公司趣味活動策劃方案

公司趣味活動策劃方案 篇1

為體現公司企業精神,增強員工的團結協作感,促進員工之間的溝通,計畫4月份組織員工舉行踏青活動,具體如下:

一、活動意義:

提高大家積極性,促進員工之間的溝通,讓員工放鬆心情,增強集體凝聚力和團隊精神。

二、活動時間:

20xx年4月26日星期六上午7點出發

三、活動口號

放鬆心情、團結協作!

四、活動地點:

爬山

五、參加人員:

編委會成員、編輯部成員、所有通訊員、公司行政人員

六、活動費用:

預計4000-5000元

1、人員餐費計畫30人×50元=1500元

2、車輛費用:預計600元(提供活動車輛者每車補助100)

3、礦泉水:60元

4、應急藥品:30元

5、臨時備用:500元

6、獎品費用:1500元

七、活動內容:

為了讓大家彼此都能儘快熟悉了解,活動期間要進行部分團隊遊戲,活動結束後要進行集體拍照。

八、注意事項

1、所有人員應注意安全,不允許單獨行動。不允許抽菸,現在是防火期,

2、爬山時間為2個小時,2個小時後返回山莊進行其他活動。

3、所有垃圾斗裝到食品袋中,不允許隨意亂扔。

4、行為舉止大方得體,注意維護公司形象,不在風景區里大聲喧譁,亂扔垃圾,破壞公物,破壞環境。

5、期間出現任何突發情況時,要及時上報負責人,負責人及時處理好應變工作。

6、在遊玩中,請各組確認人數、注意安全,。

7、必須嚴格遵守時間規定,並準時到達集合點,及時清點人數。一切聽從負責人的安排。

8、請您保管好自己的行李。特別是手機、錢包及其他貴重物品。並應時刻提醒自己不要遺忘物品。

九、活動負責人:略

公司趣味活動策劃方案 篇2

一、活動名稱

「給你,我的愛」關愛殘疾人活動

二、活動背景:

目前,全球共有6.5億殘疾人,約占世界總人口的10%,其中80%分布在開發中國家。多年來,在國際社會的努力下,世界各地在保障殘疾人權利和建立無障礙社會方面取得了一定進展。但由於造成殘疾人邊緣化的環境、社會和法律障礙依然存在,殘疾人在就業、教育和醫療等方面的權利依然受到不同程度的限制。上天賦予了我們生命的意義,那麼在實現夢想的道路上無論有多艱辛,我們都應該持之以恆的走下去。或許你沒有健康的身體,但是你有夢想的權利,XX年12月3日是第21屆世界殘疾人日,讓我們一起走進他們的世界,擁抱生命,讓愛飛翔!

三、活動目的:

當代大學生是時代的領跑者,始終站在時代的前沿,為了提高當代大學生的社會實踐能力,踐行青年學生的時代使命,引領社會風尚,充分彰顯青春的色彩,釋放青春的激情。為了貫徹黨的執政能力,穩定社會發展的重要趨勢,平衡群體差異,此次活動,我們走殘疾人集體,讓我院學生真正了解基層社會、深入關心當合國家對殘疾人的照顧和重視,鼓勵更多青年人躋身於中國青年志願者服務的隊伍中去,推廣社會主義文化建設,建設社會主義文明,向更大範圍、更高層次地推廣青年的時代使命,因此我們第一以及第二學生黨支部首當其衝,適時發揮黨員先進性!

四、活動時間及地點:

活動時間:XX年12月28日

活動地點:

五、活動前期策劃準備:

1、聯繫好湖州市月河小區陽光之家醫療中心,並做好時間調整工作,及時溝通,協調相關工作;

2、攜手花卉協會,製作絲網花,送給殘疾人活動中心,並且買好製作絲網花的材料,前往活動中心後教給參與活動的人員;

3、確定黨員人數,安排好參與黨員名單,並協調分組;

4、確定湖州市月河小區陽光之家醫療中心的人數,前往活動中心前做好相同數目的絲網花;

5、讓隊員明確活動目的與意義,並且要尊重對方,提前了解殘疾人活動中心的各種注意事項;

六、活動內容及實施步驟:

1、材料準備:

聯繫花卉協會,購買製作絲網花所需的材料;

2、募捐籌款:

在校園內大力宣傳此次活動的目的,並且在學生和老師中為殘疾人募捐,要著重預備黨員和黨員的募捐;

3、活動內容:

3.1在校內做好確定數目的絲網花,務必保證活動中心每人一支;

3.2組織集合:參與人員當天下午到學校食堂門口集合,清點好人數、檢查相關活動物品準備出發去湖州市月河小區陽光之家醫療中心;

公司趣味活動策劃方案 篇3

一、活動簡介;

此次趣味運動會是民商XX級1連走到現在史無前例的一次大型活動,是迎接XX年北京奧運會的最有意義的聯誼活動之一;此次趣味運動會是由熱愛體育運動的「一連人」共同全力打造的一場聲勢浩大、規模空前的腦力與體力、個性與團結相結合的體育大聚會。本次趣味運動會以「快樂運動,快樂一連」為宗旨,以構建和諧校園,活躍文化氛圍、提高同學綜合素質為目的,同時為同學們搭建了一個展示才華、鍛鍊自我的平台。

二、活動時間:XX年12月14日16:00(遇雨順延)

三、活動地點:北園壯志路(好望角處集合)

四、活動對象:民商XX級一班,二班,三班全體同學

五、活動形式:趣味運動項目比賽

六、項目介紹:

(1)拔河:以班級為單位,每班出10男10女,採取三局二勝制,實行班級循環賽;設定一等獎,二等獎,三等獎,並頒發獎狀。

(2)跳繩:1、按班分組,兩人繞繩,人數不限,不間斷,進去多者為勝。

2、按班分組,兩人繞繩,一人跳一個,相同時間內通過次數多者為勝。

(3)貓捉老鼠:全體同學組成兩組,每組50餘人,圍成兩圈,內圈和外圈,對齊組成老鼠洞,一老鼠洞只能容納兩隻老鼠,當第三隻老鼠貼到內圈老鼠正前方時,外圈老鼠需逃走,當老鼠被捉住,既刻變成貓。

(4)十人綁腿跑:十人站成一排,將相互間靠近的腿的踝關節用繩子綁緊,站在起跑線前,聽發令員發令,賽程為20米,記時時間為發令員發令至十名隊員中最後一名隊員越過終點線,若比賽中某一根繩子鬆散,比賽成績無效。

(5)單槓夾人:兩人吊在但槓上,互相用腿夾住對方,先落下者為輸。實行擂台賽,連續守擂三次成功即可獲得物質獎勵,並評選出「單槓王」。

(6)踢毽子: 在給定範圍內活動,從第一次擊毽到毽子落地進行記數,時間不限 ,個數多者為勝。

(6)袋鼠跳:四人一組,隔12米相向而站,一邊兩人;一邊同學用編織袋套住腳和腿,兩手輕提袋子;跳到對面同學面前,迅速取下袋子給另一個同學套上,繼續接力,四人跳完為止。計算時間,用時最少組取勝。

七、日程安排:

(1)前期宣傳:製作海報張貼於公告欄(宣委:宋琴 陳玲 徐文)

(2)活動記錄:拍照(宣委:宋琴 陳玲 徐文)

八、獎項設定:

團體獎:最佳表現獎 最佳組織獎 道德風尚獎

個人獎:獎品以及獎狀(生活委員)

九、器材準備:

(1)拔河用繩一根:體育委員;

(2)跳繩用繩三根:體育委員;

(3)綁腿用繩若干:羅 勇;

十、經費預算:

(1)獎狀6張 ,毽子若干 ,編織袋4個;

(2)各種單項物質獎勵;

(3)生活委員具體操作。

十一、注意事項:

(1)參加之前請大家穿運動鞋;

(2)活動期間注意安全;

(3)本細則未盡事宜由大會組委會賽前商定。

十二、組織委員會:

(1) 組織委員組成裁判組;

(2) 學習委員組成計時組;

(3) 班長、團支書組成仲裁組。

附:具體流程

(1) 各班體育委員整隊集合;

體育委員代表宣讀運動會注意事項;

生活委員代表宣讀獎項設定;

團支書代表宣布趣味運動會開始。

(2) 首先進行跳繩,分三組,同時進行;

其次拔河,班際循環賽;

最後各種遊戲操作,視情況而定。

公司趣味活動策劃方案 篇4

一、活動名稱:

迎新賀歲,元旦瘋狂送

二、活動時間:

xx月xx日(周x)-x月x日(周x)

三、活動說明:

1、市場概況及分析

1月3日元旦恰逢雙休,根據慣例,勢必會引發一波新的購物狂潮,而在此期間商場和大廠商也會緊握此良機展開強勢促銷,以期強占更多的市場份額。

競爭對手方面,已日趨成熟,xx處於萌芽狀態。其肯定會在元旦期間開展「一元拍賣」、「來就送,抽獎送」等集聚人氣類的案子;

2、行銷策略概述:

擬定由三個企劃完成:

a、瘋狂來就送:x月x日當天共有份大禮免費贈送

b、會員來店禮:

①、x月x日-x月x日當日憑會員卡獲贈精美禮品

②、20xx年x月x日(周x)-x月x日(周x)、x月x日-x月x日期間整合館內商家為vip金卡會員推出各類特價商品。

c、會員滿就送:會員購物按品類送大禮。大禮包括摺疊車、數碼產品、小彩電等

d、極限氣球滿就抽:抽獎大禮包括34寸液晶彩電、暖瓶、洗衣機、數位相機、精美禮品等構成活動以強有力的產品折扣力度、dm單密集宣傳製作轟動效應,強占新華路地段元旦消費群體,預計可以吸引人流25000人。

四、活動內容:

(一)、人氣活動:

1、迎新瘋狂來就送

活動時間:20xx年x月x日

活動地點:x廣場

活動目的:形成大排長龍的氣勢,提升當天的人氣與買氣。

活動內容:20xx年x月x日,活動事先準備大量的禮品,禮品包括手套、化妝鏡、小型吹風機、耳機、馬克杯等禮品。共xx00份大禮送完為止。

活動預算:

製作物:xx元

禮品費用:手套x元/付付=xx元

暖瓶x元/付付=xx元

化妝鏡x元/只只=xx元

杯組x元/只只=xx元

2、現場演藝活動

活動辦法:xx年x月x日下午x:00—x:00,在廣場舉行極限運動大賞活動,現場邀請小輪車手進行表演。並且邀請樂隊進行現場伴奏。

費用演算:樂隊:xx元

小輪車手:xx元/人xx人=xx元

小計:x元

備案:

30秒速遞籃球賽

活動辦法:20xx年x月x日下午x:x—x:x期間,在一樓正門廣場進行速遞籃球挑戰賽。在x秒內,球員站在x分線上進行定向投籃。x名顧客為一組。以進框最多的顧客為冠軍。冠軍即可獲得價值x元寒冬三件套一套。

預算:

租賃球架x元/天

購買籃球x只xx元/只=x元

小計:x元

(二)、買氣活動

1、十分友禮,購物滿額贈

活動辦法:20xx年x月x日當日,凡會員光臨本店購買館內商品憑會員卡及消費憑證即可獲得心動大禮。當日共限x名,先到先得。

買床用滿1000元即可獲得摺疊腳踏車一輛,共x輛xx元/輛=x0元

買電腦類商品即可獲得筆記本電腦音響一套,共x套xx元=x元

買手機類商品即可獲得暖手寶一隻,共x只xx元/只=x元

買服裝類商品即可獲得小型吹風機一隻,共x只xx元/只=x元

小計:xx元

2、心跳極限,氣球大抽獎

活動辦法:20xx年x月x日當日顧客不限金額購物即可參加抽獎活動。在活動區內,設定兩個抽獎點,每個抽獎點上方懸掛100個氦氣球,每個氣球上均設有獎品名稱。顧客至活動區域內,工作人員審核票據無誤後,將抽獎卡發給顧客。顧客憑抽獎卡至門前氣球抽獎處選中要抽取的氣球線繩。氣球線繩上方均加以固定,使顧客不能拉動。顧客選中氣球繩後,工作人員即將球繩解開,查看氣球上的商品名稱。顧客即可。工作人員遂將氣球放回氣球群。每位顧客憑購物發票及質保卡即可參加一次抽獎活動。每位顧客限制抽一次。抽獎流程:

顧客購買獎品完畢

—>至活動區領取抽獎卡—>至活動現場參與抽獎

當日限xx名顧客參加。

獎品及費用預算:

1、寸液晶彩電xx元/台台=xx元

2、500百萬象素數位相機xx元/台台=xx元

3、mp台xx元/台台=xx元

4、暖手寶xx元/個x個=xx元

5、精美禮品xx個x元xx6個=xx元

小計:xx元

(三)、會員活動

vip主顧客行銷活動

a、vip新年感恩回饋禮

目的:有力提升vip的使用價值。利用vip和周邊商場形成差異化行銷。

活動辦法:20xx年x月x日(周x—x月x日期間,館內將推出各類特價商品。vip主顧客憑vip卡方可購買商品。每卡限購一件。

x月x日—x月x日推出服裝類商品,每日件。

x月xx日—x月x日推出鞋類特價商品,每日雙

b、卡友新年來店禮

活動辦法:20xx年x月x日(周x)—x月x日(周x)期間,卡友至本店不限金額購物即可至會員中心領取精美禮品一份。

五、活動預算:

公司趣味活動策劃方案 篇5

一、活動背景:

在我國,11月9日的月日數恰好與火警電話號碼119相同,而且這一天前後,正值風乾物燥、火災多發之際,全國各地都在緊鑼密鼓地開展冬季防火工作。為增加全民的消防安全意識,使「119」更加深入人心,公安部在一些省市進行「119」消防活動的基礎上,於1992年發起,將每年的11月9日定為全國的「消防日」。

二、活動目的:

本次活動旨在深入推動公司消防宣傳工作,提高全公司防控火災的能力,進一步推動消防工作全員化進程,有效預防和遏制重特大火災事故的發生。

三、活動時間:

20xx年11月9日上午8:30——12:00

四、活動地點:

消防站

五、活動內容:

(1)消防隊隊長做「全民關注消防·生命安全至上」主題講座

(2)消防技能展示

①消防官兵技能展示

ⅰ消防隊出警演示

ⅱ2人5盤水帶

ⅲ1人3盤水帶

②消防器械使用講解與演示

(3)消防趣味競賽

①手持滅火器60米接力

本項目同時兩組進行,每隻參賽隊伍選出4名隊員(3男1女),每兩名隊員間隔15米,以滅火器作為接力棒傳遞,最後一名隊員將終點處的火盆中的火撲滅為結束,用時少的一方獲勝。

②消防水帶組裝

本項目同時兩組進行,每隻參賽隊伍選出4名隊員(3男1女),4名隊員同時從起點出發,第一名隊員將水帶甩出,其餘三名隊員依次連線水帶,直至最後一名隊員接好水帶併到達指定位置時,工作人員停止計時,用時少的一方獲勝。

③原地穿著消防戰鬥服比賽

本項目分為男子組和女子組(先進行男子組比賽),同時4隻代表隊競賽,每隻參賽隊伍選出2名隊員(1男1女),按要求以最快的速度穿著消防戰鬥服,以男女組總用時少的一方獲勝。

④模擬救援被困人員

本項目各代表隊依次參加,每隻參賽隊伍選出3名隊員,一名消防隊員作為傷員在被救位置等待,3名選手相互幫助穿越設定的障礙,到達傷員位置營救被困傷員到達指定地點,用時少的一方獲勝。

六、活動中應注意的問題及細節:

(1)所有參加活動的人員需統一穿著工裝和勞保鞋並佩戴安全帽

(2)如若活動當天遇到大風天氣,50米接力的滅火環節將取消

公司趣味活動策劃方案 篇6

一、活動名稱:

社區運動會

二、目的:

加強與社區居民的交流,構建和諧社區,營造社區全民互動!

提倡全民健身運動!

通過活動推動品牌知名度的提升,提高客流量!

三、活動時間

(5.14—5.15)

四、活動地點:

總店門口

五、參賽對象:

總店員工及周邊社區的居民(附選手報名表)

比賽組別:以社區為單位

比賽項目:趣味保齡球、小李飛刀

六、比賽規則:

趣味保齡球:(5.14下午3點):以社區為單位在規定的次數內參賽選手將手中的球滾向指定的瓶子,一個瓶子為一分,計隊伍總成績。(註:最多10人參賽,每人限2次)

小李飛刀:(5.15下午3點)以社區為單位在規定的次數內參賽選手將手中的飛鏢投向指定的標靶,以環數積分,計隊伍總成績,同時計個人成績。(註:最多5人參賽,每人限5隻飛鏢)

七、參賽選手合影留念

八、獎項設定:

①團體一等獎1名

②個人一等獎1名(限小李飛刀)

③其餘為參與獎

④組織獎

九、頒獎

由總店李經理和各社區主任為參賽人員頒獎

十、獎品設定:

團體一等獎:1.28kg洗衣粉1袋,450ml油1瓶

個人一等獎:1.8升油1瓶,318g洗衣粉1袋、蚊香1盒

參與獎:318g洗衣粉1袋、蚊香1盒

組織獎:1.28kg洗衣粉1袋、蚊香2盒。

公司趣味活動策劃方案 篇7

一、活動背景:

為慶祝「五·一」勞動節,豐富校園文化和同學們的課餘生活,促進同學們之間的交流與溝通,提高學生的生活質量,展現閩科學子的青春、熱情和活力,同時也通過這次遊園活動增強學生對校園的感情,促進愛校之情,感受校園的溫暖。

二、活動目的:

(1)慶祝「五·一」國際勞動節,通過形式多樣的遊園活動,豐富校園文化和同學們的課餘生活

(2)在這樣一個特殊的節日裡,讓身在他鄉的同學們能感受到「家」的溫暖、享受愉悅的節日氛圍。

(3)給大家一個體現集體精神和凝聚的空間,在活動中讓大家體現運動和遊戲的趣味和快樂,從中學會團結,培養全體學生的競爭意識和給大集體榮譽感,打造一個我院同學相互交流相互學習的平台,並且通過這個活動加深同學之間的友誼,構建校園團結友愛的校園氣氛。

三、活動主題:

慶五一,展活力,感溫暖

四、主辦單位:

共青團師範大學XX科技學院委員會

師範大學XX科技學院學生委員會

五、活動對象:

全院師生

六、活動內容:

(一) 活動時間

五月一號

(二) 活動場地

地點:新籃球場(12棟前)

(三) 活動安排

(1)製作本次活動的宣傳海報

(2)場地的布置

(3)後勤安排,會前會後的清場工作

具體遊戲安排如下:

兩委辦公室學生會宣傳部:

「眼光獨到」

規則:準備好5支筷子,5個空飲料瓶。參賽者站在飲料瓶的一側,離飲料瓶60厘米的距離,手臂平直,瞄準瓶口,放掉手中的筷子。如果筷子掉入瓶里,便是勝利者。按筷子掉入瓶子裡的數量來決定一、二、三等獎。

獎勵:

第一名 筆記本1本;

第二名 抽紙1包;

第三名 水筆1支+糖果2顆。

團委組織部:

1.猜謎語

規則:每人隨機抽取三個謎語,答對兩題以上均可以得到該項活動的小獎品。若三題都答對,可以繼續抽取謎語進行答題,直到答錯為止。

2.夾彈珠

規則:桌面上放一個臉盆,參賽者要將裝有50個彈珠臉盆,用筷子夾到另一個臉盆里,在規定的時間內夾彈珠最多者獲勝(規定時間1分鐘)。可得該項活動的獎勵。

3.「毛毛蟲」

規則: 三個人成縱列,蹲下,後面一個同學依次把雙手搭在前面一個同學的肩上,一起跳或蹲走向終點,手不能離開肩膀。用時最少的小組每人可得到該項活動的小獎品。

4.「掌上明珠」

規則:在活動的地方擺好三張桌子,參加者應邊用桌球拍墊球,一邊沿著桌子周圍走,要圍繞桌子走兩圈,球不能落地,落地要從原地出發,球落地超三次,就算淘汰。每組3人,用時最少的得到該活動的小獎品。

5.繞口令

規則:參賽者隨機抽取一個繞口令,看上1分鐘,5人一組,讀音標準且能較流利地讀出來的人得到該項活動的小獎品。(以讀完的時間為準)

獎勵:

1.每項小活動都會有小獎品發出,還有全場活動結束後,該項活動的最高獎勵一份。

2.活動期間,每個項目答對最多的人可獲得精美禮品一份。

學生會學習部:

猜燈謎(字謎、歇後語、猜字、成語等等)、活動板留祝福

規則:將字謎難度分為 難 、中等、簡單,依據參與者答對的不同難度係數的題目數量而分發不同獎品;向團委組織部借用一塊活動板,讓同學們寫下最真摯的祝福。

學生會外聯部:

廣告語接龍

規則:本遊戲是由一個人起頭說出一句廣告語,然後其餘的人就按順序接下去,注意:每位接龍者所接的廣告語中必須包括前一個人的最後一個字,也可以用諧音代替。五個人為一組,當輪到某個接龍者卻不能接出的話就淘汰,直到剩下最後一個人,勝出。

獎勵:每組勝出的人得伊利純牛奶一瓶

團委宣傳部:

1.「慶國慶,喜豐收」

規則:需參加者兩人,一人蒙住雙眼在原地轉6圈後,在規定的25秒內拋出十個桌球球,另一個人儘量用桶接住,接的越多越好。最後以在球筐內的球的多少算成績。

2.「國慶樂翻天」

規則:準備四個箱子,按照難度分成入門級、普通級挑戰級和極限級。挑戰者按照級別抽取題目,題目中將有中國英雄人物的形象和動作,挑戰者按照題目要求進行表演,可以選擇放棄。如果通過可以繼續挑戰,每位挑戰者可以領取對應獎品。

3.「發展歷程」

規則:比賽前遊戲者一起喊出遊戲口號。原地顛桌球20個,球必須離開球拍算一個,雙腳不可以移動,成功者進入下一關;第二關,將桌球放置於球拍上,繞過障礙物,手不得觸碰到球,跨越5個成功晉級下一關;第三關,有放置五個裝滿水的杯子,將桌球置於第一個水杯中,吹過五個杯子挑戰成功。

糾察隊:

1.百投不中

規則:分成2組,每組4名隊員。由一名同學腰間(後背)系一個紙簍,背對另外一組同學,站在距離3米之外。系紙簍的同學只可以扭動自己的身體,腳不可以離開地面,躲閃來至後面同學扔來的紙團,不可以轉過來看。投紙團的同學必須站在規定的地點不可以超出範圍。在60秒的時間內,看哪個隊伍投進的紙團多則獲勝。A隊3名同學投B組的紙簍,同理B組。

2.默契好不好,背靠背就知道

規則:兩個人一組,背對背站立,由主持人在他們之間放置一個氣球,兩個人靠近避免氣球掉落,(注意:兩個人不可以有身體接觸)兩人夾著氣球行走到15米外的放置點將氣球放下並再次回到起始點。在規定的.時間內,運送氣球的數量最多為勝利隊。(說明默契很好喔)對於中途兩人氣球被夾破或者掉落的都必須回到起點重新夾取。

