2.團體參賽方法:由組委會統一發報名表模板給各學部部門,各學部相關負責人將本部門教職工都通知到後進行報名,將組別分清認真填寫並校對,一旦交給組委會不得增加和修改,在比賽過程中如有將組別寫錯被查到,將取消比賽成績,不得補賽。
七、獎勵方法:
1.個人項目按成績先後錄取分別頒發一、二、三等獎,每組別一等獎2名,二等獎4名,三等獎5名。
2.團體比賽取前三名發一、二、三等獎,名單由各學部負責人提供。
3.凡報名參賽者獲等級獎的,可重複領取;未獲等級獎的,均發紀念獎一份。
八、備註:
1.所有教職工必須在指定時間和地點比賽,遲到作棄權處理。
2.參賽券轉讓給他人或代賽者取消個人成績,只發紀念獎。
3.所有的裁判員由組委會統一安排執行,裁判員要本著公平、公正、公開的態度去工作,讓教職工在愉悅、和諧的氛圍中參與比賽。
4.本競賽規程最終解釋權歸大會組委會。
教工趣味運動會方案 篇24
一、時間:
二、地點:
__體育場。
三、參加對象:
四、具體要求:
以企業為單位組隊,要求各單位統一著裝,自帶旗幟,旗幟上標識有企業標誌。
五、流程安排:
1、市委領導致歡迎詞;
2、團市委書記曉講話;
3、運動員代表宣誓;
4、裁判員代表宣誓;
5、領導宣布趣味運動賽開始;
6、各代表隊退場,趣味運動會正式開始。
四、比賽項目:
集體賽: 趣味接力賽;
個人賽: 花樣跳繩(分三個單項)(分男女組)、企鵝漫步(分男女組)、腳踏車慢騎(分男女組);
五、比賽方法
個人賽和老總賽同時進行,9:45開始進行集體賽。要求各參賽隊伍按單位統一著裝。
(一)個人賽
1、花樣跳繩
比賽規則:花樣分為正跳、倒跳、正編麻花三種,每種單獨記成績。比賽1分鐘,以規定時間內跳的次數多少記成績,中途停頓可繼續進行。
分16組同時進行。
時間安排:8:45-9:00 正跳比賽
9:00-9:15 倒跳比賽
9:15-9:35 正編麻花比賽
道具:跳繩(各參賽人員自帶)
裁判:16人
現場仲裁(兼計時):1人
2、企鵝漫步
比賽規則:(同上)
分16組同時進行
時間安排:8:45-9:40 比賽
道具:旗幟×20
塑膠球3×20
秒表×2
裁判:8人
現場仲裁:1人
3、腳踏車慢騎
比賽規則:賽程為30米,比賽中腳不能落地,犯規者淘汰出局;以到達終點的時間最長者為勝。
分2塊場地同時進行,每組8人同時進行
時間安排:8:45-9:40 比賽
道具:腳踏車(各參賽人員自帶24寸腳踏車)
秒表4×2
裁判:8人(一人負責兩道)
現場仲裁:2人
三個個人項目共需裁判32人,現場仲裁4人;
個人賽頒獎9:30-9:45
(二)集體賽——趣味接力賽
接力賽總賽程400米,共分八個挑戰項目,每個項目的比賽距離為50米,前一個項目運動員將接力綢帶交給後一個項目運動員,後一個項目才能開始。各隊以完成比賽的先後順序計算成績。
各參賽隊伍分成4組進行預選賽,每組8支隊伍,每組取前2名進入決賽,決賽規則同預選賽。
1、手足情深 (彎道)
參賽隊員:每隊1人
比賽規則:參賽運動員一手握一足,然後用單足跳的方式完成50米賽段。
道具:
道具:發令槍×1
發令員:1人
現場裁判:8人(全程跟隨運動員)
2、山路彎彎 (彎道)
參加人員:每隊1人
比賽規則:參賽運動員在行進中要繞賽道中間的障礙物跑10圈,然後繼續往前跑,完成50米賽段。
道具:凳子×8
現場裁判(維持秩序):2人
3、寶貝新娘
參加人員:每隊3人
比賽規則:比賽開始兩名女選手雙手交叉搭成“花轎”,一名男選手打扮成女生坐在“花轎”上,完成50米賽段。男選手如果落地,在落地處重新坐上“花轎”前進。
現場裁判(維持秩序):2人
4、齊心協力
參賽人員:每隊2人
比賽規則:二名參賽運動員面對面用身體將一排球夾住,每人雙手在背後交握,側跑完成規定賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續賽程。
道具:排球×10
現場裁判(維持秩序):2人
5、地道英雄 (彎道)
參加人員:每隊1人
比賽規則:參賽運動員在行進中鑽過3個欄架,完成50米賽段。如果欄架翻倒,需參賽運動員扶起欄架並重新鑽欄。
道具:跨欄3×8
護膝2×10
教工趣味運動會方案 篇25
一.活動目的:
三八婦女節是世界的傳統節日,也是廣大婦女的節日,為了體現社 區對女同胞的特別關愛,同時豐富大家的業餘文化生活,特舉辦此次 活動, 同時將慶祝活動與加強婦女思想教育, 創先爭優活動緊密結合,激勵廣大婦女滿懷熱情投身於工作當中,促進社區和諧發展。
二.活動主題:慶祝三八婦女節
三.參賽禮品:考慮到婦女生活習慣和喜好,活動獎勵可選擇婦女同胞適用的經濟 實惠的物品,預計人均十元,如養顏補品,保潔用品,衛生用品等女 性為主的使用用品。
四.活動內容:
1.猜謎語(共三十無道謎語,十五道關於婦女節知識的節日,可為選 擇題,提高大家對三八婦女節的認識。二十道關於腦筋急轉彎方面的 一些簡單的謎語
2.轉凳子
3.頂氣球
4. 掂桌球(每次由 2 到 4 人進行,用桌球拍墊球來回一圈,中途 不能把球掉下去,誰先完成誰贏
5.做動作,猜東西(2 人為一組,每次 2 到 3 組參賽,準備一個盒子, 盒子裡面放上一些紙條, 紙條上寫一些簡單的東西, 比如拖鞋, 饅頭, 蔬菜之類的,然後甲乙兩人面對面,先讓甲抽盒子裡面的一張紙條, 看完之後不能說出來, 只能通過語言或者肢體語言的描述讓乙猜紙條 上寫的是什麼,2 分鐘內哪個組猜的最多為贏
6.齊心協力(2 人一組,每次 3 到 4 組參賽,用一根繩子綁住兩個人 的腳,來回一圈,哪個組先完成哪個組就勝出
7. 踩你沒商量 (每次由 4 人參加, 每個人的雙腳腕上都綁上 8 個氣球, 然後相互踩氣球,最後誰的腳腕上剩下氣球了誰就勝出
8.丟筷子(每次由 3 到 4 人參加,參賽選手坐在凳子上,腳下放一個 啤酒瓶,嘴裡叼著筷子在離瓶口半米的地方對準啤酒瓶然後鬆開嘴, 看能不能把筷子丟到酒瓶裡面,1 分鐘內,誰丟的最多誰勝出
9.叼皮筋(4 到 6 人一組,每個人最裡面叼一根筷子,筷子都上勾著 一個皮筋,讓用嘴叼著筷子由第一個人把皮筋傳遞給最後一個人,再 由最後一個人傳遞給第一個人, 中間皮筋不能掉, 看哪個組用時最少
三八活動方案二
一、活動時間:
20xx年3月 日(具體時間待定,臨時通知
二、活動地點
城區政府大院後院
三、 參加人員
區屬各單位的婦女,社區婦女以辦事處為單位,各參賽單位所參加的項目最多可報兩組人員參加。
四、活動項目:
1、拔河(每隊10人
比賽開始後,繩子兩邊的運動員同時發力,將對方拉過賽場規定的河界線為贏。
規則:比賽採取3輪次、積分循環制。每輪次一局勝,每輪次比賽時間最多2分鐘,2分鐘內不能決出勝負者本局比賽結束。
2、雙腿夾球接力
將球放在兩膝上方用勁夾住,走到對面終點處,將球交給對面隊友,循環反覆至全隊結束,時間最短者為勝。
規則:(1)必須從起點線後起步。(2)如中途皮球脫離須在原地把球揀起夾好後繼續比賽。(3)雙手必須放至身體兩側,不可用手扶球。(4)每隊限報4人。
3、蹲跳接力(每隊8人
出發時的姿式:運動員應面向跑道,背靠背挽住手臂蹲在起點線。
規則:(1)聽到發令後,第一組由起點向終點線蹲跳。(2)兩人都跳過終點線後,再跳回到起點線,然後第二組進行,依次類推。(3)比賽途中,兩人挽臂不可分開,如分開,則必須挽好後才能繼續比賽。計時與名次:以最後一組返回起點計時。用時少者勝出。
4、穿針引線。
方法:若干人一組站在起跑線後,聽到口令快速跑出到中點拿起線穿過五個針孔,快速返回起點以時間多少排定名次。
規則:(1)必須用一條線穿過五個針孔,否則成績無效。
2)必須在自己跑道完成,如影響他人成績無效,
3)距離為30米。
五、評分細則:
比賽設集體獎:團體取前六名,團體獎以四項積分的多少來定,報名組數加一為最高分。
比賽設個人獎:每一項活動取前三名。
六、報名時間
各參賽單位務必在20xx年2月13日前把參賽項目以及參賽人員名單報回區婦聯,並註明領隊和負責人及其聯繫方式,過期將不再報名。望各單位認真組織,積極配合。
三八活動方案三
一、活動日期:3月5日(星期天)下午2:30—5:30(泉山、雲龍
3月6日(星期一)下午3:30—5:30(賈汪
如遇雨天,活動順延,具體時間另行通知
二、活動地點:泉山校區(一食堂西塑膠籃球場
A校區(學宿2、3#樓之間
B校區(教4樓東場地
三、活動內容:
泉山:我猜我猜我猜猜猜、快樂呼啦圈、雷射打靶、
小貓釣魚、趣味保齡球、瞎子擊鼓、踩氣球
雲龍:我猜我猜我猜猜猜、踩氣球、搶凳子、
趣味保齡球、快樂呼啦圈、小貓釣魚
賈汪:趣味保齡球、快樂呼啦圈、瞎子擊鼓、
踩氣球、搶凳子、小貓釣魚
四、獎項設定:
一等獎(猜中謎底15個以上或所有遊戲均獲勝
二等獎(猜中謎底10個以上或參加任意四個遊戲並獲勝
三等獎(猜中謎底5個以上或參加任意兩個遊戲並獲勝
鼓勵獎(猜中謎底1個以上或參與活動
有獎趣味活動遊戲規則
1、快樂呼啦圈
遊戲規則:每場由4人上場比拼,比賽前每人分別領得1隻呼啦圈、10根別針,比賽開始後一邊在腰部搖著呼啦圈,一邊將手中的別針首尾相連串成一串,中途呼啦圈掉落需重新領取10根別針再開始,最先按要求穿夠10枚別針,就算本場比賽的勝利者,並在獎章券上蓋章。
2、小貓釣魚
遊戲規則:4人一組,2分鐘內釣得最多者獲勝並在獎章券上蓋章。(註:酒瓶必須放到桶內
3、瞎子擊鼓
遊戲規則:鼓與參賽者距離10米,參賽者拿者鼓錘蒙上眼睛後,原地轉3圈,走出去擊響鼓者為勝,獲獎者在獎券上蓋章。(註:手先碰到鼓或桌子再敲鼓則算違例
4、趣味保齡球
遊戲規則:將15個飲料瓶擺放成正三角形,遊戲開始後隊員手持排球站在劃定的警戒線外,當哨聲響起後持球隊員採用地滾球的方式,將球滾向成三角放置的飲料瓶,每擊倒一球得一分,每人三次機會,當最終得分超過6分者勝出並在獎券上蓋章。(注意事項:不得用排球砸向飲料瓶,否則視為放棄比賽。
5、雷射打靶
遊戲規則:2個人一組(男女不限),每人10槍,打中8槍以上(含八槍)者勝出並在獎券上蓋章。
6、踩氣球
遊戲規則:兩人配合,把氣球綁在兩人腿上,每組五對,從規定的起點走到終點,每對之間可以互相踩腿上的氣球,以最先到達終點且腿上所剩餘氣球最多者勝出。(如最先到達終點者腿上所剩餘氣球非最多,不算作勝出,取下一隊,直至最先到達終點且腿上所剩餘氣球最多者勝出。)勝出者在獎券上蓋章。
7、我猜我猜我猜猜猜
遊戲規則:參加人員請猜謎現場工作人員到謎面處,如回答正確則可以將謎面拿下直接到領獎處即可領獎。(切不可私自取下謎面
8、搶凳子
遊戲規則:十人一組,九張凳子,由裁判發令,進行搶凳子,沒搶到凳子者淘汰出局,每進行一輪撤掉一張凳子,以最後搶到凳子著勝出並在獎券上蓋章。
教工趣味運動會方案 篇26
一、活動主題:真愛有我、陪伴成長
二、活動背景:
留守兒童問題是近年來一個突出的社會問題。隨著我國社會政治經濟的快速發展,越來越多的農村青壯年居民走入城市,在廣大農村也隨之產生了一個特殊的未成年人群體——農村留守兒童;而在北川遭遇20_年地震,許多家庭支離破碎,留守兒童數量呈直線上升趨勢,留守的少年兒童正處於成長發育的關鍵時期,由於父母長期外出,他們無法享受到父母的愛,在思想認識及價值觀念上難以得到正確的疏導和幫助,情感需求得不到滿足,極易產生認識、價值上的偏離和個性、心理發育的異常,導致人格扭曲的隱患,一部分兒童行為習慣較差,並且極易產生心理失衡、道德失范、行為失控甚至犯罪的傾向。
北川羌魂文化傳播中心在中國扶貧基金會的支持下,開展了陪伴留守兒童的活動項目,在20_春節來臨之際,舉辦大型的社區活動,有利於與社區更多孩子、大人接觸,增加留守兒童們的“社交圈”,擴大信息面,讓留守孩子們走出孤獨的心裡。
目前的留守兒童分為2個部分
1、農村留守兒童
2、農轉居留守兒童
二、活動目的與意義
1.讓留守兒童感受到社會的關愛,讓他們和其他孩子一樣健康快樂的成長。
2.通過對留守兒童的關愛活動,將留守兒童的生活和心理情況真實的反映出來,進而找到合理的解決辦法,促進和諧社會的發展,為國家新一代人才成長創造良好的條件。
3.了解留守兒童生活、思想、學習、身心等各方面情況,對留守兒童在生活學習等各方面提供幫助,並呼籲社會各界關注留守兒童,共建和諧社會。
4.讓當代大學生志願者了解社會,關注留守兒童,增強社會責任感。
5、讓我們資助的留守兒童,進入社區,住進居民家,與社區孩子一起成長,這是一次品質助學與社區項目的融合,也是農村孩子與城鎮居民、孩子的一次心靈共融,情寄留守,陪伴成長。
四、參與人員:
1、北川羌魂資助的留守兒童
2、新川社區居委會
3、北川縣社區居民
4、各學校學生
5、北川羌魂文化傳播中心全體志願者
五、邀請單位:
1、北川羌族自治縣縣委組織部
2、北川羌族自治縣共青團北川縣委
3、北川縣婦聯
4、北川縣文體局
5、北川羌族自治縣永昌鎮政府
6、北川縣電視台
六、活動主體:
1、主辦單位:中國扶貧基金會
2、承辦單位:北川羌族自治縣民政局
北川羌族自治縣永昌鎮新川社區居委會
北川羌族自治縣羌魂文化傳播中心
北川羌族自治縣社區志願者服務協會
七、活動時間:20_年1月14日
14日上午9:30—11:30開幕式及歌舞表演
14日下午1:30—4:30趣味運動會
八、活動地點:北川羌族自治縣永昌鎮體育中心
九、活動流程
1、準備階段:20_年12月30日至20_年1月13日
A、向中國扶貧基金會、北川政府提出申請
