科技文化藝術節策劃2篇

一.活動目的:為了提高同學們的動手能力,增加同學們的it知識,激發同學們的興趣,促進學習交流,展現同學們的才能,給同學們一個展現理論與實踐相結合的舞台.

二.活動時間 XX年5月30日中午12:40

活動地點 e 棟實驗樓

活動獎項 一等獎1名 二等獎2名 三等獎3名

三.參賽對象 光電全體在校學生

四.比賽規則:

1) 比賽採取記時與成功率及積分三結合的規則,驗機合格的裝機時間和積分為有效成績。

2) 選手在比賽前10分鐘開始檢錄,比賽前5分鐘開始入場做準備,超過規定時間3分鐘入場的將取消參賽資格。規定組裝的零配件為 cpu ,硬碟,記憶體,主機板,顯示卡,鍵盤,滑鼠,機箱及顯示器的連線。

3)在參賽位上等待主裁判講解驗機規則以及主機板power跳線的位置和其他注意事項。待工作人員發出比賽開始指令後比賽正式開始,參賽選手方可開始組裝計算機,同時工作人員開始記時,選手需在最短的時間內正確完成計算機硬體的組裝;

4)比賽前一天裁判處應檢驗機器是否能夠正常使用。

5) 所有選手完成裝機之後,所裝機器將由工作人員送到裁判組進行驗機,組裝機器完成後,應及時示意工作人員裝機工作已經完成,停止所有與裝機工作有關的工作,工作人員停止計時並進行驗機。只有驗機成功的方可接通電源。工作人員確認機箱內的電源、硬碟、主機板、記憶體、cpu、風扇、顯示卡等都已經正確牢固插裝到機箱內,所有數據線、電源線已經正確連線並對鍵盤、滑鼠、顯示器進行連線後方算完成裝機;

驗機標準:

a、所有需要安裝的硬體都已正確的安裝到機箱內相應位置;

b、機箱內的所有接線(包括跳線)都接到相應的接線處,只要有一個跳線接錯都是驗機不合格;

c、工作人員按下選手所裝機器的機箱面板上的電源開關,成功進入bios系統,並檢測到硬碟作為成功啟動,聽到bios叫聲、風扇轉動、主機與顯示器相聯可以點亮,無異常狀態,出現預計的開機畫面,比賽計時有效。

五.積分規則:

比賽以100分制記,採用倒扣制計算成績

少擰一個螺絲扣5分,螺絲沒擰緊扣2分,

機箱內排線雜亂扣3分,主機板、硬碟、光碟機、軟碟機、顯示卡、cpu風扇晃動各扣4分,連線和風扇發生摩擦扣4分;

時間扣分為比賽時間以秒為單位乘以0.05後計算得到的數值;

最終成績為總分100分減去應扣分後再減去所用時間扣分;最后綜合評分由高到低排序。

備註:比賽前一天應把可用於比賽的機器全部拆開排列好並檢查如下器件

螺絲 : 光碟機上4枚螺絲,主機板上6枚螺絲,硬碟、電源、機箱各上4枚螺絲(是否有軟碟機);

其他 : 光碟機、硬碟燈、電源燈、重啟鍵、開關、機箱喇叭、前置usb、前置音頻、主機板上20pin電源、cpu風扇、電源等 。

科技文化藝術節策劃(2):

為進一步豐富校園文化生活,努力營造積極向上、清新高雅、健康文明的校園文化氛圍,展現我院學生的青春風采和精神風貌,激發廣大同學愛黨、愛國、愛校、熱愛藝術、勤奮學習、努力成才的熱情與動力。經學院黨委研究決定特舉辦此次“激揚青春,共舞精彩”暨山東協職業技術學院(遙牆校區)首屆校園科技文化藝術節,具體方案如下:

一、活動主題 “激揚青春,共舞精彩”

二.活動時間 XX年11月1日—12月30日

三.活動要求