構件化電子商務平台是以組件為核心而展開,通過網路信息技術實現商業套用。因為電子商務是通過網路進行的,當商家通過網際網路進行商務活動時,是沒有時間上的間斷,同時線上服務是每天24小時開業的。在internet上,企業沒有大小之分,只有質量和信用之分,這種虛擬市場的競爭將會越來越激烈,而且正在波及到人們熟悉的實體市場,這個現實是任何人都不可忽視的。很顯然,電子商務是一個通過虛擬手段縮小傳統市場的時間和空間界限的場所。這樣一個虛擬市場,不需要修建商場建築,沒有店面租金成本,也沒有商品庫存壓市,經營規模不受限制,而且,非常便於與顧客保持直接而密切的聯繫。在這個虛擬市場中,除了商品本身是實體以外,一切涉及商品交易的手續,包括契約、資金和運輸單證等,都以虛擬方式出現。這種交易方式,一方面降低了成本,提高了交易效率,另一方面,也增加了競爭的強度。展現在人們面前的,將是全球性的、全方位的競爭。
3、國內外概況和預測
電子商務:簡單來講是指利用電子網路進行的商務活動。電子商務源於英文electronic commerce,簡寫為ec。顧名思義,其內容包含兩個方面,一是電子方式,二是商貿活動。
3.1 國外概況
emarketer發表的調查報告稱,全球電子商務市場規模仍將持續維持高成長率,到XX年底,全球b to b電子商務收入將達8234億美元,到XX年時將成長至2.4萬億美元,年均成長率超過70%。
(1)美國電子商務市場擴張勢頭減弱
forrester公司認為,在 -XX年,美國電子商務市場平均增長率為25%。而上一個五年的平均增長率是97%。據美國商務部對11000多家零售企業進行調查後發表的報告稱, XX年第三季度美國線上零售業的銷售收入為110.6億美元,與去年同期相比增長了34%,比上個季度增長了7.8%;占美國同期零售業銷售收入的1.3%。XX年同期的這一數字為1.1%。