關於三年級信息技術教學計畫 篇1
一、學情分析
三年級共有學生210人左右,他們是第一次學習計算機,對計算機有著較濃厚的神秘感,這種神秘感容易轉化為對計算機學科的興趣,對他們今後的學習和工作中運用計算機產生正面影響,但如果引導不當也容易轉化為對計算機的畏懼,對他們以後學習和運用計算機產生負面影響。三年級學生對事物有一定的觀察、理解、想像、思維能力,學習態度一般比較端正,比較好的學習習慣。但也有少數學生由於學習態度不夠端正,目的不夠明確,知識掌握不夠牢固,上課時較為活躍,不太遵守課堂紀律。
二、教材分析
本教材是雲南省中國小教材審定委員會審定的新綱要雲南省實驗教材,本冊教材的主要內容有:第一單元:我們的新朋友(計算機;第二單元:童聲童畫;第三單元:看圖“寫”字。
三、教學目標
1、通過學習與操作,培養學生從小具有現代科學意識的知識技能,全面發展學生素質。
2、通過學習與操作,培養學生學習計算機的興趣和養成良好的操作計算機的習慣。
3、通過學習與操作,培養學生刻苦的學習精神、精益求精的學習態度和持之以恆的學習品質。
4、通過學習與操作,培養學生的創造能力與運用能力,能夠將所學知識運用於實際生活和學習中。
5、通過學習計算機知識,掌握計算機運用,培養跨世紀人才,提高全民素質。
6、對學生有機滲透愛國主義教育。
四、教學措施
1、本教材知識範圍涉及較廣,教學中要避免求全求深而超出小學生的接受能力,要重視培養學生學習計算機的`興趣。
2、計算機是一門理論性和實踐都很強的學科,教學中注意安排好學生的實踐活動,合理安排好上機時間,保證一定的上機量。
3、重視對整個學習過程的實踐,避免對某一單項操作要求過高,注意分配好各個內容的合理的量。
4、教學中注意引導學生用已有的知識去積極探求新知識,應充分利用教材中的“操作指南”、“試一試”、“說一說”等內容啟發學生,調動學生學習的主觀能動性。
5、教師要充分發揮自己的創造性,根據實際情況和個人特點制定教學方案,提高高教學效果。
6、根據學生的興趣、意識,知識、技能力等幾個方面,用適當的形式對教學進行考核,促進教學效率和學生積極的提高。
7、有機結合有關教材內容,進行愛國主義教育,培養學生精益求精的科學態度和持之以恆的科學精神,使學生成為具有現代科學意識技能的新一代接班人。
關於三年級信息技術教學計畫 篇2
一、教材分析
單元1通過讓學生與接觸電腦,玩電腦、用電腦,來認識滑鼠和鍵盤,掌握滑鼠的用法,以及學習和了解windows作業系統、視窗等知識。其主要任務是,激發和保持學生對電腦的濃厚興趣,使學生養成正確、規範地學習和使用電腦的良好習慣。
單元2是讓學生用電腦進行繪畫創作。教學內容是:學會使用一種計算機畫圖軟體,設計並繪製圖形,熟練操作滑鼠。本單元從繪畫的角度入手:熟悉繪畫工具→用線條繪製簡單圖形→給圖畫添加顏色→使用技巧繪畫→創造繪畫作品。通過繪製一個個作品,逐步掌握電腦繪畫的基本方法和技巧,畫出一幅比較完整的作品。而且在完成作品、展示作品的過程中體驗成功的樂趣,充分調動學生的學習積極性。通過學習畫圖,既能掌握計算機處理圖形的基本技能,同時讓學生熟練滑鼠的操作,掌握保存檔案的方法,理解複製、貼上操作,又能培養他們學習、使用計算機的興趣,養成良好的上機習慣,為今後進一步學習計算機打下基礎。
單元3是讓學生掌握打字的規範,考慮到組織教學的方便性,教材自主開發了一款打字軟軟體,非常適合教學的需要。教材的編寫體現了循序漸進的思想,從學生自身發展的角度出發,圍繞學生的知識、水平和知識結構來安排教學內容。本單元逐一學習基準鍵的指法、主鍵盤區指法、大小寫字母和數字元號的切換輸入方法、盲打技術,最後還安排了一些比賽項目。
二、教學目標
1、知識與技能
(3)學會使用滑鼠進行操作,認識windows作業系統的視窗。
(4)認識電腦中的“桌面”、“系統列”、“開始”選單。
(5)簡單了解電腦在生活中的套用。
(6)學會啟動和退出“畫圖”軟體,掌握套用軟體啟動和退出的一般方法。
(7)熟悉“畫圖”軟體的“選單欄”與“工具箱”。
(8)知道畫圖工具和顏料盒的作用。
(9)學會保存和打開自己的繪畫作品。
(10)學會圖像的複製、貼上、翻轉等編輯操作。
(11)掌握鍵盤指法。
(12)掌握正確的打字姿勢。
(13)掌握盲打技術。
2、過程與方法
(1)通過簡單的遊戲,熟悉計算機的基本操作,熟練操作滑鼠。
(2)體驗計算機在處理信息方面的優勢,知道計算機是現代信息技術的核心。
(3)根據表達意圖確定圖畫的主題和大體構思。
(4)能使用常用的繪畫工具畫出點、線、面,並通過剪下、複製、貼上等電腦特用的功能對點、線、面進行組合、編輯,構成符合表達意圖的完整圖畫。
(5)能對自己和他人的繪畫作品進行評議,並在評議的基礎上對繪畫作品進行必要的最佳化以增強表現力。
(6)能夠根據打字練習軟體所提供的“學一學”、“練一練”和“測一測”各種練習方法來練習鍵盤指法。
(7)能夠通過比賽
3、情感目標
(1)培養學生良好的上機習慣。
(2)激發和保持學生學習和使用電腦的濃厚興趣。
(3)保持學生用電腦繪畫的興趣和創作欲。
(4)養成良好的上機習慣。
(5)養成學生有次序、有目的地觀察事物的能力,並提升學生的審美能力。
(6)培養學生熱愛生活、熱愛集體的精神,勇於表達自己的思想和情感。
(7)規範打字姿勢和指法,培養學生良好的打字習慣。
(8)通過在學習過程中相互監督和鼓勵,增強學生之間的合作意識。
(9)通過在練習過程中的相互比較,增強學生的競爭意識,促使學生堅持不懈地練習,培養學生的毅力。
三、學生情況
本學期擔任三年級兩個班的信息技術教學工作,每周一節課。三年級學生都是第一次接觸信息技術課,他們的興趣非常濃,對電腦有一種神秘感。一開始就要使學生養成正確的學習習慣,知道在機房上課的紀律要求,培養學生正確、規範地操作和使用電腦的良好習慣。在學習中要培養學生的合作學習、自主學習,培養學生的毅力。
四、教學措施
1、培養學良好的上機操作習慣。
2、嚴格遵守機房管理制度,對學生進行安全教育。
3、培養學生團隊精神,不斷增強學生的自信心。
4、培養學生的獨立思考習慣。
5、發揮小組長作用,加強課前、課中、課後的指導。
6、評選星級小組,培養學生集體榮譽感。
五、教堂進度表
略
關於三年級信息技術教學計畫 篇3
班級分析
這個學期,我主要負責三年級(2)班的信息技術教學工作,情況和上個學期相適,我必須發揚上個學期總結的一些比較好的經驗,把精力放在提高自己的教學方法和教學技巧上。這個階段的學生都是接觸電腦課不久,電腦的操作還不是很熟練。但是學生對電腦課的興趣比較濃,熱情比較高。所以,老師要抓住這點優勢,讓學生學得開心,寓教於樂。
教材分析
本冊是浙江攝影出版社出版的《國小信息技術》系列教材的第二冊。本冊共15課,其中心內容是在寫字板中輸入中英文。本冊從內容上來分可分為三單元。第1課和第2課教材主要介紹了Windows中視窗的介紹以及桌面的設計。第二單元從第3課至第8課,主要是介紹了鍵盤這個新夥伴,強調了鍵盤上一些常用鍵的功能和使用,以及如何正確地使用鍵盤,如何在寫字板中輸入英文。第三單元從第9課至第15課,主要學習中文的輸入,介紹用電腦來寫作,突出電腦的好處,書寫不用墨水,修改不用橡皮,美化不用顏料。
教學目標
國小信息技術課程的主要任務是:培養學生對信息技術的興趣和意識,讓學生了解和掌握信息技術基本知識和技能,了解信息技術的發展及其套用對人類日常生活和科學技術的深刻影響。通過信息技術課程使學生具有獲取信息、傳輸信息、處理信息和套用信息的能力,教育學生正確認識和理解與信息技術相關的文化、倫理和社會等問題,負責任地使用信息技術;培養學生良好的信息素養,把信息技術作為支持終身學習和合作學習的手段,為適應信息社會的學習、工作和生活打下必要的基礎。
國小階段的教學目標主要有:
1、了解信息技術的套用環境及信息的一些表現形式。
2、建立對計算機的感性認識,了解信息技術在日常生活中的套用,培養學生學習、使用計算機的興趣和意識。
3、能夠通過與他人合作的方式學習和使用信息技術,學會使用與學生認識水平相符的多媒體資源進行學習。
4、初步學會使用網路獲取信息、與他人溝通;能夠有意識地利用網路資源進行學習、發展個人的愛好和興趣。
5、知道應負責任地使用信息技術系統及軟體,養成良好的計算機使用習慣和責任意識。
6、在條件具備的情況下,初步了解電腦程式設計的一些簡單知識。
教學措施
本期主要採取課堂教師授課方式、學生自學方式和動手操作三種方式進入學習,適當進行一些小競賽及課堂評價的方式進行教學。其中學生自學和動手實踐是最主要的。
教學進度表
(略)
關於三年級信息技術教學計畫 篇4
一、教材分析
單元1通過讓學生與接觸電腦,玩電腦、用電腦,來認識滑鼠和鍵盤,掌握滑鼠的用法,以及學習和了解windows作業系統、視窗等知識。其主要任務是,激發和保持學生對電腦的濃厚興趣,使學生養成正確、規範地學習和使用電腦的良好習慣。
單元2是讓學生用電腦進行繪畫創作。教學內容是:學會使用一種計算機畫圖軟體,設計並繪製圖形,熟練操作滑鼠。本單元從繪畫的角度入手:熟悉繪畫工具→用線條繪製簡單圖形→給圖畫添加顏色→使用技巧繪畫→創造繪畫作品。通過繪製一個個作品,逐步掌握電腦繪畫的基本方法和技巧,畫出一幅比較完整的作品。而且在完成作品、展示作品的過程中體驗成功的樂趣,充分調動學生的學習積極性。通過學習畫圖,既能掌握計算機處理圖形的基本技能,同時讓學生熟練滑鼠的操作,掌握保存檔案的方法,理解複製、貼上操作,又能培養他們學習、使用計算機的興趣,養成良好的上機習慣,為今後進一步學習計算機打下基礎。
單元3是讓學生掌握打字的規範,考慮到組織教學的方便性,教材自主開發了一款打字軟軟體,非常適合教學的需要。教材的編寫體現了循序漸進的思想,從學生自身發展的角度出發,圍繞學生的知識、水平和知識結構來安排教學內容。本單元逐一學習基準鍵的指法、主鍵盤區指法、大小寫字母和數字元號的切換輸入方法、盲打技術,最後還安排了一些比賽項目。
二、教學目標
1、知識與技能
(3)學會使用滑鼠進行操作,認識windows作業系統的視窗。
(4)認識電腦中的“桌面”、“系統列”、“開始”選單。
(5)簡單了解電腦在生活中的套用。
(6)學會啟動和退出“畫圖”軟體,掌握套用軟體啟動和退出的一般方法。
(7)熟悉“畫圖”軟體的“選單欄”與“工具箱”。
(8)知道畫圖工具和顏料盒的作用。
(9)學會保存和打開自己的繪畫作品。
(10)學會圖像的複製、貼上、翻轉等編輯操作。
(11)掌握鍵盤指法。
(12)掌握正確的打字姿勢。
(13)掌握盲打技術。
2、過程與方法
(1)通過簡單的遊戲,熟悉計算機的基本操作,熟練操作滑鼠。
(2)體驗計算機在處理信息方面的優勢,知道計算機是現代信息技術的核心。
(3)根據表達意圖確定圖畫的.主題和大體構思。
(4)能使用常用的繪畫工具畫出點、線、面,並通過剪下、複製、貼上等電腦特用的功能對點、線、面進行組合、編輯,構成符合表達意圖的完整圖畫。
(5)能對自己和他人的繪畫作品進行評議,並在評議的基礎上對繪畫作品進行必要的最佳化以增強表現力。
(6)能夠根據打字練習軟體所提供的“學一學”、“練一練”和“測一測”各種練習方法來練習鍵盤指法。
(7)能夠通過比賽
3、情感目標
(1)培養學生良好的上機習慣。
(2)激發和保持學生學習和使用電腦的濃厚興趣。
(3)保持學生用電腦繪畫的興趣和創作欲。
(4)養成良好的上機習慣。
(5)養成學生有次序、有目的地觀察事物的能力,並提升學生的審美能力。
(6)培養學生熱愛生活、熱愛集體的精神,勇於表達自己的思想和情感。
(7)規範打字姿勢和指法,培養學生良好的打字習慣。
(8)通過在學習過程中相互監督和鼓勵,增強學生之間的合作意識。
(9)通過在練習過程中的相互比較,增強學生的競爭意識,促使學生堅持不懈地練習,培養學生的毅力。
三、學生情況
本學期擔任三年級兩個班的信息技術教學工作,每周一節課。三年級學生都是第一次接觸信息技術課,他們的興趣非常濃,對電腦有一種神秘感。一開始就要使學生養成正確的學習習慣,知道在機房上課的紀律要求,培養學生正確、規範地操作和使用電腦的良好習慣。在學習中要培養學生的合作學習、自主學習,培養學生的毅力。
四、教學措施
1、培養學良好的上機操作習慣。
2、嚴格遵守機房管理制度,對學生進行安全教育。
3、培養學生團隊精神,不斷增強學生的自信心。
4、培養學生的獨立思考習慣。
5、發揮小組長作用,加強課前、課中、課後的指導。
6、評選星級小組,培養學生集體榮譽感。
關於三年級信息技術教學計畫 篇5
一、學生情況分析:
三年級學生比較活躍,學生好動,好奇心強,求知慾望盛。在學生上機時,要防止學生沒有利用好學習機會,走過場而沒有真正鍛鍊好自己的實際操作能力。
這些學生對計算機的部分基礎知識已有所了解,會上點英文字母的鍵盤輸入,有些學生對一部分學生已經摸清了鍵盤上各個字母的位置,對Windows界面也有所了解只是操作計算機的速度不太快,本學期要在教學中不段強化技能訓練,提高學生操作水平和並對《畫圖》軟體進行深化教學。
總之,這學期的教學內容都是建立在前面學習內容的基礎上的,教學內容相對比較簡樸,重要的是養成學生學習電腦的好習慣。
二、教材分析
本教材根據現實需要,選擇了最有用的教學內容。
根據小學生的年齡、愛好、知識、認知結構等特點,按從簡樸、到複雜、從形象到抽象、由淺入深、循序漸進、螺旋上升等原則安排教學順序。編寫時力求做到易讀易懂、易教易學,同時兼顧了課堂教學和課外自學,使學生能夠通過“邊聽講(或讀課文),邊上機操作”的方式把握有關的知識和方法。教材中的每一課的末尾都著意安排了適當的作業,除便於學生用來複習、鞏固學到的知識與方法以外,更重要的是引導他們發揮自己的想像力和創新能力,幫助他們養成獨立獲取、運用知識的習慣,培養他們的自學能力。每冊書的最後都安排了一課綜合訓練,以便學生將所學知識和方法融合貫通,從而培養學生綜合運用知識和方法的能力。
三、教學重點及難點:
使學生把握xp的基本操作,能夠對《畫圖》進行深化的編輯與修改。
讓學生能夠用一種簡單易學的中文輸入法。
四、教學目標
知識與技能目標:
通過本課的學習,強化計算機的操作能力,進一步理解計算機是人們處理信息的“工具。”
使學生了解使用拼音輸入漢字、標點符號等方法;用《畫圖》畫一些具體的組合圖形。
過程與方法目標:
要求學生熟悉電腦,了解電腦的組成,形成良好的操作習慣。形成對信息技術課的濃厚的愛好。初步了解信息在社會各領域中的使用及重要性。初步了解組成計算機的幾大部件。建立對計算機學習的興趣。
培養學生準確的操作姿勢,培養學生操作電腦的良好習慣。
通過套用《畫圖》軟體進行圖形處理的操作,讓學生感受計算機提供的圖形處理工具。
情感態度與價值觀目標:
建立對計算機的感性熟悉,了解信息技術在日常生活中的套用,培養學生學習、使用計算機的興趣和意識;通過實踐可以鞏固所學知識,培養學生的動手、動腦能力,培養他們的創新精神和實踐能力。
通過學習,使學生了解並掌握一些學習方法和技巧,培養學生的學習積極性和自覺性,鼓勵學生之間相互交流,進行某些創新設計。養成良好的計算機使用習慣。
五、教學措施
通過講授,使學生在感性上對電腦有一個基本的認識,並且讓學生能夠學會一些基本操作。
以淺顯易學的實例帶動理論的學習和套用軟體的操作,教學過程中可以從完成某一個詳細的“任務”著手,提出問題或目標,通過恰當的教學方法,使學生完成任務,從而激發學生學習興趣,培養學生髮現問題和解決問題的能力。全書根據不同的模組可以分成幾個大任務、每個任務分解成多個小任務,每嬌裎可以是一個或多個任務。
教學進度表
周次 內容 課時
第1周《畫圖》工具的套用複習 1課時
第2周 第1課保存檔案 1課時
第3周 第2課查找檔案 1課時
第4周 第3課檔案操作 1課時
第5周 第4課規範使用計算機 1課時
第6周 第5課圖形的剪貼 1課時
第7周 第6課添加文字 1課時
第8周 第7課太空梭 1課時
第9周 第8課七星瓢蟲 1課時
第10周 第9課小企鵝 1課時
第11周 第10課小蜜蜂 1課時
第12周 第11課小燕子 1課時
第13周 第12課青蛙寶寶 1課時
第14周 第13課花朵 1課時
第15周 第14課櫻桃小丸子 1課時
第16周 第15課活用“畫圖” 1課時
第17周 第16課創作畫圖 1課時
第18周 期末複習 1課時
第19周 期末考試 1課時
關於三年級信息技術教學計畫 篇6
一、教材分析
本教材是根據江蘇省國小計算機教學實際和江蘇省教委的要求,參照國家教委全國中國小計算機教育研究中心制定的《中、國小計算機課程指導綱要》精神編寫的。
本教材是第二次改版,內容增加了目前流行的Windows98作業系統,並進一步增加了內容的趣味性和靈活性,旨在培養學生的學習興趣,提高學生的智力和創造力。
本冊教材的主要內容有:信息技術基礎知識、Windows 98、畫圖、文字處理、學做多媒體作品、網路基礎知識等。
二、班級情況分析
三年級共有學生130人左右,他們是第一次學習計算機,對計算機有著較濃厚的神秘感,這種神秘感容易轉化為對計算機學科的興趣,對他們今後的學習和工作中運用計算機產生正面影響,但如果引導不當也容易轉化為對計算機的畏懼,對他們以後學習和運用計算機產生負面影響。三年級學生對事物有一定的觀察、理解、想像、思維能力,學習態度一般比較端正,不較好的學習習慣。但也有少數學生由於學習態度不夠端正,目的不夠明確,知識掌握不夠牢固,上課時較為活躍,不太遵守課堂紀律。
三、教學目標
1、通過學習與操作,培養學生從小具有現代科學意識的知識技能,全面發展學生素質。
2、通過學習與操作,培養學生學習計算機的興趣和養成良好的操作計算機的習慣。
3、通過學習與操作,培養學生刻苦的學習精神、精益求精的學習態度和持之以恆的學習品質。
4、通過學習與操作,培養學生的創造能力與運用能力,能夠將所學知識運用於實際生活和學習中。
5、通過學習計算機知識,掌握計算機運用,培養跨世紀人才,提高全民素質。
6、對學生有機滲透愛國主義教育。
四、思想品德結合點
通過學習計算機,培養學生對高科技、新科技探索的渴望,調動學生學習科學的熱情,激發學生學科學、用科學的熱情,結合當今的國際、國內的科技發展情況,引導學生樹立長大報效祖國,投身祖國的科技事業,為建設祖國貢獻力量的祟高志向
五、教學措施
1、本教材知識範圍涉及較廣,教學中要避免求全求深而超出小學生的接受能力,要重視培養學生學習計算機的興趣。
2、計算機是一門理論性和實踐都很強的學科,教學中注意安排好學生的實踐活動,合理安排好上機時間,保證一定的上機量。
3、重視對整個學習過程的實踐,避免對某一單項操作要求過高,注意分配好各個內容的合理的量。
4、教學中注意引導學生用已有的知識去積極探求新知識,應充分利用教材中的“想一想”、“試一試”、“動腦筋”等內容啟發學生,調動學生學習的主觀能動性。
5、教師要充分發揮自己的創造性,根據實際情況和個人特點制定教學方案,提高高教學效果。
6、根據學生的興趣、意識,知識、技能力等幾個方面,用適當的形式對教學進行考核,惟促進教學效率和學生積極的提高。
7、有機結合有關教材內容,進行愛國主義教育,培養學生精益求精的科學態度和持之以恆的科學精神,使學生成為具有現代科學意識技能的新一代接班人。
關於三年級信息技術教學計畫 篇7
一、學生情況分析
本學期我還是任三年級信息技術課,學生在上學期已經開始接觸信息技術這門課程,在電腦學習方面已經有了一定的基礎。對於文字輸入我在上學的時候已經教授過,所以本學期在內容安排可以適當加快,加強學生的打字速度練習,增加學生的網路操作
二、本學期教學的主要任務和目的要求
1、建立對計算機的感性認識,了解信息技術在日常生活中的套用,培養學生學習、使用計算機的興趣和意識。
2、學習漢字輸入,了解常用的漢字輸入法,最少精通一種漢字輸入法,特別是要正確的漢字的標點符號及其他一些常用符號。
3、學會上網瀏覽網頁,從網上檢索有用的資源,養成良好的上網習慣,遵守網路文明公約。
4、在使用信息技術時學會與他人合作,學會使用與年齡發展相符的多媒體資源進行學習。
5、能夠在他人幫助下使用通訊遠距離獲取信息、與他人溝通,開展直接和獨立的學習,發展個人的愛好和興趣。
6、知道應負責任地使用信息技術系統及軟體,養成好的計算機使用習慣和責任意識。
三、教材的重點和難點
1、了解計算機的用處,激發學生學習信息技術的興趣
2、養成好的計算機使用習慣和責任意識。
3、學會漢字輸入,了解常用的漢字輸入法。
4、要正確的漢字的標點符號及其他一些常用符號。
5、學會上網瀏覽網頁,從網上檢索有用的資源。
四、本學期提高教學質量的具體措施
1、認真組織教學,認真對學生進行輔導。
2、實行切實可行的教學方法,對學生進行知識的傳授。
3、由於學校存在人多機少的情況,所以採用小組學習的方式進行教學,注重每個學生的學習,力爭使每個學生都能完成一節課的任務。
4、對課堂進行實時監控,及時解決一些突發事件,使學生能集中精力學習。
5、儘可能地多安排上機時間,讓學生更多地熟悉軟體環境,提高學生的動手能力。
關於三年級信息技術教學計畫 篇8
一、任教班級學生學習情況分析:
國小信息技術第一冊教材供三年級學生使用,我校三年級共有四個班。他們對於什麼是信息技術,怎樣規範地進行電腦操作幾乎是一個空白。據調查,其中有25%的學生親自動手操作過電腦,但只限於一些最簡單的操作,有60%的學生看見過他人操作電腦,但自己沒親手操作過,而其餘的學生則沒有真正看見過電腦。為增強教學的計畫性和針對性,特定此計畫。
二、教學目標:
1、知識與技能:
(1)了解什麼是信息技術與信息技術的套用。
(2)了解計算機的硬體組成並初步認識軟體。
(3)學會使用“畫圖”軟體畫畫。
(4)學會瀏覽網路,搜尋保存資料。
(5)學會Windows的基本操作和資源管理
(6)初步掌握Word的文字編輯及美化修飾
(7)初步學習電子板報的製作
2、過程與方法:
通過講解法、示範法、範例引導法、榜樣激勵法、嘗試法等培養學生對信息技術的興趣和意識,讓學生了解和掌握信息技術的基本知識和基本技能,了解信息技術的發展和基本套用,特別是對未來的學習、工作和生活的巨大影響,激發學生學習信息技術,提高對信息的採集、整理、加工、存儲和套用能力,教育學生正確理解與信息技術相關的文化、倫理和社會問題,負責任地使用信息技術,培養學生良好的信息素養,把信息技術作為終身學生和合作學習的手段,為適應信息社會的學習、生活和工作打下堅實的基礎。
3、情感態度與價值觀
通過對電腦的親自操作,養成對信息技術的學習興趣,初步形成對信息技術的科學態度和學習信息技術的科學方法,激發起熱愛科學、關心社會的情感,
認識到自己肩負的重任,決心為回報社會建設祖國而努力學習。
三、教材分析:
1、教材的知識體系結構分析:
本冊教學內容主要分為四部分,第一部分主要是通過學會畫畫學會使用畫圖軟體,進而熟悉掌握電腦的基本操作。第二部分是通過瀏覽網頁,初步了解網際網路,並進一步學習網上搜尋及保存網上資料,收發電子郵件等。第三部分是通過學習WORD,初步掌握文字的編輯及美化修飾,讓計算機真正的服務於我們的生活及學習。第四部分是簡單的WINDOWS基本操作及資源管理,用於平時學生自己對計算的維護。
2、本冊教材在學科教學中地位和作用:
本冊教材是學生接受真正系統的信息技術教育的開始,也是培養學生學習信息技術的興趣,了解信息技術的有關知識,培養基本的信息技術能力特別是培養學生良好的學習習慣的關鍵階段。打下一個好的基礎,為以後的學科學習起到重要作用。
3、教學重點、難點分析:
重點:畫圖軟體的使用,網上資源的搜尋及保存
難點:畫圖軟體中曲線工具、橡皮工具的使用;網上搜尋時關鍵字的選擇及條目的篩選。
四、改進教學的措施:
1、落實教學“五認真”的具體措施,“五認真”即認真備課、認真講課、認真輔導、認真布置作業、認真考核。
2、加強提優補差工作,對於優秀生可適當加深加寬,幫助學生形成自己的技能、技巧。對於學困生,要在課上、課後給予更多的幫助、關心和指導,對於特別有興趣的學生可以組織課外興趣小組,以培養學生的特長。
3、教研工作的目標和計畫:
積極開展信息技術課堂教學模式的研究,通過探討學習,總結得失,努力將自己的實踐活動轉化為理論。
五、教學進度
(略)
關於三年級信息技術教學計畫 篇9
一、學生情況分析:
三年級學生比較活躍,學生好動,好奇心強,求知慾望盛。在學生上機時,要防止學生沒有利用好學習機會,走過場而沒有真正鍛鍊好自己的實際操作能力。
這些學生對計算機的部分基礎知識已有所了解,會上點英文字母的鍵盤輸入,有些學生對一部分學生已經摸清了鍵盤上各個字母的位置,對Windows界面也有所了解只是操作計算機的速度不太快,本學期要在教學中不段強化技能訓練,提高學生操作水平和並對《畫圖》軟體進行深化教學。
總之,這學期的教學內容都是建立在前面學習內容的基礎上的,教學內容相對比較簡樸,重要的是養成學生學習電腦的好習慣。
二、教材分析
本教材根據現實需要,選擇了最有用的教學內容。
根據小學生的年齡、愛好、知識、認知結構等特點,按從簡樸、到複雜、從形象到抽象、由淺入深、循序漸進、螺旋上升等原則安排教學順序。編寫時力求做到易讀易懂、易教易學,同時兼顧了課堂教學和課外自學,使學生能夠通過“邊聽講(或讀課文),邊上機操作”的方式把握有關的知識和方法。教材中的每一課的末尾都著意安排了適當的作業,除便於學生用來複習、鞏固學到的知識與方法以外,更重要的是引導他們發揮自己的想像力和創新能力,幫助他們養成獨立獲取、運用知識的習慣,培養他們的自學能力。每冊書的最後都安排了一課綜合訓練,以便學生將所學知識和方法融合貫通,從而培養學生綜合運用知識和方法的能力。
三、教學重點及難點:
使學生把握xp的基本操作,能夠對《畫圖》進行深化的編輯與修改。
讓學生能夠用一種簡單易學的中文輸入法。
四、教學目標
知識與技能目標:
通過本課的學習,強化計算機的操作能力,進一步理解計算機是人們處理信息的“工具。”
使學生了解使用拼音輸入漢字、標點符號等方法;用《畫圖》畫一些具體的組合圖形。
