激勵活動方案

激勵活動方案 篇1

一、活動目的 通過本次旅遊商品大賽,以市場為導向,以精品為目標,挖掘開發一批有較高品位、富含科技含量、獨具地方特色、市場前景廣闊的旅遊商品,積極培育涼州旅遊商品的客源市場,進一步完善旅遊商品的研發、生產、銷售及宣傳等一條龍服務體系,不斷壯大我區旅遊商品的產銷隊伍,樹立涼州旅遊的品牌意識,做大做強涼州的旅遊業。

二、活動名稱 20xx年涼州區“杯”旅遊商品開發大賽

三、主辦單位 涼州區人民政府 涼州區旅遊局 涼州區文體局 涼州區經貿局 涼州區廣播電視局 中國共青團涼州區委

四、協辦單位(待定)

五、組織機構 大賽設組委會,組委會下設評審組、辦公室。

組 長:張祥生涼州區人民政府副區長

副組長:李吉仁涼州區旅遊局局長趙繼洲涼州區文體局局長李長東涼州區經貿局局長楊新年中國共青團涼州區委書記陳德正涼州區旅遊局副局長 評審組:張祥生涼州區人民政府副區長李吉仁涼州區旅遊局局長趙繼洲涼州區文體局局長李長東涼州區經貿局局長楊新年涼州區團委書記

馮天民涼州區群藝館館長王金城涼州書畫院院長

王文明涼州區旅遊局副局長鬍宗密涼州區博物館館員黨壽山涼州區博物館館員黎大祥涼州區博物館館員 辦公室設在涼州區旅遊局,主任由陳德正同志擔任,陳耿、許天才同志具體負責落實活動的各項工作。

五、組織實施

1、旅遊商品的範圍: 文物復仿製品:在遵守國家關於文物復仿製有關規定的前提下,開發、設計、製作的涼州各歷史時期文物的復仿製品及設計樣品。 工藝品、紀念品:立足多種材質開發的雕塑、編織、鑲嵌、刺繡、飾品、剪紙、根雕、奇石等具有紀念意義和鑑賞收藏價值的各類工藝品、紀念品(包括紀念幣)。 服裝、生活用品:具有涼州地方特色的服裝製品、生活用品及設計樣稿等,包括亞麻、地毯等系列產品。 綠色食品:圍繞涼州農副產品開發的保健品、營養補品、綠色飲品、名優土特產品。 書畫作品:反映涼州悠久歷史和深厚文化的各類書法、繪畫、篆刻、刻字作品。 圖書、音像製品:反映涼州歷史文化、民俗風情、旅遊資源的書刊、畫冊、郵票、明信片、歌曲、光碟等公開出版發行或內部印製的各類圖書、音像製品。

2、評獎辦法: 本次旅遊商品大賽設以下獎項: 特等獎1名,獎人民幣1000元; 一等獎1名,獎人民幣800元; 二等獎2名,獎人民幣500元; 三等獎5名,獎人民幣100元; 另外,設優秀獎20名,最佳創意獎1名,最佳組織獎10名,均頒發給涼州區人民政府驗印的獲獎證書。

3、參賽要求:

(1)參賽作品應能夠體現涼州文化特色、地域特色和人文特色;

(2)參賽作品應能夠代表本類產品,且具有一定的知名度和品牌價值;

(3)參賽作品或設計稿應具備較強的創意,富含文化內涵。

(4)凡參賽作品,要按統一要求,保送實物及設計創意說明,並填寫旅遊商品開發大賽報名表一式二份。說明材料要求文字精練,要點清晰,說明作品的設計構想及創意,字數不超過400字,用二號楷體字列印在a4紙上。

旅遊商品開發大賽策劃方案的延伸閱讀——活動方案的寫作注意事項

1、明白給誰寫策劃案。

一定要按企業的屬性確定要做什麼活動。

2、策劃的這次活動要解決什麼問題。

為什麼要做活動,活動的目的是什麼?在策劃整個案子中時刻想這目的,每個細節都向目標靠攏,跟目標沒有關係的一概砍去,這樣才能主題明確。活動無非兩個目的:銷售產品和提升企業形象,是為產品與企業服務,不要搞成個人的秀場,自戀的裹腳布大家都噁心。

