慶六一趣味運動會方案

慶六一趣味運動會方案 篇1

一、時間:

5月25日上午9:00

二、地點:

運動場

三、活動內容:

活動一

名稱:車輪滾滾

玩法:

1.每班10名幼兒、10名家長,分別站在場地的兩側,成一列。

2.聽到老師口令,幼兒把輪胎滾到對面的家長手中。

3.家長把輪胎滾到對面幼兒。依次往返。

4.最先滾完為勝者。

活動二

名稱:套圈

玩法:

1.每班10名幼兒、10名家長,分別站在場地的兩側,成一列。

2.到老師口令,幼兒跑到圈處、套圈2次後繼續跑到對面和家長擊掌。

3.家長跑到圈處、套圈2次後繼續跑到對面和幼兒擊掌。依次往返。

4.最先跑完為勝者。

活動三

名稱:運球

玩法:

1.每班10名幼兒、10名家長,分別站在場地的兩側,成一列。

2.到老師口令,家長運球到對面的幼兒手中。

3.幼兒抱球跑到對面,把球傳給家長。依次往返。

4.最先跑完為勝者。

活動四

名稱:大腳板

玩法:

1.每班5人,分成5組。

2.家長和幼兒穿好大腳板準備。

3.聽到口令後,幼兒和家長步法一致往前走,每組最先到達終點者為勝。

活動五

名稱:螃蟹走

玩法:

1、每班4名幼兒,4名家長,分成4組。每班每次派一組參加預賽,取第一名參加決賽。

2、家長和幼兒套好鬆緊帶面對面站好。

3、聽到口令後,家長和幼兒一起橫著往前走,每組最先到達終點者為勝。

四、比賽方法:

1.以班級為單位組織參賽。

2、每個項目選出一、二、三等獎。

五、比賽要求:

1.幼兒與家長要遵守比賽規則,聽從裁判的指揮,裁判由中班年級組教師擔任。

2.參賽的幼兒和家長要按時到位,遲到者視為自動放棄比賽。

3.參賽幼兒和家長要本著志在參與的意識,服從裁判的裁定。

六、注意事項:

1.全體保教人員要高度負責,把關注每個孩子的安全放在第一位,嚴防孩子走失和亂跑。

2.教師要組織好幼兒大小便,不能由幼兒自己上廁所。

3.後勤做好整體調配與組織工作。

4.各班要做好家長的接待和配合工作,指導好家長遵守運動會的規則和紀律。

5.要防止幼兒的意外傷害,保健教師落實保健藥品準備工作。

慶六一趣味運動會方案 篇2

一、 活動背景。

趣味體育運動是一項將傳統體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介於體育運動及趣味遊戲之間的一項趣味競技相結合的社會運動,我們擅於把趣味運動和小朋友某方面的學習的需求進行融合錯位策劃,使它同時融合了體育、文化、趣味、智力等元素,並增強了觀賞性。在廣州亞運結束兩周年之際舉行這一活動,我們更加要注重培養和發展兒童的興趣和個性,為每個兒童搭建了歷練自我的平台,讓孩子們熱情高漲,積極參與。

二、活動意義。

能更好的把趣味運動文化滲透到每個小朋友,增進院內小朋友之間及和義工之間的親密感,從中學會團隊協作、增強集體中的團隊精神。另一方面它具有強身健體的作用,對於埋頭不想運動的小朋友來說更具吸引力。它的競技性、趣味性及觀賞性帶給小朋友們另一種新奇,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,某些能力進一步的鍛鍊。

三、趣味運動會活動組織。

四、活動項目及規則。

1、活動項目:

螃蟹賽跑、托球10米賽跑、 海底傳月、三人四足。

2、活動規則:

(1)螃蟹賽跑。

(2)托球10米折返賽跑。

(3)海底傳月。

(4)三人四足。

2、活動準備材料:

小皮球2——4個、氣球若干個、綁腿繩子數根、玩具拍拍手四對。(運動金獎、運動小明星獎、運動小天使獎、運動文明獎)各4個。

慶六一趣味運動會方案 篇3

一、活動主題:

二、活動時間:

三、活動地點:

中心孩子園內

四、活動目標:

1、培養孩子對體育活動的愛好,讓孩子體驗運動的快樂和競爭的樂趣。

2、激發孩子的運動潛能,樹立孩子的自信心,增強集體榮譽感敢於克服困難,體驗勝利的愉悅。

3、讓孩子感受和體驗與家人一起遊戲的樂趣,達到家園共育的`目的。

五、活動原則:

1、安全第一,保證每一個孩子的安全。

2、讓孩子真真正正參與,真真正正獲得成功與快樂,實實在在為孩子、為家長服務。

六、活動準備:

1、孩子園環境及會場布置

2、音響(運動員進行曲)

3、遊戲道具、獎品

七、人員安排:

八、活動流程:

1、運動會開幕式

(1)主持人宣布——親子趣味運動會開幕

(2)園長致開幕詞

2、 師幼舞動健康 (節目表演)

(1) 教師健美操《靚麗青春展翅飛翔》

(2) 舞蹈《春曉》

(3)舞蹈《牛奶歌》

3、進行家庭趣味親子運動

4、運動會閉幕

慶六一趣味運動會方案 篇4

活動目的:

1.培養幼兒對體育活動的興趣,增強幼兒動作的協調性和靈活性。

2.邀請部分家長一起參與活動,體驗親子活動的樂趣,共同感受六一節的快樂。

活動時間:

6月1日

活動地點:

本園三樓大活動室

參與對象:

大一、大二班幼兒、教師及部分家長志願者

活動準備:

1、活動室布置

2、運動遊戲材料

3、獎品

4、人員安排:

運動會主持:

儲禕煒

拍照:

大一班,大二班各一位家長

活動過程:

一、全體幼兒入場

1、“運動員進行曲”音樂響起,全體幼兒入場,站好位置

2、老師講話:為孩子送上六一節的祝福

3、準備活動:全場齊做律動:我愛洗澡

二、小小運動會

1、 介紹運動會參與人員

2、 運動會開幕

比賽一:兩人三足

準備:離地面10cm處拉一根長繩;奶粉罐4個

玩法:

1、比賽分為兩隊(乖乖兔隊,貝貝兔隊)每隊各派12名幼兒參加

2、比賽分成2組(乖乖兔隊,貝貝兔隊),每組6對幼兒,(兩個幼兒各綁一個腳)聽好信號同時出發,一定要共同越過小河,繞過木樁,回到起點後,幼兒要和後一組的幼兒拍一下手,第二組的隊員才能出發。最先走完的一組獲勝。

3、遊戲反覆進行兩次

遊戲規則:要和後一組的幼兒拍一下手,第二組的隊員才能出發。最先走完的一組獲勝。

比賽二:傳球比賽

準備:皮球20個,大筐4個

玩法:

1、分兩隊,每個隊按一路縱隊站好。每隊各派6名幼兒參賽

2、聽口令第一個幼兒從筐中拿起球從頭上方迅速傳給後面的幼兒,後面的幼兒再用同樣的辦法傳給後面的幼兒,如此一個接一個傳下去,最後一個接到球的人將球放入筐中。

3、最先傳完6個球入筐的隊為勝。

比賽三:我是滑稽人

準備:圈若干 彩色帽子若干 桌子兩個

玩法:

1、每班各派6名幼兒參加

2、幼兒把圈套至膝蓋,兩腿分開撐住圈,不讓其掉下,在指定路線行走,路上任意做滑稽的動作,到達終點後,拿一頂帽子戴在頭上,往回走,把帽子交給第二人,第二人把帽子戴上頭,往前走,拿第二頂帽子戴,如此直至最後一位幼兒,幼兒頭上的帽子越來越多。

3、遊戲反覆進行三次。

規則:以速度最快,表情與動作最滑稽和帽子不掉下來的隊伍為勝利

三、 運動會閉幕:

1、 宣布比賽成績

2、 頒發獎品(家長代表)

3、 運動員退場

慶六一趣味運動會方案 篇5

一、活動目標

通過開展慶祝“六一”系列活動,使幼兒在積極的參與中體驗合作與交往的快樂,從而度過一個幸福、難忘的“六一”兒童節;使家長在參觀和參與幼兒的節日慶祝活動中,進一步感悟幼兒教育的觀念,從中使自己對如何教育孩子有所啟發;通過向家長、社會展示幼兒的“六一”活動,進一步塑造本園的良好形象。

二、活動主題和宣傳口號

1、活動主題:學會合作、學會交往、學會環保

2、宣傳口號:我有一雙能幹的手;保護我們的地球;愛護我們的環境;解放孩子的嘴巴,使孩子會說;解放孩子的雙手,使孩子會玩;解放孩子的雙手,使孩子會做自己力所能及的事。

三、活動準備

1、布置富有歡慶氣氛的環境(班級環境及全園周圍環境);張貼宣傳標語。

2、以班為單位作好參加活動的準備:排練童話或故事劇;抓好幼兒生活技能的教育和學習;培養幼兒與不同年齡班級的小朋友交往與和合作的能力;收集製作環保時裝的廢舊物品;每班設計一個結對子遊戲,並做好遊戲物品的準備。

3、由幼稚園準備活動獎品和禮品。

四、活動內容

(一)活動倡議

1、目的:為了使幼兒能度過一個愉快、難忘而有意義的“六一”兒童節,倡議本園全體教師和全體家長積極為幼兒創設歡度“六一”的節日環境與氛圍,共同鼓勵幼兒積極參與“六一”節的各項活動。

2、時間:20xx年5月26日至20xx年6月1日。

3、對象:本園全體教師、幼兒和家長。

4、辦法:通過在本園的板報向教師、家長發出倡議和向每個幼兒的家長傳送倡議書引起家長的重視,爭取全體教師和家長對此次慶祝活動的配合與支持。

(二)系列活動

本次“六一”兒童節活動以“幼兒故事、童話劇表演”、“巧手兒比賽”、“小能人比賽”、“巧嘴兒比賽”、“結對子遊園”等系列活動的形式來進行。

1、幼兒故事、童話劇表演賽

(1)目的:通過參加幼兒故事、童話劇的表演,培養幼兒對文學作品的興趣;培養幼兒對文學作品的表現力。

(2)要求:每班準備一個幼兒故事或童話劇;體現人人參與;選材符合本班幼兒水平;表演活潑、大方;服裝設計符合劇情需要;根據劇情的需要配有一定的背景和表演用的道具;講述、配樂錄音良好。

(3)評獎:

6個。

1、開展形象寶寶照片大賽,顧客在總服務台報名參加(5月31日前),報名時提供照片,經過評選後,於6月1日公布獲獎名單,在門前舞台頒發獎品、獎狀;

2、親子互動樂園:

3、6月1日上午10點整,場內舉行陀螺比賽。5月31日前報名參賽,設一、二、三等獎各一名,參賽選手可獲得禮品一份。三人一組,聽口令一起抽拉條,陀螺旋轉時間最長的為優勝。

4、“關愛寶寶”, 5月31日—6月5日,開展購物達61元送微波牛奶杯、卡通杯、全家福大頭貼等小禮品活動。

慶六一趣味運動會方案 篇6

【活動目標】

1、開展慶祝六一系列活動,使幼兒在積極的參與中體驗合作與交往的快樂,使幼兒在活動中盡情體驗與同伴、家長、老師一起過節的樂趣。

2、家長在參觀與參與幼兒的慶祝活動中,進一步感悟幼兒教育的理念從中使自己對如何教育孩子有所啟發,學習科學的育兒方法,了解家園共育的重要性。

3、向家長、社會展示幼稚園的六一活動進一步塑造本園的良好形象。

【活動主題和宣傳口號】

1、活動主題:“挑戰自我展風采,快樂童年過六一”

2、宣傳口號:“展風采, 慶六一、我運動、我健康、我快樂”

【活動準備】

1、布置富有歡慶氣氛的環境(班級環境及全園周圍環境),張貼相關宣傳標語

2、以班為單位家長和教師作好參加親子活動的準備

3、由幼稚園準備活動獎品和禮品。

4、各班老師準備好幼兒繪畫作品,提前貼上到指定位置。

5、提前布置好活動場地,檢查場地的安全,並專人負責,制定詳細的安全活動預案。

【活動倡議】

1、目的:為了使幼兒能度過一個愉快、難忘而有意義的“六一”兒童節,倡議本園全體家長和全體教師積極為幼兒創設歡度“六一”的節日環境與氛圍,鼓勵全園家長和教師共同積極參與“六一”節的各項活動。

2、時間:5月25日至5月30日活動準備。5月31日上午8:00——11:30進行活動。

3、對象:本園全體家長、教師和幼兒。

4、辦法:通過致家長一封信的形式向每個幼兒的家長傳送倡議書引起家長的重視,爭取全體家長和教師對此次慶祝活動的配合與支持。

5、地點:幼稚園各班教室、大操場。

【活動內容】

活動一:開場:園長、家長代表、幼兒代表講話。

1、入場8:00以前完成 :各班按指定位置坐好,主持人開場白(穿插“幸福拍手歌) 。

2、園長講話和各代表發言8:00—8:30(園長、幼兒代表、家長代表發言)。

3、評選優秀家長,發放榮譽證書。

活動二:幼兒早操活動展示。

(1)目的:通過戶外體育器械的展示、體現家園共育的良好合作關係,培養幼兒環保意識、創新意識,從而達到我運動、我健康的樂觀心態。

(2)要求:每班在規定時間內將本班幼兒的早操向家長展示,展現幼兒的自我風采。

1)小班徒手操、模仿操表演。

2)大班、中班繩操、徒手操表演。

3)時間:5月31日上午8:30分—9:10。

活動三:“快樂童年過六一,親子趣味運動會 ”

(1)活動目的:通過設計一些新奇有趣的小遊戲,培養幼兒與人合作的快樂,從而度過一個快樂、難忘的六一兒童節。實現我運動、我張揚、我快樂、我健康的宣傳口號。

(2)活動要求:要求幼兒和家長能積極、大膽地參與此項活動,進一步感受到“六一”兒童節的快樂,並使他們體驗親子活動的樂趣。

(3)遊戲內容:各班根據本班幼兒的運動發展水平和現有能力進行專項體育項目表演賽,此項活動邀請家長一起參與,家長和幼兒同台競賽。要求安排好場地及器械,注意安全。

(4)活動形式:面向全體幼兒,在幼稚園大操場進行。

(5)活動時間:5月31日上午9:10—10:20。各班教師準備好本班各項活動所需服裝、道具及體育器材。

慶六一趣味運動會方案 篇7

體育是人類一項美好、純潔、積極和健康的活動,它所崇尚的重在參與、公平競爭、積極向上、增進友誼的精神和所追求的目標,體現了人類共同的願望。為了讓業主過一個有特殊意義的夏天,豐富園區生活,xx集團舉辦“清涼一夏”趣味運動會,通過運動會增進友誼,加深情感,通過運動會展現園區的特色。具體活動方案如下:

一、活動時間:

8月13 日(星期六)上午9:30

二、活動地點

廣場

三、參加對象:

1、邀約園區1—5區業主廣泛參與。自由組隊。

四、活動項目:

(一)擔水過橋

1、 參加人數:每隊派4名隊員(男女隊員各2名)

2、 比賽規則:兩隊對抗:1)甲隊隊員在起跑線與終點線上分別站2名隊員,1名隊員雙手各持水桶一個(內裝滿水),發出口令後開始跑上蹦床,跑到蹦床另一端,將水倒入大桶,另1名隊員打滿水後往回繼續跑,直到最後一名隊員跑完全程,最後以大桶內裝水最多為獲勝。中途如跌落蹦床,應回起點重新開始。2)乙隊隊員埋伏在蹦床底下兩名隊員,仰臥用腳登蹦床阻止對方過橋,另兩名隊員持水桶站在蹦床兩側,向蹦床上通過的甲隊隊員潑水阻止其通過蹦床。

3、 評比方法:以裝入大桶水量多者為第一名,第一名得10分,第二名得8分,第三名得6分。

(二)蔬菜搬運

1、 參加人數:每隊派4對“夫婦”進行比賽(男女隊員各4人)

2、 比賽規則:兩人一組,由發令員發出“開始”口令後,每個隊員將各自起點南瓜、冬瓜、大絲瓜等在起點用挑筐裝滿,然後,每個隊員用扁擔挑到終點。然後由第二組成員從終點再挑回起點,依次類推。

3、 評比方法:以領先跑至終點線的為獲勝者,第一名得10分,第二名得8分,第三名得6分。

(三)包餃子比賽

1、參加人數:每隊可選派2個隊員

2、比賽規則:由一人擀皮,一人包,以5分鐘為限。在規定時間內包的最多的為第一。

3、評比方法:速度快的'為第一名,取前三名。第一名得15分,第二名得10分,第三名得5分。

(四)蔬菜插花

1、參加人數:每隊2名選手參賽。

2、比賽規則:由選手選擇蔬菜在5分鐘規定時間內插在南瓜上。

3、評比方法:在規定時間內以造型最好的為優勝,取前三名為獲勝隊,第一名得10 分 ,第二名8分,第三名6分。

(五)掂球比賽(老人賽)

1、參加人數:不限

2、比賽規則:手持桌球拍,一路掂球一路跑,途中桌球滑落,要再重新掂球跑,以最快到達終點者為優勝。

3、評比方法:最快到達終點的既可獲得獎品。

(六)釣龜比賽(自由參賽)

1、參加人數:不限

2、比賽規則:一名兒童只限一次, 用釣桿將烏龜釣起,回到終點獲勝。

3、評比方法:在規定時間內釣到龜的,龜歸釣到者所有。

(七)佳佳豬拼圖(自由參賽)

1、參加人數:每次4人。

2、比賽規則:每組4人比賽,拼佳佳豬拼圖,以速度快者為優勝。

(八)穿針引線(老年賽)

1、參加人數:不限。

2、比賽規則:每組8人比賽,在規定時間內將紐扣穿線上上,以數量最多者獲勝。

(九)猜動物比賽

1、參加人數:不限。

2、比賽規則:每組4人(孩子4名,家長4名)比賽,兒童描述家長所出示的動物圖片,用聲音、動作提示家長猜出圖片上的內容。

3、評比方法:一組5個圖片,規定時間猜中最多的獲勝。

比賽籌備

一、人員安排

(一)籌備組

1、聯絡:由銷售部負責。(2人)

2、器材準備:將所有比賽器材在8月12日前準備完成。(2人)

3、場地劃分:將比賽場地區域在8月12日前劃分完畢。(1人)

4、會場布置:由開發部負責。

(二)裁判組

1、分項裁判每組2人。(共12人)

2、獎品領取處2人。

3、服務組3人,1)雪糕、飲水機1人負責;2)記分員1人;3)藥品負責1人(創可貼、跌打藥等)

(三)場外服務組

1、保全5人。

2、聯絡2人。

3、總指揮1人。

服務人員總人數30人。

二、籌備分工

(一)比賽器材。由器材組籌備。

1、蹦床一個。(酒店提供)

2、水桶6個。潑水的兩個,擔水兩個,裝水大桶兩個。(購買)

3、鋪蹦床塑膠布一塊。(購買)

4、海綿墊子6大塊。(可由幼稚園提供)

5、瓜類蔬菜100斤(個頭要最大的)(購買)

6、插花用蔬菜,芹菜、葫蘿蔔、西紅柿、心裡美蘿蔔、白菜等50斤。(購買)

7、小巴西龜50個。釣竿10個。(購買)

8、佳佳豬拼圖8個。(kt板4張)(購買)

9、紐扣20__個,大號針10根。(購買)

10、動物圖片4套圖片20張。(幼稚園提供)

11、餃子陷30斤。(酒店提供)

12、音響一套。(酒店提供)

13、5個小喇叭。(辦公室提供)

14、桌球拍子6個,桌球6個。(會館提供)

15、服裝白襯衫,黑或深藍褲子。(員工自備)

(二)串場主持人一名。(邀請)

