趣味運動會策劃書經典 篇1
一、活動主題:真愛有我、陪伴成長
二、活動背景:
留守兒童問題是近年來一個突出的社會問題。隨著我國社會政治經濟的快速發展,越來越多的農村青壯年居民走入城市,在廣大農村也隨之產生了一個特殊的未成年人群體——農村留守兒童;而在北川遭遇20_年地震,許多家庭支離破碎,留守兒童數量呈直線上升趨勢,留守的少年兒童正處於成長發育的關鍵時期,由於父母長期外出,他們無法享受到父母的愛,在思想認識及價值觀念上難以得到正確的疏導和幫助,情感需求得不到滿足,極易產生認識、價值上的偏離和個性、心理發育的異常,導致人格扭曲的隱患,一部分兒童行為習慣較差,並且極易產生心理失衡、道德失范、行為失控甚至犯罪的傾向。
北川羌魂文化傳播中心在中國扶貧基金會的支持下,開展了陪伴留守兒童的活動項目,在20_春節來臨之際,舉辦大型的社區活動,有利於與社區更多孩子、大人接觸,增加留守兒童們的“社交圈”,擴大信息面,讓留守孩子們走出孤獨的心裡。
目前的留守兒童分為2個部分
1、農村留守兒童
2、農轉居留守兒童
二、活動目的與意義
1.讓留守兒童感受到社會的關愛,讓他們和其他孩子一樣健康快樂的成長。
2.通過對留守兒童的關愛活動,將留守兒童的生活和心理情況真實的反映出來,進而找到合理的解決辦法,促進和諧社會的發展,為國家新一代人才成長創造良好的條件。
3.了解留守兒童生活、思想、學習、身心等各方面情況,對留守兒童在生活學習等各方面提供幫助,並呼籲社會各界關注留守兒童,共建和諧社會。
4.讓當代大學生志願者了解社會,關注留守兒童,增強社會責任感。
5、讓我們資助的留守兒童,進入社區,住進居民家,與社區孩子一起成長,這是一次品質助學與社區項目的融合,也是農村孩子與城鎮居民、孩子的一次心靈共融,情寄留守,陪伴成長。
四、參與人員:
1、北川羌魂資助的留守兒童
2、新川社區居委會
3、北川縣社區居民
4、各學校學生
5、北川羌魂文化傳播中心全體志願者
五、邀請單位:
1、北川羌族自治縣縣委組織部
2、北川羌族自治縣共青團北川縣委
3、北川縣婦聯
4、北川縣文體局
5、北川羌族自治縣永昌鎮政府
6、北川縣電視台
六、活動主體:
1、主辦單位:中國扶貧基金會
2、承辦單位:北川羌族自治縣民政局
北川羌族自治縣永昌鎮新川社區居委會
北川羌族自治縣羌魂文化傳播中心
北川羌族自治縣社區志願者服務協會
七、活動時間:20_年1月14日
14日上午9:30—11:30開幕式及歌舞表演
14日下午1:30—4:30趣味運動會
八、活動地點:北川羌族自治縣永昌鎮體育中心
九、活動流程
1、準備階段:20_年12月30日至20_年1月13日
A、向中國扶貧基金會、北川政府提出申請
B、與居委會聯繫,確定活動策劃及分工,並成立行動小組
C、前期社區宣傳
D、確定活動項目、時間、順序、裁判、獎項、主持人等
E、確定迎新晚會節目、主持人、禮儀等
2、活動開展階段
活動時間:20_.1.14
地點:新川社區
14日上午9:30—11:30運動會開幕式及表演
14日下午1:30—4:30趣味運動會開始
1)、現場準備
場地布置;桌椅借用、擺放,場地規劃設定,電源接入
搭建主席台 需桌子 5 張 ,椅子5張,紅色桌布1條(居委會會借)
晚會節目匯演台
道具準備:遊戲設施、獎品、清潔用具清點到位
人員到位:負責部門:前期工作內容由北川羌魂文化傳播中心社區工作站負責通知各居委會關於運動會的情況,社區居委會在社區內做好前期宣傳,統計估算參加人數。開幕式前進行人數統計,然後分隊
運動會負責成員組:_7人_
備註:參加運動會的志願者務必提前趕到
2)、活動開展
開幕式:20_年1月14日 上午9:30開始 (註:時間控制在30分鐘)
主持人開場白
相關領導人致詞
宣布趣味運動會開始
主持人宣布活動順序,時間,場地(每場活動控制在一個小時內)
表演開始
3)活動項目
D、確定活動項目、時間、順序、裁判、獎項、主持人等
E、確定迎新晚會節目、主持人、禮儀等
2、活動開展階段
活動時間:20_.1.14
地點:新川社區
14日上午9:30—11:30運動會開幕式及表演
14日下午1:30—4:30趣味運動會開始
1)、現場準備
場地布置;桌椅借用、擺放,場地規劃設定,電源接入
搭建主席台 需桌子 5 張 ,椅子5張,紅色桌布1條(居委會會借)
晚會節目匯演台
道具準備:遊戲設施、獎品、清潔用具清點到位
人員到位:負責部門:前期工作內容由北川羌魂文化傳播中心社區工作站負責通知各居委會關於運動會的情況,社區居委會在社區內做好前期宣傳,統計估算參加人數。開幕式前進行人數統計,然後分隊
運動會負責成員組:_7人_
備註:參加運動會的志願者務必提前趕到
2)、活動開展
開幕式:20_年1月14日上午9:30開始 (註:時間控制在30分鐘)
主持人開場白
相關領導人致詞
宣布趣味運動會開始
主持人宣布活動順序,時間,場地(每場活動控制在一個小時內)
表演開始
3)活動項目
十一、預算
十二、安全預案
十三、活動評估。
趣味運動會策劃案4
本次工會活動是慶五·一勞動節趣味運動會,以工會小組為單位組織公司職工參賽,每位工會小組成員參賽項目不能超過兩項。工會小組負責人需要在周二中午下班前把小組具體參賽職工的名單和參賽項目交到工會。
召開時間:5月1日上午九點至下午五點。
召開地點:
具體小組及負責人:
工作人員:各位工會委員。
考勤:
統計:
發放禮品:
裁判:
二、趣味運動會運動項目
1、桌球投籃:各個工會小組選派4位職工參賽,每人有5球的機會,把桌球投進塑膠垃圾桶中,投籃距離為5米,計算4位職工的投中的總數,評出一、二、三名。
2、足球射門:各工會小組選派3位職工參賽,每人有5球的機會,把足球踢進球門即可(距離約為半個籃球場的長度),計算3位職工的進球總數,評出一、二、三名。
3、踢毽子:各工會小組選派3位職工參賽,不限時間,計算一次所踢的個數,然後計算三位職工的總數,評出一、二、三名。
4、跳繩比賽:各工會小組選派4位職工參賽,其中兩人負責揮繩,其他2人跳繩,2位職工都必須能跳繩,可以2人同時,也可以分先後,由裁判負責數數,每小組有兩次機會,取數量多的一次,評出一、二、三名。
5、除參賽職工外,其他職工需要到場,將由工會和工會小組組長共同考勤。
三、獎品
每位參賽職工每參加一項可以領取一份獎品,按工會小組統計的參賽名單和參賽項目發放。請各位工會小組長將參賽名單在比賽結束後交到羅崢榮處,並領取獎品。
本次趣味運動會的比賽結果和出勤情況將納入公司工會小組評比中,請各工會小組踴躍參加。
_縣仙廈建築公司工會委員會x年4月20日慶祝五一勞動節活動記錄時間:x年5月1日地點:_縣體委組織:_縣仙廈建築公司工會活動內容:
為慶祝五一勞動節,豐富職工生活,由公司工會組織召開慶五·一勞動節趣味運動會。
九點各參賽小組到縣體委足球場集合列隊,由工會主席_同志致運動會開幕詞,之後由各參賽小組負責人組織按參賽項目進行比賽,各裁判分配到位。中午所有小組到陵園路香滿樓酒家會餐休息。
下午繼續各項比賽至下午四點所有比賽結束。四點十分進行頒獎典禮。四點半由劉主席致運動會閉幕詞。
趣味運動會策劃書經典 篇2
一、大學生趣味運動會活動背景
趣味體育運動是一項將傳統體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介於體育運動及趣味遊戲之間的一項趣味競技相結合的社會運動,我們擅於把趣味運動和同學們某方面的學習的需求進行融合錯位策劃,使它同時融合了體育、文化、趣味、智力等元素,並增強了觀賞性。
二、大學生趣味運動會活動意義
一方面它非常適合各同學聯合開展活動,因為它比拓展訓練更具趣味及凝聚力,能更好的把校園文化滲透到每個同學,增進同學與同學之間的親密感,從中學會團隊協作。另一方面它具有強身健體的作用,對於埋頭學習或者遊戲的大學生來說更具吸引力。它的競技性、趣味性及觀賞性帶給同學們另一種新奇,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,某些能力進一步的鍛鍊。讓大家也有“亞運我參與“的感同身受!
三、大學生趣味運動會活動名稱
大學生趣味趣味拓展運動會
四、大學生趣味運動會活動主題: 亞運齊同參與
五、大學生趣味運動會活動簡介
(一)、活動時間:
(二)、活動地點:田徑場及籃球場。
(三)、參賽對象:各系一支代表隊(每隊16人)以及提前報名的個人參賽者
(四)、比賽項目:
集體賽: 趣味接力賽;跳大繩;毽球;拔河;定點投籃
個人賽: 花樣跳繩(分三個單項)(分男女組)、企鵝漫步(分男女組)、腳踏車慢騎(分男女組);
(五)參賽規則:
1、集體賽由系體育部決定出賽人員,每支隊伍16人
2、個人賽在一號三樓門口接受報名
(六)獎勵規則:
1、集體賽以係為單位,採取積分制,總積分居多的系隊獲勝,前6名將獲得豐厚的獎金:一等獎1名:200元 ;二等獎2名:各100元;三等獎3名:各50元。
2、個人賽,採取積分制,總積分居多的隊員獲勝,前6名將獲得豐厚的獎金:一等獎1名:100元 ;二等獎2名:各50元 ;三等獎3名:各20元。
六、比賽項目及規則
集體賽
1、集體賽——趣味接力賽
接力賽總賽程400米,共分八個挑戰項目,每個項目的比賽距離為50米,前一個項目運動員將接力綢帶交給後一個項目運動員,後一個項目才能開始。各隊以完成比賽的先後順序計算成績。各參賽隊伍分成3組進行預選賽,每組4支隊伍,一時間多少排名。
(1)、手足情深
參賽隊員:每隊1人
比賽規則:參賽運動員一手握一足,然後用單足跳的方式完成50米賽段。 道具:紅旗一面、喇叭一個
發令員:2人 現場裁判:4人(全程跟隨運動員)
(2)、山路彎彎
參加人員:每隊1人
比賽規則:參賽運動員在行進中要繞賽道中間的障礙物跑10圈,然後繼續往前跑,完成50米賽段。
道具:凳子2x4 現場裁判(維持秩序):2人
(3)、寶貝新娘
參加人員:每隊3人(一男兩女)
比賽規則:比賽開始兩名女選手雙手交叉搭成“花轎”,一名男選手打扮成女生坐在“花轎”上,完成50米賽段。男選手如果落地,在落地處重新坐上“花轎”前進。
現場裁判(維持秩序):2人
(4)、齊心協力
參賽人員:每隊2人
比賽規則:二名參賽運動員面對面用身體將一排球夾住,每人雙手在背後交握,側跑完成規定賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續賽程。
道具:排球×4 現場裁判(維持秩序):2人
(5)、地道英雄 (彎道)
參加人員:每隊1人
比賽規則:參賽運動員在行進中鑽過3個欄架,完成50米賽段。如果欄架翻倒,需參賽運動員扶起欄架並重新鑽欄。
道具:跨欄3×4 護膝2×4 護肘2×4
現場裁判(維持秩序):2人
(6)、我是喬丹 (彎道)
參賽人員:每隊1人
比賽規則:參賽運動員後退運籃球完成50米賽段。行進途中不得持球跑,也不能雙手觸球。
道具:籃球×4 現場裁判(維持秩序):2人
(7)、過橋袋鼠
參加人員:每隊1人
比賽規則:參賽運動員先越過跑道上設定的2座獨木橋,然後用袋鼠跳躍方式完成後半程。
道具:長凳2×4 麻袋(麻袋上繪製圖案)×4
現場裁判(維持秩序):2人
(8)、巨人腳步
參賽隊員:6人,其中至少3名女運動員(分在兩段)
比賽規則:分兩段,每段25米,每段3人,參賽運動員踩在木板上前進,完成50米賽段。
道具:特製木板2×4 現場裁判(維持秩序):2人
註:除第3、第8項比賽外,其他項目至少有一項參賽運動員為女性。
2、集體賽——跳大繩:
參賽隊員:16人 道具:大繩三條,秒表三個 現場裁判:6人(每隊兩個) 共7男7女,各支隊伍另出2人執繩,限時兩分鐘,記錄成功跳過的人次,多者
獲勝。(每人每次都要輪到)
3、集體賽——毽球:
參賽隊員:6人 道具:10個毽子、秒表1個
每支隊伍3男3女,按每人在一分鐘內踢毽子的次數計算,最後將小組幾個人成績累計相加, 現場裁判:6人
趣味運動會策劃書經典 篇3
為了提高教職工身體素質,活躍教職工業餘化生活,促進“每天鍛鍊一小時,健康工作五十年,幸福生活一輩子”的健康理念深入人心,認真貫徹落實《全民健身計畫綱要》,根據市教育局4月份局辦公會安排和《__市教育工會20__年工作要點》要求,市教育局、市教育工會決定,舉行20__年市直學校教職工趣味運動會。現將有關事項安排如下:
一、組織單位:
主辦:市教育局、市教育工會
承辦:__市第二十四中學
二、比賽時間:
20__年4月2日(星期六)上午8:0
三、比賽地點:
__市第二十四中學
四、參賽單位:
__市一中、二中、三中、四中、五中、八中、九中、二十四中、三十六中、東風中學、致遠中學、汽車職院、學院附中、四中義教部、二實小,市教育局機關幹部代表隊。
五、比賽項目及規則
