學生會內部聯歡會策劃書

一. 活動前言

為了加強我們第xx屆研究生會內部各個部門之間的聯繫,使研會的各個部門的部員相互熟悉,促進研會各個部門之間的交流與合作,更有利於研會各個活動的有效進行,使研會往著和諧共進的道路上穩健發展。二. 活動時間10月30號晚7:00-9:30。三. 活動地點4-XX四. 活動主題和諧團隊、魅力青春五. 活動對象研究生會全體成員。六.活動形式(內容)以茶話會加節目表演,中間穿插互動遊戲環節的形式。七.前期準備(一)根據各部門報交的的節目單準備相關背景音樂,或有各部門自己準備, 但需在活動開始前一天提交文藝部。(二)購買節目、遊戲等晚會活動中所需物品。八. 晚會具體流程策劃(一) 開場 首先跳開場舞(可以是熱舞,街舞,面具舞等能夠帶動氣氛的舞蹈)(二)節目表演  各部門(不包括主席團)上報節目後,按抽籤順序依次表演,有不止一 個節目的部門抽多個序號。(三)可按各個部門的節目編號順序表演節目,在節目表演其間穿插一些互 動遊戲環節以活躍氣氛,並設定相關的獎懲措施。具體互動遊戲及獎懲措 施見附屬檔案。(五)晚會最後由主席、副主席和部長帶領大家集體唱一首歌(曲目待定)。(六)主持人宣布晚會結束。(七)各部的工作人員留下打掃衛生,清理會場。九.工作人員安排1.文藝部成員周三前核定參加人數,並通知到各部門。2.活動當天,從各部門抽調一名男生作為晚會機動人員。文藝部全體成員和各部門抽取的工作人員提前一個班小時(即5:30)到場布置場地,包括電源接入,音響及話筒的試調,展板的擺設等。3.宣傳部人員負責活動中的拍照工作。十、活動經費預算十一、活動總結1、10月31日文藝部成員寫新聞稿,並交之風采編輯部。2、11月3日,開內部會議,總結活動過程中的得失,並做好記錄。活動過程中的相關資料、圖片資料等,兩天后提交辦公室存留,為以後的活動提供素材。附屬檔案:遊戲規則以及相關懲罰措施遊戲:(一)369遊戲道具:無。遊戲規則:每個部門包括主席團選取兩人圍成一圈,有主持人選定某人開始隨機說一數字(小於50),當遇到3的倍數,或者數字中包含3、6、9時,不要念出來而是拍手,如果有拍錯的或是念錯的,就被視為失敗一次,然後遊戲從出錯的人重新開始,哪一個部門的成員首先全部出錯或同一人出現兩次錯誤,則該部門集體接受懲罰。以抽取撲克牌的方式選擇接受懲罰的方式。本遊戲進行2-3輪,以某一個部門成員全部被罰下,並受到懲罰後作為一輪的結束。主持人根據一輪進行的時間的長短自由控制遊戲進行的輪數。(二)頂氣球遊戲道具:氣球一個,繩子一條。遊戲規則:將9個部門和主席團(主席團作為一部門)總計十個部門分成兩組,每個部門出1人,每組共5人,遊戲開始前先有兩名工作人員(辦公室人員)把一條繩子沿場地正中間拉開(約羽毛球網的高度),然後遊戲雙方在繩子兩側排開用頭把氣球頂向對方(只能用頭,不能用身體其他部位),哪方球先落地為輸(若擊球過程中用其它部位擊球則視為球落地一次),雙方輪流發球,先丟三球的一組判為失敗,本組成員接受懲罰。以抽取撲克牌的方式選擇接受懲罰的方式。此遊戲進行2-3輪,主持人根據一輪進行的時間的長短自由控制遊戲進行的輪數。(三)你餵我吃

道具:3塊布條,10雙(一次性的)筷子,蛋糕(奶油麵包),3把椅子遊戲規則:各部門(包括主席團)分別派兩個人(一男一女)參加比賽,男生坐在椅子上,背靠著椅背,不能離開,在遊戲進行中不可使用雙手(雙手必須放在椅背後,否者視為失敗)。女生蒙住雙眼,餵男生吃5塊蛋糕(奶油麵包),哪組蛋糕(奶油麵包)先吃完就算贏,每次場上有3組人員進行比賽,最慢的一組接受懲罰。以抽取撲克牌的方式選擇接受懲罰的方式。

(四)連連吹

道具:3張桌子,9個盤子,5個桌球,麵粉,撲克牌遊戲規則:每個部門各派5個人參加遊戲(包括主席團4人,可外請一人),各部門組成一個小組,每個組抽取一張撲克牌,抽到相同數字兩組的進行比賽。比賽的兩組人員以桌子為中心,相對站成兩列。在桌子上有三個盤子,中間的盤子裡有麵粉和1個桌球,雙方隊員首先把桌球吹到對方盤子裡記得一分,球沒有進入對方盤子不算得分。共進行兩個輪迴,總分10分。遊戲期間有主持人負責喊開始,向盤中放桌球和加麵粉。得分最少的一組視為失敗(若出最低分現平分情況則都是為失敗),接受懲罰。以抽取撲克牌的方式選擇接受懲罰的方式。 懲罰措施:遊戲中的失敗者(或部門)以抽取撲克牌的方式接受懲罰,撲克牌共6張,分別為1、2、3、4、5、6,每個數字電錶一種相應的懲罰措施,對應具體懲罰措施如下:保密