大學生遊園活動策劃書範文 篇1
一、活動背景
冬日的十二月雪花踏著輕盈的舞步漫天而落,睡在大地的懷抱里,我們才知道溫暖勝過自由。同學們是初生的牛犢,是充滿希望的新力量;同時也是懵懂和脆弱的,在學校老師領導的關心和引導下,從面對新環境的怯懦和拘束中解脫出來,融入到大學這個溫暖的大家庭裡面。
二、活動主題
雖然時光短暫,但是彼此之間,都不會忘記曾經在繁華的都市、華麗的宮殿、亦或是寧靜的小鎮裡,留下的那份最珍貴的友誼,就讓我們彼此之間的回憶,永遠地定格在充滿激情與夢想的大學吧!
三、活動目的
為了讓同學們儘快熟悉和適應環境,融入到新的生活和學習中,增加對校園狀況的了解,增強大學生的自豪感和對未來的自信心,提高大學生的在校熱情。
四、活動口號
夢想青春,別young年華
五、活動對象
全體師生
六、主辦單位及協辦單位
略
七、活動總策劃
學生社團聯合會活動部
八、遊園活動工作組人員名單及分工
略
九、活動時間
20xx年xx月xx日或xx日
大學生遊園活動策劃書範文 篇2
一、活動目的
為歡度20xx年元旦,使全體學生度過一個充實而又有意義的節日,學校特舉行“慶元旦”學生遊園活動。活動旨在讓學生在遊園中陶冶情操,在遊園中獲取知識,在遊園中培養活動能力,促進學生全面、健康的成長。為使活動安全有序實施,具體安排如下:
二、活動對象及組團
為使活動有序進行,將全體學生以班級為單位
三、活動時間
12月31日下午12:30—15:10
四、活動地點
各特室前以及各活動室具體安排見通知
五、活動準備
1、各班在12月25日前上報遊園活動節目方案,經學校研究通過後,即開始準備活動的組織工作(包括本班級的人員安排與準備道具等)。
2、各班級的節目準備必須在12月30日前完成。
3、在12月31下午各班級利用空閒時間布置好場地,並在班級門前顯眼處貼上一張全開紙的班級宣傳海報,介紹有關本班級活動遊戲的名稱、規則等。
4、為營造活動氛圍,請各班級在12月30日前出好本班級慶元旦黑板報。
六、活動形式
1、以班級為單位,每班自主確定及組織一個活動節目。
2、學生憑票以循環形式參與活動,在玩每一個節目時都要求排隊,同時為保證參與的公平性及廣泛性,每個學生每個節目只準參與一次。
七、活動建議
1、遊園規則方案由德育處制定並下發,各節目規則由本班級制定解釋並貼上。
2、班主任為本班節目的負責人,每班另安排兩位位協助教師,負責教師與協助老師要共同維持遊園活動的安全秩序,並負責發放獎品。
3、各班各安排4位學生幹部協助活動開展。
4、各班要在活動前將活動規則在教室顯眼位置進行張貼公示。
5、學校統一印製遊園票,學生遊園後由所在班級教師或學生幹部打鉤。
6、活動前班主任老師要向學生宣講活動規則,並注意安全教育,反對弄虛作假。活動結束後,各班級要搞好衛生工作。
7、參加活動學生要自覺遵守活動場所秩序(排隊、不大聲喧譁、不追逐打鬧等),獎品設定要公平公正。
8、各班級活動允許本校教師參加,學生優先,師生同樂。
八、活動領導組織及具體分工
略
大學生遊園活動策劃書範文 篇3
一、活動目的:為了迎接20xx新年的到來,促進家園和諧發展,增進幼兒與家長之間的親子關係,甌北二幼開展了迎“元旦”遊園活動。。
二、活動時間:20xx年12月29日上午8:30---11:30
三、活動形式:集比賽、遊戲於一體,由家長、幼兒參加,獲勝者將可以領取新年禮物和獎品。
四、活動場地:各班教室
五、活動項目:
中四班遊戲名稱:袋鼠總動員
玩法:各隊孩子與家長相對,孩子的雙腳環扣家長的腰部,雙手環抱家長的脖子。聽到口令後從起點出發,家長雙腳跳躍移動,從起點到終點要經過2個障礙物,先到達終點的一組獲勝。
規則:遊戲中,如出現幼兒的手或腿分開時,請及時進行調整再繼續遊戲。
大一班遊戲名稱:夾彈珠
玩法:大、中班幼兒手拿筷子,將放置在水中的彈珠夾到空碗裡,時間為一分鐘。
小、托班幼兒手拿勺子,將放置在水中的彈珠勺到空碗裡,時間為一分鐘。
規則:大、中班幼兒在一分之內夾出10個彈珠為優勝,8個為完成任務。
小、托班幼兒在一分之內勺出10個彈珠為優勝,8個為完成任務。
中一班遊戲名稱:水上桌球
玩法:1.幼兒將桌球用嘴吹入洞內,雙手不能碰到桌球。
2、時間限制為一分鐘。
規則:
1、大班幼兒吹入7個球為勝。
2、中班幼兒吹入5個球為勝。
3、小班幼兒吹入3個球為勝。
4、托班幼兒與家長一起吹入8個為勝。
小二班親子遊戲:二人三足
規則:1、一名家長和自己孩子的腳捆在一起,或者爸爸媽媽兩腳捆在一起,手中抱孩子成為一隊。
2、4隊為一組,每一隊聽到口令跑到對面界線內踩破氣球,跑回原點,速度快者為勝。
托一班親子遊戲:過河拆橋
遊戲規則:1、家長和幼兒2人為一組,分4組同時進行比賽。
2、每組2個坐墊。
3、遊戲開始前,每組的兩位隊員同時站在河的這邊(起跑線)的一個坐墊上,然後通過另一個坐墊輪流交換走到河的另一頭。
溫馨提示:在過河的過程中要千萬小心注意安全,不能掉到河裡,如果不小心摔倒要從原地爬起,繼續比賽,四組中最快的為第一名。
小三班遊戲:盲人敲鼓
規則:家長蒙著眼睛背著小孩(小孩手裡拿著鼓錘)站在起跑線上,聽到口令往前走,誰先敲到大鼓,誰為勝者。
大三班遊戲名稱:步步高
玩法:幼兒4人一組進行比賽,把王老吉的瓶子一個接一個重疊,在規定的時間裡疊的最高者獲勝。
規則:1、幼兒獨立完成。
2、中途如倒塌,時間未到可以重新開始。
大二班遊戲名稱:扭扭車
玩法:家長坐在扭扭車上雙腳不可落地,聽到口令後由幼兒從背後推到終點,用時少者為勝。
小一班遊戲名稱:快樂呼拉圈
玩法:地上擺放若干小動物木偶。每個木偶之間的距離為二十厘米。參賽者應站在規定的地方,才能向木偶扔圈圈。扔中兩個以上即得一枚印章。每人有三次機會。
中二班遊戲名稱:兜兜樂
玩法:4人為一組,家長離幼兒2米遠,幼兒把沙包扔出後,家長用圍裙去接,以30秒為限,接到最多的一方為勝。
規則:1、幼兒獨自扔沙包,家長可隨沙包方向移動接沙包,但是不可出線。
2、幼兒站的位置不能出線,一次投一個。
托二班遊戲名稱:瓶瓶樂
玩法:用系有鉤子的釣魚桿將瓶子釣起,大中班幼兒自己動手鉤,小托班幼兒可在家長的協助下完成,在規定的2分鐘內釣多者為勝。
中三班遊戲名稱:笑掉牙樂翻天
玩法:每人限扔5球,將動物的牙擊落,超過3顆得一枚動物印章,震落無效。
六、活動總規則:
1、在游完12個項目的基礎上,得到六個小動物印章的除了領取獎品外另獎勵娃娃徽章一個。
2、活動過程中,應自覺遵守遊戲的規則,遵守秩序,服從管理;自覺維護公共衛生,不隨地亂扔垃圾。
七、兌獎方式:
各遊戲處只蓋章,遊戲後憑遊園券到門口領獎處領取獎品。
八、準備工作:
1、場地的選擇與遊戲區域的劃分;
2、購買獎品;
3、設計及印刷獎券;
4、人員配備:每個項目由2位老師負責,領獎處由林源遷負責;
5、將遊戲的項目、規則、位置張貼在各班門口的告示欄內;
6、總務處幫忙配置道具、用品。