創業大賽活動策劃方案

創業大賽活動策劃方案 篇1

為貫徹落實《國務院辦公廳關於深化高等學校創新創業教育改革的實施意見》(國辦發〔20__〕36號),進一步激發高校學生創新創業熱情,展示高校創新創業教育成果,搭建大學生創新創業項目與社會投資對接平台,定於20xx年3月至10月舉辦第二屆中國“網際網路+”大學生創新創業大賽。現將有關事項通知如下:

一、大賽主題

擁抱“網際網路+”時代共築創新創業夢想

二、大賽目的與任務

旨在深化高等教育綜合改革,激發大學生的創造力,培養造就“大眾創業、萬眾創新”的生力軍;推動賽事成果轉化和產學研用緊密結合,促進“網際網路+”新業態形成,服務經濟提質增效升級;以創新引領創業、創業帶動就業,推動高校畢業生更高質量創業就業。

重在把大賽作為深化創新創業教育改革的重要抓手,引導各地各高校主動服務創新驅動發展戰略,積極開展教學改革探索,把創新創業教育融入人才培養,切實提高高校學生的創新精神、創業意識和創新創業能力。

三、組織機構

本次大賽由教育部、中央網路安全和信息化領導小組辦公室、國家發展和改革委員會、工業和信息化部、人力資源和社會保障部、國家知識產權局、中國科學院、中國工程院、共青團中央和湖北省人民政府共同主辦,華中科技大學承辦。

大賽設立組織委員會(簡稱大賽組委會),由教育部部長袁貴仁和湖北省省長王國生擔任主任,有關部門負責人作為成員,負責大賽的組織實施。 大賽設立專家委員會,由中國工程院原常務副院長潘雲鶴擔任主任、國家知識產權局原局長田力普擔任副主任,社會投資機構、行業企業、大學科技園、高校和科研院所專家作為成員,負責參賽項目的評審工作,指導大學生創新創業。

本次大賽由中國高校創新創業教育聯盟、中國高校創新創業投資聯盟、中國教育電視台、光明校園傳媒參與協辦。

各省(區、市)可根據實際成立相應的機構,負責本地初賽和複賽的組織實施、項目評審和推薦等工作。

四、參賽項目要求

參賽項目要求能夠將移動網際網路、雲計算、大數據、物聯網等新一代信息技術與經濟社會各領域緊密結合,培育基於網際網路的新產品、新服務、新業態、新模式。發揮網際網路在促進產業升級以及信息化和工業化深度融合中的作用,促進制造業、農業、能源、環保等產業轉型升級。發揮網際網路在社會服務中的作用,創新網路化服務模式,促進網際網路與教育、醫療、交通、金融、消費生活等深度融合。參賽項目主要包括以下類型:

1.“網際網路+”現代農業,包括農林牧漁等;

2.“網際網路+”製造業,包括智慧型硬體、先進制造、工業自動化、生物醫藥、節能環保、新材料、軍工等;

3.“網際網路+”信息技術服務,包括工具軟體、社交網路、媒體門戶、數字娛樂、企業服務等;

4.“網際網路+”商務服務,包括電子商務、消費生活、金融、旅遊戶外、房產家居、高效物流等;

5.“網際網路+”公共服務,包括教育文化、醫療健康、交通、人力資源服務等;

6.“網際網路+”公益創業,以社會價值為導向的非盈利性創業。

參賽項目須真實、健康、合法,無任何不良信息。參賽項目不得侵犯他人智慧財產權;所涉及的發明創造、專利技術、資源等必須擁有清晰合法的智慧財產權或物權;抄襲、盜用、提供虛假材料或違反相關法律法規一經發現即刻喪失參賽相關權利並自負一切法律責任。

參賽項目涉及他人智慧財產權的,報名時需提交完整的具有法律效力的所有人書面授權許可書、專利證書等;已完成工商登記註冊的創業項目,報名時需提交單位概況、法定代表人情況、股權結構、組織機構代碼複印件等相關證明材料。

五、參賽對象

根據參賽項目所處的創業階段及已獲投資情況,大賽分為創意組、初創組和成長組。具體參賽條件如下:

1.創意組。參賽項目具有較好的創意和較為成型的產品原型或服務模式,但尚未完成工商登記註冊。參賽申報人須為團隊負責人,須為普通高等學校在校生(可為本專科生、研究生,不含在職生)。

2.初創組。參賽項目工商登記註冊未滿3年(20__年3月1日後註冊),且獲機構或個人股權投資不超過1輪次。參賽申報人須為企業法人代表,須為普通高等學校在校生(可為本專科生、研究生,不含在職生),或畢業5年以內的畢業生(20__年6月10日之後畢業)。

3.成長組。參賽項目工商登記註冊3年以上(20__年3月1日前註冊);或工商登記註冊未滿3年(20__年3月1日後註冊),且獲機構或個人股權投資2輪次以上(含2輪次)。參賽申報人須為企業法人代表,須為普通高等學校在校生(可為本專科生、研究生,不含在職生),或畢業5年以內的畢業生(20__年6月10日之後畢業)。

以團隊為單位報名參賽。允許跨校組建團隊。每個團隊的參賽成員不少於3人,須為項目的實際成員。參賽團隊所報參賽創業項目,須為本團隊策劃或經營的項目,不可借用他人項目參賽。已獲首屆中國“網際網路+”大學生創新創業大賽金獎和銀獎的項目,不再報名參賽。

六、比賽賽制

大賽採用校級初賽、省級複賽、全國總決賽三級賽制。校級初賽由各高校負責組織,省級複賽由各省(區、市)負責組織,全國總決賽由各省(區、市)按照大賽組委會確定的配額擇優遴選推薦項目。大賽組委會將綜合考慮各省(區、市)報名團隊數、參賽高校數和創新創業教育工作情況等因素分配名額。每所高校入選全國總決賽團隊總數不超過4個。

全國共產生600個項目入圍全國總決賽。通過網上評審,產生120個項目進入全國總決賽現場比賽。

七、賽程安排

1.參賽報名(3-5月)。參賽團隊可通過登錄“全國大學生創業服務網”、大賽APP(名稱為“大創空間”)或大賽公眾號任一方式進行報名。報名系統開放時間為20xx年3月25日,截止時間由各省(區、市)根據複賽安排自行決定,但不得晚於8月31日。

2.初賽複賽(6-9月)。各省(區、市)各高校登入“全國大學生創業服務網”進行報名信息的查看和管理。省級賬號由大賽組委會統一創建及分配;校級賬號由各省(區、市)進行創建、分配及管理。初賽複賽的比賽環節、評審方式等由各高校、各省(區、市)自行決定。各省(區、市)在9月15日前完成省級複賽,遴選參加全國總決賽的候選項目。

3.全國總決賽(10月中下旬)。大賽評審委員會對入圍全國總決賽項目進行網上評審,擇優選拔120個項目進行現場比賽,決出金、銀獎。

大賽組委會將通過“全國大學生創業服務網”為參賽團隊提供項目展示、創業指導、投資對接等服務。各項目團隊可以登錄“全國大學生創業服務網”查看相關信息。各省(區、市)可以利用網站提供的資源,為參賽團隊做好服務。各高校還可以通過騰訊微校提供的資源推廣大賽。

八、評審規則

請登錄“全國大學生創業服務網”查看具體內容。

九、大賽獎勵

大賽設30個金獎、90個銀獎、480個銅獎。設最佳創意獎、最具商業價值獎、最佳帶動就業獎、最具人氣獎各1個。獲獎項目頒發獲獎證書,提供投融資對接、落地孵化等服務。

設高校集體獎20個、省市優秀組織獎10個和優秀創新創業導師若干名,頒發獲獎證書及獎牌。

十、宣傳發動

各地各高校要認真做好大賽的宣傳動員和組織工作。各省(區、市)教育行政部門要組織做好省級比賽和項目推薦工作。各高校要認真組織動員團隊參賽,為在校生和畢業生參與競賽提供必要的條件和支持,做好學校初賽組織工作。鼓勵教師將科技成果產業化,帶領學生創新創業。同時,堅持以賽促教、以賽促學、以賽促創,積極推進高校學生創新創業訓練和實踐,不斷提高創新創業人才培養水平,厚植“大眾創業、萬眾創新”土壤,為建設創新型國家提供源源不斷的人才智力支撐。

