元旦趣味活動的策劃書

元旦趣味活動的策劃書 篇1

一、活動名稱:

迎新賀歲,元旦瘋狂送

二、活動時間:

xx月xx日(周x)-x月x日(周x)

三、活動說明:

1、市場概況及分析

1月3日元旦恰逢雙休,根據慣例,勢必會引發一波新的購物狂潮,而在此期間商場和大廠商也會緊握此良機展開強勢促銷,以期強占更多的市場份額。

競爭對手方面,已日趨成熟,xx處於萌芽狀態。其肯定會在元旦期間開展“一元拍賣”、“來就送,抽獎送”等集聚人氣類的案子;

2、行銷策略概述:

擬定由三個企劃完成:

a、瘋狂來就送:x月x日當天共有份大禮免費贈送

b、會員來店禮:

①、x月x日-x月x日當日憑會員卡獲贈精美禮品

②、20xx年x月x日(周x)-x月x日(周x)、x月x日-x月x日期間整合館內商家為vip金卡會員推出各類特價商品。

c、會員滿就送:會員購物按品類送大禮。大禮包括摺疊車、數碼產品、小彩電等

d、極限氣球滿就抽:抽獎大禮包括34寸液晶彩電、暖瓶、洗衣機、數位相機、精美禮品等構成活動以強有力的產品折扣力度、dm單密集宣傳製作轟動效應,強占新華路地段元旦消費群體,預計可以吸引人流25000人。

四、活動內容:

(一)、人氣活動:

1、迎新瘋狂來就送

活動時間:20xx年x月x日

活動地點:x廣場

活動目的:形成大排長龍的氣勢,提升當天的人氣與買氣。

活動內容:20xx年x月x日,活動事先準備大量的禮品,禮品包括手套、化妝鏡、小型吹風機、耳機、馬克杯等禮品。共xx00份大禮送完為止。

活動預算:

製作物:xx元

禮品費用:手套x元/付付=xx元

暖瓶x元/付付=xx元

化妝鏡x元/只只=xx元

杯組x元/只只=xx元

2、現場演藝活動

活動辦法:xx年x月x日下午x:00—x:00,在廣場舉行極限運動大賞活動,現場邀請小輪車手進行表演。並且邀請樂隊進行現場伴奏。

費用演算:樂隊:xx元

小輪車手:xx元/人xx人=xx元

小計:x元

備案:

30秒速遞籃球賽

活動辦法:20xx年x月x日下午x:x—x:x期間,在一樓正門廣場進行速遞籃球挑戰賽。在x秒內,球員站在x分線上進行定向投籃。x名顧客為一組。以進框最多的顧客為冠軍。冠軍即可獲得價值x元寒冬三件套一套。

預算:

租賃球架x元/天

購買籃球x只xx元/只=x元

小計:x元

(二)、買氣活動

1、十分友禮,購物滿額贈

活動辦法:20xx年x月x日當日,凡會員光臨本店購買館內商品憑會員卡及消費憑證即可獲得心動大禮。當日共限x名,先到先得。

買床用滿1000元即可獲得摺疊腳踏車一輛,共x輛xx元/輛=x0元

買電腦類商品即可獲得筆記本電腦音響一套,共x套xx元=x元

買手機類商品即可獲得暖手寶一隻,共x只xx元/只=x元

買服裝類商品即可獲得小型吹風機一隻,共x只xx元/只=x元

小計:xx元

2、心跳極限,氣球大抽獎

活動辦法:20xx年x月x日當日顧客不限金額購物即可參加抽獎活動。在活動區內,設定兩個抽獎點,每個抽獎點上方懸掛100個氦氣球,每個氣球上均設有獎品名稱。顧客至活動區域內,工作人員審核票據無誤後,將抽獎卡發給顧客。顧客憑抽獎卡至門前氣球抽獎處選中要抽取的氣球線繩。氣球線繩上方均加以固定,使顧客不能拉動。顧客選中氣球繩後,工作人員即將球繩解開,查看氣球上的商品名稱。顧客即可。工作人員遂將氣球放回氣球群。每位顧客憑購物發票及質保卡即可參加一次抽獎活動。每位顧客限制抽一次。抽獎流程:

顧客購買獎品完畢

—>至活動區領取抽獎卡—>至活動現場參與抽獎

當日限xx名顧客參加。

獎品及費用預算:

1、寸液晶彩電xx元/台台=xx元

2、500百萬象素數位相機xx元/台台=xx元

3、mp台xx元/台台=xx元

4、暖手寶xx元/個x個=xx元

5、精美禮品xx個x元xx6個=xx元

小計:xx元

(三)、會員活動

vip主顧客行銷活動

a、vip新年感恩回饋禮

目的:有力提升vip的使用價值。利用vip和周邊商場形成差異化行銷。

活動辦法:20xx年x月x日(周x—x月x日期間,館內將推出各類特價商品。vip主顧客憑vip卡方可購買商品。每卡限購一件。

x月x日—x月x日推出服裝類商品,每日件。

x月xx日—x月x日推出鞋類特價商品,每日雙

b、卡友新年來店禮

活動辦法:20xx年x月x日(周x)—x月x日(周x)期間,卡友至本店不限金額購物即可至會員中心領取精美禮品一份。

五、活動預算:

元旦趣味活動的策劃書 篇2

一:晚會目的

為了迎接新的一年,豐富校園文化,展現大學生特有的青春與活力,努力營造積極向上,健康的氣氛,同時也為了融洽師生情誼,加深同學感情、因此我班舉行第一元旦晚會

二:晚會組織及人員安排

主辦方:數控設備班

時間:20xx年12月30日晚上7:00

地點:機械樓506

對象:本班同學及各老師,親朋好友

策劃人:張英良,張來煒,

負責人:李曉敏,林蘭英

主持人:張來煒,張敏,林蘭英

物品採購:何亞鵬,郭慶沅

音箱設備租用:何亞鵬,呂義強

宣傳報導組:張英良、

攝影組:劉過鵬,張英良

現場維護:李輝輝,朱振峰

場地裝飾:全體人員

三:活動節目安排

1、彩虹背後周才華

2、中國人張來煒

3、光棍好苦張敏,郭慶沅合唱

4、彩虹呂森

5、丁香花何亞鵬

互動節目

1、踩汽球將人數分為X組,組與組PK,將汽球綁在右腳上,在規定的時間裡與範圍內,踩破對方的汽球為勝

6、人的中國心張英良

7、偷菜歌張敏

8、武術表演劉佳明

9、發如雪周才華

10、軍中綠花李峰,朱振峰

互動節目

2、心有靈犀評審給出題目,選手分組,每組派出人員兩名,一名猜,一名表演,最後猜對最多用時最少為勝

11、大海劉佳明

12、隱身的翅膀呂信鑫

13、右手邊呂義強

互動節目

3、鼓起勇氣往前跑將人數分成EG,每組三名選手,一名選項手用硬板托著汽球來回跑兩圈,再由兩名選手背對背,來回一圈,將汽球分全送回原處(中途掉下將重新回到原處)活動用時最少為勝

14、大中國劉佳明

元旦趣味活動的策劃書 篇3

一、晚會主題

大學四部曲

二、晚會目的

正確理解大學,回顧大學的生活,加深同學間的友情,增加班級的凝聚力,喜迎新年的到來。

三、時間安排

排演的時間12月19日晚會——12月27日

四、晚會地點

東方209教室

五、費用安排

全班每人30元

六、晚會人數

七、工作具體分工

1.負責組任務協調各組織和進行指導,並且進行經費預算,解決疑難問題

具體任務總策劃:文藝委員(整個晚會活動的策劃)

財務管理:生活委員(結算以及向同學公布費用)

衛生安排:勞動委員(負責晚會的會場衛生)

紀律維持:紀檢委員

總負責人:

1.鼓動班上同學

2.出謀劃策

3.協助工作的完成2.節目組任務負責節目的安排,節目中出現的問題,準備下一個節目

具體任務節目審核與指導:

現場組織:

節目彩排:

視頻的製作:

3.工具任務根據節目單正確播放音響設備的調試工作

音響、話筒的借與還:

找歌曲,播放歌曲,放視頻:

購買食品:

4.禮儀組任務

1.確定邀請的嘉賓及請帖:

2.物品的發放:

3.班級的布置:

4.舉牌子和做牌子:

5.照相:

5.主持人任務節目中主持的串詞:

八、節目類型歌曲

相聲小品舞蹈配音

九、節目流程

1.具體流程(詳見最後一頁)

2.準備階段文藝委員安排

3.開始階段

1)提前三天給老師發放邀請函

2)提前兩天使所有物品到位

3)提前1天確定好音響設備

4)提前5小時對現場進行布置

5)由主持人宣布晚會開始

4.結束階段

1)設備負責人對設備的歸還

2)後勤打掃衛生

3)結餘向班上同學宣布

4)班級合唱並且拍照留影

十.應急處理

1)若節目出現錯誤,主要以活躍班級的氣氛為主

2)音響出現問題,應及時打電話聯繫或使用班級話筒

元旦趣味活動的策劃書 篇4

為了喜迎元旦佳節,感謝大家在20xx所做出的努力,慶祝公司20xx年取得的成績,經公司領導商議,決定於12月30日舉辦元旦聯歡活動。

活動分兩個階段: 第一階段:白天的娛樂活動 地點:公司辦公樓 時間:8:30——16:00 活動內容:

1、撲克比賽(如夠級)

參賽人員主動報名,根據人數布置場次,多場同時進行,每場六人,抓鬮分組進行對抗賽。

2、桌球比賽

凡報名者,抓鬮決定隊友與對手。

3、跳繩、踢毽子、打羽毛球活動

以娛樂為主,自由組合。 第二階段:晚餐會 地點:川魯王

時間:17:00——21:00

安排:安全、行政人員安排車輛將人員送抵飯店,並將車輛存放好。 活動內容:

第一部分:以趣味遊戲、歌曲為主的聯歡活動 要求:每個部門至少出一個節目。

第一:先進行趣味遊戲

(1)猜謎遊戲:在牆上掛滿各種顏色的氣球,每個氣球裡面裝一個謎語,選擇氣球後,將氣球打爆,進行猜謎活動,如猜出正確答案到後勤人員處領取獎品。

(2)擊鼓傳氣球。進行6次,由公司領導擊鼓,其他同事用手拍打傳遞氣球,鼓點突然停止,氣球傳到誰手中或者氣球被誰拍爆了,誰就必須上台表演一個小節目。如果過程進行當中出現氣球落入場中,形成死球時,則最後一個接觸氣球的人也需要表演節目。可以選擇唱首歌,也可以選詩歌朗誦,也可以說個笑話,也可以選擇做個搞笑的動作或表情。

(3)詞語肢體表演:每個部門至少選派一名代表參加節目。人選要在29日確定。參加者抽取紙條,上面寫著一個詞語,他或她必須用肢體語言把該詞語表演出來,不能開口說話!不得用語言或是其他的暗示提示他的隊友,最後由他的部門其他人員來猜,直到猜出來為止。

(4)踩氣球。每部門選派兩名代表,代表人選請與29日上交行政部。分成兩組,每個人每隻腳上都綁有氣球,然後綁氣球的人員一起出來互相踩,看到1分鐘後哪個組的隊員腳上剩的氣球多。此節目完成後,開始上菜。

(5)歌曲節目

凡有願意表演歌曲的同事,提前定好歌曲的曲目,29日到行政部報名。節目單在30日會發放到各部門。 第二部分:自由聯歡活動 活動內容:

由於是男生一桌,女生一桌,則分桌進行自由聯歡活動。各自桌上的遊戲或是罰酒之類的由各桌主持來安排。

男桌主持現在還未選定,請男生積極報名,若男生無報名者,則由領導選派。女桌由主持。每桌主持要搞好氣氛,可以自由選擇遊戲節目。男桌雖已喝酒為主,但是高興就好,不建議派酒喝太多!

若歌曲節目表演完了,沒有人獻歌的話,則現場由三位領導分別抽取一名男生和一名女生一起獻歌,根據時間決定抽取次數。

最後,由領導宣布現場抽獎,準備一些小禮物。另外,準備10元,20元,50元的錢當做獎品。獎金計數: 抽獎一等獎2個,二等獎5個,三等獎10個,特別獎8個。

遊戲與參賽的獎品有:各種小禮物

九點鐘時,由領導宣布晚餐會結束,由安全部和行政部組織人員回家,若另有活動者,可自由組合參加。

元旦趣味活動的策劃書 篇5

一、活動主題:

喜迎新年再創

二、活動目的:

1、打造企業文化品牌,增加凝聚力;

2、加強各部門同事之間的聯繫與溝通;

3、增強公司員工的集體語言精神觀念。

三、活動內容

參加人員:公司各級領導、公司全體員工。

活動時間:xx年12月xx日點(時間初步預定)

活動地點:公司幾樓會議室

1、公司元旦聚餐

2、公司領導致詞

3、文藝演出

四、前期活動準備工作

(一)晚會策劃及準備時間(時間節點),成立晚會籌備小組,本階段主要完成宣傳、節目收集、主持人確定。

1、通知各部門遞交節目名單、節目類型,每個部門節目類型限,屆時篩選。(報名截止時間)

2、所報節目參加人員確定

3、晚會節目主持人確定

(二)晚會協調進展期(時間節點),本階段主要完成節目的排練、節目單編排、舞檯燈光音響設備、背景牆布置、物品購買等工作。

(三)晚會倒計時(時間節點),本階段主要完成晚會全過程(包括節目單)確定、彩排、末期宣傳工作、對現場內外進行布置。

(四)晚會正式演出期間(時間節點)

1、安排演職人員以及後期參賽所有節目排練工作。

2、現場領導的接待工作、觀眾進出會場秩序。

3、晚會開始前後的現場秩序的維持工作及各項後勤保障工作。

4、晚會後的收尾工作。

五、元旦晚會內容:

(所有進場員工進場前簽到,並填寫一張自己名字的抽獎劵,投入抽獎箱,晚會結束時可參加抽獎)

1、主持人開幕

2、請領導致詞

3、由領導宣布元旦晚會正式開始

4、節目表演開始

5、活動結束

六、互動小遊戲

可在節目中穿插互動小遊戲,小遊戲可由員工現場報名參加。參賽者均可獲獎品一份,獲勝者還可額外獲得精美獎品一份。

遊戲1:步步為贏

遊戲規則:請出5對男女共10人,2人為一組參加。站在報紙上,腳不可站在紙外面,2人都必須同時站在報紙上堅持15秒。勝利者繼續下一輪。

七、表演節目評獎

由各部門分別推薦優秀員工作為節目評選嘉賓為參演節目打分,共10人,滿分10分。分別設定一、二、三等獎。

八、幸運大抽獎(演出結束)

安排領導在抽獎箱中對參加晚會的全體員工進行“幸運大抽獎”活動。獎項共三項:一等獎1名、二等獎3名、三等獎5名。

元旦趣味活動的策劃書 篇6

一、活動目的

增強各個部門的凝聚力,展示出新時代新企業的蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚奧運精神,增加團隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰才有財富。

一方面它比拓展訓練更具有趣味及凝聚力,能更好的把企業文化滲透到每個員工,增進員工之間的情誼,從中學會團隊協作。另一方面它具有強身健體的作用,對於整天在辦公室工作的員工來說它的刺激性,趣味性及觀賞性能給他們帶來另一種新奇體驗,能夠使活動形成興奮,熱烈,互動的氣氛,進一步鍛鍊員工的團隊精神與協作能力。

二、活動原則

友誼第一,比賽第二,重在參與。

三、活動主題:

“全民健身,共迎奧運”。

四、活動簡介

一)、活動時間:待定。

二)、活動地點:待定。

三)、參賽對象:公司全體人員。

四)、比賽項目

1、滾雪球;

2、兩人三足;

3、足式保齡球;

4、三分鐘跳繩;

5、眾人一條心;

五)、參賽規則:

1、公司員工除參賽人員外分成四隊,每隊8人。

2、各隊選出一名領隊,各比賽項目參加人員由本隊人員選。

六)、獎勵規則

1、本次比賽採取積分制共100分,總積分最多的隊伍獲勝。

2、相關比賽會有獎品頒發給獲勝者。

五、比賽項目及規則

1)滾雪球(20分)比賽道具:長桿標誌物兩個。

比賽規則:每隊參賽人員縱隊排在起點線上,發令後,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標誌物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉後返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。時間短的隊勝利。

注意事項:

1、全隊人員全部超過終點才算全部到達。

2、參賽人員必須手拉手繞過起點、終點的折轉標誌物才能向前跑,否則算犯規。犯規者必須繞過未繞過的折轉標誌物才能重新向前跑。

3、中途掉手算犯規,需在掉手的地方手拉手重新起跑。

備註:每隊參賽人員5人(四女一男),起點距離標誌物20米。第一名為積20分,第二名積16分,第三名積12分,第四名積8分

2)兩人三足(20分)

