國小教學設計:統編語文七上六單元整體教學設計

作業上,可以考慮讓學生配樂朗誦,還可以讓學生將詩歌改寫為散文,以訓練學生的聯想和想像能力。

《女蝸造人》(兩課時)

這則神話故事通俗易懂,又是閱讀課,教師僅僅引導就行了,主要通過學生的充分活動,由淺入深的把握想像特點,初步學會運用想像,其過程設計為:讀讀課文,講講故事,討論分析,寫寫片段。

《寓言四則》

講課前可將寓言的知識有側重的介紹。重點訓練學生的發散思維。因為學生往往滿足於一個故事得出一個結論,缺乏發散思維。鼓勵學生多角度思考問題,培養學生的發散思維。

《穿井得一人》與《杞人憂天》因是文言故事,要先梳通文字,再進行主題探討。

這兩篇文字在編入課文時編者只是選入了故事本身,沒有將表明作者創作故事意圖的文字選入,也利於開展發散思維的訓練。

提示學生寓言的故事情節都是作者依據現實生活想像創造的,閱讀寓言故事,分析故事情節;而創作寓言,更不能忽視對情節的具體想像。

《赫耳墨斯和雕像者》學習指導:

因果倒置法

1.說說本文的寓意是什麼?文中的這個人是誰?你從哪些地方看出來的?引出對人物描寫方法的分析和概括人物性格的方法,重點是墨斯三次問話,神態、語氣一樣嗎?為什麼要“笑著問道”,這“笑”有什麼含義?第一問是探詢;

第二問時“笑”寫出他滿意又得意的心態;

第三問時他已經有把握勝過所有的神,顯得很狂妄。

2.文中的人就只赫耳墨斯一個人嗎?生活中你遇到這樣的人嗎?說給大家聽聽。

學習指導二:(蚊子和獅子)

首先請學生帶著問題:本文對蚊子運用了什麼描寫方法?默讀課文。對情節了解後,就分析蚊子的語言和動作描寫,思考蚊子的性格,再強化蚊子失敗的教訓。故設計問題是:分析探究蚊子為什麼會被蜘蛛網粘住,你體會到了什麼啟示?最後,訓練想像,編寫寓言,如果給蚊子一次機會,續寫蚊子戰勝了獅子以後。

思考:請大家比較這則寓言和上則《赫耳墨斯和雕像者》有什麼相同和不同之處?

學習《穿井得一人》與《杞人憂天》

簡介寓言特點: 本文是一則文言文寓言,有深刻的寓意。但是淺顯易懂,可調動學生已有的知識積累,做到“溫故而知新”,老師只需要適當點撥,要把主動權還給學生,不可越俎代庖。並且,教師要在高效駕馭文本的基礎上,儘可能多地為學生搭建展示自我、張揚個性的舞台。

學習《穿井得一人》

一、朗讀重點句子,訓練想像能力

丁氏:吾穿井得一人。

聞而傳之者:丁氏穿井得一人。

真相:得一人之使,非得一人於井中也。

看看這幾句話都是誰說的,看看丁氏和傳之者哪個字發生了歧義?想像他們當時說話的神態,動作,心理,語氣。

二、依文解言,判斷案情

(一)合作探究:小組探究:宋國的國君決定追究這起謠言的責任人。你是斷案大臣,你覺得:誰應該為這起謠言負責?

討論後,請同學上黑板寫出結論

1.學生板書:

丁氏 真相 聞而傳之者 宋君

給我們的啟示是什麼?

學習《杞人憂天》

活動一:讀——疏通文意

(1)教師範讀——學生美讀(師生共同糾正發音)——分角色讀

(2)小組合作翻譯——學生質疑——師生解惑

活動二:想——大膽發現

(1)杞人所憂何事?結果如何?(2)“曉之者”是如何解惑的?對此你想做出怎樣的評價 ?(3)這則寓言的寓意是什麼?同學們還獲得什麼啟示?(學生上台板書)

活動三:辯——換種眼光看世界

甲方:“杞人憂天”,庸人自擾

乙方:我願意給“杞人”點讚

活動四:演——展示才華

(1)讀文本,看插圖,自由想像、創造。(2)學生上台表演

推薦讀物<<中國寓言故事>>

寫作和實踐性活動在課件上,不一一贅述了。

無論是傳統,還是創新,施教之功在於點撥、引導、鼓勵、啟發,這單元的每一課我都想盡力讓學生在輕鬆的氛圍中學習,尊重他們,鼓勵他們,來完成教學的“文"與“道"。

謝謝大家的光臨,歡迎賜教。我的匯報完畢。