學院運動會活動策劃書範文 篇1
第一部分:活動簡介
活動名稱:
趣味活動(初賽“伏地挺身接力”,決賽“小心水雷”)。
活動目標:
活動旨在讓更多的同學參與到院運會中,體會集體的樂趣,融入大學生活。通過這些集體的小遊戲,讓同學們在快樂中學會合作,同時展現學院強大的凝聚力和活力。
活動安排:
比賽地點:理工大學南校區生活區足球場。
參賽對象:理工大學xx學院12、13級本科生,教工。
參賽單位:理工大學xx學院本科生每班組一個隊參賽(每隊6人),教工為一隊。
第二部分:可行性分析
理工大學是直屬教育部的全國重點大學、xx地區有名的理工科學府。作為大學生中的佼佼者,華工的莘莘學子不僅學習優秀,對體育更是有著敏銳而獨特的運動觸覺,必將會給此運動會增添新的活力。
理工大學xx學院是全國首批國家示範性xx學院,亦是理工大學南校區本科學院中人數眾多,實力雄厚的學院。xx學院學生積極陽光,思維活躍,勇於創新,對於休閒趣味活動有著極大的興趣,本次活動的開展也為同學們提供了一個充分展現個性的舞台。
此次趣味活動以團隊形式進行,重在培養學生合作、創新精神,更是促進友誼的有效手段。在院運會尾聲進行,既能為運動會提供趣味,還能讓大家一起參加,升華運動會的氣氛。而且活動有充足的場地,經費也較低,符合實際情況。
第三部分:活動安排及流程
(一)時間安排:
活動舉辦時間:
XX年10月27日16時至17時。
賽前準備階段:
XX年10月20日,內部試玩測試。
XX年10月22日-XX年10月25日,人員的統籌與安排。
XX年10月22號進行活動通知。
XX年10月27號3時30分至4時,工作人員進行場地布置,物資調配和參賽隊伍安排。
比賽階段:
XX年10月27號4時至5時,活動分組進行。
(二)趣味遊戲規則:
1.本次院運會趣味活動實行淘汰制,設初賽和決賽。初賽分3場,有14支隊伍參賽,決賽1場,總計3場比賽。決賽由每場初賽前2名的6支隊伍參加。
2.參加人數:12、13各級每班6人組成一隊。教職工6人一隊。
3.初賽遊戲以“伏地挺身接力”為項目,決賽遊戲以“小心水雷”為項目。
(三)“伏地挺身接力”規則:
1.每隊6人,其中五人兩兩相隔相隔5米躺在地上,另外一人a以第一個隊員b為平面做10個伏地挺身,b起身第二個隊員c為平面做10個伏地挺身,直到最後一組做完伏地挺身。
2.若行進過程中,已經拉起手的隊員有人鬆手,則該隊需要回到起點處重新開始。
3.用時少的隊伍獲勝,要是隊員中有女生,一個女生時間減5秒,10秒為上限。
4.初賽每輪獲得前兩名的兩支隊伍晉級決賽。
(四)“小心水雷”規則:
1.每隊六人兩兩搭配分為3組每組分為背人的隊員a與被背的隊員b。
2.a蒙上眼睛,背著b,比賽信號發出後a先原地轉兩圈再在b的指引下繞過賽道上的障礙物到達對面,對面的另外兩人重複以上步驟知道三個小組都完成。
3.每碰倒一個杯子加時5秒,用時短的隊伍獲勝。
學院運動會活動策劃書範文 篇2
一、活動目的
“樹廣州涉外之宏圖,展外語學院之風采,喜迎專升本評估,“外語學院學生會首屆趣味運動會”活動策劃書。”為了回響20__年北京奧運會所掀起的全民健身熱潮,活躍同學們的業餘體育文化生活,增進彼此間的交流;為培養努力拚搏、銳意進取、團結協作的精神,鼓勵克服困難、永不言敗的勇氣;更是為了促進外語學院各班級間的交流合作,增強我們外語學院的整體凝聚力。學生會將鼎力協助贊助商在本次活動中的各項宣傳工作,使貴公司在消費者心中的美譽度達到一個新的高度!
二、活動名稱
“用激情回響奧運,用健康武裝青春”(暫定)
三、活動時間
11月17日下午4:30—6:00,11月19、20日下午4:30—6:00
四、活動地點
羅馬廣場兩個籃球場,主教學樓前草地,羅馬廣場駕車培訓處,學校主運動場。
五、參加對象
主要針對外語學院全體師生,同時也接受非外語學院學生報名。
六、活動合作形式
本次運動會為外語學院首屆趣味運動會。該運動會規模由學院延伸至全校,擬與貴公司建立合作關係,活動贊助單位可由貴公司獨家冠名贊助。學生會將協助貴公司的校內外宣傳攻勢,使貴公司在社會上取得產生良好的宣傳效益。
七、市場分析
大學市場日益受到商家的重視而成為商家的必爭之地,對於這群年齡相差不大,興趣愛好相仿的大學生消費群體來說,他們有著以下消費特點:
①消費能力強,需求量大。
②消費範圍集中,針對性強。
③易受環境影響,消費具有善導性。
④輻射範圍廣,消費習慣易引導。
在學校進行品牌宣傳是商家"花最少的錢,獲最大的關注"的捷徑,且贊助大學校園裡有益於廣大學生鍛鍊身體的活動,已成為商家在學校宣傳的的首選方式。
我校今年在校大學生達7000多人,生源成倍遞增,且學院性質屬私立大學,學生普遍消費能力較高,需求量大,對日常必需品的選購講究品質,因我校毗鄰白雲山,離市區較遠,加上此前沒有同類的企業進入我校進行宣傳。我校是一個充滿商機而有待開發的空白地帶,贊助單位可在此為該名牌知名度,企業形象和銷售業績上都帶來了一個質的提高。
八、活動內容
① 時代列車(8人組)
② 障礙賽
③ 混合接力賽(5人組)
④ 10人11足
⑤ 摸石過河(4人組)
⑥ 趕“豬”進圈
⑦ 排球發球
⑧ 袋鼠跳(3人組)
⑨ 背人接力賽(3男2女)
九、活動流程
1、 11月10、11日 配合貴公司的品牌宣傳在全校展開本次趣味會的宣傳活動。
2、 11月12日 通知外語學院各班班長、體育委員開會,關於本次趣味運動會的具體 事項與評分標準等。與此同時,當天若環境許可,將現場設點或通過手機簡訊接受報名。
3、 11月13、14日 召開有關本次趣味運動會的籌備工作會議,並分配工作。
4、 11月15、16日 15日截止報名,16日開始對各個賽場進行布置,對工作人員進行安排。
5、 11月17日 舉行簡單而隆重的趣味運動會開幕式,17:00正式開始。賽程如下:
時間
地點
11月17日
11月19日
11月20日
主教學樓草地
時代列車
袋鼠跳
10人11足
羅馬廣場籃球場
障礙賽
排球發球
混合接力賽
羅馬廣場駕駛培訓處
趕“豬”進圈
摸石過河
學校主運動場
背人接力賽
6、 11月20日 舉行運動會閉幕式,為獲獎學生、班級頒獎。
十、宣傳方式
站 點 配合宣傳活動,將在活動地點設立諮詢點或報名點(可由贊助商提供印有公司標誌物的`宣傳傘)
海報宣傳 活動前在全校各宣傳欄內張貼海報, 在保證相關活動的宣傳的情況下,可以體現貴方的利益(學生公寓宣傳欄。置於校內人口流動量大的地方)。建議公司參與設計海報(展板), 以求對公司的宣傳達到最好最全面的效果。海報上商家以獨家贊助商的身份出現,經協商後可印上公司標誌物。
展板宣傳 活動前在新、舊教學樓和飯堂路口各放一塊展板,位置擺放醒目, 展板上貼上印有商家獨家贊助字樣的宣傳海報 (本板不受其他組織宣傳影響)
橫幅宣傳 在人流量最大處(教學樓、學生公寓、飯堂路口),活動前懸掛大橫幅宣傳,在學校內懸掛橫幅(橫幅內容為外語學院學生會首屆趣味運動會和貴公司相關宣傳內容),直到活動結束為止,這樣不但使人一目了然贊助單位,而且具有較長的宣傳時間(任何企業以私人名義是無法申請到橫幅懸掛的)
十一、經費安排
詳情請見“附屬檔案”。
補充贊助方案
在本院管理條例準許下,貴方可自行設計在本校與學生會合作的宣傳方案。外語學院學生會為了加強自身的文化和管理建設,將會開展一系列有益學生身心,具標榜性的活動,貴方可繼續與本學生會合作。
十二、備註
本外語學院學生會希望貴公司能慎重考慮我們的建議,給我們提出寶貴的意見。所有在校內的宣傳活動細節均由我們全程負責,貴公司可以派人監督。希望街此機會能與貴公司通力合作,共同完成這次活動各項工作。由於活動日程緊湊,期盼貴公司能儘快回復,期待您的加入!願合作愉快!
