部門聯誼活動策劃書範文

部門聯誼活動策劃書範文 篇1

【活動背景】:新學期開學伊始,在寒假每個部門成員都有自己的經歷和感受,更因為一個寒假,部門成員有了些許的陌生感。

【活動目的】:培養兩部門部員的團隊精神和協作的能力,拉近部員間的距離,提高部門集體凝聚力,增進兩部門間的友誼。

【活動主體】:時間:某次例會時間

地點:R110

到場人員:校自律會紀檢部全體成員,校自律會外聯部全體成員

【活動內容】:(1)所有成員到場後,由我部長或外聯部部長宣布活動開始

(2)兩部門各選出十名部員分別組成兩隊,其餘的當觀眾,有時可以參加投票

(3)通過以下小遊戲來完成本次節目活動。

一:隊名大比拼(破冰節目)目的:破冰,讓兩隊員相互了解熟悉,並提高兩隊員的爭強鬥勝之心及捍衛團隊榮譽使命感

時間:5分鐘

道具:大白紙,大水筆(寫隊名用)

規則:1.各隊想好一個具有代表性的隊名,並選好隊長,負責該組的帶頭指揮

2.由隊長告訴主持人本隊的隊名。

3.主持人主持,各觀眾投票選出較好的隊名,然後主持人給獲勝的一方分發糖果等小吃。

節目二:腦筋急轉彎有獎大搶答 (動腦合作節目)

目的:點燃氣氛,讓各組成員活躍起來,並考驗他們的團隊合作精神,增進組員的凝聚力

對象:兩小組成員

道具:腦筋急轉彎問題

遊戲規則:

1. 平均每組有十個問題。

2. 主持人提問,各組搶答,第一個搶到的組派代表回答。

3. 回答錯誤的謎題可以再度作答。

4. 每組答對問題,主持人先做一下統計,遊戲結束後在看分數,判定兩組勝負,然後主持人給獲勝的一方分發糖果等小吃。

節目三:心心相印,我來比你來猜 (動腦動手合作型節目),這個節目由觀眾選人參加

道具:紙和筆、準備一些能夠用手語表達的動物,人物,成語或者物品 人數:兩人一組,可多組參加

遊戲規則:遊戲開始表演的一組兩人先要面對面(一人為表演動策劃,一人為猜測者),然後由主持人會把要猜的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者做給猜測者看,當表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作的成語或詞語時,就算過關.(注意:動作者可以用語言來解釋,但不能說出動作中的字)(左右為難、無孔不入、金雞獨立、狗急跳牆、東張西望、無中生有、眉開眼笑、胸有成竹、雞飛蛋打、低聲下氣)。兩組員作為裁判,最後給參加的各位成員發糖果等小吃。

節目四:七拼八湊

要求:將兩部門所有成員,分成4-5組道具:托盤、背景disco音樂、獎品一份是糖果(可以分的)等小吃

主持人要求大家分組坐好(一定要有男有女)

將遊戲規則告知大家每組先選出一名接收者,手持托盤站在舞台上。

其它小組人員按照主持人的要求提供物品放到托盤中。最先集齊物品的小組獲勝。

背景音樂起,主持人開始宣讀物品,每一個相隔一定時間給隊員準備,慢慢加快。 採集物品來自日常的例如:眼鏡、手錶、皮帶、襪子、口紅、錢等,一定要有比較難的放在最後如藥片、糖果、一毛錢

【活動準備】:1、數位相機1~2部,筆記本電腦,音響

2、遊戲道具:大白紙,大水筆,腦筋急轉彎問題,紙和筆、準備一些能夠用手語表達的動物,人物,成語或者物品,糖果等可以分發的小吃等

【活動分工安排】:1、兩部長長負責責統籌安排活動,協調兩個部門的分工合作事宜

2、節目主持人待定,建議由主持經驗豐富,口才比較好的人員擔任,負責活動當天的主持,氣氛調動。

3、兩部長負責派人收集各遊戲節目的資源

【活動備註】:隨機應變,視活動當場事件做出相應的措施

部門聯誼活動策劃書範文 篇2

一、活動主題: 心靈相碰,歡樂你我

二、活動目的: 為了促進經協秘書處成員之間的友誼,為了拉近你我之間的距離,為了以後工作的順利開進展,為了更好的發揮秘書處的作用,更好的服務海大人。

三、活動時間:xx年11月10日(周三)

四、活動地點:

五、活動對象:經濟協會秘書處成員

六、集合地點:

七、活動項目

1、母雞捉小雞

遊戲規則 :1)工作人員快速選出強壯的六個雞媽媽,這些雞媽媽面對面圍成一個圈;

2)餘下同學隨機並平均站到六個雞媽媽身後,排成列,最後一個人手中拿一條紅繩;

3)遊戲開始後,母雞去搶任何一隊最後一人手中的紅繩並要在這個過程中保護自己隊員手中的紅繩不被搶走;若紅繩被搶走,則取消被搶走紅繩的人的遊戲資格,紅繩要交給被搶走紅繩的人所在隊伍中的最後一個人,遊戲繼續;

4)遊戲進行中要保持後一個人抱住前一個人的腰,不可分開。若分開,則取消從斷3)開處的人到最後一個人的遊戲資格,紅繩交給餘下隊伍中的最後一個人,遊戲繼續;

5)遊戲進行十五分鐘,最後留下人數最多的組獲勝。

2、“團團圓圓”

遊戲規則:1)將所有人排成兩個同心圓,隨著歌聲同心圓轉動。

2)歌聲一停,面對面的兩人要相互自我介紹

3、心靈感應:

遊戲規則:1)大家自由組合排成一排,每組8人。

2)排頭的同學看到主持手上的卡片寫什麼,就趕緊傳給下一位組員(只能用肢體語言傳達),依次傳達下去,直至最後一位組員大聲說出是什麼。

3)猜對的有獎,遊戲結束。

4、野炊

1、我們將買好的材料平均分成8份。

2、通過抓鬮的形式,將每兩個院組成一隊(外加校學生會秘書處)一共8隊。

3、分兩組進行做菜,每組四隊,每隊出兩道菜(菜式自己定)。

4、一起做完菜後,大家品嘗,並評出最佳掌廚。

5、流動迷宮:

遊戲規則: 1)排成六排,每排六人,同排的人手碰手(做為牆,但不拉手)。

2)一人做指揮,發出“向左(右)轉”等指令給各排人員。

3)另選兩人作為被抓者與抓者,在“流動著的迷宮”中抓人,直到抓到為止。

注意: 手相當於牆,聽指揮的命令向左向右轉。當遊戲開始時,抓人與被抓的不能碰到大家的手,也不能蹲下在大家的手下穿過,只能在沒有手阻攔的道上跑動。指揮的同學可以隨時改變命令和速度。

6、管上過環

遊戲規則: 1)參賽者每人拿一根吸管,每組拿一個小鐵環。

2)每組的成員一個接一個地用吸管把鐵環傳遞下去直到最後一位。(中途鐵環掉了可撿起來,並在掉的地方重傳。)

3)中途不得用手觸碰鐵環,只能咬著吸管來傳遞鐵環。

4)最後用時最少的一組勝。獲勝組的組員獲得一次抽獎機會。

後備項目:

1、多人多足

遊戲規則:1)參賽者並排站在起跑線後,用繩子將每人的內側腿捆好。

2)比賽開始,集體向前走(跑),以整體隊伍先到達終點者為勝。如出現繩散,應在原地系好再行進。

3)最後用時最少的一組為勝。獲勝組的組員每人獲得一次抽獎機會。

2、官兵捉賊

遊戲規則: 用具:分別寫著"官、兵、捉、賊"字樣的四張小紙

部門聯誼活動策劃書範文 篇3

活動主題:院學生會部門聯誼活動

活動對象:廣東外語外貿大學各部門及其相關成員

活動時間:20xx整個學期

活動地點:廣東外語外貿大學活動相關地點

承辦單位:廣東外語外貿大學南國商學院院學生會體育部

活動目的:1、為院學生會廣大同事提供一個互相認識和了解的平台,促進各部門之間的交往和聯繫;

2、活躍各部門的工作氣氛,培養現代大學生的團隊精神熱情和團隊合作精神;

3、開創各部門聯誼的新方式,為以後各部門合作提供一個最原始的平台,以後可以成為定製每月定期舉行。

活動方式:三月份部門聯誼活動

時間:三月份第二個星期四下午3點五十分

地點:學校大籃球場

報紙車輪戰

把報紙對摺然後每張連起來,最後貼成一圈,變成一條履帶,參賽選手站在履帶裡面行走,各隊伍同時沖向終點,最快到達者為勝出的隊伍。

七個部門分別派出十人參賽,第一輪比賽的前四名進入決賽,第二輪比賽決出前三名,比賽結束後對或前三的部門進行頒獎。

這個活動主要考察團隊的合作性與協調性,團隊間必須有很完美的配合才能完成履帶的前行。

四月份部門聯誼活動

時間:四月份第二個星期四下午3點五十分

地點:學校大籃球場

集體跳大繩

準備一條比較長的麻繩,一個部門的同事排好隊,兩名隊員負責甩繩子,剩下的隊員排成一條隊,在兩分鐘的時間內不斷穿過繩子,穿過次數最多的隊伍為勝利的隊伍。 七個部門分別派出十人參賽,第一輪比賽的前四名進入決賽,第二輪比賽決出前三名,比賽結束後對或前三的部門進行頒獎。

該活動考驗團隊的合作性,講究隊員之間的節奏配合

五月份部門聯誼活動

時間:五月份第二個星期四下午3點五十分

地點:學校大籃球場

混合投籃大賽

一個部門需要派出六個人,分別站在六個不同的位置,按照順序第一個隊員開始投球,投進後下一個隊員才可以開始投,最後一個隊員投中後獲得勝利,時間最短的隊伍為優勝隊伍。

七個部門分別派出六人參賽,第一輪比賽的前四名進入決賽,第二輪比賽決出前三名,比賽結束後對或前三的部門進行頒獎。

該比賽考驗團隊的合作性以及參賽隊員的心理素質

六月份部門聯誼活動

時間:六月份第二個星期四下午3點五十分

地點:學校大籃球場

瞎子背瘸子

目的:溝通配合能力,活躍氣氛

遊戲規則:隊伍每兩人一組,其中一名隊員當“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,另外一名隊員扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設定可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給背著的隊員。每個部門出相同的組數進行接力,最快完成的隊伍為優勝隊伍。

七個部門分別派出十人參賽,第一輪比賽的前四名進入決賽,第二輪比賽決出前三名,比賽結束後對或前三的部門進行頒獎。

該活動考驗團隊合作精神,需要隊員間的高度配合。

備註:

1該活動的最終解釋權歸廣東外語外貿大學學生會所有

2活動期間若遇上天氣問題等特殊情況,將改期進行,具體時間將另行通知。

3院學生會體育部同事需分工合作做好活動期間的秩序維持,保證參賽者的安全,保證活動的正常進行。

4其他部門需派出部門代表維持現場的秩序

部門聯誼活動策劃書範文 篇4

一。活動目的:為加強學生之間的交流,提高協作能力,增進同學之間的友誼,密切聯繫師生關係,培養學生良好的興趣愛好,提升審美能力與品位,提高學生的綜合素質,豐富校園生活。

二。活動時間:xx年0月0日

三。活動地點:待定。

四。主辦單位:大學生創業聯合會。

五。活動背景:舞蹈是一種人體動作的藝術,它在展現藝術之美的同時,也具有抒發舞者思想感情和健身保健的作用,從而引導學生成為綜合素質全面發展,興趣品位優質高雅的人才。

六。活動流程:

(一)培訓階段:華爾茲,恰恰,慢四,兔子舞的基本舞步。

(二)準備階段:主要裝飾品為彩帶和氣球,懸掛於會場四周,製造喜慶的氣氛,若有投影儀則製作好幻燈片,在會場中央顯示“浪漫之夜”,若無投影儀,則在會場上懸掛“浪漫之夜”字樣,隨著曲目的變化,螢幕播放不同的mv.

(三)舞會流程:在舞會開始前兩個小時,工作人員到達會場,對會場進行最後的修飾,將桌椅擺放整齊,在舞會開始前半個小時,會場開始播放一些舒緩和諧的背景音樂(如蕭邦的鋼琴曲),營造浪漫溫馨的氛圍。主持人出場,介紹今晚的活動,宣布舞會正式開始。第一節:若干對專業的舞者進行熱烈風格的表演,如探戈,激發全場的熱情,調動活潑的氛圍,使舞會有一個熱烈的開場。第二節:集體恰恰。藉助開場的火熱氣氛,邀請全體成員上場表演。第三節:華爾茲。第四節:小遊戲。第五節:慢四。第六節:風趣逗人的小品。第七節:兔子舞:兔子舞是一種簡單易學,活躍歡快的舞蹈,能夠充分展現學生的青春與激情,當音樂響起,全場學生投身舞池中表演,使全場氣氛達到高潮。圓圈舞:所有同學隨即圍成一個大圈,一個小圈,大圈包圍著小圈,跳圓圈舞。第八節:主持人發表總結性講話,宣布舞會結束。最後相關人員進行清場工作。

七。資源需要:

(一)人力資源:會場布置人員,主持人男女各一人,服務人員,音效師,攝影師,會後清理人員。

(二)物力資源:遊戲道具,小禮品,活動場地,筆記本電腦,功放,音響,話筒,接線板,彩帶和氣球。

部門聯誼活動策劃書範文 篇5

一、動目的及意義:紀念企劃成立十周年,提升社團內部各部門之間的團結協作和凝聚力,提高社活動背景:企劃同盟成立十周年,組織企劃成員舉行爬紫金山活動。

二、活團成員的身體素質。

三、活動主辦單位:企劃同盟

四、活動對象:企劃各部門成員及盟友150人左右。

五、活動地點:紫金山

六、活動時間:20xx年11月10日。

七、活動步驟:

【一】1、注意細節:活動中必須注意人員安全問題;小組成員不要因為好奇和冒險而脫離隊伍。

2、必備藥品:創可貼,止血、止痛、消炎藥、綑紮用品等。

3、成員自帶食物和水,囑咐成員將食物和衣服帶好。

4、出發前組織開展一些小遊戲,使成員之間相互熟悉。

5、爬山途中不要亂扔垃圾,保護紫金山的植被。

6、請所有成員穿好運動服及運動鞋。

【二】人員安排:工作人員事先準備與人數相同的紙片,1-10的紙片各十五張,由所有成員各抽取一張,相同數字的為一組,對應數字即為小組編號。

男女主持人各兩名。

【三】下午2:00 所有人員於情人坡集合。並按小組排好順序。

1、2:10-2:15主持人指示各小組內部成員相互介紹認識.。

2、2:15-2;25認識朋友各小組圍坐成圈,由某人開始循順時針方向起立自我介紹“各位朋友好,我是 張”第二人起立說“張你好,我是趙”第三人起立說“張、趙 你們好,我是王”依次類推,使大家把每人的姓名記祝

3、2;25-2;40做遊戲:比長短每隊派出一人參與遊戲主持人宣布要比的小組,然後每組派出他們認為會贏的人,每組派出的人出來後,主持人再說比什麼,計算每次比完的輸贏。輸的組接受相應的懲罰措施。

4、2:40-2;55 猜猜是誰

道具:一些名片貼紙,筆

1 給小組內每人一張名片紙,寫上自己的名字。

2 主持人收集名片紙,然後把每張貼紙貼在每個人背後,不能同一個名字貼在同一個人背後,不能讓他們知道背後的名字。

3 遊戲開始,每個人必須去問別人任何是或不是的問題來猜他們背後名片上的 名字。

【四】3:00全體成員出發,徒步前往紫金山,在山腳下各小組分頭行動,自尋路線,目的地:紫金山天文台

【五】約5:00 所有人員到達天文台後原地休息,可以吃自帶食物,合影留念,做小遊戲等。