過程與方法目標:
要求學生熟悉電腦,了解電腦的組成,形成良好的操作習慣。形成對信息技術課的濃厚的愛好。初步了解信息在社會各領域中的使用及重要性。初步了解組成計算機的幾大部件。建立對計算機學習的興趣。
培養學生準確的操作姿勢,培養學生操作電腦的良好習慣。
通過套用《畫圖》軟體進行圖形處理的操作,讓學生感受計算機提供的圖形處理工具。
情感態度與價值觀目標:
建立對計算機的感性熟悉,了解信息技術在日常生活中的套用,培養學生學習、使用計算機的興趣和意識;通過實踐可以鞏固所學知識,培養學生的動手、動腦能力,培養他們的創新精神和實踐能力。
通過學習,使學生了解並掌握一些學習方法和技巧,培養學生的學習積極性和自覺性,鼓勵學生之間相互交流,進行某些創新設計。養成良好的計算機使用習慣。
五、教學措施
通過講授,使學生在感性上對電腦有一個基本的認識,並且讓學生能夠學會一些基本操作。
以淺顯易學的實例帶動理論的學習和套用軟體的操作,教學過程中可以從完成某一個詳細的“任務”著手,提出問題或目標,通過恰當的教學方法,使學生完成任務,從而激發學生學習興趣,培養學生髮現問題和解決問題的能力。全書根據不同的模組可以分成幾個大任務、每個任務分解成多個小任務,每嬌裎可以是一個或多個任務。
關於三年級信息技術教學計畫 篇10
一、指導思想
以《中國小信息技術課程指導綱要(試行)》(下稱《指導綱要》)為依據,以《技術課程標準》為參照,在充分體現《指導綱要》各項要求的基礎上,給合信息技術教育的實際,把開設信息技術課程作為實施義務教育課程改革的一個重要環節;教材以信息處理為主線,面向現代社會的發展,從知識層面、意識層面、技術層面上培養學生的信息素養,注重培養學生創新精神和實踐能力,著力引導學生使用信息技術獲取信息、處理信息、展示信息,以及協作學習。
二、學生基本情況
三年級學生對“計算機”的興趣高於信息技術課的興趣,由於學生接受能力的差異,掌握水平的參差不齊,對鍵盤指法的掌握不可能完全套用於實際,故加強引導學生做到“即學即用”。
三、教材特點 1. 2.
以培養學生興趣為主,不強求掌握知識與操作技能; 以活動為重心,通過活動,體驗、了解信息技術的套用;
3. 4. 5. 學習;
6.
活動過程是學生嘗試、實踐的動手過程;
動手過程以學生為主體、教師為主導,突出學生自主探究; 以學科整合為平台,鼓勵學生利用信息技術探究其他學科
充分體現新課改精神。
四、教學目標 1. 2. 3. 4. 5.
信息技術常識、指法練習、漢字輸入及“WPS”文字編輯; 學會畫圖,對圖形進行修飾;
了解桌面與“視窗”並學會整理“桌面”;
會啟動應用程式,掌握對檔案的複製、剪下、貼上的操作; 懂得建立檔案和建立資料夾,學會移動單個檔案和多個文
件的方法;
6.
學會分類存放檔案,刪除不用的檔案,會用不同的方式查
看檔案等操作;
7.
能上網瀏覽網頁,下載圖片、文字、網頁下載簡單的軟體,
播放音視頻。
五、時間安排
略
關於三年級信息技術教學計畫 篇11
一、班級學生
情況分析
(學生知識、技能現狀;學生學習興趣、態度;班級學風等)
學生分析:
三年級學生對計算機的部分基礎知識已有所了解,鍵盤輸入也有一定的基礎,對Windows界面也有所了解,只是操作計算機的速度不太快,本學期要在教學中不斷強化技能訓練,提高學生操作水平和鍵盤輸入水平,提高學生的信息技術綜合素養。
二、教材分析
(本冊教材單元內容)
教材分析:
本學期學習上冊16至30課。教材結構和諧緊湊,內容深入淺出,形式活潑美觀,生動有趣,適合小學生的知識特點和認識水平,便於小學生更加容易地掌握教材內容。
三、教學目標
(單元教學重點,教學難點)
1.使學生熟練掌握使用拼音輸入漢字、詞組、標點符號及句子的方法;加深對漢語拼音的理解,能夠利用拼音輸入法進行組詞、擴詞,豐富辭彙量,提高語言表達能力及寫作能力。
2.激發學生學習信息技術的興趣;了解獲取信息的方法及學會在網上瀏覽、查找信息以及下載保存信息;培養學生遴選、整理信息的能力,多媒體的套用能力。培養學生在網路環境下的自主性學習及探究性學習的能力,在學習過程中培養學生互相學習、相互幫助、交流合作的'習慣作。
四、教學措施
以建構主義理論為指導,使用輔助教學軟體創設情境,以電腦為意義建構的工具,採用“任務驅動”“學科整合”及探索式教學法,通過動手實踐、合作探索等環節,激發興趣,增長知識,培養技能。教學過程中,教師靈活運用任務驅動、講練結合等方式提高教學效率。
關於三年級信息技術教學計畫 篇12
一、指導思想:
本學期選用的教材是泰山出版社的《國小信息技術》三年級下冊教材。此冊教材分兩個單元,第一單元漢字輸入,第二單元網上衝浪。
1、讓學生掌握漢字輸入的基本技能,絡知識和進行上網操作練習以及網頁的查找、下載與保存。
2、讓學生進一步了解計算機的廣泛用途,並從小樹立學科學、愛科學、用科學的方法處理信息的意識。
3、從小培養良好的用機習慣,掌握正確的操作方法。
4、培養學生處理信息的能力,提高學生的邏輯思維能力和創新思維及創新能力,進行創新實踐。
二、教學重點及難點:
(一)教學內容:
學習在寫字板或WORD中進行漢字輸入、絡知識和進行上網操作練習以及網頁的查找、下載與保存。
(二)教學要求:
使學生能比較全面第了解、掌握“計算機基礎知識、網路知識以及漢字輸入”等的基礎知識,並能針對相關的練習進行上機操作,進而以點帶面能運用所學的知識處理日常生活中的一些事務,做到學以致用。
使用網路學習平台,讓學生了解和學會網上的會員註冊、上傳下載、論壇討論等技能,培養學生運用網路平台開展有意義的學習及增強活動的意識和能力。
(三)教學重點、難點:
1、基礎知識的掌握。
2、各種基本概念、操作的掌握。
3、實踐訓練、操作的有機、靈活運用。
三、班級情況分析:
三年級一班:該班現有學生46人,該班整體情況較好,學生的學習積極性較高,但學生兩極分化的現象比較嚴重。
三年級二班:該班現有學生46人,該班整體情況稍差,主要是上課時學生興趣不高,導致學生上課認真聽講不夠,極個別的學生自制能力差,但全班的學習風氣還是。
四、教學策略
在信息技術教學中,跳出學科本位,從教育的高處來看信息技術的教學,教學變為充滿活力和創意的學習活動 因此,我覺得可以套用以下教學方法:
1、演示法:演示法指的是教師通過“實物”、“圖片”、“視頻”等特殊媒體把知識信息傳遞給學生的教學方法。在班級組織形式下的教學,對於基本操作的教學顯然不能用“一對一”、“手把手”的教學方法實施教學,只能採用廣播方式,把操作步驟、過程展示給學生,學生依此為模仿的對象,進行初步操作的模仿,從而達到基本操作的入門。
