情人節遊戲活動策劃方案範文 篇1
一 活動主題:
愛心玫瑰,愛的傳遞——"把愛種在心裡"
二、活動意義
1、幫助別人,快樂自己;贈人玫瑰,手留余香。
2、扶貧救困,片片愛心;淨化心靈,升華人格!
3、希望通過大家的努力,一起鑄就愛的長城,把這些"義賣"所得的錢去幫助那些最需幫助的孩子,這是一件很有意義的事情。
三、活動方式:
我們準備玫瑰,分會組織進行義賣,而此次"愛心義賣"的收入除去成本全部納入到春蕾計畫——貧困學生救助基金中,並向社會公布、反饋,接受大家的監督。
四、活動時間:
20xx年2月13、14日
五、活動地點:
各分會自定
六、活動準備:
宣傳部準備好活動條幅和活動倡議書;總務部準備玫瑰花;各分會負責所需的桌椅、募捐箱 音響設施。
七、活動過程:
安排人員提前20分鐘到場,準備所需物品,在義賣地點擺放物品,發放活動倡議書進行宣傳;分組並安排每組成員分組負責鮮花的`包裝、售賣、宣傳單發放以及對問題的解答;安排專人負責鮮花的批發和補送。同時通過音響設施向廣大市民宣傳。
八、注意事項:
1、通知協會會員參加此次活動;
2、參與義賣活動的義工統一服裝;
3、所有參加義賣活動的義工須提前熟知協會宗旨、目的、流程等相關內容,以便在活動當天解答熱心市民的諮詢;
4、參加活動所有人員的交通費、餐飲費用自理,不得挪用所募捐的資金;
5、活動過程中每個成員應注意保管好自己的貴重物品如鑰匙、電話、錢包等
九 活動總結:
各分會核對賬目,報總會匯總。
情人節遊戲活動策劃方案範文 篇2
一、活動簡介
白色情人節的來歷: 聽過西洋情人節,也聽過七夕情人節,但很多人不知道有白色情人節,對白色情人節也並不了解。“情人節”與“白色情人節”最早起源於三世紀時的羅馬。羅馬皇帝在2月14日救了一對因違反戀愛結婚禁令而要被處死的戀人,他為了紀念這一天而設立了情人節。而在一個月後的3月14日,這對獲救的戀人宣誓戀情將至死不渝,為紀念這天,於是另訂為白色情人節。而此節日就從歐洲開始流傳到世界其它地方。
2.14的情人節,由於放假、過年等種種因素,許多同學都沒有機會親自表達自己內心的想法。因此,在白色情人節這一天。我們希望彌補大家的遺憾,同時也希望通過我們的活動,給大家大膽說出愛的勇氣,並且也能夠為簡單的生活帶來美妙的色彩,特此舉辦此次“白色情人節活動”。
二、主辦單位
哈工大電信學院學生會
三、活動時間地點
時間:20xx年3月14日
四、活動對象
哈工大全校師生
五、宣傳方案
1.條幅宣傳
條幅內容(一條):
白色情人節愛的回應期待你的加入
主辦:電信學院學生會
懸掛地點:學苑樓食堂前 工大校園內
懸掛時間:20xx年3月12日到3月14日
2.小條幅,彩噴,展板宣傳
大彩噴印有本次活動的主要信息並留出空白區貼上留言
擺放地點:活動現場 活動結束後,在正心展出。
擺放時間:3月14日至3月21日
展板印有關於白色情人節的簡介。(保留)
擺放地點:活動現場隨彩噴一起展出 活動結束後,在正心展出。
擺放時間:3月14日至3月21日
小條幅寫白色情人節愛的回應貼扣子使用。
六.白色情人節活動流程
(一)前期準備
1.設計留言徵集活動流程。
2.完成策劃
3.分配人員及工作安排
4.採買物資。
5.進行活動宣傳
(二)人員安排
1、策劃組:(張晗、劉睿洋)
內容:完成策劃撰寫
完成時間:3月9日晚前
2、宣傳組:(韓墨、方博文)
內容:設計條幅、彩噴、展板
完成時間:3月12日晚前
3、採購組:(彭欣然 吳晨彤)
內容:購買活動所需用品(雙面膠、留言便利貼、彩色紐扣等)。
完成時間:3月10日晚前
4.活動當日:
活動現場:活動當日所有人到齊,布置場地。
主持人:韓墨、洪敬軒
5.後期組:(洪敬軒)
內容:新聞稿撰寫、活動照片挑選
完成時間:3月14日晚
(三) 活動具體安排
1.白色情人節展示展板:
通過展板宣傳,讓大家跟進一步了解白色情人節,並同時起到促進活動進行的作用。
展板內容主要有:白色情人節來歷、起源、有關白色情人節的故事、照片等內容。
2.留言、紐扣收集:
將展板分為兩個區:留言區,紐扣區。
留言區:大家暢所欲言,對白色情人節的看法,對愛情的讚美,對心愛的人想說的話,都可以寫在便利貼上。
紐扣區:傳說襯衫上的第二個紐扣代表愛情。在白色情人節這一天,邀請情侶們,在展板上一起貼上上一枚紐扣,代表大家對愛情的美好祝福。
PS:介紹版在左側,中間是小條幅,右側為活動介紹和貼條版。
3.書信傳送:
我們準備卡片,讓同學們在上面寫下自己對情人想說的話,由我們收集,並之後送至寢室。寫下情人們愛情中點點滴滴的感動、或者是誤解、或者是爭吵,或是平時不好意思說出口的話,讓戀人們通過這個方式,向對方表達出心裡的愛。
4.展板、彩噴展示:
活動當天結束後,將展板及彩噴放在正心一樓大廳,做為期一周的展示。
七. 活動可行性分析
對於白色情人的宣傳簡介,能讓大家進一步了解這個節日。
白色情人節活動有利於促進同學之間的感情交流,為同學們平淡的學習生活增添一抹色彩,活躍校園文化氣氛。同時也給了同學們一個勇敢表達出心中的愛的機會,使他們能夠娛樂與展現自己。
直接撰寫人:楊宜蒙、李春柳、劉睿洋、張晗
負責人(部長):楊宜蒙、李春柳
情人節遊戲活動策劃方案範文 篇3
一、活動主題
幸福情人節,只賺信譽不賺錢
二、活動準備工作
1.店面裝修:
整體要突出節日的氣氛,促銷區、店招等可以適當的加入節日元素,這裡不追求太大的改動,只要整體風格的協調,不然會給人雜亂無章的感覺。
2.寶貝描述:
這一點很重要。好不容易把客戶帶進店裡,就應該讓客戶知道我們還有哪些促銷活動,讓客戶感到實惠。而且不是客戶一進來發現不合心意就關掉頁面。可以在寶貝描述的最上面、中間、下方。選取2處,來強調我們的優惠性。內容可以一樣,但表達方式最好可以不同。
3.單純的特價,
全場包郵,這樣會顯得毫無特色,因為這些很多店鋪平常都在做。這裡可以來個2環促銷:
第一步:客戶一進店,我們就提供2-3樣產品,客戶10元以下就可以購買。用這步先鎖住客戶的腳步,讓他多逗留,他自然會看看店裡還有沒有其他的一起買了。
第二部:滿x元包郵。上面10元以下超值優惠是不包郵的,再來這一步,就加強了第一步對客戶的誘惑。這時我們設定的包郵條件最好在買少量就可以達到的價格。
4.搭配套餐:
將首頁的幾種商品組合在一起,設定成套餐銷售。提升店鋪銷售業績,提高店鋪購買轉化率,提升店鋪曝光率。需要了解產品的合理搭配,設定優惠套餐店鋪購買轉化率。給特色的地方加上描述,如,衣服最特色的是什麼,穿上去給人什麼感覺,衣服適用什麼場所,衣服的意義等。
5.淘金幣
可以分為2種:第一種,比如本來是100.14元,我們可以設定98元+214積分購買。第二種,買家買了東西我們送積分,超過100元送100積分。
推廣方式:
1.對我們以前的老客戶進行維護,對活動的時間,產品,用旺旺進行通知。
通知的時候,儘量不要寫得太廣告,可以寫,“親,上次你買的那款衣服感覺怎么樣呢?現在有另外一款風格類似的在做促銷。”帶上連結。
2.社區發帖宣傳,帶上我們的連線,帖子可以以軟文形式,也可以以當下比較熱門的話題,或者用以產品的屬性為話題都可以。
通過發貼﹐D引流到店鋪,報名參加社區促銷活動,爭取社區首頁免費廣告位。加入促銷幫派,爭取免費幫派推廣。促銷幫,促銷頻道(官方)等幫派,關注幫派最新活動,提交報名方案,並參與報名。
3.站外引流,直通車,客,官活動。據情況修改寶貝,增加活動選中機率。現在我們很多活動已經不來及參加了,寶貝銷售記錄都是需要10件,30 件以上的。
4.設定x會員,購買產品即可加入會員。會員在以後購買可以享受9.5折優惠。
5.買就送,不要全場包郵,設定一定量就包郵,可以設定低點,讓買家在基本購買上再加上其他產品。
6.讓已經購買產品的買家穿著寶貝拍照加上描述投到信箱,如,照片和描述做得很好的可以有獎勵,獎勵根據店家做決定。一來,到時候,圖片可以加在﹑描述里,二來,鼓勵了顧客的積極性。
情人節遊戲活動策劃方案範文 篇4
一、高度重視,認真組織
為確保此次七夕主題活動順利開展,行黨委高度重視,及時召開會議對七夕節活動進行總體部署,並制定了活動方案,要求各部門以——活動為載體;突出認識傳統、尊重傳統、繼承傳統、弘揚傳統;突出營造家庭美滿、社會和諧氛圍的具體要求,全面推進我行的精神文明創建工作。
二、具體活動情況
(一)開展“愛在七夕〃中華經典誦讀”活動
結合期間的中華經典誦讀活動,我行黨委印刷了“迎七夕、誦經典”文學小冊子,並對全行幹部職工及工作人員進行統一發放,要求各部門組織誦讀。活動陶冶了全體幹部職工的的情操,弘揚了中華民族優秀傳統文化,使人們在誦讀經典中受到中華情愛文明的薰陶,續寫高尚純潔、忠貞不渝的愛情新故事。
(二)開展愛情文化活動
在七夕節來臨之際,我行組織廣大幹部職工積極觀看“七夕”節期間民俗表演團體、民間藝人在各分行舉辦的各類傳統工藝和七夕民間技藝表演。鼓勵幹部職工參與節日期間組織的歌舞晚會,活躍了單位氣氛,促進幹部職工間的有效交流,增強了團隊戰鬥力。更讓幹部民眾充分感受節日的浪漫氣氛。
(三)開展“七夕傳統節〃共植愛情樹”活動
為深入挖掘傳統節日“七夕”文化內涵,突出“愛情忠貞、家庭幸福”的主題,我行精心組織開展了別開生面的“七夕傳統節〃共植愛情樹”活動。組織行幹部職工及其配偶,共——對夫婦代表在行花園內進行植樹活動。為我行環境增添綠色氣息的同時,為人們作出了高尚純潔、忠貞不渝的愛情典範。
在本次活動中,我行充分利用傳統節慶日對全體幹部職工進行傳統文化教育,掀起了倡導文明和強化作風的熱潮,更是承七夕文化精髓,揚民族傳統底蘊。為創建“——”這一奮鬥目標提供了強有力的思想保證和精神動力。
情人節遊戲活動策劃方案範文 篇5
為了豐富校園生活,培養孩子的規則意識,樹立孩子的自信心,體驗成功的喜悅。培養孩子團隊協作精神和競爭意識,體現團結協作的競賽風格。增進親子之間的感情交流,搭建家庭與學校之間互相交流的平台。
一、參加對象:
一年級全體孩子和家長
二、活動時間和地點:
一年級:10月13日下午
地點:籃球場
三、活動負責人員:
裁判:
主持:
場地劃分:
器材準備:
四、活動項目:
1、拋接羽毛球:家長和孩子兩人一組,在規定的3米距離內,一個拋球,一個用框接桌球,一組5個球,每個班10組,看哪個班級進框的羽毛球個數最多為勝。
2、一分鐘雙人跳繩:家長和學生同時雙人跳,每班20組,家長搖繩,在一分鐘之內跳得個數累計,最多個數的班級為勝。
3、保齡球大賽:
場地一側擺放著6個瓶子,選手在距瓶6米處規定線前滾球,每擊倒一個瓶得1分;每名參賽選手(學生和家長)每人有1次滾球機會,10組家庭得分累加為班級總得分,得分高者名次列前;
4、運球接力賽
比賽採用迎面接力的形式進行,一邊學生,一邊家長,學生先出發,第一人聽到發令後,運球到對面,家長線上後接到球再出發(如出現搶跑則加5秒),依次類推,完成比賽。按每班10組家庭總用時排列名次,少者列前。
五、獎項設計:
每項活動第一名獲3分,第二名獲1分,四項活動相加,分獲一、二等獎。
情人節遊戲活動策劃方案範文 篇6
一、活動目標:
1、讓孩子能初步知道國際的文化色彩,感受異國的風俗節日。
2、讓孩子在遊戲中快樂的學英語、講英語。
二、活動時間:
20xx年10月29日上午9:00—11:00
遊戲場地安排:各班課室
三、活動準備:
1、糖果、幼兒穿著鬼怪服裝(吸血鬼、巫婆、幽靈、怪獸、骷髏、南瓜娃娃)、巫婆等;
2、園所創設一些萬聖節環境,製作一些蝙蝠、南瓜燈、鬼怪。
前期準備:
1、提前教會孩子熟悉遊戲中角色,減少在遊戲活動過程中的恐懼感,熟悉角色英文及相應的`句子。
2、熟悉朗詩“Trick or treat”。
活動過程:活動前期先讓孩子熟悉鬼怪角色,遊戲過程中播放主題歌曲,讓孩子愉快輕鬆的遊戲。班級可利用月底時間開展一些手工活動和遊戲,例如製作南瓜燈,和鬼怪的眼罩,帽子等。
四、遊戲活動:(9:00—10:00)
活動一:打怪獸(5-6歲)
目標:訓練幼兒手眼協調能力和提高幼兒的競爭意識
準備:球若干、大籃子兩個
玩法:教師事先可以準備兩個籃子,分別貼上怪獸的樣子,分組進行,請幼兒用球丟向怪獸,打怪獸,最後看哪組的幼兒丟的桌球最多。
活動二:咬蘋果(4-5歲)
準備:蘋果若干、臉盤
玩法:遊戲時,人們讓蘋果漂浮在裝滿水的盆里,然後(分組)讓孩子們在不用手的條件下用嘴去咬蘋果,誰先咬到,誰就是優勝者。
活動三:吹麵粉(3-4歲)
準備:麵粉、10個小碗、桌球、透明眼罩
玩法:事先將小碗裡裝滿麵粉,把球放在第一個碗裡,分兩組進行,請幼兒進行吹麵粉遊戲。
情人節遊戲活動策劃方案範文 篇7
遊戲名稱:
玩竹梯
遊戲目標:
1、在高10--20cm的斜坡上練習間隔走,增強小腿肌群的力量,提高平衡能力。
2、嘗試在不同高度的竹梯上行走,探索保持身體平衡的方法。
3、積極愉快地參加體育遊戲,有克服困難的勇氣。
遊戲準備:
竹梯、輪胎、裝水的塑膠瓶、拱形門、錄音機、磁帶
遊戲過程:
一、開始部分:
1、佇列練習
2、聽音樂做熱身操
二、基本部分:
1、自由玩竹梯探索多種玩法
2、提出走橫檔的'要求,幼兒分組練習
3、幼兒討論:走橫檔時要注意什麼?怎樣才能保持身體平衡(再次練習)
4、用一個輪胎架高成斜坡,鼓勵幼兒嘗試。
幼兒自由練習,教師觀察幼兒動作中出現的問題,找出需要重點講解的部分
5、增加遊戲難度和趣味性,把梯子擺成從低至高的不同坡度,鼓勵幼兒挑戰自我
6、遊戲"送水"
三、結束部分:自由放鬆"機器人"
遊戲評析:
大班體育遊戲《玩竹梯》:教師選材比較新穎,目標明確,教師能根據本班幼兒的年齡特點及時調整遊戲,體育常規很好,教師的口令簡潔、到位。遊戲中層次性強,逐步提高要求,,思路清晰,觀察細緻,語言鼓勵及時。從內容上看,滿足了幼兒挑戰自我的需要,材料提供更專業,更體育化,竹梯很有運動氣氛。但在綜合遊戲時,教師提供的鑽山洞的高度不太適合幼兒,應教會幼兒側鑽的技能。在增加難度是,如果幼兒願意嘗試難度高的,那么難度低的就要及時調整掉。
情人節遊戲活動策劃方案範文 篇8
一、設計意圖
幼兒在和同伴交往的過程中,不僅學習如何與人友好相處,也在學習如何對待自己和看待他人,不斷發展適應社會生活的能力。現代家庭,大都是一個孩子,部分孩子有霸道,唯我獨尊的一面,不善於進行友好的溝通與協作,我們可以通過一系列的活動改善並提高幼兒的交往能力,使他們更好地適應社會生活。
二、活動目標
1、喜歡和小朋友一起遊戲,並有自己的好朋友。
2、願意並主動參加群體活動。
3、感受規則的意義,並能遵守遊戲規則。
三、遊戲準備
兒歌、歌曲、音樂、相關遊戲
四、遊戲玩法及指導
適合年齡:4—6歲
遊戲名稱:認識新朋友
遊戲目標:
1、積極主動地加入遊戲。
2、學習簡單的交往技能。
遊戲場地:
活動室圍圈、活動室散座、戶外圍圈
遊戲規則:
兒歌可以是小朋友和老師一同說,但介紹自己的話,必須幼兒自己大方的說出來。
遊戲玩法:
1、參加遊戲的小朋友圍成半圈或圓圈,一名幼兒站在半圈或圓圈中,走到一名小朋友前面,準備遊戲。
2、老師或全體小朋友說兒歌,根據歌曲內容“你呀(指向小朋友)我呀(指向自己),你呀(指向小朋友)我呀(指向自己)”,按照一定方向走,“我們是一對好朋友”結束後,停在一個小朋友前面,“握握手呀,轉個圈,點點頭呀”與小朋友握手、拉手轉圈、點頭。
3、“我叫X,認識你呀真高興”向小朋友介紹自己,相互交換位置,新的幼兒繼續遊戲。
附兒歌:你呀我呀,你呀我呀,我們是一對好朋友,握握手呀,轉個圈,點點頭呀!真高興,我叫X,認識你呀真高興!
情人節遊戲活動策劃方案範文 篇9
為了讓廣大女職工度過一個快樂有意義的三八婦女節,本單位決定3月7日上午舉行“慶三八”女工籃球賽活動,現將方案制訂如下:
一、活動時間:20__年3月7日下午1點半
二、比賽地點:籃球場
三、活動人員:全體女職工
四、組織人員:裁判和記分員:
五、比賽項目及規則:
1、比賽項目:比賽由投球、運球二個分項組成。
投球分項:每位選手有10次投籃機會,其中在三秒區里定位投3次,三秒區外定位投3次,運球上籃4次。
運球分項:每位選手從籃球場一側的底線開始運球,運到籃球場的另一邊並繞過籃球架,再運回起點處。
2、比賽規則:
選手在定位投籃時,雙腳不能左右移動。
選手在運球上籃時,可以三步上籃也可以持球移動上籃,但是起點必須在三秒區外。運球時,選手可以單手運球也可以雙手運球,但是不能持球。
3、記分標準:
選手在三秒區里定位投籃,投進一球得2分。
選手在三秒區外定位投籃,投進一球得3分。
選手運球上籃,投進一球得3分。
選手在運球分項中,以運球時間排序,第一位的得7分,第二位的得5分,第三位的得4分,第四至十名的得2分。
活動時如發生疑問,由裁判商議後決定。
六、獎勵及其他:
1、選手以總分進行排序,前10名進行相應的物質獎勵。
2、其他未盡事宜,以公司工會商議為準。
七、準備用具:4隻籃球、2隻秒表、4支筆、評分表格、簽到表、4個資料夾、礦泉水
八、活動經費預算:總計__元
情人節遊戲活動策劃方案範文 篇10
一、活動背景:
伴隨著大一新生的到來,我社迎來了新一輪的招新。但是比以往不同的是,這一次的招新規模更大,人數更多,範圍更廣。其中最為突出的是對會員擴招,總人數已經達到五六百人。對於這些大一新生來說,對我們社團還不是很了解,不知道我們社團到底是做什麼的,所以迫切的需要了解我們社團。與此同時,新生已經開始覺得大學的生活很乏味,急切需要指點迷津,找到方向,以豐富大學生活。
二、活動主題:
聯繫新老會員,使會員之間有所了解,並對我們社團也有所了解,向新會員們展示我們社團的風采,讓新會員們更多更好的了解我們社團的歷史與性質。
三、活動目的:
新學期的開始,更多會員的加入,又給我們社團注入了新的活力,而且又進行了緊張的招新活動,能更好的為社團尋找了出謀劃策的人。希望通過動員大會可以讓會員及更多的人了解我們社團。
1、總結辯才過去一年取得的佳績,增進成員間的友誼,使我們辯才大家庭成為一個更溫暖的大家庭。
2、總結招新情況,激發新幹事,新會員的工作熱情和參與積極性,增強其協會的歸屬感和責任感;為社團開展活動打下基礎。
四、活動意義:
通過此次動員大會,可以讓我們會員充分了解我們社團,擴大我們社團在我院的知名度,為我社以後舉辦大型的活動打下堅定的基礎。同時,為新生提供一個自我展示的平台,讓他們暢談自己對大學生活的認識,合理規劃自己在今後的三年或者四年的時間裡面的生活。大會還將請來我院非常優秀的學長學姐,為我們講述他們在大學裡面精彩的生活和寶貴的經驗,避免在大學生活中多走彎路,儘快融入精彩的大學生活!
