趣味運動會的方案 篇1
為進一步的豐富和活躍我街道老年人的文體生活,增強體質,實現“人人都有好身體”目標,經局領導同意,20xx年在水南街道寺嶺下舉辦20xx年老年趣味運動會,具體活動方案如下:
一、活動宗旨:
樹新風、促和諧、豐富老年生活。
二、活動項目:
團體遊戲項目
1.筷子夾球遊戲
器材準備:玻璃球若干 筷子20付
遊戲方法:每10人是一個比賽小組,進行比賽。時間為1分鐘。把桌子上盆里的玻璃球夾到另一個空盆子裡,看哪個隊在規定的時間夾得球多為勝。
遊戲規則:
1、不得拿手觸摸玻璃球
2、以裁判為主,算盆里的玻璃球的多少。掉到桌上或地上都判失敗。
2.傳桌球
器材準備:勺子數把(最好一次性塑膠勺)、桌球4個
遊戲方法:每人手持勺柄,把桌球從頭傳到尾,再傳回來,只需用勺子互傳,快者勝。
三、參賽範圍
局直單位身體健康的離退休老同志均可報名參加比賽。
四、報名時間:
20xx年4月26日 — 5月8日
五、報名地點:
局機關四樓老乾科
六、抽籤時間:
待定
行報名、參賽
裁判員約20名(另訂)
裁判長一名:(賈建生)
七、組隊參賽方式:
以各離退休老幹部原單位為組進
醫 務 組:最好救護車,有大夫,和備用車輛。或急救藥箱。
比賽規則(評分標準):
規 則:參與第一,比賽第二;
氣氛第一; 交流第一; 情感第一。
八、比賽活動時間
初定於五月下旬
九、比賽活動地點:
雙西國小操場
十、組織領導
為切實加強領導,確保20xx年迎澤區教育局老年運動會的各項工作順利開展,擬成立迎澤區教育局老年運動會組委會,對運動會的各項工作進行領導和協調。迎澤區教育局老年運動會組委會成員名單如下:
主 任:
副主任:
成 員:
十一、活動分工:
為保證老年運動會順利舉行並取得圓滿成功,組委會特設立賽事組、宣傳安保組、後勤綜合組,具體如下:
賽事組:
負責人:
職 責:安排運動會比賽具體事宜及現場秩序安排和人員調度;
宣傳安保組:辦公室
負責人:
職 責:負責會議期間橫幅標語的製作、宣傳用品的發放及會議稿件、宣傳報導工作和安全保衛工作。
後勤負責人:
職 責:
1、負責大會策劃、運動會期間協調、通知、聯絡及其他事務工作;
2、負責比賽用品及獎品的準備及發放工作;
3、負責醫療救護及突發事件處理工作。
十二、工作要求
1、提高認識,高度重視。本次運動會是一次凝聚人心、振奮精神的大會,更是一次展現離退休老同志精神風貌的盛會。各單位和運動會各組負責人對此要高度重視,切實把這項工作擺上日程,負起責任,按照局組委會的要求和任務分工,認真抓好落實。
2、精心組織,明確分工,嚴明紀律,做好協調安排。各部門、各單位要在教育局的統一指揮下,以雷厲風行的工作作風和認真嚴謹的工作態度,投入到運動會各項籌備工作中來。局老乾科協同局有關科室負責承擔整個運動會各項綜合協調的具體工作,具體包括制定活動方案、下發通知和統籌安排、組織工作小組、報名匯總、開幕及閉幕的各項籌備工作,組織召開運動會相關協調會等工作。局老乾科負責運動會各項賽事全過程:具體包括組織報名、比賽抽籤、賽程安排、比賽規則、比賽場地安排及布置、裁判員工作人員安排等工作。遇到問題及時溝通,絕不允許將分配的工作落空。所有參加運動會人員都要聽從指揮、保證時間,遵守紀律。
趣味運動會的方案 篇2
一、背景分析
綠源社區位於庫爾勒市西部,轄區總面積8.7平方公里,總計1129戶,總人口3456人,其中常住人口2132人,流動人口1324人。社區內有居委會7個,駐有教育學校,機關,企事業單位及商業網點100多個。社區公共健身場所6處,健身器材27件,分布在各小區中。轄區單位運動場所統計有:運動場一個,籃球場六個,桌球場一個。
目前綠源社區體育發展現狀是老年人健身設施缺,中年人運動時間缺,年輕人和小孩健身熱情缺,社區體育活動經費少。同時社區內機關企事業單位與社區溝通較少,未能充分調動單位資源和積極性。
經調查社區居民普遍對健身充滿極大熱情,其中老年人反響最為強烈。受到物質條件和其他因素制約,社區雖成立多個健身但都是自我管理,社區撥出的經費較少,活動效果未達到預期目標。社區內人員因工作和生活壓力,出現家庭不和、鄰里不和等情況,生活處在亞健康狀態,需要運動健身來調節,以保障自身和社會和諧穩定。
二、活動目標
以健身娛樂為目的,讓社區內居民廣泛參與健身運動,加強社區內單位溝通和友誼,樹立起帶頭模範作用,以推動社區體育運動全面開展。
三、活動主題宣傳口號
“每天鍛鍊一小時 幸福生活一輩子”
四、活動宣傳
1、與社區內各企事業單位進行交流溝通,聽取建議要求,協商人員和時間,爭取得到各單位的支持。
2、利用各單位及各小區內的.宣傳板進行宣傳,發動物業管理機構、樓長、單元長等在空閒之餘加強宣傳,同時也號召廣大社區公民觀看本次趣味運動會。
3、動員社區黨員參與活動設計和宣傳,集思廣益,博納眾長,發揮黨支部先鋒帶頭作用。
4、自製宣傳單,社區工作人員下社區宣傳。注重了解社區內各年齡段,各職業類型的人員思想動態和健身需求,為今後開展體育建設打下基礎。
五、活動時間:
本次趣味運動會活動時間初步擬定為:20__年2月18日(星期六)上午10:00——12:00
六、經費預算
本著節約、低碳的原則,經費自籌。
宣傳費用:
1、橫幅x2——60元
2、手寫海報x10——30元
活動費用:
1、獎狀x3——30元
2、獎品(記事本+簽字筆)x30——300元
總計:420元
七、活動籌備步驟
1、綠源社區從社區幹部中抽調幹部3名,工作人員5名成立社區活動組織領導小組,由社區黨支部書記任真擔任組長。
2、社區體育組織小組初步擬定趣味運動會活動方案,由組長與各單位溝通協商。
3、向團結街道辦事處提交活動方案及經費預算。
4、邀請各單位負責人在社區會議室商討事項:
(1)活動場地使用華山中學體育場。
(2)活動所需器材由社區負責協調解決,最好借轄區學校單位器材。
(3)每個單位每個項目都必須有參賽人員參加,規則自定。
(4)比賽裁判邀請社區內已退休的體育教師擔任或學校體育教師。
(5)社區負責組織安排人員布置場地,提供座椅及必要設施。
(6)此次經費由社區承擔。
5、將會議結果報街道辦事處審批。
6、正式開始運動會準備工作,督促各單位組織實施,聯繫活動宣傳品及獎品等事項準備。給各單位下發活動實施方案。
7、活動前兩天召開社區會議,動員社區所有工作人員到運動會場布置場地。
8、2月18日運動會正式開始
9、活動結束後,組織社區人員清理場地。
10、2月20日,總結此次活動經驗,撰寫匯總報告,一式兩份,一份上交街道辦事處留檔,一份留作社區工作檔案。
趣味運動會的方案 篇3
一、活動目的:
為了活躍校園文化生活,增進老師間的友誼,鍛鍊老師身體,落實全民健身綱要,經學校行政研究決定,在學生運動會後由工會及教導處、體育組共同舉辦教師趣味運動會。
二、組織機構:
總裁判:羅明傑
裁判:楊宗黎李紹柏欽永生曾佑明丁峰
記錄:韓愛梅張菊花
照相:韓芬
攝像:楊寧
三、活動時間:
20xx年3月23日(星期五)下午四點
四、活動地點:
學校操場和體育館
五、參加人員:
全校教職員工
六、活動項目:
投桌球進籃、雙手托羽毛球、運籃球投籃接力、打保齡球
七、活動形式:
以年級組為單位,記團體積分。
八、活動規則:
1、投桌球進籃
每隊4人,每隊一名運動員持6隻桌球跑xx米至終點線,向距終點線外2.5米處的籃筐內用手逐只拋投桌球進籃(腳過線犯規),無論是否進筐,每隻桌球只允許拋投1次。6隻球拋投完畢,拿球跑回起點線,與第二名隊員擊掌後,第二名隊員方可接力,如此反覆,直至4人全部完成。每隊總限時4分鐘,以限時時間內各隊進籃筐桌球總數計算名次。如進球數相等,則以用時少的隊名次列前。逾時則不計成績。
2、雙手托羽毛球
每隊4人,第一人雙手托著桌球拍,球拍上有一個羽毛球沿跑道前進xx米至另一端,繞過標誌後返回;第二人接棒後重複前過程,
如此循環,用時少的隊名次列前。比賽過程中,中途如果羽毛球掉在地上,必須撿起羽毛球回到掉落點重新出發。
3、運籃球投籃接力
每隊4人,第一人從籃球場的中場線開始運球投籃(投籃方式不限),球投進後運球返回中場線,與下一人擊掌後;第二人重複前過程,直到第4個人將球投中後,運球返回終點線,用時少的隊名次列前。
4、打保齡球
每隊4人,4人同時進行。距投球線外7米,按倒三角形狀放置10隻寶特瓶作為擊打目標,運動員在投球線處手持籃球滾射目標(滾射方式可單手可雙手,但不允許用腳),每人滾射2次。以每隊4名隊員擊倒寶特瓶總數計算名次。
九、獎勵辦法:
根據各隊所取名次,每個項目按1、1.5、2、2.5、3、3.5、4、4.5、5、6、7計分,本次運動會只設團體獎,按積分多少取前三名,其餘隊伍為優勝隊。
趣味運動會的方案 篇4
一、時間:
某周日下午(xx月xx日——xx日)。
二、地點:
田徑場。
三、承辦部門:
秘書處、監察部。
四、參賽人員:
全體學生會成員。
四、參賽項目:
(一)2分鐘3人50米托球往返接力跑。
1、以部門為單位,每部限報3人,分男女組。
2、起點終點各有2人1人,比賽開始後起點一人托球跑出,到達終點後進行交接。 交接後另一人托球返回起點,交接後,起點另一人托球跑向終點,依次輪迴。 裁判員需在起點進行記圈。
3、用羽毛球拍托排球跑,球不能落地,中途球落地,必須從落地處夾起才能繼續進行。
(二)拔河比賽。
1、以組為單位,每組限報10人,5男5女,採用淘汰制。
2、各組組長抽籤,輪空1個組,其餘6組兩兩比賽,決出前四強。 失敗的3組繼續比賽,決出後3名,四強繼續比賽排出名次。
(三)50米滾鐵圈跑。
1、以部門為單位,每部限報2人。
2、每4人一組進行比賽,根據時間進行判分,鐵圈倒地後取消比賽資格。
(四)足球射門。
1、以部門為單位,每部限報2人。
2、參賽隊員需在距離球門15米處踢出足球。
3、足球必須全部進進球門才算得分。
4、每人踢5個球,每次踢球都計時,憑進門球數判分,如數目一樣,用時短的獲勝。
(五)5人6足綁腿100米。
1、以組為單位每組限報5人。
2、參賽隊員以5人一組參賽,分男女組。賽道長分別100米、50米。
3、5個人並排站在一起,相鄰左右腿用繩子綁住。
4、在聽到起跑發令後,各小組同時起跑,先到終點線者為勝。
(六)螃蟹賽跑(背夾籃球50米)。
1、以部門為單位。
2、參賽隊員一雙人小組參賽,賽道長50米。
3、每次5組同時比賽,成縱隊站在起點線。
4、聽到預備信號時,同組兩人背對背用軀幹夾抵住一籃球。 聽到開始信號後,兩人像螃蟹狀橫著向終點線跑去。 聽到開始信號夾好球後方可離開起跑線。
5、中途球落地,必須從落地處夾起才能繼續進行。 抱球跑者取消比賽資格。
(七)花樣接力800米。
1、以組為單位,每組限報4人,每組最少1個女生 接力賽程為:2*100+1*200+1*400。
2、用排球作為接力棒。
3、比賽完成後,評出優勝組和優勝部門,發獎狀。
趣味運動會的方案 篇5
一、活動主題。
團結共進,共創卓越
二、活動目的及意義。
為了激發學生會成員的熱情,使其全身心的融入團隊中來,增強成員間的溝通、表達及呈現能力,提高解決問題的能力,增進對團體的參與意識和責任心,為融洽地與群體合作,塑造團隊精神。生命科學學院團總支、學生委員會舉行此次娛樂、運動、學習等結合在一起的趣味運動會。
三、活動參與對象。
xx學院xx屆學生會全體成員。
四、活動時間及地點。
1、時間:20xx年xx月xx日9:00。
2、地點:運動場。
五、活動流程。
1、組織活動參賽部門分組抽籤。
2、主席宣讀活動目的及意義,宣布學生會內部趣味運動會開始。
3、副主席宣讀比賽順序,各組人員到達比賽位置進行登記。
4、項目裁判宣讀比賽規則。
5、主席宣布成績和頒發獎品。
6、樓前合影留念。
六、活動項目及規則。
(一)次活動共分為主席團、A、B、C、D、E、F七個組,保證組內所有成員參與比賽,否則成績無效。
(二)每個遊戲每隊限派一組隊員參加。
(三)出場順序,到達每項遊戲比賽場地臨時抽籤決定。
(四)每隊最終排名由各遊戲積分之和得出。
1、滾雪球與踩氣球大戰(,)。
(1)比賽人數:
每組四人(至少兩名女生)。
(2)比賽距離:
場地為一個排球場地,兩底線分別放上標誌物作為折轉標誌。
(3)比賽賽制:
每次有兩隊一起出發,由現場抽籤決定(因為共七隊,所以有一場比賽有三個隊一起出發)按照全部人員手拉手跑回起點的時間取名次,依次獲得積分9、7、5、4、3、2、1分。
(4)比賽規則:
①每組4個人在起點線上,有一男一女將腿綁在一起成兩人三足狀,三條腿各綁兩個氣球(也就是男女各三個氣球)。發令後,各組第一位迅速向前跑去,繞過障礙物和折轉點回起點,迅速拉起第二名組員手向前跑,返回後,拉起剩餘綁在一起的兩人向前跑去,然後雙方開始踩氣球大戰,四人返回起點,遊戲結束。當返回起點時,女生氣球被對方踩破將該隊時間增加15秒,男生氣球被踩破該隊時間增加10秒。
②整個流程必須手拉手完成,任何時間斷開,成績無效。若雙方無相互攻擊對方,則雙方各增加20秒。
(5)比賽障礙:鑽過排球網,不得碰到網,每碰一次增加時間十秒。
2、五人三分鐘踢毽子(,)。
(1)比賽人數:
每組五個人(至少兩名男生)。
(2)比賽場地:
半個網球場。
(3)比賽賽制:
每組五人共同完成遊戲心口不一,然後連續共同踢毽子總數十個,遊戲結束。按完成比賽時間長短依次計分9、7、5、4、3、2、1分。
(4)比賽規則:
發令後,裁判喊出前後左右任一方向,參加比賽的五人必須轉向其他三個方向中的任一方向,當五人轉的方向相同時,此環節結束。第一人將毽子踢給第二個人,每傳遞一次計數一個,一個人觸碰多下按照一次計。毽子落地,遊戲從頭開始。直到踢毽子總數到十個,遊戲結束。可以用除手掌以外任何部位觸碰毽子。比賽場地內計數有效。
3、計時投籃(,)。
(1)比賽人數:
兩男兩女。
(2)比賽場地:
半個籃球場。
(3)比賽賽制:
自投自搶,每人90秒,男生三秒線以外投籃有效,女生罰球圈內投籃有效。按照投進總數計分9、7、5、4、3、2、1分。
(四)比賽規則:
小組內自由決定出場順序。投籃過程對動作不做要求,但不得踩線。不得依靠他人撿球,否則本組成績無效,特殊情況(離開場地20米以外)除外。
4、爭分奪秒(,)。
(1)比賽人數:
四人。
(2)比賽場地:
無限制。
(3)比賽賽制:
各組參賽隊員依次完成三個小遊戲,按照用時長短計分9、7、5、4、3、2、1分。
(4)比賽規則:
吹氣球:第一二名隊員開始吹爆氣球,共吹完五個,此環節完成,開始下一個。擠眉弄眼吃餅乾:第三名隊員將一塊餅乾放到眼睛上,通過臉部肌肉將餅乾吃到嘴裡,此環節完成,開始下一個。若餅乾掉落或藉助外部力量移動,則將餅乾放回眼睛重新開始。立硬幣:第四名隊員將三個硬幣同時立在桌子上超過三秒,此遊戲完成。遊戲各組出場順序不限定。上一個環節完成後,下一個才能開始。
5、集體帶水跳繩(,)。
(1)比賽人數:
每組七人(包含兩名悠繩隊員)。
(2)比賽場地:
籃球場。
(3)比賽賽制:
完成比賽規則,根據完成比賽後每隊所有人剩餘水的總量計分9、7、5、4、3、2、1分
(4)比賽規則:
5人手中各拿著一紙杯水從悠繩A者左手排隊,依次進入繩中,五人在繩中一起跳十下後遊戲結束。過程中若有中斷,從第一名隊員拿著剩餘的水重新開始。遊戲過程中可以採用任意無下限方法防止水灑出,但每人僅限一杯水和一個紙杯。
6、‘瞎子’背‘瘸子’(,)。
(1)比賽人數:
每組1男1女。
(2)比賽場地:
一塊籃球場地。
(3)比賽賽制:
從起點到達終點,並踩破自己組的氣球,根據用時長短計分9、7、5、4、3、2、1分。
(4)比賽規則:
‘瞎子’蒙上雙眼背起‘瘸子’,七個組同時在一塊場地開始,向折轉線跑去,再跑回來過程中瘸子必須指導瞎子踩破地上標有自己隊伍序號(例如A)的氣球,踩破其他組氣球該組時間增加10秒。不得向場地兩側跑出,否則每出一次場地增加10秒。不得相互推搡,否則成績無效,被推搡者成績減少10秒。若自己組有氣球未踩破,該組成績取消。