創業大賽活動策劃方案 篇2

一、大賽主題

夢想青春,創業無限科技創新,成就未來

二、參賽對象

在校大學生、畢業3年以內的畢業生(包括本專科生、碩士研究生、博士研究生)均可報名參加。

三、組織機構

主辦:華北水利水電大學電力學院

承辦:華北水利水電大學電力學院團委

四、大賽形式及評分標準

1.大賽形式

比賽分為創新項目組和創業項目組。大賽由初賽和決賽兩個階段組成。

2.評分標準

大賽評分內容由兩部分組成:項目書、執行過程和項目取得的成果及預期前景(占總成績的50%);PPT項目展示並回答評審提問(占總成績的50%)。

五、大賽時間安排

1.宣傳動員(2月16日—3月5日)

各年級輔導員老師、各班級學生幹部要做好宣傳動員工作,通過線上、線下等多種形式對本次大賽進行宣傳,動員師生積極參賽;學生在此期間做好報名準備工作,進行市場調研和分析,相關技術知識學習,組合團隊,選定項目,認真撰寫創新、創業計畫書。

2.報名階段(3月6日—3月15日)

各年級認真組織賽事報名工作。鼓勵專業交叉、學科融合,儘可能擴大學生參與面;學院可針對創新創業項目情況,邀請相關創新創業專家對參賽學生和項目進行指導。

3.初賽階段(3月16日—3月20日)

學院團委負責組織初賽,邀請專家對創新、創業計畫書進行審核、答辯,各年級初選時要從創新、創業計畫書創新性、項目技術、經營思路、資金情況、商業模式、市場前景、與專業的結合度等方面對項目進行評選。參賽團隊於3月15日前報送初賽材料至學院團委,具體報送材料和報送方式見兩附屬檔案中實施方案。

4.決賽階段(3月21日—3月27日)

決賽將邀請創新創業經驗豐富專家和相關學科專家進行評審,決賽採取現場答辯形式,邀請相關專家對項目答辯情況進行評審和指導,最終評選出優秀的創新、創業項目和團隊。創新決賽暫定於4月15日,創業決賽暫定於4月22日舉行,如有變化另行通知。

六、獎項設定

創新大賽和創業大賽均設定一等獎2名,二等獎4名,三等獎6名;均設優秀組織獎4名,優秀指導教師若干。獲獎團隊將獲得榮譽證書和資金獎勵。

七、獲獎項目套用

對於本次大賽獲獎項目,優先推進高一級層次的創新創業大賽;優先推薦參加校級“華彩杯”創新創業大賽。

八、有關要求

1.各年級要高度重視,精心組織,深刻認識創新創業教育在高等教育改革中的意義,以創新創業大賽為契機,大力推動我院大學生創新創業工作,幫助學生樹立創新創業觀念和意識,有效提升廣大師生的創新創業精神,從而推動我院創新創業素質教育,營造濃厚的創新創業氛圍。

