學生趣味運動會策劃方案範文

學生趣味運動會策劃方案範文 篇1

一、活動名稱

信息科學與工程學院趣味運動會

二、活動主題

娛樂身心、激揚青春

三、活動宣傳

在c區張貼宣傳海報

四、活動單位

信息科學與工程學院全體師生

五、活動時間:20年11月 20 日

七、活動地點:學校田徑場

八、主辦單位:學院體育部

九、協辦單位:信息部、宣傳部、科技部、文藝部

十、活動器材:大繩2條、紅布條2條、籃球24個、哨子6個、紅色發令旗2個、腳踏車4輛、秒表6個、跳繩8條、院旗、音箱設備、桌子4張、桌布、椅子8個、橫幅一個、警戒帶若干、飲水機、大桶水2桶、創可貼、酒精、雲南白藥

十一、分組安排

1、 大一、大二每個班為一個隊,共16個隊,分為A、B、C、D四個小組,需要抽籤的比賽前各班體委去學生會集體抽籤進行分組。

2、 學分會分組:A隊:體育部、女生部、信息部、自律部、宣傳部、秘書處、社會實踐部

B隊:主席團、學習部、衛生部、科技部、生活部、社團部、文藝部

(老師安排在兩隊中)

十二、活動具體安排及具體規則(學生組)

1、 拔河比賽

(1)所需器材:大繩2條、紅布條2條、哨子2個、紅色發令旗2個

(2)人員安排:發令員2名、記錄員2名

(3)比賽規則:

a、每一拔河隊上場比賽隊員15人,每隊為男9人、女6人。參加比賽的隊員必須是其班級學生,其餘人員不得參加。

b、體育部派人員清點參賽雙方人員、人數是否正確,監督是否有違反現象,如發現有違反現象立即取消比賽資格。

c、比賽地為水泥地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條,布條上掛一小重物垂直於中線。比賽準備時間內,各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發出“預備”口令後,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨後開始比賽。比賽結束以紅布條與拔河繩的系點過河界為準。勝負決定以裁判員鳴哨、將旗指向勝利一方為準。一局結束後雙方交換場地,比賽為三局兩勝制

d、各班組織委員要認真組織,其他拉拉隊員必須站在場地限制線外,不得進入拔河場地內,否則以作弊處理。

(4)比賽方法:a、分小組賽、淘汰賽、決賽

b、每組前兩名出線進行淘汰賽(戰績相同看兩隊交手戰績,然後看小比分,再不能排出名次,A組第1、2名對B組第2、1名,C、D兩組與此一樣;產生四強後再進行抽籤分組,然後決出第1、2、3名。

2、海底傳月

(1)所需器材:籃球16個、秒表6個、哨子4個

(2)人員安排:發令員4名、記錄員6名、協助人員6名

(3)比賽規則:

a、:每隊10名隊員(至少3名女生),一場決定勝負,用時最少的隊伍獲勝。

b、每個隊10名隊員依次排開排成一列,間距一臂,第一名隊員雙手舉起籃球,其餘隊員彎下腰,雙腳分開,當聽到裁判發令後,第一隊員將球從胯下傳給第二名隊員,依次類推,當第十名隊員接到球後,持球跑到第一名隊員前面(協助人員出)依次傳球,當第九名隊員接到球後,持球跑到第十名隊員前面依傳球,依次輪換傳球。

c、當第一名隊員站在最後一位並雙手持球後視為比賽結束(比賽過程中,第一名隊員是不跑動的)。

d、在傳球過程中,球落地後,須由傳球隊員撿球後重新傳球,否則將一次加罰2秒。

(4)比賽方法:a、分小組賽、決賽

b、從16個隊選出用時最少的六個隊進決賽,然後決出1、2、3名。.

3、螃蟹運球

(1)所需器材:籃球6個、秒表6個、哨子4個

(2)人員安排:發令員4名、記錄員6名

(3)比賽規則:a、每隊16人(8男8女),每組均是一男一女組成,賽道長度10米。

b、賽道兩端各站4組隊員。比賽開始後,其中一端的一組隊員用背部夾住籃球,側向走到另一端,然後把籃球交給另一組隊員。來回接力。知道最後一組隊員走到另一端。如果在運球過程中,籃球掉了,必須把球撿起再夾好,並在掉球點繼續比賽。記錄員記好時間,並登記,統計出名次。

(4)比賽方法:a、分小組賽、決賽

b、從16個隊選出用時最少的六個隊進決賽,然後決出1、2、3名

4、抱球—跳繩接力跑

(1)所需器材:籃球24個,跳繩8根,秒表4個、哨子1個

(2)人員安排:發令員1名,記錄員6名

(3)比賽規則:a、每隊10人(5男5女),男生抱球跑,女生跳繩跑。

b、男生每次抱著3個籃球跑(如中途掉落需撿起回到掉落處重新開始)女生跳著跳繩跑(如中斷需從中斷處重新開始)

c、開始前男、女生分別站在15米賽道兩端,聽到開始命令後女生跳繩跑到對面男生處,然後男生抱球再跑到對面女生處,這樣依次男女交叉進行,直到男女全部交換完位置比賽結束。

(4)比賽方法::a、分小組賽、決賽

b、從16個隊選出用時最少的六個隊進決賽,然後決出1、2、3名

5、腳踏車慢騎

(1)所需器材:腳踏車4輛、計時器4個、哨子1個

(2)人員安排:發令員1名、記錄員4名

(3)比賽規則:a、比賽賽道長15米、寬2米,每隊4男2女(上場順序自行決定),分組站在賽道起點、終點兩端(每端3人)

b、當發令員發出比賽信息後,參賽隊員支撐腳立即離地(否則判犯規),在各腳踏車道內進行,不得壓到兩側邊線(否則視為犯規),當腳踏車後輪壓在終點線時,由下一人接力騎回賽道另一端,依次進行直到所有人員完成。

c、參賽選手在比賽中,身體任何部位不得觸及地面,車的前輪和後輪不得觸及左右兩側的車道線,違者判失誤。

學生趣味運動會策劃方案範文 篇2

20__年11月5日上午8:30——11:00(星期一)

活動對象:中一班、中二班、中三班、中四班

活動地點:幼稚園操場

活動流程:

一、入場

1、家長入場,按劃定區域就坐。

2、幼兒入場,以班級為單位,按順序出場。

二、各班操節表演:每班5分鐘

按中四---中三----中二----中一的順序出場

三、幼兒集體運動項目

1、小兔運蘿蔔

各班各派12名運動員參加,在運動中發展幼兒負重平衡的能力。

玩法:幼兒挑蘿蔔過橋,放蘿蔔入筐,再原路返回,第二名幼兒開始,以先運完蘿蔔的一隊為勝。

2、小狗運西瓜

各班各派12名運動員參加,在運動中發展幼兒各種跳的能力。

玩法:幼兒抱球單腳跳一段距離,再夾球跳一段距離,再抱球跨跳3次,再匍匐爬一段推球入門,到終點。在前面的幼兒單腳跳完後第二名幼兒開始,魚貫進行,以先運完西瓜的一隊為勝。

3、螞蟻搬豆

各班各派12名運動員參加,在運動中發展幼兒的團結協作、齊心協力的意識。

玩法:12名幼兒間距站好,分別用湯勺、小盤、漏斗傳遞桌球,以先搬完豆子的一隊為勝。

4、小豬搭房子

各班各派12名運動員參加,在運動中發展幼兒推車和構建的能力。玩法:幼兒用小推車每次運一塊積木到終點再返回,接力進行,等積木運完後,再集體搭建,以先把房子搭好的一隊為勝。

四、各班分開進行親子遊戲

中一:大腳小腳走

中二:你拋我接

中三:趕小豬

中四:小青蛙跳荷葉

運動會家長配合要求

1、家長早上送孩子入班吃早餐後離開,8:10準時到塑膠跑道邊集合,留出空道為孩子進行緊急疏散做準備。

2、每家來一個家長,基於安全考慮,要求:本次親子活動項目必須由爸爸媽媽親自參加(歡迎爺爺奶奶觀看助威);家長一律穿方便舒適的衣服和平跟鞋參加活動。

3、在做操和集體活動時家長不要接近幼兒給幼兒吃東西、喝水,可在親子活動的時候自己調節進行。

4、暫不參加項目和已進行完該項目的家長和孩子請為其他運動員吶喊加油。

5、請家長負責好自己孩子的安全,不要隨意離開運動場地

6、幼兒不得隨地大小便,由家長帶著到附近廁所入廁。入廁後立刻帶孩子到比賽場地繼續進行比賽;大人請到公廁,不要使用幼兒的;不要亂扔紙屑,給孩子做個好榜樣。

7、活動結束,幼兒集體排隊回班進餐。不得擅自帶孩子離開,中途有特殊事情請和本班老師打招呼,聽從老師安排。

8、舉辦運動會的目的是通過比賽促進幼兒喜愛參加體育鍛鍊並形成良好的競爭意識,請家長鼓勵幼兒並與幼兒一起踴躍參加各項比賽,同時能以正確的態度對待比賽結果。

9、請保持運動場地的衛生,不亂扔垃圾,運動會結束後請將自己的垃圾帶離運動場地。

學生趣味運動會策劃方案範文 篇3

一、活動時間:20xx年11月15日下午1:30—5:00

二、活動地點:學院本部操場

三、參加對象:院工會會員

四、組織機構:

1、主辦單位:院工會

2、成立運動會組委會:

3、工作職責:

(1)制定、審核運動會方案,決定有關事項,處理相關問題;

(2)協調運動會各項工作,組織工會會員積極報名參賽;

(3)檢查督促各項工作開展情況,保證按時、按質開展工作,使運動會順利進行。

五、日程安排:

1、11月15日下午1:30—2:00,全體工會會員到院本部操場集合、簽到,參加開幕式;

2、11月15日下午2:00—2:40,集體比賽項目;

3、11月15日下午2:40—5:00,個人比賽項目;

4、如遇下雨,另行通知。

六、組隊、報名要求:

1、以分工會為單位組隊參加比賽;

2、每位工會會員必須報一個個人項目,最多報兩項(集體項目除外),集體項目可重複報名;

3、根據工會會員的年齡、性別分為四組:青年男子組(45歲以下,含45歲)、青年女子組(45歲以下,含45歲)、中年男子組(45歲以上)、中年女子組(45歲以上)。

七、比賽項目及規則:

(一)、集體項目:

1、50米迎面抱球接力

地點:院本部足球場;

組隊:每隊16人,男隊員8人,女隊員8人;

規則:參賽隊員雙手抱兩個排球迎面跑向隊友,在指定地點將球交給下一位隊友,待全部16人跑完,以先到達目的地為勝利。

2、10米立定跳遠接力

地點:院本部足球場;

組隊:每隊10人,男隊員5人,女隊員5人;

規則:參賽隊員手持接力棒立定跳遠至對面指定地點,將接力棒交至下一位隊友,待全部10人跳完,以先到達目的地為勝利。

(二)、個人項目:

1、端球跑(中年男、女組,青年男、女組)

地點:院本部操場跑道;

規則:參賽隊員將桌球平放於球拍上,從起點手持桌球拍跑到終點,時間最短者獲勝。如中途掉球則需從起點重新開始。

2、籃球定點投籃(中年男、女組,青年男、女組)

地點:院本部籃球場;

規則:一分鐘之內在定點位置投球,以進球數量確定比賽名次。

3、單人跳繩(中年男、女組,青年男、女組)

地點:院本部籃球場;

規則:雙腳同時落地1分鐘內計算跳繩總次數。

4、擲實心球(中年男、女組,青年男、女組)

地點:院本部操場;

規則:以擲球距離遠近錄取比賽名次。

5、槍擊比賽(中年男、女組,青年男、女組)

地點:院本部操場;

規則:每人打5槍,打中一槍可增加一槍,由最終命中數決定比賽成績。

6、仰臥起坐(中、青年女組)

地點:院本部足球場;

規則:以一分鐘做仰臥起坐數量確定名次。

7、引體向上(中、青年男組)

地點:院本部操場單槓訓練場地;

規則:無時間限制,以連續做引體向上次數確定比賽成績。

八、取錄名次與獎勵辦法:

1、取錄名次:

(1)集體項目取前四名;

(2)個人項目取前六名(如果參賽人數不足6人減一取錄);

(3)所有參加者均發紀念獎。

2、獎勵辦法:

集體項目、個人項目、紀念獎均發給獎金。

九、其它:

1、比賽嚴禁年齡弄虛作假和冒名頂替,一經發現,取消名次;

2、請各分工會認真組織好會員報名工作,並於20xx年10月28日(周二)下午5:00之前將報名表的電子文檔發至工會信箱,已報項目不得臨時更改;

3、未盡事宜,另行通知。

學生趣味運動會策劃方案範文 篇4

為了加強公司精神文明建設和企業文化建設,豐富員工體育文化生活,活躍公司運動文化氣氛,提高公司全體員工的凝聚力,向心力。我公司將舉辦首屆趣味運動會,現將有關方案制定如下:

一、運動會主題

團結、合力、拼搏、超越

二、組織機構及職責

(一)運動會組織委員會名單

1、名 單:

組長:

組員:

2、職 責:組長負責活動的組織領導工作和對各籌備中有關問題的最終裁決。

(二)由活動承辦方組織專業體育裁判小組,並由辦公室負責安排現場監督員。

三、運動會時間、地點

(一)時間:20xx.9.24  上午8:00-12:30

(二)地點:合肥市體育中心,電話:

四、活動流程

8:00   所有現場布置設備安裝等準備工作完畢

8:10   召開賽前領隊會議

8:30   各參賽佇列隊就位,運動員入場儀式

8:50   奏國歌

8:55   主持人開場詞

9:00   集團領導致辭並宣布運動會開幕

9:10   運動會各比賽項目正式開始

12:00  各比賽項目結束,裁判組統計分數及公布名次

12:10  頒獎儀式開始,集團領導為獲獎者頒獎併合影留念

12:30  集團領導致辭並宣布運動會圓滿閉幕

五、計分方法與獎勵辦法

(一)計分方法

各比賽項目第一名計3分、第二名計2分、第三名計1分。比賽完成後,按得分從高到低排名。如果出現分數相同,則按照每隊獲得冠、亞、季軍的次數,多者排名靠前,決出先後順序。

(二)獎項設定

1、團體獎

(1)團體冠、亞、季軍各1名

獎金設定:冠軍10000元,亞軍8000元,季軍6000元

2、單項獎

(1)最佳隊長獎4人(不在冠亞季隊中產生)

(2)最佳隊秘獎2人

(3)勇士獎4名

(4)最佳合作獎2組(在比賽項目“快樂的痛”、“齊心協力”中,14組中計時最短的4人組得勝)

(1)、(2)、(3)項獎金每人1000元,(4)項獎金每組20xx元

學生趣味運動會策劃方案範文 篇5

為豐富我段職工的文體生活、增強職工體質,加強機關係統精神文明建設,提高全體職工的凝聚力、向心力,培養職工的團隊精神,我段決定開展職工趣味運動會,方案如下:

一、指導思想

本次運動會以團結、文明、創新、拼搏為主題,以健身運動為宗旨,以廣泛參與、增進團結和友誼為目的,通過規定項目的有序競賽,增強廣大幹部職工的健身意識,促進健身運動的深入開展,使之以飽滿的熱情投入到各項工作中去。

二、組織機構

組長:

副組長:

籌備組:

總裁判:

副裁判:

裁判員:

三、項目設定

個人競賽項目:單人跳繩、踢鍵子、定點投籃、連擊桌球

集體競賽項目:集體跳長繩、綁腿賽

友誼賽:拔河

四、比賽時間

20xx年6月10日

五、比賽地點:

一樓大廳:踢毽子、連擊桌球

機關大院:個人跳繩、定點投籃、集體跳長繩、綁腿賽、拔河(友誼賽)

六、個人競賽項目

1、單人跳繩

比賽規則:限時2分鐘,以跳繩的數量多少決定比賽名次。

比賽開始,裁判員鳴哨後開始計時,隊員以腳起跳,身體騰空後,跳繩自雙腳下沿身體旋轉360度,計算為一個,比賽過程中跳繩絆腳,可繼續跳繩,連續記數。裁判員再次鳴哨,停止比賽。如繩子斷開可以補測一次。

比賽結束後,如果總個數相同並且影響獲獎名次,加賽一場。

獎勵標準:第一名獲一等獎;第二名,第三名分別獲二等獎。

2、踢毽子

比賽規則:在2分鐘的時間內,以個數為單位,以踢毽子個數最多決定比賽名次。

比賽開始,裁判員鳴哨後開始計時,一隻腳踢毽子,毽子落地為失敗,失敗後可在規定時間內接著再踢,個數累加。

再次鳴哨後比賽停止,計數完畢,結束瞬間的那次記錄為有效。

比賽結束後,如果總個數相同並且影響獲獎名次,加賽一場。

獎勵標準:第一名獲一等獎;第二名獲二等獎。

3、定點投籃

比賽規則:規定時間5分鐘,總共投10個球,在二分線或者三分線區域內投球有效。

比賽開始,裁判員鳴哨開始計時,隊員自由選擇二分線或者三分線開始投球。裁判員再次鳴哨,停止比賽。以投進球總分數決定名次。

比賽結束後,參賽選手比賽分數相同,進行加賽。

獎勵標準:第一名獲一等獎;第二名,第三名獲二等獎。

4、連擊桌球

比賽規則:限時2分鐘,以連擊桌球數量最多決定比賽名次。

比賽開始,裁判員鳴哨後開始計時。隊員用桌球拍連擊桌球,桌球必須超過隊員的頭頂,算有效球。如在規定時間內桌球掉在地上,可繼續比賽,累計計數。

比賽結束後,如果數量相同並且影響獲獎名次,加賽一場。

獎勵標準:第一名獲一等獎;第二名,第三名獲二等獎。

七、集體競賽項目

1、集體跳長繩

比賽規則:比賽時間為2分鐘。每3人為一個團體(包括兩人搖繩)。以跳繩個數最多決定比賽名次。

比賽開始,裁判員鳴哨後開始計時,團體中兩人先搖繩,其餘一人進入繩內跳繩,如在規定時間內有人使搖繩中斷,可繼續比賽,累計計數。

獎勵標準:第一名獲一等獎;第二名獲二等獎。

2、綁腿賽

比賽規則:每3人為一個團體,自由組隊。

比賽開始,裁判員鳴哨後開始計時,將中間隊員與兩邊隊員的腿互相綁在一起,最邊上兩名運動員只需綁一條腿,比賽距離為40米(機關大院一來回),同心協力向前跑到終點。按所用時間確定名次。中途綁帶鬆開或跌倒,必須在原地整頓,如有違規者不記成績。

獎勵標準:第一名獲一等獎;第二名獲二等獎。

3、拔河(友誼賽)

比賽規則:所有參賽隊員分兩組,由負責人蘇星舞擔任裁判。一組由書記張澤峰帶領,一組由副段長王冬生帶領,兩組人員必須對等。

比賽開始,裁判員鳴哨後開始計時。雙方隊員開始用力拉繩,將對方隊員全部拉過錘心線則為勝者。

學生趣味運動會策劃方案範文 篇6

一、活動主題:

我運動我健康我快樂

二、活動時間:

20xx年X月XX日上午08:00--11:00

三、活動地點:

中心幼稚園內

四、活動目標:

1、培養幼兒對體育活動的愛好,讓孩子體驗運動的快樂和競爭的樂趣。

2、激發孩子的運動潛能,樹立孩子的自信心,增強民眾榮譽感敢於克服困難,體驗勝利的愉悅。

3、讓幼兒感受和體驗與家人一起遊戲的樂趣,到達家園共育的目的。

五、活動原則:

1、安全第一,保證每一個孩子的安全。

2、讓孩子真真正正參與,真真正正獲得成功與快樂,實實在在為孩子、為家長服務。

六、活動準備:

1、幼稚園環境及會場布置

2、音響(運動員進行曲)

3、遊戲道具、獎品

七、人員安排:

總裁判:黃(負責人員和物資的總協調、流程總把控、意外事情處理、授獎等。)

副總裁判:李(協助總指揮檢查人員和物資準時到位,負責展示活動和遊戲的組織、評判、人員分工、道具準備。推進活動的順利進行,組織授獎。)

活動主持人:劉(主持活動流程,把每個環節流暢串聯在一起。)

音響設備:沈(負責音響設備及所有音樂的播放)

會場布置:程X陳怡然(負責會場的環境布置)

門衛安全:鄭(防止活動中孩子單獨出園,不是本園家長擅自出入幼稚園。)

記錄員:李

裁判員:程

各班負責人:各班班主任及教師(負責各班的安全,杜絕意外事故的發生)

場地次序維護:黃屈沈

八、活動流程:

1、運動會開幕式

(1)主持人宣布——親子趣味運動會開幕

(2)園長致開幕詞

2、師幼舞動健康(節目表演)

(1)教師健美操《靚麗青春展翅飛翔》

(2)舞蹈《春曉》

(3)舞蹈《牛奶歌》

3、進行家庭趣味親子運動

4、運動會閉幕

說明事項:

1、遵守比賽規則,服從裁判決定。友誼第一,比賽第二。

2、各班級教師管理好本班幼兒,注意安全,不在賽場內自由走動或奔跑。

3、講清潔,持續比賽場地衛生,愛護公共設施,做禮貌人。

學生趣味運動會策劃方案範文 篇7

一、時間

1月22日至24日14:30-18:00(三個半天)。

二、地點:旅遊局辦公區域

三、參賽人員及組隊要求

1、旅遊局局機關所有成員,人人參與。

2、個人項目參賽,團隊集體項目和團隊協作項目,每人每項限報2項,因團隊隊員不足,經組委會同意,可兼報。

3、團隊集體項目和團隊協作項目參賽,按遊戲規定人數參與。

四、比賽項目設定

(一)個人項目1月22日14:30-18:00

1、珠行萬里

每個隊員手拿一支桌球拍,將桌球放到球拍上,繞過障礙物到達指定目的地,桌球不能落地。先到達者為勝。(道具:桌球、桌球拍、椅子4把)

2、套圈遊戲

每人每次發五個鐵環,套中目標將獲得一份獎品。每人只能玩一次,重複玩此遊戲者,不獲獎。(道具:套圈10個、啤酒瓶4個)

3、夾桌球

比賽時間為3分鐘,在2張桌子上各放一個小筐,裡面有桌球的小筐放在第1張桌子,一個為空的放在另一張桌子上(距離4米),用筷子從有球的筐里向空的筐里夾球,3分鐘內夾桌球多者為勝,途中掉到地上不允許撿起。(道具:筷子、桌球、小筐、桌子)

4、正話反說

選手須將主持人所念詞句依照順序反向大聲念出,如主持人出題誠信創新選手念新創信誠,主持人出題說曹操,曹操到選手念到操曹,操曹說等等。選手比賽共分三輪,採用淘汰制進行。第一輪出四字題,第二輪出五字題,第三輪出六字題。三輪過後留存選手勝出。

(二)團隊集體項目1月23日14:30-18:00

1、毛毛蟲

準備呼拉圈兩個,每個團隊派出三人排成一列縱隊,第一個圈套在前面兩人身上,第二個圈套在後兩人身上,比比哪組跑完規定路線,放置障礙物。(道具:呼啦圈4個,椅子2把)

2、踩氣球

每個團隊選派三名隊員,一名站在起點,一名站在終點(相距4米),站在起點的'隊員吹氣球,吹好氣球後第三人拿到終點隊員處,終點隊員踩氣球,在5分鐘時間內比一比,哪個團隊吹得多為勝。(道具:氣球若干)

3、指手畫腳

每個團隊選派兩名隊員,一個人根據主持人手中的內容通過肢體語言向另一人表達,在3分鐘時間內猜出最多的獲勝。

4、心心相印

每個團隊選派兩名隊員,背夾一圓球,步調一致向前走,繞過轉折點回到起點,球掉後從起點重新開始遊戲。最先完成者勝出。途中不得以手、臂碰球,如有違反均視為犯規。(道具:皮球2個)

(三)團隊協作項目1月24日14:30-18:00

1、盲人方陣

各團隊選派兩人,分派到兩組,每組4人,讓所有隊員都蒙上眼睛,在十分鐘內,將一根繩子拉成一個最大的正方形,並且四個隊員分別站在四個角上。哪組先完成,哪組獲勝。(道具:8米長的繩子2根)

2、抱球接力

每兩團隊選派兩名參賽隊員,每組2人,一名隊員抱起3個皮球,從起點繞過終點障礙物回到起點,由另一名隊員接過三個皮球,繼續從起點繞過終點障礙物,回到起點的。途中不能掉球,先回來者為勝。

3、大珠小珠落紙簍

各團隊選派參賽隊員,每組三人,其中一人拿一個紙簍,與另兩位面對面站在兩條線外。一人將5隻皮球分別拋入簍中,另一人將5隻桌球分別打入簍中。拿紙簍的人可以前後左右轉動身體接球,但不可過線。進球多的一隊為勝。(道具:5個桌球、5個皮球、一副桌球拍)

4、袋鼠跳跳跳

各團隊選派代表,每組3人,各隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發令後從起點出發到繞過終點回起點,其他兩人逐一接力,中途布袋不得脫離雙腿,先到者為勝。(道具:布袋2個)

五、獎項設定

每組比賽分為A、B兩組進行比賽,比賽獎項設定為勝出獎和參與獎。

勝出獎:洗衣液/家庭裝洗衣粉參與獎:毛巾/香皂

六、物品採購

道具:桌球若干、桌球拍1副、8米長繩子2根、布袋2個、鐵環5個、啤酒瓶4個、皮球5個、紙簍2個、紙箱2個、氣球一包、呼啦圈2個。

獎品:洗衣液/家庭裝洗衣粉100份

參與獎:毛巾/香皂100份。

學生趣味運動會策劃方案範文 篇8

一.活動目的:

三八婦女節是世界的傳統節日,也是廣大婦女的節日,為了體現社 區對女同胞的特別關愛,同時豐富大家的業餘文化生活,特舉辦此次 活動, 同時將慶祝活動與加強婦女思想教育, 創先爭優活動緊密結合,激勵廣大婦女滿懷熱情投身於工作當中,促進社區和諧發展。

二.活動主題:慶祝三八婦女節

三.參賽禮品:考慮到婦女生活習慣和喜好,活動獎勵可選擇婦女同胞適用的經濟 實惠的物品,預計人均十元,如養顏補品,保潔用品,衛生用品等女 性為主的使用用品。

四.活動內容:

1.猜謎語(共三十無道謎語,十五道關於婦女節知識的節日,可為選 擇題,提高大家對三八婦女節的認識。二十道關於腦筋急轉彎方面的 一些簡單的謎語

2.轉凳子

3.頂氣球

4. 掂桌球(每次由 2 到 4 人進行,用桌球拍墊球來回一圈,中途 不能把球掉下去,誰先完成誰贏

5.做動作,猜東西(2 人為一組,每次 2 到 3 組參賽,準備一個盒子, 盒子裡面放上一些紙條, 紙條上寫一些簡單的東西, 比如拖鞋, 饅頭, 蔬菜之類的,然後甲乙兩人面對面,先讓甲抽盒子裡面的一張紙條, 看完之後不能說出來, 只能通過語言或者肢體語言的描述讓乙猜紙條 上寫的是什麼,2 分鐘內哪個組猜的最多為贏

6.齊心協力(2 人一組,每次 3 到 4 組參賽,用一根繩子綁住兩個人 的腳,來回一圈,哪個組先完成哪個組就勝出

7. 踩你沒商量 (每次由 4 人參加, 每個人的雙腳腕上都綁上 8 個氣球, 然後相互踩氣球,最後誰的腳腕上剩下氣球了誰就勝出

8.丟筷子(每次由 3 到 4 人參加,參賽選手坐在凳子上,腳下放一個 啤酒瓶,嘴裡叼著筷子在離瓶口半米的地方對準啤酒瓶然後鬆開嘴, 看能不能把筷子丟到酒瓶裡面,1 分鐘內,誰丟的最多誰勝出

9.叼皮筋(4 到 6 人一組,每個人最裡面叼一根筷子,筷子都上勾著 一個皮筋,讓用嘴叼著筷子由第一個人把皮筋傳遞給最後一個人,再 由最後一個人傳遞給第一個人, 中間皮筋不能掉, 看哪個組用時最少

三八活動方案

一、活動時間:

20xx年3月 日(具體時間待定,臨時通知

二、活動地點

城區政府大院後院

三、 參加人員

區屬各單位的婦女,社區婦女以辦事處為單位,各參賽單位所參加的項目最多可報兩組人員參加。

四、活動項目:

1、拔河(每隊10人

比賽開始後,繩子兩邊的運動員同時發力,將對方拉過賽場規定的河界線為贏。

規則:比賽採取3輪次、積分循環制。每輪次一局勝,每輪次比賽時間最多2分鐘,2分鐘內不能決出勝負者本局比賽結束。

2、雙腿夾球接力

將球放在兩膝上方用勁夾住,走到對面終點處,將球交給對面隊友,循環反覆至全隊結束,時間最短者為勝。

規則:(1)必須從起點線後起步。(2)如中途皮球脫離須在原地把球揀起夾好後繼續比賽。(3)雙手必須放至身體兩側,不可用手扶球。(4)每隊限報4人。

3、蹲跳接力(每隊8人

出發時的姿式:運動員應面向跑道,背靠背挽住手臂蹲在起點線。

規則:(1)聽到發令後,第一組由起點向終點線蹲跳。(2)兩人都跳過終點線後,再跳回到起點線,然後第二組進行,依次類推。(3)比賽途中,兩人挽臂不可分開,如分開,則必須挽好後才能繼續比賽。計時與名次:以最後一組返回起點計時。用時少者勝出。

4、穿針引線。

方法:若干人一組站在起跑線後,聽到口令快速跑出到中點拿起線穿過五個針孔,快速返回起點以時間多少排定名次。

規則:(1)必須用一條線穿過五個針孔,否則成績無效。

2)必須在自己跑道完成,如影響他人成績無效,

3)距離為30米。

五、評分細則:

比賽設集體獎:團體取前六名,團體獎以四項積分的多少來定,報名組數加一為最高分。

比賽設個人獎:每一項活動取前三名。

六、報名時間

各參賽單位務必在20xx年2月13日前把參賽項目以及參賽人員名單報回區婦聯,並註明領隊和負責人及其聯繫方式,過期將不再報名。望各單位認真組織,積極配合。

三八活動方案三

一、活動日期:3月5日(星期天)下午2:30—5:30(泉山、雲龍

3月6日(星期一)下午3:30—5:30(賈汪

如遇雨天,活動順延,具體時間另行通知

二、活動地點:泉山校區(一食堂西塑膠籃球場

A校區(學宿2、3#樓之間

B校區(教4樓東場地

三、活動內容:

泉山:我猜我猜我猜猜猜、快樂呼啦圈、雷射打靶、

小貓釣魚、趣味保齡球、瞎子擊鼓、踩氣球

雲龍:我猜我猜我猜猜猜、踩氣球、搶凳子、

趣味保齡球、快樂呼啦圈、小貓釣魚

賈汪:趣味保齡球、快樂呼啦圈、瞎子擊鼓、

踩氣球、搶凳子、小貓釣魚

四、獎項設定:

一等獎(猜中謎底15個以上或所有遊戲均獲勝

二等獎(猜中謎底10個以上或參加任意四個遊戲並獲勝

三等獎(猜中謎底5個以上或參加任意兩個遊戲並獲勝

鼓勵獎(猜中謎底1個以上或參與活動

有獎趣味活動遊戲規則

1、快樂呼啦圈

遊戲規則:每場由4人上場比拼,比賽前每人分別領得1隻呼啦圈、10根別針,比賽開始後一邊在腰部搖著呼啦圈,一邊將手中的別針首尾相連串成一串,中途呼啦圈掉落需重新領取10根別針再開始,最先按要求穿夠10枚別針,就算本場比賽的勝利者,並在獎章券上蓋章。

2、小貓釣魚

遊戲規則:4人一組,2分鐘內釣得最多者獲勝並在獎章券上蓋章。(註:酒瓶必須放到桶內

3、瞎子擊鼓

遊戲規則:鼓與參賽者距離10米,參賽者拿者鼓錘蒙上眼睛後,原地轉3圈,走出去擊響鼓者為勝,獲獎者在獎券上蓋章。(註:手先碰到鼓或桌子再敲鼓則算違例

4、趣味保齡球

遊戲規則:將15個飲料瓶擺放成正三角形,遊戲開始後隊員手持排球站在劃定的警戒線外,當哨聲響起後持球隊員採用地滾球的方式,將球滾向成三角放置的飲料瓶,每擊倒一球得一分,每人三次機會,當最終得分超過6分者勝出並在獎券上蓋章。(注意事項:不得用排球砸向飲料瓶,否則視為放棄比賽。

5、雷射打靶

遊戲規則:2個人一組(男女不限),每人10槍,打中8槍以上(含八槍)者勝出並在獎券上蓋章。

6、踩氣球

遊戲規則:兩人配合,把氣球綁在兩人腿上,每組五對,從規定的起點走到終點,每對之間可以互相踩腿上的氣球,以最先到達終點且腿上所剩餘氣球最多者勝出。(如最先到達終點者腿上所剩餘氣球非最多,不算作勝出,取下一隊,直至最先到達終點且腿上所剩餘氣球最多者勝出。)勝出者在獎券上蓋章。

7、我猜我猜我猜猜猜

遊戲規則:參加人員請猜謎現場工作人員到謎面處,如回答正確則可以將謎面拿下直接到領獎處即可領獎。(切不可私自取下謎面

8、搶凳子

遊戲規則:十人一組,九張凳子,由裁判發令,進行搶凳子,沒搶到凳子者淘汰出局,每進行一輪撤掉一張凳子,以最後搶到凳子著勝出並在獎券上蓋章。

學生趣味運動會策劃方案範文 篇9

一、活動主題:

健康人生,快樂你我他

二、活動目的:

為進一步提高員工素質,倡導績效團體,營造和諧氛圍,構建成功企業,根據公司目前生產狀況尚不緊急的現狀,將組織全體員工開展趣味運動會。

三、活動時間:

xx月份(具體時間根據活動場地和生產狀況調整進行最後確認)

四、活動地點:

分為室外:廠區和室內:車間(根據當天的天氣情況調整)

五、活動對象:

公司全體在職員工(可以由每條流水線或每個車間或每一個部門為一個團隊(4男4女共8人),指定1名隊長,由其確定參賽的人員名單及本隊隊名提前報到籌備組和比賽時對人員的管理工作。

六、活動組織:

(一)總指揮:運動會總負責人及指揮,負責協調與各活動小組的工作,並指定各組負責人,為獲勝隊頒獎。

擔任人:

(二)籌備組:負責運動會的宣傳、組織和安排;經費的預算,做好各類物資的採購和管理工作;負責運動會的攝影拍照工作;編排運動項目內容及相關規則、評比辦法;參加活動場地規劃;負責運動員報名;

擔任人:

裁判組:由主裁判1名和裁判員若干名組成。主裁判員負責各運動項目賽事成績的匯總以及各裁判員的'培訓工作。裁判原則上一個運動必須配備兩名裁判,一人負責記錄比賽結果,一人負責計時並賽前重申比賽規則。

擔任人:

(三)後勤保障組:負責比賽場地的清理,道具的準備,秩序的維護以及突發事件。

學生趣味運動會策劃方案範文 篇10

指導思想:

本次活動圍繞“我運動,我健康,我快樂”為主題,為孩子和家長創造一個良好的合作氛圍,營造一種積極向上,勇於拼搏的體育精神,讓孩子們在遊戲中鍛鍊,在鍛鍊中快樂!!!

活動目標:

1、培養孩子對體育的興趣愛好,讓孩子體驗運動的快樂,競爭的樂趣,參與的欣慰。

2、讓孩子在各種有趣的遊戲中得到體能鍛鍊,增強個年齡段幼兒的動作靈活性和協調能力。

3、培養幼兒之間的友好合作精神,感知團結奮進的力量,感受合作精神的美好。

4、通過形式多樣的親子遊戲,增強家長與孩子之間的情感交流,更好的達到家園同步。

運動會流程

一、視頻+家長會(地點:國際部 九點半開始)

配班老師和另一位老師帶領寶貝在自己班級進行遊戲,9點50點帶領寶貝在操場上集中(中間一棟樓的邊上)

二、運動會進場

一名家長帶領幼兒寶貝排成四排隊伍等候(每個班都有劃分的區域, 孩子手上器械,家長有氣球)

1、 主持人講話

2、 各班有序進場,(邊走邊說口號)其他的家長站在操場的周邊)

3、 國旗進行

4、 升國旗

5、 器械操展示(家長退到兩邊)

6、 結束後老師帶領寶貝和家長退到原來班級做操的'場地(將寶貝手中和家長)的器械收起來)

(配班老師和另一名老師去準備自己班級的遊戲,並且將場地安排好)

三;親子玩遊戲

六個遊戲,家長幼兒帶好遊戲卡自由選擇

(遊戲中;配班老師講解遊戲規則,另一名老師給寶貝貼小貼花,班主任關注自己班級的孩子情緒和安全)

四:家長拔河

(各班請出10名家長代表比賽,1班對2班,3班對4班,5班對6班)

五:活動結束,頒獎儀式

老師帶領家長回到自己班級做操的地排好隊伍,進行頒獎

學生趣味運動會策劃方案範文 篇11

一、活動目的

為豐富我校教職工的業餘文化生活,增強教職工的身體素質,推進教職工全民健身運動的深入開展,迎新年,慶元旦,特舉辦本次趣味運動會。

二、參加人員:學校全體教職工

三、組織機構:

組長:

副組長:

成員:

四、活動時間:20xx年12月31日下午16:00

地點:學校操場

指揮:湯寶興

五、比賽項目及裁判

1、一分鐘跳繩裁判:

2、籃球定點投籃裁判:

3、托球跑裁判:

4、打保齡球裁判:

六、錄取名次和獎勵

1、各單項分男、女兩組,每組取前九名,分別是1、2名為一等獎,3、4、5名為二等獎,6、7、8、9名為三等獎;

2、所有參加比賽的教職工均有紀念品,獲獎教職工另有獎品;

七、報名

1、報名時間截止時間:20xx年12月31日上午11點

報名地點:工會(

2、每人限報兩項;

校長室工會

二〇一四年十二月三十日

學生趣味運動會策劃方案範文 篇12

一、活動時間

20xx年10月22日上午。(雨天順延)

二、活動地點

江海糧油籃球場

三、參與人員

公司全體員工,有項目者比賽,無項目者加油(在崗人員除外)

四、活動內容

本次趣味運動會項目主要是以一些不同於常規運動會項目為主,具體在附屬檔案中體現。

五、活動組織

本次活動由工會及人事行政部共同主辦並成立工作小組,由工作小組負責活動的具體操作,包括人員調度、宣傳、報名、分組、場地聯繫和布置、道具獎品購買等工作。

六、獎項設定

本次活動擬為每個項目都設一、二、三名,並且將設定最佳組織獎(部門累積分數最高者,一、二、三名分別積3、2、1分)以及最佳啦啦隊獎(由公司領導評出)。

七、相關流程

1、各部門內勤在接到活動通知後,將本次活動項目明細告知部門所有員工。

2、10月14日之前,各部門將報名情況匯總到人事行政部張凌處,並要合理安排有比賽項目的員工進行訓練等。

3、10月16日之前,人事行政部將把最終分組以及比賽時間明細傳送至各部門,各部門應根據比賽具體情況安排好比賽當天工作。

4、10月21日,人事行政部將會跟各部門負責人以及內勤進行溝通,確保參賽人員通知到位。工會將比賽場地布置到位。

5、10月22日上午8:30,趣味運動會正式開始,所有參賽人員按部門進行列隊。邀請公司領導進行開幕式講話。

6、10月22日趣味運動會結束後,按照比賽成績給獲獎人員及部門進行頒獎,併合影留念。

八、費用預算

1、獎品費用:

2、場地租用費:

3、道具購買:

4、影像租用:

費用總計

九、其他事項

1、人事行政部負責活動報名、分組、現場組織等工作,以及道具購買、影像保障、飲用水保障、用餐保障等。

2、工會負責本次活動場地聯繫及布置。

3、其他未盡事宜。

活動項目設定:

1、腳踏車慢騎

比賽開始前,將腳踏車剎車卸掉、輪胎氣全部放掉。比賽開始後,參賽人員按照事先劃定的界限進行比賽,誰最後到終點者為勝,途中腳踏地或者騎行過程壓線者做違例處理,自動淘汰。

註:需至少三輛腳踏車(舊車為宜)

2、跳大繩

需至少兩名搖繩人員以及六名跳繩人員,各部門報名人數不得少於六人,可向其他部門借用兩名搖繩人員。比賽開始後,兩名搖繩人員先行搖繩,其他跳繩人員依次進入繩內,等第六名隊員進入後開始計時,六人同時跳躍成功算一次,在兩分鐘內,看哪隊次數最多為勝。中途有絆腿或其他原因沒有跳躍成功的,可以繼續進行。

註:需至少一根長約12米麻繩。

3、投籃高手

比賽需要兩人一組,其中一人負責蒙住眼睛投籃(桌球),另外一人腰裡系一紙簍,站在3米外,負責用框接住隊友投出的球。在兩分鐘比賽時間內,接到球最多者為勝。在接球過程中,接球員不能越線,並且雙手要放在身後,否則做違例處理,自動淘汰。

註:需桌球若干、紙簍兩個。

4、5人6足

比賽需6人搭配為一組,比賽過程中,將隊員相鄰的兩條腿綁在一起,聽到口令後出發,賽道25米,在25米處需轉身後回到起點,用時最少者獲勝。如在跑動過程中綁腿有鬆動,則需從頭開始。

註:需綁腿工具若干。

5、雙人送信

比賽需兩人搭配為一組,比賽過程中,兩人需背靠背當中夾一張A4紙,聽到後令後出發,賽道25米,將A4紙送到終點的框裡後,緊接著跑回起點夾起另一張A4紙,繼續送。在2分鐘內,看哪隊送信最多者為勝。在比賽過程中,如A4紙掉落的,則需從起點從新出發,如在終點沒有成功將信放入框內的,則算半封信。

註:需A4紙以及至少兩個紙筐。

6、飛盤大賽

比賽中,選手在15米外擲出飛盤,進入指定區域的得一分,1分鐘內,看誰得分最高者獲勝。

註:需飛盤若干以及框架一個。

7、毽子大賽

比賽中,兩人一組,間隔3米,站在界限之後。接到開始口令後,開始對踢,兩人要均踢到毽子則得一分,3分鐘內,看誰得分高者獲勝。在比賽期間,毽子掉落可以拾起繼續,但是不允許超出界限,否則做違例處理,自動淘汰。 註:需毽子若干。

8、袋鼠跳躍大賽

比賽過程中,所有參賽人員下半身裝在麻袋裡,雙手抓住麻袋上沿,接到開始口令,兩人一組,沿著自己的賽道往前跳躍,賽道為25米,並在到達障礙後繞過障礙回到起點,時間少者為勝。如在比賽過程中麻袋掉落,可以撿起麻袋繼續,不得越過界線,否則以違例處理,自動淘汰。

註:需要麻袋若干個。

9、趕豬跑

比賽中,參賽隊員用一根短棒,在自己的賽道內推動置於地上的皮球往前走一直到終點,用時最少者為勝。比賽中不得越界,不能用短棒之外的任何物體碰觸皮球,否則算違例處理,自動淘汰。

註:需短棒和皮球若干。

10、倒跑比賽

顧名思義,看誰倒著跑的速度快。比賽中參賽人員需要蒙住雙眼,倒著在賽道上跑,隊友可在旁邊提醒。其他人員也可在旁邊起鬨。以到終點用時最少者為勝,艷照掉落需重新比賽,越界做違例處理,自動淘汰。

註:需要眼罩若干個。

學生趣味運動會策劃方案範文 篇13

春意盎然的五月,正是運動的大好時機。為提升酒店企業文化,增強員工凝聚力,培養員工團隊合作精神,活躍員工文體生活,酒店決定舉辦20xx年春季“無限活力在萬豪”我參與,我快樂員工趣味運動會,此次運動會形式靈活多樣,難度係數低,參與面廣,以構建和諧酒店,活躍文化氛圍,提高員工綜合素質為目的,為員工搭建一個展示才華,鍛鍊自我的平台。

一、時間:

二、地點:

三、對象:

四、比賽項目及相關規則

獎項設定:

1、個人賽:腳踏車慢騎和單人男、女跳繩各設一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名。

2、團體賽:齊頭並進、托盤接力、邊跑邊答、無軌電車、集體跳大繩、拔河各設集體獎:一等獎1名,二等獎1名。

組委會成員:

裁判組成員:

籌備人員:

照相、報導:

記分員:

個人賽:

(一)腳踏車慢騎賽:

(1)項目分配:男、女混合項比賽項目。11個部門,每個部門選出2人參賽,計**人。

(2)計分規則:腳踏車酒店提供,在30米距離內騎車,要求兩腳不離踏板,從前輪進線開始計時,到前輪壓線為止,在比賽中有一腳落地即結束比賽。

(二)單人正方向跳繩比賽:

(1)項目分配:男、女混合項比賽項目,11個部門,每個部門選出2人參賽,計22人。

(2)計分規則:小繩酒店提供,1分鐘內,跳繩數量最多者為獲勝,以腳著地一次算一個;

團體賽:分為中餐+後廚隊、前廳+KTV隊、工程+客房隊、後勤隊(包括綜合部、財務部、採購部、行銷部、保全部),共四個隊,

(三)齊頭並進

(1)項目分配:男、女混合項比賽項目,每隊8人(4男4女),計32人;

(2)計分規則:男女隊員2人一組,背對背夾著一個氣球,側著身體,通過15米賽程擊掌接力,球落地不記成績,時間最短者為勝;

(四)托盤接力賽

(1)項目分配:男、女混合項比賽項目,每隊4人(2男2女),計16人;

(2)計分規則:左手托托盤,上放3瓶盛滿水的啤酒瓶,右手背後,通過15米的賽程,交接托盤進行接力賽跑,瓶倒無成績,時間用的最少的隊獲勝;

(五)邊答邊跑

(1)項目分配:男、女混合項比賽項目,每隊4人(2男2女),計16人;

(2)計分規則:哨聲響後,選手跑到中途拾起有題的紙條邊答邊跑向賽程一端,與下一隊員擊掌後返回,往返兩次,時間最短者獲勝,答錯題無成績;

(六)無軌電車

(1)項目分配:男、女混合項比賽項目,每隊出8人(4男4女)

(2)計分規則:每4人(2男2女)為一組,排成縱隊,後一人左手搭在前一人左肩上,右手提起前一人的右腿,可喊口號向賽程一端跑去,最後一人過線後,與另一組頭一人擊掌後返回終點,用時最短者為勝;

(七)齊心跳大繩

(1)項目分配:男、女混合項比賽項目,每隊出12名員工參賽(性別不限,算搖繩人員)。

(2)計分規則:以跳過繩的人次為計數標準,每次搖繩只能跳過一個人。如中途搖繩停止,停止時未跳過繩的隊員必須重新跳,直到成功跳過。三分鐘內得分多的隊獲勝。

(八)拔河

(1)項目分配:男、女混合項比賽項目,四個隊,每隊出20名員工參賽(男女各10人)。

①項目分配: 四個隊抽籤決定比賽順序,四個隊80人,每次二個隊比賽, 勝者進入決賽

②場地選擇:抽籤決定對手和場地。

③計分規則:三局兩勝制,紅繩達到規定位置,一方獲勝。

④違規範圍:出現下列現象為違例,取消成績:

(1)比賽中途更換參賽人員;

(2)請非部門人員參賽;

(3)繩子纏繞住身體;

(4)未聽從裁判指揮。

備註:1、以部門為單位組織拉拉隊,為參賽隊員加油助威;

2、參賽人員自行著裝;

3、所有參賽隊及個人於比賽前一天下午(14:00)到綜合部抽籤。

五、具體活動安排及流程:

本方案經審批後,通過OA和部門經理傳達至每位員工,號召廣大員工踴躍參加。部門於*月**日前將參加運動會的人員名單上報綜合部,報名員工可以部門為單位賽前演練。綜合部於比賽前做好場地規劃,備好比賽器材。

學生趣味運動會策劃方案範文 篇14

一、活動目的:豐富廣大教師的校園生活,營造健康文明、積極向上的校園氛圍,增強教師間的凝聚力和合作意識,使教師們的身心得到健康發展。

二、活動時間和地點:20xx年12月29日下午4:15開始,本校

三、參加對象:全體教師

四、活動項目:

個人項目1:羽毛球擲準比賽器材:羽毛球、紙簍

比賽規則:1.比賽距離和過程要求:投球距離為4至5米,依次完成比賽。2.比賽時,參賽隊員站在規定區域線內,每人有10個羽毛球,用手將羽毛球投入固定的不同分值紙簍內。3.可採用任何姿勢投羽毛球,每次投入的紙簍可任意選擇。4.以羽毛球投入紙簍總分數的獲第一名,其他按入簍總分數依次排名次。

個人項目2:摸石過河比賽器材:空心磚

比賽規則:1.比賽距離和過程要求:起點終點距離為5至8米,分組依次完成比賽。2.每組4名隊員,兩名隊員分別在起、終點處。3.比賽開始前,參賽隊員立於起點線的第1、2塊磚上,手持第3塊磚。裁判發令後,隊員依次將磚踩在腳下交替向前行進。按要求完成行進任務總時間計算成績。4.比賽中,隊員在起、終點行進過程中雙腳不得落地,人走磚移,否則視為犯規。

個人項目3:保齡球比賽器材:實寶特瓶、橡膠實心球

比賽規則:1.投球距離為8至10米,將10隻實寶特瓶擺成三角型,按分組依次投球。2.每人可投三次,總數相加。3.參賽隊員站在規定區域線外必須用手滾動球*實寶特瓶,*瓶子最多的獲第一名,其他按打到數量多少依次排名次。

團體項目:滾雪球團體接力比賽器材:起點、終點標桿

參賽人數:10人/隊

比賽規則:1.比賽距離:起點和終點距離20米。2.比賽時,每隊縱隊排在起點線上(以運動場跑道為限制)發令後第一位迅速向前跑,繞終點標誌跑回起點,與第一位人手拉手再迅速跑向終點折轉後返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑,以此類推,直到整個隊伍手拉手跑到終點折返到起點為止比賽結束。3.跑動中不限制隊伍的排法,但必須手拉手,不得脫手。返回起點的人必須手拉手繞過起點,終點折轉拉手跑完為止。4.各隊不得超越跑道限制而影響別隊比賽。比賽中不得故意阻擋別隊前行路線,如阻擋判為犯規。5、按規則要求在不犯規和在最短時間完成比賽的隊獲第一名,其他隊按完成時間依次排名次。

五、比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

六、活動規則及名次錄取:1、每位教師可報1個個人項目,每個項目取前6名獎勵。2、每個工會組選派10人參加團體項目,取前3名發團體獎。

七、組隊及報名

學生趣味運動會策劃方案範文 篇15

一、活動主題及宗旨

活動主題:展現自我綻放風采活動宗旨:友誼第一比賽第二二、活動時間地點等相關介紹

主辦單位:南京師範大學泰州學院商學院學生會承辦單位:南京師範大學泰州學院商學院學生會生活部活動時間:12月7日下午14:00活動地點:學校足球場

參賽對象:商學院12級全體新生三、參賽辦法

各班根據情況派出個人代表參賽和團隊參賽四、人員安排

1、大會主席:學生會主席團2、總裁判長一名:體育部部長3、檢錄處一名:生活部

4、賽事場記一名:生活部

五、活動項目

(一)誰是臥底

(二)50米來回穿梭

(三)你畫我猜

(四)幸福抱團

六、活動安排

(一)關於宣傳

1、由學生會成員將活動策劃書交予各班班長,請班長做好本班的宣傳工作,積極組織同學參與本次趣味運動會。

2、請學生會宣傳部出一張關於趣味運動會的海報,提前一周貼於公告欄處。

(二)活動報名

請各班班長將報名表於本周三前交予戴盈:9

七、獎項設定

1、根據各項比賽成績積分按班級評出團體前三名,並頒發獎狀和獎品以示獎勵。

2、評選出“精神文明獎”、“團隊拼搏獎”、“最佳組織獎”和“鼓勵獎”各一名。

商學院學生會生活部

學生趣味運動會策劃方案範文 篇16

一.活動主題:與愛同行,共同成長

二.活動地點:

三.活動時間:9月1號

四.活動背景:

為了能促進樓委會內部團結,豐富同學們的課餘生活,由樓委會策劃了這次趣味運動會,旨在增強各個部門的凝聚力,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚奧運精神,增加團隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰才有財富。本次的趣味運動會是

豐富校社聯各個成員的課餘生活,給每一位學生展現自我的機會。在學習之餘好好鍛鍊身體,注意各種才能的挖掘、培養與展示,同時增加同學之間、學院之間的交流、並促進友誼為美好的大學生活留下燦爛的一筆財富。

五.活動目的`:

1、趣味運動會是一種在玩樂中進行體育鍛鍊、在體育運動中進行玩樂的集體性活動。趣味運動會是注重趣味性、娛樂性、合作性、觀賞性和廣泛性的一種體育遊戲,以集體參加遊戲的形式讓男女老少同時參與的健身活動。

2、趣味運動會將“趣味”融於“團隊”中,注重個人的奉獻和集體的協作。各種主題趣味運動會的運動項目中,既有考驗團隊合作精神的集體項目,也有充分展示個人風采的個人項目,既有需要較高技巧的項目,也有非常消耗體力的劇烈運動。它把同學們從日常繁重的學習中解放出來,讓大家徹底釋放工作中的壓力,充分享受生活中的無限樂趣。壓抑在趣味中消逝,信心在運動中增強,了解交流在不知不覺的過程中完成,集體的力量也在無限的快樂中悄悄凝聚。

3、當前,新興趣味時尚運動項目對學生的吸引力遠遠超過傳統的。新興的趣味運動項目具有娛樂性強、動作易學、場地器材簡單等特點,在運動會上設臵這樣的運動項目,既有利於新興運動項目的傳播和發展,又有利於培養學生的創新精神和實踐能力,更為學生終身體育意識和習慣打下基礎。

五. 活動流程:

(一)活動前期準備:

1、三月中旬申請場地。

2、三月11號開始進行活動宣傳

(1)在風味食堂前主幹道分發趣味運動會的宣傳單。

(2)宣傳部通過手繪海報形式在各宿舍樓展板上進行宣傳 。

(3)懸掛有關趣味運動會活動的橫幅。

3、購置以及安排好運動會所需物品。

4、準備攝像機記錄活動過程。

(二)趣味運動會開始前的準備:

1、將申請好的桌椅及其他趣味運動會所需道具搬至場地;

2、提前準備好活動場地;

3、提前準備好獎品以及一些紀念品;

4、對所用道具進行檢驗,包括音響,麥克等的檢查;

5、主持人及裁判做好相應準備;

(三)開幕式流程:

1、主持人(待定);

2、領導發言;

3、學生代表發言;

4、趣味心理運動會開始;

(四)趣味運動會進行中:

一、活動名稱: 滾雪球

1. 比賽人數及分組:每隊12名隊員(至少3名女生),分為兩組依次進行

2. 比賽賽距:場地長約20米,在起、終點分別放上標誌物作為折轉標誌

3. 比賽賽制:按照全部人員手拉手跑回起點的先後按計時取名次

4. 比賽規則:

1) 每隊12人(男女各一半)縱隊排在起點線上,發令後,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標誌物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉後返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。

2) 返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉標誌物才能向前跑。

3) 跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手。

5. 全隊人員(12人)全部超過起點才算全部到達。

6. 比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決

二、活動名稱: 心心相印(背夾球):

1. 比賽人數:每隊12人,男女各半

2. 比賽賽距:20米距離

3. 比賽賽制:一場決勝負,按每隊用時先後按計時取名次

4. 比賽規則:

1) 兩端各站6人,每端分成3組,每組2人,背夾一籃球,步調一致向前走;

2) 向前走時,雙手必須在前方,不能碰到球,否則一次罰2秒;

3) 進行接力時,接力方必須線上內完成接力活動;

5. 比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

三、活動名稱: 心心相印(背夾球):

1. 比賽人數:每隊12人,男女各半

2. 比賽賽距:20米距離

3. 比賽賽制:一場決勝負,按每隊用時先後按計時取名次

4. 比賽規則:

1) 兩端各站6人,每端分成3組,每組2人,背夾一籃球,步調一致向前走;

2) 向前走時,雙手必須在前方,不能碰到球,否則一次罰2秒;

3) 進行接力時,接力方必須線上內完成接力活動;

5. 比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

四、活動名稱:海底傳月

1. 比賽人數及分組:每隊10名隊員(至少3名女生)

2. 比賽賽制:一場決定勝負,用時最少的隊伍獲勝

3. 比賽規則:

1) 每個隊10名隊員依次排開排成一列,間距一臂;

學生趣味運動會策劃方案範文 篇17

一、比賽主題

“歡樂八月 趣味泉園”——劉一鍋餐飲集團趣味運動會

二、比賽目的

進一步豐富公司員工的業餘文化生活,增強員工體魄,展現員工精神風貌,提升企業凝聚力,公司特別組織了此次趣味運動會。

三、比賽時間

20xx年8月21日星期六 上午8:00開始

四、比賽地點

泉園大廣場

五、參賽人員

各直營店代表隊,總部代表隊

六、活動內容及時間表

7:45場地布置完畢,所有人員到場,代表隊整頓隊形

8:00 場景布置完畢,參賽人員到場集合完畢

8:10 運動員入場,主持人介紹入場隊伍、隊員、評審、

8:30 魏總致辭

8:40—12:30 進行各項目的比賽

12:30 統計比賽結果,為獲勝隊伍頒發獎狀

13:00 運動會結束,員工回店

七、比賽項目及道具

(排列順序與比賽順序無關)

員工注意事項

1、聽從公司活動負責人統一指揮安排,不可單人擅自離隊活動。

2、活動現場保持衛生,垃圾統一收好存放。

3、大家相互照顧,團結互助。

4、如有特殊情況需要公司提供幫助,請在現場與活動負責人聯繫。

5、比賽期間請注意自身安全,儘量避免受傷,如果受傷,請與活動負責人聯繫,取急救箱處理傷勢。

6、員工統一穿工裝,參加比賽的人員自備運動衣。

7、天氣多變,請隨身攜帶雨具。

8、各店的表演項目所用道具自備。

9、入場儀式中,各店打出的代表牌,由各店自己負責製作,材料統一為KT板,尺寸為長1500px、高1000px,支柄1250px。

10、請保護比賽項目的道具

八、運動會開幕魏總致辭

九、整體流程及主持人解說詞

(主持人解說詞僅供參考,現場需要根據具體情況發揮,不必完全依照這個。)

1、開場前預熱歌曲:《快樂崇拜》

2、人員集結完畢,佇列整齊後,請大家安靜,主持人開場白:

(請大家各就各位,我們的運動會馬上就要開始了。)

各位領導,各位來賓,各位運動員,現場的觀眾,你們好!夏日永遠是活力四射、激昂澎湃的季節,就連驕陽也為釋放生命的矯健染上熾熱的光環。激情的音樂挑動著我們昂揚熱烈,蠢蠢欲動的雄心,奮發圖強、力爭上遊的鬥志噴薄欲出。今天,在泉園廣場,劉一鍋餐飲集團舉行首屆員工趣味運動會,看,台下的運動員們早就整裝待發,躍躍欲試,他們已經迫不及待了!那么,就讓我們拿出百倍的激情,熱烈歡迎運動員入場!

3、運動員入場,入場順序:小北店、合作店、南五店、鐵西店,泉園店、總部

音樂:《運動員進行曲》

主持人:(此解說詞除了對店的介紹,其他句子不是固定給某個店寫的,請按照實際情況自己搭配,自己發揮。)

首先進入場地的是小北店代表隊,小北店是劉一鍋在瀋陽的第一家直營店,他們的步伐多么豪邁整齊,他們的聲音鏗鏘有力,祝願他們在本次運動會中實現自我,超越夢想!讓我們一起加油喝彩!(放手拉禮炮)

下面進入場地的是合作店代表隊,合作店位於合作街96號,老瓜堡郵局對面。矯健的步伐踏著堅定,燦爛的笑容抒寫熱情。他們用拼搏的汗水揮灑賽場,用爆發的吶喊擁抱勝利的輝煌!(放手拉禮炮)

下面進入場地的是南五店代表隊,南五店是年輕的直營店,將時尚元素與劉一鍋結合的完美無缺。他們勝不驕敗不餒,勇攀高峰的鬥志感染著每一個人,運動場上我第一,讓我們拭目以待!(放手拉禮炮)

現在走來的是保工店代表隊,保工店也非常年輕,年輕代表著希望,看,他們意氣風發、鬥志昂揚地向你我宣告:馳騁賽場,揮灑熱血,勝利的桂冠屬於我們,我們是運動會上最亮麗的風景線!(放手拉禮炮)

現在走來的是泉園店代表隊,全員店是劉一鍋最新的直營店,X天之後即將正式開業。朝氣與活力在每個人身上洋溢,友愛與鼓勵在每個人心中傳遞。他們有豪氣乾雲,他們有一顆非我莫屬的年輕的心,他們是一桿永爭第一的青春的旗! (放手拉禮炮)

最後進入場地的是總部代表隊,他們精神抖擻,步履從容,他們沒有賽前的豪言壯語,卻在運動場上轟轟烈烈,在比賽中不斷地超越自我、奮力前行,用拼搏詮釋新時代的體育精神!(放手拉禮炮)

4、介紹各項目裁判:

裁判長:董事長魏總

裁判:副總經理王小恆,副總經理沈清彪,副總經理李冬,總經理助理、企劃部經理馮炎,人事部經理劉立志,區域經理牟懷冬,小北店店長王鳳伏,合作店店長張寶君,鐵西店店長劉鳳民,南五店店長代可新,

5、正式開始比賽項目。

比賽背景音樂:《超越》-零點樂隊 《我的麥克風》-潘瑋柏 (未完待續)

循環播放

6、比賽結束,準備頒獎(先讓大家站好隊,回到開幕式時的位置,整齊後開始)

頒獎音樂:《千山萬水》-周杰倫

主持人:今天的比賽令人大開眼界,賽場上的你們英姿颯爽,平時柔弱的女生也變得無畏無懼。現在呢,我們的所有比賽項目都結束了,勝負的角逐已見分曉。下面我們進入頒獎儀式,首先頒發的是單項冠軍獎:XX項目,冠軍是。請獲獎者上台領獎,(上台站好後)有請為獲獎者頒獎。

下面頒發的是團體冠軍獎,獲獎者是XX店代表隊。請XX店長上台領獎,有請為獲獎者頒獎。

7、閉幕詞(主持人說)

經過全體工作人員、裁判員的辛勤工作和全體員工的奮力拚搏,我們圓滿地完成了預定的比賽任務,大家也是收穫頗豐,劉一鍋20xx年趣味運動會就要閉幕了。讓我們用熱烈的掌聲向獲獎者表示衷心的祝賀,也向工作人員表示深深的謝意。(掌聲)

十、籌備物品預算

十一、背景音樂

開幕前預熱音樂:《快樂崇拜》-潘瑋柏

運動員入場式音樂:《運動員進行曲》

比賽時的背景音樂循環放:《超越》-零點樂隊, 《我的麥克風》-潘瑋柏, 《Were all in this together》-歌舞青春,《青春紀念冊》-可米,《千山萬水》-周杰倫(未完待續)

頒獎時的音樂:《拉德斯基進行曲》-約翰史特勞斯

十二、獎項、獎品設定

1、獎項分為單項獎和團體獎

單項獎:單項比賽的冠軍獲獎,冠軍隊中每個參賽人都有獎。

團體獎:以得分最高者為團體冠軍。得分以該項目參加人數為準,10人參加的項目,該項目冠軍將獲得10分;四人參加的項目,該項目冠軍將獲得4分。只有冠軍才能得分,其他名次均不得分。

2、獎品設定

單項獎:時鐘11個,指甲刀套裝3個,其他的再買,照每個10多元的價錢買。共需要54個。

團體獎:現金 數量待定