關於三年級信息技術教學計畫 篇1
一、指導思想:
本學期選用的教材是泰山出版社的《國小信息技術》三年級下冊教材。此冊教材分兩個單元,第一單元漢字輸入,第二單元網上衝浪。
1、讓學生掌握漢字輸入的基本技能,絡知識和進行上網操作練習以及網頁的查找、下載與保存。
2、讓學生進一步了解計算機的廣泛用途,並從小樹立學科學、愛科學、用科學的方法處理信息的意識。
3、從小培養良好的用機習慣,掌握正確的操作方法。
4、培養學生處理信息的能力,提高學生的邏輯思維能力和創新思維及創新能力,進行創新實踐。
二、教學重點及難點:
(一)教學內容:
學習在寫字板或WORD中進行漢字輸入、絡知識和進行上網操作練習以及網頁的查找、下載與保存。
(二)教學要求:
使學生能比較全面第了解、掌握“計算機基礎知識、網路知識以及漢字輸入”等的基礎知識,並能針對相關的練習進行上機操作,進而以點帶面能運用所學的知識處理日常生活中的一些事務,做到學以致用。
使用網路學習平台,讓學生了解和學會網上的會員註冊、上傳下載、論壇討論等技能,培養學生運用網路平台開展有意義的學習及增強活動的意識和能力。
(三)教學重點、難點:
1、基礎知識的掌握。
2、各種基本概念、操作的掌握。
3、實踐訓練、操作的有機、靈活運用。
三、班級情況分析:
三年級一班:該班現有學生46人,該班整體情況較好,學生的學習積極性較高,但學生兩極分化的現象比較嚴重。
三年級二班:該班現有學生46人,該班整體情況稍差,主要是上課時學生興趣不高,導致學生上課認真聽講不夠,極個別的學生自制能力差,但全班的學習風氣還是。
四、教學策略
在信息技術教學中,跳出學科本位,從教育的高處來看信息技術的教學,教學變為充滿活力和創意的學習活動 因此,我覺得可以套用以下教學方法:
1、演示法:演示法指的是教師通過“實物”、“圖片”、“視頻”等特殊媒體把知識信息傳遞給學生的教學方法。在班級組織形式下的教學,對於基本操作的教學顯然不能用“一對一”、“手把手”的教學方法實施教學,只能採用廣播方式,把操作步驟、過程展示給學生,學生依此為模仿的對象,進行初步操作的模仿,從而達到基本操作的入門。
2、“任務驅動”教學法:“任務驅動”是一種建立在建構主義教學理論基礎上,以學生為主體,實施探究式教學模式的一種教學法。從學習者的角度說,“任務驅動”是一種學習方法,適用於學習操作類的知識和技能,從教師的角度說,是一種建立在建構主義教學理論基礎上的教學方法,符合探究式教學模式,適用於培養學生的自學能力和相對獨立地分析問題、解決問題的能力。一般來說,一個完整的任務驅動教學由以下幾個過程構成:任務設計、任務布置、學生自主探求任務的完成、任務完成評估。
3、活動教學法:即是在活動教學法的基礎上,從培養學生信息素養的整體來設計主題,以主題為線,以活動為形式,貼近學生生活,把學生日常接觸的生活場境、平常喜歡進行的活動同信息技術的套用作一個交融點,以學生為本,關注人文,從信息技術與課程整合的角度在課堂上培養信息素養。
五、教法措施:
以“漢字輸入、絡操作”等為學習重點,適當輔之於遊戲、組織競賽等形式,以提高學生的興趣。
1、以學生上機操作為主,教師講解為輔。
2、注重輔差、培優、提中。
3、注重解決學生學習過程中遇到的典型問題,並能舉一反三。
4、儘量加大學生上機操作力度,做到熟練第掌握所學的知識。
5、注重學生主體作用的發揮及自學能力、創新能力的培養。
6、結合組織相應的競賽提高學生的興趣。
7、有意識地注重學生之間的互幫互助,培養學生的合作精神。
六、教學安排
第一周:拼音寫漢字
第二周:拼音寫詞組
第三周:詞組大演練
第四周:標點符號的輸入
第五周: 寫信交流
第六周:看圖寫短文
第七周:期中作品製作
第八周:網上世界真奇妙
第九周:關鍵字查詢
第十周:目錄檢索
第十一周: 網頁下載與保存
第十二周:文字下載與保存
第十三周:網上學習
第十四周:網上尋寶
第十五周:才藝展示
第十六周:期末作品
第十七周:作品交流欣賞
關於三年級信息技術教學計畫 篇2
一、學生情況分析:
三年級學生比較活躍,學生好動,好奇心強,求知慾望盛。在學生上機時,要防止學生沒有利用好學習機會,走過場而沒有真正鍛鍊好自己的實際操作能力。
這些學生對計算機的部分基礎知識已有所了解,會上點英文字母的鍵盤輸入,有些學生對一部分學生已經摸清了鍵盤上各個字母的位置,對Windows界面也有所了解只是操作計算機的速度不太快,本學期要在教學中不段強化技能訓練,提高學生操作水平和並對《畫圖》軟體進行深化教學。
總之,這學期的教學內容都是建立在前面學習內容的基礎上的,教學內容相對比較簡樸,重要的是養成學生學習電腦的好習慣。
二、教材分析
本教材根據現實需要,選擇了最有用的教學內容。
根據小學生的年齡、愛好、知識、認知結構等特點,按從簡樸、到複雜、從形象到抽象、由淺入深、循序漸進、螺旋上升等原則安排教學順序。編寫時力求做到易讀易懂、易教易學,同時兼顧了課堂教學和課外自學,使學生能夠通過“邊聽講(或讀課文),邊上機操作”的方式把握有關的知識和方法。教材中的每一課的末尾都著意安排了適當的作業,除便於學生用來複習、鞏固學到的知識與方法以外,更重要的是引導他們發揮自己的想像力和創新能力,幫助他們養成獨立獲取、運用知識的習慣,培養他們的自學能力。每冊書的最後都安排了一課綜合訓練,以便學生將所學知識和方法融合貫通,從而培養學生綜合運用知識和方法的能力。
三、教學重點及難點:
使學生把握xp的基本操作,能夠對《畫圖》進行深化的編輯與修改。
讓學生能夠用一種簡單易學的中文輸入法。
四、教學目標
知識與技能目標:
通過本課的學習,強化計算機的操作能力,進一步理解計算機是人們處理信息的“工具。”
使學生了解使用拼音輸入漢字、標點符號等方法;用《畫圖》畫一些具體的組合圖形。
過程與方法目標:
要求學生熟悉電腦,了解電腦的組成,形成良好的操作習慣。形成對信息技術課的濃厚的愛好。初步了解信息在社會各領域中的使用及重要性。初步了解組成計算機的幾大部件。建立對計算機學習的興趣。
培養學生準確的操作姿勢,培養學生操作電腦的良好習慣。
通過套用《畫圖》軟體進行圖形處理的操作,讓學生感受計算機提供的圖形處理工具。
情感態度與價值觀目標:
建立對計算機的感性熟悉,了解信息技術在日常生活中的套用,培養學生學習、使用計算機的興趣和意識;通過實踐可以鞏固所學知識,培養學生的動手、動腦能力,培養他們的創新精神和實踐能力。
通過學習,使學生了解並掌握一些學習方法和技巧,培養學生的學習積極性和自覺性,鼓勵學生之間相互交流,進行某些創新設計。養成良好的計算機使用習慣。
五、教學措施
通過講授,使學生在感性上對電腦有一個基本的認識,並且讓學生能夠學會一些基本操作。
以淺顯易學的實例帶動理論的學習和套用軟體的操作,教學過程中可以從完成某一個詳細的“任務”著手,提出問題或目標,通過恰當的教學方法,使學生完成任務,從而激發學生學習興趣,培養學生髮現問題和解決問題的能力。全書根據不同的模組可以分成幾個大任務、每個任務分解成多個小任務,每嬌裎可以是一個或多個任務。
關於三年級信息技術教學計畫 篇3
一、教材分析
單元1通過讓學生與接觸電腦,玩電腦、用電腦,來認識滑鼠和鍵盤,掌握滑鼠的用法,以及學習和了解windows作業系統、視窗等知識。其主要任務是,激發和保持學生對電腦的濃厚興趣,使學生養成正確、規範地學習和使用電腦的良好習慣。
單元2是讓學生用電腦進行繪畫創作。教學內容是:學會使用一種計算機畫圖軟體,設計並繪製圖形,熟練操作滑鼠。本單元從繪畫的角度入手:熟悉繪畫工具→用線條繪製簡單圖形→給圖畫添加顏色→使用技巧繪畫→創造繪畫作品。通過繪製一個個作品,逐步掌握電腦繪畫的基本方法和技巧,畫出一幅比較完整的作品。而且在完成作品、展示作品的過程中體驗成功的樂趣,充分調動學生的學習積極性。通過學習畫圖,既能掌握計算機處理圖形的基本技能,同時讓學生熟練滑鼠的操作,掌握保存檔案的方法,理解複製、貼上操作,又能培養他們學習、使用計算機的興趣,養成良好的上機習慣,為今後進一步學習計算機打下基礎。
單元3是讓學生掌握打字的規範,考慮到組織教學的方便性,教材自主開發了一款打字軟軟體,非常適合教學的需要。教材的編寫體現了循序漸進的思想,從學生自身發展的角度出發,圍繞學生的知識、水平和知識結構來安排教學內容。本單元逐一學習基準鍵的指法、主鍵盤區指法、大小寫字母和數字元號的切換輸入方法、盲打技術,最後還安排了一些比賽項目。
二、教學目標
1、知識與技能
(3)學會使用滑鼠進行操作,認識windows作業系統的視窗。
(4)認識電腦中的“桌面”、“系統列”、“開始”選單。
(5)簡單了解電腦在生活中的套用。
(6)學會啟動和退出“畫圖”軟體,掌握套用軟體啟動和退出的一般方法。
(7)熟悉“畫圖”軟體的“選單欄”與“工具箱”。
(8)知道畫圖工具和顏料盒的作用。
(9)學會保存和打開自己的繪畫作品。
(10)學會圖像的複製、貼上、翻轉等編輯操作。
(11)掌握鍵盤指法。
(12)掌握正確的打字姿勢。
(13)掌握盲打技術。
2、過程與方法
(1)通過簡單的遊戲,熟悉計算機的基本操作,熟練操作滑鼠。
(2)體驗計算機在處理信息方面的優勢,知道計算機是現代信息技術的核心。
(3)根據表達意圖確定圖畫的.主題和大體構思。
(4)能使用常用的繪畫工具畫出點、線、面,並通過剪下、複製、貼上等電腦特用的功能對點、線、面進行組合、編輯,構成符合表達意圖的完整圖畫。
(5)能對自己和他人的繪畫作品進行評議,並在評議的基礎上對繪畫作品進行必要的最佳化以增強表現力。
(6)能夠根據打字練習軟體所提供的“學一學”、“練一練”和“測一測”各種練習方法來練習鍵盤指法。
(7)能夠通過比賽
3、情感目標
(1)培養學生良好的上機習慣。
(2)激發和保持學生學習和使用電腦的濃厚興趣。
(3)保持學生用電腦繪畫的興趣和創作欲。
(4)養成良好的上機習慣。
(5)養成學生有次序、有目的地觀察事物的能力,並提升學生的審美能力。
(6)培養學生熱愛生活、熱愛集體的精神,勇於表達自己的思想和情感。
(7)規範打字姿勢和指法,培養學生良好的打字習慣。
(8)通過在學習過程中相互監督和鼓勵,增強學生之間的合作意識。
(9)通過在練習過程中的相互比較,增強學生的競爭意識,促使學生堅持不懈地練習,培養學生的毅力。
三、學生情況
本學期擔任三年級兩個班的信息技術教學工作,每周一節課。三年級學生都是第一次接觸信息技術課,他們的興趣非常濃,對電腦有一種神秘感。一開始就要使學生養成正確的學習習慣,知道在機房上課的紀律要求,培養學生正確、規範地操作和使用電腦的良好習慣。在學習中要培養學生的合作學習、自主學習,培養學生的毅力。
四、教學措施
1、培養學良好的上機操作習慣。
2、嚴格遵守機房管理制度,對學生進行安全教育。
3、培養學生團隊精神,不斷增強學生的自信心。
4、培養學生的獨立思考習慣。
5、發揮小組長作用,加強課前、課中、課後的指導。
6、評選星級小組,培養學生集體榮譽感。
關於三年級信息技術教學計畫 篇4
班級分析
這個學期,我主要負責三年級(2)班的信息技術教學工作,情況和上個學期相適,我必須發揚上個學期總結的一些比較好的經驗,把精力放在提高自己的教學方法和教學技巧上。這個階段的學生都是接觸電腦課不久,電腦的操作還不是很熟練。但是學生對電腦課的興趣比較濃,熱情比較高。所以,老師要抓住這點優勢,讓學生學得開心,寓教於樂。
教材分析
本冊是浙江攝影出版社出版的《國小信息技術》系列教材的第二冊。本冊共15課,其中心內容是在寫字板中輸入中英文。本冊從內容上來分可分為三單元。第1課和第2課教材主要介紹了Windows中視窗的介紹以及桌面的設計。第二單元從第3課至第8課,主要是介紹了鍵盤這個新夥伴,強調了鍵盤上一些常用鍵的功能和使用,以及如何正確地使用鍵盤,如何在寫字板中輸入英文。第三單元從第9課至第15課,主要學習中文的輸入,介紹用電腦來寫作,突出電腦的好處,書寫不用墨水,修改不用橡皮,美化不用顏料。
教學目標
國小信息技術課程的主要任務是:培養學生對信息技術的興趣和意識,讓學生了解和掌握信息技術基本知識和技能,了解信息技術的發展及其套用對人類日常生活和科學技術的深刻影響。通過信息技術課程使學生具有獲取信息、傳輸信息、處理信息和套用信息的能力,教育學生正確認識和理解與信息技術相關的文化、倫理和社會等問題,負責任地使用信息技術;培養學生良好的信息素養,把信息技術作為支持終身學習和合作學習的手段,為適應信息社會的學習、工作和生活打下必要的基礎。
國小階段的教學目標主要有:
1、了解信息技術的套用環境及信息的一些表現形式。
2、建立對計算機的感性認識,了解信息技術在日常生活中的套用,培養學生學習、使用計算機的興趣和意識。
3、能夠通過與他人合作的方式學習和使用信息技術,學會使用與學生認識水平相符的多媒體資源進行學習。
4、初步學會使用網路獲取信息、與他人溝通;能夠有意識地利用網路資源進行學習、發展個人的愛好和興趣。
5、知道應負責任地使用信息技術系統及軟體,養成良好的計算機使用習慣和責任意識。
6、在條件具備的情況下,初步了解電腦程式設計的一些簡單知識。
教學措施
本期主要採取課堂教師授課方式、學生自學方式和動手操作三種方式進入學習,適當進行一些小競賽及課堂評價的方式進行教學。其中學生自學和動手實踐是最主要的。
教學進度表
(略)
關於三年級信息技術教學計畫 篇5
一、任教班級學生學習情況分析:
國小信息技術第一冊教材供三年級學生使用,我校三年級共有四個班。他們對於什麼是信息技術,怎樣規範地進行電腦操作幾乎是一個空白。據調查,其中有25%的學生親自動手操作過電腦,但只限於一些最簡單的操作,有60%的學生看見過他人操作電腦,但自己沒親手操作過,而其餘的學生則沒有真正看見過電腦。為增強教學的計畫性和針對性,特定此計畫。
二、教學目標:
1、知識與技能:
(1)了解什麼是信息技術與信息技術的套用。
(2)了解計算機的硬體組成並初步認識軟體。
(3)學會使用“畫圖”軟體畫畫。
(4)學會瀏覽網路,搜尋保存資料。
(5)學會Windows的基本操作和資源管理
(6)初步掌握Word的文字編輯及美化修飾
(7)初步學習電子板報的製作
2、過程與方法:
通過講解法、示範法、範例引導法、榜樣激勵法、嘗試法等培養學生對信息技術的興趣和意識,讓學生了解和掌握信息技術的基本知識和基本技能,了解信息技術的發展和基本套用,特別是對未來的學習、工作和生活的巨大影響,激發學生學習信息技術,提高對信息的採集、整理、加工、存儲和套用能力,教育學生正確理解與信息技術相關的文化、倫理和社會問題,負責任地使用信息技術,培養學生良好的信息素養,把信息技術作為終身學生和合作學習的手段,為適應信息社會的學習、生活和工作打下堅實的基礎。
3、情感態度與價值觀
通過對電腦的親自操作,養成對信息技術的學習興趣,初步形成對信息技術的科學態度和學習信息技術的科學方法,激發起熱愛科學、關心社會的情感,
認識到自己肩負的重任,決心為回報社會建設祖國而努力學習。
三、教材分析:
1、教材的知識體系結構分析:
本冊教學內容主要分為四部分,第一部分主要是通過學會畫畫學會使用畫圖軟體,進而熟悉掌握電腦的基本操作。第二部分是通過瀏覽網頁,初步了解網際網路,並進一步學習網上搜尋及保存網上資料,收發電子郵件等。第三部分是通過學習WORD,初步掌握文字的編輯及美化修飾,讓計算機真正的服務於我們的生活及學習。第四部分是簡單的WINDOWS基本操作及資源管理,用於平時學生自己對計算的維護。
2、本冊教材在學科教學中地位和作用:
本冊教材是學生接受真正系統的信息技術教育的開始,也是培養學生學習信息技術的興趣,了解信息技術的有關知識,培養基本的信息技術能力特別是培養學生良好的學習習慣的關鍵階段。打下一個好的基礎,為以後的學科學習起到重要作用。
3、教學重點、難點分析:
重點:畫圖軟體的使用,網上資源的搜尋及保存
難點:畫圖軟體中曲線工具、橡皮工具的使用;網上搜尋時關鍵字的選擇及條目的篩選。
四、改進教學的措施:
1、落實教學“五認真”的具體措施,“五認真”即認真備課、認真講課、認真輔導、認真布置作業、認真考核。
2、加強提優補差工作,對於優秀生可適當加深加寬,幫助學生形成自己的技能、技巧。對於學困生,要在課上、課後給予更多的幫助、關心和指導,對於特別有興趣的學生可以組織課外興趣小組,以培養學生的特長。
3、教研工作的目標和計畫:
積極開展信息技術課堂教學模式的研究,通過探討學習,總結得失,努力將自己的實踐活動轉化為理論。
五、教學進度
(略)
關於三年級信息技術教學計畫 篇6
一、教材分析
本教材是根據江蘇省國小計算機教學實際和江蘇省教委的要求,參照國家教委全國中國小計算機教育研究中心制定的《中、國小計算機課程指導綱要》精神編寫的。
本教材是第二次改版,內容增加了目前流行的Windows98作業系統,並進一步增加了內容的趣味性和靈活性,旨在培養學生的學習興趣,提高學生的智力和創造力。
本冊教材的主要內容有:信息技術基礎知識、Windows 98、畫圖、文字處理、學做多媒體作品、網路基礎知識等。
二、班級情況分析
三年級共有學生130人左右,他們是第一次學習計算機,對計算機有著較濃厚的神秘感,這種神秘感容易轉化為對計算機學科的興趣,對他們今後的學習和工作中運用計算機產生正面影響,但如果引導不當也容易轉化為對計算機的畏懼,對他們以後學習和運用計算機產生負面影響。三年級學生對事物有一定的觀察、理解、想像、思維能力,學習態度一般比較端正,不較好的學習習慣。但也有少數學生由於學習態度不夠端正,目的不夠明確,知識掌握不夠牢固,上課時較為活躍,不太遵守課堂紀律。
三、教學目標
1、通過學習與操作,培養學生從小具有現代科學意識的知識技能,全面發展學生素質。
2、通過學習與操作,培養學生學習計算機的興趣和養成良好的操作計算機的習慣。
3、通過學習與操作,培養學生刻苦的學習精神、精益求精的學習態度和持之以恆的學習品質。
4、通過學習與操作,培養學生的創造能力與運用能力,能夠將所學知識運用於實際生活和學習中。
5、通過學習計算機知識,掌握計算機運用,培養跨世紀人才,提高全民素質。
6、對學生有機滲透愛國主義教育。
四、思想品德結合點
通過學習計算機,培養學生對高科技、新科技探索的渴望,調動學生學習科學的熱情,激發學生學科學、用科學的熱情,結合當今的國際、國內的科技發展情況,引導學生樹立長大報效祖國,投身祖國的科技事業,為建設祖國貢獻力量的祟高志向
五、教學措施
1、本教材知識範圍涉及較廣,教學中要避免求全求深而超出小學生的接受能力,要重視培養學生學習計算機的興趣。
2、計算機是一門理論性和實踐都很強的學科,教學中注意安排好學生的實踐活動,合理安排好上機時間,保證一定的上機量。
3、重視對整個學習過程的實踐,避免對某一單項操作要求過高,注意分配好各個內容的合理的量。
4、教學中注意引導學生用已有的知識去積極探求新知識,應充分利用教材中的“想一想”、“試一試”、“動腦筋”等內容啟發學生,調動學生學習的主觀能動性。
5、教師要充分發揮自己的創造性,根據實際情況和個人特點制定教學方案,提高高教學效果。
6、根據學生的興趣、意識,知識、技能力等幾個方面,用適當的形式對教學進行考核,惟促進教學效率和學生積極的提高。
7、有機結合有關教材內容,進行愛國主義教育,培養學生精益求精的科學態度和持之以恆的科學精神,使學生成為具有現代科學意識技能的新一代接班人。
關於三年級信息技術教學計畫 篇7
一、學情分析
三年級共有學生210人左右,他們是第一次學習計算機,對計算機有著較濃厚的神秘感,這種神秘感容易轉化為對計算機學科的興趣,對他們今後的學習和工作中運用計算機產生正面影響,但如果引導不當也容易轉化為對計算機的畏懼,對他們以後學習和運用計算機產生負面影響。三年級學生對事物有一定的觀察、理解、想像、思維能力,學習態度一般比較端正,比較好的學習習慣。但也有少數學生由於學習態度不夠端正,目的不夠明確,知識掌握不夠牢固,上課時較為活躍,不太遵守課堂紀律。
二、教材分析
本教材是雲南省中國小教材審定委員會審定的新綱要雲南省實驗教材,本冊教材的主要內容有:第一單元:我們的新朋友(計算機;第二單元:童聲童畫;第三單元:看圖“寫”字。
三、教學目標
1、通過學習與操作,培養學生從小具有現代科學意識的知識技能,全面發展學生素質。
2、通過學習與操作,培養學生學習計算機的興趣和養成良好的操作計算機的習慣。
3、通過學習與操作,培養學生刻苦的學習精神、精益求精的學習態度和持之以恆的學習品質。
4、通過學習與操作,培養學生的創造能力與運用能力,能夠將所學知識運用於實際生活和學習中。
5、通過學習計算機知識,掌握計算機運用,培養跨世紀人才,提高全民素質。
6、對學生有機滲透愛國主義教育。
四、教學措施
1、本教材知識範圍涉及較廣,教學中要避免求全求深而超出小學生的接受能力,要重視培養學生學習計算機的`興趣。
2、計算機是一門理論性和實踐都很強的學科,教學中注意安排好學生的實踐活動,合理安排好上機時間,保證一定的上機量。
3、重視對整個學習過程的實踐,避免對某一單項操作要求過高,注意分配好各個內容的合理的量。
4、教學中注意引導學生用已有的知識去積極探求新知識,應充分利用教材中的“操作指南”、“試一試”、“說一說”等內容啟發學生,調動學生學習的主觀能動性。
5、教師要充分發揮自己的創造性,根據實際情況和個人特點制定教學方案,提高高教學效果。
6、根據學生的興趣、意識,知識、技能力等幾個方面,用適當的形式對教學進行考核,促進教學效率和學生積極的提高。
7、有機結合有關教材內容,進行愛國主義教育,培養學生精益求精的科學態度和持之以恆的科學精神,使學生成為具有現代科學意識技能的新一代接班人。
關於三年級信息技術教學計畫 篇8
一、指導思想
以《中國小信息技術課程指導綱要(試行)》(下稱《指導綱要》)為依據,以《技術課程標準》為參照,在充分體現《指導綱要》各項要求的基礎上,給合信息技術教育的實際,把開設信息技術課程作為實施義務教育課程改革的一個重要環節;教材以信息處理為主線,面向現代社會的發展,從知識層面、意識層面、技術層面上培養學生的信息素養,注重培養學生創新精神和實踐能力,著力引導學生使用信息技術獲取信息、處理信息、展示信息,以及協作學習。
二、學生基本情況
三年級學生對“計算機”的興趣高於信息技術課的興趣,由於學生接受能力的差異,掌握水平的參差不齊,對鍵盤指法的掌握不可能完全套用於實際,故加強引導學生做到“即學即用”。
三、教材特點 1. 2.
以培養學生興趣為主,不強求掌握知識與操作技能; 以活動為重心,通過活動,體驗、了解信息技術的套用;
3. 4. 5. 學習;
6.
活動過程是學生嘗試、實踐的動手過程;
動手過程以學生為主體、教師為主導,突出學生自主探究; 以學科整合為平台,鼓勵學生利用信息技術探究其他學科
充分體現新課改精神。
四、教學目標 1. 2. 3. 4. 5.
信息技術常識、指法練習、漢字輸入及“WPS”文字編輯; 學會畫圖,對圖形進行修飾;
了解桌面與“視窗”並學會整理“桌面”;
會啟動應用程式,掌握對檔案的複製、剪下、貼上的操作; 懂得建立檔案和建立資料夾,學會移動單個檔案和多個文
件的方法;
6.
學會分類存放檔案,刪除不用的檔案,會用不同的方式查
看檔案等操作;
7.
能上網瀏覽網頁,下載圖片、文字、網頁下載簡單的軟體,
播放音視頻。
五、時間安排
略
關於三年級信息技術教學計畫 篇9
一、班級學生
情況分析
(學生知識、技能現狀;學生學習興趣、態度;班級學風等)
學生分析:
三年級學生對計算機的部分基礎知識已有所了解,鍵盤輸入也有一定的基礎,對Windows界面也有所了解,只是操作計算機的速度不太快,本學期要在教學中不斷強化技能訓練,提高學生操作水平和鍵盤輸入水平,提高學生的信息技術綜合素養。
二、教材分析
(本冊教材單元內容)
教材分析:
本學期學習上冊16至30課。教材結構和諧緊湊,內容深入淺出,形式活潑美觀,生動有趣,適合小學生的知識特點和認識水平,便於小學生更加容易地掌握教材內容。
三、教學目標
(單元教學重點,教學難點)
1.使學生熟練掌握使用拼音輸入漢字、詞組、標點符號及句子的方法;加深對漢語拼音的理解,能夠利用拼音輸入法進行組詞、擴詞,豐富辭彙量,提高語言表達能力及寫作能力。
2.激發學生學習信息技術的興趣;了解獲取信息的方法及學會在網上瀏覽、查找信息以及下載保存信息;培養學生遴選、整理信息的能力,多媒體的套用能力。培養學生在網路環境下的自主性學習及探究性學習的能力,在學習過程中培養學生互相學習、相互幫助、交流合作的'習慣作。
四、教學措施
以建構主義理論為指導,使用輔助教學軟體創設情境,以電腦為意義建構的工具,採用“任務驅動”“學科整合”及探索式教學法,通過動手實踐、合作探索等環節,激發興趣,增長知識,培養技能。教學過程中,教師靈活運用任務驅動、講練結合等方式提高教學效率。
關於三年級信息技術教學計畫 篇10
一、學生情況分析:
三年級學生比較活躍,學生好動,好奇心強,求知慾望盛。在學生上機時,要防止學生沒有利用好學習機會,走過場而沒有真正鍛鍊好自己的實際操作能力。
這些學生對計算機的部分基礎知識已有所了解,會上點英文字母的鍵盤輸入,有些學生對一部分學生已經摸清了鍵盤上各個字母的位置,對Windows界面也有所了解只是操作計算機的速度不太快,本學期要在教學中不段強化技能訓練,提高學生操作水平和並對《畫圖》軟體進行深化教學。
總之,這學期的教學內容都是建立在前面學習內容的基礎上的,教學內容相對比較簡樸,重要的是養成學生學習電腦的好習慣。
二、教材分析
本教材根據現實需要,選擇了最有用的教學內容。
根據小學生的年齡、愛好、知識、認知結構等特點,按從簡樸、到複雜、從形象到抽象、由淺入深、循序漸進、螺旋上升等原則安排教學順序。編寫時力求做到易讀易懂、易教易學,同時兼顧了課堂教學和課外自學,使學生能夠通過“邊聽講(或讀課文),邊上機操作”的方式把握有關的知識和方法。教材中的每一課的末尾都著意安排了適當的作業,除便於學生用來複習、鞏固學到的知識與方法以外,更重要的是引導他們發揮自己的想像力和創新能力,幫助他們養成獨立獲取、運用知識的習慣,培養他們的自學能力。每冊書的最後都安排了一課綜合訓練,以便學生將所學知識和方法融合貫通,從而培養學生綜合運用知識和方法的能力。
三、教學重點及難點:
使學生把握xp的基本操作,能夠對《畫圖》進行深化的編輯與修改。
讓學生能夠用一種簡單易學的中文輸入法。
四、教學目標
知識與技能目標:
通過本課的學習,強化計算機的操作能力,進一步理解計算機是人們處理信息的“工具。”
使學生了解使用拼音輸入漢字、標點符號等方法;用《畫圖》畫一些具體的組合圖形。
過程與方法目標:
要求學生熟悉電腦,了解電腦的組成,形成良好的操作習慣。形成對信息技術課的濃厚的愛好。初步了解信息在社會各領域中的使用及重要性。初步了解組成計算機的幾大部件。建立對計算機學習的興趣。
培養學生準確的操作姿勢,培養學生操作電腦的良好習慣。
通過套用《畫圖》軟體進行圖形處理的操作,讓學生感受計算機提供的圖形處理工具。
情感態度與價值觀目標:
建立對計算機的感性熟悉,了解信息技術在日常生活中的套用,培養學生學習、使用計算機的興趣和意識;通過實踐可以鞏固所學知識,培養學生的動手、動腦能力,培養他們的創新精神和實踐能力。
通過學習,使學生了解並掌握一些學習方法和技巧,培養學生的學習積極性和自覺性,鼓勵學生之間相互交流,進行某些創新設計。養成良好的計算機使用習慣。
五、教學措施
通過講授,使學生在感性上對電腦有一個基本的認識,並且讓學生能夠學會一些基本操作。
以淺顯易學的實例帶動理論的學習和套用軟體的操作,教學過程中可以從完成某一個詳細的“任務”著手,提出問題或目標,通過恰當的教學方法,使學生完成任務,從而激發學生學習興趣,培養學生髮現問題和解決問題的能力。全書根據不同的模組可以分成幾個大任務、每個任務分解成多個小任務,每嬌裎可以是一個或多個任務。
教學進度表
周次 內容 課時
第1周《畫圖》工具的套用複習 1課時
第2周 第1課保存檔案 1課時
第3周 第2課查找檔案 1課時
第4周 第3課檔案操作 1課時
第5周 第4課規範使用計算機 1課時
第6周 第5課圖形的剪貼 1課時
第7周 第6課添加文字 1課時
第8周 第7課太空梭 1課時
第9周 第8課七星瓢蟲 1課時
第10周 第9課小企鵝 1課時
第11周 第10課小蜜蜂 1課時
第12周 第11課小燕子 1課時
第13周 第12課青蛙寶寶 1課時
第14周 第13課花朵 1課時
第15周 第14課櫻桃小丸子 1課時
第16周 第15課活用“畫圖” 1課時
第17周 第16課創作畫圖 1課時
第18周 期末複習 1課時
第19周 期末考試 1課時
關於三年級信息技術教學計畫 篇11
一、教材分析
單元1通過讓學生與接觸電腦,玩電腦、用電腦,來認識滑鼠和鍵盤,掌握滑鼠的用法,以及學習和了解windows作業系統、視窗等知識。其主要任務是,激發和保持學生對電腦的濃厚興趣,使學生養成正確、規範地學習和使用電腦的良好習慣。
單元2是讓學生用電腦進行繪畫創作。教學內容是:學會使用一種計算機畫圖軟體,設計並繪製圖形,熟練操作滑鼠。本單元從繪畫的角度入手:熟悉繪畫工具→用線條繪製簡單圖形→給圖畫添加顏色→使用技巧繪畫→創造繪畫作品。通過繪製一個個作品,逐步掌握電腦繪畫的基本方法和技巧,畫出一幅比較完整的作品。而且在完成作品、展示作品的過程中體驗成功的樂趣,充分調動學生的學習積極性。通過學習畫圖,既能掌握計算機處理圖形的基本技能,同時讓學生熟練滑鼠的操作,掌握保存檔案的方法,理解複製、貼上操作,又能培養他們學習、使用計算機的興趣,養成良好的上機習慣,為今後進一步學習計算機打下基礎。
單元3是讓學生掌握打字的規範,考慮到組織教學的方便性,教材自主開發了一款打字軟軟體,非常適合教學的需要。教材的編寫體現了循序漸進的思想,從學生自身發展的角度出發,圍繞學生的知識、水平和知識結構來安排教學內容。本單元逐一學習基準鍵的指法、主鍵盤區指法、大小寫字母和數字元號的切換輸入方法、盲打技術,最後還安排了一些比賽項目。
二、教學目標
1、知識與技能
(3)學會使用滑鼠進行操作,認識windows作業系統的視窗。
(4)認識電腦中的“桌面”、“系統列”、“開始”選單。
(5)簡單了解電腦在生活中的套用。
(6)學會啟動和退出“畫圖”軟體,掌握套用軟體啟動和退出的一般方法。
(7)熟悉“畫圖”軟體的“選單欄”與“工具箱”。
(8)知道畫圖工具和顏料盒的作用。
(9)學會保存和打開自己的繪畫作品。
(10)學會圖像的複製、貼上、翻轉等編輯操作。
(11)掌握鍵盤指法。
(12)掌握正確的打字姿勢。
(13)掌握盲打技術。
2、過程與方法
(1)通過簡單的遊戲,熟悉計算機的基本操作,熟練操作滑鼠。
(2)體驗計算機在處理信息方面的優勢,知道計算機是現代信息技術的核心。
(3)根據表達意圖確定圖畫的主題和大體構思。
(4)能使用常用的繪畫工具畫出點、線、面,並通過剪下、複製、貼上等電腦特用的功能對點、線、面進行組合、編輯,構成符合表達意圖的完整圖畫。
(5)能對自己和他人的繪畫作品進行評議,並在評議的基礎上對繪畫作品進行必要的最佳化以增強表現力。
(6)能夠根據打字練習軟體所提供的“學一學”、“練一練”和“測一測”各種練習方法來練習鍵盤指法。
(7)能夠通過比賽
3、情感目標
(1)培養學生良好的上機習慣。
(2)激發和保持學生學習和使用電腦的濃厚興趣。
(3)保持學生用電腦繪畫的興趣和創作欲。
(4)養成良好的上機習慣。
(5)養成學生有次序、有目的地觀察事物的能力,並提升學生的審美能力。
(6)培養學生熱愛生活、熱愛集體的精神,勇於表達自己的思想和情感。
(7)規範打字姿勢和指法,培養學生良好的打字習慣。
(8)通過在學習過程中相互監督和鼓勵,增強學生之間的合作意識。
(9)通過在練習過程中的相互比較,增強學生的競爭意識,促使學生堅持不懈地練習,培養學生的毅力。
三、學生情況
本學期擔任三年級兩個班的信息技術教學工作,每周一節課。三年級學生都是第一次接觸信息技術課,他們的興趣非常濃,對電腦有一種神秘感。一開始就要使學生養成正確的學習習慣,知道在機房上課的紀律要求,培養學生正確、規範地操作和使用電腦的良好習慣。在學習中要培養學生的合作學習、自主學習,培養學生的毅力。
四、教學措施
1、培養學良好的上機操作習慣。
2、嚴格遵守機房管理制度,對學生進行安全教育。
3、培養學生團隊精神,不斷增強學生的自信心。
4、培養學生的獨立思考習慣。
5、發揮小組長作用,加強課前、課中、課後的指導。
6、評選星級小組,培養學生集體榮譽感。
五、教堂進度表
略
關於三年級信息技術教學計畫 篇12
一、學生情況分析
本學期我還是任三年級信息技術課,學生在上學期已經開始接觸信息技術這門課程,在電腦學習方面已經有了一定的基礎。對於文字輸入我在上學的時候已經教授過,所以本學期在內容安排可以適當加快,加強學生的打字速度練習,增加學生的網路操作
二、本學期教學的主要任務和目的要求
1、建立對計算機的感性認識,了解信息技術在日常生活中的套用,培養學生學習、使用計算機的興趣和意識。
2、學習漢字輸入,了解常用的漢字輸入法,最少精通一種漢字輸入法,特別是要正確的漢字的標點符號及其他一些常用符號。
3、學會上網瀏覽網頁,從網上檢索有用的資源,養成良好的上網習慣,遵守網路文明公約。
4、在使用信息技術時學會與他人合作,學會使用與年齡發展相符的多媒體資源進行學習。
5、能夠在他人幫助下使用通訊遠距離獲取信息、與他人溝通,開展直接和獨立的學習,發展個人的愛好和興趣。
6、知道應負責任地使用信息技術系統及軟體,養成好的計算機使用習慣和責任意識。
三、教材的重點和難點
1、了解計算機的用處,激發學生學習信息技術的興趣
2、養成好的計算機使用習慣和責任意識。
3、學會漢字輸入,了解常用的漢字輸入法。
4、要正確的漢字的標點符號及其他一些常用符號。