七、活動人員安排。
1、道具準備組:主席團、秘書處。
2、道具搬運組:所有部門。
3、比賽裁判組:主席團。
4、活動前期準備:體育部。
八、活動道具。
黃色膠帶三個、長條桌兩個、毽子兩個、秒表(可用手機計時)、籃球一個、氣球一包、長圍巾五個、餅乾一包、眼罩七個、硬幣三個、紙杯一包、礦泉水若干,繩子若干。
九、活動獎勵。
獎勵前三名,神秘獎品,相對豐厚。
趣味運動會的方案 篇6
一、活動主題:
xx大學第xx屆校學生會的工作已經步入尾聲,我們希望通過舉行各項趣味體育項目的方式使校會全體成員一同分享一年以來的收穫與成長,更希望創造一個特別的機會能讓校會不同校區的主席、部長和幹事們以一種輕鬆愉快的方式彼此交流,彼此熟悉,從而真正讓校會成為一個具有親和力的大家庭,使校學生會進一步成長為一個具有出色的凝聚力和包容力的學生組織,同時也為這一年的工作畫上一個完滿的句點。
二.活動對象:
xx大學學生會全體成員。
三.活動地點:
xx大學xx校區風雨操場。
四.活動時間:
20xx年xx月xx日下午13:30——17:30。
五.活動目地:
校學生會是xx大學最大也最有影響力的校園學生組織,為了促進不同校區之間的學生會幹事部長乃至於主席之間的交流,特此舉辦此趣味運動會,促進學生會的建設。此趣味運動會能夠豐富學生會幹事的課餘文化生活,緩解學習帶來的壓力,提高團隊中隊友的合作精神,加深對團隊合作的了解與認識。促進幹事交流,培養合作精神,提高大家的心理素質及心理健康水平。最終達到讓運動促進協作,讓運動煥發友誼的目標,在運動中得到鍛鍊、感受喜悅、獲得樂趣,獲得感情!
六、注意事項:
1、參賽人員應提前了解好比賽時間場地和比賽規則,有不明白的地方及時向工作人員(各校區辦公室)詢問。
2、尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。
3、裁判必須做到公平、公正、公開。
4、比賽前由各校區學生會辦公室解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規則。
5、禁止非工作人員與非參賽人員打亂比賽正常秩序。
6、保持場地的衛生,保持現場的衛生。
7、請各參賽隊員準時到達比賽場地,不得遲到早退。
8、比賽過程中,建議摘掉手機、掛飾、眼鏡等,以確保全全。
七、人員安排:
。
八、運動會流程:
(一)活動前期準備:
1、申請場地,準備好音響設備。
2、在各校區學生會中進行活動宣傳通知。張貼海報。
3、購置以及安排好運動會所需物品。(詳情見附表四)
4、聯繫專人在開始之前給學生會所有幹事合影留念。
(二)趣味運動會開始前的準備:
1、將申請好的桌椅及其他趣味運動會所需道具搬至場地。道具確保質量與數量。
2、提前準備好活動場地,擦拭座椅,張貼海報,懸掛橫幅,準備兩個飲水機和兩桶水,開場前可以放一些輕音樂。
3、提前準備好獎品以及一些紀念品,最好提前分成份。並給每
個部門提前派發若干垃圾袋,以維持現場衛生。
4、當天上午對所用道具進行檢驗,包括音響,麥克等的檢查。另麥克應有備用,以備不時之需。
5、主持人應提前熟悉運動會流程,裁判員要熟知活動規則,保障活動順利有序進行。
6、為應急受傷情況,應準備一定數量的應急藥品和創可貼等急救醫療用具。
(三)開幕式流程:
1、合影留念:全體xx大學學生會主席、部長、幹事進行集體合影,定格下這美好瞬間。部門座次安排提前派代表進行抽籤,要求各部門在主席和部長的帶領下快速有序行動以節約時間。
2、主持人發言:合影留念後,各部門按順序帶回到各自部門所在區域坐好,(註:各部長和主席與自己主管的部門坐在一起)由主持人介紹本次活動目的、活動流程和具體項目,引導運動會進行。
3、部門展示:學生會以部門為單位進行部門展示,要求帶有本部門特色,展示形式不限。各部門提前準備展示內容,限時5分鐘(為確保活動時間,各部門一定要提前排練,將時間限定在5分鐘內)。
4、請主席發表活動寄語:由陸達偉主席發表活動寄語,內容和時間由主席自定。
5、請運動員代表發言:由運動員代表宣讀本次趣味運動會運動員宣言。
6、請裁判員代表發言:由裁判員代表宣讀本次趣味運動會裁判員宣言。
7、運動員裁判員退場,由主席宣布運動會正式開始。
8、運動會正式開始:裁判員與工作人員進場,非參賽人員應坐在劃分好的區域觀看比賽,不應進入賽道,保障活動能夠安全有序進行。比賽過程中兩個項目之間由主持人公布前一個項目的成績排名,並向前三名頒發獎品。
(四)趣味運動會項目:
1、正式比賽項目:
(1)斗轉星移。
(2)行棋無悔。
(3)海闊天空。
(4)滾雪球。
(5)腳踏車慢騎。
(6)備選項目:根據比賽進行程度臨時決定進行幾項預備項目。
(7)你傳我接。
2、備選項目:
(1)托球接力。
(2)平沙落雁。
(3)袋鼠夾球。
(4)七拼八湊。
趣味運動會的方案 篇7
一、指導思想
為了發揚團隊精神,共建快樂、幸福、和諧校園,調動教職工積極性,參與“陽光體育”活動,我校將舉行教師趣味運動會。
二、活動目的:
1、緩解工作壓力,愉悅身心,增強體質。
2、增加教師之間的溝通和交流,增強團組織的凝聚力、向心力。
三、活動時間:
20xx年 月 日(周)中午
四、活動地點:
藥中操場
五、參加人員:
全體教師
六、活動項目:
1、集體項目:
排球比賽、拔河比賽、趣味接力比賽。
2、個人項目:
男子:一分鐘定點投籃。
女子:跳繩比賽。
中年組:踩氣球比賽。
青年組:踩氣球比賽。
七、活動形式:
集體項目:按性別年齡平均分成四組。
個人比賽:男、女全體參與。
八、活動規則:
集體項目:
排球比賽:按性別年齡分成四組採用先抽籤比賽後交叉比賽取名次。
拔河比賽:按性別年齡分成四組採用先抽籤比賽後交叉比賽取名次。
趣味接力比賽:將每組男、女分開兩兩一組,採用來回接力的方法。
籃球場20米開始採用兩人三足同心協力跑到對面第二組返回。
方法:兩人背靠背將籃球運回起點交給下組。
個人項目:踩氣球:每人一腳綁兩個氣球共四個氣球。相互進行踩踏,
個人保護自己的氣球不至於被別人踩爛。四個氣球被踩破的教師離開比賽場地,最終場上留一人比賽結束。
定點投籃:一分鐘內投進籃筐的個數排名。
跳繩比賽:以跳的多少排名。
趣味運動會的方案 篇8
一、活動宗旨
為活躍身心、增進友誼、凝聚合力,豐富全校教職工的業餘生活,強化“我運動、我快樂、我健康”的意識,學校工會決定於第七屆體育節之際組織開展教職工趣味活動。為保證此次活動順利、有序實施,特制定本方案。
二、活動組織:
主任:方孟君副主任:王永存
成員:李偉波,周世明,毛成菊,方維,孫興龍
鄭金品,蔣海紅,陳海濃,嚴炳煌,王孝存
三、活動時間:
20xx年10月24日——25日
四、活動地點:
校田徑運動場
五、活動內容:
本次活動設推輪胎障礙跑、套圈爭分、250米接力
六、活動裁判:
王永存 李偉波 周世明 王孝存
七、活動要求:
1、此次活動由全體教職工共同參加,涉及內容較多,活動覆蓋面較廣,要求全體教職工發揚團隊協作精神,通力協作,服從年段安排,認真參加比賽。
2、各組委會成員和相關負責人要認真組織好此次活動,在不耽誤學校工作正常進行的前提下,完成好活動組織、準備和實施工作,嚴格控制無故缺席和請假。
3、比賽時,參賽人員必須服從組織的統一指揮,服從裁判的統一裁決。如有異議,由年段長提出,上交組委會統一裁決。
八、活動辦法:
1.推輪胎障礙跑:參賽者推著輪胎站在起跑線後。比賽開始,在推輪胎的過程中,輪胎不得超出自己的跑道;如果輪胎在半路上倒了還可以扶起繼續向前推進,但不能影響他人;否則判該生成績無效。規則:(1)不得搶跑。(2)隊員若摔倒必須在原地起來,繼續再跑。人數:每年段13人(男8、女5人)。
2.套圈:每人每次發五個環,以年段為單位套中目標的數量來確定名次。人數:每年段12人(男、女各6人)