備註:對於以上參與遊戲的同學我們都將給予獎勵,獲勝的隊伍更有大禮。

學生會女生部:

小小汽球飄、火眼睛金、巧手疊罐

規則:參賽者用扇子扇動氣球,使氣球不落地,並行走10米,先到達者獲勝(每次由三人參加);參賽者直立,將手中的筷子釋放,並落於裝滿水的寶特瓶中,則獲勝(每個人有3次機會);兩人一組,疊起易拉罐多的獲勝。

學生會實踐部:

「發展歷程」

規則:1.起步:比賽前遊戲者一起喊出遊戲口號。原地顛桌球10個,球必須離開球拍算一個,雙腳不可以移動,成功者進入下一關;

2.蓬勃發展:吹水漂,放置五個裝滿水的杯子,將桌球置於第一個水杯中,吹過五個杯子挑戰成功。

學生服務權益中心:

掌上明珠、猜價格

規則:在活動的地方擺好二張桌子,參加者應邊用桌球拍墊球,一邊沿著桌子周圍走,要圍繞桌子走兩圈,球不能落地,落地要從原地出發,球落地超三次,就算淘汰。每組2人,用時最少的得到該活動的小獎品;猜價格遊戲則分為兩組,每一組準備五個物品的圖片,讓同學猜猜它們的價格,價格誤差在0.1元之間。猜對一個可以獲得一個小禮物,全部答對有一份精美禮物。

獎勵:糖果3包、水筆2盒、本子4本。

學生會生勞部:

連環小遊戲

規則:所需人數,四人,分為兩人一組,剛開始,每組分發兩顆大蘋果,遊戲命令一響,四個人在起點處開始吃蘋果,吃完蘋果後到第二遊戲基地(要讓檢查人員判定蘋果已吃完才可以進入下一環節的遊戲內容),每組的兩個人共同配合,用繩子串起工作人員已經打好氣的氣球十個,連成一長條,並且綁在其中一人身上,然後跑到第三個遊戲基地,這時候每組的其中一人負責完成遊戲內容,另一個現在旁邊休息,遊戲者用牙齒叼起一個大的一次性杯子,在旁邊裝有水的地方舀水,每次舀水一杯,跑到前方放有大碗的地方將一次性被子的水倒進去,往大碗倒水直到水溢出大碗為止,接著是兩個人合作,把氣球剪開,用背部頂起氣球至能容納兩個人的紙箱,十個運送完之後,兩個人一起到大箱子裡面踩氣球,氣球先踩完者為勝利一方,並獲得大禮包一份,輸得一方也有小的獎勵。(箱子氣球必須是十個,否則要先到有氣球地方再頂過來補齊)

獎勵:大禮包2份、小禮包2份。

(四)人員安排

1. 活動之前安排獎品採購;

2. 各個遊戲點安排主席團委員;

3. 遊戲環節中每個遊戲環節至少安排5人;

4. 遊戲結束以後安排人員進行現場衛生清理。

(五)後期總結

1.各部門上交活動總結

2.活動照片採集與保管。

七、活動要求

(一)活動中要注意人身和財產安全;

(二)要聽從現場工作人員的指揮,服從安排;

(三)比賽過程中要遵守比賽規則;

八、經費預算

兩委辦公室、學生會宣傳部

筆記本 5元*20本 100元

洗衣服 4元*20包 80元

抽紙 3.5元*20包 70元

香腸 1元*50根 50元

水筆 1元*50隻 50元

糖果 20元*2包 40元

合計:390元

團委組織部:

彈珠: 0.1*50個 10元;

阿爾卑斯糖:0.5*100根 50元

筆記本: 2.0*10本 20元

合計:80元

學生會學習部:

彩色硬紙板 數張 5元

洗髮露 2瓶 40元

洗衣粉 15個 60元

牙刷 20把 60元

洗衣皂 15個 60元

糖果 兩包 20元

合計:245元

學生會外聯部:

場地布置 50元。

伊利純牛奶 2.5元*100組 250元

合計:300元。

團委宣傳部:

桌球 1元*15個 5元

禮品本子 2元*10本 20元

禮品水筆 1.5元*10支 15元

合計:50元

糾察隊:

鉛字筆 150支 150元

糖果 兩包 50元

合計:200元

學生會女生部:

筷子 2元*4雙 8元

氣球 5元*5包 25元

扇子 4元*5把 20元

合計:53元

團委實踐部:

一次性杯子 2元*1袋 2元

氣球 15元*1包 15元

精美獎品 50元

(桌球與桌球拍可以向桌球社借)

合計:67元

學生服務權益中心:

桌球 1元*5個 5元

物品圖片 1元*10張 10元

糖果 5元*3包 15元

水筆 10元*2盒 20元

本子 5元*4本 20元

合計:70元

學生會生勞部:

大蘋果 2.5元*4顆 10元

包裝繩 15元*1包 15元

一次性杯子 1元*1袋 1元

大碗 免費

大箱子 免費

大禮包 20元*2份 40元

小禮包 20元*2份 40元

合計:106元

總經費預算:1561元(大寫:壹仟伍佰陸拾壹元)

公司趣味活動策劃方案 篇8

百年滄桑、自強不息;世界華章、厚德載物。世紀回眸一百年,那是斗轉星移的一百年;一百年,那是為了一個夢想而苦苦追尋的一百年。一百圈年輪啊,記錄了歲月和滄桑,至今讓我們感慨萬端。一百圈年輪啊,銘記了自豪和驕傲,至今讓我們心潮澎湃。百年的夢想,那是傳播文明的夢想,那是追求科學的夢想;百年的夢想,那是播種希望的夢想,那是鑄造輝煌的夢想。為慶祝我校浙江商業職業技術學院創校百年,展現我們應工學子積極與陽光的個性,增強同學之間的合作精神,加強他們對團隊意思的重視。因此,我們套用工程學院學生會舉辦了一場主題為尋百年風雨印記,樹商職學子風貌的趣味競技活動,讓我們的學子,一同感受母校的辛路歷程!

一、活動宗旨:

讓我們共同感受母校一百年來的艱難歷程,秉承商職優良傳統,做奉獻的人,做勤奮的人,做探索的人,做研究的人;弘揚時代精神,做學習的人,做合作的人,做開拓的人,做創新的人。

二、活動目的:

增強班級凝聚力,提高團結合作的精神!樹立商職學子積極、樂觀、進取的新風貌。

三、比賽形式:

首先是板鞋競速,由多名運動員一起將足套在同一雙板鞋上,在田徑場上進行比賽,在每組比賽中,當第一個隊伍的組員全部到終點後。他們的另外一組組員可以開始跳長繩,此時裁判員開始100秒的計時,在規定的時間內以跳繩的個數來決定勝負。

四、參賽人數即要求:

每個班級12個人,5人參加板鞋(2男3女),7人參加跳繩(2人掄繩,男女不限)

五、活動時間:

4月26日下午1點30準時開始

六、使用場地及器材:

1.場地:學校操場

2.器材:標準板鞋,長繩,計時器等

七、比賽規則:

1、五人穿板鞋競速在田徑場進行,距離60米。

2、行進中跌倒或腳脫出板鞋,必須在原地穿好板鞋後才能繼續前進。

3、板鞋競速時,可允許隊員攀肩、扶腰前跑。

4、只能等板鞋競速的同學到了終點後,他們的另外一組組員可以開始跳長繩,裁判員開始計時

5、跳長繩的過程中只有全部的人跳過繩子時,才能計入個數。否則無效。

4、比賽分道進行(註:比賽道次按抽籤決定)。

5、名次排定:以比賽中的成績決定,跳繩個數多者名次列前。

6、以下屬於犯規行為:

(1)搶跑:發令前跑進起跑線。

(2)串道:隊員在比賽過程中串離本跑道。

(3)比賽中隊員腳脫離板鞋觸地,未在原地穿好板鞋。

(4)隊員抵達終點時,兩隻板鞋的一部分仍未過線,腳與板鞋分離。

(5)隊員在比賽過程中,有阻擋或妨礙其他運動員跑進的行為。

(6)板鞋競速的同學還未到終點,其另一組組員開始跳繩。

八、評分規則:

最終,由裁判員統計出跳繩的個數,以跳繩的個數來評判成績,分別決出本次比賽的冠、亞、季軍,並頒發證書和獎品。

註:兩次以上(不包括兩次)犯規行為者,取消比賽資格。

九、其他:

1.棄權

(1)在規定檢錄時間內三次點名未到場為棄權。

(2)中途退出比賽為棄權,無成績。

2.申訴

(1)參賽運動員若對比賽結果有異議,可在比賽結果宣告後10分鐘內,向裁判提出申訴,最終結果由主辦部門商量決定。

(2)比賽中發生有關抗議問題,馬上向其比賽的主裁判提出口頭申請。由裁判作出最終裁定。

(3)競賽部門應負責記錄所有成績宣告的時間。

此次比賽重在重在參與,培養同學之間的友誼,因此,希望同學們大力支持,謹守友誼第一,比賽第二的原則。

十、活動經費預算(略)

公司趣味活動策劃方案 篇9

一、活動時間:

第11周星期二興趣課。

二、參加對象:

初二級學生

三、活動內容:

1、畫地圖。(25分鐘左右)

2、拼地圖比賽。(8分鐘左右)

四、活動目標:

1、熟悉地圖,認識地圖的關鍵要素,如圖例、比例尺等。

2、能運用地圖解決實際問題。

3、培養地理學習興趣、地理思維能力和學生的動手能力,帶動地理教學。

五、組織方案:

1、由每班有興趣愛好的學生自願報名參加。

2、報名的同學分兩大組,每組推薦一名組長來負責各成員任務。

3、組長各選派兩位同學對另一組同學畫出的地圖進行打分,每組分數最高的一副地圖獲獎。

5、比賽時組長負責計時,最快拼出地圖的同學獲獎。

六、活動要求:

1、報名參加的同學要按時完成老師布置的任務,每次活動聽從組長安排。

2、根據各組實際情況,各小組長要定好活動計畫活動內容,記好活動記錄。

3、各小組要記好組員承擔的任務,活動結束後把參加本次活動的記錄作為成長記錄存檔

七、活動需要的器材:

1、A4紙40張。

2、拼圖地圖兩張。

3、每位同學各自準備蠟筆一盒。

八、指導老師:

公司趣味活動策劃方案 篇10

活動名稱:

中班幼兒投擲沙包投遠比賽

活動準備:

記錄表號碼牌統計表沙袋標線

活動時間:

20xx-12-319:30-10:30

活動過程:

1、8:30召開簡短家長志願者會議,講解活動要求。

方法:

(1)比賽順序為中一、中二、中三、中四。

(2)每班2名家長志願者,合計8名,每班15分鐘。

(3)每班的家長在本班比賽時不參與成績的記錄,只負責成績的匯總和比賽監督

4)每名家長定點,負責記錄該點幼兒的三次成績。

(5)成績劃分為a,b,c三個檔線。a中分為a1,a2,a3,為了區分最後的金牌、銀牌、銅牌。獎牌數量為,1金2銀3銅。

(6)幼兒投擲時,6人一組,每人投擲3次。6名家長分別記錄幼兒號牌和三次成績。

2、各班按自己時間進行比賽

3、家長志願者統計合計成績,分別選出金銀銅。肖根據成績寫測評。

一、活動時間

20xx年5月日上午9:00——11:30開始(時間待定)

二、活動場地

新東方幼稚園操場

三、活動流程

1、入場儀式

家長領著孩子,孩子一隊,家長一隊,共四隊。依次是大班—中班—小一班—小二班—小小一—小小二——小小三小小四主席台前就位準備升旗。

2、火炬接力8名幼兒依次站好。最後由大班的小朋友手舉火炬站在國旗下

3、升旗儀式升國旗,全體起立,唱國歌

4、運動員代表宣誓(中班小朋友)

5、家長代表宣誓

6、有請園長宣布新東方幼稚園親子運動會開幕,園長宣布開始後話音剛落,

7、背景音樂起,相關老師的開場舞后,運動會正式開始

四、人員安排

1、主持人:韓敏或張輝(負責開幕式升旗儀式運動員入場和早操表演)

2、總指揮:柳海水

3、仲裁、場地負責人:劉創王麗雅

4、裁判長、裁判:

5、發令員、記錄員、器械保管:

6、音響操控:趙帥

7、攝影、攝像:趙帥等

8、安全、後勤:劉創

裁判長:柳海水

主裁判:劉創

主持人:韓敏張輝

終點裁判:李昊恩王麗雅

音響負責人:趙帥

道具組組長:董剛德

道具組組員:保潔員

起點裁判:劉創

醫務人員:李真

室外熱水負責人:李真(操場東西各放一個保溫桶一次性杯子若干)

獎狀負責人:劉創

獎狀書寫:董剛德

條幅負責人:劉創

升旗負責人:劉創

主席台負責人:劉創

檢錄處負責人:實習老師

加餐負責人:李真

五、注意事項

1、活動結束後,請家長到幼稚園教室內憑接送卡接小朋友。

2、各班級老師及時給班級幼兒及家長照相留念,並最後照一張集體合影。(有條件的可以讓家長照相,並洗印出來)

3、提醒家長自備兒童水壺,家長和兒童穿輕便的運動服

4、周五早飯儘量在家吃飯

5、每班教師製作班級牌子,教會孩子的自己的班級口號,入場時好口號。

6、通知家長製作各類加油吶喊器械(比如空寶特瓶子加小石子等)

7、關於加餐:香蕉和牛奶在運動會開始伊始發給幼兒及家長手裡(各班級教師早上領取,香蕉清洗)

8、每位幼兒和家長可參加多項比賽。

9、遵守比賽規則,服從裁判決定。友誼第一,比賽第二。

10、跟為家長管理好自己的幼兒,注意安全,不在賽場內自由走動或奔跑。

11、講清潔,保持比賽場地衛生,愛護公共設施,做文明人。

六、運動會項目一覽表(按比賽先後順序)

1、比賽名稱:拔河比賽

比賽人數:5男5女

比賽範圍:8個班級的家長均可

比賽規則:提前抽籤4對4,比賽後獲勝的4組接著抽籤,2對2,接著獲勝的2個小組進入決賽。(決賽時間在後)主持人宣布進入決賽的班級是

比賽獎勵:只獎勵獲勝的第一名和第二名

2比賽名稱:吹氣球比賽

比賽人數:每個班級人

比賽範圍:8個班級的家長均可

比賽規則:16位選手一人一個氣球,在主持人宣布開始後,吹氣球,第一個吹爆的即為獲勝。

比賽獎勵:獲勝的第一名獲得獎給「新東方幼稚園吹氣球第一名」的班級獎狀一張。

一、活動主題:

趣味運動會,與樂齊進,激揚青春,揮灑自我

二、活動目的:

春天來了,鮮花盛開,這是萬物充滿生機的三月,金牛甩尾揚長而去,我院趣味運動會已昂揚而來,在這一新年度里我們懷著熱切的希望有一次舉辦小型趣味運動會。此次活動的宗旨是快樂大學,趣味體育,趣味運動會,它是陽光的運動會,是充滿笑聲的運動會,是和諧的運動會,它可以活躍大學生的體育文化活動,讓我們的課餘生活更加繽紛多彩。

在各種趣味項目中,有競爭也有合作,在競爭中激發智慧,在合作中尋找快樂。同時,可以增加大學生之間的友誼交流,創造新的機會與平台。趣味運動會以輕鬆愉快的形式來獲取健康的體魄,將運動、生命和學習緊密結合,營造更好的校園氛圍,相信我運動,我健康,我快樂。讓我們從笑聲中開始,在笑聲中結束。

三、活動主辦單位

江西中醫學院科技學院

四、活動時間:

20xx年4月上旬

五、 活動地點:

運動場

六、 活動對象:

全院學生

七、 活動準備:

以海報,條幅以及各班班委的宣傳為主要形式

公司趣味活動策劃方案 篇11

一、活動背景

殘疾人遇到的有些困難是我們想像不到的,可能對正常人來說非常簡單的事他們卻要幾次幾百次甚至幾千次的'努力才能完成。為了讓小志者願和殘疾人一齊體驗他們的平時生活遇到的困難,親身體驗殘疾人的不便,嘗試模仿不同的殘疾人去生活。

二、理論依據

社會學習理論

(1)強調觀察學習在人的行為獲得中的作用。認為人的多數行為是通過觀察別人的行為和行為的結果而學得的。依靠觀察學習可以迅速掌握大量的行為模式。

(2)重視榜樣的作用。人的行為可以通過觀察學習過程獲得。但是獲得什麼樣的行為以及行為的表現如何,則有賴於榜樣的作用。

(3)強調自我調節的作用。人的行為不僅受外界行為結果的影響,而且更重要的是受自我引發的行為結果的影響,即自我調節的影響。自我調節主要是通過設立目標、自我評價,從而引發動機功能來調節行為的。

三、活動目的

總目標:

殘疾人和小志願者在互動遊戲中,促進他們之間的交流,讓小志願者認識到殘疾人在生活上有許多困難,鼓勵殘疾人自尊、自信、自強、自立,並注重提高自身的能力和素質;教育小志願者們懂得尊敬殘疾人。

子目標:

1、通過遊戲這種形式進一步融入社會,呼喚殘疾人走出家門融入社會,同時豐富殘疾人精神世界,引導積極向上的生活態度;

2、通過遊戲這種形式使殘疾人自強自立,走出自我封閉的一種有益手段,也能使更多的人、社會了解和關愛殘疾人;

3、讓小志願者了解他們的生活和理解愛的真諦在於奉獻,懂得關愛他人,願用愛心溫暖世界;

四、活動名稱:

「關愛殘疾人,從體驗開始」活動

五、活動時間:

20xx年2月25日下午14:30—16:30

六、活動地點:

一樓

七、活動對象:

殘疾人

八、注意事項

1、多拍一些活動相片,用來做活動記錄和報導;

2、工作人員要求穿工作服,佩戴工作牌;

3、場面混亂,社工要維持現場秩序。

公司趣味活動策劃方案 篇12

一、活動背景

在第XX個消防日到來之際,為進一步加強校園消防安全知識普及宣傳,提高同學們的消防知識,防止在火災多發的冬季發生火災。讓火災遠離校園,營造更加安全舒適的校園學習環境。

二、活動目的

深入推進消防安全宣傳工作,進一步提高大學生學習消防知識、關心消防工作、參與消防活動的積極性,決定在全校範圍內開展「119」消防日主題活動。

三、活動意義:

(1)宣傳和普及消防安全知識,提高大學生的消防安全意識

(2)避免火災發生,共創平安和諧校園

四、活動主題:

人人參與校園消防,共建平安和諧輕院。

五、活動內容:

(一)消防知識普及

1、宣傳:

1)懸掛消防日宣傳橫幅;所需物品宣傳板8塊左右,噴繪8張左右(十月二十五日之前做好宣傳板的內容準備工作,以備隨時製作)

2)內容要求涵蓋教室、宿舍、食堂、實驗室、機房的消防安全注意事項及逃生辦法

3)發放消防宣傳彩頁。

2、高校火災案例圖片展

所需物品案例圖片(提前做好近五年來部分高校發生火災的案例,要求圖片配文字案例;十月二十五日之前將所有內容準備就緒,以備隨時列印)

3、消防安全漫畫優秀作品展

1)所需物品:獲獎證書20本、獎品14份、KT板、膠帶、線繩

2)十月中旬開始作品徵集宣傳,十月三十日截止收作品

3)在「119」活動當天進行優秀作品展

4、消防日知識廣播宣傳

十月二十五日之前做好廣播稿件的準備工作,儘早與廣播站做好溝通和協調。

(二)消防器材體驗

1)講解滅火器的使用方法

2)滅火器約50具,由同學們現場體驗

3)所需物品:滅火器、消防水管接頭

(三)「消防日」主題活動簽名

所需物品:1mx15m橫幅一個、簽字筆兩盒(橫幅主題:人人參與校園消防,共建平安和諧輕院;落款保衛處、校團委)

(四)消防安全知識有獎答題

1)所需物品:題目300道、線繩100m、夾子300個

2)布置現場,設定進出口各一個,兌獎區設定在出口處

3)活動獎品:簽字筆150支、記錄本100個

六、活動時間:20xx年11月4日下午2:30

七、活動地點:

圖書館廣場

八、消防日活動預算

噴繪:75x8=600元

橫幅:100元

有獎競猜獎品:水筆150x1.5=225元、記錄本100x3=300元

漫畫徵集:證書20x3.5=70元、獎品14x10=140元

其他:夾子、線繩、膠帶、KT板、簽字筆100元

總計:1535元。

公司趣味活動策劃方案 篇13

一、夾珠

在一個大桶內裝滿水,再往桶中放入較多得玻璃珠。遊戲者手拿一雙筷子向桶中夾珠。在指定時間內(一分鐘),夾起指定個數15個得3分、12個的2分、10個得1分,其餘不得分。

二、看誰是投籃高手

主持人事先在球場上罰球區內定0°、30°、45°、60°、90°共9個投籃點。。參賽者如能投中7個得3分、5個得2分、3個得1分、其餘不得分。

三、猜成語

主持人在黑板上寫一個成語,讓一個人背著黑板,另一個人(選手自找)在前面比劃並讓他(她)猜。比劃者不能說出任何一個字。猜中3個得3分、2個得2分、1個得1分。

四、比比誰的眼力好

主持人準備好若干支筷子,若干個空啤酒瓶。參賽者站在啤酒瓶的一側,筷子離瓶口約一米的距離,瞄準瓶口,放掉手中筷子。筷子掉進瓶里即成功。每人有三次機會。如有1次成功即得3分,三次均不成功得1分。注此活動只設3分和1分兩種得分

五、滾球

在桌子邊上貼一個長方體的紙箱。紙箱的寬度是桌寬的四分之一。參賽者應站在桌子的另一端作為起點,身體不能前傾,向紙箱內滾球(可以是桌球),共5次機會,滾進四個得3分、3個得2分、2個得1分。

六、快樂呼拉圈

在地上擺放五個空易拉罐。每個易拉罐之間的距離為二十厘米。參賽者應站在離易拉罐1﹒5米遠的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要適當)。共5次機會,扔中三次以上得2分、兩次得2分、一次得1分。

七、比比誰的運氣好

主持人要準備好若干顆且顏色不一樣的10個珠子,其中紅色的要有5顆。主持人把珠子放在一個不透明的袋子裡,讓遊戲者伸進袋子裡抓一次,每次只抓五個珠子(多抓不算),若其中由4顆紅色珠子得3分,3顆紅色珠子得2分、2顆紅色珠子得1分。

八、運用爆破音吹蠟燭

主持人準備好六支蠟燭並點燃,並準備若干卡片,每張卡片有三個問題,參賽者從卡片中任抽一張回答問題,需用回答的話中發出的氣息吹滅蠟燭,若干道問題。主持人提問一個問題,參賽者需用回答的話中發出的氣息吹滅蠟燭。如:主持人問:「有兔子在草地上你會怎麼做?」回答者用「撲過去」的「撲」的發音而噴出的氣息來吹滅蠟燭。如3次提問均能用爆破音吹滅蠟燭,則得3分,依次類推。

九:吹桌球

主持人要準備好四個等高的杯子。每個杯子都要裝滿水,豎排。在第一個杯子要放一個桌球。參賽者要將桌球從第一個杯子吹向另一個杯子,一個一個地吹,不能跳杯子。若一次性吹完且球不掉落則得3分。若吹到第3個杯子掉落得2分,吹到第3個杯子掉落得1分。

十、掌上明珠

主持人要準備好一個桌球和一個桌球拍。參賽者將桌球平放在桌球拍上,沿著桌子走。走至終點,球未丟且時間不超過15秒就得3分,如球未丟但時間超過15秒則得2分,如球掉落則不得分。(桌子豎排三張。參賽者沿桌子繞一圈)。

十一、比比劃劃

主持人可事先或任意準備好幾個字。參賽者背著站在主持人的前面。主持人在參賽者的背上寫字(用手)的同時,參賽者要將主持人寫的字用手比劃出來。若全部對則得3分,對2次得2分,對1次得1分。(每次一個字。每人由三次機會)。

十二、彈球

主持人準備好三個桌球和三個小紙箱。三個小紙箱平放在一張桌子上,成品字形。參賽者站在桌子前面,主持人將三個桌球拿給參賽者。參賽者將手中的球往地上扔,若彈起的桌球彈進小紙箱內,參賽者有3次機會,如能全部彈入得3分,彈入2次得2分,彈入1次得1分。

十三、飛鏢

主持人要準備好飛鏢。每個參賽者在距標把2.5米處投三支鏢,若總分在20環以上(含20環),得3分;總分17環以上20環以下(含17環),得2分;總分在15環以上17環以下(含15環),得分1分。其餘不得分。

十四、背古詩

主持人事先把一些古詩題目做成簽,由參賽者抽籤選擇,並對所抽內容進行背誦,如是能正確並連續地背出3首得3分、2首得2分、1首得1分,其餘不得分。

十五、貼鼻子

參賽者蒙眼轉三圈將手中物貼到所畫的「臉」的「鼻子」處,若完全貼到「鼻子」上,得3分;一半貼到「鼻子」上,得2分;小半貼到「鼻子」上,得1分。其餘不得分。

十六、聯想abc

主持人事先把一些單詞或字母做成簽,由參賽者抽籤選擇,並對所抽內容進行聯想,如果能正確並連續地做出三個得1分、2個得2分、1個得1分、其餘不得分。如:主持人在說出run 這個單詞後,參賽者就要做跑的動作來與run這個單詞聯繫起來。

公司趣味活動策劃方案 篇14

一、活動目標

中國的傳統文化源遠流長、博大精深,讓幼兒從小接受傳統文化的啟蒙教育,既可以規範他們的日常生活行為,學習禮貌與禮儀,同時還能培養幼兒的民族自豪感和熱愛祖國的情懷,因此,在幼稚園開展傳統文化教育是弘揚和傳承中國文化的重要途徑。希望藉助「六一」兒童節到來之際,讓幼兒多接觸傳統文化,對多姿多彩的中國文化有了更多的了解和興趣。

二、活動領導小組及職責

組長:鄧利

副組長:嚴會、馬艷

組員:肖璇、曹琪、楊紅梅

組長工作職責:負責全面督促完成整個活動副組長工作職責:負責全面開展整次活動組員工作職責:負責協助組長副組長開展工作

三、活動形式

1、教師以傳統文化節目開場

2、園長講話

3、家長帶幼兒一起逛廟會。

4、廟會內容分為獲幣區(通過表演才藝等方式獲得相應的虛擬幣)然後在遊戲區、小吃區攤位進行消費。

四、活動時間

20xx年5月31日上午9:00 9:00——9:30開場活動:中國鼓、園長發言9:30——12:00親子逛廟會12:00活動結束,幼兒及家長自行離園

五、活動項目及地點安排

小吃一條街:操場東面設定棉花糖攤位、粽子茶葉蛋攤位、糖人攤位、糖葫蘆攤位、烤腸攤位、銀耳湯綠豆湯攤位。總計6個攤位。遊戲一條街:操場南面

設定套圈(金魚、玩具)攤位、面具塗色攤位、氣墊蹦蹦床攤位、卡通氣球攤位。總計5個攤位。換取遊戲幣區域:操場西面

設定猜燈謎攤位、小舞台攤位、手工製作攤位、拼圖攤位、疊被子扣扣子系攜帶攤位各兩個,平衡木走大鞋攤位一個。總計11個攤位。教師開場區:操場北面

六、具體人員安排

換幣區負責人:肖璇猜燈謎攤位攤主:何葉、馬艷小舞台攤位攤主:曹琪、劉芳、肖璇手工區攤位攤主:張艷、龍珍榮拼圖區攤位攤主:楊紅梅、孫丹

疊被子繫鞋帶扣扣子區攤主:阮艷萍、張愛榮平衡木走大鞋區攤主:韋戩君

每個攤位劃橫線的為攤位負責人,攤位負責人負責和另一名攤主一起完成以下幾項準備:

1、製作攤位招牌(自己擬定店名)

2、每個攤位所需的物料清單

3、攤位人員的責任分工

4、掌握髮放虛擬幣的話術

5、列出各攤位每個項目發放多少虛擬幣。(虛擬幣面值都是1元)

6、製作項目得幣表(卡通型)小吃街負責人:馬艷棉花糖攤位攤主:靳靜糖人攤位攤主:王小芳烤腸攤位攤主:錢丹茶葉蛋粽子攤位攤主:李慧群銀耳湯綠豆湯攤主:吳平糖葫蘆攤主:彭雅琴

每個攤位劃橫線的為攤位負責人,攤位負責人負責完成以下幾項準備:

1、製作攤位招牌(自己擬定店名)

2、每個攤位所需的物料清單

3、攤位人員的責任分工

4、掌握買賣語言技巧

5、列出所售商品價格。

6、製作商品價格表(卡通型)遊戲街負責人:嚴會

套圈(金魚)攤位攤主:彭引媛套圈(玩具)攤位攤主:劉小君面具塗色攤位攤主:高珊氣墊床攤位攤主:龍巧榮、嚴會氣球攤位攤主:魏小愛

每個攤位劃橫線的為攤位負責人,攤位負責人負責完成以下幾項準備:

1、製作攤位招牌(自己擬定店名)

2、每個攤位所需的物料清單

3、攤位人員的責任分工

4、掌握買賣語言技巧

5、列出各項目價格。

6、製作項目價格表(卡通型)

七、具體活動流程

1、上午7:30全體教師集中開會準備。

2、幼兒及家長8:50開園門入場。(站到各班早操區域)

3、9:00主持人開場,提清楚要求及規則。

4、9:05園長發言。

5、9:10教師中國鼓開場。

6、9:20主持人宣布活動開始,分流讓家長及幼兒到達換幣區。

7、9:20--11:30幼兒家長自由遊園時間。

8、11:30--12:00家長自行離園。

9、12:00活動結束,各攤位負責人負責整理物料及場地衛生。

10、安全離園。

八、活動工作人員安排

音響:韋戩君主持:肖璇

採購:馬艷、吳平、曹琪、嚴會

開場中國鼓:楊紅梅(負責)、劉芳、何葉、高珊、張艷、彭引緣、彭雅琴、張愛榮

公司趣味活動策劃方案 篇15

一、活動目的

增強各個部門的凝聚力,展示出新時代新企業的蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚奧運精神,增加團隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰才有財富。