3、案子中要策劃出明晰的活動三個階段。

策劃案中有抑有揚,最好明晰活動的的三個階段。

小說有鋪墊有高潮,四季有醞釀有收穫,人生有汲取有綻放,活動也如此,如果都是高調參與者會疲憊。活動的三個階段就是鋪墊期(也叫傳播期);執行期;降溫期。

鋪墊期。告訴參與者要做什麼,他們能得到什麼好處,慢慢傳播,好處一次比一次多,慢慢升溫,這個時期想各種辦法過勾引,勾引起參與者的興趣,儘量讓他們期待。

活動期。期待中,高潮終於來了。餓了半天,給碗炒米飯,真好吃。這個活動中的主要階段一定好有亮眼的點子,對這個點子是否亮眼,就看者是高手還是衰手。

降溫期(後續階段)。這個階段也很重要,通過活動讓參與者對產品或企業產生了好感,這個階段是完成購買的階段,趁熱再給點好處,就能達到活動的目的。

4、搞出活動鮮明的記憶點

活動的三個階段有明確的記憶點,每個階段的記憶點一個就好。舉個演出例子說,鋪墊期——發門票了,憑門票還可領禮品;活動期——那個歌真好聽,讓

我想起了我初戀或讓我回到了從前;降溫期——主辦方說產品打折還要持續10天,下個星期天去商場看看,買個回來。

綜上所述記憶點是:第一階段(把目標消費者勾引來)——到哪裡去領個不錯的演出門票;第二階段(勾引來了要有讓他們念念不忘的東西)——一定要有出彩的參與者喜歡的點;第三階段:(利用他們的好感完成銷售)——手裡那張票沒捨得仍,留者去商場看看他們打折情況,買一個回來。

5、注意細節

在提案的過程中,客戶短時間內無法判斷你的大智慧大策略,於是細節就成為成敗的關鍵。這個細節包括提案檔案的格式,段起頭是否空格,用詞是否準確,有沒有錯字等。

另外一個細節就是案子的執行時間、流程、工作分工等是否細緻科學。我有過這樣的經歷:我把活動執行明晰到一張表格中,細到客戶拿到這張表格就能一目了然地知道自己每天要做什麼事情,也就是把方案支解到日曆中,客戶非常高興,他認為我非常專業,這是個很討好的招。

當然,要確保執行的精彩,就必須考慮到每一個細節,真正把每個細節做到表中,提醒自己和配合的其他部門做好每個細節,方案執行就沒有什麼大問題了。

激勵活動方案 篇2

為了加強團隊的文化建設,以及自由、開放、創新的團隊氛圍的形成,提高團隊成員的工作積極性和競爭力,從而更客觀、準確地評價團隊成員工作的職責和任務的情況,特制定本制度。

本方案的最終目的是為了提高團隊和每個團隊成員的整體競爭力。

1、民主投票制度

當團隊內的成員單獨完成或合作完成一個項目內短期的任務或階段性項目時,由所有成員討論決定是否應給與獎勵,獎勵金額的基數多少。具體實施方案如下:

團隊成員總數,最低通過票數

3,2

4,3

5,3

6,4

…,…

即:是否獎勵由團隊所有成員中大多數成員同意即可通過。

獎勵金額基數最低為100元,不設上限。具體的金額基數視該任務難度大小、時間長短、完成度如何而定,也由成員提議、所有成員討論決定。

暫設5個級別的獎金基數:A、100元;B、200元;C、300元;D、500元;E、其他金額基數,即特別貢獻獎,金額不定,獎勵給做出突出貢獻的團隊成員。

2、評分制度

為做到獎勵方案的開放與公正,特決定選擇評分制度決定完成任務的實際嘉獎金額。

具體方案如下:

實際獎勵金額=獎勵係數×獎勵金額基數(獎勵係數:0~1.5)

實際獎勵金額=(自評分數×40%+團隊評分×60%)×獎勵金額基數

評分標準包括完成度、完成時間長短、是否按時完成、任務的難度等作為參考項目。分別由成員自評分數,占40%;團隊評分,占60%。最終得到一個獎勵係數(係數範圍為0~1.5)。具體評分標準有待討論制定。

激勵活動方案 篇3

一、物質利益激勵

物質利益儘管不是人們所追求的所有價值需求,但物質利益本身相對於任何一個人而言,也都不是可有可無的,並且沒有人會討厭它的過多。也就是說,物質利益的獲得——獎勵,或者被剝奪——處罰,只要與人的特定行為聯繫在一起,總會對這個人的這種行為帶來影響。物質利益的增加,則會使他重複可帶來物質利益增加的行為,扣減物質利益,則會讓他減少和避免導致物質利益扣減的行為。

二、權力授予激勵

一般人都把權力理解為向他人發號施令這樣一種特殊能力,讓別人不得不在一定程度上服從你。實際上權力只不過是人的一種自我社會價值的實現,即“善”的價值需求的滿足,它讓人感到他自身的意義和價值。正是因為人們重視自己的意義和價值,從而非常看重權力的獲得,也非常期望獲得權力。因而通過授予權力,或者剝奪權力就可起到誘導調整其行為選擇的作用。

三、使命賦予激勵

這也就是引導他認知他工作的重要性和意義,使他感覺到他所承擔工作的價值,進而使他感覺到做成這件事對他自我社會價值實現的影響,並使他盡最大努力把讓他幹的事做好。使命激勵的基礎是人對自我社會價值實現的追求。它讓他感覺到他所承擔工作的意義偉大,進而讓他把自己的行為與偉大聯繫在一起,激發出他對自我社會價值實現的價值需求,使他產生熱情,發揮自己的能動性和創造性,高質量地完成這一工作。

四、決策參與激勵

決策參與也就是讓承擔工作的員工直接參與到這項工作的目標確定、標準設立和措施選擇的討論決策中來,讓員工直接感到做這件工作是他自己的決策,從而使他產生一種自覺克服困難,努力達成工作目標要求的動機,進而起到讓他做好工作的激勵目的。人是一個主體性存在物,儘管可能有人可能不喜歡控制別人,但絕不會有人喜歡被別人控制。所以,當一個人被動地接受指令,他就會感到一種壓抑,甚至是憤慨和不滿,對指令要他所從事的工作感到反感。在這裡,他並不是一定是對這項工作本身反感,而是對要被迫接受他人的指令,按照他人的指令來完成這項工作感到反感。通過增加其決策參與,也就會降低甚至消除這種反感情緒,從而起到把工作做好的激勵作用。

五、榮譽給予激勵

人是個社會動物,生活在社會之中,總希望得到他人的肯定。名譽也就是社會他人的一種肯定。一個人如果在他所生活的社會之中得不到應有的肯定,他不僅會感到孤獨、壓抑,而且會感到沒有存在的價值和意義。所以對他人的行為,給予表揚或者批評,就會對他人的行為選擇起到誘導作用。

六、目標感召激勵

通過幫助下屬員工設立一定的目標,並讓他直接把這個目標的達成作為他自己的意志追求,也就可能激發出他的積極性和創造性。在這裡,所設立目標越能與他的利益聯繫在一起,這種目標的激勵作用就越大。即使目標的達成不能與他的利益聯繫在一起,只要能使他感到達成這一目標,就會獲得一種“人無我有”的自我社會價值實現的滿足,產生一種成就感,也仍會使這個目標直接成為他的一種意志追求,讓他的意志行為指向這一目標,並為這一目標的達成而努力。20xx年初,一個世界高樓攀登高手——法國“蜘蛛人”,計畫攀登世界第四高樓——上海金茂大廈。當這個訊息傳出之後,有一個安徽人不聲不響地先攀上了這座大廈,儘管攀登這座大廈沒有給他帶來任何利益,相反還給他帶來了不幸——被警察帶走了。

據20xx年1月20日合肥晚報報導:“18日爬上主樓樓頂後被警方帶走的男子名叫韓奇志,是安徽合肥市人。”“據公安局內部人士透露,31歲的韓奇志是安徽合肥市人。”“得知法國‘蜘蛛人’打算攀登浦東高樓,韓奇志覺得憑自己的本事也能攀登高樓,並能產生轟動效果。”“據悉,他原先並不想立即攀爬金茂大廈,只是想先‘踩踩點’,後來得知法國‘蜘蛛人’還沒有攀登過該大廈,就一時衝動,在沒有得到允許的情況下實施了自己的‘攀登’計畫。”也僅僅因為這個法國“蜘蛛人”的計畫使他設立了攀登這座大廈的目標,並使他產生了在外國攀樓高手之前達成這一目標的動機和力量。

七、自主權激勵

所謂自主就是不被人控制。在現實中,自主也可以被用作一個重要的激勵措施和手段。曾有人做過一個著名的心理學試驗,以觀察噪音對工作效率的影響。將兩組成年人帶入試驗室,每個人都給予難度同樣的智力測驗題和一段枯燥無味的文字校對工作,讓這兩組人進行比賽。比賽一開始,實驗人員就將錄音機打開,一台錄音機中播放的是一個人在講西班牙語,另一台錄音機播放的是兩個人在用亞美尼亞語對話,另外還有油印機的沙沙滾動聲,打字機的叭叭敲打聲,馬路上的汽車喇叭聲。噪音種種,讓人心神難寧。在這兩個小組中,其中一組人給予了噪音控制電源按扭,另一組卻沒有給。

比賽的結果是:擁有控制按扭的這一組,沒有按過控制按扭的人的成績也遠遠好於沒有給予噪音控制按扭的人,所解決的智力測驗難題,遠超過對方五倍,校對中存在的錯誤卻只有對方的四分之一。這個實驗說明了這樣一個道理,當把控制他自我行為的權力交給他本人時,他對戰勝困難的信心和能力都會因為這種自主權而得到鼓勵,從而把工作做得更好。這就是自主權激勵。

八、發展機會激勵

任何一個人都希望自身的素質、能力能得到發展。所以,只要給予或剝奪這種發展機會,與人的某特定行為及結果直接關聯起來,也就會起到誘導他人重複或避免這特定行為的作用。尤其是進入新經濟時代之後,社會發展的主要驅動力,已由原來的資本轉化為知識信息,從而使學習培訓的機會成為個人實現其自我發展的最重要途徑。因而使下屬員工更加重視學習培訓機會,只要把這種機會與特定意志行為聯繫在一起,也就使這種行為得到激勵。