B、與居委會聯繫,確定活動策劃及分工,並成立行動小組
C、前期社區宣傳
D、確定活動項目、時間、順序、裁判、獎項、主持人等
E、確定迎新晚會節目、主持人、禮儀等
2、活動開展階段
活動時間:20_.1.14
地點:新川社區
14日上午9:30—11:30運動會開幕式及表演
14日下午1:30—4:30趣味運動會開始
1)、現場準備
場地布置;桌椅借用、擺放,場地規劃設定,電源接入
搭建主席台 需桌子 5 張 ,椅子5張,紅色桌布1條(居委會會借)
晚會節目匯演台
道具準備:遊戲設施、獎品、清潔用具清點到位
人員到位:負責部門:前期工作內容由北川羌魂文化傳播中心社區工作站負責通知各居委會關於運動會的情況,社區居委會在社區內做好前期宣傳,統計估算參加人數。開幕式前進行人數統計,然後分隊
運動會負責成員組:_7人_
備註:參加運動會的志願者務必提前趕到
2)、活動開展
開幕式:20_年1月14日 上午9:30開始 (註:時間控制在30分鐘)
主持人開場白
相關領導人致詞
宣布趣味運動會開始
主持人宣布活動順序,時間,場地(每場活動控制在一個小時內)
表演開始
3)活動項目
D、確定活動項目、時間、順序、裁判、獎項、主持人等
E、確定迎新晚會節目、主持人、禮儀等
2、活動開展階段
活動時間:20_.1.14
地點:新川社區
14日上午9:30—11:30運動會開幕式及表演
14日下午1:30—4:30趣味運動會開始
1)、現場準備
場地布置;桌椅借用、擺放,場地規劃設定,電源接入
搭建主席台 需桌子 5 張 ,椅子5張,紅色桌布1條(居委會會借)
晚會節目匯演台
道具準備:遊戲設施、獎品、清潔用具清點到位
人員到位:負責部門:前期工作內容由北川羌魂文化傳播中心社區工作站負責通知各居委會關於運動會的情況,社區居委會在社區內做好前期宣傳,統計估算參加人數。開幕式前進行人數統計,然後分隊
運動會負責成員組:_7人_
備註:參加運動會的志願者務必提前趕到
2)、活動開展
開幕式:20_年1月14日上午9:30開始 (註:時間控制在30分鐘)
主持人開場白
相關領導人致詞
宣布趣味運動會開始
主持人宣布活動順序,時間,場地(每場活動控制在一個小時內)
表演開始
3)活動項目
十一、預算
十二、安全預案
十三、活動評估。
趣味運動會策劃案4
本次工會活動是慶五·一勞動節趣味運動會,以工會小組為單位組織公司職工參賽,每位工會小組成員參賽項目不能超過兩項。工會小組負責人需要在周二中午下班前把小組具體參賽職工的名單和參賽項目交到工會。
召開時間:5月1日上午九點至下午五點。
召開地點:
具體小組及負責人:
工作人員:各位工會委員。
考勤:
統計:
發放禮品:
裁判:
二、趣味運動會運動項目
1、桌球投籃:各個工會小組選派4位職工參賽,每人有5球的機會,把桌球投進塑膠垃圾桶中,投籃距離為5米,計算4位職工的投中的總數,評出一、二、三名。
2、足球射門:各工會小組選派3位職工參賽,每人有5球的機會,把足球踢進球門即可(距離約為半個籃球場的長度),計算3位職工的進球總數,評出一、二、三名。
3、踢毽子:各工會小組選派3位職工參賽,不限時間,計算一次所踢的個數,然後計算三位職工的總數,評出一、二、三名。
4、跳繩比賽:各工會小組選派4位職工參賽,其中兩人負責揮繩,其他2人跳繩,2位職工都必須能跳繩,可以2人同時,也可以分先後,由裁判負責數數,每小組有兩次機會,取數量多的一次,評出一、二、三名。