3.250米接力:每個參賽隊員跑完250米,男女交替跑,先跑女的或男的並不限制,接棒規則與100米相同,接力棒必須拿在手上,直到比賽結束為止。任何人掉了棒,必須由其本人拾回,而且要在不影響別人的情況下,方可越出自己的跑道以拾回接力棒。必須在接棒區內完成交接棒。‘接棒區內’的判定是根據接力棒的位置,而不是根據參賽者的身體或四肢的位置。任何參賽者在傳接棒完畢後故意越出跑道以妨礙其他參賽隊伍,其隊伍可以被取消資格。人數:每年段6人(男4、女2人)
4.以上項目每教職工必須參加1項。
九、名次、獎勵:
1、年段長為本次活動具體組織、安排者。
2、本次活動以年段為單位組織參加,單項按20、15、10分計入年段團體總分,然後以年段團體總分高低分設一、二、三等獎。
趣味運動會的方案 篇9
一、活動目的:
此次比賽活動旨在促進學生會成員之間的交流,使學生會在這天寒地凍的季節可以以自身的星星之火點燃每個成員的心,也讓我們的大學少一分蕭條,多一分歡樂。
二、活動時間:
20xx年xx月xx日。
三、活動地點:
北區操場。
四、活動內容:
寒風瑟瑟,冬意正濃,儘管正值中午,但那份寒意仍然將碩大的一個操場包的密不透風。可學生會的每個成員心中都燃燒著一把火,一把足以將這份寒冷刺穿的快樂之火!
xx月xx日中午12點,我們在北區操場集合。儘管天氣如此的寒冷,但大多數成員十一點半之前便在北區籃球場處“整戈待命”。部員們這種不畏寒冷的精神也促進了活動可以在中午十二點準時進行。本次活動共四組參賽,第一組由醫學院學生會副主席常瑞敏帶隊,第二組為副主席郭越隊,第三組是團委書記張志超隊,第四組為副主席洪啟程隊。
首先拉開戰幕的是拔河比賽,由抽籤來決定比賽小組,共四組進行淘汰賽。第一輪勝出者與第二輪勝出者進行比賽決出前一名,比賽過程異常激烈,大家在那此起彼伏的加油聲中早已忘記了空氣的寒冷!
通過精彩的拔河賽的鋪墊,蹲跳賽的火熱程度便可想而知,蹲跳賽分為四隊——分別由四個隊長選好參賽隊員,進行小組比賽。隊員依次排開蹲下,後者抓前者,集體蹲跳三十米,途中隊伍不得斷開。隊員了解規則後踴躍參加,積極比賽。比賽的同時,我們的後勤人員也發揮了積極的作用:為隊員們保管衣物。而燃燒著的拉拉隊更是喊得天昏地暗。 這時,只覺得那凜冽的操場已燃燒成了一團!
接下來我們又進行了六人七足的比賽,參賽隊員紛紛踴躍報名,開始的由四組竟多出幾組來,儘管綁腿繩有點少,但這並沒有阻礙隊員們的熱情,他們不惜解下自己的鞋帶也要參與到我們的遊戲中來,最後比賽也同樣得精彩。
最後我們又進行了一場障礙跑的比賽,中途出成語讓其表演相應動作,先跑完的隊伍獲得第一名。
最終常瑞敏隊取得比賽第一名,接下來依次是郭越隊第二名、張志超隊和洪啟程隊也並列第三。
“學生會趣味運動會”就這樣在大家的歡聲笑語中漸漸結束,但那份回味卻依然縈繞與每個人的腦海之中,因為這活動不僅僅是暖身,它更是暖心!
五、活動總結:
在本次活動中,部員們不僅加深了彼此之間的了解,更懂得了運動的重要性。在身體和心靈上獲得了雙豐收,也將“團結”二字深深地印在了心中,為今後的合作打下了紮實的基礎!
趣味運動會的方案 篇10
一、活動背景。
第xx屆學部團總支·學生會成立之際,為了豐富大學生活,活躍校園氣氛,促進部門之間的交流,鍛鍊同學們的身體,學以致玩,玩以致學,動員各個部門的同學參與其中,展現新一代華立學子的精神風采。
二、活動主題。
炫青春,樂運動。
三、活動名稱。
學部團總支·學生會趣味運動會。
四、活動口號。
快樂運動,和諧。
五、活動簡介。
(一)活動時間。
20xx年xx月xx日(星期六)上午8點。
(二)活動地點。
籃球場。
(三)參賽對象。
學部團總支·學生會各部門代表隊(16人以上)
(四)比賽項目及規則
1、“全明星”籃球技巧賽
(1)比賽規則:各部門選派一男一女參賽。首先,參賽女生從起點開始用雙腿夾住籃球跳過籃球場半場(球掉需重起點開始),然後與在中場準備好的男生接應,雙方背對用身體夾住籃球繼續前行,走完另一半籃球場。然後,參賽男生開始“全明星”技巧賽(設定障礙,過半場後投三分,再回中場投球)。
(2)註:滿分20分,掉球一次扣2分,運球過障礙不順暢扣1分,三分不進扣2分,三不沾扣4分。中場投中加2分,不進不扣分,三不沾扣2分。
2、拔河。
(1)參賽人員:各部門選派20人。
(2)比賽規則:以長繩居中的線為中線,兩邊的線為河界。比賽開始後,運動員同時發力,將對方拉過賽場規定的河界線為贏。
(3)註:獲勝一方加5分。
3、氣球大戰。
(1)參賽人員:各部門選派5人(2男3女)。
(2)比賽規則:5人每人的腳上綁兩個氣球。兩隊在規定的區域內PK比賽(抽籤決定),比賽開始後氣球全部被踩爆的同學,失去繼續比賽的資格。比賽時間限制2分鐘,結束後以氣球數得分。
(3)註:賽後氣球數*2分。
4、眩暈大PK。
(1)參賽人員:各部門選派4人(2男2女)。
(2)比賽規則:比賽開始後,要求每隊隊員依次原地轉6圈,然後跑致指定地點,將所放的球投入6米外的小球門,每射入一個球得一分,時間限制一分鐘。
5、瞎子背瘸子。
(1)參賽人員:各部門選派1男1女參賽。
(2)比賽規則:男生當“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設定可擺放椅子,須繞行。汽球,須踩破。鮮花,須拾起,遞給女生。
(3)註:獲勝方加10分。
6、擠爆小宇宙。
(1)參賽人員:若干。
(2)比賽規則:在指定區域,每隊隊員陸續走入指定區域,有1分鐘的準備時間。時間結束後開始計時,30秒內無人站出線外則獲勝(可以抱起或背起其他隊員)。
(3)註:獲勝方人數*1分。
7、人肉滾雪球。
(1)參賽人員:各部門選派7人(4男3女)。
(2)比賽規則:每隊以縱隊排在起跑線上,發令後各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標誌物跑回起點,與第二位兩人手拉手迅速跑回終點,折轉後返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑??以此類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。隊伍必須繞過起點與終點標誌物,全隊人員全部經過起點後結束。按時間記名次。
(3)註:第一名加10分,第二名加8分,第三名加6分,第四名加4分,第五名加2分,其餘不加分。
趣味運動會的方案 篇11
一、比賽時間:
20xx年5月13日(星期天)上午
二、比賽地點:
學校田徑場
三、承辦單位:
實驗國小工會
四、協辦單位:
體育組
五、參賽人員:
全體教職員工
六、競賽項目:
1、時代列車;
2、跳長繩接龍;
3、4×100米接力;
4、定點投籃;
5、接力4×50米花樣接力;
6、6人7足競速;
7、30米背人接力。
七、參加單位:
一至六年級組、寄宿部(以學校年級組競賽名單為準)
八、參加辦法:
(一)各單位限報領隊1人,教練1人,全員參與,每人必報一項。
(二)所有項目每項每單位必報1組。
九、競賽辦法:
(一)採用中國農民體協最新審定的《趣味體育創編競賽規則》及中國田徑協會審定的《20xx年田徑競賽規則》。
(二)所需比賽器材和號碼布一律由組委會統一提供,運動員不得使用自備器材。
十、錄取名次與獎勵:
(一)按一等獎一名;二等獎兩名;三等獎四名予以獎勵。
(二)計分方法:按14、10、8、6、4、2、1計分,如遇兩隊或兩隊以上積分相等,以獲得集體項目第一名多者名次列前,如仍相等,以獲得第二名多者名次列前,以此類推。
(三)比賽另設“體育道德風尚獎”和“最佳組織獎”各一名。
十一、報名和報到:
(一)各單位必須於4月30日前將報名表報送學校工會,一經正式報名,不得更改。
(二)各參賽隊員必須在比賽開始前20分鐘到比賽地點進行檢錄、參加比賽。
(三)比賽開始後遲到者取消其此項比賽參賽資格。
十二、裁判長、裁判員及記錄員名單
裁判長:
裁判員:
記錄員:
十三、趣味運動會日程安排表。
