2025年運動會方案 篇1
一、活動時間
20xx年11月25日
二、準備工作安排
1、11月25日上午9:00組織運動會開幕式、閉幕式踩場,主持人
2、運動會現場協調與服務
3、布標製作
4、比賽場地布置
5、由班級負責設計製作班牌。
6、單項比賽裁判:4名
三、獎項設定
輕器械操:一等獎二名(大班組、中小班組各一名);二等獎三名;三等獎三名;表演獎二名
團體獎:一等獎1名(總分第一名);二等獎2名(總分第二、第三名)。
單項比賽:每項設年齡組金銀銅獎牌
四、活動要求
1、各班掌握本班幼兒身體健康情況,如有特殊情況,及時處理,確保幼兒安全、愉快參加活動;
2、各班組織好幼兒參加運動會,要確保文明參與,不得將垃圾遺留於場地或損壞公共設施;
3、各班保教人員務必以飽滿的精神,昂揚的鬥志投入到活動中去,嚴格遵守活動規則,做到文明參與,文明競賽,發揚友誼第一,比賽第二的競賽精神;
4、加強各班安全教育。
2025年運動會方案 篇2
一、比賽時間:
20xx年10月24號(星期三)下午13:30——17:20
單項比賽時間:13:30——15:50;團體比賽16:00開始
二、比賽地點:
東區中學田徑場
三、組別分布如下
1、個人項目分組(分男女組計分):
男:中青年組(50歲以下含50歲)女:中青年組(50歲以下含50歲)
老年組(50歲以上)老年組(50歲以上)
2、團體項目分組:國小1組,國小2組,中學1組,中學2組,國際高中組,行政組
四、個人比賽項目:
1、投靶擲準
2、足式保齡球
3、腳踏車慢行
4、飛盤進門大賽
5、定點投籃比賽
6、趕豬賽跑
五、團體比賽項目:
1、抱三球接力
2、三分鐘跳長繩
3、拔河
六、報名方法:
1、個人參賽方法:由組委會統一制定發放參賽券。每位教職員工憑兩張參賽券在規定時間內可任意遊玩兩項指定個人比賽項目。
2、團體參賽方法:由組委會統一發報名表模板給各學部部門,各學部相關負責人將本部門教職工都通知到後進行報名,將組別分清認真填寫並校對,一旦交給組委會不得增加和修改,在比賽過程中如有將組別寫錯被查到,將取消比賽成績,不得補賽。
七、獎勵方法:
1、個人項目按成績先後錄取分別頒發一、二、三等獎。每組別一等獎2名,二等獎4名,三等獎5名。
2、團體比賽取前三名發一、二、三等獎,名單由各學部負責人提供。
3、凡報名參賽者獲等級獎的,可重複領取;未獲等級獎的,均發紀念獎一份。
八、備註:
1、所有教職工必須在指定時間和地點比賽,遲到作棄權處理。
2、參賽券轉讓給他人或代賽者取消個人成績,只發紀念獎。
3、所有的裁判員由組委會統一安排執行。裁判員要本著公平、公正、公開的態度去工作,讓教職工在愉悅、和諧的氛圍中參與比賽。
4、本競賽規程最終解釋權歸大會組委會。
2025年運動會方案 篇3
一、活動宗旨
為慶祝20xx年教師節,同時活躍老師們身心、增進友誼、凝聚合力,豐富全校教職工的業餘生活,強化“我運動、我快樂、我健康”的意識,學校工會決定組織開展教職工趣味活動。為保證此次活動順利、有序實施,特制定本方案。
二、活動時間:
20xx年9月10日下午4:00—5:30
三、活動地點:
勤學樓慎思樓中間空地
四、活動內容:
本次活動設飛鏢賽、雙人跳繩賽、你投我接、6人拔河友誼賽、排球賽。
五、活動分工:
彭政(組織策劃)唐僖龍雙傑(裁判)
任正彩(後勤保障)高佳寶(拍照)
活動分組:分為語文組13人綜合組12與數學組7人
六、比賽流程與辦法:
1、垃圾入簍
前期準備:列印室廢棄紙若干垃圾簍3個
比賽規則:三組排成三列隊(參賽隊員6人)
獲獎分數:第一名14分,第二名10分,第三名8分,第四名6分。
2、拔河
每隊11人,男女不限。
比賽方法和比賽順序:比賽採用三局兩勝制。首先A隊和B比賽,然後C隊和D隊比賽。AB隊贏的再和CD隊贏的比出第一、二名,AB隊輸的和CD隊輸的再比出第三、四名。
獲獎分數:第一名14分,第二名10分,第三名8分,第四名6分。
七、個人項目活動規則及名次錄取
每位教師可報個人項目2項。分別取前3名獎勵。
個人項目1:飛鏢。10環圓心靶,標準距離(靶心高度米,距離米)外投擲,投6鏢,取總環數成績和。
個人項目2:轉呼啦圈。1分鐘內轉的圈數總和作為成績計數。
個人項目3:打“保齡球”。距離起點12米的地方擺放6瓶礦泉水,每位選手在規定點打“保齡球”三次,看誰擊倒寶特瓶多,多者名次列前(若第一二次全打中,寶特瓶可重新擺放)。
個人項目4:套圈。分別在距離起點2米、3米、4米的平衡線上擺放若個小標誌筒。每位運動員5次機會,套中2米點上的標誌筒得2分,套中3米點上的標誌筒得3分,套中4米點上的標誌筒得5分,以積分多少判定名次。
個人項目5:1分鐘踢毽子。在米半徑的圓內採取自定的踢毽方式,以在1分鐘之內完成的次數多少判定名次。
2025年運動會方案 篇4
一、簡介
本次工會活動是慶五·一勞動節趣味運動會,以工會小組為單位組織公司職工參賽,每位工會小組成員參賽項目不能超過兩項。工會小組負責人需要在周二中午放工前把小組具體參賽職工的名單和參賽項目交到工會。
召開時間:5月1日上午九點至下午五點。
召開地點:Xx縣體委。
具體小組及負責人:
江東家園項目組()地王國際項目組()麗家灣項目組()藥監局項目組()公司領導組()工會代表組()工作職員:各位工會委員。
考勤:。
統計:。
發放禮品:。
裁判:、。
二、趣味運動會運動項目
1、桌球投籃:各個工會小組選派4位職工參賽,每人有5球的機會,把桌球投進塑膠垃圾桶中,投籃間隔為5米,計算4位職工的投中的總數,評出一、二、三名。
2、足球射門:各工會小組選派3位職工參賽,每人有5球的機會,把足球踢進球門即可(間隔約為半個籃球場的長度),計算3位職工的進球總數,評出一、二、三名。
3、踢毽子:各工會小組選派3位職工參賽,不限時間,計算一次所踢的個數,然後計算三位職工的總數,評出一、二、三名。
4、跳繩比賽:各工會小組選派4位職工參賽,其中兩人負責揮繩,其他2人跳繩,2位職工都必須能跳繩,可以2人同時,也能夠分前後,由裁判負責數數,每小組有兩次機會,取數目多的一次,評出一、二、三名。
5、除參賽職工外,其他職工需要到場,將由工會和工會小組組長共同考勤。
三、獎品
每位參賽職工每參加一項可以領取一份獎品,按工會小組統計的。參賽名單和參賽項目發放。請各位工會小組長將參賽名單在比賽結束後交到羅崢榮處,並領取獎品。
本次趣味運動會的比賽結果和出勤情況將納進公司工會小組評比中,請各工會小組積極參加。
Xx縣仙廈建築公司工會委員會x年4月20日
慶祝五一勞動節活動記錄時間:x年5月1日
地點:Xx縣體委
組織:Xx縣仙廈建築公司工會
活動內容:
為慶祝五一勞動節,豐富職工生活,由公司工會組織召開慶五·一勞動節趣味運動會。
九點各參賽小組到縣體委足球場集合列隊,由工會主席同事致運動會閉幕詞。
2025年運動會方案 篇5
一、活動背景
20xx年7月1日是中國共產黨建黨節,同時,某集團將迎來14周年慶。根據集團公司整體工作安排,集團人力資源部、董事長辦公室計畫舉辦20xx年某集團成立14周年暨第五屆員工運動會等系列活動。
二、活動目的
(一)通過本屆員工運動會的開展進一步弘揚公司文化,體現公司以人為本的核心價值觀,樹立公司良好的內外部形象。
(二)增進各事業部、公司之間的.溝通交流與合作,加強同事之間的團隊協作與配合,提升團隊凝聚力與戰鬥力。
(三)進一步豐富員工文體生活,展示公司員工精神風貌,使員工勞逸結合,激發員工的工作積極性,培養員工對企業的歸屬感與榮譽感。
三、活動原則
(一)創新
本次運動會以事業部為單位參加比賽;擴大趣味遊戲項目,增加競技類比賽精彩程度;增設後勤保障類獎項,提高后勤保障人員的積極性。
(二)節儉
本次運動會本著“少花錢多辦事”的原則,從比賽場地、宣傳物料及交通食宿等方面做好節約工作。
(三)參與
本次運動會鼓勵全體員工積極參與,通過預賽、決賽等形式擴大員工參與程度。
四、運動會組委會
主任:副主任:
組織部門:人力資源部、董事長辦公室、各品牌綜合部、市場部
五、運動會裁判委員會
裁判長:
成員:、等
六、活動階段
註:決賽報名截止時間為20xx年6月25日下午3:00。
七、報名方法:
(一)本次運動會分為預賽、決賽兩階段。預賽由各事業部內各品牌自行組織開展,決賽以事業部為單位報名參加。
(二)本次運動會各項目預賽、決賽第一負責人為事業部長。
(三)各綜合部根據分工及時提報相關賽事方案,提報截止點為20xx年6月10日。(四)建議各事業部開展預賽時間:20xx年6月15日-6月25日。(五)各事業部決賽報名截止時間為20xx年6月25日下午3:00。
八、競賽項目
(一)趣味類項目
袋鼠接力跳、桌球反投、螃蟹賽跑、傳遞呼啦圈、4人5足、車輪滾滾(建議以上6個項目)
(二)競賽類項目
田徑、羽毛球、桌球、足球、籃球九、開幕儀式整體方案
(一)活動時間
20xx年6月30日8:30-9:00
(二)活動地點集團公司廣場
(三)活動主持人
(四)參加品牌及領導
各品牌代表隊及相關出席儀式領導,詳見附屬檔案1.
(五)具體流程及分工
1、開幕式流程
①主持人登場介紹領導及代表隊;②領導()致開幕詞;③領導授旗並簡短發言;④運動員代表發言;()⑤裁判長發言
⑥總負責人()宣布開始及賽程安排
2、開幕式分工表
十、賽事行程安排
略
2025年運動會方案 篇6
一、前言
誰是當今擁有狂熱激情,年輕活力,對例如運動會等大型活動充滿熱情,積極參與的領頭軍――大學生!
誰是帶動而今中國消費高潮的主力,在中國消費市場上擁有不可磨滅低位的群體――大學生!
誰會對廣告宣傳特別在意,追求新奇事物,購買各類產品――大學生!可見,大學生作為一個強大的消費群體,他的重要性是不可忽視的。因此企業若鼎立支持大學的某次活動,必定會得到豐厚的回報,極大的提高本企業的知名度。
眼前就有一個極大的機會,那就是我們邵陽學院一年一度的運動會。此次運動會就是各個贊助商向邵陽學院學子介紹自己的大好時機,宣傳產品的大好時機,形象策劃的大好時機。因為廣大新生已經適應大學生活,逐步參與校園活動,為校園帶來新的活力,同時由於我們是大學生,各年紀學生功課較少,有較多的時間參與組織學校活動。況且運動會是整個學校難得的大型事件,必定吸引所有本校學生,乃至外校的矚目。如此的黃金時機誰又能讓他錯過呢。行動吧!你們的參與,將是我們最大的期待。我們向您保證我們會盡最大的努力,最大的心血,在我校推廣您的產品。讓您以最低的投資獲得最高的回報。
二、市場分析
1.體育贊助是企業公關贊助活動形式的一種。是企業通過贊助某項體育賽事或活動,並圍繞贊助活動展開的一系列行銷。無數成功的體育贊助告訴我們良好的體育贊助能提高企業的品牌知名度與品牌形象,以獲得社會各界廣泛的好感與關注,為企業創造出有利的生存和發展環境。
2.同電視、報刊傳媒相比,在學校宣傳有良好的性價比,可用最少的資金做到最好的宣傳。
3.學校消費地域集中,針對性強,產品品牌容易深入民心。其中高校學生作為現代青年都喜歡追求新鮮的、刺激的、浪漫的產品。
4.大學之間人員流動頻繁,交往密切。我們學校具有一個極大的優勢,我校共有三個校區,七里坪校區、李子園校區和江北校區,其中七里坪、李子園為主校區,七里坪校區尤為學院重點建設區,距市區較遠,我校區處於文教路高校區,緊接邵陽醫專,毗鄰警官學校、廣播電視大學、邵陽職業技術學院。處在高校園區的有利位置,通過運動會進行宣傳對貴公司品牌打入邵陽高校及周邊市場是一個不錯的選擇。
5.大學年年有新生,年年有畢業生。您還可以與我們進行長期的合作,這樣您產品的知名度便會不斷加深,一傳十,十傳百,百傳千,千傳萬,具有極其長遠的意義。
6.我們外經貿學院外聯部在以往的校內宣傳工作中累積了不少的宣傳經驗,在學校建有強大的宣傳網,可以在短時間內達到很好的宣傳效果。而且有足夠的人力資源為您完成宣傳活動!做到真正的高效廉價宣傳
7.我校現有在校學生15000餘人,七里坪校區約9000餘人,這樣的萬人高校潛在市場巨大,消費能力高。一次小小投資,絕對會獲得大大回報,而我們機械系現有學生1900餘人,目前是邵陽學院最大的一個系,影響力也是可想而知的。
三、活動介紹
1.活動目的:運動會是一年一度的校園盛事,是為了推廣體育活動,強健學子體魄,提高個人身體素質,發揚追求科學發展觀精神而舉辦。
活動意義:望通過此次活動,提高大學生身心健康,增強大學生的體育理念,追求健康大道;同時,這也是鍛鍊大家能力的一次難得的機會,同學們能將所學知識運用到實際中來。通過宣傳教育使廣大消費者和經營者以及社會各界全面深刻理解“校運會”主題主要含義和內容,充分認識其重要意義和作用,進一步增強大學生的體育理念、走向激情、走向充滿活力的校園,這是一個鍛鍊的良策,同時有助於我們的交流。營造良好的“田徑運動會”主題活動氛圍,相信它的來臨是你我最好的選擇。
2.參與人員:邵陽學院全體師生
3.具體地點:校田徑運動場。
4.具體時間:十月下旬
四、宣傳計畫
1、網路宣傳在校園網,各班級QQ群進行大力度的宣傳,做到凡校園網內都有該產品廣告。
2、橫幅在校園內最醒目的位置,『校園大道,校園小橋,圖書館,教學樓,新食堂』,掛上宣傳標語,一目了然,且持續時間長。也可以由商家自行設計具有擁有自己特色的橫幅。在運動會期間在會場主幹道,主席台等顯眼位置放置彩旗進行宣傳。
3、宣傳單可以由商家自行設計,隆重推出其所產品。由本系組織人員在不同時間,不同地點分發。盡力使每位我校學生了解到您的產品。
4、海報宣傳在人口流動量大的食堂門口擺放手繪的大型宣傳海報,在保證相關活動的宣傳的情況下,可以體現贊助商的利益。
5、外校宣傳在本校宣傳的同時,也可組織人力,物力向外校宣傳,主要為幫助在外校派發傳單,貼宣傳海報。省去您一個商品多家學校投資贊助的憂慮。節省您的資金,真正為您著想。
7、產品展示會,諮詢點宣傳由商家組織人員到本校,我系負責配合您的工作,幫助組織宣傳您的產品。使公司產品得到更好的直接的展示,吸引校內人士參觀,極大提高您的產品名氣。
8、獎品宣傳運動會獎品可由公司贊助或可印有您公司的圖案,使學生了解您的產品。
9、產品宣傳公司產品可作為該活動的唯一指定用品,贊助產品必須滿足現場需要方可。
10、抽獎活動進行關於產品的問卷調查,最後在被調查者中抽取中獎者,獎勵您的部分產品,目的在於推廣您的產品,使之被學生大眾接受。邀請的大型贊助商參加我們的活動,併到現場頒獎,發言,面對面宣傳.
