趣味運動會比賽方案 篇1
為深入貫徹落實《全民健身計畫綱要》,進一步強化和提高全民健身意識,引導民眾積極參加體育活動,現就我鎮開展“農民趣味運動會”的工作制定如下方案:
一、活動宗旨
農村體育工作既是建設新農村的內容,也是新農村建設的手段和載體。農村趣味運動會目的是以人為本,提高農民生活質量,發展農村體育事業,開展農村全民健身活動。其作用在於有利於增強農民體質,有利於農村精神文明建設,有利於提高農村基層組織的凝聚力,有利於富裕起來的農民擴大體育文化消費,最佳化農村消費市場和生活環境,吸引社會資金對農村投入,拉動農村經濟成長。
二、活動主題
“拼搏、奮進、和諧、健康”
三、主辦單位
xx鎮人民政府
四、承辦單位
xx鎮各行政村黨支部、村委會
五、贊助單位
xx中學
六、活動時間
x年9月5日 上午7:30—11:30
七、活動地點
xx中學操場
八、活動內容
1、“親民、便民、利民、節儉”的要求舉辦運動會;
2、活動多樣、健康向上、喜聞樂見;
3、比賽項目適應農村、貼近農民,簡單易行,利於健身;
4、競賽項目:“插秧”比賽、螃蟹運糧、袋鼠跳接力、香菇拋送接力、六人七足跑、拋物比準(個人賽);
5、參賽辦法:以全鎮各村委為單位組隊參賽;各參加競賽項目的人數,按各單項競賽規程的規定;各參賽單位必須為代表隊運動員、教練員、工作人員辦理人身意外保險手續。報到時交驗代表隊人身意外保險證明;
6、運動員資格:本鎮所轄農業戶口的農民、企業就業人員、個體經商者經鎮衛生院體檢後出示健康證明,經資格審查核准符合條件者。
九、活動流程
1、主持人主持開始(升國旗)
2、領導致辭開幕
3、運動會開始
4、閉幕頒獎
十、活動組織和要求
1、由各村黨支部、村委會組隊參加,各村有領隊一名,運動員著裝可自行安排,在8月25日之前將運動會報名表上交到金康法或符星香處;(金 ,符 )
2、屆時邀請xx縣新聞媒體宣傳報導。
十一、活動經費
各單位參賽經費自理,比賽經費由組委會解決。
十二、活動組委會安排
1、大會主席團、組委會名單
潘 葉 邱等
2、宣傳組
負責活動的發動、宣傳。主席團布置、廣播音響設備運行控制、標語、橫幅、播音員、國歌、運動員進行曲的準備。
周 金 葉等
3、競賽組
負責比賽項目的組織、規則制定、運動員報名、規程的制定、秩序冊的編排。比賽過程的實施和裁判工作。負責編印領獎單、競賽登記單等比賽賬冊。
劉 楊 金等
4、場地器材組
比賽道具、裁判工具的準備。項目場地的布置。根據比賽進程對比賽道具的發放和回收。
范 王 張等
5、保衛組
大會工作人員識別卡的準備(或宣傳組準備)。場地秩序的維護和突發事件的處置。
胡 派出所幹警 交警隊幹警
6、獎品組
準備好各項各名次的獎品、獎狀(個人和團體的都要提前準備列印好,當場填寫)
葉鍾符等
7、衛生後勤組
提供活動所需的飲料、藥品等,負責場地衛生保潔和活動垃圾的清理。
邱 劉 衛生院醫生 潘 鍾 徐
8、記錄組
計算、統計各代表代得分情況,比賽結束後馬上排出各隊團體名次,各項比賽名次排定後交獎品組發獎。
宋 金 李等
9、聯絡組
負責各場地與大會主席台的職能組的聯繫。傳遞各比賽項目的比賽結果(從場地到記錄組)
蔡 何 吳等
建議各職能組都統一在某區域設定工作檯,相互合作。
十三、活動項目及規則
比賽項目為團體五項,個人項目一項。全鎮32個代表隊分為片、根坑片、外片三組同時進行團體和個人比賽,三組比賽的結果綜合計分。(代表隊分組情況附後頁,選手比賽順序賽前抽籤)
(一)“插秧”比賽(男女不限、每隊選派兩名隊員參加)
A、比賽規則:
參賽隊員將手中的15根筷子分別插入15個礦泉水空瓶中(瓶中灌沙子),按照完成時間計算得分。每個瓶子之間的距離為1米。每個瓶子下面畫出一個小圈為瓶子安置區域。
一根筷子插一個瓶子,單瓶中多插視為無效。
插好的瓶子必須豎立在規定的小圓圈內,若有瓶子在圈外或者倒地,一個瓶子時間上加2秒;
B、比賽道具:50個空瓶子、60根筷子。
C、比賽名次判定及分值計算:
同一個代表隊的兩名選手的完成時間相加即為該代表隊的成績。本項比賽取成績在前15名的代表隊計入團體總分,分值為:第一名15分;第二名14分,以此類推第十五名得1分;15名之後的代表隊得0分;
(二)螃蟹運糧賽跑:(男女不限、每隊選派兩名隊員參加)
A、比賽規則:
運糧距離25米。
比賽預備信號發出後,同組的兩人背對背用軀幹部分將裝好5斤袋裝米的籃子抵住,聽到哨響後,兩人用螃蟹橫走的狀態夾著籃子跑或快走至終點。按照完成時間計算得分。
準備信號發出後,甲、乙、丙三組隊員都夾好籃子後起點裁判發出比賽信號。
中途籃子或米袋落地,必須從隊員落點夾起籃子裝好米袋才能繼續進行。
中途手不得有抱籃、扶籃子或從籃子中拿出米袋等輔助動作。(允許用手肘以上靠背部分夾住籃子,手肘以下部分不得扶籃)
三組隊員都必須在自己的賽道內完成比賽,不得跑入其他小組賽道,影響其他小組隊員的比賽。
終點判定:小組雙人夾著裝著米袋的籃子軀幹及四肢都跨過終點線後方才停止計時。
B、比賽道具:籃球場畫出三個跑道,每個跑道長25米,寬2米,跑道間距2米。秒表四個。籃子6隻。10斤重米袋6個。
C、比賽名次和分值:參照項目一。前六名次的代表隊得到籃子和大米獎勵。
(三)袋鼠跳接力賽(每隊六人,其中女隊員必須至少一名)
A、比賽規則:
三組隊員按照縱隊方式排列在起點,比賽單線距離為15米,15米處設定一個標誌桿,當比賽預備信號發出後,參賽的六位隊員都要將雙腳套入麻袋,比賽哨聲響後,第一位隊員馬上以跳躍的方式雙手抓住麻袋邊沿向前出發,繞過15米標誌桿後跳回起點並擊掌啟動第二位隊員出發(必須在起點線內擊掌第二位隊員),第六位隊員回到起點計時結束。
比賽隊員在比賽過程中必須雙腳都在麻袋中,雙手拉住麻袋邊沿並以跳躍的方式比賽,不得出現奔跑或腳出麻袋的情況。隊員的交接必須在起點線內完成。
B、比賽道具:籃球場畫出三個跑道,每個跑道長15米,寬2米,跑道間距2米,粗麻袋若干(包括備用麻袋至少25隻),標誌桿(或障礙物)3個
C、比賽名次和分值:參照項目一。
(四)香菇棒搬運接力賽(每隊六人,其中女隊員必須至少一名)
A、比賽規則:
三組各六名隊員縱隊站立在各自指定的小凳子上,每個隊員之間相隔5米,比賽開始後,起點隊員從畚箕中拿起香菇棒(共20個)拋給第二位隊員,第二位隊員接到後拋給第三位隊員,以此類推到第六位隊員(終點隊員),第六位隊員拿到香菇袋後放入身邊畚箕中,待20個香菇棒都傳遞到第六位隊員後應迅速舉起畚箕示意裁判比賽完成,裁判停止計時。按照時間完成時間計算成績。
裁判七人:
起點裁判一人,比賽前檢查香菇棒個數,檢查無誤後開始比賽;
司線裁判三人,巡迴觀察隊員是否違規
終點裁判三人,負責計時。
注意事項:
拋接過程中若沒有接住香菇棒,隊員可以下地撿起繼續拋遞,隊員要在凳子上向下一位隊員拋遞香菇棒。傳遞過程必須依次進行,不能隔過隊員進行傳遞,如:起點隊員不能直接拋香菇棒給第三號位隊員,必須拋給第二號位隊員。
比賽判定:
少拋接一個香菇棒加時間20秒。隊員違規拋遞一次加時間10秒,並糾正重拋。
拋接過程中如果香菇棒破損致使無法拋接,則算無效拋遞。
B、比賽道具:畚箕15隻、香菇棒若干、秒表。隊員站立小凳子17隻。
C、比賽名次和分值:參照項目一;前15名得到畚箕獎勵,後17名得到小凳子獎勵。
(五)六人七足跑(每隊六人,男女不限)
A、比賽規則:比賽距離30米;
三組各隊六人橫向排成一排,腳部(膝關節以下)由布條綁牢固,比賽中若布條脫落,需要在裁判指示下停止前進,綁好後方可繼續前進。否則該隊成績增加10秒作為懲罰。起點裁判發出比賽信號後,6人同時啟動,終點以6人軀幹到達終點內沿線垂直面做為判定,各隊以時間完成情況做為計分標準。
裁判人數及分工參照項目二。
B、比賽道具:布條若干;墊子3個。
C、比賽名次和分值:參照項目一。
(六)個人項目:拋物比準(不計團體分數,若時間來不及則不組織),每個代表隊選派1人參加。
A、比賽規則:
三組的隊員各三人同時比賽,在指定位置將手中的刷子拋向苕箕,刷子拋中並未彈出為有效得分,每人三次機會,多中多獎。
比賽拋送距離為15米-20米。隊員拋物時不得踩出線,否則無效。
B、比賽道具:刷鍋刷子、谷切、蒸絲
C、比賽獎勵:三個全拋中的得到谷切。拋中2個的得到蒸絲。拋中1個的得到兩把刷子。都未拋中的得到一把刷子。
十四、獎勵
1、團體總分獎勵
團體總分前六名的代表隊(發給錦旗和獎金)
2、個人獎勵
所有參加者無論名次都有紀念獎勵,紀念獎在整個活動結束後發放。
個人名次在項目比賽前六名的再分別發獎狀和獎品。
十五、活動意義和目的
(一)舉辦農民趣味運動會是為了豐富我們鎮村民的文化生活,使廣大民眾過上一個快樂,幸福的中秋節,讓廣大農民感受家鄉的變化以及豐收的節日喜慶,同時提高百姓的日常生活方式與體育健身相結合的意識,對新農村精神文明建設具有巨大的促進作用。
(二)舉辦以農民為參賽主體、以農村生產為比賽項目的趣味運動會。此次活動將以農業生產要素為特色,把“農村勞動”原型演化為趣味體育運動項目,在鄉間地頭開展體育競技比賽。所有的比賽項目都來自於農村的日常生活,規則簡單,充滿趣味,非常貼近廣大農民的生活和生產實際,具有濃郁的農村特色,具有可參與性強、鄉土氣息濃等特點。
(三)本次運動會,xx鎮各行政村積極貫徹落實全民健身計畫,讓人民民眾共享文化體育發展成果的具體舉措。希望通過農民趣味運動將有力的促進體育資源向廣大農村拓展,進一步豐富農民民眾的文體生活,推動我村新農村建設。
趣味運動會比賽方案 篇2
一、活動背景
趣味運動競技是促進員工溝通感情、加強聯繫,建立團隊意識,以提高工作熱情和效率的方式之一。本次慶國慶趣味運動會秉承北京奧運會的餘熱,鼓勵員工鍛鍊身體,在運動中陶冶情操,熱愛生活。
二、活動目的:
企業工會通過組織健康向上、民眾喜聞樂見的文體活動,慶祝國慶節,同時提高全體員工的團隊意識,增強團隊精神,豐富員工的文化生活,促使員工有更好的精神面貌和工作效率,能以飽滿的熱情投入到大幹四季度中去,為全面實現企業**年各項目標而努力奮鬥。
三、活動組織單位:
企業工會主辦,企業黨委工作部、機關工會、供水分企業工會、社區工會協辦
四、活動時間、地點:
時間:定於20xx年9月27日上午9:00(如有變化,另行通知)
地點:企業辦公樓大門口
五、活動方式:
以趣味運動項目(桌球反投、步調一致、踩氣球、摸爬滾打、背夾球、跳大繩、拔河參賽)為主的文體娛樂項目。
六、參加活動人員:
企業全體幹部職工在不影響正常生產經營工作的情況下均可參加。
七、活動籌備及負責人:
1、總負責人:魯雙清;
2、負責人:戴敏、金豐利、劉芸、周建文、俞建萍、張小平、孫偉平
3、主持人及催場:金豐利
4、方案策劃:傅露芳;
5、會場布置及各單位人員組織:工會辦人員及各單位工會主席;
6、宣傳、攝影攝像:姚仁濤、傅露芳;
7、器材道具準備、紀念品採辦和發放:熊俊玲、傅露芳、余從容;
8、音響:工會辦、黨委工作部
9、橫幅:工會辦
10、各參賽項目道具的擺放:張小平、田德堤、王 儆、李勇鴻
八、活動項目及現場負責人:
1、二龍戲珠(桌球反投,共40人)負責人:石麗梅、商美紅、吳 萍、白文蓉
隊員組成:各隊限報人數10人,5男5女;
參賽用具:桌球、塑膠桶;
參賽距離:投擲人與投擲點相距4米;
參賽規則:各隊接球人手拿桶站在投擲人身後,投球者向背後投球,接球人手持塑膠桶站在一平方米區域內任意接球(不準腳出界),每人投五球,最終以各隊投入桶內球數多少分勝負。
2、齊心協力(步調一致,36人) 負責人:田德堤、黃麗君、劉鐵英、李魏紅
隊員組成:共4個隊伍,每隊9人,男女搭配;
參賽規則:各參賽隊出9名男、女隊員,分別組成三組,每組3人(每組必須保證有男隊員和女隊員)。事先將每組相鄰隊員的兩條腿綁在一起,站在起始點發令同時,各組隊員開始向折返點走去,手觸摸到對面隊員手臂後,對面一組隊員朝起始點返回,返回起始點與本組下一組隊員觸臂後,本隊下一組隊員繼續進行,最後以參賽隊到達終點所用時間最少的隊為勝。取前兩名。
注意事項:綁腿均綁在腿關節處,跑步途中必須始終保持綁腳狀態。
參賽距離:起始點與終點相距30米。
3、集體跳繩(共40人)負責人:熊俊玲、商美紅、石麗梅、吳 萍
隊員組成:4支隊,每輪2支隊伍參賽,每隊10人,4男6女(含兩名搖繩人員)。
參賽規則:每輪參賽3分鐘,在參賽時間內計算各隊跳繩的總次數,按跳繩的次數由高到低排序。跳繩的8名隊員排成一排,待裁判宣布參賽開始後,跳繩隊員按次序依次跳過。若一名隊員跳繩失敗,無須重新跳過,其後隊員可繼續進行。參賽成績按每隊3分鐘內跳過總次數多少計算,跳過次數最多的參賽隊為獲勝。
注意事項:
(1)每人每次限跳2次,多跳1次無效;
(2)隊員次序不能發生錯誤,若發現次序有誤,取消成績;
(3)參賽共取前2名,以跳繩的次數計算成績,當出現並列情況時,由並列的隊伍進行加賽,負者獲得下一個等級的名次;
(4)參賽時,若沒跳過則不作計算。
(5)跳繩走位為“8”字形方式;(6)如果有其他情況,以裁判為準。
4、踩擠大戰(踩氣球共12人) 負責人:張小平、李衛紅、劉鐵英、白文蓉
參賽隊伍:4支隊伍參賽,每支隊伍三個人,最少一個女隊員
參賽規則:參賽隊員每人每隻腳捆綁4個氣球,在一個6平方米的區域內用腳踩破對方腳上捆綁的氣球,直到時間結束,遊戲結束。規定3分鐘時間內踩氣球,剩下氣球多的隊獲勝。
注意事項:(1)每個人不允許出圈,出圈算負。只能用腳,否則視為違規,取消繼續參賽的資格。(2)裁判發出哨音後方可開始參賽。(3)參賽隊員穿運動鞋,以防踩傷其他人。(4)參賽時不能用手推,手抓。
5、心心相印(夾球跑,共40人) 負責人:李勇鴻、石麗梅、黃麗君、周建文
隊員組成:4支隊,每隊10人,5男5女
參賽規則:參賽隊員10人,每一組2人背靠背夾球(軟式排球,賽方提供),手放置胸前,兩者身體僅以球為接觸點,違例不計名次,分5組迎面接力跑。球落地時,參賽人員拾球從落地處繼續進行,否則成績無效。以每參賽隊5組全部進行完畢時間快慢記勝負。
6、摸爬滾打(共16人) 負責人:王 儆、白文蓉、吳萍、田德堤
隊員組成:一共4支隊,四支隊伍同時參賽。每隊出4人,不得少於一個女隊員。
參賽規則:當參賽開始時,每個小組第1選手以蛙跳的方式從起始點開始向前跳10米,第2選手接到棒後,立即原地轉5圈,然後繼續向前跑30米,第3位選手接到棒後做10個蹲起後,往回跑20米,第4個人接到棒後,全力向起點衝去。時間最短者勝利。
注意事項:
(1)如果中途出現掉棒的現象,則扣掉該隊2秒時間。
(2)如果中途出現與其他隊伍發生肢體碰撞,則扣掉該隊1秒時間。
7、拔河參賽(共60人)負責人:俞建萍、張小平、周建文、劉鐵英、李勇鴻
隊員組成:共4個隊60人,每隊10男5女
參賽規則:各隊站好位後,等裁判哨聲響起,便開始拔河。若哪一方將紅繩子拉過標誌線則為勝利。上場的隊員分A1、A2、B1、B2四隊進行參賽,參賽採用抽籤辦法決定參賽組別,A1對A2,B1對B2,以3局2勝的參賽規則進行淘汰,A隊和B隊的勝方決出1、2名。
注意事項:
(1)在參賽過程中,有拔河人數超過15人的,則該組當局參賽算輸;
(2)參賽的開始與結束均以裁判的哨聲為準。
*安全注意事項:有心臟病、高血壓或身體不適者請勿參加參賽活動,所有運動員必須穿運動鞋參賽,請參賽者注意安全、防滑防摔,賽前做好熱身運動。
九、報名時間:
1、各參賽單位按單項競賽規程規定報名,於9月18日前,將運動員名單上報到企業工會辦公室。逾期未報名者,視為自動放棄參賽資格。
2、參賽項目和運動員一經確定,無特殊情況不得更改和棄權。
趣味運動會比賽方案 篇3
一、活動目的
為豐富員工文化生活,加強組織凝聚力,擬舉辦趣味運動會,期望通過集體比賽項目來增強員工體育鍛鍊意識,發揚團隊合作精神。
二、活動主題
“我運動、我快樂、我鍛鍊、我提高”——瑞凌第二屆趣味運動會
三、組織機構
主辦:人力資源部 協辦:綜合管理部 四、活動項目
團體賽
項目一:拔河比賽
比賽規則: 兩隊分別站在預先畫好的圓圈外,圓外有兩條互相平行的平行線,比賽開始時,兩隊隊員輕握繩索,繩索上的紅布條正對圓心,裁判哨響後,兩隊開始用力,紅布條超出白線的一方獲勝。
參賽人數:每隊各10人,其中男性6人,女性4人。各隊可按照2名男性等同於3名女性的規則自由組合人員,每隊需派一名隊長,啦啦隊隊員自行組織。
賽制:採取三局兩勝制,淘汰賽,所有參賽隊現場通過抽籤方式確定比賽對手,輸的一方當場淘汰,剩餘隊伍繼續抽籤確定比賽對手進行比賽,最終取成績最好的三名。
項目二:背球接力賽
比賽規則:2人為一小組,3小組進行接力背球。2人不能用雙手抱球,只能用背部夾住2個籃球,從起點出發繞過終點的標桿再回到起點,然後把2個球傳給下一組的隊員,3小組輪換後,總用時最短的隊獲勝。注意在傳球的過程,哪一小組出現掉球和用手扶球現象均為犯規,需返回起點重新開始。取用時最短3隊為勝。
參賽人數:每隊各6人,2人一小組,共3小組,男女不限。 項目三:共同進退
比賽規則:每隊8名選手並排相互攙扶,相鄰兩人腿綁在一起,移動距離為20米,每隊需往返一次。裁判哨響後參賽人員並排向前跑,行進中隊伍不能彎斜,如有隊員跌倒或隊伍彎斜現象,則需返回終點重新開始,順利完成且用時最短的隊伍獲勝。
參賽人數:每隊8人,男女各4人,比賽時需男女混合排列。
項目四:接力跑賽
比賽規則:100米男女交替跑,接力棒必須拿在手上,直到比賽結束為止。任何人掉了棒,必須由其本人拾起重新開始,而且要在不影響別人的情況下,方可越出自己的跑道以拾回接力棒。所有接力賽事,必須在接棒區內完成交接棒。‘接棒區內’的判定是根據接力棒的位置,而不是根據參賽者的身體或四肢的位置。取用時最短3隊為勝。
參賽人數:每隊4人,2男2女。
項目五:接龍跳繩
比賽規則:比賽時間5分鐘;計人、計數,按6人同時跳計算,在規定時間同時
起跳個數最多的隊為勝利方,所有選手都進入跳繩後開始計數,若中途有出現錯誤的行為,則所有人需重新開始,計數累加,最後取成績最好的前三名。
參賽人數:每隊8人,男女不限。
個體賽
項目六:桌球賽—單打
比賽規則:2人為一組對打,每場採取5局3勝制,淘汰賽,所有參賽隊現場通過抽籤方式確定比賽對手,輸的一方當場淘汰,剩餘隊伍繼續抽籤確定比賽對手進行比賽,最終取成績最好的三名。
參賽人數:每組2人,男比男,女比女。 項目七:腳踏車慢騎
比賽規則:賽道長25米,各隊參賽人員分別站在起點和終點,哨響後,選手以最慢的速度將腳踏車沿各自的賽道騎到終點,並交給另一名選手,以同樣的方式到達終點,選手中途腳不能接觸地面,若觸地需返回起點重新開始,順利到達終點總用時最長的隊獲勝。參賽人員可自備腳踏車。
參賽人數:每隊4人,男女不限。 項目八:呼啦圈
比賽形式:選手每人套一個呼啦圈,比賽過程中保持呼啦圈旋轉,不得落地,沿10米賽道向前行走,到達終點完成比賽,根據用時記錄成績,用時最短者獲勝。(可以給一分鐘時間先熱身)
項目九:足式保齡球:
比賽規則:參賽選手在離水瓶6米外,以等邊三角形的形狀按1、2、3、4排列擺放10個裝滿水的飲料瓶。參賽選手用足球以踢球的形式撞倒飲料瓶。每人3次機會,撞倒一個飲料瓶得一分,以累計成績總數最高為勝者。參賽人員必須在規定的範圍內踢球,否則成績作廢 五、參賽方式
按照廣泛發動、重在參與、重在過程的原則,支持團體、個體參加,每部門必
須參加一個團體賽,個體賽不限名額,各部門按照活動項目參賽人數要求組隊參賽,原則上每個部門在同一活動項目中只能派一個隊參加。在不影響比賽的情況下,同一人可報多個活動項目。部門人數少於10人的可同其他部門聯合組隊,通用生產部、專機部、和PMC倉庫人員過多,可按車間為單位自行組隊。
公司活動重在參與,可自行組隊或聯合組隊參加比賽,報名後不允許棄權或不參加現象。 六、活動安排
7月14日前:報名,由各部門(車間)文員統計,將各項目參賽人員名單報到人力資源部韓文平處。
具體參賽時間依報名人數確定後另行通知。 七、 獎項設定、費用預算
八、活動物品、道具準備
人力資源部
趣味運動會比賽方案 篇4
20xx年,在上下各部門、全體員工的共同努力下,中心各項工作都取得了良好地成績,為了進一步增加凝聚力,豐富廣大職工的業餘文化生活,更好地展現全體幹部職工健康向上、充滿活力的風采,培養積極參與的熱情和團隊合作意識,增強凝聚力和向心力,舉辦此次迎“新年“趣味活動,具體方案如下:
一、負責部門:
工會委員會
x辦公室
二、成員:
總協調人:
裁判組:
工作人員:
三、時間安排:
20xx年12月30日下午
四、地點:
會議室
五、活動內容:
趣味小遊戲十個,具體項目如下:首先每個人進場都要領一個卡片,五種不同顏色的卡片,上面還有號碼,可供抽獎用。拿到同一種顏色的人員坐在一起屬於一個小組。下面做各種遊戲,從每個組抽人做代表,成績最後兩名的小組接受懲罰。
1、偷天陷阱
道具:繩子、紙杯
每組選派1名成員,先製作道具找一些紅繩,中間穿上紙杯,來形容鈴鐺,還要準備眼罩根據參加人數,再準備背
景音樂disco。請幾個助手在舞台上拉著繩子,讓參賽者先睜著眼睛練習一下,跟他們說這是一個非常有挑戰性的遊戲,要考驗他們的靈巧度和記憶力,練習幾次後,蒙上他們的眼睛,音樂響起,讓他們走,這時候高潮是,主持人讓所有的助手把繩子拿開,你就會看到很精彩的表演了,注意旁邊的人還可以故意誤導一下,說低頭,抬腳等等。
2、籮卜蹲
每對出2名成員上場,將參與者分成各種顏色的蘿蔔,任意指定一蘿蔔開始蹲,同時還要念詞:白蘿蔔蹲,白蘿蔔蹲,白蘿蔔蹲完紅蘿蔔蹲,再指定別的蘿蔔做同樣動作,依此類推但不能馬上回指。
3、踩氣球
道具:氣球
方法:在一個5平方米的區域內用腳踩破他人腳上捆綁的氣球,直到遊戲時間結束。
規則:每隊出3名成員,一個人每隻腳捆綁3個氣球,5平方米區域。每個人不允許出圈,只能用腳,否則視為違規,取消繼續比賽的資格。聽裁判發出哨音,開始。
勝負判定:單位時間踩氣球,以剩下氣球的多少定為一二三等獎。以現場裁判判定的結果為準。
4、五毛和一塊
人員:一定要有男有女,比例不限
裁判:一名,負責發號司令
規則如下:在遊戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢。遊戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布遊戲開始,並喊出一個錢數(比如3塊5、6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢數,遊戲中的人就要在最短的時間
內組成那個數的小團隊,打比方說喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團隊。請記住動作要快,因為資源是有限的,人員也很少有機會能平均分配,所以動作慢的同志可能會因為少幾塊或幾毛錢而慘敗,所以該出手時就出手,看見五毛(mm)先下手為強;當然動作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團隊里已經變成5塊了,這時候你就需要踢人了,該狠心時就狠心,一般被無情踹出去的都是可憐的一塊。被踢出的人員淘汰出局。
遊戲要領:反應要快,裁判一說出來錢數,就要立刻知道分別由幾男幾女的團隊可以達到要求;動作也要快,搶五毛和踢一塊都要又快又狠。
5、踢毽
道具:毽子、秒表
①比賽為一分鐘計時,最多只允許試一下;
②一次決定成績,不允許多次參加比賽;
③當出現並列的現象時,由所有並列的選手加賽,以最終確定名次;
④參賽人員在裁判口令之後開始踢,中途失誤可調整後繼續;
⑤根據單位時間內跳得次數,每對出4人,4人單次成績的.累結,即為每隊的最終成績,根據數量評比出一、二、三等獎。
6、轉呼啦圈吹氣球:
道具:呼啦圈、氣球
每個組各派三人參加,男女不限。每人轉起呼啦圈後吹氣球,中途若呼啦圈掉落此球重吹,氣球以籃球大小方
為合格,每人吹起三個氣球後換下一人,最後一人吹完比賽結束,用時長短決定名次。
7、中簡訊王。當場公布一個不超過20字的文字,內容不限。現場告訴大家一個手機號碼,由主持人說開始,參與者開始編輯規定內容的簡訊,傳送到指定號碼,然後由機主按接受簡訊的先後順序撥打電話,看誰的手機響。前三個先發到指定號碼的獲獎。
8、過桿舞。
以個人形式參加,三人一組進行比賽。
比賽規則:每組隊員必須彎腰後仰從桿下走過去。若沒有碰掉桿子,工作人員把桿子挪下一級(10厘米)再開始。若有隊員碰掉桿子即淘汰出局。最低過桿紀錄的隊伍獲勝。每隊按順序進行比賽。
9、瞎子背瘸子。分為四組,每組2個人,一男一女,男士背女士,男士當“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,女士扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設定可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女士。
10、你來比劃我來猜。
分為四組,每組2人,一男一女,根據提示選擇一組題目,一人比劃,另一個人來猜,比劃的人可以用動作,也可以用語言提示,但不能說出和題板上相同的字或詞,否則視為犯規,每組只能又一次跳過的機會。時間定為2分鐘,以猜中多的組為勝。
11、現場抽獎。將進門時領的顏色卡片副本放入抽獎箱內,每隔半小時由領導上台抽獎,由手持對應卡片的人上台領獎。每抽出一個獎項後,相應的卡片作廢。
道具:抽獎箱、卡片
12、你猜我猜大家猜。會議室牆面上貼有字謎,如猜對者可領取小獎品一份,時間不限。
活動參與人員:中心全體幹部職工
六、活動所需道具
1、節目所需道具:繩子20米、紙杯20個、氣球100個、打氣筒2個、4色卡紙各10張、呼啦圈3個、蒙眼布條五根、竹竿一根、毽子4個、秒表1個、無色卡紙30張。
2、項目獎品:一等獎:
二等獎:
三等獎:
參與獎:
3、活動水果:瓜子5公斤,花生5公斤,桔子20公斤、香蕉20公斤、蘋果20公斤。
趣味運動會比賽方案 篇5
為了貫徹“健康第一”的指導思想,養成“終身體育”的良好習慣,積極回響“每天鍛鍊一小時,幸福生活一輩子”的陽光體育運動。同時為了豐富校園文化生活。根據學校安排,特舉行我校國小部第三屆——趣味運動會,通過活動,培養學生的團隊意識、競爭意識、合作交流能力和創造能力,豐富學生的業餘生活,激發學生的鍛鍊熱情,弘揚個性特長,促進學生全面健康地發展,讓校園成為發展個性的樂園和溫馨和諧的家園。
一、時間:
20xx年X月X日上午(視天氣情況調整)
具體活動安排時間:
7:30到校
7:40——7:55入場(由南到北分別是三年級、一年級、二年級,拿小凳坐好,做到主席台前的跑道上,四路橫隊,可作適當調節)
二、活動場地安排:
以足球場地的中線為分割線分為南北兩塊比賽場地,難免場地為三年級用,北面場地為二年級用,一年級機動用地。
操場草坪:1陽光夥伴接力跑2海底撈月3定點投球4螃蟹背西瓜5春播秋收6合作接力運球
籃球場地:1沙包至盤2兩分鐘跳長繩3一分鐘跳短繩4排球比多
操場東邊的跑道:50賽跑
三、參加對象:
本校國小部全體師生
四、活動安排:
1.活動方案及內容的確定。
2.器材準備。
3.根據活動項目對學生組織訓練,由班主任組織,體育教師指導。
4.組織比賽。
五、活動領導小組:
組長:
成員:全體國小部教師
紀律安全衛生組:
音樂廣播及攝影:盧玟璇
場地器材:薛姣高穎魏冉
總裁判長:
三年級裁判員:薛姣(總負責人組織比賽開始結束)、狄亞寧、王文然(檢錄、清點人數)、賀思麟、狄亞寧(計分計數成績錄用)
二年級裁判:高穎(總負責人組織比賽開始結束)、魏冉、殷永媛(檢錄、清點人數)、王聰、閆麗娜(計分計數成績錄用)
一年級裁判:遵從三年級:薛姣、高穎、科任老師、國中體育老師
國中部教師志願者:10人
六、參加辦法:
按年級組進行比賽(每個項目25分鐘)
七、項目及人數
一年級
集體項目:1.定點投球(4米)每班20人,男女不限
2.海底撈月每班20人,男女不限
3.合作運球(20米)每班16人,男女各8人
4沙包至盤每班20人,男女不限
5.春播秋收(30米)每班16人,男女各8人
個人項目:沙包至盤(每人2次)排球比多(一分鐘)50米障礙跑
二年級:
集體項目:1.陽光夥伴接力跑(30米)每班12人,男女各6人,兩人為一組同性組合
2.海底撈月每班16人,男女不限
3.合作運球(20米)每班12人,男女各6人
4.2分鐘跳長繩每班7人,男女不限,兩人搖繩,5人跳繩
5.春播秋收(30米)每班16人,男女各8人
個人項目:沙包至盤(每人2次)一分鐘短跳繩50米障礙跑
三年級
集體項目:1.陽光夥伴接力跑(30米)每班12人,男女各6人,兩人為一組同性組合
2.螃蟹背西瓜(20米)每班16人,男女各8人;4人一組學生自由組合
3.合作運球(20米)每班12人,男女各6人
4.2分鐘跳長繩每班7人,男女不限,兩人搖繩,5人跳繩
5.春播秋收(30米)每班16人,男女各8人
個人項目:沙包至盤(每人3次)一分鐘短跳繩50米短跑
八、活動順序
1.先集體項目後個人項目原則
2.二、三年級同時進行。一年級最後進行
3各年級項目順序
三年級;春播秋收、合作運球、2分鐘跳長繩、陽光夥伴接力跑、螃蟹背西瓜
二年級:2分鐘跳長繩、海底撈月、春播秋收、合作運球、陽光夥伴接力跑
一年級:定點投球、海底撈月、沙包至盤、春播秋收、合作運球
九、計分方法
本次活動設所有項目,按年級評分,評出年級集體項目總分第一名(二年級取前兩名)(備註:個人比賽項目得獎不加入集體項目評比中)。另外,活動期間紀律、安全和衛生保持對參賽班級評出精神文明獎
十、項目方法與規則
1.陽光夥伴接力跑
器械:接力棒2根、綁帶8——10條
比賽規則:
以班級為單位,兩個班為一組,每隊依次進行,兩人一組兩名隊員手搭肩,其中一名運動員手拿接力棒。
站立式起跑,鳴起跑信號後,兩人同時起跑,以兩人軀幹到達終點線繞過標桿返回起點,將接力棒傳給下組夥伴依次接力跑,直到本隊運動員跑完為止
單程15米,往返30米。按1班2班順序分組進行比賽,計時。
按競賽時間少者為勝,按每年級班級的數量一次遞減,例如二年級共四個班,第一名積4分,依次為3分、2分、1分。
裁判:3名計分一名吹哨計時一名巡視一名
2.海底撈月
器械:籃球4個
比賽規則:
1)以班級為單位,每隊依次進行。每個隊的隊員依次排開排成一列,間距一臂。
2)第一名隊員雙手舉起籃球,其餘隊員彎下腰,雙腳分開,當聽到裁判發令後,持球隊員將球從胯下向後傳至排尾,排尾隊員持球跑到排頭前再次將球向後傳,以此類推。
3)當最後一位抱球跑到排頭時比賽結束,用時最短隊為勝。
4)在傳球過程中,球落地後,須由傳球隊員撿球後重新傳球,否則將一次加罰2秒。
裁判:4名計分1名吹哨、計時1名巡視、檢查名(志願者)
3.定點投球
器械:沙包3個,紙筒3個
規則:一年級三個班同時進行,各班運動員排成一長隊,手持沙包,距離紙筒三米遠,當聽到裁判員吹哨方可投球,投入紙筒記1分,每人有兩次機會,各班成績累計相加
裁判:吹哨1名,計數3名
4:拍球比多
器械:籃球5個
規則:學生手持一球,教師發令“開始”後,學生原地運球,以單位時間(1分鐘)以內拍球次數多少判定名次。
5.一分鐘跳短繩
器材:跳繩若干根
規則:在規定時間內跳個數多者獲勝。
6.螃蟹背西瓜
器材:籃球1個
方法:4人同時站於起跑線後背對背手挽手夾球到終點再返回起點,把球交給下一組依次進行。
規則:比賽中4人要共同用背部夾住球前行,途中不得用手觸球,球掉落,須在掉球地停止前進,直至重新調整好始得繼續比賽;四組先完成比賽返回起點為優勝。
7.春播秋收
道具:沙包20個紙簍3個小呼啦圈15個
規則:各班男女運動員分成兩組間隔30米迎面站立,中間等距離放上5個小呼啦圈,一組排頭手提紙簍,裡面放5個沙包,聽到口令後提上紙簍跑邊把沙包放到小呼啦圈裡,一個小呼啦圈放一個沙包,放完後,把小筐給另一組排頭,另一組排頭提著小筐邊跑邊把沙包收到小筐里。先播收完的算贏。
8.兩分鐘跳長繩
器材:長繩2跳
規則:規定時間內,共同跳過的總個數,決定名次。
9.合作接力運球
器材:桌球6個,羽毛球拍4個
規則:各隊排隊站好,聽到裁判發令後單手持羽毛球拍將桌球放入羽毛球拍內不得掉落,單程10米,往返20米,到終點後交到下一個同學的手中,若中途掉落則原地撿球並罰從起點出發,用時最短者為勝。
十一、備註:
望各班見通知後積極參與,抓緊訓練,迎接比賽。未盡之宜另行通知。
20xx年X月
趣味運動會比賽方案 篇6
一、指導思想:
為全面貫徹黨的教育方針,實施《國家體質健康測試標準》,紮實推進陽光體育活動和體藝2+1項目活動,豐富校園文化生活,幫助學生養成積極主動的鍛鍊習慣,促進全體學生身體素質全面發展,特舉辦本屆達標運動會。
二、達標測試時間:
xx年10月31、11月1日兩天,若遇雨天改期。
三、達標測試條件和要求:
凡身體健康的學生均要參加各項達標測試,有器質性疾病或身體殘疾的可免測。
四、達標測試項目:
國小一、二年級
50米跑、1分鐘跳繩、立定跳遠
國小三、四年級
50米跑、1分鐘跳繩、1分鐘仰臥起坐
國小五、六年級
50米跑、1分鐘跳繩、1分鐘仰臥起坐
五、達標測試規則:
1、達標測試分年級、分班進行。
2、跳繩:各班按編號分組進行,每組10人;一搖一跳,計算每次繩子從腳下過的次數,累計總數;前跳後跳均可。
3、仰臥起坐:一分鐘標準動作計次數。測試各班按編號分組進行,每組受測者10人;受測者臀部及以上身體部位仰臥於墊上,兩腿稍分開,屈膝呈90度角左右,兩手指交叉貼於腦後。另一同伴壓住其踝關節,以便固定下肢。受測者起坐時兩手觸及或超過雙膝為完成一次,記錄1分鐘內完成次數。1分鐘到時,受測者雖已坐起但肘關節未達到雙膝不記本次次數,精確到個數。
4、50米:各班按編號分組進行,每組4人。
六、達標測試成績評定和獎勵標準:
1、運動員評定標準
(1)三個項目測試成績均達標,學校認定為“三項達標運動員”。
(2)三個項目測試成績均達標,且至少有一項測試成績“優秀”,分別評定為“一至三運動員”。
一達標運動員:三項達標,其中有一項“優秀”。
二達標運動員:三項達標,其中有二項“優秀”。
三達標運動員:三項達標,其中有三項“優秀”。
2、達標班級評定標準
班級單項達標率=班級單項達標人數÷班級參與測試總人數×100%
達標班級的評定按班級學生三項達標率的平均值進行評定。
一達標班級:平均值≥85%
二達標班級:平均值≥90%
三達標班級:平均值平均值=100%
趣味運動會比賽方案 篇7
一、比賽目的:推進素質教育,普及體育運動;增強學生體質,豐富校園文化;提高運動能力,提高運動興趣,提高集體凝聚力。
二、比賽時間:20xx年9月28—30日每天下午第二節課。
三、比賽地點:學校籃球場
四、比賽內容:(跳繩方法附頁)
1、單人跳:30秒單人原地雙腳搖跳(一年級、二年級)1分鐘單人原地雙腳搖跳(三年級、四年級)1分鐘30秒單人原地雙腳搖跳(五年級、六年級)各班報男女各10人,一年級可報男女各3人。
2、集體跳:30秒原地跳擺繩(一年級),男女混合單人魚貫式二十人跳(報十男十女)。(二、三、四、五、六年級)搖繩兩人不包括在內。在3分鐘時間內過去的人數多為勝,二十人中途不能插隊,按次序跳。
五、比賽人數:每人只能報一個項目,不能多報。如特殊情況不能參加比賽的報教務處批准,如缺一人扣團體總分一分,依次類推。
六、比賽規則:比賽時一人搖繩(單搖),雙腳起跳身體騰空後,跳繩自腳後沿身體額狀軸轉360度為一周期,計為一次,如未完成計為一次失誤。在規定時間內按累計次數多少記入本班成績,次數多者名次列前;次數相同,則名次並列。跳繩過程中可以停頓,以規定時間結束時的總次數為個人最後成績。所有項目總個數為班級團體成績。
七、獎項設定:
1、個人獎:各年級男女單人跳取前十二名(一年級取前六名),發給獎狀、獎品。
2、集體獎:各年級取團體總分前兩名,男女混合魚貫式二人跳前兩名,各年級另評選道德風尚獎、優秀組織獎各一名。集體獎發給獎品,並計入班級積分。
八、活動領導小組,裁判、工作人員安排
組 長:謝旭紅 副組長:喬黎萍 唐文勝
成 員:文秋雲 易應應 唐森彪 鄭貴珍 劉運程 汪世清
裁判長:汪世清
裁判員:謝恆 何玉 蔣恆 唐祖海 羅天黎
計時員:蔣雄英、唐秋艷
計數員:由學生擔任(4-6年級各班報10人擔任計數員,並於9月21日課間操時間在體育組參加培訓)。
記錄員:何友蓮、徐君華、張潔、黃敏
統計員:張文、李亞軍
宣告:劉運程 學生兩人
學生紀律監督員:文秋雲
攝影、攝像負責:蔣昱、王本有
九、活動器材:跳繩各班可以自備。
十、活動要求:
1、請各位參賽人員自覺遵守比賽規則,服從裁判組指揮。
2、在比賽的過程中,出現爭議或其他特殊情況,由裁判組決定。
3、請各位參賽人員著輕便裝,運動鞋。
4、不許參賽者:各種類型的骨折人員、長年不參加體育鍛鍊者、剛動手術不久且身體沒有恢復者或者不允許參與體育鍛鍊者。
5、在跳繩比賽過程中,請在外準備的班級班主任認真組織好本班學生,使其不影響他班比賽。
6、比賽後成績現場公布,如對成績有異議,請各班主任馬上到計分處核准。
7、希望參與跳繩比賽的隊員,提前熱身,避免受傷。
8、請所有工作人員比賽前到操場集中。望各班接到規程後,積極行動起來,做好思想動員和落實工作,迅速組隊,抓緊訓練,做好迎接比賽的一切準備。
9、請各班主任將報名表於9月21日前上交到教務科。
趣味運動會比賽方案 篇8
一、活動目標:1.培養幼兒對體育活動的興趣,增強各年齡段幼兒動作的協調1性和靈活性,提高幼兒的身體素質。2.幫助幼兒懂得在活動中要合作、謙讓、遵守規則。敢於克服困難,能體驗勝利的愉悅。3.培養幼兒初步的團隊和競爭意識,體現團結協作的競賽風格。
二、活動準備:呼啦圈三個
三、活動流程:
1、幼兒先同爸爸媽媽跟全園小朋友一起做親子律動操和廣播體操,做完親子律動操之後呢,老師帶領小朋友回教室喝水、小便。
2、一個老師帶領幼兒小便,另一個老師在教室負責跟家長講清楚遊戲規則:
心心相印
玩法:幼兒跳入自己前面的呼啦圈,然後將圈從腳下到頭上取出,再次放到前面跳入,再取出,以此類推直至終點,在終點等候的家長與幼兒一同鑽入圈中,一個在左邊,一個在右邊,用身體的力量撐住呼啦圈,不準用手拿,跑至終點,不違反規則的先到終點的為獲勝者。
3、老師講清楚遊戲規則後,老師還會提前把規則寫在黑板上,以便聽不清的家長可以看黑板參考;
4、義工幫老師推黑板,兩個老師帶領幼兒去遊戲場地,家長在邊上的的遊戲區站好等著(老師提前跟幼兒講好遊戲規則)
5、由於幼兒比較多,時間有限,所以我們是八個幼兒一起玩遊戲,獲勝的那一組要來老師這,讓老師給寫上名次。
6、幼兒玩完自己班級的遊戲也可以到別的班級去玩我們其餘中班教師組織的遊戲,玩完讓老師寫名次,最後總結總名次。
四、結束
老師帶領幼兒回教室喝水,並發獎品,然後家長帶領幼兒回家休息。
趣味運動會比賽方案 篇9
一、活動時間:_年x月_日(周六)12:00—14:30
二、活動地點: 五環體育場
三、主辦方:藝術與傳媒學院秘書處
協辦方:藝術與傳媒學院體育部
四、活動對象:藝術與傳媒學院學生會全體成員
五、 活動意義
1) 豐富大家的課餘生活。課程相對寬鬆的大學生活需要充實起來,運動會的開辦可以吸引更多的人參與到各種有益的活動中。
2) 促進學生會內部成員的交流。學生會應該是一個和諧的大家庭,所有的成員應該能從中感受到快樂。
3) 鍛鍊學生會成員的團隊協作精神。
4) 促進文化的交流,提高心理素質,培養合作精神,追求卓越,完善自我。
六、前期準備
1)隊伍組建:本次運動會是學生會內部運動會,學生會十三個部門組成十三支隊伍。由於人數較多,有的項目會分批進行比賽,輪空的隊伍對正在比賽的隊伍進行一對一的監督,做到運動會的公平公正公開。
2)器材準備:a4紙若干張、彩色氣球若干、凳子若干、紙杯、獎狀5張、計時錶、膠帶、剪刀。
3) 獎項設定:分別為一等獎、二等獎、三等獎、四等獎以及五等獎(以上獎項全部以隊為單位頒發)和最佳表現獎等。
七、 活動步驟
1) 活動現場布置
2) 各代表隊入場
3) 具體環節:運動會項目開展
4) 總結髮言、舉行頒獎
5) 清掃活動現場
八、活動分組
每個部門各自為一組,在比賽項目開始前,用撲克牌抽籤決定比賽的順序,整個運動會項目下來,都按照此次抽籤的順序進行。
九、 運動會項目
(一)螃蟹接力賽跑(雙人夾球接力跑):
道具:氣球若干個
參賽人員:每部一組8人,4男4女,十三個部門接力進行,分部門計時。
規則:
1、參賽隊員1男1女為一小組參賽, 25米一小組男女隊員,賽道長100米,進行接力。
2、聽到預備信號時,同組兩人背對背用軀幹夾抵住球,開始信號後,兩人像螃蟹狀橫著向下一組跑去,人完全過線後將球交予下組隊員,最後一組越過終點線為勝利。
3、聽到開始信號夾好球後方可離開起跑線
4、中途球落地,必須從落地處夾起才能繼續進行。
5、抱球跑者取消比賽資格。
(二)考考你的肺活量
道具:氣球若干,凳子若干、紙杯若干
參賽人員:每個部門出2男2女,分三輪進行(4、4、5)。
比賽規則:將凳子擺開,每個凳子上擺上一個一次性紙杯,一組5個凳子,派一個隊員用一口氣吹一個氣球,只能吹一口氣,在吹氣過程中換氣的不算成績,吹完後正對紙杯將氣球撒氣。每組4名隊員依次上場,累計整組打倒的杯子個數,打倒最少的部門每位成員需要模仿一個動物。
(三)瞎子背瘸子
道具:彩色氣球若干,凳子若干
參賽人員:每部三男三女,接力進行,需要分組計時。
比賽規則:將各色氣球綁在凳子的四個腿上,男生將眼蒙住背女生,由女生指揮踩破各部指定凳子上的氣球,在最短時間內將氣球全部踩完的隊伍獲勝。
(四)頂a4紙接力賽跑
道具:a4紙若干張
參賽人員:每部2男2女,分三輪進行(4.4.5),需要分組計時。
比賽規則:
1、將a4紙放於胸前,當聽到起跑口令後,在起跑的同時將手背於背後,利用空氣阻力將a4紙頂在胸前進行50米折返跑,一名隊員跑過50米線將紙交予另一名隊員,50米起點和終點每組各2名隊員,男女自由組合,哪隊先跑回起點為勝利。
趣味運動會比賽方案 篇10
趣味運動會共四項活動,分別是拔河賽、齊心協力賽、三人四足賽、托桌球接力賽。裁判及活動細則如下:
一、裁判組織
裁判長:
副裁判長:、
裁判員:、
二、活動細則及分工
(一)拔河賽
1、全局選派幹部職工組隊,分成八個組進行比賽。
2、每組設領隊1人,參賽隊員15人,其中男隊員11人、女隊員4人。
3、8個組抽籤進行比賽,抽籤號1和8、2和7、3和6、4和5進行比賽。
4、比賽採用三局二勝淘汰制定輸贏,每局比賽完成後交換場地進行下局比賽,若一方連贏二次即為贏家,不再進行第三次比賽。
5、第一輪比賽完成後,進行第二輪比賽抽籤,參照以上規則進行比賽。
6、第二輪勝方為一組、輸方為一組進入第三輪比賽。勝方一組贏者為第一名,輸者為第二名;輸方一組贏者為第三名,輸者為第四名。
7、對前三名給予獎勵
8、比賽中,不得中途換人。
9、每局比賽不受時間限制,直至決出勝負為準。
10、各組領隊應做好本組的訓練、組織入嘗參賽和比賽安全防護工作。
(二)三人四足賽
1、各處室(事業單位)選派人員組隊,每組設領隊1人,參賽隊員3人(男女不限),分組進行比賽,賽道長50米。
2、三個人並排站成一排橫隊,中間人的右腳和他左邊人的左腳綁在一起,中間人的左腳和他左邊人的`右腳綁在一起,運動會。
3、聽到起跑發令後,各小組同時起跑,先到終點線者為勝,最終以時間為準排名次。
4、對前三名給予獎勵。
5、比賽中,不得中途換人。
6、各組領隊應做好本組的訓練、組織入嘗參賽和比賽安全防護工作。
(三) 齊心協力比賽
1、各處室(事業單位)選派人員組隊,每組設領隊1人,參賽隊員3人(男女不限),分組進行比賽,賽道長50米。
2、 三個人共同腳踏同兩塊木板站在一起形成縱隊,前後可扶肩或腰。
3、起跑發令後,各小組同時起跑,先到終點線者為勝,最終以時間為準排名次。
4、對前三名給予獎勵。
5、比賽中,不得中途換人。
6、各組領隊應做好本組的訓練、組織入嘗參賽和比賽安全防護工作。
(四)托球50米接力賽
1、各處室(事業單位)選派人員組隊,每組設領隊1人,參賽隊員5人(男女不限),分組進行比賽,賽道長50米。
2、參賽隊員排序輪流以單手用桌球拍托桌球跑,途中如球落地,可在腳所在位置重新起步,不能用另只手扶球。
3、起跑發令後,各小組第一人同時起跑,一人達到終點交第二人繼續,以此類推,最後一名先到終點線者為勝,最終以時間為準排名次。
4、對前三名給予獎勵。
5、比賽中,不得中途換人。
6、各組領隊應做好本組的訓練、組織入嘗參賽和比賽安全防護工作。
提請大家注意安全,賽出團結,賽出友誼,祝願參賽隊伍取得優異成績。
請裁判和工作人員就位,請參加拔河比賽的領隊到黃耀出進行抽籤,比賽正式開始。
趣味運動會比賽方案 篇11
一、活動時間:
7月15日下午15:00-16:30
二、活動地點:
1號樓停車場
三、活動形式:
全民趣味運動會
四、參加人員:
全體同仁、員工家屬、酒店賓客
五、報名方式:
以個人報名或小組名義報名,由部門文員統計人數於7月5日前上報人力資源部。
六、活動目的:
趣味運動是一項融合體育、文化、趣味、智力等元素的新興運動,酒店舉辦趣味運動會的意義、目的在於:
1、向全體同仁傳遞人人平等、共同進步的企業管理理念和輕鬆愉悅的企業文化;
2、讓全體同仁感受到企業的關懷,使全體同仁對企業有歸屬感,增強企業全體同仁的向心力;
3、豐富全體同仁業餘生活,激發全體同仁工作熱情和創造力;
4、為全體同仁提供展現自我的機會,建立一個與同事相互交流、促進友誼的平台,並創造和諧歡樂的企業文化氛圍,提高企業在社會上的影響力和聲譽。
七、活動安排:
1、活動前期準備工作:活動宣傳:
班前會、周例會宣傳:通過各部門班前會、周例會進行宣傳。酒店LED字幕宣傳。酒店公眾微信平台預熱宣傳。酒店宣傳欄張貼活動海報。橫幅宣傳:懸掛於1號樓停車場。
工作組成員宣傳:工作組成員協助,帶動同仁積極參與活動。申購活動道具,領用活動必需品(桶裝水、紙杯)。下單製作海報2張。
召開工作組成員內部會議(各項目活動規則講解及職責說明)。台卡、表格、活動規則、參與券準備。
2、活動當天準備工作:
提前清理及規劃活動場地。
安保部協助車輛管理。工程部協助掛橫幅。
工程部調試音響及話筒。
將各項活動規則列印貼在白板上。
工作組成員做好準備(道具檢查及擺放)。
飲水機、桶裝水、紙杯、廢紙箱、白板、禮品、隔離帶、桌椅準備。
企劃人員協助拍攝。
醫務人員協助處理突發傷病。
八、工作組成員:
總負責:
主持:
攝像:
音響:
醫務:
車輛管理:生態停車場進出車輛管理,維護現場秩序;
後勤保障:維護現場秩序,為全體同仁提供服務;
裁判兼組長:調動現場氣氛,調動全體同仁參與積極性,保管活動道具;
計時員:活動計時,並為同仁講解細則,協助組長順利完成該項活動;
計數員:活動計數,並為同仁講解細則,協助組長順利完成該項活動;
禮品登記:發放禮品做到有條不紊,並做好領取登記;
禮品發放:王陸艷負責將禮品交給李毓芳和陳瑋,吳珍負責將禮品交給謝小芳和陳麗紅,周興菊負責將禮品交給李榕清和王景麗,分發禮品做到有條不紊;
秩序維護:協助禮品發放現場秩序維護工作;
九、開幕式流程:
1、主持人開場詞。
2、主持人活動事項講解。
3、主持人宣布活動開始。
十、活動項目介紹:
1、雷霆戰鼓
道具:自製戰鼓2個,氣排球2個,口哨1個,秒表1個。
裁判兼組長:x
計數員:x
活動目的:鍛鍊參與者的合作能力,培養參與者的團隊意識。
活動規則:
(1)比賽限時1分鐘,每組4人,2組同時進行。
(2)4名選手分別拉住雷霆戰鼓的四個延長把手,工作人員將氣排球放置在戰鼓中心,裁判發令後,在一分鐘時間內,掂球次數最多的'一組勝出。
(3)比賽中途球掉落,可拾起繼續比賽,之前掂球次數有效。
(4)獲勝的小組每人將得到一張參與券。
示意圖:
2、趣味套圈
道具:塑膠圈10個,飲料40瓶。
裁判兼組長:x
計數員:x
活動目的:豐富同仁業餘生活,增加生活樂趣。
活動規則:
(1)起點線與第一排物品的距離為2m,物品與物品間距30cm。
(2)每位參與者手中有5個圈,站在起點線外將圈逐個扔向物品,成功套中物品即可從套中的物品中任選1件。
(3)套中是指塑膠圈完全套入瓶口,部分掛、靠的不算。
(4)參與者雙腳不能越線,越線套中的物品視為無效。
(5)因物品數量有限,凡獲得物品的選手再次參與,套中物品便不再給予獎勵。
(6)此項活動的勝出者已獲得獎勵,便不再發放參與券。
(7)物品全部套完即停止此項活動。
示意圖:
3、蘿蔔蹲
道具:8種水果或蔬菜模型
裁判兼組長:x
活動目的:鍛練參與者的反應能力。
活動規則:
(1)單次參加人數:6人~8人。
(2)一組6人~8人參加遊戲,每人扮演一種名稱為兩個字的水果或蔬菜(例如:蘋果,西瓜,洋蔥等等),所有人手拉手圍成一圈。
(3)首先由裁判隨意喊一種水果名稱,口中快速念“蹲,蹲,蹲完YY蹲”,並做出相應動作。動作完成後,YY必須立即跟上並快速念“YY蹲,YY蹲,YY蹲完ZZ蹲”,同樣做出相應動作,如此反覆。(例如:蘋果喊:“蘋果蹲,蘋果蹲,蘋果蹲完西瓜蹲”,此時代表西瓜的選手應迅速蹲下,動作完成後,由西瓜開始喊,並隨意指定一種水果或蔬菜下蹲)。
(4)不允許回傳(例:蘋果傳給西瓜,西瓜不可以回傳給蘋果,若西瓜傳給洋蔥,洋蔥可以傳給蘋果)。
(5)反映慢的選手和傳錯的選手被淘汰。
(6)最後剩下的兩名選手為勝出者,每人可得到一張參與券。
示意圖:
4、螃蟹背西瓜
道具:哨子1個,皮球3個。
裁判兼組長:x
計時員:x
活動目的:鍛鍊同仁的反應能力和相互協作能力。
活動規則:
(1)賽道長度60米(30米×2往返)。每組2人,3組同時進行。
(2)2人同時站於起跑線處,背對背、手挽手夾皮球越過30米折返線後跑回起點,用時最短的小組勝出。
(3)活動中,只能用背部夾住球前行,不能用手觸球。若球掉落,可撿起,並在落球處重新夾好球繼續前進。
(4)獲勝的小組每人將得到一張參與券。
示意圖:
5、沙包奪分
道具:哨子1個,粉筆5支,沙包20個。
裁判兼組長:x
計數員:x
活動目的:提高參與者的反應和判斷能力,培養相互合作意識。
活動規則:
(1)每組2人,每人5個沙包,2組同時進行。
(2)沙包投擲的目標為米長的大正方形,大正方形內有9個小正方形,小正方形由數字1-6和3個空白的方形組成。
(3)參賽者在起點處向距離5米遠的大正方形投擲沙包,每人投擲5個沙包,二組投擲完畢後統計得分,得分高的一組勝出。
(4)投擲沙包時,雙腳不能越線,否則成績視為無效。
(5)計分標準:以沙包靜止落點處的數字計分,數字1代表1分,以此類推,空白方形代表0分。
(6)獲勝的小組每人將得到一張參與券。
示意圖:
6、吹桌球
道具:會議桌2張,紙杯18個,桌球4個,秒表1個,水1盆。
裁判兼組長:x
計時員:x
活動目的:享受活動樂趣的同時增強自信心。
活動規則:
(1)比賽限時1分鐘,2人一組,2組同時進行。
(2)每張會議桌兩端各放6個等高的一次性紙杯,6個盛滿水的紙杯緊挨著一字排開,在第一個杯子裡放置一個桌球,參賽者要將桌球從第一個杯子吹向第二個杯子,第二個杯子吹向第三個杯子,依次進行,直到吹進最後一個杯子,在規定時間內先完成比賽的選手勝出。
(3)比賽過程中如將桌球吹落到地上,則從有效位置接著開始吹,計時不停。
(4)每組勝出的選手將得到一張參與券。
示意圖:
十一、閉幕式流程
1、主持人閉幕詞;
2、同仁分享;
3、領導作總結並宣布閉幕式結束;
4、發放禮品;
5、清理現場;
十二、活動說明:
1、參與者累計得到三張及以上參與券即可換取禮品一份(每人限領一份)。
2、活動進行期間,禮品暫不發放,待閉幕式結束,統一發放禮品,參與者可憑參與券至禮品兌換處換取禮品,員工家屬與賓客禮品現場發放。
3、如遇下雨天氣,活動將延期,具體時間另行通知。
十三、活動要求:
1、請工作組成員提前三十分鐘到達活動現場。
2、為方便活動,請參與活動人員穿著平底鞋。
3、活動期間,請自覺遵守團隊紀律,保持公共環境衛生。
十四、費用預算:
趣味運動會比賽方案 篇12
一,活動宗旨:
展現全體員工良好的精神風貌和充滿鬥志的活力.增強員工的競爭意識和集體凝聚力,融洽彼此感情,向著更 高,更快,更強,更新的目標邁進!
二,活動時間:
年 3 月 7 日,下午 13:30—17:00
三,活動地點:
中洲公園中央廣場,溪邊草坪,陽光沙灘
四,人員安排:
1,大會主席一名(SK);
2,總裁判長一名(SK);
3,裁判員,記分員四名(MH);
4,檢錄處一名(MH);
5,賽事指揮一名(MH);
6,賽事場記一名(MH).
五,競賽項目:
趣味運動會比賽方案 篇13
事業部工會各位領導:
大家好,根據事業部工會領導部署,事業部擬舉辦:迎元旦趣味運動會。本次趣味運動會的宗旨在於豐富員工的業餘生活、增強各個部門的凝聚力、展示出我們的熱情和蓬勃朝氣。方案策劃小組共擬定五個不受天氣和地點限制的活動方案(含二個備用項目),請領導批示。具體方案如下:
一、活動主題:
迎元旦趣味運動會
二、活動時間:
20xx年12月27日。下午12:30—14:00。
三、活動地點:
停車場
四、活動參與對象:
事業部全體員工
五、具體活動細則簡介:
項目一:財源滾滾
工作人員:總裁判員:1人;記錄+監督4人。
比賽器材:事先畫出比賽軌道;租賃比賽器材;秒表4個;哨子一個。比賽人數:每隊6人,男女不限。
比賽規則:6人一組,每4組進行比賽。
獎品:一等獎電磁爐6份;二等獎電烤箱6份;三等獎烤麵包機6份。
比賽方法:
比賽開始前,6名隊員雙腳分別立於比賽器材內側立於起跑線後。裁判發令後,6名隊員通過協調配合撥動比賽器材向前行進,比賽過程中任何隊員腳不得接觸比賽道具外側,賽程30米(來回)。以各參賽隊所用比賽器材觸及終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。(預計用時30分鐘)
項目二:同舟共濟
工作人員:總裁判員:1人;記錄+監督4人。
比賽器材:事先畫出比賽軌道;租賃比賽器材;秒表4個;哨子一個。比賽人數:每隊4人,男女不限。
比賽規則:4人一組,每4組進行比賽。
獎品:一等獎戶外用品4份;二等獎健身書包4份;三等獎瑜伽墊4份。
比賽方法:比賽開始前,4名參賽隊員手拿一個器材筏站於起跑線後的器材上,裁判發令後,4名隊員通過交替兩個筏向前行進。以筏全部通過終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。(預計用時30分鐘)
項目三:一穿到底
工作人員:總裁判員:1人;記錄+監督3人。
比賽器材:事先畫出比賽軌道;呼啦圈4—5個;秒表3個;哨子一個。
比賽人數:每隊20人,男女不限。共組建三個隊比賽。
比賽規則:20人一組,同時進行比賽。
獎品:床上用品20份。
比賽方法:每隊20人,手拉手站立成一橫隊,當聽到開始的口令時,排頭的人迅速用右手拿起呼啦圈套在自己的右手臂上,然後通過上下肢的配合,讓呼啦圈穿過自己的身體,到達左臂,傳給第二個人,以此類推,使呼啦圈依次穿過全隊所有人的身體,至最後一人左手,先到為勝。在呼啦圈穿越的時候,必須相互拉手不能放開,也不能互相幫助,更不能用手指去勾呼啦圈。用時少者名次列前。(預計用時30分鐘)
項目四:螃蟹運球(備選)
工作人員:總裁判員:1人;記錄+監督4人。
比賽器材:事先畫出比賽軌道;籃球4—5個;秒表4個;哨子一個。比賽人數:每隊4人,男女不限。
比賽規則:4人一組,每4組進行比賽。
獎品:一等獎戶外用品4份;二等獎健身書包4份;三等獎瑜伽墊4份。
比賽方法:每組賽道兩端各站2名隊員。比賽開始後,其中一端的2名隊員用背部夾住籃球,側向走到另一端,然後把籃球交給另外兩名隊員,返回起點。如果在運球過程中,籃球掉了,必須把球撿起再夾好,並在掉球點繼續比賽。記錄員記好時間,並登記,用時少者名次列前。(預計用時30分鐘)
項目五:人橋接力(備選)
工作人員:總裁判員:1人;記錄+監督4人。
比賽器材:事先畫出比賽軌道;租賃比賽器材;秒表4個;哨子一個。比賽人數:每隊4人,男女不限。
比賽規則:4人一組,每4組進行比賽。
趣味運動會比賽方案 篇14
一、參加對象、辦法:
1、參加對象:三井幼稚園中班或大班的小朋友
二、比賽規則及獎品:
參加本次親子運動會家庭由至少1名家長、1名孩子組成,根據每個家庭在各項目的比賽得分進行匯總,總分評出大獎獲得者以及其他獎品的歸屬;
超級大獎二選一:男~兒童遙控越野小汽車一輛;
女~美麗可愛的芭比娃娃一件;
其他獎項:孩子王以及開發商提供的隨手禮等;
獎品為一等獎價值300元、二等獎價值200元、三等獎價值100元的DIG禮品
實惠線上搖一搖,也有獎品奉送。
(獎品由甲方提供)
三、比賽方法和規則:
主持人介紹遊戲規則及要求:等人員到齊了,確定活動開始。部分家庭報名參加畫風箏,風箏畫好了送給畫風箏的家庭。剩餘家庭,按照大小分成兩大組,每組玩三個遊戲。稍小的孩子組,玩123組遊戲,稍大的孩子組玩456組遊戲。此6組遊戲與前一批報名畫風箏的家庭,同時進行。畫風箏的家庭,可以一邊看其他家庭玩遊戲一邊畫風箏。畫風箏結束時,由所有家庭進行投票,評選出前2名,跟由123456遊戲評比出來的家庭,進行最後一個遊戲。畫風箏前2名發小禮品,進行遊戲的兩大組評選出來的家庭也發小禮品,並由最後一個遊戲評出最終大獎。
1、大西瓜、小西瓜
物料準備:無
比賽人數:5人(兒童)一組
比賽規則:孩子並排站立,主持人說:“大西瓜“,孩子就做“小西瓜“的手勢。主持人說:“小西瓜“,孩子就做“大西瓜“手摯。錯者淘汰,最後未被淘汰者為勝。每二次遊戲開始後,互換角色進行。
注意事項:此遊戲也可由家長和孩子一起做。可別選一些詞語,如高、矮、胖、瘦來進行這種遊戲。
2、同手同腳
物料準備:繩子或絲帶若干
比賽人數:每5組家庭為一個回合,用時最少家庭進入下一輪比賽
比賽規則:
1、遊戲者每人把左手和左腳用一根繩子連起來,右手和右腳用另一根繩子連起來,準備一條長lO米的'路作為比賽場地。
2、以接力賽形式進行。參加遊戲的孩子和爸爸或媽媽為一組,需要兩組以上並排站在出發線上,裁判下令出發後,遊戲者開始朝終點走,然後返回。最快全部返回的一組是優勝者。
注意事項:注意場地是否平整,避免摔倒時磕傷。拴綁繩子時要拴緊一點,避免遊戲中滑落。
3、螞蟻搬豆
物料準備:無。
比賽人數:每三組家庭為一個回合,用時最短的獲勝,進入下一輪比賽
比賽規則:
1、請幼兒三個三個組成一組,扮成螞蟻。(第一個幼兒站立,兩手作觸角;第二、第三個幼兒分別彎腰,雙手抱住前面一個孩子的腰)
2、請一組組的“螞蟻”排好隊行走,注意互相的配合,不摔跤,不踩到別人。
3、設定一定的距離,在終點放置一些物品作“豆子”。請“螞蟻”從起點到終點,再返回,比賽搬豆,看誰搬得快。
注意事項:注意場地是否平整,避免摔倒時磕傷。幼兒遊戲過程中,家長或者工作人員在身邊陪伴,防止幼兒因平衡問題而跌倒。
4、閉眼貼鼻子
物料準備:缺少鼻子的動物圖案若干、眼罩
比賽人數:每5組家庭為一個回合,獲勝的家庭進入下一輪比賽
比賽規則:將家長的眼睛蒙上,原地轉五圈,請小朋友用語言指揮家長將鼻子貼到動物的準確位置即獲成功。
注意事項:注意場地是否平整,避免轉圈時候磕絆。家長遊戲過程中,不得偷看,全程均由孩子指揮,鍛鍊孩子的語言指揮能力。
5、我給爸爸(媽媽)穿鞋子
物料準備:桶(或其他裝鞋子用品)
比賽規則:每個家庭由一名家長和一名幼兒參加,首先讓幼兒認識家長的鞋子,然後讓家長將鞋子脫下後放入圓圈內,老師將鞋子打亂,遊戲開始,幼兒從圓圈內找出自己爸爸(媽媽)的鞋子,並幫家長穿好,先穿好的為勝利者。
注意事項:在打亂鞋子前,需要把鞋帶整理好,防止打亂過程中,鞋帶結成扣子,不必要的浪費時間去整理。
6.小腳踩大腳
物料準備:繩子或者絲帶若干
比賽規則:每個家庭由一名家長和一名幼兒參加,幼兒雙腳踩在家長的腳上,家長和幼兒手拉手,聽到口令後,家長帶著幼兒向前跑,幼兒雙腳不能離開家長的腳,看看誰先到終點。
注意事項:遊戲過程中,提醒家長需要跟孩子配合,家長力度不能過大,防止孩子從家長腳上滑下。
7.踩氣球
物料準備:氣球若干
比賽規則:每個家庭由一名家長和一名幼兒參加,老師給每個家庭發一個氣球和一根細繩,請家長將氣球吹大綁在自己的腳腕,身背幼兒。聽到老師的口令遊戲開始,家長就背著寶寶踩其他家庭的氣球,氣球被踩爆即被淘汰,比一比誰是大獎得主。
注意事項:提醒家長不要太認真玩遊戲,主要是為了孩子的娛樂。遊戲過程中,家長要注意自己的力度,與其他家長接觸的時候,不能太大力,畢竟孩子都背在家長的身上。註:該活動需要男性家長參加。
趣味運動會比賽方案 篇15
公司冬季趣味運動會策劃方案
為引領健康生活、展現和諧單位風采,公司決定舉辦第X屆冬季運動會。現將有關事項通知如下:
(一)冬運會主題:
強體魄、展風采、增合力、促發展。
(二)參賽人員及組隊要求:
1、每單位必須組織一個代表隊參加運動會。
2、團體項目,各單位必須按競賽規則要求的人數組隊參加,否則不計算團體總分。
(三)比賽時間、地點
時間:20xx年12月
地點:公司籃球場
(四)組委會
總指揮:
副指揮:
成員:
(五)比賽項目
1、健步走;2、八人七足;3、連結加速;4、送雞毛信;5、連連看;6、搶種搶收;7、同舟共濟拔河比賽;8、坐地起身;9、氣球飛舞;10、袋鼠跳
健步走
項目說明:分男子、女子組。參賽人員繞籃球場走10圈(劃線),先到達終點者為勝出。(每參賽隊報名人數不限)
要求:繞跑道步行10圈,不能跑,不得少圈。如有違規,則取消比賽成績。
十人九足
項目說明:以單位組隊。每隊五男五女交叉排成橫排,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點,用時最短的勝出。
道具:5米的繩子一根
連結加速
項目說明:每單位派6人為一組,後邊的人左手抬起前邊的人的左腿,右手搭在前邊的人的右肩形成小火車,最後一名隊員也要單腳跳步前進,不能雙腳著地。場地上劃好起跑線和終點線,其距離為30米(以一籃球場寬為準,來回),遊戲開始時,各隊從起跑線出發,跳步前進,繞過障礙物回到起點,最先到達起點的為勝。按時間記名次,按名次記分。
要求:(1)遊戲過程中隊員必須跳步前進,不允許鬆手(一直保持抬起前邊的人的左腿),以防止出現斷裂現象,隊伍斷裂必須重新組織好,從起點重新開始遊戲。如果不重新組織,繼續前進,則成績視為無效,記為0分;(2)以各隊最後一名隊員通過終點線為準;(3)比賽過程中,參賽隊必須在規定的賽道進行比賽,不許亂道,犯規一次扣時2秒,依次累加。
送雞毛信
項目說明:以單位為組,每組選取6名隊員依次排開。以接力的方式,工作人員會把重要的、緊急的雞毛信密碼傳遞給第一個隊員,隊員記住密碼後,跑向第二名隊員所在的位置傳遞給他,
依次類推,直到最後一名隊員記住密碼後到工作人員那裡確認密碼準確性。
道具:A4紙10張,中性筆一支
搶種搶收
項目說明:以單位組隊,每支隊伍可報5人(至少要有1名女隊員)。參賽選手手持裝有10個羽毛球的盤子起跑,依次放進沿途設定的10個杯子中,跑到終點後返回,依次撿起杯子中的羽毛球,放回盤子中,跑回起點交給隊友,依次進行。每隊五名選手,以所用時間多少進行排名,時間越少,排名越前。
要求:羽毛球必需放進杯子中,交接前盤中必需有十個羽毛球,否則成績無效。
道具:羽毛球、紙杯、托盤若干
同舟共濟拔河比賽
項目說明:每組10人參加必須有3名女隊員,遊戲過程以裁判口哨及指令為準、犯規者棄權。
道具:拔河繩一根
坐地起身
項目說明:以單位組隊,每隊8人。要求圍成一圈,背對背的坐在地上;在不用手撐地的情況下最快站起來的隊伍獲勝。氣球飛舞
項目說明:以單位組隊,每隊五男五女共10人,用接力賽的方式。每隊第一人手抱一個氣球,在起跑線上一字排開。比賽開始,隊員將氣球拋在空中,在規定的區域內進行10米賽跑。氣球可用手拍,腳踢等方式,使其懸於空中,不得用手抓住。先到達終點的隊伍獲勝。用手抓住氣球或氣球掉地的隊伍淘汰。
袋鼠跳
項目說明:以單位組隊,每隊10人。每組比賽四隊參加,全部由男生組成。每支隊伍平均分為2個小隊記為A,B,相向各排成一縱隊。比賽開始前,每組A隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發令後向B隊前進,中途布袋不得脫離雙腿,至B隊時脫去布袋,由B隊隊員套上布袋向A隊前進,如上述循環直至最後一名隊員。
比賽過程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須重新套上後方可繼續比賽。從開始脫下布袋交接,至下一名隊員的布袋完全套好前,整個交接過程必須在跑道端線以外進行,不能越線。所有隊的比賽結束後,以用時較短的次序排出前三支隊伍。
道具:5個麻布袋
(六)報名時間:
20xx年12月日---日
(七)評獎辦法
1、個人項目獎:比賽項目男、女均取前3名,分別設一等獎1名,二等獎1名,三等獎1名。
2、團體項目獎:每個比賽項目取前3名,一等獎1名,二等獎1名,三等獎1名。
(八):注意事項:
1、各代表隊必須按時到達比賽現場參加開幕式和比賽。
2、運動員要按時到各項檢錄處進行檢錄,沒有向裁判請假,三次點名不到者,視為自願放棄比賽,不得再進行比賽。
3、參賽人員必須服從裁判員。
4、各項比賽均以參賽隊為單位,按抽籤順序進行。
趣味運動會比賽方案 篇16
活動目標:
1、讓孩子通過自己的努力完成比賽,感受親子運動的快樂。
2、激發幼兒參加體育活動的積極性,發展幼兒身體的協調性和靈活性,增強幼兒的體質鍛鍊。
活動場地:大操場
時間:
活動準備:
1、劃分好各班活動區域。
2、與家長取得聯繫,為參賽的幼兒穿適宜的服裝與鞋子。
活動過程:
比賽項目:
1、《看誰投得準》
材料:小紙球若干紙簍5個
每5個家庭為一組,小朋友投球,家長抱紙簍接球,在規定時間內,看哪個家庭接到的球最多為勝。
2、安全地帶
材料:圈、小紅旗若干
玩法:準備兩個圈,孩子從一個圈裡跳到另一個圈裡,家長趕快從孩子後面將圈拿到前面,依次類推,直到終點,誰先到達,拿起小紅旗獲勝。
3、《小小坦克兵》
材料輪胎5個每組5人
幼兒從起點在相應的軌道里行駛,前進到終點後傳給家長再原路返回到,先到達起點者為勝。
4、《超級動力車》
材料動力車5輛每組5人
家長載好幼兒從起點出發,繞過障礙物快速衝刺至終點,並返回,先回到起點者為勝。選前3名。
5、《踩高蹺》
材料:高蹺5個,梅花樁若干
幼兒從起點出發走過梅花樁,快速跑到對面家長那裡,家長手拿高蹺回過來,最先跑完的一組家庭為勝。
6、《大腳馱小腳一起吹泡泡》
材料:氣球若干
玩法:幼兒面對著家長(幼兒脫掉鞋子),雙腳踩在家長的腳上,家長摟著寶寶,馱著寶寶的腳,負重往前走,一直走到終點,然後家長拿起一個氣球吹大,寶寶再將氣球踩爆。規則:行進中幼兒的腳不能落地。
7、《趕小豬》
材料皮球10個,小棍10個
寶寶與家長同時從起點出發,分別用小棍趕著自己皮球前進(可以互相幫忙),將兩隻小豬趕到與自己顏色相對應的洞裡,兩隻都進去且用時最少的'的獲勝!
8、穿大鞋
遊戲玩法:由一名家長與一名幼兒參加,家長脫下鞋子坐在場地另一邊,幼兒穿上家長的鞋子站在另一邊,聽到口令以後,幼兒出發向家長走去,走到家長那,幫家長穿上鞋子,家長背起幼兒跑向場地另一邊幫助幼兒穿好鞋子,看誰先完成。
9、《運球遊戲》
材料皮球若干、框5個,
玩法把孩子分成5組,家長背著孩子,孩子手裡拿一個皮球,把皮球運到框裡,在規定時間內看誰運的多
10、桌球樂
材料準備:桌球、桌球板和瓶蓋
遊戲玩法:寶寶和家長分別站在場地的兩端。遊戲開始,家長手持桌球拍,托球跑到寶寶處將桌球放在寶寶手上,寶寶手拿桌球運送到終點。先到達終點者為勝。遊戲規則:家長不得用手扶桌球。說明事項:
1.遵守比賽規則,服從裁判決定。友誼第一,比賽第二。
2.各班級教師管理好本班幼兒,注意安全,不在賽場內自由走動或奔跑。
3.講清潔,保持比賽場地衛生,愛護公共設施,做文明人。具體分工:
具體負責:王燕孫麗霞計時數數:各班班主任秩序維護:副班主任和保育員
安全保健:張雪娟、瞿燕、梁菊、張鶴琴決賽活動流程:
趣味運動會比賽方案 篇17
一、活動主題
擁抱秋天,全員健身
二、活動宗旨
友誼第一,比賽第二
三、活動時間地點
活動時間:10月12日星期天
活動地點:老幹部活動中心
活動參與對象:陽光愛心義工協會志願者,
四、活動項目:
(參與人員分組抽籤,分四組,永康隊、陽光隊、愛心隊、義工隊)
項目一:拔河比賽
裁判員:發令1人,主裁1人,邊裁2人,記錄1人。
比賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,哨子1個。
比賽場地:老幹部活動中心室外平地。
拔河賽制:
1、比賽分淘汰賽,決賽兩個賽程。
2、比賽分組及比賽首場的站位由各隊隊長抽籤決定。
3、淘汰賽:四組抽籤分成a,B組,a組兩隊,B組兩隊。每組比賽採用三局兩勝制,每局後雙方交換場地。當兩局即可分出勝負時,比賽宣告結束。每組獲勝者晉級,爭奪冠亞軍。每組落敗兩隊爭奪季軍。
比賽規則:在比賽場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直於中線。比賽準備時間內,各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發出“預備”口令後,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨後開始比賽。當紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判員鳴哨宣布比賽結束和勝方。
項目二:跳長繩
裁判員:發令1人,主裁1人,邊裁2人,記錄1人
比賽器材:長繩1條,秒表1個,哨子1個。
比賽場地:老幹部活動中心室外平地
比賽規則:10人站在長繩中,2人甩起長繩。比賽開始時記圈數。三分鐘比賽時間。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,則不計在圈數中。比賽繼續。三分鐘內圈數最多的'為冠軍。依次決出冠亞季軍。
項目三:趕豬
裁判員:發令1人,主裁1人,邊裁2人,記錄1人
比賽器材:棍子2根,籃球2個,秒表2個,黃色膠帶1個
比賽場地:老幹部活動中心室外平地
比賽規則:畫2條跑道,跑道寬度80cm,接力賽,趕豬過程中若籃球出界,重新拿回籃球從出界點開始。用時最少者勝。依次決出冠亞季軍。
項目四:桌球對抗
裁判員:主裁2人,邊裁4人,記錄1人
比賽器材:桌球拍4塊,桌球3個,記分牌2個
比賽場地:老幹部活動中心室內桌球室
比賽規則:每隊派出一人當皇帝,兩兩對抗,輸的一方下場換同一隊另一人上場,直到其中一隊沒有隊員可換,最後以留下隊員多者為勝。賽制5分制,循環賽。
五、獎勵規則
分數採用積分制,第一名10分,第二名8分,第三名6分,第四名3分,最後積分者為冠軍,依次為亞軍、季軍、第四名。
六、活動經費預賽
本次活動aa制,每人50元,進場時上交工作組。
午餐,水果,水,獎品,道具,如有剩餘捐入陽光幫扶基金
七、注意事項
1、尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格;
2、裁判必須做到公平,公正,公開;
3、比賽前由裁判宣讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規則;
4、保持場地衛生;
5、請各參賽隊員準時到達比賽場地。附:活動流程。
一、活動前期準備工作
1、籌備組成員:
活動負責人(負責協調各事宜)
負責午飯的安排事宜
負責活動物資等事宜
負責攝像
負責後勤事務
2、志願者招募截止日期10月11日中午12:00。名單統計10月11日下午。
需招募工作人員10名(主持人1名,發令1名,主裁2名,邊裁2名,記錄1名,維持現場3名)
二、活動當日安排
1、7:30預備,8:00開始抽籤分組選隊長。
2、08:30———09:30拔河比賽。
09:30———10:30跳繩比賽。
10:30———11:30趕豬比賽。
3、12:00———12:30午餐。
4、12:30———14:00桌球比賽。
5、全家福集體照
三、活動預算:
本次活動費用aa制,每人50元,如有剩餘捐入陽光幫扶基金。
活動所需物品:拔河繩1條,紅布條1條,哨子1個,長繩1條,秒表1個,棍子2根。
籃球2個,秒表2個(自己手機替代),黃色膠帶1個(貼跑道用)
桌球拍4塊,桌球3個,記分牌2個,小黑板一塊,粉筆若干。
水果,水,午餐,獎品。
趣味運動會比賽方案 篇18
一、運動會主題:
友誼、責任、拼搏、進取。
二、運動會口號:
運動強健體魄,責任鑄造輝煌。
更多相關口號請參考春季運動會口號4字押韻
三、召開時間、地點:
xx年3月27日—28日,會期一天半;國中部東操場。
四、參加範圍:
初一、初二全體學生,初三運動員,部分教職工。
五、項目設定:
學生項目:
男子組:100米、200米、400米、800米、1500米、5000米、110米欄、跳高、跳遠、三級跳遠、鉛球、鐵餅、4×100米接力共13項;
女子組:100米、200米、400米、800米、1500米、3000米、100米欄、跳高、跳遠、三級跳遠、鉛球、鐵餅、4×100米接力共13項。
教工項目:籃球投準、托球跑、趣味保齡球、腳踏車慢騎、4×100米接力。
請參考運動會教師接力賽加油稿
六、成立運動會各種組織機構
1、主席團:、。
2、籌備委員會:。
3、大會組織及宣傳:學生處負責。
4、安全保衛:辦公室負責。
5、後勤服務及衛生醫療:總務處負責。
6、仲裁委員會:。
七、運動會入場式要求:春季運動會入場式口號
1、每班代表隊20人,引導員1人,成四列縱隊,沿2、3、4、5跑道行進。
2、服裝統一,佇列整齊,步伐有力,口號響亮,精神面貌好。
3、體現班級特色及大會主題、口號。
4、解說詞由各班完成,100字以內。
5、入場式順序:
國旗隊—會旗隊—彩旗隊—初一級部1—10班代表隊—初二級部1—10班代表隊
八、運動會開幕式程式:
1、大會主席團成員就位。
2、運動員入場。
3、奏國歌、升國旗。
4、校長致運動會開幕詞。國中運動會校長致辭
5、裁判員代表發言。
6、運動員代表發言。
7、宣布運動會學生紀律要求。
8、運動員退場,比賽開始。
九、運動會閉幕式程式:
1、大會主席團成員就位。
2、宣布運動會成績。
3、運動會頒獎儀式。中學春季運動會頒獎主持詞
4、校長致閉幕詞。
5、宣布運動會圓滿結束。
趣味運動會比賽方案 篇19
一、活動目的
為豐富全院幹警的業餘生活,提高幹警工作熱情,增強各庭室、部門的凝聚力,經院工會委員會研究決定,並報處領導同意,定於20xx年12月12日開展一次“遠足健身、趣味娛樂”為主題的工會活動。
二、活動主題
遠足健身、趣味娛樂
三、活動宗旨
友誼第一,比賽第二
四、活動整體安排
活動時間:20xx年12月12日8:30-17:30
活動地點:洞坎村農家樂
活動參與對象:全院幹警
五、活動流程(主持人:李罡)
1、全院幹警吃完早點後於8:30分到院停車場集合
2、全院幹警從法院出發沿金孔雀大街走路前往洞坎村
3、院工會委員管有際、楊麗菊進行人員分組並介紹比賽項目;
4、開始比賽;
5、頒獎。
六、相關人員活動分組情況
第一組:穆勒門、李罡、王宏程負責活動場地的聯繫並負責隊伍行進過程中的安全,穆勒門、李罡任活動總指揮及總裁判。
第二組:張帥等負責照相。
第三組:管有際、楊麗菊負責現場趣味活動的組織安排獎品發放,段麗紅、楊菊香、杜鵑、熊會雲負責現場記分。 第四組:謝賢君負責聯繫農戶(牛主人)。
七、活動要求
1、工會活動屬集體活動,除參賽幹警外,其他幹警需要到場。若因工作或身體原因不能參加活動的職工,需提前給工會小組長請假,小組長應及時通報機關工會。
3、比賽時,各組負責人應及時清點參賽人員,協助比賽順利進行。
八、活動記分規則
1、本次比賽項目均為集體參與項目,每個項目設參與獎和鼓勵獎。
2、所有幹警按現場抽組分為4組集體參賽,每組在每個參賽項目中的得分匯總後作為本次趣味體育活動的評獎依據。
3、各項目記錄人及時將比賽結果交給劉鎮蓮匯總,匯總後得出名次交主持人。
九、獎金設定
第一名鼓勵獎50名,其他參與獎120名十一、宣傳 十二、活動項目簡介
十人九足
一、項目類型:團隊協作型
二、場地要求:一片空曠的大場地
三、需要道具:
每組一條長約五米的繩子
四、詳細遊戲規則:
以系別為單位,共七個隊伍。每隊十人,五男五女叉排成一橫排,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點,用時最短的勝出。分成三組進行比賽,抽籤決定比賽次序。
五、活動目的:
“十人九足”項目體現的是團隊隊員之間的配合和信任,本遊戲主要為鍛鍊大家的團隊合作能力及協調能力 、 坐地起身
一.項目類型:團隊合作型
二.道具要求:無需其他道具
三.場地要求:空曠的場地一塊
四.項目時間:20分鐘-30分鐘
五.詳細遊戲規則:
1、要求四個人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上;
2、在不用手撐地站起來;
3、隨後依次增加人數,每次增加2個直至10人。
在此過程中,工作人員要引導同學堅持,堅持,再堅持,因為成功往往就是再堅持一下。
六.活動目的:這個任務體現的是團隊隊員之的配合,該項目主要讓大家明白合作的重要性。
解手鍊
一、遊戲簡介:所有的隊員手牽手結成了一張網。隊員們這時是親密無間緊緊相連的,但是這個時候的親密無間緊緊相連卻限制了大家的行動。我們這時需要的是一個圓,一個聯繫著大家,能讓大家朝著一個統一方向滾動前進的圓。在不鬆開手的情況下,如何讓網成為一個圓?這是團隊的嚴峻挑戰。
二、遊戲人數:8-12 人/組
三、場地要求:開闊的場地一塊
四、遊戲時間:15分鐘左右
五、活動目標:鍛鍊新團隊的溝通,執行及領導。
袋鼠跳
一、項目類型:團隊遊戲、趣味遊戲 二、場地要求:空曠的場地一片,最好在操場
三、需要道具:
布袋若干。每組所用布袋均為同一規格,用明顯的標記劃出各隊的起跑線和跑道線。A,B兩隊起跑線間距離30米,每條跑道寬1.2米。
四、詳細遊戲規則:
每組比賽四隊參加,每隊10人,全部由男生組成。每支隊伍平均分為2個小隊記為A,B,相向各排成一縱隊。比賽開始前,每組A隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發令後向B隊前進,中途布袋不得脫離雙腿,至B隊時脫去布袋,由B隊隊員套上布袋向A隊前進,如上述循環直至最後一名隊員。
比賽過程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須重新套上後方可繼續比賽。從開始脫下布袋交接,至下一名隊員的布袋完全套好前,整個交接過程必須在跑道端線以外進行,不能越線。所有隊的比賽結束後,以用時較短的次序排出前三支隊伍。
五、活動目的:
“袋鼠跳”遊戲項目,是比較受學員歡迎的一項戶外遊戲,不僅鍛鍊了大家的身體,還鍛鍊了學員們的團隊合作能力及協調能力。
齊眉棍
一、遊戲簡介:全體分為兩隊,相向站立,共同用手指將一根棍子放到地上,手離開棍子即失敗,這是一個考察團隊是否同心協力的體驗。在所有學員手指上的同心桿將按照培訓師的要求,完成一個看似簡單但卻最容易出現失誤的項目。此活動深刻揭示了企業內部的協調配
合之問題。
二、遊戲人數:10-15人
三、場地要求:開闊的場地一塊
四、需要器材:3米長的輕棍
五、遊戲時間:30分鐘左右
六、活動目的:在團隊中,如果遇到困難或出現了問題,很多人馬上會找到別人的不足,卻很少發現自己的問題。隊員間的抱怨、指責、不理解對於團隊的危害…… 這個項目將告訴大家:“照顧好自己就是對團隊最大的貢獻”。 提高隊員在工作中相互配合、相互協作的能力。 統一的指揮+所有隊員共同努力對於團隊成功起著至關重要的作用。
趣味運動會比賽方案 篇20
一、活動時間:
20xx年 3月 日周五下午 (視天氣情況調整
二、活動地點:
學校操場
三、參加對象:
本校全體師生。
四、活動安排:
1.活動方案及內容的確定。
2.器材準備。
3.根據活動項目對學生組織訓練,由體育教師組織,班主任配合。
4.組織比賽。
5、紙質材料編訂成冊。
五、活動分工:
一個年級負責組織一個項目
六、參加辦法:
學生自願報項目,班主任統籌安排。立爭每班可以參加三個以上項目。
趣味運動會比賽方案 篇21
為進一步貫徹實施《全民健身計畫綱要》,積極回響“全國億萬學生陽光體育運動”的號召,繼續落實教育部提出小學生“每天鍛鍊一小時”要求,紮實推進體育大課間活動,全面提高學生身體素質,學校教育以“健康第一”、“以人為本”為指導思想,以快樂健身的方式,引導孩子與家長共同感受幸福生活,體味親情,同時使孩子們在遊戲中體驗快樂,在運動中獲得健康,在競爭中學會合作,促進全民健身、家庭健身活動的開展,營造“健康、快樂、合作、參與、親情”的和諧氛圍,特制訂本活動方案。
一、主辦科室:
教務處、德育處
二、競賽日期和地點:
20xx年12月10日至14日,地點:學校田徑場。
三、參加辦法:
1、各班級組隊參加;
2、要求全員參與,團體項目每項有兩位成人參與(老師或家長),參與成人不重複。
四、運動員資格:
身體健康適合運動的師生及家長。
五、競賽辦法:
各項目的具體競賽辦法,按各單項競賽規程的規定執行。
六、服裝:
各項比賽必須穿著相應的運動服裝出場比賽。
七、錄取名次:
(一)個人項目取前八名按9、7、6、5、4、3、2、1計分,集體項目按18、14、12、10、8、6、4、2計分。
(二)團體獎
獎勵一至五年級獎前三名,六年級獎第一名。
八、裁判員:
由組委會統一指派。
九、報名:
(一)各參賽隊須於十二月四日前,將報名單一式二份送到體育組。
(二)報名表須按競賽規程要求逐欄填寫,字跡工整,不得潦草或隨意簡化,逾期不報者按棄權論。報名後,項目及名單一律不得更換和補報。
十、報到:
各參賽隊於賽前10分鐘報到。
十一、本規程和各單項競賽規程的解釋、修改和補充事宜由主辦科室和體育組負責。
附:比賽項目
五六年級個人項目:
1、一分鐘顛足球:每班男女各2人,共4人
2、一分鐘踢毽子:每班男女各2人,共4人
一至六年級項目:
佇列隊形和廣播體操比賽:
每班在教室外站好四路縱隊,按順序沿平常上操的路線跑步行進,至草坪中間位置變成兩路縱隊做操,班主任、護導老師和學生一起參賽。
四五六年級團體項目:
1、跳長繩:每隊10人以上參賽(至少5男5女),2人搖繩、8人以上跳繩
規則:跳繩隊員依次站在搖繩者的一側,比賽開始,隊員依次跳繩一次跑至搖繩者的另一側;以次類推,全隊繞8字循環進行,從第一個隊員進繩開始計數,原則上每個隊員每次只能跳繩一下,多跳的只計算一個,時間2分鐘,個數多者獲勝。
2、袋鼠跳接力比賽(20人男女各10人)
比賽規則:以計時方式進行比賽,比賽直線距離為十米來回一次是全程。參賽者用大布袋套住下半身,雙手提著袋口向前跳,跳到終點後脫下袋子,交於下一位同伴。用時最的短隊為勝。
3、積少成多:(20人男女各10人)
起點設一水桶,30米外設一大量杯。發令後首發隊員用雙手從起點舀水跑至對面並將水倒入量杯,返回後將標誌物交下一人,依次進行。定時2分鐘內,可按序重複進行,規定時間後量杯內水最多方為勝。
4、二人三足接力跑:(20人男女各10人)
比賽規則:班級組隊,每班1隊,分成10組,兩人將腿綁在一起,在規定場地內25米的距離由起點跑到終點,將接力棒交給下一組,以此類推,用時最少的隊勝出。
趣味運動會比賽方案 篇22
一、活動思路
以“學會感恩,我運動、我健康,我文明、我陽光“為主題,為幼兒創設了一個在體育遊戲中練習走、跑、跳、跨、鑽、爬等基本體育動作技能的活動平台,使孩子們在遊戲中充分體驗到體育活動所帶來的快樂!
本次活動的口號是:“快樂運動!“
二、活動方案
(一)活動地點:
(二)活動時間:x年x月x日上午x:分
(三)活動準備:
1、場地準備:會標、主席台的布置、比賽場地分配及比賽用品的準備。
2、班級準備:班牌、頭飾、口號、班級會場布置、體操表演。
3、班主任準備:遊戲項目道具的製作、項目器械的準備。
(四)活動流程
1、園長宣布:幼兒趣味運動會開幕(放禮花、彩帶、氣球)
2、運動員入場儀式。(檢閱入場順序:國旗隊、大中班、小班、豆豆班的順序在《運動員進行曲》的音樂中整齊有序的入場)。
3、園長致開幕詞
4、家長代表講話:
5、小運動員代表講話:
6、團體操表演:
A中大班:B豆豆班C小班D中大班E親子操
7、遊戲項目競賽活動:
活動規則:
請家長朋友坐在原地,由各班班主任為每位家長派送遊戲卡,家長領到遊戲卡後,搬上幼兒的板凳到班上領幼兒,在聽到廣播後方可到規定區域進行遊戲。
此次活動設有三個遊戲:分別是百米跑道《袋鼠媽媽》,大廳《小螃蟹學走路》,操場《運球》,每個遊戲處貼有遊戲規則。
玩完一個遊戲,由負責老師在遊戲卡上蓋章,家長必須跟幼兒玩完三個遊戲後憑遊戲卡到領獎處領取禮物。
遊戲規則
A、親子遊戲《袋鼠跳跳跳》
遊戲準備:
麻袋8條,袋鼠頭飾、圈圈8個遊戲人數:四人為一組,分三組。
遊戲玩法:
袋鼠媽媽和小袋鼠以家庭為單位在起點準備,遊戲開始袋鼠媽媽與小袋鼠在袋子裡以雙腳行進跳的形式跳至制定點,取得一個圈圈後雙腳行進跳返回,遊戲反覆進行。遊戲時一定按照遊戲規則進行,如犯規,將不蓋章。
B、遊戲《小動物運球》
遊戲準備:
彩色大球、小筐、小動物家模型、小動物頭飾遊戲人數:四人為一組,分四組。
遊戲玩法:
幼兒以家庭為單位,幼兒和家長分別在起點和終點面面對面站好,遊戲開始,幼兒抱球通過障礙到達對面,將球交至家長手上,折回時,由家長抱住幼兒,於最快的速度跑回起點,遊戲反覆進行。
C、遊戲《小螃蟹學走路》
遊戲準備:
螃蟹頭飾、皮球遊戲人數:四人為一組,分四組。
遊戲玩法:
幼兒兩人為一組,面對面用胸部夾住皮球,側身橫跑,先到達終點的小組獲勝。(不許用手扶球,球若中途掉了課撿起來夾好繼續跑)
(五)注意事項:
1、各段以學年組為單位進行遊戲道具的製作和準備,利用體育課和戶外活動時間練習遊戲項目,12月3日對各段遊戲道具的準備及遊戲項目的訓練情況進行檢查驗收;
2、各班教師負責遊戲項目道具、材料的擺放、撤退及本班運動員的入場等,
3、各班幼兒早9:00分入場按指定位置坐好,9:30活動準時開始,各班要保持會場秩序,做到會場氣氛活躍熱烈而不亂,同時為保持會場地面衛生,各班級要自備垃圾袋;
4、要求各班幼兒在遊戲中要積極為參賽運動員加油、吶喊、助威!
(六)活動工作人員具體安排:
1、主持:
2、錄像、照相:
3、音響效果:
4、機動:
運動會加油!
趣味運動會比賽方案 篇23
一、個人項目:
1、夾彈子:
比賽規則:參賽者站立於放有100顆玻璃彈珠的臉盆前,用一隻手握指定的竹筷夾彈珠,另一隻手置於身後,把夾到的彈珠置於桌邊的杯中。筷子不能倒握,否則視為違例夾到的彈珠不計總數,比賽者不能移動桌上臉盆與杯子的位置,在指定的1分鐘內完成個數多的為優勝者。
賽場道具:玻璃彈珠、竹筷、臉盆、杯子。
2、穿針眼:
比賽規則:參賽者立或坐於桌前,用一根指定的長線把桌面的針穿引到線上。參賽者在比賽中不能使用任何自帶輔助道具,在指定的2分鐘內穿針成功多者為優勝者。
賽場道具:普通縫衣針、線、輕泡海棉。
3、投準:
比賽規則:參賽者立於距水桶三米遠的白線前,把身邊臉盆中的彈珠逐個投或拋進水桶中。參賽者不能越線投擲,但上身和手臂可以延伸到線前投擲,每次投擲只能一次一個,若一次2個或多個,則判為違例,投中的個數不計入總分在規定的1分鐘內,投中多者為優勝者。
賽場道具:臉盆、玻璃彈珠、水桶。
二、團體項目:
1、兩人三足迎面接力賽:
比賽規則:
每隊12人,兩人一對,分6對,採用迎面接力的方式,距離為25米。
(1)兩人將繩子(綁帶)綁於小腿部,哨聲響各隊開始,允許跑著前進中途倒了可以起來再繼續,如果繩子脫落必須綁好才能再進行,否則裁判會讓回到摔倒的地方再進行
(2)隊員必須在隊友到達之後,才開始跑,不能提前跑
2、托球跑迎面接力賽
每隊12人,一邊6人,採用迎面接力的方式,距離為25米
比賽規則:運動員手持羽毛球拍托著一個桌球,沿規定路線接力,依次傳接給自己的隊友;若中途掉落,須本人拾起,並從掉落處繼續開始比賽。球不能離開球拍,球拍不能接觸身體,途中不能用手觸球;若違反本規定,須從犯規處重新開始。
賽場道具:羽毛球拍桌球
3、足球射門比賽
(1)比賽方法:
參賽運動員站在足球的後方,足球放在離球門8米的指定點,在裁判員的指揮下進行比賽;射門動作必須連貫一次完成,球踢進球門計1分,每人共2次射門機會,每隊在3分鐘內完成,時間到即刻停止比賽;運動員以合計得分高者名次列前,如得分相等則以用時少者名次列前;如得分和耗時均相等,不是第一名的,則名次並列,如是並列第一名則進行加時賽,加時1分鐘,每隊選一名隊員5次射門機會。
(2)比賽器材:球門,足球,木板。
(3)比賽場地:足球場地,球門離地0.2米。
趣味運動會比賽方案 篇24
一、活動目的
為豐富全校師生課餘文化生活,提倡“天天健身一小時,健康生活一生”,全面推動我校健身運動的深入展開,增強學生的身體素質和凝聚力,構建“x校園”,我校將舉行趣味運動會,現制定活動方案以下。
二、活動領導小組:
組長:
副組長:
成員:各年級班主任
三、活動時間和地點
1、時間:4月18日下午3::30—17:00
2、地點:校操場
四、活動內容及方法:
活動分為個人項目和集體項目。
(一)個人項目
1、3年級:跳繩1分鐘單跳比誰跳的次數多,每班5人參賽。
2、4、5、6年級:跳長繩比快(一次機會)每班3人參賽。
(二)集體項目:
1.三分鐘計時投籃(4-6年級參加)
籃球3個,參與學生10人
規則:罰球線10人依序輪換投籃,三分鐘內投中多者獲勝。
2.大豐收接力賽(3-6年級)
道具:實心球參賽職員:20。
規則:第一位隊員將球運送至指定圈內,第二名隊員將球收回。順次進行接力。先完成的獲勝。
3.摸石頭過河接力賽(3-6年級)
道具:小塑膠墊12
參賽職員:15
規則:
(1)每個參賽隊員三塊“石頭”,雙腳分別踩在兩塊“石頭”上,用手來移動另外一塊“石頭”,通過“石頭”交替前移過河(沿跑道前行 20米)。
(2)人過河對岸,必須把“石頭”也同時拿過對岸,如河中還剩下“石頭”,則判犯規。
(3)第二名隊員接過三塊“石頭”,重複前進程,如此往復,先完成獲勝。
(4)發現運動員用腳觸及地面,則判犯規。
4.集體跳長繩
規則通上次跳長繩比賽一樣
5.螃蟹接力(背夾球):籃球4
比賽人數:每隊20人,比賽賽距:20米間隔
比賽賽制:一場決勝敗,按每隊用時前後按計時取名次
比賽規則:
1)兩端各站10人,每端分成5組,每組2人,背夾一籃球,步調一致向前走;
2)向前走時,雙手必須在前方,不能碰到球,否則一次罰2秒;
3)進行接力時,接力方必須線上內完成接力活動;
比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為終究判決。
運動會個人項目:
1、3-4年級:跳繩1分鐘單跳比誰跳的次數多,每班5人參賽。
2、4、5、6年級:跳長繩比快(一次機會)每班3人參賽。
比賽項目一定,比賽人數可以視班級人數作調劑,同年級班主任自行商量。
趣味運動會比賽方案 篇25
一、活動主題:
我運動!我健康!我快樂!
二、活動目的:
1、培養幼兒對體育活動的愛好,讓孩子體驗運動的快樂,競爭的樂趣,參與的欣慰;
2、培養孩子的規則意識及協作精神,激發孩子的運動潛能;樹立孩子的自信心,增強集體榮譽感敢於克服困難,能體驗勝利的愉悅。
3、培養幼兒初步的團隊和競爭意識,體現團結協作的競賽風格
三、活動形式:
體操表演、體能比賽、
四、活動地點:
幼稚園大操場
五、活動原則:
1、安全第一。
2、全年段孩子齊參與。每一個孩子都有機會展現自己。
六、物品準備
1、錄音機、椅子、皮球、沙包、圈、小手拍
七、人員安排
各班負責人:各班級老師
裁判:其他班級空課配班教師
主持人:劉老師
八、活動流程
1、運動會開幕式(20xx年xx月17日)
主持人宣布——幼稚園小班段第一屆秋季運動會開幕
活動時間:
幼兒早操展示
要求:
1、幼兒人人動手做早操,能跟著音樂動起來。
教師精神飽滿,動作到位,關注每一位幼兒。
2、小兔跳
要求:幼兒練習雙腳併攏向前跳,跳到終點,誰最快獲勝
3、投沙包
要求:沙包投到遠處,誰最遠獲勝
4、拍球
要求:五分鐘內,誰最多獲勝
5、跑步比賽
要求:誰最快,就獲勝
6、小烏龜爬
要求:幼兒手膝著地爬,看誰爬的最快
趣味運動會比賽方案 篇26
一、活動主題:
享受運動,快樂運動:“我運動,我快樂 我健康”
二、活動宗旨:
開展形式多樣,輕鬆活潑的趣味體育活動,使學生活躍身心,豐富校園生活,共同感受校園生活的快樂,同時培養隊員團結合作的精神,增強隊員集體榮譽感。
二、活動時間:
待定
三、活動地點:
內操場
四、參加人員:
全校師生。
五、活動安排:
(一)、裁判:
吳軍(總施令員) 周禮德(計數、看到達順序)
陳剛(計數、看到達順序) 周英(計數、看到達順序)
趙小遠(指揮提醒自願者) 程露露(指揮提醒自願者)
(二)、自願者:六年級一班6人。人員待定。
(三)、活動內容:
一年級:快樂司機運輸忙。(男女各30人)道具:桌球拍三副、桌球3個、障礙物3個(設定在起點對面)。(鄭澤祥、彭升權負責道具到位)
方法:第一個選手端著放有桌球的桌球拍,從起點開始往前跑,跑至對面設定障礙物處,繞過障礙物沿原路返回起點,將桌球拍和桌球傳給下一位選手,下一位選手繼續遊戲。
規則:
1、選手必須繞過障礙物。
2、桌球在哪裡掉了,撿起桌球放在桌球拍上之後回到掉球地點重新起跑。
3、手只能端球拍,不可以護球或接觸球體行走。
4、違規不聽勸者不算人頭,所用時間要算。
5、以每組最後一位選手回到起點的時間先後順序計算名次。
二年級:寶珠搶險記。(男女各30人) 道具:盆12個、桌球9個、筷子3雙、珠子30個.(王發科、胡萬品負責道具到位)
方法:參賽隊員成兩組縱隊站在跑道兩端。比賽開始,第一人跑向第一個障礙點用筷子將一個桌球從盆內夾出並前跑放進空盆里,再用筷子從另一個放有珠子的盆中夾出5顆珠子在另一個空盆內,然後放下筷子,與下一位隊友擊掌,之後下一位選手方可繼續進行比賽。
規則:
1、球掉地後須將球夾起後在掉球的地方再繼續進行比賽。
2、所夾的桌球必須入盆。
3、必須夾5顆珠子進盆才算完成任務。
4、以最後一個選手回到終點的先後順序定名次。
三年級:碩果纍纍。(男女各25人) 道具:小背簍6個 、籃球(排球)18個、自願者三名(將球回位)。(代世利、趙小遠負責道具到位)
方法各班選兩名接球手交換接球。接球手背一背簍,在直徑1米的圓圈內負責接投擲手拋來的球。第一個選手跑到指定投球區域線,拿起框內的籃球(排球)投向接球手,接球手通過跑動接住球在背簍里。每名隊員投兩次後,無論進與否都跑回起跑線,和下一位選手擊掌後,下一名選手方可繼續進行比賽。
規則:
1、 接球手不許出圈,否則所接的球不算。
2、 接球手必須用背簍接,否則不算。
3、兩名接球手交替上場接球。
4、投球手不能踩投球區域線,否則進球不算。
5、以投進球的個數總計得出名次。
6、如進球個數相同,則根據完成時間先後定名次。
四年級:海豚戲珠。(男女各25人) 道具:障礙物6個、籃球(排球)18個、呼拉圈圈3個、塑膠筐3個。自願者6名(撿球、將球歸位)(朱紅連、王小成、張平負責道具到位)
方法:比賽採用接力形式進行,當聽到發令後,每隊第一人需跨過兩個障礙物,到投球區後將塑膠筐里的球拋起,用手打向1.5米遠外的呼拉圈內(呼啦圈由自願者執手),打三次球後,無論有沒有進都跨過障礙物跑回隊伍,與下一位隊員擊掌後,下一位隊員方可繼續進行比賽。
規則:
1、來回均必須跨越過障礙物,未成功則重新跨越。
2、球只能用手打如圈內,而且打入呼啦圈內才算成績。
3、每人只能打三個球。
4、以各隊打入呼啦圈的球的個數多少累計來計算總成績。如個數相同,則根據完成時間先後來排名次。
五年級:一箭雙鵰。(男女各30人)。道具:3個籃球、3個排球、三根小棍。 (付浩、彭麗梅負責道具到位)
方法:在直線框跑道上進行。跑道一端為起點,另一端為終點。參賽隊員兩組縱隊站在跑道兩端。比賽開始,運動員在起點用一根木棍撥動大小兩球(籃球和排球),將“球”趕到終點的指定進球區線,將球趕入指定區域,在第二個球進到進球區後才將小棍交與下一隊友。下一隊友將兩球沿原路趕到起點的指定進球區線,將球趕入指定區域,同樣,在第二個球進到進球區後才將小棍交與下一隊友。以此類推繼續進行比賽。
規則:
1、只能用小棍撥動球向前進,不能將球一棍打向遠方。違規不聽者,該選手則取消比賽資格,本班該選手不算名額。(即該選手用時算,但不算人頭)
2、在趕球途中,只要有任何一球滾出跑道(適當加寬),則須將球撿回滾出處重新趕球。
3、比賽中,只能用棍趕,不能用手腳配合。
4、未能進入進球區的要在趕入區重新進球。
5、以各組最後選手完成的時間先後順序依次計算名次。
六年級、齊心協力、乘風破浪:(各班男女各30人,分兩組站隊)
方法:參賽隊員兩組縱隊在跑道兩端站隊。兩人對面互相坐在對方伸出的腳面上,並抓們對方的手臂,形成小船狀,排在起點線外。比賽開始,各個“小船”在前後擺動時,交換移動兩人的`雙腳,使“小船”向前行進,到達終點後,最後一個隊員的屁股出終點線後,另一組再繼續進行比賽。
規則:
1、 小船從何處散開,必須在當地重新組好再開始。
2、 組成“小船”的兩個人的臀部不得離開對方的雙腳腳面。
3、每組隊員最後一個隊員的屁股出終點線,下一組才可以繼續。
4、以最後一組完成比賽的時間先後順序來計算名次。
六、後勤工作:
學校後勤準備並提供活動器材。(吳軍提供所有比賽項目所需器材名稱)
七、安全工作:
保衛科及校園保全負責活動期間一切安全事宜(班主任強調安全事項)。
八、活動獎勵形式:
以年級為單位,評出一、二、三名,給予一定的物質獎勵和精神鼓勵。
趣味運動會比賽方案 篇27
一、運動會主要目的:
我們的童年生活,在家長與孩子間建起一座溝通的橋樑,讓我們在比賽中感受運動的快樂,因為玩是兒童的天性,讓孩子們在比賽中盡情的玩,讓孩子們在玩的`過程中增長知識。增進團結和友誼,培養他們挑戰自我、超越自我的信念。
二、運動會主辦單位:
一家人
三、運動會參賽對象:
人民家庭。
四、運動會參賽地點:
備選場地:本地區操場、實驗國小校園操場。希望諸位家長發動社會關係,各顯神通聯繫場地。根據贊助情況,可適當給予回報。
對比賽場地提供者,在趣味運動會背景、條幅標語中為之做相應的宣傳。在丹東電視台、鴨綠江晚報和時代丹東網等新聞媒體採訪中,對之給予鳴謝。
五、運動會時間及日程安排:
1、9月9日:召開家長會,進行活動策劃,組建組委會。
2、9月10日至30日:聯繫冠名單位、贊助單位,購置獎盃、證書和獎品等。
3、9月10日至20日:網上討論運動會比賽項目。
4、9月20日:公布比賽項目討論結果。
5、9月20日至10月上旬:比賽項目網上報名。
6、9月20日至30日:準備器材和道具,確定舞台、音響、攝影、攝像師等。
7、10月上旬某日上午5:00,布置舞台、背景、音響、空飄球、宣傳條幅等;
8:00――12:00:舉行運動會開幕式,比賽正式開始。當日下午舉行閉幕式,對運動會表現突出的小組進行表獎。
六、運動會備選項目:(項目取捨由大家討論決定)
(一)釣魚比賽:
參賽方式:寶貝個人參賽
比賽規則:在比賽現場,所有願意挑戰的寶貝按月份分組進行打擂。在一分鐘的挑戰時間內,所釣魚的數量超過本組擂主的數量,即為挑戰成功,可得到一份獎品。挑戰失敗者,只能領取一份紀念品。每組的擂主成績都是由挑戰者自己創造並保持,直到新的挑戰者挑戰成功後,將其頂替。
器材準備:水池(水盆),塑膠魚若干,鉤魚桿若干。
(二)腳踏車比賽:
參賽方式:寶貝個人參賽。
比賽規則:比賽開始後,幼兒騎小腳踏車沿自己的車道前行,最快到達終點者為勝。
器材準備:小腳踏車6輛;
(三)造房子比賽
參賽方式:三口之家參賽。
比賽規則:跑道為10米。比賽開始後,家庭中的爸爸從起點推車到終點,等在那裡的媽媽將大型積木裝在車上(一次只能裝三塊),然後將積木推向起點,並卸下車,由等在那裡的孩子用積木搭建房子,搭得又快又好者為勝。
器材準備:小獨輪車6輛,大型積木若干。
(四)踩高蹺比賽:
參賽方式:三口之家參賽。
比賽規則:寶貝與家長面對面,踩父(母)腳上,起點準備,聽口令向終點走去。先到終點者為勝。遊戲中寶貝與家長必須始終手拉手,寶貝腳不得踩地。
(五)送氣球比賽
參賽方式:三口之家參賽。比賽規則:孩子手拿氣球,站在起點線上做準備,聽到口令後,立即向前跑去。送到父母身邊(父母背靠背側身在終點處等孩子),把氣球放到父母的背上,父母使勁把氣球夾破。先夾破者為勝。
器材準備:氣球筐6個,氣球若干。
(六)收穫果實比賽:
參賽方式:三口之家參賽
場地器材:在田徑場直道上取10米長的跑道6條。分別在4條跑道起點放置小草帽一頂,並在10米終點處掛果實一枚。
比賽辦法:由爸爸媽媽用雙手抓腕盤起讓孩子戴著草帽坐上,三個人協助跑到終點,由孩子取下水果後原樣折回起點。速度最快者的為勝。
比賽規則:比賽時,小朋友必須要戴上草帽後才可以離開起點,水果必須要由小朋友採摘趣味運動會活動方案趣味運動會活動方案。
器材準備:小草帽6頂,果實6枚,支架兩個,鐵絲一條。
(七)並駕齊驅(三人四足)
參賽方式:三口之家參賽
場地器材:在田徑場直道上取10米長的跑道4條,10厘米寬、30厘米長的布帶子六條,在離起點線前方10米處放一折回標誌物。
比賽方法:用布帶子把三人相鄰腳的踝關節綁在一起,相互摟腰向前走動,繞過標誌物折回起點線,以先完成的隊為勝。
比賽規則:兩人同側踝關節綁好後才能離開起點線;若在途中帶子散開,要重新綁好後方可繼續前進。注意寶貝的安全!
器材準備:10厘米寬、30厘米長的布帶子6條,標誌物6個。(八)袋鼠之家比賽:
參賽方式:三口之家參賽
比賽規則:在原地孩子背對父母向後拋球,離3米遠的父母用掛在腰間的籃子接球,在60秒中投接,接皮球最多者為勝。
比賽器材:皮球若干,接球籃6個。
(九)揪尾巴比賽
參賽方式:三口之家參賽
比賽規則:爸爸把孩子托在肩上或背在背上,孩子褲子後有一尾巴,在規定的圓圈內跑,媽媽們揪其它孩子的尾巴,看最後哪組家庭揪的“尾巴”最多為勝。
比賽器材:紙尾巴若干條(6條)。
(十)跳跳馬比賽
參賽方式:寶貝個人參賽
比賽規則:比賽開始後,寶貝個人騎著跳跳馬前行,最先到達者為勝。
比賽器材:跳跳馬6隻。
(十一)螞蟻搬球比賽
參賽方式:寶貝個人參賽。
比賽規則:比賽開始後,參賽寶貝將一隻盆內的桌球用勺子放進另一隻盆內。運送中,不得用手護球,最先搬完者為勝。
比賽器材:小盆12隻,勺子6把,桌球若干。
(十二)運送桌球比賽:
參賽方式:寶貝個人參賽。
比賽規則:10米跑道上,寶貝雙手執勺,將起點盆內的桌球,一次一粒運送至終點的盆內。運送中,不得用手護球,最先運完者為勝。
比賽器材:盆12隻,勺子6把,桌球若干。
(十三)寶貝騎爸爸比賽:
參賽方式:寶貝與爸爸(媽媽)參賽。
比賽規則:比賽開始後,爸爸(媽媽)反手四肢著地,寶貝坐在爸爸身上,在10米跑道上四肢反向爬行,最先到達終點者為勝。
(十四)踩氣球比賽:
參賽方式:三口之家參賽
比賽規則:比賽開始後,爸爸一條腿上捆著一串氣球,由寶貝與媽媽一起踩其他爸爸腿上的氣球。爸爸們可以跑動躲避,但不能踩球。全部被踩爆者依次退出比賽。規定時間內剩餘氣球最多的家庭為勝。
比賽器材:氣球串若干。
(十五)羊角球比賽:羊角球〈籃球〉
參賽方式:寶貝與爸爸(媽媽)參賽
比賽規則:10米跑道上,家長從起點拍球到終點,孩子從終點騎羊角球回起點,先到起點者為勝。
比賽器材:羊角球6隻。
七、運動會比賽原則:
趣味運動會比賽分為預賽和決賽,預賽前6名晉升決賽;比賽項目報名多者設預賽,如少則直接進行決賽。
八、獎項設定及獎勵辦法:
(一)寶貝個人比賽項目:有預賽和決賽的,決賽取前兩名,其餘決賽寶貝均為第三名,預賽寶貝均獲紀念獎。前三名頒發證書及獎品。(最好由贊助商提供)。
(二)三口之家比賽項目:有預賽和決賽的,決賽取前兩名,其餘決賽家庭均為第三名。預賽家庭獲紀念獎。只頒發獎品。(最好由贊助商提供)。
(三)優秀組織獎一名。按雞會寶貝的月齡,將參賽者分為幾個組。根據比賽中組織、紀律、作風、成績等情況,評選優秀組織獎一名。並為組織獲獎組的每位成員頒發獎品一份。
九、組織獎積分辦法:
1、個人項目每申報一人積1分,家庭項目凡申報一組積3分。(根據實際情況可對參賽人數進行控制,給予一定的定額。對報滿定額的給予積分,少報則扣分)。
2、個人項目如申報後未參加扣2分,家庭項目凡申報後未參加扣6分。
3、不遵守比賽規則者,扣3分,隨意離開者扣3分,影響比賽進程者扣6分。
十、趣味運動會秩序冊:
(一)運動會組委會組成:
總指揮:好好爸爸。趣味運動會總負責人。
指揮組成員:星辰星宇媽媽、禹涵爸爸、峻峻的爹等等(副會長)
外聯組長:好好爸爸。負責尋找運動會冠名企業,籌集贊助資金及物品。
總策劃:禹涵爸爸。負責趣味運動會的整體策劃工作。
總裁判長:峻峻的爹。統調所有比賽項目的裁判工作。
裁判組長:待定。熟透比賽規則,負責所有項目的裁判工作。裁判員:待定
計分組長:待定。負責所有比賽項目的計時、計分工作。
計分員:待定
仲裁組長:待定。當比賽出現異議時,仲裁判決。
組織組:各組組長。負責本組在運動會上的一切事務。
獎品組長:飛媽。負責所有比賽項目的獎品購置、存儲、分類及發放工作。
獎品組員:待定
後勤組長:待定負責前期場地布置、桌椅擺放,運動會結束後一切收尾工作。
後勤組員:待定
保衛組長:待定。負責整個比賽場地的安全保衛工作。
保衛組員:待定
器材組長:彤彤媽媽。負責所有比賽項目的器材及道具。
器材組員:待定
新聞組長:王齊媽媽。接待各新聞單位,安排採訪對象。
醫務組長:待定
主持人:禹涵爸爸
(二)趣味運動會紀律:
1.參賽家庭及寶貝應服從、尊重裁判裁決,如有意見可由組長向仲裁組提出。
2.參賽者應嚴格遵守比賽時間,三次點名不到,以自動棄權論。
3.為使比賽順利進行,非裁判、非參賽家庭及寶貝不得進入比賽場地。
4.不準以任何形式弄虛作假,違者取消該項目比賽資格,扣該組10分。
5.參賽寶貝及家庭應自覺遵守比賽規則,堅決杜絕故意犯規行為。
(三)運動會總程式:
1.領導宣布:“冠名”雞會趣味運動會開幕。
2.主持人宣布:運動員入場並解說,同時放運動員進行曲。入場次序(略)。
3.運動員入場列隊,請到場領導致辭。
4.主持人宣布:“冠名”雞會趣味運動會,請裁判員、運動員各就各位。(正式開賽)
5.主持人宣布:全部比賽結束,各組重新列隊,參加頒獎儀式。
6.主持人宣布:“冠名”趣味運動會閉幕
(四)運動會比賽順序及分組(略)
趣味運動會比賽方案 篇28
一、運動會主題:
和諧、創新、陽光、健美
二、活動目的:
為了更好地展現師生的風采,以健康向上,充滿活力的精神面貌樹立新時代大學生形象,並培養團隊合作精神,用健康的身體投身於工作與學習之中,特舉辦此次趣味運動會。
三、運動會時間:
具體時間另行通知
運動會地點:學院操場
參與隊伍:學院學生以係為單位組成6支隊伍,教師組成1支隊伍。每隊設領隊1名,各隊於5月x日前將報名表以電子文檔形式送至學生處。
四、比賽項目:
集體賽;寢室趣味接力賽;個人賽;
五、比賽方法
(一)個人賽(每項每隊報名男女各2人,可兼報。)
1、跳繩1分鐘計時賽
比賽規則:比賽限時1分鐘,以規定時間內跳的次數多少記成績,中途停頓可繼續進行,雙飛計兩個。
分6組同時進行。
2、踢毽子1分鐘計時賽
比賽規則:比賽限時1分鐘,以規定時間內踢的次數多少記成績,中途停頓可繼續進行。
分6組同時進行。
3、定點投籃:
規則:圍繞三分線(女子比賽可將距離縮短)設定3個投球點,每個點每位選手投出5個球(總計15個),每球記1分,2分鐘內得分多者獲勝。
4、羽毛球拍托球3分鐘計時賽
規則:在比賽規定時間內(3分鐘),在規定距離內(15米)從起點由工作人員將羽毛球放在參賽者球拍上(每次一個),參賽者利用羽毛球拍托球(羽毛球)數量多者獲勝。中途球掉落回起點重新開始。
5、釣魚
規則:在比賽規定時間內(3分鐘),從起點出發到終點釣起易拉罐返回起點,釣起易拉罐最多者獲勝。在比賽的過程中,只可用手拿繩,不可觸碰其他道具。運送過程中掉落回起點重新開始。
6、夾桌球
規則:從起點到終點夾起盤子內的桌球放入起點指定容器內,在規定時間內(三分鐘)夾取數量最多者獲勝。中途球掉落需回終點指定容器內重新夾起。
7、一心二用
規則:參賽者從起點跑到二十五米處抽取計算類題目,在剩下的二十五米中看題、思考,並在到達終點時將答案寫在答題紙上後,停止計時。(答錯者加十秒)用時最少者獲勝。
8、搭橋運磚
規則:在規定距離內(女30米男50米),每10米為一個階段,選手將磚向終點移動,腳隨磚落地的位置放該磚上,若腳落地需在落足階段起點位置重新開始,先到終點者獲勝。
9、金雞獨立
規則:參賽者一隻腳站立在半塊磚上,另一隻腳至少抬高至膝蓋以上,十分鐘後,蒙上雙眼,並在頭頂放置一個蘋果,蘋果落地,則被淘汰,堅持時間最長者獲勝。
(二)寢室趣味接力賽
各參賽隊伍必須以寢室為單位的兩組參賽隊參加預選賽,(男女寢室不限)每組3支隊伍,每組取前1名進入決賽,決賽規則同預選賽。
1、手足情深(彎道)
參賽隊員:每隊2個四人寢室,共八人
比賽規則:參賽運動員一手握一足,然後用單足跳的方式完成15米賽段,4人完成接力。
2、山路彎彎(彎道)
參加人員:每隊2個六人寢室,共十二人
比賽規則:在直線距離上,參賽運動員在行進中要繞賽道中間的障礙物跑1圈,接力完成60米賽段。
3、齊心協力
參賽人員:每隊2個四人寢室,共八人
比賽規則:兩名參賽運動員面對面用身體將一排球夾住,每人雙手在背後交握,側跑完成規定賽段(20米),然後由另兩名參賽運動員接力完成餘下20米賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續賽程。
4、地道英雄(彎道)
參加人員:每隊2個四人寢室,共八人
比賽規則:參賽運動員將分別將左右腿綁在一起(2人3足),在行進中鑽過3個欄架,完成30米賽段,然後由另兩名參賽運動員完成接力,鑽過餘下的三個欄架,完成30米賽段,用時最短組獲勝。如果欄架翻倒,需參賽運動員扶起欄架並重新鑽欄。
5、我是喬丹(彎道)
參賽人員:每隊2個六人寢室,共十二人
比賽規則:參賽運動員後退運籃球,接力完成60米賽段。行進途中不得持球跑,也不能雙手觸球。
(三)集體賽:
1、眾志成城拔河比賽
參賽隊員:30人,其中至少15名女運動員。
比賽規則:三局兩勝制
2、集體跳大繩
參賽隊員:15人,其中至少5名男隊員。
比賽規則:每隊5次機會,5次累計次數最多的為優勝。
3、緊急救助
參加人員:每隊9人
比賽規則:比賽開始4名女選手雙手交叉搭成“擔架”,一名女選手打扮成“傷員”坐在“擔架”上,完成25米賽段。然後由4名男選手搭成“擔架”接力跨越障礙完成剩餘25米賽段,如果“傷員”落地,在落地處重新坐上“擔架”前進。
六、獎項設定和評選辦法:
(一)凡參加者均擁有院級德育認證加分。
(二)各項最終評出前三名,一、二、三等獎各一名,(個人賽分男女組,寢室趣味接力賽以寢室為單位,集體賽以係為單位),獲獎代表隊可獲得相應證書。
(三)每項比賽都有積分,(一等獎3分,二等獎2分,三等獎1分),最終積分前三名的系代表隊可獲得團體總分前三名,獲獎的團隊將頒發榮譽證書。
七、注意事項:
1、各參賽隊做好隊員的組織工作,按時參加比賽。
2、比賽場地地面比較粗糙,請注意比賽過程中運動員的安全。
3、貫徹和諧、友誼第一,成績、比賽第二的精神。
趣味運動會比賽方案 篇29
一、活動目的:為培養員工積極參與及團隊配合精神,特舉辦此次活動
二、時間:五月初(具體時間待定)
三、地點:
四、參與對象:公司全體職員(門店可視營業情況選擇參與)
五、運動會內容:以部門或櫃組為單位參與各項趣味比賽,獲勝者可得到相應表彰獎勵
六、物料準備:1、活動項目物料:礦泉水、哨子、擴音器、毽子、短繩、氣球、塑膠球(籃球)、筐子、磚頭(具體物料可視所選比賽項目選購)2、比賽獎品
七、具體項目及細則:
1、踢毽子比賽
細則:以五人為一組,輪流踢毽子,一次性踢滿15個用時最短者獲勝。單人不得連踢,如毽子落地則重新開始,每組均有三次比賽機會,如三次均無法完成則視為失敗。
2、二人三足跑比賽
細則:兩人組成一組(男女各一人),賽前每單位兩位運動員各一條腿用兩條帶子捆-綁在一起(捆在踝關節部位和小腿靠近膝關節部位,捆牢)。站立式起跑,鳴起跑信號後,兩人同時起跑,以兩人軀幹到達終點線後沿垂直面,方為到達終點。按比賽時間少者名次列前。
3、螃蟹背西瓜
細則:4名隊員(最好兩男兩女)同時站於起跑線後,共同用背部夾住球前行,途中背部離球,用其他部位碰球,或球掉落,皆為犯規,須在犯規地停止前進直至重新調整好始得繼續比賽;在規定距離內,用時少者勝出
4、趣味繡球
細則:(1)、接球者站於距拋球者6米之外的圓圈(直徑0.5米)內用簍子接球;(2)、接、拋球者
壓或超過邊界拋出或接住的球,不得計入成績;接球者只能用簍接球,否則接住的球亦不得記入成績; (3)、拋球者共拋出20個球,接球者簍內球數多者為勝;如有成績相同者,進行複賽,直至決出勝負
5、摸石過河
細則:每個參賽者二塊磚頭,放在起點線後沿(縱向放置),聽到裁判員發出“各就位”口令後,運動員兩腳站在兩塊磚上,當裁判員開始後,運動員即可起動,提起左腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的一塊磚頭,並放置前方(距離自定),左腳踏上前方磚頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊磚並放至到前方(距離自定),右腳踏上前方木磚頭,這樣依此前進,直至兩塊磚頭均抵達終點線者為獲勝,途中如有腳落地,判為犯規,不記成績。(該項目可各部門櫃組各派出一名代表參賽)
6、翻山越嶺
細則:每組兩人參賽,賽道長50-100米均可,每隔5米標記一次。A先在第一標記物處當“嶺”,B在哨響開始後從起點到達第一個“嶺”做山羊跳翻過嶺,抵達第二個標記物處後B當“嶺”,由A進行翻越,依次循環,直到2人均抵達終點,以用時長短決定名次。如中途翻越不成功,則兩人均回到起點重新開始。(一次可多組比賽,可視部門櫃組進行人員安排)
趣味運動會比賽方案 篇30
活動時間:
活動地點:
本園操場
指導思想:
本次活動圍繞“我運動,我健康,我快樂”為主題,為孩子和家長創造一個良好的合作氛圍,營造一種積極向上,勇於拼搏的體育精神,讓孩子們在遊戲中鍛鍊,在鍛鍊中快樂!
活動目標:
1、培養孩子對體育的興趣愛好,讓孩子體驗運動的快樂,競爭的樂趣,參與的欣慰。
2、讓孩子在各種有趣的遊戲中得到體能鍛鍊,增強個年齡段幼兒的動作靈活性和協調能力。
3、培養幼兒之間的友好合作精神,感知團結奮進的力量,感受合作精神的美好。
4、通過形式多樣的`親子遊戲,增強家長與孩子之間的情感交流,更好的達到家園同步。
活動策劃:
活動主持人:
一教師和一幼兒
具體程式:
1、各工作人員到位,運動員到位;
2、國旗隊,校旗隊,擊鼓隊入場;
3、全體起立,奏國歌,升國旗;
4、園長講話;
5、家長代表講話;
6、運動員代表宣誓;
7、運動員退場;
8、體育才能展示(音樂響起):
溜冰隊——滑板車隊——腳踏車隊——跳繩隊——踩高蹺隊——呼啦圈隊——拍球隊——武術展示;
9、各班輕器械操表演(分年級組進行,各班自編);
10、各班拉拉隊助威(小班由家長和孩子一起表演助威);
11、各項遊戲比賽開始;
12、頒獎儀式:
集體獎三名(最佳形象獎、最佳組織獎、最佳參與獎),
個人獎分年級一等獎一名,二等獎二名、三等獎三名。每個遊戲設一個獎項。
趣味運動會比賽方案 篇31
為了在廣大市民中推廣水上運動,提高市民的水上興趣,努力營造陽光、健康的全民健身氛圍,同時加強各部門團體之間的友好聯繫,現經商議後決定由直屬總隊人力資源部開展水上趣味運動會,具體方案和經費預算如下:
一.主辦單位:中山市青年志願者協會(市義工聯)直屬總隊
二.承辦部門:中山市青年志願者協會(市義工聯)人力資源部
三.活動內容:水上趣味運動會
四.活動時間:20xx年9月6日
五.活動安排:工作人員上午9點集合前往到活動地點
參與人員上午9點30分集合前往到活動地點
上午9點30到10點開始分組,隊員熟悉時間。
上午10點10分正式開始
六.活動地點:長江凱茵新城會所游泳池
七.工作人員:9名
八.主持:3名
九.參與人員:直屬總隱各部門
預計參與人員約100人左右
十.活動道具:
1.裁判(秒表2個,口哨2個)
2.參賽(充氣球2個,水板2~4個,麻繩3條,桌球10個,扇子1X把,毽子2個,桌球拍2個,秒表2個)
十一.比賽規則
本次比賽採取分數累積形式,記錄每次比賽的成績,5項比賽完畢,算總成績。優勝的隊伍會有相應的獎勵。
關於直屬總隊第二屆水上趣味運動會活動方案-中山市直屬總隊--愛心店--慈善愛心店-中山市直屬總隊--愛心店
注意事項:安全為主,沉著冷靜,團結互助,充分發揮團隊合作精神。友誼第一,比賽第二。
十二.活動聯繫人
人力資源部:
物品準備
(1)必需物品:充氣球2個,水板24個,麻繩3條,桌球10個,扇子1X把,毽子2個,桌球拍2個,秒表2個,口哨2個,浮標2~4個,環保袋20個
(2)活動當天,請自帶水瓶及食物
活動流程
關於直屬總隊第二屆水上趣味運動會活動方案-中山市直屬總隊--愛心店--慈善愛心店-中山市直屬總隊--愛心店
十三.活動經費預算
活動場地:長江凱茵新城會所游泳池包場費用:500元
活動物品:充氣球2個:10元/個,合計20元;水板2~4塊:13元/塊,合計26~52元;道具扇1X把:3元/把,合計36元;工作人員飲用水:2箱24支約40元
活動獎品:洗衣粉10包:6元/包,合計60元;文具筆10支:4元/支,合計40元;塗改筆10支:3元/支,合計30元
其他物資:宣傳用橫幅:約60~80元;評分板(泡沫):約80元;費用預算約:1000元內
通過此次活動,望能增進各部門之間的溝通和交流,促進團隊精神,增強部門凝聚力,達到宣傳志願文化效果!