略
十四、實驗國小教工x年“攜手健康,共享快樂”運動會程式:
(一)運動員入場
(二)校長兼書記致開幕詞
(三)競賽
(四)頒獎。
十五、本規程的解釋權屬本屆運動會組委會,未盡事宜,由承辦單位另行通知。
趣味運動會的方案 篇12
一、指導思想
學習貫徹黨的十九屆五中全會精神,進一步解放思想、開拓進取;激發廣大教職工的創造性,打造美麗、健康、有個性的自我形象;豐富廣大教職工的業餘生活,營造“人人參與,師生同樂”的校園氛圍;譜寫三中體育文化建設的新篇章。
二、主題
我運動,我健康,我快樂
三、時間:
11月底
四、參加對象
全體教職工
五、活動內容
1.教師入場儀式
2.教師團體接力賽
六、要求
1.人人參加,以處室為單位組成8個組(具體名單附後),處室負責人為本組入場儀式的總負責人。班主任編入各自班級。
2.各組的入場方式自主設計,服裝、道具自行解決。盡情展示出自己的風采,越有創意越好。可以根據需要幾個組聯合搞,也可以教師個人一枝獨秀。
3.各組負責人提早一周將本組的創意設計書面稿上交學校工會。
4.教師團體接力賽原則上要求人人參加,人員分3組(名單附後),由指定的`負責人負責召集,每組參加人數不少於14人,其中女至少3人。由於身體等特殊原因不能參加的事先向負責人說明。
七、措施
1.凡參加者學校發給每人200元的服裝補貼費,不參加者不享受。
2.學校組織評比,獲得個人最佳創意獎者獎勵200元。
3.凡參加團體接力賽的老師學校發紀念品,不參加者不享受。
趣味運動會的方案 篇13
“工行杯”機關青年趣味運動會——紀念“五四”運動九十周年系列活動
為了紀念“五四”運動九十周年和建團八十七周年,團縣委和縣工商銀行聯合舉辦“工行杯”機關青年趣味運動會,具體實施方案如下:
一、活動時間:20xx年5月4日13點
二、活動地點:縣政府大院
三、活動項目分為團體和個人
團體項目:1、手足情深;2、滾雪球;3、協力過河
個人項目:1、小李飛鏢;2、拋繡球;3、螃蟹夾球
四、報名辦法
1、參賽隊伍組成:
團體項目:以單位為隊,也可自行組隊參加,每隊由5人組成(女青年2名以上),需有隊名和領隊1人。
個人項目:以1人或2人為單位參賽,主要以現場報名為主,團隊成員同時也可參加個人項目。
2、活動對象為單位或個人,但團體賽中一人不能同時代表兩個隊伍參賽,在個人項目中每人不可重複參加同一項目。
3、參加人員憑入場券參加比賽。
4、請各團隊將報名表填寫完成,由各隊領隊於4月30日星期四將報名表上交或發至團縣委信箱(聯繫電話:552)。
5、報名截止日期:20xx年5月3日。
五、獎項設定
1、團體項目:每個項目評出前三名。
2、個人項目:參賽選手能達到活動項目相關要求的都有獎品;
3、抽獎:按入場券上編號進行抽獎,設一等獎1名,二等獎3名,三等獎5名。
六、注意事項
1、領隊帶隊賽前提前15分鐘到相應場地做準備。
2、在團體活動中各單位不得在比賽過程中臨時報名。
3、嚴格遵守活動的各項規定,服從活動的統一指揮。
4、比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決
5、遵守比賽時間,按時檢錄、參賽。檢錄不到者以棄權處理。
七、獎品的領取
1、團體項目的獎品統一由領隊領取;
2、個人項目的過關獎當場領取;
3、抽獎後,所有參加人員憑入場券到指定地點領取獎品和紀念品。
八、比賽項目及規則
團體項目:
1、手足情深(全隊人員)
比賽規則:(1)比賽賽距:場地長約10米;(2)比賽賽制:參賽者以全隊排成一列,每人僅用左腳支撐。後一人左手搭前一人肩,右手托住前一人右腳,多隊並排一起站在起跑線上,不可出現摔倒和放手的現象(出現以上現象,應原地調整好隊伍,方可繼續比賽)。以最後完成用時最少的隊為勝。
2、滾雪球(全隊人員)
(1)比賽賽距:場地長約10米,在起、終點分別放上標誌物作為折轉標誌。
(2)比賽賽制:按照全部人員手拉手跑回起點的先後按計時取名次。
(3)比賽規則:(1)每隊以縱隊形式排在起點線上,發令後,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標誌物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉後返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止;(2)返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉標誌物才能向前跑;(3)跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手;(4)全隊人員全部超過起點才算全部到達。
3、協力過河(全隊人員)
比賽道具:5個磚塊;
比賽距離:10米;
比賽規則:每隊以縱隊形式從起點出發,全隊隊員利用5塊磚移動到對面,中途必須利用一人腳踩的磚塊移動,每次只能移動一塊磚塊前進,在行進過程中,若身體任何部位接觸地面,視作犯規一次,將耗去10秒的時間。在途中磚塊離開手或腳(掉磚),磚塊將不能再次使用。以各隊人員全部抵達終點的時間快慢判定名次。
個人項目:
1、小李飛鏢
比賽道具:飛鏢3枚
比賽規則:(1)投擲人距投擲點相距2.44米,標心距地面1.73米。(2)每人僅限投擲3鏢,可試投1鏢。(3)3鏢總數男同志在23環以上者,女同志在18環以上者獲獎。
2、拋繡球(男女各一名)
比賽道具:筐或籃一個,小球若干個(塑膠球10個,桌球10個)
比賽規則:(1)接球者站於距拋球者5米之外的圓圈(直徑0.5米)內,不得單足出圈,用簍子接球;
(2)接、拋球者壓或超過邊界拋出或接住的球,不得計入成績。接球者只能用簍接球,否則接住的球亦不得記入成績;(3)拋球限時一分鐘,先拋塑膠球,然後拋桌球。接球者簍內塑膠球達到6個以上方可投擲桌球,未達到者散失比賽資格。參賽者簍內球總數達到15個以上者則獲獎。
3、螃蟹夾球(2人)
比賽道具:籃球4個
比賽距離:10米
比賽規則:2人同時站於起跑線後夾球越過障礙物(S形路線)到終點,限時一分鐘。比賽中2人要共同用背部夾住球前行,途中背部離球或用其他部位碰球皆視為犯規,須返回起點重新夾球。遊戲結束後夾球總個數達到4個者獲獎。
趣味運動會的方案 篇14
一、 活動背景。
趣味體育運動是一項將傳統體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介於體育運動及趣味遊戲之間的一項趣味競技相結合的社會運動,我們擅於把趣味運動和小朋友某方面的學習的需求進行融合錯位策劃,使它同時融合了體育、文化、趣味、智力等元素,並增強了觀賞性。在廣州亞運結束兩周年之際舉行這一活動,我們更加要注重培養和發展兒童的興趣和個性,為每個兒童搭建了歷練自我的平台,讓孩子們熱情高漲,積極參與。
二、活動意義。
能更好的把趣味運動文化滲透到每個小朋友,增進院內小朋友之間及和義工之間的親密感,從中學會團隊協作、增強集體中的團隊精神。另一方面它具有強身健體的作用,對於埋頭不想運動的小朋友來說更具吸引力。它的競技性、趣味性及觀賞性帶給小朋友們另一種新奇,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,某些能力進一步的鍛鍊。
三、趣味運動會活動組織。
活動小組:
1、組長:、。
2、策劃:、。
3、總指揮:。
4、成員:各義工聯參與成員。
四、活動項目及規則。
因考慮到福利院的小朋友身體素質上各人之間差異較大,所以在比賽項目上暫不倡議設立個人比賽項,全部都採用團隊參與形式,這樣有助增強小朋友的團隊精神及集體觀念。將現場小朋友分成四個小組(活動協調能力強的和差的`請適當調配好),現場各義工也分幾小隊配合做好各比賽小組的後勤、安全及指導等工作。比賽結果按團隊成績設金、明星、文明、小天使獎等,人人有份全員有獎!