2.各年級要認真做好宣傳,廣泛動員師生參加比賽,按規定時間完成做好初賽和決賽參賽項目和團隊的選拔、報送、培訓和指導工作。

3.參賽團隊提供的項目需保證是原創,若發現抄襲他人項目將取消比賽資格,若提供的項目涉及智慧財產權所引起的糾紛,則由參賽人員自負後果。

4.參加過校級以上(含校級)比賽且獲獎項目不再參賽。

5.未盡事宜及相關要求見附屬檔案。

創業大賽活動策劃方案 篇3

一、大賽背景

韓麗軒餐飲管理有限公司憑藉準確的市場定位,通過“自助燒烤”這一經營模式,並創造了全年365天每日爆滿的餐飲業奇蹟,隨後又通過加盟運營成功地敲開了餐飲市場的大門。目前韓麗軒正蓄勢待發,以迅猛的發展態勢向華北乃至全國市場延伸。而創業大賽被社會譽為“比爾蓋茨孵化器”, 在就業壓力和創業憧憬的雙重作用下,一直是社會關注的焦點之一。此次,由韓麗軒主辦的創業計畫大賽要求參賽者圍繞如何帶動韓麗軒業績,如何提高韓麗軒社會效益和經濟效益為目標,以及完成一份內容詳實、論證有力的商業計畫書。創業大賽不僅為大學生創業者閃亮登場提供了舞台,更重要的是為他們提供了鍛鍊能力、轉變觀念的寶貴機會,成為大學生創業的“試金石”。參加創業大賽是一次創業實踐的演練。大學生可通過這個平台熟悉創業程式、儲備創業知識和經驗,以及接觸和了解社會,並培養大學生創新能力、創業能力和創新精神。通過模擬創業的嘗試與實踐,大學生可以掌握一定的生產、操作、管理技術,積累一定的創業經驗,培養一定的創業意識,為以後真正進行創業作好準備。

二、大賽目的

通過創業大賽的開展,首先為韓麗軒帶來巨大的社會效益和經濟效益,讓各高校對韓麗軒有深刻的印象和認識,並由此為韓麗軒帶來良好的社會效益。此外,開拓學生視野,學生的社會實踐套用能力大大增強,使學生在未來的社會競爭中處於優勢;活動本身也極具挑戰性,對於參賽者的綜合素質具有極大地促進作用。 其目的在於實現模擬創業的嘗試與實踐相結合,提高大學生實際動手能力、策劃能力、協調組織能力,促進學校創業人才培養,推動創業理念的改革,為學校搭建廣泛的創業教學改革及學術交流平台,建立向社會企業宣傳創業知識和理念的平台,更好地培養和發現創業人才。

三、大賽組織機制

(一)主辦單位:

各高校和韓麗軒

(二)協辦單位:

四、大賽章程

(一)大賽宗旨:發揮才幹,共同創業,提高素質,培養能力

(二)大賽目標:為韓麗軒帶來社會效益和經濟效益,拉動韓麗軒業績,將大賽舉辦成為一項能全面提高學生素質,發揮學生創業思想的賽事

(三)大賽的基本思路:理論探討+實踐論證

(四)大賽的參賽方式:

①團隊+項目,即以團隊為項目主體,書寫項目,實施項目,管理項目;(注:團隊人數在4人左右)

②文案策劃,站在職業經理人的角度,完成韓麗軒所要求的方案策劃,具體如何實施,由團隊自己策劃、自己實施;

(五)大賽的參賽對象:散布在優樂匯韓麗軒周圍十餘所高校的全部學生

(六)報名辦法:本次大賽以團體名義參加報名,報名時應帶上報名表到各校區擺點處登記報名。(報名表見附屬檔案一)

(七)報名時間:5月x日至xx月xx日 (具體日期待定)

(八)報名地點:各校區主幹道以及人流量大的地方進行擺點報名

(九)參賽要求:

(1)各參賽隊人數在4人左右

(2)各參賽隊要有屬於自己的團隊名稱,團隊隊長由團隊自選

(3)參賽者提出一項具有可操作性的策劃,包含宣傳策劃與行動策劃。宣傳策劃具體圍繞如何提高韓麗軒業績,以此完成一份完整、具體、深入的方案。同時,提交一份關於團隊店鋪如何利用、店鋪開張、店鋪宣傳的行動策劃。

報名表請填寫清晰,聯繫方式應有效、常用(手機和寢室電話等常用聯繫方式變更請及時通知大賽組委會)。如參賽團隊出現違規(如抄襲等)行為將被視為故意作弊,組委會將取消其繼續參加比賽和評獎的資格如果您對大賽有任何疑問請聯繫我們,可以通過以下方式解決:傳送email至信箱大賽專用信箱,或者撥打先生 進行諮詢。

五、大賽賽程

(一)大賽分三個階段進行:

(1)第一階段:初賽

參賽團隊提供宣傳方案和行動方案,宣傳方案自主確定宣傳方法和手段,旨在提高韓麗軒經濟效益,進一步拉動韓麗軒業績;行動方案可以是創業項目方案,也可以是實物,例如衣服、奶茶、鞋子等,但要切合實際,不能寫成學術論文。參賽隊伍應充分準備,發揮創新精神,並在規定時間內按照規定方式遞交方案。大賽評審委員會對設計方案進行評審,並給每一個設計方案進行點評。評定結果會以簡訊的方式通知團隊隊長,由團隊隊長負責通知團隊。

(2)第二階段:複賽

1、 入圍複賽的參賽隊,可以根據大賽評審委員會提出的點評意見對宣傳方案進行完善和最佳化,然後根據方案進行為期一個月的實施操作(可拿提成),操作過程中,如果需要宣傳單等宣傳工具,可聯繫組委會,由組委會提供。到韓麗軒消費的人員可報團隊名稱,享受優惠服務,同時給予他們喜歡的團隊以支持。各團隊業績情況(排名情況)將在各校區教學樓以展板的形式或通過大賽專用信箱向所有團隊每周作一次公布,沒有參加初賽的方案不能直接進入複賽。大賽評審委員會會通過最終業績進行結果評定。

(3)第三階段:決賽

複賽勝出的隊伍,可以在得到組委會發出的決賽通知起到決賽方案提交截止日之前,以自己的業績和獎金情況,對行動方案進行修改(行動方案最終要切合實際、具有可操作性)。決賽採取現場答辯的方式進行,由評審會針對進入決賽各隊的方案事先提出若干問題,交由各隊準備現場答辯。沒有提交行動方案或者行動方案不切合實際、無可操作性不能得到店鋪使用許可權。決賽陳述和答辯結束後,由評審委員會打分並進行合議。最後把所有團隊召集在一起,請有關媒體到場,通過媒體效益,組委會對最終獲勝隊伍進行統一頒獎(由最後一名到第一名),並對有切實可行的行動方案的團隊,按業績排名的情況(由高到低)優選選定中意的店鋪(達到把活動徹底炒作起來的目的,推入高潮),以此類推,並且所有的產賽隊伍將的到社會實踐證書。

六、大賽安排

(一)日程安排:

具體日程再作安排

(二)宣傳工作

目的:將大賽的內容、背景、流程、獎勵措施、聯繫方式等內容介紹清楚,力求擴大影響,吸引同學參賽,更好的宣傳大賽精神。

七、評審方法

一、評審組委會以參賽團隊提交的宣傳方案和行動方案為準,進行初賽的篩選。進入複賽的隊伍將以他們的業績情況進行最終評定(業績情況以展板的形式在各校區教學樓每周公布一次,以此激勵團隊積極性)。對於能否得到商鋪使用許可權的團隊則依據他們的行動方案是否切實可行、具可操作性。

二、大賽評比三階段:

(1)初賽:

目的:篩選宣傳方式有效,能為韓麗軒帶來經濟效益的方案

(2)複賽:

目的:選出已經為韓麗軒帶來經濟效益的團隊,各校區至少1-2個名額

(3)決賽:

目的:評選獲獎名單,公布大賽結果,讓行動方案切實可行的獲獎團隊選定商鋪。

具體實施:

(1)與學校招生辦進行交談,指出本次大賽的意義和目的,儘可能與各高校達成一致意見,讓校方整合創業人員名單,支持我們的活動。

(2)邀請各校區創業協會的同學首先參與,給他們提供一個直接入圍等便利通道(當他們業績與其他團隊相差無幾的情況下,優先進入決賽)。同時,讓他們為我們進行擺點宣傳以及和其他高校進行聯絡等工作。

(3)充分利用宣傳單、海報、展板、廣播等宣傳手段為活動進行宣傳,利用獎金(保底)+提成(每帶動一人到韓麗軒消費提成2元)+店鋪(10-20家,3個月以上)的方式吸引更多團隊參賽,以此帶動韓麗軒業績,提高韓麗軒營業收入。

八、備註:

1、本策劃最終解釋權歸 “杯”創業大賽組委會

2、未盡事項另行通知

創業大賽活動策劃方案 篇4

按照共青團中央、教育部、人保部、中國科協、全國學聯聯合下發的《關於組織開展“創青春”全國大學生創業大賽的通知》和我校團委下發的《關於舉辦20xx年“創青春”全國大學生創業大賽校內選拔賽的通知》的要求,也為適應大學生創業發展形勢,全面提升大學生就業服務質量工作的需要,結合《套用技術學院套用技能大賽活動實施方案》,特制訂本學院大學生創業大賽活動方案.