5、除參賽職工外,其他職工需要到場,將由工會和工會小組組長共同考勤。
三、獎品
每位參賽職工每參加一項可以領取一份獎品,按工會小組統計的參賽名單和參賽項目發放。請各位工會小組長將參賽名單在比賽結束後交到羅崢榮處,並領取獎品。
本次趣味運動會的比賽結果和出勤情況將納入公司工會小組評比中,請各工會小組踴躍參加。
_縣仙廈建築公司工會委員會x年4月20日慶祝五一勞動節活動記錄時間:x年5月1日地點:_縣體委組織:_縣仙廈建築公司工會活動內容:
為慶祝五一勞動節,豐富職工生活,由公司工會組織召開慶五·一勞動節趣味運動會。
九點各參賽小組到縣體委足球場集合列隊,由工會主席_同志致運動會開幕詞,之後由各參賽小組負責人組織按參賽項目進行比賽,各裁判分配到位。中午所有小組到陵園路香滿樓酒家會餐休息。
下午繼續各項比賽至下午四點所有比賽結束。四點十分進行頒獎典禮。四點半由劉主席致運動會閉幕詞。
教工趣味運動會方案 篇27
為使本次運動會安全、有序、文明、進步,特制訂本方案。
一、 運動會主題:友誼、責任、拼搏、進取。
二、 運動會口號:運動強健體魄,責任鑄造輝煌。
三、 召開時間、地點:20xx年3月27日—28日,會期一天半;國中部東操場。
四、 參加範圍:初一、初二全體學生,初三運動員,部分教職工。
五、 項目設定:學生項目包括男子組:100米、200米、400米、800米、1500米、5000米、110米欄、跳高、跳遠、三級跳遠、鉛球、鐵餅、4×100米接力共13項;
女子組:100米、200米、400米、800米、1500米、3000米、100米欄、跳高、跳遠、三級跳遠、鉛球、鐵餅、4×100米接力共13項。
教工項目:籃球投準、托球跑、趣味保齡球、腳踏車慢騎、4×100米接力。
六、 成立運動會各種組織機構
1、主席團:、(學生會主席)。
2、籌備委員會:。
3、大會組織及宣傳:學生處負責。
4、安全保衛:辦公室負責。
5、後勤服務及衛生醫療:總務處負責。
6、仲裁委員會:。
七、 運動會入場式要求:
1、每班代表隊20人,引導員1人,成四列縱隊,沿2、3、4、5跑道行進。
2、服裝統一,佇列整齊,步伐有力,口號響亮,精神面貌好。
3、體現班級特色及大會主題、口號。
4、解說詞由各班完成,100字以內。
5、入場式順序:
國旗隊—會旗隊—彩旗隊—初一級部1—10班代表隊—初二級部1—10班代表隊
八、 運動會開幕式程式:1、大會主席團成員就位。2、運動員入場。3、奏國歌、升國旗。
4、校長致運動會開幕詞。5、裁判員代表發言。6、運動員代表發言。7、宣布運動會學生紀律要求。8、運動員退場,比賽開始。
九、運動會閉幕式程式:1、大會主席團成員就位。2、宣布運動會成績。3、運動會頒獎儀式。4、校長致閉幕詞。5、宣布運動會圓滿結束。
附:運動會精神文明班集體評比標準
1、入場式符合學校要求,學生精神面貌好,班級特色鮮明。
2、運動會期間,學生紀律良好,遵守大會秩序,文明觀賽。
3、運動員素質好,責任意識強,無弄虛作假、冒名頂替現象。
4、班級學生自覺遵守作息時間,無曠課、遲到、早退現象。
5、運動會期間,班級室內外衛生及座區衛生按時打掃並保持清潔,學生不吃零食。
6、班主任全天盯在班級,維持好班級秩序。