5、學會上網瀏覽網頁,從網上檢索有用的資源。
四、本學期提高教學質量的具體措施
1、認真組織教學,認真對學生進行輔導。
2、實行切實可行的教學方法,對學生進行知識的傳授。
3、由於學校存在人多機少的情況,所以採用小組學習的方式進行教學,注重每個學生的學習,力爭使每個學生都能完成一節課的任務。
4、對課堂進行實時監控,及時解決一些突發事件,使學生能集中精力學習。
5、儘可能地多安排上機時間,讓學生更多地熟悉軟體環境,提高學生的動手能力。
關於三年級信息技術教學計畫 篇13
新的學期,新的開始,學校呈現出一派生機勃勃的新面貌。為了搞好本學期教學工作,特制訂本學期教學工作計畫如下:
一、學生情況分析
三年級學生剛剛接觸信息技術,好奇心非常強,沒有基礎但興趣濃厚,對電腦有著極大的興趣,覺得神奇、好玩。同時,他們的注意力不容易集中,上課活躍愛說話。
二、教學內容分析
本冊教材由三個單元組成,分別是滑鼠帶我遊樂園、有聲有色伴成長、鍵盤指法勤練習,具體主要內容為
1、滑鼠帶我遊樂園,通過讓學生認識電腦、接觸電腦、玩電腦遊戲,從而認識滑鼠及其操作方法;培養學生學習信息技術的興趣,樹立學好信息技術的信心,培養學生使用電腦的良好習慣。
2、有聲有色伴成長,主要內容是讓學生嘗試使用電腦的多媒體功能,了解電腦並能向我們展示其處理圖像、聲音、視頻、動畫等多媒體功能。教材案例的選用一是努力從學生的生活入手,二是關注學生的健康成長。
3、鍵盤指法勤練習,主要內容是讓學生養成規範的打字習慣,提高打字的熟練程度。單元內容逐一學習基準鍵的指法、主鍵盤區指法、大小寫字母和數字元號的切換輸入方法。
三、教學目標及任務要求
知識與技能
1、初步認識電腦的基本組成,知道個組成部分的名稱。
2、認識電腦中的桌面、系統列、開始選單。
3、認識滑鼠,了解其結構和種類,學會正確的滑鼠操作姿勢和基本操作。
4、學會正確地啟動和關閉電腦的步驟。
5、了解我的電腦等視窗。
6、了解電腦的圖片瀏覽功能,了解電腦的音、視欣賞功能。
7、掌握主鍵盤區的相關指法,掌握正確的打字姿勢。
8、了解上檔鍵Shift、大小寫字母鎖定鍵的功能。
過程與方法
1、學會通過開始選單打開系統自帶的軟體。
2、通過玩遊戲,熟悉用滑鼠進行電腦的基本操作。
3、掌握打開指定資料夾及視窗基本操作。
4、逐步掌握利用電腦瀏覽圖片、欣賞音樂、觀看視頻的方法。
5、通過漸進方式逐步掌握並熟練鍵盤的指法,並在指法練習過程中使用正確規範的打字姿勢。
情感態度與價值觀
1、培養學生良好的上機習慣。
2、激發學生探索電腦奧秘的興趣。
3、在體驗電腦多媒體功能的同時,豐富信息技術教學的情感性。
4、培養學生良好的打字習慣。
四、具體教學措施
1、認真組織教學,針對學生特點進行個別輔導。
2、實行切實可行的教學方法,對學生進行知識的傳授。
3、採用小組學習的方式進行教學,注重每個學生的學習,力爭使每個學生都能完成教學任務。
4、對課堂進行實時掌控,及時解決一些突發事件,使學生能集中精力學習。
5、儘可能地為學生創造操作時間,讓學生更多地熟悉軟體環境,提高學生的動手能力。
關於三年級信息技術教學計畫 篇14
一、學情分析
三年級共有學生210人左右,他們是第一次學習計算機,對計算機有著較濃厚的神秘感,這種神秘感容易轉化為對計算機學科的興趣,對他們今後的學習和工作中運用計算機產生正面影響,但如果引導不當也容易轉化為對計算機的畏懼,對他們以後學習和運用計算機產生負面影響。三年級學生對事物有一定的觀察、理解、想像、思維能力,學習態度一般比較端正,比較好的學習習慣。但也有少數學生由於學習態度不夠端正,目的不夠明確,知識掌握不夠牢固,上課時較為活躍,不太遵守課堂紀律。
二、教材分析
本教材是雲南省中國小教材審定委員會審定的新綱要雲南省實驗教材,本冊教材的主要內容有:第一單元:我們的新朋友(計算機;第二單元:童聲童畫;第三單元:看圖“寫”字。
三、教學目標
1、通過學習與操作,培養學生從小具有現代科學意識的知識技能,全面發展學生素質。
2、通過學習與操作,培養學生學習計算機的興趣和養成良好的操作計算機的習慣。
3、通過學習與操作,培養學生刻苦的學習精神、精益求精的學習態度和持之以恆的學習品質。
4、通過學習與操作,培養學生的創造能力與運用能力,能夠將所學知識運用於實際生活和學習中。
5、通過學習計算機知識,掌握計算機運用,培養跨世紀人才,提高全民素質。
6、對學生有機滲透愛國主義教育。
四、教學措施
1、本教材知識範圍涉及較廣,教學中要避免求全求深而超出小學生的接受能力,要重視培養學生學習計算機的興趣。
2、計算機是一門理論性和實踐都很強的學科,教學中注意安排好學生的實踐活動,合理安排好上機時間,保證一定的上機量。
3、重視對整個學習過程的實踐,避免對某一單項操作要求過高,注意分配好各個內容的合理的量。
4、教學中注意引導學生用已有的知識去積極探求新知識,應充分利用教材中的“操作指南”、“試一試”、“說一說”等內容啟發學生,調動學生學習的.主觀能動性。
5、教師要充分發揮自己的創造性,根據實際情況和個人特點制定教學方案,提高高教學效果。
6、根據學生的興趣、意識,知識、技能力等幾個方面,用適當的形式對教學進行考核,促進教學效率和學生積極的提高。
7、有機結合有關教材內容,進行愛國主義教育,培養學生精益求精的科學態度和持之以恆的科學精神,使學生成為具有現代科學意識技能的新一代接班人。
五、教學進度內容周次
第一單元我們的新朋友—計算機第一課認識計算機1第二課進入神奇的新世界2
第三課靈活操作小滑鼠3第四課欣賞多彩的計算機作品4第二單元童聲童畫
第一課神奇的“畫圖” 6第二課賞畫填色7第三課主角出場8第四課小雞與大山9第五課小雞的家11第六課聽媽媽說12第七課愛的回聲13第八課知心朋友14第三單元看圖“寫”字
第一課遵守指法規則15第二課趣味無窮16第三課一舉兩得17第四課盲打高手18
關於三年級信息技術教學計畫 篇15
學期教育目標
國中信息技術課程考試分為信息技術基礎知識、作業系統、文字處理、EXCELE套用、POWERPOINT套用和網路基礎及套用六個模組。本學期將著重對這四部分內容進行鞏固和複習,培養學生的動手實踐操作能力,能夠較熟練的掌握對計算機操作的基礎操作能力,培養學生主動學習和自學能力,培養學生正確的學習信息技術的方法,培養學生良好的信息素養,把信息技術作為支持終身學習和合作學習的手段,為適應資訊時代的學習、工作和生活打下必要的基礎。
學生情況分析
九年級學生已經具備了一定的信息技術水平,基本掌握了計算機的一般操作方法和使用常用軟體,但由於每一學期信息技術課時比較少,每周只有一節課,學生的遺忘性大,大多數學生學後沒有注意鞏固,學生掌握的情況不是很理想,參差不齊。
教材情況分析
九年級的主要任務是複習並做好迎考準備。複習內容包括:信息技術簡介、計算機系統的硬體和軟體、作業系統、文字處理、EXCELE套用、POWERPOINT套用、網路基礎及套用。
改進教學的措施
在設定了教學內容的同時,要採用一定的方法措施使學生能夠系統的掌握信息技術知識。
1、對學生學習信息技術的目的進行引導,端正其學習態度。
2、對學生嚴格要求,讓他們能充分利用好課堂40分鐘。
3、對每個班培養一名信息技術代表,由此學生帶頭對其他學生進行引導和榜樣。
教學中應注意的問題
1、九年級為迎考做準備,在教學中要注意讓學生互相幫助,以優帶差。
2、注意前後聯繫,做到舉一反三。
3、把繁瑣的細節問題細化到每堂課中,避免學生對選擇、填空題的無所適從。
教學安排
關於三年級信息技術教學計畫 篇16
一、指導思想
以《中國小信息技術課程指導綱要(試行)》(下稱《指導綱要》)為依據,以《技術課程標準》為參照,在充分體現
《指導綱要》各項要求的基礎上,給合我省信息技術教育的實際,把開設信息技術課程作為實施義務教育課程改革的一個重要環節;教材以信息處理為主線,面向現代社會的發展,從知識層面、意識層面、技術層面上培養學生的信息素養,注重培養學生創新精神和實踐能力,著力引學生負責任地使用信息技術獲取信息、處理信息、展示信息,以及協作學習。
二、學生基本情況
三年級共有2個教學班。學生對“計算機”的興趣高於信息技術課的興趣,上學期的學習基礎上,學生已經基本掌握了鍵盤指法的操作,但是學生的接受能力的差異,掌握水平的參差不齊,對鍵盤指法的掌握還不能完全套用於實際,這學期加強引導學生做到“即學即用”。
三、教材分析
1、教材內容。本冊教材共有9課3個綜合活動,分別是:建立檔案資料夾、排列圖示找檔案、檔案分類管理、畫圖軟體初體驗、刷子工具試塗鴉、線條工具繪藍圖、多種形狀展
創意、彩色橡皮修細節、自定色彩做漸變;綜合活動:家鄉美景我來畫、星際城市我來繪、作品共享大家賞。
2、教材特點。
以培養學生興趣為主,不強求掌握知識與操作技能;
以活動為重心,通過活動,體驗、了解信息技術的套用;
活動過程是學生嘗試、實踐的動手過程;
動手過程以學生為主體、教師為主導,突出學生自主探究;
以學科整合為平台,鼓勵學生利用信息技術探究其他學科學習;
充分體現新課改精神。四、教學目標
1、了解符號與符號表情並學會用鍵盤符號構圖;
2、學會啟動應用程式(軟體);
3、懂得建立檔案和建立資料夾,學會移動單個檔案和多個檔案的方法;
4、掌握對檔案的複製、剪下、貼上的操作;
5、學會分類存放檔案,刪除不用的檔案,會用不同的方式查看檔案等操作。
6、掌握SHIFT鍵的使用、學習操作小鍵盤;
7、了解標點符號在鍵盤中的分布,掌握中英文標點的切換和指法的操作。
8、學會字母、數字、符號的鍵盤綜合套用。
9、懂得用記事本輸入一句話、一則日記;
10、學會記事本的文章修改方法,刪除、替換、複製、剪下、貼上、選定的操作;
11、養成正確使用計算機的良好習慣。
12、培養學生對計算機的濃厚興趣。
13、形成現階段學生應知的信息技術理念,樹立學好信息技術、用好信息技術的信心。
14、培養學生與人合作、自主探究思考、勇於動手、善於交流的能力。
15、進行愛護公共機房設備的'品德教育。
五、教學措施
1、任務驅動思想。《中國小信息技術課程指導綱要(試行)》中確立了“任務驅動”的教學原則,明確指出:知識及技能的傳授應以完成典型的“任務”為主。這個原則突出了“在‘做’中‘學’”的思想。任務驅動教學策略對主體性教學,發揮學生積極主動性,積極參與學習活動,培養創造性能力具有積極性作用。
2、課程整合思想。
(1)與相鄰學科的課程整合
(2)與德育整合。
3、趣味性思想。
(1)語言的趣味化
(2)內容趣味化。
4、培養學生信息素養。
(1)結合實例進行套用介紹
(2)貫穿網路知識。
5、教學面向全體學生,充分考慮到學生的個性差異,採用“因材施教”、“螺旋上升”的方式,設定了適合不同層次、不同水平學生的學習任務,教學時可根據實際情況進行取
舍。
6、教學以活動為重心,通過活動,呈現基礎知識和基本操作,讓學生在活動中體驗信息技術套用的全過程.同時,在教學範例的選擇上,注意貼近生活,滲透人文精神,引導學生在信息技術的學習與套用過程中,提高思想道德素養,培養學生的社會責任感,提高學生的人文素養。
六、教學進度表
周別教學內容
開學第一課、目錄教學
建立檔案資料夾
建立檔案資料夾
排列圖示找檔案
排列圖示找檔案
檔案分類管理
檔案分類管理
畫圖軟體初體驗
畫圖軟體初體驗
刷子工具試塗鴉
刷子工具試塗鴉
線條工具繪藍圖
多種形狀展創意
彩色橡皮修細節
自定色彩做漸變
複習
考核
期末考核
教時備註
1五一放假
關於三年級信息技術教學計畫 篇17
一、班級分析
這個學期,我主要負責三年級(2)班的信息技術教學工作,情況和上個學期相適,我必須發揚上個學期總結的一些比較好的經驗,把精力放在提高自己的教學方法和教學技巧上。這個階段的學生都是接觸電腦課不久,電腦的操作還不是很熟練。但是學生對電腦課的興趣比較濃,熱情比較高。所以,老師要抓住這點優勢,讓學生學得開心,寓教於樂。
二、教材分析
本冊是浙江攝影出版社出版的《國小信息技術》系列教材的第二冊。本冊共15課,其中心內容是在寫字板中輸入中英文。本冊從內容上來分可分為三單元。第1課和第2課教材主要介紹了Windows中視窗的介紹以及桌面的設計。第二單元從第3課至第8課,主要是介紹了鍵盤這個新夥伴,強調了鍵盤上一些常用鍵的功能和使用,以及如何正確地使用鍵盤,如何在寫字板中輸入英文。第三單元從第9課至第15課,主要學習中文的輸入,介紹用電腦來寫作,突出電腦的好處,書寫不用墨水,修改不用橡皮,美化不用顏料。
三、教學目標
國小信息技術課程的主要任務是:培養學生對信息技術的興趣和意識,讓學生了解和掌握信息技術基本知識和技能,了解信息技術的發展及其套用對人類日常生活和科學技術的深刻影響。通過信息技術課程使學生具有獲取信息、傳輸信息、處理信息和套用信息的能力,教育學生正確認識和理解與信息技術相關的文化、倫理和社會等問題,負責任地使用信息技術;培養學生良好的信息素養,把信息技術作為支持終身學習和合作學習的手段,為適應信息社會的學習、工作和生活打下必要的基礎。
四、國小階段的教學目標主要有
1、了解信息技術的套用環境及信息的一些表現形式。
2、建立對計算機的感性認識,了解信息技術在日常生活中的套用,培養學生學習、使用計算機的興趣和意識。
3、能夠通過與他人合作的方式學習和使用信息技術,學會使用與學生認識水平相符的多媒體資源進行學習。
4、初步學會使用網路獲取信息、與他人溝通;能夠有意識地利用網路資源進行學習、發展個人的愛好和興趣。
5、知道應負責任地使用信息技術系統及軟體,養成良好的計算機使用習慣和責任意識。
6、在條件具備的情況下,初步了解電腦程式設計的一些簡單知識。
五、教學措施
本期主要採取課堂教師授課方式、學生自學方式和動手操作三種方式進入學習,適當進行一些小競賽及課堂評價的方式進行教學。其中學生自學和動手實踐是最主要的。
關於三年級信息技術教學計畫 篇18
以計算機技術、微電子技術和通信技術為特徵的現代信息技術,在社會各個領域得到了廣泛套用,並且逐漸改變著人們的生活方式、工作與學習方式。開展以提升學生信息素養和信息技術操作能力為主要目標的信息技術教育,正是全面推進素質教育,培養具有創新精神和實踐能力的高素質人才和勞動者的重要舉措。結合本校實際情況,以學生為本,重在實踐、重在操作、重在發展的宗旨,在教學過程中要加強對學生自學能力、信息處理能力和創造力的培養,本學期教學工作計畫如下:
一、 學生情況分析
通過七、八年級的學習,學生對辦公軟體例如word、excel、frontpage、powerpoint、flash、vb有一定了解,但是由於每一學期信息技術課時比較少,學生的遺忘性大,大多數學生學後沒有注意鞏固,學生掌握的情況不是很理想,參差不齊。有條件的學生家中有電腦,上機時間相對多一些,操作較熟練,有大部分學生純粹是上課時間聽課,課後根本沒有練習鞏固的機會,學生對所學知識遺忘較大,操作生疏。
二、教材分析
本學期教材是使用青島出版社出版的《信息技術》一、二冊,內容在七、八年級都以講完,九年級的任務是複習並做好迎考準備,複習內容包括:信息與信息技術,製作多媒體演示作品,學習製作網頁,以及對數據的管理。知識點:計算機的基本硬體組成與特性,管理計算機的系統資源,用Word製作作品、用Excle管理數據、用powerpoint軟體製作多媒體作品、frontpage製作網頁是重點,用flash製作動畫和vb編寫程式是難點。複習完後九年級的學生能運用自己所學的知識完成一個作品。
三、教學目標:
1、了解信息技術的套用環境和硬體的基本組成,學會安裝和卸載軟體。
2、學會使用計算機獲取和處理文字、圖象、聲音、視頻的技能,熟練掌握其中的一些主要功能。
3、使學生了解並掌握一些學習方法和技巧,培養學生的學習積極性和主動性,鼓勵學生之間相互交流,進行某些創新設計。
4、實行分組管理,每個小組有一個組長負責本組的學習。
四、方法措施:
將圍繞信息技術中考要求,重點研究考試大綱,分析歷屆考試內容和形式,在初步準備的基礎上認真分析學生特點,在培優補差方面多下功夫,制定好工作計畫及具體措施,分步分層進行課堂教學和輔導工作。
在設定了教學內容的同時,要採用一定的方法措施使學生能夠系統的掌握信息技術知識。
1、對學生學習信息技術的目的進行引導,端正其學習態度。
2、對學生進行嚴格的要求,讓他們能充分利用好課堂45分鐘時間。
3、主要採取教師指導方式、學生自主方式和動手操作三種方式進行學習。
4、對每個班都培養一名信息技術代表學生,由此學生帶頭對其他學生進行引導和榜樣。
5、把課程整合,學生便於記憶。
6、進行一些小競賽及課堂評價的方式進行教學。
7、加強複習與鞏固,培養學生興趣。
關於三年級信息技術教學計畫 篇19
學期教育目標
國中信息技術課程考試分為信息技術基礎知識、作業系統、文字處理、EXCELE套用、POWERPOINT套用和網路基礎及套用六個模組。本學期將著重對這四部分內容進行鞏固和複習,培養學生的動手實踐操作能力,能夠較熟練的掌握對計算機操作的基礎操作能力,培養學生主動學習和自學能力,培養學生正確的學習信息技術的方法,培養學生良好的信息素養,把信息技術作為支持終身學習和合作學習的手段,為適應資訊時代的學習、工作和生活打下必要的基礎。
學生情況分析
九年級學生已經具備了一定的信息技術水平,基本掌握了計算機的一般操作方法和使用常用軟體,但由於每一學期信息技術課時比較少,每周只有一節課,學生的遺忘性大,大多數學生學後沒有注意鞏固,學生掌握的情況不是很理想,參差不齊。
教材情況分析
九年級的主要任務是複習並做好迎考準備。複習內容包括:信息技術簡介、計算機系統的硬體和軟體、作業系統、文字處理、EXCELE套用、POWERPOINT套用、網路基礎及套用。
改進教學的措施
在設定了教學內容的同時,要採用一定的方法措施使學生能夠系統的掌握信息技術知識。
1、對學生學習信息技術的目的進行引導,端正其學習態度。
2、對學生嚴格要求,讓他們能充分利用好課堂40分鐘。
3、對每個班培養一名信息技術代表,由此學生帶頭對其他學生進行引導和榜樣。
教學中應注意的問題
1、九年級為迎考做準備,在教學中要注意讓學生互相幫助,以優帶差。
2、注意前後聯繫,做到舉一反三。
3、把繁瑣的細節問題細化到每堂課中,避免學生對選擇、填空題的無所適從。
關於三年級信息技術教學計畫 篇20
一、教材分析
學習計算機的目的是學會套用,能熟練操作計算機,提高計算機在日常生活中對我們學習和工作的有益輔助效率,所以,因為考慮到三年級學生的實際需要和接受能力,為切實提高學生學習計算機的興趣和自覺性,提高計算機的套用性,根據教材的教學內容難易程度,本學期著重在引導學生學習字處理軟體 製作的深入層次學習。字處理軟體是功能強大、方便靈活,學好字處理軟體,不但可以提高學生的文字處理水平,而且還可以提高他們文字排版的技能能入提高他們運用計算機的能力和實用性操作能力,培養審美意識和審美能力。本學期在以字處理軟體深層教學作為學期教學的重點和難點,在拓展字處理軟體的使用和強化學生套用方面再細緻紮實些,努力使每個學生都能學有所用。
二、教學目標
知識方面:文字錄入、排版、文本效果、文本框、圖形等一些常用的基本的知識。
技能方面:特效文字、圖文混排、圖片的剪下、光照效果、等一些技能製作。
能力與習慣:正確使用計算機的習慣;不隨意更改計算機系統檔案的道德規範;進一步提高學習計算機的興趣;結合字處理軟體製作軟體培養學生審美能力、創新能力,提高套用計算機的套用能力。
三、學生情況分析
三年級學生對學習計算機有一定的基礎,基本知識與技能的掌握較好,windows系統的操作基本熟練和規範。但在計算機的套用方面還欠缺,需拓寬知識面,少部分學生正確使用計算機的習慣還沒形成,尤其是外校轉入的新同學,在原來學校的信息課堂上沒有經過嚴格的訓練,指法不規範,迷戀遊戲有時會表現在課堂上,鑒於此,對新生要給予特殊的關照,使他們儘快的趕上來。考慮到三年級學生本學期的上課特點,所以,本學期將繼續激發學生學習計算機的興趣外,學習字處理軟體軟體基本知識,讓學生能儘量熟悉和使用軟體,提高學生對計算機的套用能力,努力讓每個學生都能學到知識,提高計算機的套用能力,為下階段的計算機學習打下較紮實的基礎。
四、教學措施
1、從網上下載一些優秀的文字錄入練習軟體 ,以及文學方面的電子作品,從欣賞的角度來引導學生學習字處理軟體的學習興趣;
2、充分給學生上機練習的機會,並加強指導;適時利用多媒體展示台,進行廣播教學。加強多媒體教學網的直接演示,讓學生跟著操作,提高教學直觀性和教學效果。
3、及時對知識與技能進行檢測,提高反饋效益;加強小組的交流、討論、學習。加強實際文檔的套用練習。
五、教學進度安排
周次教材內容課時
第一周鍵盤輸入再接觸1
第二周中文詞組輕鬆學1
第三周中文標點正確輸1
第四周修改文章真方便1
第五周單元總結與評價1
第六周認識字處理軟體1
第七周文字修飾增效果1
第八周五一勞動節放假1
第九周文章段落排整齊1
第十周藝術字與文本框
第十一周圖文並茂更美觀1
第十二周自選圖形顯個性1
第十三周表格編排有條理1
第十四周數據計算快又準1
第十五周電子小報細規劃1
第十六周電子小報巧編排與展示1
第十七周知識複習1
第十八周期末測試
關於三年級信息技術教學計畫 篇21
一、指導思想:
人類社會已進入資訊時代,日新月異的信息技術在不斷地改變著周圍的世界。為了推廣計算機信息技術,提高全民族的科學文化素質,發展國小信息技術教育。根據教育部制定的《中國小信息技術課程指導綱要》,確定本課程的教學任務。
二、課程任務及目標
1、了解信息與信息技術的含義,了解常見的信息技術工具的用途。
2、了解計算機系統的基本組成,掌握計算機的基本操作。
3、了解windows作業系統以及對程式視窗的簡單操作。
4、學會輸入漢字,加強指法練習。
5、培養良好的計算機使用習慣和道德觀念。通過對計算機的演示操作,激發學生對信息技術的學習興趣,培養學生的科學態度和科學的學習方法,培養學生熱愛科學以及關心社會的情感。
三、教學重點、難點
重點:
1、了解信息與信息技術的含義,了解常見的信息技術工具的用途。
2、了解計算機系統的基本組成
3、了解windows作業系統
難點:
1、熟練掌握計算機的基本操作
2、對程式視窗的簡單操作。
3、熟練輸入漢字,正確運用指法。
四、改進教學、落實計畫、提高教學質量的措施
信息技術課程內容應該根據學生的特點,考慮學生心智發展水平和不同年齡階段的知識經驗和情感需求,結合學生的實際情況,使學生能在受教育階段儘可能多地接受新思想、新方法、新技術,並在信息技術的套用中得到發展。
(一)課前準備
1、深入了解學生