一、活動目的

引導和激勵大學生弘揚時代精神,把握時代脈搏,將所學知識與經濟社會發展緊密結合,結合學生自身所需的專業特點,提高學生套用技能和實踐能力,幫助大學生轉變就業觀念、培養創新意識、提高創業能力為目的。

二、組織機構

組長:

副組長:

秘書:

成員:各系主任

指導教師:各專業教師

三、參賽對象

我院非畢業班全體在校學生

四、活動時間

初賽階段:3月26日-4月5日

決賽階段:4月5日-4月15日

五、活動內容及要求

1、比賽內容

(1) 商業計畫書

(2) 項目匯報PPT

2、創業創意內容

(1) 對參賽項目的概述:項目的詳細介紹,前期資金投入的數量,項目的創新之處;

(2) 項目的實施計畫和組織管理:項目在各個階段的目標,分步進行計畫和項目參與者的人員結構,分工情況等;

(3) 項目的回報預算:對項目最終可以達到什麼盈利情況做初步預算;

(4) 前景分析:項目的市場占有情況,單位盈利情況作出分析;

(5) 項目的風險評估:對項目進行中可能存在的風險,可能出現的問題做出詳細的分析,並提出可行的解決方案;

六、報名要求

參賽作品以團隊模式參賽,團隊成員人數3-10人,由一名專業教師做指導教師。

七、活動流程

大賽分初賽和決賽兩個階段進行。

初賽階段:由班長和學委在班級內部進行選拔,班級全體同學都要參與團隊進行比賽,由一名專業教師及班長、學委對班級的參賽團隊進行打分排名,排名第一的團隊將代表班級參加學院的決賽,參加決賽團隊應在進行市場調研、認真進行企業分析的基礎上,上交一份具體、可實施的創業計畫項目書(包括電子版),於4月5日前交至學工辦。

決賽階段:入圍的作品製作一份PPT,並推選一名同學代表進行現場演說(3-5分鐘)。最終由學院評審推選出排名。

創業大賽活動策劃方案 篇5

一、活動主題:

我的夢想,大學生創業能力大賽

二、活動時間:

12月4日——12月23日

三、活動目的:

本次創業能力大賽的舉辦意在通過競賽的形式吸引我校有志創業青年投入其中,展現創業才華和能力,並通過對其創業想法的評審與獎勵,鼓勵學生通過對社會及市場的觀察,結合自身特點,策劃制定有一定實際價值的創業方案。在創業設計過程中,激發培養我校學生的創新實踐能力、主動精神、商業精神以及市場經濟思維。

四、活動布置:

主辦:校團委 學生科協

承辦:商學院(待議)

協辦:活動贊助商家

五、活動形式:

海選: 創業知識考核+團隊合作能力考核 ——12月9日、10日(周六、周日)

第一輪:創業策劃方案評審——12月15日(周五)

第二輪:“非常行銷”室外行銷大賽——12月17日(周日)

第三輪: 選手風采拉票會+網路人氣投票——12月18日-12月22日(周一至周五)

創業展示及現場融資會——12月23日下午(周六)

六、活動具體內容:

(一)前期宣傳、大賽的組織發動(11月27日-12月8)

1、在全校範圍內充分作好本次大賽的宣傳,鼓勵並發動廣大學生參加比賽。同時務必起到大賽的宣傳造勢作用。

宣傳方式包括:橫幅、展板、傳單、手繪創意海報、彩色噴繪海報、網路平台。

具體實現:

A、在校園醒目處懸掛宣傳本次大賽的橫幅。南校、本部各1條。

B、製作宣傳展板放在食堂等學生經過易關注到的地方,配合橫幅為本次大賽的宣傳。展板內容為:大賽介紹及大致流程。南校、本部各1塊。

C、印製大量傳單,於中午或晚上人多時散發出去並投至各棟宿舍樓。

傳單內容包括:比賽各環節介紹以及海選時“創業知識考核”的考核範圍。

D、可手繪一定數量的創意宣傳海報,廣泛張貼於校園各處,以吸引學生眼球,凸顯本次大賽的創新性和趣味性。

E、製作小型彩色噴繪,貼在南校及主校各寢室樓公告欄上。

F、聯繫升華網等校區域網路站,著手在網上建立本次大賽特別活動板塊。如創業論壇、風采展示、人氣投票等形式。

2、給各二級學院下發舉辦“創業能力大賽”的通知,要求各二級學院鼓勵本院學生積極回響和參賽;各學院可成立專門協調小組,在學生中做好充分的宣傳發動工作,要求其通過評選的方式推薦一定指標的學生參加比賽。

各學院推薦學生不必參加海選,直接進行第一輪比賽。

(提前兩周11月27日左右發通知)

(二)大賽海選

大賽海選過程包括“創業知識考核”及“團隊合作能力考核”兩項。

其中,“創業知識考核”得分占70%,“團隊合作能力考核”得分占30%。

1、創業知識考核:

時間:12月9日 周六下午

形式:A、在商學院老師指導下,我們出一份關於“創業知識”的考核試卷。在南校區及校本部各找兩個教室,安排所有報名個人(各院推薦學生除外)進行限時作答。

B、考核題目儘量制定標準答案。在收齊所有參賽人試卷後由工作人員統一組織評閱。給每份試卷評出得分。

C、創業知識考核占海選總分的30%。

2、團隊合作能力考核:

時間:12月10日 周日下午

地點:立德廳或立功廳

形式:A、現場讓每位參賽選手相互組成臨時團隊,自由組合,5人一組。

B、安排一個團隊合作類遊戲或小比賽,讓選手以團隊為單位參加。活動時我們只考查團隊的表現,最終成績也以團隊為單位給出,不考慮個人表現。

C、該團隊最後得分即為團隊所有成員在這一環節的得分。占海選總分的30%。

將創業知識考核和團隊合作能力考核的得分加權相加。選出50人進入大賽第一輪。

並且布置創業計畫書或創業策劃方案書寫任務。

(三)第一輪:創業策劃方案評審

前期安排:

星期日海選第2項活動之後確定進入大賽這一輪的名單。當天給所有入圍選手布置創業策劃方案(或創業計畫書)書寫任務。策劃書以選手個人名義完成,在星期四之前交到科協辦公室。

評審會時間:12月15日 周五

形式:請商學院老師對進入第一輪的選手的創業策劃方案從創新性、可行性、市場潛力等方面進行評審。從中評選出30個選手進入大賽第二輪。

(創業策劃方案書寫要求見附錄)

(四)第二輪:“非常行銷”室外行銷比賽

讓選手在校園範圍內的指定地點推銷一定數量的商品,由工作人員隨行監督並拍攝DV,根據選手推銷商品數量評分,評選出前10名進入最後一輪。並選出前十名選手的DV上傳至網上,供網友投票。

時間:12月17日 周日

內容:A、給進入這一輪的30個選手布置一定的行銷任務,讓其在校園內(本部或南校)指定地點,如某棟宿舍樓內,進行推銷。推銷物品可由商家贊助或由我們提供。選手必須在指定的地點內推銷。限時1個小時。

B、每位選手由我們安排一名工作人員隨行,監督其整個行銷過程。工作人員只負責DV拍攝、監督和計時,不允許有任何助其推銷的舉動,也不得提供任何提示和幫助。

C、根據每位選手所推銷產品的數量給出本輪比賽的最後成績。若選手在規定時間內完成了全部推銷任務則記錄其所花時間,作為評比依據。評選出前10名進入大賽下一輪。

D、將前十名選手的行銷DV剪輯上傳到網上(大賽活動網頁),即日起開通網路人氣投票板塊,可讓網友自由投票,支持喜歡的選手。

(選手行銷所得資金全部上繳,屆時用於購置大賽獎品。並可單獨設定本輪比賽“最佳行銷獎”等。)

(五)選手人氣投票

本次大賽選手的人氣投票環節包括:風采拉票會和網路人氣投票。

其中,投票所得票數最終將被折算成分數,占大賽總成績的20%。

1、選手風采拉票會

時間:12月18—22日(周一至周五)