第一項:60迎面接力賽
1、參賽人數:每所學校28人,其中女教師14人,男教師14人。
2、比賽地點:__市第二十四中學運動場
3、規則要求:各參賽學校分兩路縱隊,由裁判員先清點人數(每邊14人),女運動員在前,男運動員在後。人數確定後,裁判長發令,排頭隊員(__學校女1號)手持接力棒,向前跑60將接力棒交給下一名隊員(__學校女2號),完成一次接力,依次進行,以完成全部接力的時間用時最短決勝名次。
第二項:男女混合跳長繩比賽
1、參賽人數:每所學校20人,其中女教師10人,男教師10人。
2、比賽地點:__市第二十四中學運動場
3、規則要求:每人每輪跳一次,各參賽隊運動員依次進行,女運動員在前,男運動員在後。連續輪迴,記時4分鐘,按完成個數多少決勝名次,空繩和跳失誤時不計個數。按學校順序號,每所學校為一組,依次進行比賽。
4、繩長:每一輪長度不少於6。
5、每隊另派2名男教師(或女教師)搖繩。
六、獎勵辦法:每組分別取前8名,另設體育道德風尚獎。
七、競賽要求:
1、各參賽學校報裁判員1人(自帶秒表、口哨)。
2、報名時間:市直各學校於4月20日之前將參賽運動員報名表(女運動員在前)交市教育工會。
3、運動員中至少有1名校級領導參加比賽。
4、比賽用繩,各參賽學校自帶(也可用__市二十四中比賽用繩)。
5、各學校領隊由主要負責人擔任。
6、各學校派拉拉隊不超過10人。
7、各學校不得棄權,並將參賽情況作為工會評先,年度工作目標考核的重要依據。
八、注意安全
請市直各學校注意安全,在組織教師訓練和比賽中先做好準備活動,防止教師意外損傷。
九、領導頒獎:
市教育局、市直機關工委、市總工會、市體新局、__市二十四中領導為參賽前八名代表隊頒獎。
十、媒體支持
__電視台、__日報、__晚報、楚天都市報、__教育網等。
__市教育工會
趣味運動會策劃書經典 篇4
一、活動目的
為豐富員工文化生活,加強組織凝聚力,擬舉辦趣味運動會,期望通過集體比賽項目來增強員工體育鍛鍊意識,發揚團隊合作精神。
二、活動主題
“我運動、我快樂、我鍛鍊、我提高”——瑞凌第二屆趣味運動會
三、組織機構
主辦:人力資源部 協辦:綜合管理部 四、活動項目
團體賽
項目一:拔河比賽
比賽規則: 兩隊分別站在預先畫好的圓圈外,圓外有兩條互相平行的平行線,比賽開始時,兩隊隊員輕握繩索,繩索上的紅布條正對圓心,裁判哨響後,兩隊開始用力,紅布條超出白線的一方獲勝。
參賽人數:每隊各10人,其中男性6人,女性4人。各隊可按照2名男性等同於3名女性的規則自由組合人員,每隊需派一名隊長,啦啦隊隊員自行組織。
賽制:採取三局兩勝制,淘汰賽,所有參賽隊現場通過抽籤方式確定比賽對手,輸的一方當場淘汰,剩餘隊伍繼續抽籤確定比賽對手進行比賽,最終取成績最好的三名。
項目二:背球接力賽
比賽規則:2人為一小組,3小組進行接力背球。2人不能用雙手抱球,只能用背部夾住2個籃球,從起點出發繞過終點的標桿再回到起點,然後把2個球傳給下一組的隊員,3小組輪換後,總用時最短的隊獲勝。注意在傳球的過程,哪一小組出現掉球和用手扶球現象均為犯規,需返回起點重新開始。取用時最短3隊為勝。
參賽人數:每隊各6人,2人一小組,共3小組,男女不限。 項目三:共同進退
比賽規則:每隊8名選手並排相互攙扶,相鄰兩人腿綁在一起,移動距離為20米,每隊需往返一次。裁判哨響後參賽人員並排向前跑,行進中隊伍不能彎斜,如有隊員跌倒或隊伍彎斜現象,則需返回終點重新開始,順利完成且用時最短的隊伍獲勝。
參賽人數:每隊8人,男女各4人,比賽時需男女混合排列。
項目四:接力跑賽
比賽規則:100米男女交替跑,接力棒必須拿在手上,直到比賽結束為止。任何人掉了棒,必須由其本人拾起重新開始,而且要在不影響別人的情況下,方可越出自己的跑道以拾回接力棒。所有接力賽事,必須在接棒區內完成交接棒。‘接棒區內’的判定是根據接力棒的位置,而不是根據參賽者的身體或四肢的位置。取用時最短3隊為勝。
參賽人數:每隊4人,2男2女。
項目五:接龍跳繩
比賽規則:比賽時間5分鐘;計人、計數,按6人同時跳計算,在規定時間同時
起跳個數最多的隊為勝利方,所有選手都進入跳繩後開始計數,若中途有出現錯誤的行為,則所有人需重新開始,計數累加,最後取成績最好的前三名。
參賽人數:每隊8人,男女不限。
個體賽
項目六:桌球賽—單打
比賽規則:2人為一組對打,每場採取5局3勝制,淘汰賽,所有參賽隊現場通過抽籤方式確定比賽對手,輸的一方當場淘汰,剩餘隊伍繼續抽籤確定比賽對手進行比賽,最終取成績最好的三名。
參賽人數:每組2人,男比男,女比女。 項目七:腳踏車慢騎
比賽規則:賽道長25米,各隊參賽人員分別站在起點和終點,哨響後,選手以最慢的速度將腳踏車沿各自的賽道騎到終點,並交給另一名選手,以同樣的方式到達終點,選手中途腳不能接觸地面,若觸地需返回起點重新開始,順利到達終點總用時最長的隊獲勝。參賽人員可自備腳踏車。
參賽人數:每隊4人,男女不限。 項目八:呼啦圈
比賽形式:選手每人套一個呼啦圈,比賽過程中保持呼啦圈旋轉,不得落地,沿10米賽道向前行走,到達終點完成比賽,根據用時記錄成績,用時最短者獲勝。(可以給一分鐘時間先熱身)
項目九:足式保齡球:
比賽規則:參賽選手在離水瓶6米外,以等邊三角形的形狀按1、2、3、4排列擺放10個裝滿水的飲料瓶。參賽選手用足球以踢球的形式撞倒飲料瓶。每人3次機會,撞倒一個飲料瓶得一分,以累計成績總數最高為勝者。參賽人員必須在規定的範圍內踢球,否則成績作廢 五、參賽方式
按照廣泛發動、重在參與、重在過程的原則,支持團體、個體參加,每部門必
須參加一個團體賽,個體賽不限名額,各部門按照活動項目參賽人數要求組隊參賽,原則上每個部門在同一活動項目中只能派一個隊參加。在不影響比賽的情況下,同一人可報多個活動項目。部門人數少於10人的可同其他部門聯合組隊,通用生產部、專機部、和PMC倉庫人員過多,可按車間為單位自行組隊。
公司活動重在參與,可自行組隊或聯合組隊參加比賽,報名後不允許棄權或不參加現象。 六、活動安排
7月14日前:報名,由各部門(車間)文員統計,將各項目參賽人員名單報到人力資源部韓文平處。
具體參賽時間依報名人數確定後另行通知。 七、 獎項設定、費用預算
八、活動物品、道具準備
人力資源部
趣味運動會策劃書經典 篇5
一、個人項目:、沙包擲準
項目名稱:沙包擲準
參與人員:員工及家屬。
參賽人員:個人項目,根據項目時間安排人數。
比賽方法:比賽開始前,1名參賽人員站在投擲線外正對投擲積分面(10米),裁判將5個沙包交給參賽人員後,等待裁判開始的口令,裁判宣布開始後,參賽人員可以站在投擲線後的任何地方投擲手中的5個沙包,直到投擲結束,在投擲的任何時候都不允許參賽人員身體的任何部位越過投擲線,投擲結束後計算參賽人員積分並大聲宣布積分。
2、滾鐵環,回味無憂的童年。
比賽規則:
50米滾鐵環競速賽,先到達者為勝;趣味運動會項目策劃方案篇壞環2次、鐵環失控(即環與鉤遠離超過30厘米)、環推出本跑道,又影響他人,禁止套環,禁止鉤小環,以上情況,需取消比賽資格。
3、腳踏車慢騎
比賽規則:
賽道:20米長。用時最長者獲勝。
比賽使用的腳踏車自備(規格不得小於24寸),性能良好。當裁判發出比賽信息後,參賽運動員支撐腳立即離地(否則判失誤),在各腳踏車道內進行,當腳踏車後輪壓在終點線時,比賽結束。參賽選手在比賽中,身體任何部位不得觸及地面,車的前輪和後輪不得觸及左右兩側的車道線,違者判失誤。凡被判失誤的運動員均自行退出比賽,不計比賽成績。
二、團體賽:
1、摸石頭過河接力賽(5*20米)3男兩女
遊戲規則:
每組5人,每隔20米一人,首發人員發三塊磚頭,其餘接力人員在指定位置站在兩塊磚頭上,等待接力,第三塊磚頭為接力棒; 裁判發令後,隊員依次將河石踩在腳下交替向前行進。 手腳不能碰到地面,然後到達終點線,最先到達的人獲勝。
2、呼啦圈過山車
每隊出16名隊員(員工及家屬至少8名女生)。
一場決勝負,按每隊用時先後按計時取名次。
比賽規則:
1) 16名運動員同時上場站在規定的區域內,手拉手一字排開,隊員與隊員之間距離1米左右。第一名運動員手持呼啦圈,當聽到發令號後,利用身體的擺動移動呼啦圈給下一位隊員,依次類推,直到最後一名隊員完全擺脫呼啦圈,比賽結束。
2) 其他隊員不允許幫助移動呼啦圈,比賽過程中,當前一名隊員完全完成動作後,下一名隊員方可進行擺動,其他時間內不得移動身體和腳,否則將視為犯規,將扣罰時間5秒。
5. 比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。
3、企鵝漫步( 4男4女)
參賽隊員通過用手抱球和腿夾球的方式將3個球運送到下一位參賽者手裡完成接力,由於雙腿夾球所以走路的方式是身體左右搖擺,雙手都在夾球,導致手肘對外,和企鵝在漫步一樣一樣的。
比賽方法:參賽人員須兩腿兩手夾球3個,呈企鵝狀走路,中間掉球的須返回起點重新開始,最先到終點的隊員獲勝。
趣味運動會策劃書經典 篇6
一、活動時間:20xx年x月x日上午8:30開始
二、活動地點:新東方幼稚園操場
三、活動形式:教師趣味競技性運動會
四、活動要求:所有教師於本周六上午8:20之前在幼稚園一樓大廳集合(不允許請假)。
五、運動會流程(按照比賽順序)
1項目名稱:拔河比賽
規則:每個班級中派出三名教師(可援助),提前抽籤。
第一輪淘汰賽:7個班級按抽籤順序比賽,一個班級直接進入第二輪。
第二輪淘汰賽班級從新進行抽籤,進行比賽。決定出兩組獲勝班級。兩組失敗的班級
第三輪,失敗的班級進行3、4名爭奪,兩組獲勝的班級進行1、2名的爭奪。
獎勵:1——4名,分別加4、3、2、1分,其餘不加分。
2項目名稱:跳繩比賽(跳繩自帶)
規則:每個班級派出一名教師,參加跳繩比賽,時間2分鐘,每兩人一組,共4組
跳繩記數員:
跳繩計時員:
跳繩記錄員:
獎勵:按照個數的多少,從最多到最少的依次排名1——4名,分別加4、3、2、1分,其餘不加分
3項目名稱:呼啦圈比賽(呼啦圈自備)
規則:每個班級派出一名教師,參加呼啦圈比賽,時間2分鐘,在規定時間內,數量最多即為獲勝,每兩人一組,共4組
跳繩記數員:
跳繩計時員:
跳繩記錄員:
獎勵:按照嘩啦圈的個數的多少,從最多到最少的依次排名1——4名,分別加4、3、2、1分,其餘不加分
4項目名稱:喊數抱團(此活動共玩兩輪)
規則:每組派出兩名老師參與,聽主持人口令統一圍繞圓圈走動,到音樂停止,主持人說出一個數字,老師們按照主持人說出的數字要求與其他老師抱成一團,人數要與數字一致,即為通過,如沒有找到自己的團隊或者整個團隊人數偏差,均為淘汰。
獎勵:每一次最後獲勝的兩位老師均分別獲得2分。
5項目名稱:琴棋書畫樣樣通
規則:
五子棋分會場(園長室):每個班級派出一名老師(共7名)參加五子棋大賽,採用淘汰制,即獲勝者繼續坐鎮下棋,直到最後的勝者。
夠級分會場(接待室):每個班級中派出一名教師(共6名)參加撲克大賽,最後決定名次。
跳棋分會場(保研室):每個班級派出一名老師(共7名)參加五子棋大賽,採用淘汰制,即獲勝者
繼續坐鎮下棋,直到最後的勝者。
獎勵:娛樂遊戲,每一個分會場的獲勝者可獲得2分。其餘不加分。夠級大賽經抽籤多出的老師,直接獲得1分獎勵。
六、項目名稱:爬滑梯接力
規則:三位老師從大型滑梯入口處等待依次輪流出發,穿過滑梯,跑向大門口的目標物,繞過目標物後,跑回出發點,與下一位老師擊掌,下一位老師才可以出發。用時最短的班級即為獲勝者
獎勵:獲勝的班級依照分輸到最低分數排列1——4名,相應加4、3、2、1分,其餘不加分。
滑梯計時員:
七、項目名稱:打沙包
規則:每個班級派出一名教師,參與比賽。在5分鐘內,沒有下去的老師即為獲勝,期間允許抓沙包,抓住即為加分,抓不住溜手當場淘汰。
獎勵:在5分鐘內,所有沒有打下去的老師均獲得2分。期間抓住一次加1分。
投沙包人員:
八、項目名稱:捉迷藏
規則:一個班級的三位老師到幼稚園大樓的任何一處都可以藏身,準備時間為2分鐘。2分鐘過後,另一個班級的三位老師進入大樓尋找,找到即為獲勝,被發現的老師立刻到一口操場集合(以藏貓貓的老師到操場集合時間為準),最短時間內找齊三位老師的班級即為獲勝
獎勵:獲勝的班級依照最短時間即分數到最低分數排列1——4名,相應加4、3、2、1分,其餘不加分。
捉迷藏計時員:
九、工作人員
總策劃
工作通知:
主持人
錄像音響:
各項分數記錄:
食堂飯菜:
條幅、黑板、大繩準備:《新東方幼稚園教師趣味運動會》
十、最終的獎勵
由統計處老師進行統計,園長宣布成績,綜合成績第一名的班級可獲得雞腿兩個/每人,第二名的班級的可獲得一瓶雪碧/班,第三名的班級可獲得牛奶一瓶/班。成績最後的班級懲罰每人一杯啤酒!
十一、聚餐活動開始
由董事長宣布“教師大聚餐正式開始開始”,全體教師歡聚一堂吃午飯。
十二、補充事項
1餐後衛生由全體教職工一起承擔
2食堂人員9點到位,11:20準時開飯,12:00活動結束,打掃衛生。
趣味運動會策劃書經典 篇7
一、運動會目的:
為了加強企業文化建設,豐富員工體育文化生活,增強員工體質,提高公司全體員工的凝聚力,向心力。
二、運動會主題:
團結、文明、創新、拼搏
三、組織機構及職責:
運動會組委會
主任兼總裁判長:
職責:負責整個運動會舉辦方案的策劃;制定工作流程、編制經費預算;確定開支標準及管理方法;組織、策劃、指揮開幕式、閉幕式活動;編排各比賽項目及賽事;比賽場地的劃定;召開彩旗手、引導員、教練、裁判、領隊會議;準備比賽用各類表單;負責組織裁判員培訓工作;準備總經理在開、閉幕式上的講話稿。
副主任:
職責:負責運動員成績的終審和對各單項競賽中有關爭議問題的最終裁決;監督運動會費用的開支情況。
主任助理:
職責:負責協助主任的各項工作;按計畫購置、管理運動會用品、器材、獎品、獎盃、證書,製作或訂購隊旗和引導牌;挑選和培訓彩旗手和引導員,負責協調各部門工作;對運動會現場進行布置、邀請和接待領導;接收運動員和參賽部門的報名;及時匯集、實時公布各項比賽成績、運動會賽事狀況;
委員:
職責:服從主任及主任助理的安排;運動會場地的整理;主席台的設定;橫幅標語的設定;協助運動會代表隊出場的彩排;運動會攝影、攝像工作;比賽用品的準備、安排、設定、協調組織有序觀看比賽;賽場周圍車輛的管理;照明設施的準備和安裝;音響器材的安裝、《運動員進行曲》準備和調試。飲用水的準備的安放、醫務和安全保障;頒獎禮儀工作及其它後勤工作。
四、運動會時間、地點:
定於_月_日、_日兩天在精密分公司操場和活動室
_月_日:開幕式和部分體育競賽;
_月_—_日晚18:30–20:00進行部分體育項目的預賽;
_月_日:剩餘體育競賽和閉幕式。
五、比賽項目(十四項,其中團體八項,個人六項):
團體賽:男子籃球、女子立定投籃、男女混合100米接力賽、齊心協力、
托球接力、三腳接力、拔河、搭橋過河
個人賽:象棋、跳繩、立定跳遠、桌球、羽毛球、男子檯球
六、比賽方法:
1.男子籃球:
以公司為單位。精密公司組建三支籃球隊、家具、創豐各組建一支籃球隊參賽,比賽分淘汰賽和決賽,精密分公司先進行淘汰賽,選出一支籃球隊與家具、創豐球隊參加決賽。
2.女子立定投籃:
以部門(課)為參賽隊,部門人員少的可合併為一個參賽隊進行,參賽隊各選派5名女運動員參加。參賽人員在劃定的界線處(不得踩線)向球籃投球,每位選手限投5個球,該隊參賽人員累計投籃投中次數作為該隊成績。
3.男女混合100米接力賽:
以部門(課)為參賽隊,部門人員少的可合併為一個參賽隊進行,參賽隊各選派男、女運動員各5名參加,參賽隊員出場順序由該隊隊長安排,在哨聲響起後,開始執接力棒賽跑,50米處中轉,回到起點後交接第二棒,依此類推,直到全隊人員參賽完成。交接時,準備接棒人員未接到接力棒前不得跨出界線,計時成績。分組進行,每組兩隊。
4.齊心協力:
以部門(課)為參賽隊,部門人員少的可合併為一個參賽隊進行,參賽隊各選派運動員6名參加,男女比例不限,6名選手一起站在兩塊木板上,用繩固定腳與木板,雙手扶肩,一起從起點向終點出發,計時成績。分組進行,每組兩隊。
5.托球接力:
以部門(課)為參賽隊,部門人員少的可合併為一個參賽隊進行,參賽隊各選派男、女運動員各3名參加,用羽毛球拍托籃球。參賽隊員出場順序由該隊隊長安排,在哨聲響起後,開始執托球賽跑,50米處中轉,回到起點後交接第二人接托球,依此類推,直到全隊人員參賽完成。交接時,準備接力人員未接到球和拍前不得跨出界線,計時成績。如果在接力過程中,球掉地,持球人應撿回球後返回到掉球點重新托球比賽。分組進行,每組兩隊。
6.三腳接力:
以部門(課)為參賽隊,部門人員少的可合併為一個參賽隊進行,參賽隊各選派運動員12名參加,男女比例不限,起點和終點各站6名,兩人一組,並排站立,用繩捆綁相鄰兩腳,哨聲響起後,先由起點位置的選手出賽,到終點時,與本隊下一組人員擊掌後,下一組人員方可出賽,向起點進發,依此類推,直到全隊人員參賽完成,即終點的最後一組人員回到起點。計時成績。分組進行,每組兩隊。
7.拔河:
三家分公司各派20名選手參賽,男女各10名,直接進行爭奪賽,取第一名,參賽隊按要求站在拔河繩兩端的兩側,手執繩,哨聲響起後,用力將對方拉向本隊一方,當繩中線標記到達規定的位置線時,鳴哨宣布停止,比賽採用抽籤比賽,設1、2、3號簽,抽中1和2號簽的隊先進行比賽,勝出後再與抽中3號簽的隊進行比賽,勝者為第一名。
8.搭橋過河:
以部門(課)為參賽隊,部門人員少的可合併為一個參賽隊進行,男女比例不限,參賽部門選派10名選手,男女比例不限,每兩個隊進行比賽,由第一名選手開始搭橋前進,10名選手依次向前搭橋前進,當前一選手沒有橋板時,最後一名選手向前傳遞橋板,依次進行直到終點。計時賽,只取第一名。
9.象棋:(男女不分組)
兩名參賽選手對壘,取時10分鐘,10分鐘之內未定輸贏,棋盤上棋多者勝。抽籤分組進行淘汰賽,分3組,每組選手6名,每組取第一名進行名次賽。(18名)
10.跳繩:(男子組和女子組)
參賽選手在2分鐘內跳的次數最多者勝。抽籤分組進行淘汰賽。男子組、女子組各分5組,每組選手10名,每組取第一名再進行決賽。(男女各50名)
11.立定跳遠:(男子組和女子組)
參賽選手在指定線外立定跳遠,記錄跳遠距離作為成績,抽籤分組進行淘汰賽,男子組、女子組各分5組,每組選手10名,每組取第一名再進行決賽。(男女各50名)
12.桌球:(男子組和女子組)
參賽選手雙方各發6個球,抽籤分組進行淘汰賽。分數必須差2分以上定輸贏。男子組、女子組各分3組,每組選手6名,每組取第一名進行決賽。(男女各18名)
13.羽毛球:(男子組和女子組)
參賽選手雙方各發6個球,抽籤分組進行淘汰賽。分數必須差2分以上定輸贏。男子組、女子組各分3組,每組選手6名,每組取第一名進行決賽。(男女各18名)
14.男子檯球:
參賽選手對壘,計時10分鐘,10分鐘內未定輸贏,以桌面上檯球數量少者勝,抽籤分組進行淘汰賽。分5組,每組選手6名,每組取第一名進行決賽。(30名)
七、參賽單位:
1、家具分公司、創豐公司、精密分公司
2、列隊以部門為單位,舉牌入場,部門人員少的可以合併為一隊。部門少的部門只可以合併為一隊參加所有報名參賽的項目,不可以每參賽一個項目就另組一隊。
3、引導牌上註明公司的名稱和參賽隊的名稱。
八、運動會程式
1、開幕式
1司儀宣布運動會入場儀式正式開始;(彩旗隊入場,隊員入場)
2總經理致開幕詞
3裁判代表宣誓
4運動員代表宣誓
5總經理宣布運動會正式開始
6運動員離場
2、各項目按照流程表比賽(30分鐘後進入比賽場地)
3、閉幕式
1司儀宣布運動員代表隊入場
2總經理致閉幕詞
3頒獎
4總經理宣布運動會圓滿結束。
九、獎勵方法
運動會設總團體獎、單項團體獎、優秀組織獎、個人名次獎。
1)總團體獎:該分公司團隊賽獲得第一名數量來計算。由公司負責人領取。設1名,如有並列再增加。
2)單項團體獎:該參賽隊在在某項團體比賽中獲第一名。設7名
3)優秀組織獎:在搭橋過河項目中取得賽時成績第一名的隊獲此獎項。
4)個人獎取各項比賽的前三名。總計30名(10項,男子象棋、男子跳繩、女子跳繩、男子立定跳遠、女子立定跳遠、男子桌球、女子桌球、男子羽毛球、女子羽毛球、男子檯球)
5)總團體獎頒發獎盃和獎狀。
6)單項團體獎頒發獎盃和獎金,7個獎盃和7份獎金
7)優秀組織獎發獎金。
8)個人獎頒發榮譽證書和獎品。30個榮譽證書和30份獎品。
十、其它:
1、全體穿廠服,配戴廠牌,不再購置運動服裝。
2、彩旗隊:20名,從三家公司中挑選身高差不多的男生。
3、引導員:依報名的部門決定數量,從三家公司中挑選身高差不多的女生。
4、司儀:
5、音響控制:
6、攝像:
7、頒獎嘉賓:
8、頒獎禮儀小姐:
9、外請嘉賓:
趣味運動會策劃書經典 篇8
一、活動時間:20xx年X月X日上午
二、活動主持人:某某
活動小組:大班班年級組及家長委員會成員
三、活動內容:親子趣味運動會
幼稚園親子活動方案:親子趣味運動會
四、遊戲項目:
1.親子遊戲“坦克車”(集體遊戲)
目的:在家長的指導下學習分工、溝通、創造;加強幼兒與幼兒,家長與家長,家長與幼兒之間的配合;練習剪與粘的技能。
準備:報紙若干、剪刀、透明膠若干。
玩法:
(1)在規定時間內製作“坦克”鏈條:將報紙連成一個大圓。
(2)家長幼兒站在報紙上,手托起上方的報紙形成一個坦克鏈條。
(3)手腳同時移動鏈條向前走,先到者為勝。
2、親子遊戲“抱孩子”(可選遊戲)
目標:鍛鍊幼兒的跳躍能力,體驗與成人合作的快樂。
準備:羊角球
玩法:幼兒從指定的點跳羊角球,家長跟在後面跑,到終點後,家長快速抱起幼兒跑回原點,拍下一個人的手,依次輪流。
3、親子遊戲“套圈” (可選遊戲)
玩法:在一定距離內,家長跟著孩子套圈,兩人做到終點椅子上為勝利者。
4、親子遊戲“兩人三足接力賽” (可選遊戲)
玩法:參加遊戲者排成三路縱隊(孩子站在右邊),將中間的兩條腿分別用兩根繩子捆綁在一起。兩人三足向前行走繞過障礙物返回起點線。依次進行接力。
5、親子遊戲“生命之旅”(集體遊戲)
目標:體驗角色互動後彼此的感受;增強親子間的感情,學會信任彼此;幼兒通過語言提示家長下面的任務,促進孩子的語言發展。
準備:蒙眼的眼罩,場地布置(大約15分鐘的路程,在旅程中設定不同障礙)
規則:家長蒙上眼,幼兒牽著家長的手,帶領他們越過障礙、期間家長不能取下眼罩,只能根據幼兒的語言和肢體幫助走完全程。到終點後家長在幼兒的帶領下坐到小椅子上,幼兒站在家長身旁,最後家長取下眼罩,所有爸爸、媽媽、幼兒手拉手同唱歌曲《感恩的心》,彼此最真誠地感謝親人、感謝同伴。
五、活動安排:
1.8:30—8:45 入場,宣布第二屆親子運動會開始。中班幼兒律動表演。
2.8:45—9:00 主持人宣布比賽規則。
3.9:00—10:15進行各項親子遊戲活動。
4.10:15—10:30主持人、家長活動感言。
趣味運動會策劃書經典 篇9
為了貫徹“健康第一”的指導思想,養成“終身體育”的良好習慣,積極回響“每天鍛鍊一小時,健康工作五十年,幸福生活一輩子”的陽光體育運動。同時為了豐富校園文化生活,開展形式多樣,輕鬆活潑的趣味體育活動,使學生活躍身心,豐富校園生活,共同感受校園生活的快樂,同時培養隊員團結合作的精神,增強隊員集體榮譽感。
一、活動時間:
20xx年 3月 日周五下午 (視天氣情況調整
二、活動地點:
學校操場
三、參加對象:
本校全體師生。
四、活動安排:
1.活動方案及內容的確定。
2.器材準備。
3.根據活動項目對學生組織訓練,由體育教師組織,班主任配合。
4.組織比賽。
5、紙質材料編訂成冊。
五、活動分工:
一個年級負責組織一個項目
六、參加辦法:
學生自願報項目,班主任統籌安排。立爭每班可以參加三個以上項目。
趣味運動會策劃書經典 篇10
為弘揚體育精神,進一步提高全班同學的身體素質,營造和諧的班級氛圍,培養我班學生良好的運動習慣,經決定,我班將舉辦迎中秋季趣味運動會
一、活動主題
揚體育精神展青春風采。
二、活動對象
面向八八班全體同學。
三、組織人員
主辦人員:
承辦人員:
四、運動會時間和地點
時間:20__年_月_日——_月_日。
地點:籃球場。
五、比賽項目
1、個人項目:
五十米跑
立定跳遠
2、男女混合集體項目:
投沙包
五十米混合接力
六、比賽規則
立定跳遠:每人跳三次,不允許墊步跳步,不允許踩線,取個人成績,以米為單位,保留小數點後兩位小數,按跳的遠度評出名次。
五十米跑:按跑得時間排名次,用時少者名次靠前。
跳繩:一分鐘時間跳得個數。
投沙包:團體賽,從小到大畫十個圓圈,每個圈分別是一到十分,然後從十米白線處投,投到幾圈裡是幾分,一人五次機會,每個組十個人,然後每個組所有學生投的分加一起,分得高低排名次,取前三名。
五十米混合接力:不越線跑,不擊掌不能跑,按跑到終點線得先後排名次。
七、活動所用經費
活動比賽鼓勵獎品(班級委員:朱亞琪,按比賽項目列出清單。)
八、獎勵辦法
單項獎前三名:獎勵筆和本子,和班級量化考核分別三、二、一分。
團體前三:獎勵筆本子和量化考核全體組員三、二、一分。
九、未盡事宜,另行通知
趣味運動會策劃書經典 篇11
一、指導思想
橫山中心國小趣味運動會是“大家唱、大家跳”活動的延伸,既是認真落實貫徹上級領導講話精神的重要體現,又是踐行我校創設特色學校的縮影。其目的就是通過德育活動構建健康、文明、高雅、和諧的校園文化氛圍,豐富廣大師生的校園文化生活,營造一個良好的育人環境。
二、活動目標
展示我校學生熱愛祖國、朝氣蓬勃、積極向上的精神風貌,體現學生陽光、快樂、和諧的校園文化特點。
三、活動對象
中心國小全體師生、部分家長。
四、活動地點和時間
地點:學校操場
時間:具體時間待定。
五、活動組織機構
領導小組
組長:
副組長:x
成員:全體教職工
六、競賽項目
本次設定小學生項目、幼兒項目、教師項目。小學生項目分一年級組,二年級組,三年級組,四年級組,五六年級組,每組設男、女比賽項目。男女組同時比賽,分別計分。
小學生項目:
(一)跳繩
道具:跳繩
參加人員:每隊三人,共兩隊。
裁判:邵國安
比賽規則:兩隊PK,每人跳繩2分鐘,三人累計。多者勝。
(二)兩人三足接力賽
道具:細繩子若干、接力棒兩個。
參加人員:每隊8人,2人一組,共4組。兩隊PK。
裁判:鄭樹林
比賽規則:
①以兩人一組參賽,兩組進行PK。
共兩條賽道,每條長20米,寬兩米
②每組每人各有一隻腳與對方的一隻腳綁在一起,2人拿著接力棒從起點向折返點走去或跑去,通過折返點後傳給另2名隊員,由第二、三、四組依次接力賽跑。以班級為單位進行,共分兩組進行,裁判喊"開始"時,各隊齊出,最先到達終點的隊獲勝。
(三)小小搬運工
道具:桌球若干、勺子兩個。
參加人員:每隊3人。兩隊PK。
裁判:龔文池
比賽規則:參賽隊員用手拿著勺子頭,用勺子將桌球放在另一頭,將桌球運到5米外指定空盆子裡,3分鐘,再由第二、三人依此運到前面同一盆子裡,量多者勝。
(四)心心相印(背夾氣球)
道具:吹好的氣球12個
參加人員:每隊三組,兩人一組。
裁判:熊水文
比賽規則:
①以兩人一組參賽,兩組進行PK。
共兩條賽道,每條賽道長十米,寬兩米
②每組2人。名參賽運動員背對背用身體將氣球夾住,每人雙手在背後交握,側跑完成規定賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續賽程。如氣球在途中破掉,則由其它隊員重新換一個,並將氣球重新放置於兩人後背間。先到指定地點者勝。
(五)學生拔河比賽(15人)
道具:拔河用繩
參加人員:按班組隊(五年級18人、六年級15人。其它班分別15人、沒有15名女生的班級10人參賽。)
裁判:倪海東
比賽規則:3局定勝
①場地製作組入場製作場地執行裁判向選手講解規則,分發比賽用繩。
②主裁判入場,運動員入場
③執行裁判再次檢查繩子,與隊伍人數。向主裁判示意準備完畢。
④主裁判法令開始比賽,各執行裁判相繼開始發令比賽
⑤比賽(10分鐘)
⑥結束比賽,主裁判統計比賽結果。
幼兒項目:
(六)穿衣接力比賽
道具:外衣兩件,要有扣子(扣子數量要一致)。
參加人員:每組3人,兩組PK。
裁判:
比賽規則:每組第一名同學聽到命令開始穿衣,穿扣好衣服後跑到對面組20米外第二個同學面前,把衣服脫掉,遞給這個同學;接到衣服的同學再穿上衣服跑到對面組傳給下一個同學,這個同學穿好衣服後跑到對面。快者勝。
(七)袋鼠跳
道具:蛇皮袋6個
參加人員:6人
裁判:
比賽規則:6組PK,每人雙腳放進袋子,雙手拿著袋口,跳十米,先到者勝。
趣味運動會策劃書經典 篇12
一、指導思想
為喜迎第62個國慶節到來,豐富企業的業餘文化生活,增進幹部職工之間的友誼,營造文明、健康、和諧的文化氛圍,進一步展示企業職工多才多藝的精神風貌,更好地參與園林綠化工作,經研究決定於20xx年9月底舉辦第二屆職工趣味運動會。
二、活動主題:迎國慶 展風采 促和諧
三、組織機構
本次活動成立領導小組,組成人員如下:
組 長:
副組長:、
成 員:、
仲裁長:
裁判長:
裁判員:由裁判長根據需要指定人員擔任
具體工作人員:由工會、團支部組織人員擔任
四、活動時間及地點:9月30日,寶源羽毛球館。
五、活動項目及現場負責人:
1、桌球反投 負責人:
隊員組成: 自由報名組隊參賽,兩人一組;
比賽用具:桌球、塑膠桶;
比賽距離:投擲人與投擲點相距4米;
比賽規則:各組接球人手拿桶站在投擲人身後,投球者向背後投球,接球人手持塑膠桶站在一平方米區域內任意接球(不準腳出界),規定在30秒內每人投20球,最終以各組投入桶內球數多少分勝負。按比賽成績每組取前3名,頒發獎品。
2、踩氣球 負責人:
隊員組成:自由報名組隊參賽,兩人一組,每組需男女各1人組成;
比賽用具:氣球
比賽規則:參賽隊員每人每隻腳捆綁6個氣球,在一個6平方米的區域內用腳踩破對方腳上捆綁的氣球,時間2分鐘,剩下氣球多的組獲勝。按比賽成績每組取前3名,頒發獎品。
注意事項:(1)每個人不允許出圈,出圈算負。只能用腳,否則視為違規,取消繼續比賽的資格。(2)裁判發出哨音後方可開始比賽。(3)參賽隊員穿運動鞋,以防踩傷其他人。(4)比賽時不能用手推,手抓。
3、夾球跑 負責人:
隊員組成:自由報名組隊參賽,兩人一組,每組需男女各1人組成;
比賽用具:氣球
比賽規則:每一組2人背靠背夾住氣球,手放置胸前,
兩者身體僅以球為接觸點,違例不計名次,往返跑40米計時。球落地時,參賽人員拾球從落地處繼續進行,否則成績無效。以時間快慢來取名次。按比賽成績每組取前3名,頒發獎品。
4、托舉桌球 負責人:
隊員組成: 所有幹部職工報名參與,分男子組、女子組、男女混合組比賽(男組第一名與女子第二名組隊,男組第二名與女子第一名組隊),人員組成詳見附屬檔案。
比賽用具:桌球及球拍;
比賽規則: 每人將桌球平放在桌球拍上,往返跑40米計時。球落地時,參賽人員拾球從落地處繼續進行,否則成績無效。最終以每組時間快慢來取名次。按比賽成績每組第一名,頒發獎品。
5、拔 河 負責人:
隊員組成: 所有幹部職工報名參與,分男子組、女子組、男女混合組比賽(男組第一名與女子第二名組隊,男組第二名與女子第一名組隊),人員組成詳見附屬檔案。
比賽用具:拔繩;
比賽規則: 每場比賽採用三局兩勝的方式進行比賽。比賽重在參與,注意安全,參賽隊員一律不得穿釘鞋或赤腳參加比賽;裁判未判勝負前,參賽隊員手不能鬆開繩子。按比賽成績每組第一名,頒發獎品。
6、扔飛鏢 負責人:
隊員組成: 自由報名參賽,分男子組、女子組。
比賽用具:飛鏢;
比賽規則:參賽隊員必須在不藉助其他任何設備的情況下,用手投擲飛鏢。在投鏢過程中,參賽隊員雙腳不能以任何方式踩踏或超越投鏢線,否則此鏢不計分數,不得重投。比賽練習2鏢,投1輪共6鏢,記總分。按比賽成績每組取前3名,頒發獎品。
7、猜謎語 負責人:
比賽規則: 比賽期間貼上20條謎語紙條,猜對即中獎。
六、經費預算
一)購置比賽道具:桌球60元;汽球60元;飛鏢50元;塑膠桶30元;拔河繩250元。五項共450元。
二)場地租用費:場地租用費每小時40元,預計租用4小時,共160元。
三)購置比賽服裝:每人每套160元,計40人,共6400元。
四)比賽獎勵:各項比賽根據成績分別給予獎勵,桌球反投、踩氣球、夾球跑、扔飛鏢項目前3名,分別獲得獎金30*4元、20*4元、10*4元,共240元;托舉桌球、拔河團隊項目成績取第一名,每人獲得獎金20元,約1520元;猜謎語購置獎品,每條10元,共200元。獎勵共需1960元。
以上四項,共需8970元。
七、報名時間及注意事項
1、請企業職工於9月26日前將參賽項目報到辦公室,逾期不予補報。
2、參賽項目和運動員一經確定,無特殊情況不得更改和棄權。
3、我企業職工原則上全體參加;每人必須報名至少三項項目。
4、裁判員負責現場的直接裁判工作,對場上違反規則的行為作出宣判,保障比賽正常進行;當參賽者對裁判員涉及有關規則判定有異議時,由仲裁組長根據實際情況進行裁決。
二○xx年九月二十日
趣味運動會策劃書經典 篇13
為了紀念“五四”運動**周年和建團**周年,團縣委和縣工商銀行聯合舉辦“工行杯”機關青年趣味運動會,具體實施方案如下:
一、活動時間:20xx年5月4日13點
二、活動地點:縣政府大院
三、活動項目分為團體和個人
團體項目:1、手足情深;2、滾雪球;3、協力過河
個人項目:1、小李飛鏢;2、拋繡球;3、螃蟹夾球
四、報名辦法
1、參與隊伍組成:
團體項目:以單位為隊,也可自行組隊參加,每隊由5人組成(女青年2名以上),需有隊名和領隊1人。
個人項目:以1人或2人為單位參與,主要以現場報名為主,團隊成員同時也可參加個人項目。
2、活動對象為單位或個人,但團體賽中一人不能同時代表兩個隊伍參與,在個人項目中每人不可重複參加同一項目。
3、參加人員憑入場券參加比賽。
4、請各團隊將報名表填寫完成,由各隊領隊於4月30日星期四將報名表上交或發至團縣委信箱(聯繫電話:552)。
5、報名截止日期:20xx年5月3日。
五、獎項設定
1、團體項目:每個項目評出前三名。
2、個人項目:參與選手能到達活動項目相關要求的都有獎品;
3、抽獎:按入場券上編號進行抽獎,設一等獎1名,二等獎3名,三等獎5名。
六、注意事項
1、領隊帶隊賽前提前15分鐘到相應場地做準備。
2、在團體活動中各單位不得在比賽過程中臨時報名。
3、嚴格遵守活動的各項規定,服從活動的統一指揮。
4、比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決
5、遵守比賽時間,按時檢錄、參與。檢錄不到者以棄權處理。
七、獎品的領取
1、團體項目的獎品統一由領隊領取;
2、個人項目的過關獎當場領取;
3、抽獎後,所有參加人員憑入場券到指定地點領取獎品和紀念品。
八、比賽項目及規則
團體項目:
1、手足情深(全隊人員)
比賽規則:(1)比賽賽距:場地長約10米;(2)比賽賽制:參與者以全隊排成一列,每人僅用左腳支撐。後一人左手搭前一人肩,右手托住前一人右腳,多隊並排一齊站在起跑線上,不可出現摔倒和放手的現象(出現以上現象,應原地調整好隊伍,方可繼續比賽)。以最後完成用時最少的隊為勝。
2、滾雪球(全隊人員)
(1)比賽賽距:場地長約10米,在起、終點分別放上標誌物作為折轉標誌。
(2)比賽賽制:按照全部人員手拉手跑回起點的先後按計時取名次。
(3)比賽規則:(1)每隊以縱隊形式排在起點線上,發令後,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標誌物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉後回到起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止;(2)回到起點的人務必手拉手繞過起點、終點的折轉標誌物才能向前跑;(3)跑動中不限制隊伍的排法,但務必是手拉手,不得脫手;(4)全隊人員全部超過起點才算全部到達。
3、協力過河(全隊人員)
比賽道具:5個磚塊;
比賽距離:10米;
比賽規則:每隊以縱隊形式從起點出發,全隊隊員利用5塊磚移動到對面,中途務必利用一人腳踩的磚塊移動,每次只能移動一塊磚塊前進,在行進過程中,若身體任何部位接觸地面,視作犯規一次,將耗去10秒的時間。在途中磚塊離開手或腳(掉磚),磚塊將不能再次使用。以各隊人員全部抵達終點的時間快慢判定名次。
個人項目:
1、小李飛鏢
比賽道具:飛鏢3枚
比賽規則:(1)投擲人距投擲點相距2.44米,標心距地面1.73米。(2)每人僅限投擲3鏢,可試投1鏢。(3)3鏢總數男同志在23環以上者,女同志在18環以上者獲獎。
2、拋繡球(男女各一名)
比賽道具:筐或籃一個,小球若干個(塑膠球10個,桌球10個)
比賽規則:(1)接球者站於距拋球者5米之外的圓圈(直徑0.5米)內,不得單足出圈,用簍子接球;
(2)接、拋球者壓或超過邊界拋出或接住的球,不得計入成績。接球者只能用簍接球,否則接住的球亦不得記入成績;(3)拋球限時一分鐘,先拋塑膠球,然後拋桌球。接球者簍內塑膠球到達6個以上方可投擲桌球,未到達者散失比賽資格。參與者簍內球總數到達15個以上者則獲獎。
3、螃蟹夾球(2人)
比賽道具:籃球4個
比賽距離:10米
比賽規則:2人同時站於起跑線後夾球越過障礙物(S形路線)到終點,限時一分鐘。比賽中2人要共同用背部夾住球前行,途中背部離球或用其他部位碰球皆視為犯規,須回到起點重新夾球。遊戲結束後夾球總個數到達4個者獲獎。
趣味運動會策劃書經典 篇14
一、活動背景。
第xx屆學部團總支·學生會成立之際,為了豐富大學生活,活躍校園氣氛,促進部門之間的交流,鍛鍊同學們的身體,學以致玩,玩以致學,動員各個部門的同學參與其中,展現新一代華立學子的精神風采。
二、活動主題。
炫青春,樂運動。
三、活動名稱。
學部團總支·學生會趣味運動會。
四、活動口號。
快樂運動,和諧。
五、活動簡介。
(一)活動時間。
20xx年xx月xx日(星期六)上午8點。
(二)活動地點。
籃球場。
(三)參賽對象。
學部團總支·學生會各部門代表隊(16人以上)
(四)比賽項目及規則
1、“全明星”籃球技巧賽
(1)比賽規則:各部門選派一男一女參賽。首先,參賽女生從起點開始用雙腿夾住籃球跳過籃球場半場(球掉需重起點開始),然後與在中場準備好的男生接應,雙方背對用身體夾住籃球繼續前行,走完另一半籃球場。然後,參賽男生開始“全明星”技巧賽(設定障礙,過半場後投三分,再回中場投球)。
(2)註:滿分20分,掉球一次扣2分,運球過障礙不順暢扣1分,三分不進扣2分,三不沾扣4分。中場投中加2分,不進不扣分,三不沾扣2分。
2、拔河。
(1)參賽人員:各部門選派20人。
(2)比賽規則:以長繩居中的線為中線,兩邊的線為河界。比賽開始後,運動員同時發力,將對方拉過賽場規定的河界線為贏。
(3)註:獲勝一方加5分。
3、氣球大戰。
(1)參賽人員:各部門選派5人(2男3女)。
(2)比賽規則:5人每人的腳上綁兩個氣球。兩隊在規定的區域內PK比賽(抽籤決定),比賽開始後氣球全部被踩爆的同學,失去繼續比賽的資格。比賽時間限制2分鐘,結束後以氣球數得分。
(3)註:賽後氣球數*2分。
4、眩暈大PK。
(1)參賽人員:各部門選派4人(2男2女)。
(2)比賽規則:比賽開始後,要求每隊隊員依次原地轉6圈,然後跑致指定地點,將所放的球投入6米外的小球門,每射入一個球得一分,時間限制一分鐘。
5、瞎子背瘸子。
(1)參賽人員:各部門選派1男1女參賽。
(2)比賽規則:男生當“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設定可擺放椅子,須繞行。汽球,須踩破。鮮花,須拾起,遞給女生。
(3)註:獲勝方加10分。
6、擠爆小宇宙。
(1)參賽人員:若干。
(2)比賽規則:在指定區域,每隊隊員陸續走入指定區域,有1分鐘的準備時間。時間結束後開始計時,30秒內無人站出線外則獲勝(可以抱起或背起其他隊員)。
(3)註:獲勝方人數*1分。
7、人肉滾雪球。
(1)參賽人員:各部門選派7人(4男3女)。
(2)比賽規則:每隊以縱隊排在起跑線上,發令後各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標誌物跑回起點,與第二位兩人手拉手迅速跑回終點,折轉後返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑??以此類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。隊伍必須繞過起點與終點標誌物,全隊人員全部經過起點後結束。按時間記名次。
(3)註:第一名加10分,第二名加8分,第三名加6分,第四名加4分,第五名加2分,其餘不加分。
趣味運動會策劃書經典 篇15
一活動目的:本院運動會即將來臨,通過趣味運動會豐富多彩的內容形式使每位同學積極參與其中。本次活動本著以豐富同學們課餘生活的主旨,以選拔優秀運動員為院運動會準備為主要目的,希望各位同學積極報名主動參與;於此同時促進同學間交流,加強班級間互動,創造出和諧歡樂的班級氛圍。
二、活動時間:20xx年3月17日星期四,下午3:00——5:00
三、活動地點:西區體育場
四、動負責人:三班班委
五、活動內容:1、100米敏捷測試
2、200米耐力敏捷性測試
3、三級跳遠
4、立定跳遠
5、桌球至準
6、100米三足協同跑
7、跳繩接輪
8、拔河比賽
六、活動要求:1、班委提前十分鐘到,做好比賽事項的準備;
2、所有同學到時要簽到
3、比賽期間注意安全
4、穿運動衣、運動鞋
5、沒人至少參加三項
班委記錄成績,參與的成員要儘量展示自己的體育特長,儘可能的參加所有項目
七、活動獎項:參加完五項的同學可憑紙條兌換獎品
八、活動策劃人:三班文娛委員
趣味運動會策劃書經典 篇16
一、活動目的
目的是為弘揚奧運精神,增加團隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰才有財富。本次的趣味運動會是豐富學生課餘生活,給每一位學生展現自我的機會。在學習之餘好好鍛鍊身體,注意各種才能的挖掘、培養與展示,同時增加同學之間、學院之間的交流、並促進友誼為美好的大學生活留下燦爛的一筆財富。
二、活動主題
參與、健康、娛樂、和諧
三、活動口號
讓運動成為一種習慣 讓團結成為一種精神
四、活動對象
職院學生
五、活動時間
20xx年四月至五月
六、活動地點
風雨操場、東籃球場
七、活動項目
項目一:拔河大賽(總分35分)
參賽者:15人(8男7女)
裁判員:發令1人,記錄1人,監督員若干。
比賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,口哨1個。
比賽場地:東籃球場
比賽規則:在比賽場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直於中線。比賽準備時間內,各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發出“預備”口令後,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨後開始比賽。當紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判員鳴哨宣布比賽結束和勝方。
比賽評定原則;採用晉級的方式,每輪三局兩勝。決出第一名(35分);第二名(30分);2個第三名(25分);4個第五名(15分)。
項目二:盛水接力(30分)
參賽者:10人(5男5女)
裁判員:發令1人,記錄1人,計時員一名,監督員若干。
比賽場地:風雨操場跑道(100M)
比賽器材:八個桶、四個盆子、100個一次性杯子、水
比賽規則:男女間開。比賽以第一位女生開始,在100M起點拿杯子盛滿水做好準備,等該位同學到達終點將水倒入桶後,起點處同學方可舀水跑動。跑完的同學拿著空一次性杯子從終點馬上跑到起點,排在同學後面,重複。
比賽評定原則:規定計時10分鐘,根據桶內水的多少排名。第一名得分30分;第二名得分26分;第三名得分23分;第四名得分20分;第五名得分17分;第六名得分14分;第七名得分11分;第八名得分8分。
項目三:六人七足競走(30分)
參賽者:6人(3男3女)
裁判員:發令員1人,記錄人一人,計時員兩名,監督員若干。
比賽場地:風雨操場跑道
比賽器材:繩子15根
比賽規則:男女間開,左右腳綁在一起,途中繩子若鬆散,需系好後在前進。
比賽評定原則:競走100M,以時間為標準排名。第一名得分30分;第二名得分26分;第三名得分23分;第四名得分20分;第五名得分17分;第六名得分14分;第七名得分11分;第八名得分8分。
八、首屆趣味運動會組委會名單
主任:
委員:
裁判長:
裁判員;
場地器材組;
計時員:
監督員:
九、競賽日程
1、《拔河比賽》第一輪—————————4月25日 16:30PM
2、《拔河比賽》第二輪—————————4月26日 16:00PM
3、《拔河比賽》總決賽—————————4月27日15:00PM
4、《盛水接力》————————————5月4日 15:00PM
5、《六人七足競走》——————————5月5日 16:30PM
十、競賽分組
所有比賽分組為了公平起見由各系負責人抽籤決定。
各系報名名單在4月20號之前交齊。
十一、注意事項(5分)
1、未報名者不得參加,一經發現取消比賽成績;
2、不得擾亂次序
3、比賽中絕對服從裁判,以裁判的判罰為最終成績;
4、活動項目分區域,參數隊員需聽從工作人員安排,在指定區域和規定時間進入比賽場地,無故遲到五分鐘以上,視為放棄比賽;
5、參賽隊需有帶隊人,負責信息的傳遞和交涉;
6、參賽隊員保持場地衛生,聽從工作人員安排;
7、參賽隊員注意安全、並遵從友誼第一、比賽第二的原則;
8、根據表現將會進行將扣分,有棄權情況(人數不足或不符合要求視為棄權)將取消獎金髮放並口相應的分值。
十二、積分制介紹
本次運動會採用積分制的方式,總分100分。由來兩部分組成(活動項目95分、注意事項5分),按綜合分值評比。
一等獎:200元
二等獎:150元
三等獎(2個):100元
奮鬥獎(4個):50元
經費預算
院學生會體育競賽部
趣味運動會策劃書經典 篇17
一、個人項目:
1、夾彈子:
比賽規則:參賽者站立於放有100顆玻璃彈珠的臉盆前,用一隻手握指定的竹筷夾彈珠,另一隻手置於身後,把夾到的彈珠置於桌邊的杯中。筷子不能倒握,否則視為違例夾到的彈珠不計總數,比賽者不能移動桌上臉盆與杯子的位置,在指定的1分鐘內完成個數多的為優勝者。
賽場道具:玻璃彈珠、竹筷、臉盆、杯子。
2、穿針眼:
比賽規則:參賽者立或坐於桌前,用一根指定的長線把桌面的針穿引到線上。參賽者在比賽中不能使用任何自帶輔助道具,在指定的2分鐘內穿針成功多者為優勝者。
賽場道具:普通縫衣針、線、輕泡海棉。
3、投準:
比賽規則:參賽者立於距水桶三米遠的白線前,把身邊臉盆中的彈珠逐個投或拋進水桶中。參賽者不能越線投擲,但上身和手臂可以延伸到線前投擲,每次投擲只能一次一個,若一次2個或多個,則判為違例,投中的個數不計入總分在規定的1分鐘內,投中多者為優勝者。
賽場道具:臉盆、玻璃彈珠、水桶。
二、團體項目:
1、兩人三足迎面接力賽:
比賽規則:
每隊12人,兩人一對,分6對,採用迎面接力的方式,距離為25米。
(1)兩人將繩子(綁帶)綁於小腿部,哨聲響各隊開始,允許跑著前進中途倒了可以起來再繼續,如果繩子脫落必須綁好才能再進行,否則裁判會讓回到摔倒的地方再進行
(2)隊員必須在隊友到達之後,才開始跑,不能提前跑
2、托球跑迎面接力賽
每隊12人,一邊6人,採用迎面接力的方式,距離為25米
比賽規則:運動員手持羽毛球拍托著一個桌球,沿規定路線接力,依次傳接給自己的隊友;若中途掉落,須本人拾起,並從掉落處繼續開始比賽。球不能離開球拍,球拍不能接觸身體,途中不能用手觸球;若違反本規定,須從犯規處重新開始。
賽場道具:羽毛球拍桌球
3、足球射門比賽
(1)比賽方法:
參賽運動員站在足球的後方,足球放在離球門8米的指定點,在裁判員的指揮下進行比賽;射門動作必須連貫一次完成,球踢進球門計1分,每人共2次射門機會,每隊在3分鐘內完成,時間到即刻停止比賽;運動員以合計得分高者名次列前,如得分相等則以用時少者名次列前;如得分和耗時均相等,不是第一名的,則名次並列,如是並列第一名則進行加時賽,加時1分鐘,每隊選一名隊員5次射門機會。
(2)比賽器材:球門,足球,木板。
(3)比賽場地:足球場地,球門離地0.2米。
趣味運動會策劃書經典 篇18
一、運動會主題:
和諧、創新、陽光、健美
二、活動目的:
為進一步推進素質教育的實施,提高廣大學生體質,真正落實每天鍛鍊一小時,健康工作五十年,幸福生活一輩子的指導思想。讓學生在情趣盎然中鍛鍊身體,陶冶情操,發揮智力和個性特點,創設文明、健康、活潑、和諧的校園文化生活。展現新時代小學生形象,並培養團隊合作精神,用健康的身體投身於學習之中,特舉辦此次趣味運動會。
三、運動會時間、地點:
時間:
地點:運動場
四、活動領導小組:
組長:朱小平
副組長:李繼紅李鋒
成員:各班班主任
五、裁判員
總裁判:唐友春
裁判員:
六、活動內容:
一二年級組:跳繩30秒夾玻璃球30M迎面接力立定跳遠摸石頭過河打保齡球。
三年級組:1分鐘跳繩1分鐘仰臥起坐接力賽立定跳遠拔河抬花轎摸石頭過河打保齡球趕豬。
四年級組:1分鐘跳繩1分鐘仰臥起坐立定跳遠拔河抬花轎摸石頭過河打保齡球趕豬30M托桌球接力兩人三足障礙跑。
五六年級組:1分鐘跳繩1分鐘仰臥起坐立定跳遠拔河抬花轎摸石頭過河打保齡球趕豬30M托桌球接力兩人三足障礙跑釣魚跑運球跑兩人背對背夾球跑腳踏車慢行。
七、獎項設定
各年級第一名為優勝獎。第二名為拼搏獎。
八、參賽人數及比賽辦法
參賽人數:各班男女生各四人
各班主任要和本班學生一起參與活動。
比賽方法:
1、跑:
三足賽跑:比賽者兩人為一組賽跑,相鄰的兩條腿用布條捆起來,先到終點者為勝,距離為50米。途中如果出現繩子斷裂,需重新系好後繼續比賽;如有同學摔倒,只需在原地調整即可,無需回到起點(綁腿繩自備)。
托球跑:比賽者用手拿桌球拍,拍上托一桌球賽跑,跑步50米,中途球掉下來的,退回到起點重新開始,先到終點者為勝。
運球跑:比賽者拍籃球賽跑,先到終點為勝。賽道寬0.5米,若中途有一次未拍到球或運球出界,即為失敗。
兩人背對背夾籃球跑比賽規則:2名同學為一參賽組(男女不限),2人背對背家夾住籃球橫向向前跑,途中如出現掉球現象,撿起球後從起點開始繼續比賽,在比賽期間2人只可以用背部接觸籃球,如發現用手托球等現象將作違例處理,長度為50米。
釣魚跑:比賽者用手執長桿,桿上栓一繩,繩上系一釘子,賽道中間放一啤酒瓶,比賽者模仿釣魚人起跑後,到立瓶處用手中長桿將瓶釣起,繼續前跑,先到終點者為勝。
2、抬花轎:3名同學為一參賽組(男女不限),一名同學手持雨傘坐在兩名同學搭的轎子上起點準備;比賽開始,兩名同學抬著另一名前往終點,繞過終點的標誌桿回到起點,要繞過標誌桿才能返回。以最快速度完成的一組獲勝。
3、趕豬:一名同學在左右寬為50厘米的跑道同用一木棍向前推實心球,距離為50米,用時最少者為勝。推出跑道或中間用手、腳接觸球即為犯規。
4、夾玻璃球:每人每次只能夾一個玻璃球;掉在地上的玻璃球必須重新夾進碗裡,否則退出比賽;誰在三分鐘內夾得多就算誰贏。
摸石頭過河:比賽規則:每隊3人,1、3號隊員站在起點,離起點15米終點處站2號隊員,1、3號和2號迎面而站(男子順序自行安排)。開賽前,參賽隊員在賽道的起點線後準備,1號隊員手持一塊“石頭”,兩腳分別站在起點線後的兩塊“石頭”上。組織者發令後,隊員先將手中木塊放置在前方適當位置,依次反覆前進直到完成(三塊“石頭”全都過線),與2號隊員擊掌,2號隊員以同樣的方式返回,依次反覆,至第3號隊員完成衝過終點即為該隊成功。
5、立定跳遠:立定跳遠方法:,每名運動員最多可跳3次,以成績作為決定成績。如果3次跳都犯規,沒有成績,按“0”分計算。
跳繩比賽規則:參賽者可以自由選用各種單人跳法。參賽運動員每跳躍一次搖繩一個迴環(一周圈),記錄一分鐘跳繩次數。比賽過程中如跳繩拌腳中斷,除該次不計外,可繼續跳繩,連續記數。如繩子斷開可以補測一次。
比賽時間1分鐘。(一、二年級30秒)
6、仰臥起坐規則:
①比賽者在墊上仰臥,腿彎曲,兩腳後跟靠近墊子一端邊沿,兩手交叉抱在頭後,用力收腹,上體抬起成屈腿坐,肘觸膝。學生裁判坐在比賽者的腳面上,用兩手臂抱住比賽者小腿。
②比賽者仰臥時,肩部不著墊不計數:兩手沒交叉抱在頭後不計數;肘關節沒碰到膝關節不計數(頭碰到可以)。
7、趣味保齡球比賽
(1)參賽者先到登記處報名,領取編號,方可參加比賽。
(2)參賽者必須站在犯規線內,否則發球無效。
(3)全中
參賽者一次擊球擊中全部十個瓶,稱為全中。計分為10分。
(4)失球
參賽者一次擊球,沒有全中,為失球。分數為擊倒的瓶數。
失球的參賽者可以再擊一次球,兩次擊球取的'成績。
(5)參賽者一共進行三輪比賽,以三輪總分評定勝負。
(6)若出現成績相同的參賽者,加賽一次。
8、腳踏車慢騎比賽規則:
(1)運動員騎車位於起始線前(前輪壓線),聽到發令後開始向前騎出,計時開始,以前輪壓終點線為比賽結束,計時結束。
(2)比賽過程中允許腳點地,但必須迅速抬起,點地時長每次在二秒內比賽成績減去二秒;超過二秒退出比賽;點地超過三次(含三次)退出比賽。
(3)比賽過程中下車者重賽,再次下車,退出比賽。
9、接力賽:
4人為一組,長度為50米,第一人自起點出發,至終點將接力棒傳與第二個人,第二人自終點開始至起點傳與第三人。最先完成任務的為優勝。
10、障礙賽:
距離為50米,中途劃4個圓,設一個跨欄(高度為0.5米),比賽者曲折繞行,至終點返身回跑(直行),先回到起點者為勝。
九、注意事項:
1、各班做好安全、紀律、環保教育,活動期間不得亂跑,觀看有秩序,在指定區域坐好,加油鼓勵方式合理。
2、各班做好隊員的組織工作,按時參加比賽。
3、請注意比賽過程中運動員的安全。
4、貫徹和諧、友誼第一,比賽第二的精神。
十、本細則未盡事宜由大會組委會賽前商定。
祝站中心國小趣味運動會組委會
趣味運動會策劃書經典 篇19
各位親愛的兄弟姐妹們:您是否正為日常枯燥的工作而煩躁?您是否正為高強度的工作而倍感壓力?來參加我們的活動吧,一起走向戶外感受清新的空氣,和這幫常伴身邊的同事及朋友一起遊樂,它將令您忘卻憂愁,體驗生活帶來的樂趣。我們計畫在 4月29日下午舉行一次趣味活動,您只需要攜帶一份小小的禮物就可以參加,禮物不分大小輕重,能代表您的心意就行。別忘了在禮物中送上你的溫馨的祝福!
活動地點:
x公園
參加對象:
全體教職工
活動時間:20xx.4.29
活動方式:
以年段為單位,分別派規定人數的教師參加相應的比賽項目,按總成績排名次積分,按第一名、第二名、第三名、第四名分別計5、3、2、1分,最後以六個項目的總積分算成績。
活動項目:
1.轉呼啦圈吹氣球:
年段各派五人參加,男女不限。每人轉起呼啦圈後吹氣球,中途若呼啦圈掉落此球重吹,每人吹起三個氣球後換下一人,最後一人吹完比賽結束,用時長短決定名次。
2、合作運球接力:
年段各派四人參加,男女不限。每個組的成員先抽籤,4張簽上分別寫著“手”、“嘴”、“腳”、“屁股”等字。抽到“手”的組員向裁判要氣球,然後拿著氣球給“嘴”,讓“嘴”吹,吹完後,“手”再打個結,然後給“腳”,“腳”用腿夾住氣球。蹦到“屁股”那兒,“屁股”再用屁股把氣球壓爛。腳再往原處跳回來。一組有4個氣球,哪一組先完成,哪一組就獲勝。賽程10米。
3、手足情深:
年段各派四人參加,男女不限。參賽人員一手握一足,然後用單足跳的方式完成20米賽段,優先到達者為勝。
4.心心相應:
年段各派六人參加,男女不限。六人分三組,兩人以合作組(兩人擁抱夾氣球),兩人面對共同擁抱一隻氣球,邊跑邊向前行進,繞過終點,返回起點兩人用力將氣球夾爆。三組完成最先夾爆氣球隊獲勝。
5.海底傳月:
年段各派八人參加,男女不限。每組8名隊員依次排成一列,間距一臂。第一名隊員雙手舉起籃球,其餘隊員彎下腰,雙腳分開接球從胯下依次傳接到第八名隊員手中,當第八名隊員接到球後,持球跑到第一名前為勝。
6.坐地起身:
年段各派六人參加,男女不限。六人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上。(坐的意思是屁股貼地,正常來說一個坐在地上的人,是無法手不著物的站起來的) 六人手 "橋" 手,然後要一同站起來。先站起來為勝,勝方還可再試試多人一點,如七至八個人進行挑戰。
活動報名截止日期:
請各年段在20xx年4月18日——22日前將報名表上交。
活動提示:
1.以上趣味活動結束,體育組為大家提供籃球、羽毛球、桌球等體育器材,大家可自由組合進行鍛鍊。希望全體教師積極參與,鍛鍊身體,增強體質。
2.穿運動休閒服。
趣味運動會策劃書經典 篇20
一、舉辦此次“趣味運動會”的目的和意義
為了豐富員工的工作生活,活動業餘文體活動,促進和深化各部門的交流,提高員工的團隊合作精神,鼓舞員工的士氣,促進公司精神文明和企業文化的建設,有必要組織一次員工運動會,而且今後也要多多舉行這樣的運動會,讓公司文化精神不斷延續和發展。
二、運動會主題與宣傳橫幅
(一)運動會的主題:積極進取,努力拚搏,磨練意志,強健體魄
(二)宣傳橫幅內容:趣味你我他,運動健大家
三、運動會組織機構
1.主辦:綜合管理部
2.協辦:生產部、物流部、品控部、財務部、安全部、銷售部
四、活動簡介
(一)活動時間:20xx年12月中上旬,具體時間另行通知
(二)活動地點:公司操場
(三)參賽對象:公司全體員工
(四)比賽項目:
集體項目
1. 滾呼啦圈接力
2.螃蟹背西瓜
隊員組成:6人(三男三女)
比賽規則:4名隊員同時站於起跑線後,共同用背部夾住球前行,途中背部離球,用其他部位碰球,或球掉落,皆為犯規,須在犯規地停止前進直至重新調整好始得繼續比賽;在規定距離內,用時少者勝出;
3.筷子夾桌球接力
拋繡球(男女各一名)
比賽規則:(1)、接球者站於距拋球者6米之外的圓圈(直徑0.5米)內用簍子接球;(2)、接、拋球者壓或超過邊界拋出或接住的球,不得計入成績;接球者只能用簍接球,否則接住的球亦不得記入成績; (3)、拋球者共拋出20個球,接球者簍內球數多者為勝;如有成績相同者,進行複賽,直至決出勝負;
道具:垃圾筐1個,桌球20個
4. 袋鼠跳
1、方法:聽到發令後開始穿,隊員雙腿進入麻袋內用雙手拉起袋口,穿好後開始向終點行進(走、跑、跳等各種行進方式不限)。
2、規則:隊員雙腿必須套入麻袋內,雙手必須拉住麻袋口,中途若脫手必須原地拉起麻袋口才能繼續行進,否則取消比賽資格。
3、計時:從裁判發令開始計時,至參賽隊員軀幹觸及終點線垂直面的瞬間止。將麻袋交給隊友,然後從終點處跑至起點,以此類推。時間最短者為勝
吹氣球(至少1名女生)
遊戲方法:第一人在固定位置把氣球吹大,第二人把氣球紮緊,然後運至第三人處交給第三人,第三人放到箱子中。遊戲結束。
遊戲規則:1、氣球吹成標準大小(每一個位置都有樣本)。
2、每個人之間有1.5米的距離,互相不允許越線。
勝負判定:1、規定時間內箱中的氣球數決定成績。
2、與樣本氣球差異很大的視為無效氣球。
(五)參賽規則:
1.公司員工除工作人員外分成5隊,每對10人;
2.各比賽項目參加人員由本隊人員推選
五、獎項設定
1.本次比賽採取積分制共100分,總計分最多的隊獲勝;
2.相關比賽會有獎品頒發給獲勝隊;
3.根據積分排出相應隊伍的名次,按名次頒發獎品:
第一名:所在隊員每人
第二名:所在隊員每人
第三名:所在隊員每人
第四名:所在隊員每人
六、比賽項目及規則
1.足式保齡球:
參賽道具:足球3個,裝滿水的寶特瓶10瓶
比賽方法:
(1)每組選派1人參賽;
(2)在離水瓶6米外,以等邊三角形的形狀按1、2、3、4排擺放10個裝滿水的飲料瓶;
(3)參賽選手用足球以踢球的形式撞倒飲料瓶,沒人3次機會,撞倒一個飲料瓶得一分,以累計成績總數最高為勝者。
比賽規則:
參賽人員必須在規定的範圍內踢球,否則成績作廢
比分設定:
第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、第四名得分4分;
2.齊心協力(背球接力賽)
比賽道具:籃球一個
比賽方法:
(1)每一隊自由組合成5個小組進行接力,2人為一小組;
(2)2人用背部夾住1個籃球,從起點側跑出發繞過終點的標槍再回到起點,然後把球傳給下一組的隊員;
(3)5個小組輪換後,最快的一隊就是獲勝隊;
(4)注意在傳球過的程中,哪一小組出現掉球和用手扶球的現象均為犯規,如若犯規本小組犯規的兩人則要由起點重新開始遊戲;
比賽規則:
(1)在交接球時,交接著必須踏上起點線才能交接,違者重新踏線;
(2)夾球時兩人手臂必須伸直;
(3)夾球跑過程中如果球失去控制滾開,必須在原位等待裁判重新放球繼續賽程,否則視為違規;
比分設定:
第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、第四名得分4分。
趣味運動會策劃書經典 篇21
趣味運動會項目設定:
1、投桌球接力
2、趕籃球接力跑
3、運球投籃接力
4、獨眼投籃球
5、釣魚接力
6、集體跳繩
7、袋鼠跳接力
8、打保齡球
9、盤帶足球繞障礙接力
10、排球定點發球
教職工趣味運動會競賽項目規則簡介
一、投桌球進籃
男女混合項目,每隊4人,2男2女。每隊一名運動員持6隻桌球跑30米至終點線,向距終點線外2.5米處的籃筐內用手逐只拋投桌球進籃(腳過線犯規),無論是否進筐,每隻桌球只允許拋投1次。6隻球拋投完畢,跑回起點線,與第二名隊員擊掌後,第二名隊員方可接力,如此反覆,直至4人全部完成。每隊總限時4分鐘,以限時時間內各隊進籃筐桌球總數計算名次。如進球數相等,則以用時少的隊名次列前。逾時則不計成績。
二、趕籃球接力跑
男女混合項目,每隊4人,2男2女。第一人手持木棒,趕籃球沿跑道前進30米至另一端,繞過標誌後趕籃球返回;第二人接棒後重複前過程,如此循環,用時少的隊名次列前。比賽過程中,不得用身體任何部位觸球,球出界則算犯規,不計該隊成績。
三、運籃球投籃接力
男女混合項目,每隊6人,4男2女。第一人從籃球場的中場線開始運球投籃(投籃方式不限),球投進後方可運回傳給下一人(傳球距離不得超過1米,否則算犯規);第二人接球後重複前過程,直到第6個人將球投中後,運球返回中場線,用時少的隊名次列前。
四、獨眼投籃
男女混合項目,每隊5人,3男2女。投籃者蒙起一隻眼睛(用具由工會統一提供),在籃球場罰球線處投籃,每人投10個球,以5個人投中球的總數計算成績,投中數多的隊名次列前。
五、釣魚接力
男女混合項目,每隊4人,2男2女。第一人手持魚竿從起跑處跑20米到垂釣處釣魚(器材由工會統一提供)。釣上後,拿著魚和魚竿跑至起點,將魚竿交給第二人。第二人重複前過程,直到最後一人將魚釣上後持魚和魚竿跑回到起點,用時少的隊名次列前。每隊總限時8分鐘,到8分鐘時未釣完,該隊則結束比賽,不計成績。
六、集體跳繩
男女團體項目。8m長繩,每隊上場7名隊員,2名甩繩(男女不限),其他5名隊員(3男2女、或3女2男)原地跳繩。時間一分鐘。在一分鐘時間內,各隊以5名隊員集體成功跳過繩總數排列名次。
七、袋鼠跳接力
男女混合項目,每隊6人,3男3女,分別站在兩端起點線後。每隊一條麻袋,第一位隊員將雙腳套在麻袋內,用手提著。比賽開始,第一位女隊員雙手提著袋口向前跳,沿跑道前進20米至另一端端線,換下麻袋,交給第二位男隊員套上,重複前過程,如此來回往復,直至6人全部完成,用時少的隊名次列前。比賽中,如隊員跌倒,可爬起繼續;兩名隊員交換麻袋必須跳過端線後進行,否則算犯規,取消該隊成績。
八、打保齡球
男女混合項目,每隊4人,2男2女。4人同時進行。距投球線外7米,按倒三角形狀放置10隻寶特瓶作為擊打目標,運動員在投球線處手持籃球滾射目標(滾射方式可單手可雙手,但不允許用腳),每人滾射2次。以每隊4名隊員擊倒寶特瓶總數計算名次。
九、盤帶足球繞障礙接力
男子團體項目,每隊6名男運動員。設20米跑道(3米寬),跑道中每隔2米設定5處障礙,運動員自起點處用腳盤帶足球繞障礙前進(不得空中越球過障),到終點後將足球交第二名運動員向起點處運球,如此來回往復,直至6人全部完成。以每隊總用時少者排列名次。運動員必須運球逐一通過障礙,有一障礙不過者或帶球過界者視為犯規,該隊不計成績。
十、排球定點發球
男女混合項目。每隊4人,2男2女。運動員分別站在排球場規定的發球區域發球,每人發3球,發至場地的另一端。按照規定的區域得分,將各人得分相加,得分多的隊名次列前。
趣味運動會策劃書經典 篇22
為深入貫徹落實《全民健身計畫綱要》,進一步強化和提高全民健身意識,引導民眾積極參加體育活動,現就我鎮開展“農民趣味運動會”的工作制定如下方案:
一、活動宗旨
農村體育工作既是建設新農村的內容,也是新農村建設的手段和載體。農村趣味運動會目的是以人為本,提高農民生活質量,發展農村體育事業,開展農村全民健身活動。其作用在於有利於增強農民體質,有利於農村精神文明建設,有利於提高農村基層組織的凝聚力,有利於富裕起來的農民擴大體育文化消費,最佳化農村消費市場和生活環境,吸引社會資金對農村投入,拉動農村經濟成長。
二、活動主題
“拼搏、奮進、和諧、健康”
三、主辦單位
xx鎮人民政府
四、承辦單位
xx鎮各行政村黨支部、村委會
五、贊助單位
xx中學
六、活動時間
x年9月5日 上午7:30—11:30
七、活動地點
xx中學操場
八、活動內容
1、“親民、便民、利民、節儉”的要求舉辦運動會;
2、活動多樣、健康向上、喜聞樂見;
3、比賽項目適應農村、貼近農民,簡單易行,利於健身;
4、競賽項目:“插秧”比賽、螃蟹運糧、袋鼠跳接力、香菇拋送接力、六人七足跑、拋物比準(個人賽);
5、參賽辦法:以全鎮各村委為單位組隊參賽;各參加競賽項目的人數,按各單項競賽規程的規定;各參賽單位必須為代表隊運動員、教練員、工作人員辦理人身意外保險手續。報到時交驗代表隊人身意外保險證明;
6、運動員資格:本鎮所轄農業戶口的農民、企業就業人員、個體經商者經鎮衛生院體檢後出示健康證明,經資格審查核准符合條件者。
九、活動流程
1、主持人主持開始(升國旗)
2、領導致辭開幕
3、運動會開始
4、閉幕頒獎
十、活動組織和要求
1、由各村黨支部、村委會組隊參加,各村有領隊一名,運動員著裝可自行安排,在8月25日之前將運動會報名表上交到金康法或符星香處;(金 ,符 )
2、屆時邀請xx縣新聞媒體宣傳報導。
十一、活動經費
各單位參賽經費自理,比賽經費由組委會解決。
十二、活動組委會安排
1、大會主席團、組委會名單
潘 葉 邱等
2、宣傳組
負責活動的發動、宣傳。主席團布置、廣播音響設備運行控制、標語、橫幅、播音員、國歌、運動員進行曲的準備。
周 金 葉等
3、競賽組
負責比賽項目的組織、規則制定、運動員報名、規程的制定、秩序冊的編排。比賽過程的實施和裁判工作。負責編印領獎單、競賽登記單等比賽賬冊。
劉 楊 金等
4、場地器材組
比賽道具、裁判工具的準備。項目場地的布置。根據比賽進程對比賽道具的發放和回收。
范 王 張等
5、保衛組
大會工作人員識別卡的準備(或宣傳組準備)。場地秩序的維護和突發事件的處置。
胡 派出所幹警 交警隊幹警
6、獎品組
準備好各項各名次的獎品、獎狀(個人和團體的都要提前準備列印好,當場填寫)
葉鍾符等
7、衛生後勤組
提供活動所需的飲料、藥品等,負責場地衛生保潔和活動垃圾的清理。
邱 劉 衛生院醫生 潘 鍾 徐
8、記錄組
計算、統計各代表代得分情況,比賽結束後馬上排出各隊團體名次,各項比賽名次排定後交獎品組發獎。
宋 金 李等
9、聯絡組
負責各場地與大會主席台的職能組的聯繫。傳遞各比賽項目的比賽結果(從場地到記錄組)
蔡 何 吳等
建議各職能組都統一在某區域設定工作檯,相互合作。
十三、活動項目及規則
比賽項目為團體五項,個人項目一項。全鎮32個代表隊分為片、根坑片、外片三組同時進行團體和個人比賽,三組比賽的結果綜合計分。(代表隊分組情況附後頁,選手比賽順序賽前抽籤)
(一)“插秧”比賽(男女不限、每隊選派兩名隊員參加)
A、比賽規則:
參賽隊員將手中的15根筷子分別插入15個礦泉水空瓶中(瓶中灌沙子),按照完成時間計算得分。每個瓶子之間的距離為1米。每個瓶子下面畫出一個小圈為瓶子安置區域。
一根筷子插一個瓶子,單瓶中多插視為無效。
插好的瓶子必須豎立在規定的小圓圈內,若有瓶子在圈外或者倒地,一個瓶子時間上加2秒;
B、比賽道具:50個空瓶子、60根筷子。
C、比賽名次判定及分值計算:
同一個代表隊的兩名選手的完成時間相加即為該代表隊的成績。本項比賽取成績在前15名的代表隊計入團體總分,分值為:第一名15分;第二名14分,以此類推第十五名得1分;15名之後的代表隊得0分;
(二)螃蟹運糧賽跑:(男女不限、每隊選派兩名隊員參加)
A、比賽規則:
運糧距離25米。
比賽預備信號發出後,同組的兩人背對背用軀幹部分將裝好5斤袋裝米的籃子抵住,聽到哨響後,兩人用螃蟹橫走的狀態夾著籃子跑或快走至終點。按照完成時間計算得分。
準備信號發出後,甲、乙、丙三組隊員都夾好籃子後起點裁判發出比賽信號。
中途籃子或米袋落地,必須從隊員落點夾起籃子裝好米袋才能繼續進行。
中途手不得有抱籃、扶籃子或從籃子中拿出米袋等輔助動作。(允許用手肘以上靠背部分夾住籃子,手肘以下部分不得扶籃)
三組隊員都必須在自己的賽道內完成比賽,不得跑入其他小組賽道,影響其他小組隊員的比賽。
終點判定:小組雙人夾著裝著米袋的籃子軀幹及四肢都跨過終點線後方才停止計時。
B、比賽道具:籃球場畫出三個跑道,每個跑道長25米,寬2米,跑道間距2米。秒表四個。籃子6隻。10斤重米袋6個。
C、比賽名次和分值:參照項目一。前六名次的代表隊得到籃子和大米獎勵。
(三)袋鼠跳接力賽(每隊六人,其中女隊員必須至少一名)
A、比賽規則:
三組隊員按照縱隊方式排列在起點,比賽單線距離為15米,15米處設定一個標誌桿,當比賽預備信號發出後,參賽的六位隊員都要將雙腳套入麻袋,比賽哨聲響後,第一位隊員馬上以跳躍的方式雙手抓住麻袋邊沿向前出發,繞過15米標誌桿後跳回起點並擊掌啟動第二位隊員出發(必須在起點線內擊掌第二位隊員),第六位隊員回到起點計時結束。
比賽隊員在比賽過程中必須雙腳都在麻袋中,雙手拉住麻袋邊沿並以跳躍的方式比賽,不得出現奔跑或腳出麻袋的情況。隊員的交接必須在起點線內完成。
B、比賽道具:籃球場畫出三個跑道,每個跑道長15米,寬2米,跑道間距2米,粗麻袋若干(包括備用麻袋至少25隻),標誌桿(或障礙物)3個
C、比賽名次和分值:參照項目一。
(四)香菇棒搬運接力賽(每隊六人,其中女隊員必須至少一名)
A、比賽規則:
三組各六名隊員縱隊站立在各自指定的小凳子上,每個隊員之間相隔5米,比賽開始後,起點隊員從畚箕中拿起香菇棒(共20個)拋給第二位隊員,第二位隊員接到後拋給第三位隊員,以此類推到第六位隊員(終點隊員),第六位隊員拿到香菇袋後放入身邊畚箕中,待20個香菇棒都傳遞到第六位隊員後應迅速舉起畚箕示意裁判比賽完成,裁判停止計時。按照時間完成時間計算成績。
裁判七人:
起點裁判一人,比賽前檢查香菇棒個數,檢查無誤後開始比賽;
司線裁判三人,巡迴觀察隊員是否違規
終點裁判三人,負責計時。
注意事項:
拋接過程中若沒有接住香菇棒,隊員可以下地撿起繼續拋遞,隊員要在凳子上向下一位隊員拋遞香菇棒。傳遞過程必須依次進行,不能隔過隊員進行傳遞,如:起點隊員不能直接拋香菇棒給第三號位隊員,必須拋給第二號位隊員。
比賽判定:
少拋接一個香菇棒加時間20秒。隊員違規拋遞一次加時間10秒,並糾正重拋。
拋接過程中如果香菇棒破損致使無法拋接,則算無效拋遞。
B、比賽道具:畚箕15隻、香菇棒若干、秒表。隊員站立小凳子17隻。
C、比賽名次和分值:參照項目一;前15名得到畚箕獎勵,後17名得到小凳子獎勵。
(五)六人七足跑(每隊六人,男女不限)
A、比賽規則:比賽距離30米;
三組各隊六人橫向排成一排,腳部(膝關節以下)由布條綁牢固,比賽中若布條脫落,需要在裁判指示下停止前進,綁好後方可繼續前進。否則該隊成績增加10秒作為懲罰。起點裁判發出比賽信號後,6人同時啟動,終點以6人軀幹到達終點內沿線垂直面做為判定,各隊以時間完成情況做為計分標準。
裁判人數及分工參照項目二。
B、比賽道具:布條若干;墊子3個。
C、比賽名次和分值:參照項目一。
(六)個人項目:拋物比準(不計團體分數,若時間來不及則不組織),每個代表隊選派1人參加。
A、比賽規則:
三組的隊員各三人同時比賽,在指定位置將手中的刷子拋向苕箕,刷子拋中並未彈出為有效得分,每人三次機會,多中多獎。
比賽拋送距離為15米-20米。隊員拋物時不得踩出線,否則無效。
B、比賽道具:刷鍋刷子、谷切、蒸絲
C、比賽獎勵:三個全拋中的得到谷切。拋中2個的得到蒸絲。拋中1個的得到兩把刷子。都未拋中的得到一把刷子。
十四、獎勵
1、團體總分獎勵
團體總分前六名的代表隊(發給錦旗和獎金)
2、個人獎勵
所有參加者無論名次都有紀念獎勵,紀念獎在整個活動結束後發放。
個人名次在項目比賽前六名的再分別發獎狀和獎品。
十五、活動意義和目的
(一)舉辦農民趣味運動會是為了豐富我們鎮村民的文化生活,使廣大民眾過上一個快樂,幸福的中秋節,讓廣大農民感受家鄉的變化以及豐收的節日喜慶,同時提高百姓的日常生活方式與體育健身相結合的意識,對新農村精神文明建設具有巨大的促進作用。
(二)舉辦以農民為參賽主體、以農村生產為比賽項目的趣味運動會。此次活動將以農業生產要素為特色,把“農村勞動”原型演化為趣味體育運動項目,在鄉間地頭開展體育競技比賽。所有的比賽項目都來自於農村的日常生活,規則簡單,充滿趣味,非常貼近廣大農民的生活和生產實際,具有濃郁的農村特色,具有可參與性強、鄉土氣息濃等特點。
(三)本次運動會,xx鎮各行政村積極貫徹落實全民健身計畫,讓人民民眾共享文化體育發展成果的具體舉措。希望通過農民趣味運動將有力的促進體育資源向廣大農村拓展,進一步豐富農民民眾的文體生活,推動我村新農村建設。
趣味運動會策劃書經典 篇23
一、比賽時間:
3月28日下午2:00——4:00
二、比賽地點:
學校教學樓前
三、比賽項目:
障礙賽跑、二人三足賽、投活動籃、南水北調
四、比賽方法及規則:
1、障礙賽跑:同一年級選定相同人數的學生和家長進行比賽,按計時成績排名次。(全體學生與家長共同參加。)
2、投活動籃:同一年級選定相同人數的學生和家長進行比賽,限時5分鐘,以規定時間內投進筐的個數計成績。每班派一名家長站在規定的圓圈裡雙手持筐,其他人站在起投線後,發令後依次將沙包投進筐內。(全體學生與家長共同參加。)
3、二人三足賽:同一年級選定相同人數的學生和家長進行比賽,按計時成績排名次。(全體學生與家長共同參加。)
4、南水北調:每班限定學生和家長各16人(8男8女),依次在比賽場地一端站好,首名隊員持水杯跑至對面(距離15m)盛水的容器裝水並跑回,將水倒在起點的容器中並將水杯交下一名隊員,後面隊員依次繼續,6分鐘內“調水”最多的班級獲勝。
註:
1、最終上場人數,以活動當天最少班級人數為準。
2、每個孩子準備兩個沙包。
3、已經確定來校參與活動的男家長,請不要再換人,我們要確保男家長的數量。
4、望各位家長做好比賽準備,注意著裝要便於運動,以確保在運動安全。
趣味運動會策劃書經典 篇24
為了豐富我校教職工業餘文化生活,樹立“健康第一”理念,經學校工會研究並報校長室批准,決定召開第xx屆教職工趣味運動會,本屆運動會以趣味性為主,提倡全員參與。現將方案公布如下:
一、比賽時間
20xx年10月24號(星期三)下午13:30——17:20
單項比賽時間:13:30——15:50;團體比賽16:00開始
二、比賽地點
田徑場
三、組別分布如下
1、個人項目分組(分男女組計分):
男:中青年組(50歲以下含50歲);女:中青年組(50歲以下含50歲);老年組(50歲以上)老年組(50歲以上)。
2、團體項目分組:國小1組,國小2組,中學1組,中學2組,國際高中組,行政組。
四、個人比賽項目
1、投靶擲準
2、足式保齡球
3、腳踏車慢行
4、飛盤進門大賽
5、定點投籃比賽
6、趕豬賽跑
五、團體比賽項目
1、抱三球接力
2、三分鐘跳長繩
3、拔河
六、報名方法
1、個人參賽方法:由組委會統一制定發放參賽券,每位教職員工憑兩張參賽券在規定時間內可任意遊玩兩項指定個人比賽項目。
2、團體參賽方法:由組委會統一發報名表模板給各學部部門,各學部相關負責人將本部門教職工都通知到後進行報名,將組別分清認真填寫並校對,一旦交給組委會不得增加和修改,在比賽過程中如有將組別寫錯被查到,將取消比賽成績,不得補賽。
七、獎勵方法
1、個人項目按成績先後錄取分別頒發一、二、三等獎,每組別一等獎2名,二等獎4名,三等獎5名。
2、團體比賽取前三名發一、二、三等獎,名單由各學部負責人提供。
3、凡報名參賽者獲等級獎的,可重複領取;未獲等級獎的,均發紀念獎一份。
八、備註
1、所有教職工必須在指定時間和地點比賽,遲到作棄權處理。
2、參賽券轉讓給他人或代賽者取消個人成績,只發紀念獎。
3、所有的裁判員由組委會統一安排執行,裁判員要本著公平、公正、公開的態度去工作,讓教職工在愉悅、和諧的氛圍中參與比賽。
4、本競賽規程最終解釋權歸大會組委會。
趣味運動會策劃書經典 篇25
為引領健康生活、展現和諧單位風采,公司決定舉辦第X屆冬季運動會。現將有關事項通知如下:
(一)冬運會主題:
強體魄、展風采、增合力、促發展。
(二)參賽人員及組隊要求:
1、每單位務必組織一個代表隊參加運動會。
2、團體項目,各單位務必按競賽規則要求的人數組隊參加,否則不計算團體總分。
(三)比賽時間、地點
時間:20xx年12月
地點:公司籃球場
(四)組委會
總指揮:
副指揮:
成員:
(五)比賽項目
1、健步走;2、八人七足;3、連結加速;4、送雞毛信;5、連連看;6、搶種搶收;7、同舟共濟拔河比賽;8、坐地起身;9、氣球飛舞;10、袋鼠跳
健步走
項目說明:分男子、女子組。參賽人員繞籃球場走10圈(劃線),先到達終點者為勝出。(每參賽隊報名人數不限)
要求:繞跑道步行10圈,不能跑,不得少圈。如有違規,則取消比賽成績。
十人九足
項目說明:以單位組隊。每隊五男五女交叉排成橫排,相鄰的人把腿系在一齊,一齊跑向終點,用時最短的勝出。
道具:5米的繩子一根
連結加速
項目說明:每單位派6人為一組,後邊的人左手抬起前邊的人的左腿,右手搭在前邊的人的右肩構成小火車,最後一名隊員也要單腳跳步前進,不能雙腳著地。場地上劃好起跑線和終點線,其距離為30米(以一籃球場寬為準,來回),遊戲開始時,各隊從起跑線出發,跳步前進,繞過障礙物回到起點,最先到達起點的為勝。按時間記名次,按名次記分。
要求:(1)遊戲過程中隊員務必跳步前進,不允許鬆手(一向持續抬起前邊的人的左腿),以防止出現斷裂現象,隊伍斷裂務必重新組織好,從起點重新開始遊戲。如果不重新組織,繼續前進,則成績視為無效,記為0分;(2)以各隊最後一名隊員透過終點線為準;(3)比賽過程中,參賽隊務必在規定的賽道進行比賽,不許亂道,犯規一次扣時2秒,依次累加。
送雞毛信
項目說明:以單位為組,每組選取6名隊員依次排開。以接力的方式,工作人員會把重要的、緊急的雞毛信密碼傳遞給第一個隊員,隊員記住密碼後,跑向第二名隊員所在的位置傳遞給他,
依次類推,直到最後一名隊員記住密碼後到工作人員那裡確認密碼準確性。
道具:A4紙10張,中性筆一支
搶種搶收
項目說明:以單位組隊,每支隊伍可報5人(至少要有1名女隊員)。參賽選手手持裝有10個羽毛球的盤子起跑,依次放進沿途設定的10個杯子中,跑到終點後回到,依次撿起杯子中的羽毛球,放回盤子中,跑回起點交給隊友,依次進行。每隊五名選手,以所用時間多少進行排行,時間越少,排行越前。
要求:羽毛球必需放進杯子中,交接前盤中必需有十個羽毛球,否則成績無效。
道具:羽毛球、紙杯、托盤若干
同舟共濟拔河比賽
項目說明:每組10人參加務必有3名女隊員,遊戲過程以裁判口哨及指令為準、犯規者棄權。
道具:拔河繩一根
坐地起身
項目說明:以單位組隊,每隊8人。要求圍成一圈,背對背的坐在地上;在不用手撐地的狀況下最快站起來的隊伍獲勝。氣球飛舞
項目說明:以單位組隊,每隊五男五女共10人,用接力賽的方式。每隊第一人手抱一個氣球,在起跑線上一字排開。比賽開始,隊員將氣球拋在空中,在規定的區域內進行10米賽跑。氣球可用手拍,腳踢等方式,使其懸於空中,不得用手抓住。先到達終點的隊伍獲勝。用手抓住氣球或氣球掉地的隊伍淘汰。
袋鼠跳
項目說明:以單位組隊,每隊10人。每組比賽四隊參加,全部由男生組成。每支隊伍平均分為2個小隊記為A,B,相向各排成一縱隊。比賽開始前,每組A隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發令後向B隊前進,中途布袋不得脫離雙腿,至B隊時脫去布袋,由B隊隊員套上布袋向A隊前進,如上述循環直至最後一名隊員。
比賽過程中,如有摔倒能夠自行爬起,但布袋務必始終套在腿上,如有滑落務必重新套上後方可繼續比賽。從開始脫下布袋交接,至下一名隊員的布袋完全套好前,整個交接過程務必在跑道端線以外進行,不能越線。所有隊的比賽結束後,以用時較短的次序排出前三支隊伍。
道具:5個麻布袋
(六)報名時間:
20xx年12月日---日
(七)評獎辦法
1、個人項目獎:比賽項目男、女均取前3名,分別設一等獎1名,二等獎1名,三等獎1名。
2、團體項目獎:每個比賽項目取前3名,一等獎1名,二等獎1名,三等獎1名。
(八):注意事項:
1、各代表隊務必按時到達比賽現場參加開幕式和比賽。
2、運動員要按時到各項檢錄處進行檢錄,沒有向裁判請假,三次點名不到者,視為自願放下比賽,不得再進行比賽。
3、參賽人員務必服從裁判員。
4、各項比賽均以參賽隊為單位,按抽籤順序進行。
趣味運動會策劃書經典 篇26
一、活動時間:_年x月_日(周六)12:00—14:30
二、活動地點: 五環體育場
三、主辦方:藝術與傳媒學院秘書處
協辦方:藝術與傳媒學院體育部
四、活動對象:藝術與傳媒學院學生會全體成員
五、 活動意義
1) 豐富大家的課餘生活。課程相對寬鬆的大學生活需要充實起來,運動會的開辦可以吸引更多的人參與到各種有益的活動中。
2) 促進學生會內部成員的交流。學生會應該是一個和諧的大家庭,所有的成員應該能從中感受到快樂。
3) 鍛鍊學生會成員的團隊協作精神。
4) 促進文化的交流,提高心理素質,培養合作精神,追求卓越,完善自我。
六、前期準備
1)隊伍組建:本次運動會是學生會內部運動會,學生會十三個部門組成十三支隊伍。由於人數較多,有的項目會分批進行比賽,輪空的隊伍對正在比賽的隊伍進行一對一的監督,做到運動會的公平公正公開。
2)器材準備:a4紙若干張、彩色氣球若干、凳子若干、紙杯、獎狀5張、計時錶、膠帶、剪刀。
3) 獎項設定:分別為一等獎、二等獎、三等獎、四等獎以及五等獎(以上獎項全部以隊為單位頒發)和最佳表現獎等。
七、 活動步驟
1) 活動現場布置
2) 各代表隊入場
3) 具體環節:運動會項目開展
4) 總結髮言、舉行頒獎
5) 清掃活動現場
八、活動分組
每個部門各自為一組,在比賽項目開始前,用撲克牌抽籤決定比賽的順序,整個運動會項目下來,都按照此次抽籤的順序進行。
九、 運動會項目
(一)螃蟹接力賽跑(雙人夾球接力跑):
道具:氣球若干個
參賽人員:每部一組8人,4男4女,十三個部門接力進行,分部門計時。
規則:
1、參賽隊員1男1女為一小組參賽, 25米一小組男女隊員,賽道長100米,進行接力。
2、聽到預備信號時,同組兩人背對背用軀幹夾抵住球,開始信號後,兩人像螃蟹狀橫著向下一組跑去,人完全過線後將球交予下組隊員,最後一組越過終點線為勝利。
3、聽到開始信號夾好球後方可離開起跑線
4、中途球落地,必須從落地處夾起才能繼續進行。
5、抱球跑者取消比賽資格。
(二)考考你的肺活量
道具:氣球若干,凳子若干、紙杯若干
參賽人員:每個部門出2男2女,分三輪進行(4、4、5)。
比賽規則:將凳子擺開,每個凳子上擺上一個一次性紙杯,一組5個凳子,派一個隊員用一口氣吹一個氣球,只能吹一口氣,在吹氣過程中換氣的不算成績,吹完後正對紙杯將氣球撒氣。每組4名隊員依次上場,累計整組打倒的杯子個數,打倒最少的部門每位成員需要模仿一個動物。
(三)瞎子背瘸子
道具:彩色氣球若干,凳子若干
參賽人員:每部三男三女,接力進行,需要分組計時。
比賽規則:將各色氣球綁在凳子的四個腿上,男生將眼蒙住背女生,由女生指揮踩破各部指定凳子上的氣球,在最短時間內將氣球全部踩完的隊伍獲勝。
(四)頂a4紙接力賽跑
道具:a4紙若干張
參賽人員:每部2男2女,分三輪進行(4.4.5),需要分組計時。
比賽規則:
1、將a4紙放於胸前,當聽到起跑口令後,在起跑的同時將手背於背後,利用空氣阻力將a4紙頂在胸前進行50米折返跑,一名隊員跑過50米線將紙交予另一名隊員,50米起點和終點每組各2名隊員,男女自由組合,哪隊先跑回起點為勝利。
趣味運動會策劃書經典 篇27
一、活動目的
為豐富全校師生課餘文化生活,倡導“每天健身一小時,健康生活一輩子”,全面推進我校健身運動的深入開展,增強學生的身體素質和凝聚力,構建“和諧校園”,我校將舉辦趣味運動會,現制定活動方案如下。
二、活動領導小組:
組 長:楊 林
副組長:劉愛龍 任珍雲
成 員:劉曉峰 金 建 肖 旭
三、活動時間和地點
1、時間:4月 28日下午13:00—16:30
2、地點:校操場
四、活動內容及方法:
活動分為個人項目和集體項目。
(一)個人項目
1.前拋實心球(男女) 2.立定跳遠(男女)
3.1500米(男子) 4.800米(女子)
(二)、集體項目:
1.項目名稱:《賽龍舟》
方法: 每班報名運動員10人(至少4名女生),配小墊子6-8塊。將小墊子縱向連成一條“龍舟”在起點後放好,運動員分別跪在各自的墊子上。裁判員發令後,各組隊員迅速爬至墊子的前沿,最後一名隊員爬至前一名隊員的墊子上,然後迅速拿起自己的墊子向前傳遞,直到傳給最前面的隊員把墊子連起來,形成新的“龍頭”,並向前行進。按此方法依次循環直到終點。先到達終點的組獲勝。
規則:(1)、必須在小墊子上逐個依次傳遞墊子,不許將小墊子拋越過前面的隊員。
(2)、膝蓋不能離開墊子,身體的其它部位不能觸地。
(3)、違規者必須重新傳遞才可以繼續比賽。
(4)、小墊子必須首尾相連,不能有空隙。
2.項目名稱:《背球接力賽》
(1)、比賽人數及分組: 參賽隊每隊共10人,分為5組,男女各半。
(2)、比賽規則:
1)2人為一小組,5小組進行接力。2人不能用雙手抱球,只能用背部夾住1個籃球,從起點出發繞過終點的標槍再回到起點,然後把1個球傳給下一組的隊員,5小組輪換後,最快的那一大組就是獲勝隊。
2)注意在傳球的過程,哪一小組出現掉球和用手扶球現象均為犯規,都要從起點重新出發。
3、項目名稱:《眾人一條心》
規則:參賽者以8人為一組,男女不限,要求8人肩搭肩,從起點起跑,不可出現摔倒和放手的現象,(出現以上現象者放棄比賽資格)手始終在另一個隊員的肩上。哪一隊所發的時間最少,哪一隊就是獲勝隊。
4、項目名稱:《滾雪球》
1.比賽人數及分組:每隊12名隊員(女生至少5人),分為兩組依次進行
2.比賽賽距:場地長約20米,在起、終點分別放上標誌物作為折轉標誌
3.比賽賽制:按照全部人員手拉手跑回起點的先後按計時取名次
4 比賽規則:
1)每隊12人,縱隊排在起點線上,發令後,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標誌物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉後返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。
2)返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉標誌物才能向前跑。
3) 跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手。
5 全隊人員(12人)全部超過起點才算全部到達。
6.比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決
5、項目名稱:《趕豬》
1.比賽人數及分組:每隊10名隊員(至少4名女生)
2.比賽距離:10米
3.比賽賽制:一場決定勝負,用時最少的隊伍獲勝
4.比賽規則:每個隊10名隊員同時站在起點處排成一列,第一名隊員手持木棒,當聽到裁判發令後,利用木棒將起點處的“豬”(實心球)趕至終點,然後再從終點趕回起點交與下一名隊員。
6、項目名稱:《小馬過河》接力賽
道具:呼啦圈
規則:分四組同時進行,每一組10人參加(女生至少4人),第一個參賽者從起點用兩個呼啦圈依次向前擺放,每次參與者的雙腳必須踏在圈內,以最快到達終點為勝利。依次輪流直到10人參加完畢,哪一組最快哪一組就獲勝。
7.項目名稱:《障礙跑接力》
方法:每隊各15名隊員(至少7名女生)障礙總計五個標誌桿,桿與桿之間間隔4米,起點距離第一根標誌桿12米,最後一根標誌桿距離折返點12米。第一名運動員手持接力棒聽到指令後出發,依次繞過標誌桿,到達折返點後,繞過標誌物,繼續依次繞過標誌桿,回歸本隊,將接力棒傳遞到下一名運動員,第二名運動員繼續出發。全隊用時最短的為勝利隊。
特別注意:碰倒標誌桿的運動員,必須將標誌桿恢復原樣,才能繼續比賽。否則不予計算成績。
五、參加對象:全體初一、初二在校學生
六、競賽辦法:
(一)個人項目每班限報三人,每人限報兩項;集體項目按照每項要求人數報名(在總人數不變的情況下,可增加女生人數);每名運動員包括個人項目和集體項目限報5項。
(二)報名有缺項的班級,最後計算團體總分時,按照每人次扣1分。
(三)已報名的運動員不得無故缺席或棄權(因公務或傷病除外),違者按照每人次扣除該隊總分5分。
(四)個人和集體項目都不得冒名頂替,如有違規現象,經舉報查實後,扣除該班所有分數,扣除德育量化評比10分。
七、名次和獎勵辦法:
(一)個人項目取前八名,計分按照9、7、6、5、4、3、2、1計入總成績。
(二)團體項目按照14、10、8、6、4、2計入總成績。
(三)團體前兩名頒發獎狀。
八、注意事項:
1、 各班做好安全、紀律、環保教育,活動期間不得隨意走動,觀看有秩序,加油鼓勵方式合理。
2、 各班要求服裝統一。任課教師無特殊原因要求組隊參加活動。
九、備註:本方案未盡之處另行通知,本方案解釋權屬活動領導小組。