1、活動項目:
螃蟹賽跑、托球10米賽跑、 海底傳月、三人四足。
2、活動規則:
(1)螃蟹賽跑。
比賽規則:
A、每個組2名隊員參賽,賽道長10米。
B、一次兩組同時比賽,成縱隊站在起跑線,聽到預備信號時,同組兩人背對背用軀幹夾抵住一個小皮球。聽到開始信號後,兩人像螃蟹狀橫著向終點線跑去再掉頭回到起點,將球交給下兩位組員繼續運球。最先完成的組為勝利。勝利者貼獎勵小紅花。
C、聽到開始信號夾好球後方可離開起跑線。
D、中途球落地,必須落地處夾起才能繼續進行。
E、抱球跑者取消比賽資格。
(2)托球10米折返賽跑。
比賽規則:
A、每組隊員全部參賽,兩人在起點,兩人在終點。賽道長10米。
B、一次四組同時比賽,成縱隊站在起跑線,聽到預備信號時,用拍拍手夾一個氣球,氣球必須放在拍手的中間,不能用手固定,每個人每次只能托一個球,從起點到終點,另一隊員在終點接力返回起點,球不掉在地上為有效,如果球在托送途中掉到地上,選手必須從掉球點重新運球直至到終點。最快完成組為勝利。勝利者貼獎勵小紅花。
C、球掉地上五次者取消比賽資格。
(3)海底傳月。
比賽規則:
A、每個組全部隊員參賽。
B、一次兩組同時比賽,各隊依次排成一列,間距一臂。第一名隊員雙手舉起球,其餘隊員彎下腰,雙腳分開,當聽到裁判發令後,第一隊員將球從胯下傳給第二名隊員,依次類推,當最後一名隊員接到球後,持球跑到第一名隊員前面依次傳球,當最後第二名隊員接到球後,持球跑到最前隊員前面傳球,依次輪換傳球,當第一名隊員站在最後一位並雙手持球後視為比賽結束(比賽過程中,第一名隊員是不跑動的),最快完成組為勝利。勝利者貼獎勵小紅花。
C、在傳球過程中,球不能落地,球落地後,須由傳球隊員撿球後重新傳球。
(4)三人四足。
比賽規則:
A、每次每個組3名隊員參賽。
B、一次兩組同時比賽,成橫隊站在起跑線。比賽開始前先把每一組人員的左腿或右腿綁在一起,聽到開始信號時,各隊齊出,最先到達終點的隊獲勝。勝利者貼獎勵小紅花。
C、在開始口令未下達前出現搶跑應重新開始比賽,並出警告,對於兩次搶跑的隊員取消本場比賽資格。
2、活動準備材料:
小皮球2——4個、氣球若干個、綁腿繩子數根、玩具拍拍手四對。(運動金獎、運動小明星獎、運動小天使獎、運動文明獎)各4個。
趣味運動會的方案 篇15
為了促使單位職工激情、職責、快樂的工作,提高單位全體職工的凝聚力,向心力。特舉辦20xx年機關年終趣味運動會。
一、時間
20xx年1月22日至24日14:30-18:00(三個半天)。
二、地點:旅遊局辦公區域
三、參賽人員及組隊要求
1、旅遊局局機關所有成員,人人參與。
2、個人項目參賽,部門民眾項目和部門協作項目,每人每項限報2項,因部門隊員不足,經組委會同意,可兼報。
3、部門民眾項目和部門協作項目參賽,按遊戲規定人數參與。
四、比賽項目設定
(一)個人項目1月22日14:30-18:00
1、珠行萬里
每個隊員手拿一支桌球拍,將桌球放到球拍上,繞過障礙物到達指定目的地,桌球不能落地。先到達者為勝。(道具:桌球、桌球拍、椅子4把)
2、套圈遊戲
每人每次發五個鐵環,套中目標將獲得一份獎品。每人只能玩一次,重複玩此遊戲者,不獲獎。(道具:套圈10個、啤酒瓶4個)
3、夾桌球
比賽時間為3分鐘,在2張桌子上各放一個小筐,裡面有桌球的小筐放在第1張桌子,一個為空的放在另一張桌子上(距離4米),用筷子從有球的筐里向空的筐里夾球,3分鐘內夾桌球多者為勝,途中掉到地上不允許撿起。(道具:筷子、桌球、小筐、桌子)
4、正話反說
選手須將主持人所念詞句依照順序反向大聲念出,如主持人出題“誠信創新”選手念“新創信誠”,主持人出題“說曹操,曹操到”選手念“到操曹,操曹說”等等。選手比賽共分三輪,採用淘汰制進行。第一輪出四字題,第二輪出五字題,第三輪出六字題。三輪過後留存選手勝出。
(二)部門民眾項目1月23日14:30-18:00
1、毛毛蟲
準備呼拉圈兩個,每個部門派出三人排成一列縱隊,第一個圈套在前面兩人身上,第二個圈套在後兩人身上,比比哪組跑完規定路線,放置障礙物。(道具:呼啦圈4個,椅子2把)
2、踩氣球
每個部門選派三名隊員,一名站在起點,一名站在終點(相距4米),站在起點的隊員吹氣球,吹好氣球後第三人拿到終點隊員處,終點隊員踩氣球,在5分鐘時間內比一比,哪個部門吹得多為勝。(道具:氣球若干)
3、指手畫腳
每個部門選派兩名隊員,一個人根據主持人手中的資料透過肢體語言向另一人表達,在3分鐘時間內猜出最多的獲勝。
4、心心相印
每個部門選派兩名隊員,背夾一圓球,步調一致向前走,繞過轉折點回到起點,球掉後從起點重新開始遊戲。最先完成者勝出。途中不得以手、臂碰球,如有違反均視為犯規。(道具:皮球2個)
(三)部門協作項目1月24日14:30-18:00
1、盲人方陣
各部門選派兩人,分派到兩組,每組4人,讓所有隊員都蒙上眼睛,在十分鐘內,將一根繩子拉成一個最大的正方形,並且四個隊員分別站在四個角上。哪組先完成,哪組獲勝。(道具:8米長的繩子2根)
2、抱球接力
每兩部門選派兩名參賽隊員,每組2人,一名隊員抱起3個皮球,從起點繞過終點障礙物回到起點,由另一名隊員接過三個皮球,繼續從起點繞過終點障礙物,回到起點的。途中不能掉球,先回來者為勝。
3、大珠小珠落紙簍
各部門選派參賽隊員,每組三人,其中一人拿一個紙簍,與另兩位應對面站在兩條線外。一人將5隻皮球分別拋入簍中,另一人將5隻桌球分別打入簍中。拿紙簍的人能夠前後左右轉動身體接球,但不可過線。進球多的一隊為勝。(道具:5個桌球、5個皮球、一副桌球拍)
4、袋鼠跳跳跳
各部門選派代表,每組3人,各隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發令後從起點出發到繞過終點回起點,其他兩人逐一接力,中途布袋不得脫離雙腿,先到者為勝。(道具:布袋2個)
五、獎項設定
每組比賽分為A、B兩組進行比賽,比賽獎項設定為勝出獎和參與獎。
勝出獎:洗衣液/家庭裝洗衣粉參與獎:毛巾/香皂
六、物品採購
道具:桌球若干、桌球拍1副、8米長繩子2根、布袋2個、鐵環5個、啤酒瓶4個、皮球5個、紙簍2個、紙箱2個、氣球一包、呼啦圈2個。
獎品:洗衣液/家庭裝洗衣粉100份
參與獎:毛巾/香皂100份。
趣味運動會的方案 篇16
一、活動目的
為豐富全校師生課餘文化生活,倡導“每天健身一小時,健康生活一輩子”,全面推進我校健身運動的深入開展,增強學生的身體素質和凝聚力,構建“和諧校園”,我校將舉辦趣味運動會,現制定活動方案如下。
二、活動領導小組
組 長:趙
副組長:呂 石
成 員:各班體育老師
三、參加對象:全體學生
四、活動時間和地點
1、時間:12月下旬
2、地點:校操場
五、活動內容及方法
1.項目名稱:《跳大繩》
項目人數:每班10人,2人搖繩,8人跳。
