文藝部大賽活動策劃書

文藝部大賽活動策劃書 篇1

活動主題

展現師院學子風采 成就就業形象大使

主辦單位:學生處

校團委

經管系學生會

承辦單位:經管系團委

當代大學生公社

活動宗旨

為了弘揚中華文明禮儀,傳承和發揚優秀文化傳統,進一步加強愛國愛校教育,增強大學生愛校榮校意識,豐富大學校園文化,為當代大學生提供了一個展現自我風采、詮釋自我激情的閃亮舞台 。

並且為更好地向用人單位展示我校學生的良好形象和素質,宣傳學校的教育教學,推動學生就業工作,開展選聘大學生“禮儀風采形象大使”工作,以促進大學生全面成長為目標,大力推進河蟹校園建設,弘揚師院精神。 活動地點:

忻州師院行知廣場中心

活動時間:

20__.#####晚上

參賽對象:

忻州師院經管系在校大學生

到場嘉賓:

學生處老師,校團委老師, 經管系老師,

團委書記,08級輔導員老師,

09級輔導老師,10級輔導員老師,

學生會社聯主席及各部門負責人

邀請評審:

校禮儀隊禮儀人,校文藝部部長,女生部負責人

活動程式:

活動前期 :

1. 開會討論:做出詳細策劃書,分配好各環節的工作及負責人,進行活動的審批工作

2. 前期宣傳:

A.製作圖文並茂的活動展牌置於生活廣場進行宣傳

B.向其他學院發出參賽邀請同時在論壇上貼出通知

C.在校報、三人行等報刊上做好宣傳,展牌、條幅宣傳,傳單宣傳,廣播台宣傳同時進行

D.邀請嘉賓及各報記者

3.準備工作:借用場地,證書製作,購買獎品及所需物品,列印評分表等

4. 所需物品:有獎問答小獎品、水、水壺、紙杯、筆、紙計算器、氣球、彩條、證書、獎品,條幅

比賽方式及時間安排:

比賽採取初賽加決賽制,經初賽選出15名進入決賽。分為初賽,複賽,決賽。

參賽要求:

1.成績優良,在本專業中學習成績排名前50%。

2.形象好、氣質佳、能力強、作風正。

3.有較強的組織能力、表達能力和團結協作意識。

內容要求:

1、內容積極健康,體現當代大學生正確的價值觀和人生觀。

2、參賽選手必須衣著得體,颱風自然,舉止文明。

內容要求健康積極向上,藝術品位高,能反映當代大學生的基本生活和心理,形式不限。

3、比賽的道具、服裝、音樂等均需自備,有特殊要求請在報名表中備註。 活動中期:

比賽前期培訓:

1、邀請老師等有關人員進行禮儀及就業知識的培訓

2、以視頻的形式對選手進行培訓

比賽現場:

選手在活動前抽籤決定自己的號碼 (1.2.3.4)

1、主持人宣布活動開始,介紹嘉賓、評審及拉拉隊。

2、選手走秀:自我介紹(中英文均可,每位選手有30秒的自我展示時間),儀容儀表展示(形體、服飾、風度等)。

3、主持人宣布第一環節——“禮儀知識知多少”(選手自己抽籤交由主持人問其所抽題目)

方式一:撥打和接聽電話、問路、乘坐公車、餐桌上等禮儀;禮儀的作用,禮儀與禮貌的區別,如何加強個人自身修養;握手的禁忌、化妝禮儀、交友原則、 公共場合的站姿、走姿、坐姿等禮儀等。

方式二:現場播放有關文明禮儀的視頻,參賽選手找出不禮貌的行為表現

4、嘉賓解說禮儀(可通過PPT)

5、主持人宣布晉級名單進入第二環節——“個人風采比拼”:選手個人才藝展示,包括歌曲,舞蹈,樂器,詩歌朗誦,相聲小品等(題材不限) 按抽到的號依次上台,通過晉級,選出5名選手。

6、現場表演舞蹈,烘托現場氣氛。

7、主持人宣布晉級名單進入第三環節:“禮儀風采大PK”(現場抽取題目,使選手在沒有準備的情況下面對場景,做出決定,以測試選手的應急能力、個人修養和心理素質。)

模擬現場:應聘、聚餐、觀賽、家中接待客人等場景

選手條件符合者,現場直接賦予就業形象大使稱號,並頒發聘書

8、主持人公布最終成績,頒發證書、獎品及宣布禮儀形象大使稱號

9、主持人宣布活動結束,歡送嘉賓和評審

10、清理現場(社團社聯全體成員)

晉級到第三個環節評分標準:

比賽總體形式:晉級制

個人才藝展示前15人晉級,禮儀知識問答前3人晉級,現場等級排名 獎項設定: 獎項

冠軍: 最佳形象獎,最佳氣質獎,最佳禮儀獎,最佳風采獎

優秀獎五名 :現場頒發獎品、獎盃及就業形象大使證書

活動後期宣傳:

1、將活動總結遞交上級主管部門

2、生活廣場條幅懸掛一個月

3、在校網上發活動簡訊

4、在各報紙上進行宣傳

5、在以後的四周內每周更新一次與文明禮儀相關內容的展牌

贊助方式

1.宣傳牌 每塊宣傳牌為2㎡,可以將各種宣傳信息、消費信息在有效的校園中傳播。

2.宣傳條幅 條幅也是一種一種廣為使用的宣傳方式。因為它顯明、概要而更能引起同學們的注意,達到宣傳的目的。條幅為20米長,噴印字樣為“----店預祝大學生經管系禮儀風采大賽活動圓滿成功”等形式。

3.總冠名

經費預算:宣傳展牌,條幅 ,忻州師院經管系網站,攝影展示,校刊(《校園時尚》及校報),海報,總冠名費,舞台租用、設計及布置費,工作人員餐飲費,主持人及演員化妝費,遊戲獎品費,獲獎選手獎金----------總計 對商家的回報

我們對商家提供以下服務:

1.在展牌上出現資助商的名稱

2.活動中允許以各種方式展示宣傳單

3.活動主持人報幕時相關中選包贊助商名稱及地點

4.有獎知識問答題目與商家名稱、地點及所售產品有關

附表

1.才藝展示:創新及表演效果(語言表達流暢、清晰、恰當、幽默,動作表演要熟練、優美)。(20分) 2.禮儀知識知多少:錯,正確,標準。(10分)

3.現場模擬PK:選手如角色表演禮儀、道德品質、文化修養、應變能力和技巧及個人素質等 (30分)

4.整體印象分 (颱風,形象)(20分)

5.最佳獎項加分:禮儀出眾者,風采突出者(20分)

文藝部大賽活動策劃書 篇2

我社作為城市學院的學生社團之一,應積極回響學院校園文化節“打造校園文化,創建品牌社團”的口號,由於我社為電子競技類學生娛樂社團,在文化節期間內,計畫通過舉行電子競技類賽事活動老豐富學院校園文化節,我社計畫在文化節期間面對全體城市學院的學生申辦3個電子競技賽事活動,分別為,迎“首屆校園文化節”杯首屆cf(穿越火線)校園爭霸賽,迎“首屆校園文化節”杯首屆dota校園爭霸賽(與我院學生社團dota社合辦),迎“首屆校園文化節”杯首屆war3校園爭霸賽。

活動時間:

我社計畫在校園文化月里的每一個周末進行一類賽事,總計三類,賽事時間視參賽人員規模而定,具體的時間將由我社接下來的活動申請書中預定,由學生社團管理部安排決定。

活動地點:

由於電子競技類活動賽事需由有網路的計算機為載體(dota和war3可區域網路進行),而校園文化節需在本校內舉辦活動才會更加有意義,我社計畫在活動期間內,由我社申請,學院學生社團管理部給予批准,於我院機房進行活動,賽事活動前需安裝好相關程式和聯網。

活動內容:

擁有昆明理工大學城市學院的學籍的學生方可獲得參賽資格,賽事規則和形式(分為個人賽和團隊賽兩種)由我社相關負責人擬定(註:dota競技賽與dota社共同擬定),學院學生社團管理部給予批准!

活動經費:

由城市學院學生社團管理部給予的活動經費和參賽人員的報名費收取,主要用於校園文化節的'賽事活動宣傳和名次獎金,對於活動經費的收取與支出我社財務組將進行統計上報學院學生社團管理部的財務組

活動準備:

我社將校園文化節的社團特色展板宣傳和活動賽事申請,宣傳工作於近期陸續完成,初步擬定為於四月初將展板宣傳工作張貼出來,賽事活動能夠如期舉行!

人員安排:

每場比賽需由有

賽前宣傳工作人員(由我社成員擔任,學生宣傳部輔助完成)

賽事公證人員和登記人員(可由學生社團管理部人員和我社成員擔任)

接待人員(可由學生社團管理部人員和我社成員擔任)

場務人員(負責飲水,衛生,緊急情況處理工作可由學生社團管理部人員和我社成員擔任)

設備檢查人員(負責借用場地設備的使用性能,耳機是否可用等,可由我社成員擔任)

攝影工作組(可由學生社團管理部人員和我社成員擔任)

賽事治安巡視人員和反作弊人員(可由學生社團管理部人員和我社成員擔任)

活動頒獎人員(可由學生社團管理部人員和我社成員擔任)

賽事財務組(由我社財務組工作人員負責)

具體人員數需由參加人員和規模決定。

比賽預定:

4、3星期六迎“首屆校園文化節”杯首屆cf校園爭霸賽(團隊及個人賽)初賽

4、4星期日迎“首屆校園文化節”杯首屆cf校園爭霸賽(團隊及個人賽)決賽

4、10星期六迎“首屆校園文化節”杯首屆dota校園爭霸賽(團隊及個人賽)初賽

4、11星期日迎“首屆校園文化節”杯首屆dota校園爭霸賽(團隊及個人賽)決賽

4、17星期六迎“首屆校園文化節”杯首屆war3校園爭霸賽(團隊及個人賽)初賽

4、18星期日迎“首屆校園文化節”杯首屆war3校園爭霸賽(團隊及個人賽)決賽

團隊賽(5vs5)實行淘汰賽,個人賽實行積分賽

借用場地:學校機房兩間(為公開公正公平的原則,進行比賽)註:參賽人員自帶滑鼠墊

名次及獎金:

團隊賽(5vs5):個人賽

第一名獎金200元獎金100元

第二名獎金100元獎金50元

第三名獎金50元獎金30元

紀念獎:小飾品由剩餘經費訂購

證書制定;(以cf為樣板)

證書

xx同學,在我院“迎首屆校園文化節杯”首屆cf校園爭霸賽中,榮獲

(團隊賽(5vs5),個人賽)第—————名,特發此證,以資獎勵。

昆明理工大學城市學院

xx年x月x日

經費預算:

支出

獎金350*3+180*3=1590元

水100元

紙張+筆=10元

預計收入(報名費)cf dota war3

團隊賽30元10 10 5=750元

個人賽10元20 15 10=450元

證書團隊賽5*3=15張個人賽3*3=9張

宣傳海報及傳單200元

總計1590+200+100+10=1900元

工作進度:現已完成活動策劃及賽事規則,其他細則於近期完成,並上報學生社團管理部

以上內容為我社關於我院首屆校園文化節的活動策劃書初步擬定,這也是我社本學期內的工作重點,具體的詳細內容將於近期的活動申請表內附錄!

文藝部大賽活動策劃書 篇3

活動計畫

為了豐富同學們的課餘生活,提高團隊合作能力,其次,語音模仿對語言學習有著鞏固基礎與運用提高的效果,正確的發音與自然的語調是理解別人語言與表達自己思想的關鍵,而趣味學習又是提高效果的主要因素,為此,我們舉辦了此次配音大賽。

1、活動時間:11月

2、活動標語:讓經典在畫面中展現,讓哲思在聲音中傳遞。

比賽規則

1、每位同學須填寫報名表方可參賽。

2、每位參賽選手只可提交一份作品參賽。

3、參賽作品主題不限(可以是電影片段,電視劇片段,動漫片段),時長不低於兩分鐘。

4、參賽形式:可以單人也可以多人組合。

5、比賽分為初賽和決賽兩部份,初賽通過選手自己進行錄製然後上傳,再由評審選出優秀作品進入決賽。決賽為選手重新選擇視頻進行現場配音,再由評審觀眾現場打分。

6、對參賽作品圍繞創意、技巧等多方面進行評判。

7、參賽作品必須原創,不可抄襲,如經發現,立即取消參賽資格。

8、本次大賽最終解釋權歸主辦方所有。

比賽程式

一、前期宣傳

1、在學校展板張貼海報。

2、利用各社交平台宣傳此次大賽。

3、在校主幹道旁擺攤宣傳並發放報名表。

二、賽前準備

1、回收報名表,統計參賽人員。

2、通知參賽選手提交作品開始及截止日期。

3、成立評審小組。

三、初賽階段

1、接收參賽選手作品,並根據作品形式分類。

2、召集評審小組統一觀看參賽作品,並對所有作品進行評分。

3、從參賽作品中篩選百分之四十進入決賽。

4、通知每一位參賽選手評定結果。

四、決賽階段

1、聯繫決賽場地,規劃現場布置(包括評審、參賽選手、觀眾、工作人員座位,現場條幅,螢幕位置、後台區)。

2、提前一周通知決賽選手決賽時間、地點。

3、購買選手獎品、現場所需道具、觀眾小禮品。

4、邀請部分同學做為總決賽現場觀眾。

5、決賽當天

(1)主辦方提前一小時進入比賽場地,按規劃布置場地,調試多媒體設備。

(2)決賽選手、評審提前半小時進場,選手進行現場抽籤,並按順序上傳作品至現場設備。

(3)觀眾提前十五分鐘進場,工作人員維護現場秩序,發放評分表。

(4)主持人開場白

(5)依次播放各晉級選手作品,各評審進行點評打分,觀眾打分。

(6)回收評分表(注意評審和觀眾的分開),進行有獎互動環節,工作人員至後台統計票數,決出一等獎一名,二等獎兩名,三等獎三名。

(7)現場公布比賽結果,評審向獲獎選手頒發榮譽證書及獎品。

(8)觀眾、選手、評審有序退場,工作人員清理會場,善後。

6、賽後三天內向全院張貼公布獲獎名單。

經費預算

1、宣傳海報,報名表、評分表,獎狀(共50元)

2、現場觀眾小禮品(共50元)

3、一等獎一名獎品待定(共200元)

4、二等獎兩名獎品待定(共200元)

5、三等獎三名頒發榮譽證書(共150元)

6、礦泉水(共50元)

合計:700元