學院運動會活動策劃書範文 篇3
為了豐富我校大學生的余化生活,拓展大學生素質,增進團隊合作與交流,提高大學生心理健康水平,進一步推動心理健康教育宣傳月活動的開展,我校將舉辦師範學院第二屆心理運動會。現將有關事宜通知如下:
一、組織單位:
心理健康教育與諮詢中心
二、比賽時間:
20xx年月26日下午14:0-16:0
三、比賽地點:
師範學院體育館
四、活動對象:
1、各學院組織一支心理運動隊,每隊人數為21人(參加競賽20人,男女生各半;1人為隊長負責現場聯絡工作)。
2、各學院組織啦啦隊(至少三十人),到場加油助威。
3、現場設定自由區,非參賽隊員可自由參加、體驗遊戲,娛樂為主。
五、活動安排:
(一)團隊展示
在運動會開幕時,各學院運動隊分別進行團隊展示,每隊展示時間不超過2分鐘。各隊發揮自己的創意,如在隊形、隊旗、口號等方面。
(二)競賽項目及規則
1、無敵風火輪
參賽人數:各學院16名隊員(8男8女)
比賽規則:16人一組,站在布履帶上,利用隊員之間的協調帶動步履帶向前滾動,中途腳步不能踏出履帶之外。組織者發令後,各隊開始出發,到達終點,全程0米。
評分標準:發令後開始計時,風火輪完全通過終線後停止計時,按用時排名。
賽前練習:利用報紙和膠帶製作一個可以容納16名隊員的封閉式大圓環,將圓環立起全隊成員站到圓環上,邊走邊滾動大圓環,全程0米。
2、心心相印(背夾球)
參賽人數:各學院4名隊員參賽(2男2女),2人為一組
比賽規則:各學院4名隊員,2人為一組站在場地同一側。組織者發令後,每組2名隊員用背夾住球,將球運到指定地點繞過障礙物再回到原點然後下一組接力,單程距離40米。
比賽過程中只能用背接觸球,不可以用身體其它部位協助運球,否則按犯規處理(犯規1次,總時間增加1秒;犯規次,該項比賽時間無效。);如果比賽過程中,球落地,撿球後,從球落地處繼續進行比賽。
評分標準:發令後開始計時,各學院兩組隊員完全通過終線後停止計時,按用時排名。
賽前練習:可用籃球、排球或氣球進行練習。
3、毛毛蟲行走
參賽人數:各學院6名隊員參賽(不限男女)
比賽規則:6名隊員同時騎在毛毛蟲道具上進行比賽。組織者發令後,把毛毛蟲提起行走,全程0米。
評分標準:發令後開始計時,毛毛蟲完全通過終線後停止計時,按用時排名。
4、合力運球
參賽人數:各學院名隊員參賽(男2女)
比賽規則:每隊人接力賽,前4名隊員著袋鼠服,最後1名隊員腳穿大腳板。組織者發令後,第1名隊員抱球跳10米,第2名隊員接球後抱球跳10米,第名隊員接球後抱球跳10米,第4名隊員接球後抱球跳10米;第名隊員接球後,抱球向前跑,用穿好的大腳板去粘取該跑道上其它所有的大腳掌,並跑向終點(10米)。
比賽過程中,如有摔倒自行爬起。如球掉地必須自己撿起後從掉球處出發。
評分標準:發令後開始計時,第名同學大鞋任意部位通過終點線計時停止,按用時排名。
賽前練習:可用籃球、排球進行練習。
5、珠行萬里
參賽人數:各學院20名隊員參賽
比賽規則:20人排成一行,每人各拿一塊道具,搭成一條“水渠”,在水渠的起點放上一個小球後,組織者發令後,小組隊員需要藉助搭成的“水渠”使小球滾向終點的塑膠杯中。後面的隊員需迅速跑到佇列前面保障“水渠”的通暢。全程2米。
在小球向前滾動過程中,小球不能掉落,不能停頓,不能回流,否則需回到起點重新開始。隊員手指不得觸碰小球,否則需重新回到起點。
評分標準:發令後開始計時,小球滾進終點的塑膠杯後停止計時,按用時排名。
6、多人多足
參賽人數:各學院20名隊員參賽
比賽規則:20人在起點站成一排,將相鄰的腿綁在一起,組織者發令後,一起跑向終點,全程0米。
比賽過程中,要求佇列不能鬆散,出現斷裂現象時,各隊要及時調整,否則取消比賽資格。
評分標準:按每隊總時長排名。
賽前練習:可用繩子綁腿進行練習,注意安全。
六、報名方式:
下載報名表(見下表)並認真填寫,月8日前將加蓋學院公的報名表及電子版報名表交至心理健康教育與諮詢中心(逸夫樓A21辦公室),逾期視為自動棄權。
學院運動會活動策劃書範文 篇4
一、活動前言:那些打馬而過的舊時光馱著我們年少斑駁的歲月跨越了時間的地平線。在這前行的道路上,我們遺失了太多太多,也總會在某個不經意的時刻,回憶起那些純真,那些歡笑,那些定格的溫暖瞬間。此次陽光體育節活動便是通過回味兒時那些陪伴我們成長的遊戲,來尋回逝去的歲月中那些不變的純真和歡樂,重溫那些美好與感動。
二、活動主題
那些年,我們一起陽光體育的日子。
三、活動宗旨
友誼第一比賽第二趣味第一競技第二
四、活動策劃
活動時間:4月11日
活動地點:山東理工大學東校區運動場
參賽對象:商學院全體學生及教職工
大會注意事項
1、全體運動員要遵守大會的一切規定,服從大會統一指揮。
2、組織好本單位運動員,在指定的地點準備,如果有問題及時向大會提出。
3、運動員應在賽前20分鐘到檢錄處報到。點名不到者以棄權論,運動員必須穿運動服參賽。無號碼者不得參加比賽。
4、各單位、領隊教練均不得進入比賽場地。
5、各項比賽成績公布後,取得名次的運動員應及時到領獎處領獎。
6、比賽以趣味性為主,注意安全。
學生團體:
1.掄大繩
一、賽制安排:
十人制,5男5女,按班級組隊
二、比賽規則:
(1)每隊派出兩個人在兩邊轉繩子,中間八個人跳。
(2)在比賽過程中如果出現卡頓現象即比賽結束。
(3)各隊比賽完後比較各隊跳的個數,以個數最多的隊伍勝出。
2.結伴而行
一、賽制安排:
十人制,5男5女,按班級組隊
二、比賽內容:
(1)每組10人,每次分成兩個小隊同時進行。
(2)比賽時將10名隊友的左腿和右腿綁在一起,並組成一排,排在一起,由裁判員吹哨子決定開始。
(3)比賽要求每隊跑15米,當本隊跑到15米的另一端,即終點;。屆時會有另一端的裁判員監督是否跑到位,違反規則的隊會被罰下。
3.趣味接力
一.賽制安排:
每隊出四人(男女不限)
二.比賽規則:
(1)第一個人在起跑線開始邊跳繩邊跑,跑到20米處停止;
(2)等到第一個人到達指定位置後,第二個人在第一個人運動停止處開始用手推著呼啦圈跑,跑完二十米停止運動;
(3)等到第二個人到達指定位置後第三個人在第二個人運動停止處向前前進鑽過三個欄桿,
(4)等到第三個人到達指定為止第四個人開始原地轉5圈,轉完後在原地用球拋向前方約5米處的水瓶,直到把瓶子砸倒後比賽結束。
