我自從XX年8月23日來到xx學院參加軍區組織的動漫製作骨幹培訓班,到2012年1月14日第一階段學習結束已經有四個多月的時間了,在這四個多月的時間裡,我認真貫徹落實軍區政治部“為基層部隊培養動漫製作骨幹”的指示精神,牢記團首長的教導和要求,以“成為合格動漫製作經理人”為目標,嚴格遵守學校和學員隊各項規章制度,努力學習動漫製作知識和技術,不斷提高自身能力素質,並取得了一定成績。現在將這四個多月的學習情況向團首長匯報如下:
一、取得的成績和好的特點
本階段的學習重點是基本掌握動漫製作所必需的全部技術環節和各類軟體的操作與使用,基本具備一名動漫經理人的素質,能夠帶領團隊獨立完成三維動漫的製作。在學習中主要有以下好的特點:
一是珍惜學習機會,提高思想認識。在接到參加此次軍區組織的首屆動漫製作骨幹培訓後,我在感到興奮的同時,也深感肩上責任重大:軍區組織如此大規模的培訓,體現了軍區首長對基層政治工作信息化建設的高度重視;組織送我來學習,體現了領導對我成長進步的關懷,是對我的信任也是對我的期望;戰友將學習充電的機會讓給我,卻承擔了我離職後的工作,部隊任務繁重,勢必給他們造成不小困難。學習機會來之不易,所以我時刻告誡自己一定要刻苦努力,在學習中做得到不動搖、不懈怠,爭取學有所成,回到單位後努力工作,用優異成績回報領導的關心,為我團政治工作信息化建設儘自己的一份力。
二是端正學習態度,努力提高成績。我從學習之初就將自己的培訓目標確定為:成為一名合格的動漫項目經理,熟練掌握三維動漫製作流程,並能夠帶領團隊完成動漫製作項目。學習中,我根據自己的實際情況制訂了學習計畫,課堂上認真聽取教員講解,課後勤奮學習,認真思考,獨立完成作業,虛心向教員和其他戰友請教,並充分利用地方資源,基本掌握了動漫製作所必需的劇本寫作、模型製作、場景製作、角色製作、材質貼圖、角色綁定、機械綁定、虛擬現實、特效製作、渲染合成等各個技術環節,能夠熟練使用3d max、unfold 3d、vue、ae、edius等軟體,並學習了maya、ps、premiere pro、quest3d等軟體。
三是牢記單位榮譽,強化綜合素質。在學習中,我時刻牢記自己是炮兵團的一員,時時處處嚴格要求自己,服從學員隊幹部和骨幹管理,認真履行好自己的義務,堅決做到在本單位與在外單位一個樣, 從未發生過任何違紀行為。在努力完成學習任務的同時,我還利用自己的特長積極參加學院學員隊組織的各種活動:本學期共有78篇廣播稿被學院廣播站採用,參加了學院組織的球類運動會,在擔任動漫班論壇“學習園地”版主期間,我努力將其打造成大家學習交流的集散地,極大地豐富了戰友們的學習生活,受到隊幹部和廣大學員的一致好評。在學員隊組織的量化管理評比中,我的綜合成績一直名列前茅,並於XX年10月份被評為“學習標兵”。
二、存在的問題和不足
雖然通過前期的學習對三維動漫的製作過程有了一定了解,也掌握了大部分基本技能,但由於自己並不是計算機專業,電腦基礎知識比較薄弱,並且以前沒有從事過相關工作,因此學習中還存在以下問題: