2024年幼稚園實習心得感想

見習的日子說長不長,說短不短,從一開始的度日如年到最後的依依不捨,在為期兩周的幼稚園遊戲見習里,我經歷了許多,學到了許多書本上沒有的東西。

遊戲是兒童最主要的活動之一,兒童在遊戲中體驗快樂、經歷社會經驗、學得知識,它在學齡兒童中起著重要作用,對兒童的身心發展有著重要的影響。通過平時的觀察,我經常看到小朋友們一有點大運動量的活動或者夥伴之間嬉戲性的吵鬧如假裝打架,老師就很緊張,有的老師為了便於管理,甚至很少讓兒童進行夥伴遊戲。管理是方便,教學目標是達到了,但兒童之間相互交流、互幫互助的機會就減少了。兒童遊戲產生,是其生理和心理的共同需要。在遊戲活動中,兒童能體驗快樂,能扮演成人,完成現實中不能完成的事情,還可以想像各種他們想要的東西,滿足他們現實中不能滿足的願望。遊戲讓兒童體驗了成功。老師應該要正確對待兒童的自由遊戲,允許兒童遊戲的自由發展,不應強加干涉。

在第一個星期我準備了一堂小班遊戲課,名為“捉老鼠”,雖然只是短短的20分鐘,但受益非淺。遊戲結束後,很多孩子都說玩得很開心,心裡美滋滋的等等。對我這個第一次正式給小孩子上課的人來說,無疑是一種肯定。當然我也碰到了一個很大的問題:我在上課期間經常控制不好課堂紀律,一旦把孩子帶入遊戲中,就很難再帶出來,孩子往往顯得特別興奮,亂奔亂跳的,聽不進我說的話。因為幼兒的無意注意占優勢,有意注意只是漸漸緩慢的發展,想要抓住小孩子的這一特點,真是不太容易。還是班主任老師及時提醒我如何讓孩子靜下心來,但是好了一下下過不了多久又吵起來。當時手足無措,真覺得尷尬 。看來以後還得好好研究小孩子的心理,找個辦法管理好紀律。

當然,在整個遊戲過程中我顯得太心急,總是希望自己一提出問題,孩子的思路就會準確無誤地按我設計的路線走,但顯然這是不可能的,幼兒的想像力極其豐富,可以說是天馬行空,千奇百怪。而每當他們說錯的時候,我往往不等他們再次思考,就迫不及待地奉上所謂的正確答案。我一直擔心他們的答案會離題,導致我的課也進行不下去。課後指導老師建議我,給孩子足夠的思考空間,答案即使不對,也沒關係,孩子的知識閱曆本來就及不上大人,回答錯誤在所難免,我們要仔細耐心聽完孩子的講述,並想辦法引入“正途”。

在遊戲中,我們要以孩子為主體,設計適合這一年齡階段孩子的遊戲,我們還要在遊戲中注意對孩子的正確引導,比如遊戲規則、注意事項等,最重要的是讓我學到了如何調動孩子的積極性,有些遊戲太難孩子體會不到樂趣就沒有了興致,任憑老師鼓吹還是無動於衷;有的遊戲簡單了,對孩子來說沒有一點挑戰性也沒有玩的興致。所以說,把握好遊戲的難易程度是個關鍵。有的孩子很快就會對一個遊戲失去興趣和激情,這時候就需要我們以合作者的身份加入到孩子的遊戲中,以我們的知識引導孩子深入開展遊戲活動,慢慢地適當增加遊戲的難度,有效延長遊戲的時間,激發探究遊戲的興趣,並儘可能讓孩子的想像力得到發展。

仔細觀察不難發現,同一年齡階段孩子的發展水平是很不同的。比如用雪花片搭兔子,有的孩子看老師搭一遍,馬上就記住了,做得絲毫不差;有的孩子學的很慢,只能搭一個兔子頭;有的東瞧瞧西看看,過了很久也不知道如何下手,不停地請老師幫忙。這就需要老師在教學的過程中,根據孩子的特點進行個別教育。學得慢的孩子多重複幾遍,學得快的就注意不斷的複習舊知識。在繪畫能力上,就更能看出兒童之間的差距了,有的對於圖形的構造、畫面的整體感、顏色的協調等方面已經表現出了很高的才華,而有的則明顯差了一個檔次。一堂課中老師不可能解決所有學生的問題,那么該如何合理安排老師個別指導的時間?實踐中,我探究出在一堂課中,老師可以根據本堂課兒童的反應情況,重點解決一兩個孩子的學習難題,讓一兩個孩子先掌握,然後再根據下堂課的反應情況,解決其他兒童的問題。如此持之以恆的個別教學,使每個兒童都能學到東西。當然也可以把個別兒童的問題匯總起來,然後在所有的兒童面前一一解決。每次學習,老師都會在最後通過練習來反饋孩子的學習情況,我認為這樣不僅能訓練孩子的記憶力和思維思考能力,還能夠增強孩子間的競爭,促進學習。

這一次見習的收穫是巨大的,見習之前形上學的思考模式和見習中我們發現的問題有著很大的本質上的差異。通過兩周的見習,至少使自己能夠明白這樣一個道理,自己欠缺的東西依舊很多,比如:還需要繼續研發和深造自己的基本功技能,以及對自我潛質的激發和專業理論性的強化等等,這些都需要在未來的學習實踐當中得到重視和提高。