設計師工作心得體會

設計師工作心得體會 篇1

轉眼間輝煌的20__年即將離我們而去,盼望已久的零九帶著神秘的微笑正向我們招手!光陰似箭,歲月匆匆,時間伴隨著我們的腳步急馳而去,穆然回首,才發現過去的一年並不能畫上圓滿的句號,內心不僅感慨萬千,新的一年又開始了,在我們昂首期待未來的時候,有必要對過去一年的工作做一個回顧,總結以往的經驗教訓,以待在新的一年有所改進。

首先感謝公司的各位領導和同事給於我信任和支持,在公司領導的指引部門領導帶領下,在各位同事的大力協助下,工作上取得滿意得成果。設計工作是痛苦與快樂的煉獄,每當面臨重大的設計任務時充滿了壓力,開始蒐集各種

資料(包括藝術形式、色彩搭配、各種風格的設計圖片等),接下來尋找設計靈感,沉思、焦灼,經過痛苦煎熬,終於有了滿意的創意時倍感輕鬆。每當經過艱苦的磨礪,自己的`勞動成果得到大家的肯定時,便是工作中最大的快樂!充滿了快意。

當然,工作中的痛苦與快樂首先要求有堅定的政治信念與立場,遵紀守法,愛崗敬業的強烈責任感和事業心。

因為熱愛自己的工作,所以精通本崗位的專業知識和業務技能,熟悉有關行業規範,關注行業的發展趨勢。時刻保持強烈的創新意識。

鋼鐵紀律預示著非凡的成績,遵守規章制度,堅守工作崗位,以極高的工作熱情主動全身心地投入到自己的工作當中去,加班加點,毫無怨言。設計師工作總結很好的理解自己工作和責任,履行了崗位職責,能夠高質、高效的完成本職工作。為本部門的工作做出了應有的貢獻。

下面是我過去一年來工作回顧:浙江教育考試大廈平面方案及立面修改濱江樣板房的平面方案及施工圖舟山的辦公樓旺角樣板房新華電影院……還有幾個小項目、任務大小不一,處理時間長短不同但是,我都是認認真真保質保量,按時完成,盡我最大的努力做好每一份工作。過去的一年的整體上是緊張的、忙碌的、充實的,也是充滿責任心的一年。展望新的工作,希望能夠再接再礪,同時也需要再加強鍛鍊自身的設計水平和業務能力,在以後的工作中與同事多溝通,多探討。多關心了解其他部門的工作性質,進一步提高自己專業知識技能,積極吸收新的觀念與設計理念,要繼續在自己的工作崗位上踏踏實實做事,老老實實做人,爭取做出更大的成績來,為公司帶來更大的效益!

設計師工作心得體會 篇2

今年是我進入公司的第2年,兩年來,在工程實踐中,在很多前輩的指導和贊助下,我的專業程度和工作才能取得了很猛提高。表現在以下兩個方面:

第一,這些項目具有完整性。

如大連西門子感測器工廠新建項目、上海民眾技巧中心辦公樓改建項目、常州華盛天龍有限公司新建廠區項目、飛洋倉儲大型物流庫等項目,我都是從投標或委託階段就開始參與,閱歷過對規劃設計的推敲比選、與業主的溝通、初步設計的審批、相關專業的和諧、施工圖的嚴謹以及施工階段的現場共同,我對建築設計與建造的歷程有了深刻的認識。建築設計不是紙上談兵,而是一個連貫的,必要集體介入的生產工作,要完成一個好作品,應和諧好設計與其他學科,以及經濟、社會、人際等多方面因素的相互關係。因為各類外在因素的影響,建築從規劃構思到付諸實施,勢需要閱歷一輪又一輪的改動與完善,閱歷了這些相對完整的工程實踐,我了解到並學習了如何在現實的框架中水平的把握住建築的品質,這必要有專業知識的積累,又必要耐心與過細的共同,這也正是一個建築師精力投放最集中的地方。

第二,是這些項目具有必然的繁雜性。

來到機電院之初,我先進入了__分院綜合所,主要從事工業建築的設計。工業建築因其使用功能與性質的特殊性、專業性與嚴格性,而成為對設計要求很高的建築設計類型。工業建築設計應重點斟酌幾個方面內容:

1、生產工藝主要流程和基地周邊的環境。

2、處置懲罰好各類流線的關係,包括人流路線、貨流路線等。

3、新穎富有今世感的造型立面設計;把握空間感和人性化。

4、造價經濟因素。工業建築的工程實踐對我之後從事其它類型的建築設計有很大的贊助,讓我在設計歷程中養成闡發與邏輯思考的習慣,讓我能從建築更本色的需求中去掘客設計要素,更讓我懂得建築設計中應充分體現對使用人群的理解與愛護。

在業務才能方面,顛末三年的實踐與檢驗,我已由一個初出象牙塔的青澀學子發展為一名具備專業素質的職業建築師。建築專業是一個龍頭專業,建築設計工作影響到各共同專業的工作,因此建築師應具有優越的和諧才能、組織才能與節制才能,同時這些才能應有深厚的專業功底作根基。進入設計院初期,我在前輩們的率領之下介入設計了大連西門子感測器工廠新建項目、煙臺匯眾新建項目、上海造幣廠改造等項目,這些項目已先後建成並投入使用。接著在常州華盛天龍有限公司新建廠區項目中我擔負了主要設計人,從規劃階段到目前即將竣工,我不停共同主師負責和諧組織工作。得到業主的承認與讚揚,是我職業生涯中又一新的高度。在20__年面臨任務多、建築專業人手少的艱苦下,我率領我們設計小組其他年輕同事常常加班、不畏費力、走在項目前面做好規劃,為以後施工圖階段打好根基。

三年的實踐工作,還培養了我嚴謹認真、吃苦刻苦、不畏艱巨的職業精神與職業責任感,設計院的工作風格也培養了我優越的辦事精神與團隊協作精神,這些都是成為一名合格的職業建築師所不能短缺的品質。在理論方面,我套用業餘光陰閱讀了一些建築專業和其它相關專業的冊本,由此對實踐工作進行指導與反思。建築是社會生活形態的空間語言。它反應了時代的社會形態、生活方法、社會審美取向,以及世界看等信息。而這些內容都必要有相應的專業批評,對扶植水準、建築程度、產品品質、情況後果,及職業道德的培育和社會引導等方面做出需要的評判和分析,同時也達到建構與晉升建築理論的目的。因此,建築理論應與建築實踐產生互動才有真正的代價。以上工作閱歷是我職業生涯的優越開端,往後我將更為堅決踏實的工作,盡力朝上提高。就以一句千古的唱吟作為我的結語:“路漫漫,其修遠,吾將上下而求索”。

設計師工作心得體會 篇3

20__年是我真真正正走上工作崗位的第一年,對於工作或者說事業,每個人都有不同的認識和感受,我也一樣.對我而言,我通常會從兩個角度去把握自己的思想脈絡。

首先是心態,套用名人的一句話"態度決定一切".有了正確的態度,才能運用正確的方法,找到正確的方向,進而取得正確的結果.具體而言,我對工作的態度就是選擇自己喜愛的,然後為自己的所愛儘自己的努力.我一直認為工作不該是一個任務或者負擔,應該是一種樂趣,是一種享受,而只有你對它產生興趣,徹底的愛上它,你才能充分的體會到其中的快樂。我相信我會在對這一業務的努力探索和發現中找到我工作的樂趣,也才能毫無保留的為它盡我的力量。可以說,懂得享受工作,你才懂得如何成功,期間來不得半點勉強。

其次是能力問題,又可以分成專業能力和基本能力.對這一問題的認識我可以用一個簡單的例子說明:以一隻駱駝來講,專業能力決定了它能夠在沙漠的環境裡生存,而基本能力,包括適應度,堅忍度,天性的警覺等,決定了它能在沙漠的環境裡生存多久.具體到人,專業能力決定了你適合於某種工作,基本能力,包括自信力,協作能力,承擔責任的能力,冒險精神以及發展潛力等,將直接決定工作的生命力.一個在事業上成功的人,必是兩種能力能夠很好地協調發展和運作的人.__年,我曾以嶄新的精神狀態投入到工作當中,努力學習,提高工作能力.積極回響公司加強管理的措施,遵守公司的規章制度.在不到一年的工作時間裡雖然取得了一些成績,但在工作中也存在著很多問題主要表現在:

一、缺乏創新精神

不能積極主動的發揮自己的能力,而是被動消極的適應工作需要.業務量基本都能完成,但自己不會主動牽著工作走,很被動.因此也失去了一些機會,工作沒有上升到一定高度.

二、工作不很紮實

存在眼高手低,懶於動手的毛病,不能專注於工作學習,很多知識雖了解但卻不精,在公司培訓時不能積極發言,沒有完全放開自己。

這是我對一年來工作的總結,說的不多.但我認為用實際行動作出來更有說服力.所以在今後的工作中我將努力奮鬥,繼續鞏固現有成績,針對自身不足加以改進,爭取在以後的工作中更上一層樓!

在啟源我所學的東西,不僅現在有用,而且將使我終生受益。

總之,在這四年的時間內,無論從技術上,還是從管理上,我都有了很大的提高。今後,我會在此基礎上,刻苦鑽研,再接再厲,使自己的工作水平更上一層樓,為公司的發展能盡上一份力。

設計師工作心得體會 篇4

物換星移,時光在飛速之中輾轉。一年又這樣悄悄的離開了我們的身邊,我們已經踏入了一個全新的時代,一個全新的領域。接下來的這一年我相信會是一個好的開頭,我也相信季將會是一場新的探險。去年一年已經成為了歷史,借著此次機會,我想為過去一年的奮鬥歷程做一次總結,也希望給新一年的開啟做一次好的鋪墊。

一、注重思維發展,不要局限自我

我是學設計出身的,我個人是非常熱愛這份事業的,近些年UI設計師工作確實很難找,我也屢次碰壁之後,最終才遇到我們公司。這對我十一次非常大的鼓舞,也是對我內心上的一次撫慰。所以這一年,我是非常努力的,由於剛進來也不久,作為一個公司的新人,自然而然在很多方面都要學習。但是我自身還是有很多經驗的,做事也有了一定的底氣。所以我要注重的就是要在思維方面上建設一個自己的營地。只有有了自己的一個獨立空間之後,對於今後的設計我想自己才會有更大的一個可能。很多時候我都會有一些將自己局限於一個領域之中,這是一個非常不好的習慣,我也會慢慢改正,逐漸走上一條更正確的道路。

二、注重技巧訓練,提高設計水平

現在的ui設計師千篇一律,這的原因還是大家的思維都被固定在了一個層面上,所以這也影響了我們各自的設計水平。很多頁面看起來非常飽滿,但是實質上是有很多缺陷的,這就是細節的問題。此外,作為一名ui設計師,很多時候都是要多加學習的,技巧是我們工作上的重點,而思維更是幫助我們前行的動力。所以無論如何,我想我們都應該在自己的技巧訓練上,提高自己的設計層次,增添自己的獨特魅力。

三、減少低級錯誤,反思提升能力

這一年過來,多多少少也會有一點點犯錯誤的時候。我個人是一個比較完美主義的人。也許是有一些職業病的原因,我很喜歡挑細節,也很喜歡從一些微小的地方入手,所以絕大部分的時候我都會按照自己的要求去執行,但是人無完人,我也會犯錯誤。有時候也會出現粗心的情況,這種現象是可以改正的,所以情況算是比較樂觀的。但是我有一個的問題就是在合作上有一些缺陷,我們作為一個團隊,更需要彼此之間的配合。所以接下來一年我更應該注重團隊、隊員之間的配合,這樣才有助於我們更好的一個發展。

設計師工作心得體會 篇5

來到公司已經快一年了。感覺時間過的特別快。快的原因並不是因為時間匆匆的流逝,而是因為每天工作的都非常的充實。我們的設計任務很重,公司的vi,樣本,畫冊,網站,動畫都需要我們來設計,我們的團隊成員就一起研究和探討,各盡其能,來為我們這個團隊,為公司服務。所以每天都有設計任務,雖然工作累一點,經常加班,但是看到我們自己設計出來的作品,心裡的喜悅超過了苦和累。以下是我今年的設計工作總結。

1、良好的辦公環境

公司給我的第一個印象就是我們良好的辦公環境。我們每個人都有自己的辦公桌和電腦,還給我們配備了件夾,筆記本、尺子、剪刀等這些辦公用品,設施齊全。有了這么好的辦公環境,我們的工作熱情會更加高漲。

2、好的領導

領導的年齡應該和我們的父母年齡相仿,但他們為了公司的發展每天都是勤勤肯肯,兢兢業業的工作。領導經常和我們一起加班,每天工作到很晚,甚至熬夜還在寫案,寫稿件。不但在工作上幫助我們進步,在生活上,思想上也不斷的開導我們,關心我們,激發我們自身的潛力和創造力,使我們能有充分的精力更好地為公司服務。有這么好的領導帶領我們,我相信,我們的公司會逐漸壯大。

3、同事之間能夠和睦相處

人際交往、同事之間的相處,是我們大工作的需要。每天早上來到公司,同事之間聲“早上好”,微笑著點點頭,這樣一天的工作都會有個好的心情。同事生病了,端上一懷熱水,送上一句溫暖的祝福,那么,每個人的心裡都會是熱乎乎的,少了那些勾心鬥角,爾虞我詐,多一些理解和關懷。這樣,我們每個人就會得到更多的溫暖,更多的愛。

4、團隊精神

工作中少不了交流和溝通,少不了共同合作。雖然我們這個小團隊人很少,剛剛組建還不到一年,但我們經過短暫的磨合期已經共同完成了幾個項目的策劃與設計,所有的項目靠一個人的力量是不能完成的。這裡需要我們平面設計,網站設計,3d設計,影視設計師的相互合作共同來完成。一個人承擔著幾個人的工作,所以說每個人的力量都是不可或缺的。

一個設計團隊是否優秀,首先要看它對設計的管理與分配,將最合適的人安排在最合適的位置,這樣才能發揮出每個人的優點。團隊精神非常重要,大在共同商討的過程中很容易就能碰出新的閃光點,使策劃項目更加的完備,也能更好的開展工作,從而使事半功倍。所以一個優秀的團隊,一個精英的團隊,要有不怕苦,不怕累,敢於創新,敢於拼博的精神。我們會一起努力,打造出我們__自己最響亮的品牌。

5、熱愛自己的工作

我們無論在哪裡工作,最重要的一點是我們必須要喜這份工作。來到公司的這段時間,領導和同事都非常的熱心,我們就像是一人一樣,我已經徹徹底底的愛上了我的這份工作。並不是職位越高,層次越高,我們就越快樂。我們需要的是在工作中有充分的自由空間來發揮和展示我們的能力,對每一個挑戰和機遇我們都能夠有自信和想法去接受,並經過自己的勤奮和努力去實現它。實現自我價值。我想這樣的滿足感和成就感才是我們的快樂。

人的一生就那么幾十年,如果我們每天都能夠充分的利用好時間,認真的對待我們身邊的每一件事情,當我們老的時候回想起來,我們不會有任何的遺憾。我們作為__的一名員工。嚴謹的工作態度,是我們應盡的責任和義務。作為一名設計師,不斷地開拓設計思路,更好的與市場融合,是我們目前需要改進和加強的,所以我會和公司一起努力,為公司的不斷壯大,更好的發展,來儘自己的一份微薄之力。

設計師工作心得體會 篇6

首先來說說設計的定義,設計是一種創造性的活動,嚴格意義意義上講,設計具有策劃和表現兩種含義。設計是有目的的策劃,平面設計是這些策劃將要採取的形式之一,在平面設計中需要用視覺元素來傳播你的構想和計畫,用文字和圖形把信息傳達給客群,讓人們通過這些視覺元素了解你的構想和計畫。但設計與美術不同,因為設計即要符合審美性又要具有實用性、替人構想、以人為本,設計是一種需要而不僅僅是裝飾、裝潢。

設計沒有完成的概念,他需要精益求精,不斷的完善,需要挑戰自我,向自己宣戰。設計的關鍵之處在於發現,只有不斷通過深入的感受和體驗才能做到,打動別人對與設計師來說是一種挑戰。

第一,平面設計要讓人感動。

足夠的細節本身就能感動人,圖形創意本身能打動人,色彩品位能打動人,材料質地能打動人、……把設計的多種元素進行有機藝術化組合。設計是科技與藝術的`結合,是商業社會的產物,在商業社會中需要藝術設計與創作理想的平衡,需要客觀與克制,需要借作者之口替委託人說話。

第二,平面設計是一種與特定目的有著密切聯繫的藝術。

他一定要傳達某種東西,這就象是作品的靈魂。第一次要讓客群一看圖就能看出主題設計還是根據客群來分的,有的客群喜歡視覺效果,有的客群喜歡內心震撼等,視覺衝擊是表面的一種藝術,它給人帶來的是視覺的享受。一張好的平面作品不論從版式構圖還是從字型的選用、行距、字距上必須是極其講究。也就是說看圖的客群一定要從中感覺到協調。感覺到美的存在。這些不是充分條件。而是必要條件。是一張好的作品所必須的。

第三,平面設計的根本是設計師將思想融入作品中的表現。

平面設計師所擔任的是多重角色,你需要知己知彼,你需要調查對象,你應成為對象中的一員,卻又不是投其所好,誇誇其談,你的設計代表著客戶的產品,客戶需要你的感情去打動他人。一個再棒的平面設計師,不論他對色彩了解多少。對構圖掌握多深。如果沒有靈感,做的東西沒有靈魂。那它也只能是一堆垃圾。充其量是一堆技術含量高的垃圾。

設計師更應該明白嚴謹的態度自身更能引起人們心靈的振動。必須是具有寬廣的文化視角,深邃的智慧和豐富的知識;必須是具有創新精神知識淵博、敏感並能解決問題的人,應考慮社會反映、社會效果,力求設計作品對社會有益,能提高人們的審美能力,心理上的愉悅和滿足,應概括當代的時代特徵,反映了真正的審美情趣和審美理想。優秀的設計師有他們“自己”的手法、清晰的形象、合乎邏輯的觀點。

但現在的平面設計前景不容樂觀。設計中本為創意而來,但現卻向抄襲低頭。本為設計而來,卻成為鍵盤操作手。

做設計,路很長,最後祝所有的設計同仁越走越好。

設計師工作心得體會 篇7

新的一年又開始了,在我們昂首期待未來的時候,有必要對過去一年的工作做一個回顧,總結以往的經驗教訓,以待在新的一年有所改進。

在設計上

過去在對網頁設計的理念比較空泛的,做設計的多而出現平乏,很多時候基本上沒有好好的靜下來想想設計,只是整天在電腦旁的不停的copy,設計那時對我而言就是不停的複製過程。在__年裡,在業務不多的情況下,沉下心認真去想設計的真正的含義與表現。通過幾個案例,讓我認識到,在紙上的圖片再怎么新穎與美麗,不能做出來也是徒勞。設計,施工一個也不能少。特別是網頁設計軟體套用技巧上需要加強學習。

在業務上

__年我基本上都在工作,店沒有超市的絕對的優勢,店在外等於失去了超市的僻護,在客源上比較少,只能和外面的裝飾公司一比高下,我們所能做的就是不能放過任何一個來咨訊的客戶,讓他們在第一次與我們交流中就留下深刻的映象。同樣的一個訂單,同樣的一個契約,我們店的同事付出更多,因為每一個客源對於我們都來之不宜。也許是這樣的心態讓我們對每個客戶都服務周到,但是也滋長了部分不良的刁民,我認識到服務的到位,並不是對客戶任何要求的惟命是從。

在心態上

在__年主要體現在與客戶交流時更加的自信了,面對某些客戶的刁專問題的回答更加的遊刃有餘了。在工作心態的調整,在每天的工作中總是會遇到各種各樣的問題,這就要考驗我的解決事情的能力,與過去相比,考慮問題更加成熟了,不像過去遇事則亂了。面對不同的客戶,如何調整自己去理解他們的想法,讓他們來認同自己的設計理念。希望能在短時間裡自己能培養穩健的辦事作風,是我20__所追求的。

設計師工作心得體會 篇8

首先感激領導對我的偏愛,讓我有機會在公司試用。我來到公司正好一年,回顧一下工作、反思一下不足、思考一下打算,十分必要和及時,現將一年的工作總結匯報如下:

一、一年中工作資料

1、醫院標誌設計。前兩個周我主要負責醫院的vi設計,主要是標誌設計。

2、加強設計軟體的套用本事。後兩周主要是學習熟練掌握設計軟體,加強的審美本事,同時也製作了一部分新的標誌設計方案。

3、輔助同事完成部門的其他一些業務。我們這個平面設計部門是新近才重新拾起的,很多事情都要從頭開始,大家都在查資料,跑業務,我負責駐守辦公室和輔助並進取配契約事完成部門的其他一些業務。

同時我覺得自我應當利用休息時間跑業務,一則能夠提高公司知名度,二則挑戰自我,培養自我的社交本事。在公司內時刻謹記公司的規章制度,按時出勤,不做違反工作規定及有違公司形象的事。

二、一年有哪些成長,哪些還需改善:

回顧參加來工作的情景,對照職責,認為自我還是稱職的,但也存在著諸多不足:

首先,在色彩把握上有待提高。

其次,設計的綜合套用本事距公司要求還相差甚遠。

第三,在業務範圍上還有待於突破。

第四,自我在綜合素質上,與人相處上本事上有所欠缺。

在下一步的工作中,我要培養自我的色彩感知本事,多學多看成功的設計作品,增強自我的設計審美本事和軟體運用本事;我要虛心向其他同行和同事學習業務方面的經驗,借鑑好的工作方法;同時在業餘時間努力學習更多的知識,擴大獵取知識的範圍,不斷提高自身的業務素質和業務水平,使自我的全面素質再有一個新的提高,以適應公司的發展和社會的需要。要進一步強化敬業精神,增強職責意識,提高完成工作的標準。

值得欣喜的是,在工作過程中,我也發現了自我的一些優點:比如進取聽取領導和同事的意見,對自我的工作和學習加以改善,我喜愛文學,文字表達本事強,這在設計中也必不可少,我擅長手繪,踏實好學。

總之,在公司一年的學習和工作中,我發現自我有很大收穫。如有幸能成為公司的一員,我將為作好工作進取向同事學習,向領導請教,改善自我在工作中的不足,圓滿完成本職工作,熱愛自我的本職工作,一向堅持著良好的心態,所謂“花繁柳密處能站定才是腳跟,山窮水盡時能堅韌方為好漢”,僅有堅持這樣的心態,才能更好的為客戶服務,讓公司滿意。期望公司給我一個展示的平台,我將努力成長和學習,還公司一片精彩!

設計師工作心得體會 篇9

踏入大學生活的最後一年,站在我們面前的是期待已久的職場社會。我在校園生活了幾十年,但是社會和校園是完全不同的世界。可能我一下子適應不了這個激烈殘酷的社會,所以選擇了一個過渡的橋樑,那就是專業實習。

我的專業是裝飾設計,也就是平面設計,這是我未來就業的主要方向之一,但是我對裝飾設計非常感興趣,所以我選擇了一家裝飾公司來豐滿我的嫩翅。這家公司是一家集裝修設計和施工於一體的大型裝修工程公司,是房地產開發商和消費者之間的橋樑。在這裡實習會讓我得到更好的鍛鍊,既有嚴謹的科學知識,又有藝術魅力。

50天的實習很快就結束了。回顧這個豐收的月份,我感到非常欣慰。它讓我在實踐中了解社會,讓我學到了很多課堂上學不到的知識。也開闊了眼界,增長了見識,為我走向社會打下了堅實的基礎。為了表達我收穫的喜悅,我將分幾個部分談談我的感受,並匯報實習情況:

一、公司介紹

裝飾工程有限公司是一家集設計、施工於一體的大型專業公司,專業生產高端產品。經過15年的快速發展,合成銀行已經成為國內知名的裝飾企業,擁有國內一流的工程設計和管理水平,其設計作品多次獲得國內外大獎。十年來,公司承接了酒店、會所、別墅、寫字樓等大型室內外裝飾工程,工程業務覆蓋全國十多個省市,積累了豐富的施工經驗和雄厚的技術實力。

該公司的'主要業務是:

與各大房地產開發商合作做酒店、會所、別墅、寫字樓等大型商業的精裝修。

公司特點和優勢:

(1)設計和施工為一體,有國內設計工作室和大型專業技術工人。

(2)信息敏感,業務可靠。

(3)良好的聲譽

(4)技術力量雄厚

(5)高素質人才結構

二、在公司的工作

很高興能在這么有實力的裝修公司實習。我也很難得。這個來之不易的機會很好向同事們學習增長自己的知識與經驗。

在的這五十天我是慢慢的進入工作角色的,由開始的學習簡單的繪圖到成為同事們的助理,再到參與到項目中來,乾一些有用的事情。這些漸漸的進步是同事們給與我的肯定,也是我努力的結果。我得的不僅僅是知識,還得到了走向社會的自信,下面簡單介紹一下我在合成行所參與的一些工作:

我在的這五十天裡,一直跟項目經理做一期底越豪華歐式樣板房的工作。剛開時我只能作一些雜事,給同事們打打下手,過了幾天就跟經理去已經做完的,花費了三天時間,手繪草圖,量尺寸,用於做的竣工圖,寫竣工報告。實習期間有外出考察,外出考察的主要任務就是考察下一期的工地以及消費市場,做好記錄和拍照工作。

還有其他時間我的重點是學習如何高效,快速地掌握繪圖技能,還有一些具體的施工常識,以免以後的工作中設計出來的圖紙合適,合理,且合乎人們審美標準。我知道了如何具體的施工和施工的步驟,如何設計的更合理和人性化,注意到了很多以前我容易忽視的細節,以便在以後的工作和學習中不出笑話,不出差錯,在設計的道路上要比別人早一步,做的更好更周到。

當我掌握的一些基本的繪圖技能和施工常識之後,經理便放手讓我乾一些局部裝修修改的繪圖工作,我先是去要改動的地方拍照,做記錄,後量尺寸,手繪草圖,後上機做改前大樣圖,然後聽從經理,工長和監理的意見做改動後的圖紙,接下來做該改動地方的技術變更書面說明等。

我興的事莫過於參與了這次項目的竣工圖繪製工程,我負責了整整一層樓的平面繪製工作,這對我來說是一個巨大的考驗,我用了兩天拍照,做記錄,後量尺寸,手繪草圖,用了三天上機繪製。經過最後一周的努力,我把自己製做的圖紙上交給領導,領導對我的工作十分的滿意,這也使我信心倍增,對未來十分的憧憬。

這次實習過程我學了一些從未接觸過的東西,我有一種體會就是:知識沒有界限,只要你肯學就肯定能進入到這個知識的領域中來。這對我以後的工作生活是一個很好的啟示,只要努力你就可以得到你所想要的東西!

三、實習感想

經過一個多月艱苦而又快樂的實習旅程我滿載而歸。我不僅僅學會到了裝飾行業的知識,把裝飾設計的理論和實際緊密的聯合起來,我得到更加寶貴的東西就是經驗與自信,我不再害怕社會激勵競爭。我現在喜歡上了暴風雪的洗禮,我會真誠的對待以後的每一件事和每一個人。相信有了這次實習的成功經歷,我會在以後的崗位上走的更穩,做得更好!

設計師工作心得體會 篇10

我把設計主要分為操作員和設計師兩種水平,操作員:只有運用軟體的能力,沒有設計理論的基礎。設計師:有分析產品特性的能力,能準確表達產品概念的設計者。

長看到很多初學者詢問很多考證的問題,我想說那些是商家騙錢的手段而已,這種行業看中的是綜合實力,adobe的證件我以前也考過,社會的風評卻對這個證件一直很差,可以說從工作初期到現在做為設計師的人只是依靠實力。

對於設計有了軟體功底後最主要還是學習印刷,這是一個上升階段必須經歷的主題,其次應該從版式設計和色彩心理學入手,脫離操作員的水平。

平面設計是個服務性行業,屬於間接由商家宣傳到消費者,而設計師就是將這些商業信息傳達給市場的人。這個行業社會階層屬於中流,因為做的.人比較多市場競爭也十分激烈,所以很多自身待遇是難保證的,社會需要有發展的行業,而設計是已經處於飽和階段。

有市場的地方就會有設計,所以設計是一種被動的行業,但是好的設計可以帶動市場,所以設計也是一種可以主動改變市場的行業。初學者們不要讓別人來誤導自己的眼睛和方向,生活就是要我們找到捷徑,活用前人留給我們的知識,在他們的路上我們其實可以走的更遠。

剛畢業的時候我也就一操作員的水平,每個月100元跑到大公司里去打工,什麼也學不到這是真的,只能一點點的摳,整天在裡面打轉也只是一頭霧水。公司里沒有什麼真正的朋友,在同樣的競爭環境裡,沒有誰希望自己的那一份被後來有居上的年輕人們超越過去,所以即來之則安之,別打著燈籠找天使大姐,除了自己沒人會幫你。

有時候許多人想過放棄,就像以前的很多前輩們一樣,站在岔路口上,過了一年半載就對自己失去了信心,然後另劈新路重新尋找自己的目標,也許那時候你會發現,這些時間已經過去,而你只是站在那裡發獃而已。所以忠告大家,要清楚自己的位置在決定你要去的方向,在油膩的生活里迷路真的比死亡還要可怕。

至少在設計圈裡,有些人想要一步登天想要好高務遠是不可能的,丟失了自己對工作和別人的尊重就等於丟失了一切。如果可以的話再去買些好書看看,經驗就是積累,急不來的。

一個作品反映的是一個人的生活,對於生活的選擇和決定,對於事物的看法,對於情感的理解,不懂得適時做出正確的選擇,就不能做出正確的決定。就像設計不懂得搭配色彩找到明快的節奏,如果心裡沒有答案,只有方向,作品就會變的油膩、模糊。

節奏,說到節奏就要說到音樂,音樂有很多種類,我們也可以從音樂里找到色彩的節奏,不聽歌詞,只想這個節奏,他是什麼顏色,讓我能看到微笑和勇氣。每個人對於一件事的看法可以用很多種,對於一張圖片就是對一件事情看法的體現,你有多少種對事的理解有多少種,所做的圖片就有多絢麗,也可以將自己認為最正確的一種答案用最簡單的方式敘述,作品是展露自己的視窗,讓別人理解自己內心的視窗,不要讓讀者沒有方向沒有選擇。

學習設計就是學習選擇自己該走的路,沒有答案就應該勇敢的尋找,說出自己想要的,也許有些東西一直在身邊可是沒有發現,因為自己總是不會滿足,在簡單的生活里找到滿足,在複雜的世界裡發現生活,找到自己對人對事明確的路,其實我覺得這就是設計,把對事的看法用線麵點來表達。

距離可以產生美,點的距離和節奏有時候會產生微妙的變化,在堅實的物體周圍加上弧形圍繞的字型,就會產生和諧,不和諧的節奏就會讓人眼睛發痛,我覺得不和諧是因為自己的對事的疑惑,因為不完美又想找到答案,如果殘缺要比完美能讓自己感到輕鬆一些,那我會選殘缺。如果心裡沒有答案就應該坦誠的表達,要做自己,這比什麼都應該重要。

顏色有自己的生命體系,每個人都有一樣的顏色,可是總會有或輕或重的偏好,如果我可以這樣理解生命。單一的顏色是沒有生命的,只有寂靜。兩個以上的顏色在一起才能表現出自己對事情的看法,誰輕誰重,問自己對這件事的看法,把他變成顏色,用單一的顏色表達一種態度,兩種以上的態度得到選擇。每一個點線面的拼接也許都是一個概念、一個詞語,我們把這些單一的元素拼貼起來自然就會有答案。

有時候人會做夢,有好的也有不好的,有人說夢是一種願望,解夢也就是解答心裡的願望,每天勞碌的生活過後,疲勞就會讓人容易做夢,自己對事情的理解就會通過願望在夢裡以另一種方式體現。

設計師工作心得體會 篇11

這一年年底到了,回顧這一年的室內設計工作,有蠻多的收穫的,作為室內的設計師,這一年也設計了很多受到客戶歡迎的方案,同時自己也是在工作當中學到了很多,特別是和客戶的溝通方面,讓我能更加懂得客戶的需求是怎么樣的,現也就我這一年的設計工作總結如下:

一、設計工作

在這一年的工作當中,我不再是單獨的設計了,而是開始走到前台,和客戶直接對接,前一年的工作,我更多的是在領導的指導下做設計的工作,但是這一年我確是開始和客戶去接觸,了解他們的需求,為他們去做設計,開始的時候我溝通不是特別的好,畢竟之前只是埋頭的設計,一些理解和客戶還是有差距的,有時候還聊不到一塊去,大家的想法不一致,也是給我的工作造成了一定的困難,不過後來我開始慢慢熟悉了客戶的需求方式,知道他們的需求是怎么樣的,也是漸漸懂得和自己埋頭設計,要把客戶的需求做好真的不是一件容易的事情,像有些你覺得特別漂亮的設計,但是客戶卻完全無感或者一點興趣都沒有,但是有些你覺得很糟糕的設計,可是客戶卻喜歡,這也是讓我很無奈,後來我漸漸也是找到中間的平衡點,知道怎么做又能保留我的風格,同時也是解決客戶的問題,讓客戶滿意的設計,這一年也是設計了很多套方案,得到客戶了認可。

二、學習成長

在工作中,我也是鍛鍊了我自己和客戶溝通的能力,自己得到了很大的成長,特別是理解客戶,了解客戶的需求,之前我是完全無法理解有些客戶的需求和審美,但是後來我也是清楚,室內設計不是只為了好看,更多是要讓客戶住的安心,住的舒服,這個比花里胡哨的要好很多,同時我也是明白了,有些看似好看的設計,但是真正的如果生活在其中也是沒有那么好的,特別是一些極難打理和維護的設計,在學會和客戶溝通和更懂得客戶的需求的同時,我也是積極的學習更多的室內設計方案,看別的同行做的優秀設計,對比自己的不足之處,讓自己的設計水平得到提升,從而更好的去為客戶做出更加優秀的設計。

一年的時間過得特別的快,在忙碌的設計工作中,我的工作經驗得到了積累,我的能力也是得到了進一步的一個提升,在今後的工作中我要繼續的努力,做出更加優秀的設計出來給到客戶。

設計師工作心得體會 篇12

會時間如梭,不知不覺間,我來到x公司已經有x年的時間了,作為一名室內設計師,我在x公司中,一直在努力的提升和鍛鍊自己。幾年來,不僅僅在專業能力上有了不少的提升,在工作的其他方面,我也都有通過鍛鍊和學習收穫了很多的成長與進步。

回顧這一年來,在這份工作中,我又收穫到了不少的知識和能力,現對我這一年來的工作和成長情況做如下的工作總結:

一、個人的提升情況

在工作當中,我積極的向各位領導前輩學習,充分的吸收領導的培訓和會議教導,從思想上改善自身的工作習慣,讓自己能學會用積極上進的態度去面對工作。同時,因為在工作中需要與客戶交談,我也一直在學習書面用語,並培養自己的服務心態,讓自己能以更好的狀態去面對客戶。

而在專業方面,我也會利用空閒時間在網路和書籍中去學習技巧,並會去參觀和查閱一些有名的設計去激發自己的靈感,提升自身的專業能力。當然,我自知自己還有許多需要提升的空間,所以在平時也沒有疏於鍛鍊,一直在努力的鍛鍊著自己的能力!

二、工作方面

過去,我一直以為設計可能是一個比較安靜的工作,但如今在參加了工作之後才發現,並沒有什麼特備的“安靜”可言。我們畢竟是為客戶設計,所以在設計上必須要遵守客戶的要求和想法,要儘量去符合客戶的預期。對於客戶沒有考慮的方面設計起來的時候,也要儘量符合其他設計的'情況。

在工作中,除了要做好設計的工作之外,最重要的就是做好傾聽和表達了。說白了,就是要與顧客的徹底溝通。在的室內的設計上,我們幾乎是邊做變徵求客戶的意見,畢竟要讓顧客滿意,才是最好的設計。但也不能一昧的去追求顧客的滿意,我們自己也要注意把控設計的合理性,避免顧客因最後設計的不合理導致修改! 總的來說,在這一年的工作中,我也充分的鍛鍊了自己。這都要多虧了有身邊同事們的幫助和鼓勵!有了大家在平時在工作內外給我的照顧,我才能這么順利的完成這一年的工作!但在今後的工作中,我會更加努力的去完成工作任務,讓自己收穫更多的經驗,成為一名優秀的設計師!

設計師工作心得體會 篇13

學設計第一個要認識到的就是設計不是藝術。我就是一開始沒有分清這個概念,在第一次上設計課時可苦大了。設計是溝通,是傳達,而藝術是表現,是創作。這並不是說設計里沒有表現的成份,更不是說藝術是不在乎溝通的。但是兩者放在這兩項上的重視是有較大差別的。設計是不能憑感覺做的,要考慮各種因素,要尋找最隹的表達方法,要把自己的感覺翻譯成大眾能夠理解的有效視覺語言。

決定一個設計作品的質量的往往是它的細節,例如字型的選擇,圖形的構造,顏色的差異等等。這些細微的差別 (nuance) 在體現作品整體上起著相當大的作用。無論一個設計的想法有多好,如果製作粗糙,便會失去魅力。另外,如果我們要求自己注意這些細節和它們的影響,很可能會從中發現一些新的靈感和方向。

從一開始學設計時,老師就不斷地強調變化 (variation) 的重要。做一項作業時,我們從來不會去專門尋找它所謂的正確答案,而是試著把自己的各種想法整理出來,儘量用不同的方式來表達,從中再探索,不斷地讓一個想法把自己帶到另一個想法。這樣可以擴大我們的想像力,看到不同的可能性。雖然最後的成果很重要,但是過程更重要。這個探索的過程是無法用任何東西取代的。 今天老師提到 variation (變化) 和 alternative (替換) 的區別,我覺得挺重要的。變化是尋找同一種表達方式的各種表現方法,而替換則是尋找另一種表達方式。比如說吧,音樂符號,五線譜,樂器都是音樂的不同變化表達方式,而替換的表達方式可能包括提示音樂氣氛的顏色,知名音樂家等。有時如果一個想法好像總是做不好的話,也許該尋找一個替換的想法,而如果找到了合適的想法的話,便應該看看它都可以有什麼變化的表現方式,以得出最隹的解答設計。變化和替換的界限往往並不是很清楚,但是如果有個大概概念的話,還是會有些幫助的。

我覺得學設計與做設計最大的好處就是會接觸到許多不同的領域。像我們的作業題目曾經包括污染,城市變化,爵士樂宣傳,未來建築的趨勢,水的問題等等。通常都是讓我們自己在題目里選擇一個角度,然後做出有說服力的視覺作品。要想表達好自己的觀點,必須先蒐集很多的相關資料,對題目有一定程度的理解。完成品可以是抽象的表現,但是想法必須是有形,有根據的。很多人認為設計就是在電腦上做出漂亮的東西,其實完全不是這樣的。我們學設計的一大部分時間都是在到處尋找資料,研究以及消化它們,然後再試著從中找到自己的位置,與自己想表達的概念。沒有完全理解某個問題時,是不可能有效地表達它的。如果連自己都不知道自己想說什麼,不管完成品有多好看,也是白紙一張,因為它沒有清楚的內容。通過最近這幾個學期,我的研究能力提高了,也重新認識了設計的含義。

你知道設計師最好的朋友是誰嗎?是照相機和複印機。它們是做設計必不可少的工具與玩具。圖庫的圖像畢竟有限。最怕的就是由於圖庫里沒有完全合適的圖像,所以只好妥協一張一般的,這樣本來很好的想法也無法發揮到最隹。只要有機會,最好都用自己拍攝的圖像。常出去拍照也是一大娛樂呢。那複印機呢?太多人低估它的價值了。死死板板地複印檔案只是複印機的最基本功能。我們可以複印平面的東西,立體的東西,拼湊的東西。可以放大,縮小。可以重疊反覆地在同一張紙上印。可以邊複印邊挪動裡面的物件,會得出很多獨特的意想不到的效果喔。複印機里出來的東西通常都有一種它特殊的質量,利用好了,可以使設計作品增添光彩。電腦當然也是我們的朋友了。但是你稍不留意,它可能就會變成壞朋友。我們太依賴電腦了。有時候連想都不想就會按鍵做個效果,因為實在是太方便了。但是這些自動化的功能經常會讓我們錯過一些探索的機會,也常得出被科技所驅使缺乏特性的完成品。電腦不應該是答案,它與照相機,複印機同樣的只是一個工具。它能夠幫助我們省掉很多麻煩,做出別的地方做不出來的效果,但是電腦做出來的東西未必就都是好的。拉下 photoshop 里的工具選單前,一定要想一想,這是我唯一的選擇嗎?

那天在電視裡看到一個偶像歌手在台上唱歌,一會兒朝下面招手,一會兒跑來跑去,歌詞空間的地方還忙著跟大家打招呼,一點也沒有認真唱歌。突然覺得他和實力歌手的區別就跟一個自以為是設計師的人與專業設計師一樣。前者只注意著表現自己,而後者卻是在專心表達某些事物。有時候,把一個普通的東西,例如捷運時間表,或者雜誌文章分頁,設計的太漂亮,太突出,太與眾不同反而會失去它的基本功能。那些多餘的花花捎捎的東西影響人們去讀真正的內容,就跟我從來都記不住偶像歌曲一樣。

有一次一個老師對我說的話讓我一下子對設計明白了很多。他告訴我我當時做的東西是圖像驅使 (image driven),而不是思想驅使 (idea driven) 的。那時我很喜歡在 photoshop 里隋便拼湊一些圖像,自己覺得看起來很酷,以為加上個標題就成了一個作品。但是老師看了說這些只是一些拼湊的圖像,你並沒有給它們輸入任何意義,所以對別人也不會有意義。要想超越這個層次,作品必須讓思想優先,圖像應該服從與支持你的想法,而不只是獨立的裝飾品。

這是一個有意思的比喻:文字排列設計 (typography) 應該像玻璃。它應該正確地反映文字的個性與特徵,但是同時應該透明得可以讓人看穿。如果字型或文字的形狀本身所說的,比文字中所要表達的還多還強烈的話,這種設計選擇就等於自己把自己鎖起來了。

設計師工作心得體會 篇14

這次eda課程設計歷時兩個星期,在整整兩個星期的日子裡,可以說是苦多於甜,但是可以學的到很多很多的東西,同時不僅可以鞏固以前所學過的知識,而且學到了很多在書本上所沒有學到過的知識。通過這次設計,進一步加深了對eda的了解,讓我對它有了更加濃厚的興趣。特別是當每一個子模組編寫調試成功時,心裡特別的開心。但是在編寫頂層檔案的程式時,遇到了不少問題,特別是各元件之間的連線,以及信號的定義,總是有錯誤,在細心的檢查下,終於找出了錯誤和警告,排除困難後,程式編譯就通過了,心裡終於舒了一口氣。在波形仿真時,也遇到了一點困難,想要的結果不能在波形上得到正確的顯示:在設定輸入的時鐘信號後,數字秒表開始計數,但是始終看不到秒和小時的循環計數。後來,在數十次的調試之後,才發現是因為輸入的時鐘信號對於器件的延遲時間來說太短了。經過屢次調試,終於找到了比較合適的輸入數值:時鐘周期設定在15秒左右比較合適。另外,endtime的值需要設定的長一點:500us左右,這樣就可以觀察到完整的仿真結果。

其次,在連線各個模組的時候一定要注意各個輸入、輸出引腳的線寬,因為每個線寬是不一樣的,只要讓各個線寬互相匹配,才能得出正確的結果,否則,出現任何一點小的誤差就會導致整個檔案系統的編譯出現錯誤提示,在器件的選擇上也有一定的技巧,只有選擇了合適當前電路所適合的器件,編譯才能得到完滿成功。

通過這次課程設計使我懂得了理論與實際相結合是很重要的,只有理論知識是遠遠不夠的,只有把所學的理論知識與實踐相結合起來,從理論中得出結論,才能真正為社會服務,從而提高自己的實際動手能力和獨立思考的能力。在設計的過程中遇到問題,可以說得是困難重重,這畢竟第一次做的,難免會遇到過各種各樣的問題,同時在設計的過程中發現了自己的不足之處,對以前所學過的知識理解得不夠深刻,掌握得不夠牢固。

總的來說,這次設計的數字秒表還是比較成功的,在設計中遇到了很多問題,最後在老師的辛勤的指導下,終於游逆而解,有點小小的成就感,終於覺得平時所學的知識有了實用的價值,達到了理論與實際相結合的目的,不僅學到了不少知識,而且鍛鍊了自己的能力,使自己對以後的路有了更加清楚的認識,同時,對未來有了更多的信心。最後,對給過我幫助的所有同學和各位指導老師再次表示忠心的感謝!