一方面它比拓展訓練更具有趣味及凝聚力,能更好的把企業文化滲透到每個員工,增進員工之間的情誼,從中學會團隊協作。另一方面它具有強身健體的作用,對於整天在辦公室工作的員工來說它的刺激性,趣味性及觀賞性能給他們帶來另一種新奇體驗,能夠使活動形成興奮,熱烈,互動的氣氛,進一步鍛鍊員工的團隊精神與協作能力。

二、活動原則

友誼第一,比賽第二,重在參與。

三、活動主題:

「全民健身,共迎奧運」。

四、活動簡介

一)、活動時間:待定。

二)、活動地點:待定。

三)、參賽對象:公司全體人員。

四)、比賽項目

1、滾雪球;

2、兩人三足;

3、足式保齡球;

4、三分鐘跳繩;

5、眾人一條心;

五)、參賽規則:

1、公司員工除參賽人員外分成四隊,每隊8人。

2、各隊選出一名領隊,各比賽項目參加人員由本隊人員選。

六)、獎勵規則

1、本次比賽採取積分制共100分,總積分最多的隊伍獲勝。

2、相關比賽會有獎品頒發給獲勝者。

五、比賽項目及規則

1)滾雪球(20分)比賽道具:長桿標誌物兩個。

比賽規則:每隊參賽人員縱隊排在起點線上,發令後,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標誌物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉後返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。時間短的隊勝利。

注意事項:

1、全隊人員全部超過終點才算全部到達。

2、參賽人員必須手拉手繞過起點、終點的折轉標誌物才能向前跑,否則算犯規。犯規者必須繞過未繞過的折轉標誌物才能重新向前跑。

3、中途掉手算犯規,需在掉手的地方手拉手重新起跑。

備註:每隊參賽人員5人(四女一男),起點距離標誌物20米。第一名為積20分,第二名積16分,第三名積12分,第四名積8分

2)兩人三足(20分)

比賽道具:長繩或布條若干,長桿標誌物2根。

比賽規則:各隊隊員兩人一組成縱隊在

起點排列好,用布帶子把兩人的異側腳

(一人左腳、一人右腳)的踝關節綁在一起,互相摟肩,準備起跑,不準搶跑。裁判發令後各隊第1組立即向前跑,繞過標誌物跑回起跑線,把布帶解開交給第2組。遊戲照上述方法依次進行,每人輪流跑一次,最後以用時最短的隊伍為勝利者。

注意事項:1,若中途帶子散開,應在原地綁好後繼續跑。

備註:每隊參賽人員為6人,男女不限,起點距離標誌物20米。第一名為積20分,第二名積16分,第三名積12分,第四名積8分

3)足式保齡球(10分)

比賽道具:足球1個,裝滿水的塑膠瓶10個。

比賽規則:每組選派1人參賽,在參賽選手6米外,以等邊三角形按1,2,3,4排列擺放10個裝滿水的塑膠瓶。參賽選手用足球以踢球的方式撞到塑膠瓶。每人三次機會,撞到一個塑膠瓶得一分,三局累計最高分者勝利。

注意事項:參賽選手必須在規定範圍內踢球,否則成績作廢。

備註:各參賽隊比賽人員由領隊安排,男女不限。第一名為積10分,第二名積8分,第三名積6分,第四名積4分

4)三分鐘跳繩(20分)

比賽道具:長繩兩根。

比賽規則:每隊派出6人參賽,兩人搖繩四人跳繩,所有選手進入跳繩後開始計數,如中途有出現錯誤的情況,則所有人重新開始,計數累加。比賽時間3分鐘,在規定時間內起跳次數最多的隊伍獲勝。

注意事項:比賽必須要四人同時起跳並成功跳躍才計數,否則比賽成績無效。

備註:第一名為積20分,第二名積16分,第三名積12分,第四名積8分

5)眾人一條心(30分)

比賽規則:參賽選手為每對的所有成員,要求所有人肩搭肩,從起點起跑,手始終搭在前一個隊員的肩上,用時最少者獲勝。

注意事項:必須全員參加,如出現摔跤或放手現象則視為犯規,犯規的隊伍必須回到起點重新開始比賽。

備註:比賽距離為50米,第一名為積30分,第二名積24分,第三名積18分,第四名積12分。

附錄:

1、活動前期準備。(時間:···)

1、1,進行場地申請。(時間···)

1、2,進行活動宣傳。

1、3,購買活動必需品及活動器材。

1、4,安排裁判人員及攝像人員。

2、趣味運動會開始前準備

2、1提前清理好活動場地

2、2把活動器材按規定擺好

2、3檢查音像,話筒及活動器材的問題

2、4主持人及裁判員做好準備

3、開幕式流程

3、1主持人宣布各參賽隊入場

3、2領導代表發言

3、3參賽隊員代表發言

3、4裁判代表發言

3、5趣味運動會正式開始

4、趣味運動會結束

4、1組織人員清理現場

4、2將錄製的過程整理並做總結

4、3做好運動會反饋內容

5、注意事項

5、1各小組之間銜接好

5、2裁判員要記錄好比賽成績

5、3比賽場地提前布置好,排好活動比賽順序

5、4協調內部成員要溝通好,團結合作

5、5人員分工明確,責任到人

6、人員安排

6、1主持人:

活動期間項目解說、開幕式、閉幕式發言

6、2裁判員

活動期間認真記錄比賽成績,安排比賽順利進行

6、3後勤人員

活動期間配合其他人的調配和安排

6、4攝像師

活動期間把活動項目及開幕式,閉幕式全程錄製

7、比賽結束,閉幕式及總結

公司趣味活動策劃方案 篇16

1 活動主題:「慣性大比拼」比賽

2 活動時間:xx年2月23日

3 比賽地點:萍鄉高專田徑場

4 參加人員:09級機械二班全體同學

5 策劃主辦單位:09級機械二班班委會

6 協辦人員:09級機械二班全體同學

7 比賽目的:第一,面對機械二班在三月份中,紀律渙散的問題。於是,機械二班班委會決定在四月份開展各項活動,以提高同學們的積極熱情。

第二,面對即將告別大學的時代,這也許就是我們最後一次的集體活動了,決定把此次活動搞得熱烈一些。

8 需要道具:腳踏車(4輛),記錄本,評分表

9 比賽經過:首先,此次比賽以寢室為單位,把我們班級的寢室分為4個組(第一組:416 417 816 817 第二組:418 419 818 819 第三組:815 608 820 420 第四組:女生 走讀)。然後,寢室按照自己寢室的組,依次進行比賽。最後,對於最後的勝利者有一定的獎勵。

10 比賽要求:

(1)此次比賽以寢室為單位,每個寢室出5名選手(另一名選手為評審)

(2) 在比賽過程中,選手必須在自己規定的跑到內,不能越道。

(3) 比賽中選手的腳不能碰地,否則,將受到懲罰。

11 比賽說明:每個寢室按照組別進行比賽,每個寢室每次派出1名選手進行比賽,一名選手需要完成50米的距離,當一名選手完成距離的時候,按照接力賽的形式,傳遞給下一個人,下一名選手在進行比賽,依次下去,每個寢室需要完成250米的距離。(備註:在比賽的過程中,每名選手的腳不能碰到地,如果腳碰到地,這名選手立刻停止比賽,以最快的速度到達對面,由下一名選手繼續的比賽。在選手的腳碰到地以後,評審立刻停表,當另一名選手開始的時候,再計時。最後看哪個寢室用的時間最長,即為勝利者。)

12 評審

第一組:416(張聰) 417(陳純) 816(鄺俊傑) 817(顏龍)

第二組:418(劉潔勇) 419(張艷雷) 818(陳業剛) 819(梁文剛)

第三組:815(郭銀行) 608(劉斌) 820(王誠靈) 420(劉濤)

第四組:女生(劉潔勇) 走讀(張艷雷)

備註:評審自帶筆,紙,秒表

13 獎項設定:

一等獎 一名 二等獎 一名 三等獎 一名

萍鄉高專寢室7#815

xx年2月4日