五、活動時間:待定
六、活動地點:待定
七、活動對象:
西南大學育才學院辯論與口才交流協會全體會員
八、活動準備:
部門分工:
辦公室:
1、負責起草通知檔案;通知出席會議的相關人員;
2、負責新聞稿件的寫作;
3、負責會議場地申請;
4、社長助理負責發出邀請函;
5、負責大會的記錄和現場拍攝工作。
文娛部:
①負責大會期間節目演出人員安排,演出節目順序的安排。(表演時,文娛部要注意燈光的控制)
②表演音樂要事先準備好,提前放到大會現場的電腦上。留一份備份在隨身碟,防止電腦上的無法播放。
③選出兩位主持人。
④選出四位禮儀小姐
宣傳部:宣傳部負責海報、傳單等的製作和宣傳工作,海報要新穎
力求讓每個會員都知道此次動員大會的時間及地點,並能準時到場。
網路部:
①負責大會PPT製作和演示。
②負責活動現場攝影工作以及後期照片編輯整理。
③加入本社團的信息,把前幾屆我們活動拍出的照片都展示出來。
組織策劃部:
1、負責起草大會策劃書;
2、在整個活動過程中組織協調各部門間的分工與溝通交流;
3、準備遊戲道具;
4、布置會場。
監察部:
a負責大會維持現場秩序。
b負責做好大會記錄。
c負責所有人員座位安排
d列印簽到表及邀請函,負責簽到
外聯部:外聯部負責拉到贊助。
生活部:
1、負責獎品安排,準備30份獎品(作為遊戲獎勵)2、負責此次活動經費。
九、活動流程:
1.社長通知各理事安排人員提前30分鐘到場布置會場。會長及副會長助理協作幫助。
2.會員到場就坐後,播放社團相關幻燈片,向會員介紹辯才社,使他們對辯才社有更多的了解。
3.會員到副社長處簽到。
4.全場所有人保持安靜,晚會正式開始。
5.主持人入場,介紹蒞臨嘉賓領導。
6.邀請嘉賓到場就坐,發表演講。
7.會長宣布本學期計畫綱領匯報。(策劃部)
8.副會長簡單說明辯才規章制度。(網路部)
9.組織部及相關人員負責現場秩序和突發事件的處理。
10.表演節目。
11.主持人宣布大會圓滿結束,嘉賓領導退場,會員退場。
12.全體部長幹事留下合影留念。
13活動結束後,協會所有幹部及幹事負責清理會場,並及時做活動總結。
十、活動人員名單:
西南大學育才學院辯論與口才交流協會全體會員
十一、資源設備:
話筒音響電腦···
十二、活動經費:
1.邀請函〔10元〕
2.海報及傳單的製作〔20元〕
3.會場布置飾物〔10元〕······
總計元左右。
十三、注意事項:
1.前期宣傳一定要做好,務必及時。
2.贊助要拉到,保證活動的經費。
3.教室的申請要提前,不能拖。
4.會場的布置一定要果斷,保證大會按時開始。
5.注意人員聯繫,確保按時參加大會。
情人節遊戲活動策劃方案範文 篇11
活動目標:
1、加強家庭和幼稚園的聯繫,增進孩子、老師、家長和同伴之間的感情,在活動中體驗新年的快樂。
2、在娛樂中能充分體驗老師、家長和同伴的愛,能在同伴和家長面前大膽地表達自己的願望,積極參與活動。
活動準備:各種獎品,瓜子、一些糖果。
活動時間:2月4號。
活動地點:大一教室。
活動過程:
一、引起幼兒活動的興趣
過幾天就是新年了,小朋友又要長大一歲了,今天,我們和爸爸媽媽爺爺奶奶一起來慶祝,希望小朋友和各位家長積極的參加。合唱《新年好》活動開始。
二、節目表演
1、歌曲聯唱《拉拉勾》、《表情歌》、《秋天多么美》、《雪花飛》、《同一首歌》
2、武術操《男兒當自強》
3、兒歌朗誦《唐僧騎馬咚哩個咚》、《冬至到》
4、舞蹈《小蘋果》、《小手拍拍》、《火了火了火》
5、時裝表演
6、古詩《靜夜思》、《梅花》
7、手指遊戲
三、親子遊戲
(1)踩氣球
準備:各種已經吹好的氣球。
目的:培養靈活性和敏捷性。
玩法:把氣球系在各人的小腿的根部,互相踩對方的氣球,在三——五分鐘內以腿上的氣球數多的為勝。
(2)二人三足
準備:繩子
目的:培養協調能力和平衡能力。
玩法;用繩子系在一個大人和一個孩子的腿上,比那一對先走到終點。
(3)拷貝不走樣
目的:鍛鍊家長的快速反應能力和模仿能力。
玩法:事先在紙上寫一個詞語,請四位家長參與活動,把詞語給第一位家長看,並讓他做一個動作來表示這個詞語的意思,以此類推,直至最後一位家長根據前面一位家長做的動作猜出這個詞語。此遊戲進行2次,猜的準確的為獲勝隊。
四、活動尾聲
放《恭喜恭喜》的音樂,老師、家長和孩子一起唱歌,結束活動。
情人節遊戲活動策劃方案範文 篇12
一、活動目的:
為了豐富公司員工業餘文化生活,增強員工體質,加強公司內部的溝通,提升企業的凝聚力,激發員工的工作熱情。
二、活動時間:
_年6月26日下午2:30
三、活動地點:
普瑞酒店桌球活動中心
四、比賽順序:
首先進團隊比賽,再進行個人冠、亞、季軍爭奪賽。
五、比賽規則:
1、團隊賽比賽規則:首先進行抽籤分成兩隊,每隊5人進行團隊比賽。團隊賽採取5場3勝制,打滿5場。每場採取一局定勝負,採用11分制。
2、個人賽比賽規則:團隊比賽結束後,再由各隊的勝出者(5人)及剩下推薦3名,共8人進行個人賽。個人賽以抽籤方式分成4組,採取3局2勝淘汰賽,採用11分制。
3、團體賽抽籤規則:共10簽,分為A隊1-5,B隊1-5。團體比賽時以隊為單位,按數字順序進行比賽。
4、個人賽抽籤規則:共8簽,分為A、B、C、D四組,每組兩名同事進行對決。首輪比賽結束後分出前4名,由A組勝方對C組勝方,B組勝方對D組勝方。次輪比賽結束後勝方(2名)進行冠軍爭奪賽,負方(2名)進行季軍爭奪賽。
5、參賽選手可自備球拍。
6、每局選手可喊暫停1次,時間不超過一分鐘。
六、比賽對象:
公司全體員工
七、其他:
設裁判1名、比賽桌2個。
八、獎項設定:
冠、亞、季軍、團隊獎、貢獻獎以及參與獎。獎金總額為1800元,分項如下(單位:元):
個人賽冠、亞、季軍分別為300、200、100;
團體賽冠軍隊為250(以每人50計);
參與獎為150(以每人30計,此項為團體賽亞軍隊);
貢獻獎為100(此項為裁判);
特別貢獻獎為100(此項為組織者)。
九、招聘信息:
1、裁判1名。(註:不可參加比賽)
2、組織者1名。(註:按賽事進程,安排抽籤、比賽場次、人員調換等)。
情人節遊戲活動策劃方案範文 篇13
設計意圖
《玩轉桌子》鼓勵幼兒嘗試發現桌子的不同玩法,並能在活動中促進幼兒發散性思維能力,激發幼兒參加體育活動的興趣。通過分組、合作,利用長桌遊戲,發展幼兒的平衡、鑽爬、攀登等能力,讓幼兒嘗試和探索從高處往下跳的技能,提高敏捷性、協調性。逐漸形成與同伴合作的意識以及培養幼兒勇敢、克服困難的品質,體驗遊戲的快樂。
活動目標:
1、利用長桌遊戲發展幼兒的平衡、鑽爬、攀登能力。
2、讓幼兒嘗試和探索從高處望下跳的技能,提高敏捷性、協調性。
3、培養幼兒勇敢、積極動腦、臨危不懼的良好品質。
活動重難點:
重點:發展幼兒平衡、鑽爬、攀登能力。
難點:高跳下的技能。
活動準備:
桌子8張,墊板4塊,《健康歌》小白兔頭飾。
活動過程:
一、隨音樂做熱身運動
二、基本部分
1、向幼兒介紹器材——桌子
2、鼓勵幼兒自由探索桌子的各種玩法,並進行互相學習
(1)瞧、桌子變成了兩座小橋,請你們排好隊想出各種各樣的方法來過橋,過了橋,從旁邊箭頭回來,排到隊伍後面,看誰的辦法和別人不一樣(桌子間隔30CM,排成兩排)
(2)小橋要變成大橋了,變成大橋後可以怎么過去呢?(兩排合龍)
(3)大橋又要變成九曲橋了,請你們動動腦筋,用什麼辦法進去呢?