地點:本部和南校食堂門前

形式:A、在周一至周五選擇兩天在校園內對選手進行全校性公開投票。由我們負責位選手統一製作投票箱。選手可自己製作創意宣傳海報,並可貼於各自展台前。

B、所有10位選手同時出席“拉票會”,統一站在展台後。工作人員在現場發放印有選票的傳單,想投票的學生可撕下選票投入各自選手前的投票箱內。

C、投票會將在本部和南校各辦兩場。

D、最後我們統計每位選手的得票數。

2、網路人氣投票

時間:12月18日-22日(與風采拉票會同時進行)

形式 :A、在大賽活動網頁上為每位選手建立個人風采欄,並上傳其行銷比賽的DV剪輯,同時選手需要在自己專欄中發表個人簡介、創業方案、拉票宣言等。

B、網友可自由給喜歡的選手投票。一個IP位址只能投一次票。網上投票到12月22日晚12:00截止。

C、星期六上午由我們統計每位選手的最終網路得票。

現場風采拉票會和網上人氣投票的總票數最終將被折算成分數,該得分占大賽總成績的20%。

(六)創業展示及現場融資會

邀請我校MBA及校外企業家作為評審,模擬風險投資商,然後由進入大賽融資會的10位選手向這些“風險投資商”以及現場所有觀眾推銷自己的創新服務或新型產品,現場評審及“大眾評審團”根據比賽規則對他們認為可行且有投資價值的產品或服務進行投資。最后綜合之前“人氣投票”環節的成績評選出本次大賽的金、銀、銅獎及優勝獎。同時可評出本次大賽的“最佳創意獎”,“最具人氣獎”等獎項。

時間:12月23日下午(周六)

地點:立功廳

內容:1、安排每位選手各自從市場、融資、運作、行銷等方面描述自己的創業方案。每位選手給時5分鐘。

2、各選手自己負責找人以小品、話劇等不限的形式向現場評審和觀眾展示自己的創業方案(之前需提前通知各參賽選手)。每位選手給時10分鐘。

3、製作一定數量的模擬資金(由卡片代替)作為現場融資用的資金。讓現場評審和由觀眾組成的“大眾評審團”對各個選手的創業策划進行風險投資。“大眾評審團”由工作人員從台下觀眾中隨機挑選。

4、現場評審和“大眾評審團”各擁有50%的“模擬資金”。並且,所有“資金”平均分配給各評審及評審團成員,他們可自由“投資”給10位選手。

5、最後,將每位選手所得的總融資額折算成分數,該得分占大賽總成績的80%。最終評選出本次大賽的金獎、銀獎、銅獎和優勝獎。

大賽設金獎1名,銀獎2名,銅獎3名,優勝獎4名。

同時根據選手的綜合表現及觀眾評價,還可評選出大賽的“最佳創意獎”、“最具人氣獎”等獎項。

(七)大賽頒獎

大賽最終所有獎項可安排在“科博節”閉幕晚會上由校領導統一頒出。

頒獎具體形式待定。

七、活動經費預算:

(一)前期宣傳

傳單 210元

展板 80元

彩色橫幅 150元

手繪海報 100元

彩色噴繪海報 200元

合計:740元

(二)海選

試卷印製 20元

團隊遊戲所需材料 60元

合計:80元

(三)創業策劃方案評審

材料費 10元

評審費 300元

現場費用 30元

合計:340元

(四)室外行銷比賽

選手參賽標誌 20元

工作人員工作證 20元

租借DV 100元

推銷物品可由商家提供或用團委庫存的“國家地理雜誌”

合計:140元

(五)風采拉票會

背景宣傳橫幅 30元

投票箱 50元

傳單(即選票) 48元

海報選手自己設計

合計:128元

(六)創業展示及現場融資會

展板(公布決賽名單) 160元

宣傳橫幅 30元

傳單(決賽宣傳) 60元

校內宣傳小標籤 100元

彩印小冊子(現場發) 200元

室內裝飾 50元

現場費用 200元

評審評審費 400元

展板(公布大賽結果)80元

獲獎證書 150元

獎品(也可由贊助商提供) 200元

合計:1630元

本次活動預算總計:3058元