比賽道具:長繩或布條若干,長桿標誌物2根。

比賽規則:各隊隊員兩人一組成縱隊在

起點排列好,用布帶子把兩人的異側腳

(一人左腳、一人右腳)的踝關節綁在一起,互相摟肩,準備起跑,不準搶跑。裁判發令後各隊第1組立即向前跑,繞過標誌物跑回起跑線,把布帶解開交給第2組。遊戲照上述方法依次進行,每人輪流跑一次,最後以用時最短的隊伍為勝利者。

注意事項:1,若中途帶子散開,應在原地綁好後繼續跑。

備註:每隊參賽人員為6人,男女不限,起點距離標誌物20米。第一名為積20分,第二名積16分,第三名積12分,第四名積8分

3)足式保齡球(10分)

比賽道具:足球1個,裝滿水的塑膠瓶10個。

比賽規則:每組選派1人參賽,在參賽選手6米外,以等邊三角形按1,2,3,4排列擺放10個裝滿水的塑膠瓶。參賽選手用足球以踢球的方式撞到塑膠瓶。每人三次機會,撞到一個塑膠瓶得一分,三局累計最高分者勝利。

注意事項:參賽選手必須在規定範圍內踢球,否則成績作廢。

備註:各參賽隊比賽人員由領隊安排,男女不限。第一名為積10分,第二名積8分,第三名積6分,第四名積4分

4)三分鐘跳繩(20分)

比賽道具:長繩兩根。

比賽規則:每隊派出6人參賽,兩人搖繩四人跳繩,所有選手進入跳繩後開始計數,如中途有出現錯誤的情況,則所有人重新開始,計數累加。比賽時間3分鐘,在規定時間內起跳次數最多的隊伍獲勝。

注意事項:比賽必須要四人同時起跳並成功跳躍才計數,否則比賽成績無效。

備註:第一名為積20分,第二名積16分,第三名積12分,第四名積8分

5)眾人一條心(30分)

比賽規則:參賽選手為每對的所有成員,要求所有人肩搭肩,從起點起跑,手始終搭在前一個隊員的肩上,用時最少者獲勝。

注意事項:必須全員參加,如出現摔跤或放手現象則視為犯規,犯規的隊伍必須回到起點重新開始比賽。

備註:比賽距離為50米,第一名為積30分,第二名積24分,第三名積18分,第四名積12分。

附錄:

1、活動前期準備。(時間:···)

1、1,進行場地申請。(時間···)

1、2,進行活動宣傳。

1、3,購買活動必需品及活動器材。

1、4,安排裁判人員及攝像人員。

2、趣味運動會開始前準備

2、1提前清理好活動場地

2、2把活動器材按規定擺好

2、3檢查音像,話筒及活動器材的問題

2、4主持人及裁判員做好準備

3、開幕式流程

3、1主持人宣布各參賽隊入場

3、2領導代表發言

3、3參賽隊員代表發言

3、4裁判代表發言

3、5趣味運動會正式開始

4、趣味運動會結束

4、1組織人員清理現場

4、2將錄製的過程整理並做總結

4、3做好運動會反饋內容

5、注意事項

5、1各小組之間銜接好

5、2裁判員要記錄好比賽成績

5、3比賽場地提前布置好,排好活動比賽順序

5、4協調內部成員要溝通好,團結合作

5、5人員分工明確,責任到人

6、人員安排

6、1主持人:

活動期間項目解說、開幕式、閉幕式發言

6、2裁判員

活動期間認真記錄比賽成績,安排比賽順利進行

6、3後勤人員

活動期間配合其他人的調配和安排

6、4攝像師

活動期間把活動項目及開幕式,閉幕式全程錄製

7、比賽結束,閉幕式及總結

元旦趣味活動的策劃書 篇7

一、活動名稱:

社區運動會

二、目的:

加強與社區居民的交流,構建和諧社區,營造社區全民互動!

提倡全民健身運動!

通過活動推動品牌知名度的提升,提高客流量!

三、活動時間

(5.14—5.15)

四、活動地點:

總店門口

五、參賽對象:

總店員工及周邊社區的居民(附選手報名表)

比賽組別:以社區為單位

比賽項目:趣味保齡球、小李飛刀

六、比賽規則:

趣味保齡球:(5.14下午3點):以社區為單位在規定的次數內參賽選手將手中的球滾向指定的瓶子,一個瓶子為一分,計隊伍總成績。(註:最多10人參賽,每人限2次)

小李飛刀:(5.15下午3點)以社區為單位在規定的次數內參賽選手將手中的飛鏢投向指定的標靶,以環數積分,計隊伍總成績,同時計個人成績。(註:最多5人參賽,每人限5隻飛鏢)

七、參賽選手合影留念

八、獎項設定:

①團體一等獎1名

②個人一等獎1名(限小李飛刀)

③其餘為參與獎

④組織獎

九、頒獎

由總店李經理和各社區主任為參賽人員頒獎

十、獎品設定:

團體一等獎:1.28kg洗衣粉1袋,450ml油1瓶

個人一等獎:1.8升油1瓶,318g洗衣粉1袋、蚊香1盒

參與獎:318g洗衣粉1袋、蚊香1盒

組織獎:1.28kg洗衣粉1袋、蚊香2盒。

元旦趣味活動的策劃書 篇8

一、活動背景

火是一種自然現象。馴服的火是人類的朋友,它給人們帶來光明和溫暖,推動了人類的文明和社會的`進步。但火如果失去控制,釀成火災,就會給人們生命財產造成巨大損失。據統計,20xx年,全國共接報火災125402起,死亡1106人,受傷572人,直接財產損失18.8億元,與20xx年相比,火災起數下降5。4%,死亡人數下降8.2%,受傷人數下降8.3%,損失下降4.1%,未發生一次死亡30人以上、直接財產損失1億元以上的特大惡性火災事故。

目前我國的基礎設施普遍標準較低性能較差,部分社會服務安全不能及時、到位。又由於人口基數過大造成教育的部分性、區域性使得很多人不能掌握正確的防災防害知識從而在意外發生時造成不必要的損失和傷害。對於學校來說,人口密集程度大,保護學生安全是第一大事。而這些不止需要學校也需要同學們自己的自我保護和自我救助意識。

對於工廠來說,不止是物品安全問題,還有人員安全問題。萬一發生火災,所帶來的經濟損失有時是無法想像的。所以這就需要我們進一步加強防火意識,增長消防知識,提高自身以備不時之需。消防安全,人人有責。隨著社會發展,有些人消防意識漸漸變淡。社會和校園火災事故頻頻發生,造成財產上的重大損失甚至失去生命。所以我們應該加強消防意識。針對大學生消防意識的缺乏,特別是大學生對於火災應急處理方式與應付能力。在此舉辦本次活動。

二、活動目的

喚起大學生的消防意識,向同學們傳遞消防知識。而我們的最

終期望就是讓火災遠離校園,營造更加安全舒適的校園學習環境。提高同學們、老師們的防火防災意識,避免不必要的損失和災害。進一步加強學生、老師的自救意識在意外發生的情況下將危害降到最低。在活動中與消防大隊合作以保證信息的正確性、可靠性,也使得學校同消防大隊建立密切的關係便於消防工作的展開,進一步提高安全係數。

讓每一個學生,每一位老師,每一個在校人員都認識到火災的危害,提高對意外火災的應對能力,為構建和諧社會,和諧校園貢獻一分力量。

三、活動主題

防火知識進校園,自防自救保全全!

