景觀學專業實習日記

實習日記

3.13

日子真好過啊,木有加班的日子目測準備結束了,旁邊實習的姐姐就走了,好期待新來的同學啊,這樣我就成老人了。

這個星期一結束了為期一周的p圖生涯,一個庫房入口讓我p了平、立、側、透視圖,其實簡單的事並不簡單,簡單的人才認為什麼都簡單,這是又一次引以為豪的作品,至少看了4天我都覺得挺好的。而且在這個過程中更會種樹了~!

然後時間到了周二,終於終於開始鍵su了,當然這一次還沒有結束認識就提高了~!關於su的工作總結

一、場地概念製作——工作流程與上海有所不同,概念草圖是參照手繪草圖構思描的cad,cad和草圖已經差別很大了,而且設計就是更改,做做改改,改改做做。因此我挺高興的,因為以前還要我自己描次圖。但是後來我後悔了,因為是概念草圖,因此cad並沒有畫多細緻,許多小細節有錯誤,所以下次一定要記住(1)cad細節處理好了再進su。然後導cad到su,第一步處理標高,把大的場地關係拉出來,之後處理道路連線,再次處理地形,這裡要注意(2)先處理園建再處理地形,我做反了,返工了。還要注意(3)等高線本來就應該先用筆和紙經過計算後再上su建模,處理土方微地形簡直就是基本功嘛,現在已經不能忍受略微不平滑的地形了,我感覺這地形可以和施工圖的媲美了。到這裡場地建設的第一步ok了。

二、場地的深化——這是一個看意向圖推敲、看意向圖建模的過程,對邊邊腳腳修修補補,其實新古典的園建還是挺好建的,推拉倒角倒角推拉ok了,但是這尼瑪現代的園建已經逆天了,每個場景都是異形,立面高差變化豐富這沒法說了,經驗不足...那好我就看意向圖建可以了吧,等我建好了的時候尼瑪老外來看了看,who designed this...this...this? 原來只是忙著堆砌模型了,感覺上是豐富了,但是並沒有用到他強調的摺紙概念(只能說前期沒跟,半路進來有點懵懂),然後他拿出來張紙演示給我看摺紙...最後冒出句中文“會建把”,當然整個過程他說了很多,但是抓住關鍵的單詞就基本能明白他說的意思,然後你懂的,先把最常見的材料記住、再把一些形容詞記住,這樣應該差不多能解決理解問題,看來英語這輩子逃不掉了。說遠了,然後我開始研究摺紙手法,模仿無盡的模仿,修改無盡的修改。

三、小品的設計——曾幾何時小品不是直接拉組件的嗎?於是我拉了個他們以前做的模型,好吧湊合不過,那么開設計吧。現代小品,異形異形扭曲,能稍微好建點嗎?好吧不是建模的難度,是設計的問題,於是我開始嘗試用手畫平立剖,你別說這一下就輕鬆搞定了,完全沒必要一直在su上建嘛,那手比劃比劃再用su建模型才能胸有成竹,因為模型的意識已經在手中推敲時映入腦海了~!然後我發現我建的廊架融合了張意向圖的特點,我能說這是獨一無二的嗎?當然都是融合了我喜歡的風格特點,但是做完後大家褒貶不一,因此修改模型的每個過程稿都要留下,因為你不知道哪個是別人喜歡的...

今天還參加了我們組兩個項目的啟動會,看到了自己排的12頁文本,沒被罵喔!負責人和總監討論項目的一些問題我給我們的建議,在交流中學到是最多的,概念階段更重要的是快速表達,不是太重要的項目都不用建模 。到現在明白了一個道理,要么每一項技能都不差,要么只會一樣到精通。

怎么都覺得周末以後要出去踩踩盤或逛逛商場,因為太缺乏空間感受了,這樣一來手機就別買了,買相機吧~!

03.12

時間真快,實習的第一個周末來了,回想這個星期的成果,真是不敢直視啊。一張效果圖+12頁的排版,不過量雖然少但是質量絕對  是秒殺過去的,重複反覆的修改一張圖的提升比趕出10張效果都明顯~!既然說到這裡了,就把效果圖製造和排版的經驗分享下。

本來我是比較反感做效果圖的,因為與草圖構思相比他並不是核心,但是最近我的觀念有所改變,設計師做得施工圖就不能做效果圖了?加之最近對該公司文化的理解,更加堅定了設計師就是打雜的什麼都做的節奏,如果可以和客戶如何聊天這也是學習的內容... 廢話  少說字數不夠啊,下面進入正題: