設計效果圖經驗:
1、角度調整——視角、視點高度,最重要的就是看起來協調,這尼瑪全靠美感啊。當然客戶定視角最好了~!
2、模型渲染——vary for su 將大致的材質參數調好,因為現代的小品材質感強,常用的材質有:各種玻璃、鋼材、木材、混凝土、 塑膠,然後打好燈光通道,對比度亮度都適中,以免後期曝光和對比材質質感丟失,最後出圖。
3、後期處理這是屌絲和高富帥的距離,剛入門的小正太表示壓力山大。步驟:前期構思,構想效果,確定基調;導入模型;加前中 遠景;調整透視關係;對每個圖層調整明暗、對比度、色彩平衡,要看每一個圖層都層次分明;調整整體層次,通過色彩和透明 度明暗達到;增加光影特效;整體調整。ok出圖了。ps在重要的步驟可以錄製“動作”命令減少修改的重複。
4、關於效果圖的再學習:多看好的psd原檔案,多積累高精度的素材,多理解每個命令的深層原理和內涵,每一次都要超越過去。
設計排版經驗:
1、流程不說了,照著個模板抄把
2、關於設計的表達,找個最好的模板模仿吧
3、多借鑑平面設計、裝幀設計才能排出真正的好版,模仿雜誌有錯嗎
4、場地元素(形式色彩圖案)提取作為版面的基調
5、如何把場地和設計聯繫起來?通過歸納演繹,將場地的特性歸納起來再演繹出新的形體,這是設計的過程。常用的:漣漪——圓環
摺扇——反射線、葉綠體——晶體格、河流——折線、飄帶——波浪線...等等。排版的目的就是要說清楚:場地的swot;別人如
何解決,我們參考別人的優點加自己的方法設計出了合理的方案;我們的方案為什麼合理1、2、3點等等,好了去模仿吧
6、出彩的排版總是很多插畫,原因就是形象生動,文字表達有時很乏力。認真做認真想才是王道。
當年報的是建築學專業,不過現在很慶幸被調劑到了景觀學專業還是旅遊規劃方向的,你知道嗎這專業簡直啃爹,夾雜城規、景觀、建築中間,進入瞬間就會迷茫,當年用了一年時間看城市規劃的理論書籍,於是做作業時畫出的旅遊區都像分析圖一樣沒有細節,因此又用一年時間接觸居住區景觀設計,現在略有收貨以將近畢業,未來一定要把小體量的建築也搞定,這樣就圓滿了。畢業即將到來,然而這僅僅是新來開始,未來還是可能會讀研的,因為讀研不僅僅是為了一紙文憑,文憑在社會上的作用並不是太大,而視野和人脈卻很重要。
3.11
記得上個星期的今天面試通過了,那是一次特別的面試,沒有看作品、沒有考試、僅僅是聊天,但是聊得很寬泛,問題都問得很長遠,感覺如果平時沒有思考過答起來會比較吃力,不過讓我驚訝的是我竟然能那么流暢的回答那些問題,難道是過去看的書在作怪?好吧,我應該承認語言不是一天兩天就能背出來的,我去之前做個自我介紹的準備,而他的提問更像是對自我介紹的逐一深入調查。當然了解是雙方的,在我介紹完自己時,他們也對公司進行了介紹,從介紹中基本了解了公司的情況,認為適合自身的發展,於是便愉快的入職了。
周一第一天上班,擠公車告訴你,如果不早人一步不是擠死別人就是走在被別人擠死的路上...整個上午忙著簽實習協定、保密協定、人事帶著在公司里到處介紹一圈,為什麼有種正式的感覺,對一個實習生。這個早上我簽了一個最值錢的名字,5w的保密違約金,我第一次發現腦袋是那么的重要,以至於如果能過目不忘的話那得多好。不過我向來是不抄答案的,如果你在抄答案我會問你答案是哪裡買的...順藤摸瓜總能找到事物間的普遍聯繫,有了這個核心變化出的答案是千奇百怪的。