五、預計效果分析
通過海報,橫幅,宣傳單等形式,擴大宣傳力度,讓公眾增加對貴公司的好感和信賴。或通過現場促銷增加產品認知度,這樣有助於增加促銷量,擴大宣傳影響力,讓公眾對貴公司以及貴公司的產品有更進一步的了解。這在極大程度上增加了貴公司在學校的競爭力,樹立了企業形象。同時我系學生會可發動人員幫助商家發放打折卡、宣傳單、優惠券及宣傳贊助商品及品牌。贊助本次活動,省錢、省事、省心,為贏得大學生市場搶儘先機。
機械與能源工程系
2025年運動會方案 篇7
一、 活動背景:
活躍校園文化生活,宣傳貫徹港區五2的號召,給更多的同學提供娛樂交流,增進友誼的機會,我班決定舉辦此次班級趣味運動會。
二、活動目的:
1、豐富同學們的課餘活動;
2、藉此次機會,為本班同學提供一個學習交流的平台;
3、在比賽中培養同學們團隊協作的精神,作出自己的貢獻並更好地感受到集體的力量;
4、讓全班的同學在一起開開心心的玩一次(這樣的機會並不多)。
三、活動概況:
此次活動名稱為班級總動員。活動共有5個項目:
1、雙龍戲珠
2、送雞毛信
3、托球跑
4、綁腿跑接力
5、愛心速遞
賽前將本班49人分為四大組(按學號劃分),每隊每人參加一次。按比賽成績,每一個參賽選手都會取得相應的得分,總得分最高一組每人都有小小獎勵。
活動時間:20xx--
活動地點:網球場(如有變動另行通知)
活動客群:xx級港區五x班全體同學
四、具體流程:
按照1雙龍戲珠、2送雞毛信、3托球跑、4綁腿跑接力、5愛心速遞的順序,各項規則分別為:
(1)雙龍戲珠
①比賽方法:開賽前,各對選手分別面對面的側向(側對前進方向)站立於各自賽道的起點線後,並分別將排球頂夾對擠於彼此的前額之間,頂夾穩妥後,雙臂放於體後互挽。令發後,以球為媒並連為一體的兩位選手應採用相應的走、跑動作同步向前側行(跑),繞過前方設定的障礙物後可以將“珠”取下重新調整後用袋鼠跳形式返回,直至抵達終點。終止計時以兩人頂夾對擠之球的'前沿觸及終點線內沿垂直面時為準,用時少者獲勝。
②規則要求:行進過程中,應始終將球頂夾對擠於兩人前額和頭面部之間,球滑落於頭部以下、以手托球或相互把扶對方均應視為違例,不予計取成績。行進過程中若球滑脫落地,撿球後跑回起點重新開始。兩運動員及所頂之球在通過終點線的瞬間,必須做到人球合一,若出現所頂之球滑脫出對頂有效部位之外或脫落在地等現象,則均屬違例,成績無效。必須始終在各自的賽道內前行,步入他道或影響他道選手的行進,均應視為違例,成績無效。
③評分方法:以計時成績排名次,依次用時最短的獲勝。
(2)送雞毛信
①比賽方法:50米跑道,聽到比賽開始的信號後,記熟由場務發放的十位數字,記熟數字後進行手持水杯跑,回到終點後背出自己對應的數字,準確無誤之後停表。背不準確者需重新記憶同一組數字,再進行百米往返跑,中途有忘記數字者可以返回起點,再進行記憶後,重新跑完全程。
②規則要求:比賽中不得半途折回,有作弊者罰跑四百米。
③評分方法:以計時成績排名次,依次用時最短的獲勝。
(3)托球跑 每隊選兩人參賽,用球拍托著桌球來回跑50米,期間六次穿越“障礙”。計每組兩人用的總時間。按用時多少分別得5分,3分,2分。
(4)綁腿跑接力 參加人數二人
①比賽方法:每組出四人,兩兩任意組合,比賽開始前,兩名參賽隊員相鄰腳的腳踝用繩子綁在一起站於起跑線後。裁判員發令後開始計時,隊員通過協調配合在跑道上共同行進,繞過前方設定的障礙物後返回。當兩名隊員越過終點線後同組另兩名隊員出發(規則同前)。當各參賽隊中的最後1名隊員身體完全越過終點線時,計時停止,用時少者獲勝。
②規則要求:必須始終在各自的賽道內前行,步入他道或影響他道選手的行進,均應視為違例,成績無效。
(5)愛心速遞
①具體程式:每個隊十二名隊員依次排開排成一列,肩並肩站立; 第一名隊員雙手用紙托著桌球,其餘隊員依次將手中紙並在一起搭建愛心高速公路,當聽到裁判發令後,第一隊員將球傳給第二名隊員,依次類推,當第五名隊員接到球後,第一位同學跑到隊尾繼續搭橋依次傳球,依次類推下去,當第一名隊員再次成為排頭時視為比賽結束(比賽過程中,第一名隊員是不跑動的)。
②規則要求:在傳球過程中,球落地後須重新開始
③評分方法:以計時成績排名次,依次用時最短的獲勝。
6、每隊選一人參賽,記下一分鐘每人的次數。如果中途出現失誤,可繼續。按次數多少分別得5分,3分,2分
2025年運動會方案 篇8
一、時間地點:
20xx年5月23日上午8:30在。田徑運動場。
二、參加單位、人數及資格:
1、各班組隊參賽。(隊員名單見附屬檔案)
2、各班領隊1人(班主任),運動員人數按各班男、女總數的40%報名,每名運動員限報3項比賽項目。
3、 比賽規則參照照國家體育總局公布的最新田徑規則和大會特定規則執行。希望裁判員賽前積極熟悉器材,加強規則學習。
三、比賽項目:
一、二年級:50 米、一分鐘跳繩、一分鐘拍皮球、立定跳遠
三、四年級:50 米、擲壘球、一分鐘仰臥起坐、立定跳遠
五、六年級:50 米、擲實心球、跳高、急行跳遠
四、獎勵辦法:
按年級分男女單項設獎,獎勵前3名。
(如參賽運動員4人取前3名,3人取前2名,2人取前1名,1人則取消項目)
五、其他:
1、運動會期間各運動員要注意安全。
2、本次運動會比賽項目全部無預賽。器材準備請在5月21日完成
3、比賽準備會議 :於5月 22 日下午4:40在。會議室召開。
4、裁判員由國小教師擔任。
2025年運動會方案 篇9
一、比賽背景及目的
運動,可以讓我們身體健康;運動,可以讓我們減輕生活壓力:運動,可以讓我們有一個好的身心。運動,是生活中一個亘古不變的主題。而現在,由於社會越來越發達,人們的運動量越來越少,尤其是當代大學生。所以,我院舉辦本次春季運動會,來鼓勵大家多運動,增強體質,讓大家在運動中健康,在健康中快樂。同時,本次運動會舉辦,可以促進同學之間的友誼,增強大家的團隊精神。
二、比賽時間:20xx年5月
三、比賽地點:山東師範大學校本部田徑場
四、參賽人群:山東師範大學化學院全體師生
五、競賽項目
(一)男子組
100米200米400米800米1500米跳遠鉛球
(二)女子組
100米200米400米800米1500米跳遠鉛球
(三)趣味性項目
開火車(五男五女)協同爭先(五男五女)跳繩接力(五男五女)擺渡過河(三男三女)
六、競賽流程
(1)開幕式
(2)上午:男女預賽:100米400米;男女決賽:1500米鉛球趣味性項目:開火車協同爭先
(3)下午:男女預賽:200米800米男女決賽:100米200米400米800米跳遠趣味性項目:跳繩接力擺渡過河
(4)閉幕式
七、注意事項
(一)運動員要嚴格遵守紀律,注意安全,服從裁判,如有意見可通過組織向大會提出
(二)參加比賽的運動員必須身體健康,並具有人生意外保險。
(三)運動員不準冒名頂替,違者取消參賽資格外,每人次扣所屬單位團體總分10分;給檢舉者所屬單位團體總分加10分。
(四)必須將號碼布固定在胸前,無號碼或號碼布不固定者,一律不得參賽。
(六)未盡事宜,另行通知。
具體比賽事宜見附表
化學院體育部
20xx年4月
2025年運動會方案 篇10
一、領導小組
組長:
副組長:
成員:校委會成員、班主任、體育教師
二、時間地點
20xx年4月17日在學校操場舉行。
三、參加單位
二年級、三年級、四年級、五年級,以班為單位,各班班主任領隊兼教練。
四、比賽項目
1.一年級:50米
2.二年級:60米
3.三年級:60米100米
4.四年級:60米100米
5.五年級:100米400米跳高跳遠
五、比賽辦法
1.一年級、二年級組:60米男、女組各報6人。
2.三年級、四年級組:60米100米,每項男、女組各報3人,每人限報一項。
3.五年級:100米跑、400米、跳高,跳遠,每項男、女各報3人,每人限報一項。
六、比賽方法和規則
1.比賽方法(略)
2.採用田徑最新規則。
七、嘉獎辦法
一年級、二年級、五年級各單項嘉獎前二名;三年級、四年級嘉獎前三名。
八、報名時間
20xx年4月10日前將報名單報體育教師。
九、留意事項
比賽時留意安全,自覺遵守規則和要求。
十、未盡事宜,另行通知。
2025年運動會方案 篇11
一、設計意圖:
動物是地球上的另一種居民,人類應該保護它們、關心他們和動物和平相處。動物更是小朋友親密的夥伴,一提起動物,小朋友便滔滔不絕地講起與動物相關的故事。本次我們便將“動物”元素融入到運動會,以“森林動物狂歡節”為主題舉行親子運動會,讓孩子們走進感興趣的森林王國,體驗不同凡響的森林動物狂歡情境,感受快樂、健康、幸福、和諧的家園氛圍。
二、活動目標:
1、激發幼兒參與各種遊戲活動的興趣,提高他們的動作協調性。
2、通過幼兒集體競賽遊戲增進彼此的感情,增強幼兒團結合作的意識。
3、讓幼兒在親子活動中體驗到快樂。
三、活動形式:cosplay、親子遊戲
四、活動時間:未定
五、活動地點:龍泉中學體育場
六、活動準備:
音樂、拔河比賽用繩、各班選擇了一個代表班級的動物形象進行cosplay、各班設計兩個競賽遊戲(個人、親子)並準備相應的物品和道具。
七、活動過程
1.動物狂歡節之序曲篇
a、動物運動員入場(小班—中班—大班)
b、動物晨曲《清早聽到公雞叫》、《向前沖》
2.動物狂歡節之祝福篇
愛的禮物:獅王致辭
3.動物狂歡節之韻律篇
親子圓圈舞《魔法森林》
歡樂帶動跳《恰恰恰》
4.動物狂歡節之狂歡篇
(1)競技比賽:拔河(每班選派10名家長參加拔河比賽)
(2)班級遊戲
5.動物狂歡運動會之尾聲篇
動物運動員頒獎儀式
注意事項:
1.家長做好孩子的榜樣,呵護花草,愛護公共設施,維護公共衛生。
2.遊戲中,請家長積極跟隨主持人的口令與孩子默契配合。
3.比賽時注意自己和孩子的安全,我們秉承“友誼第一,比賽第二”的原則,大家重在參與喔!
4.請家長穿便於運動的衣服和鞋子(媽媽們不要穿高跟鞋)。
5.運動會結束後家長和孩子方可離場。
2025年運動會方案 篇12
為了加強校園文化建設,豐富同學們的課餘文化生活,增強學生身體素質,推進學校體育工作,充分調動我校學生運動參與的積極性,增強班級凝聚力,全面落實每天鍛鍊一小時的健身行動計畫,創設我校良好的體育文化氛圍,使廣大師生積極參與體育活動,養成運動的好習慣,學校擬在4月4日舉行春季田徑運動會,特制定本實施方案:
一、大會組織委員會
譚興全韓進郅建勇崔志俊郅建明龐占英田桂臣各班主任老師
二、大會仲裁委員會
譚興全韓進郅建勇崔志俊郅建明楊國田桂臣朱信廣
三、本屆運動會的.指導思想
貫徹落實全國學校體育工作會議精神,牢固樹立“健康第一”的指導思想,全面推進素質教育,以田徑運動會為載體,掀起體育鍛鍊熱潮,形成濃郁的體育鍛鍊氛圍,有效提高學生體質健康和運動技術水平,為打造優質教育品牌,構建活力校園、和諧校園而努力。
四、運動會的名稱、時間及地點
名稱:辛寨鎮中心國小春季田徑運動會
時間:20__年4月4日
地點:學校操場
五、運動會項目
1.開幕式:佇列隊形展示。
2.比賽項目:
項目個人集體
低年級60米一分鐘跳繩佇列隊形展示
中高年級60米100米佇列隊形展示4×100米接力拔河跳繩
註:1.每班男女各限報6人,每人限報2項(可另外兼報接力),每項限報2人。
2.班主任選好隊員後,填寫好表格交校長室報名時間截止4月3日,過期作棄權。
六、開幕式議程
1.運動員、裁判員入場
2.升國旗、奏國歌
3.領導致開幕詞
4.運動員代表宣誓
5.裁判員代表宣誓
6家委會代表致辭
7宣布運動會開幕
七、閉幕式程式
1.運動員、裁判員入場
2.宣布比賽成績
3.家委會代表發獎發獎
4.領導致閉幕詞,宣布大會勝利閉幕
2025年運動會方案 篇13
活動主題:我運動我快樂
活動時間:xx年10月26日(星期六)上午9:00
活動地點:石化廣場
活動流程:
一、開幕式
1、學生入場(家長站在孩子所在班級方陣後)
2、園長致開幕詞
3、家長代表致詞
4、學生代表宣誓
5、開幕式表演:
教師健身操表演《拉丁健身操》
全體學生操表演《減肥操》《妞妞體操》《滿滿都是愛》
6、園長宣布運動會正式開始
二、運動會項目
親子比賽項目:《袋鼠跳跳跳》
比賽準備:口袋8個,地墊,平衡木,圈
比賽規則:學生手拿口袋從起點處出發,穿越障礙(爬行——走平衡木——跳圈)將口袋送到家長手中,家長接過後快速站進口袋中,快速的跳向起點處,先到者為勝。
學生比賽項目:《趕小豬》
比賽準備:球拍,球
比賽規則:學生手持球拍將球放於起點處,裁判宣布開始時,學生快速用球拍把球趕向終點處,然後再趕球返回起點處,先到者為勝。
三、獎項設定
《送小熊回家》一等獎5名其餘為鼓勵獎
《運送皮球》一等獎5名其餘為鼓勵獎
《兩人三足》一等獎6名其餘為鼓勵獎
《夾球跳》一等獎6名其餘為鼓勵獎
《吸桌球》一等獎6名其餘為鼓勵獎
《跳龍角球》一等獎6名其餘為鼓勵獎
《袋鼠跳跳跳》一等獎5名二等獎5名其餘為鼓勵獎
《趕小豬》一等獎5名二等獎5名其餘為鼓勵獎
2025年運動會方案 篇14
一、活動目標:1.培養幼兒對體育活動的興趣,增強各年齡段幼兒動作的協調1性和靈活性,提高幼兒的身體素質。2.幫助幼兒懂得在活動中要合作、謙讓、遵守規則。敢於克服困難,能體驗勝利的愉悅。3.培養幼兒初步的團隊和競爭意識,體現團結協作的競賽風格。
二、活動準備:呼啦圈三個
三、活動流程:
1、幼兒先同爸爸媽媽跟全園小朋友一起做親子律動操和廣播體操,做完親子律動操之後呢,老師帶領小朋友回教室喝水、小便。
2、一個老師帶領幼兒小便,另一個老師在教室負責跟家長講清楚遊戲規則:
心心相印
玩法:幼兒跳入自己前面的呼啦圈,然後將圈從腳下到頭上取出,再次放到前面跳入,再取出,以此類推直至終點,在終點等候的家長與幼兒一同鑽入圈中,一個在左邊,一個在右邊,用身體的力量撐住呼啦圈,不準用手拿,跑至終點,不違反規則的先到終點的為獲勝者。
3、老師講清楚遊戲規則後,老師還會提前把規則寫在黑板上,以便聽不清的家長可以看黑板參考;
4、義工幫老師推黑板,兩個老師帶領幼兒去遊戲場地,家長在邊上的的遊戲區站好等著(老師提前跟幼兒講好遊戲規則)
5、由於幼兒比較多,時間有限,所以我們是八個幼兒一起玩遊戲,獲勝的那一組要來老師這,讓老師給寫上名次。
6、幼兒玩完自己班級的遊戲也可以到別的班級去玩我們其餘中班教師組織的遊戲,玩完讓老師寫名次,最後總結總名次。
四、結束
老師帶領幼兒回教室喝水,並發獎品,然後家長帶領幼兒回家休息。
2025年運動會方案 篇15
為豐富我校教職工業餘文化生活,增強凝聚力,創建幸福幼專,提高教職工身體素質,促進教職工身心健康,經學校工會研究報校黨委會批准決定組織本次教職工運動會。現將方案公布如下:
一、比賽時間:
10月25日——26日
二、比賽地點:
學校操場
三、參賽人員:
全校教職工(以分工會為單位)
四、參賽項目(具體安排見附屬檔案):
團體項目:
1.旱地龍舟;
2.拔河比賽;
3.運轉乾坤。
個人項目:
1.定點投籃;
2.跳繩;
3.100米短跑。
五、報名辦法:
1.個人項目:教職工自願在分工會主席處報名,由分工會統計好名單交到校工會。
2.團體項目:由校工會統一發報名表模板給各分工會,各分工會主席將教職工都通知到後進行報名,將項目、參賽隊員認真填寫並校對,一旦交給組委會不得增加和修改,在比賽過程中如有將組別寫錯被查到,將取消比賽成績,不得補賽。
六、獎勵方法:
1.個人項目按成績先後錄取分別頒發一、二、三等獎。
2.團體比賽總成績由四個比賽項目成績相加確定,一等獎1名,二等獎2名,三等獎2名。
七、注意事項:
1.學校工會、分工會主席及委員全程參與,做好組織工作。
2.參賽人員一經確定上報不再修改。各項目參賽人員在指定時間和地點比賽,遲到作棄權處理。
3.所有的裁判員由本次運動會組委會統一安排執行,裁判員要本著公平、公正、公開的態度,讓教職工在愉悅、和諧的.氛圍中參與比賽。
4.本競賽規程最終解釋權歸大會組委會。
2025年運動會方案 篇16
一、時間:20xx年*月*日
二、地點:(前一天由保全部負責留出場地並劃線)
三、對象:酒店全體員工
四、比賽項目及相關規則
獎項設定:
1、個人賽:腳踏車慢騎和單人男、女跳繩各設一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名。
2、團體賽:齊頭並進、托盤接力、邊跑邊答、無軌電車、集體跳大繩、拔河各設集體獎:一等獎1名,二等獎1名。
組委會成員:
裁判組成員:
籌備人員:
照相、報導:
記分員:
個人賽:
(一)腳踏車慢騎賽:
(1)項目分配:男、女混合項比賽項目。11個部門,每個部門選出2人參賽,計**人。
(2)計分規則:腳踏車酒店提供,在30米距離內騎車,要求兩腳不離踏板,從前輪進線開始計時,到前輪壓線為止,在比賽中有一腳落地即結束比賽。
(二)單人正方向跳繩比賽:
(1)項目分配:男、女混合項比賽項目,11個部門,每個部門選出2人參賽,計22人。
(2)計分規則:小繩酒店提供,1分鐘內,跳繩數量最多者為獲勝,以腳著地一次算一個;
團體賽:分為中餐+後廚隊、前廳+KTV隊、工程+客房隊、後勤隊(包括綜合部、財務部、採購部、行銷部、保全部),共四個隊,
(三)齊頭並進
(1)項目分配:男、女混合項比賽項目,每隊8人(4男4女),計32人;
(2)計分規則:男女隊員2人一組,背對背夾著一個氣球,側著身體,通過15米賽程擊掌接力,球落地不記成績,時間最短者為勝;
(四)托盤接力賽
(1)項目分配:男、女混合項比賽項目,每隊4人(2男2女),計16人;
(2)計分規則:左手托托盤,上放3瓶盛滿水的啤酒瓶,右手背後,通過15米的賽程,交接托盤進行接力賽跑,瓶倒無成績,時間用的最少的隊獲勝;
(五)邊答邊跑
(1)項目分配:男、女混合項比賽項目,每隊4人(2男2女),計16人;
(2)計分規則:哨聲響後,選手跑到中途拾起有題的紙條邊答邊跑向賽程一端,與下一隊員擊掌後返回,往返兩次,時間最短者獲勝,答錯題無成績;
(六)無軌電車
(1)項目分配:男、女混合項比賽項目,每隊出8人(4男4女)
(2)計分規則:每4人(2男2女)為一組,排成縱隊,後一人左手搭在前一人左肩上,右手提起前一人的右腿,可喊口號向賽程一端跑去,最後一人過線後,與另一組頭一人擊掌後返回終點,用時最短者為勝;
(七)齊心跳大繩
(1)項目分配:男、女混合項比賽項目,每隊出12名員工參賽(性別不限,算搖繩人員)。
(2)計分規則:以跳過繩的人次為計數標準,每次搖繩只能跳過一個人。如中途搖繩停止,停止時未跳過繩的隊員必須重新跳,直到成功跳過。三分鐘內得分多的隊獲勝。
(八)拔河
(1)項目分配:男、女混合項比賽項目,四個隊,每隊出20名員工參賽(男女各10人)。
①項目分配: 四個隊抽籤決定比賽順序,四個隊80人,每次二個隊比賽, 勝者進入決賽
②場地選擇:抽籤決定對手和場地。
③計分規則:三局兩勝制,紅繩達到規定位置,一方獲勝。
④違規範圍:出現下列現象為違例,取消成績:
(1)比賽中途更換參賽人員;
(2)請非部門人員參賽;
(3)繩子纏繞住身體;
(4)未聽從裁判指揮。
備註:1、以部門為單位組織拉拉隊,為參賽隊員加油助威;
2、參賽人員自行著裝;
3、所有參賽隊及個人於比賽前一天下午(14:00)到綜合部抽籤。
五、具體活動安排及流程:
本方案經審批後,通過OA和部門經理傳達至每位員工,號召廣大員工踴躍參加。部門於*月**日前將參加運動會的人員名單上報綜合部,報名員工可以部門為單位賽前演練。綜合部於比賽前做好場地規劃,備好比賽器材。
2025年運動會方案 篇17
一、 活動背景:活躍校園文化生活,宣傳貫徹中醫五2的號召,給更多的同學提供娛樂交流,增進友誼的機會,我班決定舉辦此次班級趣味運動會。
二、活動目的:
1、豐富同學們的課餘活動;
2、藉此次機會,為本班同學提供一個學習交流的平台;
3、在比賽中培養同學們團隊協作的精神,作出自己的貢獻並更好地感受到集體的力量;
4、讓全班的同學在一起開開心心的玩一次(這樣的機會並不多)。
三、活動概況:此次活動名稱為班級總動員。活動共有五個項目:
1、雙龍戲珠
2、送雞毛信
3、托球跑
4、綁腿跑接力
5、愛心速遞
賽前將本班49人分為4大組(按學號劃分),每隊每人參加一次。按比賽成績,每一個參賽選手都會取得相應的得分,總得分最高一組每人都有小小獎勵。
活動時間:20xx--
活動地點:網球場(如有變動另行通知)
活動客群:xx級中醫五x班全體同學
四、具體流程:按照1雙龍戲珠、2送雞毛信、3托球跑、4綁腿跑接力、5愛心速遞的順序,各項規則分別為:
(1)雙龍戲珠
①比賽方法:開賽前,各對選手分別面對面的側向(側對前進方向)站立於各自賽道的起點線後,並分別將排球頂夾對擠於彼此的前額之間,頂夾穩妥後,雙臂放於體後互挽。令發後,以球為媒並連為一體的兩位選手應採用相應的走、跑動作同步向前側行(跑),繞過前方設定的障礙物後可以將“珠”取下重新調整後用袋鼠跳形式返回,直至抵達終點。終止計時以兩人頂夾對擠之球的前沿觸及終點線內沿垂直面時為準,用時少者獲勝。
②規則要求:行進過程中,應始終將球頂夾對擠於兩人前額和頭面部之間,球滑落於頭部以下、以手托球或相互把扶對方均應視為違例,不予計取成績。行進過程中若球滑脫落地,撿球後跑回起點重新開始。兩運動員及所頂之球在通過終點線的瞬間,必須做到人球合一,若出現所頂之球滑脫出對頂有效部位之外或脫落在地等現象,則均屬違例,成績無效。必須始終在各自的賽道內前行,步入他道或影響他道選手的行進,均應視為違例,成績無效。
③評分方法:以計時成績排名次,依次用時最短的獲勝。
(2)送雞毛信
①比賽方法:五十米跑道,聽到比賽開始的信號後,記熟由場務發放的十位數字,記熟數字後進行手持水杯跑,回到終點後背出自己對應的數字,準確無誤之後停表。背不準確者需重新記憶同一組數字,再進行百米往返跑,中途有忘記數字者可以返回起點,再進行記憶後,重新跑完全程。
②規則要求:比賽中不得半途折回,有作弊者罰跑四百米。
③評分方法:以計時成績排名次,依次用時最短的獲勝。
(3)托球跑 每隊選兩人參賽,用球拍托著桌球來回跑50米,期間六次穿越“障礙”。計每組兩人用的總時間。按用時多少分別得5分,3分,2分。
(4)綁腿跑接力 參加人數2人
①比賽方法:每組出四人,兩兩任意組合,比賽開始前,兩名參賽隊員相鄰腳的腳踝用繩子綁在一起站於起跑線後。裁判員發令後開始計時,隊員通過協調配合在跑道上共同行進,繞過前方設定的障礙物後返回。當兩名隊員越過終點線後同組另兩名隊員出發(規則同前)。當各參賽隊中的最後1名隊員身體完全越過終點線時,計時停止,用時少者獲勝。
②規則要求:必須始終在各自的賽道內前行,步入他道或影響他道選手的行進,均應視為違例,成績無效。
(5)愛心速遞
①具體程式:每個隊十二名隊員依次排開排成一列,肩並肩站立; 第一名隊員雙手用紙托著桌球,其餘隊員依次將手中紙並在一起搭建愛心高速公路,當聽到裁判發令後,第一隊員將球傳給第二名隊員,依次類推,當第五名隊員接到球後,第一位同學跑到隊尾繼續搭橋依次傳球,依次類推下去,當第一名隊員再次成為排頭時視為比賽結束(比賽過程中,第一名隊員是不跑動的)。
②規則要求:在傳球過程中,球落地後須重新開始
③評分方法:以計時成績排名次,依次用時最短的獲勝。
6、每隊選一人參賽,記下一分鐘每人的次數。如果中途出現失誤,可繼續。按次數多少分別得5分,3分,2分
五、活動宣傳方案:比賽過程中安排同學拍照,記錄。賽後出宣傳板,寫新聞稿。
六、注意事項:此次活動內容比較簡單,不過在活動中大家要處處小心,特別是不要扭傷腳。安全第一!!!
七、應急預案:班委要事先組織好,若有人發生意外,由個別班委及時送往校醫院,其他繼續主持此次活動。
八、經費預算:視情況而定。
2025年運動會方案 篇18
一、活動背景
趣味運動競技是促進員工溝通感情、加強聯繫,建立團隊意識,以提高工作熱情和效率的方式之一。本次慶國慶趣味運動會秉承北京奧運會的餘熱,鼓勵員工鍛鍊身體,在運動中陶冶情操,熱愛生活。
二、活動目的:
公司工會通過組織健康向上、民眾喜聞樂見的文體活動,慶祝國慶節,同時提高全體員工的團隊意識,增強團隊精神,豐富員工的文化生活,促使員工有更好的精神面貌和工作效率,能以飽滿的熱情投入到大幹四季度中去,為全面實現公司**年各項目標而努力奮鬥。
三、活動組織單位:
公司工會主辦,公司黨委工作部、機關工會、供水分公司工會、社區工會協辦
四、活動時間、地點:
時間:定於20xx年9月27日上午9:00(如有變化,另行通知)
地點:公司辦公樓大門口
五、活動方式:
以趣味運動項目(桌球反投、步調一致、踩氣球、摸爬滾打、背夾球、跳大繩、拔河項目)為主的文體娛樂項目。
六、參加活動人員:
公司全體幹部職工在不影響正常生產經營工作的情況下均可參加。
七、活動籌備及負責人:
1、總負責人:魯雙清;
2、負責人:戴敏、金豐利、劉芸、周建文、俞建萍、張小平、孫偉平
3、主持人及催場:金豐利
4、方案策劃:傅露芳;
5、會場布置及各單位人員組織:工會辦人員及各單位工會主席;
6、宣傳、攝影攝像:姚仁濤、傅露芳;
7、器材道具準備、紀念品採辦和發放:熊俊玲、傅露芳、余從容;
8、音響:工會辦、黨委工作部
9、橫幅:工會辦
10、各項目項目道具的擺放:張小平、田德堤、王 儆、李勇鴻
八、活動項目及現場負責人:
1、二龍戲珠(桌球反投,共40人)負責人:石麗梅、商美紅、吳 萍、白文蓉
隊員組成:各隊限報人數10人,5男5女;
項目用具:桌球、塑膠桶;
項目距離:投擲人與投擲點相距4米;
項目規則:各隊接球人手拿桶站在投擲人身後,投球者向背後投球,接球人手持塑膠桶站在一平方米區域內任意接球(不準腳出界),每人投五球,最終以各隊投入桶內球數多少分勝負。
2、齊心協力(步調一致,36人) 負責人:田德堤、黃麗君、劉鐵英、李魏紅
隊員組成:共4個隊伍,每隊9人,男女搭配;
項目規則:各參賽隊出9名男、女隊員,分別組成三組,每組3人(每組必須保證有男隊員和女隊員)。事先將每組相鄰隊員的兩條腿綁在一起,站在起始點發令同時,各組隊員開始向折返點走去,手觸摸到對面隊員手臂後,對面一組隊員朝起始點返回,返回起始點與本組下一組隊員觸臂後,本隊下一組隊員繼續進行,最後以參賽隊到達終點所用時間最少的隊為勝。取前兩名。
注意事項:綁腿均綁在腿關節處,跑步途中必須始終保持綁腳狀態。
項目距離:起始點與終點相距30米。
3、集體跳繩(共40人)負責人:熊俊玲、商美紅、石麗梅、吳 萍
隊員組成:4支隊,每輪2支隊伍參賽,每隊10人,4男6女(含兩名搖繩人員)。
項目規則:每輪項目3分鐘,在項目時間內計算各隊跳繩的總次數,按跳繩的次數由高到低排序。跳繩的8名隊員排成一排,待裁判宣布項目開始後,跳繩隊員按次序依次跳過。若一名隊員跳繩失敗,無須重新跳過,其後隊員可繼續進行。項目成績按每隊3分鐘內跳過總次數多少計算,跳過次數最多的參賽隊為獲勝。
注意事項:
(1)每人每次限跳2次,多跳1次無效;
(2)隊員次序不能發生錯誤,若發現次序有誤,取消成績;
(3)項目共取前2名,以跳繩的次數計算成績,當出現並列情況時,由並列的隊伍進行加賽,負者獲得下一個等級的名次;
(4)項目時,若沒跳過則不作計算。
(5)跳繩走位為“8”字形方式;(6)如果有其他情況,以裁判為準。
4、踩擠大戰(踩氣球共12人) 負責人:張小平、李衛紅、劉鐵英、白文蓉
參賽隊伍:4支隊伍參賽,每支隊伍三個人,最少一個女隊員
項目規則:參賽隊員每人每隻腳捆綁4個氣球,在一個6平方米的區域內用腳踩破對方腳上捆綁的氣球,直到時間結束,遊戲結束。規定3分鐘時間內踩氣球,剩下氣球多的隊獲勝。
注意事項:(1)每個人不允許出圈,出圈算負。只能用腳,否則視為違規,取消繼續項目的資格。(2)裁判發出哨音後方可開始項目。(3)參賽隊員穿運動鞋,以防踩傷其他人。(4)項目時不能用手推,手抓。
5、心心相印(夾球跑,共40人) 負責人:李勇鴻、石麗梅、黃麗君、周建文
隊員組成:4支隊,每隊10人,5男5女
項目規則:參賽隊員10人,每一組2人背靠背夾球(軟式排球,賽方提供),手放置胸前,兩者身體僅以球為接觸點,違例不計名次,分5組迎面接力跑。球落地時,參賽人員拾球從落地處繼續進行,否則成績無效。以每參賽隊5組全部進行完畢時間快慢記勝負。
6、摸爬滾打(共16人) 負責人:王 儆、白文蓉、吳萍、田德堤
隊員組成:一共4支隊,四支隊伍同時項目。每隊出4人,不得少於一個女隊員。
項目規則:當項目開始時,每個小組第1選手以蛙跳的方式從起始點開始向前跳10米,第2選手接到棒後,立即原地轉5圈,然後繼續向前跑30米,第3位選手接到棒後做10個蹲起後,往回跑20米,第4個人接到棒後,全力向起點衝去。時間最短者勝利。
注意事項:
(1)如果中途出現掉棒的現象,則扣掉該隊2秒時間。
(2)如果中途出現與其他隊伍發生肢體碰撞,則扣掉該隊1秒時間。
7、拔河項目(共60人)負責人:俞建萍、張小平、周建文、劉鐵英、李勇鴻
隊員組成:共4個隊60人,每隊10男5女
項目規則:各隊站好位後,等裁判哨聲響起,便開始拔河。若哪一方將紅繩子拉過標誌線則為勝利。上場的隊員分A1、A2、B1、B2四隊進行項目,項目採用抽籤辦法決定項目組別,A1對A2,B1對B2,以3局2勝的項目規則進行淘汰,A隊和B隊的勝方決出1、2名。
注意事項:
(1)在項目過程中,有拔河人數超過15人的,則該組當局項目算輸;
(2)項目的開始與結束均以裁判的哨聲為準。
*安全注意事項:有心臟病、高血壓或身體不適者請勿參加項目活動,所有運動員必須穿運動鞋參賽,請參賽者注意安全、防滑防摔,賽前做好熱身運動。
九、報名時間:
1、各參賽單位按單項競賽規程規定報名,於9月18日前,將運動員名單上報到公司工會辦公室。逾期未報名者,視為自動放棄參賽資格。
2、參賽項目和運動員一經確定,無特殊情況不得更改和棄權。
2025年運動會方案 篇19
一中秋季趣味田徑運動會競賽規程
為全面貫徹《學校體育工作條例》,進一步落實“健康第一,全面發展”的教育思想,提高學生身體素質,充分展示我校學生的精神風貌和競技風采,推動我校體育工作的全面發展。經研究決定,特舉辦2x年學校“體育節”的`重要活動之一----------田徑趣味運動會。
一、競賽時間;10月31、11月1日(周四、周五);周四上午個人項目比賽,下午集體項目比賽。周五上午高一、高二年級廣播操比賽。
二、地點:學校田徑場。
三、競賽項目:
集體競賽項目:
1、50米迎面接力(每班選男女各10人混合參賽);
2、30米“陽光夥伴”(每班各選男女各5人混合參賽);
3、30米搬重物接力(每班各選男女5人混合參賽);
4、30米障礙跑接力(每班各選男女5人混合參賽);
個人競賽項目:
100米、800米(女)、1500米(男)、跳高、跳遠、4*100米
四、參加辦法:
(一)、參加單位及分組:
以班為單位組隊,以年級為組別排定前六名。
(二)、報名人數:
各單位可報領隊1人(班主任),教練員1-2人(體育委員),運動員人數不受限制,運動員每人限報二項(集體項目除外),每項限報二人。
五、競賽辦法:
(一)、比賽採用國家體育總局審定的最新田徑競賽規則;
(二)、報名後運動員不得無故棄權,否則扣除班團體總分5分;
(三)、對冒名頂替進行參賽的一經發現,每一起扣除班級團體總分5分。
六、錄取名次及計分方法:
(一)、各項目錄取前六名,報名參賽人數在6人(含六人)則減一錄取,按7、5、4、3、2、1計分,集體項目加倍計分;
(二)、破校紀錄加計5分,破市中學生紀錄加計10分。
七、報名:
2x年10月20日截止,請各班體育委員將報名表填好後發至信箱。逾期作棄權處理,一經報名不得隨意更改。報名表登錄“x網”首頁下載。
八、裁判員:
由學校體育組老師和湖南科大實習隊老師共同承擔此次比賽的裁判任務。
九、大會仲裁委員會:
十、獎勵標準:
獲得團體總分前六名(年級)獎勵班級綜合管理分並頒發獎狀,對團體前三名(年級)班級獎勵精品籃球一個。
x市第一中學
2025年運動會方案 篇20
本次趣味運動會的宗旨在於增強各個部門的凝聚力,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚奧運精神,增加團隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰才有財富。本次的趣味運動會是豐富校社聯各個成員的課餘生活,給每一位學生展現自我的機會。在學習之餘好好鍛鍊身體,注意各種才能的挖掘、培養與展示,同時增加同學之間、學院之間的交流、並促進友誼為完美的大學生活留下燦爛的一筆財富。
一,活動主題
娛樂身心、激揚青春
活動宗旨
友誼第一,比賽第二。
2025年運動會方案 篇21
一、指導思想
為了發揚團隊精神,共建快樂、和諧校園,調動教職工積極性,共建快樂、和諧校園,在辭舊迎新之際,我校將舉行“慶元旦、迎新春”教師趣味運動會。
二、組織領導
組長:
副組長:
三、活動時間地點:
時間: 20xx年12月23-27日
地點:籃球場
四、活動形式及要求:
1.以級段為單位參賽。
2.參賽教師名單及項目請辦公室數學教研組長於12月20日下午前上報辦公室。
五、活動內容:
1、籃球:(兩節共20分鐘)
比賽時間:12月26日下午5點
分兩隊:1號隊:成員
2號隊:成員
(裁判:)
2、跳繩:
比賽時間:12月27日上午
共7個參賽隊,六個級段和後勤隊,每隊6人:每參賽6名隊員同時跳:限時1分鐘,累計計數總數,有效計數多者名次列前;如遇次數相同者,則加時另賽。(裁判:各級段聯繫人)
3、踢毽子:
比賽時間:12月27日上午
1)全校教職工自由報名比賽,每人踢一分鐘,壞了可以連續踢,總次數為個人成績。
2)裁判長下達指令“預備”後,選手手持毽子站立準備,“鳴哨”開始。
3)計數方法:裁判長鳴哨後,開始計數,每人踢一分鐘,總次數為個人成績。由兩個人對一個人進行數數,取平均值作為最後成績。(裁判:各級段聯繫人)
4、背夾球接力:比賽時間:12月27日上午
1.比賽人數:每隊8人,分六個參賽隊,賽距:20米距離
3.比賽賽制:一場決勝負,按每隊用時先後按計時取名次
4.比賽規則:
1)兩端各站4人,每端分成2組,每組2人,背夾一籃球,步調一致向前走;
2) 2人背對背夾住籃球橫向向前跑,途中如出現掉球現象,撿起球後從起點開始繼續比賽,在比賽期間2人只可以用背部接觸籃球,3)進行接力時,接力方必須線上內完成接力活動。(裁判:各級段聯繫人)
5、桌球:比賽時間:12月23-26日下午3點
共分7組:各級段選派2名女教師,男教師組
比賽賽制:採取一對一比賽,三局兩勝制,一局11球。(裁判:各級段聯繫人)
五、比賽紀律:
比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。
六、獎勵辦法:
個人項目獎勵前三名。
集體項目獎勵前兩名
2025年運動會方案 篇22
一、活動主題:
我運動、我健康、我歡樂
二、活動時間:
x年4月14日上午八點半(星期六上午)
三、活動地點:
奧華御園
四、活動目標:
1、讓孩子在遊戲運動中提升各方面的智慧型,讓每個孩子健康、歡樂、和諧的發展和成長。
2、讓孩子體驗到成功的喜悅,讓家長體驗到孩子歡樂的同時,了解孩子需要什麼,在幼稚園應當學什麼,增進親子間的關係。
3、鍛鍊孩子不怕苦、不怕輸,使孩子承受挫折的本事得到提高。
4、培養幼兒的規則意識,提高自我約束本事和競爭意識。
大家上午好!
踏著春天的腳步,踩著春風的節拍。我們放飛春天的夢想,我們播撒期望的種子,我們在春天裡揚起歡樂的風帆!今日,在那裡將舉行智慧樹幼稚園春季親子趣味運動會。我們的主題口號是:我運動、我健康、我歡樂!
首先感激各位家長們在百忙之中抽空參加我們的運動會,共同分享孩子們童年的歡樂,歡迎你們!
五、活動要求:
1、要求家長和幼兒共同參與,幼兒必須要有家長帶著,家長必須要保證幼兒的安全。
2、請各位家長和各班幼兒遵守活動秩序和活動規則,在教師指定的位置就位。家長帶孩子在小區遊玩時,必須要讓孩子注意環境衛生,不亂丟垃圾,不隨地大小便;注意行為禮貌,不採摘花草樹木,不撈水池的小魚。
3、家長是孩子的第一任教師,所以在遊戲中,請家長進取跟隨主持人的口令與孩子默契配合。等開場舞結束後聽口令去找自我的孩子,等待進行接下來的親子遊戲活動。
4、請各位家長不要擅自帶孩子離開,活動結束後,每個幼兒另外都有小禮品。
我宣布:親子運動會此刻開始
看,我們的小運動員個個整裝齊發,躍躍欲試,等不及了。下頭有請我們的小運動員們入場!(音樂響起來)
小班:首先向我們走來的是小班的`隊伍,睢,他們認真的小模樣!邁著稚嫩的步伐是多么可愛呀!我們相信,這些可愛的小天使們必須會給我們帶來歡樂,帶來驚喜的!他們的口號是:時不時青蛙青蛙,頂瓜瓜!今日是他們第一次參加幼稚園組織的活動,我們把掌聲送給他們好嗎?期望他們和爸爸媽媽一齊玩的開心,玩的歡樂。
中班:緊之後上場的是中班的小朋友們,孩子們精神抖擻地走過來了。看,他們生龍活虎,鬥志昂揚!聽,他們口號響亮,滿懷信心。他們決心在這次運動會上賽出風格,賽出水平。他們的口號是:友誼第一,比賽第二,不怕困難,勇往直前!期望孩子們在賽場上學會競爭、學會合作,在遊戲中找到歡樂,關愛中體味親情,運動中獲得健康。
大班:此刻入場的是大班的運動小健將。瞧!他們英姿颯爽,鬥志昂揚,整齊的步伐踏著他們的堅定,燦爛的微笑寫著他們的熱情。他們的口號是:我運動,我健康,我是歡樂的小健將!大班小朋友們,期待你們今日精彩的表現,讓我們聽聽你們充滿信心的口號…
我們的運動員出場完畢,接下來請欣賞小班的小朋友和爸爸媽媽們給我們帶來的溫馨的親子操。
感激小班孩子和家長朋友們精彩的表I,請家長帶著孩子在教師指定的位置等待。
下頭請欣賞中班小朋友給我們帶來的十分趣味的韻律操《咕咕寶貝》
請中班家長帶好幼兒在教師指定的位置等待。
接下來讓我們欣賞大班小朋友表演的活力四射的韻律操《運動123》
請大班的家長帶好孩子在指定的地方等待。
六、活動項目及規則
1、開心一家,小班,道具:汽球若干、椅子6個
規則:一組6個幼兒,爸爸坐在椅子上,吹好汽球,放在腿上,媽媽抱著寶寶一齊來壓破汽球,哪一組先將5個汽球壓破,哪一組為勝。
2、螃蟹背寶寶,中班,四人一組
規則:家長和寶寶背靠背,胳膊挽著胳膊,蹲著、橫著走,從起點先到終點者為勝。
3、開心跳,大班,道具:4個羊角球
規則:從起點到終點,再到起點,先到者為勝
4、騎大馬,小班
規則:每組4個家庭,幼兒坐在家長懷裡,家長坐在地上,手腳並用,將小馬運到終點圍著障礙物轉一圈,再運回到起點。
5、空中運球,中班,道具:16個汽球,4個紙箱
規則:每組4個吹好的汽球,家長從起點把汽球空運到終點(手拍或者口吹,不能落地),幼兒在終點用筐子接住汽球,4個汽球全運到為勝。
6、踩高蹺,大班,道具:4付高蹺
規則:起點到終點,再到起點,先到者為勝。
7、報紙運球接力賽,小班,道具:6個皮球,4張報紙
規則:6個家庭為一組,一次4組。家長和幼兒各拿報紙的一端,將皮球放在報紙中間,從起點走到終點回到起點,再交給另一組,依次順序,看哪一組的家庭先運完為勝
8、趕小豬,中班,道具:4個棒子、4個足球
規則:幼兒拿著棒子從起點把小豬趕到終點,再把小豬抱回來,先抱回起點的為勝。
9、推小車,大班
規則:家長拉著幼兒的腳脖子,幼兒雙手著地,從起點到終點者為勝。
10、一家親,中班,道具:4個圍裙、40個海洋球
規則:爸爸抱著寶寶的腰,寶寶撿起筐中的海洋球,投到媽媽懷中,在規定的時間內投完10個球為勝。
11、搶占陣地,大班,道具:呼拉圈8個,沙盆4個,紅旗4個
規則:幼兒站在一個呼啦圈中,雙腳跳進前面的圈中,再把後一個圈拿到前面,依次向前跳,先跳到終點,取下小旗
活動意圖:首先,我們在前面已經說了,孩子在幼稚園要學會做一個守秩序的人,所以我們每一個遊戲的規則對孩子也是一種學習。在團體環境中,不是你什麼時候想參加遊戲就讓你什麼時候上來,孩子的自由在於:在參與遊戲活動的瞬間,能在遵守規則的情景下,盡情發揮,盡情釋放內心的所有情感和要求。
2、發獎品這個環節對幼兒來說也是一個更大的考驗,幼兒是否能大膽參與,是否認真自覺遵守規則,是否努力爭取了。必須要讓孩子明白,努力了就有機會獲勝。當然,孩子這么小,身體、心理、年齡的差異都是有的,還要讓孩子明白,今日我們沒有獲勝,下次要努力。我們在為獲勝的小朋友加油鼓勁,或者說有的小朋友在別的方面做的更好子的為勝。
2025年運動會方案 篇23
為慶祝學校田徑場改造勝利竣工,同時也為豐富全校教職工課餘生活,倡導“每天健身一小時,健康生活一輩子”,增強教職工的身體素質和凝聚力,增進團結和友誼,構建“和諧校園”,經學校研究決定於x年5月13日上午舉行主題為“攜手健康,共享快樂”趣味運動會。
一、比賽時間:
x年5月13日(星期天)上午
二、比賽地點:
學校田徑場
三、承辦單位:
xx國小工會
四、協辦單位:
體育組
五、參賽人員:
全體教職員工
五、競賽項目:
1、時代列車;
2、跳長繩接龍;
3、4100米接力;
4、定點投籃;
5、接力450米花樣接力;
6、6人7足競速;
7、30米背人接力。
六、參加單位:
一至六年級組、寄宿部(以學校年級組競賽名單為準)
七、參加辦法:
(一)各單位限報領隊1人,教練1人,全員參與,每人必報一項。
(二)所有項目每項每單位必報1組。
八、競賽辦法:
(一)採用中國農民體協最新審定的.《趣味體育創編競賽規則》及中國田徑協會審定的《x年田徑競賽規則》。
(二)所需比賽器材和號碼布一律由組委會統一提供,運動員不得使用自備器材。
九、錄取名次與獎勵:
(一)按一等獎一名;二等獎兩名;三等獎四名予以獎勵。
(二)計分方法:按14、10、8、6、4、2、1計分,如遇兩隊或兩隊以上積分相等,以獲得集體項目第一名多者名次列前,如仍相等,以獲得第二名多者名次列前,以此類推。
(三)比賽另設“體育道德風尚獎”和“最佳組織獎”各一名。
十、報名和報到:
(一)各單位必須於4月30日前將報名表報送學校工會,一經正式報名,不得更改。
(二)各參賽隊員必須在比賽開始前20分鐘到比賽地點進行檢錄、參加比賽。
(三)比賽開始後遲到者取消其此項比賽參賽資格。
2025年運動會方案 篇24
一、活動主題。
團結共進,共創卓越
二、活動目的及意義。
為了激發學生會成員的熱情,使其全身心的融入團隊中來,增強成員間的溝通、表達及呈現能力,提高解決問題的能力,增進對團體的參與意識和責任心,為融洽地與群體合作,塑造團隊精神。生命科學學院團總支、學生員會舉行此次娛樂、運動、學習等結合在一起的趣味運動會。
三、活動參與對象。
xx學院xx屆學生會全體成員。
四、活動時間及地點。
1、時間:20xx年xx月xx日9:00。
2、地點:運動場。
五、活動流程。
1、組織活動參賽部門分組抽籤。
2、主席宣讀活動目的及意義,宣布學生會內部趣味運動會開始。
3、副主席宣讀比賽順序,各組人員到達比賽位置進行登記。
4、項目裁判宣讀比賽規則。
5、主席宣布成績和頒發獎品。
6、樓前合影留念。
六、活動項目及規則。
(一)次活動共分為主席團、A、B、C、D、E、F七個組,保證組內所有成員參與比賽,否則成績無效。
(二)每個游峽隊限派一組隊員參加。
(三)出場順序,到達每項遊戲比賽場地臨時抽籤決定。
(四)每隊最終排名由各遊戲積分之和得出。
1、滾雪球與踩氣球戰(,)。
(1)比賽人數:
每組四人(至少兩名女生)。
(2)比賽距離:
場地為一個排球場地,兩底線分別放上標誌物作為折轉標誌。
(3)比賽賽制:
每次有兩隊一起出發,由現場抽籤決定(因為共七隊,所以有一場比賽有三個隊一起出發)按照全部人員手拉手跑回起點的時間取名次,依次獲得積分9、7、5、4、3、2、1分。
(4)比賽規則:
①每組4個人在起點線上,有一男一女將腿綁在一起成兩人三足狀,三條腿各綁兩個氣球(也就是男女各三個氣球)。發令後,各組第一位迅速向前跑去,繞過障礙物和折轉點回起點,迅速拉起第二名組員手向前跑,返回後,拉起剩餘綁在一起的兩人向前跑去,然後雙方開始踩氣球戰,四人返回起點,遊戲結束。當返回起點時,女生氣球被對方踩破將該隊時間增加15秒,男生氣球被踩破該隊時間增加10秒。
②整個流程必須手拉手完成,任何時間斷開,成績無效。若雙方無相互攻擊對方,則雙方各增加20秒。
(5)比賽障礙:鑽過排球網,不得碰到網,每碰一次增加時間十秒。
2、五人三分鐘踢毽子(,)。
(1)比賽人數:
每組五個人(至少兩名男生)。
(2)比賽場地:
半個網球場。
(3)比賽賽制:
每組五人共同完成遊戲心口不一,然後連續共同踢毽子總數十個,遊戲結束。按完成比賽時間長短依次計分9、7、5、4、3、2、1分。
(4)比賽規則:
發令後,裁判喊出前後左右任一方向,參加比賽的五人必須轉向其他三個方向中的任一方向,當五人轉的方向相同時,此環節結束。第一人將毽子踢給第二個人,每傳遞一次計數一個,一個人觸碰多下按照一次計。毽子落地,游嫌頭開始。直到踢毽子總數到十個,遊戲結束。可以用除手掌以外任何部位觸碰毽子。比賽場地內計數有效。
3、計時禿(,)。
(1)比賽人數:
兩男兩女。
(2)比賽場地:
半個籃球場。
(3)比賽賽制:
自投自搶,每人90秒,男生三秒線以外禿有效,女生罰球圈內禿有效。按照投進總數計分9、7、5、4、3、2、1分。
(四)比賽規則:
小組內自由決定出場順序。禿過程對動作不做要求,但不得踩線。不得依靠他人撿球,否則本組成績無效,特殊情況(離開場地20米以外)除外。
4、爭分奪秒(,)。
(1)比賽人數:
四人。
(2)比賽場地:
無限制。
(3)比賽賽制:
各組參賽隊員依次完成三個小遊戲,按照用時長短計分9、7、5、4、3、2、1分。
(4)比賽規則:
吹氣球:第一二名隊員開始吹爆氣球,共吹完五個,此環節完成,開始下一個。技弄眼吃餅乾:第三名隊員將一塊餅乾放到眼睛上,通過臉部肌肉將餅乾吃到嘴裡,此環節完成,開始下一個。若餅乾掉落或藉助外部力量移動,則將餅乾放回眼睛重新開始。立硬幣:第四名隊員將三個硬幣同時立在桌子上超過三秒,此遊戲完成。遊戲各組出場順序不限定。上一個環節完成後,下一個才能開始。
5、集體帶水跳繩(,)。
(1)比賽人數:
每組七人(包含兩名悠繩隊員)。
(2)比賽場地:
籃球場。
(3)比賽賽制:
完成比賽規則,根據完成比賽後每隊所有人剩餘水的總量計分9、7、5、4、3、2、1分
(4)比賽規則:
5人手中各拿著一紙杯水從悠繩A者左手排隊,依次進入繩中,五人在繩中一起跳十下後遊戲結束。過程中若有中斷,從第一名隊員拿著剩餘的水重新開始。遊戲過程中可以採用任意無下限方法防止水灑出,但每人僅限一杯水和一個紙杯。
6、‘瞎子’背‘瘸子’(,)。
(1)比賽人數:
每組1男1女。
(2)比賽場地:
一塊籃球場地。
(3)比賽賽制:
從起點到達終點,並踩破自己組的氣球,根據用時長短計分9、7、5、4、3、2、1分。
(4)比賽規則:
‘瞎子’蒙上雙眼背起‘瘸子’,七個組同時在一塊場地開始,向折轉線跑去,再跑回來過程中瘸子必須指導瞎子踩破地上標有自己隊伍序號(例如A)的氣球,踩破其他組氣球該組時間增加10秒。不得向場地兩側跑出,否則每出一次場地增加10秒。不得相互推搡,否則成績無效,被推搡者成績減少10秒。若自己組有氣球未踩破,該組成績取消。
七、活動人員安排。
1、道具準備組:主席團、秘書處。
2、道具搬運組:所有部門。
3、比賽裁判組:主席團。
4、活動前期準備:體育部。
八、活動道具。
黃色膠帶三個、長條桌兩個、毽子兩個、秒表(可用手機計時)、籃球一個、氣球一包、長圍巾五個、餅乾一包、眼罩七個、硬幣三個、紙杯一包、礦泉水若干,繩子若干。
九、活動獎勵。
獎勵前三名,神秘獎品,相對豐厚。