2023集體活動方案

2023集體活動方案 篇1

活動主題的選擇:

人人都喜歡活潑、可愛的孩子,特別是對聰明、懂事、明事理、且能與人大膽交往的孩子尤為如此。天下的父母哪一個不愛自己的孩子?哪一個父母不在為孩子處處著想?他們都希望自己的孩子聰明、能幹、懂事、能健康地成長。而幼兒的個別差異是在所難免的。當父母看到自己的孩子比別人家的孩子不會說話、不夠活潑時,心中甚為著急,但缺乏如何培養的方法。在開展幼兒民間遊戲中,我感到,民間遊戲中的兒歌、童謠確是一把開啟幼兒說話的"金鑰匙"。民間遊戲有利於幼兒活潑開朗性格的形成情緒是對客觀事情與人的需要之間關係的反映。情緒障礙是個體想達到本身需求時遭到外界的阻礙或個體本身的心理衝突,是個體陷於一種挫折情境的情緒狀態。言語、語言病理學家認為,這種情緒狀態會導致個體的言語和語言問題。反之,良好的情緒有利於幼兒活潑開朗性格的形成。

遊戲目標:

1、鍛鍊幼兒動作敏捷性;

2、提高幼兒快速跑的能力提高幼兒參與集體遊戲的興趣。

活動準備:場地準備

遊戲玩法:

玩法1:遊戲開始前,大家先選一人暫時當"老虎",由"老虎"在場地上劃一個大圓圈做房子,其餘的人當"小馬"站在圓圈裡面。遊戲開始,"老虎"念兒歌"小馬小馬快快跑,摸摸就回槽"。並在兒歌中具體指定是指什麼物體,所指定的物體必須是在附近50米之內的。兒歌念完後。"小馬"們應很快向指定地點跑去並觸摸所指定的物體,觸摸後要立即往回跑。當"小馬"們全部觸摸過所指定的物體往回跑時,"老虎"便開始追捉"小馬",跑回圓圈裡面的"小馬"就算安全回到了家,"老虎"不能再捉。如果有"小馬"被捉住,此輪遊戲結束,由被捉住的"小馬"當下一輪遊戲的"老虎";如果"小馬"們全部逃回圓圈,則還由原來的'人發令和當"老虎",遊戲繼續進行。

玩法2:在原有的遊戲中規定小馬跑的路線及他們所用的步法,在回到圓圈時增加難度。

附兒歌:捉小馬

小馬小馬快快跑,摸摸就回槽。

2023集體活動方案 篇2

一、 活動宗旨:

1 、為 加強企業團隊凝聚力與團隊協作能力;

2 、激發公司員工積極參與公司各項活動的熱情;

3 、 加強和鞏固員工對公司企業理念的熟悉;

4 、 休閒娛樂,緩解工作疲勞。

二、 活動對象:

明芯微電子 全體同仁

三、 活動時間:

三天二晚

四、 活動主題:

蜈支洲島 3 天五星精品純玩團隊游(晚去晚回)

五、 活動主辦:

行政部(負責方案的制定、與旅行社的接洽、管理與協調活

動的組織實施)

旅行社(網提供的導遊服務)

六、 旅遊線路:

第一天: —— q (乘飛機) ——酒店入住

第二天: 鹿回頭山頂公園 —— 大旅遊區 —— 天涯海角——晚餐

第三天: 遊覽世界小姐選美總決賽會址:美麗之冠 —— 亞沙灘 —— 蜈支洲島 ——乘機回

七、 費用:

1 、價格 : 2210 元起 / 人;

2 、費用包含:

( 1 )往返機票、機場建設費、燃油費。 ( 2 )全程安排空調車。 ( 3 ) 2 晚未掛牌五星酒店住宿(含政府調節基金)。 ( 4 )專業導遊服務。 ( 5 )全程含三正二早(八菜一湯) ( 6 )景點第一門票。 ( 7 )旅行社責任保險和個人旅遊意外險。 3 、公司費用預算

公司總人數 45 人× 2210 元 / 人 =99450 元

八、 其他說明:

1 、網預訂電話: 40066-40066 或 。

2 、 此價格截止

【範例】

第一階段:勝兵先勝而後求戰

1. 明確建制(30分鐘)

一至兩天的內訓結束後,或者內訓間息,指定雙方團隊長、排、班長(按貴司現崗級別指定分派即可)。將參訓全體人員等分為紅、黃兩團隊。(每隊人員可打亂現有部門編制,抽籤決定歸建。)

2. 中高級領導(6—10人)技戰術、步兵方略特訓(90分鐘)

實際上,考慮到貴司時間安排,該項應在分組歸建前完成。

特訓內容包含:

a步兵攻防陣形、攻防火力布控規律、現代步兵攻防通用戰術。

b 現代軍事管理主要條例和規則、特性。

c戰術口語、手語、個人技戰術。

d小團隊(班組)協同技戰術。

e典型戰術體系的比較與分析,由受訓領導做出因地制宜的甄眩

f現代步兵武器裝備使用技術講解。

特別說明:為什麼只培訓雙方高級領導,而不做雙方全員的特訓呢?目的就是要激發雙方領導人的貫徹力。由他們事後(戰前)就象平時工作中遇到緊急情況一樣,將信息和意圖迅速貫徹傳達,然後由下屬逐層傳達至基層“戰士”。語言表述簡潔的一方速度快,語言表述清晰的一方溝通得更到位。兩強相爭,如同爭奪一個市場的兩家企業,信息傳遞快的一方、信息溝通精準的一方往往勝出。這就是“貫徹力”強的表現之一。通過該項目,還可以檢驗兩組領導的學習和感悟能力,一群喪失了再學習能力的領導人是很難帶領團隊迎接新環境中的挑戰的。“大戰”在即,相信貴司的高級領導定能認真對待,在壓力下激發潛能,貫徹好決定“存亡”的信息。(註:有甄選的貫徹,只給雙方臨戰前兩天的一個晚上的時間,信息自選,辦法自籌。扁平化貫徹對雙方都是違規行為,一旦某方違背將被視為不誠信和不自信的表現。)

3. 與(2)同時進行的中、基層代表(10人)戰場沙盤及攻防雙方態勢講解(90分鐘)

前線地形地貌、雙方戰區位置、可能的攻擊方向、火力配置情況等。此時雙方“身份”可能並未明確(在分隊以前)機率為5:5。代表們作為“一線人員”,一旦分組歸建,必須要發揮平時工作中的最佳狀態,在雙方領導貫徹“特訓信息”的同時(或之後),向領導層及時匯報“市場信息”。溝通能力強的一方會具備優勢。

4. 內訓結束後,雙方臨戰前一晚的緊急戰前決策會議。分組同時召開,雙方領導主持。(120分鐘)

a抽籤決定的攻、防雙方明確戰略目標、戰略意圖。(攻方必須在規定時間占領守方司令部)

b 雙方團隊高級主官,依據特訓心得制訂“作戰”方案、戰略戰術,由雙方最高主官做最終決策。

c 雙方最高主官頒布、貫徹“戰時”獎懲條例和“軍規”。

d雙方逐級貫徹“作戰”方案、獎懲條例和規則。按戰略戰術意圖,明確每個人的崗位、分工、責權。

5. 雙方基層——戰士”發言,提出合理化建議,集體完善戰役方案,君臣一體,上下同心。(30—45分鐘)民眾的意見不可小視,基層里往往蘊涵著“大智慧”。同樣,執行不利的根源往往是基層沒有感悟到領導的“大智慧”。溝通不足、貫徹不利,永遠都是強勢執行力的羈絆。最終決策還是要最高領導來拿,獨裁與集中不等於壓制個性,民主與自由不等於否定權威。

6. 雙方最高主官對己方“勵志”宣言,建立團隊信念,鼓舞己方鬥志,戰前部署結束(2分鐘)

第二階段:上兵若水,奇正相生

7. 在規定地點準時集合(過時不侯),雙方按編制同時整隊,各級主官帶隊,集體整裝後上車,向“戰區”開拔(7:30——8:00)

各級領導的作用至關重要

8. 抵達戰區後,雙方按編制再次整隊。各級主官帶隊,按序配發裝備和給養。我司總教官簡短講話(2分鐘);紅隊最高主官戰前“勵志”講演(1分鐘);黃隊最高主官戰前“勵志”講演(1分鐘)。升國旗、司旗,唱國歌。(9:30——10:00)

講話要烘托“大戰在即”的緊張氣氛,同時給雙方團隊做“終極”的鼓舞。

9. 雙方急行軍進入各自戰區,攻防雙方按事先“計畫”布控火力點及攻擊陣形,各級主管、我司參謀進行巡視、督導,做最後的戰前檢查與戰前動員。攻擊一方會在一個小時內發動進攻(10:15—11:00)

各級主官管理、管控力強,注重戰術布控細節,完全按戰略意圖執行到位、精準度高的一方會占據優勢。

另外:守方每人要在半小時之內置單兵掩體、設計偽裝點(與攻方體力平衡,且是實戰所必須。)

10. 第三方奇襲(10:50——11:00)

攻擊守方的不是對方團隊,而是來自第三方——兵人拓展文化公司的一個武裝加強班(10—15人),他們會選擇從守方的薄弱方向發起突襲,他們將由訓練有素的.專業步兵和軍官組成,以十幾人之眾衝擊守方的一隻火力完備的連隊。為什麼要這么做呢?一般來說,在設防嚴密的戰區,攻防雙方的兵力對比應為2:1甚至更高,攻方才有一定把握。本次拓展,紅、黃雙方等分人馬,且守方是“以逸待勞”,攻方首次作戰大有“飛蛾撲火”之勢。為了公允和平衡戰局,我司會私下與“攻方”串通,率先從另一個方向發動攻勢。但是,我司之專業人士決不會“射殺”首次作戰的守方員工,恰恰相反,我司整整一個班以專業效率迅猛出擊,是專供貴司守方“射殺”的。目的有三:對守軍精神上施加壓力、磨礪其志;讓守軍在“射殺”中練習技戰術,並獲得成就感;讓守軍的隱蔽火力點完全暴露給接下來要上陣的攻方!以達成“攻守平衡”,就看守軍能不能臨陣決策變數,並將決策迅速轉為執行了。

11. 攻守雙方接戰(11:00———12:00左右)

在步兵實戰中,蠻勇和“個人英雄主義”總會讓一個人“消失”得更快,讓己方團隊損失“生員”。實戰和電影是不一樣的。在我司專業參謀的指導下,貴司雙方都會“小心翼翼”地作戰,不僅僅是為自己,也為了己方不無謂地減員,每個人,無論他什麼級別、什麼背景——戰場上,子彈面前人人平等,每個人都只有一次生命!每個人都會這樣想:我不能“死”,我“死”了,這塊陣地就丟了,我要依靠我的團隊才能活得更長久,我的團隊要靠“活下來”的“我”才能最終取得勝利。這一仗,會打得艱苦而漫長。

2023集體活動方案 篇3

一、活動項目:

春遊

二、活動時間:

年xx月xx日

三、活動對象:

全體員工

四、活動地點:

五、活動目的:

以此讓大家遠離緊張的工作壓力,呼吸清新的。空氣,欣賞大自然的美景,陶冶情操,還可以鍛鍊身體,放鬆心情。同時在活動的過程中讓大家學會團隊中的生活,增強大家的友誼和團隊精神,有益於培養大家在團隊中的協作精神,增強集體的`凝聚力。

六、活動內容以及時間安排:

1、8:30集合,集合地點:

2、9:00從公司出發

3、9:30到達山莊

4、10:00自由活動(釣魚、爬山、觀景等)

5、:00在山莊吃午餐

6、14:00一起在農家樂的歌廳唱歌、跳舞等。

7、17:00吃晚餐

8、18:30從農家樂出發返回公司

七、活動要求:

1、在去春遊之前,每個人必須依照時間安排準時集合,違反者後果自負。

2、在自由活動期間,自由活動,保管好自己的隨身物品以及自己的人生安全,也不得獨自一人離開活動地點。

3、在進餐的時候,舉止文明,要有素質,不可以酗酒,要做到適可而止。

4、在遊玩期間,要注意周邊的環境,不可以隨地亂扔亂吐,愛護花草樹木。

5、在外期間,要懂得謙虛禮讓,不惹是生非,要尊重他人。

6、在規定的時間內集合好,不然錯過時間後果自負。

7、在返回的途中,不得擅自離開,有事需請假,經批准後方可離開,不然後果自負。

八、路線:

2023集體活動方案 篇4

一、 活動主題:__是我家,騰飛靠大家

二、 活動目的:加強企業文化建設,促進員工凝聚力。

三、 活動內容:

1、評選 “__年度廈門__有心人”

2、“團隊就是力量”拔河比賽

四、 組織機構:

主辦方 :總經辦

協助部門: 所有部門

五、 活動對象:公司全體在職員工

六、 活動地點:

1、“有心人”評選:所有部門

2、拔河比賽:公司籃球場

七、 活動時間:

1、“有心人”評選:__年12月11日~__年12月27日

2、拔河比賽:__年12月28日~__年12月31日兩天中午

八、 活動流程:

宣傳階段(12月11-12月13):

1、準備宣傳單和要發的通知。

2、發通知和活動策劃書給各部門負責人。

3、在OA專用公司欄發布相關信息和公示。

4、發郵件到每個公司員工的信箱中或在公司BBS展開活動宣傳,動員大家的積極性與參與熱情,詳細介紹本活動並讓他們諮詢。

5、海報宣傳,可在公司飯堂門口張貼和各車間信息欄公示。

活動準備工作與實施:

__年度__有心人評選活動(12月13-12月27):

身邊的榜樣,前進的力量

——__廈門__“有心人”評選活動

宣傳通知

在將要過去的__年裡,公司整體發展狀況良好,取得了優異的成績,這離不開廣大員工的辛勤勞動與默默奉獻。為弘揚企業文化,調動員工工作積極性,經總經辦研究決定,將在公司內開展“__年度廈門__有心人” 的評選活動,現將有關評選事宜通知如下:

1、評選基本條件與標準

基本條件:

(1)在公司連續任職時間半年以上。

(2)本年度無任何形式的違紀評比和處罰。

(3)具有較強的工作能力、盡職盡責、高質量的完成本職工作。

(4)嚴格要求自己,自覺遵守公司各項規章制度

(5)富有創新精神,能夠提出有建設性的建議。

(6)具有團隊精神,在工作中於他人融洽合作。

評選標準:

(1)有責任心:盡心盡力做好本職工作,勤奮、認真。

(2)有細緻心:善於發現工作中的疏漏並能及時糾正。

(3)有進取心:工作中積極進取、主動好學,善於開拓創新。

(4)有榮辱心:真正意識到企業與自我發展的關係,企興我榮,企衰我恥。

2、評選部門劃分

根據公司五個系統的特徵和員工崗位的多重性,為了體現和增強評選的先進性、代表性、權威性,本次評選活動我們將公司分為兩大部分,依次為生產系統和銷售與內勤系統。生產系統包括生產部、底盤車間、焊裝車間、塗裝車間、總裝車間、調試車間,六個部門,共436人。銷售系統包括銷售公司、商務部、客服部,內勤系統包括董事長辦公室、財務部、企管部、採購部、技術中心、新能源車間、品管部和金旅物流,11個部門,共413人。

3、具體流程:

(1)、針對此次活動制定出合理的評選制度和相關獎勵事項。

(2)、製作出合理的調查表(附選票),並全數列印出來。

(3)、溝通聯繫好各個部門的負責人,按各個部門人數發放調查表,並交待相關事宜。

(4)、各部門負責人把調查表統一發放給每個員工,務必每個員工人手一份,並強調不能棄權與明確回收時間。

(5)、主辦方做好監督工作,並提供各種諮詢。

(6)、從各部門負責人收回所有選票並進行統計,選出較好的合理化建議與獲票數最多的員工(對於票數相同的員工再進行摸底調查,按定好的名額分配篩選出兩大系統最佳“有心人”候選人)。

(7)、對兩個大系統分別選出的6位“有心人”候選人(生產3人、內勤3人)進行收集資料,並把他們的個人事跡通過網路(OA)和公司食堂、車間板報等進行宣傳。

(8)、宣傳兩天后,針對選出的6位“有心人”候選人再制定一定選票平均發放到各個部門的員工手裡,主辦方在綜合樓前擺放6個人的投票箱與宣傳海報,各個部門得到選票的員工務必兩天內到投票箱前投票。

(9)、主辦方收回投票箱並進行統計,選出票數最多的前兩名作為__“有心人”(生產1人、內勤1人)。頒獎儀式與拔河比賽當天頒獎同時進行。

4、獎項及獎金設定:

比賽共設8個獎項,最後評選出的兩名“有心人”根據他們的工種分別擬兩個“__有心人”稱號,並分別頒發1000元的獎金。入圍候選人的其他四名員工分別頒發500元以資鼓勵。並把從調查表中選出的最合理化建議的員工2名分別頒發300元的獎金。

經費預算:

8個獎項的獎金:4600元。工作人員每人發放100元補助費(約1200元)。橫標費用與其他製作費用:800元。總經費約:6600元。

2023集體活動方案 篇5

一、活動目標:

1、讓家長更好的了解本學期班級中的基本情況、具體措施以及各項工作安排;

2、引導家長有效地配合教師做好幼小銜接工作;

3、向家長建議性的講解入國小前的各項準備事項。

二、會議時間與內容:

三、會議前的準備

1、各班家長會發言稿的準備

2、家長會發言稿的交流

3、家長會通知、簽到表的準備

4、年段與班級家長會方案的制定

5、幼小銜接報告

6、各會場布置情況的檢查

四、家長會內容:

家長會,是“告知”與“聆聽”!是與家長攜手,以期做得更好!在家長會上,作為大班的老師,我們要告訴家長:為了每一個孩子的全面發展,老師在做什麼?我們為什麼要這樣做?我們希望您怎樣配合?我們能為您親職教育能力的提高給予哪些幫助?我們要聆聽的是:對於我們的要求,家長有哪些困惑?在親職教育中,家長最感困難的是什麼?最希望我們在哪些方面提供幫助?

1、介紹班級的`整體情況,及班級孩子的整體發展情況(要求能每個孩子都點到一下)。

2、觀看幼兒早操

3、觀看幼兒跆拳道

4、親子活動:母親節親子活動

5、家長互動

五、會議要求

1、班主任負責通知到每一位家長,要求每位家長參加(包括通知生病請假幼兒的家長,儘量爭取所有家長參加此次活動)。

2、召開家長會時全園的教職工要參加,並統一著裝校服。

3、教室整潔,展示用的幼兒用書等資料整齊擺放到桌上,黑板上有與會議相應的板書、板畫。

4、班主任接待家長主持會議;配班教師做好家長簽到、收集家長意見反饋表等工作。

5、耐心解答家長疑問。

六、環境要求

1、幼稚園整體環境

家長會前一天進行全園衛生大檢查,特別是一些衛生死角要特別注意打掃乾淨。

家長會前進行全園環境檢查,做好查漏補缺工作。

2、班級環境

衛生間:衛生紙、洗手液擺放整齊;毛巾、杯子逐一檢查發現問題及時更換。

活動室:柜子的東西擺放整齊,保教人員個人的東西一律放在衣帽間;鋼琴、電視機、辦公桌上不擺放雜物。

2023集體活動方案 篇6

一、活動目的:

為豐富員工的文娛生活,增進員工之間的溝通交流,調動員工工作積極性,緩解工作壓力,實現勞逸結合,增強團隊凝聚力,體現公司對廣大員工關愛。因此,編制半年員工生日活動方案。

二、活動主題:放飛心情·歡樂無限

三、活動時間:20xx年9月15日(周六)下午13:30-20:30

四、活動地點:泉州海灘----鮮餐排擋

五、活動內容:員工生日活動,歡樂體驗

一)具體項目:

1、泉州沙灘漫步,怡情觀海。

2、分組遊戲:

A.《飛鏢中獎》

遊戲規則與要求:每隊員工分成小兩隊同時進行,每人發放飛鏢3隻,依次手持飛鏢擲向靶盤,當飛鏢擲完,該員工本項遊戲中止,凡單鏢命中9環以上者有獎,獲禮品一份。

B.《謎語競猜》

遊戲規則與要求:遊戲活動場內掛滿謎語數條,凡猜中謎語者,獲禮品一份,禮品猜完遊戲結束。

3、整體活動:《幸運抽獎》

遊戲規則與要求:所有參加活動生日員工,都有機會中獎,拿到特別獎品一份。

4、快樂晚餐:《席前問題》,開餐前,已準備好問題簽的工作人員到每桌前,每桌自選一名代表抽取一個問題,由本桌人回答,答案對者可獲一份禮品。

二)活動流程:

1

13:30

乘車出發

先分成三個小組,都在安盛超市前統一上車。

2

13:30-14:20

乘車到

三個組長領隊,路線:公司-泉州-。

自帶隊旗

3

14:30-15:00

合影

全員合影,漫步沙灘,風景照相。

注意安全

4

15:00-17:00

遊戲活動

《飛鏢中獎》《謎語競猜》《幸運抽獎》《席前問題》

5

17:30-19:00

生日晚餐

享受美味,歡樂用餐。

6

19:10-20:00

乘車返回

由三個組長領隊,路線:-泉州-公司

自帶隊旗

7

20:00

活動結束

生日活動全程結束,返回休息。

三)工作人員:人力資源部工作人員3名,品牌部照相人員2人

六、費用預算:

1.車輛運輸: 1000元/輛 X 3輛= 3000元

2.禮品費用: 購生活用品和遊戲道具 1000元

3.人員餐費: 50元/人X 130人= 6500元

4.其他費用: 臨時備用 300元

合計:10800元(未計帽子費用,另須領用帽子130頂,費用由公司支付)

七、道具物品:略

2023集體活動方案 篇7

活動目標:

1.感受樂曲曲風,並學習看圖譜探索動作。

2.在熟悉動作的基礎上,根據音樂變換隊形。

3.鼓勵幼兒用目光、體態與同伴進行友好交流。

活動準備:

1.圖譜、磁帶、錄音機。

2.動作前置,經驗準備。

活動過程:

(一)激趣:

師:我們都是西班牙的小小鬥牛士,今天,我們一起來跳快樂的西班牙舞。

(二)出示圖譜,學習隊形變化。

出示圖一:

1.師:你發現了什麼?小紅人是誰?(小黃人呢?)

小黃人走到哪裡去了?小紅人有沒有動?

2.集體練習,師唱譜。

出示圖二:

1.師:怎樣才能使小人轉圈圈?

2.幼兒練習,師唱譜。

出示圖三:

1.師:小人們又在乾什麼呢?

2.幼兒探索,師唱譜。

(三)完整舞蹈

(四)情感要求:目光、體態的交流。

活動反思:

西班牙是個熱情的國度,西班牙舞蹈也很激情澎湃,我們運用鬥牛士那種無畏的精神,讓幼兒去學習去感受、自主探索舞蹈中的隊形變換加強幼兒與同伴間的協作能力。這首音樂,課前已經欣賞多次,對歌曲的旋律、節奏已經比較熟悉了,所以小朋友在學習舞蹈的時候是很順利的。在進行舞蹈隊形探索的時候,小朋友也能根據已有經驗積極進行嘗試。特別是男女生交換位置時,手位的要求,幼兒都能自我進行探索,找出動作的規律,發現有個別錯誤的幼兒都能相互提醒。

2023集體活動方案 篇8

一、活動意義:?

一年一度的六一兒童節是學生最隆重的節日,通過開展慶祝“六一”活動,使學生在積極的參與中體驗集體合作的快樂,體現一種積極向上、樂觀進取的精神。?

二、活動主題:文明、健康、團結、協作。?

三、活動時間地點?

201_年6月1日三年級各班教室?

四、活動對象?

三年級全體學生、教師?

五、活動目標?

1、學生在各種各樣的活動中,感受兒童節的歡樂氣氛。?

2、學生大膽的在集體面前表達表現自己,促進自信心的建立。?

3、學生的觀察、與人交往的等能力在活動中得到發展。

六、活動內容:

1、認識兒童節?

展示日曆,請大家找一找今天在哪裡。?說說自己在日曆上看到的節日有哪些。?

找一找最近的節日是哪一個?看看那一天是星期幾?——引出周日是兒童節,要大家一起慶祝所以今天舉行活動。

2、猜猜我是誰?

遊戲規則:首先請大家找到自己喜歡的頭飾帶上,觀察同一頭飾的兩名同學分別是誰,有什麼區別。?

接著選一位學生蒙上眼睛,其他學生自由交換座位,蒙上眼睛的學生選擇一種頭飾進行挑戰,猜出帶該頭飾的學生是誰即算作挑戰成功。過程中其餘學生用拍手聲引導被蒙眼的學生走到相應的位置(在帶該頭飾的兩名同學中選擇一名即可)。?

挑戰成功的學生獲得獎品,被猜出的學生接著做挑戰者;如未猜出,則重新選擇一名學生做挑戰者。

3、才藝展示?

規則:用擊鼓傳花的方式進行遊戲,被輪到的學生上前為同伴表演一段節目,如果表演完整可以獲得一份禮品。?

4、誇誇他?

說說剛才環節中覺得誰表現得好,誇誇他。?

引導學生找找先前環節未得到獎品的同學的優點,特別感謝他們的積極參與和配合,請勝出者為他們送上禮品。?

5、活動小結

七、活動具體要求:?

1、請全校老師以積極主動的主人翁精神參與到本次活動,做好準備工作。?

2、凡各班涉及到參加活動的人員要明確?,到時準確及時地參與活動。

3、請各班班主任教育好學生遵守紀律、講文明等日常行為習慣。

4、活動當天班主任到班級場地保持會場秩序。?

八、注意事項:?

1、講安全:服從負責老師的安排,按要求活動。?

2、講文明:自覺就座,不亂擠,禮貌謙讓。?

3、講衛生:搞好個人衛生,不亂丟果殼、紙屑、包裝袋等廢棄物,並能主動收拾身邊垃圾。活動結束後,打掃乾淨活動場所。?

4、講紀律:著裝整齊,戴紅領巾,遵守各項規定,有事向班主任請假。

2023集體活動方案 篇9

一、會議目的

股份有限公司,是中國軟體業界最具權威性、具有強大實力和影響力的現代管理軟體企業。為慶祝企業的成功上市、擴大在股市中的知名度、推廣企業品牌形象及答謝政府機關、兄弟單位和廣大客戶對我們的大力支持,特定於20xx年x月x日(18:00-20:00),在xx飯店四層大宴會廳舉辦“股份有限公司上市慶典酒會”。

二、參會嘉賓

本次酒會擬邀請參會嘉賓300人,主要包括:

1、政府官員;

2、企業客戶與股份有限公司長期保持良好關係的廣大客戶,如:公司、公司等近百家企業;

3、國內知名新聞媒體;

4、證監會相關人員;

5、上級單位(集團)領導、集團兄弟單位有關領導(名單如下)

——、等。

三、酒會形式

酒會以“款待、慶賀”為主要基調,給嘉賓以“規模、氣勢、專業、熱烈、隆重”的感官印象,增強其對股份有限公司的信任感和親和力。活動分為“慶典儀式和客戶答謝”兩大部分,慶典儀式突出隆重、熱烈、新穎,突出企業品牌和高科技味道,故背景部分由股份有限公司logo作為視覺主體,使背景訴求簡單明確;舞台中心放置慶典儀式用模擬青銅鐘;總體舞台設計充分體現親和力,舞美設計與燈光處理運用高科技色彩與喜慶氣氛。

燈光設計以採用編程電腦搖頭燈,輔以現代舞台電子設備,表現出舞台效果。音樂設計採用電聲、室內弦樂,輔以音頻電子混聲處理。活動的第一部分內容主要突出:“隆重、熱烈”,因此,以平緩厚重的背景音樂拉開序幕,主持人與發言者穿插安排。慶典儀式高潮為傳統的上市敲鐘儀式,訴求簡單明確,背景燈光以及背景音樂形成的衝擊力將儀式推向高潮,期間伴隨生光電特技、視頻特技以及喜慶禮花的設計。

活動的第二部分內容主要突出:“答謝、款待”,整體場景氣氛本著“和諧、高雅、寬鬆、熱烈”的基本色調處理,期間安排多輪次高雅精緻的藝術表演與活潑刺激的抽獎活動。

附錄1

宣布晚宴開始:

股份有限公司領導上台致祝酒辭,答謝來賓(同時酒店人員將香檳搬上舞台),當領導致辭結束後站到香檳塔一側,酒店人員在領導身旁開啟香檳並交給領導,從塔頂將香檳倒滿酒杯,之後高舉塔頂香檳宣布舉杯共慶,晚宴開始。

附錄2

抽獎儀式:

一等獎(3人):在嘉賓簽到時,為每位嘉賓攝錄頭像。抽獎時左右兩屏同時循環播放頭像,股份有限公司領導按下停止鍵,即抽出獲獎人。

二等獎(10人):嘉賓簽到時將1張座位卡號(2張)投入小燈籠(或掛飾)中,並掛在已準備好的紀念樹上。待抽獎時,抽獎嘉賓由紀念樹上抽取幸運者。

三等獎(20人):方式同二等獎。

2023集體活動方案 篇10

一、活動日期

20xx年x月xx日——20xx年x月xx日。

二、活動地點

教室、自己家裡。

三、活動內容

1、端午節的風俗和來歷

(1)廣泛開展中華經典誦讀活動。組織學生開展端午詩文朗誦會和詩詞歌會,誦讀中華經典,弘揚中華民族優秀文化和傳統美德。

(2)知道端午節的日期,了解端午節的一些風俗和來歷。

(3)對中國的傳統文化產生初步的興趣,對屈原產生崇敬之情。

2、包粽子

(1)感受粽子的香甜和香袋的美。

(2)學習用摺紙做的五彩粽。

(3)體驗勞動和分享的樂趣。

3、做龍舟

通過觀察、集體討論,分工合作,用捏泥、建構、繪畫等手段創作龍舟,增強合作性、創造性、動手能力。

4、網上閱讀

為了拓寬學生的知識面,可以組織學生上網瀏覽,查閱有關屈原的故事和詩歌,並將自己最感興趣的內容記錄下來。

5、作交流

為了鍛鍊學生的`動手能力,讓學生相互協作,根據自己的愛好,組成相應的小組,來交流自己的發現和收穫,一同來體驗共同的快樂。

四、工作要求

端午節我國的重要傳統節日,是進行愛國教育和傳統美德教育的極好時機。各班把“我們的節日·端午節”主題活動作為推進社會主義核心價值體系建設的有力抓手,作為學校精神文明建設的一件大事,擺上重要日程,制定工作方案,精心組織實施,把傳統節日搞旺,把活動項目抓實。

2023集體活動方案 篇11

幼兒期是生長發育的重要階段,在此階段幼兒新陳代謝旺盛,各器官系統尚未發育完善。在幼稚園以遊戲的形式,有計畫、有目的地進行豐富多彩的體育活動,讓孩子們在玩中學、玩中練是完成幼兒體育目標、促進幼兒身心和諧發展的重要途徑。我聯校積極回響縣教育局有關“幼兒趣味體育遊戲活動”的精神,結合本校實際,全面開展幼兒趣味體育遊戲活動,特制定活動方案如下:

一、活動時間:4月22日上午、下午

二、參加單位:巨城中心幼稚園、移穰中心幼稚園

三、活動組織:以“人人參與,趣味競爭,團結協作,均衡發展”為目的,通過實踐激發幼兒的'體育興趣,促進幼兒走、跑、跳、投等基本運動能力的發展,並通過遊戲發展幼兒思維的靈活性,培養合作精神和集體意識等良好品質。

四、活動的具體要求:

1、巨城、移穰兩所中心幼稚園組織活動,聯校全體幼兒教師參加,也邀請部分家長參加。

2、遊戲體現出各年齡段考察目標。

3、組織活動時必須高度重視安全工作,制定好突發應急預案

五、體育遊戲活動安排

幼稚園

班級

遊戲名稱

參與人數

輔導教師

備註

巨城

中心

幼稚園

小班

小猴摘桃子

15

王變魚

中班

勇往直前

20

趙亞紅

小豬運西瓜

20

侯素芳

大班

特警炸碉堡

24

馬曉芳

移穰

中心

幼稚園

小班

大家來做操

14

王迎春

小孩小孩真愛玩

14

中班

小兔找山洞

34

李秋雲

春遊

34

大班

小猴摘桃

24

李騫

采蘑菇比賽

24

附:各遊戲具體方案

《小猴摘桃子》活動方案

一、遊戲目標:

1、能夠參與小肌肉操作運動

2、會手腳協調的曲線走

3、在綜合練習走、跑、跳動作的同時,練習滾球

4、會雙腳連續跳5米以上

二、遊戲用具:塑膠車輪、皮球

三、遊戲過程

1、小猴起床(沿直線走)鍛鍊幼兒沿直線走的能力

2、跨過走地(雙腳連續跳)培養幼兒雙腳彈跳的能力

3、穿過樹林(手腳協調曲線走)培養幼兒能夠沿曲線走過障礙的能力

4、摘桃子(讓幼兒體驗成功的快樂)

5、小猴騎車回家(滾球)鍛鍊幼兒的滾球能力

《勇往直前》活動方案

遊戲目的:綜合練習走跑跳鑽等能力,培養幼兒在生活中能克服困難的品質。

遊戲材料:塑膠車輪、呼啦圈墊子、山洞、皮球、紙箱

遊戲過程:

1走過草地(沿曲線走過障礙物)讓幼兒沿曲線走過塑膠車輪,培養幼兒手腳協調的能力,能繞過障礙物改變方向。

2、翻過山路(讓幼兒單腳連續跳過地面的呼啦圈,動作要迅速。培養幼兒的跳躍能力。)

3、墊上爬滾(讓幼兒在墊上迅速地爬滾,培養幼兒的爬滾能力,鍛鍊手腳的合作,培養勇敢精神。)

4、鑽過山洞(抱球鑽)讓幼兒抱球鑽過山洞,培養幼兒改變方向和鑽的能力,培養幼兒在活動中克服困難的品質。

5、凱旋而歸(投球)讓幼兒把球準確地投入紙箱內,培養幼兒的投擲能力。

《小豬運西瓜》活動方案

1、遊戲簡介

夏季,小豬十分愛吃西瓜,但小豬必須越過一片森林,游過一條小河才能到達瓜地,摘運回西瓜。

遊戲分兩組進行,最後由大豬哥哥、姐姐清點兩組小豬運回的西瓜,多者為勝。此遊戲主要訓練幼兒學生的想像力、創造力、體能及簡單的數學數字知識。限定時間5分鐘。

2、主要道具

(1)方行或圓形海綿墊用來作小河。(2)保齡球若干個,用做假設森林。(3)自創的竹籃一個,用做運西瓜的工具。

《特警炸碉堡》活動方案

遊戲活動目標:

1、用幼兒感興趣的遊戲方式發展基本動作,培養幼兒良好的意志品質和對體育運動的喜愛之情。

2、發展幼兒走、跑、跳、鑽爬、平衡、匍匐前進、投擲等綜合運動技能。

3、培養幼兒團結互助的團隊精神。

遊戲活動準備:

1、組織幼兒做準備活動

2、給幼兒介紹遊戲玩法

爬越電網(墊上匍匐)過獨木橋(平衡木)踩石過河(跨越)跨過壕溝(雙腳跳)鑽過敵人封鎖線(鑽爬)仍炸彈(投擲)奪碉堡,然後快速跑回營地拍第二個幼兒的手,第二個幼兒出發,依次進行,遊戲可反覆進行。

3、幼兒進行遊戲活動,教師指導。

《大家來做操》活動方案

設計意圖:

根據幼兒的年齡特點,讓幼兒初步學習一套模仿操,並能夠聽懂口令做動作。

目標:

1、學習兒歌及模仿操。

2、培養幼兒聽口令,手腳協調地做動作。

活動過程:

一、開始部分

幼兒排好隊,站在院子裡。預備姿勢,自然站立。

二、基本部分

1、教師做一遍模仿操。

2、幼兒跟老師一起做模仿操。

3、在教師指導下,幼兒做模仿操。

三、結束部分

幼兒原地踏步走。

結束。

2023集體活動方案 篇12

1.搶椅子

準備用具:椅子

遊戲解析:將椅子圍城一個圈,全班邊唱邊繞著椅子走動,當教師喊“Stop”時,每個幼兒儘快找到一個位子坐下來,動作最慢的必須回答教師一個英文問題或是單詞,以此類推繼續玩下去。

注意事項:在走動的過程中需要求幼兒唱歌或者練習句子、歌謠。

遊戲延伸:可以改為要求兩個人一起坐一個位子,彼此練習會話。

椅子也可以隨意擺放,不過必須規定走動的路線。

2.投籃遊戲

準備用具:海洋球,紙箱,閃卡

遊戲解析:準備幾個投籃的紙箱,貼上閃卡,幼兒根據教師提示將球丟到指定的紙箱內。

3.掃雷

準備用具:閃卡,炸彈卡,禮物卡

遊戲解析:將多張禮物卡,炸彈卡按順序反貼在黑板上。請幼兒回答教師指定的閃卡內容,打對的則有機會上台放一張卡片,翻到禮物卡得禮物,翻到炸彈卡則輸。

4.向前沖

準備用具:圖表(可自行設計),磁鐵數個,大骰子

遊戲解析:畫出圖表(大部分是24個方格子的表格),並將每一格編上編號,編號數字1是起始點,各組在該格子放一個磁鐵做代表,教師問問題幼兒回答,回答對的組可以到前面來擲骰子,按照所擲出的數字移動磁鐵,若幸運停在可爬梯子的格子,看哪一組先到達終點就獲勝。

注意事項:也可以在格子上直接寫上要問的問題,便於幼兒回答。

格子內可加上不同的顏色,例如紅顏色格子要再往前一步等,增加遊戲的複雜性。

5.食人鯊

準備用具:磁鐵,骰子

遊戲解析:將全班分成兩組,一組是食人鯊shark,一組是游泳者swimmer,在白板上畫圖,食人鯊和游泳者距離十步,游泳者距離回家十步,終點是回家,游泳者必須在被鯊魚抓到前回到家,教師可以問兩組任何英文問題,先答對的就可以擲骰子移動磁鐵,看是食人鯊先吃到游泳者還是游泳者先回到家。

注意事項:同理可以設計各種追趕線性的圖表,如魔鬼不想讓聖誕老公公傳送禮物等。

6.肢體字母

準備用具:無

遊戲解析:將全班分成若干小組,每組輪流派代表到講台前,教師任意指定一個字母,然後他必須用屁股來寫這個字母給該隊組員猜,猜對就得分,猜不對則換別組猜,以此類推玩下去。

注意事項:適合中大班幼兒進行,小班幼兒則要求和教師做同樣動作讓其它幼兒猜即可

遊戲延伸:根據幼兒的年齡層可改為用身體其他部位來寫字母,如手、頭…….等。

除了寫字母,還可以畫形狀來讓幼兒猜。

7.套圈圈

準備用具:塑膠圈,閃卡

遊戲解析:教師將圖卡散在地上,請幼兒站在規定的地點,將塑膠圈丟到教師念的閃卡上,丟到的幼兒必須正確念出閃卡上的單詞就得分。

注意事項:一個一個幼兒輪流進行,不可一起丟圈引起意外

遊戲延伸:可用實際的物品代替圖片來玩

也可改為將閃卡放在不同的塑膠圈裡面,幼兒根據教師的提示將球丟到規定的圈內,正確丟中的獎勵。

8.炸彈字卡

準備用具:閃卡,炸彈卡

遊戲解析:首先將炸彈卡和其他閃卡混在一起,將全班分組,每一組各給十分,然後教師將閃卡一一翻給全班看,要全班一一念出來,若翻到炸彈卡,全班必須假裝被炸到立刻坐下或趴下,最慢的那一組扣一分。

注意事項:注意炸彈卡的出示次數,可根絕幼兒情緒做調整

9.打不死的蒼蠅

準備用具:蒼蠅拍

遊戲解析:事先將蒼蠅中間剪開一個正方形,之後在黑板上寫上不同字母。幼兒根據教師說的字母用蒼蠅鏤空的部分套字母。

遊戲延伸:可將字母改為不同的字母小卡

10.捉迷藏

準備用具:閃卡

遊戲解析:請出一名幼兒做鬼閉上眼睛,教師將卡片藏在某位幼兒的椅上,請幼兒坐在上面。之後請該做鬼的幼兒去根據尋找卡片,當他離卡片越近幼兒則越大聲念單詞越遠越小聲念。已引導幼兒找到大卡。

遊戲延伸:在藏卡片時引導幼兒說“Let’s play hide-and-seek”