趣味運動會比賽方案 篇32
一、活動目的:
為了更好地展現xx員工的風采,以健康向上,充滿活力的。精神面貌樹立雙舟形象,並培養團隊合作精神,提高服務意識,用健康的身體素質和心理素質投身與工作中,特舉辦此次趣味運動會。
二、活動時間:
20xx年3月、4月間(具體時間待定,臨時通知)
三、活動主持:
四、活動項目:
所有抽籤在賽前抽取
(1)滅火器接力賽
道具:滅火器、火種道具
參加人員:比賽規則:比賽開始時每隊一人先手持滅火器站在起跑線上,當裁判發令後運動員開始跑。途中運動員需繞過凳子返回到起跑點將滅火器交給下一個人接上,依此程式當最後一名運動員手持滅火器最先到達火種道具並按照滅火器正確使用方法使用完畢者為獲勝組。
工作人員安排:負責發口令及記時;負責安全;負責在終點檢查動作是否完成;準備四張凳子。
(2)運氣球比賽
道具:氣球多個;多個紙箱
參加人員:比賽賽制:本項目採取分組淘汰制,十分鐘,抽籤決定預賽的順序及成員組,預賽局先分為四組,最後以決勝組進入決賽,剩餘的進行亞、季軍的爭奪。
比賽規則:在您身邊賽開始時每組成員站在起跑線上,當裁判員發令時,運動員背靠背夾住一個氣球橫向前進,將氣球放入指定位置,再以最快的速度返回到出發點搬運下個氣球,以此程式行進,途中如氣球落地則重新返回起點搬運氣球,並且途中手、臂不能碰球。當結束時以搬運氣球最多者為獲勝組。
工作人員安排:負責發口令及計時;各部門未參賽員工(兩組中其中一組成員)在終點負責接氣球及結束時清點氣球;在起點負責傳遞氣球;負責清理現場遺留下來的氣球。
(3)結對而行
道具:繩子若干
參加人員:
比賽賽制:本項目採取淘汰制,分兩組進行比賽,抽籤決定預賽的順序及成員組,獲勝組進入決賽局。
比賽規則:比賽開始前先把每一組人員的左腿或右腿綁在一起,兩組分別並排站在起跑線上,裁判發令時,各組齊出,最先到達終點的隊獲勝。
工作人員安排:負責發口令;負責在終點記時;負責安全;負責檢查繩子是否捆好。
(4)集體跳繩
道具:跳繩一條
參加人員:
比賽賽制:在限定時間內以跳繩的個數最多的為獲勝組。
比賽規則:每組安排兩人搖繩,四人齊跳,如中途有人絆繩則不計數,五分鐘。
工作人員安排:負責發口令及記時;負責安全;負責記數。
(5)拔河
道具:拔河長繩一條
參賽人員:
比賽賽制:每組獲勝方進入決賽,決賽取一名。
工作人員安排:發口令,負責現在安全;負責清點人數。
(6)腳踏車慢騎比賽
8賽道可同時進行,設定30米的距離,設起點和終點,聽到裁判發令槍響視為比賽開始,比賽開始後參賽運動員必須保持雙腳不接觸地面並不能將腳踏車前後輪同時壓出指定賽道(接觸地面或壓出賽道即判定為出局),以最後一名到達終點人獲勝。
裁判:4人,每人監管2個賽道。仲裁2人。
五、評分細則:
項目
部門
滅火器接力
頂氣球
結對而行
集體跳繩
拔河
腳踏車慢騎
團隊組織紀律
團隊精神面貌
總計
計分員由負責。
評分標準:
1、滅火器接力賽、結對而行、集體跳繩、運氣球、腳踏車慢騎比賽以第一名:四分,第二名:三分,第三名:二分,第四名:一分,為加分標準。
2、拔河:以最終獲勝組加10分為標準。
3、團隊組織紀律、團隊精神面貌將由//綜合評定,每個團隊必須要有自己的口號。
4、如有分數相同則需加賽,加賽以拔河勝負取獲勝組加分為標準。
5、比賽設集體獎與個人獎。
集體獎:
第一名:獎金200元;
第二名:獎金100元;
第三名:獎金50元;
個人獎:只獎冠軍;獎品為精美禮品一份。
趣味運動會比賽方案 篇33
一、活動主題
玩吧,樂吧,跑吧……
二、活動準備
1.活動時間:
2.活動地點:
3.參賽對象:幼稚園教職工
4.物質準備:
5.前期調動:自主報名登記、工作群分組公示、自由練習。主持人、裁判員等設定。
三、活動內容
1.比賽項目及規則:
(1)團體賽
項目一:跳大繩
遊戲類型:團隊合作型
遊戲目的:增強教師的身體協調能力 ,提高園所凝聚力;
遊戲人數:每個組選派8名教師;
遊戲道具:一條大跳繩
遊戲規則:比賽計時3分鐘,隊員一個一個跳進大繩里,看那個隊跳的多
項目二:夾桌球
遊戲類型:團體策略型(走、策略)
遊戲目的:增強教師的手腕、手指的小肌肉精細能力,提高園所凝聚力;
遊戲人數:每個級組選派5名選手;
遊戲道具:2雙筷子,四張桌子,四個小筐,十個兵乓球。
遊戲規則:比賽時間為3分鐘,在2張桌子上各放一個小筐,裡面有5個桌球的小筐放在1張桌子,一個為空的放在另一張桌子上(距離5米,),1人用筷子從有球的筐里向空的筐里夾球,球放到筐里後另外一個人再夾起球,放到對面的筐里。
項目三:齊心協力
遊戲類型:多人合作型
遊戲目的:增強力量,鍛鍊相互合作力,提升園所教師之間的信任感。 遊戲人數:每組6人
比賽方法:6個教師排成一排,腿與腿之間相互綁在一起從起點一直走向終點, 比賽規則:比賽距離20米。雙手搭在旁邊教師的肩膀上。那個隊伍用時最短那個隊伍獲勝。
項目四:螃蟹運球
遊戲類型:雙人合作型(側走、力量、協調) 遊戲目的:增強力量,鍛鍊相互合作力。 遊戲道具:4個籃球
比賽規則:各組6人,3對進行接力。2人不能用雙手抱球,只能用背部夾住2個籃球,從起點出發繞過終點的標誌物再回到起點,然後把2個球傳給下一組的隊員,4小組輪換後,最快的`那一組就是獲勝隊。注意在傳球的過程,哪一小組出現掉球和用手扶球現象均為犯規。
項目五:50米迎面接力賽 遊戲類型:速度型 遊戲人數:每組6人 遊戲道具:接力棒
遊戲規則:50米的距離對面分別3個隊員,聽槍起跑,將接力棒傳給對面的隊員,依次傳完,用時最少的隊伍獲勝。
(2)個人賽
項目一:迷你鐵人3項 遊戲類型:綜合型 遊戲道具:跳繩 墊子 秒表
遊戲規則:每輪4個人比賽,在距離終點的地方擺好墊子,從起點開始先跳繩30下,然後立馬跑線終點的墊子區域做10個仰臥起坐,接著返回起點完成比賽,用時最短的獲得勝利。
項目二:摸石過河 遊戲類型:協調型
遊戲類型:益智型、考驗身體協調能力; 遊戲道具:泡沫石頭
遊戲規則:每個運動員二塊磚頭,放在起點線後沿(縱向放置),聽到裁判員發出“各就位”口令後,運動員兩腳站在兩塊磚上,當裁判員鳴槍後,運動員即可起動,提起左腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的一塊磚頭,並放置前方(距離自定),左腳踏上前方磚頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊磚並放至到前方(距離自定),右腳踏上前方木磚頭,這樣依此前進,直至最後一塊磚頭用手拿起人出終點線。
。
項目三:障礙投籃 遊戲類型:投擲類
遊戲道具:籃球5個,欄架五個,標誌桶20個
遊戲規則:每位選手拿著籃球,先要鑽過欄架,拍球繞過五個標誌桶,將籃球投進籃筐(沒有投進不算成績)返回起點即可。誰用時短誰獲勝。
項目四:飛毛腿 遊戲類型:快速跑
遊戲道具:一張大小適合的報紙
遊戲規則:將報紙貼在前胸,在奔跑過程中保持不掉,如果掉下重新撿起繼續奔跑,往返跑到終點,以最快完成為勝利。
2.獎項設定
項目賽論勝負,前3名將獲得豐厚的獎勵。 3.活動安排
前期宣傳工作安排、準備工作確定場地和現場所有道具的準備。確定到場參賽人數、隊伍及名字,會務人員,裁判,匯總員,主持人、採購員安排購買活動所需用品、活動現場(分級組加口號入場,開幕,級組賽,個人賽,頒獎。)
註:每個集體項目每個幼稚園只能一個隊伍。
趣味運動會比賽方案 篇34
一、時間:
20xx年xx月xx日
二、地點:
體育場。
三、參加對象:
全市國有、非公企業負責人與青年員工,
四、具體要求:
以企業為單位組隊,要求各單位統一著裝,自帶旗幟,旗幟上標識有企業標誌。
五、流程安排:
1、市委領導致歡迎詞;趣味運動會策劃方案2、團市委書記曉講話;
3、運動員代表宣誓;
4、裁判員代表宣誓;
5、領導宣布趣味運動賽開始;
6、各代表隊退場,趣味運動會正式開始。
六、比賽項目:
集體賽:趣味接力賽;
個人賽:花樣跳繩(分三個單項)(分男女組)、企鵝漫步(分男女組)、腳踏車慢騎(分男女組);
七、比賽方法
個人賽和老總賽同時進行,9:45開始進行集體賽。要求各參賽隊伍按單位統一著裝。
(一)個人賽
1、花樣跳繩
比賽規則:花樣分為正跳、倒跳、正編麻花三種,每種單獨記成績。比賽1分鐘,以規定時間內跳的次數多少記成績,中途停頓可繼續進行。分16組同時進行。
時間安排:8:45-9:00正跳比賽
9:00-9:15倒跳比賽
9:15-9:35正編麻花比賽
道具:跳繩(各參賽人員自帶)
裁判:16人
現場仲裁(兼計時):1人
2、企鵝漫步
比賽規則:(同上)
分16組同時進行
時間安排:8:45-9:40比賽
趣味運動會比賽方案 篇35
一、目的
為了將文化深入人心,進一步融洽員工之間的關係,以便讓大家充分感受到在所帶來的溫馨感覺與恬美氛圍。提倡重在參與,堅持比賽公平、公開、公正的原則,樹立形象,為繁榮和發展整體事業而努力。
二、具體方案如下:
(一)主辦單位:X公司
(二)時間(待定):X年XX月XX日(星期X)8:00—12:00
(三)地點(待定):球場
(四)參加人員:公司全體員工
(五)競賽項目:
五人六足、羽毛球投籃、花樣跳繩、氣球運輸、桌球接力、鐵人三項、拔河比賽
(六)組隊方法:
1、組隊方式:
按部門組成競賽隊伍,每隊20-25人左右參加。
2、各比賽項目每個團隊參賽人數(總計25人次): 五人六足5人
羽毛球投籃2人(每組2人合作,1男1女搭配。) 花樣跳繩2人 氣球運輸2人 桌球接力3人 鐵人三項1人(三個項目須單人完成) 拔河比賽15-20人(8個隊抽籤,分四場比賽)
3、報名要求:身體健康員工,每隊隊員最多參加3-4個項目
(七)競賽方法
1、各項趣味運動比賽方法見比賽規則。
2、各團隊比賽順序按員工趣味運動會競賽分組表依次進行比賽。
3、比賽時間:
08:30—09:55 五人六足 09:00—09:20 羽毛球投籃
09:25—10:45 花樣跳繩 10:50—10:10 氣球運輸
10:15—10:35 桌球接力 10:40—11:05
鐵人三項 11:10—11:30 拔河比賽
(八)名次計算方法
每個比賽項目單個排名按規則得分先後排名。每項1-10名成績依次為:13、11、9、7、6、5、4、3、2、1分。團隊排名為:7個比賽項目得分相加總得分(團隊有報名參加比賽項目所有得分,未參加項計為0分),再按總得分高低排出各團隊總名次。如總得分相同,第一項比賽成績較高者名次列前,如第一項比賽成績相同時以第二項比賽成績較高者名次列前,依此類推。
(九)獎勵:
1、單項獎:獎勵單項前三名。 評選總成績前三名,其餘為優秀獎。 2、團體獎:獎勵總成績前三名。 (十)報名方式:
請各部門將趣味運動會各自團隊隊長、參賽隊員名單按照規定填寫報名表格。以電子版形式,於X年XX月XX日上午前報公司X部
(十一)要求
1、趣味運動會是公司的一項集體活動,要求各部門負責人帶領全體員工認真組織,積極參加。
2、參加競賽的運動員必須是身體健康的在崗員工。 3、參加人員在趣味運動會期間應穿著運動服及運動鞋。
4、參加人員既要積極參與比賽氣氛互動,又要有組織、守秩序。 5、參加競賽的運動員必須提前做好賽前準備活動(壓腿、揉關節等) 6、文明參加趣味競賽,不隨地亂扔垃圾。
(十二)具體賽務工作分工明細表
三、員工趣味運動會比賽規則
(一)五人六足
1、物品:綁腳繩若干個。
2、方法:每隊5人,長30米,隊員用綁腳左右腳與相鄰的人綁在一起,排成一字形橫排,進行5人6足比賽。
3、規則:
(1)不能跑動,只能步行。
(2)按到達終點的時間快慢排名。
4、計分:以各隊最後一個隊員衝線為準終止計時,用時少者名次列前。
5、注意事項:避免倒成堆。
(二)羽毛球投籃
1、物品:紙簍6個,羽毛球拍3對,羽毛球2桶(12粒/桶)
2、方法:每隊一次出一組(1男1女)參加,分三組進行,兩人間距3米。1人手持球
拍,1人頭頂紙簍。持球拍的人將羽毛球用球拍打入紙簍,限時5分鐘,按打入紙簍的羽毛球個數計算。
3、規則:
(1)頭頂紙簍的比賽人員不得接觸羽毛球。
(2)按在規定時間內打入紙簍的球數排名。
4、計分:在名規定時間內打入紙簍的球數多者,名次列前。
5、注意事項:打羽毛球時,不可用力過大。
(三)花樣跳繩
1、物品:長3米的跳繩6根
2、方法:集體跳繩運動。一個團隊派2個人參加,與其他團隊的人一起集體跳大繩,沒跳過的人,自動離場,最後離場的人為優勝。
3、規則:
(1)一隻腳沒跳過繩均屬於沒跳過本輪,自動離場。
(2)因其他人未跳過導致繩子壓腳,踩繩現象均屬於沒跳過。
4、計分:越後離開跳繩場地的,名次列前。
5、注意事項:避免與他人相碰
(四)氣球運輸
1、物品:充好的球體(瑜伽球)4個、大筐3個
2、方法:兩人搭檔,用背部把氣球夾在中間,運到5米外的框子裡,在規定時間(2分鐘)內把氣球運到筐子裡。
3、規則:
(1)運輸過程中雙手不能碰觸氣球。
(2)1男1女搭配。
4、計分:以用時最短到達終點,名次列前。
5、注意事項: 比賽過程中雙手不能碰觸球體。
(五)桌球接力
1、物品:桌球板12個,桌球4個
2、方法:用單個桌球板將桌球頂起向前走,到達第二個人位置,必須身體全部過線,才能傳給第二個接力的人,傳遞過程也須用球板頂起球,無失誤傳遞就表示接力成功,接著以此方法傳遞給下一個接力者,到達終點身體全部過了終點線才算結束本輪接力。
3、規則:
(1)在頂起桌球的時候,不能用手碰觸桌球,桌球落地或手碰觸到桌球,需重新返回起點開始。
(2)在規定區域頂起桌球開始比賽,走出區域外(頂起桌球接力)視為無效。 4、計分:按要求不犯規第一個到達終點的,名次列前。 5、注意事項:接力銜接過程避免桌球落地。
(六)鐵人三項
1、物品:籃球5個、麻袋5個
2、方法:長50米,寬1米的賽道。從起點運籃球50米後,做伏地挺身10個,接著袋鼠跳回起點(長50米),均需一個人完成以上動作。
3、規則:
(1)籃球在運輸過程中斷,須從起點重新開始運輸。
(2)伏地挺身不足10個就袋鼠跳的,返回起點重新開始。
(3)在三項過程中,任意一項犯規/不符合要求的均需要從起點重新開始。
4、計分:最快達到終點的,名次列前。
5、注意事項:籃球運輸避免球跑出賽道,袋鼠跳避免摔倒。
(七)拔河比賽 1、物品:拔河粗繩一條
2、方法:8個團隊抽籤兩兩對決,勝者進入下一輪比賽。其他隊員做啦啦隊。 3、規則:
(1)分四隊進行比賽,每個隊15-20人參加(如男女不均,可以1名男選手抵2名女選手)
(2)比賽一局定勝負;
(3)拔河道以地面3條直線,居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中線過本隊河界則本隊勝出。
四、員工趣味運動會程式與安排
(一)運動會時間安排
1、各團隊由領隊點名報到(8:00) 2、運動會開始(8:10)
運動會進場,按團隊順序進場入座和站列。 3、主持人宣布運動會開幕 4、公司管理層講話(總經理)
5、比賽開始(按趣味運動會競賽順序安排,8:30) 6、主持人宣布各項比賽獲獎名次,領導頒獎(11:30) 7、運動會閉幕(12:00)
(二)開幕式
1、主持人就位,宣布首屆員工趣味運動會開幕及運動會要求與注意事項。
2、入場:運動會設有入場式,參加比賽的團隊在主席台右側集合,組成列隊,在禮儀引導下進入場地。
3、奏國歌,全體起立。
4、公司管理層講話並宣布運動會開始。 5、隊伍解散,準備參加各個項目比賽。
(三)員工趣味比賽項目順序
(四)閉幕式
1、各團隊按開幕式隊形站好;
2、公司管理層代表宣布運動會成績;
3、頒獎儀式;
4、公司管理層宣布運動會勝利閉幕。