企業客戶年會方案 篇1
一、年會主題:
二、年會時間
20xx年1月14日下午16:00 至 22:00
遊戲時間:16:00――18:30
晚宴時間:18:30――22:00
三、年會地點
x酒店鑽石廳
四、年會目的及意義
1、對20xx年公司發展成績總結,以及新年度計畫、方向、目標等。
2、加強員工之間的交流,增強團隊協助的意識,提升公司的綜合競爭能力。
3、豐富員工生活,答謝全體員工一年以來付出的辛勤努力。
4、讓員工充分的展現自我,在晚會的過程中認知自我及對企業大家庭的認同感。
5、實現領導和員工的互動,讓企業各部門工作者在共同的平台下交流、聯歡。
五、年會參會人員
公司全體員工(辦公室估計共100人,包廂座位為:10人x10桌)
六、年會流程與安排
本次年會的流程與安排包括以下兩部分:
(一) 宴前安排
16:00 全體參會員工提前到達酒店指定地點,按指定排座就位(左排中間第三桌),等待年會開始;
16:15―16:20 大會進行第一項,主持人出場和發言。【5分鐘左右,祝詞和宣布晚宴安排,兩個主持人,三個負責人(全場控制和安排)。】
16:20―16:30 大會進行第二項,發布錄音視頻。
16:30―16:40 大會進行第三項,領導分别致詞。
16:40―18:30 大會進行第四項,三――四個遊戲和互動環節。具體時間安排大概如下(可根據具體情況變動):
16:40――17:00: 遊戲1:夾桌球 用具:桌球10個
遊戲規則:每組選手兩名,用肩部以上部位夾住桌球,順利走到終點得一分,途中桌球掉落要回到起點重新出發,限時4分鐘。在限時內得分最多的隊伍獲勝。可選三組進行比賽。出現平分情況,都算獲勝者。
17:00――17:20: 遊戲2:占領陣地; 用具:報紙若干
遊戲規則:出3隊,每隊6人。遊戲開始後都站在一張報紙上,身體任何部位都不能碰地,然後兩隊各出一人,進行划拳,輸的一方把報紙對摺一半,繼續站上去,直至不能站好為止。
17:20――17:30: 吉他節目
17:30――17:50: 遊戲3:筷子運鑰匙鏈;用具:12支筷子、2個鑰匙鏈;
遊戲規則:6個人一組,分為兩組,每個人嘴裡叼一隻筷子,將鑰匙鏈掛在第一個人的筷子上,第一個人將鑰匙鏈傳給第二個人,必須用筷子傳,不能用手,哪個組最先將筷子傳到最後一個人的筷子上,為贏。
17:50――18:10: 遊戲4:豬八戒背媳婦; 用具:
遊戲規則:男女組合,男生背女生,男生當“豬八戒”用紗巾蒙 住眼睛,女生給男生指路,繞過障礙物到達終點,最早到達者獲勝。其中,路障設定可擺放椅子,需繞行;氣球,需踩破;鮮花需拾起,遞給女生。
遊戲規則:在遊戲中,一名主持人,遊戲參加人員不限制。首先參加遊戲的成員按男女間隔的形式圍成一個圈,手牽手,主持人在圈中間。其中男性代表1元錢,女性代表0.5元。主持人打拍子節奏,遊戲的成員按照節奏集體轉圈。主持人根據情況會忽然報出一個數字比如2.5元,此時遊戲參與人員必須在5秒內自動組合成符合2.5元的小組(方式不限定,可以強拉,軟硬兼施都可),互相抱在一起,.2.5組合可以有2個GG加一個MM組成,也可以1個GG3個MM組成。其他沒有組成符合2.5要求的組合的隊員為失敗者,必須接受大家懲罰。(喝酒、伏地挺身、或者表演節目等懲罰。
遊戲6:筷子運鑰匙鏈; 用具:12支筷子、2個鑰匙鏈;
遊戲規則:6個人一組,分為兩組,每個人嘴裡叼一隻筷子,將鑰匙鏈掛在第一個人的筷子上,第一個人將鑰匙鏈傳給第二個人,必須用筷子傳,不能用手,哪個組最先將筷子傳到最後一個人的筷子上,為贏。
遊戲7:正話反說
遊戲規則:主持人事先準備好一些詞組,如2、3、4、5個字的,找幾個酒量好的人上來參加(個人建議),先規定出題的字數,比如這一輪出題必須在四個字以內,“我是好人”那么答題人必須在5秒鐘之內把剛才的那句話反過來說,也就是“人好是我”,如果說不出或者說錯就算失敗。失敗者接受懲罰。
(二) 晚宴安排
18:30―22:00 會餐正式開始
18:30 晚宴正式開始
1、 晚宴主持人引導大家共同舉杯,祝福大家新年快樂,祝願公司的明天更加美好。(背景音樂)。
2、 領導敬酒。(提示領導。)
18:30―22:00 用餐時段:公司領導及員工到各桌敬酒,同事間交流溝通,拉近彼此距離。(主持人用語言拉動各個桌和員工直接的交流。主持人發揮。)
19:20――19:40: 遊戲:七八九 用具:兩粒骰子,一個骰盒 (中台要玩) 遊戲規則:輪流搖骰,每人搖一次則立即開骰,如果尾數是7的則加酒,尾數是8的則喝一半,尾數是9的則要喝全杯,其他數目則過。(可以幾桌同時進行。主持人過渡,之後可以各桌進行。)
20:30――20:40: 開始抽獎環節,抽出三等獎10名,二等獎3名,一等獎1名,特等獎1獎
其它:計畫穿插即興小遊戲節目(具體未定),如“抽東西”(以桌為單位,主持人指定一種小物件,能找出最多這種物件的桌為勝)。
20:40後 主持人可再引導各桌輪流給領導們敬酒;
領導或主持人致詞總結,晚宴結束。
七、 年會準備及相關注意事項
(一) 年會的通知與宣傳:公司辦公室對本次年會活動進行公示和宣傳,達到全員知悉。
(二) 條幅的製作:紅底黃字字幅,具體文字內容:“x20xx年度晚宴”(條幅規格: 4.9mx2.3m)
(三) 物品的採購:各類乾果小食品(放在宴席前),各類獎項,用品等(要提前4天準備好)
(四) 現場拍照:提前安排好相關人員攜帶數位相機,做好大會及晚宴活動現場的拍照工作。(公司相機和相關人員相機。)
(五) 獎項設定:
特等獎 1名
一等獎 1名 二等獎 3名 三等獎 10名
歡樂獎 若干(作為遊戲獎勵)
其他獎項
企業客戶年會方案 篇2
一、年會主題
20xx年新春團拜會。
二、年會時間
20xx年x月xx日下午x點。
三、年會地點
xx酒店。
四、年會形式
採用晚宴與娛樂抽獎活動相結合的形式。
五、參會人員(詳見與會人員名單)
1、公司全體幹部、員工,總人數:x人。
2、公司領導x人。
3、各部員工x人。
六、人員準備
1、總協調:。
2、成員:人力行政部全體。
3、主持人:各部門自行串詞(根據節目準備主持串詞)。
七、晚宴安排
共5桌,詳情見座次表,每席10人左右。
酒水安排:
白酒1瓶桌x元瓶。
紅酒2瓶桌x元瓶。
啤酒1箱桌x元箱。
飲料2瓶桌x元瓶。
總預算:x元。
八、年會流程
1、14:30——15:00伴隨背景音樂全體入場,在入場口設定抽獎箱,期間為茶話會形式,餐桌擺放瓜子、花生等;
2、15:00領導入席,x總講話並宣布年會開始。
3、15:00-15:10x總致辭,x總致辭(各5分鐘)。
4、15:20年會正式開始。
企業客戶年會方案 篇3
一、活動目的:通過拓展活動,讓大家深刻認識以下方面問題:
1、 什麼是團隊。
2、 如何組織建設以及參加團隊。
3、 如何為團隊貢獻自己的力量。
4、 團隊的力量大於單個人的簡單相加。
5、 如何處理個人利益與團隊利益。
6、 沒有達不成的目標,只有達不成目標的方法。
7、 木桶理論:不要做團隊中的短板。
8、 團隊成員之間要彼此擔當,學會用加法。
9、 責任與使命。
二、參加人員: 略。
三、活動過程控制:
1、活動人員分組:
通過摸撲克牌,分為紅藍兩個隊伍,兩個隊伍之間彼此是競爭關係。
2、定規矩,成方圓:
2-1、活動期間禁止使用手機。
2-2、無條件聽從活動現場指揮的命令。
2-3、中途不得退出當逃兵。
2-4、簽訂軍令狀(不拋棄隊友,不放棄夢想)
2-5、如果有人違反規定,罰隊長。
3、介紹遊戲玩法及遊戲規則:
3-1、九九歸一 ☆遊戲規則:
3-1-1、全員參加,分工合作。
3-1-2、在數字區域內,從55倒數到1,每一個數字用腳踩一遍。重複踩或者踩踏錯誤則重頭開始。
3-1-3、數字表格中的空格區域可以作為中轉站踩踏。
3-1-4、下一個人必須從上一個人手裡接過網球後才可以進入數字區遊戲。也就是說,數字區遊戲的人必須是持有網球的人。
3-1-5、本遊戲區域內不得同時擁有兩名或者兩名以上人員。
3-1-6、違反上述任意一條規則,本遊戲都需要重新開始,計時延續過去時間。 ★標準用時:0.5秒/次×56=28秒
3-2、超級管道工 ☆遊戲規則:
3-2-1、桌球原始地與運送目的地間距5.5米。
3-2-2、第一節管道上每次只能放一個球,需要連續運送5個球。
3-2-3、在運送過程中(從原始地點開始的一剎那)不得用身體的任何部位接觸桌球。
3-2-4、管道為0.5+0.85+0.6+0.9+0.7+0.8米互不等長的六根水管。
3-2-5、桌球運送目的地為敞口的陶瓷碗,要求桌球不能從碗裡面掉出來。
3-2-6、違反上述任一規定本遊戲從頭開始,計時延續歷史時間。 ★標準用時:17秒
3-3、你來我往 ☆遊戲規則:
3-3-1、全員參加,分工合作。
3-3-2、間隔80厘米全員圍成一圈。
3-3-3、用手心輕輕按壓道具標桿使其保持直立。
3-3-4、人員順時針方向移動,標桿留在原地,由後來者用手心(手掌平直)扶住。
3-3-5、順利平移15次。
3-3-6、違反上述任一規定(抓桿,標桿倒地)本遊戲從頭開始,計時延續歷史時間。
★標準用時:1.5秒/次×15=22.5秒
3-4、同舟共濟 ☆遊戲規則:
3-4-1、參加人員隨意。
3-4-2、參加人員拉動繩索使得中間圓盤上的球顛起來,起跳高度不能低於皮球直徑。
3-4-3、遊戲開始後,在正常顛球狀態下不得用身體任何部位接觸中間圓盤。 3-4-4、連續顛球10次。
3-4-5、違反上述任一規定本遊戲從頭開始,計時延續歷史時間。 ★標準用時:0.75秒/次×10=7.5秒
3-5、擊地傳接球 ☆遊戲規則:
3-5-1、參加人員隨意。
3-5-2、接球人員1人,手持桶裝水管接住隊友的擊地傳球。 3-5-3、接球人員與傳球人員間距至少2.5米。
3-5-4、接球人員必須直接用水管道具接住隊友的傳球。 3-5-5、連續傳接球10個。
3-5-6、違反上述任一規定本遊戲從頭開始,計時延續歷史時間。 ★標準用時:2秒/次×10=20秒
3-6、水瓶射門 ☆遊戲規則:
3-5-1、參加人員隨意。
3-6-2、球門為一空塑膠桶。距離球門至少1.5米放置寶特瓶。 3-6-3、射門人員用雙腳夾住水瓶將其拋射進塑膠桶里。 3-5-4、連續射門10個。
3-5-5、射門不成功的撿回原處繼續,期間導致塑膠桶翻倒,本活動從頭開始計時
延續歷史時間。
3-5-6、違反上述任一規定本遊戲從頭開始,計時延續歷史時間。 ★標準用時:2秒/次×10=20秒
3-7、POSS造型 ☆遊戲規則:
3-7-1、全員參加,分工合作。
3-7-2、POSS造型呈上大下小的梯形(開放,活力)。
3-7-3、每次造型必須保持一致。
3-7-4、每次造型必須保持5秒,同時呼喊團隊口號。
3-7-5、違反上述任一規定本遊戲從頭開始,計時延續歷史時間。
★標準用時:5秒/次+5秒維持=10秒
3-8、POSS造型為所有活動最後一項,其它遊戲順序自行確定。
4、遊戲過程記錄:
4-2、歸納總結:在批評與自我批評中歸納方法,總結經驗。
4-2-1、第一次總結會
開會時間:上午10:00,即第一次測試完成後。
會議議題:
1、熟能生巧,勤能補拙。
2、卓越:把困難的事情做好;偉大:把平凡的事情做好。
會議發言:每隊兩個人發言。
4-2-2、第二次總結會 開會時間:上午11:00。
會議議題:
1、沒有達不成的目標,只有打不成目標的方法。
2、因為上天給了我們一雙向前看的眼睛,所以我們的脖子是活的,目的就是叫我們能回頭看看,四處看看。
會議發言:每隊兩個人發言。
4-2-3、第三次總結會
開會時間:上午12:00,即第二次測試完成後。
會議議題:
1、關於隊長:什麼是團隊?如何組織建設團隊?如何為團隊貢獻自己的力量。
2、關於隊員:什麼是團隊?如何參加團隊?如何為團隊貢獻自己的力量。
會議發言:每隊兩個人發言。
4-2-4、第四次總結會
開會時間:下午2:00,即第三次測試完成後。
會議議題:
1、團隊的力量大於單個人的簡單相加。
2、木桶理論:不要做團隊中的短板。
會議發言:每隊兩個人發言。
4-2-5、第五次總結會 開會時間:下午3:00。
會議議題:
1、如何處理個人利益與團隊利益。
2、團隊成員之間要彼此擔當,學會用加法。
【0.5+1;0.5-1;0.5÷1;0.5×1,0.5個人,1團隊】 會議發言:每隊兩個人發言。
4-2-6、第六次總結會
開會時間:下午4:00,即第四次測試完成後。
會議議題:
1、競爭隊伍之間相互激勵與相互學習。
2、腳踏實地,積極進取,團結協作,實現夢想。
3、方向與努力。
4、方法與努力。
會議發言:每隊全體隊員總結性發言。
5、輕鬆一刻
活動時間:10分鐘.
活動內容:《我相信》手語舞。
6、捉放曹數字遊戲
活動規則:
6-1、兩隊隊員按照分組時抽籤號碼按立正姿勢站成一列。
6-2、兩隊隊長面對雙方隊員坐在椅子上。
6-3、在現場指揮人員發令後全體禁止喧譁、交頭接耳以及身體的小動作。
6-4、從隊伍的一端開始報數,報數到隊尾後反方向折回來繼續,數到38為一輪。
6-5、不能報包含7的數字以及7的倍數。
6-6、搶報,遲報,不報,報錯均屬於犯規。
6-7、犯規人員犯規後從犯規人員開始從頭報數。
6-8、隊員每犯一次錯誤,其相應的團隊隊長做伏地挺身5個。
6-9、隊員每違反一次規定,其相應的團隊隊長做伏地挺身15個。
6-10、伏地挺身不標準不計入個數。
補充活動:
1、活動結束後,各自團隊隊員把隊長舉起來,堅持3分鐘。
2、現場指揮做3分鐘即興演講。
3、把隊長放下後,隊員與隊員,隊員與隊長彼此擁抱,相互感謝。