520校園活動策劃書

520校園活動策劃書 篇1

一、活動背景

關心青少年健康成長是我們國家長期堅持的方針政策,作為最高教育資源享有者的廣大大學生,理應以身作則,主動關心周邊青少年兒童的成長狀況,為他們的成長、成才貢獻自己的一份力量。目前,中小學生的學習壓力大,在注重傳統知識的學習外,卻較少關注一些法律知識和其他素質才藝知識,導致知識面比重失調,在邁向成長為全面性人才的道路上遇到了荊棘,作為志願者,應該為這些中小學生提供一些學習課外知識的機會和平台。

二、活動目的和意義

通過「普法義教校園行」活動進入中國小校園,在校園中營造學法用法的濃厚氛圍,增強青少年法制觀念和學法、知法、守法、用法的自覺性;同時,增設一些特色課程,補充中小學生較為缺乏的課外知識,讓學習更加充滿激情和活力。也再此的基礎上,體現青年志願者服務者的服務精神、檢驗大學生的學習成果和提供實踐平台。

三、主辦單位:

佛山市南海區大瀝鎮鹽步直街社區居委會共青團華南師範大學南海學院委員會青年志願者服務隊「陽光普法行愛心義教傳」項目分隊

四、活動地點:

鹽步各中國小

五、活動時間:

每周四下午

六、活動形式:

1、每周四挑選1—2個班級進行活動,每次活動時間為1節課

2、每個月以主題的形式通過海報向學生宣傳法律知識

七、活動內容:

(一)普法類

1、以講課的形式向青少年詳述《憲法》、《未成年人保護法》、《預防未成年人犯罪法》、《治安管理處罰法》、《道路交通安全法》、《刑法》、《消防法》、《網際網路上網服務營業場所管理條例》、《中華人民共和國環保法》、《中華人民共和國禁毒法》等與青少年日常生活密切相關的法律知識,並可以「3.15」消費者權益保護日、「3.25」全國中國小安全教育日、「6.26」國際禁毒日為專題來舉辦法律知識競賽的活動。

2、通過觀看法制教育片形式或以同學講一個發生在身邊或你所知道的遵紀守法小故事或違法必受罰的案例,在普法組人員的帶動引導下,讓青少年各抒己見,從中獲取法律知識,受到啟發。

3、舉辦模擬法庭,讓青少年親自參與其中,加深體會,增強運用法律的能力。

4、根據當今校園隱患情況,重點突出對學生們的校園安全教育,有利於建設安全和諧校園。

5、以校園宣傳形式為同學們營造學法氛圍,使法律知識圍繞在學生們的生活中,從而潛移默化地影響他們,讓學習法律成為學生們的一種習慣。

(二)義教類

1、第二課堂;給學生上一些學校較少接觸的課程,例如傳統文化、手工製作藝術、時事熱點和心理輔導課等特色課堂,讓學生在每周除了掌握學校教材知識之外攝取其他方面的知識,豐富自身的閱歷,提升自己的素質全面發展。

2、主題班會;安排一些學生參加主題班會,可以學生自己定主題、也可志願者提供一些主題供學生選擇。例如「我的人生我做主,我的童年我做主」等切合學生需要的主題,也準備一些時事熱點,讓學生參與討論,鍛鍊分析解決問題和團結合作的能力,更重要的是能讓學生在繁重的學習任務中重新尋獲學習的趣味性。

3、趣味運動會;組織各班學生參加趣味運動會,有別於傳統的運動會,融入的是一些危險性低、趣味性高,合作性強的運動項目讓學生參加,盲目是培養學生的團隊合作能力和勞逸結合,提高教學效率和質量。

青年志願者「陽光普法行、愛心義教傳」服務隊必須本著服務的精神,認真負責的態度,努力為青少年兒童的健康成長貢獻自身的一份力量。

520校園活動策劃書 篇2

一、活動背景:

當我們成為大學生的那一刻,我們的學習生活方式發生了巨大的改變,我們不再成天埋頭苦讀於沉悶的教室,寢室隨之成為我們的最基本組成單位了。因此,豐富我們的大學生活,營造互助互愛、用心愉悅、學習氛圍濃厚的寢室氛圍對我校學風的完善、文化的深化、「信敏廉毅」精神的傳承顯得猶為重要。

二、活動目的:

寢室文化包含著深刻的內涵、有著豐富的活動資料和多樣的活動形式,對學生的思想修養、文化修養、綜合潛力等各方面有著用心的影響。透過本次活動的開展,期望同學們能在準備中增進彼此間的了解、深化相互的友誼,到達進一步融洽學校氛圍的目的。同時,由於同學們在其專業方面的特殊優勢,能夠使同學們在比賽的過程中一方面展示自己的才學,另一方面能夠進行學習上的切磋,起到互相激勵的作用、到達共同進步的目的。再者,在呼應中國「建立節約性社會」、弘揚愛國愛家可持續發展精神的同時,亦可激發大家的創新意識,體現長大學子的思維活躍的特點。

三、活動時間:

初賽:3月25日-26日

決賽:4月8日晚18:20(18:30開始)

四、活動地點:

長安大學渭水校區修遠教學樓

長安大學渭水校區西區食堂廣場

長安大學渭水校區逸夫圖書館

五、活動構成:

一、寢室文化藝術節徵文大賽

二、寢室文化藝術節書畫、攝影展

三、寢室文化大賽

六、活動流程:

一、寢室文化藝術節徵文大賽:

1、徵文主題:我的寢室「情結」

2、徵文要求:①體現豐富多彩的大學生寢室文化生活,反映寢室成員之間團結互助的親情、友情,記述身邊樂事、趣事等,展現我校學生用心向上的精神風貌。體此刻建國60周年來臨之際大學生的新形象。

②語言流暢,資料充實、文字精煉,要有真情實感。

③題目不限、題材不限,字數:3000字以內。

④請在篇章節附注明作者的姓名、性別、年齡、班級、寢室。

⑤我們將評選出1個一等獎,2個二等獎,3個三等獎,5~10個優秀獎。

⑥截止日期:3月26日

二、寢室文化藝術節書畫、攝影、手工製品展:

1、活動主題:寢室「映像」

2、活動資料:①參賽作品形式為照片、書法、繪畫等,題材不限。

②照片或書畫皆應反映我校學生用心向上的精神風貌,生動體現寢室同學的日常生活和學習狀況。富有創意、新意、寓意。

③作品請註明作者姓名、性別、年齡、班級、寢室。

④我們將評選出3個三等獎,2個二等獎,1個一等獎。

⑤截止日期:3月26日

一、二、三獎,經學校批准後,我們將設為院校級獎勵。此外,徵文活動的優秀獎,將可獲院級獎勵。

三、寢室魅力展示大賽:

1、活動要求:本次活動的主要對象是同學。可自由報名參加,以「參賽組」為基本單位(有的寢室以「聯誼」參加)。

2、活動流程:

(1)初賽:A每個宿舍藉助PPT、DV、DC等形式,由寢室成員介紹室友、分享寢室的融洽氛圍。

B才藝展示:各寢室能夠透過樂器演奏、唱歌、話劇、小品劇等多種方式,展示寢室的活力。(個人代表著寢室)

各校區選手務必到蛟橋園參加統一的初賽選拔,透過初賽即可進入決賽。

(2)決賽:邀請部分老師、學生代表作為評審。

A開場式。各寢室共同唱一首歌,以體現長安大學的團結(依據入選寢室的多少,決定每寢室派出幾人演唱)

B我寢我愛:由各寢室介紹自己的成員。並由DV、DC、PPT等形式,展示大家平時的寢室生活。

C我寢我秀:並在介紹同時,展示自己的才藝。(展示要求:以溫馨、個性為主題,同時要使寢室內的文化和本學院文化相結合。DV的拍攝,我們能夠令各院宿管部協助進行)。

D我寢我創:由女生部的人員,展示各寢室設計的「廢物新用」的作品,並由各寢室選出代表進行講解。如該環節有問題不能照常進行,可邀請校園十大歌手或炫舞大賽獲獎選手進行客串表演。

E互動環節:

1請觀眾一齊參與,每個人說一句話,猜室友。(測試默契程度)

2由台下的同學點寢室表演節目(能夠和某位台下同學,也能夠本寢室民眾表演,更能夠和其他寢室合演節目)。

3即興表演節目或知識問答,隨後贈予小禮品,並可幫支持的寢室適當加分。

(以上互動節目選取性上演。)

F評審點評,並公布「最具才識寢室」、「最具個性寢室」、「最設計寢室」、「最具默契寢室」和「最具魅力寢室」,組織獎3名。在給予物質小獎勵外,我們還能夠給予校級獎勵。其中「最具魅力寢室」,能夠在本學期末,直接晉級為「優秀寢室」。

G獲獎寢室上台領獎。

七、活動說明:

初賽由各學院宿管部篩選最佳的男、女生寢室各一。複賽由校區宿管部負責,寢室入選個數按「蛟橋:麥廬:楓林=5:3:2或4:2:1」的比例進入決賽(按各校區的學院數分配的)。每個入選的各學院的寢室,即可獲得院級榮譽。

「我寢我愛」部分的DV攝製工作,由院宿管部協助完成;若有困難者,可向校宿管部申請幫忙。

在「我寢我愛」環節內,請儘可能表現出自己的才學、素養,個性是寢室的溫馨。同時,更要體現本學院的特色。

彩排時間,定為4月2日晚、5日晚、8日上午。4月2日,為除「我寢我創」的彩排。8日上午若效果不佳,則下午增設一次彩排。

在各班統計報名的寢室,在班長、支書會上上報;再將名單轉交給學院;之後,選取優秀者。

520校園活動策劃書 篇3

一.活動主題

捐贈舊衣物、獻愛心

二.活動背景

獻一片愛心,送一份溫暖!隨著經濟社會的發展,大家的生活水平不斷提高,很多大學生都擅於網購因此都存積著不少閒置的舊衣物,將這些舊衣物作為不可回收利用的普通垃圾處理掉是對資源的浪費。在這愛心的三月,雷鋒精神普照大地,為了積極幫扶生活有困難的家庭和孩子,使他們渡過難關、感受到愛心和溫暖,我們將開展此次捐衣活動。

三.活動目的

號召大家獻出自己的愛心,使閒置的舊衣物得到利用,讓貧困家庭的孩子們感受到溫暖和學生門對他們的關愛,為他們送去誠摯的祝福。在全校營造出樂於奉獻、關愛他人的良好氛圍,宣傳雷鋒精神。

四.活動意義

1.倡議大家捐出自己的愛心,培養感恩之情,引導學生在完成學業的同時成長為一個溫暖的有責任心的人。

2.積極弘揚奉獻精神、社會責任心,關注社會公益事業。

3.在學校營造良好風氣,體現人與人之間的關懷。

五.活動時間

_年3月18日-3月21日

六.活動對象

鄭州航院全體在校學生

七.活動主辦部門

藝術設計學院生活部

活動協辦部門:

藝術設計學院辦公室

八.活動經費

橫幅一條、登記表30張、總計50元

九.活動流程策劃

(一)前期準備

1).學生會通過各班班長團支書向同學們傳達此活動。(導助負責)

2).申請活動場地:新、老食堂門口。(胡廷耀負責)

3).準備物資,帳篷、桌子、凳子、等。(何盛源負責)

4).裝衣服的大紙箱或編織袋子:最少十個,可到校便利店借用或買。(宋建平負責)

5).列印橫幅「打開你的衣櫃——讓愛飛翔」字樣。(蔡靖雯、王麗萍負責)

6).列印登記捐贈物品登記表。(惠麗欣負責)

7).列印學生會簽到表。(唐麗佳負責)

(二)前期宣傳

1).在學生會中宣傳希望每人都通過自己的朋友圈傳達一下此次活動訊息,向各班班長團委要求在自己的老鄉群中傳送訊息(導助負責)

2).編髮此次活動訊息的微博傳送至院系微博上。(辦公室一人負責)

3).在QQ空間、人人網、微博、校區域網路、貼吧等進行宣傳,動用大家的人脈關係、動員自己認識的人轉發。(辦公室兩人負責)

4).生活部與辦公室根據成員的課表排出空檔期,由各部部長分配,製作值班表。(宋建平、辦公室一人負責)

5).攝影的成員提前準備,在活動當天到新、老食堂為此活動拍照。(何盛源、辦公室一人負責)

(三)活動進行

_班時間:11:00-15:00;17:00-19:00

1).上午10:30生活部成員在新食堂門口集合,辦公室成員在老食堂門口集合。開始搭建大本營。(全體成員)

2).部長將成員分為兩個小組進行交替值班。

11:00開始收集衣物。

3).一人維持現場秩序;兩人負責登記;兩人負責收集整理。

4).15:00中午值班時間結束,拆掉大本營,登記表交由各部部長,將收集的衣服整理好統一放在新食堂3樓,再將帳篷桌子等抬回。

5).16:45生活部成員在新食堂門口集合,辦公室成員在老食堂門口集合。抬桌子和凳子。(全體成員)

6).17:00開始收集衣物。

一人維持現場秩序;兩人負責登記;兩人負責收集整理。

7).19:00晚上值班時間結束,登記表交由各部部長,將收集的衣服放回新食堂3樓,再將桌子凳子抬回。

8).活動總結

_量保證在收集衣物過程中有固定人員在值班,不得擅自離開自己的崗位,有事必須請假且得到負責人的允許。(每組交接班時成員簽到)

(四)後期工作

1).完成相關新聞稿及網上宣傳。(一人負責)

2).將同學們的衣服進行分裝整理。如外套放一起、褲子放一起(全體成員分工負責)

3).聯繫社會愛心機構「衣往情深」將衣服拿走。(兩人負責)

4).將捐贈人的信息進行整理,寫出參與捐贈者的名字,貼在新、老食堂門口。(全體成員)

520校園活動策劃書 篇4

一、活動主題:弘揚青春主旋律,唱響校園和諧曲

二、主辦單位:懷化市振華職業學校

承辦單位:校團委

三、比賽原則:本次大賽將本著公開、公平、公正的原則進行,比賽過程由大賽組委會及全校師生予以監督。

四、比賽方式:比賽分班內海選(每班不限人數)、初選(20強進18強)複賽(18進13)、總決賽(進13)。海選階段每班各設一個賽區,時間及海選,海選時間(4月27日)初選(x月8日)複賽(x月9日)決賽(x月13)最終評選出「校園「十佳」青年歌手」,頒發榮譽證書及物質獎勵。

五、報名方式:每班不限參賽人數。參賽選手須填寫報名表,請在4月20日前上交校團委文藝部王鳳處,逾期未上報者,視作班級放棄比賽資格。團委會將作棄權處理。報名後,原則上不得更改審查通過的曲目。

六、比賽日程及地點:

海選階段:校工會舞廳x月x日

初賽階段:校工會舞廳x月x日

複賽階段:校文明大道x月x日

決賽階段:校文明大道x月x日

七、參賽歌曲內容要求:

參賽曲目內容積極向上,體現當代大專生積極向上的精神風貌,提倡校園歌曲,弘揚青春旋律,唱響和諧校園。

八、比賽規則:

1、海選、複賽階段比賽限於獨唱,參賽選手可採用民族、美聲、通俗三種唱法中的任何一種,其中民族、美聲類歌曲在平均分基礎上加0.1分。

2、參賽選手一律用國語演唱。海選、複賽階段每人演唱一首歌曲,總決賽選手每人演唱一首報名表中通過審查的歌曲。

3、演唱時可用樂隊、手風琴、電子琴、吉它等樂器伴奏,也可用光碟或mp3伴奏。總決賽可以有伴舞,但伴舞者不參加演唱,有伴舞的選手在平均分基礎上加0.2分。

4、各參賽選手要在比賽前10分鐘到達比賽現場簽到處簽到,到場後將伴奏帶或光碟交給指定工作人員,並在光碟上標明曲目序號與伴奏聲道。選手提供的CD、VCD必須保證質量,若因伴奏質量問題而影響成績,後果自負。

5、選手對比賽音響設備、樂器等有特殊要求,應於比賽前一天與承辦單位工作人員聯繫,協商解決,否則責任自負。

九、卡拉OK大賽評分標準:

1.歌曲內容健康、積極向上(1分)

2.吐字清晰、發音標準,對歌曲節奏、音準、音色等有較好的處理(3分)

3.有自己的演唱特點,對所演唱的曲目有較好的表現力(2分)

4.颱風好、舞台效果(2分)

5.演唱感情豐富,有激情,聽眾反映情況熱烈(2分)

評分採用10分制,評審打分保留小數點後一位小數,並去掉一個分和一個最低分,取平均值作為選手卡拉OK大賽的綜評得分。

十、校園「十佳青年」歌手評選方法:

根據評審打分綜評後得分,由高到低排出名次,綜評得分前10名者即榮獲校園「十佳青年」歌手稱號。

十一、所評獎勵:

1、卡拉OK大賽設人氣獎,台風獎,實力獎,創意獎,組織獎(一張獎狀)未獲獎其他參賽選手頒發紀念品。

2、大賽最終評出20__年「校園十佳歌手」頒發校級「校園十佳歌手」榮譽證書並頒發獎品。

十二、參賽人員

有參賽選手的個人,班級以及服務組的全體成員。

520校園活動策劃書 篇5

一、活動背景

地球是人類和其他物種的共同家園,然而由於人類常常採取亂砍濫伐、竭澤而漁等不良發展方式,地球上物種滅絕的速度大大加快。生物多樣性喪失的趨勢正使生態系統滑向不可恢復的臨界點,如果地球生態系統最終發生不可挽回的惡化,人類文明所賴以存在的相對穩定的環境條件將不復存在。

我們是世紀的主人,環保意識是現代人的重要標誌。我們應當切實地樹立起時代責任感。心繫全球,著眼身邊,立足校園,從我做起,從小做起,從身邊做起,從現在做起。保護地球母親,淨化綠色校園。讓我們的校園更加美麗。

二、活動目的

1.傳播環保、低碳思想,增強我校學生參與環保的意識,提高憂患意識。

2.保護我們學校及周邊環境,為世界生態做出應有的貢獻。

3.培養大學生養成愛護環境,保護環境的習慣。

三、舉辦單位

科學方舟及海之聲報社。

四、活動負責人及參加人員分工

五、活動日期

20xx年4月14日至20xx年4月17日(中國校園環保日4月17日)

六、活動內容

保護環境,維護生態平衡是每個人應盡的義務,針對世界環境問題,從校園環境及周邊生態環境做起,舉辦《環保·低碳生活》活動。

七、活動地點

1.宣傳工作:雲天苑,星天苑樓底(海報)等。

2.播放影片:教室。

3.知識競賽:教室。

八、活動步驟

(一)、前期準備

1.活動申請

2.宣傳

3.活動費用籌集

(二)、活動實施及具體安排

1.4月14日環保宣傳活動,倡議環保生活(不用或少用一次性東西和塑膠袋,節約用電用水,動手洗衣服。不掛機,不掛Q,多運動,少上網)使更多人了解和知道這個活動及各項安排。並觀看有關環保的影片,增強學生環保意識以及了解環保的重要性。

2.4月15日環保知識競賽,分預賽與決賽,決出第一名1名,第二名2名,第三名3名。並授予環保紀念物。

3.4月16日繼續宣傳,預定環保文化衫,傳播環保意識。另外展示飲料瓶或其他廢物所再次利用的裝飾品。收集廢棄物如電池(對環境污染嚴重物)、可回收利用的。

3.4月17日參加活動的同學進行活動簽名並進行清掃校園活動。

(三)、後期安排

不斷的進行環保的宣傳。

九、注意事項

1.宣傳時注意方法,爭取視聽看多方面立體化宣傳。

2.各種活動注意環保,從自身做起。

十、活動預算

橫幅

海報

協定書

獎勵費用

機動費用

合計

520校園活動策劃書 篇6

一、活動背景:

學生社團是高校校園文化的重要載體,是高校第二課堂的重要組成部分。作為廣大學生根據自我興趣愛好自發組合而成的學生團體,學生社團有著廣泛的民眾基礎。自20世紀80年代以來,隨著高教體制改革的逐步深入,學生社團組織已日益成為高校學生中一道亮麗的風景線。參與社團活動日益成為學生豐富校園文化、培養興趣愛好、擴大求知領域、提高綜合素質的重要方式和途徑。尤其在大力推進高校素質教育的今天,學生社團已成為新時期高校校園文化建設的主力軍。

新的武漢大學繼承了一大批優秀社團、社團骨幹和活動項目。學校現有各類各級學生社團近200個,活動範圍涉及學術、文學、書畫、攝影、音樂、體育、創業、表演、公益等諸多領域。目前學校將這些社團分為學術類、實踐類、藝術類、體育類四大類。

二、活動名稱

武漢大學「第七屆學生社團文化節」

三、活動主題:

社團文化節是武漢大學學生社團聯合會的最重要的品牌活動,活動將通過各種形式展示新時代大學生「青春、積極、向上」的風采,讓武漢大學學生在美麗的珞珈山上、在美麗的大學校園中享受自己的大學生活,在「社團文化節」這個大舞台上展示著百年武大莘莘學子「個性飛揚、激情四射」的風采,在屬於自己的大舞台上揮灑汗水、感悟成功,讓自己無悔自己的大學生活、無悔自己的美好青春、

四、活動主辦:

共青團武漢大學委員會

武漢大學學生社團聯合會

五、活動承辦:

武漢大學學生社團聯合會

武漢大學各校級學生社團

六、活動時間:

20xx年3月~6月

七、活動地點:

武漢大學各大校區

八、活動參與人員:

武漢大學全體師生員工

九、活動形式:

根據武漢大學各校及社團的性質,活動共分為四個篇章:

①學術篇:武漢大學學生社團聯合會將同各學術類學生社團在校團委的指導下舉辦形式多樣的學術類活動,其中包括講座、訪談、演講、徵文、詩歌吟詠等形式,讓武大學子在這所百年大講堂中深切體會它所具有的深厚文化底蘊。在這裡武大學子們將享受著名教授、知名學者、作家、詩人、傑出校友帶來的文化盛宴。

②體育篇:武漢大學學生社團聯合會將同各體育類學生社團在校團委的指導下舉辦各種爭霸賽、挑戰賽以及各種球類賽事,讓同學們在「友誼第一、比賽第二」的口號中讓方激情,超越夢想。在這個篇章中還會舉辦體育類舞蹈、武術表演等極具觀賞性的節目。

③實踐篇:武漢大學學生社團聯合會將同各實踐類學生社團在校團委的指導下舉辦包括創業、表演、公益等類型的講座、訪談、演講、徵文以及社會實踐,讓學子們享受百年武大的文化底蘊的同時,也去了解社會,真正融入社會。

④藝術篇:武漢大學學生社團聯合會將同各藝術類學生社團在校團委的指導下舉辦一系列的主題晚會、專題音樂會、戲曲鑑賞會、電影欣賞會等極具觀賞價值的活動。

同時為了有效的利用學校以及自身資源,將會有效的整契約類型的學生社團活動,使學生社團活動更具影響力。

十、活動宣傳:

由於本次活動持續時間長、開展領域較為廣泛,所以本次活動宣傳將持續地進行於本次活動中。

Ⅰ、中前期宣傳:

a、橫幅:在武漢大學各大校區人流密集處懸掛橫幅計10條。

附橫幅內容:預祝武漢大學第七屆學生社團文化節圓滿成功。

主辦:共青團武漢大學委員會武漢大學學社個團聯合會。

承辦:武漢大學各校級學生社團

時間:20xx年3月至6月

b、展板:在武漢大學各校區食堂門口長期擺放展板總計12塊。

c、海報:整個活動期間,在學校個食堂門口、學生宿舍樓下宣傳台以及人度的地方張貼,總計5000張。

附海報內容:武漢大學第七屆學生社團文化節之X活動

時間:XX月XX日

地點:

d、教學樓電子顯示板:活動期間對各項活動的進行時報導

e、網路、報紙、廣播台:在武漢大學自強網、未來網、武漢大學學生社團聯合會網站上,以及校廣播台、武漢大學報、珞珈青年報等校內媒體上設定專門板塊、專門欄目對此次活動全程報導,同時聯繫武漢晚報、楚天都市報、長江日報等校外媒體對此次活動給與適當的報導及宣傳

Ⅱ、後期宣傳:

a、展板:在學校個食堂門口、人流密集處擺放展板總計20塊,對整個活動進行圖片展、總結宣傳。

b、網路、報紙、廣播台:在武漢大學自強網、未來網、武漢大學學生社團聯合會網站上,以及校廣播台、武漢大學報、珞珈青年報等校內媒體上設定專門板塊、專門欄目對此次活動進行總結宣傳,同時聯繫武漢晚報、楚天都市報、長江日報等校外媒體對此次活動給與適當的總結報導

c、宣傳手冊:將此次活動的成果印製成專門的手冊,在全校範圍內給與適當發放。

十一、經費預算:

橫幅:10條*100元/條=1000元

海報:5000張*2、5元/張=12500元

宣傳手冊:5000冊*3元/冊=15000元

機動費用:1000元

總計29500元

520校園活動策劃書 篇7

一、活動目的

通過這次活動,展示我們親職教育小組近一年的堅持,展示我們在家教過程中獲得的無限童年快樂,同時把我們的快樂傳遞給大家,豐富校園生活;也希望這項活動將增進成員之間的友誼和團結,從而增強社區的凝聚力和影響力。

二、具體活動計畫方案

(1)活動時間:4月26日12:30-中午1: 30

地點:食堂廣場

要開展的活動:全校都喜歡玩,都有興趣追憶小時候的童鞋

(2)活動內容:由6個小遊戲組成,流程如下:(親愛的朋友們,如果你總共拿到了四個活動的前三名,你就可以得到這個活動中珍藏的神秘活動量)

1名稱:吹氣球

遊戲規則:在規定的時間內,根據吹起來的氣球數量,吹起來幾個就能得到幾顆糖,最多的人也能得到一份漂亮的禮物;

2名稱:Buttonbump

遊戲規則:設定「黃蓉、郭靖」等共15對對應牌,抽取一張牌,找到持有對應牌的同學,根據我們提供的信息一起猜測對應的漫畫及其人物。猜後得到五顆糖果;

3名稱:踢毽子

4名稱:單人跳繩遊戲規則:在規定的時間內,踢毽子最多者獲勝,前三名可以得到甜甜的軟糖;

遊戲規則:跳的多的就贏,前三名可以拿到純奶味的阿爾卑斯量;

5名稱:撿棍子

遊戲規則:隨機將一根小棍子撒在地上,參與者一根接一根地撿起棍子。不動下面棍子的可以得到3顆糖果;

6名:扔石頭

活動規則:五石,按1、2、3、4、5的順序扔,多的可以拿糖;

三、活動前期準備

1.製作海報、展板;虎溪之聲是宣傳平台;口頭宣傳,動員你的朋友,同學,團體。

2.場地設計。

活動預算:1000個奶糖,50個阿爾卑斯棒棒糖,三袋彩色氣球,七隻羽毛球,七根繩子,十個精緻小禮物,十個神秘禮物。(小禮物是個人捐贈的),海報,展板。

(注意:第一個活動是起點,用五彩繽紛的色彩吸引人們的注意力,用溫馨的音樂讓人進入我們的世界,需要更多的工作人員

520校園活動策劃書 篇8

一、活動主題

杭州學軍中學校園尋寶活動

二、活動目的

推理是一種有技巧的頭腦運動,除了在日常的閱讀中體驗和參與推理解謎之外,推理愛好者們都迫切的呼喚著親身實踐的機會。這次的校園尋寶活動就是為了給大家提供這樣的一個體驗平台,讓大家在活動中面對玄妙費解的謎題,一步步解謎過關,親身參與集智力與體力挑戰於一體的校園尋寶活動。推理愛好者將在此次活動中同時收穫推理經驗的積累,會員之間也能更會進一步認識了解,增加社團的凝聚力和活力,豐富學業之餘的校園生活。

三、主辦單位

杭州學軍中學「『真的是』推理社」

四、參賽對象

杭州學軍中學高一高二部分師生(maybe沒有「師」只有「生」)

五、活動地點

暫定為杭州學軍中學內部

六、活動時間

暫未定

七、活動獎勵

一等獎:一組三國殺標準版一套/人/組

二等獎:兩組名偵探柯南劇場版CD一份/人/組

三等獎:四組《歲月推理》雜誌一本/人/組

八、活動準備

1、活動前期宣傳所用海報印刷,說明活動地點、時間和其他要求,包括對校內宣傳;

海報彩色20張

大展板彩色1個

小展板黑白2個2K/個

條幅紅底白字1幅

(以上可以由公關部負責)

2、於四月底前完成海報、展板的製作,並於報名開始前三天進行宣傳,五月初進行報名,對報名人員進行統計後整理。(以上由推理社秘書處負責)

3、於五月之前完成謎題和路線的設計及踩點工作。

九活動流程

1、工作人員進行工作安排;

2、參賽人員到場;

3、進行活動前的遊戲方式介紹,抽籤分組及會長發言;

4、活動正式開始:

(1)謎題分發至各組人員手中,現場答題,完成題目的小組領取第一條線路線索,並根據線索尋找下一個迷題;

(2)相應的線索點有各組人員值守。

5、最先完成比賽者為社團第一,第二,第三,以此類推;無完成者則已完成點數最多,時間按最短者為優;

6、比賽秩序的維持由當日所安排的工作人員完成;

7、比賽時由推理社技術部實時傳送最新戰況和特殊聯絡;

8、活動結束後在當日所申請的教室中舉行頒獎儀式。

十活動方式

根據報名人數分為1~5人一組(一般要裝B的都會選擇單幹的),各小組通過所得到的線索,推理分析尋找下一個線索點,個別線索點設有NPC,NPC提問各小組成員,回答正確的小組才能獲得下一點的線索,部分路線線索寫有寶藏線索。參賽小組只有通過最後一個路線線索才能湊齊寶藏線索,再根據寶藏線索尋至最終寶藏點。

十一後續活動

為擴大社團影響力,並使所有同學了解當日的活動情況,後續舉行一次展示會,給出所有迷題答案,並將當日所拍攝照片進行展示,供同學們繼續解謎或交流之用。

十二活動要求

1、當日工作人員必須保質保量按時完成分配任務,以保證此次活動圓滿完成;

2、比賽務必做到公平公正,本協會參賽選手無特殊對待。

十三活動預算(還是YY的哈哈誰讓你TM直接把這個爛攤子拋我這個可憐的副社長身上)

1、宣傳:海報:彩色A3紙1。5元/張*20張總計30元

條幅:2幅5m+10m總計67。5元

展板製作:總計20元

總計117。5元;

2、獎品預算600元;

3、其他

抽籤紙條:A3照片紙3*4

工作人員飲用水1*40

地圖0。1*50

總計57元;

所有預算總計774。5元。

十四活動預案

因天氣原因造成當日活動無法進行的,則推至下周同一時間進行。若發生意外傷害,自然災害,外星人入侵,隕石天降等威脅到參賽同學安全的,由工作人員緊急聯繫所有參賽人員,視事態嚴重程度實施安全警告,暫停活動,緊急疏散撤離等措施。

十五其他

1、本次活動受社團指導中心監督,保證活動公正順利的舉行;

2、本活動最終解釋權歸杭州學軍中學「『真的是』推理社」所有;

3、本活動目前沒有贊助

PS:預設24組(最好為同班的一組)

520校園活動策劃書 篇9

一、活動名稱:

同舟共濟,攜手向前

二、活動背景:

當我們成為大學生的那一刻,我們的學習生活方式發生了巨大的改變,我們不再成天埋頭苦讀於沉悶的教室,豐富我們的大學生活,營造互助互愛、積極愉悅、學習氛圍濃厚的班級氛圍對我校學風的完善、文化的深化、「博學精技」精神的傳承

三、活動主題:

小組活動,互助團結

四、活動目的:

增強同學間相互了解,活躍班級氣氛,培養團隊凝聚力,通過本次活動的開展,希望同學們能在準備中增進彼此間的了解、深化相互的友誼,達到進一步融洽學校氛圍的目的。同時,由於同學們在其專業方面的特殊優勢,可以使同學們在比賽的過程中一方面展示自己的才學,另一方面可以進行學習上的切磋,起到互相激勵的作用、達到共同進步的目的。

五、活動地點:

教室

六、活動對象:

七、宣傳方式:

口頭宣傳

八、人員安排:

1主持:

2記分員:

3照相:

4後勤:

5裁判:

九、活動問題與細節:

1場地:教室

2天氣:無論什麼天氣,一切照舊,決不拖延

3宣傳時間:活動當天

十、活動安排:

1開場式:主持人邀請參賽小組向觀眾自我介紹和喊出對於此次活動的口號,並講解規則

2初賽:由主辦方選定裁判評判比賽,記錄比賽結果,主持人宣布結果,淘汰其餘組,選出決賽組(前三名,允許並列)

3中場休息:5分鐘

4決賽:邀請老師與各組代表作為評判團。對決賽組進行評判,裁判員記錄比賽結果,主持人宣布結果,最終評出冠軍、季軍、亞軍

十一、活動內容與規則

(1)活動一:心有靈犀,你寫我猜

1比賽規則:三分鐘時間裡猜詞語多的勝,答對一個得一分,不能說出詞語中任何一字,否則不得分

2比賽流程:每組選兩個人,面對面站立,猜的人背靠黑板,其餘組輪流上黑板去寫一個不超過4個字的詞語,描述的人面對黑板對猜的人進行描述

(2)活動二:大逆轉,倒著說

1比賽規則:參賽者在五秒內將一句話倒著說,說對的兩分,一句話中答錯兩個字以內的一分,超過兩個字不得分,規定時間內未說完不得分,在四分鐘內得分最多者為勝

2比賽流程:每個小組寫十句話,每句話十個字,折好後由後勤人員放進盒子,每組派一人作為代表參加比賽,由裁判員隨機從盒子中拿出一張紙條當眾念出來,並計時5秒,要求參賽者倒著將話念出來

十二、謝幕

主辦方所有成員站成一排,主持人共同向大家宣布比賽結束

20__年四月八日

520校園活動策劃書 篇10

一、活動背景

為了進一步推進我校學生心理健康建設,營造一個良好的學習氛圍,關心、理解、幫助有心理感情困擾的同學,我校為同學們搭建了一個互相溝通、為同學們解決心理健康問題的廣闊平台。大學生作為社會發展建設的後備軍,是一個國家的未來棟樑,作為社會活動的主要推動力量,大學生不僅要做到"德智體美"全面發展,還應鍛造健康的心理。在此,我們特借心理健康月這個時機開展活動幫助同學們打開心扉、培養健康生活理念,為同學們架起溝通與交流的橋樑,共築健康大學夢。

二、活動目的

通過此次活動,希望同學們可以學會聆聽他人,接納他人,釋放展現自己的情感、思想、情緒、感受和意見,使同學們在交際這個舞台上舞動奇蹟。學會解決朋友之間的摩擦及矛盾,進一步加強人與人間的溝通交流,積極有效的解決誤會和問題,營造出與人為善,和諧溝通的良好校園生活環境,使同學們於大學這條路活出精彩,享受快樂。

三、活動宗旨

促進人與人間良好的溝通,提高同學間凝聚力,釋放心理壓力,構建溝通、和諧的良好校園環境。

四、活動主題

真情傳遞 溝通你我

五、活動前期

自5月21日起,對活動進行整體宣傳,具體如下:

1、製作並在各個宿舍樓下張貼宣傳海報。

2、製作並展出宣傳展板。

六、活動流程安排(5月21日—6月3日)

時間 內容

5.21—5.24 在扇形廣場擺放收信處,並有專人看管。發放信封給

寫信人,可自行設計信封封面,並註上寫信人和收信

人的姓名及宿舍門號。(收信人地址要明確)

5.24 整理收集的信封,並按宿舍樓進行分類。

5.25—5.26 我院真情傳遞信使將信送於收信人手中。

5.29—5.30 對活動參與者進行訪問,並整理反饋的信息。

5.31—6.3 整理材料並上交活動策劃、總結、新聞稿及照片。

七、活動內容

你是否與同學間有過誤會?你是否與朋友間有過摩擦?你們是否為此耿耿於懷無法敞開心扉?不用擔心,把一切交給「真情溝通信使」們來解決吧!

寫下你想說的話、想講述的故事,裝入活動特定信封內(信封在扇形廣場領取),封面註明收信人準確信息,並交至收信處。接下來就讓我們的 「真情溝通信使」來為大家真情送達吧!

我們在此承諾,保護寫信人一切隱私信息,保證信件準確送達。同學們的信件準確、成功、私密的送達,將是本次活動的最高宗旨。

八、活動時間

5月21日—5月30日

九、活動地點

收信處位於扇形廣場

十、活動對象

平頂山學院全體學生

十一、活動舉辦方

平頂山學院學生處心理健康教育與指導中心 主辦

藝術設計學院 承辦

十二、後期工作

活動結束,回訪部分活動參與者,收集反饋信息及建議。整理材料並上交活動策劃書、總結、新聞稿及照片。

藝術設計學院

XX年4月15日

520校園活動策劃書 篇11

學生活豐富多彩,在課餘生活中,除了去圖書館、在宿舍打遊戲、出去逛街,我們還可以參加許許多多的課外活動。相信同學們參加了那麼多的活動之後,自己也有特的`想法,為了讓同學們的想法付諸實踐。特此,我院學生社團聯合會策劃舉辦此次策劃招標活動。

一、主辦單位:

徐工程學院土木工程學院團

承辦單位:徐州工程學院土木工程學院社團聯合會

二、活動時間、地點

初賽:20xx年5月22日(策劃提交的截止時間)

決賽:20xx年5月27日下午7:00教三C303

三、活動對象

徐州工程學院土木工程學院全體學生

四、參賽須知

活動報名:在班級的報名表上報名由宣傳人員收取,或者加群進行報名

作品要求:初賽以word形式傳送到電子信箱,決賽的作品展示要以PPT形式。

活動形式:初賽後進行篩選,決賽介紹自己的策劃控制在3-5分鐘以內。

五、評分規則

總分為10分,參賽者介紹策劃的整體風貌占總分的40%,要求語言流利,充滿自信;作品可行性占總分的30%,策劃要讓人有想要參加的意願,並且能夠實際舉辦;創意性占總分的30%,作品有新意,讓人意想不到的,給人驚喜,根據作者的想法以及靈感內涵給予相應的分數,去掉評中的最高最低分,取平均分,最後三項分數綜合為該作者的總分。

六、獎勵設定

七、本通知未盡事宜,另行通知。本規程最終解釋權屬院團所有

520校園活動策劃書 篇12

08、09、10年對於廣大消費者來說,經歷了很多很多。無論是毒餃子,還是毒奶粉,更不用說什麼毒牛奶,都足以讓每一個消費者心驚膽戰。面對如此眾多的考驗,作為消費者,如何運用法律武器來維護自身的合法權益就變的越來越重要。同樣,對於生活在校園裡的廣大學生來說維護自身的合法權益也顯得越來越重要了3月15日是國際消費者權益日。為擴大對消費者權益保護的宣傳,使之在塔里木大學內得到重視,促進塔大學生消費者更好的維護自己的權利。值此之際,希望通過集中宣傳消費者的權利,以此顯示消費者的強大力量,以推動保護消費者權益的活動進一步發展,讓更多的學生懂得如何維護自己的合法消費權益。

一、活動目的:當代大學生將是未來祖國現代化建設的棟樑,搞好大學生的消費教育,對於倡導文明消費方式,構建和諧消費環境和和諧社會有重要意義。大學生社會經驗少、閱歷淺,往往是消費活動中的弱者,許多大學生消費形式不健康,不懂法不會用法,在權益被侵犯時經常無可奈何,我們希望通過法律小組的力量,加強對消費者權益的宣傳,提高廣大人民的消費維權意識,知法懂法,學會正確地維護自身的合法權益。

二、活動時間:20xx年3月15日

三、活動地點:

四、活動對象:

五、活動主題:普及法律知識,提高法制意識。

六、活動流程及任務分配:

1)製作活動海報及活動橫幅。

2)通過發放傳單、現場法律諮詢等形式進行宣傳。

3)材料宣傳與相片採集:由第六小組成員共同發放關於食品安全、權益保護等相關材料以方便同學了解與學習。

4)現場諮詢

5)資料整理與反饋:將調查結果整理成文字信息,由我組張培培、鄭悅張瑞萍等共同整理。

6)活動總結:由第六小組全體成員共同完成。

七、活動參與人員:

520校園活動策劃書 篇13

一、活動名稱:

友誼的呼喚,交流的開始——大學班級友誼活動

二、活動的目:

為了培養學生的情感,豐富大學集體生活,增進學生友誼,增進學生交流,培養學生的實踐能力和團隊合作意識,豐富課外生活,開闊視野,培養身心,為學生提供相互學習的平台。

三、聯誼對象:

外語系學前英語專業一班

機電工程系機械製造專業二班

四、活動時間:

11月25日18: 00

五、地點:

1106教室(具體教室另行通知)

六、活動流程規劃:

主持人宣布晚會開始

②準備上台表演的同學

(3)表演結束後,主持人隨機抽籤將兩個班的學生分成幾個小組,每六個人為一個小組,每個小組保證一半的成員來自不同的班級,從而達到友誼的目的。

④晚會期間的互動遊戲:(學生可以選擇任意一個,也可以全部做。為了公平起見,所有被處罰的人都去包廂抽籤。有一個關於如何懲罰人的小注意,一定要按照上面的要求去做

(1)遊戲名稱:排七靈

遊戲規則:從1~99數,但當有人數一個含有「3」或「3」倍數的數時,就不允許數了。說「通過」,下一個人繼續數。如果有人報錯號,就會受到懲罰。

⑵比賽名稱:雙頂氣球接力賽

遊戲規則:每隊6人,分3組,一男一女搭配。雙方面帶氣球走一段距離,切換到另一個接力。第一個贏,輸的被淘汰,淘汰的被懲罰。(一次兩隊)

⑶遊戲名稱:盲人背瘸子

遊戲規則:每隊六人,分成三組,男一組,女一組。男人玩瞎子,女人玩瘸子,男人捂著眼睛和女人,在女人的指引下,踩著放飛的氣球。哪一組完成時間最短,哪一組獲勝。失敗者受到懲罰。(一次兩隊)

(4)遊戲名稱:兩個人用三隻腳踩氣球

遊戲規則:每隊六人,分成三組,男一人,女一人,每隻腳上綁兩個氣球。他們踩在對方的氣球上,防止自己的氣球被打破。自己團隊的三組要團結起來,一起踩別人團隊的氣球。30秒後,腳上氣球最少的兩個人被罰。(一次兩隊)

5]遊戲名稱:猜數字

遊戲規則:有人說出一個目標數(1~100之間),告訴主持人,然後開始打鼓傳黑板。鼓停了,拿黑板的人猜一個數,主持人告訴是大於還是小於目標數,然後繼續傳。下一個人只能在上述範圍內猜,直到最後有人猜對,猜對的人會受到懲罰。

[6]遊戲名稱:泡泡糖

遊戲規則:主持人叫幾個人上台,人數要奇數。大家都準備好了,主持人喊「泡泡糖」,大家要回應「堅持什麼」。主持人隨機想到身體的某個部位,台上的人要兩兩接觸。比如主持人說左腳居中,那麼台上的人就要成對的和左腳居中接觸。沒找到同伴的被淘汰懲罰,剩下兩個贏了。

(7)遊戲名稱:領袖

遊戲規則:每個隊自己玩,一個人轉頭,下面的人選一個做動作,然後大家一起做這個動作,然後讓轉頭的同學猜這個動作是誰做的。這個遊戲靠的是人與人之間的默契。猜錯的會受到懲罰,懲罰方式由自己的團隊決定!

8遊戲名:一隻青蛙

遊戲規則:所有學生圍成一圈,面向中心。主機讀「一」,下一個順時針讀「只」,然後「綠」,然後「蛙」,然後「跳」,然後「入」,然後「水」,然後「中」,然後「翻」;然後「兩隻青蛙跳進水裡撲通一聲」……等等,跟不上節奏或者犯錯誤的都要受到懲罰。

(9)遊戲名稱:脖子上的氣球

遊戲規則:各隊第一個人用脖子拿著氣球,然後傳給下一個人,下一個人只能用脖子撿起來,以此類推。第一隊贏,輸的人受罰。(一次兩隊)

⑽遊戲名稱:三人一組

遊戲規則:每項活動有10人參加。聽音樂里主持人的口令「三人抱成一團」。參與者會在最短的時間內找到兩個人擁抱,然後淘汰一個人!被淘汰的人受到了懲罰。

⑾遊戲名稱:金雞獨立

遊戲規則:一男一女站在一張報紙上,開始答題,答錯,報紙繼續一半,答對問題,問下一個問題。男女回答問題時,身體不能碰報紙外的東西。

⑿遊戲名稱:吹盒子

遊戲規則:志願者上來,兩個人蒙住眼睛,頭趴在桌子上,兩個人吹對方的箱子,吹到對方勝利!

⑤晚會結束,每人發兩張紙,寫下今天最開心的事和最不開心的事,然後主持人念出來,不寫名字。我相信讀出來的視頻一定很搞笑!

⑥主持人宣布晚會結束。大家一起打掃教室,打掃完後去KTV唱歌。

⑦唱完,清點人數,一起回學校。聯誼結束了!

七、活動前期準備:

①班會討論

②與團契班委討論

③寫活動策劃書

④準備互動遊戲所需的道具(氣球、眼罩、繩子、鋼筆、小紙條、剪刀、盒子、報紙、...)

八、活動預算:

1200元以內

機電系機械製造二班:700元

外語系少兒英語一班:500元

九.活動注意事項:

(1)學生應和諧,不傷和氣

注意你的舉止

③注意教室衛生

④關注遊戲過程

520校園活動策劃書 篇14

一、活動主題:

舞動青春

二、目的:

經過此次活動,濃厚學校文化氛圍,豐富同學的課餘生活,發掘文藝人才,給同學們創造一個鍛鍊自我的舞台,提高同學們的藝術欣賞水平,陶冶情操,讓同學們在濃厚的藝術氛圍中健康成長,將來為社會做貢獻。

三、時間:

20xx年X月X日晚上7:00整

四、地點:

福建農林大學校大禮堂

五、參加演出對象:

福建農林大學交通學院藝術團成員

福建電台987生活頻道主要成員

福建電視台明日廣告之星

福建農林大學校藝術團

福建農林大學校武協

六、各方供給的項目

987頻道供給項目:

1、晚會節目主持人(小凡、肖曙、王琳、阿礦)

2、晚會部分節目,並邀請福建電視台明日廣告之星參加表演

3、現場的燈光音響和搭台

4、晚會前一周,987每一天至少8次宣傳,在987網站上做預告;晚會結束後在福州晚報,福州日報,海峽都市報,東南快報做宣傳

5、供給晚會遊戲獎品,抽獎的所有禮品

起點供給項目:負責現場演員及模特的造型設計、化妝,並參與髮型秀。

我方供給項目:

1、維持現場秩序,包括前後台及樓上的秩序。

2、晚會前一周在農大學校內為晚會做宣傳,包括海報,條幅,以及在院報《阡陌》上做宣傳預告

3、晚會的部分節目,以及表演節目的服裝,伴奏帶。

4、場地租借,及會場內外條幅的布置

5、節目單、請柬、入場券的設計、印刷、派發。

6、現場嘉賓飲料,螢光棒及爆竹

7、現場攝影

520校園活動策劃書 篇15

一、活動背景:

當我們成為大學生的那一刻,我們的學習生活方式發生了巨大的改變,我們不再成天埋頭苦讀於沉悶的教室,寢室隨之成為我們的最基本組成單位了。因此,豐富我們的大學生活,營造互助互愛、用心愉悅、學習氛圍濃厚的寢室氛圍對我校學風的完善、文化的深化、「信敏廉毅」精神的傳承顯得猶為重要。

二、活動目的:

寢室文化包含著深刻的內涵、有著豐富的活動資料和多樣的活動形式,對學生的思想修養、文化修養、綜合潛力等各方面有著用心的影響。透過本次活動的開展,期望同學們能在準備中增進彼此間的了解、深化相互的友誼,到達進一步融洽學校氛圍的目的。同時,由於同學們在其專業方面的特殊優勢,能夠使同學們在比賽的過程中一方面展示自己的才學,另一方面能夠進行學習上的切磋,起到互相激勵的作用、到達共同進步的目的。再者,在呼應中國「建立節約性社會」、弘揚愛國愛家可持續發展精神的同時,亦可激發大家的創新意識,體現長大學子的思維活躍的特點。

三、活動時間:

初賽:3月25日-26日

決賽:4月8日晚18:20(18:30開始)

四、活動地點:

長安大學渭水校區修遠教學樓

長安大學渭水校區西區食堂廣場

長安大學渭水校區逸夫圖書館

五、活動構成:

一、寢室文化藝術節徵文大賽

二、寢室文化藝術節書畫、攝影展

三、寢室文化大賽

六、活動流程:

一、寢室文化藝術節徵文大賽:

1、徵文主題:我的寢室「情結」

2、徵文要求:①體現豐富多彩的大學生寢室文化生活,反映寢室成員之間團結互助的親情、友情,記述身邊樂事、趣事等,展現我校學生用心向上的精神風貌。

②語言流暢,資料充實、文字精煉,要有真情實感。

③題目不限、題材不限,字數:3000字以內。

④請在篇章節附注明作者的姓名、性別、年齡、班級、寢室。

⑤我們將評選出1個一等獎,2個二等獎,3個三等獎,5~10個優秀獎。

⑥截止日期:3月26日

二、寢室文化藝術節書畫、攝影、手工製品展:

1、活動主題:寢室「映像」

2、活動資料:①參賽作品形式為照片、書法、繪畫等,題材不限。

②照片或書畫皆應反映我校學生用心向上的精神風貌,生動體現寢室同學的日常生活和學習狀況。富有創意、新意、寓意。

③作品請註明作者姓名、性別、年齡、班級、寢室。

④我們將評選出3個三等獎,2個二等獎,1個一等獎。

⑤截止日期:3月26日

一、二、三獎,經學校批准後,我們將設為院校級獎勵。此外,徵文活動的優秀獎,將可獲院級獎勵。

三、寢室魅力展示大賽:

1、活動要求:本次活動的主要對象是08級的同學。06、07級可自由報名參加,以「參賽組」為基本單位(有的寢室以「聯誼」參加)。08級:每班至少4個寢室參加;其中,能夠選取「聯誼寢室」的形式共同參加,但務必保證至少是2個參賽組。07級:每班至少2個寢室參加。每個寢室,無論是否參賽,都要寫一張寢室寄語。(N次貼大小的)此次活動要求各寢室能夠展示本寢室團結友愛的溫馨情懷,並能代表本學院的特色與創意。

2、活動流程:

(1)初賽:A每個宿舍藉助PPT、DV、DC等形式,由寢室成員介紹室友、分享寢室的融洽氛圍。

B才藝展示:各寢室能夠透過樂器演奏、唱歌、話劇、小品劇等多種方式,展示寢室的活力。(個人代表著寢室)

各校區選手務必到蛟橋園參加統一的初賽選拔,透過初賽即可進入決賽。

(2)決賽:邀請部分老師、學生代表作為評審。

A開場式。各寢室共同唱一首歌,以體現長安大學的團結(依據入選寢室的多少,決定每寢室派出幾人演唱)

B我寢我愛:由各寢室介紹自己的成員。並由DV、DC、PPT等形式,展示大家平時的寢室生活。

C我寢我秀:並在介紹同時,展示自己的才藝。(展示要求:以溫馨、個性為主題,同時要使寢室內的文化和本學院文化相結合。DV的拍攝,我們能夠令各院宿管部協助進行)。

D我寢我創:由女生部的人員,展示各寢室設計的「廢物新用」的作品,並由各寢室選出代表進行講解。如該環節有問題不能照常進行,可邀請校園十大歌手或炫舞大賽獲獎選手進行客串表演。

E互動環節:

1請觀眾一齊參與,每個人說一句話,猜室友。(測試默契程度)

2由台下的同學點寢室表演節目(能夠和某位台下同學,也能夠本寢室民眾表演,更能夠和其他寢室合演節目)。

3即興表演節目或知識問答,隨後贈予小禮品,並可幫支持的寢室適當加分。

(以上互動節目選取性上演。)

F評審點評,並公布「最具才識寢室」、「最具個性寢室」、「最設計寢室」、「最具默契寢室」和「最具魅力寢室」,組織獎3名。在給予物質小獎勵外,我們還能夠給予校級獎勵。其中「最具魅力寢室」,能夠在本學期末,直接晉級為「優秀寢室」。

G獲獎寢室上台領獎。

七、活動說明:

初賽由各學院宿管部篩選最佳的男、女生寢室各一。複賽由校區宿管部負責,寢室入選個數按「蛟橋:麥廬:楓林=5:3:2或4:2:1」的比例進入決賽(按各校區的學院數分配的)。每個入選的各學院的寢室,即可獲得院級榮譽。

「我寢我愛」部分的DV攝製工作,由院宿管部協助完成;若有困難者,可向校宿管部申請幫忙。

在「我寢我愛」環節內,請儘可能表現出自己的才學、素養,個性是寢室的溫馨。同時,更要體現本學院的特色。

彩排時間,定為4月2日晚、5日晚、8日上午。4月2日,為除「我寢我創」的彩排。8日上午若效果不佳,則下午增設一次彩排。

在各班統計報名的寢室,在班長、支書會上上報;再將名單轉交給學院;之後,選取優秀者。

520校園活動策劃書 篇16

一、 活動背景:

當我們成為大學生的那一刻,我們的學習生活方式發生了巨大的改變,我

們不再成天埋頭苦讀於沉悶的教室,寢室隨之成為我們的最基本組成單位了。因此,豐富我們的大學生活,營造互助互愛、積極愉悅、學習氛圍濃厚的寢室氛圍對我校學風的完善、文化的深化、“信敏廉毅”精神的傳承顯得猶為重要。

二、 活動目的:

寢室文化包含著深刻的內涵、有著豐富的活動內容和多樣的活動形式,對

學生的思想修養、文化修養、綜合能力等各方面有著積極的影響。通過本次活動的開展,希望同學們能在準備中增進彼此間的了解、深化相互的友誼,達到進一步融洽學校氛圍的目的。同時,由於同學們在其專業方面的特殊優勢,可以使同學們在比賽的過程中一方面展示自己的才學,另一方面可以進行學習上的切磋,起到互相激勵的作用、達到共同進步的目的。

三、 活動時間:

20xx年11月

四、活動地點:

大學生活動中心

五、活動構成:

一、寢室文化藝術節徵文大賽

二、寢室文化藝術節書畫、攝影展

三、寢室文化大賽

六、活動流程:

一、寢室文化藝術節徵文大賽:

1、徵文主題:我的寢室“情結”

2、徵文要求:

①體現豐富多彩的大學生寢室文化生活,反映寢室成員之間團結互助的親情、友情,記述身邊樂事、趣事等,展現我校學生積極向上的精神風貌。

②語言流暢,內容充實、文字精煉,要有真情實感。

③題目不限、題材不限,字數:3000字以內。

④請在篇章節附注明作者的姓名、性別、年齡、班級、寢室。

⑤我們將評選出1個一等獎,2個二等獎,3個三等獎,5~10個優秀獎。

二、寢室文化藝術節書畫、攝影、手工製品展:

1、活動主題:寢室“映像”

2、活動內容:

①參賽作品形式為照片、書法、繪畫等,題材不限。

②照片或書畫皆應反映我校學生積極向上的精神風貌,生動體現寢室同學 的日常生活和學習狀況。富有創意、新意、寓意。

③作品請註明作者姓名、性別、年齡、班級、寢室。

④我們將評選出3個三等獎,2個二等獎,1個一等獎。

一、二、三獎,經學校批准後,我們將設為院校級獎勵。此外,徵文活動

的優秀獎,將可獲院級獎勵。

2、活動流程:

(1)初賽:A每個宿舍藉助PPT、DV、DC等形式,由寢室成員介紹室友、 分享寢室的融洽氛圍。

B才藝展示:各寢室可以通過樂器演奏、唱歌、話劇、小品劇 等多種方式,展示寢室的活力。(個人代表著寢室)

各校區選手必須到蛟橋園參加統一的初賽選拔,通過初賽即可進入決賽。

(2)決賽:邀請部分老師、學生代表作為評審。

A開場式。各寢室共同唱一首歌,以體現長安大學的團結(依據入選寢 室的多少,決定每寢室派出幾人演唱)

B我寢我愛:由各寢室介紹自己的成員。並由DV、DC、PPT等形式,展 示大家平時的寢室生活。

C我寢我秀:並在介紹同時,展示自己的才藝。(展示要求:以溫馨、個 性為主題,同時要使寢室內的文化和本學院文化相結合。DV的拍攝,我 們可以令各院宿管部協助進行)。

D我寢我創:由女生部的人員,展示各寢室設計的“廢物新用”的作品, 並由各寢室選出代表進行講解。如該環節有問題不能照常進行,可邀請 校園十大歌手或炫舞大賽獲獎選手進行客串表演。

E互動環節:

1請觀眾一起參與,每個人說一句話,猜室友。(測試默契程度)

2由台下的同學點寢室表演節目(可以和某位台下同學,也可以本寢室集 體表演,更可以和其他寢室合演 節目)。

3即興表演節目或知識問答,隨後贈予小禮品,並可幫支持的寢室適當加 分。

(以上互動節目選擇性上演。)

F評審點評,並公布“最具才識寢室”、“最具個性寢室”、“最設計寢 室”、“最具默契寢室”和“最具魅力寢室”,組織獎3名。在給予物

質小獎勵外,我們還可以給予校級獎勵。其中“最具魅力寢室”,可以

在本學期末,直接晉級為“優秀寢室”。

G獲獎寢室上台領獎。

七、活動說明:

初賽由各學院宿管部篩選最佳的男、女生寢室各一。複賽由校區宿管部負責,每個入選的各學院的寢室,即可獲得院級榮譽。

“我寢我愛”部分的DV攝製工作,由院宿管部協助完成;若有困難者,可向校宿管部申請幫助。

在“我寢我愛”環節內,請儘可能表現出自己的才學、素養,特別是寢室的溫馨。同時,更要體現本學院的特色。

520校園活動策劃書 篇17

一、活動主題:

趣味運動會,與樂齊進,激揚青春,揮灑自我

二、活動目的:

春天來了,鮮花盛開,這是萬物充滿生機的三月,金牛甩尾揚長而去,我院趣味運動會已昂揚而來,在這一新年度里我們懷著熱切的希望有一次舉辦小型趣味運動會。此次活動的宗旨是快樂大學,趣味體育,趣味運動會,它是陽光的運動會,是充滿笑聲的運動會,是和諧的運動會,它可以活躍大學生的體育文化活動,讓我們的課餘生活更加繽紛多彩。在各種趣味項目中,有競爭也有合作,在競爭中激發智慧,在合作中尋找快樂。同時,可以增加大學生之間的友誼交流,創造新的機會與平台。趣味運動會以輕鬆愉快的形式來獲取健康的體魄,將運動、生命和學習緊密結合,營造更好的校園氛圍,相信我運動,我健康,我快樂。讓我們從笑聲中開始,在笑聲中結束。

三、活動主辦單位:

xx學院

四、活動時間

20xx年4月上旬

五、活動地點:

運動場

六、活動對象:

全院學生(以班級為單位)

七、活動項目:

項目一:單腿鬥雞

規則:

1、 甲乙兩人分別單腿站立,另一腿抬起用雙手拉住小腿部位,用膝蓋部位與對方膝蓋部位。碰撞,擠壓對方膝蓋部位。

2. 不得以身體其他部位撞擊、拖拽、推擠對手。

3. 單腿支持不住而放手,雙腳落地者,即為失敗。

4. 用膝蓋碰撞時,不宜用力過大。

5. 參賽隊員以抽籤形式進行淘汰賽。

6. 採用三局兩勝制決出勝負。

7、參賽人每班兩人,一男一女。

項目二:送雞毛信

規則:

1. 男生賽道長400米,女生賽道長300米。

2. 聽到比賽開始的信號後,記熟由場務發放的十位數字,記熟數字後進行四(三)百米跑,回到終點後背出自己對應的數字,準確無誤之後停表。

3. 背不準確者需重新記憶同一組數字,再進行四(三)百米跑。

4. 中途有忘記數字者可以返回起點,再進行記憶後,重新跑完全程。

5. 比賽中不得穿越中間草坪,有穿越者取消比賽資格。

6. 最先跑完全程並準確背出數字的前三人獲勝。

7、參賽人每班四人,兩男兩女。

項目三:腳夾球跳接力賽

規則:

1、四人一組,起點和終點各2人,每組相對站立,相距15米站成一路縱隊,起點的第一人手拿接力棒,兩腳夾一軟式排球準備。當聽到信號後,以蛙跳方式跳向本隊終點組的第一個人,同伴接棒後,採用同樣方式跳向起點第二名隊員,重複進行,以各隊完成時間多少排定名次。

2、在跳的過程中,球若掉落,須在原地夾好後再繼續跳進,否則判為失敗。

3、前三用時少者獲勝。

4、參賽人每班四人,兩男兩女

項目四: 定點投籃

規則:

1、每人以一分鐘為限進行投籃,按投中個數決定名次。

2、男子組的參賽隊員必須在三分線以外任何一點單腳投射(整個投射過程都要單腳),腳不得踩到三分線否則將被扣掉一個已投中球。

3、女子組的參賽隊員必須在梯形範圍以外投射,腳不得踩到梯形任意一條線,否則將被扣掉一個已投中球。

4、在規定時間內前三投中球多者獲勝。

5、參賽人每班兩人,一男一女。

項目五:一腳定江山

規則:

1、兩人一組,一男一女,踢之前用大象鼻在原地轉10圈後立馬用足球踢入對面的足球門

2、參賽者將球踢入10米開外的球門記一分鐘內踢入最多的為勝。

3、參賽人每班兩人,一男一女。

項目六:背對背擁爆

規則:

1、兩個人一組,背對背夾住一個氣球帶至20米外的終點處夾爆(不能借用背部意外身體部位)。

2、記所用時間最少的一組為勝。

3、參賽人每班兩人,一男一女。

項目七:你爭我搶

規則:

1、兩個人一組,比賽以拔河的形式進行。

2、比賽雙方各一人將一根繩子的兩頭分別系在腰上,雙方另外的人站在一定距離外,拿有桌球,比賽開始後雙方同時用力拉繩子至自己一方搶球,限兩分鐘內。

3、記搶的個數最多的小組為勝。

4、參賽人每班兩人,一男一女。

八、冠軍、亞軍和季軍各一名,優秀3名。

九、經費預算:

500元左右

520校園活動策劃書 篇18

一、活動背景

為進一步活躍校園文化氛圍,豐富學生課餘文化生活,給同學們一個展示自己的舞台,進一步營造良好的學習氛圍,陶冶同學們高尚的道德情操,鍛鍊同學們的口才能力,促進同學們之間的友誼和交流,激發同學們的學習意識,促進同學們對古今中外經典詩歌、詞的了解,樹立良好的思想品德和行為養成。中文系學生會藉此機會舉辦詩歌朗誦比賽。

二、活動名稱

「書香杯」經典詩詞朗誦比賽

三、活動目的

培養同學們積極建設好校園文化,弘揚民族文化,活躍校園學術氛圍,提高學校的文化品位。現擬舉辦校園詩歌活動,為展現感情與語言結合的無窮魅力,給廣大愛好文學,朗誦和音樂的同學一個展現自我的舞台,發掘語言藝術方面的人才。

四、活動主題

回味經典,品嘗青春

五、活動主辦單位

黔南民族師範學院中國漢語言文學系

六、活動時間

初賽:20xx年11月26日 決賽:時間有變動需另行通知

七、活動地點

初賽:另行通知 決賽:J7101

八、前期準備

1、編寫策劃書。

2、做好充分的宣傳工作,吸引各班積極參加。

3、邀請列席評審,邀請有經驗的系領導及系相關的老師擔任評審。

4、布置會場,準備好評審打分的紙筆和計算工具;準備好墨水和獎狀。

5、做好賽前賽後報導宣傳工作及攝像工作。

6、做好分工,明確分配任務,責任到人。

7、確定好主持人。

九、參賽要求

1、參賽選手的參賽作品積極向上並且國語標準。

2、所選作品詩歌為主,切合主題,內容積極向上。

3、朗誦時間為4—8分鐘。

4、參賽班級到會場後在簽到處簽到,比賽正式開始後15分鐘不到的選手視為棄權。

十、評分細則:

評審評分細則(十分制,計算分值時,去掉一個最高分,去掉一個最低分,在累加後求平均值即為班級比賽得分)

1、 主題深刻鮮明,內容健康積極向上,富有感召力。具有創新精神,素材新穎。(3分)

2、 聲音洪亮,表達流利,口齒清晰。(1分)

3、 語言正確,形象生動,表達自然,富有感情(2分)

4、 衣著整潔,儀態端莊大方。(1分)

5、 整體風貌自然、舉止得體,體現朝氣蓬勃的精神面貌,有激情,朗誦氣質較好,肢體語言恰當(3分)

6、 朗誦時間為3—5分鐘(不足3分鐘或超過5分鐘,均相應扣分)

十一、獎項設定

一等獎1名、二等獎2名、三等獎3名、優秀獎若干

520校園活動策劃書 篇19

【活動前言】

隨著計算機技術的迅猛發展以及就業形勢的日漸嚴峻,掌握計算機的相關技術和知識已成為提升個人硬體素質的必要舉措。為使我校學生能夠將課堂所學IT知識運用於實踐,提高學生的計算機技能和科學素養,廣東外語藝術職業學院信息技術系主辦、計算機協會和系分團委學生承辦本次以“發揮技能所長,綻放智慧光芒”為主題的IT文化節。

【活動宗旨】

1、推廣計算機知識,弘揚計算機文化

2、進一步豐富廣大師生的校園文化生活

3、充分展示我院學生的計算機水平

4、推動學院精神文明建設

【活動主題】

“發揮技能所長,綻放智慧光芒”

【活動參與對象】

全院學生

【活動時間】

XX年4月21日~XX年5月26日

【報名時間及方式】

XX年4月21日~25日,報名方式:1、在宣傳攤位處現場提交報名表;2、從官方微博(團學_信息技術系)或微信(廣外藝信息技術系學生之家)或相關Q群獲取報名表,填好後傳送到指定信箱:gtcfla_。

【活動指導】

技術指導:周向軍

學生工作指導:鄧秋萍、李彬、馬培豪

【活動執行負責人】

【活動安排】

【獎項設定】

以上比賽解釋權均由活動執行負責人所有。

策劃人:區健聰 朱盛榕 徐鋼升

附活動策劃書:

廣東外語藝術職業學院第十一屆IT文化節

------打字比賽方案

【活動對象】全院學生

【活動內容】

比賽事項:

(1)比賽採用同一種軟體進行比賽,比賽文本內容為中文和英文,參賽選手可自由選擇輸入法。

(2)比賽時間統一為10分鐘,每組比賽間隔10分鐘,以採用時間短,正確率高為優勝;

比賽規則:

(1)參賽選手進入電腦室時,統一出示學生證、借書證、身份證等有效證件,並按指定位置就坐。

(2)各參賽選手不得遲到,須在比賽開始前10分鐘進入機房,遲到5分鐘不得參加比賽,作棄權處理。

(3)進場後,參賽者要按工作人員指定的計算機坐下,要檢查電腦的可行性,如果發現有問題,務必與在場工作人員聯繫,若在比賽的過程中電腦出現故障,我們將重新提供測試的機會。因個人操作原因而導致成績出現錯誤,將不給予重新測試的機會。

(4)各比賽選手就坐後,按要求打開軟體,請督賽工作人員確認,在工作人員宣布比賽開始,學生即打開打字題進行測試。

(5)在主持人宣布開始的時候才可以進行比賽,在沒有宣布開始的時候不準提前操作,一旦發現取消其比賽資格。不按照工作人員的指令提前或延長輸入時間,將取消比賽資格。

(6)在比賽過程中不允許講話、走動,如計算機有故障可舉手請工作人員解決。

(7)打字內容完成,參賽選手等工作人員登記完成績才可以離開機房,如自行提前關閉打字成績,作零分處理。

一旦發現有以上違規現象的,立即取消其比賽資格。比賽的時間設定20分鐘時間一到,不管有沒有完成預定的打字內容都要退出比賽現場。

公益廣告設計大賽

【活動對象】全校學生

【評選方法】本次比賽會由專業的老師對比賽作品進行篩選

【活動內容】

1.設計要求:

1) 本次比賽的類型包括平面廣告、視頻廣告和動畫廣告,作品主題有:青少年文明禮儀;知識改變命運,技能成就未來。兩者任選其一。

2) 作品以 “參賽作品”為檔案名稱存儲,存儲格式為JPG和PSD兩種,PSD源檔案保證至少六個圖層。

3) 作品製作時使用過的素材,存放到素材資料夾中。

4) 參賽作品提交的內容包含:設計簡要文字說明(.doc檔案)、素材資料夾、參賽作品.PSd、參賽作品.jpg。

IT知識競賽

【活動對象】全校學生

【活動內容】

初賽:

1、形式:現場筆試

2、內容:IT猜猜猜 電腦軟硬體基礎知識、網際網路科技知識、微信微博知識

3、時間:40分鐘

4、總分:總分為100分。

5、結果:初賽結果以分數為標準,取筆試分數前十名的同學進行決賽。

決賽:

1、形式:模仿一站到底節目形式

2、比賽內容:

必答題:

必答題要求每位選手均回答一題,其它選手不能做任何提示,一分鐘內回答完畢,答對一題加10分,答錯不扣分。

搶答題:

搶答題必須在主持人念完題目說“開始”後進行搶答,在主持人說“開始”前進行搶答視為無效,並且扣除相應分值,答案可由各代表隊討論後選一名,選手進行回答,一分鐘內回答完畢,答對一題加10分,答錯扣10分。共有20道題。

風險題:

風險題的分值為10分,20分,30分,分值由各代表隊自由抽取,選手討論後選一名代表作答,兩分鐘內回答完畢,答對加上相應的分值,答錯扣去相應的分值。每隊有5道題。

註:風險題可以求助(但僅有二次):

方式一,求助現場觀眾.(可根據現場觀眾選擇答案的人氣指數或指定某位觀眾為你答題)

方式二:要求去掉一個正確答案

比賽規則:

1、比賽結束後,如果前三隊有分值相同的代表隊,則加式3道搶答題,分出勝負。

2、本次比賽採用累計分形式,累計分最高者為勝。

3、參賽者必須提前十五分鐘進入比賽現場

4、比賽過程中不允許大聲喧譁,隨意走動,團隊可小聲討論,有問題可舉手發問主持人,不可場外求助,不可使用手機及其他搜尋工具查詢。否則答題結果作廢

5、比賽只能由報名者本人參加,不能讓他人代替。否則一經發現,立即取消其比賽資格。

6、結束後,由工作人員統計比賽的記錄跟結果並交給活動總負責人。