趣味運動會策劃書

一、活動背景

某某工學院青年志願者協會迎來了一批新的志願者,他們健康,積極,向上。在這個充滿活力與光明的時代,新時代大學生志願者們的蓬勃朝氣和競技熱情亟待展現。某某工學院青年志願者協會是個充滿溫情的社團,是個人性化的社團,注重大學生志願者們各種才能的挖掘、培養與展示,故積極開展融合了體育與趣味等元素的趣味運動會。

二、活動目的

某某工學院青年志願者協會通過開展以“趣味運動,志願同行”為主題的趣味運動會,豐富青年志願者們的課餘生活,培養積極參與的熱情和團隊合作意識;活躍校青年志願者協會內部的氛圍,融洽各部門之間的關係;增進各部門之間交流,為今後工作中的友好合作打下基礎;與此同時,也彰顯了校青年志願者們的蓬勃朝氣。

三、活動主題

趣味運動,志願風采

四、組織單位

主辦單位:某某工學院青年志願者協會

五、活動時間

XX年11月15日

六、活動地點

某某工學院蒼梧校區籃球場

七、活動對象

某某工學院青年志願者協會全體成員

八、活動流程

1、活動前期準備

(1)項目策劃部撰寫趣味運動會策劃書,送交理事會審核通過並告知各部門;

(2)活動負責人聯繫活動場地,製作抽籤紙(1號簽1號場地、1號簽2號場地、2號簽1號場地、2號簽2號場地、3號簽1號場地、3號簽2號場地),計分表,安排統計每場競技的裁判人員和後勤工作人員;

(3)宣傳部安排活動拍攝人員;

(4)賽會服務部負責借10個籃球,2個桌球和4個桌球拍,姓名牌12張,呼啦圈10個,秒表4個,眼罩6個,皮尺,準備口哨15個,布條若干,24張獎狀。

2、活動實施階段

(1)14:00所有人在籃球場集合,進行簽到;

(2)各部長抽籤決定比賽順序,抽到同號簽的組相互進行比拼;

(3)根據天氣情況和實到人數,進行定點投籃,接力球,尋找小夥伴,穩操勝券,綁腿跑,奔跑吧!志願者,一圈到底等競技遊戲(競技規則詳見附屬檔案一);

(4)16:00開始進行3對3籃球賽;

(5)每項競技比賽項目取前3名,並發放獎狀。

3、活動後期總結

(1)辦公室負責寫活動總結和新聞稿,並將資料歸檔;

(2)宣傳部將活動照片等信息發布到人人,微博等多媒體平台上。

九、注意事項

(1)後勤工作人員要維持好活動秩序,避免混亂;

(2)借用的籃球,桌球等物品要及時歸還;

(3)活動經費及時開正規發票報銷;

(4)活動中注意安全,避免事故發生;

(5)注意天氣變化情況,如天氣狀況不好,要及時通知變更時間;

(6)活動項目根據風力情況,時間等不確定因素及時變更競技遊戲順序;

(7)注意現場評分,務必做到公平、公正、公開;

(8)競技實行參與即有獎方式,注意及時發放獎狀。

十、經費預算

1、橫幅:5元*6米=30元

2、口哨:0.4元*15個=6元

3、姓名牌:1元*12張=12元

4、獎狀:3名*8個項目*0.5元=12元

總計:60元

某某工學院青年志願者協會

項目策劃部

二〇一四年十一月五日

附屬檔案一:

競技規則:

1、定點投籃:每組6人,3男3女,共6組(6個部門)。男生站在罰球線上,女生站在罰球線以內,每人投三個,最終累計疊加入籃個數,算出最終成績。若有平分情況出現則繼續再比,直至決出1,2,3名。

2、接力球:設定10米的距離,兩頭各站3人,前面的第一個人用腳夾住球往前蹦,蹦到規定的10米的地方,和對面的人擊掌,然後對面的擊過掌的人再往回蹦,依次接力,直至最後一人到達目的地為止,計時看哪一組用的時間短(注意:球落地時要從人原來站的位置繼續開始)。

3、尋找小夥伴:每組出2個人參加遊戲。其中一個人蒙住眼睛,原地轉5圈,要找到在他8米開外的小夥伴,對方可以用聲音提醒他自己在哪裡,其他隊的干擾成員也可以發出聲音,這就要考驗對自己夥伴聲音的熟悉程度,蒙住眼睛的人要準確的找到自己的小夥伴,並叫出他的名字,如果正確得一分,如果錯誤不得分。每一組都累計得分。

4、穩操勝券:將桌球放在球拍上,每組6人,從第一個人開始將球拍依次往後傳,傳的過程中桌球不能落地,如果桌球落地則重新開始傳,傳到第6個人手上,計時停止,時間最少的那對贏。

5、綁腿跑:每部門出8人參加競技,8個人兩兩用布條綁住腿,設定15米的距離,先到達終點的那組贏。

6、奔跑吧,志願者:每個部門出2人,一共12人,成員們站在一個固定的場地內,每個人背上貼一張姓名條,然後相互撕掉,誰能挺到最後誰就贏,如果中途自己背後的姓名牌被撕掉,那么就out,最後,誰背後有名牌的,誰就獲勝。

7、一圈到底:每個小組5個人,手拉手圍成一個大圈,呼啦圈套在相應的手臂上,在規定的3分鐘內,按順時針方向,在成員中依次傳遞,注意在傳遞和穿越的過程中各組成員拉在一起的手都是不能鬆開的。若有鬆開的情況視為犯規,培訓員需要總的穿越人數的基礎上減去犯規的次數(每犯規一次扣掉一人次)才為最終的穿越人數。

8、3對3籃球賽:每個部門出3個男生參加競技。各部長抽籤,抽到同號簽的組相互進行比拼,上下半場各10分鐘,中場休息5分鐘。3場比拼同時開始進行,決出勝利的3組。

附屬檔案二:

競技安排:

競技遊戲 裁判(大二) 競技人數(1個部門為1組) 競技場數 1、定點投籃 每個場地2名裁判,2個場地同時進行 每組3男3女 抽到同號簽的2組競技,共競技3場 2、接力球 每個場地2名裁判,2個場地同時進行 每組6人 抽到同號簽的2組競技,共競技3場 3、尋找小夥伴 就在一個場地進行,安排2名裁判 每組2人 每次1場,共進行2場 4、穩操勝券 每個場地2名裁判,2個場地同時進行 每組6人 抽到同號簽的2組競技,共競技3場 5、綁腿跑 就在一個場地進行,安排2名裁判 每組8人 抽到同號簽的2組競技,共競技3場 6、奔跑吧!志願者 就在一個場地進行,安排2名裁判 每組12人   12人同時競技,共競技一組 7、一圈到底 每個場地2名裁判,2個場地同時進行 每組5人 抽到同號簽的2組競技,共競技3場 8、3對3籃球賽 每個場地2名裁判,在3個場地同時進行 每組3人 抽到同號簽的2組競技,共競技3場