2、“任務驅動”教學法:“任務驅動”是一種建立在建構主義教學理論基礎上,以學生為主體,實施探究式教學模式的一種教學法。從學習者的角度說,“任務驅動”是一種學習方法,適用於學習操作類的知識和技能,從教師的角度說,是一種建立在建構主義教學理論基礎上的教學方法,符合探究式教學模式,適用於培養學生的自學能力和相對獨立地分析問題、解決問題的能力。一般來說,一個完整的任務驅動教學由以下幾個過程構成:任務設計、任務布置、學生自主探求任務的完成、任務完成評估。
3、活動教學法:即是在活動教學法的基礎上,從培養學生信息素養的整體來設計主題,以主題為線,以活動為形式,貼近學生生活,把學生日常接觸的生活場境、平常喜歡進行的活動同信息技術的套用作一個交融點,以學生為本,關注人文,從信息技術與課程整合的角度在課堂上培養信息素養。
五、教法措施:
以“漢字輸入、絡操作”等為學習重點,適當輔之於遊戲、組織競賽等形式,以提高學生的興趣。
1、以學生上機操作為主,教師講解為輔。
2、注重輔差、培優、提中。
3、注重解決學生學習過程中遇到的典型問題,並能舉一反三。
4、儘量加大學生上機操作力度,做到熟練第掌握所學的知識。
5、注重學生主體作用的發揮及自學能力、創新能力的培養。
6、結合組織相應的競賽提高學生的興趣。
7、有意識地注重學生之間的互幫互助,培養學生的合作精神。
六、教學安排
第一周:拼音寫漢字
第二周:拼音寫詞組
第三周:詞組大演練
第四周:標點符號的輸入
第五周: 寫信交流
第六周:看圖寫短文
第七周:期中作品製作
第八周:網上世界真奇妙
第九周:關鍵字查詢
第十周:目錄檢索
第十一周: 網頁下載與保存
第十二周:文字下載與保存
第十三周:網上學習
第十四周:網上尋寶
第十五周:才藝展示
第十六周:期末作品
第十七周:作品交流欣賞
關於三年級信息技術教學計畫 篇13
新的學期,新的開始,學校呈現出一派生機勃勃的新面貌。為了搞好本學期教學工作,特制訂本學期教學工作計畫如下:
一、學生情況分析
三年級學生剛剛接觸信息技術,好奇心非常強,沒有基礎但興趣濃厚,對電腦有著極大的興趣,覺得神奇、好玩。同時,他們的注意力不容易集中,上課活躍愛說話。
二、教學內容分析
本冊教材由三個單元組成,分別是滑鼠帶我遊樂園、有聲有色伴成長、鍵盤指法勤練習,具體主要內容為
1、滑鼠帶我遊樂園,通過讓學生認識電腦、接觸電腦、玩電腦遊戲,從而認識滑鼠及其操作方法;培養學生學習信息技術的興趣,樹立學好信息技術的信心,培養學生使用電腦的良好習慣。
2、有聲有色伴成長,主要內容是讓學生嘗試使用電腦的多媒體功能,了解電腦並能向我們展示其處理圖像、聲音、視頻、動畫等多媒體功能。教材案例的選用一是努力從學生的生活入手,二是關注學生的健康成長。
3、鍵盤指法勤練習,主要內容是讓學生養成規範的打字習慣,提高打字的熟練程度。單元內容逐一學習基準鍵的指法、主鍵盤區指法、大小寫字母和數字元號的切換輸入方法。
三、教學目標及任務要求
知識與技能
1、初步認識電腦的基本組成,知道個組成部分的名稱。
2、認識電腦中的桌面、系統列、開始選單。
3、認識滑鼠,了解其結構和種類,學會正確的滑鼠操作姿勢和基本操作。
4、學會正確地啟動和關閉電腦的步驟。
5、了解我的電腦等視窗。
6、了解電腦的圖片瀏覽功能,了解電腦的音、視欣賞功能。
7、掌握主鍵盤區的相關指法,掌握正確的打字姿勢。
8、了解上檔鍵Shift、大小寫字母鎖定鍵的功能。
過程與方法
1、學會通過開始選單打開系統自帶的軟體。
2、通過玩遊戲,熟悉用滑鼠進行電腦的基本操作。
3、掌握打開指定資料夾及視窗基本操作。
4、逐步掌握利用電腦瀏覽圖片、欣賞音樂、觀看視頻的方法。
5、通過漸進方式逐步掌握並熟練鍵盤的指法,並在指法練習過程中使用正確規範的打字姿勢。
情感態度與價值觀
1、培養學生良好的上機習慣。
2、激發學生探索電腦奧秘的興趣。
3、在體驗電腦多媒體功能的同時,豐富信息技術教學的情感性。
4、培養學生良好的打字習慣。
四、具體教學措施
1、認真組織教學,針對學生特點進行個別輔導。
2、實行切實可行的教學方法,對學生進行知識的傳授。
3、採用小組學習的方式進行教學,注重每個學生的學習,力爭使每個學生都能完成教學任務。
4、對課堂進行實時掌控,及時解決一些突發事件,使學生能集中精力學習。
5、儘可能地為學生創造操作時間,讓學生更多地熟悉軟體環境,提高學生的動手能力。
關於三年級信息技術教學計畫 篇14
一、指導思想:
1、讓學生初步掌握計算機的基礎知識,掌握基本的WINDOWS操作技能。
2、讓學生進一步了解電腦的廣泛用途,並從小樹立學科學、愛科學、用科學的方法處理信息的意識。
3、從小培養良好的用機習慣,掌握正確的操作方法。
4、培養學生處理信息的能力,提高學生的邏輯思維能力和創新思維及創新能力,進行創新實踐。
二、學期教學目標:
1.了解信息技術及認識和計算機滑鼠的操作。
2.了解信息和信息技術的基本概念。
3.熟悉計算機的基本組成。
4.認識鍵盤與指法訓練。
5.認識畫圖軟體的基本功能和基本繪圖工具的用法。
6.掌握利用適當的工具編輯加工圖形。
7. Internet的學習。運用分類查找和搜尋引擎在網路上查找自己所需的資料。申請、回復、轉發電子電子信箱,建立自己的部落格等等。
三、教學重點及難點:
1.教學內容:
(1):綜合運用鍵盤與指法訓練、學習信息技術知識和電腦操作。
(2):掌握基本繪圖工具的用法及能用適當的工具繪圖。
2.教學(訓練)要求:
使學生能比較全面第了解、掌握“鍵盤與指法訓練”“畫圖軟體繪圖”等
的基礎知識,並能針對相關的練習進行上機操作,進而以點帶面能運用所學的知識處理日常生活中的一些事務,做到學以致用。
3.教學重點、難點:
(1)、基礎知識的掌握。
(2)、各種基本概念、操作的掌握。
(3)、實踐訓練、操作的有機、靈活運用。
四、教法構想和措施:
1、構想:
以“綜合運用鍵盤與指法件”和“畫圖工具的用法”等為學習重點,適當輔之於遊戲、組織競賽等形式,以提高學生的興趣。
2、措施:
A、以學生上機操作為主,教師講解為輔。
B、注重輔差、培優、提中
C、注重解決學生學習過程中遇到的典型問題,並能舉一反三。
D、儘量加大學生上機操作力度,做到熟練第掌握所學的知識。
E、注重學生主體作用的發揮及自學能力、創新能力的培養。
F、結合組織相應的競賽提高學生的興趣。