(5)整個比賽用時最少的隊伍獲勝。
4.投籃遊戲
一.賽制安排:
六人制,三男三女
二.比賽內容:
(1)每個班出三男三女在罰球線附近豎直站成一排例如第一個是一班的女的第二個就是二班的女的兩個班學生交叉豎直站成一排(2)第一個人開始投籃如果第一個投不進第二個人投進了那第一個人就將會淘汰
(3)然後一分鐘之內剩下人數多的班級將會獲勝進入下一輪
學院運動會活動策劃書範文 篇5
一. 活動主題:
心動不如運動
二. 活動宗旨:
為了豐富常州工程學院學生的校園生活,更好地展示常州工程學院的精神風貌,增進情誼,鍛鍊身體,增強體質。近日,將由常州工程學院心理健康協會聯合常州工程學院體育部組織舉辦20xx年常州工程學院第一屆趣味運動會。
三. 活動組織機構:
主辦單位:常州工程學院心理健康協會 常州工程學院體育部
參與單位:常州工程學院心理健康協會 常州工程學院體育部
常州工程學院建工繫心理健康協會 常州工程學院材料繫心理健康協會
常州工程學院化工繫心理健康協會 常州工程學院經管繫心理健康協會
常州工程學院製藥繫心理健康協會 常州工程學院體育繫心理健康協會
常州工程學院機械系心理健康協會 常州工程學院計算機繫心理健康協會
常州工程學院自動化繫心理健康協會
四. 活動對象:
常州工程學院體育部幹事
常州工程學院心理健康協會幹事、會員
常州工程學院各繫心理健康協會幹事、會員
常州工程學院大一、大二身體健康的在校生
五. 活動時間,地點:
時間:20xx年11月28日 下午1:20 — 5:00
地點:院田徑場
六. 活動流程:
(一)前期準備:
1.宣傳: ①宣傳部將海報於11月21日早上張貼於教學樓和大學生活動中心大廳
②馨心部於11月21日前完成宿舍樓板報的書寫。
③活動部於11月21日至23日三天晚自習跑班宣傳。
2.院體育部負責裁判及主持人的聯繫,體育器材的租借(如音響, 眼罩,跳繩等)
3.院心協宣傳部負責參賽人員的組織安排,活動部負責一些裝飾物及活動道具的籌備
(二)活動的主要內容及具體安排:
開幕式: 1:20 — 2:00
1)主持人介紹到場嘉賓:
2)院心協會長講話(介紹舉行運動會的意義)
3)院體育部部長講話(作動員講話)
4)院心協宣傳部做前期籌備工作小結(對上級領導,合作部門以及贊助商的感謝)
5)各方正代表隊入場式(各班以方陣入場,負責人手持班號牌)
6) 心協會長及院體育部部長宣布運動會開始
比賽具體內容: 2:00 — 4:20
1) 運桌球20m賽跑 2:10——2:30 (個人)
2) 背夾球跑 2:30——2:50 (團體)
3) 騎慢車 2:50——3:10 (團體)
4) 踩氣球 3:10——3:30 (個人)
5) 仙人指路 3:30——3:50 (團體)
6) 八人九足走 3:50——4:10 (團體)
7) 團體跳繩 4:10——4:30 (團體)
頒獎儀式: 4:40 — 5:00
1)根據比賽成績,宣布比賽名次
2)獲獎團體或個人上台領獎
3)院心協會長及院體育部部長宣布本次運動會圓滿結束
七. 秘書部對物資,經費進行統計、清算
註: 賽後場地衛生由院心協負責打掃清理,器材由體育部負責撤出歸還