教師課前通過多種渠道了解學生的知識與技能水平、學習態度和學習動機等,從學生現實生活經歷和體驗出發,確定學生的原有的認知結構和期望形成的認知結構,找到“原有認知結構”與“期望認知結構”之間的差異,從而確定教學起始點及相應的教學方法策略,為組織教學打下良好的基礎。
2、科學設計教學方案
設計教學方案要針對課程內容模組化強的特徵,注重教學單元的整體設計。對教學單元所涉及到的知識教學內容、技能教學內容以及套用教學內容有一個整體的把握,根據《課程指導綱要》、教材特點和學生實際情況,將教學單元中的教學目標、教學重點、教學難點統籌安排,避免教學的隨意性。
教材處理時,力求做到內容簡明易學,層次分明,條理清楚。重點突出那些與日常學習和生活緊密相關的知識和技能,讓學生學習之後能夠在日常生活中找到它們的用武之地,通過使用,充分體會到信息技術給他們的學習和生活帶來的便捷和快樂。
確定教學方法應根據單元教學實際,合理、靈活地選用講解示範、任務驅動、自主探究、合作學習等教法和學法。
在獨立備課的基礎上,開展集體備課活動。互相交流教學設計方案,相互啟發、取長補短,及時對原有教學設計方案進行調整、補充、完善,形成個性化教案。保證每一個學生的健康發展,從而將素質教育的實施融於信息技術的教學始終。
3、構建良好的教學環境
做好計算機房內部的區域網路軟硬體規劃和建設。重視教學需要的素材資源、教學軟體或課件的構建,通過合作開發,形成網路學習資源,實現共享。
教師要熟練掌握教學過程中所需的各種硬體和軟體的操作使用方法,課前認真檢查教學設備和教學軟體環境,及時排除設備和軟體故障,並認真做好教具、學具、教學媒體、教學資料等各項準備工作,確保課堂教學順利進行。
(二)課堂教學
將市教科院“三步四環節五課型”的要求落到實處,在教學實施過程注意以下幾點:
1、營造良好的信息技術學習氛圍
在課堂上面向全體學生,建立民主、平等、和諧的師生關係。充分尊重學生個體差異,創造條件,使學習過程突顯主動性與獨創性。根據學生的年齡特徵,組織富有創意的學習活動,引導學生主動參與,讓學生自己發現並提出問題,通過問題的解決,激發學生的探究欲望,讓學生在合作、發現、交流中學習。營造良好的信息技術學習氛圍。
2、注重學生學習方式的轉變
注意“以學定教”,注重轉變學生的學習方式,把學生學習過程中的發現、探究、研究、交流、評價等活動凸現出來,使學習成為學生髮現問題、提出問題和解決問題的過程。讓學生在親歷處理信息、知識探究、合作交流、解決問題的過程中掌握信息技術基礎知識和基本技能,掌握學習方法,形成正確的情感態度與價值觀。
3、關注學生個體差異,注重分層教學。
因為家庭條件不同,孩子接觸微機的程度不一樣,小學生在學習信息技術知識時起點不同,關注學生的個體差異,設立多級學習目標,使不同層次的學生均能發展。具體做法可以在設計常規內容之外,另外設計一到二個較高教學目標的內容,或與本節課目標類似的其它目標,或相同目標的其它活動內容。課堂上,已經掌握了常規內容的學生就可以去學習較高教學目標的內容,或與本節課目標類似的其它目標內容,或相同目標的其它活動內容,基礎差的同學達到常規內容即可。
4、重視技術學習的實踐性
信息技術套用中的可遷移性十分明顯,在認識信息技術基本特徵、把握信息技術發展規律的基礎上,有意識地突出各種套用軟體間的關聯使用,引導學生藉助已有知識、技能、經驗和方法,通過積極探索,掌握具有廣泛遷移意義的知識、技能和方法,培養學生適應信息技術發展的能力,促進學生可持續發展。
5、重視課堂教學的檢測評價
改變只關注學生學業成績的單一總結性評價,應重視教學效果的及時反饋。針對“學生課堂學習情況如何,是否掌握了知識、技能與方法,還存在哪些問題”等問題,及時掌握教學情況,找出存在的問題以便及時糾正反饋。
評價的形式可靈活多樣,如知識技能學習的評價可以由教師提問學習情況,小組討論、歸納後由組長匯報;也可以由組內互相檢測評價,然後推選代表上台示範操作與表達;還可以由教師抽調好、中、差三類學生上台示範操作與表達,以便發現問題及時糾正。評價要以正面引導為主,及時表揚、多鼓勵,對演示表述錯誤的,也應循循善誘、肯定成績,指導學習方法。
進行評價時,還應當考慮評價活動占課堂整體教學時間的比例。要注重評價的實際效果。要避免使用過於煩瑣的評價程式,占用過多的教學時間進行評價。不能為評價而評價或以評價為目標進行教學。另外,要時刻關注評價對學生學習和教師教學效果的反饋作用,要根據評價的反饋信息及時調整教學計畫和教學方法。
關於三年級信息技術教學計畫 篇22
國小信息技術課程的主要任務是:培養學生對信息技術的興趣和意識,讓學生了解和掌握信息技術基本知識和技能,了解信息技術的發展及其套用對人類日常生活和科學技術的深刻影響。通過信息技術課程使學生具有獲取信息、傳輸信息、處理信息和套用信息的能力,教育學生正確認識和理解與信息技術相關的文化、倫理和社會等問題,負責任地使用信息技術;培養學生良好的信息素養,把信息技術作為支持終身學習和合作學習的手段,為適應信息社會的學習、工作和生活打下必要的基礎。 國小階段的教學目標主要有:
1.了解計算機的外部組成,熟悉滑鼠和鍵盤的操作。
2.了解信息技術的套用環境及信息的一些表現形式。
3.建立對計算機的感性認識,了解信息技術在日常生活中的套用,培養學生學習、使用計算機的興趣和意識。
4.能夠通過與他人合作的方式學習和使用信息技術,學會使用與學生認識水平相符的多媒體資源進行學習。
5.知道應負責任地使用信息技術系統及軟體,養成良好的計算機使用習慣和責任意識。 6.在條件具備的情況下,初步了解電腦程式設計的一些簡單知識。 ★教材分析
本冊是浙江攝影出版社出版的《國小信息技術》系列教材的第一冊。本冊共15課,其中心內容是在金山畫王的基礎上,讓學生來體會在計算機中畫畫的樂趣,提高學生學習的積極性,並潛移默化的讓學生熟悉滑鼠和鍵盤的操作,從而達到教學目標。本冊從內容上來分可分為三單元。第一單元共有4課,“與新朋友見面”主要介紹信息技術在生活中的套用,讓學生認識常見的信息技術工具,對電腦作簡單介紹;接著教材在“可愛的滑鼠”中向學生介紹滑鼠的各種操作方法;然後在“滑鼠陪我玩一玩”中用兩個小遊戲讓學生練習滑鼠的操作;最後用“計算器幫你忙”讓學生初步體驗電腦在生活、學習中的套用,同時讓學生學會使用小鍵盤。第二單元共有7課,先通過“小夥伴的作品”讓學生初步感知電腦畫的特點,然後用“小樹苗快快長”、“整齊的教學樓”、“五彩的窗子”、“花香滿園”、“我能畫得更好”這5課重點介紹“畫圖”軟體中各個工具的使用,最後讓學生完成一個相對完整的電腦畫作品“美麗的校園”。第三個單元是在學習完“畫圖”軟體後,教材又安排了兩課“金山畫王”,讓學生進一步學習用電腦畫畫。在“金山畫王”教學單元中,教材首先讓學生學習不同效果的畫筆,熟悉“金山畫王”的界面,然後安排第二課,讓學生利用貼圖進行創作。
關於三年級信息技術教學計畫 篇23
一、學科分析及教材分析:
本課程主要培養學生的信息素養,培養學生對信息技術的興趣和意識,認識計算機、培養學生繪畫能力。本書是在學習電腦的基礎上,的讓學生了解和掌握信息技術基本技術基本知識和技能,了解信息技術的發展及其套用對人類日常生活和科學技術的深刻影響。通過信息技術課程使學生具有獲取信息、處理信息的能力。
本書的主要內容是講解畫圖軟體和金山畫王這兩個軟體。由於三年級學生第一次接觸計算機,首先是讓學生認識計算機,熟練滑鼠的操作。為了培養學生的學習興趣,本書主要是讓學生通過學習畫圖軟體和金山畫王這兩個軟體。畫圖軟體是系統自帶的一個比較簡單的畫圖軟體,它能通過它的工具箱中的工具畫出一些簡單的圖形,並能給它塗上顏色,而每個學生多能畫自己的作品來,這樣能培養學生學習的興趣和信心。
為了使學生有進一步的提高,畫出更漂亮的圖畫,本書安排了金山畫王這個軟體學習,讓學生進一步來畫出各種各樣的圖畫。
本書通過詳細的介紹的講解,使不同層次的學生都能夠接受,讓不同層次的學生都能夠得到提高。
二、本學期教學目的任務和要求:
讓學生通過學習了解滑鼠的操作、掌握書本上要求軋掌握的內容,完成簡單的綜合任務。能夠通過學習,繪畫出一些簡單圖畫。
要求學生學習和使用計算機不但能幫助解決很多複雜的問題和任務,而且更重要的是能啟發學生思維,開發學生的智力。要使學生學好計算機知識,本學期特制定以下幾點要求:
1.讓所有學生都能掌握教材所提及到的內容,所有學生掌握畫圖軟體和金山畫王。
2.讓每一個學生都能利用畫圖軟體或金山畫王畫一些簡單作品。
3.充分發揮學生學習的主動性、積極性,使學生變“要學”為“樂學”,自覺做學習的主人。
4.發揮學生的創造力,和綜合使用計算機的能力,讓學生用畫圖軟體或金山畫王畫做出更多的別具一格的作品。
三、學生基本情況分析(學習成績、雙基情況、學習態度、學習方法)
到了這個階段,學生剛剛開設電腦課,對大部分同學是陌生的,但也一部分同學的電腦水平有了一定的基礎,能夠利用電腦進行輔助學習,了解的電腦的用處,能夠利用電腦來完成一些簡單的操作。在電腦學習中,學生的差異是永遠存在的,因此,在教學中仍然要注意學生之間存在的差異。時注意落實課本的同時,注重拓展與延伸,要顧及兩頭,讓尖子升得到發展,後進生不落後,讓所有的學生都得到提高。進一步提高學生學習信息技術的熱情。
四.改進教學的具體措施:
根據教材內容的編排和學生的實際情況,本學期教學儘量採用“任務驅動”和“實施有差異的教學”的方式進行,通過學習,提高學生自主學習的能力,綜合運用軟體的能力,提高學生的創造力、和實際的動手能力。讓學生學以致用。
關於三年級信息技術教學計畫 篇24
國小信息技術課程的主要任務是:培養學生對信息技術的興趣和意識,讓學生了解和掌握信息技術基本知識和技能,了解信息技術的發展及其套用對人類日常生活和科學技術的深刻影響。通過信息技術課程使學生具有獲取信息、傳輸信息、處理信息和套用信息的能力,教育學生正確認識和理解與信息技術相關的文化、倫理和社會等問題,負責任地使用信息技術;培養學生良好的信息素養,把信息技術作為支持終身學習和合作學習的手段,為適應信息社會的學習、工作和生活打下必要的基礎。
國小階段的教學目標主要有:
1.了解計算機的外部組成,熟悉滑鼠和鍵盤的操作。
2.了解信息技術的套用環境及信息的一些表現形式。
3.建立對計算機的感性認識,了解信息技術在日常生活中的套用,培養學生學習、使用計算機的興趣和意識。
4.能夠通過與他人合作的方式學習和使用信息技術,學會使用與學生認識水平相符的多媒體資源進行學習。
5.知道應負責任地使用信息技術系統及軟體,養成良好的計算機使用習慣和責任意識。
6.在條件具備的情況下,初步了解電腦程式設計的一些簡單知識。
★教材分析
本冊是浙江攝影出版社出版的《國小信息技術》系列教材的第一冊。本冊共15課,其中心內容是在金山畫王的基礎上,讓學生來體會在計算機中畫畫的樂趣,提高學生學習的積極性,並潛移默化的讓學生熟悉滑鼠和鍵盤的操作,從而達到教學目標。本冊從內容上來分可分為三單元。第一單元共有4課,“與新朋友見面”主要介紹信息技術在生活中的套用,讓學生認識常見的信息技術工具,對電腦作簡單介紹;接著教材在“可愛的滑鼠”中向學生介紹滑鼠的各種操作方法;然後在“滑鼠陪我玩一玩”中用兩個小遊戲讓學生練習滑鼠的操作;最後用“計算器幫你忙”讓學生初步體驗電腦在生活、學習中的套用,同時讓學生學會使用小鍵盤。第二單元共有7課,先通過“小夥伴的作品”讓學生初步感知電腦畫的特點,然後用“小樹苗快快長”、“整齊的教學樓”、“五彩的窗子”、“花香滿園”、“我能畫得更好”這5課重點介紹“畫圖”軟體中各個工具的使用,最後讓學生完成一個相對完整的電腦畫作品“美麗的校園”。第三個單元是在學習完“畫圖”軟體後,教材又安排了兩課“金山畫王”,讓學生進一步學習用電腦畫畫。在“金山畫王”教學單元中,教材首先讓學生學習不同效果的畫筆,熟悉“金山畫王”的界面,然後安排第二課,讓學生利用貼圖進行創作。
★班級分析
這個學期,我主要負責三年級的信息技術教學工作,我必須認真抓好每個學生的興趣特點,這樣為以後的教學工作順利開展打下基礎。三年級總共
有三個班,這個階段的學生都是剛接觸電腦課,對電腦的操作還不是很熟練,部分學生連電腦還是第一次見到。但是學生對電腦課的興趣比較濃,熱情比較高。所以,老師要抓住這點優勢,讓學生學得開心,寓教於樂。
★教學措施
本期主要採取課堂教師授課方式、學生自學方式和動手操作三種方式進入學習,適當進行一些小競賽及課堂評價的方式進行教學。其中學生自學和動手實踐是最主要的。
關於三年級信息技術教學計畫 篇25
這個學期,我主要負責三年級(2)班的信息技術教學工作,情況和上個學期相適,我必須發揚上個學期總結的一些比較好的經驗,把精力放在提高自己的教學方法和教學技巧上。這個階段的學生都是接觸電腦課不久,電腦的操作還不是很熟練。但是學生對電腦課的興趣比較濃,熱情比較高。所以,老師要抓住這點優勢,讓學生學得開心,寓教於樂。
★教材分析
本冊是浙江攝影出版社出版的`《國小信息技術》系列教材的第二冊。本冊共15課,其中心內容是在寫字板中輸入中英文。本冊從內容上來分可分為三單元。第1課和第2課教材主要介紹了windows中視窗的介紹以及桌面的設計。
第二單元從第3課至第8課,主要是介紹了鍵盤這個新夥伴,強調了鍵盤上一些常用鍵的功能和使用,以及如何正確地使用鍵盤,如何在寫字板中輸入英文。第三單元從第9課至第15課,主要學習中文的輸入,介紹用電腦來寫作,突出電腦的好處,書寫不用墨水,修改不用橡皮,美化不用顏料。
★教學目標
國小信息技術課程的主要任務是:培養
學生對信息技術的興趣和意識,讓學生了解和掌握信息技術基本知識和技能,了解信息技術的發展及其套用對人類日常生活和科學技術的深刻影響。
通過信息技術課程使學生具有獲取信息、傳輸信息、處理信息和套用信息的能力,教育學生正確認識和理解與信息技術相關的文化、倫理和社會等問題,負責任地使用信息技術;培養學生良好的信息素養,把信息技術作為支持終身學習和合作學習的手段,為適應信息社會的學習、工作和生活打下必要的基礎。
國小階段的教學目標主要有:
1.了解信息技術的套用環境及信息的一些表現形式。
2.建立對計算機的感性認識,了解信息技術在日常生活中的套用,培養學生學習、使用計算機的興趣和意識。
3.能夠通過與他人合作的方式學習和使用信息技術,學會使用與學生認識水平相符的多媒體資源進行學習。
4.初步學會使用網路獲取信息、與他人溝通;能夠有意識地利用網路資源進行學習、發展個人的愛好和興趣。
5.知道應負責任地使用信息技術系統及軟體,養成良好的計算機使用習慣和責任意識。
6.在條件具備的情況下,初步了解電腦程式設計的一些簡單知識。
★教學措施
本期主要採取課堂教師授課方式、學生自學方式和動手操作三種方式進入學習,適當進行一些小競賽及課堂評價的方式進行教學。其中學生自學和動手實踐是最主要的。
關於三年級信息技術教學計畫 篇26
一、指導思想
以《中國小信息技術課程指導綱(試行)》(下稱《指導綱要》)為依據,以《技術課程標準》為參照,在充分體現《指導綱要》各項要求的基礎上,給合信息技術教育的實際,把開設信息技術課程作為實施義務教育課程改革的一個重要環節;教材以信息處理為主線,面向現代社會的發展,從知識層面、意識層面、技術層面上培養學生的信息素養,注重培養學生創新精神和實踐能力,著力引導學生使用信息技術獲取信息、處理信息、展示信息,以及協作學習。
二、學生基本情況
三年級學生對“計算機”的興趣高於信息技術課的興趣,由於學生接受能力的差異,掌握水平參差不齊,對鍵盤指法的掌握不可能完全套用於實際,故加強引導學生做到“即學即用”。
三、教材特點
1.以培養學生興趣為主,不強求掌握知識與操作技能;
2.以活動為重心,通過活動,體驗、了解信息技術的套用;
3.活動過程是學生嘗試、實踐的動手過程;
4.動手過程以學生為主體、教師為主導,突出學生自主探究;
5.以學科整合為平台,鼓勵學生利用信息技術探究其他學科學習;
6.充分體現新課改精神。
四、教學目標
1.信息技術常識、指法練習、漢字輸入及簡單的文字編輯;
2.學會畫圖,對圖形進行修飾;
3.了解桌面與“視窗”並學會整理“桌面”;
4.會啟動應用程式,掌握對檔案的複製、剪下、貼上的操作;
5.懂得建立檔案和建立資料夾,學會移動單個檔案和多個文 件的方法;
6.學會分類存放檔案,刪除不用的檔案,會用不同的方式查 看檔案等操作;
7.能上網瀏覽網頁,下載圖片、文字、網頁下載簡單的軟體,播放音視頻。
關於三年級信息技術教學計畫 篇27
一、學生情況分析:
三年級學生比較活躍,學生好動,好奇心強,求知慾望盛。在學生上機時,要防止學生沒有利用好學習機會,走過場而沒有真正鍛鍊好自己的實際操作能力。
這些學生對計算機的部分基礎知識已有所了解,會上點英文字母的鍵盤輸入,有些學生對一部分學生已經摸清了鍵盤上各個字母的位置,對Windows界面也有所了解只是操作計算機的速度不太快,本學期要在教學中不段強化技能訓練,提高學生操作水平和並對《畫圖》軟體進行深化教學。
總之,這學期的教學內容都是建立在前面學習內容的基礎上的,教學內容相對比較簡樸,重要的是養成學生學習電腦的好習慣。
二、教材分析
本教材根據現實需要,選擇了最有用的教學內容。
根據小學生的年齡、愛好、知識、認知結構等特點,按從簡樸、到複雜、從形象到抽象、由淺入深、循序漸進、螺旋上升等原則安排教學順序。編寫時力求做到易讀易懂、易教易學,同時兼顧了課堂教學和課外自學,使學生能夠通過“邊聽講(或讀課文),邊上機操作”的方式把握有關的知識和方法。教材中的每一課的末尾都著意安排了適當的作業,除便於學生用來複習、鞏固學到的知識與方法以外,更重要的是引導他們發揮自己的想像力和創新能力,幫助他們養成獨立獲取、運用知識的習慣,培養他們的自學能力。每冊書的最後都安排了一課綜合訓練,以便學生將所學知識和方法融合貫通,從而培養學生綜合運用知識和方法的能力。
三、教學重點及難點:
使學生把握xp的基本操作,能夠對《畫圖》進行深化的編輯與修改。
讓學生能夠用一種簡單易學的中文輸入法。
四、教學目標
知識與技能目標:
通過本課的學習,強化計算機的操作能力,進一步理解計算機是人們處理信息的“工具。”
使學生了解使用拼音輸入漢字、標點符號等方法;用《畫圖》畫一些具體的組合圖形。
過程與方法目標:
要求學生熟悉電腦,了解電腦的組成,形成良好的操作習慣。形成對信息技術課的濃厚的愛好。初步了解信息在社會各領域中的使用及重要性。初步了解組成計算機的幾大部件。建立對計算機學習的興趣。
培養學生準確的操作姿勢,培養學生操作電腦的良好習慣。
通過套用《畫圖》軟體進行圖形處理的操作,讓學生感受計算機提供的圖形處理工具。
情感態度與價值觀目標:
建立對計算機的感性熟悉,了解信息技術在日常生活中的套用,培養學生學習、使用計算機的興趣和意識;通過實踐可以鞏固所學知識,培養學生的動手、動腦能力,培養他們的創新精神和實踐能力。
通過學習,使學生了解並掌握一些學習方法和技巧,培養學生的學習積極性和自覺性,鼓勵學生之間相互交流,進行某些創新設計。養成良好的計算機使用習慣。
五、教學措施
通過講授,使學生在感性上對電腦有一個基本的認識,並且讓學生能夠學會一些基本操作。
以淺顯易學的實例帶動理論的學習和套用軟體的操作,教學過程中可以從完成某一個詳細的“任務”著手,提出問題或目標,通過恰當的教學方法,使學生完成任務,從而激發學生學習興趣,培養學生髮現問題和解決問題的能力。全書根據不同的模組可以分成幾個大任務、每個任務分解成多個小任務,每嬌裎可以是一個或多個任務。
教學進度表
周次內容課時
第1周《畫圖》工具的套用複習1課時
第2周第1課保存檔案1課時
第3周第2課查找檔案1課時
第4周第3課檔案操作.1課時
第5周第4課規範使用計算機1課時
第6周第5課圖形的剪貼1課時
第7周第6課添加文字1課時
第8周第7課太空梭1課時
第9周第8課七星瓢蟲1課時
第10周第9課小企鵝1課時
第11周第10課小蜜蜂1課時
第12周第11課小燕子1課時
第13周第12課青蛙寶寶1課時
第14周第13課花朵1課時
第15周第14課櫻桃小丸子1課時
第16周第15課活用“畫圖”1課時
第17周第16課創作畫圖1課時
第18周期末複習1課時
第19周期末考試1課時
周次內容課時
第1周《畫圖》工具的套用複習1課時
第2周第1課保存檔案1課時
第3周第2課查找檔案1課時
第4周第3課檔案操作.1課時
第5周第4課規範使用計算機1課時
第6周第5課圖形的剪貼1課時
第7周第6課添加文字1課時
第8周第7課太空梭1課時
第9周第8課七星瓢蟲1課時
第10周第9課小企鵝1課時
第11周第10課小蜜蜂1課時
第12周第11課小燕子1課時
第13周第12課青蛙寶寶1課時
第14周第13課花朵1課時
第15周第14課櫻桃小丸子1課時
第16周第15課活用“畫圖”1課時
第17周第16課創作畫圖1課時
第18周期末複習1課時
第19周期末考試1課時
關於三年級信息技術教學計畫 篇28
一、 學生基本情況分析:
這個學期,我主要負責三年級的信息技術教學工作,三年級總共有四個班,這個階段的學生都是剛接觸電腦課,對電腦的操作還不是很熟練,部分學生連電腦還是第一次見到。但是學生對電腦課的興趣比較濃,熱情比較高。所以,我要抓住這點優勢,讓學生學得開心,寓教於樂。
二、教材分析:
本冊教材主要培養學生對信息技術的興趣和意識,讓學生了解和掌握信息技術基本知識和技能,了解信息技術的發展及其套用對人類日常生活和科學技術的深刻影響。通過信息技術課程使學生具有獲取信息、傳輸信息、處理信息和套用信息的能力,教育學生正確認識和理解與信息技術相關的文化、倫理和社會等問題,負責任地使用信息技術;培養學生良好的信息素養,把信息技術作為支持終身學習和合作學習的手段,為適應信息社會的學習、工作和生活打下必要的基礎。
三、教學目的:
1、了解計算機的外部組成,熟悉滑鼠和鍵盤的操作。
2、了解信息技術的套用環境及信息的一些表現形式。
3、建立對計算機的感性認識,了解信息技術在日常生活中的套用,培養學生學習、使用計算機的興趣和意識。
4、能夠通過與他人合作的方式學習和使用信息技術,學會使用與學生認識水平相符的多媒體資源進行學習。
5、知道應負責任地使用信息技術系統及軟體,養成良好的計算機使用習慣和責任意識。
6、在條件具備的情況下,初步了解電腦程式設計的一些簡單知識。
四、具體措施:
本期主要採取課堂教師授課方式、學生自學方式和動手操作三種方式進入學習,適當進行一些小競賽及課堂評價的方式進行教學。其中學生自學和動手實踐是最主要的。
關於三年級信息技術教學計畫 篇29
一、學生基本情況
本計畫針對初三年級全體學生,通過幾年的學習,學生對辦公軟體例如word、excel、PowerPoint有一定了解,但是由於每一學期信息技術課時比較少,每周只有一節課,學生的遺忘性大,大多數學生學後沒有注意鞏固,學生掌握的情況不是很理想,參差不齊。有條件的學生家中有電腦或父母單位有電腦,上機時間相對多一些,操作較熟練,有大部分學生純粹是上課時間聽課,課後就沒有練習鞏固的機會,所以,這一部分學生對所學知識遺忘較大,操作生疏。
學生對本學科的學習積極性還是比較高,因為信息技術課並不像語文、數學那么枯燥、單調,也不像歷史、政治需要死記硬背。相對來說學生覺得比較新鮮。但是這又存在一個問題就是學生感興趣的並不是學習,而是打遊戲、上網聊天。所以,學生對計算機的認識還有待提高。要進一步對他們進行正確的引導。
二、 教材分析
本學期教材是使用最新版本(青島出版),信息技術國中八年級下冊,內容是全新的。內容包括:用計算機處理圖片、用計算機製作動畫兩大部分。前一部分主要介紹圖片處理軟體----PHOTOSHOP的用法。後一部分主要教學生學習用FLASHMAX這一軟體來製作簡單的電腦動畫。
知識點:計算機的基本硬體組成與特性,管理計算機的系統資源,安裝與卸載軟體,獲取圖像、聲音、視頻等多媒體信息、用程式PHOTOSHOP設計、修改、處理圖片,修飾圖片、創意設計、作品欣賞。重點培養學生的創作能力、操作能力和欣賞能力。
三、指導思想:
根據學校工作計畫和中學信息技術《課程指導意見》以及學生的具體情況,明確中學信息技術課程的任務:培養學生對信息技術的興趣和意識,讓學生了解或掌握信息技術基本知識和技能,使學生具有獲取信息、傳輸信息、處理信息和套用信息技術手段的能力,形成良好的信息技術素養,為他們適應信息社會的學習、工作和生活打下必要的基礎。
四、教學目標:
1、了解信息技術的套用環境和硬體的基本組成,學會安裝和卸載軟體。
2、培養學生對計算機的感性認識,了解信息技術在日常生活中的套用,培養學生學習、使用計算機的興趣和意識。
3、初步學會使用計算機獲取和處理文字、圖象、聲音、視頻的技能。能熟練掌握其中的一些主要功能。
4、養成良好的計算機使用習慣。
5、通過學習,使學生了解並掌握一些學習方法和技巧,培養學生的學習積極性和主動性,鼓勵學生之間相互交流,進行某些創新設計。
6、做一個多媒體作品出來
五、教學措施
本期主要採取課堂教師授課方式、學生自學方式和動手操作三種方式進行學習,適當進行一些小競賽及課堂評價的方式進行教學。其中學生自學和動手是最主要的。
關於三年級信息技術教學計畫 篇30
★教學目標
國小信息技術課程的主要任務是:培養學生對信息技術的興趣和意識,讓學生了解和掌握信息技術基本知識和技能,了解信息技術的發展及其套用對人類日常生活和科學技術的深刻影響。通過信息技術課程使學生具有獲取信息、傳輸信息、處理信息和套用信息的能力,教育學生正確認識和理解與信息技術相關的文化、倫理和社會等問題,負責任地使用信息技術;培養學生良好的信息素養,把信息技術作為支持終身學習和合作學習的手段,為適應信息社會的學習、工作和生活打下必要的基礎。
國小階段的教學目標主要有:
1.了解計算機的外部組成,熟悉滑鼠和鍵盤的操作。
2.了解信息技術的套用環境及信息的一些表現形式。
3.建立對計算機的感性認識,了解信息技術在日常生活中的套用,培養學生學習、使用計算機的興趣和意識。
4.能夠通過與他人合作的方式學習和使用信息技術,學會使用與學生認識水平相符的多媒體資源進行學習。
5.知道應負責任地使用信息技術系統及軟體,養成良好的計算機使用習慣和責任意識。
6.在條件具備的情況下,初步了解電腦程式設計的一些簡單知識。
★教材分析
本冊共15課,其中心內容是在金山畫王的基礎上,讓學生來體會在計算機中畫畫的樂趣,提高學生學習的積極性,並潛移默化的讓學生熟悉滑鼠和鍵盤的操作,從而達到教學目標。本冊從內容上來分可分為三單元。第一單元共有4課,“與新朋友見面”主要介紹信息技術在生活中的套用,讓學生認識常見的信息技術工具,對電腦作簡單介紹;接著教材在“可愛的滑鼠”中向學生介紹滑鼠的各種操作方法;然後在“滑鼠陪我玩一玩”中用兩個小遊戲讓學生練習滑鼠的操作;最後用“計算器幫你忙”讓學生初步體驗電腦在生活、學習中的套用,同時讓學生學會使用小鍵盤。第二單元共有7課,先通過“小夥伴的作品”讓學生初步感知電腦畫的特點,然後用“小樹苗快快長”、“整齊的教學樓”、“五彩的窗子”、“花香滿園”、“我能畫得更好”這5課重點介紹“畫圖”軟體中各個工具的使用,最後讓學生完成一個相對完整的電腦畫作品“美麗的校園”。第三個單元是在學習完“畫圖”軟體後,教材又安排了兩課“金山畫王”,讓學生進一步學習用電腦畫畫。在“金山畫王”教學單元中,教材首先讓學生學習不同效果的畫筆,熟悉“金山畫王”的界面,然後安排第二課,植物大戰殭屍好完嗎,讓學生利用貼圖進行創作。
★教學措施
本期主要採取課堂教師授課方式、學生自學方式和動手操作三種方式進入學習,適當進行一些小競賽及課堂評價的方式進行教學。其中學生自學和動手實踐是最主要的。
★教學進度表
周次時間內容課時
第1周8.31―9.6安排機房位置1課時
第2周9.7―9.13第1課與新朋友見面1課時
第3周9.14―9.20第2課可愛的滑鼠1課時
第4周9.21―9.27第3課滑鼠陪我玩一玩1課時
第5周9.28―10.4拓展介紹“電腦”發展史1課時
第6周10.5―10.11國慶假期第7周10.12―10.18第4課計算機幫你忙1課時第8周10.19―10.25第5課小夥伴的作品1課時
第9周10.26―11.1第6課小樹苗快快長1課時
第10周11.2―11.8第7課整齊的教學樓1課時
第11周11.9―11.15第8課五彩的窗子1課時第12周11.16―11.22第9課花香滿園1課時
第13周11.23―11.29第10課我能畫得更好1課時第14周11.30―12.6第11課美麗的校園1課時第15周12.7―12.13第12課神奇的魔術棒1課時第16周12.14―12.20第13課動物聯誼會1課時
第17周12.21―12.27第14課參觀網上動物園1課時第18周12.28―1.3第15課賀新年1課時
第19周1.4―1.10期末任務1課時第20周1.11―1.17
關於三年級信息技術教學計畫 篇31
一、指導思想:
1、讓學生初步掌握計算機的基礎知識,掌握基本的WINDOWS操作技能。
2、讓學生進一步了解電腦的廣泛用途,並從小樹立學科學、愛科學、用科學的方法處理信息的意識。
3、從小培養良好的用機習慣,掌握正確的操作方法。
4、培養學生處理信息的能力,提高學生的邏輯思維能力和創新思維及創新能力,進行創新實踐。
二、學期教學目標:
1.了解信息技術及認識和計算機滑鼠的操作。
2.了解信息和信息技術的基本概念。
3.熟悉計算機的基本組成。
4.認識鍵盤與指法訓練。
5.認識畫圖軟體的基本功能和基本繪圖工具的用法。
6.掌握利用適當的工具編輯加工圖形。
7. Internet的學習。運用分類查找和搜尋引擎在網路上查找自己所需的資料。申請、回復、轉發電子電子信箱,建立自己的部落格等等。
三、教學重點及難點:
1.教學內容:
(1):綜合運用鍵盤與指法訓練、學習信息技術知識和電腦操作。
(2):掌握基本繪圖工具的用法及能用適當的工具繪圖。
2.教學(訓練)要求:
使學生能比較全面第了解、掌握“鍵盤與指法訓練”“畫圖軟體繪圖”等
的基礎知識,並能針對相關的練習進行上機操作,進而以點帶面能運用所學的知識處理日常生活中的一些事務,做到學以致用。
3.教學重點、難點:
(1)、基礎知識的掌握。
(2)、各種基本概念、操作的掌握。
(3)、實踐訓練、操作的有機、靈活運用。
四、教法構想和措施:
1、構想:
以“綜合運用鍵盤與指法件”和“畫圖工具的用法”等為學習重點,適當輔之於遊戲、組織競賽等形式,以提高學生的興趣。
2、措施:
A、以學生上機操作為主,教師講解為輔。
B、注重輔差、培優、提中
C、注重解決學生學習過程中遇到的典型問題,並能舉一反三。
D、儘量加大學生上機操作力度,做到熟練第掌握所學的知識。
E、注重學生主體作用的發揮及自學能力、創新能力的培養。
F、結合組織相應的競賽提高學生的興趣。
G、有意識地注重學生之間的互幫互助,培養學生的合作精神。
關於三年級信息技術教學計畫 篇32
一、班級學生
三年級學生對計算機的部分基礎知識已有所了解,鍵盤輸入也有一定的基礎,對Windows界面也有所了解,只是操作計算機的速度不太快,本學期要在教學中不斷強化技能訓練,提高學生操作水平和鍵盤輸入水平,提高學生的信息技術綜合素養。
二、教材分析
本學期學習上冊16至30課。教材結構和諧緊湊,內容深入淺出,形式活潑美觀,生動有趣,適合小學生的知識特點和認識水平,便於小學生更加容易地掌握教材內容。
三、教學目標
1.使學生熟練掌握使用拼音輸入漢字、詞組、標點符號及句子的方法;加深對漢語拼音的理解,能夠利用拼音輸入法進行組詞、擴詞,豐富辭彙量,提高語言表達能力及寫作能力。
2.激發學生學習信息技術的興趣;了解獲取信息的方法及學會在網上瀏覽、查找信息以及下載保存信息;培養學生遴選、整理信息的能力,多媒體的套用能力。培養學生在網路環境下的自主性學習及探究性學習的能力,在學習過程中培養學生互相學習、相互幫助、交流合作的習慣作。
四、教學措施
以建構主義理論為指導,使用輔助教學軟體創設情境,以電腦為意義建構的工具,採用“任務驅動”“學科整合”及探索式教學法,通過動手實踐、合作探索等環節,激發興趣,增長知識,培養技能。教學過程中,教師靈活運用任務驅動、講練結合等方式提高教學效率。
關於三年級信息技術教學計畫 篇33
一、教學目標:
1、感知生活中的信息和信息技術,知道其作用,逐步樹立不斷提高自身信息素養和技術操作能力的願望和信心。
2、能感受、尋找並分享我們身邊有益的信息。
3、認識、探究信息技術在生活中的套用,並規範與安全地使用信息技術。
4、與計算機初次接觸,連線並讓計算機工作起來。
5、熟悉鍵盤操作指法和操作姿勢,養成良好的鍵盤操作習慣。
6、熟練使用畫圖軟體並能暢遊網路。
二、教學方法和措施:
在教學中我會多注意時時調動學生的積極性,採取多鼓勵、多表揚、勤指導、勤評比、勤換內容的教學方法,使學生感到練習不是那樣地枯燥,使學生能在半年時間裡掌握課程要求的四個目標,為了使學生能夠達到,我確定了以下的.教法和學法:
1、任務驅動法。我將以“任務驅動法”將教學內容設定成一個個具體的教學任務,引導他們學會去發現、去思考,去尋求解決問題的方法。當學生將一個個任務擊破的同時也就掌握了本課的學習內容。
2、直觀演示法。因為年齡小,採用直觀演示法組織教學,使學生更好更快地掌握操作技能。當然,直觀教學不僅僅是教師演示,根據實際讓有經驗的學生進行演示,充分調動這部分學生的積極性。
3、主動探索自主學習法。學生在任務驅動下,變“要我學”為“我要學”,引導學生自主探究,由此產生的效果必然是事半功倍。任務的完成就標誌著學生實踐能力的提高,同時學生也能體驗到完成任務後的成就感,從而激發他們進一步學習的興趣和積極性。
三、教材的重點和難點
1、培養學生良好的上機習慣。
2、滑鼠的正確操作。
3、掌握電腦多媒體的簡單套用(瀏覽圖片、聽音樂、播放影片)。
4、鍵盤指法訓練。