3、練習高跳下
(1)幼兒嘗試高跳下。
(3)教師示範,糾正動作。
(3)幼兒全體練習一次。
請你們也用這個方法來跳一次,看看會不會站得更穩。
(4)提高難度(桌子由一張——兩張疊起——三張疊起)
三、以故事情節帶領幼兒進行各種鑽爬遊戲
1、過了橋的小朋友趕快到老師這來,我有個訊息要告訴你們,剛才我收到一個訊息,聽說森林裡的小白兔被大灰狼抓走了,現在我們一起去救小白兔,好嗎?
2、教師示範
去救小白兔是很困難的,我先去救一隻小白兔,你們看我是怎么救的。大灰狼的家要經過地道,再鑽進牆洞,爬進牆,爬進大灰狼家的院子,救出一隻小白兔。我在救小白兔時,下一個小朋友要馬上爬進地道,這樣才能救出更多的小白兔,救了一隻小白兔要排到隊伍後面,戴好小白兔,不能亂跑,要不然會被大灰狼抓走的
3、幼兒全體救小白兔
四、放鬆活動
1、小白兔救出來了嗎?我們一起來慶祝一下(隨音樂做放鬆活動)。
2、現在我們一起把小白兔送回家
情人節遊戲活動策劃方案範文 篇14
一、設計思路:
以“遊藝”為主題,讓幼兒在歡樂自由玩耍的氛圍下,家長和幼兒親子同樂參與各項遊藝活動,體驗節日的愉快氣氛,歡歡喜喜地享受節日的快樂。本次遊藝活動,為幼兒和家長提供了進一步了解幼稚園以及親子同樂參與活動的機會。
二、活動總目標:
1、通過活動,讓幼兒和家長感受到節日的氣氛,共同分享節日的快樂。
2、讓幼兒通過遊戲表現自己,體驗到努力就會有成功的快樂。
3、通過遊藝活動,感受到機關幼稚園大家庭的溫暖,加深家園情、師生情、親子情。
三、活動組織者:機關幼稚園全體教職員工
四、活動時間:定於20__年12月24日上午8:00開始入園參與遊藝活動,幼兒分年齡組分批入園。大班8:00——8:30,中班8:30——9:00,小班9:00——9:30、由於全園教職員工都要參與組織活動,遊藝活動當天幼兒都不在園就餐,校車不運行,請家長朋友們妥善做好安排(下午休息),謝謝支持!
五、活動地點:幼稚園各班活動室內及園外操場
六、活動對象:
全體幼兒(每位幼兒由一位家長陪同來園參與親子活動)
七、活動組織形式:
採用分組形式組織整個活動,每組遊戲項目由二至三位老師負責。
八、活動領導機構:
組長:園長
組員:全體教師
九、有關具體準備工作:
1、準備工作:
(1)布置遊藝場地,準備遊藝材料,遊藝內容及獎券。(活動內容要考慮到幼兒個體差異,讓每個幼兒都獲得成功並愉快參與)
(2)準備供幼兒和家長的親子遊戲若干。(可分室內、室外)
(3)準備遊藝獎品,如準備一些鉛筆、吹龍等作為獎品。
(4)喜慶音樂:磁帶、音響。
2、人員安排:
(1)遊藝活動分為11個區域,其中8個為能幹寶寶集印章區域和3個親子遊戲區域,每個區由二至三位老師負責,遊戲內容適合範圍由小到大班不等。
(2)活動主持人由__負責,攝像師由__老師負責,照相由__老師負責。
(3)門口扮演米奇和米妮人員:__和__老師。
(4)音樂負責人:__
(5)獎品兌換處負責人:____
(6)大門口安全負責人:____
十、活動辦法
1、活動區域均向家長和小朋友開放,全園分成11個公共活動區域,8個活動區域是孩子參與集印章,3個活動區域是親子遊戲區域,優勝者獲得小禮品一份。全園孩子們都可以參加活動。
2、活動時,每個孩子有一張邀請函,任意選擇自己喜歡的遊藝項目和父母一起進行活動。同一項遊藝活動只能參加一次,每參加完一個遊藝活動後,由負責該活動的老師做標記確認。小班幼兒參加4個、中班幼兒參加5個、大班幼兒參加6個能幹寶寶活動,分別集到4、5、6個印章後,到兌獎處兌換新年禮物。幼兒多集的能幹寶寶印章可以再選擇小禮物一份。
3、幼兒將遊藝券兌換禮物後,將兌獎券投入抽獎箱,等待最後的“年度幸運寶寶大抽獎”活動。
十一、注意事項:(各班組織幼兒討論制定)
1、參加活動時不得擁擠、要排隊等候。
2、活動時,不高聲喧譁,不亂丟垃圾。
3、活動時要注意安全。
4、活動時儘可能到人少的地方參加活動。
5、中大班幼兒在遊戲中要能夠謙讓小班的小朋友。
6、每個活動區設定一個排隊等候區,由一名老師專門負責。
7、請家長不要穿高鞋來園。
8、邀請函由各班老師填好幼兒姓名和班級後提前一天發給幼兒,提醒幼兒注意保管。
十二、活動流程:
1、8:00鍾開始,扮演米奇和米妮的人員在門口發放新年心愿祝福卡。
2、幼兒和家長將填好的心愿祝福卡貼到心愿祝福牆。
3、幼兒和家長憑老師發的邀請函開始到各個活動區域參加遊戲集寶寶印章,兌換獎品。
4、兌換獎品後,可以繼續在園參加親子遊戲集印章和心愿祝福牆合影。
4、鐘聲敲響時,所有的家長和小朋友一起陸續來到操場,在指定區域站好隊集合(各班有老師舉班牌等候),共唱《新年好》。
5、園長送上新年祝福。
情人節遊戲活動策劃方案範文 篇15
活動對象:大班幼兒
活動目標:練習跑,雙腿站立跳及蹲跳的動作並培養幼兒的觀察力,機敏性和競爭性。
活動準備:在場地四周畫些圓圈當作荷葉,圓圈數要比幼兒數少1個。圈與圈要拉開距離。
活動過程:1.全體幼兒都站在圓圈裡,每人一圈。其中1個幼兒沒有圓圈,站在場地中央。老師先教口令:圓圓的荷葉,圓圓的台,小青蛙跳水,撲通撲通!
2.遊戲開始,大家齊聲說,說完最後一句時,站在圈內的小朋友立刻跑出來和其他小朋友互換位置,每個幼兒必須離開自己的圈,不能站著不動。這時站在中間的幼兒趁機也去占圈,沒占到圈的幼兒再站在中間去,遊戲重新開始。
3.增加遊戲難度,從跑改成雙腿跳,再從站立跳到雙腿蹬跳。
4.此遊戲不宜人數過多。如果人數多,可將全體幼兒分兩組進行。
情人節遊戲活動策劃方案範文 篇16
遊戲名稱:捕魚
遊戲目標:
1、通過遊戲,體驗捕捉到魚的快樂。
2、練習快跑、快躲閃,提高幼兒動作敏捷性。
3、又互相協作的.意識。
遊戲準備:幼兒手拉手圍成"池塘"(圓圈)、漁網一張(用尼龍紗巾代替)
遊戲過程:
1、做遊戲前熱身準備。
2、觀察"池塘",說一說,你們有沒有見過捕魚的場景沒?你們是怎么樣捕魚的?你們想怎么玩遊戲?
3、了解遊戲規則,玩遊戲?
讓三分之二的小朋友圍成一個圓圈做"池塘",兩名幼兒各拿紗巾一端,做"漁夫",其他幼兒充當"大魚"在池塘內四散站立。
遊戲開始,大魚在池塘內四處遊動,當老師發出"捕大魚喔"的信號時,"漁夫"立即向池塘跑,用網去"捕魚"。"漁網"碰到"魚兒"就算被捕住,就要離開池塘到岸上去,被捕到的"魚兒"替換圍成圓圈做"池塘"的幼兒。可根據時間替換"漁夫",調換角色,讓每一名幼兒都能進入到"池塘"里來。
遊戲規則:
(1)"漁網"碰到"魚兒"身體任何部位"魚兒"就算被捕住。"漁夫"要行動一致、配合得好,要用漁網捕魚,不能用手抓。
(2)扮演"大魚"的小朋友要在池塘裡面躲閃,不能跑出圈外,若跑出圈外就算被捕到。
4、遊戲反覆進行。教師注意讓幼兒輪換做"漁夫"、"小魚兒"鼓勵幼兒遵守規則
5、放鬆小結,結束遊戲。
情人節遊戲活動策劃方案範文 篇17
活動主題:
搗亂無罪,狂歡有理
1、 麵粉吹桌球
兩個人一組,準備三個碗,每個碗裡有適量的麵粉。一字排開,兩邊的兩個碗裡分別放入一個桌球,中間那個不放,然後兩人站在兩邊,誰先將桌球吹進中間那個碗裡,誰算贏!可獲得一份獎品。
2、 尋寶遊戲
預備2-3個教室,關燈,落窗簾,事先把氣球、糖或其他東西藏好,要參加遊戲的同學在門口排好隊伍,以小組為單位,進門前必須說 trick or treat(不給就搗蛋),否則就不能進,進入後自由找寶藏,時間1分鐘,找到的寶物歸參加遊戲的同學。
3、 擊鼓傳禮物
把禮物用幾層包裝紙包好,放音樂或擊鼓,音樂停時禮物在誰的手裡誰就拆開一層包裝紙,直至禮物出現,就獎給最後拆開禮物的那個同學。
4、 群魔亂舞
放一段搞怪的音樂,同學們可以自己做一些搞怪的動作,主要就是好玩,這個可以放在開始,主要為了調動活動氣氛。
備註:我覺得我們應該準備一些萬聖節的飾品,比如氣球,南瓜燈(不知有沒有賣的),或者讓學生自己準備一個面具。那樣才有點意思。
情人節遊戲活動策劃方案範文 篇18
活動目標:
1、喜歡參與遊戲,學習扮演角色,會使用禮貌用語進行交流。
2、加強各遊戲主題與角色間的聯繫。
3、培養幼兒初步的合作意識,遊戲中能創造性使用遊戲材料的行為。 活動準備:
鈴鼓、小黑板、玩具鋼琴、逼、紙、體育活動玩具等遊戲的玩具材料。 活動過程:
1、通過談話引出主題,引導幼兒討論:幼稚園有哪些活動?老師經常帶小朋友做些什麼?
2、啟發幼兒分配角色,先讓能力強的幼兒當老師,以後可以讓能力中等或較差的幼兒輪當,不要讓能力強的孩子獨占“老師”的角色。
3、提出遊戲要求:
(1)通過協商決定要扮演的角色。
(2)遊戲結束後將材料分類收好。
4、幼兒遊戲,教師觀察指導
(1)重點指導幼稚園的老師給孩子上課的程式。
(2)幫助幼稚園的老師豐富遊戲情節。
5、整理遊戲材料,師幼分享遊戲體驗,評價遊戲情況。 觀察與反思:
幼稚園是幼兒們非常熟悉的地方,我通過幼稚園這個角色遊戲,創造性地表現幼兒的生活,遊戲中幼兒們非常積極,但是在遊戲中還是遇到了一些問題,比如,幼兒在遊戲中有爭搶角色的現象。
存在的問題及其原因與對策:
問題1:幼兒在遊戲中有爭搶角色的現象。 原因:很多幼兒都想扮演老師。
對策:在遊戲前指導幼兒自主協商分配角色。 問題2:幼兒只顧遊戲,忘了在遊戲中使用禮貌用語。 原因:幼兒的禮貌習慣還不能自如地運用到遊戲中去。對策:提醒幼兒在遊戲中使用禮貌用語。
情人節遊戲活動策劃方案範文 篇19
一、活動背景:
20xx年醫學院發起大學生學科競賽活動,並將每年的5月定為大學生學科競賽活動月。
20__年,團中央、全國學聯向全國大學生髮出倡議,把每年的5月25日(諧音“我愛我”)確定為全國大中學生心理健康日。在社會競爭日趨激烈,升學、就業壓力越來越大今日,大學生的心理健康問題已成為人們關注的焦點。
二、活動目的:
1、進取回響團中央、全國學社聯的號召,促進思想更新,與時俱進,為中南大學心理教育工作做出應有的貢獻。
2、為廣大在校學生拓寬社交面供給廣闊的平台。
3、提高學生的自我認知本事、解決問題的本事、合作本事等
4、增強學生在自我心理認知方面的本事,關注自身的心理建設。
三、活動意義:
大學是人生歷程中的黃金時期,在這段時光隧道中,我們播種夢想與期望,收穫成功與喜悅,同時也感受挫折與痛苦。
高等學校擔負著培養高素質創新人才的光榮任務,大學生心理健康教育事關高等學校人才培養工作的成敗。高素質創新人才,不僅僅要有良好的思想道德素質、文化素質、專業素質和身體素質,並且要有良好的心理素質。
心理健康教育是適應現代教育改革的需要,也是適應學生個體發展的需要,同時還是適應未來社會對人才的需要。學校對學生的教育不僅僅是指對學生學習的教育,還應包括對學生心理素質的教育。
作為525心理健康教育系列活動的一個新興活動,經歷了去年的嘗試,本次活動目的更為明確,旨在提高我校學生的綜合素質。在活動之時讓大家對大學生的心理健康有進一步了解,加強我校心理健康知識的宣傳教育,營造健康向上的良好氛圍,全面提高我校大學生的心理素質,幫忙大學生完善人格、歡樂成長,幫忙大學生加強心理健康意識,學會自我心理調節,營造健康的學校文化氛圍,讓大學生學會有效的心理調適技能與方法,從而增強大學生認識自我、悅納自我、發展自我和完善自我的本事。經過大型的講座、趣味遊戲等活動,讓長醫學子放鬆心境,放飛自我,培養我校大學生良好的心理品質和自尊、自愛、自律、自強的優良品格,幫忙大學生提高心理素質,開發心理潛能,培養創新精神,以健康向上的姿態迎接機遇、挫折的挑戰。
