大學生三走活動策劃書

一、活動背景:

隨著網路和手機套用技術的普及,大學生對網路和手機的依賴性越來越強,很多學生沉溺網路,宅在宿舍,機不離手,“低頭族”越來越多,這樣不僅影響學習成長,還影響身心健康。二、活動目的及意義:本次活動意義在於讓大學生養成良好的體育鍛鍊習慣,戒掉對網路的依賴,拒絕宅在宿舍,增強同學們之間的交流與聯繫。讓學生們在活動中鍛鍊,在活動中流汗,在活動中團結。走下網路,走出宿舍,走向操場,努力成為青春健康、朝氣蓬勃的青年一代。三、活動主題:青春在行動四、活動對象:管理學院仙遊XX年級學生五、活動時間和地點:時間:XX年10月19日 地點:操場六、活動流程策劃書(一)、前期準備:1、工作人員安排(1)確定好活動參加的人數,以便分組。指定每個小組的負責人員,即裁判,負責維持小組的秩序,並補充說明注意事項,引導組員完成各項訓練任務。(2)確定主持人一名,負責講解遊戲規則,掌控活動場面。(3)確定一名簽到員,負責簽到工作和活動的拍照工作。(4)確定分數登記員,每輪遊戲結束後進行分數登記,最後匯總並排名在小黑板或者是大張的白紙上公示出來。2、準備好活動所需的各項物品(1)活動所需的表格:簽到表、遊戲規則表、遊戲評分細則表、遊戲分數登記表等等。(2)活動所需的物品:卡紙、剪刀、照片、一次性杯子及桶裝水等等。(3)活動所需的設備:長排插、音響、話筒(喇叭備用)、電腦(提前下載好所需的音樂),話筒和音響使用之前先進行測試。(二)、活動內容:1、熱身遊戲:三元五角(1)道具:無(2)遊戲時間:15分鐘(3)遊戲規則:a.先按10人分組,A組和B組共20人穿插站成一個圓圈。b.女生為五角錢,男生為一元錢。當裁判宣布開始時,大家開始繞圈走,裁判在大家不經意間喊出錢數(如3塊5、6塊等)。c.裁判喊出錢數後,遊戲中的人就要在最短的時間內組成那個數的小團隊,打比方說喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團隊。d. 裁判在喊1、2、3後,仍然沒有找到團隊的,就被淘汰出局。e.大概幾輪遊戲之後,小組成員所剩組較多的那組獲勝。注意事項:(1)裁判一旦喊出錢數,請記住動作要快,因為資源是有限的,人員也很少有機會能平均分配,所以動作慢的同志可能會因為少幾塊或幾毛錢而慘敗,所以該出手時就出手,看見五毛先下手為強。(2)在搶人的過程中,希望參賽選手不要太激烈,以防摔倒發生。2、無軌電車(視第三環節時間而定)(1)道具:報紙、膠帶、剪刀(2)遊戲時間:10分鐘(3)遊戲規則:a.8至10個人為一組,利用膠帶和報紙製作一個可以容納全體成員的封閉式大圓環,即電車。b.組員拿著圓環電車站到起點線,將圓環電車立起來,一名成員負責在外面引導小組電車前進和電車破損時的修補,其餘成員都站到圓環電車裡面。c.全體成員聽到裁判喊開始後,集體齊心協力地使電車前進,直至到達終點。d.最先到達終點的一組獲勝。注意事項:(1)選手確保自己圓環電車的牢固性,不然行駛到中途電車會斷掉,修補電車會消耗時間。(2)負責引導的成員注意電車的方向,若不是走直線,不僅會浪費時間,還可能和其他組發生“撞車”事件。3、定向大尋寶(1)道具:卡紙、照片(2)遊戲時間:20分鐘(3)遊戲規則:a、每隊將會領到一張地點圖片(也有可能是一句提示語)。b、利用現有的圖片(提示語)找到圖片所指的地點或提示語所提示的地點。c、找到該地點後,再該地點找到一張被隱藏的卡片。(該卡片記錄了下一個地點的圖片(提示語)。)d、依據找到的卡片提示依次往下進行遊戲,直至找到通關卡,本環節結。4、默契大考驗(1)遊戲規則a、首先每一隊挑選出以為成員來答題。b、其他成員從裁判處領取一張卡片,卡片裡面是一個成語故事、或是影片名等。c、被選出來的隊員在答題開始時裁判會提示類型,然後其他的隊員進行表演提示,本環節不能用語言提示。d、直到所有詞語全部猜中遊戲結束。七、注意事項:注意現場的秩序,以及比賽的進程,以及需要裁判公正對待比賽八、安全預案:1活動的安排活動期間控制好秩序,保證活動安全有序地進行;2意外事件處理(1)、用學到的安全知識進行自救:(2)、活動前,對隨隊裁判和現場指揮人員進行安全教育和醫療急救指導;(3)、活動時,各個裁判和指揮部實時聯繫,確保學生活動安全;(4)、如遇學生受傷事件,以最快的速度把受傷人員送往醫務室救治,嚴重時,及時撥打110、120援助搶救,並通知校方領導;(5)、當發生事故時,及時迅速的了解、收集和匯總事故有關情況;3其他相關安全事項(1)、注意天氣狀況,如因天氣原因而不能正常舉行活動或中途停止活動,要做好相關人員的撤離工作;(2)、做好相關藥品的準備和檢查工作,防止發生人員暈倒、跌倒事件,以便及時並對此類事件做出相應處理;附屬檔案一: 尋寶線路匯總第一條路線:①給一張封頂大吉的圖片;然後是一些字母的拼圖,拼出school gate(裁判提示有倆個多餘的字母);②猜出後,到校門口玩遊戲,過關得到提示3號樓寫了一首詩的黑板,到達後會把詩告訴他們;③到了3號樓後面的黑板,上面有提示猜出教室3401;④到3401之後黑板上有提示,然後找到最終卡片。圖片1:封頂大吉的大樓1-1圖片2:黑板1-2第二條線路:①給一張宣傳欄的圖片;在宣傳欄那裡找到另一張圖片是教職工停車場;(裁判在在一開始的時候提示他們注意數字)②根據教職工停車場圖片上得到數字3,再在背後寫上數字0,作為最終提示;③在停車場得到一張陳華教學樓的圖片,背後寫上數字2,然後在教學樓前玩遊戲,過關後得到數字4提示;最終組成教室3402; ④3402的黑板上寫上提示,最終找到卡片。 圖片1:宣傳欄2-1圖片2:教職工停車場(3人)2-2圖片3:陳華教學樓2-3第三條路線:①給一張石頭的圖片,背面寫上在運動中的瘋狂石頭,提示籃球場;②在石頭那找到一張紙條,上面寫著“沙漠邊緣就是綠洲”,提示沙坑,邊緣的地方埋圖片,提示1號樓宿舍車輛停放處,要在那張圖片背後寫上數字1;③在停車場那裡玩遊戲,過關得到圖片,提示國旗;④在國旗下找到陳凡,由陳凡出題,然後他們完成就過關。圖片1:石頭照片3-1圖片2:1號宿舍車輛停放處照片3-2圖片3:國旗照片3-3第四條路線:①給一張行政樓入口的圖片,到了之後聽一段鋼琴錄音 ,得到提示琴房;②在琴房處得到圖片,二樓餐廳,玩一個遊戲,過關得到提示;③學校的安全小屋,得到警務室,然後在那裡找到最終寶藏。圖片1:行政樓入口圖片4-1圖片2:中快餐廳二樓圖片4-2第五條路線:①一張行政樓出口的圖片,到達之後,找到一張手畫的卡片,得到第二個籃球場,或者是文字提示:它不在上面,你卻可以在它上面運動(因為坡上面還有一個籃球場);②到籃球場後玩一個遊戲,過關得到圖片提示陳華教學樓;③在教學樓那裡找到圖片提示:找到3號樓後面的趙俊南,得到他得隨機考驗,然後成功。圖片1:行政樓出口圖片5-1圖片2:陳華教學樓照片5-2圖片2:3號教學樓後面的照片5-3第六條路線:①給一張國旗的圖片,找到行政樓出口;②然後是找到一張手繪的圖,內容是一棵上面綁這繩子的樹,我們就③隨便選一棵樹,在那棵背後藏紙條:在上面吃飯的地方,得到食堂二樓;④然後在食堂二樓玩遊戲,過關後勝利圖片1:國旗照片6-1圖片2:行政樓出口照片6-2附屬檔案二:素拓活動遊戲加分對照表

遊戲名 組別 三元五角 無軌電車 定向大尋寶 默契大考驗 第一名 20 20 30 30 第二名 17 17 25 25 第三名 14 14 20 20 第四名 11 11 15 15 第五名 9 9 10 10 第六名 6 6 5 5

遊戲累計方法:1、遊戲1“三元五角”滿分為20分,第一組完成的獲得20分,第二組完成的為17分,第三組完成的為14分,第四組完成的為11分,五組完成的為9分,第六組為6分。2、遊戲2“無軌電車”、遊戲3“定向大尋寶”、遊戲4“默契大考驗”遊戲加分方法同上。3、遊戲全部結束後,分數高的前三組獲得勝利。附屬檔案三:素拓活動遊戲積分表 

遊戲名   組別 三元五角 無軌電車 定向大尋寶 默契大考驗 分數總計 第一組           第二組           第三組           第四組           第五組           第六組