最新校園活動策劃書範文

最新校園活動策劃書範文 篇1

一、活動主題:

趣味運動會,與樂齊進,激揚青春,揮灑自我

二、活動目的:

春天來了,鮮花盛開,這是萬物充滿生機的三月,金牛甩尾揚長而去,我院趣味運動會已昂揚而來,在這一新年度里我們懷著熱切的希望有一次舉辦小型趣味運動會。此次活動的宗旨是快樂大學,趣味體育,趣味運動會,它是陽光的運動會,是充滿笑聲的運動會,是和諧的運動會,它可以活躍大學生的體育文化活動,讓我們的課餘生活更加繽紛多彩。在各種趣味項目中,有競爭也有合作,在競爭中激發智慧,在合作中尋找快樂。同時,可以增加大學生之間的友誼交流,創造新的機會與平台。趣味運動會以輕鬆愉快的形式來獲取健康的體魄,將運動、生命和學習緊密結合,營造更好的校園氛圍,相信我運動,我健康,我快樂。讓我們從笑聲中開始,在笑聲中結束。

三、活動主辦單位:

xx學院

四、活動時間

20xx年4月上旬

五、活動地點:

運動場

六、活動對象:

全院學生(以班級為單位)

七、活動項目:

項目一:單腿鬥雞

規則:

1、 甲乙兩人分別單腿站立,另一腿抬起用雙手拉住小腿部位,用膝蓋部位與對方膝蓋部位。碰撞,擠壓對方膝蓋部位。

2. 不得以身體其他部位撞擊、拖拽、推擠對手。

3. 單腿支持不住而放手,雙腳落地者,即為失敗。

4. 用膝蓋碰撞時,不宜用力過大。

5. 參賽隊員以抽籤形式進行淘汰賽。

6. 採用三局兩勝制決出勝負。

7、參賽人每班兩人,一男一女。

項目二:送雞毛信

規則:

1. 男生賽道長400米,女生賽道長300米。

2. 聽到比賽開始的信號後,記熟由場務發放的十位數字,記熟數字後進行四(三)百米跑,回到終點後背出自己對應的數字,準確無誤之後停表。

3. 背不準確者需重新記憶同一組數字,再進行四(三)百米跑。

4. 中途有忘記數字者可以返回起點,再進行記憶後,重新跑完全程。

5. 比賽中不得穿越中間草坪,有穿越者取消比賽資格。

6. 最先跑完全程並準確背出數字的前三人獲勝。

7、參賽人每班四人,兩男兩女。

項目三:腳夾球跳接力賽

規則:

1、四人一組,起點和終點各2人,每組相對站立,相距15米站成一路縱隊,起點的第一人手拿接力棒,兩腳夾一軟式排球準備。當聽到信號後,以蛙跳方式跳向本隊終點組的第一個人,同伴接棒後,採用同樣方式跳向起點第二名隊員,重複進行,以各隊完成時間多少排定名次。

2、在跳的過程中,球若掉落,須在原地夾好後再繼續跳進,否則判為失敗。

3、前三用時少者獲勝。

4、參賽人每班四人,兩男兩女

項目四: 定點投籃

規則:

1、每人以一分鐘為限進行投籃,按投中個數決定名次。

2、男子組的參賽隊員必須在三分線以外任何一點單腳投射(整個投射過程都要單腳),腳不得踩到三分線否則將被扣掉一個已投中球。

3、女子組的參賽隊員必須在梯形範圍以外投射,腳不得踩到梯形任意一條線,否則將被扣掉一個已投中球。

4、在規定時間內前三投中球多者獲勝。

5、參賽人每班兩人,一男一女。

項目五:一腳定江山

規則:

1、兩人一組,一男一女,踢之前用大象鼻在原地轉10圈後立馬用足球踢入對面的足球門

2、參賽者將球踢入10米開外的球門記一分鐘內踢入最多的為勝。

3、參賽人每班兩人,一男一女。

項目六:背對背擁爆

規則:

1、兩個人一組,背對背夾住一個氣球帶至20米外的終點處夾爆(不能借用背部意外身體部位)。

2、記所用時間最少的一組為勝。

3、參賽人每班兩人,一男一女。

項目七:你爭我搶

規則:

1、兩個人一組,比賽以拔河的形式進行。

2、比賽雙方各一人將一根繩子的兩頭分別系在腰上,雙方另外的人站在一定距離外,拿有桌球,比賽開始後雙方同時用力拉繩子至自己一方搶球,限兩分鐘內。

3、記搶的個數最多的小組為勝。

4、參賽人每班兩人,一男一女。

八、冠軍、亞軍和季軍各一名,優秀3名。

九、經費預算:

500元左右

最新校園活動策劃書範文 篇2

一、活動可行性評估

本校學生生活水平普遍偏高,一些學生買了許多對自己無用的東西,一些學生的二手貨同雞肋——留之無味,棄之可惜。其市場潛力由此可見一斑,所以組織在校學生進行一次“校園學生跳蚤市場”活動是切實可行的。他在讓同學出清一些對自己沒用的東西的同時也可以使無固定收入的學生以低廉的價格買到有用的東西;

二、活動所要達到的效果

1、以跳蚤市場的形式,提供一個學生之間互利互惠的交易平台

2、以這次的活動宣揚一種勤儉樸素的生活作風

三、活動前提條件

1、獲得校方的活動準許。

2、爭取到學生會、學生社團、校園網站的協助和支持。

3、有學生會提供足夠的前期活動經費開支。

4、爭取到至少20~30名的學生參與活動。

5、所有參與活動的學生都須要求登記註冊,以方便活動的組織。

6、本次活動只針對在校學生,登記必須持學生證,堅決杜絕不法分子藉機銷贓!

四、活動相關信息地點:

校西籃球場

五、活動前期籌備

1、形成初步策劃方案,並獲得校領導的支持

2、向學校申請此次活動的審批

3、對場地進行規劃

衣物,運動圖書光碟電子科技生活用品

4、12月17號下午5點召集參賽人員和管理人員開會,介紹場地與分配工作

六、活動宣傳

1、在學校新建圖書館後鐵絲網圍欄上懸掛宣傳橫幅

2、製作30張海報,每天五張在校園各醒目處廣泛張貼

3、在學校休閒廣場,商學院一樓大廳,美食街門口等地設立報名點

七、活動規則

1、報名者可以是個人也可以以團體報名,如宿舍名義

2、凡報名者都可獲得一個攤位號

3、本活動本著公平自願的原則,由買賣雙方商議價格,也可互換

4、活動中不可使用擴音器,音響等太吵鬧的機器

5、311學生會負責維持活動秩序

八、參賽對象

吉利大學全體師生

九、參賽方法

可到各報名點報名,領取場地號

最新校園活動策劃書範文 篇3

一、活動主題:

舞動青春

二、目的:

經過此次活動,濃厚學校文化氛圍,豐富同學的課餘生活,發掘文藝人才,給同學們創造一個鍛鍊自我的舞台,提高同學們的藝術欣賞水平,陶冶情操,讓同學們在濃厚的藝術氛圍中健康成長,將來為社會做貢獻。

三、時間:

20xx年X月X日晚上7:00整

四、地點:

福建農林大學校大禮堂

五、參加演出對象:

福建農林大學交通學院藝術團成員

福建電台987生活頻道主要成員

福建電視台明日廣告之星

福建農林大學校藝術團

福建農林大學校武協

六、各方供給的項目

987頻道供給項目:

1、晚會節目主持人(小凡、肖曙、王琳、阿礦)

2、晚會部分節目,並邀請福建電視台明日廣告之星參加表演

3、現場的燈光音響和搭台

4、晚會前一周,987每一天至少8次宣傳,在987網站上做預告;晚會結束後在福州晚報,福州日報,海峽都市報,東南快報做宣傳

5、供給晚會遊戲獎品,抽獎的所有禮品

起點供給項目:負責現場演員及模特的造型設計、化妝,並參與髮型秀。

我方供給項目:

1、維持現場秩序,包括前後台及樓上的秩序。

2、晚會前一周在農大學校內為晚會做宣傳,包括海報,條幅,以及在院報《阡陌》上做宣傳預告

3、晚會的部分節目,以及表演節目的服裝,伴奏帶。

4、場地租借,及會場內外條幅的布置

5、節目單、請柬、入場券的設計、印刷、派發。

6、現場嘉賓飲料,螢光棒及爆竹

7、現場攝影

最新校園活動策劃書範文 篇4

1、初期準備

①《還是你最紅》歌手人氣大賽,通過設點在下沙各所高校宣傳徵集選手。

②各報紙、電台綜合報導宣傳。(主要為各高校校內報紙、校廣播電台、BBS等。直接針對目標群體,投入少,針對性強,預期效果好)

③各高校學生會,社團發放活動DM單及報名單,以學校為單位組織報名或個人報名。

2、活動流程:

活動時間總計1個月,分為外拍和現在兩個部分

海選:外拍形式,由男主持人及評審點評所有報名女孩的才藝,最後挑選出3名進入節目部分角逐晉級。外拍地點為下沙各高校人流集中處,如操場、主幹道等。

現場部分

比賽的四周內每周的星期六晚上東區選手選拔,星期天晚上西區選手選拔。經過4周的篩選取第一名為冠軍

第一周

①12名海選出的新人出場,由專業造型師評點其整體包裝、造型。(表演與觀眾互動,才藝表演)經過一系列的表現,評審與觀眾投票,從12人中淘汰2人,主持人簡單採訪、回顧其參與節目過程。

②10名選手出場,主持人簡單採訪、小結,看各位選手支持率。

③大屏播放《還是你最紅》外拍對入圍選手的考驗、培訓及情商測試過程,以此展現入圍選手的性格及內心特點。入圍選手隨即根據彼此一周來的表現情況投票選出最優秀的一人活豁免權,該女孩可不參與後面的環節,避免被淘汰的可能直接進入下一期節目。

④剩餘的入圍選手才藝表演,觀眾及評審投票。

⑤公布投票結果,若評審與觀眾評出的分數最低的一名相同,該選手即被淘汰。若不同則兩人通過30秒PK賽決出1名被淘汰者。

第二周

①9名選手出場,由專業造型師評點其整體包裝、造型。(表演與觀眾互動,才藝表演)經過一系列的表現,評審與觀眾投票,從9人中淘汰2人,主持人簡單採訪、回顧其參與節目過程。

②7名選手出場,主持人簡單採訪、小結,看各位選手支持率。

③大屏播放《還是你最紅》外拍對入圍選手的考驗、培訓及情商測試過程,以此展現入圍選手的性格及內心特點。入圍選手隨即根據彼此一周來的表現情況投票選出最優秀的一人活豁免權,該女孩可不參與後面的環節,避免被淘汰的可能直接進入下一期節目。

④剩餘的入圍選手才藝表演,觀眾及評審投票。

⑤公布投票結果,若評審與觀眾評出的分數最低的一名相同,該選手即被淘汰。若不同則兩人通過30秒PK賽決出1名被淘汰者。

第三周

①6名選手出場,由專業造型師評點其整體包裝、造型。(表演與觀眾互動,才藝表演)經過一系列的表現,評審與觀眾投票,從6人中淘汰2人,主持人簡單採訪、回顧其參與節目過程。

②4名選手出場,主持人簡單採訪、小結,看各位選手支持率。

③大屏播放《還是你最紅》外拍對入圍選手的考驗、培訓及情商測試過程,以此展現入圍選手的性格及內心特點。入圍選手隨即根據彼此一周來的表現情況投票選出最優秀的一人活豁免權,該女孩可不參與後面的環節,避免被淘汰的可能直接進入下一期節目。

④剩餘的入圍選手才藝表演,觀眾及評審投票。

⑤公布投票結果,若評審與觀眾評出的分數最低的一名相同,該選手即被淘汰。若不同則兩人通過30秒PK賽決出1名被淘汰者。

第四周總決賽

①東、西賽區6名選手加上復活的2名選手出場,由專業造型師評點其整體包裝、造型。(表演與觀眾互動,才藝表演)經過一系列的表現,評審與觀眾投票,從8人中依次淘汰5人,主持人簡單採訪、回顧其參與節目過程。

②3名選手出場,主持人簡單採訪、小結,看各位選手支持率。

③大屏播放《還是你最紅》外拍對入圍選手的考驗、培訓及情商測試過程,以此展現入圍選手的性格及內心特點。入圍選手感言,最後拉票。

④剩餘的3位選手才藝表演,觀眾及評審投票。

⑥公布投票最後結果。

⑦晚會閉幕。

以上為晉級賽節目流程,決賽部分節目框架視前者進行情況錄製前一個月定。

所有比賽賽事都將製作成節目。有機會將在相關媒體根據進度播出

3、合作方式

某某企業作為冠名贊助,得到以下回報:

a)外拍場景提供,可展示企業外觀,提高知名度,介紹企業服務內容,增加人流量。

b)活動冠名或主題:如“某某企業,尋找下沙最棒的人氣王”,等等,除字幕外,主持人每場不低於三次口播

c)指定評審及造型師:由欄目組確定人選,企業經該人選協商同意的前提下,後者每次出鏡在頭銜前加某某企業特約造型師(化妝師、服裝設計師等等),每次出鏡不低於四次,同時該評審在發言中可適當為某某企業穿插軟廣告。d)女孩化妝造型、服裝提供,每次字幕不低於兩次。

e)觀眾投票畫面背板,可出現企業名稱及LOGO,每次不低於三次。

f)環節冠名:外拍環節或PK環節可單獨冠名,每主持人口播外,字幕或LOGO出現不低於四分鐘。

g)頒獎:獎金通過道具支票體現,上面出現獎金提供單位名稱或LOGO。決賽邀請企業領導出席現場並頒獎。

h)片尾鳴謝。

4、後續活動

某某企業與《還是你最紅》合作選拔下沙最佳人氣王活動結束後,可組織各決賽選手進行高校宣傳巡演。進一步提高企業的知名度,擴大宣傳周期和規模。

七、費用預算

八、結案說明

1。本方案是基於市場研究後作出的,有不足之處請領導指出,以備我們在今後的活動中加以修正。

2。此方案對於大賽活動的計畫和安排是進行各項活動的根本,定位於市場,開展具有針對性的活動,會起到更顯著的作用。

3。本方案不是為了活動而作活動,更重要的是為了“某某企業”品牌形象作宣傳,為服務產品的推廣作活動。因此,希望在整個活動期間“某某企業”能夠給

予我們最大的支持和理解,活動中經常交流,及時調整宣傳路線,爭取將本次活動的影響面擴大,影響效果提高

最新校園活動策劃書範文 篇5

一、活動宗旨:以“提高計算機潛力,豐富大學生業餘生活”為目的,挑戰文字輸入速度的極限,激發大學生學習技能,提升技能的熱情,展現我院大學生的綜合素質。

二、活動宗旨:公平、公正、全心全意、服務大家

三、活動目的:在大一新生當中,普及計算機知識,傳播網路文化,豐富大學生活

四、活動流程及時間:

初賽(20xx年11月19日—20xx年11月30日):由任課老師組織,隨堂進行

複賽(20xx年12月5日:12:30):初賽獲勝學生

五、複賽地點:高博軟體學院實訓樓201a

六、活動資料策劃:

(一)前期準備:

1、活動前期宣傳

1、透過網路媒體(如:、大學生比賽網、校區域網路、qq等)對此活動進行前期宣傳。

2、透過展板、條幅針對此次漢字錄入大賽做好前期校內宣傳

3、安排好比賽場地,並把電腦布置好賽場,裝好打字軟體

4、組織好攝影人員及時拍照

5、做好後備及安全工作。

(二)活動實施:

1、集合----報導(攜帶身份證和學生證)---簽字----候場

2、工作人員將計算機設定到指定頁面

3、到指定時間時,選手按次序進入比賽機房。

4、工作人員登記參賽者信息

5、一輪比賽結束後,工作人員登記錄入成績

6、整場比賽結束後,工作人員對機房進行整理

七、參賽注意事項:

1》比賽時務必服從工作人員的安排

2》各參賽選手不得遲到,負責作棄權處理

3》如不使用指定軟體,不設定指定時間與級別者均作零分

4》如果電腦出現故障,我們會給於重新測試

5》比賽時不得暫停,直至比賽完畢

6》參賽者務必以本人身份參加,不得代替他人或找人代替

7》各參賽選手務必提前10分鐘進入賽場,按照編排的計算機順序編號進入賽場按順序對應座位就坐,並把自己個人資料放到桌子右上角

8》對號就坐後,選手在組織者的統一要求下選取自己熟悉的漢字輸入法

9》比賽過程中不得與其他選手交流討論,不得干擾其他選手的正常比賽

10》比賽過程中如有問題,選手應立刻舉手報告,請賽場工作人員解決。選手應規範操作!

11》時間結束時,請選手停止操作,並迅速離開賽場,工作人員將會登記錄入成績

12》如有違反比賽規則,取消比賽資格

八、評分標準

1》總成績為錄入速度(字數/每秒)結合錄入正確率;

2》具體算法:以錄入速度為基礎分值,正確率不足90%的減去5分,正確率不足80%的減去8分,正確率不足70%的減去10分,正確率不足50%的不計入成績。

3》總成績相同者,則正確率較高者優先。

最新校園活動策劃書範文 篇6

一、比賽目的:提高同學們的手繪能力及審美水平

二、面向群體:山東工藝美術學院全體在校學生

三、活動內容:

1. 大賽簡介:大賽將分個人賽與團體賽,個人賽為50人,團體賽為8組,以學院為單位,每學院出代表3人。在規定的時間內,現場為主辦方提供的暴力熊進行塗鴉裝飾比賽,塗鴉裝飾內容不限,材料不限,暴力熊表面美觀即可。

2. 比賽地點:山東工藝美術學院長清校區教學樓

3.活動流程:

a.5月22號至5月26號報名(現場報名或報給各學院宣傳部)領取初賽手繪草稿。

註:同時也可到學校網站(青春構造)上下載電子稿。

b.5月31號初賽截稿(十字路口校學生會宣傳部設點收稿),根據手繪稿擇優評出50人參加決賽,初賽結果將在6月1號公布。

c.6月3號正式比賽

現場塗鴉裝飾安排:

1、比賽事項:

a.下午1點開始正式比賽,由工作人員提前五分鐘發放暴力熊。

b.個人賽與團體賽同時進行,時間相同,均為一個小時。

c.比賽要選手獨立完成,不能尋求他人幫助,,選手要在規定的時間內完成暴力熊的塗鴉。選手自行處理比賽用過的廢紙顏料,注意保持比賽場地的清潔。

2、塗鴉比賽參賽人員與觀看人員都比較多,工作人員要隨時維持現場的紀律,賽後收拾會場。

3、備註事項:

比賽所需的材料由選手自備,比賽內容不限,形式不限,材料不限,選手可自由發揮想像。

四、獎項設定:個人賽共設20個獎項,一等獎一名;二等獎兩名;三等獎五名;優秀獎十名。最佳創意獎兩名。團體賽共設八個,一等二等三等獎和最佳創意獎,最佳組織獎,最佳人氣獎,最佳表現獎,最佳合作獎。(比賽評選結束後,作品將免費贈送給參賽者,優秀作品經評選獲獎後 頒發贈書和豐厚的獎品)

五、評選辦法:本次塗鴉比賽將有我校專業老師本著公正公平的原則進行評選。評審老師為數字藝術與傳媒學院動畫教研室主任肖文津老師和多媒體教研室主任姜軍老師

最新校園活動策劃書範文 篇7

一、 活動主題

弘揚生態文明,共建綠色校園

二、 活動背景

當前的學校,雖然總體衛生環境狀況良好,但是仍然存在了眾多的衛生死角,特別是那些未被納入學校值周範圍內的地方。還有就是近期食堂打包現象比較嚴重。這些情況如若沒有受到學校有關部門及學生們的關注,長此以往,便會使得我們的學習的學習和生活環境置於白色污染之中,也會使得我們構建綠色校園的理想停滯不前。

三、 活動目的

活動的主旨在於:淨化校園,使校園更加美麗,給同學們帶來更好的學習和生活環境。協會也將藉此活動,用我們環保協會的獨特協會元素去豐富學校的文化生活,增強同學們的責任感和環保意識,使低碳和節能在學校範圍內廣為人知。

四、 活動時間

1、 前期準備階段:12月11日——12月15日,海報、手抄報、倡議書的製作與“校園死角”照片的收集)

2、 活動宣傳階段:12月16日,於圖書館前進行海報、照片、手抄報的展覽

3、 活動進行階段:12月17日,在全校範圍內進行綠化校園的活動

五、 活動參與人員

活動發起者以及志願者們

六、 前期活動內容

1、海報和照片集的製作和進行宣傳

①由負責宣傳的同學製作專題海報;

②首先在校園內蒐集關於校園衛生死角的照片,再由辦公人員整理,製作成照片集

製作完,由負責宣傳及組織的同學,在南北區林蔭道分別貼上一張海報;

並於12月16日在圖書館前展覽海報和照片集。同時在當天,邀請學院記者團和宣傳中心的新聞部對此次活動做宣傳和報導。

2、手抄報的製作和宣傳細節

手抄報的製作由負責編輯和宣傳的同學合作製作,並於晚自習時間,由組織及編輯人員發放到每個系的晚自習班級里。

3、幫幫宣傳海報

與學院各個系的宣傳部合作,邀請他們和協會同步,出一期關於綠化校園的宣傳海報。並將其海報張貼於各系的宣傳欄中。

4、貼上倡議書

由編輯人員負責編寫倡議書,再由組織人員與食堂老闆協商後,將倡議“不要打包”的倡議書貼於打飯前的視窗

七、主要活動內容(由6至8人組成一組,各組設一位負責人)

1、到宿舍去回收塑膠瓶、舊報紙、廢電池等

各組分別負責制定區域的回收(例如:A組負責某棟樓某樓層的宿舍)最後將回收成果統一交給辦公部,由其進行轉賣!

2、拔除林蔭道兩旁樹木上的鐵釘

各組分別拔除制定地點的鐵釘(例如:B組負責理工一樓前的樹木)最後將拔除的鐵釘集中做最後的資源循環處理

▲注意:攀爬梯子的安全

3、針對衛生死角進行打掃(特別是無人值周的地方)

各組劃定區域打掃(例如:C組負責北區校門口的打掃)

最後檢查驗收成果

八、活動後勤安排

1、辦公部負責照片的收集和照片集的製作

2、宣傳部負責海報的製作和貼上

3、組織部負責活動人員的分配和協調問題

4、編輯部負責倡議書和宣傳稿的編寫

5、宣傳部和編輯部合作負責手抄報的製作和發放

6、活動發起者負責所有事務的統籌監管

九、預期效果

在宣傳和活動過程中,拉起綠色警號,在全校上下掀起綠色校園的風潮,使全院師生關注學校的環境,認識到低碳和節能是可以從自身做起的;進而使日後的校園環境更加優美,到處綠意怏然。這次活動也是為構建“綠色校園”的目標跨出了重要的一步,讓“綠色校園”的思想傳播到三明學院的各個角落裡。

十、經費預算

1、A3紙:單價0。3元×100張=30元

2、手抄報的複印:單價0。3元×50張=15元

3、照片的沖洗:單價0。8元×100張=80元

總計:125元整

機械工程學院黃策劃

20xx年12月1日

最新校園活動策劃書範文 篇8

目標群體:

全體員工

活動時間:

x年 月 日

活動地點:

(待定)

活動內容:

一、節目徵集

1、 各部門至少表演一個節目,xx部不少於兩個節目;

2、 xx月xx日前完成節目申報工作,節目單報人力資源部;

3、 xx月xx日將安排統一的排練;

4、 節目申報者請自備伴奏樂器或音帶cd。

二、中秋晚會活動安排

1、民樂中秋宣傳片 (提前15分鐘開始)

用一段短小的宣傳片作為晚會的開端

2、領導致辭

由現場主持人(開場白並介紹現場的公司領導),邀請公司領導上台給員工致辭,共慶中秋佳節。(預計10分鐘)

3、演出

由各個部門選報的節目(具體編排待訂)(8個節目,預計40分鐘)

4、生活秀

由每個部門推選出兩名員工作為自己部門的形象代表,由個人準備3-4套生活服裝一套夏季服裝,一套休閒服裝,一套工作服裝,一套由本部門設計搭配的服裝。來參加這場開元人的生活秀。在秀結束後,現場主持人將邀請觀眾上台來評述。

說明:此項活動旨在讓公司員工認識自我,在表演的過程中認識注意儀表儀態的重要性。今天員工們代表一個部門,未來代表的是整個開元的形象,從而使觀看者也從中受益。活動的參與性和觀賞性很高。(預計30分鐘)

1、 遊戲

穿插表演過程中(遊戲內容待定)(準備2個遊戲,預計20分鐘)

2、 同一首歌

邀請領導和員工共同合作一首歌曲,邀請領導人數四,員工人數四(邀請人數視當日情況而定)(預計5分鐘)

3、 我猜 我猜 我猜猜猜

邀請舞台下的員工上台來用五個問題猜出一個物品,猜出的即可以拿走獎品,獎品設定可以是cd、小家電、日常用品等,主要增強娛樂效果。(預計15分鐘)

8、抽獎與禮品的頒發(預計10分鐘)

工作程式及分工

工作程式

1、前期的準備工作

xx年 月 日 至 月 日

1)活動方案的申報辦理

2)活動場所的設計落實布置

3)活動節目的徵集和申報

4)物資採購

2、活動現場工作

x年 月 日

1)活動全過程的接待(食品、飲料的添加等)

2)活動全過程的具體事務協調

3)現場攝像攝影

4)現場各節目演出人員的落實

5)物資調配禮品和獎勵的發放

6)現場的清理和道具的保管

3、善後處理

時間x年 月 xx日 至 月 日

1)活動全部文字和圖片的整理及報導

2)活動後在公告欄公布圖片資料和相關報導。

活動經費及預算

1、場地租用費 500.00 元

2、各種活動用品的購置費用(包括食品、飲料) 1500.00 元

3、禮品、獎品費用 500.00 元

4、機動費用 500.00 元

合計 3000.00 元

活動評估標準

1、活動實際參加人數不少於60人

2、有關活動報導不少於2篇

3、活動信息覆蓋率達到全體員工的1/2以上

4、活動現場執行情況不發生任何明顯失誤

5、活動經費的使用情況嚴格控制在預算之內

6、員工滿意度提升5%

效果預測

本活動是在傳統佳節中秋之際,內部組織的員工活動,富有創意和互動,只要實施得法,可以引起內部員工積極參與和一定的關注,預計活動的實際參加人數可達70-80人左右,報導2-3篇。對公司員工覆蓋面有望達到1/2以上。同時,這次活動將有利推動企業文化的形成,增進員工信心,對外展示親切團結高效的形象,有效提升自身的知名度和美譽度。

最新校園活動策劃書範文 篇9

一、活動時間

20xx年x月x日

二、活動地點

教五107

三、主辦班級

經管院造價1111班

四、活動背景

我國歷來就是一個傳統的文明古國,弘揚美德要從學生做起。作為一名大學生,創建和諧校園、文明校園也是我們義不容辭的責任。校園內的不文明現象很多,存在的問題也很多。看到隨地亂丟垃圾、吐痰的,出口說髒話的,在公共場合吸菸的,上課不聽講影響他人學習等不文明現象,我們希望藉助此活動向同學們傳遞文明的火炬,傳達民族的精神。

五、活動目的

為進一步服務與同學,促進我校精神文明建設,更好的營造良好的校園文明氛圍,提高學生們思想道德修養,構建和諧校園意識,使同學們對校園裡、課堂上的不文明現象有一個深刻的認識,懂得文明是一個公民的基本品質,學會生活中處處講文明、懂禮貌。

六、宣傳方法

宣傳板

七、活動內容

看電影,情景劇表演,發簡訊,發動倡議

八、活動流程

前期:策劃活動內容、步驟、細則、班委會討論具體方案

中期:準備材料,人員安排

後期:同學們談感悟,做思想總結

九、具體操作

1、組織全班同學看一場與文明有關的電影。

2、

1情景劇表演:班上44人(除去2名主持人、2名計分員)自由組合成四小組,每組10人。個小組分別表演情景劇,劇情涉及不文明現象,一個小組表演時,其他三個組搶答糾正他們的不文明現象,找出錯誤最少的小組向大家表演一個節目,找出錯誤最多的小組給與獎勵。

2簡訊傳文明:同學們都拿出自己的手機,把此時最想對父母說的話以簡訊的方式發給父母,表達自己對父母的感恩之心。

3文明宣傳語:每位同學寫一句文明宣傳語,做成宣傳板,倡議同學們“文明行為,從我做起”。

十、活動總結

1、此次活動,同學們能積極參與相互協作,不僅向他人傳遞了文明精神,而且也增進了同學間的了解。相信,通過此次活動同學們對自己的言行也會做出反省,讓文明真正成為一種習慣。

2、特色團日活動是團組織生活的有機組成部分,豐富多彩的團組織活動,能夠更好地發揮團組織的育人功能,提高團員的自身修養,加強團員的創新意識,增強團員的實踐能力。

最新校園活動策劃書範文 篇10

為了紀念3.15國際消費者權益保護日,提高在校大學生消費維權意識,促進並完善當前社會消費權益保障,維護消費者合法權益不受侵害,營造一個公平、公正、誠信經營的消費環境,法苑學社將組織社員開展一系列的法律知識宣傳活動。

一、活動目的:

通過這次宣傳活動,使大學生共同關注消費者維權,努力營造良好的的消費環境,切實加強對消費者權益的保護。另外,我社的以“普及法律知識、弘揚法律精神、讓法律成為我們的信仰”為宗旨,應該給會員提供更多時間的機會。

二、活動時間:20xx年3月14日(星期日)

三、活動地點:大學生廣場

四、具體活動內容:

(一)、維權知識進校園活動

我們將組織會員,於3月14日,在大學生廣場向我校學生免費發放由市消費者協會提供的維權宣傳資料,內容涉及年主題、消費警示、維權知識等2萬份。

(二)、問卷調查活動

為了解我校大學生消費維權意識,我們將組織社員在廣嘗食堂、宿舍門口等人流量大的地方,進行“3.15”維權知識問卷調查活動。調查結束後將問卷進行整理,對調查結果進行總結分析並撰寫調查報告

最新校園活動策劃書範文 篇11

一、活動標題:

大學生完美簡歷設計大賽

二、活動主題:

簡自我風采,歷職場未來

三、活動背景:

今年爆發的金融危機導致眾多的大型企業紛紛收縮招聘計畫,保留現金以安全過冬。經濟市場整體的不景氣導致企業招聘計畫的減少,直接引起的後果就是應屆畢業生就業率的大幅下滑。而今年增至800多萬的全國應屆畢業生讓本就嚴峻的就業形勢更是雪上加霜。在這樣的一個社會大背景下,舉辦關於職場技巧的比賽,提高學生社會實踐能力是有必要的。

眾所周知,個人簡歷是現代職場競爭中一張“無聲勝有聲”的金名片,一份個性化的求職簡歷能幫助求職者在短時間內捕捉到用人單位的目光,邁出成功求職的第一步!在現今嚴峻的就業形勢下,每位大學生在紮實學好自己專業知識的同時,更要推陳出新,設計出具有個性化的簡歷。因此,掌握設計簡歷的技巧,製作一份完美的簡歷是徹底打破就業門檻通往理想未來的關鍵一步。

四、活動目標

1、為同學們提供一個施展技能與綜合素質的機會,引導同學們樹立正確的擇業觀,同時在活動中充分發現自身與企業用人標準之間的差距,以便在日後的學習以及求職過程中不斷提升自己的能力。

2、讓同學們通過這次活動能掌握簡歷製作的技巧,設計出具有個人特色的簡歷,為以後在堆積如山的求職簡歷中脫穎而出做好準備。

五、活動流程

3月13日前各選手提交簡歷作品(電子版)

初賽:時間3月16日,地點定於教學樓201,202。

比賽流程:

18:45——工作人員到位,同時根據簡歷上交時的編號檢查每位選手簡歷播放順序。

19:00——專家及評審到位。

19:05——比賽開始。

19:05——21:00——分兩個教室比賽,每位選手有2分鐘時間做簡歷介紹。(評審對選手有1分鐘的點評時間)

21:05——比賽結束,工作人員整理選手評分表,交給秘書處保管。

21:20——場地的清潔工作完成。

決賽:時間:3月23日

地點:學生活動中心

比賽內容:

1)精彩個人簡歷show【8進5】

2)反串主考官【5進3】

3)巔峰對決

獎項:最佳人氣獎1名,優秀獎2名,銅獎3名,銀獎2名,金獎1名。

具體流程:

1)7:15~7:30——完美簡歷DV回放。

2)7:30~7:35——主持人宣布完美簡歷開始,介紹到場嘉賓(學校學院領導,老師和本次面試官。)

(一)精彩個人簡歷show

1)7:35~8:15——選手逐個輪流上台作精彩個人簡歷展示,並講述簡歷製作理念。(每位選手的時間為5分鐘)語音提示時間到,參賽選手停止作答。

2)8:15~8:30——評審點評,並淘汰三名選手。

(二)反串主考官

內容:由選手隨機抽取題目(題目是各具特點的簡歷)

8:35~9:00——選手輪流上台分析簡歷中的優點以及不足。(每位選手的時間為5分鐘)語音提示時間到,參賽選手停止作答。

9:00~9:15——評審點評,並淘汰2名選手。

(三)巔峰對決

內容:情景模擬,選手根據抽籤拿到簡歷,選手有2分鐘的閱讀,閱讀後有2分鐘的思考時間,然後在6分鐘以內,說服用人單位聘請自己。語音提示時間到,參賽選手停止作答。

1)9:20~9:50——情景模擬賽。

2)9:55~10:10——評分系統計出選手分數,主持人宣布獲勝選手。

3)10:10~10:15——評審對選手作精彩點評。

4)10:15~10:30——頒獎環節(最佳人氣獎1名,優秀獎2名,銅獎3名,銀獎2名,金獎1名)頒獎音樂。

5)10:32~10:35——主持人宣布金牌面試活動正式結束,感謝單位,合影留念。

6)10:35—23:00——場地收拾。

六、宣傳方案

⑴傳單宣傳:製作“完美簡歷”的宣傳單,將在校園內校道各設宣傳點,同時將在我校的15棟宿舍內的每一間宿舍派發宣傳單,力求把傳單落實到每個人的身上。讓每位同學都了解我們的活動。

⑵橫幅宣傳:將製作10x1米的橫幅,在活動前一星期開始懸掛在校區內校道,直到活動結束。力求讓每位同學對活動形成潛移默化的印象。

⑶海報及展板宣傳:

在活動開始前一個星期,我們將在內校道張貼海報、擺放展板,力求讓鮮艷醒目的設計吸引廣大學生對我們活動的關注。

⑷媒體宣傳:

①:廣播媒體:校廣播台。

②:平面媒體:《經管學風窗》《工大青年》扥校內刊物。

③:工大後院bbs,各就業網站。

④:QQ,微信、飛信宣傳。

最新校園活動策劃書範文 篇12

【活動前言】

隨著計算機技術的迅猛發展以及就業形勢的日漸嚴峻,掌握計算機的相關技術和知識已成為提升個人硬體素質的必要舉措。為使我校學生能夠將課堂所學IT知識運用於實踐,提高學生的計算機技能和科學素養,廣東外語藝術職業學院信息技術系主辦、計算機協會和系分團委學生承辦本次以“發揮技能所長,綻放智慧光芒”為主題的IT文化節。

【活動宗旨】

1、推廣計算機知識,弘揚計算機文化

2、進一步豐富廣大師生的校園文化生活

3、充分展示我院學生的計算機水平

4、推動學院精神文明建設

【活動主題】

“發揮技能所長,綻放智慧光芒”

【活動參與對象】

全院學生

【活動時間】

XX年4月21日~XX年5月26日

【報名時間及方式】

XX年4月21日~25日,報名方式:1、在宣傳攤位處現場提交報名表;2、從官方微博(團學_信息技術系)或微信(廣外藝信息技術系學生之家)或相關Q群獲取報名表,填好後傳送到指定信箱:gtcfla_。

【活動指導】

技術指導:周向軍

學生工作指導:鄧秋萍、李彬、馬培豪

【活動執行負責人】

【活動安排】

【獎項設定】

以上比賽解釋權均由活動執行負責人所有。

策劃人:區健聰 朱盛榕 徐鋼升

附活動策劃書:

廣東外語藝術職業學院第十一屆IT文化節

------打字比賽方案

【活動對象】全院學生

【活動內容】

比賽事項:

(1)比賽採用同一種軟體進行比賽,比賽文本內容為中文和英文,參賽選手可自由選擇輸入法。

(2)比賽時間統一為10分鐘,每組比賽間隔10分鐘,以採用時間短,正確率高為優勝;

比賽規則:

(1)參賽選手進入電腦室時,統一出示學生證、借書證、身份證等有效證件,並按指定位置就坐。

(2)各參賽選手不得遲到,須在比賽開始前10分鐘進入機房,遲到5分鐘不得參加比賽,作棄權處理。

(3)進場後,參賽者要按工作人員指定的計算機坐下,要檢查電腦的可行性,如果發現有問題,務必與在場工作人員聯繫,若在比賽的過程中電腦出現故障,我們將重新提供測試的機會。因個人操作原因而導致成績出現錯誤,將不給予重新測試的機會。

(4)各比賽選手就坐後,按要求打開軟體,請督賽工作人員確認,在工作人員宣布比賽開始,學生即打開打字題進行測試。

(5)在主持人宣布開始的時候才可以進行比賽,在沒有宣布開始的時候不準提前操作,一旦發現取消其比賽資格。不按照工作人員的指令提前或延長輸入時間,將取消比賽資格。

(6)在比賽過程中不允許講話、走動,如計算機有故障可舉手請工作人員解決。

(7)打字內容完成,參賽選手等工作人員登記完成績才可以離開機房,如自行提前關閉打字成績,作零分處理。

一旦發現有以上違規現象的,立即取消其比賽資格。比賽的時間設定20分鐘時間一到,不管有沒有完成預定的打字內容都要退出比賽現場。

公益廣告設計大賽

【活動對象】全校學生

【評選方法】本次比賽會由專業的老師對比賽作品進行篩選

【活動內容】

1.設計要求:

1) 本次比賽的類型包括平面廣告、視頻廣告和動畫廣告,作品主題有:青少年文明禮儀;知識改變命運,技能成就未來。兩者任選其一。

2) 作品以 “參賽作品”為檔案名稱存儲,存儲格式為JPG和PSD兩種,PSD源檔案保證至少六個圖層。

3) 作品製作時使用過的素材,存放到素材資料夾中。

4) 參賽作品提交的內容包含:設計簡要文字說明(.doc檔案)、素材資料夾、參賽作品.PSd、參賽作品.jpg。

IT知識競賽

【活動對象】全校學生

【活動內容】

初賽:

1、形式:現場筆試

2、內容:IT猜猜猜 電腦軟硬體基礎知識、網際網路科技知識、微信微博知識

3、時間:40分鐘

4、總分:總分為100分。

5、結果:初賽結果以分數為標準,取筆試分數前十名的同學進行決賽。

決賽:

1、形式:模仿一站到底節目形式

2、比賽內容:

必答題:

必答題要求每位選手均回答一題,其它選手不能做任何提示,一分鐘內回答完畢,答對一題加10分,答錯不扣分。

搶答題:

搶答題必須在主持人念完題目說“開始”後進行搶答,在主持人說“開始”前進行搶答視為無效,並且扣除相應分值,答案可由各代表隊討論後選一名,選手進行回答,一分鐘內回答完畢,答對一題加10分,答錯扣10分。共有20道題。

風險題:

風險題的分值為10分,20分,30分,分值由各代表隊自由抽取,選手討論後選一名代表作答,兩分鐘內回答完畢,答對加上相應的分值,答錯扣去相應的分值。每隊有5道題。

註:風險題可以求助(但僅有二次):

方式一,求助現場觀眾.(可根據現場觀眾選擇答案的人氣指數或指定某位觀眾為你答題)

方式二:要求去掉一個正確答案

比賽規則:

1、比賽結束後,如果前三隊有分值相同的代表隊,則加式3道搶答題,分出勝負。

2、本次比賽採用累計分形式,累計分最高者為勝。

3、參賽者必須提前十五分鐘進入比賽現場

4、比賽過程中不允許大聲喧譁,隨意走動,團隊可小聲討論,有問題可舉手發問主持人,不可場外求助,不可使用手機及其他搜尋工具查詢。否則答題結果作廢

5、比賽只能由報名者本人參加,不能讓他人代替。否則一經發現,立即取消其比賽資格。

6、結束後,由工作人員統計比賽的記錄跟結果並交給活動總負責人。

最新校園活動策劃書範文 篇13

一、活動簡介:

在父親節當日,學校開展“說出你的愛”校園微電影活動,將同學們對父親最想講的話用DV記錄下來,並製作成微電影,為我們的偉大父親祝福。

二、活動時間:

三、活動地點:

四、活動流程:

1、活動當日上午10點30分,辦公室將場地布置完畢(DV棚子放於食堂後門的宣傳欄處),活動於當日中午11點正式開始。

2、開始後,由辦公室向過往感興趣的同學介紹本次活動,並鼓勵同學們積極參加。

3、由辦公室同學將有意願的同學帶到DV處,有宣傳部負責給同學錄製一句或者一段對父親的真切祝福。

4、活動於當日下午14點正式結束,由宣傳部負責保管好視頻資料。

5、當日晚19點,由宣傳部及辦公室合作將視頻剪輯,製作成為微電影。製作完成後當日零點之前傳到校網上。

五、後備方案:

如遇惡劣天氣等不可抗拒因素,地點改於食堂門口校園商店前進行。如遇網路不通暢等原因,將上傳時間推遲到次日。

最新校園活動策劃書範文 篇14

一、活動主題:弘揚青春主旋律,唱響校園和諧曲

二、主辦單位:懷化市振華職業學校

承辦單位:校團委

三、比賽原則:本次大賽將本著公開、公平、公正的原則進行,比賽過程由大賽組委會及全校師生予以監督。

四、比賽方式:比賽分班內海選(每班不限人數)、初選(20強進18強)複賽(18進13)、總決賽(進13)。海選階段每班各設一個賽區,時間及海選,海選時間(4月27日)初選(x月8日)複賽(x月9日)決賽(x月13)最終評選出“校園“十佳”青年歌手”,頒發榮譽證書及物質獎勵。

五、報名方式:每班不限參賽人數。參賽選手須填寫報名表,請在4月20日前上交校團委文藝部王鳳處,逾期未上報者,視作班級放棄比賽資格。團委會將作棄權處理。報名後,原則上不得更改審查通過的曲目。

六、比賽日程及地點:

海選階段:校工會舞廳x月x日

初賽階段:校工會舞廳x月x日

複賽階段:校文明大道x月x日

決賽階段:校文明大道x月x日

七、參賽歌曲內容要求:

參賽曲目內容積極向上,體現當代大專生積極向上的精神風貌,提倡校園歌曲,弘揚青春旋律,唱響和諧校園。

八、比賽規則:

1、海選、複賽階段比賽限於獨唱,參賽選手可採用民族、美聲、通俗三種唱法中的任何一種,其中民族、美聲類歌曲在平均分基礎上加0.1分。

2、參賽選手一律用國語演唱。海選、複賽階段每人演唱一首歌曲,總決賽選手每人演唱一首報名表中通過審查的歌曲。

3、演唱時可用樂隊、手風琴、電子琴、吉它等樂器伴奏,也可用光碟或mp3伴奏。總決賽可以有伴舞,但伴舞者不參加演唱,有伴舞的選手在平均分基礎上加0.2分。

4、各參賽選手要在比賽前10分鐘到達比賽現場簽到處簽到,到場後將伴奏帶或光碟交給指定工作人員,並在光碟上標明曲目序號與伴奏聲道。選手提供的CD、VCD必須保證質量,若因伴奏質量問題而影響成績,後果自負。

5、選手對比賽音響設備、樂器等有特殊要求,應於比賽前一天與承辦單位工作人員聯繫,協商解決,否則責任自負。

九、卡拉OK大賽評分標準:

1.歌曲內容健康、積極向上(1分)

2.吐字清晰、發音標準,對歌曲節奏、音準、音色等有較好的處理(3分)

3.有自己的演唱特點,對所演唱的曲目有較好的表現力(2分)

4.颱風好、舞台效果(2分)

5.演唱感情豐富,有激情,聽眾反映情況熱烈(2分)

評分採用10分制,評審打分保留小數點後一位小數,並去掉一個分和一個最低分,取平均值作為選手卡拉OK大賽的綜評得分。

十、校園“十佳青年”歌手評選方法:

根據評審打分綜評後得分,由高到低排出名次,綜評得分前10名者即榮獲校園“十佳青年”歌手稱號。

十一、所評獎勵:

1、卡拉OK大賽設人氣獎,台風獎,實力獎,創意獎,組織獎(一張獎狀)未獲獎其他參賽選手頒發紀念品。

2、大賽最終評出20__年“校園十佳歌手”頒發校級“校園十佳歌手”榮譽證書並頒發獎品。

十二、參賽人員

有參賽選手的個人,班級以及服務組的全體成員。

最新校園活動策劃書範文 篇15

題目:麵包DIY大賽 部門: 院學生會生活部 策劃人: 時間:

一. 活動背景

(一) 活動展開原因

為豐富我學校學生的課餘文化生活,緩解學生學習壓力,適當放鬆學生心情,增加學生對生活的熱情,在新的學期開心的迎接新的校園生活,我校學生會生活部特組織了麵包DIY大賽。

(二) 活動目的

通過動員學生積極參加麵包DIY大賽,一方面學生能輕鬆的享受課餘生活的樂趣,另一方面,學生能充分認識到生活中樹立創新意識的重要性。在娛樂中增強同學們的組織協調能力,組內合作能力,組中創新能力和團隊意識。

(三) 活動意義

讓同學們得到盡情放鬆,盡情暢想,使學生充分激發內在的創造力,從而為今後學習、工作、生活奠定一定的基礎。

二. 活動執行

(一)活動時間:xx年 x月 第一階段:一周 第二階段:1—3天 第三階段:三周

(二)活動地點:x學院

(三)主辦單位:學生會生活部 (四)活動流程 第一階段:準備階段

1 擬定一份切實可行的大賽方案,寫出所有可能發生的情況和所需原料。

2 準備所涉及到的素材(如麵粉)、餐具(包括手套)、其他原料(如:奶油,黃油,各種風味的果醬等)及必備的製作麵包的機器。如果活動不需要選手自製麵包的話,就準備好足夠份量的麵包(如:土司等)

3 做出詳細的獎勵方式

4 找一個支持本活動有效正常開展的場所

5 在院裡每個系裡抽5—10個人當作大眾評審,以確保比賽結果公平。

6 在校內的相關網站公布活動具體詳情,呼籲大家踴躍報名參加。

第二階段:活動開展

1 把參加麵包大賽的同學分成小組進行麵包創意比賽。

分發素材。

2 在比賽過程中,由選定的評審進行查看,記錄,以利於最後的冠軍的角逐的公正。 3 在規定的時間內,每組必須完成麵包DIY的製作,時間到後,上交1—3個創意麵包,並當場為各組的麵包加以解釋其涵義,作為評分參考。

第三階段:結果匯總與評選

1 匯總場外、場內選手的票數。

2 評選出名次

3 比賽榮獲一等獎的麵包作品將在學院被展覽,通過人人網等途徑宣傳。

4 上報麵包DIY大賽結果,並頒發獎品。

(五)實現方式

1 宣傳方式:制定宣傳海報、通過聯合大學文理學生會人人主頁發布訊息、通知各系各

班班長或負責人等。

2 報名方式:學生會處報名、各班班長或負責人處報名、人人網公共主頁處報名等。

3 評選方式

現場:將由學院老師、學生會幹事、個系代表、每組代表投票(或打分), 並記錄結果,留備份。

場外:將每組製作的麵包拍成的圖片在活動所支持的網站發布,(如人人網上的文理學生會主頁)從比賽結束後開始提供投票到投票結束(或打分)。並專人記錄每組所得的票(分)數。

匯總場內場外票數(或分數),評選出第一、第二、第三等獎,另外還有最佳創意獎等獎項。

(六)活動支持

學生會宣傳部製作海報宣傳、網頁宣傳等

生活部借活動場地、保障活動順利展開。製作選票。

三 突發情況及應變

如果受到天氣情況影響,預備兩個活動場地,並派人當天給予及時提示告知。指引到活動的臨時場所。

如果受到天氣外因素影響,如臨時學校有新的重大活動等緊迫的事,及時通過人人網、學生會告知,推遲日期儘快公布。

積極做好活動準備,以防活動素材不足情況發生。 維持組織好活動秩序,以防止衝突發生。

最新校園活動策劃書範文 篇16

主辦單位:

劃 書 機械學院製冷系學生會 20xx.8.15

一、 活動背景:

當大一新生來到學校的那一刻,他們最想了解的是自己的學校,想知道自己學校的發展歷史、教學情況、校園軼事、校園布局、社團工作等,以便更快的熟悉環境。他們渴望從各種渠道了解學校的各種事,我部可以此為契機,辦一次校園知識競猜比賽,擴大我部影響力。

二、 活動目的:

校園文化包含著深刻的內涵、有著豐富的活動內容和多樣的活動形式,對大一學生有著積極的影響。通過本次活動的開展,希望同學們能夠很快了解學校,並增進彼此間的了解、深化相互的友誼,達到進一步融洽學校氛圍的目的。

三、 活動時間:

待定

四、活動地點:

待定

五、活動構成:

一、比賽前期宣傳

二、知識問答競賽

六、活動流程:

一、大賽前期宣傳:

1、要儘量在各社團活動之前就做好宣傳,本部幹事可以在大賽前一天在校園發放傳單,看看效果如何,效果不好的話還可以組織幹事下一次宿舍,即可達到宣傳效果。

2、宣傳主要針對本學院大一新生。

三、校園知識競猜大賽

1、活動要求:本次活動的主要對象是 12級的同學。 10、11級可自由報名參加,以“參賽組”為基本單位。

2、活動流程:

(1)邀請本學院學生會幹部作評審,主持人介紹到場評審及參賽的各個小組。

(2)各個參賽小組必須帶來拉拉隊為自己加油!

(3)比賽試題分為必答題和搶答題,必答題可以由本組回答,答對加一分。也可以選擇他組答題,答對他組加一分,答錯本組加一分。搶答題環節,哪組搶先答對,哪組加一分。

(4)答題結束後,各組可以上台展示本組才藝獲得加分機會,並由評審打分。

(5)最後根據分數高低給予獎勵。

(6)活動結束,有序退場。

最新校園活動策劃書範文 篇17

一、 活動名稱:綠色校園行

二、 活動主題:美化校園,為師生創造優美的工作學習環境

三、 活動宗旨:學校就像一個大家庭,每位同學都是這個大家庭中 的一員,都承擔這一份美化校園的活動。學校,為同學們提供了一個汲取知識的場所,是同學們心靈的港灣。追夢奮鬥,因此我們更需要一個充滿綠色氣息的校園,營造良好的學習氣氛,更是綠色環保理念在我校在我校極好的展示。所以我們要實際行動起來,保護我們美麗的校園。

四、 主辦單位:太原大學學生處

五、 承辦單位:校學生會自律部

六、 活動時間:20xx年4月

七、 活動地點:太原大學校內

八、 活動內容:

1。 啟動儀式:《建綠色校園,從你我做起》簽字儀式:在餐廳前張貼橫幅,進行簽名活動,宣傳綠色校園活動。提高大家保護校園,愛護環境的意識。

2。 宣傳活動:〈1海報宣傳 製作有關“綠化校園”知識的海報,在公告欄張貼。

〈2媒體宣傳 在太原大學貼吧,校園網站,校園廣播站,三大校園媒體進行宣傳活動。

〈3大眾宣傳 與各系進行交流與合作,帶動全體

學生加入綠色校園行的活動中。(向各系發放倡議書,在各班組織宣傳)

3、綠色競賽:鼓動學生參與圍繞“綠色校園行”相關的競賽:

徵文大賽,攝影大賽,繪畫大賽。

參與競賽學生的優秀作品將獲得相應的獎勵。

4、 展覽會:比賽結束後,會將優秀作品進行展出。從而更廣泛

的宣傳“綠色校園行”的主題。

5。 實踐活動:組織同學們去綠化帶撿垃圾,幫助園藝工人照料

花草樹木,從實踐中體會綠色對於校園的重要性。

嚴禁同學們隨意踐踏草坪,在已踩壞草坪的兩端做

提示語,提醒同學們保護綠色。

九、 工作人員的安排

〈1、海報製作組:杜瑞超,任秀苗,郝建,

〈2貼吧宣傳組:陳漢林,武靖,黃長江,阮俊傑,〈3簽字儀式組: 全員參與

〈4展覽組:杜瑞超,蘇星,郭智潔

〈5競賽評審組:學生處全體老師,自律部全體成員

十、 活動後期

〈1參與活動人員寫份活動總結,總結經驗。

〈2召開活動總結大會,分析活動。

〈3驗收活動成果,對於環保意識進行保持和發展。

十一、 活動中應注意的問題

〈1提前準備好活動所需要的工具。

〈2活動進行時,維持現場秩序。

〈3合理安排個成員的職責。

〈4評選活動中遵循公平公正公開原則。

自律部

20xx年4月7日星期日

最新校園活動策劃書範文 篇18

一、活動背景:

近些年,隨著招生規模的擴大,我校迎來一批批極富創新意識的學子,同時我們也看到更多受到中國教育方式禁錮而缺乏創新意識的同學。目前,除了國家舉辦了一系列創意大賽之外、社會各界也時刻關注著中國青年的創新意識的發展,各高校也在努力尋找富有創意的新人才,為發掘在美學方面有創新意識的人才,我校在去年首次把書法作為個別學院的必修課,其作用以及現實好處更是深遠。

1、關注創新意識人才的培養,發掘一些創新型人才。

2、書畫大賽以學校的規模舉辦,將會引起全校同學的關注,對宣傳貴公司也是一條很好的途徑。

3、書畫大賽的`舉辦,能夠讓我們看到學生們的創意和個性,以及給廣大學生帶給了一個展示自我的平台。

4、在開展活動過程中,能與高校搭建相關的平台或長期的合作,對提高企業的形象和社會知名度有很大的幫忙。

二、目的和好處

1、為了豐富我院學生的課餘生活,展示我院學生書畫才華,宣傳部在“廣東技術師範學院校園文化藝術節”期間承辦了廣東技術師範學院“書畫大賽”活動。

2、在本次的書畫大賽中,新生當中將湧現出很多很有書畫潛力的人才,這也實現了宣傳部承辦此次活動的初衷。

3、為學院的廣大學生帶給了一個展現書畫才華的平台,發掘一些有創意的人才。

三、活動安排策劃:

(1)、時間:3月13日(初定)

地點:新籃球場側邊人行道

活動對象:全校學生

(2)、開放展覽和投票:早上8:00-下午18:00

場地布置:早上7:00-8:00

展覽結束:下午18:00

(3)、1選票用於展覽當天發放給參觀者。

2每個參賽者可進行拉票,但務必遵守秩序。

3參觀者務必按照秩序從進口進,可在參觀的過程中記下所投作品的序號,到出口處投選票。

4對每位前來投票的參觀者贈送紀念品一份。