(三)費用預算

1、水桶。大水桶20元/個x2個=40元。小水桶10元/個x4個=40元

2、蹦床鋪塑膠布一塊50元。

3、瓜類蔬菜200元

4、插花用蔬菜50斤x2元/斤=100元

5、小巴西龜60個x10元/個=600元

6、拼圖用單面背板4張200元

7、紐扣20__個100元。

9、主持人費用500元。

10、雪糕300隻100元、飲水4桶x5元=20元

11、活動舞台背景200元。

12、參賽隊隊牌製作10個x10元=100元

13、胸卡製作30個x4元/個=120元

14、氛圍布置用彩色氣球1000個x0.5元=500元

15、獎品20__元

16、消夏晚會演出費20__元。

17、餃子餡30斤160元

費用總計:7030 元

說明:

1、蔬菜、籌備由酒店籌備;

2、雜品購買由材料部購買。

3、比賽按住址劃分為5個參賽區,每區出兩隊;

4、兒童賽、老人賽不參加比賽積分。

5、優勝區頒發獎盃一個。比賽最後以團體總分前3名的為優勝隊。

附:

消夏晚會實施方案

目的:經過白天的緊張角逐,業主的興致仍然很高漲,集團利用這個時機推出消夏晚會。為“清涼一夏”廣場活動劃上圓滿句號。

實施計畫:

1、邀請“愛已成歌”演出隊,現場演出。

2、可廣泛邀請業主進行演唱,達到互動效果。

慶六一趣味運動會方案 篇8

為弘揚體育精神,進一步提高全班同學的身體素質,營造和諧的班級氛圍,培養我班學生良好的運動習慣,經決定,我班將舉辦迎中秋季趣味運動會

一、活動主題

揚體育精神展青春風采。

二、活動對象

面向八八班全體同學。

三、組織人員

主辦人員:

承辦人員:

四、運動會時間和地點

時間:20__年_月_日——_月_日。

地點:籃球場。

五、比賽項目

1、個人項目:

五十米跑

立定跳遠

2、男女混合集體項目:

投沙包

五十米混合接力

六、比賽規則

立定跳遠:每人跳三次,不允許墊步跳步,不允許踩線,取個人成績,以米為單位,保留小數點後兩位小數,按跳的遠度評出名次。

五十米跑:按跑得時間排名次,用時少者名次靠前。

跳繩:一分鐘時間跳得個數。

投沙包:團體賽,從小到大畫十個圓圈,每個圈分別是一到十分,然後從十米白線處投,投到幾圈裡是幾分,一人五次機會,每個組十個人,然後每個組所有學生投的分加一起,分得高低排名次,取前三名。

五十米混合接力:不越線跑,不擊掌不能跑,按跑到終點線得先後排名次。

七、活動所用經費

活動比賽鼓勵獎品(班級委員:朱亞琪,按比賽項目列出清單。)

八、獎勵辦法

單項獎前三名:獎勵筆和本子,和班級量化考核分別三、二、一分。

團體前三:獎勵筆本子和量化考核全體組員三、二、一分。

九、未盡事宜,另行通知

慶六一趣味運動會方案 篇9

一、活動目的:

為了活躍和豐富學生的文化娛樂生活, 為學校的精神文明建 設服務,增強學生體質,提高健康水平,增強班級凝聚力,推動 校園全民健身運動全面開展,特舉行這次跳繩比賽。

二、活動項目:

一分鐘跳繩;花樣跳繩;跳長繩。

三、活動時間:

第五周。4 月 7 日下午 15 點 四、活動地點:

學校水泥操場 五、活動總裁判:

唐禮玲和吳日峰、董卓老師 六、活動規則:

本次跳繩比賽分三個項目進行比賽 (1)一分鐘跳繩 1——6 年級全體學生參加,以年級段為 單位進行評獎,取年級段前 20 名。分別評選一二三等獎。

(2)花樣跳繩 五對) 3——6 年級以一分鐘內跳的花樣最多者為勝 (3)跳長繩 3——6 年級同學參加,以年級段為單位,評 選優勝獎。

各班挑選兩名隊員甩長繩, 八名隊員參跳 (男女不限) 1——2 年級為一分鐘雙人跳; (每班至少 其中:

3——4 年級跳長繩為參賽隊員依次站好,兩名甩繩隊員 甩,另外 8 名同學集體跳,每班 4 個隊伍,1 分鐘限制,只記集 體跳的次數,最後評選跳繩次數最多一組為勝,每個年級段評選 前三名,5——6 年級單人跳長繩(1 分鐘) 搖繩:兩搖繩者站 位的距離不作硬性規定,比賽中途搖繩者不能更換,但可換手, 每班 4 個隊伍。

運動會活動方案 運動會開幕詞 運動會解說詞 運動會宣誓詞 運動會加油稿 跳繩:8 名隊員聽到信號後依次進繩,每一人次計一次,多人同 時過繩或一人 多次跳也只計一次。中途失誤可繼續比賽,但失 誤次數應扣除,最後算每隊的總次數,取前三名。

慶六一趣味運動會方案 篇10

一、活動背景

為了豐富大學生活,活躍校園氣氛,促進部門之間的交流,鍛鍊同學們的身體,學以致玩,玩以致學,動員各個部門的同學參與其中,展現新一代華立學子的精神風采。

二、活動主題

炫青春,樂運動

三、活動名稱

__學部團總支·學生會趣味運動會

四、活動口號

快樂運動,和諧城建

五、活動簡介

(一)活動時間

20__年11月9日(星期六)上午8點

(二)活動地點

7、8號籃球場

(三)參賽對象

城建學部團總支·學生會各部門代表隊(16人以上)

(四)比賽項目及規則

1、“全明星”籃球技巧賽

比賽規則:各部門選派一男一女參賽。首先,參賽女生從起點開始用雙腿夾住籃球跳過籃球場半場(球掉需重起點開始),然後與在中場準備好的男生接應,雙方背對用身體夾住籃球繼續前行,走完另一半籃球場;然後,參賽男生開始“全明星”技巧賽(設定障礙,過半場後投三分,再回中場投球)。

註:滿分20分,掉球一次扣2分,運球過障礙不順暢扣1分,三分不進扣2分,三不沾扣4分;中場投中加2分,不進不扣分,三不沾扣2分。

2、拔河

參賽人員:各部門選派20人

比賽規則:以長繩居中的線為中線,兩邊的線為河界。比賽開始後,運動員同時發力,將對方拉過賽場規定的河界線為贏。

註:獲勝一方加5分。

3、氣球大戰

參賽人員:各部門選派5人(2男3女)

比賽規則:5人每人的腳上綁兩個氣球。兩隊在規定的區域內PK比賽(抽籤決定),比賽開始後氣球全部被踩爆的同學,失去繼續比賽的資格。比賽時間限制2分鐘,結束後以氣球數得分。

註:賽後氣球數_2分。

4、眩暈大PK

參賽人員:各部門選派4人(2男2女)

比賽規則:比賽開始後,要求每隊隊員依次原地轉6圈,然後跑致指定地點,將所放的球投入6米外的小球門,每射入一個球得一分,時間限制一分鐘。

5、瞎子背瘸子

參賽人員:各部門選派1男1女參賽

比賽規則:男生當“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設定可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。

註:獲勝方加10分。 6、擠爆小宇宙

參賽人員:若干

比賽規則:在指定區域,每隊隊員陸續走入指定區域,有1分鐘的準備時間。時間結束後開始計時,30秒內無人站出線外則獲勝(可以抱起或背起其他隊員)。

註:獲勝方人數_1分;

7、人肉滾雪球

參賽人員:各部門選派7人(4男3女)

比賽規則:每隊以縱隊排在起跑線上,發令後各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標誌物跑回起點,與第二位兩人手拉手迅速跑回終點,折轉後返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑以此類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。隊伍必須繞過起點與終點標誌物,全隊人員全部經過起點後結束。按時間記名次。

註:第一名加10分,第二名加8分,第三名加6分,第四名加4分,第五名加2分,其餘不加分。

(六)獎勵規則

第一名:每名隊員各一本筆記本一支簽字筆;並頒發部門獎狀。 第二名:每名隊員各一本筆記本;並頒發部門獎狀。

第三名:每名隊員各一支簽字筆;並頒發部門獎狀。

註:所有參與者獎勵一個棒棒糖。

六、活動安排

1、活動當天提前布置現場;

2、合理安排各部門部長帶領本部幹事及相關工作人員入場;

3、運動會主持人致開幕詞並介紹來賓及裁判員;

4、主持人宣布比賽開始,並告知比賽隊伍具體活動項目在哪進行;

5、運動會項目開展(可穿插一些表演活動);

6、主持人宣布最後的比賽結果;

7、領導總結髮言並向獲獎部門進行現場頒獎;

8、合影留念;

9、相關人員清理現場。

七、活動經費預算

1、條幅

2、嘉賓紀念品

3、獎品:

4、活動物資:

慶六一趣味運動會方案 篇11

一、比賽時間及地點

定於20xx年9月27日在學校田徑場進行。

二、比賽項目

1.風雨同舟

要求:參賽運動員6名(男女不限),兩人一雙板鞋,聽到口令後兩名隊員協調出發,經15米處繞桿後返回出發點與第二組隊員擊掌,第二組隊員出發,以此類推,已完成時間短者獲勝;

規則:行進過程中板鞋不能脫落,摔倒後必須從摔倒處重新開始比賽,以排頭兩人完成擊掌動作為交接棒完成標誌。

2.齊心協力

要求:各工會組派出4隊,每隊3人,男女不限,三人相互間綁腿,相距20米進行迎面接力。

規則:已完成最短時間者獲勝,綁腿位置必須在踝關節處,中途摔倒,必須從摔倒處重新開始。比賽中如果遇到器材破損則順延到下組次進行。

3.溜球賽跑

要求:各工會組選派6名隊員(男女各三名),6名隊員成一路縱隊站好後,排頭隊員手持一羽毛球拍,同時前方放置一個籃球,聽到口令後,隊員手持羽毛球拍驅趕籃球前行,繞過四個障礙物後交第二名隊員出發,以此類推。已完成任務時間最短者獲勝。

規則:必須用羽毛球拍前端驅趕籃球,用身體任意部位驅趕視為無效;必須要過四個障礙物,漏掉任意一個障礙物視為無效。

4.龍鳳戲珠

要求:各工會組派出8人參加(男女各4名),一名女隊員和一名男隊員為一組共四組。比賽時每組兩名隊員相近一側手用綁帶綁住,另外一隻手各持一個籃球。聽到口令後,兩名隊員持球運行15米距離後交另一組隊員出發。以此類推。完成時間短者獲勝。

規則:球不能依靠身體除手掌外的任意位置,不能挾球前進。

註:如某工會組男運動員人數不夠,可以由女運動員替代,以上各項目參賽運動員均不受年齡限制。

三、運動員資格

1.原則上以教職員工所在工會小組為準;

2.班主任跨頭者在班主任所在年級工會組為準;

3.非班主任跨頭者在課多年級工會組,如兩年級節數相同則就高不就低原則。

4.全體體育老師擔任裁判工作,不參加全部比賽項目;

四、錄取與獎勵

各單項按9、7、6、5、4、3、2、1分記錄團體總分,取團體總分前4名予以獎勵。

慶六一趣味運動會方案 篇12

一、運動會主題:

和諧、創新、陽光、健美

二、活動目的:

為進一步推進素質教育的實施,提高廣大學生體質,真正落實每天鍛鍊一小時,健康工作五十年,幸福生活一輩子的指導思想。讓學生在情趣盎然中鍛鍊身體,陶冶情操,發揮智力和個性特點,創設文明、健康、活潑、和諧的校園文化生活。展現新時代小學生形象,並培養團隊合作精神,用健康的身體投身於學習之中,特舉辦此次趣味運動會。

三、運動會時間、地點:

時間:

地點:運動場

四、活動領導小組:

組長:朱小平

副組長:李繼紅李鋒

成員:各班班主任

五、裁判員

總裁判:唐友春

裁判員:

六、活動內容:

一二年級組:跳繩30秒夾玻璃球30M迎面接力立定跳遠摸石頭過河打保齡球。

三年級組:1分鐘跳繩1分鐘仰臥起坐接力賽立定跳遠拔河抬花轎摸石頭過河打保齡球趕豬。

四年級組:1分鐘跳繩1分鐘仰臥起坐立定跳遠拔河抬花轎摸石頭過河打保齡球趕豬30M托桌球接力兩人三足障礙跑。

五六年級組:1分鐘跳繩1分鐘仰臥起坐立定跳遠拔河抬花轎摸石頭過河打保齡球趕豬30M托桌球接力兩人三足障礙跑釣魚跑運球跑兩人背對背夾球跑腳踏車慢行。

七、獎項設定

各年級第一名為優勝獎。第二名為拼搏獎。

八、參賽人數及比賽辦法

參賽人數:各班男女生各四人

各班主任要和本班學生一起參與活動。

比賽方法:

1、跑:

三足賽跑:比賽者兩人為一組賽跑,相鄰的兩條腿用布條捆起來,先到終點者為勝,距離為50米。途中如果出現繩子斷裂,需重新系好後繼續比賽;如有同學摔倒,只需在原地調整即可,無需回到起點(綁腿繩自備)。

托球跑:比賽者用手拿桌球拍,拍上托一桌球賽跑,跑步50米,中途球掉下來的,退回到起點重新開始,先到終點者為勝。

運球跑:比賽者拍籃球賽跑,先到終點為勝。賽道寬0.5米,若中途有一次未拍到球或運球出界,即為失敗。

兩人背對背夾籃球跑比賽規則:2名同學為一參賽組(男女不限),2人背對背家夾住籃球橫向向前跑,途中如出現掉球現象,撿起球後從起點開始繼續比賽,在比賽期間2人只可以用背部接觸籃球,如發現用手托球等現象將作違例處理,長度為50米。

釣魚跑:比賽者用手執長桿,桿上栓一繩,繩上系一釘子,賽道中間放一啤酒瓶,比賽者模仿釣魚人起跑後,到立瓶處用手中長桿將瓶釣起,繼續前跑,先到終點者為勝。

2、抬花轎:3名同學為一參賽組(男女不限),一名同學手持雨傘坐在兩名同學搭的轎子上起點準備;比賽開始,兩名同學抬著另一名前往終點,繞過終點的標誌桿回到起點,要繞過標誌桿才能返回。以最快速度完成的一組獲勝。

3、趕豬:一名同學在左右寬為50厘米的跑道同用一木棍向前推實心球,距離為50米,用時最少者為勝。推出跑道或中間用手、腳接觸球即為犯規。

4、夾玻璃球:每人每次只能夾一個玻璃球;掉在地上的玻璃球必須重新夾進碗裡,否則退出比賽;誰在三分鐘內夾得多就算誰贏。

摸石頭過河:比賽規則:每隊3人,1、3號隊員站在起點,離起點15米終點處站2號隊員,1、3號和2號迎面而站(男子順序自行安排)。開賽前,參賽隊員在賽道的起點線後準備,1號隊員手持一塊“石頭”,兩腳分別站在起點線後的兩塊“石頭”上。組織者發令後,隊員先將手中木塊放置在前方適當位置,依次反覆前進直到完成(三塊“石頭”全都過線),與2號隊員擊掌,2號隊員以同樣的方式返回,依次反覆,至第3號隊員完成衝過終點即為該隊成功。

5、立定跳遠:立定跳遠方法:,每名運動員最多可跳3次,以成績作為決定成績。如果3次跳都犯規,沒有成績,按“0”分計算。

跳繩比賽規則:參賽者可以自由選用各種單人跳法。參賽運動員每跳躍一次搖繩一個迴環(一周圈),記錄一分鐘跳繩次數。比賽過程中如跳繩拌腳中斷,除該次不計外,可繼續跳繩,連續記數。如繩子斷開可以補測一次。

比賽時間1分鐘。(一、二年級30秒)

6、仰臥起坐規則:

①比賽者在墊上仰臥,腿彎曲,兩腳後跟靠近墊子一端邊沿,兩手交叉抱在頭後,用力收腹,上體抬起成屈腿坐,肘觸膝。學生裁判坐在比賽者的腳面上,用兩手臂抱住比賽者小腿。

②比賽者仰臥時,肩部不著墊不計數:兩手沒交叉抱在頭後不計數;肘關節沒碰到膝關節不計數(頭碰到可以)。

7、趣味保齡球比賽

(1)參賽者先到登記處報名,領取編號,方可參加比賽。

(2)參賽者必須站在犯規線內,否則發球無效。

(3)全中

參賽者一次擊球擊中全部十個瓶,稱為全中。計分為10分。

(4)失球

參賽者一次擊球,沒有全中,為失球。分數為擊倒的瓶數。

失球的參賽者可以再擊一次球,兩次擊球取的'成績。

(5)參賽者一共進行三輪比賽,以三輪總分評定勝負。

(6)若出現成績相同的參賽者,加賽一次。

8、腳踏車慢騎比賽規則:

(1)運動員騎車位於起始線前(前輪壓線),聽到發令後開始向前騎出,計時開始,以前輪壓終點線為比賽結束,計時結束。

(2)比賽過程中允許腳點地,但必須迅速抬起,點地時長每次在二秒內比賽成績減去二秒;超過二秒退出比賽;點地超過三次(含三次)退出比賽。

(3)比賽過程中下車者重賽,再次下車,退出比賽。

9、接力賽:

4人為一組,長度為50米,第一人自起點出發,至終點將接力棒傳與第二個人,第二人自終點開始至起點傳與第三人。最先完成任務的為優勝。

10、障礙賽:

距離為50米,中途劃4個圓,設一個跨欄(高度為0.5米),比賽者曲折繞行,至終點返身回跑(直行),先回到起點者為勝。

九、注意事項:

1、各班做好安全、紀律、環保教育,活動期間不得亂跑,觀看有秩序,在指定區域坐好,加油鼓勵方式合理。

2、各班做好隊員的組織工作,按時參加比賽。

3、請注意比賽過程中運動員的安全。

4、貫徹和諧、友誼第一,比賽第二的精神。

十、本細則未盡事宜由大會組委會賽前商定。

祝站中心國小趣味運動會組委會

慶六一趣味運動會方案 篇13

一、指導思想

學習貫徹黨的十九屆五中全會精神,進一步解放思想、開拓進取;激發廣大教職工的創造性,打造美麗、健康、有個性的自我形象;豐富廣大教職工的業餘生活,營造“人人參與,師生同樂”的校園氛圍;譜寫三中體育文化建設的新篇章。

二、主題

我運動,我健康,我快樂

三、時間:

11月底

四、參加對象

全體教職工

五、活動內容

1.教師入場儀式

2.教師團體接力賽

六、要求

1.人人參加,以處室為單位組成8個組(具體名單附後),處室負責人為本組入場儀式的總負責人。班主任編入各自班級。

2.各組的入場方式自主設計,服裝、道具自行解決。盡情展示出自己的風采,越有創意越好。可以根據需要幾個組聯合搞,也可以教師個人一枝獨秀。

3.各組負責人提早一周將本組的創意設計書面稿上交學校工會。

4.教師團體接力賽原則上要求人人參加,人員分3組(名單附後),由指定的`負責人負責召集,每組參加人數不少於14人,其中女至少3人。由於身體等特殊原因不能參加的事先向負責人說明。

七、措施

1.凡參加者學校發給每人200元的服裝補貼費,不參加者不享受。

2.學校組織評比,獲得個人最佳創意獎者獎勵200元。

3.凡參加團體接力賽的老師學校發紀念品,不參加者不享受。

慶六一趣味運動會方案 篇14

一、目的

為了將文化深入人心,進一步融洽員工之間的關係,以便讓大家充分感受到在所帶來的溫馨感覺與恬美氛圍。提倡重在參與,堅持比賽公平、公開、公正的原則,樹立形象,為繁榮和發展整體事業而努力。

二、具體方案如下:

(一)主辦單位:X公司

(二)時間(待定):X年XX月XX日(星期X)8:00—12:00

(三)地點(待定):球場

(四)參加人員:公司全體員工

(五)競賽項目:

五人六足、羽毛球投籃、花樣跳繩、氣球運輸、桌球接力、鐵人三項、拔河比賽

(六)組隊方法:

1、組隊方式:

按部門組成競賽隊伍,每隊20-25人左右參加。

2、各比賽項目每個團隊參賽人數(總計25人次): 五人六足5人

羽毛球投籃2人(每組2人合作,1男1女搭配。) 花樣跳繩2人 氣球運輸2人 桌球接力3人 鐵人三項1人(三個項目須單人完成) 拔河比賽15-20人(8個隊抽籤,分四場比賽)

3、報名要求:身體健康員工,每隊隊員最多參加3-4個項目

(七)競賽方法

1、各項趣味運動比賽方法見比賽規則。

2、各團隊比賽順序按員工趣味運動會競賽分組表依次進行比賽。

3、比賽時間:

08:30—09:55 五人六足 09:00—09:20 羽毛球投籃

09:25—10:45 花樣跳繩 10:50—10:10 氣球運輸

10:15—10:35 桌球接力 10:40—11:05

鐵人三項 11:10—11:30 拔河比賽

(八)名次計算方法

每個比賽項目單個排名按規則得分先後排名。每項1-10名成績依次為:13、11、9、7、6、5、4、3、2、1分。團隊排名為:7個比賽項目得分相加總得分(團隊有報名參加比賽項目所有得分,未參加項計為0分),再按總得分高低排出各團隊總名次。如總得分相同,第一項比賽成績較高者名次列前,如第一項比賽成績相同時以第二項比賽成績較高者名次列前,依此類推。

(九)獎勵:

1、單項獎:獎勵單項前三名。 評選總成績前三名,其餘為優秀獎。 2、團體獎:獎勵總成績前三名。 (十)報名方式:

請各部門將趣味運動會各自團隊隊長、參賽隊員名單按照規定填寫報名表格。以電子版形式,於X年XX月XX日上午前報公司X部

(十一)要求

1、趣味運動會是公司的一項集體活動,要求各部門負責人帶領全體員工認真組織,積極參加。

2、參加競賽的運動員必須是身體健康的在崗員工。 3、參加人員在趣味運動會期間應穿著運動服及運動鞋。

4、參加人員既要積極參與比賽氣氛互動,又要有組織、守秩序。 5、參加競賽的運動員必須提前做好賽前準備活動(壓腿、揉關節等) 6、文明參加趣味競賽,不隨地亂扔垃圾。

(十二)具體賽務工作分工明細表

三、員工趣味運動會比賽規則

(一)五人六足

1、物品:綁腳繩若干個。

2、方法:每隊5人,長30米,隊員用綁腳左右腳與相鄰的人綁在一起,排成一字形橫排,進行5人6足比賽。

3、規則:

(1)不能跑動,只能步行。

(2)按到達終點的時間快慢排名。

4、計分:以各隊最後一個隊員衝線為準終止計時,用時少者名次列前。

5、注意事項:避免倒成堆。

(二)羽毛球投籃

1、物品:紙簍6個,羽毛球拍3對,羽毛球2桶(12粒/桶)

2、方法:每隊一次出一組(1男1女)參加,分三組進行,兩人間距3米。1人手持球

拍,1人頭頂紙簍。持球拍的人將羽毛球用球拍打入紙簍,限時5分鐘,按打入紙簍的羽毛球個數計算。

3、規則:

(1)頭頂紙簍的比賽人員不得接觸羽毛球。

(2)按在規定時間內打入紙簍的球數排名。

4、計分:在名規定時間內打入紙簍的球數多者,名次列前。

5、注意事項:打羽毛球時,不可用力過大。

(三)花樣跳繩

1、物品:長3米的跳繩6根

2、方法:集體跳繩運動。一個團隊派2個人參加,與其他團隊的人一起集體跳大繩,沒跳過的人,自動離場,最後離場的人為優勝。

3、規則:

(1)一隻腳沒跳過繩均屬於沒跳過本輪,自動離場。

(2)因其他人未跳過導致繩子壓腳,踩繩現象均屬於沒跳過。

4、計分:越後離開跳繩場地的,名次列前。

5、注意事項:避免與他人相碰

(四)氣球運輸

1、物品:充好的球體(瑜伽球)4個、大筐3個

2、方法:兩人搭檔,用背部把氣球夾在中間,運到5米外的框子裡,在規定時間(2分鐘)內把氣球運到筐子裡。

3、規則:

(1)運輸過程中雙手不能碰觸氣球。

(2)1男1女搭配。

4、計分:以用時最短到達終點,名次列前。

5、注意事項: 比賽過程中雙手不能碰觸球體。

(五)桌球接力

1、物品:桌球板12個,桌球4個

2、方法:用單個桌球板將桌球頂起向前走,到達第二個人位置,必須身體全部過線,才能傳給第二個接力的人,傳遞過程也須用球板頂起球,無失誤傳遞就表示接力成功,接著以此方法傳遞給下一個接力者,到達終點身體全部過了終點線才算結束本輪接力。

3、規則:

(1)在頂起桌球的時候,不能用手碰觸桌球,桌球落地或手碰觸到桌球,需重新返回起點開始。

(2)在規定區域頂起桌球開始比賽,走出區域外(頂起桌球接力)視為無效。 4、計分:按要求不犯規第一個到達終點的,名次列前。 5、注意事項:接力銜接過程避免桌球落地。

(六)鐵人三項

1、物品:籃球5個、麻袋5個

2、方法:長50米,寬1米的賽道。從起點運籃球50米後,做伏地挺身10個,接著袋鼠跳回起點(長50米),均需一個人完成以上動作。

3、規則:

(1)籃球在運輸過程中斷,須從起點重新開始運輸。

(2)伏地挺身不足10個就袋鼠跳的,返回起點重新開始。

(3)在三項過程中,任意一項犯規/不符合要求的均需要從起點重新開始。

4、計分:最快達到終點的,名次列前。

5、注意事項:籃球運輸避免球跑出賽道,袋鼠跳避免摔倒。

(七)拔河比賽 1、物品:拔河粗繩一條

2、方法:8個團隊抽籤兩兩對決,勝者進入下一輪比賽。其他隊員做啦啦隊。 3、規則:

(1)分四隊進行比賽,每個隊15-20人參加(如男女不均,可以1名男選手抵2名女選手)

(2)比賽一局定勝負;

(3)拔河道以地面3條直線,居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中線過本隊河界則本隊勝出。

四、員工趣味運動會程式與安排

(一)運動會時間安排

1、各團隊由領隊點名報到(8:00) 2、運動會開始(8:10)

運動會進場,按團隊順序進場入座和站列。 3、主持人宣布運動會開幕 4、公司管理層講話(總經理)

5、比賽開始(按趣味運動會競賽順序安排,8:30) 6、主持人宣布各項比賽獲獎名次,領導頒獎(11:30) 7、運動會閉幕(12:00)

(二)開幕式

1、主持人就位,宣布首屆員工趣味運動會開幕及運動會要求與注意事項。

2、入場:運動會設有入場式,參加比賽的團隊在主席台右側集合,組成列隊,在禮儀引導下進入場地。

3、奏國歌,全體起立。

4、公司管理層講話並宣布運動會開始。 5、隊伍解散,準備參加各個項目比賽。

(三)員工趣味比賽項目順序

(四)閉幕式

1、各團隊按開幕式隊形站好;

2、公司管理層代表宣布運動會成績;

3、頒獎儀式;

4、公司管理層宣布運動會勝利閉幕。

慶六一趣味運動會方案 篇15

一、活動時間:_年x月_日(周六)12:00—14:30

二、活動地點: 五環體育場

三、主辦方:藝術與傳媒學院秘書處

協辦方:藝術與傳媒學院體育部

四、活動對象:藝術與傳媒學院學生會全體成員

五、 活動意義

1) 豐富大家的課餘生活。課程相對寬鬆的大學生活需要充實起來,運動會的開辦可以吸引更多的人參與到各種有益的活動中。

2) 促進學生會內部成員的交流。學生會應該是一個和諧的大家庭,所有的成員應該能從中感受到快樂。

3) 鍛鍊學生會成員的團隊協作精神。

4) 促進文化的交流,提高心理素質,培養合作精神,追求卓越,完善自我。

六、前期準備

1)隊伍組建:本次運動會是學生會內部運動會,學生會十三個部門組成十三支隊伍。由於人數較多,有的項目會分批進行比賽,輪空的隊伍對正在比賽的隊伍進行一對一的監督,做到運動會的公平公正公開。

2)器材準備:a4紙若干張、彩色氣球若干、凳子若干、紙杯、獎狀5張、計時錶、膠帶、剪刀。

3) 獎項設定:分別為一等獎、二等獎、三等獎、四等獎以及五等獎(以上獎項全部以隊為單位頒發)和最佳表現獎等。

七、 活動步驟

1) 活動現場布置

2) 各代表隊入場

3) 具體環節:運動會項目開展

4) 總結髮言、舉行頒獎

5) 清掃活動現場

八、活動分組

每個部門各自為一組,在比賽項目開始前,用撲克牌抽籤決定比賽的順序,整個運動會項目下來,都按照此次抽籤的順序進行。

九、 運動會項目

(一)螃蟹接力賽跑(雙人夾球接力跑):

道具:氣球若干個

參賽人員:每部一組8人,4男4女,十三個部門接力進行,分部門計時。

規則:

1、參賽隊員1男1女為一小組參賽, 25米一小組男女隊員,賽道長100米,進行接力。

2、聽到預備信號時,同組兩人背對背用軀幹夾抵住球,開始信號後,兩人像螃蟹狀橫著向下一組跑去,人完全過線後將球交予下組隊員,最後一組越過終點線為勝利。

3、聽到開始信號夾好球後方可離開起跑線

4、中途球落地,必須從落地處夾起才能繼續進行。

5、抱球跑者取消比賽資格。

(二)考考你的肺活量

道具:氣球若干,凳子若干、紙杯若干

參賽人員:每個部門出2男2女,分三輪進行(4、4、5)。

比賽規則:將凳子擺開,每個凳子上擺上一個一次性紙杯,一組5個凳子,派一個隊員用一口氣吹一個氣球,只能吹一口氣,在吹氣過程中換氣的不算成績,吹完後正對紙杯將氣球撒氣。每組4名隊員依次上場,累計整組打倒的杯子個數,打倒最少的部門每位成員需要模仿一個動物。

(三)瞎子背瘸子

道具:彩色氣球若干,凳子若干

參賽人員:每部三男三女,接力進行,需要分組計時。

比賽規則:將各色氣球綁在凳子的四個腿上,男生將眼蒙住背女生,由女生指揮踩破各部指定凳子上的氣球,在最短時間內將氣球全部踩完的隊伍獲勝。

(四)頂a4紙接力賽跑

道具:a4紙若干張

參賽人員:每部2男2女,分三輪進行(4.4.5),需要分組計時。

比賽規則:

1、將a4紙放於胸前,當聽到起跑口令後,在起跑的同時將手背於背後,利用空氣阻力將a4紙頂在胸前進行50米折返跑,一名隊員跑過50米線將紙交予另一名隊員,50米起點和終點每組各2名隊員,男女自由組合,哪隊先跑回起點為勝利。

慶六一趣味運動會方案 篇16

一、個人項目:

1、夾彈子:

比賽規則:參賽者站立於放有100顆玻璃彈珠的臉盆前,用一隻手握指定的竹筷夾彈珠,另一隻手置於身後,把夾到的彈珠置於桌邊的杯中。筷子不能倒握,否則視為違例夾到的彈珠不計總數,比賽者不能移動桌上臉盆與杯子的位置,在指定的1分鐘內完成個數多的為優勝者。

賽場道具:玻璃彈珠、竹筷、臉盆、杯子。

2、穿針眼:

比賽規則:參賽者立或坐於桌前,用一根指定的長線把桌面的針穿引到線上。參賽者在比賽中不能使用任何自帶輔助道具,在指定的2分鐘內穿針成功多者為優勝者。

賽場道具:普通縫衣針、線、輕泡海棉。

3、投準:

比賽規則:參賽者立於距水桶三米遠的白線前,把身邊臉盆中的彈珠逐個投或拋進水桶中。參賽者不能越線投擲,但上身和手臂可以延伸到線前投擲,每次投擲只能一次一個,若一次2個或多個,則判為違例,投中的個數不計入總分在規定的1分鐘內,投中多者為優勝者。

賽場道具:臉盆、玻璃彈珠、水桶。

二、團體項目:

1、兩人三足迎面接力賽:

比賽規則:

每隊12人,兩人一對,分6對,採用迎面接力的方式,距離為25米。

(1)兩人將繩子(綁帶)綁於小腿部,哨聲響各隊開始,允許跑著前進中途倒了可以起來再繼續,如果繩子脫落必須綁好才能再進行,否則裁判會讓回到摔倒的地方再進行

(2)隊員必須在隊友到達之後,才開始跑,不能提前跑

2、托球跑迎面接力賽

每隊12人,一邊6人,採用迎面接力的方式,距離為25米

比賽規則:運動員手持羽毛球拍托著一個桌球,沿規定路線接力,依次傳接給自己的隊友;若中途掉落,須本人拾起,並從掉落處繼續開始比賽。球不能離開球拍,球拍不能接觸身體,途中不能用手觸球;若違反本規定,須從犯規處重新開始。

賽場道具:羽毛球拍桌球

3、足球射門比賽

(1)比賽方法:

參賽運動員站在足球的後方,足球放在離球門8米的指定點,在裁判員的指揮下進行比賽;射門動作必須連貫一次完成,球踢進球門計1分,每人共2次射門機會,每隊在3分鐘內完成,時間到即刻停止比賽;運動員以合計得分高者名次列前,如得分相等則以用時少者名次列前;如得分和耗時均相等,不是第一名的,則名次並列,如是並列第一名則進行加時賽,加時1分鐘,每隊選一名隊員5次射門機會。

(2)比賽器材:球門,足球,木板。

(3)比賽場地:足球場地,球門離地0.2米。

慶六一趣味運動會方案 篇17

一、活動目的

為豐富全校師生課餘文化生活,倡導“每天健身一小時,健康生活一輩子”,全面推進我校健身運動的深入開展,增強教師的身體素質和凝聚力,構建“和諧校園”,我校將舉辦教師趣味運動會,現制定活動方案如下。

二、活動領導小組:

組長:

副組長:

成員:

三、活動時間和地點

1、時間:20xx年12月31日

2、地點:學校操場

四、活動內容及方法

項目:(一)飛鏢;(二)拋繡球;(三)鋪橋過河;(四)托球跑;(五)籃球定點投籃;(六)企鵝邁步。

五、參加對象:

xx鎮中心國小(含三小、五小)全體教職員工

六、競賽辦法:

(一)每個項目全員參加。

(二)每個項目的具體比賽規則見附錄。

七、名次和獎勵辦法:

(一)每一個項目按得分排出名次,一、二、三等獎的`獲獎人數為參加人數的1/12、1/12、1/6,(每個人的獲獎項目不超三個項目,超過三個項目按三個項目算)。

(二)每個項目獲獎的老師都可獲得一份相應的獎品(生活日用品)。

八、備註:

本方案未盡之處另行通知,本方案解釋權屬活動領導小組。

慶六一趣味運動會方案 篇18

指導思想:

本次活動圍繞“我運動,我健康,我快樂”為主題,為孩子和家長創造一個良好的合作氛圍,營造一種積極向上,勇於拼搏的體育精神,讓孩子們在遊戲中鍛鍊,在鍛鍊中快樂!!!

活動目標:

1、培養孩子對體育的興趣愛好,讓孩子體驗運動的快樂,競爭的樂趣,參與的欣慰。

2、讓孩子在各種有趣的遊戲中得到體能鍛鍊,增強個年齡段幼兒的動作靈活性和協調能力。

3、培養幼兒之間的友好合作精神,感知團結奮進的力量,感受合作精神的美好。

4、通過形式多樣的親子遊戲,增強家長與孩子之間的情感交流,更好的達到家園同步。

運動會流程

一、視頻+家長會(地點:國際部 九點半開始)

配班老師和另一位老師帶領寶貝在自己班級進行遊戲,9點50點帶領寶貝在操場上集中(中間一棟樓的邊上)

二、運動會進場

一名家長帶領幼兒寶貝排成四排隊伍等候(每個班都有劃分的區域, 孩子手上器械,家長有氣球)

1、 主持人講話

2、 各班有序進場,(邊走邊說口號)其他的家長站在操場的周邊)

3、 國旗進行

4、 升國旗

5、 器械操展示(家長退到兩邊)

6、 結束後老師帶領寶貝和家長退到原來班級做操的'場地(將寶貝手中和家長)的器械收起來)

(配班老師和另一名老師去準備自己班級的遊戲,並且將場地安排好)

三;親子玩遊戲

六個遊戲,家長幼兒帶好遊戲卡自由選擇

(遊戲中;配班老師講解遊戲規則,另一名老師給寶貝貼小貼花,班主任關注自己班級的孩子情緒和安全)

四:家長拔河

(各班請出10名家長代表比賽,1班對2班,3班對4班,5班對6班)

五:活動結束,頒獎儀式

老師帶領家長回到自己班級做操的地排好隊伍,進行頒獎

慶六一趣味運動會方案 篇19

為了貫徹落實《xx大學促進教職工身心健康二十條》,活躍校園文化生活,在第108個“三八”國際勞動婦女節到來之際,交大工會、校女教職工工作委員會擬舉辦20__年女教工趣味運動會,具體安排如下:

一、時間:3月5日下午2:30

二、地點:廣場

三、活動項目:

(1)瘋狂的毛毛蟲

每隊4名女隊員,比賽開始前,4名隊員騎在比賽器材上,雙手把住固定把手立於起跑線後。裁判發令後,4名隊員通過協調配合使比賽器材在跑道上行進。以各參賽隊所用比賽器材觸及終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。

(2)滾滾向前

每隊8名女隊員,兩人坐在氣墊上面保護氣球不掉下去,4人往前推氣墊讓氣墊前行,2人不停的抽換柱子,賽程50米。用時少者名次列前。

(3)袋鼠運瓜

每隊6名女隊員,裁判發令後,A端1號隊員抱球跳向B點,將球交給B點2號隊員後返回起點取球;2號隊員抱球跳向C點,將球交給C點的3號隊員後返回B點球;依此類推,以最後一球(共8個球)落筐為計時停止,用時少者名次列前,賽程為60米。

(4)眾星捧月

每隊10女名隊員,比賽開始前,8名隊員分別拉住雷霆鼓的延長把手,另2名隊員負責放置活力球。裁判發令後,開始原地掂球,在規定的時間內,掂球次數多者名次列前。

四、報名方式:

以分會為單位組隊參加,各單位可報領隊、教練各1人,參加4項活動的人員儘量不交叉。

請各分會女工委員積極組織,填寫附屬檔案中的報名表,紙質版加蓋公章於2月28日(周三)下班前報校工會辦公室(教學主樓),電子版請同時發至。

慶六一趣味運動會方案 篇20

為深入貫徹落實《全民健身計畫綱要》,進一步強化和提高全民健身意識,引導民眾積極參加體育活動,現就我鎮開展“農民趣味運動會”的工作制定如下方案:

一、活動宗旨

農村體育工作既是建設新農村的內容,也是新農村建設的手段和載體。農村趣味運動會目的是以人為本,提高農民生活質量,發展農村體育事業,開展農村全民健身活動。其作用在於有利於增強農民體質,有利於農村精神文明建設,有利於提高農村基層組織的凝聚力,有利於富裕起來的農民擴大體育文化消費,最佳化農村消費市場和生活環境,吸引社會資金對農村投入,拉動農村經濟成長。

二、活動主題

“拼搏、奮進、和諧、健康”

三、主辦單位

xx鎮人民政府

四、承辦單位

xx鎮各行政村黨支部、村委會

五、贊助單位

xx中學

六、活動時間

x年9月5日 上午7:30—11:30

七、活動地點

xx中學操場

八、活動內容

1、“親民、便民、利民、節儉”的要求舉辦運動會;

2、活動多樣、健康向上、喜聞樂見;

3、比賽項目適應農村、貼近農民,簡單易行,利於健身;

4、競賽項目:“插秧”比賽、螃蟹運糧、袋鼠跳接力、香菇拋送接力、六人七足跑、拋物比準(個人賽);

5、參賽辦法:以全鎮各村委為單位組隊參賽;各參加競賽項目的人數,按各單項競賽規程的規定;各參賽單位必須為代表隊運動員、教練員、工作人員辦理人身意外保險手續。報到時交驗代表隊人身意外保險證明;

6、運動員資格:本鎮所轄農業戶口的農民、企業就業人員、個體經商者經鎮衛生院體檢後出示健康證明,經資格審查核准符合條件者。

九、活動流程

1、主持人主持開始(升國旗)

2、領導致辭開幕

3、運動會開始

4、閉幕頒獎

十、活動組織和要求

1、由各村黨支部、村委會組隊參加,各村有領隊一名,運動員著裝可自行安排,在8月25日之前將運動會報名表上交到金康法或符星香處;(金 ,符 )

2、屆時邀請xx縣新聞媒體宣傳報導。

十一、活動經費

各單位參賽經費自理,比賽經費由組委會解決。

十二、活動組委會安排

1、大會主席團、組委會名單

潘 葉 邱等

2、宣傳組

負責活動的發動、宣傳。主席團布置、廣播音響設備運行控制、標語、橫幅、播音員、國歌、運動員進行曲的準備。

周 金 葉等

3、競賽組

負責比賽項目的組織、規則制定、運動員報名、規程的制定、秩序冊的編排。比賽過程的實施和裁判工作。負責編印領獎單、競賽登記單等比賽賬冊。

劉 楊 金等

4、場地器材組

比賽道具、裁判工具的準備。項目場地的布置。根據比賽進程對比賽道具的發放和回收。

范 王 張等

5、保衛組

大會工作人員識別卡的準備(或宣傳組準備)。場地秩序的維護和突發事件的處置。

胡 派出所幹警 交警隊幹警

6、獎品組

準備好各項各名次的獎品、獎狀(個人和團體的都要提前準備列印好,當場填寫)

葉鍾符等

7、衛生後勤組

提供活動所需的飲料、藥品等,負責場地衛生保潔和活動垃圾的清理。

邱 劉 衛生院醫生 潘 鍾 徐

8、記錄組

計算、統計各代表代得分情況,比賽結束後馬上排出各隊團體名次,各項比賽名次排定後交獎品組發獎。

宋 金 李等

9、聯絡組

負責各場地與大會主席台的職能組的聯繫。傳遞各比賽項目的比賽結果(從場地到記錄組)

蔡 何 吳等

建議各職能組都統一在某區域設定工作檯,相互合作。

十三、活動項目及規則

比賽項目為團體五項,個人項目一項。全鎮32個代表隊分為片、根坑片、外片三組同時進行團體和個人比賽,三組比賽的結果綜合計分。(代表隊分組情況附後頁,選手比賽順序賽前抽籤)

(一)“插秧”比賽(男女不限、每隊選派兩名隊員參加)

A、比賽規則:

參賽隊員將手中的15根筷子分別插入15個礦泉水空瓶中(瓶中灌沙子),按照完成時間計算得分。每個瓶子之間的距離為1米。每個瓶子下面畫出一個小圈為瓶子安置區域。

一根筷子插一個瓶子,單瓶中多插視為無效。

插好的瓶子必須豎立在規定的小圓圈內,若有瓶子在圈外或者倒地,一個瓶子時間上加2秒;

B、比賽道具:50個空瓶子、60根筷子。

C、比賽名次判定及分值計算:

同一個代表隊的兩名選手的完成時間相加即為該代表隊的成績。本項比賽取成績在前15名的代表隊計入團體總分,分值為:第一名15分;第二名14分,以此類推第十五名得1分;15名之後的代表隊得0分;

(二)螃蟹運糧賽跑:(男女不限、每隊選派兩名隊員參加)

A、比賽規則:

運糧距離25米。

比賽預備信號發出後,同組的兩人背對背用軀幹部分將裝好5斤袋裝米的籃子抵住,聽到哨響後,兩人用螃蟹橫走的狀態夾著籃子跑或快走至終點。按照完成時間計算得分。

準備信號發出後,甲、乙、丙三組隊員都夾好籃子後起點裁判發出比賽信號。

中途籃子或米袋落地,必須從隊員落點夾起籃子裝好米袋才能繼續進行。

中途手不得有抱籃、扶籃子或從籃子中拿出米袋等輔助動作。(允許用手肘以上靠背部分夾住籃子,手肘以下部分不得扶籃)

三組隊員都必須在自己的賽道內完成比賽,不得跑入其他小組賽道,影響其他小組隊員的比賽。

終點判定:小組雙人夾著裝著米袋的籃子軀幹及四肢都跨過終點線後方才停止計時。

B、比賽道具:籃球場畫出三個跑道,每個跑道長25米,寬2米,跑道間距2米。秒表四個。籃子6隻。10斤重米袋6個。

C、比賽名次和分值:參照項目一。前六名次的代表隊得到籃子和大米獎勵。

(三)袋鼠跳接力賽(每隊六人,其中女隊員必須至少一名)

A、比賽規則:

三組隊員按照縱隊方式排列在起點,比賽單線距離為15米,15米處設定一個標誌桿,當比賽預備信號發出後,參賽的六位隊員都要將雙腳套入麻袋,比賽哨聲響後,第一位隊員馬上以跳躍的方式雙手抓住麻袋邊沿向前出發,繞過15米標誌桿後跳回起點並擊掌啟動第二位隊員出發(必須在起點線內擊掌第二位隊員),第六位隊員回到起點計時結束。

比賽隊員在比賽過程中必須雙腳都在麻袋中,雙手拉住麻袋邊沿並以跳躍的方式比賽,不得出現奔跑或腳出麻袋的情況。隊員的交接必須在起點線內完成。

B、比賽道具:籃球場畫出三個跑道,每個跑道長15米,寬2米,跑道間距2米,粗麻袋若干(包括備用麻袋至少25隻),標誌桿(或障礙物)3個

C、比賽名次和分值:參照項目一。

(四)香菇棒搬運接力賽(每隊六人,其中女隊員必須至少一名)

A、比賽規則:

三組各六名隊員縱隊站立在各自指定的小凳子上,每個隊員之間相隔5米,比賽開始後,起點隊員從畚箕中拿起香菇棒(共20個)拋給第二位隊員,第二位隊員接到後拋給第三位隊員,以此類推到第六位隊員(終點隊員),第六位隊員拿到香菇袋後放入身邊畚箕中,待20個香菇棒都傳遞到第六位隊員後應迅速舉起畚箕示意裁判比賽完成,裁判停止計時。按照時間完成時間計算成績。

裁判七人:

起點裁判一人,比賽前檢查香菇棒個數,檢查無誤後開始比賽;

司線裁判三人,巡迴觀察隊員是否違規

終點裁判三人,負責計時。

注意事項:

拋接過程中若沒有接住香菇棒,隊員可以下地撿起繼續拋遞,隊員要在凳子上向下一位隊員拋遞香菇棒。傳遞過程必須依次進行,不能隔過隊員進行傳遞,如:起點隊員不能直接拋香菇棒給第三號位隊員,必須拋給第二號位隊員。

比賽判定:

少拋接一個香菇棒加時間20秒。隊員違規拋遞一次加時間10秒,並糾正重拋。

拋接過程中如果香菇棒破損致使無法拋接,則算無效拋遞。

B、比賽道具:畚箕15隻、香菇棒若干、秒表。隊員站立小凳子17隻。

C、比賽名次和分值:參照項目一;前15名得到畚箕獎勵,後17名得到小凳子獎勵。

(五)六人七足跑(每隊六人,男女不限)

A、比賽規則:比賽距離30米;

三組各隊六人橫向排成一排,腳部(膝關節以下)由布條綁牢固,比賽中若布條脫落,需要在裁判指示下停止前進,綁好後方可繼續前進。否則該隊成績增加10秒作為懲罰。起點裁判發出比賽信號後,6人同時啟動,終點以6人軀幹到達終點內沿線垂直面做為判定,各隊以時間完成情況做為計分標準。

裁判人數及分工參照項目二。

B、比賽道具:布條若干;墊子3個。

C、比賽名次和分值:參照項目一。

(六)個人項目:拋物比準(不計團體分數,若時間來不及則不組織),每個代表隊選派1人參加。

A、比賽規則:

三組的隊員各三人同時比賽,在指定位置將手中的刷子拋向苕箕,刷子拋中並未彈出為有效得分,每人三次機會,多中多獎。

比賽拋送距離為15米-20米。隊員拋物時不得踩出線,否則無效。

B、比賽道具:刷鍋刷子、谷切、蒸絲

C、比賽獎勵:三個全拋中的得到谷切。拋中2個的得到蒸絲。拋中1個的得到兩把刷子。都未拋中的得到一把刷子。

十四、獎勵

1、團體總分獎勵

團體總分前六名的代表隊(發給錦旗和獎金)

2、個人獎勵

所有參加者無論名次都有紀念獎勵,紀念獎在整個活動結束後發放。

個人名次在項目比賽前六名的再分別發獎狀和獎品。

十五、活動意義和目的

(一)舉辦農民趣味運動會是為了豐富我們鎮村民的文化生活,使廣大民眾過上一個快樂,幸福的中秋節,讓廣大農民感受家鄉的變化以及豐收的節日喜慶,同時提高百姓的日常生活方式與體育健身相結合的意識,對新農村精神文明建設具有巨大的促進作用。