設計師工作心得體會 篇15

4.1 O SEVEN A+新概念清吧 VI 設計總結

優秀的 VI設計在整個過程中必須從視覺、感性、理性、文化理念等多角度空間出發,要做到吸引顧客,感染顧客,從思想上贏得顧客對品牌的信任,必須通過可視化的形、色來實現。

因此,VI 設計是酒吧文化的一部分,作為視覺形象識別的 VI 設計必須為酒吧長期服務,不能使用酒吧和夜總會的浮躁和花哨的 VI形象來設計,更不能為了短期的經濟效益來設計酒吧的 VI.酒吧 VI必須為酒吧文化服務,如果沒有反映出酒吧的本質,不能反映其特徵,因此酒吧的經營管理者會常常感到酒吧不可持續和殘酷的市場競爭的痛苦,因此 VI品牌市場的行業環境則被破壞了。只有清晰地看到設計與文化的緊密關聯,才能充分利用有限的社會資源,做好酒吧長期的文化積累與長期可持續發展。

4.2 O SEVEN A+新概念清吧 VI 設計心得體會

通過這次 O SEVEN A+新概念清吧 VI 設計,使我對 VI設計的理解從單一的理性認識上升到豐富的感性認識,完成了我認識水平上的一個質的飛越。在此期間,我完成了一套 O SEVEN A+新概念清吧 VI設計手冊從分析到設計實施的整個過程:學習了酒吧文化和如何建立酒吧品牌形象及 VI 設計等相關知識內容;通過收集整理酒吧行業同類 VI 設計的現狀分析,確定了 OSEVEN A+新概念清吧的VI 設計目標;了解 O SEVENA+新概念清吧的文化及銷售理念,分析其競爭市場的情況,確定市場定位及發展方向;運用新的設計思想進一步完善 O SEVEN A+新概念清吧的 VI 視覺識別系統和VI 手冊的製作。在完成以上工作的過程當中,雖然付出了很多努力,但比較設計給予的收穫感覺還是十分有價值的。

O SEVEN A+新概念清吧的整套 VI 形象設計從構思到創作結束,歷時 3個月,讓我覺得設計一個簡潔醒目,富蘊內涵的標誌並非是那么簡單的事情,而是需要長時間的構思,畫圖,再思考和修改,最後與導師溝通才可以達到最終的成熟、凝練與完美。

在參與整個 VI 設計當中,讓我感觸很深,雖然整個設計過程比較辛苦,但結果還是令人滿意的。通過此次設計的 VI識別系統,使我真正明白在設計中想像力的重要性。如果真的想做一個優秀的設計,不能光靠圖像軟體就可以完成一個成功的設計,它與其他事物是有緊密聯繫的,是將具體事物和抽象精神、觀念、目標通過特殊圖形確定下來,使人們看到作品的同時,自然產生聯想,從而對設計產生認同。

通過參與 O SEVEN A+新概念清吧的 VI 設計工作,提高了自身提出問題、分析問題和解決問題的能力,也提高了自身社會認識能力及實踐技能,相信這次OSEVEN A+新概念清吧的VI設計對自己今後專業水平的提高有著及其重要的意義。

設計師工作心得體會 篇16

我有一個很不好的習慣,對新事物只有三分鐘熱度。剛開始接觸C語言的時候我覺得這東西很好玩,特別是它能編寫一些簡單的遊戲程式,我很喜歡玩遊戲,但是隨著時間的推移,特別是上C語言的理論課,說實話,真的很無聊啊!就這樣,我漸漸也對“她”失去了興趣。上課也不聽了。

直到劉老師說我們要做一個C程式的簡單設計———計算器。我當時一聽就傻了,我可是什麼有用的東西也沒學到啊!我怎么可以做出這么牛叉的東西出來呢?我肯定要掛了!但是也沒辦法啊,別人都做,我總不能在機房裡面傻玩吧?就這樣我開始借課代表的筆記本來看了,其實劉老師已經把一些關鍵的函式告訴了我們,我們只要把它們有機的結合起來,再加一些小細節就行了。我看了幾遍筆記後就基本上把界面搞定了,當然期間我問了幾位同學,也尋求過劉老師的幫助,受益良多。後面的程式有點小難,當然是對我這種菜鳥來說的。但是經過同學的細心耐心的講解,我總算也能在黑暗的道路上曲折前進。直到整個程式寫完的那一刻我才鬆了一可氣。終於完成了,想想幾天來的認真和辛苦,值啊!畢竟也算是做出來得啊。那種成就感很強啊!

通過這次的設計課我明白了編程員的偉大很不容易。也明白了集體的智慧是偉大的。還有劉老師他總能在我們走投無路的時候雪中送炭!他,亦師亦友!

設計師工作心得體會 篇17

本次java課程設計我們這組做的課題是畫隨機圓,剛開始拿到題目我們組員都不知如何下手,經過小組成員一起查找資料,並且開會討論,我們確定了設計的設計目標以及具體實現方式,包括如何將java的思想運用到實際系統的詳細設計之中。實驗過程中,首先要將系統要實現的功能分為幾大模組,然後每個組員分別完成,在此過程中使我加深了對java的理解,以及如何進行團隊工作的劃分,學會發現各組員的長處並將其發揮出來。雖然大家沒怎么學過java,但大家都有c語言基礎,所以通過努力實驗,進一步培養我們利用java語言進行編程和調試程式的能力,同時使我們能夠學會將c語言與java語言結合起來編寫較複雜具有實際意義和算法複雜度較小的程式。與此同時熟練掌握java語言的編輯,編譯,調試程式,並將算法轉變為程式實現。正確理解各種數據結構的邏輯特性和存儲表示和基本操作的算法實現。掌握算法的時間分析和空間分析的技術。針對問題的特點選擇合適的數據結構,設計實用高效的算法,提高大家的算法設計的能力和動手實驗的技能。

實驗過程中,我們分為邏輯設計和詳細設計兩個步驟實現。邏輯設計指的是,對問題描述中涉及的操作對象定義相應的數據類型,並按照以數據結構為中心的原則劃分模組,定義主程式模組和各抽象數據類型;詳細設計則為定義相應的存儲結構並寫出各函式的偽碼算法。作為邏輯設計的結果,應寫出每個抽象數據類型的定義,各主要模組的算法,並畫出模組之間的調用關係圖;詳細設計的結果是對數據結構的基本操作的規格說明做出進一步的求精,寫出數據存儲結構的類型定義,按照算法書寫規範用類c語言寫出函式形式的算法框架。

通過這次課程設計,使我靈活套用所學數據結構知識,獨立完成問題分析,結合數據結構理論知識,編寫程式求解指定問題。初步掌握軟體開發過程的問題分析、系統設計、程式編碼、測試等基本方法和技能;提高綜合運用所學的理論知識和方法獨立分析和解決問題的能力;並用系統的觀點和軟體開發一般規範進行軟體開發,鞏固、深化學生的理論知識,提高編程水平,並在此過程中培養我們嚴謹的科學態度和良好的工作作風。熟練掌握數據的存儲表示和基本操作的實現,能夠利用存儲設計算法解決簡單的航空訂票問題。同時在這學期的實驗中,培養了獨立思考、動手操作的能力,在各種其它能力上也都有了提高。在實驗課上,我學會了很多學習的方法。而這是日後最實用的。要面對社會的挑戰,只有不斷的學習、實踐,再學習、再實踐。這對於我的將來也有很大的幫助。以後,不管有多苦,我想我都能變苦為樂,找尋有趣的事情,發現其中珍貴的事情。就像中國提倡的艱苦奮鬥一樣,我都可以在實驗結束之後變的更加成熟,會面對需要面對的事情,以及學會遇到問題,不急不慌,慢慢解決它。

這次課程設計本人主要參與了系統實現以及系統測試,還有參與小組共同完成的編寫代碼、實現功能模組。歷時兩個星期終於在大家的一起努力下順利完成了。雖然過程辛苦是不可避免,但收穫還是令人感到尤其的欣慰。在這次的課程設計中不僅檢驗了我所學習的知識,也培養了我的實踐能力,讓我知道遇到一個問題,如何去尋找思路,如何去解決問題,最終完成整個事情。在設計過程中,與同學分工設計,和同學們相互探討,相互學習,相互監督。學會了合作,學會了寬容,學會了理解,也學會了做人與處世。課程設計是我們專業課程知識綜合套用的實踐訓練,是我們邁向社會,從事職業工作前一個必不少的過程。實驗過程中,也十分感謝實驗指導老師馬駿老師的指點與教導。這次課程設計不僅是對這學期所學知識的一種綜合檢驗,而且也是對自己動手能力的一種提高,增強了自己實踐能力。通過這次課程設計使我明白了自己知識還比較欠缺,只是學習書本知識還是遠遠不夠的,自己不會的東西還有太多,學習需要自己長期的積累,在以後的學習、工作中都應該不斷的學習,將課本的理論知識與生活中的實踐知識相結合,不斷提高自己文化知識和實踐能力。

