項目管理沙盤模擬心得體會 篇1
新學期的開始,我們就知道了這學期我們有一周的沙盤課,真的是很期待。真正迎來了首次的接觸和參與,整個過程下來,都是在緊張和興奮中渡過,讓我感受到了經營的不易和艱辛。
ERP實訓開始,我們是分7人一小組,其中CEO1名,財務總監1名,財務助理1名,採購主管1名,生產主管1名,行銷主管1名,行銷助理1名。每個人都有自己的職責範圍,在分組方面,我按照各自的能力和興趣來分配的。這些不同的職位在一個企業發揮著不同的作用,他們發揮的作用息息相關,環環相扣,比如作為採購總監我,如果在採購上出了問題,如沒有按時採購好原材料,就會導致公司產品無法生產,這樣就不能按時交貨,不能交貨就不能為公司賺錢,甚至還會出現違約,導致整個公司的權益下降。如果過多的採購,剛會占用大量資金,使公司的資金運轉不過來,如果情節嚴重將會導致公司破產。所以每個人都必須根據公司的運營情況資金周轉情況來做好和配合好自己和隊友的工作。稍有不慎就會造成不可彌補的損失。
我是一個生產主管,本來選擇的是財務主管,但覺得太過於繁瑣,而生產對於我而言輕鬆,簡單,只要接到單子,照著數量生產就行了。剛開始還可以,跟自己想的差不多,到公司有了一些起步,我覺得自己想的有點差距了,而且在整個經營過程中占據了很重要的地位,而且越往後越是不容易。
在培訓的兩天中,我感受最大最深的,也是沙盤模擬的精髓用準確的市場定位和制定切實的企業戰略目標,通過團隊合作,最終實現企業的價值。一個優秀的企業要擁有頑強的生命力和戰鬥力,就必須要擁有一個能相互協作、相互支持的團隊,能發揚團隊精神。團隊合作不僅是企業需要發展的文化,更是企業成功的靈魂。隨時溝通信息,作到不損失一個硬幣。
老師開始介紹“遊戲”的規則,和真實的企業的運營方式很相似,每個組分為CEO、市場部門、財務部門、生產總監、採購部門,分別掌管著自己的工作,來維持一個企業在市場的生存和發展。老師對遊戲準則的宣讀和講解是非常重要的,我們組當時算是聽得比較認真,所以在決策時相對來說能夠比較準確的把握遊戲規則,在決策和經營的速度上占到了優勢。
老師講解規則、帶領我們做完初始年經營之後,我們揚帆公司就開始運營了,我們採取的大體策略是:求穩,而後再發展。市場人員分析,其他組會投資P2產品,我們避開激烈的市場競爭,選擇了P3產品,並且集中精力於P1和P3產品的生產經營。我們決定先在本地市場上以P1來站穩腳跟,並且只著重於區域市場的開發。而第一年的訂單尤其重要,大家處於同一起跑線,訂單數量有限,我們必須搶得最大的訂單來確保我們在本地市場的老大地位,同時使我們當年的產能得到充分的利用,庫存不積壓。於是廣告策略就尤為重要,誰投的廣告最多誰就能首先選單。結果我們輕鬆拿到最大的訂單,並坐上本地老大的位子。通過這一學期的學習,我對ERP沙盤模擬有了一定的了解,所謂ERP是英文EnterpriseResourcePlanning(企業資源計畫)的簡寫。它是一個以管理會計為核心的信息系統,識別和規劃企業資源,從而獲取客戶訂單,完成加工和交付,最後得到客戶付款。它是從MRP(物料資源計畫)發展而來的新一代集成化管理信息系統,它擴展了MRP的功能,其核心思想是供應鏈管理,它跳出了傳統企業邊界,從供應鏈範圍去最佳化企業的資源,是基於網路經濟時代的新一代信息系統。它對於改善企業業務流程、提高企業核心競爭力的作用是顯而易見的。它的實質就是如何在資源有限的情況下,合理組織生產,力求做到利潤最大,成本最低。沙盤即是使用平面或立體模型模擬真實情況,使人對所關注的問題瞭然於胸,從而運籌帷幄,制訂決策。“ERP沙盤模擬”中的“沙盤”就是將ERP中涉及到的一些概念具體化,實際化,並由參與的人員進行“角色扮演”模擬運營。在沙盤之上,企業的現金流量、產品庫存、生產設備、人員實力、銀行借貸等指標清晰直觀。
首先我們經過了手工沙盤的模擬練習對ERP有了初步的了解,然後在電子沙盤演練過程中更是充分體會到了ERP獨特的魅力。手工沙盤相對來說還是比較容易的,不像電子沙盤每一步都要經過提前的準確預算,否則出問題是不可悔改的,可能會出現一步錯滿盤皆輸的局面,更加的謹慎小心,也充分體現了組員的素質及團隊的配合。手工沙盤在工程中還是比較輕鬆隨意的,老師先帶領我們玩了一年,懂得了流程,接下來的五年我們在摸索中總結經驗,當中也會有投機取巧的地方。但在電子沙盤工程中,你沒有作弊的機會,每步都要爭分奪秒,精準無誤。在經過了手工、電子沙盤的練習,我也學到了很多知識,感到很精彩。
通過這次的學習我把對企業的認識和經營戰略總結了以下幾點:
1、生產規模要符合訂單的需要。第一年的盲目生產,第二年的盲目投放廣告,都是不明智的選擇。
2、突破原有的思維,敢於冒險“借錢生錢,借雞生蛋”。在沙盤中,我總認為還是保守一點好。少的借貸就意味著以後的負擔少,但是我忽視了,企業要發展就要適應變化的市場,並能預測市場,這樣才能先於別的企業占有更多市場。開始在沒有購買生產線時資金是不少但購買生產線後資金就周轉不靈了,但之前沒有接長貸就這樣就陷入了資金周轉不靈的泥沼中了。
3、不要盲目多元化戰略。根據自身的經營能力,來專攻一個有潛在價值的市場遠比逐一開拓來的更實在一些。
4、團隊協作精神與溝通最重要。我在沙盤中深深得體會到財務和各部門的緊密聯繫,廣告的預算和現有資金的關係,原料的採購和現有資金的關係等等如果財務部門沒有向各個部門提供及獲取有效的信息就有可能造成企業的資金出現短缺的問題,從而影響到整個企業經營,所以信息的有效溝通是多么的重要!
首先,公司的整體戰略關乎一個公司的生存和發展,是指導一個公司經營的方向,因此公司整體戰略制定得是否合理、科學就變得十分關鍵。我們一直所堅持的念就是穩步前進發展,求真務實。考慮要周密是必要的、時刻保持一個清醒的頭也是重要的,不被勝利沖昏、不被困難嚇倒。
其次,企業的資金主要用在兩個方面:行銷和生產。二者不僅此消彼長,而且一損俱損,所以只能協調發展,並不是單純“以產定銷”或是“以銷定產”。生產與市場應該“兩手抓,兩手都要硬”!市場、生產與財務三者是相互制約的,要避免“一招不慎,滿盤皆輸”的局面,而最容易出問題的往往是市場,應該說“得市場者得天下”,得到了市場就可“挾天子以令諸侯”,但也許成本會很高。
最後,也是最重要的,就是團隊之間的配合與協調。我們這個團隊經過磨合後在後兩年達到了完美的組合和配合,每一個人都很恰當的安排在他自己最擅長的位置上,而且做得很好。CEO冷靜的統觀全局,進行協調,引領發展路線。財務部門,算賬比較快,讓我們在關帳的時候用最快的時間剔除小錯誤,做平本,
為公司帶來3M的其他收入!生產採購部門,做到原料零庫存,保證生產能力不斷發展;並且因耐心細緻與財務部門的完美配合,在後兩年根據生產線的產能算下個季度所需的原料,下原料訂單。這保證現金的準確,且大大節約了我們的時間。
所以,團隊中的每個人必須有很強的團隊意識和強大的凝聚力,這項工作本身就是一項相互配合與在相互幫助中完成的工作,每個人都負有別人不可替代的任務。雖然我是負責財務的,但是其他部分我也參與過,旁觀、口算、紙筆計算,出謀劃策。我認為有一定的時間,一個人做計算和決策就足夠了,這也更體現團隊合作的意義。也就是要使部分的功能加起來大於整體的功能,而不是簡單的部分的功能的簡單堆加,這就需要大家的正確處理好整體與部分的關係。
通過此次的ERP沙盤模擬對抗課程我有一個最大的感受,就是“決策是如何影響結果的”,以及在市場中你要熟悉它的“遊戲規則”並且認真地遵守這些規則。“數據很重要”在我的腦海里也留下了深刻的印象。就要對市場有著準確地判斷,但是判斷的依據就是數據了,當CEO徵求我的生產策略的時候我不能僅僅給他一個結果,還要對其進行說明這個結果是如何從一大堆的數據中得來的。經過此次的企業經營的模擬訓練中,很滿意大家的成績,協作的愉快,同時也感謝老師的教導與幫助。我了解了企業的經營運作過程,樹立了良好的全局意識,認識到了ERP系統在企業管理中的重要作用。我從實訓課程中學到了很多書本上沒有的東西,為步入社會順利開展工作打下了堅實的基礎。還從而領悟到,遊戲就是生活,每個人應做好自己的人生規劃,不要走一步算一步,做好每一天,為以後的成功鋪下基石。機會總是給有準備的人的!
項目管理沙盤模擬心得體會 篇2
1、 主管要做好公司文化的維護者和發揚者.能成為主管肯定是公司的骨幹分子,也認同公司的文化,所以要把這種文化傳遞到自己的部門,並且不斷地發揚和發展,公司文化是無形存在的,不是喊出來的,這種文化如果深入到員工的心裡,對於主管工作的開展將起到巨大的作用.公司文化是不斷發展的,不斷充實的,不是不變的,主管有責任推動公司文化,要先進的文化,不要落後的文化.
2、 主管必須公正和無私,先說公正,千萬不可以理解成公平,公平是大鍋飯,所謂公正就是要做到獎罰有度,獎罰分明,績效好的員工能得到應有的獎勵表揚,績效差的員工能給予處罰批評,做到公正才能樹立主管的權威,也能激勵員工.所謂無私就是管理必須以績效目標為導向,不能摻雜其他雜念,對事不對人,不能給員工穿小鞋,不能因為不喜歡哪個員工就整他,不能因為員工沒有聽你的話而記恨等等,無私才能無畏,才能大膽的去進行管理,也不能以為了工作的"皮"去實現個人私怨的"實".人無完人,本我是有狹隘性的,所以主管必須加強個人的修養,處理事情的原則必須是以工作為中心.
3、 不怕得罪人,敢於對違紀犯錯誤的員工發出自己的聲音,主管不能當"老好人",不要認為你給手下留情,員工會記你的情,好好的配合你的工作,只會使你的工作越來越被動.並且會因為你的放任會使員工無視你的存在,下次他還會繼續犯錯,並且其他人會模仿,降低了你的管理難度.只有敢管,主管才能在實踐中得到提高.
4、 主管必須要有度量,能容人.無求品自高,有容德乃大.主管要面對各種各樣的人,你的上級可能會經常批評你,甚至不留情面,你的下級可能會私下議論你的壞話,告你的狀,背地裡整你,不把你當領導,你會感覺到處都是不滿意,這種挑戰你度量的事情很多,如果你心胸狹窄將會寸步難行.
5、 主管是員工壓力的緩解器,既要讓員工感覺到壓力,更要會給員工緩解壓力,員工的工作壓力是普遍存在的,主管要把這種壓力變成前進的動力.保持和員工經常性的溝通,了解員工的心思,不要把個人的情緒帶給員工,幫助解決員工工作中的困難,用一片真心對待員工,把握好工作的節奏,張弛有度.
6、 學會蘿蔔加大棒式的管理,要恩威並舉.完全理性的人是不存在,不要以為員工為了掙錢就當然會努力工作,從而放鬆對員工的要求和管理,這種完全放羊式的管理只適合於那些成功欲望特彆強的人,一般的人還是需要有制度約束的,需要棒子在後面敲打著,當然不能光敲打,那樣會產生逆反作用的,必須時時的給員工點蘿蔔吃吃,讓員工感到工作中的人情味.完全的鬆弛不行,完全的嚴厲也不行,應該是嚴格要求中帶有鬆弛,才比較適合.
7、 管理就是要從小事抓起的.管理中同樣會產生馬太效應的,會以小見大,會拋磚引玉的.長期去看,小事做不好,大事肯定做不好.不要以為是雞毛蒜皮的小事,就可以放鬆對員工的要求,那是大錯特錯了.比如一個搞焊接的員工,一邊焊著東西一邊聽著MP4,主管一說他,他說你管我聽不聽歌,我把手頭的活乾好就行了.這實在是一句美麗的謊言,你都沒有專心去工作,怎么能幹好工作.主管既要看結果,更重要的是把過程控制好.抓小事也能形成一種管理文化,員工會認為小事都這么嚴格,大事當然不敢馬虎,這件事這樣嚴格,那件事當然也不能馬虎.
8、 主管必須時時刻刻注意自己的言行,不斷地自我修正和自我反省,能接受不同意見包括批評,為了工作的爭吵是提倡的.主管的一言一行都代表了公司,時時處處都要站在公司利益一邊,你的言行是否損害了公司的形象和利益,是否打擊了員工的積極性,最忌諱主管在員工面前發牢騷,如果主管都這樣了,還怎么去團結員工,怎么讓員工努力工作,又怎么讓員工看待公司.
9、 主管要加強學習,要有創新意識.部門主管都是各部門的業務精英,對本部門的業務都很精通,但是作為主管怎么樣讓整個部門的業務提高又是另外一回事,要不斷學習與思考,掌握本部門業務的特點,能夠抓住解決問題的關鍵點.管理人員要加強人文知識的學習,平時要多讀讀書,對提高管理能力是有幫助的.在工作中要有創新意識,敢於並且不斷地嘗試一些新的辦法,乾砸了不要怕丟人,不實踐永遠提不高,管理是知易行難,貴在行,在於實踐.主管要徹底的把個人角色轉變過來,從過去的完全的執行者慢慢的向策劃者轉變,只要能把部門工作搞好,有好的辦法、新的辦法就要去嘗試,而不要去在乎這件事情是不是公司規定的,公司的制度是集體的智慧形成的,而不是老闆一個人制定的.
項目管理沙盤模擬心得體會 篇3
一、接手項目階段
項目經理在接手項目時,應該進行項目干係人分析,得出哪些人員對項目起積極推動作用,哪些人員對項目持有消極抵抗態度。隨後,客戶及公司領導會要求制訂一份項目整體計畫,此計畫往往是需要根據客戶方要求的結束日期進行倒推,此份計畫比較粗,只需要按時間點列出進度計畫安排、相應可交付物、投入人力資源。(其實我個人理解這時候的整體計畫更像是里程碑計畫)
除此之外,我覺得還應該準備一份項目範圍說明書,明確項目範圍描述、項目驗收標準等,這在後期範圍變更以及項目驗收時是一個依據。
二、需求階段
此階段需要反覆跟客戶方業務員及相關關係人進行溝通,明確需要開發的需求。此時需要制訂需求說明書,並與客戶方進行確認。
在與客戶方確認需求的同時有可能有些需求暫時無法確認,為了進度不受影響,此時需要項目經理先確認能夠確認的需求,並同時安排項目組成員進行功能設計,這二個過程往往是同時進行的。
確認需求的過程中項目經理需要提交需求說明書、未確認需求的清單說明。
項目經理安排項目組員進行設計過程中需要設計人員提交設計說明書(一般都是界面原型設計),完成設計說明書後有必要提交給客戶方相關人員進行確認。
三、任務分配階段
根據已確認的需求,項目經理需要進行任務分配,任務分配前需要結合需求及設計進行工作分解,將需要完成的工作分解到每個按鈕功能,儘量做到能分解成能在3天內完成的工作。我個人很不贊成項目經理“獨裁”完成任務分配(現實中會出現實施過程中有很多工作任務不在計畫中,而且會出現死命加班的情況),此過程需要考慮項目組員的業務及技術能力,所以分解過程需要讓項目組員參與,分解完成後提交任務清單文檔。
任務分解完成後,根據任務清單及任務優先權關係分配任務到人,提交任務進度計畫表。
四、定期溝通及監控階段
此階段需要根據項目組員的工作情況進行跟蹤監控,包括工作過程及結果完成情況,需要監控任務完成情況、任務完成與需求匹配情況、代碼編寫的規範性,找出實際與計畫的偏差,分析偏差,並採取相應措施,提交項目實施過程日檢表、需求矩陣跟蹤表、項目進度跟蹤表、階段性項目進度報告表
監控過程需要做的工作比較多,項目經理往往需要將部分工作交給項目組員完成,比如代碼編寫的規範性審查可交給技術稍好些的組員協助完成。
監控項目實際完成情況項目經理往往需要通過組員的周工作日誌、項目例會、項目周報來了解,根據實際完成情況與計畫進行對比,找出偏差原因,並採取相關措施,提交進度偏差控制表、糾正預防措施記錄表文檔。
監控任務完成與需求匹配情況項目經理往往需要通過組員完成需求監控清單,將需求落實到代碼。
定期將可交付物給客戶方進行演示。
此過程還需要制訂出與團隊內部及客戶方進行溝通的計畫,加強溝通,重視溝通。針對會議等形成的決議要定期進行跟蹤,形成會議決議跟蹤表。
五、範圍變更控制階段
在項目實際開發過程中,客戶往往會有需求的調整或變更,這時候需要妥善處理好客戶提出的調整意見或變更要求。
項目經理可根據調整的工作量及業務對系統的整體影響情況與客戶進行溝通,如果調整工作是必須開展的那么必提交調整或變更申請、評審意見報告,那怕是形式也得提交,因為如果項目因此延期則有理由說不是因為我們的原因;如果調整可放到後期進行則可先把問題記錄下來後期再調整。
此外,變更對項目造成了影響,需要更新項目進度計畫表。
六、團隊建設階段
項目開始項目經理需要制度一些制度,比如上下班制度,會議制度、周工作日誌制度。
項目開發工作繁忙而緊張,團隊成員壓力增大,情緒因此受影響導致工作效率下降在所難免,項目經理要經常觀察團隊成員的情緒,要與團隊成員經常溝通談心,遇到問題要與其一起解決。此外,定期組織團隊活動,如聚餐等。
我個人更喜歡人性化的管理方式,能多照顧團隊成員的儘量多照顧,而不是一味只想著自己。
要想把一個項目做好真的不容易,或多或少會與客戶方產生矛盾。我個人覺得我們作為乙方,應該站在甲方客戶的位置多思考問題,找到雙方都能較為認可的解決方案,做到“尊重、聆聽、理解、共贏”。