(二)舉辦以農民為參賽主體、以農村生產為比賽項目的趣味運動會。此次活動將以農業生產要素為特色,把“農村勞動”原型演化為趣味體育運動項目,在鄉間地頭開展體育競技比賽。所有的比賽項目都來自於農村的日常生活,規則簡單,充滿趣味,非常貼近廣大農民的生活和生產實際,具有濃郁的農村特色,具有可參與性強、鄉土氣息濃等特點。

(三)本次運動會,xx鎮各行政村積極貫徹落實全民健身計畫,讓人民民眾共享文化體育發展成果的具體舉措。希望通過農民趣味運動將有力的促進體育資源向廣大農村拓展,進一步豐富農民民眾的文體生活,推動我村新農村建設。

慶六一趣味運動會方案 篇21

一、運動會的主題:

我運動,我參與,我快樂

二、活動目的:

在寬基教育理念的引領下,為進一步推進素質教育的實施,提高廣大學生體質,真正落實每天鍛鍊一小時,健康工作五十年,幸福生活一輩子的指導思想。讓學生在情趣盎然中鍛鍊身體,陶冶情操,開發智力、展示個性特點,創設文明、健康、活潑、和諧的校園文化生活。展現新時代小學生形象,並培養團隊合作精神,用健康的身體投身於學習之中,特舉辦此次趣味運動會。

三、活動時間:

20xx年4月29日上午

四、活動地點:

勝利大街國小領秀城校區操場

五、活動內容:

佇列評比

1、比賽要求:

(1)以級部為單位,分組進行比賽

(2)要求各班全員參加。

(3)帶隊入場、退場都計入佇列評分。

(4)二、三年級由體育委員帶隊入場;一年級由班主任帶隊入場。

2、評比辦法:按照精神飽滿;步伐整齊,動作迅速等進行評分。

大課間操比賽

1、比賽要求:

(1)比賽級部為二、三年級,要求各班全員參加

(2)比賽內容為七彩陽光和健美操。

(3)隊形為四路縱隊、服裝統一。

2、評分辦法:

按照做操動作準確、統一到位,方向正確;服裝統一,精神飽滿;動作迅速,節奏準確等進行評分。

趣味運動會

本次運動會以級部為單位,分時段分別組織參賽,設定項目為:

一年級:障礙接力親子接力賽

二、三年級:齊心協力親子運水接力

六、參賽人數:

障礙接力:每班為男、女各15人(一年級男女不限);

親子接力:每班家長男、女各4人,學生16人;

齊心協力:每班男女各20人:

親子運水接力:每班家長8人、學生16人(男女不限)。

為達到全員參與的目標,要求兩個項目參賽選手不重複。

七、名次判定:

根據成績一年級取前四名、二年級取前三名,三年級取前兩名

八、比賽方法:

障礙接力:採取往返接力的形式,繞過一定數量的障礙。

親子接力賽:兩位家長(男女各一人)雙手交叉抬一位學生到指定位置(每位家長往返兩次),學生跑到終點,將接力棒交給對面一位同學,對面的同學以同樣的方式跳到家長所在位置,家長再把學生抬回到起點位置,然後下一組家長再開始,依此類推,直到參賽家長和學生都完成,用時短者名次列前。

齊心協力:兩人雙手共持一根接力棒,比賽開始後,兩人向前跑出,並同時從左側繞過障礙物,然後返回,跑動過程中不允許雙手鬆開或者跨過障礙,否則罰時間。採取接力的形式。

親子運水接力:採取接力的形式,一位家長與一名學生手牽手,並且每人手持一容器,依次將隊伍前水桶內的水盛至對面水桶,用時短且盛水量大的小組成績列前。

慶六一趣味運動會方案 篇22

活動目標:

1、讓孩子通過自己的努力或與家長合作完成比賽,感受親子運動的快樂。

2、激發幼兒參加體育活動的積極性,發展幼兒身體的協調性和靈活性,增強幼兒的'體質。

活動場地:小精靈幼稚園後操場。

時間:20xx年11月13日(周五)上午8點準時集合,8:30活動正式開始。

活動準備:

1、全園幼兒統一穿園服、運動鞋,家長穿運動鞋,以免活動時受傷。

2、劃分好各班活動區域、提前準備好各個項目所需要的物品。

3、各項活動賽制實行預決賽制,活動項目比賽預賽排名第一為選拔標準再進行決賽。

獎項設定:

1、共四個年級,每個年級組兩個項目,每個項目設一等獎1名、二等獎2名、三等獎3名。

2、家長自願參加《體智慧型大比拼》請提前到班主任處報名,以便我們可以更好地組織活動,按報名先後順序決定出場先後順序。

活動安排:

1、8:30運動會正式開始,小運動員們入場【奏運動員進行曲】

2、開幕式園長講話

3、運動員代表講話

4、主持人講話,各班級運動員舉旗和舉牌入場,托班由家長和老師帶領。

5、運動員退場,按班級排隊。

6、早操展示。

7、舞蹈班小班舞蹈《甩蔥歌》、大班舞蹈《幼兒運動會會歌》展示。

8、教師集體舞蹈《DOOBEDIBOY》。

9、運動會正式開始,每組分項目進行比賽。

10、家長比賽,設立一、二、三等獎。

慶六一趣味運動會方案 篇23

一、活動目標:1.培養幼兒對體育活動的興趣,增強各年齡段幼兒動作的協調1性和靈活性,提高幼兒的身體素質。2.幫助幼兒懂得在活動中要合作、謙讓、遵守規則。敢於克服困難,能體驗勝利的愉悅。3.培養幼兒初步的團隊和競爭意識,體現團結協作的競賽風格。

二、活動準備:呼啦圈三個

三、活動流程:

1、幼兒先同爸爸媽媽跟全園小朋友一起做親子律動操和廣播體操,做完親子律動操之後呢,老師帶領小朋友回教室喝水、小便。

2、一個老師帶領幼兒小便,另一個老師在教室負責跟家長講清楚遊戲規則:

心心相印

玩法:幼兒跳入自己前面的呼啦圈,然後將圈從腳下到頭上取出,再次放到前面跳入,再取出,以此類推直至終點,在終點等候的家長與幼兒一同鑽入圈中,一個在左邊,一個在右邊,用身體的力量撐住呼啦圈,不準用手拿,跑至終點,不違反規則的先到終點的為獲勝者。

3、老師講清楚遊戲規則後,老師還會提前把規則寫在黑板上,以便聽不清的家長可以看黑板參考;

4、義工幫老師推黑板,兩個老師帶領幼兒去遊戲場地,家長在邊上的的遊戲區站好等著(老師提前跟幼兒講好遊戲規則)

5、由於幼兒比較多,時間有限,所以我們是八個幼兒一起玩遊戲,獲勝的那一組要來老師這,讓老師給寫上名次。

6、幼兒玩完自己班級的遊戲也可以到別的班級去玩我們其餘中班教師組織的遊戲,玩完讓老師寫名次,最後總結總名次。

四、結束

老師帶領幼兒回教室喝水,並發獎品,然後家長帶領幼兒回家休息。

慶六一趣味運動會方案 篇24

為了進一步增強員工體質,豐富公司文化生活,活躍公司文化氛圍,發揚團隊協作精神,增強集體凝聚力,特舉辦“煊德時代廣場春季趣味運動會”。具體活動如下:

一、活動時間:

20xx年5月12日---5月13日

5月12日早上6:30集合完畢(6:25開始點名),進行初賽,複賽

5月13日早上6:30集合完畢(6:25開始點名)進行決賽及頒獎儀式

二、活動地點:

外廣場

三、活動對象:

全體員工

每項活動,每個小隊至少報10人,多則不限,每個部門任命活動負責人一名。超市以電梯為界線,東西分別是一隊以樓梯為分界線,一樓和三樓劃分同二樓,後勤一隊,行管一隊,總計8隊,每個代表隊要有自己的口號;

四、比賽項目:

1.踢毽子比賽

2.跳單繩比賽

3.拔河比賽

4.夾桌球比賽

5.羽毛球比賽

五、比賽細則:

(1)踢毽子比賽:比賽時間:3分鐘比賽人數:每隊4人,比賽規則:三分鐘時間內,4名選手輪流踢毽子,踢毽子過程中可以停頓,以3分鐘結束時的總數為最後成績,踢個數最多的一組獲勝。所有參賽隊按照抽籤順序進行參賽。(抽到相同數字的兩組進行對抗)

(2)雙人跳繩比賽:比賽時間:二分鐘比賽人數:每隊2人比賽規則:二分鐘的時間內,以兩人同時開始跳計數,單人跳不計數。跳繩過程中可以停頓,以二分鐘結束時的總次數為最後成績。所有參賽隊按照抽籤順序依次進行比賽。(抽到相同數字的兩組進行對抗)

(3)拔河比賽:比賽人數:每隊10人比賽規則:8支隊伍代表進行抽籤,抽到相同號碼的兩組,進行對抗,獲勝的四隊再次進行抽籤對抗,直至冠軍誕生;比賽開始前,各隊按照10人的要求準備好,比賽開始後,運動員同時發力,將對方拉過賽場規定的河界線為羸。本比賽採用三局兩勝制,不限制時間,一直到能判斷勝負為止。

(4)夾桌球比賽:比賽時間:2分鐘比賽人數:每隊4人比賽規則:比賽時,用筷子把前桌上盆子裡的桌球夾起,以最快、最穩的方法傳送到另一個盆里,在傳球過程中,只能用筷子夾,身體的任何部位不許接觸球。即使球掉到了地上,也必須要用筷子夾起來,在規定時間內,我們以你夾取的桌球的個數來評定你們的成績。

(5)羽毛球比賽:比賽人數:每隊2人比賽規則:比賽場地為4米,兩隊各出一名參賽選手(另1名人員為後備人員),發球時,距離不得低於4米,若低於4米2次者,直接淘汰,由後備人員替補上場,每組有3次發球機會,發球時不得直接擊球扣地,否則按犯規處理,,犯規一次,對方直接加1分;(裁判2人,計數員2人)

六、獎項設定:

拔河比賽設定團隊獎:活動表現突出的團隊頒發:錦旗一面,冠軍代表隊參加比賽人員每人獲得禮品一份;

其他每項活動設定冠軍,亞軍

七、未盡事宜,另行通知。