在構造遊戲中,孩子們 遇到了一個個疑難問題,又開動腦筋運用已掌握的知識技能一個個地加以解決。他們逐漸懂得了建房子時要打好基礎,要把底層建得結實、寬大,材料要下重上輕,要注意材料的高矮一致才能平衡的道理。玩沙子時,小朋友通過實踐逐漸懂得了,只有在沙中放點水,拍得很結實,才能開始建房子,挖山洞……
掌握了熟練的構建技能之後,幼兒遊戲起來得心應手,又產生了構建更完美、更複雜主題的願望。
環節之三:題材——解決玩什麼遊戲的問題
幼兒對周圍生活中的物體和建築物有較細緻的了解,並有較豐富而深刻的印象。那日新月異的社會環境,美麗的大自然,獨特的風景名勝,都是幼兒結構遊戲的最好題材。採用帶幼兒參觀、遊覽、觀看電視節目、欣賞建築圖片等形式,引導他們有目地、有計畫地觀察、積累,豐富表像,向生活要主題,向大自然要內容。
如:大班幼兒玩公園的主題遊戲,幼兒集體創作。根據以往的經驗幼兒的作品中只有畦、大樹、花草、椅子等,結構單調,內容貧乏。我沒有急於指出應該有什麼,應該怎樣怎樣,而是再一次的組織幼兒到觀察。散步時,我引導幼兒仔細觀察了幼兒樂園、長廊、小西湖、旰冰專用、噴水池等。回園後,我先組織幼兒談話,讓幼兒先說說自己最喜歡的東西是什麼形狀、什麼色彩,是由幾個部分組成的,應該們於什麼位置,鞏固了幼兒對公園的印象。在此基礎上再進行第二次同主題遊戲,內容就豐富多了。出現了積木圍成的小西湖,湖中漂著雪花插的游微、智力拚板拼成的荷花、荷葉;兒童樂園中,轉盤、鞦韆、 等設施一應俱全;還有用雪花插的長廊、碎石堆的假山等。且構造精巧,擺放合理。有序,再陪襯上小草、小花、遊園的小人物,一座栩栩如生的現在活動室中。可見,幼兒對事物沒有充分的認識、深刻的印象,就只能閉門造車,根本構造不出精巧、豐富的造型來。此外,在引導幼兒觀察物體時,可要求幼兒注意並說出物體各部位的、形狀、結構特點,總結表像,發現規律,有肋於幼兒 創造性地反映現實生活。如:公共汽車的車身長,有六個大車輪,司機的座位在前,乘客的座位在後;小轎車有四個小車輪,中間高,兩頭低,像項草帽;平房的屋頂多數是斜的,樓房的屋頂一向是平的;椅子和凳子都是四條腿,一個有靠背一個沒靠背。這些都是幼兒構造過程中容易忽略的難點。
環節之四:材料——解決用什麼來遊戲的問題
玩具材料是幼兒遊戲的物質支柱,是幼兒遊戲的工具,幼兒在是通過使用玩具材料來摸索、學習的。教育家烏申斯基曾說過:最好的玩具是那些他們能夠隨意地用以變更的玩具。玩具材料的選擇和運用在遊戲中特別重要。
1、教師應該有目的、有計畫、有針對性地投放、變更和調整結構遊戲材料,科學地指導幼兒使用和操作。如:為小班幼兒提供體積較大、形狀單一、色彩鮮艷的玩具材料;到中班時,隨著幼兒遊戲能力的增強,可以將體積較大的積木更換下來,同時增加一些木板兒、廢舊瓶罐、玩具小動物、小木偶等輔助材料。
在材料的提供上,還應注意幼兒的能力差異。以能力強的幼兒,可引導他們用輔助材料建構,對能力弱的幼兒可提供結構簡單、易於操作的材料。