四、活動時間

講座時間:

演習時間:

五、活動地點

講座地點:ABC裙樓102

演習地點:足球場

六、活動對象

蘭州商學院在校全體人員

七、活動流程

(一)前期準備

⑴與消防大隊聯繫,請相關專業人員來我校進行講座及表演活

動。

商議事宜:消防演講時間與地點、邀請嘉賓以及應急緊急救護措施,消防海報及宣傳手冊。

⑵與保衛科聯繫協商活動所需物資及人員幫助,與各二級學院商量參賽事宜(每個學院6名參賽隊員,4名男生2名女生)

⑶嘉賓邀請(見附頁),邀請函製作及傳送。

邀請詳單:

講座邀請名單:校領導、校團委老師、消防大隊隊長、保衛科老師、蘭州各大高校代表。

演習邀請名單:校領導、校團委老師、消防大隊隊長、保衛科老師、校學生會主席及各二級學院學生會主席及分團委書記。

⑷志願邀請詳單邀請詳單者管理中心做好前期宣傳工作,在、微信、微博、空間、人人網上宣傳。

⑸宣傳外聯部負責拉贊助和出3塊宣傳板(前期宣傳、消防講座和消防演習各一塊)。

⑹製作小型消防宣傳漫畫張貼在各宿舍樓層。

⑺製作有關消防的海報及有關消防的標語橫幅。

商議事宜:消防演講時間與地點以及緊急救護措施的正確方法。商議事宜:消防演講時間與地點以及緊急救護措施的正確方法。

⑺組織協調部負責音響,桌椅,活動場地的審批。

⑻主持人、評審(幹事)演習各環節解答及演示人員培訓並在活動前兩天彩排。

⑼活動前兩天晚上開始清點、審核物資人員情況,有不合適的及早更換。活動前一天晚上,所有參加活動的青協人員參加消防培訓大會。各部參加活動的幹事做好會議記錄,並熟記滅火器的正確使用方式、正確的緊急救護措施方法、注意事項及應急措施。

⑽在行政樓、DE裙樓、ABC裙樓展放製作好的小型的宣傳板(10月25號開始,每處擺放一天)。

(二)活動階段

(1)消防講座

1)開場:主持人宣布講座正式開始,介紹消防活動的背景。

2)有請消防大隊的專業人士講述向大家講解基本消防知識,並介紹消防條例的相關知識。

3)消防大隊專家開始講座。

4)進行簡單的有獎問答,當場隨機選人,答對者有紀念品相送。

5)發放消防知識冊:給參加培訓的人員每人發放一消防知識冊作為紀念並普及消防知識,後面的消防知識競賽將以此冊作為參考資料。

6)主持人宣布講座結束。

7)主持人宣布講座正式結束,感謝消防協會的講解,感謝大家的參與。

(2)室內逃脫

1)10:40開始布置場地。男生到ABC裙樓取物資,搬桌椅。女生布置場地,看管物資。活動負責人檢查活動場地及人員物資情況。場地布置完畢,活動負責人召集所有活動人員,重申注意事項及消防大致情況。

元旦趣味活動的策劃書 篇9

一、活動主題

我和“我愛競賽網”有個約會

二、活動組織

某某大學創行團隊

贊助單位:我愛競賽網

三、活動時間

4月27日-28日(某大運動會期間)

四、活動地點

某某大學教學樓(ABC四樓通層)

五、活動對象

某某大學學子

六、活動流程策劃

時間

主題

形式/內容

15:00-15:30

簽到

15:30-15:45

破冰遊戲

介紹和分組

15:45-16:00

開展遊戲

16:00-16:15

撕名牌遊戲

介紹和分組

16:15-16:50

開展遊戲

16:50-17:00

宣布比賽結果

派發獎品

17:00-17:20

尾聲

填寫客群意見反饋

下一場活動報名

七、詳細介紹

熱場遊戲:將小夥伴分為2組,各派6個為代表,雙方做猜拳遊戲(剪刀石頭布),分出輸家和贏家。裁判說完開始後,贏家可潑水,同時輸家可用鐵鍋擋將小夥伴分為2組,各派6個為代表,雙方做猜拳遊戲(剪刀石頭布),分出輸家和贏家。裁判說完開始後,贏家可潑水,同時輸家可用鐵鍋擋水。每個玩家有10塊的身價,每成功潑水一次與成功擋水一次身價加五塊。

吸管傳遞遊戲:每隊6個隊員按順序站好。每人嘴裡叼一支吸管,第一 個人在吸管上放一個鑰匙環之類的東西。比賽開始時,不許用手接觸吸管和鑰 匙環,只用嘴叼吸管的姿勢把鑰匙環往下傳,直到傳到最後一個人嘴叼的吸管 上,遊戲結束。在中途如果吸管或鑰匙環掉下來,則要從新開始。時間最短的 那組獲勝,獲勝組每人身價加10塊。

終極撕名牌大戰:將參與者分成兩組,遊戲之前→→每人噴舒耐,然後根據每人不同的身價,發不同的動態密碼,密碼藏在名牌的隱蔽處。然後對戰開始,雙方可以採用運動戰或者正面對戰,就是在不傷害對方的情況下把對方後背上的名牌撕下來 撕下來的身價便轉移到擁有名牌的人手上,時間限制為25分鐘,最終倖存人數最多者的小組獲勝。獲勝小組共享名牌後的獎金,另外一組每人獲得舒耐一瓶。

活動正在火熱報名中,走過路過千萬不要錯過~

八、報名方式

關注我愛競賽網回覆你的姓名,性別以及聯繫方式即 算報名成功。

關注某某大學創行團隊私戳主頁妞回覆你的姓名, 性別以及聯繫方式進行報名。

傳送你的姓名,性別以及聯繫方式至18583陳同學處報名。

元旦趣味活動的策劃書 篇10

一、活動背景:

在我國,11月9日的月日數恰好與火警電話號碼119相同,而且這一天前後,正值風乾物燥、火災多發之際,全國各地都在緊鑼密鼓地開展冬季防火工作。為增加全民的消防安全意識,使“119”更加深入人心,公安部在一些省市進行“119”消防活動的基礎上,於1992年發起,將每年的11月9日定為全國的“消防日”。

二、活動目的:

本次活動旨在深入推動公司消防宣傳工作,提高全公司防控火災的能力,進一步推動消防工作全員化進程,有效預防和遏制重特大火災事故的發生。

三、活動時間:

20xx年11月9日上午8:30——12:00

四、活動地點:

消防站

五、活動內容:

(1)消防隊隊長做“全民關注消防·生命安全至上”主題講座

(2)消防技能展示

①消防官兵技能展示

ⅰ消防隊出警演示

ⅱ2人5盤水帶

ⅲ1人3盤水帶

②消防器械使用講解與演示

(3)消防趣味競賽

①手持滅火器60米接力

本項目同時兩組進行,每隻參賽隊伍選出4名隊員(3男1女),每兩名隊員間隔15米,以滅火器作為接力棒傳遞,最後一名隊員將終點處的火盆中的火撲滅為結束,用時少的一方獲勝。

②消防水帶組裝

本項目同時兩組進行,每隻參賽隊伍選出4名隊員(3男1女),4名隊員同時從起點出發,第一名隊員將水帶甩出,其餘三名隊員依次連線水帶,直至最後一名隊員接好水帶併到達指定位置時,工作人員停止計時,用時少的一方獲勝。

③原地穿著消防戰鬥服比賽

本項目分為男子組和女子組(先進行男子組比賽),同時4隻代表隊競賽,每隻參賽隊伍選出2名隊員(1男1女),按要求以最快的速度穿著消防戰鬥服,以男女組總用時少的一方獲勝。

④模擬救援被困人員

本項目各代表隊依次參加,每隻參賽隊伍選出3名隊員,一名消防隊員作為傷員在被救位置等待,3名選手相互幫助穿越設定的障礙,到達傷員位置營救被困傷員到達指定地點,用時少的一方獲勝。

六、活動中應注意的問題及細節:

(1)所有參加活動的人員需統一穿著工裝和勞保鞋並佩戴安全帽

(2)如若活動當天遇到大風天氣,50米接力的滅火環節將取消

元旦趣味活動的策劃書 篇11

為體現公司企業精神,增強員工的團結協作感,促進員工之間的溝通,計畫4月份組織員工舉行踏青活動,具體如下:

一、活動意義:

提高大家積極性,促進員工之間的溝通,讓員工放鬆心情,增強集體凝聚力和團隊精神。

二、活動時間:

20xx年4月26日星期六上午7點出發

三、活動口號:

放鬆心情、團結協作!

四、活動地點:

爬山

五、參加人員:

編委會成員、編輯部成員、所有通訊員、公司行政人員

六、活動費用:

預計4000-5000元

1、人員餐費計畫30人×50元=1500元

2、車輛費用:預計600元(提供活動車輛者每車補助100)

3、礦泉水:60元

4、應急藥品:30元

5、臨時備用:500元

6、獎品費用:1500元

七、活動內容:

為了讓大家彼此都能儘快熟悉了解,活動期間要進行部分團隊遊戲,活動結束後要進行集體拍照。

八、注意事項

1、所有人員應注意安全,不允許單獨行動。不允許抽菸,現在是防火期,

2、爬山時間為2個小時,2個小時後返回山莊進行其他活動。

3、所有垃圾斗裝到食品袋中,不允許隨意亂扔。

4、行為舉止大方得體,注意維護公司形象,不在風景區里大聲喧譁,亂扔垃圾,破壞公物,破壞環境。

5、期間出現任何突發情況時,要及時上報負責人,負責人及時處理好應變工作。

6、在遊玩中,請各組確認人數、注意安全,。

7、必須嚴格遵守時間規定,並準時到達集合點,及時清點人數。一切聽從負責人的安排。

8、請您保管好自己的行李。特別是手機、錢包及其他貴重物品。並應時刻提醒自己不要遺忘物品。

九、活動負責人:略

元旦趣味活動的策劃書 篇12

一、活動背景

殘疾人遇到的有些困難是我們想像不到的,可能對正常人來說非常簡單的事他們卻要幾次幾百次甚至幾千次的'努力才能完成。為了讓小志者願和殘疾人一齊體驗他們的平時生活遇到的困難,親身體驗殘疾人的不便,嘗試模仿不同的殘疾人去生活。

二、理論依據

社會學習理論

(1)強調觀察學習在人的行為獲得中的作用。認為人的多數行為是通過觀察別人的行為和行為的結果而學得的。依靠觀察學習可以迅速掌握大量的行為模式。

(2)重視榜樣的作用。人的行為可以通過觀察學習過程獲得。但是獲得什麼樣的行為以及行為的表現如何,則有賴於榜樣的作用。

(3)強調自我調節的作用。人的行為不僅受外界行為結果的影響,而且更重要的是受自我引發的行為結果的影響,即自我調節的影響。自我調節主要是通過設立目標、自我評價,從而引發動機功能來調節行為的。

三、活動目的

總目標:

殘疾人和小志願者在互動遊戲中,促進他們之間的交流,讓小志願者認識到殘疾人在生活上有許多困難,鼓勵殘疾人自尊、自信、自強、自立,並注重提高自身的能力和素質;教育小志願者們懂得尊敬殘疾人。

子目標:

1、通過遊戲這種形式進一步融入社會,呼喚殘疾人走出家門融入社會,同時豐富殘疾人精神世界,引導積極向上的生活態度;

2、通過遊戲這種形式使殘疾人自強自立,走出自我封閉的一種有益手段,也能使更多的人、社會了解和關愛殘疾人;

3、讓小志願者了解他們的生活和理解愛的真諦在於奉獻,懂得關愛他人,願用愛心溫暖世界;

四、活動名稱:

“關愛殘疾人,從體驗開始”活動

五、活動時間:

20xx年2月25日下午14:30—16:30

六、活動地點:

一樓

七、活動對象:

殘疾人

八、注意事項

1、多拍一些活動相片,用來做活動記錄和報導;

2、工作人員要求穿工作服,佩戴工作牌;

3、場面混亂,社工要維持現場秩序。

元旦趣味活動的策劃書 篇13

百年滄桑、自強不息;世界華章、厚德載物。世紀回眸一百年,那是斗轉星移的一百年;一百年,那是為了一個夢想而苦苦追尋的一百年。一百圈年輪啊,記錄了歲月和滄桑,至今讓我們感慨萬端。一百圈年輪啊,銘記了自豪和驕傲,至今讓我們心潮澎湃。百年的夢想,那是傳播文明的夢想,那是追求科學的夢想;百年的夢想,那是播種希望的夢想,那是鑄造輝煌的夢想。為慶祝我校浙江商業職業技術學院創校百年,展現我們應工學子積極與陽光的個性,增強同學之間的合作精神,加強他們對團隊意思的重視。因此,我們套用工程學院學生會舉辦了一場主題為尋百年風雨印記,樹商職學子風貌的趣味競技活動,讓我們的學子,一同感受母校的辛路歷程!

一、活動宗旨:

讓我們共同感受母校一百年來的艱難歷程,秉承商職優良傳統,做奉獻的人,做勤奮的人,做探索的人,做研究的人;弘揚時代精神,做學習的人,做合作的人,做開拓的人,做創新的人。

二、活動目的:

增強班級凝聚力,提高團結合作的精神!樹立商職學子積極、樂觀、進取的新風貌。

三、比賽形式:

首先是板鞋競速,由多名運動員一起將足套在同一雙板鞋上,在田徑場上進行比賽,在每組比賽中,當第一個隊伍的組員全部到終點後。他們的另外一組組員可以開始跳長繩,此時裁判員開始100秒的計時,在規定的時間內以跳繩的個數來決定勝負。

四、參賽人數即要求:

每個班級12個人,5人參加板鞋(2男3女),7人參加跳繩(2人掄繩,男女不限)

五、活動時間:

4月26日下午1點30準時開始

六、使用場地及器材:

1.場地:學校操場

2.器材:標準板鞋,長繩,計時器等

七、比賽規則:

1、五人穿板鞋競速在田徑場進行,距離60米。

2、行進中跌倒或腳脫出板鞋,必須在原地穿好板鞋後才能繼續前進。

3、板鞋競速時,可允許隊員攀肩、扶腰前跑。

4、只能等板鞋競速的同學到了終點後,他們的另外一組組員可以開始跳長繩,裁判員開始計時

5、跳長繩的過程中只有全部的人跳過繩子時,才能計入個數。否則無效。

4、比賽分道進行(註:比賽道次按抽籤決定)。

5、名次排定:以比賽中的成績決定,跳繩個數多者名次列前。

6、以下屬於犯規行為:

(1)搶跑:發令前跑進起跑線。

(2)串道:隊員在比賽過程中串離本跑道。

(3)比賽中隊員腳脫離板鞋觸地,未在原地穿好板鞋。

(4)隊員抵達終點時,兩隻板鞋的一部分仍未過線,腳與板鞋分離。

(5)隊員在比賽過程中,有阻擋或妨礙其他運動員跑進的行為。

(6)板鞋競速的同學還未到終點,其另一組組員開始跳繩。

八、評分規則:

最終,由裁判員統計出跳繩的個數,以跳繩的個數來評判成績,分別決出本次比賽的冠、亞、季軍,並頒發證書和獎品。

註:兩次以上(不包括兩次)犯規行為者,取消比賽資格。

九、其他:

1.棄權

(1)在規定檢錄時間內三次點名未到場為棄權。

(2)中途退出比賽為棄權,無成績。

2.申訴

(1)參賽運動員若對比賽結果有異議,可在比賽結果宣告後10分鐘內,向裁判提出申訴,最終結果由主辦部門商量決定。

(2)比賽中發生有關抗議問題,馬上向其比賽的主裁判提出口頭申請。由裁判作出最終裁定。

(3)競賽部門應負責記錄所有成績宣告的時間。

此次比賽重在重在參與,培養同學之間的友誼,因此,希望同學們大力支持,謹守友誼第一,比賽第二的原則。

十、活動經費預算(略)

元旦趣味活動的策劃書 篇14

走過了一年的高物價,番茄紅素又將迎來聖誕節和元旦節,番茄紅素哪個好?20xx年的聖誕節很好喔,聖誕節12月25日就在星期六,20xx元旦呢?根據最新的國家規定在元月一號二號三號,也在星期六星期天,外加星期一,這樣的話就對我們美容美髮行業提供絕對上好的節日時期,作為美容美髮管理者和美容美髮店長而言,絕對不對錯過這個美好的時間段。

很受大家歡迎,為此20xx年聖誕,20xx年元旦方案我們也花盡心思,準備了此方案要,供同行參考,如果覺得不錯,可以告訴你的朋友,但一定註明出處。

1、20xx聖誕元旦活動方案主題:

美麗給力,20xx你第一傑特

2、20xx聖誕20xx元旦活動方案主題說明:

(1)主題核心:給力,不說了吧,網路上到處都是,與時俱進,給顧客絕對眼前一亮的感覺。給力我們美麗,說明我們技術,絕對一流。

(2)主題關鍵:第一。為什麼要用第一,元旦是新年第一天,每個客戶都希望自己成為第一,不管什麼,只要第一,相信大家一定很爽。

(3)主題重點:一定要結合《旺點美容美髮管理軟體》及相關軟體來實施活動方案,才更加有效,否則活動有龍頭蛇尾的感覺。

(4)本活動最好結合沙龍的實際情況進行。

3、20xx聖誕元旦活動方案目的:

(1)利用節目提升旺季業績。

(2)讓我們店在提升人氣的同時,多了幾分冬天溫暖的氣氛。

(3)通過本次活動,促使我們技師(美容美髮師)與助理的的團隊協作精神。

(4)提升我們員工的技術,穩定客源。

(5)增加“大頭率”,提升回頭率。

4、20xx聖誕元旦活動時間

20xx年12月20月到20xx年元月10日。

注意:搞活動不能太長,如果太長,讓人覺得很假的感覺。20天正好合適。

5、20xx聖誕元旦活動方案內容:

(1) 活動期間“每天”來店剪頭的“第一位”顧客或打烊的“最後一位”只收11元。(當然如果你的店剪頭價格10元都不到,那這個活動方案,就不用看了。檔次也太低了。)

(2) 活動期間“每天”來店染頭的“第一位”顧客只收111元,或打一折(具體找多少折,看頭辦。根據實際而論,只要後面帶個一就行了)。

(3) 活動期間“每天”來店燙頭的“第一位”顧客只收111元,或打一折。

(4) 活動期間“每天”來店洗頭的“第一位”顧客只收1元。

(5) 活動期間累計(或 一次性累計)消費達到20xx元的顧客,送價價值20xx元的護理。

(7) 每天抽獎1名顧客,免費護理一次。

(8) 一次性充值20xx元以上的顧客,免費送211元。

(9) 代金卷:18元,28元,38元用於燙染。如何使用,如何發放,後面有詳細說明。

(10) 做燙染的給帶小孩來的神秘禮品一份。

特別說明:給小孩禮品,是為了加深你和顧客的感情。

6、20xx元旦聖誕活動方案準備:

活動是否成功,就跟打仗一樣,就看準備得如何?

(1)、活動前一定要對所有店(連鎖店)的員工進行培訓說明本次活動的目的。

(2)、網上下載好旺點髮型設計軟體個人版,用找來光碟刻錄好。很小,只有11M。

(3)、印刷和準備好代金卷。

(4)、準備好橫幅。

(5)、了解收銀員是否會使用《美容美髮管理軟體》,比如用代金卷,用積分換禮品等等。(當然如果還沒有使用來管理你的店的,那就有點OUT了)

(6)、使用管理軟體給顧客發簡訊,告訴2個月以上沒有來店的顧客聖誕你們這邊有大優惠活動。

說明:活動不只是對經常來的顧客,也對那些很少來的顧客進行,因為他們來得少,所以才應該多聯繫他們來喔。

(7)、使用管理軟體給女性顧客發簡訊,如果頭髮時帶上小孩將有神秘禮品。發簡訊時不要忘記了,你們做活動的時間地點電話。。

(8)、準備好彩色氣球或彩條把店裡裝飾一下,花不了多少錢錢,但能讓顧客感受到節日的氛圍。

(9)、印刷好相應的代金卷

(10)、準備新辦會員的會員卡

(11)、準備好節日音樂

7、20xx元旦20xx聖誕活動方案的實施

(1)、代金卷的發放

代金卷的發放以前我經常見到很多人在大街上發放,其實這樣做,很讓人反感,因為站街發傳單的人實在太多了,而且體現不出價值來。為止這裡有一個絕對好的主意告訴大家:代金卷的發放可以和其它非本行的行業合作,如果你在商圈,或一條街上,那么,你可以把代金卷送給那賣服裝的老闆或餐飲的老闆,告訴他們購買了一件200元以上的服裝的送一張價值28元的燙染卷,餐飲也類似,這樣不同的行業聯動起來,活動更有意思。同樣你也可以告訴服裝老闆,他們的優惠卷可以放到你那裡去。

(2)、節日音樂的播放注意事項:

A、網上下十首以上的音樂到電腦上播放。

B、建議不要聯網我播放音樂。

C、不要同一首音樂反覆放。

(3)、清潔衛生,過節了,人多了,清潔卻不能少。

(4)、給消費高的顧客輸會員卡。

(5)、員工獎勵。活動的實施者是員工,為了讓活動更加有效的進行,因此在實施活動方案的同時,一定要考慮員工的獎勵,不然員工累了一半天,結果還是跟平常一樣,那樣的話,員工的積極性就不高了。

8、20xx元旦20xx聖誕活動總結

(1)信息跟進反饋

我們多數美髮店美容院把活動進行完後,就完了,後面什麼也不做,頂多做一下分錢的事。其實是這樣嗎?不。其實活動反饋很重要,特別是對下一次活動如何開展起到承上啟下的作用。如何反饋呢?這裡告訴幾種方法:

A、顧客來進行消費時,一定採用軟體進行建立檔案,這樣當顧客消費完後,節日完後就可以給他們一個電子郵件。

B、簡訊告知消費信息:不用說了。旺點軟體收銀後,可以自動給你的顧客發一條信息。

C、電話反饋聯繫。

(2)活動總結

A、給每個員工進行業績排名。並和去年的業績對比。

B、每個員工寫活動總結和反思,如果只做活動,不總結不反思,那么就沒有進步。

元旦趣味活動的策劃書 篇15

一、 活動目標:

1、發展學生思維,拓展學生能力,加深對課本知識的學習掌握。

2、 拓展學生視野,培養地理學習興趣、地理思維能力和學生的動手能力,帶動地理教學。

3、豐富校園文化生活,增強學生間凝聚力,增強教師的向心力,進一步融洽師生感情。

二、參加對象

七年級學生

三、組織方案:

1、由每班有興趣愛好的學生自願報名參加。

2、報名的同學分兩大組,由教師進行考核、選拔,挑選12名同學,分成兩個活動小組。

3、每組推薦一名組長來負責每個成員任務。

4、每組組長負責保管好記錄表,負責記錄所測得的數據。

5、最後活動結束後組長分配任務要根據獲得的數據寫匯報記錄。

四、活動要求:

1、報名參加的同學不能半途而廢,必須準時到場完成自己所擔任的項目。

2、每次活動全體成員必須到場。

3、根據各組實際情況,各小組長要定好活動計畫活動內容,記好活動記錄。

4、各小組活動確保五落實:落實人員、落實場地、落實時間、落實安全、落實任務。

5、各組計畫要切實可行、具體,不能放任自流,小組長必須臨場安排指導。

6、各小組要記好組員承擔的任務,活動結束後把參加本次活動的記錄作為成長記錄存檔。

五、主要活動方式:

A、製作:製作地理模型,繪製地圖,培養學生的實踐操作能力、收集處理信息的能力。如製作地球儀、等高線模型,各大洲、各國、各省市的輪廓模型,生態環境模型等。

B、演示:演示地球的自轉、公轉,說明地球的運動產生的現象;演示三球運動,認識太陽、地球、月亮的運動及日食、月食等自然現象的產生;演示季風活動,了解季風活動對我國氣候的影響。

C、編寫調查報告:即針對某一典型問題,組織學生進行調查研究,通過收集圖片、文字、數據,提出自己的看法和觀點,形成報告。如環境保護、節約用水等方面。

D、創編地理板報、地理手抄報:以環保、地理小常識、地理科普知識為主。

六、七年級地理興趣小組活動內容

1、製作簡易的地球儀

2、利用填充式空白地球儀認識經緯線和經緯度以及南北半球和東西半球的劃分

3、地球的運動演示實驗

4、繪製學校平面圖

5、製作等高線地形模型,認識不同地形部位的地形特徵

6、利用填充式地球儀認識七大洲、四大洋的位置和輪廓

7、觀看各種地質構造模型

8、利用學校氣象園記錄天氣狀況

9、調查家鄉及周邊環境,認識人類活動對空氣品質的影響並通過上網查閱資料撰寫調查報告

10、辯論賽:“人口過多”、“人口過少或負增長”的利與弊?

11、製作以“人與地球”為主題的地理手抄報

七、輔導教師:

八、活動時間:

1、利用周日在家時間、平常閒余時間。

2、周三課外活動時間

元旦趣味活動的策劃書 篇16

一、活動背景:

為慶祝“五·一”勞動節,豐富校園文化和同學們的課餘生活,促進同學們之間的交流與溝通,提高學生的生活質量,展現閩科學子的青春、熱情和活力,同時也通過這次遊園活動增強學生對校園的感情,促進愛校之情,感受校園的溫暖。

二、活動目的:

(1)慶祝“五·一”國際勞動節,通過形式多樣的遊園活動,豐富校園文化和同學們的課餘生活

(2)在這樣一個特殊的節日裡,讓身在他鄉的同學們能感受到“家”的溫暖、享受愉悅的節日氛圍。

(3)給大家一個體現集體精神和凝聚的空間,在活動中讓大家體現運動和遊戲的趣味和快樂,從中學會團結,培養全體學生的競爭意識和給大集體榮譽感,打造一個我院同學相互交流相互學習的平台,並且通過這個活動加深同學之間的友誼,構建校園團結友愛的校園氣氛。

三、活動主題:

慶五一,展活力,感溫暖

四、主辦單位:

共青團師範大學XX科技學院委員會

師範大學XX科技學院學生委員會

五、活動對象:

全院師生

六、活動內容:

(一) 活動時間

五月一號

(二) 活動場地

地點:新籃球場(12棟前)

(三) 活動安排

(1)製作本次活動的宣傳海報

(2)場地的布置

(3)後勤安排,會前會後的清場工作

具體遊戲安排如下:

兩委辦公室學生會宣傳部:

“眼光獨到”

規則:準備好5支筷子,5個空飲料瓶。參賽者站在飲料瓶的一側,離飲料瓶60厘米的距離,手臂平直,瞄準瓶口,放掉手中的筷子。如果筷子掉入瓶里,便是勝利者。按筷子掉入瓶子裡的數量來決定一、二、三等獎。

獎勵:

第一名 筆記本1本;

第二名 抽紙1包;

第三名 水筆1支+糖果2顆。

團委組織部:

1.猜謎語

規則:每人隨機抽取三個謎語,答對兩題以上均可以得到該項活動的小獎品。若三題都答對,可以繼續抽取謎語進行答題,直到答錯為止。

2.夾彈珠

規則:桌面上放一個臉盆,參賽者要將裝有50個彈珠臉盆,用筷子夾到另一個臉盆里,在規定的時間內夾彈珠最多者獲勝(規定時間1分鐘)。可得該項活動的獎勵。

3.“毛毛蟲”

規則: 三個人成縱列,蹲下,後面一個同學依次把雙手搭在前面一個同學的肩上,一起跳或蹲走向終點,手不能離開肩膀。用時最少的小組每人可得到該項活動的小獎品。

4.“掌上明珠”

規則:在活動的地方擺好三張桌子,參加者應邊用桌球拍墊球,一邊沿著桌子周圍走,要圍繞桌子走兩圈,球不能落地,落地要從原地出發,球落地超三次,就算淘汰。每組3人,用時最少的得到該活動的小獎品。

5.繞口令

規則:參賽者隨機抽取一個繞口令,看上1分鐘,5人一組,讀音標準且能較流利地讀出來的人得到該項活動的小獎品。(以讀完的時間為準)

獎勵:

1.每項小活動都會有小獎品發出,還有全場活動結束後,該項活動的最高獎勵一份。

2.活動期間,每個項目答對最多的人可獲得精美禮品一份。

學生會學習部:

猜燈謎(字謎、歇後語、猜字、成語等等)、活動板留祝福

規則:將字謎難度分為 難 、中等、簡單,依據參與者答對的不同難度係數的題目數量而分發不同獎品;向團委組織部借用一塊活動板,讓同學們寫下最真摯的祝福。

學生會外聯部:

廣告語接龍

規則:本遊戲是由一個人起頭說出一句廣告語,然後其餘的人就按順序接下去,注意:每位接龍者所接的廣告語中必須包括前一個人的最後一個字,也可以用諧音代替。五個人為一組,當輪到某個接龍者卻不能接出的話就淘汰,直到剩下最後一個人,勝出。

獎勵:每組勝出的人得伊利純牛奶一瓶

團委宣傳部:

1.“慶國慶,喜豐收”

規則:需參加者兩人,一人蒙住雙眼在原地轉6圈後,在規定的25秒內拋出十個桌球球,另一個人儘量用桶接住,接的越多越好。最後以在球筐內的球的多少算成績。

2.“國慶樂翻天”

規則:準備四個箱子,按照難度分成入門級、普通級挑戰級和極限級。挑戰者按照級別抽取題目,題目中將有中國英雄人物的形象和動作,挑戰者按照題目要求進行表演,可以選擇放棄。如果通過可以繼續挑戰,每位挑戰者可以領取對應獎品。

3.“發展歷程”

規則:比賽前遊戲者一起喊出遊戲口號。原地顛桌球20個,球必須離開球拍算一個,雙腳不可以移動,成功者進入下一關;第二關,將桌球放置於球拍上,繞過障礙物,手不得觸碰到球,跨越5個成功晉級下一關;第三關,有放置五個裝滿水的杯子,將桌球置於第一個水杯中,吹過五個杯子挑戰成功。

糾察隊:

1.百投不中

規則:分成2組,每組4名隊員。由一名同學腰間(後背)系一個紙簍,背對另外一組同學,站在距離3米之外。系紙簍的同學只可以扭動自己的身體,腳不可以離開地面,躲閃來至後面同學扔來的紙團,不可以轉過來看。投紙團的同學必須站在規定的地點不可以超出範圍。在60秒的時間內,看哪個隊伍投進的紙團多則獲勝。A隊3名同學投B組的紙簍,同理B組。

2.默契好不好,背靠背就知道

規則:兩個人一組,背對背站立,由主持人在他們之間放置一個氣球,兩個人靠近避免氣球掉落,(注意:兩個人不可以有身體接觸)兩人夾著氣球行走到15米外的放置點將氣球放下並再次回到起始點。在規定的.時間內,運送氣球的數量最多為勝利隊。(說明默契很好喔)對於中途兩人氣球被夾破或者掉落的都必須回到起點重新夾取。

備註:對於以上參與遊戲的同學我們都將給予獎勵,獲勝的隊伍更有大禮。

學生會女生部:

小小汽球飄、火眼睛金、巧手疊罐

規則:參賽者用扇子扇動氣球,使氣球不落地,並行走10米,先到達者獲勝(每次由三人參加);參賽者直立,將手中的筷子釋放,並落於裝滿水的寶特瓶中,則獲勝(每個人有3次機會);兩人一組,疊起易拉罐多的獲勝。

學生會實踐部:

“發展歷程”

規則:1.起步:比賽前遊戲者一起喊出遊戲口號。原地顛桌球10個,球必須離開球拍算一個,雙腳不可以移動,成功者進入下一關;

2.蓬勃發展:吹水漂,放置五個裝滿水的杯子,將桌球置於第一個水杯中,吹過五個杯子挑戰成功。

學生服務權益中心:

掌上明珠、猜價格

規則:在活動的地方擺好二張桌子,參加者應邊用桌球拍墊球,一邊沿著桌子周圍走,要圍繞桌子走兩圈,球不能落地,落地要從原地出發,球落地超三次,就算淘汰。每組2人,用時最少的得到該活動的小獎品;猜價格遊戲則分為兩組,每一組準備五個物品的圖片,讓同學猜猜它們的價格,價格誤差在0.1元之間。猜對一個可以獲得一個小禮物,全部答對有一份精美禮物。

獎勵:糖果3包、水筆2盒、本子4本。

學生會生勞部:

連環小遊戲

規則:所需人數,四人,分為兩人一組,剛開始,每組分發兩顆大蘋果,遊戲命令一響,四個人在起點處開始吃蘋果,吃完蘋果後到第二遊戲基地(要讓檢查人員判定蘋果已吃完才可以進入下一環節的遊戲內容),每組的兩個人共同配合,用繩子串起工作人員已經打好氣的氣球十個,連成一長條,並且綁在其中一人身上,然後跑到第三個遊戲基地,這時候每組的其中一人負責完成遊戲內容,另一個現在旁邊休息,遊戲者用牙齒叼起一個大的一次性杯子,在旁邊裝有水的地方舀水,每次舀水一杯,跑到前方放有大碗的地方將一次性被子的水倒進去,往大碗倒水直到水溢出大碗為止,接著是兩個人合作,把氣球剪開,用背部頂起氣球至能容納兩個人的紙箱,十個運送完之後,兩個人一起到大箱子裡面踩氣球,氣球先踩完者為勝利一方,並獲得大禮包一份,輸得一方也有小的獎勵。(箱子氣球必須是十個,否則要先到有氣球地方再頂過來補齊)

獎勵:大禮包2份、小禮包2份。

(四)人員安排

1. 活動之前安排獎品採購;

2. 各個遊戲點安排主席團委員;

3. 遊戲環節中每個遊戲環節至少安排5人;

4. 遊戲結束以後安排人員進行現場衛生清理。

(五)後期總結

1.各部門上交活動總結;

2.活動照片採集與保管。

七、活動要求

(一)活動中要注意人身和財產安全;

(二)要聽從現場工作人員的指揮,服從安排;

(三)比賽過程中要遵守比賽規則;

八、經費預算

兩委辦公室、學生會宣傳部

筆記本 5元*20本 100元

洗衣服 4元*20包 80元

抽紙 3.5元*20包 70元

香腸 1元*50根 50元

水筆 1元*50隻 50元

糖果 20元*2包 40元

合計:390元

團委組織部:

彈珠: 0.1*50個 10元;

阿爾卑斯糖:0.5*100根 50元

筆記本: 2.0*10本 20元

合計:80元

學生會學習部:

彩色硬紙板 數張 5元

洗髮露 2瓶 40元

洗衣粉 15個 60元

牙刷 20把 60元

洗衣皂 15個 60元

糖果 兩包 20元

合計:245元

學生會外聯部:

場地布置 50元。

伊利純牛奶 2.5元*100組 250元

合計:300元。

團委宣傳部:

桌球 1元*15個 5元

禮品本子 2元*10本 20元

禮品水筆 1.5元*10支 15元

合計:50元

糾察隊:

鉛字筆 150支 150元

糖果 兩包 50元

合計:200元

學生會女生部:

筷子 2元*4雙 8元

氣球 5元*5包 25元

扇子 4元*5把 20元

合計:53元

團委實踐部:

一次性杯子 2元*1袋 2元

氣球 15元*1包 15元

精美獎品 50元

(桌球與桌球拍可以向桌球社借)

合計:67元

學生服務權益中心:

桌球 1元*5個 5元

物品圖片 1元*10張 10元

糖果 5元*3包 15元

水筆 10元*2盒 20元

本子 5元*4本 20元

合計:70元

學生會生勞部:

大蘋果 2.5元*4顆 10元

包裝繩 15元*1包 15元

一次性杯子 1元*1袋 1元

大碗 免費

大箱子 免費

大禮包 20元*2份 40元

小禮包 20元*2份 40元

合計:106元

總經費預算:1561元(大寫:壹仟伍佰陸拾壹元)

元旦趣味活動的策劃書 篇17

一、活動目的

增進男女學生交流與合作,歡慶女生節。

二、活動形式

趣味活動遊戲。

三、活動時間

三月十日至十一日

四、地點

東門操場

五、活動內容

我猜我猜我猜猜猜、快樂呼啦圈、雙人夾球跑、趣味保齡球、踩氣球搶凳子、

六、活動規則

1、快樂呼啦圈

遊戲規則:每場由2人上場比拼,比賽前每人分別領得1隻呼啦圈、10根別針,比賽開始後一邊在腰部搖著呼啦圈,一邊將手中的別針首尾相連串成一串,中途呼啦圈掉落需重新領取10根別針再開始,最先按要求穿夠10枚別針,就算本場比賽的勝利者。

2、夾球跑

遊戲規則:4隊一組,夾球跑到終點時間最少者為勝。

3、趣味保齡球

遊戲規則:將15個飲料瓶擺放成正三角形,遊戲開始後隊員手持排球站在劃定的警戒線外,當哨聲響起後持球隊員採用地滾球的方式,將球滾向成三角放置的飲料瓶,每擊倒一球得一分,每人三次機會,當最終得分多為勝。

4、踩氣球

遊戲規則:兩人配合,把氣球綁在兩人腿上,每組五對,從規定的起點走到終點,每對之間可以互相踩腿上的氣球,以最先到達終點且腿上所剩餘氣球最多者勝出。(如最先到達終點者腿上所剩餘氣球非最多,不算作勝出,取下一隊,直至最先到達終點且腿上所剩餘氣球最多者勝出。)。

5、我猜我猜我猜猜猜

遊戲規則:參加人員請猜謎現場工作人員到謎面處,如回答正確則可以將謎面拿下,猜多者為勝。

6、搶凳子

遊戲規則:五人一組,四張凳子,由裁判發令,進行搶凳子,沒搶到凳子者淘汰出局,每進行一輪撤掉一張凳子,以最後搶到凳子著勝出。

七、經費

回形針5元

氣球一包15元

獎品,獎狀30元

總計50元

元旦趣味活動的策劃書 篇18

一、夾珠

在一個大桶內裝滿水,再往桶中放入較多得玻璃珠。遊戲者手拿一雙筷子向桶中夾珠。在指定時間內(一分鐘),夾起指定個數15個得3分、12個的2分、10個得1分,其餘不得分。

二、看誰是投籃高手

主持人事先在球場上罰球區內定0°、30°、45°、60°、90°共9個投籃點。。參賽者如能投中7個得3分、5個得2分、3個得1分、其餘不得分。

三、猜成語

主持人在黑板上寫一個成語,讓一個人背著黑板,另一個人(選手自找)在前面比劃並讓他(她)猜。比劃者不能說出任何一個字。猜中3個得3分、2個得2分、1個得1分。

四、比比誰的眼力好

主持人準備好若干支筷子,若干個空啤酒瓶。參賽者站在啤酒瓶的一側,筷子離瓶口約一米的距離,瞄準瓶口,放掉手中筷子。筷子掉進瓶里即成功。每人有三次機會。如有1次成功即得3分,三次均不成功得1分。注此活動只設3分和1分兩種得分

五、滾球

在桌子邊上貼一個長方體的紙箱。紙箱的寬度是桌寬的四分之一。參賽者應站在桌子的另一端作為起點,身體不能前傾,向紙箱內滾球(可以是桌球),共5次機會,滾進四個得3分、3個得2分、2個得1分。

六、快樂呼拉圈

在地上擺放五個空易拉罐。每個易拉罐之間的距離為二十厘米。參賽者應站在離易拉罐1﹒5米遠的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要適當)。共5次機會,扔中三次以上得2分、兩次得2分、一次得1分。

七、比比誰的運氣好

主持人要準備好若干顆且顏色不一樣的10個珠子,其中紅色的要有5顆。主持人把珠子放在一個不透明的袋子裡,讓遊戲者伸進袋子裡抓一次,每次只抓五個珠子(多抓不算),若其中由4顆紅色珠子得3分,3顆紅色珠子得2分、2顆紅色珠子得1分。

八、運用爆破音吹蠟燭

主持人準備好六支蠟燭並點燃,並準備若干卡片,每張卡片有三個問題,參賽者從卡片中任抽一張回答問題,需用回答的話中發出的氣息吹滅蠟燭,若干道問題。主持人提問一個問題,參賽者需用回答的話中發出的氣息吹滅蠟燭。如:主持人問:“有兔子在草地上你會怎么做?”回答者用“撲過去”的“撲”的發音而噴出的氣息來吹滅蠟燭。如3次提問均能用爆破音吹滅蠟燭,則得3分,依次類推。

九:吹桌球

主持人要準備好四個等高的杯子。每個杯子都要裝滿水,豎排。在第一個杯子要放一個桌球。參賽者要將桌球從第一個杯子吹向另一個杯子,一個一個地吹,不能跳杯子。若一次性吹完且球不掉落則得3分。若吹到第3個杯子掉落得2分,吹到第3個杯子掉落得1分。

十、掌上明珠

主持人要準備好一個桌球和一個桌球拍。參賽者將桌球平放在桌球拍上,沿著桌子走。走至終點,球未丟且時間不超過15秒就得3分,如球未丟但時間超過15秒則得2分,如球掉落則不得分。(桌子豎排三張。參賽者沿桌子繞一圈)。

十一、比比劃劃

主持人可事先或任意準備好幾個字。參賽者背著站在主持人的前面。主持人在參賽者的背上寫字(用手)的同時,參賽者要將主持人寫的字用手比劃出來。若全部對則得3分,對2次得2分,對1次得1分。(每次一個字。每人由三次機會)。

十二、彈球

主持人準備好三個桌球和三個小紙箱。三個小紙箱平放在一張桌子上,成品字形。參賽者站在桌子前面,主持人將三個桌球拿給參賽者。參賽者將手中的球往地上扔,若彈起的桌球彈進小紙箱內,參賽者有3次機會,如能全部彈入得3分,彈入2次得2分,彈入1次得1分。

十三、飛鏢

主持人要準備好飛鏢。每個參賽者在距標把2.5米處投三支鏢,若總分在20環以上(含20環),得3分;總分17環以上20環以下(含17環),得2分;總分在15環以上17環以下(含15環),得分1分。其餘不得分。

十四、背古詩

主持人事先把一些古詩題目做成簽,由參賽者抽籤選擇,並對所抽內容進行背誦,如是能正確並連續地背出3首得3分、2首得2分、1首得1分,其餘不得分。

十五、貼鼻子

參賽者蒙眼轉三圈將手中物貼到所畫的“臉”的“鼻子”處,若完全貼到“鼻子”上,得3分;一半貼到“鼻子”上,得2分;小半貼到“鼻子”上,得1分。其餘不得分。

十六、聯想abc

主持人事先把一些單詞或字母做成簽,由參賽者抽籤選擇,並對所抽內容進行聯想,如果能正確並連續地做出三個得1分、2個得2分、1個得1分、其餘不得分。如:主持人在說出run 這個單詞後,參賽者就要做跑的動作來與run這個單詞聯繫起來。