校園象棋比賽策劃書

校園象棋比賽策劃書 篇1

一、活動背景:

進一步豐富校園生活;繼承中華民族優良文化遺產;正確引導傳統思想政治文化,提高文化修養和道德素質;增進同學間的友誼;建設和諧校園;讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩和睿智;讓更多的人領略“國粹”之一——中國象棋的風采!

二、活動內容:

(1)外語學院象棋大賽

(2)主辦部門:山東外事翻譯學院11級外國語學院紀檢部

(3)承辦部門:山東外事翻譯學院外國語學院

(4)活動時間:11年11月

(5)活動對象:10、11級學生

三、活動程式:

1.活動前期事項安排;

制定活動策劃書;

學生會審批;

宣傳此次活動的特點、意義以及形式;

進行海報宣傳,對有意者進行報名;

制定分組名系表格。

2.比賽流程

(1)抽號確定對決選手次序,輪空選手直接晉級。

(2)首輪1/2淘汰賽。獲勝選手再次抽號確定再次對決選手。

(3)再次1/2淘汰賽(具體次數根據報名人數再定)。獲勝選手再次抽號確定再次對決選手。

(4)循環賽,決出冠亞季軍。

(5)為冠亞季軍頒獎。

(6)比賽結束。

四、比賽規則:

1、首次淘汰賽一對一決戰。

2、中國象棋一局決勝負。

3、中國象棋每步棋的思考時間不能超過60秒,工作人員於15秒時提示,逾時兩次除去比賽資格,對手直接晉級。

4、比賽開始5分鐘未進場的選手做棄權處理,對手直接晉級。

5、獲勝選手直接晉級,失敗選手淘汰出局。

6、比賽過程中行為不禮貌的選手除去比賽資格,對手直接晉級。

7、比賽結束,其他選手根據選手表現選出優秀賽手以示獎勵。

8、抽號輪空選手直接晉級。

9、平棋,加賽一場。

10、比賽過程中未經對方允許不許悔棋。悔棋者直接淘汰。

11、活動事項:(極限思維大比拼)

(1)紀檢部成員當場監場,公正裁判,公布結果;

(2)進行決賽項目比拼;

(3)邀請老師評判,當場公正比賽,公正結果;

(4)對參賽優秀者頒發證書獎勵;

(5)外國語學院同學參加,本著自願原則;

3.時間安排:初賽決賽

4.活動規則:

(1)報名方式:各位選手到學生會辦公室報名。

(2)宣傳:宣傳部協助出海報。

(3)評判標準:嚴格按照規則比賽,不得缺席、中途退賽、未經對方允許不得悔棋

5活動地點:初賽、決賽所占有教室暫未定(由紀檢部工作人員布置,維持會場)

五、注意事項:

(1)活動宣傳的圖畫,手繪海報和報名

(2)向學院租借教室

(3)我主辦方將為獲獎者頒發證書及獎品

六、活動要求(略)

校園象棋比賽策劃書 篇2

一:活動主題:

思考,讓生活更美好

二:活動背景:

棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋——智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。

三:活動目的:

1、通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩和睿智;同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。

2、為了豐富大學生的校園文化生活,帶動青春氣息;

3、培養同學們的個人愛好,提高我院學生的象棋水平;

4、增進同學間的友誼,同時為以後的象棋比賽打下良好的基礎;

四:活動對象:

xx學院全體學生

五:活動時間:

20xx年5月29日至20xx年6月5日

六:活動地點:

圖書館409及第四食堂

七:活動流程:

1:前期準備:

①寫好策劃書一式兩份,一份交於團總支處審查,通過好後再交於老師審批,一份存底。

②活動通過後,在團總支例會宣布,並要求各班團支書到各自班上進行宣傳。

③再由我院宣傳部進行海報宣傳,學通社負責廣播宣傳。

2:大賽賽程:

①初賽:xx年5月29日上午9:00————12:00(圖書館409)

初賽採用抽籤對決淘汰制,三局兩勝,每局雙方共用30分鐘後,採用步時計時,每步最多為30秒,,採用步時計時,每步最多為30秒,違規者視為輸方,最後選出12人進入複賽。

②複賽:xx年6月1日晚上7:00————10:00(第四食堂)

