2d原畫設計師崗位職責 篇1
崗位職責:
1、負責休閒卡通遊戲的角色造型和動態的設計,部分場景的設計
2、與主美術和遊戲策劃/程式等進行設計溝通並跟進實現設計效果。
任職要求:
1、2年以上q版遊戲行業相關工作經驗;
2、美術功底紮實,較強的`設計塑造能力,具備良好的繪畫技巧,對造型、結構、線條、色彩的把控較強;
3、有豐富的想像力,能夠把畫面處理得細緻深入,擅長卡通q版繪畫風格;
4、有一定高度的審美水平和國際化的視野;
5、熟練掌握ps、flash等軟體;
6、熱愛遊戲,關注遊戲體驗,結合本崗位工作配合產品改進遊戲體驗;
7、有動畫製作經驗者優先考慮。
崗位職責:
1、負責休閒卡通遊戲的角色造型和動態的設計,部分場景的設計
2、與主美術和遊戲策劃/程式等進行設計溝通並跟進實現設計效果。
任職要求:
1、2年以上q版遊戲行業相關工作經驗;
2、美術功底紮實,較強的設計塑造能力,具備良好的繪畫技巧,對造型、結構、線條、色彩的把控較強;
3、有豐富的想像力,能夠把畫面處理得細緻深入,擅長卡通q版繪畫風格;
4、有一定高度的審美水平和國際化的視野;
5、熟練掌握ps、flash等軟體;
6、熱愛遊戲,關注遊戲體驗,結合本崗位工作配合產品改進遊戲體驗;
7、有動畫製作經驗者優先考慮。
2d原畫設計師崗位職責 篇2
崗位職責:
1.負責遊戲中的角色設計,場景、裝備,怪物等設定;
2.根據產品內容獨立設定美術風格,製作遊戲壁紙,宣傳插畫等工作;
3.配合團隊完成遊戲所包含的.圖示、選單、效果、ui等相關的設計。
任職要求:
1.精通photoshop,illustrator等電腦繪圖軟體;歐美畫風熟練者優先;
2.美術功底紮實,優秀的手繪能力,具備良好的創意思維和色彩感覺;具有良好的人物設計原創能力;
3.能獨立設計遊戲和應用程式界面,並完成界面元素;
4.責任心強,具備良好的溝通協調能力以及較強的團隊合作精神。
2d原畫設計師崗位職責 篇3
崗位職責:
1.負責遊戲內場景繪製;
2.根據文檔內容獨立設計。
3.負責遊戲內人物、怪的設定、立繪以及三視圖繪製。
基本任職資格:
1.熱愛遊戲,對遊戲研發充滿熱情和夢想,渴望製作出成功的遊戲產品。
2.理解、認同積極主動、認真負責的'工作價值觀。
崗位任職資格:
1.行業經驗要求1年以上遊戲行業經驗;
2.工作技能要求熟練掌握ps等工具;
3.美術風格要求能夠把握手繪古風、二次元、歐式寫實任意一種風格;
4.軟性能力抗壓、有持續學習能力。
附加條件
應聘該職位須提供個人近期有代表性的作品
2d原畫設計師崗位職責 篇4
職責:
1、市場、競品及消費者需求調研及分析
2、配合技術工藝完成產品模組、功能的開發設計,輔助制定產品結構標準及變化規則;
3、負責產品在空間中的呈現,進行戶型、空間分析,提供整體空間解決方案;
4、參與或負責定製類產品研發項目工作。
任職要求:
1、本科及以上學歷,家具設計及材料科學與工程等相關專業背景,家居工作經驗優先;
2、了解家具技術結構及生產工藝,家具原輔材料、五金件及其他相關配件及製造工藝;
3、熟練使用CAD及辦公軟體,會使用草圖大師CorelDRAWKD等軟體者優先;
4、具備較強的邏輯分析能力,能對各類信息進行分類收集及整理,並形成報告。
5、具有櫥櫃衣櫃全屋定製工作經驗優先
2d原畫設計師崗位職責 篇5
職責:
1、負責售樓部、樣板間(能獨立對風格定位及了解樓盤周邊競品並按照標書造價合理規劃出設計方案);
2、負責高定私宅方案設計;
3、接到私宅量尺機會後,到客戶家測量並與客戶溝通,了解客戶喜好及需求完成方案;
4、能與效果圖設計師配合一同完成所需的'效果圖;
5、解答客戶疑問,維護客戶關係等
2d原畫設計師崗位職責 篇6
職責:
1、負責項目方案設計,獨立完成方案,把控效果圖與施工圖的製作;
2、對家裝方案設計流程熟悉,具備造型理解能力,設計深化能力;
3、熟悉材料與材質的套用、施工工藝、各種室內設計風格;
4、帶領方案設計、初步設計、效果圖製作、施工圖製作;配合項目經理制定工作進度,負責對項目進行跟蹤和監督;
5、負責案例,技術及資源的整理;
6、負責裝修施工質量管理;
任職資格
1、室內設計或建築設計等相關專業本科以上學歷;
2、3年以上室內設計相關工作經驗,具有中大型室內項目設計經驗;
3、富有創意及執行力,有責任感、表達能力強;
4、學習能力強、熱愛設計工作、有創新精神;
5、有較強的視覺搭配能力;
6、善於溝通,表達能力強,有團隊精神;
2d原畫設計師崗位職責 篇7
職責:
1、根據客戶需求,進行相應的'Flash動畫、MG動畫等製作;
2、根據客戶需求,進行人物形象設計、場景設計等;
3、根據文字腳本,獨立進行分鏡頭設計;
4、配合部門完成動畫相關工作。
2d原畫設計師崗位職責 篇8
職責:
1、充分了解客戶需求,並按照客戶需求做室內設計方案;
2 、負責完成所承接項目的勘測任務,並提交客戶滿意的'全案設計方案和圖紙;
3、負責實施中設計方案的交底、實施監督、各階段驗收;
4、負責與項目小組各崗位的配合;
5、接受公司相關培訓;
6、完成部門下達的個人業績指標;
7、負責中心臨時安排的其它工作。
2d原畫設計師崗位職責 篇9
一.崗位和崗位職責
(1)職位名稱:美術主筆
(2)所屬於部門:製作部-美術部
(3)直屬上級:製作部總監
(4)職位概要:策劃、分析、創意、溝通、配合、引導、構建
(5)工作職責:1.2.3.4.策劃:對公司策略和品牌發展需求結合自身進行創意產品策劃。
分析:根據市場推廣反饋進行創意產品的分析,調整。
創意:發揮靈感,創意無限。
溝通:做好公司工作溝通,上通(總監)下達,做好對外必要溝通工作,比如編輯,記者等等。
5.配合:配合總監完整相關工作,配合行政人事完成考核和構建。
6.引導:引導助手或相關見習員工的工作方向和技術培養。
7.構建:構建和不斷修改完善美術部的工作流程,高效,簡潔。構建品牌效應。
工作箴言:業績堆積威信,支撐贏得尊重,積累形成品牌。
二.崗位補充
根據公司需求行政人事崗位同時負責公司項目《動漫學府》的教師工作,公司將另行安排。
三.試用期要求
1.符合第四條:基本條件中的要求;
2.達到崗位要求;
3.溝通順利;
4.通過總監考核;
四.基本條件:
◆戶籍不限性別不限年齡23歲以上;教育背景:高中或中專以上
◆經驗:
◆3年以上美術工作經驗;或漫畫連載出版經驗。風格符合公司當期需求。
技巧和能力:
◆能熟練運用相關美術製作設計軟體,熟悉通信行業優先;
◆具有很強的創意劇本能力;
◆具備良好的語言表達,文字撰寫能力和溝通能力;
◆熟悉美術(動漫)系統的各個模組及相關的`製作流程;
◆熟悉行業內的專業知識。
態度:
◆積極完善各項規章制度及內部流程,配合完成相關工作;
◆加強品牌建設,配合完成相關工作;
◆具有很強的自信心、責任心和進取心;福利:工資+三金公司考核制度:
◆根據一份耕耘、一份收穫的原則;
◆試用期員工不列入考核範圍
五.職位發展條件
工作滿一年後,若主筆品牌建立,若進行相關項目操作,將享有提成。
列入若漫畫項目連載後出版單行本,若公司得到版稅,則主筆也將根據工作狀況獲得相關獎勵費用分配。
根據公司發展目標和策略執行品牌策略。
主筆設計師的崗位職責7
1、根據項目要求負責項目有關方面的設計與製作;
2、能獨立做出概念設計方案,同時負責與客戶進行談判,精準地向客戶闡述出設計理念,並讓客戶信服;
3、負責設計案例、技術及資源的整理;
4、負責上級領導安排的其他設計工作。
2d原畫設計師崗位職責 篇10
職責:
1.負責設計門店裝修,執行公司店面以及入駐商場的設計標準;
2.對公司店面設計任務能及時準確地繪出平面圖、效果圖 、施工圖等相關圖紙;
3.負責公司其他臨時設計任務及設計創新;
4.負責採購裝修材料、陳列道具,保證購買材料道具的數量與質量;
5.配合相關部門完成新店裝修,陳列布置,確保開業順利進行;
任職要求:
1. 專科以上,環境藝術設計或相關裝修專業,精通施工圖紙,優先考慮;
2. 熟練掌握建築水電管理專業知識,3D、CAD、PS、草圖大師等設計軟體;
3.具有較強的團隊協作能力、較強的抗壓能力、較強溝通能力。
2d原畫設計師崗位職責 篇11
一、職責:
1、獨立完成各項大型常設性及商展類項目設計工作;
2、能夠指導立體設計師日常設計工作。參與團隊集體創意及設計工作,提供成熟可行的思路及方法。
3、能夠根據客戶訴求準確把握客戶意圖,並與其他專業進行有效聯動與整合;
4、完成上級交予的.其他工作。
二、崗位要求:
1、本科以上學歷,建築或藝術設計類相關專業,25歲-35歲;具有建築基礎,平面構成,工業設計,室內設計,色彩學,景觀設計等相關知識;具有4年以上展覽展示設計經驗,3年以上展館類項目經驗,參與過較大型展館類的主創設計工作者優先。
2、熟練運用3D MAX、Auto CAD、PhotoShop、Corel Draw等建模和渲染軟體;具備一定手繪能力,有獨立工作能力,願意迎接挑戰,具備獨立完成創意、設計的能力;
3、具有創新設計表現形式,在團隊技術水平上能處於領先地位;能夠把握設計時間節點,控制項目成本,組織設計會議;熟悉多媒體展示的各種手段,熟悉工程材料;
4、能適應較強的工作壓力,並適當出差。
2d原畫設計師崗位職責 篇12
1、店面接洽客戶來訪,根據客戶信息上門量尺寸,了解客戶要求;
2、按客戶要求製作方案,製作效果圖,將方案與客戶溝通,修正;
3、確保方案按時下單工廠,確保下單無誤;
4、協助客服部門完成家具安裝售後工作;
5、門店家具擺樣調整和維護。
任職要求:
1、大專及以上學歷,設計相關專業優先考慮;
2、三年及以上工作經驗(櫥櫃設計、衣櫃衣帽間或衛浴房設計)
3、工作勤奮踏實、有責任感、能吃苦、為人誠懇;
4、有較強的語言表達及溝通能力,能獨立開展工作;
5、對cad製圖熟練操作;
6、具備一定的市場分析及判斷能力,良好的.客戶服務意識。
2d原畫設計師崗位職責 篇13
1、收集有關元素,定期進行市場調查,了解市場流行趨勢,根據設計理念及市場需求,按照公司品牌定位與風格,獨立進行產品設計與開發,並負責新產品的.製作跟進;
2、結合品牌產品風格和市場需求,制訂產品設計和開發元素的規劃工作;
3、設計需能夠體現公司產品文化內涵,提升產品在市場的認知度。
2d原畫設計師崗位職責 篇14
職責:
負責移動端的互動設計、界面設計工作,分析用戶的操作習慣和偏好,並設計互動流程、內容及界面;
完成產品不同終端的界面互動行為和功能的改良,保證產品的可用性和易用性;
跟蹤開發和上線的整個過程,保證設計還原度及實際落地效果;
關注用戶反饋和產品上線數據,進行有效的設計定性和定量研究分析,提出改進方案,持續最佳化產品用戶體驗;
任職要求:
熟練運用常用設計軟體及外掛程式,如Sketch、Adobe系列、Axure等;
有強烈好奇心和良好的學習能力,能獨立自主研究和解決未知問題的能力,不斷拓展自己;
獨立完成過APP或者小程式界面和互動設計的優先;
2d原畫設計師崗位職責 篇15
職責:
1、負責公司新店、改造店的方案設計,全套施工圖設計、審核、軟裝家具等設計及深化圖紙審核工作;
2、負責分管項目的所有設計工作及助理設計師的培養 ;
3、負責裝飾材料選型定樣;
4、負責設計方案的成本合理最佳化;
5、負責建立健全設計標準化流程。
任職資格:
1、本科及以上學歷,室內設計等相關專業;
2、五年以上室內設計經驗,一年以上設計團隊管理經驗,有連鎖餐飲設計經驗者優先;
3、熟悉餐飲店設計相關法規及制度;
4、熟悉設計流程中各專業的規範和標準,能全方位完成各專業設計工作;
5、熟練掌握CAD,office辦公軟體(PPT、EXCEL、WORD)。
2d原畫設計師崗位職責 篇16
職責:
1、根據要求完成客戶信息流廣告創意和素材的設計工作;
2、偶爾需要配合客戶活動參與相關落地頁設計;
3、持續最佳化疊代客戶投放的廣告素材物料,更好地服務客戶;
4、協助媒介部製作短視頻相關圖片等。
任職資格:
1、設計類相關專業,天賦異稟的自學成才者也可,具有大規模投放信息流的甲方、信息流媒體、信息流廣告服務商設計經驗者優先;
2、熟悉至少一兩家一線信息流媒體的素材尺度、套路和用戶偏好,比如廣點通、今日頭條、百度、新浪等,不過不熟悉也沒關係,只有你感興趣,我們都歡迎;
3、具備一定的設計審美,包括但不限於色彩搭配、字型設計、布局等;
4、對自己的作品有理想、有抱負,熱衷於分析和總結,持續最佳化製作的素材;
2d原畫設計師崗位職責 篇17
1、研究玩家用戶群體特徵,結合產品特色,完成遊戲宣傳素材的製作(平面/視頻/H5...);
2、參與遊戲宣傳素材的創意策划過程,提出設計專業意見;
3、參與遊戲宣傳素材表現數據,可以使用excel進行廣告素材效果的基礎分析;
4、研究最新的廣告表現形式,並將其套用於市場行銷活動中(例如Playable廣告、AR廣告、VR廣告)。
2d原畫設計師崗位職責 篇18
1.高中及以上學歷,專業不限,設計專業優先(能力強者可放寬)。
2.會電腦的基本使用,用過PS、AI、CDR等設計軟體的優先。
3.想要在設計崗位有長期深入的發展。
工作內容:
設計師學徒將跟著導師邊工作,邊提升設計水平,1年後將成為UI高級設計師。
入職0-4個月:UI設計師學徒
1、按照導師要求認真完成工作,認真完成學習任務。
2、協助設計師做一些圖像處理、資料收集、素材製作、簡單的海報、宣傳冊、頁面最佳化等設計。
入職5-8個月:技能提升為初級UI設計師後
1、負責簡單網站設計(手機端、PC端)、頁面製作。
2、配合公司各部門的美術設計需求,完成網頁廣告圖片、淘寶產品圖片等的設計製作。
3、宣傳單頁,宣傳冊,海報等宣傳物料的設計。
入職9-12個月:技能提升為高級UI設計師後
1、根據產品需求,對產品的整體美術風格、互動設計、界面結構、操作流程等做出設計。
2、負責複雜網站的設計、頁面製作。
3、負責App/軟體界面的美術設計、創意工作和製作工作。
4、負責微信相關的`設計。
1.專業不限(大學專業課程能學到什麼東西,我們HR肯定心知肚明,我們更看重:工作態度、學習潛力),要熱愛網際網路工作,有職業追求(一輩子只想著一個月拿個兩三千,千萬不要投簡歷);
2.有無基礎均可,但必須對設計感興趣(找個對象也要先感興趣,你說是不是);
3.學習能力強,工作熱情高(重要的事情我們不屑於說多少遍),能在產品經理的指導下完成工作內容;
4.本崗位歡迎優秀應往屆畢業生或者想轉行的人士前來應聘。(學習能力強者可寬鬆學歷要求)。
1.年滿18歲,高中以上學歷,專業不限
2.熱愛網際網路設計行業,並且嚮往設計方向3.有良好的學習能力,鑽研精神,會簡單的電腦操作使用基礎4.對設計感興趣,希望從事淘寶/平面/網頁/UI設計崗位,想有一份穩定收入的高薪工作5.手機主題設計,手機APP設計,網頁設計,美工修圖,LOGO設計,等任職資格:
1、有一定的職業素養
2、美術功底與良好的審美能力優先考慮
3、思維活躍,有創意,溝通協調能力,抗壓能力
4、有無經驗均可,針對實際情況進行實訓,實訓後上崗安排就業
2d原畫設計師崗位職責 篇19
職責描述:
1、接受整裝交易訂單,為施工分站做設計交底和報價
2、根據客戶需求,完成整套的家裝設計
3、按時間要求和圖紙規範高質量交付施工圖紙,並對施工工藝正確清晰描述
4、無談單壓力
任職要求:
1、有家裝設計經驗3年以上
2、熟練使用三維家等專用設計軟體
3、傳統家裝設計師經驗者優先考慮
2d原畫設計師崗位職責 篇20
1.負責設計部門日常運作中項目的施工圖深化出圖及材料管理工作;
2.編制施工圖深化設計周期和計畫,並實施跟蹤;保證設計進度要求;
3.與工程部經理就圖紙進行溝通交流,保證方案轉化的準確無誤。清晰所有材料及其使用位置;
4.組織施工圖紙會審和完全交底,協調與施工圖相關的各單位之間的聯繫;
5.提出施工圖深化設計中成本控制要求指標,保證設計成本的合理性;
6.進行甲供材料的設計管理;
7.結合施工現場實際需求,配合施工員作現場圖紙深化工作和過程中產生的圖紙變更,完善竣工圖紙;
8,會熟練使用3DMAX,CAD等相關製作軟體。
2d原畫設計師崗位職責 篇21
職位要求
1.專科以上學歷,藝術類專業,1年以上3d遊戲角色製作經驗;
2.具備紮實的繪畫功底,較強的審美及造型能力;
3.精通人體、動物的解剖結構;
4.熟練使用3dmax、photoshop、bodypaint及相關軟體;
5.對各種美術風格有把控能力,較強的獨立創造力;
6.有責任心、善於溝通、樂於合作;
7.有unity3d項目經驗優先。
崗位職責
1.負責3d遊戲中的.各類角色、怪物設計與製作;
2.準確還原原畫設計,完成高質量的3d角色作品;
3.根據工作需求 , 不斷學習新的美術工具及製作技巧。
2d原畫設計師崗位職責 篇22
1、負責網站頁面的整體版式及風格設計(包括網頁、主題,界面布局,圖示,背景,動畫等),最佳化頁面,使用戶操作更趨於人性化
2、負責網站內的廣告和專題設計,運用不同類型的設計表現形式,準確傳達業務推廣所需的信息
3、精通CSSDIV網站標準化布局、HTML靜態頁面的.編寫,熟悉各種主流瀏覽器的CSS兼容性問題的解決方法
4、負責公司品牌LOGO及產品包裝的平面設計,獨立完成各類設計工作
2d原畫設計師崗位職責 篇23
1、參與產品需求設計,並根據產品需求進行UI設計
2、完成產品UI原型圖和效果圖設計
3、完成產品前端需要的'各類圖片設計
4、參與產品需要的海報圖設計
5、參與或指導產品前端研發工程師完成產品UI研發,並進行測試
6、根據用戶反饋和產品思路的調整完成對產品UI的調整、最佳化和升級