遼寧省動漫產業發展前景調研報告
XX年8月中旬,“首屆中國瀋陽東北亞acg動漫遊戲展”在瀋陽市遼寧省工業展覽館成功舉行。我有幸前往瀋陽,作為本次動漫遊戲展大會工作人員,參與並工作將近一周的時間,進行了豐富實際的社會實踐,並最終完成了我關於遼寧省動漫產業的調研報告。在建國六十周年到來之際,我國的動漫產業作為新興產業中發展較為迅速,成績較為領先的佼佼者,已經是國家重點扶持並大力發展的重點創意產業。在本次報告中,內容多方面、多角度的涉及到了遼寧省動漫產業由平穩起步到快速發展的歷程、“首屆中國瀋陽東北亞acg動漫遊戲展”為遼寧省動漫產業帶來的巨大推動和影響,並切合實際地結合調研所得,大膽提出我省動漫產業今後發展的新思路和新趨向。
一、遼寧動漫產業:逆勢中孕育生機,發展中播種希望
(一)最具活力的新興產業
隨著世界範圍區域網路絡和數位技術高速發展,動漫產業越來越表現出超強產業競爭力。去年下半年至今,金融海嘯波及全世界各個國家,促使人才與資本等要素向文化產業轉移,這為提升我國文化的國際影響力提供了一次難得的機遇。如此的發展契機擺在面前,已經有很好基礎的我省動漫產業,勢必將會加快建設步伐,搶先成為全國動漫領域的佼佼者。動漫行業的巨大發展潛能與廣闊的市場使之成為即將崛起的產業巨人。
(1)國際現狀:美日韓“動漫三國”
美國:動漫的帝國。動漫成為美國六大支柱產業之一,出口超過了汽車和航空業。產業鏈從小說、卡通片、遊戲、漫畫形成一個循環。
日本:動漫的王國。目前全球播放的卡通片、動畫節目60%以上是日本做的。產業鏈從故事到動漫,到影視等等,比較完整。
韓國:新興的動漫第三大國。動漫產業超過汽車工業,成為韓國第三大支柱產業。產業鏈是從網路入手,先開發網路遊戲,再推出相關衍生品,甚至根據遊戲的角色來創作漫畫和動畫。
(2)國內動態:群雄逐鹿之勢已成
近年來,北京、上海、深圳、杭州、成都、無錫等眾多城市紛紛將動漫產業列入經濟發展規劃,投入巨資建設動漫產業基地。
據統計,目前全國共有78個動漫(動畫)產業基地(園區),動漫製作機構從XX年的120多家猛增到目前的6400多家,XX年國產動畫生產總量達到249部、131042分鐘。
(3)我省形勢:實力雄厚,優勢顯著
我省現已有瀋陽和大連兩個國家動漫產業基地,並著力將瀋陽打造成為中國“動漫之都”。我省動漫產業具有兩大明顯發展優勢:
首先,我省區位優勢明顯,從地理位置上看,遼寧位於環渤海經濟圈,與韓國、日本兩大動漫產業發展大國交流便捷。
其次,在動漫產業基地硬體建設方面,我省也走在全國其他省份前列。遼寧省政府每年投入專項資金支持產業基地建設,並給予入駐動漫基地的企業免收3年用房租金的優惠政策。
這樣一來,一系列優惠政策切實可行的融入於遼寧省動漫行業的快速發展中,起到了良好的推波助瀾作用。經過幾年的磨礪後,放眼全省的動漫產業,可見瀋陽、大連已初具規模,並形成了不同的產業格局。目前,瀋陽、大連兩個基地可用的辦公住房的面積總計已超過10萬平方米。
美國迪士尼經典卡通片《花木蘭》,故事取材於中國民間歷史。
(二)亟待突破的發展“瓶頸”
動漫產業在我省蓬勃發展,但是產業發展還有一些亟待解決的問題。
瀋陽動漫產業辦公室負責人董岩介紹,與美國、日本、韓國發展途徑不同的是,我國發展動漫產業環節基本上集中在 “動畫製作”及“市場運作”兩個主要環節上。而我省動漫產業發展同樣在這兩個重要環節上存在困難。
企業沒有好的劇本和形象設計師,會造成前期發展乏力,難於拓展市場。董岩說,解決這種困境需要仰仗對專業人才的積極培養,並對為動漫產業做出特殊貢獻的人才和企業給予各種形式的獎勵。
動漫產業是一個需要大量前期資金投入的產業,資金周轉率比較長,一般來說,製作一個產品需要一年多的時間。目前,我省動漫企業資產都比較少,如果資金鍊斷裂,則會使企業陷入尷尬的局面。因此,有關人士建議,一方面國家應該對於動漫企業貸款給予適當的放開政策,此外還應幫助動漫行業籌建代理機構,如大型產品代營公司等,從而實現對市場的巨觀把握,統籌行銷,促進行業平均成本下降,為中小企業發展掃清障礙。