複賽將初賽選出的12人隨機分成兩組,採用循環積分賽,即每位選手與同組的其他5人各下一局,每局雙方各用時40分鐘後,採用步時計時,每步最多為30秒,違規者視為輸方,選手贏一局得3分,平一局得1分,輸一局得0分。最後選每組積分前三名的選手進入決賽。

③決賽:xx年6月5日晚上7:00———10:00(第四食堂)

決賽仍採用循環積分賽,即每位選手與其他5人各下一局,每局雙方各用時30分鐘後,採用步時計時,每步最多為30秒,違規者視為輸方,選手贏一局得3分,平一局得2分,輸一局得1分。最後根據選手的積分高低排出名次。

註:因選手個人原因不能及時趕到比賽現場,視為棄權,即為輸方。

八:獎勵設定

第一名榮譽證書+羽毛球拍

第二名榮譽證書+桌球拍

第三名榮譽證書+高級象棋

註:我們部門將會給進入決賽的同學每人加一定的活動德育分。

九:注意事項:

1:充分做好前期宣傳工作,讓絕大部分人知道此次活動。

2:請各班提前一天將準備好的象棋交於我們部門。

3:請參賽選手遵守比賽制度,保持現場紀律。

4:請工作人員提前趕到比賽現場,以免延誤比賽賽程。

5:做好整個活動的過程記錄,以便於活動後上交材料。

十:經費預算:

羽毛球拍一副24元

桌球拍一盒18元

高級象棋一副12元

榮譽證書三個3*3=9元

列印費5元

總計:68元

主辦單位:

校園象棋比賽策劃書 篇3

一:活動主題:

思考,讓生活更美

二:活動背景:

棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋--智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為"國粹"。

三:活動目的:

1. 通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩和睿智;同時也讓更多的人領略"國粹"精深的風采。

2. 為了豐富大學生的校園文化生活,帶動青春氣息;

3. 培養同學們的個人愛好,提高我院學生的象棋水平;

4. 增進同學間的友誼,同時為以後的象棋比賽打下良好的基礎;

四:活動對象:

xx學院全體學生

五:活動時間:

xx年5月29日至xx年x月x日

六:活動地點:

圖書館409及第四食堂

七:活動流程:

1:前期準備:

①寫好策劃書一式兩份,一份交於團總支處審查,通過好後再交於老師審批,一份存底。

②活動通過後,在團總支例會宣布,並要求各班團支書到各自班上進行宣傳。

③再由我院宣傳部進行海報宣傳,學通社負責廣播宣傳。

2:大賽賽程:

①初賽:xx年5月29日 上午9:00----12:00(圖書館409)

初賽採用抽籤對決淘汰制,三局兩勝,每局雙方共用30分鐘後,採用步時計時,每步最多為30秒,,採用步時計時,每步最多為30秒,違規者視為輸方,最後選出12人進入複賽。

②複賽:xx年6月1日 晚上7:00----10:00(第四食堂)

複賽將初賽選出的12人隨機分成兩組,採用循環積分賽,即每位選手與同組的其他5人各下一局,每局雙方各用時40分鐘後,採用步時計時,每步最多為30秒,違規者視為輸方,選手贏一局得3分,平一局得1分,輸一局得0分。最後選每組積分前三名的選手進入決賽。

③決賽:xx年x月x日 晚上7:00---10:00(第四食堂)

決賽仍採用循環積分賽,即每位選手與其他5人各下一局,每局雙方各用時30分鐘後,採用步時計時,每步最多為30秒,違規者視為輸方,選手贏一局得3分,平一局得2分,輸一局得1分。最後根據選手的積分高低排出名次。

註:因選手個人原因不能及時趕到比賽現場,視為棄權,即為輸方。

八.獎勵設定

第一名 榮譽證書+羽毛球拍

第二名 榮譽證書+桌球拍

第三名 榮譽證書+高級象棋

註:我們部門將會給進入決賽的同學每人加一定的活動德育分。

九:注意事項:

1:充分做好前期宣傳工作,讓絕大部分人知道此次活動。

2:請各班提前一天將準備好的象棋交於我們部門。

3:請參賽選手遵守比賽制度,保持現場紀律。

4:請工作人員提前趕到比賽現場,以免延誤比賽賽程。

5:做好整個活動的過程記錄,以便於活動後上交材料。

十.經費預算:

羽毛球拍 一副 24元

桌球拍 一盒 18元

高級象棋 一副 12元

榮譽證書 三個 3x3=9元

列印費 5元

總計:68元