設計師工作心得體會 篇18

I即(Visual Identity),通譯為視覺識別系統,是CIS系統最具傳播力和感染力的部分。

是將CI的非可視內容轉化為靜態的視覺識別符號,以無比豐富的多樣的套用形式,在最為廣泛的層面上,進行最直接的傳播。

設計到位、實施科學的視覺識別系統,是傳播企業經營理念、建立企業知名度、塑造企業形象的快速便捷之途。

在品牌行銷的今天,沒有VI設計對於一個現代企業來說,就意味著它的形象將淹沒於商海之中,讓人辨別不清;就意味著它是一個缺少靈魂的賺錢機器;就意味著它的產品與服務毫無個性,消費者對它毫無眷戀;就意味著團隊的渙散和低落的士氣。

VI設計一般包括基礎部分和套用部分兩大內容。

一個優秀的VI設計對一個企業的作用應在於:A、在明顯地將該企業與其他企業區分開來的同時又確立該企業明顯的行業特徵或其他重要特徵,確保該企業在經濟活動當中的獨立性和不可替代性;明確該企業的市場定位,屬企業的無形資產的一個重要組成部分;B、傳達該企業的經營理念和企業文化,以形象的視覺形式宣傳企業;C、以自己特有的視覺符號系統吸引公眾的注意力並產生記憶,使消費者對該企業所提供的產品或服務產生最高的品牌忠誠度;D、提高該企業員工對企業的認同感,提高企業士氣。

VI為企業CIS中的一部分,企業CI包含三個方面。

分別為MI、BI、VI,三方面為企業理念識別,行為識別和視覺識別。

VI全稱Visual Identity,即[企業VI視覺設計],是企業VI形象設計的重要組成部分。

隨著社會的現代化、工業化、自動化的發展,加速了最佳化組合的進程,其規模不斷擴大,組織機構日趨繁雜,產品快速更新,市場競爭也變的更加激烈。

另外,各種媒體的急速膨脹,傳播途徑不一而叢,客群面對大量繁雜的信息,變的無所適從。

企業比以往任何時候都需要統一的、集中的VI設計傳播,個性和身份的識別因此顯得由為重要。

VI設計能夠使企業的形象高度統一,使企業的視覺傳播資源充分利用,達到最理想的品牌傳播效果。

企業可以通過VI設計對內徵得員工的認同感,歸屬感,加強企業凝聚力,對外樹立企業的整體形象,資源整合,有控制的將企業的信息傳達給客群,通過視覺符碼,不斷的強化客群的意識,從而獲得認同。

VI:視覺識別 VI:以標誌、標準字、標準色為核心展開的完整的、系統的視覺表達體系。

將上述的企業理念、企業文化、服務內容、企業規範等抽象概念轉換為具體符號,塑造出獨特的企業形象。

在CI設計中,視覺識別設計最具傳播力和感染力,最容易被公眾接受,具有重要意義。

VI系統: A。

基本要素系統:如企業名稱、企業標誌、企業造型、標準字、標準色、象徵圖案、宣傳口號等。

B。

套用系統:產品造型、辦公用品、企業環境、交通工具、服裝服飾、廣告媒體、招牌、包裝系統、 公務禮品、陳列展示以及印刷出版物等。

一套VI設計的主要內容: I。

基本要素系統 A。

標誌 B。

標準字 C。

標準色 D。

標誌和標準字的組合。

II。

套用系統 A。

辦公用品:信封、信紙、便箋、名片、徽章、工作證、請柬、資料夾、介紹信、帳票、備忘錄、資料袋、公文表格等。

B。

企業外部建築環境:建築造型、公司旗幟、企業門面、企業招牌、公共標識牌、路標指示牌、廣告塔、霓虹燈廣告、庭院美化等。

C。

企業內部建築環境:企業內部各部門標識牌、常用標識牌、樓層標識牌、企業形象牌、旗幟、廣告牌、POP廣告、貨架標牌等。

D。

交通工具:轎車、麵包車、大巴士、貨車、工具車、油罐車、輪船、飛機等。

E。

服裝服飾:經理制服、管理人員制服、員工制服、禮儀制服、文化衫、領帶、工作帽、紐扣、肩章、胸卡等。

F。

廣告媒體:電視廣告、雜誌廣告、報紙廣告、網路廣告、路牌廣告、招貼廣告等。

G。

產品包裝:紙盒包裝、紙袋包裝、木箱包裝、玻璃容器包裝、塑膠袋包裝、金屬包裝、陶瓷包裝、包裝紙。

H。

公務禮品:T恤衫、領帶、領帶夾、打火機、鑰匙牌、雨傘、紀念章、禮品袋等。

I。

陳列展示:櫥窗展示、展覽展示、貨架商品展示、陳列商品展示等。

J。

印刷品:企業簡介、商品說明書、產品簡介、年曆等。

VI設計的一般原則企業的視覺識別(VI)則是企業信息傳達的符號,它有具體而直接的傳播力和感染力,能將企業識別的基本精神和物質充分地表達出來,使公眾直觀地接受所傳達的信息,以便達成識別與認同的目的。

因此,在VI設計時,首先明確VI設計的基本要求和原則。

VI全稱 Visual Identity, 即企業VI視覺設計,是企業VI形象設計的重要組成部分。

隨著社會的現代化、工業化、自動化的發展,加速了最佳化組合的進程,其規模不斷擴大,組織機構日趨繁雜,產品快速更新,市場競爭也變的更加激烈。

另外,各種媒體的急速膨脹,傳播途徑不一而叢,客群面對大量繁雜的信息,變的無所適從。

企業比以往任何時候都需要統一的、集中的VI設計傳播,個性和身份的識別因此顯得由為重要。

企業可以通過VI設計實現這一目的。

對內徵得員工的認同感,歸屬感,加強企業凝聚力,對外樹立企業的整體形象,資源整合,有控制的將企業的信息傳達給客群,通過視覺符碼,不斷的強化客群的意識,從而獲得認同。

世界上一些著名的跨國企業如荷蘭殼。

學logo設計怎樣學

LOGO屬於VI設計。

如果你打算做這方面的工作需要系統的學習VI設計。

(視覺識別系統)一般來說綜合類大學的藝術系/廣告設計專業,裝飾類專業應該可以系統學習。

一般來說需要綜合的素質,比如對顏色的掌握,對形的理解和概括能力等等。

你打算現在開始學,那需要以下知識的掌握:

1。

系統的了解一下什麼是VI,什麼是CI。

(有專業的書,不難看懂。

主要是有案例和專業的知識讓你明白LOGO都應該套用在哪些範疇上,需要以什麼樣的格式,標準來完成)

2。

對色彩的敏感度。

(這就有點屬於天分的範疇里了。

不過通過作品的積累還可以得到提高的)

3。

學習手繪。

(不需要從基礎素描開始學習系統的繪畫技巧,但是起碼你要能運用手來直接表達出來自己的設計構想,否則就好象茶壺裡煮餃子。

)

4。

學習相關設計軟體,如AI(Illustrator)等適量繪圖軟體。

這些軟體是幫助你把腦子裡的東西更完善的表達出來,完成電子格式,以便把你設計出來的LOGO更順利的投入使用。

當然了,客戶是要看電子檔案的。

5。

字型。

多了解一些字型,在設計中也許還需要你自己設計字型。

6。

多蒐集一些成功案例,欣賞就是學習。

從成功的LOGO上你會領悟到對形的概括是多么重要。

7。

所謂,設計不分家。

在以上的東西你都掌握的同時,也要多閱讀廣告類書籍,在力所能及的範圍內多學習設計類軟體。

慢慢的擴大自己的視野。

能夠從事自己所愛好的工作是很幸福的,祝你成功。