四、活動主題:
“525——健身健心”
五、活動時間:
20xx年5月1日-20xx年5月31日
六、活動對象:
全校學生
七、活動資料
(一)網際網路心理健康知識答題抽獎活動
時間:5月1日—5月22日
1.心理協會製作一份含20個單選題的試卷(試卷總分100分,每題5分)
2.計算機系宣傳部將其做成網上試卷(即將試卷資料包含一個網路連結)
3.將網上試卷在醫學院、醫學院團委、學生會、學社聯、各院系官方微信公眾平台公布。
4.由學生處、校團委將網際網路心理健康知識答題抽獎活動以通知形式發放到各院系、各班級。
5.學生在5月20日前經過點擊網路連結參與答題。
6.計算機系在5月21日將結果統計,將70分以上的活動參與者信息製成紙骰。
7.將紙骰分為三類,分數92-100分,分數82-90,分數70-80分。
8.活動設一等獎一名,獎品為智慧型手機。活動設二等獎二名,獎品為200元聯通話費充值卡。活動設三等獎三名,獎品為8G隨身碟一個。獎品由計算機系負責。
9.在5月25日午時2:00—5:00在二食堂與五棟之間擺點,在公眾監督下進行抽獎,分數92-100分的參與抽取一等獎,分數82-90分的參與抽取二等獎,分數70-80分的參與抽取三等獎。
活動人員安排:
負責人:湯
監督人員:袁
(二)心理健康知識宣傳
時間:5月1日—5月31日
由心理諮詢中心與心理協會蒐集科普心理學知識的資料,經過網上宣傳與線下宣傳來進行宣傳準備好的心理健康知識。
1.網上宣傳:計算機系製作網上宣傳資料與網上心理知識試卷一齊在在醫學院、醫學院團委、學生會、學社聯、各院系官方微信公眾平台公布
2.線下宣傳:以海報形式在全校範圍內普及心理健康知識。計算機系與學社聯心理與健康協會製作有關海報,以展報形式在圖書館,一教,二教,三教,食堂公布.校團委,學生會,各院系在對應宣傳欄進行宣傳。
前期準備:海報、展板
活動人員安排:
負責人:袁ZZ
(三)浪漫追憶,發現自我
時間:5月1日-5月25日
地點:噴泉廣場
活動資料:經過醫學院、醫學院團委、學生會、學社聯、各院系官方網路平台(新浪微博、微信、QQ群等)在5月5日開始進行宣傳通知在校師生自選一張認為充滿思念的照片,還有一段100字內的寄語,傳送至信箱8X6@qq.,由心協整理匯總後,將每個人的'照片以及寄語製作為二維碼列印出來,在5月25上午將二維碼在噴泉廣場進行展示,供長醫師生掃碼,讓不一樣特點的師生以這種新穎的形式進行交流了解,感受不一樣個體的魅力,同時在與他人的比較中不斷提升自我。
活動人員安排:
負責人:袁
活動後勤組:賀
(四)現場測量與心理諮詢
時間:5月25日午時2:00-5:00
地點:二食堂與五棟之間
活動資料:
心理協會在舉辦地點現場擺點,邀請校心理諮詢中心教師為全校師生解答心理上的疑惑。
主要資料有:
1、趣味圖片測心理(根據諮詢者觀看趣味圖片測定其心理狀況,為其進行解答心理上的的疑惑)
2、權威測試測心理(經過做心理問卷調查檢測諮詢者心理,然後為其進行解答)
3、心理難題解答(傾聽諮詢者心理有什麼難題疑惑,為其進行解答心中的疑惑)。
宣傳方式:海報宣傳、橫幅宣傳(屆時海報和橫幅都置於活動現場)微信平台、新浪微博
準備物品:資料圖片、測試資料、筆
前期準備:桌子、椅子、棚子
活動人員安排:
負責人:袁
現場諮詢測量教師:廖
活動後勤組:賀垠皓、康
(五)趣味遊戲運動會
時間:5月25午時2:00—5:00
地點:二食堂與五棟之間
活動資料:
心理協會在舉辦地點設定五個擺點,每個點進行一項趣味遊戲,每參加一個擺點的遊戲項目即可獲得棒棒糖一個以及一張由校心理諮詢室蓋章的紙卷,集齊五張紙卷,即可經過抽獎獲得獎品(雨傘、杯子、筆記本)。
1、擺點一:遊戲項目“猜歌名”目的:培養鍛鍊參與者的思維本事
遊戲規則:準備多首歌曲,從中隨機選取3首歌曲給參與者聽,讓其猜其聽到的歌曲的歌名是什麼?猜中3曲歌曲中歌名的一首給予紙劵以及棒棒糖一個,沒猜中給予一個棒棒糖作為安慰獎,鼓勵其再接再厲。
2、擺點二:遊戲項目“蒙眼作畫”目的:讓參與者明白團隊協作結果優於個人
遊戲規則:參與者用眼罩將眼睛蒙上,然後分發紙和筆,要求蒙著眼睛將他們的家或者其他指定東西畫在紙上,參與者在戴上眼罩前將他們的名字寫在紙的另一面,完成後,把參與者畫的圖片與其他圖片混合一齊,讓參與者從中挑選出他們自我畫的那幅。經過了給予紙劵以及棒棒糖一個,沒猜中給予一個棒棒糖作為安慰獎,鼓勵其再接再厲。
3、擺點三:遊戲項目“撿豆子”目的:培養參與者的耐心以及精神注意力集中
遊戲規則:用左手拿筷子,在一分鐘之內夾10顆黃豆放入其身旁準備好的空瓶中。經過了給予紙劵以及棒棒糖一個,沒經過給予一個棒棒糖作為安慰獎,鼓勵其再接再厲。
4、擺點四:遊戲項目“跳方格”目的:娛樂身心
遊戲規則:在平坦地面畫兩個距離相近由五個正方形組成的長方形格子,兩位參與者經過石頭剪刀布進行划拳,每划拳獲勝一方則單腳跳一個一個格子,經過划拳進行單腳跳,直到兩位參與者中其中一位跳完五個格子的一方為獲勝方。(比賽中途必須單腳直力,否則視為失敗),獲勝方給予紙劵以及棒棒糖一個,失敗方給予一個棒棒糖作為安慰獎,鼓勵其再接再厲。若參與者僅有一名,則能夠由本點的工作人員作為其中一員,幫忙參與者玩此項目。
4、擺點五:遊戲項目“心有靈犀”目的:如何有效地溝通及傳遞信息
遊戲規則:兩位參與者分別扮演一位為表演者,一位為猜詞者,由擺點工作人員給出辭彙給表演者(題目涉及生活用品、水果蔬菜、明星名字、地名等),表演者能夠用語言和肢體動作來提示描述可是不能描述某個字的讀音或寫法。猜詞者猜對則給予雙方紙劵以及棒棒糖一個,失敗方給予一個棒棒糖作為安慰獎,鼓勵其再接再厲。若參與者僅有一名,則能夠由本點的工作人員作為其中一位扮演者,幫忙參與者玩此項目。
前期準備:
桌子、椅子、棚子、宣傳單、獎品、紙卷、抽獎箱、粉筆
活動人員安排:
總負責人:袁
擺點一負責人:賀
擺點二負責人:姜
擺點三負責人:朱
擺點四負責人:溫
擺點五負責人:肖
活動監督組:曾
(六)心愿牆活動
時間:5月25日午時2:00-6:00
地點:二食堂與五棟之間
活動資料:
心理協會在舉辦地點擺點,由工作人員收集好大家現場寫好的的心愿,貼上在製作好的心愿牆上,一齊祝願夢想成真。
宣傳方式:海報宣傳、長醫貼吧、校微信平台、新浪微博
準備物品:便利貼、簽字筆、心愿牆背景
活動人員安排:
負責人:袁
活動紀檢組:賀
活動後勤組:姜
(七)當月活動具體流程
5月1日至31日
上午10:00
1、網際網路心理健康知識答題
2、心理健康知識宣傳
5月5日至5月25日午時6:00
浪漫追憶,發現自我
5月25日
午時2:00-6:00
1、趣味遊戲運動會
2、現場測量與心理諮詢
3、心愿牆活動
4、網際網路心理健康知識答題現場抽獎
5、活動結束後工作人員做好後期工作,打掃衛生,回收活動物資等等
5月31日
午時6:00
心理健康知識宣傳結束。
八、活動預期效果
我們期望經過此次的525系列主題活動讓廣大長醫學子經過簡便趣味的活動深切地感受到心理健康的魅力,進一步加強對心理知識的認識和學習,從而樹立健康樂觀的心態,進取地投入於生活學習中。我們的活動緊扣“健身健心”主題,我們期望經過本次的活動,同學們能夠進一步深化對“自我”的認識,不斷學會在生活中發現認識自我,在壓力中釋放自我,在同學交往中正確傳遞自我,在苦難中勇敢挑戰自我,從而構成完善的人格,樹立正確的自我意識。
另外我們的活動資料新穎,形式多樣,同學們能夠在不一樣活動中感受到不一樣的樂趣,從中收穫心理健康知識的同時也收穫友誼,收穫歡樂。
而心協與計算機協會的大型活動形式也能夠在較大程度上在全校引起較大的影響,吸引更多長醫學子加入到各類心理健康活動中,並且能更好地在活動當天營造熱情歡樂的學校氛圍,讓整個長醫都洋溢歡聲笑語,讓整個長醫都感受到心理健康的無線魅力。
九、活動情景分析
(一)活動可行性分析
1、本次活動是以宣傳心理健康教育為目的的;面向醫學院全體師生,有廣泛的民眾基礎;在整個學校內開展,從規模、組織、時間、對象及地點上保證了活動的可行性;
2、組織人員富有舉辦大型活動的專業本事與經驗,在整體與細節方面不斷完善此次活動,從人員與操作上保證了活動的可行性;
3、本次活動主要形式以趣味遊戲、心理知識展覽、心理諮詢進行,本身的各個趣味性活動必將吸引許多人前來觀看參與其中,並且,設定了具有強大吸引力的精美獎品,從參與度上保證了活動的可行性;
4、本次活動的工作人員熱情高漲,信心滿滿,我們相信,經過如此周密的策劃及籌備,本活動必將贏得成功。
(二)緊急情景預案
1、天氣問題
如果活動正式開始前遇雨,鑒於此次大型活動中有部分活動不適宜在室內舉行,應將部分不適宜在室內舉行的活動推遲在室內舉行的活動正常進行;如果活動進行中遇雨,則由心協與計算機協會工作人員負責通知各攤點收工,將未完活動改期進行。
2、參與人數問題
若參與人數超出預期,則應臨時攤點供給結伴而行的同學進行遊戲,禮品則由相關負責人員加緊到預先商榷好的地點購買;若參與人數不足,則加大宣傳力度,派出更多工作人員到校內各地進行宣傳。
十、注意事項
1.頒發獎品時主持注意活躍氣氛。
2.過程中監督各個工作人員,儘量減少作弊行為。
3.序維持人員注意做好人群分流工作,避免過度擁擠。
4.擺點地點等人流較多的時間段,所有工作人員必須到位並時刻集中精力工作。
5.發生情景由工作負責人員共同商討解決。
6.現場建立一個獎品擺放地點,並且講述抽獎規則。
十一、活動組織
主辦方:醫學院
協辦方:學生處心理諮詢室,校團委(學生會),計算機系(計算機協會,團學會),學社聯心理與健康協會
承辦方:各院系
活動顧問:何
活動策劃與統籌:袁
情人節遊戲活動策劃方案範文 篇20
活動目標:
1、學習側面鑽的動作,掌握側面鑽的動作要領。(重難點)
2、能側面鑽過不同的障礙,綜合面鑽和投擲的動作,增強動作的靈活性,發展幼兒的身體素質。
3、體驗側面鑽的樂趣和“打妖精”的成功感。
活動準備:
1、物質準備:橡皮筋拉成的“水簾洞”、3組不同高度呼啦圈製成的“盤絲洞”、充氣“蜘蛛精”、沙袋若干、《西遊記》音樂。
2、空間準備:
活動過程:
1、以“小猴子來操練”導入,進行熱身活動,引發幼兒興趣。
(1)教師扮“齊天大聖”,拔一根毫毛,把幼兒變成“小猴子”,進入遊戲情境。
(2)隨《西遊記》音樂做熱身活動,主要活動頭頸部、上肢、胸部、腰部和腿部,並重點練習伸腿,為側面鑽做鋪墊。
2、通過“小猴子學本領”,引導幼兒學習側面鑽的動作,掌握側面鑽的要領。(利用場地一)
(1)難點前置--練習“縮身術”,為學習側面鑽做準備。
提問:看誰的身體能縮到最小?(幼兒自主探究、嘗試)。
小結:低頭-彎腰-縮身,身體變小。
(2)自主探究過“水簾洞”,幼兒個別練習側面鑽。
要求:從水簾洞下鑽過,身體不碰到水帘子,手不能扶地。
幼兒分享鑽的經驗,並請個別能力強的幼兒示範。
教師與幼兒共同總結出側面鑽動作要領:“伸腿、低頭彎腰鑽過去、收腿”。
(3)鞏固練習側面鑽,進一步掌握動作要領。
教師示範動作。
幼兒自主練習動作。
3、組織遊戲“小猴子打妖精”,幼兒綜合側身鑽、投擲等動作,體驗打妖精的成功感。(利用場地二)
(1)第一次遊戲--“一打蜘蛛精”,熟悉玩法規則,鞏固平衡、側面鑽、投擲的動作。
教師講解玩法及規則:走過獨木橋,用新本領側面鑽過盤絲洞,舉起一塊石頭,狠狠地打向蜘蛛精,打完快速跑回。
(2)第二次遊戲--“二打蜘蛛精”,縮小洞口,提高側身鑽的難度。
教師導語:蜘蛛精把洞口變小了,我們再去打它的時候,千萬別碰到洞口的蜘蛛絲。
(3)第三次遊戲--“三打蜘蛛精”,再次縮小洞口,激發幼兒的挑戰欲望。
①教師導語:蜘蛛精又把洞口變得更小了,你們能進得去嗎?要注意什麼?
②同時出示三個高度不同的洞口,請幼兒自主選擇,嘗試挑戰鑽過不同高度的洞口。
4、創設“小猴子去嬉水”情境,引導幼兒創造性地放鬆身體,感受遊戲樂趣。
(1)隨音樂做胳膊、腰、腿等部位的放鬆動作。
(2)隨音樂模仿小猴子的動作離場。