G、有意識地注重學生之間的互幫互助,培養學生的合作精神。
關於三年級信息技術教學計畫 篇15
一、學情分析
三年級共有學生210人左右,他們是第一次學習計算機,對計算機有著較濃厚的神秘感,這種神秘感容易轉化為對計算機學科的興趣,對他們今後的學習和工作中運用計算機產生正面影響,但如果引導不當也容易轉化為對計算機的畏懼,對他們以後學習和運用計算機產生負面影響。三年級學生對事物有一定的觀察、理解、想像、思維能力,學習態度一般比較端正,比較好的學習習慣。但也有少數學生由於學習態度不夠端正,目的不夠明確,知識掌握不夠牢固,上課時較為活躍,不太遵守課堂紀律。
二、教材分析
本教材是雲南省中國小教材審定委員會審定的新綱要雲南省實驗教材,本冊教材的主要內容有:第一單元:我們的新朋友(計算機;第二單元:童聲童畫;第三單元:看圖“寫”字。
三、教學目標
1、通過學習與操作,培養學生從小具有現代科學意識的知識技能,全面發展學生素質。
2、通過學習與操作,培養學生學習計算機的興趣和養成良好的操作計算機的習慣。
3、通過學習與操作,培養學生刻苦的學習精神、精益求精的學習態度和持之以恆的學習品質。
4、通過學習與操作,培養學生的創造能力與運用能力,能夠將所學知識運用於實際生活和學習中。
5、通過學習計算機知識,掌握計算機運用,培養跨世紀人才,提高全民素質。
6、對學生有機滲透愛國主義教育。
四、教學措施
1、本教材知識範圍涉及較廣,教學中要避免求全求深而超出小學生的接受能力,要重視培養學生學習計算機的興趣。
2、計算機是一門理論性和實踐都很強的學科,教學中注意安排好學生的實踐活動,合理安排好上機時間,保證一定的上機量。
3、重視對整個學習過程的實踐,避免對某一單項操作要求過高,注意分配好各個內容的合理的量。
4、教學中注意引導學生用已有的知識去積極探求新知識,應充分利用教材中的“操作指南”、“試一試”、“說一說”等內容啟發學生,調動學生學習的.主觀能動性。
5、教師要充分發揮自己的創造性,根據實際情況和個人特點制定教學方案,提高高教學效果。
6、根據學生的興趣、意識,知識、技能力等幾個方面,用適當的形式對教學進行考核,促進教學效率和學生積極的提高。
7、有機結合有關教材內容,進行愛國主義教育,培養學生精益求精的科學態度和持之以恆的科學精神,使學生成為具有現代科學意識技能的新一代接班人。
五、教學進度內容周次
第一單元我們的新朋友—計算機第一課認識計算機1第二課進入神奇的新世界2
第三課靈活操作小滑鼠3第四課欣賞多彩的計算機作品4第二單元童聲童畫
第一課神奇的“畫圖” 6第二課賞畫填色7第三課主角出場8第四課小雞與大山9第五課小雞的家11第六課聽媽媽說12第七課愛的回聲13第八課知心朋友14第三單元看圖“寫”字
第一課遵守指法規則15第二課趣味無窮16第三課一舉兩得17第四課盲打高手18
關於三年級信息技術教學計畫 篇16
一、學科分析及教材分析:
本課程主要培養學生的信息素養,培養學生對信息技術的興趣和意識,認識計算機、培養學生繪畫能力。本書是在學習電腦的基礎上,的讓學生了解和掌握信息技術基本技術基本知識和技能,了解信息技術的發展及其套用對人類日常生活和科學技術的深刻影響。通過信息技術課程使學生具有獲取信息、處理信息的能力。
本書的主要內容是講解畫圖軟體和金山畫王這兩個軟體。由於三年級學生第一次接觸計算機,首先是讓學生認識計算機,熟練滑鼠的操作。為了培養學生的學習興趣,本書主要是讓學生通過學習畫圖軟體和金山畫王這兩個軟體。畫圖軟體是系統自帶的一個比較簡單的畫圖軟體,它能通過它的工具箱中的工具畫出一些簡單的圖形,並能給它塗上顏色,而每個學生多能畫自己的作品來,這樣能培養學生學習的興趣和信心。
為了使學生有進一步的提高,畫出更漂亮的圖畫,本書安排了金山畫王這個軟體學習,讓學生進一步來畫出各種各樣的圖畫。
本書通過詳細的介紹的講解,使不同層次的學生都能夠接受,讓不同層次的學生都能夠得到提高。
二、本學期教學目的任務和要求:
讓學生通過學習了解滑鼠的操作、掌握書本上要求軋掌握的內容,完成簡單的綜合任務。能夠通過學習,繪畫出一些簡單圖畫。
要求學生學習和使用計算機不但能幫助解決很多複雜的問題和任務,而且更重要的是能啟發學生思維,開發學生的智力。要使學生學好計算機知識,本學期特制定以下幾點要求:
1.讓所有學生都能掌握教材所提及到的內容,所有學生掌握畫圖軟體和金山畫王。
2.讓每一個學生都能利用畫圖軟體或金山畫王畫一些簡單作品。
3.充分發揮學生學習的主動性、積極性,使學生變“要學”為“樂學”,自覺做學習的主人。
4.發揮學生的創造力,和綜合使用計算機的能力,讓學生用畫圖軟體或金山畫王畫做出更多的別具一格的作品。
三、學生基本情況分析(學習成績、雙基情況、學習態度、學習方法)
到了這個階段,學生剛剛開設電腦課,對大部分同學是陌生的,但也一部分同學的電腦水平有了一定的基礎,能夠利用電腦進行輔助學習,了解的電腦的用處,能夠利用電腦來完成一些簡單的操作。在電腦學習中,學生的差異是永遠存在的,因此,在教學中仍然要注意學生之間存在的差異。時注意落實課本的同時,注重拓展與延伸,要顧及兩頭,讓尖子升得到發展,後進生不落後,讓所有的學生都得到提高。進一步提高學生學習信息技術的熱情。
四.改進教學的具體措施:
根據教材內容的編排和學生的實際情況,本學期教學儘量採用“任務驅動”和“實施有差異的教學”的方式進行,通過學習,提高學生自主學習的能力,綜合運用軟體的能力,提高學生的創造力、和實際的動手能力。讓學生學以致用。
關於三年級信息技術教學計畫 篇17
一、指導思想:
人類社會已進入資訊時代,日新月異的信息技術在不斷地改變著周圍的世界。為了推廣計算機信息技術,提高全民族的科學文化素質,發展國小信息技術教育。根據教育部制定的《中國小信息技術課程指導綱要》,確定本課程的教學任務。
二、課程任務及目標
1、了解信息與信息技術的含義,了解常見的信息技術工具的用途。
2、了解計算機系統的基本組成,掌握計算機的基本操作。
3、了解windows作業系統以及對程式視窗的簡單操作。
4、學會輸入漢字,加強指法練習。
5、培養良好的計算機使用習慣和道德觀念。通過對計算機的演示操作,激發學生對信息技術的學習興趣,培養學生的科學態度和科學的學習方法,培養學生熱愛科學以及關心社會的情感。
三、教學重點、難點
重點:
1、了解信息與信息技術的含義,了解常見的信息技術工具的用途。
2、了解計算機系統的基本組成
3、了解windows作業系統
難點:
1、熟練掌握計算機的基本操作
2、對程式視窗的簡單操作。
3、熟練輸入漢字,正確運用指法。
四、改進教學、落實計畫、提高教學質量的措施
信息技術課程內容應該根據學生的特點,考慮學生心智發展水平和不同年齡階段的知識經驗和情感需求,結合學生的實際情況,使學生能在受教育階段儘可能多地接受新思想、新方法、新技術,並在信息技術的套用中得到發展。
(一)課前準備
1、深入了解學生
教師課前通過多種渠道了解學生的知識與技能水平、學習態度和學習動機等,從學生現實生活經歷和體驗出發,確定學生的原有的認知結構和期望形成的認知結構,找到“原有認知結構”與“期望認知結構”之間的差異,從而確定教學起始點及相應的教學方法策略,為組織教學打下良好的基礎。
2、科學設計教學方案
設計教學方案要針對課程內容模組化強的特徵,注重教學單元的整體設計。對教學單元所涉及到的知識教學內容、技能教學內容以及套用教學內容有一個整體的把握,根據《課程指導綱要》、教材特點和學生實際情況,將教學單元中的教學目標、教學重點、教學難點統籌安排,避免教學的隨意性。
教材處理時,力求做到內容簡明易學,層次分明,條理清楚。重點突出那些與日常學習和生活緊密相關的知識和技能,讓學生學習之後能夠在日常生活中找到它們的用武之地,通過使用,充分體會到信息技術給他們的學習和生活帶來的便捷和快樂。
確定教學方法應根據單元教學實際,合理、靈活地選用講解示範、任務驅動、自主探究、合作學習等教法和學法。
在獨立備課的基礎上,開展集體備課活動。互相交流教學設計方案,相互啟發、取長補短,及時對原有教學設計方案進行調整、補充、完善,形成個性化教案。保證每一個學生的健康發展,從而將素質教育的實施融於信息技術的教學始終。
3、構建良好的教學環境
做好計算機房內部的區域網路軟硬體規劃和建設。重視教學需要的素材資源、教學軟體或課件的構建,通過合作開發,形成網路學習資源,實現共享。
教師要熟練掌握教學過程中所需的各種硬體和軟體的操作使用方法,課前認真檢查教學設備和教學軟體環境,及時排除設備和軟體故障,並認真做好教具、學具、教學媒體、教學資料等各項準備工作,確保課堂教學順利進行。
(二)課堂教學
將市教科院“三步四環節五課型”的要求落到實處,在教學實施過程注意以下幾點:
1、營造良好的信息技術學習氛圍
在課堂上面向全體學生,建立民主、平等、和諧的師生關係。充分尊重學生個體差異,創造條件,使學習過程突顯主動性與獨創性。根據學生的年齡特徵,組織富有創意的學習活動,引導學生主動參與,讓學生自己發現並提出問題,通過問題的解決,激發學生的探究欲望,讓學生在合作、發現、交流中學習。營造良好的信息技術學習氛圍。
2、注重學生學習方式的轉變
注意“以學定教”,注重轉變學生的學習方式,把學生學習過程中的發現、探究、研究、交流、評價等活動凸現出來,使學習成為學生髮現問題、提出問題和解決問題的過程。讓學生在親歷處理信息、知識探究、合作交流、解決問題的過程中掌握信息技術基礎知識和基本技能,掌握學習方法,形成正確的情感態度與價值觀。
3、關注學生個體差異,注重分層教學。
因為家庭條件不同,孩子接觸微機的程度不一樣,小學生在學習信息技術知識時起點不同,關注學生的個體差異,設立多級學習目標,使不同層次的學生均能發展。具體做法可以在設計常規內容之外,另外設計一到二個較高教學目標的內容,或與本節課目標類似的其它目標,或相同目標的其它活動內容。課堂上,已經掌握了常規內容的學生就可以去學習較高教學目標的內容,或與本節課目標類似的其它目標內容,或相同目標的其它活動內容,基礎差的同學達到常規內容即可。
4、重視技術學習的實踐性
信息技術套用中的可遷移性十分明顯,在認識信息技術基本特徵、把握信息技術發展規律的基礎上,有意識地突出各種套用軟體間的關聯使用,引導學生藉助已有知識、技能、經驗和方法,通過積極探索,掌握具有廣泛遷移意義的知識、技能和方法,培養學生適應信息技術發展的能力,促進學生可持續發展。
5、重視課堂教學的檢測評價
改變只關注學生學業成績的單一總結性評價,應重視教學效果的及時反饋。針對“學生課堂學習情況如何,是否掌握了知識、技能與方法,還存在哪些問題”等問題,及時掌握教學情況,找出存在的問題以便及時糾正反饋。
評價的形式可靈活多樣,如知識技能學習的評價可以由教師提問學習情況,小組討論、歸納後由組長匯報;也可以由組內互相檢測評價,然後推選代表上台示範操作與表達;還可以由教師抽調好、中、差三類學生上台示範操作與表達,以便發現問題及時糾正。評價要以正面引導為主,及時表揚、多鼓勵,對演示表述錯誤的,也應循循善誘、肯定成績,指導學習方法。
進行評價時,還應當考慮評價活動占課堂整體教學時間的比例。要注重評價的實際效果。要避免使用過於煩瑣的評價程式,占用過多的教學時間進行評價。不能為評價而評價或以評價為目標進行教學。另外,要時刻關注評價對學生學習和教師教學效果的反饋作用,要根據評價的反饋信息及時調整教學計畫和教學方法。
關於三年級信息技術教學計畫 篇18
一、指導思想
以《中國小信息技術課程指導綱(試行)》(下稱《指導綱要》)為依據,以《技術課程標準》為參照,在充分體現《指導綱要》各項要求的基礎上,給合信息技術教育的實際,把開設信息技術課程作為實施義務教育課程改革的一個重要環節;教材以信息處理為主線,面向現代社會的發展,從知識層面、意識層面、技術層面上培養學生的信息素養,注重培養學生創新精神和實踐能力,著力引導學生使用信息技術獲取信息、處理信息、展示信息,以及協作學習。
二、學生基本情況
三年級學生對“計算機”的興趣高於信息技術課的興趣,由於學生接受能力的差異,掌握水平參差不齊,對鍵盤指法的掌握不可能完全套用於實際,故加強引導學生做到“即學即用”。
三、教材特點
1.以培養學生興趣為主,不強求掌握知識與操作技能;
2.以活動為重心,通過活動,體驗、了解信息技術的套用;
3.活動過程是學生嘗試、實踐的動手過程;
4.動手過程以學生為主體、教師為主導,突出學生自主探究;
5.以學科整合為平台,鼓勵學生利用信息技術探究其他學科學習;
6.充分體現新課改精神。
四、教學目標
1.信息技術常識、指法練習、漢字輸入及簡單的文字編輯;
2.學會畫圖,對圖形進行修飾;
3.了解桌面與“視窗”並學會整理“桌面”;
4.會啟動應用程式,掌握對檔案的複製、剪下、貼上的操作;
5.懂得建立檔案和建立資料夾,學會移動單個檔案和多個文 件的方法;
6.學會分類存放檔案,刪除不用的檔案,會用不同的方式查 看檔案等操作;
7.能上網瀏覽網頁,下載圖片、文字、網頁下載簡單的軟體,播放音視頻。