項目規則:2人甩起長繩,項目開始時記人次,二分鐘項目時間。8名跳繩隊員依次跳過且必須一人一次跳過繩,方計次數一次(2人或以上人數同時跳過只計次數一次,不得一人連跳)。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,則不計在人次中,項目繼續。
2.項目名稱:《趕豬》
項目人數:每班6人(3男3女)
項目規則:項目採用迎面接力的形式,項目距離為20米,每對6人。當聽到裁判發令後,第一名隊員利用木棒將起點處的“豬”(實心球)趕至對面終點,交由第二名隊員然後再從終點趕回起點交與下一名隊員。
3.項目名稱:《沙包投準》
項目人數:每班8人
項目規則:在場地上畫一條限制線,在限制線4米的地方放置一塑膠筐,學生每人持5個沙包站在限制線處。項目開始,學生將沙包投向塑膠筐,最後以投入沙包數量判定名次。
4.項目名稱:《倒跑接力》
項目人數:每班4人,(1男3女)
項目規則:項目採用迎面接力的形式,項目距離為25米,第一棒必須為男生。當聽到裁判發令後,要求拿上接力棒,傳給下一個運動員。不準側身跑。
5.項目名稱:《足球射門》
項目人數:每班6人
項目規則:學生成一路縱隊站在距球門6米遠的限制線後,每人踢3個球,項目開始,依次將球踢出,最後累計全隊進球總數的多少判定名次。
六、競賽和獎勵辦法
1、每班同學最少報2項,最多報3項。
2、全部項目項目,以集體計分。
3、項目分高段和低段進行計分,計分按照4、2、1計入總成績。
4、團體前兩名頒發獎狀。
七、注意事項
1、各班做好安全、紀律、環保教育,活動期間不得隨意走動,觀看有秩序,加油鼓勵方式合理。
2、任課教師無特殊原因要求組隊參加活動。
八、備註:本方案未盡之處另行通知,本方案解釋權屬活動領導小組。
趣味運動會的方案 篇17
一、活動目的:
1、提高幼兒的身體素質,激發幼兒參加體育活動的興趣,發展幼兒動作的協調性和靈活性。
2、培養幼兒勇敢、堅強、不怕困難的精神、品質,初步形成集體榮譽感。
二、運動會時間:
xx月上旬
三、參加對象:
小班年級組
四、活動過程安排:
1、開幕式:主持人致詞
2、運動員進場:每班一個班牌排成4組,(進場順序:小一班、小二班、小三班)喊響班級口號至少2遍,班裡老師自定。
3、排到指定的位置,再次喊響班級口號。
4、園長宣布運動會開幕。
5、開始運動會比賽。
五、各年齡段運動項目:
小班比賽項目:
(一)個人項目:單手拍球、飛繩圈
(二)集體項目:搶救小動物、小推車運球
(三)各項目方法與要求:
個人項目1:單手拍球
活動準備:6個皮球
參加人數:每班10人,三個班共30人。每組6人,分5組進行。
時間:半分鐘,記個數,多者為勝。
活動規則:要求單手拍,看誰拍的.多。手沒拍到球或拍了個空,則不算成績內。
設獎:一等獎3名,二等獎6名,三等獎9名。(取18名)
個人項目2:飛繩圈
材料準備:繩圈九個,場地畫好尺度。
參加人數:每班10人,總數30人。
活動方法:幼兒手拿繩圈飛出去,比誰飛得遠。
活動規則:
①每人飛3個繩圈。
②飛的最遠的一個為最終成績。
設獎:一等獎3名,二等獎6名,三等獎9名。(取18人)
集體項目1:搶救小動物
活動準備:3塊毛巾,3隻小動物,每組場地上各劃出一個圓圈當作界限。
參加人數:每班24人,三個班共72人,每班排成2人一組一起合作,兩邊兩端各6組,3個班級同時進行。
活動玩法:每班2人一組,兩邊兩端各6組,3個班級同時進行。遊戲開始,兩個幼兒雙手拉住毛巾的2個角,毛巾上放一隻動物,跑到對方,到達對面圓圈裡,然後把毛巾(小動物)給下一組幼兒,幼兒拉住毛巾出發,當作搶救小動物,以此類推,哪隊先完成哪隊獲勝。
活動規則:1、必須線上內將毛巾兩邊的一角拉好,雙手做好準備姿勢,方可出發。
2、中途假如小動物掉下,必須從掉的地方把小動物放好,才能繼續比賽。
設獎:優勝獎1個,優秀獎2個。
集體項目2:小推車運球
材料準備:3輛小推車,3個皮球。
參加人數:每班16人,兩邊兩端各8人,分成三組進行(每班各一組)。
活動方法:三組排好隊伍,每組第一位幼兒拿好小推車做準備姿勢。當聽到命令後,邊跑邊推車,到達對方,給對面下一位幼兒,以此類推。最先到達的一組為勝利。
活動規則:
1、當聽到命令後,方可出發,否則算犯規處理。
2、握好小推車,幼兒邊跑邊推,途中注意安全。
設獎:優勝獎1個,優秀獎2個。
趣味運動會的方案 篇18
一、活動主題:
健康人生,快樂你我他
二、活動目的:
為進一步提高員工素質,倡導績效團體,營造和諧氛圍,構建成功企業,根據公司目前生產狀況尚不緊急的現狀,將組織全體員工開展趣味運動會。
三、活動時間:
×月份(具體時間根據活動場地和生產狀況調整進行最後確認)
四、活動地點:
分為室外:廠區和室內:車間(根據當天的天氣情況調整)
五、活動對象:
公司全體在職員工(可以由每條流水線或每個車間或每一個部門為一個團隊(4男4女共8人),指定1名隊長,由其確定參賽的人員名單及本隊隊名提前報到籌備組和比賽時對人員的管理工作。
六、活動組織:
(一)總指揮:運動會總負責人及指揮,負責協調與各活動小組的工作,並指定各組負責人,為獲勝隊頒獎。
擔任人:
(二)籌備組:負責運動會的宣傳、組織和安排;經費的預算,做好各類物資的採購和管理工作;負責運動會的攝影拍照工作;編排運動項目內容及相關規則、評比辦法;參加活動場地規劃;負責運動員報名。
擔任人:裁判組:由主裁判1名和裁判員若干名組成。主裁判員負責各運動項目賽事成績的匯總以及各裁判員的培訓工作。裁判原則上一個運動必須配備兩名裁判,一人負責記錄比賽結果,一人負責計時並賽前重申比賽規則。
擔任人:
(三)後勤保障組:負責比賽場地的清理,道具的準備,秩序的維護以及突發事件。
擔任人:
七、運動項目、賽事規則及獎項設定:
略
趣味運動會的方案 篇19
為豐富同學們的課餘生活,加強同學們的體育素質,學校將於近期舉行“中學趣味運動會”,運動會包括個人項目和集體項目,希望同學們和各班級踴躍報名參加。
一、個人項目比賽內容及規則
(一)項目內容:一分鐘跳繩、一分鐘踢毽子
(二)參賽對象——全校同學(自願報名)
(三)具體時間安排
報名時間——即日起至20xx年5月28日下午放學前上報政務處
(四)比賽地點——校操場(一分鐘跳繩、一分鐘踢毽子)
(五)報名方式——參賽同學先在本班體育委員處報名,各班體育委員於5月28日放學前將本班參賽同學的名單統一上交至政務處。
(六)比賽規則
1)一分鐘“跳繩”及“踢毽子”比賽時間為1分鐘,按報名人數確定每輪6人一組進行比賽。
2)每班限報3人“踢毽子”“跳繩”比賽,選出前3名進行獎勵。
4)如在規定時間內,最後成績出現雷同的,則加時1分鐘進行總決賽。 二、集體項目一“二人三足”比賽內容及規則
(一)項目內容:“三人四足”
(二)參賽對象—4-8年級
(三)比賽地點——校操場(20—25米左右距離)
(四)報名方式——報各班體委,體委上報政務處
(六)比賽規則
1)以班為單位組隊,自願報名參加,每隊成員二人,要求至少要有一名女隊員,班主任可作為隊員參加;
2)按報名隊伍數的前三名設獎;
3)兩支隊伍為一組按抽籤順序進行比賽,按每支隊伍最後一個到達終點的同學的時間為準,最早到達終點的隊伍為勝;
4)比賽途中隊員之間出現腳脫離的,則取消該隊成績,如在排名中出現時間相同的隊伍,則再進行一輪比賽定勝負;
三、集體項目二“集體跳繩”比賽內容及規則
(一)項目內容:“集體跳繩”
(二)參賽對象——4-8年級
(三)比賽地點——校操場
(四)報名方式——報各班體委,體委上報政務處
(五)比賽規則
1)以班為單位,每班選派10名隊員參賽;
2)比賽時間為3分鐘。8人跳繩,2人甩繩,跳繩的8名隊員要求男、女同學各半,班主任可作為跳繩隊員參賽;
3)設前三名獎項。
4)如初賽和決賽成績相加出現雷同的,則加時3分鐘進行總決賽。
四、定時投籃比賽內容及規則
(一)項目內容:計時投籃比賽
(二)參賽對象——國中年級
一、參加範圍:國小四—六年級學生為國小組,國中7—9年級為中學組。教師組—教研組每組出5人進行比賽。
二、地點:學校籃球場
三、要求:參賽人數:每班各5人參加比賽(其中女隊員不少於兩人)其它學生為拉拉隊.(2)參賽方法及計分方法:每班球5顆,在規定時間內(2分鐘)進行定點投籃,以每班所有參賽人員投籃總數定勝負,投籃數多的的為勝方。(註:其他學生不得為本班隊員撿球) (3)獎勵方法: 取第一名獎勵。(4)參賽順序:國小組、國中組、教師組進行。(5)班主任教師要認真組織好本班隊伍,到指定地點助威,
要求全班服裝整齊,紀律嚴謹。(6)參賽隊員要嚴格遵守比賽規則,聽從裁判指揮,按時參加比賽、發揚團結互助的精神。
四、有下列情形之一者均為犯規:
1.投球起跳時踩線,落地時可踩線;
2.兩個或兩個以上的人同時進線內投球;
3.途中與裁判衝撞或拒不服從裁判判決。
4.若有其他規則,再作說明。
所需器械:籃球2到4個,秒表2個。
五、拔河比賽
一、參加範圍:國小四—六年級學生為國小組,國中7—9年級為中學組。教師組—教研組每組出5人進行比賽。
二、參賽順序:國小組、國中組、教師組進行。
三、1、要求:參賽人數:國小組每班各10人參加比賽(其中男女隊員各半)其它學生為拉拉隊.國中組每班限報15人(其中男隊員7名女隊員8名)其它學生為拉拉隊.教師組—按教研組進行比賽。 2、6支隊伍進行淘汰賽,賽前抽籤定位,每場比賽均採用三局兩勝制,勝者進入複賽,輸者淘汰。
四、獎項設定:比賽取第一名、第二名、團結奮進獎。
六、田徑
1、比賽項目:10制接力賽跑等。
2、參加範圍:國小四—六年級學生為國小組,國中7—9年級為中學組。教師組—教研組每組出5人進行比賽。
3、參賽順序:國小組、國中組、教師組進行
4、要求:參賽人數:國小組每班各6人參加比賽(其中男女隊員各半)其它學生為拉拉隊.國中組每班限報10人(其中男女隊員各半)其它學生為拉拉隊。
5、獎項設定:比賽取第一名獎勵。
七、本次運動會最終解釋權歸政務處,如有在比賽中不遵守規則,頂撞裁判的取消其比賽資格。
趣味運動會的方案 篇20
活動時間:
活動地點:
本園操場
指導思想:
本次活動圍繞“我運動,我健康,我快樂”為主題,為孩子和家長創造一個良好的合作氛圍,營造一種積極向上,勇於拼搏的體育精神,讓孩子們在遊戲中鍛鍊,在鍛鍊中快樂!
活動目標:
1、培養孩子對體育的興趣愛好,讓孩子體驗運動的快樂,競爭的樂趣,參與的欣慰。
2、讓孩子在各種有趣的遊戲中得到體能鍛鍊,增強個年齡段幼兒的動作靈活性和協調能力。
3、培養幼兒之間的友好合作精神,感知團結奮進的力量,感受合作精神的美好。
4、通過形式多樣的`親子遊戲,增強家長與孩子之間的情感交流,更好的達到家園同步。
活動策劃:
活動主持人:
一教師和一幼兒
具體程式:
1、各工作人員到位,運動員到位;
2、國旗隊,校旗隊,擊鼓隊入場;
3、全體起立,奏國歌,升國旗;
4、園長講話;
5、家長代表講話;
6、運動員代表宣誓;
7、運動員退場;
8、體育才能展示(音樂響起):
溜冰隊——滑板車隊——腳踏車隊——跳繩隊——踩高蹺隊——呼啦圈隊——拍球隊——武術展示;
9、各班輕器械操表演(分年級組進行,各班自編);
10、各班拉拉隊助威(小班由家長和孩子一起表演助威);
11、各項遊戲比賽開始;
12、頒獎儀式:
集體獎三名(最佳形象獎、最佳組織獎、最佳參與獎),
個人獎分年級一等獎一名,二等獎二名、三等獎三名。每個遊戲設一個獎項。
趣味運動會的方案 篇21
一、活動目的
值此元旦之際,為豐富學生課餘生活,創建文明,健康,活潑、和諧的校園文化。讓學生投身到積極,健康的體育活動中,做一個健康向上,充滿活力的小學生。
二、活動時間、地點
活動時間:20xx年12月31日下午
活動地點::操場
三、活動內容
1、抱球接力(一年級)
項目主裁判及發令員:丁曰寶
活動工具:氣球、棉繩
參賽人數:共25人(男生7人、女生18人)
活動規則:全班分3組,每組4隊,每隊2人。各隊隊員用身體夾住氣球,將氣球運至指定位置返還,交與下一隊隊員,4隊輪流,返回起點即完成任務,先完成任務一組獲勝。
2、瞎子踢球(二年級)
項目主裁判及發令員:劉汪兵
活動工具:足球、手絹
參賽人數:共16人(男生6人、女生10人)
活動規則:全班分2組,每組8人。遊戲共分8輪,每輪各組抽派1名隊員,用手絹蒙住雙眼,原地轉5圈,先踢中指定位置的足球獲勝。
3、三人四足接力賽(三年級)
項目主裁判及發令員:梁賢傑
活動用具:繩子、秒表
參賽人數:共15人(男生8人、女生7人)
活動規則:全班共分5組,每組3人。用繩子捆綁各組隊員相鄰的小腿,構成3人4足,奮力奔跑至指定位置返回起點,用時少的一組獲勝。
4、拔河比賽(四年級)
項目主裁判及發令員:鄭祝明
活動用具:繩子
參賽人數:共19人(男生15人、女生4人)
活動規則:全班分2組,每組9人。三局兩勝。
5、桌球接力賽(五年級)
項目主裁判及發令員:何承水
活動用具:桌球拍、桌球
參賽人數:共14人(男生10人、女生4人)
活動規則:全班分2組,每組7人。將桌球置於拍上,帶到指定位置返回起點,交與下一名隊員,4次輪流,先完成任務組獲勝。
6、百發百中(六年級)
項目主裁判及發令員:汪善志
活動用具:桌球拍、桌球、籃子
參賽人數:共25人(男生11人、女生14人)
活動規則:全班共分2組,每組6隊,每隊2人。活動分6輪,每輪各組派2名隊員,一隊員拿籃子在指定區域承接另一名隊員打出的桌球,承接球數多著獲勝。
四、注意事項
1、各班主任根據活動規則將全班同學分組、分隊。一、四、六年級各派一名同學協助老師維護現場秩序。
2、各班做好安全、紀律、環保教育,活動期間不得亂跑,觀看有秩序,加油、鼓勵方式合理。
五、其他工作
現場安全及攝影: